Почему мхв так непопулярна в россии? никто даж не знает что это такое, это ж тот же дарк соулс, также сложно и больно, много всяких фич, билдов и тд.
>>4414792 (OP)Она популярна в 1.5 странах, особенно там где были сильные продажи 3DS. Так что дайте время - Capcom увидев лучшие продажи в своей истории наконец-таки будут делать "большие" Monster Hunter, а не ограничиваться портативками. Плюс очень хуево, что они не выпустили Monster Hunter Online за пределами Китая - игра действительно годной была, плюс позволила бы привлечь внимание к франшизе в регионах, где не принято покупать игры.
>>4414792 (OP)>Ерунда для консольщиков про ковыряние жирных врагов зубочисткой, по образу и подобию ещё минимум 4 таких же.>Чего не играете?
>>4414792 (OP)Типичная ускоглазая нереалистичная параша.Эти рога должны его своим весом к земле его маленькую бошку пригвоздить. Какая же параша боже.
>>4415019> Древний дракон, хтоническая повелевающая стихиями НЕХ по местным понятиям> Рога нириалистичные!
ОООООЧень много гринда. Если основную сюжетку ещё стоит осилить то дальше начинается трешь и угар для ноулайферов.Так же небольшой мир, слабая боёвка и не так уж много механик большинство из которых слабо юзабельны, усугубляют ситуацию.ну и лично моя претензия если наличие огромных мечей ещё можно объяснить наличием соответствующих целей, то вырвиглаз доспехи это уже новый уровень ебёчий узкоглазых
>>4414792 (OP)>Почему мхв так непопулярна в россии? Потому что в России популярны только дота, кс и танки, эти игры бесплатные и запустятся на любом пека для учёбы, а мхв мало того, что стоит 2к, так еще и пека для неё нужен нормальный.
>>4414792 (OP)Потому что в этом гамне злоебучий античит, который действует даже на сингловой пиратке. С читами тяжко, многие опции не робят или фризят игру из-за этого. Управление сложное, игра - для виабушных даунов, которые любят тупорылый гринд.
>>4414799> особенно там где были сильные продажи 3DS.Шиз, пик продаж у серии на псп был. Ток правда у нас на псп играли в откровенное говно.
>>4415105>ОООООЧень много гринда.Ты каких-то видосов с ютуба насмотрелся что ли? Там гриндить вообще нечего, можешь конечно по приколу гриндить камушки на атаку, но оно того вообще не стоит, да и нет никакого смысла этого делать, потому что нет какого-то ультимативного челленджа в игре, на котором они бы решали. Про слабую боевку даже говорить не буду, у МХВ аналогов просто нет в этом плане.
>>4414792 (OP)У пекарей еcть/были ММО. Так что твоя cцанина в cередине нулевых и нахуй никому в рашке была не нужна, нынешнее кишкообразное дерьмо и подавно.
>>4414792 (OP)Просто для наших за раз 2к это дорого, зато донатить в ф2п дрочильню каждый месяц по тыще - это нормально.
>>4414792 (OP)>тот же дарк соулсМожно нагибать Васяна из 7-го Б через инвейды?Если нет, то и НАХУЙ ВАШ монхан НЕ НУЖОН
>>4414792 (OP)Я много слышал про серию когда она была на портативках. Для меня она была просто в паралелльной реальности.Когда МХВ вышел на ПК я причастился и загриндил и небо, и Аллаха. Божественная игра.
>>4414792 (OP)>Почему мхв так непопулярна в россии?Сессионная дрочильня с эмультаром баттл рояля но без задач. Дрочеры не играют потому что нет задач. Рояля блятловцы не играют потому что эмульгатор. Карта маленькое унылое говно. Боссы говно. Оружие говно. Графон средний, но иногда говно. Прокачка непонятное говно, лвл ап ради лвл апа. Вангую, играют только дауны по дискорду, которым скушна, и хочется вместе в кооп шутан поиграть.
>>4414792 (OP)Потому что в этом говне(как и в другом типа драгон квеста и гранблю фантази) интерес представляют только хентайные додзи по мотивам.
