Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
134 23 65

Почему этот кал взлетел? Аноним 01/05/19 Срд 22:02:27 40521171
сралкер.jpg (211Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 01/05/19 Срд 22:02:56 40521192
бамп
Аноним 01/05/19 Срд 22:03:17 40521213
бамп
Аноним 01/05/19 Срд 22:04:45 40521314
Аноним 01/05/19 Срд 22:05:26 40521325
>>4052117 (OP)
Говноедов больше, чем нормальных игроков ценящих качественные игры, а не кривое говно для напердоливания модами и столетними обещаниями какая будет охуенная игра. Номенскай от хохлов.
Аноним 01/05/19 Срд 22:09:45 40521456
>>4052132
>говно для напердоливания модами
Так они даже площадку для модинга не сделали для даже как беседка.
>и столетними обещаниями
Да. Это наверное первая игра. Про которую откровенно врали. Ещё наверное до первого fable.
А особенно наши журнашлюхи этот высер пиарили как могли.
https://www.youtube.com/watch?v=qqZJCZexFJo
Аноним 01/05/19 Срд 22:11:29 40521517
бамп
Аноним 01/05/19 Срд 22:18:32 40521778
>>4052117 (OP)
Сеттинг охуенный. Сталкерство, родные края, прближающийся постапокалипсис, дух одиночества и мрачность.
Аноним 01/05/19 Срд 22:18:56 40521799
Аноним 01/05/19 Срд 22:21:35 405218610
>>4052179
АТМОСФЕРА
Т
М
О
С
Ф
Е
Р
А
Аноним 01/05/19 Срд 22:21:59 405218811
1556516519.jpg (185Кб, 790x775)
790x775
Тот самый сталкер - игра мечты.
Огромная бесшовная многокилометровая зона, с 200-300 сталкерами полностью живущими своей жизнью.
Аноним 01/05/19 Срд 22:25:24 405219212
Аноним 01/05/19 Срд 22:38:46 405221213
>>4052188
Разрабы за время разработки повзрослели и стали смотреть на мир реально. Их фанаты - нет. Что вот это "закрывание дверей отдельно, и Нивы проработанные лучше чем болиды Ф1 в моднейшем автосиме"? Это же пидорашка в чистом виде. Нищета идей. Нищета духа. У одних парящие города, галактики с сотнями миров, романы и отношения с каждым членом партии, ветвленые диалоги написанные известными писателями, а у нас - дверь на ниве надо отдельно закрывать. Всё лучше чем это, даже город детей из Ф3. Эта дверь будет мне сниться в страшных снах теперь. Хорошо что игры мечты никогда не выходят, это зло, которое нельзя впускать в наш мир. Это само по себе аномалия, которая бы превращала твой интернет в Чебурашку, компьютер в Эльбрус, а к твоему лицу после игры в этот инфернальный сблёв прирос бы противогаз и через шланг поступала бы водка Казаки.
Аноним 01/05/19 Срд 22:49:06 405223314
>>4052212
> У одних парящие города, галактики с сотнями миров, романы и отношения с каждым членом партии, ветвленые диалоги написанные известными писателями
И нахуй это нужно? Всё базируется на одном и том же
Аноним 01/05/19 Срд 23:05:52 405226115
Про атмосферу.webm (8126Кб, 1920x1080, 00:00:19)
1920x1080
Аноним 01/05/19 Срд 23:08:42 405227216
Аноним 01/05/19 Срд 23:27:29 405231117
>>4052261
У него какая-то психологическая травма с блэксильвером, постоянно его упоминает.
Аноним 01/05/19 Срд 23:29:29 405231418
>>4052311
>травма с блэксильвером
Ты просто не в курсе кто такой бешкер. Если лестплейщик хуже пидораса по мудисону, то башкир это самое дно.
Аноним 02/05/19 Чтв 01:24:59 405251619
Аноним 02/05/19 Чтв 01:37:27 405253520
>>4052261
Выглядит как какой-то кал пластмассовый, несмотря на то, что игра на движке хрюзиса.
Аноним 02/05/19 Чтв 02:12:28 405257021
>>4052314
Мудисон ещё доннее.
Аноним 02/05/19 Чтв 02:12:49 405257122
Аноним 02/05/19 Чтв 03:22:02 405262623
>>4052117 (OP)
Потому что про нас и про наше, а что уж там конкретно — не так важно.

