Почему для ~160 миллионов людей не всегда, но иногда делают локализацию на русский язык? У нас нет студий, которые брали бы подобные заказы? Кто вообще ответственнен за локализации? Издатель? Даже странно как то, что на языки для 10 миллионов людей есть полный перевод, а для России даже субтитров не завезлиinb4 кококо пок пок кудах лёрн енглиш ступид пидораха - I know english and maybe even better than you but I would still prefer to play with high quality russian localization over english since russian is my native language.
>>4398526 (OP)>не всегда, но иногда делаютПотому что СНГ-коммьюнити не лучшая ЦА для продаж. Если у тебя ограниченный бюджет, то лучше уж перевести на китайский. Ну и банально ебли с русским языком дохуища и чем масштабнее проект, тем ее больше. Все же английский частенько гендерно и количественно нейтрален, а в русском все эти склонения и прочая ебатория, что выливается в несколько вариантов субтитров и озвучки в играх с выбором героя.
Тупость в ведении бизнеса. Русский понимают ~260 миллионов, он в первой тройки языков интернета. Китайский вовсе за миллиард. Переводят на финский на котором говорят 5 миллионов и 0.2% в стиме.Через месяц орут почему продажи плохие.
>>4398667>There is no such thing as quality russian localization.Макс Пейн, все части. Кингдомкам. Ведьмак третий.
>>4398675Настолько не покупают, что китайцы крупнейший рынок для видеоигр и все его облизывают, лол.Но справедливости ради, китайцы больше любят внутриигровые покупки, чем скупать сами игры.
>>4398675Даже если в теории покупают в десять раз меньше(что не правда), оставшийся процент купит в десять раз больше чем все финны вместе взятые. Нельзя игнорировать самые популярные языки стима после английского если хочешь прибыль.
>>4398680>китайцы крупнейший рынок для видеоигрИ тут ты такой с пруфами. Китайцы это топовый рынок мобилкопараши, а не видеоигор.
>>4398680>сам попросил обоссать себя в первой строчке>сам же себя и обоссал во второйТак не интересно.
>>4398684> в десять раз меньше(что не правда)Конечно не правда. Они покупают в 1000 или 10000 раз меньше. СНГ-скам слишком нищий, что бы массово покупать игрульки, а те кто не нищий может играть на английском.Китайсы вообще играют только в мобопарашу и мобилки.
>>4398526 (OP)>Почему для ~160 миллионов людейВот тут ошибка. 160 миллионов нищих пидорах, у которых:1) Скоро один бакс - 80 и более рублей.2) Большое количество лиц мнящих себя ылитариями и негативно извергающие словесный понос на локализацию при любом её исполнении, и что хуже всего, всюду, где можно.3) Не 160 миллионов, а 140 миллионов4) Из этих 140 миллионов, максиму 5 миллионов и есть геймеры.5) Негативный имидж русни и рашки в мире. Да, много казахов, таджиков, узбеков знают русский. Да, много хохлов и бульбашей знают русский. Да, много грузин, азербайджанцев и армян знают русский. Но то, что они знают его, не значит, что они хотят им пользоваться. И там, в западных офисах сидят люди и тоже не горят желанием шкварится излишними контактами с 4 рейхом. В конечном итоге, турецким перекрывают Азербайджан и наиболее смышлёные части средней Азии. В Грузии хорошо пошёл английский. На Армению всем похуй, просто филиал Африки на Кавказе. Остаётся только славянский треугольник, который ненавидит друг друга и который приносит больше проблем, чем профита.
>>4398691Давай пруфы сначала.> те кто не нищий может играть на английскомЯ бы побрезговал покупать игру разработчики которой игнорируют твой язык.
>>4398686>>4398688https://adindex.ru/files2/news/2019_01/230750_1_4.jpgМобильные игры - все еще видеоигры. >>439869111 место по объему видеоигровой индустрии, маня. И с тенденцией на рост по 5-10 процентов в год.
>>4398700>Мобильные игры - все еще видеоигры. Пошел нахуй с этой доски.>11 место по объему видеоигровой индустрии, маня.А какое место по объему продаж нормальных игор, а не мобилкопараши?