>>4414792 (OP)> это ж тот же дарк соулсНет, мхв - говно для виабубыдла, ни челленджа, ни дизайна, между оружием разницы нет, лора нетмимо дсфаг, поиграл два часа в мхв и рефанднул
>>4416022Ай блять. Походу перепунтал тредю, тут по другой игре был, во нашел, Hunt: Showdown, и че то на автомате после "почему это говно провалилось" сразу выдал почему.Ну а по поводу этой параши.Слешерная дрочильня с эмульгатором ммо, но без задач. Дрочеры не играют потому, что нет задач. Ммошники не играют,потому что эмульгатор. Слешероебы не играют, потому что как слешер говно. Карта большое, унылое ктрл+в говно. Боссы говно. Оружие говно. Графон среднее говно, но иногда полное говно. Прокачка говно, лвл ап ради лвл апа. Шмотодроч говно. Вангую, играют только дауны по дискорду, которым скушна, и хочется вместе в слешерное кооп говно поиграть вечерком.
>>4414792 (OP)Вообще похуй на местное комьюнити, жду новое длс на пука. Там макаку завезут, вот она будет жопу всем рвать, кто с мхв вкатился в серию.
>>4414792 (OP)1. Мне не нравится вся эта бурятская поебота - лоли, котики, ня вот эта вся хуета. Души в этом плане кстати сделаны очень грамотно, там такое гримдарковое евроаниме. Я даже хз как это обозвать.2. А также, сеттинг игры вроде как фэнтези, но при этом все враги типа динозаврики. Можно было наделать демонов ада, драколичей, некробагинь... Мне не нравятся динозавры.Всё. Пусть буряты сами дрочат свой монхан. Продукт для их внутреннего рынка и всяких веабу.
>>4414792 (OP)Нашел где спрашивать, тут половина это подпивасы гоняющие в сталкер контру и танки. МХ всегда были играми для ценителей
>>4414792 (OP)Играл, тупое говно тупого говна. А по факту, ну серия раньше выходила на консолях, даже на портативках, а пидорахи это традиционно пукарьки. Это как спрашивать почему у нас непопулярны всякие нинтендовские серии, да их хуй кто видел в глаза свои кроме марио на Денди.
>>4415923>Там гриндить вообще нечего, можешь конечно по приколу гриндить камушки на атаку, но оно того вообще не стоит, да и нет никакого смысла этого делать, потому что нет какого-то ультимативного челленджа в игре, на котором они бы решали. Там вобщет ещё запарно фармить на шмот под эти камни. В любом случае кроме как фармить на камни и шмот под них в енд гейме делать НЕЧЕГО. Там весь цимес то собрать ультимативный билд чтоб убить убить животину не за 10минут а за 9.59.>аналогов просто нет в этом планемне хватило того что атак в сторону движения а не в сторону камеры. Я хз чё там надо делать чтоб по полной комбы раскрывать.
>>4417200> Я хз чё там надо делать чтоб по полной комбы раскрывать.В том и интерес игры, что ее надо осваивать, а не бездумно кликать.
>>4414792 (OP)Если азиатский игорь не выполнен в мрачных темных тонах, где каждый моб ебет игорька по кд, то такая хуета может взлететь только в родной японщине. И гринд ради гринда - совсем не та цель, которую привык ставить приличный еуропеец.
>>4417428Представь что ты убиваешь альфа-особей которые унижают омега-особей которые после этого скажут тебе спасибо
>>4416679Сеттинг игры постпапокалиптика, а помимо динозавров там дохуя всего.А вообще по посту детектится зашоренный эджовый_уже_не_школьник, которого пацаны на районе не поймут за аниме.
>>4417225так сделали бы игру не с геймпада и а с руля или рукоятки или ещё какую хрень придумали чтоб ГЛУБЖЕ освоение шло.
>>4417200>Там вобщет ещё запарно фармить на шмот Да, раз 5 одного и того же монстра убить это запара пиздец. Ты походу в настоящие гриндилки не играл, где в один и тот же энкаунтер нужно неделями ходить, чтобы нужную шмотку выбить.>Я хз чё там надо делать чтоб по полной комбы раскрывать.Не быть криворуким уебаном.
>>4414792 (OP)уровни кишкиубивать нужно не ебак а мирных зверей, порой даже с детенышами, только дельфиноеды могли такое придуматьнет скипа анимаций как основа боевки, геймплейный костыль из 90х выдают за особенность, когда уже везде стандарт скипа есть, потому что игрок должен контролировать героя, а не жать и смотреть как на куклу, рушит погружение и у меня вызывает боль и нет, не нужно реализмом оправдывать, можно было сделать анимацию прерывания большого замаха, ведь ирл ты тоже можешь прервать удар, даже если кувалдой хреначишь, просто завершить его быстрей или там бросить из рук хз, я не геймдиз это продумывать, просто тупо что ты теряешь контроль
>>4417613>просто тупо что ты теряешь контрольДа, думать над позиционированием, мувсетом противника и подходящим временем для нанесения удара это тупо. Лучше просто долбить Х, пуская слюну.