Сталкер — это плохая игра. В ней нет совершенно ничего интересного, начиная от геймплея и заканчивая сюжетом. Единственное, что в ней может зацепить — это атмосфера депрессивного постсовка, которая прямо-таки стала душевным девизом каждого, кто считает себя не таким, как все остальные — и упивается мнимыми страданиями без цели и без смысла. Геймплей — полное говно, стрелять неинтересно, модельки оружия, отдача, анимации, звук, все — полная срань. Почти все артефакты — бесполезная хуйня, которая существует хуй знает ради чего. Весь игровой процесс сводится к неинтересным пробежкам между локациями, которые при этом ничем, кроме строго заскриптованных перестрелок с бандитами, не наполнены. Никаких интересных квестов, никаких историй, нихуя в этой игре нет.

Что касается сюжета, то его тоже попросту нет 90% времени, а когда появляется — начинает напоминать порнофильм. Какая-то хуйня про ученых, какие-то сраные аномалии и артефакты, ГЛАДИАТОРСКИЕ БОИ, карикатурные группировки и карикатурные зомби на роли главных врагов. Полная творческая безвкусица и импотенция.

Среди фанатов этого поделия видел только школьников с депрессией.
Аноним 02/05/19 Чтв 05:39:49 405268624
>>4052626
Ты идиот. И ты сам знаешь это.
Аноним 02/05/19 Чтв 05:40:15 405268825
>>4052626
>Потому что про нас и про наше
На западе тоже взлетел, так что ты русофоб.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:05:36 405292426
.webm (9802Кб, 1024x768, 00:02:05)
1024x768
Аноним 02/05/19 Чтв 10:10:22 405293527
Аноним 02/05/19 Чтв 10:30:30 405296228
>>4052117 (OP)
Потому что всё охуенно, геймплей, жанр, сеттинг, музыка, графика. Имеет громадное мод-сообщество, благодаря которому игра стала ещё лучше во всех аспектах. Шесть лет делали игру и ещё12лет отшлифовывали, получаем шедевр каких мало.
Аноним 02/05/19 Чтв 10:40:07 405299129
>>4052962
Только вот модели болванчиков и оружия были из прошлого века
Аноним 02/05/19 Чтв 10:48:34 405301330
>>4052991
ну дык на дворе был 2007-й какбэ...
Аноним 02/05/19 Чтв 10:49:45 405301731
>>4052962
какие же раньше делали сочные саунды к играм,можно было слушать и слушать
Аноним 02/05/19 Чтв 10:54:46 405303132
>>4052117 (OP)
Потому что лучшие шутаны\рпг\симуляторы\опенворлды за последние 20 лет.
мимо-олдфаг-переиграл-во-все-игры-начиная-с-80ых
Аноним 02/05/19 Чтв 11:29:26 405310633
>>4052117 (OP)
СНГшные школьники были падки на родные берёзки
Аноним 02/05/19 Чтв 11:51:42 405313934
>>4052261
>Про атмосферу
>19 секунд кривляний
А аргументы где?
Аноним 02/05/19 Чтв 12:02:06 405315735
Дэвид-Бекхэм-зн[...].jpeg (27Кб, 336x312)
336x312
>>4052261
Ебать, принёс этого чертополоха, который в игры не умеет играть.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:31:13 405373936
Аноним 02/05/19 Чтв 19:47:22 405427437
>>4053106
Только и зарубежные почему-то оказались на них не менее падки.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:14:56 405434338
Аноним 02/05/19 Чтв 21:51:15 405457839
15021835943220.jpg (98Кб, 1400x569)
1400x569
>>4052117 (OP)
Со сталкером вообще ничто не сравнится по шедевральности, может только Fallout 1-2-vegas.
Аноним 04/05/19 Суб 20:04:45 405902140
>>4052188
Оказалась не верна их стратегия. Школьники пиратили это говно, нормальный человек даже не смотрел на него - пришла разрабам жопа.
04/05/19 Суб 20:06:16 405902641
Аноним 04/05/19 Суб 20:08:29 405902942
В постапок/выживач сеттинге в то время не было вообще нихуя, никаких тебе третьих фоллечей дей зи и прочего, тема того же зомби апока тогда еще не взлетела так что он был в своем роде уникален да и сейчас среди законченых сингл шутеров за исключением метро все еще уникален.
Аноним 04/05/19 Суб 20:10:23 405903243
бамп
Аноним 04/05/19 Суб 20:11:20 405903544
>>4052261
На слове АБЯЗАТЕЛЬНО повеяло каким то очередным хохлом ютубером распаковщиком детских игрушек с алиэкспреса.
Аноним 04/05/19 Суб 22:35:10 405929145
Ждал и следил за разработкой Сталкера много лет, с батей ездили по всяким игровым выставкам в Киеве, охуевали от скриншотов, видосов. Помню, даже за год до выхода они на одной выставке проводили чемпионат по сетевой игре и я занял третье место, лол. Но когда игра вышла, я просто охуел, насколько она далека от моих маняфантазий, я приуныл и не прошёл её даже. Но вот несколько лет назад решил таки восполнить пробел и охуел, насколько игра мне зашла. С удовольствием прошёл ТЧ, чуть с меньшим удовольствием от поломаного баланса прошёл ЧН, а потом охуенный ЗП. Сейчас наткнулся на Lost Alpha DC, начал играть, очень бодренько идёт, некоторое васянство чувствуется, но в целом пока что невероятно годно сделано, особенно графическая часть.
Аноним 04/05/19 Суб 22:41:54 405930846
>>4059291
Примерно та же история, только без поездок в киев. Читал в журналах дневники разработчиков, видел как перекатилась идея с обливион лоста в сталкер. Только ТЧ всё равно говно лютое, хуёвый линейный шутан, остальные части даже не пробовал после такого обосрамса.
Аноним 04/05/19 Суб 22:47:50 405932347
>>4059308
Помню, в недрах районной локалки нашёл билд с Обливион Лостом самым первым, где были пирамиды Ацтеков, роботы и т.д., ковырял консоль методом тыка, пытался запустить ИИ, как в видео про этот билд, но ничего не вышло. Проигрывал со звуков из третьей кваки.
Аноним 04/05/19 Суб 23:04:36 405935648
>>4052117 (OP)
Самобытная игра, уникальная по атмосферности и лору. Глубоко пропитана душой и реальностью СНГ.
Аноним 05/05/19 Вск 00:29:09 405945949
>>4052117 (OP)
Ну его дохища лет ждали, на момент анонса было просто фантастикой какой то. К релизу получили какие то 20% от ожидаемого, но журнашлюхи сделали свое дело и оно продалось.
Аноним 07/05/19 Втр 17:08:56 406412650
image.png (1858Кб, 1366x768)
1366x768
>>4052117 (OP)
Крутой сеттинг (успешно проёбан в аддонах), не затасканный на момент релиза геймплей (шутер-песочница с прокачкой через лут), стильная и технологичная графика.

