Китайские геймеры тоже следили за выставкой E3 2019. Но, если бы вы заглянули на местные форумы, то вряд ли бы разобрались, что понравилось жителям Поднебесной, а что нет. И дело не только в иероглифах — оказывается, китайцы склонны давать игровым разработчикам прозвища. Все потому, что при транслитерации компании приобретают абсолютно бессмысленные имена. Написать и запомнить никнейм игровой студии для китайцев намного проще. Давайте узнаем, как китайцы называют крупнейших игровых разработчиков.«Глупый польский осел» — CD Projekt REDУ польской компании CD Projekt RED, создателя серии «Ведьмак» и Cyberpunk 2077, на первый взгляд довольно обидное прозвище. Но разработчики, наоборот, получили его за свой труд и хорошее отношение к геймерам. Кличка приклеилась к CD Projekt RED после выпуска серии качественных, в том числе и бесплатных, дополнений к третьему «Ведьмаку». Таким образом китайцы намекают, что поляки работают без устали, словно глупые, но трудолюбивые ослики.«Картофельная фабрика» — UbisoftПомимо того, что логотип Ubisoft напоминает игрокам о картошке, французов ассоциируют с ней еще из-за медленных серверов компании. Большую популярность приобрел мем, который представляет, как устроены сервера французской студии.Gayware — BiowareТе, кто следят за игровой индустрией знают, что канадский разработчик является одним из главных пропагандистов равенства полов в своих играх. Персонажи многих последних игр Bioware причисляют себя к ЛГБТ-движению: в Star Wars: Knights of the Old Republic была лесбиянка, а в Dragon Age: Inquisition к главному герою приставал гей. Неудивительно, что геймеры столь консервативной страны, как Китай, придумали компании такую обидную кличку.Ca-Bitch — CapcomCapcom получила довольно неприятное при переводе на русский язык прозвище. Оно приклеилось к студии еще до того, как она реабилитировала себя в глазах игроков хорошими играми вроде Monster Hunter: World, Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Китайские геймеры стали обзывать Capcom неприличными словами из-за того, что студия не воплощает в жизнь свои обещания.Но не только зарубежные студии «получают» от китайских геймеров. Местные разработчики, Tencent и NetEase также могут похвастаться обидными кличками: «Пингвиний завод» и «Свиноферма». Первое прозвище относится к компании Tencent, потому что ее маскотом является пингвин. А вот NetEase нет талисмана свиньи, так почему же ее называют «свинофермой»? Оказывает, владелец компании Динг Лей действительно владеет несколькими свинокомплексами. Более того, он разводит специальных, черных свиней, мясо которых считается необыкновенно вкусным.https://www.abacusnews.com/digital-life/dumb-polish-donkey-old-nin-chinese-nicknames-gaming-companies/article/3014876
>>4206253 (OP)>Помимо того, что логотип Ubisoft напоминает игрокам о картошке, французов ассоциируют с ней еще из-за медленных серверов компанииИз юбиговна играл только радугу шесть, вроде обычный матчмейкинг, типа доцки. Вот у рокстаров в ГТА 5 онлайн это полная жопа, просто говно ебаное. Я просто охуеваю, как с их бешеными бюджетами можно было наворотить такую неиграбельную срань.
> сдпр> крупные разработчикиПри всем уважении, но с хуев? У них кроме 3 курваков и помотивчикам малобюджетных нихуя и нет.Или теперь достаточно делать(даже ещё не выпустить) вторую более менее дорогую игру, что бы стать крупными?
>>4208611Ну да. Во время разработки говнопанка в какой-то момент у них штат разработчиков разросся до 1500 человек.
>>4208648Вы посмотрите, до выхода игры еще год, а хейтеры уже искажают в обидном смысле название игры! О Боже, боюсь в апреле 2020 v будет просто взорван разрывами жоп хейтерков.
>>4208702Это масса в них играет. Все равно что у нас к геймерам причислять баб срак которые в веселой ферме сорняки сажают на огород соседки бабы клавы.
>>4206253 (OP)> хорошими играми> Monster Hunter: WorldПроиграл. Игра про битьё жирной бочки хп уже хорошая, даже в первом мареве больше геймплея, чем в этом высере, который хуже самой донатной корейской гриндан параши
>>4208545> играл только радугу шесть, вроде обычный матчмейкинг, типа доцкиНе, нихуя. Это скорее день зарплаты 2 который вдруг решил что он соревновательный пвп шутан, но не захотел выкинуть в окно анальную монетизацию и жидко обосрался.
>>4208915На самом деле очень хорошая игра при условии наличия пары друзей. Динозавры как живые их очень приятно убивать. Одному там действительно скучно 60часов наиграл, сюжетка унылая персонажи шаблонные от диалогов хочется выйти в окно. Не умеют японцы в пейсательство сколько уже игр играл везде все оч плохо. Справедливости ради у европейцев тоже все реже что-то приемлемое выходит засилие жирух в геймдеве дает о себе знать.
>>4208648>штат разработчиков разросся до 1500 человекУ юбисофт там 8000 если что. Поляки все таки еще новички. Они клевые конечно, но они пока не ровня тем же беседке и юбисофту.
>>4209664>ни клевые конечно, но они пока не ровня тем же беседкеУ беседки кор тим в 60 человек, со всеми офисами которые пару лет назад только открылись 400. Поляки тупо дешевизной и массой рабочей силы давят
>>4206253 (OP)Какой-то беспруфный вскудахт. Что, блять, все китайские геймеры (500 000 000) называют юбисофт картофельной фабрикой? Что за пердеж ты сюда принёс, дебил на ОПе?