>>4398665> Все же английский частенько гендерно и количественно нейтрален, а в русском все эти склонения и прочая ебатория, что выливается в несколько вариантов субтитров и озвучки в играх с выбором героя.На немецкий при этом спокойно себе переводят же.
>>4398699>Давай пруфы сначала.Сначала ты давай пруфи, что снг-скам вообще покупает игры.> бы побрезговал покупать игру разработчики которой игнорируют твой язык. Наоборот же. Отсутствие лоКАЛизации говорит о качестве игры. Мне бы не хотелось играть вместе со скотом, который не способен в ангельский, это отвратительно.
>>4398706>Пошел нахуй с этой доски.Нет ты. Если ты не можешь выучить определение слова "видеоигры" тебе не следует заниматься...ничем. Начни с того, что прекрати дышать.>А какое место по объему продаж нормальных игор, а не мобилкопараши?Узнай. Пруф на то, что Китай крупнейший рынок - кинул. Дальше сам.
Алсо, переводы на русский еще и говно почти всегда. Играть на русском зашквар просто потому, что ты никогда не знаешь что там напереводил идиот-переводчик и что хотели сказать в оригинале.
>>4398711>Сначала ты давай пруфи, что снг-скам вообще покупает игры.https://adindex.ru/news/researches/2019/01/25/230750.phtml
>>4398712Мобилкаблядь, съеби нахуй. Тебе здесь не рады. На всей доске нет ни одного треда по обсуждению мобилка игор. Более того этих тредов никогда не было здесь.Ты просто обосрался и начал маняврировать. Ну типа - "мобилки это тоже игры, я не обосрался, помогити!"
Мамкин переводчик врывается. И раньше-то не играл с русеком, а сейчас и подавно не стану. Нет, само собой, я сам всегда изо всех сил стараюсь передать все шутейки, все манеры разговора, все атмосферы, все фишечки, правда стараюсь. Но перевод, как ни крути, это вторично переваренная пища. Кушать такое вредно, но можно, если совсем по-другому никак.
>>4398724>съеби нахуйИли что? Начнешь визжать и брызгать слюной? Так пожалуйста, мне не жалко. Что еще может сделать мамкин чмошник, ограждающий свои нежные чувства элитарности от суровой действительности, где все его убеждения - лишь тонкая защитная повязка на глаза, чтобы не признавать, что он просто никчемный кретин?
>>4398718Не вижу здесь инфы по тому, на каком месте Россия по покупкам обычных игор, там только ревенью по всему рынку разом. Ты же не думаешь, что если россияне тратят много на мобилки и скинчики в доте, это значит, что они тратят много на покупку ААА-говна в стиме?
>>4398737> Компания «М.Видео-Эльдорадо» рассказала, что продажи игр для персональных компьютеров в России выросли впервые за последние пять лет.Компания проанализировала развитие рынка консольных и компьютерных игр в первом квартале 2019 года. Оказалось, что за это время россияне купили более 610 тысяч игр на физических носителях на сумму около 1,15 миллиардов рублей. Это на 8,5% в штуках и 10% в деньгах больше, чем в предыдущем году.Умойся уже теоретик.
>>4398737А хуй его знает. Такой анализ делают на заказ и для внутренних нужд. Найдешь - молодец. Вот более-менее актуальные цифры внутреннего рынка, без сравнения.http://www.tadviser.ru/images/f/f2/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA_%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8_2012.png
>>4398748> на физических носителяхПродолжай дальше извиваться как червь-пидор на сковороде и выть что топ 11 по миру это мобилки, 1.2 миллиарда только на физических носителях это не то.
>>4398738Позор в глазах смотрящего. Мне поебать что ты там думаешь, так что можешь считать меня опозоренным сколько угодно, животное.
>>4398750Ну так судя по тому, что лакализации делают все меньше для России, значит и продажи там не велеки.
>>4398759Читать не приучены? Это только Эльдорадо. Не стим, не прочие онлайн-площадки, которые приносят в сотни раз больше, чем физика. Один ретейлер физических носителей. Один.