SHoC был реально уникальным самобытным проектом, хотя и растерявшим кучу фич на пути к релизу. Из-за конфликта внутри студии команда фактически распалась ещё до завершения разработки, что видно по отвратительным финальным уровням например, демонстрирующим полное непонимание собственной концепции. В аддонах GCS успешно проебали всё оставшееся, что и привело к закономерному финалу - развалу проекта и закрытию студии.

А запала авторов первоначального ядра проекта ещё хватило на шикарную Метро-2033. Хотя теперь и они клепают безыдейный ширпотреб (Last Light, Exodus).
Аноним 07/05/19 Втр 18:30:56 406432851
>>4064126
>А запала авторов первоначального ядра проекта ещё хватило на шикарную Метро-2033.
Этот унылый коридорный шутан? Пиздец.
Сталкер это самый большой объеб на доллары в игроиндустрии, после ромеры, конечно же. История один в один, ромера вешал лапшу на уши издателю и тянул денежки, григорович и ко вешали лапшу на уши издателю и тянули денежки. Если бы ревизор от издателя не приехал и через пиздюли не собрал бы билд на коленке, никакого сталкера мы бы и в 2к19 не увидели даже. Охуенный бизнес-план, снимай ролики, клепай модельки и денежки в карман клади, дайте джве
Аноним 07/05/19 Втр 20:19:23 406464852
image.png (3033Кб, 1500x1030)
1500x1030
>>4064328
>Метро-2033
>Этот унылый коридорный шутан? Пиздец.
Шикарный дизайн графики-чек
Уникальная атмосфера постсовковой мистики - чек
Качественно заскриптованные уровни с реальным разнообразием в левелдизайне - чек
Передовые технологии в графике - чек
Сюжет, не вызывающий испанский стыд - чек

Первое Метро2033 вполне себе вин своего времени, что не так?