>>4206253 (OP)Китайцы жуткие расисты и шовинисты, кста. Когда наши совки и коммипидоры призывают копировать Китай, они и китайский шовинизм имеют в виду?
>>4209672Линейный сингл калды на 6 часов делают 200+ человек, а ты мне говоришь, что игры с огромным открытым миром на десятки часов делает 60 человек? Сколько десятилетий у них бы ушло на то чтоб сделать скайрим и фаллаут 4?
>>4209683Магия геймбрио движка. На нем и васяны в свободные от уроков время запиливают свои фоллачи не хуже, чем именитые говноделыНу и один хуй у них конвеера нет, между скайримом и фол4 разница в 4 года, сейчас между старфилдом и ф4 будет минимум 5-6 лет
>>4209674Наши совки готовы что угодно орать хоть за анальные субботы, лишь бы деньги платили и по настоящему работать бы не заставили, советская номенклатура же
>>4209683Открытый мир можно сделать просто: ебануть генератор ландшафтов, состряпать 5 моделей домиков и раскидать их рандомно, чтобы получились города. Приблизинительно так сделан Assasin's Creed: Origins/Odyssey. Игры Call of Duty и Battlefield представляют продукт ручной работы, где у каждого строения уникальный дизайн, каждый холмик и каждое деревцо размещено не спроста, а чтобы позволить тебе спрятаться от вражеского огня.
>>4209683Если я скажу тебе, что Элекс, полноценную впопенворлд-РПГ, делали 20 человек, ты в окно выйдешь вообще, да? В калде из 200 человек половина - коммунити менеджеры, специалисты по дайвёрсити и блюстители гендерных квот.
>>4209718Нет, я вообще думал, что все игры пираней делали 5 человек. По тому как они сделаны такой вывод напрашивается.
>>4209733Элекс и правда говна кусок. Пираньи сделали ровно 1 выдающуюся игру- готику 1 и после этого тупо занимались самокопированием снова и снова.
>>4209735>сделали ровно 1 выдающуюся игру- готику>занимались самокопированиемНу да. А их игры уже как 20 лет покупают те, кому нравится такой подход. Вообще не вижу никаких противоречий, ребята ни на что не претендуют, клепают нишевые игоры с фирменными фишечками и геймплейными элементами для любителей подобных оладий фанатов. А ты какой-то агрящийся на всё подряд шизик.
>>4209714>ебануть генератор ландшафтов, состряпать 5 моделей домиков и раскидать их рандомно, чтобы получились города. Приблизинительно так сделан Assasin's Creed: Origins/OdysseyХуя мантры у хейтерка.
>>4206253 (OP)>У польской компании CD Projekt RED, создателя серии «Ведьмак» и Cyberpunk 2077, на первый взгляд довольно обидное прозвище. Но разработчики, наоборот, получили его за свой труд и хорошее отношение к геймерам.ГлупыйПольскийОсёлТакое-то только выиграли.
>>4208915>противник в 10 раз больше игрока>удивляется почему не может ножом заколоть одним бекстабом, прожав способность на панелькеДа, рпгдаунина, как она есть.
>>4209992 Ящитаю, если Китайцы считают поляков идиотами за бесплатные длц, то специально для территории Китая их нужно сделать платными. И вообще сделать особую условно- бесплатную версию Ведьмака, с лутбоксами, и миллионом хитровыебанных вымогательств, как в любимых узкоглазыми ублюдками мобильных дрочильнях.
>>4210572А вот еще один баран сопротивляется за тех, кто считает его недочеловеком.Возьми любое отвратительное говно для выема денег с минимум геймплея- и там обязательно будут торчать уши Tencent.Азиаты превратили мобильный гейминг в отвратительную помесь богадельни и казино.
>>4206253 (OP)>Большую популярность приобрел мемКитайцы словно из прошлого. Ни обводки, сама шутка наивная и детская. Я словно в 2005 год смотрю.
>>4210445У одного отдельного китайца бабла за месяц будет как у двадцати пидорах за год, так что чингчонгам вообще поебать, сколько там чо стоит, если это даст им преимущество даже в одиночной дрочильне.>Китайцы считают поляков идиотамиОни всех считают идиотами, даже друг друга. Их чсв сопоставим разве что с аэльдари
>>4210648>У одного отдельного китайца бабла за месяц будет как у двадцати пидорахНу ты загнул конечно.
>>4209693>по настоящему работать бы не заставилиПроиграл с шизика. То у него в совке людей загоняли как скот и рабов, то совки нихуя не делали.
>«Глупый польский осел» — CD Projekt RED>на первый взгляд довольно обидное прозвище. Да и на второй, блядь, и на третий.>Но разработчики, наоборот, получили его за свой труд и хорошее отношение к геймерам. Охуенно, за труд и хорошее отношение к геймерам разработчики получают ебланское прозвище. Что все так носятся с этими тупорылыми стадными безманерными ускоглазыми уёбками? Я понимаю крупные конторы, которые делают гешефт, подлизывают огромному кошельку, но человек средней руки, видящий такую хуйню должен прямо называть это хуйней, а не пытаться как-то оправдывать неуважительное поведение чингчонгов. >Таким образом китайцы намекают, что поляки работают без устали, словно глупые, но трудолюбивые ослики.>Только выйгралиЕбанутые?
>>4206253 (OP)Поебать на китайцев и их мнение об разработчиках. У них то большинство игр не выходит, а страна топ по мобилко-говноедству.