Есть ведь нейросети, которые увеличивают разрешение изображений. Вон энтузиасты сами ремастерят Резидент Ивл 3 или Макса Пейна.Почему те, кто ремастерил ФФ8 не пошли этим путём?
>>4419863 (OP)Кстати поделитесь, кто форсит дизлайки на этот раз? У фф9 вышел точно такой же порт, в котором подтянули моельки и нихуя не сделали с задниками, даже интерфейс проебали и вместо оригинального там мобильный. Кто засрал? Никто, все довольны. Не поверю, что в этот раз волна негодования появилась сама, без опинион мейкера за всем этим.
>>4419863 (OP)Лол, это говно с такой помпой анонсировали, хотя оригинал был еще тем кринжовым говном (обзор Спуни отличный есть).Видимо, фанаты серии ожидали большего.Вообще, у скверов хоть один нормальный ремастер был?
>>4419863 (OP)Опять скоречник обосрался я посмотрю. Всё жду момента, когда любая их игра будет иметь продажи как у Деус Экса последнего и отдаваться за 50 рублей. И инвесторы такой хуйни не потерпят и пол штата включая всяких хуесосов на топ-менеджерах и директорах выпелят
>>4420198Уже был ремастер несколько лет назад, с тех пор FF7 обзавелась йоба ремейком, а FF8 решили опять в фотошопе подправить и перепродать.
>>4419863 (OP)>одна из худших финалок>на отъебись сделанный ремастерпочему же отзывы отрицательные? поможем даше найти ответ
>>4420439>8-ая одна из худших финалокО, фанаты говна 7 и 9-ых поделок подъехали. Как же вас не хватало. А ремастер и вправду никакой.
>>4420455>>4420439Девочки не ссорьтесь. Правда в том что все финалки говно, и только кисеки лучшая жрпг серия.
>>4420319А теперь никто не купит.Она и раньше-то продавалась вибушникам только на фансервисе.Графон пиздос, хуже старого. Сейчас у порноделов и юнитидебилов с патреона лучше. А квадратный-чухеникс не смог даже так.
Мне скриншотов хватило. Изувечили почище FF IX. Лучше оригинала + Integer Scaling + CRT Royale уже ничего не придумать для этой игры,
>>4420477Всё что сделали островные дегенераты - говно так-то. У них ни ума ни фантазии все жрпг как взяли эту систему с выбором действия из бардс тейл 80 года, так и сидят на этом ебанашки, иногда скайримчик могут попытаться скопировать(и обосраться).
>>4420495Так сейчас то обраточка все что делают западные дегенераты говно, только и кспевают что пиздить подчистую элементы или полностью игровые системы у островных. Я уж не говорю про сжв и прочие ништяки западенцв.
>>4420323> Вообще, у скверов хоть один нормальный ремастер был?Первые финалки под пс1 отличный ремастер. Фф12 отличный ремастер. Фф тактикс тоже.
>>4420546Охуеть. Сэр, я вот прямо охуел щас и даже не знаю что сказать. По-моему вы долбаеб. И при чем тут маркетологи? Совсем шиза уже? Давай еще за сжв развези.
>>4420549>Пацан с хвостом, очевидное нацменьшинство! Принцесса сильная и независимая! Королевством правит баба! Грёбаные СЖВ! Как ФФ9 может быть лучшей финалкой если там такое дерьмо?
>>4420559Хуй с ним, аргумент. Хлопаю в ладоши. Однако это не отменяет того факта, что фф9 тождественно жиденькому.
>>4420571Если тебе 13-15 лет, это игра просто на 10 из 10. Настолько охуенно вписывается в подростковое настроение.
>>4420578Да играл я в нее в 13 лет. До убийства Эдеи, то есть первый диск, реально охуенный сюжетно и атмосферно, а вот дальше уже начинается какая-то ебучая шиза. Геймплейно же игра играется как говно уже даже на первом диске и причиной тому: а) уебищная система джанкшенов; б) автолевеллинг врагов и боссов, который сводит прокачку в ноль. Зато карточная игра пиздатая, да.
И да, в ЖРПГ я в то время уже поиграл достаточно и мне по "подростковому настроению" куда больше зашла ФФ10, Голден Сан и Покемоны.