>>4417615>над позиционированием, мувсетом противника и подходящим временем для нанесения удара это тупоНад этим можно думать и со скипом анимаций але
>>4417629Не знаю таких. Обычно в этих играх нужно только хорошо знать мувсет врага, чтобы вовремя прожимать блок/перекат, над мувсетом собственного персонажа и позиционированием там задумываться особо не нужно.
>>4417629Так в борьбе с механикой и есть весь фан. Можно конечно сделать как в ММО, когда автоматика сама все делает, а ты просто абилки прожимаешь, но в таком случае интересно это будет только геймерам с уровнем развития инфузории туфельки. Отсутствие отмен заставляет тебя включать мозг и не жать кнопки зазря.
Пиздец в этом ИТТ треде. Боевка блять у них не очень. А у других в игре гринда нет. В монхане боевка не очень и гринда нет, ну вы тут совсем пизданулись.
>>4417652>в борьбе с механикой и есть весь фанДа я понял что большинство японских игр это не игра в игру для развлечения, а постоянна борьба с кривотой
>>4417652>Отсутствие отмен заставляет тебя включать мозг и не жать кнопки зазря.Нетесть игра дарксайдерс два, там есть скип анимации для уворотатак вот, уворот там можно прожать два раза, на третий у тебя идет кулдаун, уворот потому что герой делает с сальтухой и нужно выжидатьПри этом у некоторых мобов удар дальше одного уворота, то есть ты можешь огрести, если не так увернулся, потому что кулдаун и на кошмаре они чуть ли не ваншотают, поэтому всегда нужно включать мозг и выжидать и направлять двойной отскок, это такое же продумывание, но оно логично, потому что по сути отбирают у тебя управления ради кулдауна и в момент третьего уворота, а не в момент удара и при первом же ударе как в мохане, крч нет смысла с фанбоем спорить
>>4417677Действительно, в монхане нет гринда. Ты не колупаешь по часу сотни противников - ты колупаешь по часу одного-единственного противника.
>>4417780Ну иди в ассасинов играй, там ниче осиливать не надо.Пиздец блять игруны пошли, если игра заставляет хоть немного учиться и прикладывать усилия, то она говно.
>>4414792 (OP)Игра про убийство беззащитных мобов и редких босов. Причем реально беззащитных и разумных, целыми семьями. Нахуй-нахуй.
>>4417790Я и играю, до такого уровня японцам еще долго расти, разве что в зельде они смогли сделать нормально
>>4417795Тоже проорал когда в обучающей миссии тебя заставляют динозавра убивать, который камнем может пользоваться, он храмой от тебя убегает, а ты должен догнать и добить, хромого, а убегает он в нору, где его мелкие дети и их тоже убиваешь
>>4417903В Монстр хантере сюжет писал ребенок какой-то. Боевка игру не вытягивает, если сюжет и лор хуйня. А если тебе мир интересен и там хочется жить, как в Ведьмаке или Скайриме, то ты даже не взирая на не самую лучшую боевку, залипаешь там на сотни часов.мимо ведьмак-300 часов, скайрим - 400 часов, монстер хантер-60 часов
>>4417759Ну во-первых не 15, а 20-30, особенно в начале, когда у тебя ещё не собран нормальный билд и не нангриндины(лол) расходники - в финалках каких-нибудь гринд до нужного дальше левела примерно столько же занимает, а во-вторых час - это образно говоря. Суть в том, что долго, однообразно и уныло, как и любой гринд.
>>4418122>А знаешь что самое смешное, пекачушок? То, что там есть кроссовер с Ведьмаком,Я знаю. Но эта игра настолько уныла и настолько меня заебала, что я даже до ведьмака в ней не дошел, я только Элой из Хорайзона разблокировал. Сам ты пекачушок.
>>4418130Я даже не знаю, о чем ты говоришь. Единственный монхан, в который я играл - фридом юнайт. Я честно выдержал тварей десять, после чего дропнул - я терпеливый человек, но на это у меня терпения не хватило. Хуярить одного-единственного врага по несколько десятков минут, который при этом для тебя не представляет никакой опасности (3,5 удара, от которых не увернется только полный аутист) - это для меня слишком. Я с таким же успехом могу в Дарк Солсе встать перед стенкой и начать её хуярить - фана будет ровно столько же. Или в чем у вас там хардкор заключается? В бесконечном фарме шмоток и собирании билда, который позволит сократить время убийства босса?
