О поездке разработчиков на gamescom рассказал в своём фейсбуке дизайнер уровней из GSC Game World Денис Рудой.На вопрос в комментариях, будет ли у игры на выставке стенд, Рудой ответил одним лишь эмодзи.Последнее время GSC Game World была относительно активна — студия показала фото своего офиса и открыла несколько вакансий.
>>4362280 (OP)Напомнить, в каком году показывали M&B B и польский кибервысер? Не понимаю, кто ждёт этот недошутер, явно, невминяемые люди. Сталкер всегда был позорной распиаренной недоигрой для безмозглых школьников. Абсолютно пустые локации с 2,5 собаками, отсутсвие квестов (прогулки по пустой локации до очередного маркера с хабаром - не квесты), рандомная стрельба в стиле War Gaming, сюжета на 5 часов, тонны графомании в диалогах, миллиарды багов, тупой ИИ, совершенно невыполненые обещания разрабов. Если кто-то думает, что пиздёж разрабов с годами забывается, тот сильно заблуждается. Спустя 15 лет многие помнят, что было обещано и высрано на самом деле.
>>4362280 (OP)Они обосрутся даже если игра будет хорошей. Более чем за десяток лет игра вроде как культовой стала, и новую часть точно возненавидят из-за неоправданных ожиданий.
>>4362364> Сталкер всегда былНе всегда. Кал Припяти исправил большинство из твоих адекватных претензий. Стрельба и тупой ии - не адекватные претензии, потому что неправда.
на официальном сайте представлена главная музыкальная тема игры и она хуже чем оригиналдвижлк анрил тоже хуже их оригинального уникального движка который ни в какой игре больше не используется лучше бы его модернизировали
>>4362395ИИ не модет в битвы с большим количеством противников, пушки РПГшные - начальное оружие говно говна. МП5 любимый вообще обосрали.
>>4362280 (OP)Никакого доверия к этим уебкам нет, ибо когда нужно было пилить вторую часть, эти долбоящеры делали сракбольные игры, выпускали свитера, снимали говносериал с Гошей Куценко, сука всё что угодна кроме разработки
>>4362624Добавить к этому ещё то, что все годные разрабы съебали в 4А а оттуда на мальту, а сейчас сталкера пилят новые студенты, нанятые непонятно где непонятно когда и опыта в разработке не имеющие, то всё становится ещё печальнее.
>>4362633Хехехе, лул. Так ведь это ровно то, о чем мечтают местные уебки - все могут сделать энутазисты за так, супердвижки бесплатно, бери и делай.
Интересно, что они там решили показывать через год после анонса начала разработки?Либо Григорович спиздел и работал над игрой до этого, либо там будет пшик какой-то ссаный цгшный тизерок, снятый вообще не GSC, а сторонней конторой, как это обычно делают ААА разработчики.
>>4362280 (OP)Очередной распил от хохлов с григоровичем. Ненужная мертворождённая хуйня для имбецилов, короч.
ПЛАТИШЬ РАЗРАБАМ ЗАРПЛАТУ ДОШИРАКАМИ@ЗАБИРАЕШЬ ВСЮ ПРИБЫЛЬ С ТЕНЕЙ ЧЕРНОБЫЛЯ СЕБЕ@ПОНИМАЕШЬ ЧТО БАБЛА ХВАТИТ ДО КОНЦА ЖИЗНИ И ЕЩЕ ОСТАНЕТЬСЯ@СВОРАЧИВАЕШЬ ДОРОГУЮ РАЗРАБОТКУ ВТОРОЙ ЧАСТИ@ЗАВИСТЛИВЫХ РАЗРАБОВ УВОЛЬНЯЕШЬ@ЧЕРЕЗ 10 ЛЕТ БАБЛО ВНЕЗАПНО КОНЧАЕТСЯ@ВОЗОБНОВЛЯЕШЬ РАЗРАБОТКУ НОВОЙ ЧАСТИ@НАБИРАЕШЬ СТУДЕНТОВ ГОТОВЫХ РАБОТАТЬ ЗА ДОШИРАКИ@ДОВОЛЬНО ПОТИРАЕШЬ РУЧКИ В ПРЕДВКУШЕНИИ НОВЫХ БАРЫШЕЙ
>>4363208Ебанутый в сталкачи с модами люди до сих пор играют, это игра ЛЕГЕНДА, лучше шутера вселенная ещё не видела
>>4363245Утка, плиз. В эту багованную хуергу полтора аутиста в постсовке играет, на западе про неё даже не слышали.
>>4363282Что это, реддитопараша какая-то?> 33.4кЛол, популярность уровня /б. Тем более, что 80% из них снг-дебилы.