>>4398785К чему тогда твои кукареки? Обобщенная инфа есть - распределение денег тоже приблизительно известно: в России традиционно деньги распределены по ПК => мобилки => консоли.
>>4398785Это у тебя надо спросить. Кстати теперь предоставь пруфы того что в России не покупают игры, тебе показали косвенные, 11 место мирового рынка в целом и рост рынка внутри страны на примере данных отдельных магазинов. У тебя пять минут, время пошло.
Ну, изучив приложенные ВРЁТИ заключаю что это кляты рептилоиды не позволяют издателям вкладываться в русскую озвучку и нарушают конституционное право пидорашьих личинок на воровство полностью локализованного контента.
>>4398790Назови хоть один трипл-А или даже дабл-А проект без русской локализации. Войс-актинг не в счет, в последнее время его все чаще не локализируют вообще.
>>43986961) Демура по 200 до конца года обещал в 2014-м2) Это узкая прослойка, просто нахрюкивают они громче всех, 2% вечно недовольного гноя - частое явление.3) Не 140, а 260.4) Ёбу дал или 2007-го капчуешь?5) Ну это какой-то влажный манямирок стекломойного шизоуёбища, без комментов, таблетки прими.
>>4398676"Макс Пейн обе части" это ты сильно завернул. В первой мискаст налицо - Пейна озвучивает какой-то дедушка. Во второй типичные мхатовские троечники. Как и в ведьмаке, кстати. В кк не играл, не могу сказать.Это происходит, в свою очередь, из-за кардинального различия в школах актерского мастерства у нас и на Западе. Западная максимально приближена к обычной жизни, наша - к театру, где нужно орать, чтобы тебя слышали на заднем ряду. В итоге отсутствие глубины эмоций и стойкое ощущение, что человек, которого ты слушаешь, именно играющий актер, а не персонаж, что портит погружение.
>>4398526 (OP)Бизнеc па руcки. Цивилизованным людям и нахуй не упало трепать cебе лишний раз нервы из-за небходимоcти веcти дела c братками из 90х. Никто c этой помойки дел без оcобой нужны веcти не будет.
>>4398808Фильм сначала покажут в кинотеатре и только через несколько месяцев его выпустят на носителях, откуда он переедет на торрент, а игра появится на торрентах в худшем случае через 2 недели после выхода. Учитывая повальную бедность русскоговорящего населения, торрент среди них пользуется популярностью. Отсюда и "фантасмагория" - в русскую озвучку в играх тупо невыгодно вкладываться.
>>4398895Дело не в прибыли, а в бизнеcе па рузки >>4398894 . Пираньи хотели для поcледующих Ризенов делать руccкую озвучку, но локализатор потребовал cумму выше рыночной. На этом отношения c локализаторами из рашки у пираний закончилиcь. Я уверен, что через подобное проходит любая западная контора. Братки понапиздили cебе бизнеcов в 90е и в управление понаcтавили cвоих Ваcьков, которые не могут даже в cамые оcновы менеджмента и как итог - у наc на плаву более менее держитcя лишь 1c, который cидит на раcпилах грантов у гоcударcтва.
>>4398676Макса Пейна 3 разве переводили на русский? А про W3 - несмотря на всю мою любовь к нему, проходить пришлось на английском из за подгона скорости дубляжа под анимации, это просто убивает всю удовольствие от игры
>>4398716>Алсо оригиналы говно почти всегда. Играть в оригинале зашквар просто потому, что ты никогда не знаешь что там потребовал вставить куратор по толерантности издателя и что хотели сказать девелоперы в оригинале.
> ~160Ващет ~140 или даже меньше но публиковать такое ясен хуй никто не будет.>>4398526 (OP)Нет русека да и хуй с ним, как показывает практика русеко локализации сблев параши если не делаются энтузиастами влюбленными в проект.
>>4398526 (OP)да всралась тебе эта картонная игра голосом одних и тех же актеров, которых узнаешь и теряется погружение
>>4399280~400 млн или еще +200 (я не знаю точно, но больше 400мнл). а теперь, школьнички с одной извилиной, угадайте почему так. С меня ничего, но зато повысите ЧСВ.