>>4420578Двачую, кстати.В детстве просто обожал ФФ8. Там же про школу! Про школу в которой научат призывать гигантских покемонов ебашащих всё на своём пути. Про школу с секси-училками, добрыми друзьями и подлыми врагами. Про школу которая умеет летать!Это было просто шикарно, сирсли.Но, всё же, повзрослев я полюбил ФФ9.
>>4420595Ну хз. В десятке конечно классная боевка, но тидус, вещающий голосом макса пейна, как то в подростковую атмосферу не особо вписывается.
>>4420601Я даже не знал кто такой Макс Пейн, так что похуй. Да и какая-то незначительная деталь вообще это.
>>4420601тидус - огромный плюс десятки. такого удовлетворения от того, что гг здох. с концами. навсегда. я не испытывал никогда
>>4420631Я долго считал Титушку худшим ГГ в жрпг, а потом поиграл в Star Ocean 3 и понял, что нет предела уебанству.
>>4420611Бегемотики с танцующими мышками смотрят на тебя как на говно.Геймплея на 11 часов.Крутящийся шарик с 55к хп единственный сверхбосс уносимый за 1 раунд казуалом.Куджа которого можно автоатакой безопасно расковырять.Рыцарь в латных тапках и латной панаме.Это для начала.
>>4420643Это где изображение тупо растянули под экран зызы, завезли тысячу багов и тормозов? Да, охуенный "ремастер".
>>4420649Лол што? Там полноценный вайд скрин, полноценное аппаратное ускорение, куча доп контента, перерисованные менюшки и переснятые ролики. На телефон кстати эта же версия вышла. Какие ты там баги и тормоза нашел, это лучшая версия ффт на данный момент.
>>4420644Какие-то тупые доёбки. Особенно в рамках ЖРПГ и финалок.Давай, ёпт, доебёмся что в ФФ10 у одного из персонажей вместо оружия резиновый мячик.
>>4420595Я даже в японской версии 98 года тупо сосал всю магию до 100 и дьяблой трансмутировал в даблы и триплы.Трипл 100 на силу Скволлу и до конца второго диска все босс улетают с ваншота автоатакой на 9999.Игра казульно заканчивается 17-20 левелами, при том что многие герои лимитами по 200-300к дамага уносят лимитами.Одна из самых сломанных боёвок в сторону игрока эвер.
>>4420644>Бегемотики с танцующими мышкамиОдна из причин охуенности девятки. Это очень ламповый сеттинг. Прям зашкаливающе ламповый. Эта архитектура, эта одежда, эта музыка, эти цвета и этот акварельный стиль задников. В школьные годы мне казалось это слишком детским и я больше перся по реалистичным частям, но с годами я осознал, насколько же девятка уютная и атмосферная.>Геймплея на 11 часов.Это не правда. Игра довольно длинная, за 11 часов хуй ты там чего пройдешь.
>>4420660Вот потому-то геймплейно она и говно. Скучно, неприятно, неинтересно, противно в такое играть.
>>4420662Сама игра даёт тебе Рагнарок 2 если ты предпоследнего босса завалишь меньше чем за 12 часов от НГ.
>>4420674То что она дает, не значит, что так и должно проходить. Это секрет для самых задроченных, упертых и пытливых. Ну или тех, кто официальный гайд купил.
>>4420674Это уже по сути спидран будет, где ты ничего не читаешь, ничего не эксплоришь и вообще заставки пропускаешь через открывание крышки диска.
>>4420323>хотя оригинал был еще тем кринжовым говном (обзор Спуни отличный есть).При этом у спуни весь дом завален фанатской атрибутикой по ФФ8. У него есть и костюм сквола, и ганблейд, и фигурки с плакатами. Не нужно быть шерлоком, чтобы понять, что восьмерка и есть его любимая часть.
>>4419863 (OP)Восьмая фекадочка - говно говна, хуже только 10 и 13. Рад, что люди без очков ностальгии это видят, значит надежда ещё есть. мимо ел это говно в год релиза
>>4419863 (OP)Holy shit, the FF8 remaster is a fucking DISASTER-Squall's model-Blocky 8 direction PC movement-Built in-cheats too accessible (L3/R3)-Blurry low res backgrounds-Intro out of sync-Renzokuken timing out of sync-No Vibration-No Customizable controls-Censored Rinoa/Siren
>>4420803Ещё как играли. Причём в восьмую чаще чем в седьмую.Это у них там в пендосии многие познакомились с ЖПРГ и финалками через седьмую. И всякие моменты типа кроссдрессинга Клауда у них меметичны.Но у нас была своя тема. Скволл, колдунья Эдея, Квистис с хлыстом, Риноа топ-тяночка.Аналогично и с Резидент Ивлами. Классикой считается РЕ2, ведь именно она получила ремейк.Но в России угорали по Немезису, его гортанному рыку "старс", Джилл в мини-юбочке.
