Сап сталкачи. С момента выхода последней игры серии прошло уже почти 10 лет. За это время было выпущено сотни модификаций как к официальным играм серии, так и попытки портирования сталкера на другие движки. Модификации продолжают все выходить и выходить, реализуя все новые и новые геймплейные фичи, сюжеты, графические эффекты, однако стоит сказать, что сталкер жутко устарел, и накат любой, даже самой эпичной модификации лично у меня вызывает мысль: "Еп твою мать, опять этот Кордон, опять Сидор, бля". Поэтому в этом треде я хотел бы обсудить именно самостоятельные проекты, разработчики которых были так или иначе вдохновлены серией STALKER.
Сам создал сам начну. ATOM RPG. Изометрическая РПГ-шка в стиле фоллаута, в пост советских постапокаллиптических ебенях, все как мы любим. Проработанные локации, куча квестов, от банальщины до по-истине интригующих историй. Наиграл 100 часов, заебала боевка, пошаговая тема это не мое, может кому то зайдет.
METRO Про метро можно говорить много, а можно нихуя не сказать, что я и сделаю. Все знаю, все видели, сказать что это прямо сталкер - нельзя. Определенные сходства есть, конечно, но лично мне этот проект всегда казался на голову ниже, что не мешает назвать его годным.
>>4431332Безусловно ждем, но иногда хочется пострелять каких нибудь тварей в радиоактивном лесу, а снорков у Сахарова стрелять - заебло. Кроме того хочу чтобы мой тренд был, хоть сколько нибудь полезен для тех кто ищет альтернативы.
DESOLATE. По сюжету вас приветствует остров Граничный. Два года назад остров оказался в эпицентре крупномасштабной катастрофы, вызвавшей мутации у животных и сумасшествие людей. Разработчики напрямую заявляют что вдохновлялись шедеврами постапа, такими как STALKER, Fallout и зомби дрочилками. Игра действительно совмещает в себе элементами хоррора и исследования открытого мира, приятная графическая составляющая. Лично мне игра понравилась, но заебал крафт, это настолько ненужная вещь в хорроре, насколько это возможно. В последнее время разработчики пихают ебучий крафт, будто он может сделать игру лучше. Словно у разрабов есть красная кнопка "создать крафт систему", на которую они нажимают двумя руками, но искать моток проволоки в полутемной локации, когда ГГ хочет есть, пить и замерз это такое себе тамогочи, не успевешь насладиться экшоном, как тебе снова нужно искать спички для костра на которых ты приготовишь чай блять. Помнится такое раньше было с РПГ элементами, их запихивали куда ни попадя, даже блять в Дум2 модеры напихали "систему продвинутой прокачки"
NEXT DAY: SURVIVAL. Онлайн-игра от российских разработчиков. Очевидно ее сходство со STALKER. Особо поиграть в нее лично не смог, но судя по отзывам в стиме, ее либо боготворят, либо смешивают с говном.
>>4431255 (OP)>Игры, вдохновленные Сталкером Хотя постойте! Те сойбои даже после громкого провала начили допиливать свою песочнику в отличии от радиоктивных укропинцев.
Will to live: Online Онлайн проект от казахских разработчиков в стиле STALKER. Из всех перечисленных проектов, эта игрушка зашла мне больше всего. Хоть она и далеко не совершенна. Есть аномалии, мутанты, ебучие мутанты, большая карта с разнообразными локациями в стиле совкового постапа, квесты (достаточно банальные, но нужно понимать, это онлайн проект, и тут больший упор делается на взаимодействие между игроками), фракции, война фракций, пещеры, подземелья, боссы, рейды, приятная графическая составляющая, ну и конечно крафт и прокачка (как без этого то). Проиграл я в нее достаточно долго, но когда квесты кончились, играть перестал, ибо устроить ПвП я могу и в любом другом шутане.
>>4431344>но лично мне этот проект всегда казался на голову нижеТо есть совсем кал? А вообще ты гений - сравниваешь игру в открытом мире и линейный шутер. Эти игры вообще не похожи.
>>4431548Это что-то уровня "фильм про зомби", лол. Это размытое понятие довольно. И в Сталкере не постапокалипсис. Нет даже его ощущения. Зона цветет.