>>4418668Какой-там лор, я тебя умоляю. Понаехали дебилы на остров и начали убивать всех направо и налево, приговаривая, что они топят за экологию и хотят лучше понимать и изучать животных. А ещё там котики есть.
Я в детстве наигралася в Shadow of the Colossus, и после этого все игры, где нужно убивать гигантских ебак, вызывают у меня смех. Монхан в особенности - здесь вообще процесс максимально уебищен и без какого-либо креатива. Просто ебошишь одной кнопкой до победного, лениво уворачиваясь от ударов.
>>4417758>ты колупаешь по часу одного-единственного противникаНу ты может и колупаешь потому что туповат, а нормальные люди колупают минут 10-15 максимум.
>>4419539Тебе уже ответили, манька >>4418081Алсо, в чем там "умность"? Прочитать кодекс и использовать правильную ловушку? (на которую опять же надо нагриндить)
>>4419580В отличии от тебя - да. https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com/Traps+Offense+Crafting
>>4420023Да мне как-то похуй, как вы там это у себя в коммьюнити называете - ты мне на изначальный-то вопрос ответь. Что в вашем монхане такого "умного"?
>>4414792 (OP)Камкомовцы решили сыграть в конченных гандонов - и забили на контент для пк. В итоге, неплохое длс с геркой добавляющие немного разнообразия - не впустили, и судя по всему - не выпустят вообще. А айсборн в этом году скорее всего точно не портируют.
>>4417613>мирных зверей>Гигантсткие динозавры, в большинстве случаев атакующие тебя как только увидятВыбери что-то одно.
>>4420074Ну если нет там ничего умного, то чего же ты тогда каждого монстра по часу колупаешь расскажи.
>>4420254>В итоге, неплохое длс с геркой добавляющие немного разнообразия - не впустили, и судя по всему - не выпустят вообще. Ты ебанутый? Оно еще в мае вышло.
>>4420259Ты долбоеб? Я же написал - минут по 20. Так в чем ум-то? Нагриндить шмотья, чтобы порезать это время вдвое?
>>4420302Ты совсем дегенерат, который не может посмотреть другую ветку диалогу? >>4417758 >>4417759 >>4418081Так я все еще жду ответа - что в монхане такого "умного"?
>анимации не отменитьВремя идет, а аргументы не меняются.>>4418011>800 охот>все медалиНа все медали не нужны золотые короны? А то я чувствую какое-то наебалово.>>4414792 (OP)Тому шо первая же игра в серии которая вышла не на консолях (и следовательно единственная которая может заиметь популярность в россии. Про бладборн орали куда больше, чем демон соулсы, а почему? Потому что ББ вышел уже после обретения популярности за счет ДС), вышла за 2к, с хуевым поначалу оптимизоном, и немаленькими требованиями по железу даже после оптимизона.Но билдов я бы не сказал что много, потому что поначалу у тебя вариативности маловато, что есть и то крафтишь; а в эндгейме ты уже можешь добыть себе такие сеты, в которые можно вложить все, что тебе надо еще и слоты останутся на поеботу какую-нибудь. Вид оружия и монстр влияют куда больше.
>>4420852Ты может хотел сказать не две тыщи? Сейчас в принципе скидки часто, а в первый год хер там был, а не скидки.https://steamdb.info/app/582010/
пизда сколько понаписали, а я думал тред заглох, все прочел но ответ на вопрос не получи, ктото кукарекается про то шо с приставки - так вот на пука, ктото шо не дарк соулс - кувыркаешься, пиздишь здорового боса, чем не дарк соулс, ток со своими фишками, еще про цену говорили - так выше скрин где игра за 2к выше в рейтинге. короч ответа шото нет
>>4420829>На все медали не нужны золотые короны? А то я чувствую какое-то наебалово.Нужны, конечно. Не знаю как сейчас, но на релизе была куча ивентов с повышенным шансом мелкого или большого монстра (примерно, 80% ростера ивенты закрывали, оставились только Б52, черная Дьяблос, Единорог и остальные легендарные). Плюс! В стату не идут незавершенные охоты (а их было море) - это где я брал квест - подбегал к нужному мобу, замерял его, и если он не походил по размерам на нужную корону - абандон квест, а если подходил - то заканчивал (особенно "круто" было проебываться на больших коронах, когда вместо золота выкидывалась максимальная серебряная).
Пекапидорашья мочерня не устает бегать с порванной сракой и подтирать посты, лол. Школу не прогуливай, пекасвинота.
