Катсцены это худшее что случалось с видеоиграми. Катсцены не нужны, а для аркадных игр и сюжет не нужен, он должен быть рудиментарным как в играх на nes.
>>4365853В западных катсцены это просто катсцены, в жапонских трешовый пиздец с пафосными диалогами и кривляньями, и комедийными сценками уровня Задорнова.
>>4365836 (OP)>Катсцены это худшее что случалось с видеоиграми.Худшее что случалось с видеоиграми - это катсцены с QTE
>>4365836 (OP)>Катсцены это худшее что случалось с видеоиграми. Катсцены не нужны, а для аркадных игр и сюжет не нужен, он должен быть рудиментарным как в играх на nes.
>>4365836 (OP)Два чая, недавно макс пейна 3 запустил и чуть не блеванул с катсцен на метр квадратный.
>>4365836 (OP)Благодарите Кодзиму за эту хуйню. Почему ни в Воре, ни в Халф-Лайфе, ни в первом Деусе не было катсцен, но в мир и в сюжет ты вживался при этом гораздо больше?
>>4366918>Благодарите Кодзиму за эту хуйнюЧет у гения один час кинца на 50 часов копипаст гейплея. За что его благодарить-то?
>>4365836 (OP)нескипываемыеи самое худшее - это встроенные в геймплейя в рот ебал слушать по полчаса трёп нпсно бывает и ещё хуже, даэто когда нпс плетётся с нами большую часть времени, пиздит и пиздит, пиздит и пиздит, не заткнуть, не убить и не скипнуть
>>4366918>Халф-ЛайфеОтец и мать самого дегенативного вида катсцен - нескипаемых, встроенных в геймплей.
>>4368046Не уверен в этом. С одной стороны история довольно крутая, с другой- ну катсцен просто пиздец много, каждую дверь макс в катсцене открывает. В первых частях как было, катсцены между уровнями и иногда есть парочка внутриуровневых, в МП3 уже сложно сказать, что есть уровень, потому что там получасовая катсцена после каждой блядь двери. Их нескипаемость конечно можно было бы оправдать загрузками, но во первых что там вообще грузится, если ты между крохотными комнатушками перемещаешься, во вторых там есть режим без катсцен и там почему то загрузок особо то и нет.
>>4368027По ощущениям там все 80% + постоянное эпилептическое говно из экрана лезет.>>4368046Ага, даже потроны не дают собрать без кинца бесконечного, там настолько все хуево что блевать тянет. Напротив слова кинцо в словаре должна стоять картинка третьго макса пейна и "игры" девида кейджа как эталон примера.
>>4365836 (OP)Согласен. Вот только что прошёл guardian legend с nes. Почти нир аутомата. Только нир я дропнул, а эту прошёл с удовольствием.
>>4368063Ну если ещё +бесконечный пиздёж во время самой игры от Макса, то все 80, это да. Если в первых частях это было в меру, то тут он просто не затыкает свой лысый ебальник, каждый пук комментирует
>>4368071>и сделан просто на 5+Если только по 10 бальной шкале оценивать, потому что сами перестрелки там весьма посредственны и вытягивает только физика да слоу мо. 2 вида врагов, омерзительные коридоры и ноль вариативности, зато миллион болванчиков прущих из за всех щелей, классический прием кокстара.
>>4368077>перестрелки там весьма посредственныЭто ты уже загнул, ради них(перестрелок) и терпят ебаные диалоги
>>4368077> потому что сами перестрелки там весьма посредственны Вот кстати нихуя. Перестрелки там отличные за счет интересных механик мувмента. В том числе и когда ты на боку лежишь и перекатываешься. Уж с чем макс 3 справился отлично- так это с геймплеем. Не зря его называют одним из лучших ТПС всех времен даже с учетом его дурацких катсцен. Геймплейно игра просто бомба.
>>4368089>Геймплейно игра просто бомба.Есть 2 "НО"1) Это когда макс меняет любое оружие на пистолет после катсцен2) Когда его практически убивают, даётся шанс подстрелить противника - этот лысый бомж всегда заваливается на боковую(ложится). На сложном уровне игры это пиздетс как вымораживает
>>4365836 (OP)>Катсцены это худшее что случалось с видеоиграмиНет>Катсцены не нужныНужны>а для аркадных игр и сюжет не нуженНужен/тхред
>>4368087Так я сказал что их вытягивает - красивая обертка, сами по себе перестрелки в максе это ебаный тир как на автоматах, тупейший тпс.>>4368089>Перестрелки там отличные за счет интересных механик мувмента. В том числе и когда ты на боку лежишь и перекатываешься. Уж с чем макс 3 справился отлично- так это с геймплеемКакие-то утиные истории. Механики катания по полу никак не вытягивают геймплей, сами ганфайты в плане геймдизайна и лвлдизайна просто халтура, никаких тебе путей отхода, хоть каких разветвлений, разнообразных врагов, нормальной интерактивность в конце концов.Просто бежишь себе только вперед да в головы постреливаешь между перекатами по бесконечным коридорам и кинцом, ахуеть. По сравнению с ней новый дум с его аренами это эталон шутанов, вершина геймдизайна, бриллиант где хоть как-то нужно задействовать человеческий мозг, про другие игры я вообще молчу.