>>4420820Все с ней так. Просто все финалки достаточно разные, чтобы каждая кем-то была любима, а кем-то безудержно хейтилась.
>>4420834Ну это само собой.>>4420838Заебатая мини-игра была бы, если бы не давали искаропки наглухо ОПшного Тидуса
>>4420838Помнится, когда я начал играть в десятку то охуел с блитцбола и вообще в него не играл. А потом решил попробовать еще раз и доставило, в итоге там до самого топа дошел или вроде того, не помню уже
>>4420842>>4420847Проблема не в мини-игре, а в том, как она вписана в мир и прикручена к персонажу с историей.
>>4420847Вот-вот, аналогично. Я даже сюжетный турнир помню всрал. А потом как-то нашел в путешествиях пиздатую голкипершу аль-бедку, у которой вроде с ходу показатель ловли мяча на воротах 13 был равен. И вот с ней-ьл пошёл сноуболлиться как сука пусть даже базовая безейдовская команда просто солянка кривых и убогих, потому что её пробивали очень редко.
>>4420838БЛИЦБОЛ игра охуенная>>4420842А тидусу разве нельзя не брать на матч??Я то беру так как у него ДЖЕТ ШОТ. Хотя показатели Атаки и блокировки обсосные. Только шут и джек шот норм.А так там игроки гораздо лучше есть.Я вообще изначально, решил когда вкатываться в финалки. Думал с 13 начать. Но посмотрел обзорчик один и там рекомендовали с 10 начать. Попробовал рад, что прислушался.
>>4420803Я на пс1 дохуя во что играл, в финалку в том числе. Вообще судя по рассказам местных пека онли, консольщики как то побольше игр в те времена видели. У меня было под сотню дисков с играми самых разных жанров да и у друзей не меньше, а на пк все в героев, червей да диаблу со стариком играли. И топы у нас от этого какие то скучные из одних и тех же игр состоящие. А у меня то и финалки были все играны, и резиденты с динокризисами, и твистед металы с сифон фильтрами, да еще и теккен с бусидо блейдом, и в игру кадзимы гения я играл, и тонихоков с роад рэшами проходил. Спасибо пс1, которая научила меня играть в разные игры и широко смотреть на мир, как жалко, что сейчас на соньках только игры в духе персонаж идет в левой части экрана.
>>4420853Да нормально она прикручена. Достаточно фантастичный вид спорта, но главное что он показывает в сеттинге:1) Это единственная отдушина всего мирного населения со всего мира, который застрял во времени и прогрессе из-за Греха и религии;2) Показывает лицемерие религиозных фанатиков, имеющих глобальную власть: "технологии это плохо! вообще никак нельзя их использовать! но для блицболла можно!">>4420864Джет Шот я не выучил к тому моменту потому что не разобрался что надо было тогда на корабле делать. Был мал и туп, хуле.>А тидусу разве нельзя не брать на матч??Можно, но я не люблю себя в играх ограничивать. Если уж игра дает какую-то сильную тулзу, то грех её не использовать.>Думал с 13 начать. Но посмотрел обзорчик один и там рекомендовали с 10 начатьВсе правильно сделал. Только сиквел не трогай если только не тащишься с фансервиса и джей-попа.
>>4420875Я не вспомню как её звали, но точно помню что подцепил её в команду на переправе шупафов со стороны города гуадо. Она там у лавочки стоит.
>>4420806>-Blocky 8 direction PC movementКстати много раз натыкался на эту претензию, но насколько я помню, аналоговое управление в ФФ появилось только в девятке. В фф8 можно было играть стиком, но движения были как на стрелочках. Я не помню, чтобы в оригинале был этот самый аналоговый мувмент. Кто еще в фф8 играл, было там или нет?