Я как-то спрашивал, мол, посоветуйте игорь про охоту, где нужно перед походом на зверя читать книжки, узнавать, какая химия его берет, чем обмазаться перед боем, что он ест, что его отравит. А некоторые книжки уже давно утеряны, и только нпс в страшных подземельях хранят об этом память. И главное чтобы не просто с лука/меча затыкивать, а ты без приманки просто не выманил бы его, без зелья обосрался хоть с топ гиром, без специальной отравы для зверя он бы бесконечно хилился.Мне сказали: монстер хантерИ вот эта хуйня вышла, а там просто боссфайты вместо охоты, да еще и аниме ебаное
Охотники, поскольку у меня слабая пека и в ворлд мне не поиграть, скачал PPSSPP и фридом юнайт, и подключил геймпад. В первую очередь обосрался с управления - камера на крестовине, движение на стик, и все это под одним пальцем! Как в это играли на ПСП? При том, что в игре нет лока на врага? Ну ладно, это проблемы консольщиков - я просто назначил крестовину на другой стик и получил нормальное управление. Значит, прошел я тренировочки - меч, очевидно, брать не стал из-за хуевого рейнжа и никакого дамага, поэтому остановился на лонгсорде - и дамаг охуенный и рейнж охуенный. Начал ходить с ним на заказы - все, включая боссов, убивается за несколько минут. У монстров мувсеты примитивные - ебашить их достаточно легко, даже при условии долгого замаха лонгсордом. Вы мне в оппосте обещали хоркор - он скоро начнется?
>>4421204>Как в это играли на ПСП?Уот так уот.Отрицать не буду, это тот еще неограненный алмаз.>все, включая боссов, убивается за несколько минутТы квесты у бабки на улице берешь или в здании у девчулек? Бабкины квесты сделаны для соло, и проходятся еще нормально. А вот гильдейские (в здании) квесты всегда рассчитаны на 4 человек, и у монстров там хп больше где-то в два-три раза. Но первые два уровня квестов все равно тренировочные, как например квест на краба, у которого меньше параметры и дает он только огрызки вместо полноценного лута. Плюс начальные монстры все таки полегче, особенно все версии рапторов.>даже при условии долгого замаха лонгсвордомПоздравляю, ты уже вник в половину сложности игры. Но жопа все равно будет гореть, имо. В юнайте весьма кривые хитбоксы, хвосты будут сбивать с ног пролетая над твоей головой, удары бедром на полэкрана.
>>4421251>Ты квесты у бабки на улице берешь или в здании у девчулек?В гильдии квесты беру. А надо у бабки?
>>4421287Ну бабка проще, полезно для начальной тренировки. Но по итогу все равно надо и то, и то проходить (в гильдии есть третий уровень сложности, которого нет у бабки). Могут быть разные эпик или дуал квесты, за такие квесты обычно дают более редкие материалы и их лучше фармить с таких квестов.Плюс у бабки уникальная возможность подраться с раджангом на лоу ранге после выполнения всех остальных ее квестов.>>4421284Забыл, да. Еще одна классика, которую трудно описать, это сбивание с ног не в ту сторону, в какую тебе кажется что ты полетишь. Пытаешься убежать от монстра, ловишь хвост и летишь обратно к нему под ноги.
>>4421295Окей, а онлайн в фридом юнайте есть? Потому что сам эмулятор онлайн поддерживает, уж не знаю, умеет ли он коннектиться к пиэспихам или только к другим эмуляторам. 100% у вас там есть коммьюнити любителей говна мамонта, которые до сих пор в это играют.
>>4421251О да, удар Plesioth'а, который достаёт за полкилометра.https://www.youtube.com/watch?v=YOGn5mhngVA
>>4421330Волына изи мод, да. Но на лоуранге можно и без этого, тем более что атака мгновенная, можно и пододжить.А то есть атаки которые не сразу проходят (или нужно доджить в определенном направлении), я до сих пор прекрасно помню ебучий хвост Наргакуги, от которого УДАРНАЯ ВОЛНА идет после удара в землю. Делаю такой кувырок, звук удара об землю был, удара по мне сразу не было, я совершаю четверть наверное кувырка и улетаю нахуй.>>4421305Онлайн работает через любую пародию на лан (Evolve, Tunngle, Hamachi), так что надо искать таких же поехавших.
>>4421251>Уот так уот.Удваиваю. Именно так и игралось, палец "когтем" скрбючивался и управлял камерой. Вопрос привычки.