>>4368113>Механики катания по полу никак не вытягивают геймплейМеханика катания в одиночку не вытягивает, но она как пример внимания к деталям. Так то там есть прыжки в слоу мо, есть перекатики (с возможностью быстро подбирать лежащие на полу стволы), есть укрытия, есть разрушаемое окружение, есть хитрая система инвентаря, и все это вместе дает очень крутой геймплей, если уметь всем этим пользоваться. К тому же враги не такие уж тупые и довольно точные.>никаких тебе путей отхода, хоть каких разветвленийВообще то это есть практически всегда. Сами ганфайты это комнаты с кучей укрытий, в них можно относительно свободно перемещаться и заходить с разных сторон. Хотя небольшое количество совсем уж линейных мест тоже есть, но их меньшинство. Старые части макса в плане дизайна энкаунтеров были куда примитивнее и там реально обходить нахуй было не надо да и негде.>По сравнению с ней новый дум с его аренами это эталон шутанов,Новый дум по сравнению с чем угодно эталон шутеров так то.
>>4368139> Так то там есть прыжки в слоу мо, есть перекатики (с возможностью быстро подбирать лежащие на полу стволы), есть укрытия, есть разрушаемое окружение, есть хитрая система инвентаря, и все это вместе дает очень крутой геймплей, если уметь всем этим пользоваться. К тому же враги не такие уж тупые и довольно точные.Ты описал всю игру и притянул за уши, геймплейно даже последняя ларка уделает макса, а вот от момента выстрела до попадания + несколько секунд после него - нет, визуальная отдача у макса хороша но это все обертка. Враги тупые и их тысячи, стандартный набор интеллекта для них это заюзать укрытие, кинуть гранату, выстрелить, все. Разрушаемость ни на что не влияет, ну да, штукатурка сыпется, круто пздц. Укрытия дефолт со времен гирсов.>Вообще то это есть практически всегда. Сами ганфайты это комнаты с кучей укрытий, в них можно относительно свободно перемещаться и заходить с разных сторонНет, в максе не нужно идти назад, обходить сбоку, сверху, снизу и я сейчас не говорю про обходы в пределах одной комнаты с укрытиями, потому что это хуня, а не вариативность. Где большие локации или хотя бы средние по площади? Максимум на что способна игра это запереть тебя в каком-нибудь гараже где макс через катсцену занимает верхнюю позицию, вкинуть на низ болванчиков и накидать укрытия, а ну еще и красные бочки высрать. И вот это вот в понимании игры уже вершина свободы и вариативности. Все остальное по стандартной механике - коридор, кинцо, коридор, кинцо, коридор, кинцо и так до самого конца. >Новый дум по сравнению с чем угодно эталон шутеров так то.Новый дум переоткрыл классические арены для нового поколения, ничего более. В максе даже подобия арен нету.
>>4368193> геймплейно даже последняя ларка уделает максаПоследние ларки как тпс очень даже годные так то, но макс все таки круче
>>4368193>я сейчас не говорю про обходы в пределах одной комнаты с укрытиямиА я вот именно про них и говорил. Там всегда комнаты, где наставлена куча всякого и есть где обойти. Боевые ситуации это создает интересные, а вариативностью свою ролевикам оставь
>>4365836 (OP)Чел, ты - это я.Поэтому дарксоулс такой охуенный, тупо чистый геймплей без хуйни.Минвайл в дерьмака заходишь и ходишь как долбоеб по деревне выслушиваешь охуительные истории нпц, бегаешь от маркера к маркеру за очередной порцией катсцен
>>4365836 (OP)Все так. Поэтому последнее время играю только во всякое пиксельное говно инди, где только геймплей и никакого кинца.
>>4371979>дарксоулс такой охуенныйОн не охуенный именно поэтому - ни сюжета, ни персонажей, иди почитай описание меча чтобы вникнуть в лор, лол. Это не фича, это лень долбоебов.
>>4365836 (OP)Не нужны только зумерские дауны как ты. А для меня катсценато как награда за пройденный уровень. Игры это прежде всего атмосфера и сюжет. Геймплей там нах не нужен. Иди в мультиплеер играй там полно геймплея.
>>4372009Ну для тех, кому нужны персонажи и сюжет- они в игре есть. А для нормальных людей чистый геймплей
>>4368027Прикол в том что их нельзя скипать, якобы дозагрузка идет, но есть мод на скип катсценНо все равно говно, потому что такого клипового говна вместо геймплея я не видел, тебя каждые три минуты прерывают сценаристы, даже во флоу не входишь
>>4368089>Не зря его называют одним из лучших ТПС всех времен даже с учетом его дурацких катсцен.Это говорит не столько о качестве самой игры сколько об асбурдной ситуации, когда существует просто огромнейший спрос на ТПС , а предложения - хуй целых ноль десятых.
>>4365836 (OP)Катсцены разные бывают. Я безусловно за те, которые добавляют интерактивности и нелинейности, как в лишних стволах, но против кинца как в играх нотидогов. Играм нужно убить кино своими возможностями, а не становится им. Пиздить фишки, но держать марку.
>>4366918>ни в первом Деусе не было катсценДа ты что?>появляешься на набережной>сделал два шага, тут же тебе навстречу бежит брат, включается катсцена и начинается брифинг>еще через два шага брифинг от парня из штаба по радиосвязи
>>4372649Игра буквально начинается с первородного греха большинства нарративных продуктов в виде унылой экспозиционной катсцены.Оправдывайся.
>>4372344> Прикол в том что их нельзя скипатьШизоиды, которые форсят нескипаемость катсцен, играли на коре дуба, где загрузка занимает всю катсцену, а не 5-10 секунд? Или не видели в углу надпись "Enter - пропустить"? В каждом блядском обсуждении этой игры найдётся как минимум один человек, который пропердится по поводу того, что катсцены нельзя скипнуть, будто один сказал, а остальные бездумно подхватили.
>>4372918У тебя устаревшая инфа. Катсцены не скипаются далее на йоба-железе, где загрузки моментальные. Не от хорошей жизни люди сделали мод для их скипа.
>>4365836 (OP)Двачую. Все катсцены скипаю, бесят, лучше просто в дневник пусть запишут все или диалогом, как в халфе.