>Сталкер это самый большой объеб на доллары в игроиндустрии, после ромеры, конечно же.
Джон Ромеро участвовал в создании отличных Doom и Quake, так что поясняй какие его проекты ты имеешь в виду. Daikatana? Ну да, обсёр.

>григорович и ко вешали лапшу на уши издателю и тянули денежки. Если бы ревизор от издателя не приехал и через пиздюли не собрал бы билд на коленке, никакого сталкера мы бы и в 2к19 не увидели даже. Охуенный бизнес-план, снимай ролики, клепай модельки и денежки в карман клади, дайте джве
Довольно спорное утверждение. Из того что мне известно - в какой-то момент (2004-2005) первоначальный концепт игры-песочницы был забракован, и было принято волевое решение переделать её в линейный шутер, что собственно и привело к возникновению большинства проблем, за которые принято ругать SHoC.
Возможно, что если бы в 2004-2005 доделали и выпустили песочницу, пусть даже тоже сильно урезанную по фичам - был бы ещё больший вин, чем ТЧ. Потому что всё лучшее что было в Сталкере осталось именно от билдов этого периода.

Никто не любит скриптовые пострелушки в кишках, которые в спешке понарисовали под конец разработки. А то васянское дерьмо, что высирали остатки развалившихся GCS после релиза ТЧ только ещё раз подтверждает, что оставшиеся в проекте разработчики вообще не понимали причин успеха первого продукта, и прежний уровень потянуть не могли.

Короче, если и проводить параллели между провальными проектами Ромеро и Григоровича - то это в первую очередь хуёвый менеджмент и отсутствие полноценного видения продукта, "дикая разработка".
Аноним 07/05/19 Втр 20:25:05 406465653
>>4064648
>то это в первую очередь хуёвый менеджмент
Ты в курсе что григорович кинул своих разрабов на зарплату и они выбивали ее через суд ? Суд они выиграли, но естественно присудил он выдать им зарплату на уровне обычного инженера-программиста из госконторы который катриджи заправляет.
Аноним 07/05/19 Втр 20:25:12 406465754
>>4064648
>Шикарный дизайн графики-чек
>Уникальная атмосфера постсовковой мистики - чек
>Качественно заскриптованные уровни с реальным разнообразием в левелдизайне - чек
>Передовые технологии в графике - чек
>Сюжет, не вызывающий испанский стыд - чек

При этом стрельба хуёвая, монстры резиновые губки для пуль которые никак на стрельбу не реагируют, бегут по скрипту строго к игроку неважно где он находится и после смерти падают как мешок с говном. Противники тоже умом не блещут, ума у разрабов хватило на броню из кусков которые отваливаются при попадании, это гуд.


Поэтому да, шутан в котором стрелять неинтересно а смотреть по сторонам и глядеть за сюжетом интересно это хуёвый шутан, могли бы просто кинцо сделать раз не могут уже три части в нормальную стрельбу. В исходе так вообще пиздец какой-то с регистрацией попаданий.
Аноним 07/05/19 Втр 20:29:22 406466355
>>4052117 (OP)
Просто такого не было, вот и все. Чтобы постапок, хоть и локальный, но с местным антуражем. Так-то единственная вменяемая часть - это Зов Припять. А остальное - забагованный треш с локациями уровня карт во втором эпизоде ХЛ.
Аноним 07/05/19 Втр 20:36:57 406467756
>>4064657
В сталкере лучшая стрельба среди шутеров от 1го лица, а все претензии сводятся к "я не умею целиться и стрелять в голову".
Аноним 07/05/19 Втр 20:38:15 406468457
>>4052117 (OP)
Lost Alpha DC как оказалось 10/10. Лучшая игра прошлого года, не меньше.
Аноним 07/05/19 Втр 20:40:00 406468958
>>4064677
Так про метро говорим а не про сталкер, не?
Аноним 07/05/19 Втр 20:46:34 406470259
image.png (114Кб, 220x220)
220x220
>>4064656
>Ты в курсе что григорович кинул своих разрабов на зарплату и они выбивали ее через суд ? Суд они выиграли, но естественно присудил он выдать им зарплату на уровне обычного инженера-программиста из госконторы который катриджи заправляет.
Таких деталей не знал, но хватает того что Григорович после ТЧ полностью уничтожил свою лучшую серию васянскими аддонами и уёбищным мерчем, так что мнение о нём понятно какое. Сталкер-2 от GSC не жду.