>>4363233Тут полностью двачую. Когда гнида покупает себе феррари с первой крупной прибыли, тут сразу ясно - перед тобой жыд-цыган-хохол без мозгов. А когда он интервью давал про сталкер, там все сразу стало очевидно. Такого похуестического отношения я нигде в индустрии не встречал, и как у него получилось высрать первую часть с душой - самая большая загадка вселенной. Небось чисто на энтузиазме отдельных людей в студии, которые, я уверен, давно уже съебали нахуй от этого дегенерата.Интервью, если что, вот: https://www.youtube.com/watch?v=1Bd4WtIWrtw, можете проскроллить.
>>4363481> бл, открыл видос в 2016, где григорович в 2011-м году говорит, что сталкер 2 готов на 50%. видно, отвечает на отъебись
>>4363233Так во всей индустрии игр делают, инфантильные студенты игруны готовы жопу рвать за шанс работать над играми и попасть в титры, а потом увольняются выгорев
>>4363270Во дебил, все более-менее не васянистые моды делают как раз западные любители сталкача и аудитория по сравнению с другими шутерками просто огромная, на форчке также имеется постоянный тред.
>>4362280 (OP)Рудой, Григорович, Дыбовский... Где Петровы, Смирновы, Ивановы в геймдеве?! ПРОСЫПАЙСЯ, НАРОД РУССКИЙ, ТЕБЯ ЖИДЫ ЯБУТ!!!
>>4363233НУ ЧТО, ХЛОПЦЫ, ЗА СКОЛЬКО СТАЛКЕР 2 СДЕЛАЕТЕ?@ЗА ГОД СДЕЛАЕМ@А ЕСЛИ НЕ НА ЮНИТИ?@НУ ТУТ АНРЫЛ ЭНДЖИН ОСВАИВАТЬ НАДО, ТОГДА ЗА ДВА@ОКЕЙ, ТАК И ЗАПИШЕМ - РЕЛИЗ СТАЛКЕР 2 В 2021 ГОДУ
>>4364226Школьники сралкера наворачивают в нищем постсовке, нормального железа нет, больше никому это говно не надо. Это говно с треском провалилось в 00-х и сдохло спустя 3 конвейерные части с 2007-2010. Отзывы за 2007 прилагаются.
>>4364863Че ты несешь больной, даже в сабреддите сталера 25к челов, а один из самых популярных модов запилен не в снг.
>>4362280 (OP)ой бляяя.... я надеялся, что дальше разговоров дело не дойдет и будут откладывать и откладывать.Но похоже детство всё-таки обосрут, т.к. я не верю в хорошую 2-ю часть в наше время.
>>4362280 (OP)Люди делавшие сталкер уже выпустили 3 части метро, а сталкер два делает новая команда. Вангую жидкий обсер.
>>4366394ремейк казаков норм вышел баги на старте были но их пофиксили так что может получится на зло экспертам
>>4364863>>4364870Как же хорошо, что я вообще не следил за разработкой и поэтому не испытывал завышенных ожиданий, в отличие от этой школоты.
>>4366629Сомневаюсь что у Беседки хватит совести выпустить игру хуже Скайрима. Хотя, таки если лидерам мнений игра не понравится, то и остальным тоже (Остальные - наиболее активная часть фанатов серии. На продажах это никак конечно не скажется). Будут хейтить очередное колесо а не логические дыры в мире игры, как всегда.
>>4366666> Сомневаюсь что у Беседки хватит совести выпустить игру хуже СкайримаАдовый пентипл не пиздит.
>>4366666>Сомневаюсь что у Беседки хватит совести выпустить игру хуже СкайримаНу так на фоллач76 совести хватило же.
>>4366666Они уже выпустили кучу тесачей хуже скурима: Arena, Buggerfall, Redguard, Battlespire, Oblivion
>>4366699Это было до Скайрима вообще-то. А Подлива лучше Скайрима, как минимум по части квестов и дизайну локаций.
>>4366699Да и морровинд хуже скайрима. Деревянный мир, деревянная экшен-составляющая, примитивные квесты, тупой сюжет про выщёлкивание чекбокса в пророчестве, ноль режиссуры, копипастные данжи ни о чём, косячная система эквипа. У меня как раз пекарня игровая появилась в районе выхода морровинда (в первый раз играл ещё без аддонов) и насидел я в нём очень, очень много часов, но нельзя отрицать что с сегодняшней позиции там мрак и смысла играть в этом минимум. А обливион как раз играется ничего, но после серьёзного допила. Ванильный обливион просто сломан об колено автолевелингом и занудными данжами.Хорошо не быть школьником, можно действительно ценить прогресс в игровых сериях, всем рекомендую.