>>4398526 (OP)Я вот давно играл в Dauntless и подал заявку переводчиком-волонтёром.Уже два месяца не отвечают.
>>4407862у китая совершенно ебанутые законы по поводу лицензирования и цензуры. большая часть разработчиков, особенно инди тупо боится туда лезть. посему - нет китайского релиза = нет китайского языка.
на русский не делают локализацию совсем уж днищедевелоперы с командой 2 человека, а крупных нелокализованных проектов можно на пальцах посчитать, как раз подобный принёс ОП и громогласно пукнул, что на русский никто не делает локализаций
>>4398526 (OP)>but I would still prefer to play with high quality russian localization over english since russian is my native language.Лол, значит ты не знаешь нихуя.
>>4398526 (OP)>Кто вообще ответственнен за локализации? >ответственнен Ооо этот разрыв совковой хуйни, какая же ты дегенаративная мразь
>>4398668Я далеко не эксперт и информацией не владею, но тут может играть свою роль законодательство. Не исключаю, что в финке есть закон, который запрещает не локализовывавть медиаконтент.
>>4398526 (OP)Наверное видят качество переводов и предпочитают не портить свои игры. У нас сейчас актёры озвучки преимущественно выпускники всяких театральных шараг за 40 которые к играм относятся как к детской игрушке, от того подход к работе соответствующий - переигрывания, фальшивые интонации, отсебятина. Не говоря уже о том что многие вещи вообще непереводимы, например акцент, коих в английском столько же сколько и языков, а в русском есть только акцент хачей.А если говорить более глобально языки вообще-то придумали чтобы ебать людей в жопу. В том смысле что держать их в границах своего государства тк среднестатический гражданин слишком туп чтобы выучить два языка. Нет никаких других причин говорить на разных языках. Это работало на тупых крестьян, но сейчас интернет, глобализация, а некоторые до сих пор крестьянами и остались.
>>4408867> в финке есть закон, который запрещает не локализовывавть медиаконтентПохуй на чухонь, в России есть закон на запрет проката кинца на иностранном языке. Почему подобное к играм не применяют, я хз. Даже некоторые пидорашьи конторы на русек игру ПЕРЕВОДЯТ (типа самарского INSOMNIA: The Ark). Охуели в конец, дебилоиды ёбаные.>>4408951Ты-то куда лезешь. Хоть русек для начала доучи, деградант стекломойный.
>>4408951>многие вещи вообще непереводимыЭто не повод не локализовывать игры. С фильмами обычно справляются неплохо. Иногда - очень хорошо.>акцентЩито? Узнаваемых акцентов дохуя, любой на слух распознает стереотипный американский, немецкий, хохляцкий, японский и дохера сколько их там. Или ты про региональные диалекты и жаргоны? Деревенский говор, разговорная городская речь, криминальное арго (феня), разные гиковские сленги, интеллигентная литературная речь, на любой вкус.>языки вообще-то придумали чтобы ебать людей в жопуВнезапно соглашусь. Давно могли бы нормально всех научить общему языку. Кавказцы вон спокойно говорят на своём родном и на русском, кто в школе учил. Ну хуле теперь делать, только самому учить, как сможешь.А вообще у нас переводы как переводы. Я видел, как европейцы (датчане и немцы) плакались, что некоторые игры переведены через жопу. Херня везде случается.Ну многие, да, говно переводы. Но говеный перевод лучше никакого.
>>4398526 (OP)Рубль рухнул, русский рынок стал приносить меньше бабла = приоритет упал. Ну и со 160 лямами ты загнул. Позволить себе играть могут разве что ДСы и несколько крупных миллионников. На ту же маааскву хорошо если пара лямов пк/консольных игроков наскребется. На мобилках ситуация понятно лучше.