>>4064657
>При этом стрельба хуёвая
Визуал оружия и баланс хп/дамага были нормальные, вполне уровень индустрии на тот момент

>монстры резиновые губки для пуль которые никак на стрельбу не реагируют
Импакт попаданий действительно был говно, хуле делать

>бегут по скрипту строго к игроку неважно где он находится
>Противники тоже умом не блещут
По большей части компенсировалось левелдизайном, как и в большинстве подобных проектов.

>Поэтому да, шутан в котором стрелять неинтересно а смотреть по сторонам и глядеть за сюжетом интересно это хуёвый шутан
Левелдизайн, антураж и история вполне вытягивали. Стрельба была далеко не лучшая в индустрии, но и не отвратительная.
Тебе стало бы легче, если бы игру называли "интерактивной историей с элементами шутера"? Ну окей, почему бы нет.
Аноним 07/05/19 Втр 20:53:34 406471360
>>4064677
В ванильном сталкере первая пуля из автомата как правило летит не по прицелу. Если ваниллу обсуждать, то это такой себе дизайнерский изыск. В модах по-разному, да.
А в баллистику сейчас много кто может, не только сталкер.

>>4064684
Как-то почти прошёл её, но дропнул. ЛА наступила на все грабли ТЧ, при этом умудрилась ещё косяков сверху наворотить.
В DC хоть пустые уровни во второй половине игры заселили? A-life работает, или как всегда? Darkscape всё такой же кал, или переделали?
Там вроде развалилось всё у них. До конца хоть проходится?
Аноним 09/05/19 Чтв 20:49:24 406887161
>>4064648
>Джон Ромеро участвовал в создании отличных Doom и Quake, так что поясняй какие его проекты ты имеешь в виду. Daikatana? Ну да, обсёр.
И зачем же ты в своем посту плюешь себе в рожу? Участвовал в создании, какой молодец. Дайкатану имею ввиду, а так же все те проекты, которыми он по ушам ездил, создав свою компанию, внезапно оказалось, что пиздеть, это не мешки ворочать.
>в какой-то момент (2004-2005) первоначальный концепт игры-песочницы был забракован, и было принято волевое решение переделать её в линейный шутер
Ребята, у нас не получается стратегия, давай-те гоночки запилим? а хули нет?
>Возможно, что если бы в 2004-2005 доделали и выпустили песочницу
То обосрались так же точно, как и кризис. В песочнице скучно играть, да можно дохуя делать, но все таки скучно.
>Никто не любит скриптовые пострелушки в кишках
Яскозал!!! Там эта, код опять по продажам всем ебет
>если и проводить параллели между провальными проектами Ромеро и Григоровича - то это в первую очередь хуёвый менеджмент и отсутствие полноценного видения продукта
Дааа, у ромеры, который только и делал, что крутился перед журналюгами был хуевый менеджмент, ты поехавший, скажи честно
Аноним 09/05/19 Чтв 22:51:05 406916662
>>4064648
> Шикарный дизайн графики
Нет. Обмазанные салом стены, клишированные оттенки, блум и блюр везде и повсюду. Просто мыло заместо графики.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:53:11 406917163
>>4064648
Сталкер с самого нуля делался как коридорный шутер. Песочница это развод.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:56:41 406918064
>>4064648
Да, вполне могли сделать песочницу. От сюжета оставить только мейнквест: найти стрелка, по ходу игры ГГ натыкается на всё остальное сам. Вместо построения сюжета сделать фичи которые сделали бы опенворлд интересным: респавн артов, выбросы, алайф.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:03:24 406919065
Как же я проигрываю с треда. Что Сталкер, что метро - типичные польские шутаны из нулевых. Уж нужно совсем говноежкой быть, чтоб такое нравилось. Все локации - однообразная серая коридорная хуйня, говностволы, якобы с обвесами, которые друг от друга не отличаются почти, сюжета нет, стрельба никакая, персонажей нет. Я хуй знает почему шкальники из этого культ сделали.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:06:46 406919666
>>4064702
> не жду
Ты это сейчас спизданул просто так для красоты даже не подумав. И даже не потому что сталкер 2 типа сделают нормально не говном, стопудов будет простой ремастер.