Поиграл в эту поеботу с дрочкой одних и тех же боссов ради ресов, ради квестиков и прочего говна. Управление деревянное, реально будто дубовую куклу дергаешь. Ещё и напарница страшная шо пиздец, что за фемкоуебище её рисовало? Единственное, что понравилось это котики на кухне, тот что ходит с тобой, не управляется никак и вечно творит хуйню всякую, типа захила на 95% хп. Дошел до локации, где всё как под водой, а там ослепляющий монстр слепит даже если ты отвернулся, охуительно просто. По задумке узкоглазого Васяна, ты должен закрываться щитом, а если ходишь без щита, то сосешь хуй, потому что не помогают даже стены блять. Очков конечно же не дадут. Точить оружие надо каждые 2 минуты боя, потому что оно видимо затупляется просто об воздух 3/10, где 2 за котиков
>>4421602>По задумке узкоглазого Васяна, ты должен закрываться щитом, а если ходишь без щита, то сосешь хуй, потому что не помогают даже стены блятьА подсвеченную зону ты не заметил, что за спиной у ящера вспышки нет? Или прыжок плашмя, в котором можно все что угодно задоджить?
>>4421602блядь. он полчаса семафорит эту вспышку. там, блядь, не то что отвернутся - в другой конец карты убежать можнои таки да >>4421702 это.
>>4421651То есть в особой зоне он не ослепляет и в ебаном перекате (прыжке с вековым айфреймом) он не слепит, а если отвернуться или вообще встать за стену, он на похуй слепит и это норм? >>4421702Ну может и лоховской, если норм гир, но у меня нихуя не было, и крафтил я то, на что хватало. >>4421720По существу комментарии будут или мы чисто этого босса щас будем обсуждать и какие япошки молодцы, что у них свет сквозь стены может хуярить?
>>4414792 (OP)А я бы не сказал, что прям непопулярна. В вг том же вполне себе живые треды были, пока добавлялся новый контент. Да и лично знаю человек 5, с которыми поигрываю иногда.
>>4421602По задумке узкоглазого Васяна у тебя практически всегда есть возможность забежать ему за спину, пока он пытается ослепляку включить. Со стенкой да, недоработка, и это, кстати, не только с ним встречается до сих пор вспоминаю дайвбомбу Нергиганте через стену.
>>4421835У меня только один вопрос - как можно пройти Анжаната, и после этого иметь какие-то проблемы на ящере ослепляющем?
>>4414792 (OP)Потому что это койреская говно-гриндилка ММО, только без самого ММО.В такую говнину только умственно отсалый играть будет.
>>4422280>Потому что это койреская говно-гриндилка ММО, только без самого ММО.Корейская "ммо" с проработанной механикой, и боями - по хардкору почти что равными темным душам. Чего тебе еще не хватает? Возможности пвп?
>>4422301>по хардкору почти что равными темным душамНу это просто похоже на обман. Удары у босса медленные, телеграфы за пару секунд до удара(в ДС счет идет на доли секунд) - увернется последний дцпшник. Кулдаун после удара - несколько секунд, во время которого его можно спокойно и безопасно хуярить. Передвигаются боссы тоже медленно за исключением дэшей, которые опять же телеграфируются за полчаса, поэтому разорвать дистанцию и подлечиться/поточиться - легко. Всегда можно тупо убежать из боя и пойти отдохнуть - босс останется там же с тем же количеством хп. Я уже не говорю о том, что существуют сотни расходников, типа бомб, ловушек и предметов с различными свойствами, которые гриндятся легко, и превращают бой совсем в клоунаду, когда ты можешь держать босса практически в перманентном стане и тупо закликивать. О каком хардкоре ты вообще говоришь? Это один из самых казуальных слэшеров на моей памяти.
>>4414792 (OP)Потому что японцы себе в штаны насрали с PSP версией, были две части Freedom, а когда вышла третья, они её так и не перевели, был только неполный фанатский перевод интерфейса. Вот нахуя играть в старую версию мультиплеерной дрочильни, когда есть новая? По этому никто и не играл.
>>4417756>есть игра дарксайдерс дваКоторая спиздила из Байонетты идею с большим кулдауном в конце цепочки перекатов и идею с йоба-атаками в самом конце цепочек ударов, почему-то недопиздив додж оффсет, который две эти механики элегантно соединял.Полужопно как-то вышло.
>>4422796Даже не знаю, о чем вы спорите. Дарксайдерс ещё казуальнее монхана - он вообще проходится двумя кнопками без каких-либо осложнений. Там просто нет необходимости подмечать все эти механики.