>>4420884На PSone только в 8 направлениях можно было двигаться. На карте вроде спокойно во всех. P.S. самая уебанская часть из за системы магии. 9 лучшая.
>>4419863 (OP)Тут боль по двум фронтам.Первая это цена за то, что можно по факту скачать бесплатно, да и реализация бесплатного мода лучше.Второе, финалка 8 для кого-то с ровни финалки 7. И в этот момент пилится ахуенный ремейк финалки 7, а нам тут на лопате подали кусок говна.
>>4420878>Показывает лицемерие религиозных фанатиковне только в блицболе, там во все они такие.>Джет Шот я не выучил к тому моменту потому что не разобрался что надо было тогда на корабле делать.Я так же серанул, причем первую игру обучающую я так понял без него не выиграть. Но потом когда дадут летучий корабль - можно вернуться, и выучить его повторно.>Все правильно сделал. Только сиквел не трогай если только не тащишься с фансервиса и джей-попа.Я уже начитался, что там стилистика другая. И игра пиздец как отличается от 10, но пройду. Интересно на няшечку юнучку с пистиками посмотреть? Я пока не прошел, не могу победить последнего босса Джехта ( лол дохну на второй фазе, не докачался) и решил забрать все легендарное оружиеда и попробовать Аренку и Темных Аэонов.>>4420883ДА я помню, тоже брал такая в красной, но я потом почитал блицбольный гайд. И после корабля набрал себе крутых блицболистов и теперь они всех рвут
>>4420907>Я так же серанул, причем первую игру обучающую я так понял без него не выиграть. Да нет, вполне можно, просто более РНГшно выйдет. У Тидуса есть чуть менее юзабельный, но тоже неплохой Сфер Шот.>там во все они такиеАга, с теми одноногими големами, винтовками и огнеметами. Другое дело, что они их выкатили только когда приперло.>Интересно на няшечку юнучку с пистиками посмотреть? Вполне, и там даже классовая система одна из лучших в серии. Просто диссонанс между меланхолией первой части и безбашенными приключениями второй может быть слишком силен.
>>4420916>Просто диссонанс между меланхолией первой части и безбашенными приключениями второй может быть слишком силен.ни в коем случае не играть х-2 сразу после х. меня еше на стартовой заставке с плящушей юне порвало нахуй. мы блядь жопу рвали что бы ей не приходилось больше танцевать, а она ПЛЯШЕТ!!11адын
>>4420921Я ради классовой системы первый акт прошел не без удовольствия даже под чувством возвращения домой. Но потом ощущение, что "дом" как-то уж очень сильно изменился все нарастало и нарастало, в итоге так и дропнул в свои 14 лет.
>>4420933именно. обязаность. печаль. необходимость. похороны по сутии https://www.youtube.com/watch?v=oiXcL06P3ko(правда это не юна, но не суть)
>>4420921Для меня наоборот Х-2 стала глотком свежего воздуха после пидорской Х. А когда жоб систем раскрылась, то я совсем начал в потолок малафить.мимо фонат фф5
>>4420940Не, я конечно понимаю, что деваха уже морально рассталась с жизнью, отправляясь в паломничество, а потом когда она все-таки не померла жизнь продолжилась, но это реально вот перебор.>>4420947>фонат фф5Ай си ю ар э мэн оф калчер эз вэлл.
Играл только в фф4. Из 8 помню только fmv, где Скволл и Риноа танцуют на балу. Это все мои познания о восьмой части.
>>4420947Кстати вот насчет этих жоб систем. Очевидно ведь, что самая интересная часть РПГ это билдодроч. Почему так мало РПГ используют билды как полноценную механику, которую мы используем постоянно? Ведь непрямое управление и прослойка ролевой системы значат, что игрок в бою практически ничего не делает, а бой решается статами. И как было бы пиздато, если было бы много РПГ, в которых был бы упор именно на пересбор билдов перед каждым боем. Чтобы ты не мог пройти игру любым классом, а каждый раз должен был бы искать удачную сборку, которая бы тащила в заданной ситуации. Как бы это было охуенно и как бы жанр тогда мог геймплейно раскрыться, а не как сейчас.