Сталкер 2 даст перспективы для мододелов, нормальный движок с человеческими редакторами заместо дилдака в жопу. Само собой разумеещееся улучшение детализации, графики, анимации и масштабов. Более качественные анимации нпс, мимика нпс, более современный рендер со всякими глобальными затенениями, более зрелищные аномалии на современной системе партиклов, значительно более детализированные локации, более качественные ассеты окружения, многопоток в рендере и везде - это всё необходимо и нужно для мододелов вне зависимости от того сделают ли в сталкер 2 убогую 0/10 историю и т.п.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:09:49 406920367
1557432554.jpg (185Кб, 790x775)
790x775
Аноним 09/05/19 Чтв 23:13:50 406921268
>>4052117 (OP)
Сука, я тебя ща конкретно в бушлат деревянный одену. Эй, фраер, ты там не духарься, поймаем - доолго резать будем!
Аноним 09/05/19 Чтв 23:15:44 406921369
Аноним 09/05/19 Чтв 23:16:48 406921670
>>4064126
> Стильная
Нет. Подкрученная синиюшность погоды к релизу и вырвиглазный блюр испортили всё. А статику порезали, стала какая то примитивная и плоская. Вот в билде 1114 был реально стильный графен.
https://youtu.be/x_aV_YlVEtM
https://youtu.be/Rrjqz7QIsyI
Аноним 09/05/19 Чтв 23:17:30 406921771
23323232.png (700Кб, 552x540)
552x540
>>4069190
Ты проиграл в генетической лотерее, чушкан проткнутый.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:18:34 406921972
-.jpg640x640.jpg (122Кб, 640x640)
640x640
Греки здесь?
Аноним 09/05/19 Чтв 23:20:34 406922473
Грек2.jpg (132Кб, 396x539)
396x539
>>4069219
На месте сталкерские
Аноним 09/05/19 Чтв 23:21:37 406922774
>>4069224
Кал прикрывать будем? Опа пидрилу травить будем?
Аноним 09/05/19 Чтв 23:28:05 406925075
>>4064126
> непонимание
Всё они прекрасно понимали. Просто Грига понимал невменяемость аудитории тех времён и количество школьников среди неё. Поэтому он в срочном порядке приказал команде делать:
а. доброе (простое)
б. цветастое
в. клишированно страшное
Аноним 09/05/19 Чтв 23:36:14 406926476
братан
Аноним 09/05/19 Чтв 23:54:28 406929877
15521372888761.png (266Кб, 652x554)
652x554
>>4069190
>Как же я проигрываю с треда. Что Сталкер, что метро - типичные польские шутаны из нулевых. Уж нужно совсем говноежкой быть, чтоб такое нравилось. Все локации - однообразная серая коридорная хуйня, говностволы, якобы с обвесами, которые друг от друга не отличаются почти, сюжета нет, стрельба никакая, персонажей нет. Я хуй знает почему шкальники из этого культ сделали.
Аноним 10/05/19 Птн 00:06:15 406932578
15317686136281.webm (2989Кб, 512x257, 00:01:27)
512x257
Аноним 10/05/19 Птн 00:26:27 406937279
>>4064126
А ты прошаренный. Заходи в stalker-thread в /vg/, поговорим, пообщаемся.
Аноним 10/05/19 Птн 01:04:57 406945880
>>4069190
>Как же я проигрываю с треда. Что Сталкер, что метро - типичные польские шутаны из нулевых
Блядь, ну хоть кто-то понимает, что говно - это говно
Аноним 10/05/19 Птн 01:51:23 406953981
>>4069458
Рот захлопни, ебанько.
Аноним 10/05/19 Птн 05:51:22 406968182
>>4069190
>Что Сталкер, что метро - типичные польские шутаны из нулевых.
Двачую. Эти игры хороши, только как индикатор быдла. У кого из этих обьебосов не спросить за свою симпатию к этому трешу, то начинают слюна течь. А самый мощный аргумент у них это "Атмосфера" и "Душа".
Аноним 10/05/19 Птн 11:08:37 407007883
>>4069681
Аргументировал тебе за щеку. Проверяй.
Аноним 10/05/19 Птн 11:15:21 407010384
Лучшая игра на свете
Аноним 10/05/19 Птн 11:52:46 407019085
>>4052117 (OP)
Хуй его знает, у меня на работе сталкера котируют классические такие граждане, которые "ряяя-патриоты" и регулярно побухивают.
Сколько сам не пытался во все три части играть - не зацепляло ни разу.
Аноним 10/05/19 Птн 15:35:49 407097586
image.png (213Кб, 270x329)
270x329
>>4068871
>Участвовал в создании, какой молодец. Дайкатану имею ввиду, а так же все те проекты, которыми он по ушам ездил, создав свою компанию, внезапно оказалось, что пиздеть, это не мешки ворочать.
Потому что иметь идеи и быть хорошим дизайнером ещё не означает быть хорошим организатором.