>>4408997Пара лямов в маааскве, лул? Наверное количество платёжеспособных игроков во всей стране не больше пары лямов. Я имею ввиду не мобильных донатеров и не школоту которая у мамки выпрашивает сотку на скин в кс, а людей которые покупают игры и длс к ним не ожидая скидки в 90%. Потом учти сколько с нашей покупки получит издатель/разработчик в долларах.
>>4398724>Мобилкаблядь, съеби нахуй. Тебе здесь не рады. На всей доске нет ни одного треда по обсуждению мобилка игор. Более того этих тредов никогда не было здесь.Ты залётный? Треды по мобилкам периодически появляются и только школота с пеной у рта кричит - этому тут не место. Пока учебный год не начинается.
>>4398526 (OP)И из этих 160 миллионов, дай бох, 100к купят твою игру.СНГ рынок и так не шибко большой был, а из за падающей экономики ещё хуже становится.
>>4398526 (OP)Орнул с мамкиных порашников в треде. 2008 произошел, 90% русских локализаторах умерло нахуй. Раньше у нас для любой дрисни озвучку делали.
>>4409201Ипотечный кризис в США, а экономика сдохла в РФ. Сразу видно кто настоящая страна, а кто сырьевой придаток Украины.
>>4398526 (OP)>Кто вообще ответственнен за локализации? Издатель?Сейчас - да. Более того - западный издатель. Есть компании которые принципиально вставляют русский язык во все что они выпускают - Bandai Namco, EA, Ubisoft, Deep Silver, и прочие большие компании. Не всегда они все выпускали на русский, но сейчас - каждая срань выходит как минимум с сабами. Вариантов перевода тоже несколько - либо у компании свой штат переводчиков, либо перевод отдают на откуп студии локализации.Издательства, которые переводят только крупные свои проекты - Sega, Square Enix, Nintendo.И издательства, которым просто нахуй российский рынок не всрался. Вместе с, как правило, китайским и прочими. Они как правило живут в 90-х, когда российского видеоигрового рынка не существовало в принципе. Например, Atlus, Konami.
>>4398526 (OP)ОП, а при чём тут количество жителей в конкретной стране? Важно не количество, а качество как говорится, точнее покупательная способность.Россия с населением в 146 миллионов человек приносит доход ниже, чем Испания, ЮЖ.Корея или Италия население каждой из которых составляет меньше чем 50 миллионов человек.
>>4398526 (OP)Что за игра на оп пике?Если я сейчас переберу всю стим-библиотеку, там вряд ли будет хоть 1 такая игра.Исключение может составить какое нибудь инди, где фанаты переводят текст.
Согласен, странные у тебя игры оп. У меня всё что есть либо на всех языках, либо (обычно инди) на родном и английском (если отличаются)>>4409511У России 11 мировое место по потреблению ПК игр, как раз на одном уровне с Италией и Испанией, только в отличие от оных он разширяется. И это только рф без хохлов, прибалтов и беларусов.Плюс процент не знающих английский у нас выше чем в Европе, так что убыток (или скорее недовыгода) крупнее.Проблема в другом - локализацией занимается местная компания, а не разраб издатель. Уже было несколько скандалов с херовыми переводами (а то и на ровном месте, как с divinity). Но в случае херни, репутация падает у разраба, несмотря на то что он даже не имеет возможности проверить качество работы.
>>4398526 (OP)Если бы в россии каждая игра продавалась 160 миллионами копий- рыночек давно делал бы не то что локализации, а целые игры изначально под российский рынок. Но этого как ты понимаешь не происходит. Значит прибыли от россии меньше, чем от остальных языковых регионов.
Все просто -- делают локализацию для тех стран, в которых у разрабов/издателя налажено партнерство со студией-локализатором. Если издатель не знает, кому доверить локализацию, то не важно, сколько там возможной аудитории. А на налаживание новых связей не у всех есть время и желание.
>>4408800>на русский не делают локализацию совсем уж днищедевелоперы с командой 2 человекатак а почему этот проект перевели на языки для групп людей с суммарной численностью за вычетом английского меньше, чем численность русскоговорящего населения планеты?
>>4408800>на русский не делают локализацию совсем уж днищедевелоперы с командой 2 человекаНапример, такие бомжи как Nintendo