>>4421002Да в серии финалки такой подход еще с трехи был. В седьмой финалке тоже пересборка билда была регулярной. Просто мне непонятно, почему так мало игр это используют. Эта идея лежит на поверхности, очевидно же, что это будет интереснее, чем использовать РПГ систему для ограничения ролей, как это сейчас делают. Тут наоборот у тебя полная свобода и разнообразие всех возможных скиллов, которыми ты жонглируешь от ситуации. Ты действительно смог бы поиграть со всей ролевой системой, а не только с каким то крошечным ее куском.
>>4420884>>4420903https://www.youtube.com/watch?v=Ch_xNzDk6aY&feature=youtu.be&t=431Был там полный круговой мувмент.
>>4421014Ну почему же мало:Final Fantasy 3, 5, 10-2, 12, все 13, 4 Heroes of Light, Dimensions, TacticsDragon Quest 6, 7, 9Bravely Default, SecondBlue DragonTactics Ogre
>>4421052В 7ке были материи. и слоты. Они позволяли полностью пересобрать героя под задачу. Так что тоже считается. В восьмерке вообще можно было билд между героями передавать, один только минус, эта залупа такая сломанная, что там можно было собрать имбу и не пересобирать ее больше никогда.Но почему на западе так не делают. Со всеми этими ДнД и спешалами?
>>4420319Пиздец, если б я играл, то и внимания бы не обратил, т.к. никогда не призывал этих петухов. Во-первых, долго - пиздец, во-вторых, урона - хуй наплакал. Онли лимитбрейки скволла (причём спецом не учил промежуточные, только последний) и магию квистис. Имба связка.
>>4421081Ниху ты в игру не играл, петух. Сирена не атакующий GF, она накладывает на всех противников молчание и вполне юзабельна даже если ты долбишь одними лимитами. Все таки когда враг не бьет в ответ это пиздатее, чем когда ты просто сильно его дамажишь. Хотя потом ее конечно заменяет карбункул с его рефлектом на всю тюму.
>>4421091> Ниху ты в игру не играл, петух. Сирена не атакующий GF, она накладывает на всех противников молчание и вполне юзабельна даже если ты долбишь одними лимитами. Все таки когда враг не бьет в ответ это пиздатее, чем когда ты просто сильно его дамажишьВаще похуй. Залечиться банками или магией проще и быстрее всяко, алсо, если уж совсем магия доёбистая, то можно ту же сайленс кастануть.
>>4421091Не смеши, вся игра проходится атакой под процентами и ультимой + лимиты персов мужского пола. Все остальное - трата времени.
>>4421117Ну вешать на противников молчание или на себя рефлект в один ход это не такая уж и проблема, а профит от такого хода значительный.
>>4421066Потому что западные РПГ не ставят своей задачей сделать рпг-дрочево динамичным и интересным. Там оно подавляется сюжетом и нарративом.
>>4421052Я еще Golden Sun добавлю в этот список. Как раз взялся перепроходить дилогию на ГБА в формате ромхака с перекроенным балансом классов, шмоток, спеллов и, естественно, врагов. Если оригинал был по сложности типичной такой ЖРПГ, которая вызовет проблемы лишь у того, кто никогда в ЖРПГ не играл и/или не умеет просчитывать модификаторы, развешивать баффы-хуяффы, просчитывать тактон на базовом уровне, то ромхаки для успеха требуют полноценного пользования всеми механиками, которые заложены в игру. А заложено их более чем предостаточно, и жаль, что в оригинале игру можно заабузить и "сломать" очень легко.По механикам расклад здесь более чем интересный. В основе лежат 4 элемента (земля, вода, воздух и огонь) и на их смешивании в разных пропорциях в управляемых персонажах. Происходит это так: каждый герой изначально является адептом какого-то элемента, что дает ему базовые пять рангов этого элемента. В процессе игры игрок находит джиннов, маленьких "покемонов", которые тоже поделены между собой по элементальному принципу. Эти джинны "привязываются" к героям, каждый привязанный джинн дает при этом герою +1 ранг своего элемента. При достижении определенных пропорций у героя меняется класс, а вместе с ним распределение статов (здоровье, мана, атака, защита и т.д.) и список доступных заклинаний. Базовый земляной класс "рыцарь" может кастовать землетрясения с большой площадью поражения, но не очень высоким уроном, а так же лечить одиночные цели. Если же рыцарю привязать несколько огненных джиннов, при смешении с огнем он становится "варваром" - классом с повышенной атакой, мощными физическими огненными заклинаниями, бьющими в одну цель, баффами на атаку для всей партии, но при этом теряет возможность лечить.