>>4431612Кстати как же я блять мог забыть об этом. Его величество ArmSTALKER. Мод на АРМУ 3. Такой МАСШТАБНОЙ карты зоны, я не видел НИГДЕ! Чего только стоит город Чернобыль! До ЧАЭС дойти я так и не смог, ибо сложна. Аномалии, радиация, мутанты, торговцы, квесты, все здесь есть. Мод разрабатывался при содействии с GSC. Из минусов лично мне не зашло, то, что все сервера RP(Role-play), и я блять должен корчить из себя дохуя сталкера в войс чате, а если я спрошу что то по управлению, то меня кикнут или дадут предупреждение, ну похуй на это, больше всего выбешивает то, что после смерти от какой нибудь собаки, пропадают все твои вещи, и по РП законам ты не можешь туда вернуться и их забрать, при этом смерть отыгрывается настоько тупо, насколько это вообще возможно - тебя якобы принесли на базу сталкеры. проходившие мимо. Епт ну раз они такие душевные, то почему они и вещички мои не прихватили. А в целом очень даже атмосферно, мне понравилось.
>>4431660> почему они и вещички мои не прихватилиТак они и прихватили. Поетому возвращаться туда нет никакого смысла.
>>4431344>что не мешает назвать его годным. лухе ты углы сглаживаешь? словно игрожурнал читаю из нулевыхтак и пиши - порожняк и высер для школьников.
>>4431864Я играл в Каллапс Ярость. Геймплей - говно. Враги - губки. Комбухи - неудобные. Стрельба - говно. >>4431918Лучше б Чейзера какого-нить прошли, а не хайповый треш, типа Крайзиса или Альфа Протокола.
>>4431443Сталкер и недопиленный хорош, а номяскай и после дохуя патчей и обновлений тупой пустой гриндан
>>4431875Пушто мое мнение субъективно, как и твое. То что мне кажется высером для школьников, кажется миллионам шедевром - например Ведьмак.
>>4431879Сталкер онлайн как и метро, можно много говорить, но лучше ничего не сказать. Отсутсвие вида от первого лица, обещанного разрабами чуть ли не со старта проекта и нереализованного до сих пор, пробило итак существующее дно, на котором этот проект крепко лежит всю историю его существования. Will to live уделал szone по всем фронтам.
>>4431332> Atom RPG говно> Метро говноудваиваю это субъективное мнение. по поводу сталкера джва иллюзий не питаю.
>>4431307И как клон фоллаута в виде АТОМа связан со сталкером? Потому что у обоих постсоветский бэкграунд? У тебя ГТА 5 и Симс 4 тоже друг другом вдохновлялись, потому что сеттинг американский?
>>4431972Для разбора пойдет вполне. Ну и много людей считают его спорным. Но не я, это моя любимая игра.
>>4431332Сталкер 2 будет пробивным говнищем. Он будет новым E.T. и также ознаменует новый кризис игровой индустрии. После такого обосрамса индустрия никогда не будет прежней.
>>4432316Тред называется - игры вдохновоенные сталкером. Между похожий и вдохновленный разница колоссальна.Из интервью разрабов atom:"Мы много спрашивал о похожести на Fallout, но практически ничего о STALKER, хотя он тоже перечислен в проектах, вдохновивших вас на разработку ATOM. Будет ли радиационное заражение проявляться более причудливыми образами, чем простые мутанты? Может быть, какое-то подобие артефактов?Дело в том, что Атом и так опасно балансирует на грани клона Fallout. Иной сказал бы, что он и есть клон Fallout (а мы бы даже нехотя согласились с этим гипотетическим иным). Но всему есть свой предел! Именно поэтому мир игры мы решили сделать как можно более отличным от первоисточника. Отличным в рамках постапокалиптического жанра, разумеется. Вместо этого мы обратили внимание на уже упомянутую выше Ultima 7, Сталкера, Deus Ex, Wasteland 1-2, как ни странно, но серию Quest for Glory, и многие другие, ещё менее очевидные игры.
>>4432388Зачем ? Даже если он будет говном, они оставят sdk для мододелов, также как поступили мудрые разработчики армы, а уже норот сделает из него конфетку. Вспомни тени Чернобыля, это ж вообще неиграбельно было без ogse, ABC или AMK.
>>4432722Хуйню несёшь, с удовольствием проходил сталкера на релизе, и никакого бугурта у игравших тогда не было
>>44327222019 год на дворе, если васян может сделать конфетку модами из игры, то он сделает свою игру, нахуй ему делать качественный мод за который максимум 3,5 бакса донатов заплатят