>Ребята, у нас не получается стратегия, давай-те гоночки запилим? а хули нет?
Бывают же примеры успешных свапов. Например Halo:CE изначально разрабатывалась как RTS, а в итоге стала сверхпопулярным шутером.

>То обосрались так же точно, как и кризис. В песочнице скучно играть, да можно дохуя делать, но все таки скучно.
Это тебе скучно. Песочниц на рынке с тех пор появилось гигантское количество, многие успешны. И я не считаю первый Crysis провалом.

>Никто не любит скриптовые пострелушки в кишках
>Яскозал!!! Там эта, код опять по продажам всем ебет
Написано было конкретно про линейные уровни финала ТЧ. Но ты видимо в ТЧ просто не играл, иначе понял бы о чём речь.

>Дааа, у ромеры, который только и делал, что крутился перед журналюгами был хуевый менеджмент, ты поехавший, скажи честно
Как одно относится к другому? Крутился с журналюгами, хуёвый менеджмент. Где противоречие?
Аноним 10/05/19 Птн 16:08:47 407109987
image.png (2205Кб, 1440x1080)
1440x1080
>>4069196
>Сталкер 2 даст перспективы для мододелов
Мододелы за все 11 лет не сделали ничего самостоятельного от исходной игры, что стоило бы внимания (можешь попытаться переубедить, но я достаточно в курсе этой тусовки, чтобы не питать иллюзий).

Говоря о гипотетической команде энтузиастов, которая будет готова сделать хорошую игру на новом движке полностью своими силами - вынужден тебя огорчить, такие команды в наше время разрабатывают собственные игры, а не обслуживают чужие. Лет десять назад, когда инструменты для самостоятельной разработки были менее доступны для пролетариев, такое ещё могло проканать, да.
И вообще, кто тебе сказал, что григорович даст CDK?

Опять же, если даже абстрактно предположить что всё-таки каким-то образом у Григоровича или мододелов получится настоящий идейный наследник ТЧ - чем он выделится на фоне десятков других постапокалиптических песочниц-выживачей ?
Выпуск новой части "Сталкера" по масштабу будет сравним с релизом новых "Казаков" - локальный инфоповод для бумеров в /v/.

Суммируя выше сказанное - ждать и верить в Сталкер-2 это всё равно что с нетерпением ждать выпуска очередного рандомного инди-выживача в steam.
Аноним 10/05/19 Птн 16:16:25 407112888
>>4071099
Но как же... делать того самого сталкера мечты, улучшать игру до блеска...
Аноним 10/05/19 Птн 16:20:47 407114689
>>4071099
А зачем самостоятельное? Просто фанатам до мозга будут новые возможности для улучшения игры, что само по себе хорошо. А в сталкер периодически заходят окунуться в игру сотни тысяч людей, а тут как раз новые моды.
Аноним 10/05/19 Птн 16:23:14 407115290
>>4071099
Если делать самостоятельное то разумеется должна быть своя игра с упором на будущий профит лично для себя, коммерция. А сама суть моддинга это хобби, безкорыстное улучшение любимой игры, также развития навыков в игрострое если человек готов усиленно развиваться профессионально.
Аноним 10/05/19 Птн 16:46:56 407119591
image.png (2121Кб, 1500x844)
1500x844
>>4071152
>сама суть моддинга это хобби, безкорыстное улучшение любимой игры
В случае со сталкером это хобби сродни прикручиванию трещоток, ленточек и проволочек на старый советский велосипед.
Стоящие вещи можно пересчитать по пальцам одной руки, и делали их как правило люди со стороны, а не те кто варится в этом сообществе годами.
Аноним 10/05/19 Птн 16:59:00 407121292
>>4071195
На пике чистое небо + деревья-метлы из ан3 + новая текстура земли и травы + пересвеченное небо. Нихуя уникального в лох альфе нет. Хайп вокруг этой васянки был абсолютно необоснован. Ну лишь сейчас после десятков патчей уже более менее смотрится.
Аноним 10/05/19 Птн 17:01:45 407122193
Сралкер действительно атмосферный, другое дело, что его атмосфера довольно сомнительна и ассоциировалась в те давние годы разве что с патлатыми обрыганами, опрокидывающими очередной пакет виноградного дня и слушающими свой унылый РОЦК на такой громкости, что лопались перепонки

Сейчас, когда та культура уже канула в лету, сралкер воспринимается куда лучше)
Аноним 10/05/19 Птн 17:08:41 407124294
image.png (1375Кб, 1024x768)
1024x768
>>4071212
LA по крайней мере смогла в разработку локаций, хотя и с переменным успехом.
Правда адекватно заселить их силёнок уже не хватило, A-life там тоже нет (как и почти нигде на самом деле), а вместо играбельного мейнквеста бесконечная беготня туда-сюда по пустым локам ради пары строк "сюжета".