>>4362633>годные разрабы съебади на бали>подразумевая, что разрабы это что-то большее, чем просто инструменты в руках григорича
>>4366747>Да и морровинд хуже скайримаНет.>Деревянный мир>деревянная экшен-составляющая>ноль режиссурыДа.>примитивные квесты>тупой сюжет про выщёлкивание чекбокса в пророчествеНе понял. Квесты и майн-квест одни из самых интересных, даже по меркам остальных prg.Я конечно признаю что это не шедевр, но игра добротная. Меня и по сей день немного триггерит от несоответствия старых впечатлений и недавнего игрового опыта.
>>4366784>Не понял.А что тут понимать? Квесты это приди туда, возьми то/убей/нащёлкай диалог. Расскажи, какие в морровинде интересные квесты? Игровая механика просто неспособна их поддержать, всё разнообразие в текстах.MQ в принципе аналогичный, только в нём процентов 60 это становление чемпионом у домов/таджиков. "Собери четыре части артефакта" с туром по окрестностям из рпг нулевых во всей красе. О, а потом ещё и артефакты собирать нужно.Не знаю как измеряется добротность, но я не представляю зачем в неё сейчас играть. Могу только похвалить музыку (слушается отдельно от игры) и как бы интересные сетписы, которые убиваются доисторическим графоном.
>>4366810>Квесты это приди туда, возьми то/убей/нащёлкай диалогНу.>всё разнообразие в текстахВсе так.>Игровая механика просто неспособна их поддержатьВ свое время игралось неплохо. Я в Скайрим тоже не могу сейчас играть, это деревянное говно не исправляемое модами (кукареку, с модами это мастхэв, ко ко) а квесты там не лучше, и если сравнивать с Морровиндом, то в последнем хотя бы есть качественный текст и атмосфера. Атмосфера, это как бы саунд и дизайн локаций, нетехнологичная графика этого не портит. Да и логичность мира там напорядок выше чем в Шкайриме.
>>4366845>Ну.Ну гну. Сейчас уже могут в самой игре интерактивную режиссуру поставить. А читать рассказы о том, зачем ты пришёл убил/взял/щёлкнул диалог, это такое себе. Если разложить квесты в морровинде на то, что в игре действительно происходит, то получится лютый примитив уровня радиантов из скайрима. А в скайриме всё-таки не только радианты есть.>Атмосфера, это как бы саунд и дизайн локацийАтмосфера это в первую очередь картинка, потому что через неё игра передаёт большую часть информации. И картинка в морре уже всё. Облу ещё можно есть, морровинд, нет, спасибо.>Да и логичность мира там напорядок выше чем в Шкайриме.Пустой звук какой-то. Точно такие же регионы как и во всех тесоидах.
>>4366747>Деревянный мир, деревянная экшен-составляющая, примитивные квесты, тупой сюжет про выщёлкивание чекбокса в пророчестве, ноль режиссуры, копипастные данжи ни о чём, косячная система эквипаО, Скайрим описал же
>>4366875>Сейчас уже могут в самой игре интерактивную режиссуру поставить.Если мне дадут выбор между "режиссурой" Скайрима и текстиками Морровинда, то выберу второе, или вообще ничего. Вся постановка в Скайриме выглядит убого, вообще не помню ничего хорошего, разве что обычные диалоги когда болванчики стоят напротив и разговаривают нормальные. Вступление, казни, "катсцены" и, о боже, ДОБИВАНИЯ это кал невыносимый. В Тодда4 хоть что-то интересное появилось в лице более продвинутых анимаций и летающей камеры, а почти всякое действо в Скайриме - хуйня.>Пустой звук какой-то. Точно такие же регионы как и во всех тесоидах.Скайримчик пытается казаться большим. Вона, смотрите у нас в городах большие стены (и не зря, ведь рейдеров) разбойников там больше чем жителей городов которые охраняют три с половиной дома, ВОЙНА гражданская с катапультами и штурмами.Общая постановка и реакция мира на игрока супер-плохая, а у Морры с этим проблем нет особо, т.к. мир статичен.
>>4366666>Будут хейтить очередное колесо а не логические дыры в мире игры, как всегда.Хоть и пентипл, но сказал хуйню. Как раз правильно хейтить колесо в первую очередь как технический аспект, а не "логические дыры в мире игры", аккаке более абстрактное понятие.
>>4366923>то выберу второе, или вообще ничегоНу это твои проблемы. Неясно зачем ты вообще в интерактивный жанр пришёл.>у Морры с этим проблем нет особо, т.к. мир статичен.Вау, вот это аргумент. Даже и не пытались = хорошо.Ты вегетард, а значит человек-жопа и обсирать будешь всё вообще, и тем сильнее, чем оно популярнее. Но то, что ты можешь ридраться к скайриму не значит что в нём нет километра прогресса со времён морровинда.