>>4422641>Передвигаются боссы тоже медленно за исключением дэшей, которые опять же телеграфируются за полчаса, поэтому разорвать дистанцию и подлечиться/поточиться - легко. Всегда можно тупо убежать из боя и пойти отдохнуть - босс останется там же с тем же количеством хп.Ну это только на ранних стадиях игры. В эндгейме монстры часто входят в рейдж, из-за чего бегают за тобой по всей карте. Да и попробуй поточиться на ат нерге - он же тебе свободной секунды не даст с другой стороны, оно и не нужно, ибо у эндгейм билдов заточка не портится.Но вообще соглашусь с тем, что большая часть игры не такая уж и сложная - проще тех же душ. Какие-то сложности возникают только в эндгейме, когда пойдешь ат бить, да и то только поначалу, пока не придрочился к их мувсету.
>>4423107>проще тех же душНу хуй знает, души поначалу как бы тоже не блещут сложностью (учитывая что полые это первые враги в душах), просто в Монхан дольше играть, чтобы дойти до сложности.>>4423128>атмосфераКак-то мимо. Я бы сказал в него играют ради дроча, но не ради гринда чешуйки с 1%, а ради гит гуда, как говорится. Если бы каждого монстра достаточно было убить один раз, то любой долбоящер на ловушках с флешками бы прополз да и с несколькими убийствами так можно, а так после одного убийства со скрипом у тебя есть повод пораскинуть мозгами и исправить ошибки.Хотя в ворлде это меньше ощущается, потому что у среднее хп по больнице маленькое и очень много времени от битвы монстр проводит в паузе от боли\на полу\в стане.
>>4414792 (OP)мхв хуже свои предыдущих игр. Нет графически она очень крута. Даже не спорю. Но вот геймплейно самая хуевая игра из серии всех игр. Особенно раздражает фонарь со светлячками для аутистов.Они сократили кол-во ресурсов, убрали адекватный крафтинг, трапорез (охотник специализирующийся на ловушках), вообще убран, так как сами ловушки убраны и заменены на какотое наручное говно.Короче. мне лень тут расписывать каждый пункт, но мвх хуже вообще всех частей в плане геймплея. От чего даже фанаты воротят нос.
>>4423308Фонарь, да, убирает определенную грань. Хотя когда ты делаешь один и тот же квест, ты все равно запоминаешь где монстр.>сократили кол-во ресурсов, убрали адекватный крафтингЭто какой крафт адекватный? Вообще ресурсы и крафт это такая мишура. Сама идея вещей дополнительных (от баффов, статусов до ловушек) нужна, а вот сбор ресов и крафт нахуй не сдался. Все равно ты все эти ресурсы получаешь с фермы и потом просто в менюшке набираешь себе мегазелий.>ловушки убраныЭксперт, наигравший 10 минут?
>>4423334> Это какой крафт адекватный? Вообще ресурсы и крафт это такая мишура. Сама идея вещей дополнительных (от баффов, статусов до ловушек) нужна, а вот сбор ресов и крафт нахуй не сдался. Все равно ты все эти ресурсы получаешь с фермы и потом просто в менюшке набираешь себе мегазелий.Ну смотри, что бы сделать меч, надо было собрать руду нескольких типов, дерево и еще немного говна. Для ловушек к примеру 3-4 типа ресурсов. Для адекватной жратвы тоже 3-5 видов ресурсов.Можно было комбинировать ресурсы для получения уникальных рецептов. Где это все? Теперь это всё нахуй никому не нужно. > Эксперт, наигравший 10 минут?В отличии от тебя 1000 часов. Но не суть.Вот ловушки в мхв: Category Ingredient 1 Ingredient 2 ResultTraps / Offense Trap Tool Net Pitfall TrapTraps / Offense Trap Tool Thunderbug Shock TrapИх всего две.В трёшке же список длиннееPitfall, Shock, Sonic, Fire, Freeze и так далее.Можно было расставлять капканы и ловить мелкую дичь, можно было поджигать морозить отравлять и тд.Всё это проебали? Да.Добыча ресурсов была интересной, найти жилу, добыть руду, потом сачком поймать насекомых, после этого нарыбачить уникальной рыбы стараясь менять наживку и тд.Всё это заменено на бездушную анимацию. Да блять, даже арену убрали на которой можно было захваченных монстров пиздить.