Уже этого было бы достаточно, чтобы сделать интересный минмакс и составление партии. Но к этому добавляется еще один нюанс - каждый джинн обладает своей уникальной способностью, которую можно применить в бою. Способности достаточно мощные и имеют свое утилитарное применение (например один джинн может воскрешать в бою союзников, задолго до того как у героев появится такое заклинание). При этом они еще и маны не стоят! Однако, применив свою способность джинн "отвязывается" от героя, тем самым понижая соответствующий элементальный ранг героя, изменяя его класс в сторону базового с понижением статов. Чтобы опять привязать его нужно тратить в бою целый ход. Или же воспользоваться еще одним нюансом местной боевки.Отвязанные джинны пусть и не повышают героям статы и не изменяют их классы тоже могут быть полезны. Если есть определенное число отвязанных джиннов определенных элементов, то герои могут в бою совершить призыв божества. Призывы это классические ЖРПГшные "суммоны" - сверхсильные спецприемы, красиво выглядящие и которые можно применить только в определенных условиях. После того как герой проведет суммон, использованные в этом ритуале джинны уходят в "отдых" и перестают давать своим героям что-либо вообще. В конце каждого хода у каждого героя один "отдыхающий" джинн переходит в состояние привязки, где снова дает статы и изменяет класс.Таким образом, каждый ход у игрока есть целая куча вариантов: проводить обычные атаки оружием (при том, что в игре есть артефактное оружие, которое имеет особые свойства при нанесении удара), кастовать спеллы, применять джиннов (рассчитывая, что при этом потеряет персонаж), привязывать джиннов обратно (дабы на следующий ход иметь возможность применить его способность снова), суммонить, использовать расходки и активируемые предметы. Тот ромхак, в который я играю заставляет постоянно скрупулезно подходить к классовому составу партии, менеджменту джиннов, а уж на боссах так и вовсе начинается тактикульная феерия, где каждое ход решения должны быть взвешенны, оценены, особенно при жонглировании джиннами. Несколько раз я проигрывал бой с боссом, применив героем-лекарем его джинна на один ход, а на следующий обнаружив, что у лекаря изменился класс и он потерял возможность лечить всю партию сразу.Я бы мог про прелести этой игры рассказывать и рассказывать еще, так как она не только боями и РПГшной системой красива, но и так уже много вышло.
>>4421384> ромкакЧот какая-то хуета судя по описанию, уровня легенд оф маны, в которой три четверти показателей скрыты от игрока и хуй проссышь, что там за четвёртая карта скрыта и сколько надо ещё захуявить мобов, чтоб технику открыть. Про ковку вообще молчу.
>>4421488Нет, в ромхаке весь внутриигровой функционал остался таким же как и в оригинале. Просто изменили баланс классов, чтобы не все сосали и вариативность была, ну и вражин подкрутили, чтоб их нельзя было просто брать переезжать игнорируя механики игры.>в которой три четверти показателей скрыты от игрока и хуй проссышь, что там за четвёртая карта скрыта и сколько надо ещё захуявить мобов, чтоб технику открытьНаоборот, при любом изменении партии тебе наглядно покажут и расскажут что меняется, почему меняется, какие спеллы при смене класса приобретаются, а какие теряются. В этом отношении тут полный порядок.
>>4419863 (OP)Что тебе в этом говне понравилось? 2,5,6,7,8 - все эти части в разы лучше этого высера про школьников. Нахуй этому высеру аниме ремейк вообще? Тут же боевки нет - пускай ифрита/одина и хуй пойми кого ещё и всё.
>>44224682 часть вообще наверное худшая в серии из за прокачки, которая совершенно не подходит к боевке. Войны света, избивающие друг друга перед черепахой это просто пиздец.
>>4422896собственно в восьмерке еще хуже. там нужно буквально сосать у монстров. как насосался - призвал саммона, он всех убил
>>4420190Слева - всратая васянская хуйня, персонажи резко отличаются от 2Д задников.Справа - мыльная, но органичная картинка, персонажи вписываются в задник.
>>4420507> только и кспевают что пиздить подчистую элементы или полностью игровые системы у островныхА приведи-ка 10 примеров, порваная виабу-маня.