>2007@>Устанавливаешь эту хъуйню@>Очень интересно, альт+ф4, Delete game@>2k19@>У этой помойки есть фанбаза ШКОЛЬНИКОВ, и эти ШКОЛЬНИКИ до сих пор делают модыВот это я и называю АНОМАЛИЕЙ.
>>4366929Ну смотри, дерьмовое кино снятое идиотом странно бы было критиковать за плохие сценарные решения, если сама идея и сюжет там плохие. Колесо относится к части повествования и отыгрыша которые сами реализованы ужасно, но при том колесо не мешает выполнять базовые геймплейные функции для взаимодействия с НПС связанные, например, с торговлей или предоставления услуг парикмахера. Не сторонник колеса, но это уже вторичный элемент, а не суть проблем игры.>>4366936>Вау, вот это аргумент. Даже и не пытались = хорошо.Не хорошо. У Морровинда упор на другие вещи. Я заранее это сказал что бы потом не было "а в Моррке мир мертвый, ололо".>а значит человек-жопа и обсирать будешь всё вообщеЯ тут сру разве что Тоддачи да виабушную шляпу. Я думаю что здеся я самый безобидный.>Но то, что ты можешь ридраться к скайриму не значит что в нём нет километра прогресса со времён морровинда.Ты с кем воюешь вообще? Я не отрицаю прогресс в играх Бесезды, не заставляю играть никого в Морровинд. Не вешай ярлыки уток пожалуйста. В Скайриме много геймплейных новшеств, но работают они хуево. Пример - скрытность, все ее так нахваливали, ебать у нас тут зависимость скрытности от типов доспехов и положения в световом пространстве ГГ, а на деле поломанный геймплей; когда я из подноса стражника в покоях ярла могу пиздить все что угодно. И много подобного еще.
>>4366963Просто тебе чужд шарм постсоветских разъёбанных промзон и строек под свинцовыми осенними тучами, столь ностальгичный и памятный любому русскому анону с детства.
>>4366973updНе все механики работают хуево. Некоторые вещи понравились, например возможность отсидеть в тюрячке или разный розыск по регионам. Рили гуд.
>>4363262С рояли, не думаю что будут отрываться от мэйнстрима, и хуй ты что помодишь, но до последнего будут вяло пиздеть, что не исключают возможности модинга и всячески поддерживают.
>>4363270> В эту багованную хуергу полтора аутиста в постсовке играетДаун, который не знает вообще о чем говорит, ты? Да, ты. Все самые популярные моды на Сталкер сделаны бургами, а не руснёй.
>>4367155Я к тому что это ебучий до сих пор багованный кал мамонта, а вокруг него вьются не потные олды а шпинголеты заканчивающие 5 класс.
делегация разработчиков S.T.A.L.K.E.R 2 на Gamescom Пока что не ясно, какова цель их визита. GSC нигде не фигурирует в участниках выставки.
>>4366810В бладмуне и морнхолде были интересные квесты, но да, в основном все сводилось к текстам.Хотя был один оригинальный квест с паломничеством, где надо было в Вивеке окунуться в храмовую речку и не вылезать чуть ли не до смерти, чтобы проход открылся.>>4366875>Точно такие же регионы как и во всех тесоидах. Насчет логичности странный аргумент был, но регионы не такие же. Сам мир в морре на порядок интереснее и разнообразнее, такие-то фракции с действительно РАЗНЫМИ городами, один в панцире гигантского краба, другой в каких-то волшебных грибах, где только с левитацией можно передвигаться, третья в обычном дженерик средневековом городе, над Вивеком зависла огромная луна, главгад сидит внутри горы посреди моровой пустыни, на Солстхейме норды, драугры и оборотни, снега и льды. Фактически, весь скурим - это как один большой остров Солстхейм из морры.
>>4362375Такова судьба долгостроев. Тем более уже поколение сменилось и все потенциальные покупатели не знают что такое сталкер т.к. еще не родились тогда.
>>4367296Поди будет демонстрация за закрытыми дверьми для привлечения спонсоров, GSC этим с рождения жила.
>>4366923> "катсцены"Их кстати в скайриме ни одной нету. Сорт оф кат сцена только в самом начале на казни.
>>4366963Сталкер 2007 говно.А вот сталкер чистое небо уже более-менее норм(ну на первые 5 часов гемплея), самое начало на болотах вообще охуенное и по геймплею и по атмосфере, дальше уже хуже и поэтому через 5 часов уже точно можно удалять игру.Единственный реально охуенный сталкер - это последний, зов припяти, в него от начала и до конца интересно играть. А потом еще и можно перепройти с модами.