>>4423361>Добыча ресурсов была интересной, найти жилу, добыть руду, потом сачком поймать насекомых, после этого нарыбачить уникальной рыбы стараясь менять наживку и тд.все это есть>даже арену убрали на которой можно было захваченных монстров пиздитьи это есть, и дажи поджигать, отравлять и тд можн
>>4423361Нахуй нужна это вариация ради вариации просто? Один хер смысл в сборе руды только в короткий момент, когда ты открыл новую локацию и еще не набрал оттуда руды через ферму\экспедицию.>в трешке же список длиннееТак ты не говоришь, что их стало меньше. И я вообще не знаю, откуда ты такие ловушки достал, в Freedom Unite их нет, в World нет, в 3 Ultimate тоже нет.>ловить мелкую дичьФокус игры не в этом, хотя возможно идея неплохая, чтобы мелочь не мешала в боях с монстрами.>Добыча ресурсов была интересной, найти жилу, добыть руду, потом сачком поймать насекомых, после этого нарыбачить уникальной рыбы стараясь менять наживку и тд.>Да блять, даже арену убрали на которой можно было захваченных монстров пиздить.Вот это все есть.
>>4423378> все это естьНихуя нету пиздабол ебаный. Всё на анимации заменено.https://www.youtube.com/watch?v=jYQmKlYjZLA> и это есть, и дажи поджигать, отравлять и тд можнОпять пиздабол: https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com/Arena+&+ChallengesИ да, я тебе про ловушки а ты опять пиздаболишь про хуйню.Дальше тебя обоссывать смысла нету.
>>4423387Если ты арену в игре не заметил с захваченными монстрами за 1000 часов, то пиздабол тут только ты, на вики начитавшийся.
>>4423361>Да блять, даже арену убрали на которой можно было захваченных монстров пиздить.как-то ты невнимательно свои 1кк часов наиграл
Короче, охотники, продолжаю я фридом юнайт гонять. Только что закончил первый квест-пак гильдии(ну и несколько квестов из остальных - в основном квесты на собирательство, где я картошку копаю ресурсы добываю). Впереди сраный Плесиот - уж не знаю, реально ли он так забагован, как все говорят. Вроде виверна и виверна, мувсет такой же как и у них всех, только он больше. Боссы простые, но фановые - в основном просто смотришь на мувсет первые пару минут боя, а затем начинаешь бить его в кулдаунах или в моменты проигрывания анимаций(я так краба завалил - где-то половину хп снес ему, когда он вылезаз из земли. Он реально секнд на пять полностью уязвим и ничего не делает). Ресурсы искать тоже интересно, потому что нужно помнить, где что и из кого можно добыть, а если не помнишь или еще не дропалось - читать кодекс (Помню, мне для лонгсорда требовались монстрячие флюиды, ну я пошел читать кодекс и смотреть, у кого есть такие. Единственное упоминание о ядовитых флюидах относилось к королеве пчел, но я не нашел ее в описании ни к одному доступному квесту. Зато нашел квест на убийство 50 рядовых пчел. Ну я и подумал, что, среди них, возможно окажется королева, либо, поскольку это один вид, из рядовых тоже должны дропаться флюиды. Короче не прогадал - выбил себе таки эти флюиды.) В общем, игра очень интересная и даже подумать иногда приходится. Прямо захотелось и в Ворлд поиграть, но для этого ПеКу надо апгрейдить...
>>4426754>ПлесиотЕбаная ссыкливая параша, без пачки Соникбумов фармить эту тварь противопоказано.Искать ресурсы интересно, но реализовано через одно место потому что не реализованы визуальные обозначения что перед тобой ресурс и если с рыбалкой и прочей ерундой которую тебе в самом начале объясняют все еще куда ни шло, то с удобрениями, медом, плющом, костями и ебучим цветком кактуса это шизофренический пиздец можно только случайно наткнуться на точку фарма и нажать кнопку взаимодействия.
>>4427032>медом, плющем, костями, цветком кактусаНу не знаю, охотник. Я вообще пропустил почти всю тренировку, но на все эти ресурсы сам наткнулся. Ну видно же явную модельку, которая выделяется из окружения - значит, можно фармить. За кактусом я так вообще шел намеренно. Я нащел рецепт, где нужен был цветок кактуса, ну и подумал - где у нас обычно растут кактусы? В пустыне. Пошел в пустыню и нашел там что-то зеленое и круглое, напоминающее кактусы(правда здесь он еще и цветет, чего я у реальных кактусов не помню), ну и нафармил.
Ну охуеть, охотники, фридом юнайт, оказывается, заводится на телефоне и играется с нормальным ФПС! Теперь можно охотиться что дома, что на работе.
>>4430297Достаточно удобно. Я перенес сейвы с пеки и уже захуярил одного босса без особых проблем. напрягает только невозможность одновременно вертеть камерой и совершать удары, но и к этому можно привыкнуть - всяко лучше, чем claw.>>4430313Ты о чем? Это эмулятор PSP.