Так что да, васянка, и делать там нечего. Но это всё равно на голову выше модов, где оригинальный контент ограничивается коричневым фильтром и тучей новых иконок и скриптов в инвентаре.

Ты бы назвал хоть один мод с новым контентом, который считаешь удачным - было бы что обсуждать.
Аноним 10/05/19 Птн 17:38:23 407131795
>>4071242
>один мод с новым контентом, который считаешь удачным
Фотограф, OLR 2.5, OGSE, CoC
Аноним 10/05/19 Птн 17:57:02 407135696
>>4071317
> OLR 2.5
Локации ужасные это раз.
Квесты сделаны трешово (особенно дальше болот) это два.
Васянские видеоролики сделанные в виндоус видео мейкере это три.
Аноним 10/05/19 Птн 18:04:30 407138097
image.png (444Кб, 700x394)
700x394
image.png (508Кб, 700x394)
700x394
image.png (468Кб, 700x394)
700x394
>>4071317
>Фотограф
Выглядит очень плохо (пик), поэтому играть не стал. Вроде оно ориентировано на линейный скриптовый сюжет, возможно что-то годное там и есть.

>OLR 2.5
Один из немногих интересных мне проектов, но лень ебаться с васянскими инсталляторами и тремя патчами один на другой, поэтому не играл. На вид годно, как оно там играется - не знаю.

>OGSE
Типичная васянская параша без контента, с поломанной графикой и ненужными скриптовыми приблудами. Их взгляд на баланс хп/дамага/защиты от брони, когда топовая броня могла вообще не пробиваться стартовым оружием, включая автоматы - это вообще пиздец. ОГСЕ это абсолютно та же ТЧ, только сломанная ещё сильнее чем это сделали GSC.
В противовес могу привести пример AMK, который содержал минимум васянства, и действительно улучшал многие аспекты песочницы ТЧ, хотя и ломал баланс в миссиях мейнквеста, делая их охуительно сложными.

>CoC
ЗП с уровнями из всех прошлых частей. A-life работает аналогично ЗП, всё остальное человек игравший в исходники уже видел, то есть исследовательского интереса или желания повыполнять автоматические миссии нет. В нём просто нечего делать.
Аноним 10/05/19 Птн 18:05:49 407138498
>>4071380
Скачиваешь два файла -> устанавливаешь -> накатываешь патч -> готово
Аноним 10/05/19 Птн 18:08:29 407139299
>>4071384
Пиратишь ТЧ -> даунгрейдишь его до нужного патча -> накатываешь 2.0 -> накатываешь патч 2.5 -> накатываешь фиксы на 2.5 - [возможно мод окажется говном, и ты снесёшь его начисто через пару часов]

Отличная история, но я лучше в сторонке постою.
Аноним 10/05/19 Птн 18:09:04 4071397100
Аноним 10/05/19 Птн 18:12:18 4071415101
Аноним 10/05/19 Птн 18:33:16 4071476102
Аноним 10/05/19 Птн 18:48:59 4071535103
>>4071476
Спасибо, попробую сыграть.
Аноним 11/05/19 Суб 01:26:05 4072534104
>>4052117 (OP)
Школьникам наконец-то дали побегать по родным просторам и поисследовать заброшки прямо как в детстве, но уже со всамделишной магией и стрельбой.
Аноним 11/05/19 Суб 02:05:09 4072564105
>>4052117 (OP)
Хорошая вязкая проработка сеттинга, атмсоферы и сюжета. Интересные локации с тленом, местами даже с налетом хоррора, местами выживачем. К последним 2м частям еще и большие локации завезли. Как шутер тоже очень неплохой - стрельба и ганпорн доставляющие. Короче годный шутан который больше чем шутан, жалко, что такой мемный сеттинг проебали
Аноним 11/05/19 Суб 18:27:18 4073805106
>>4070975
>Потому что иметь идеи и быть хорошим дизайнером ещё не означает быть хорошим организатором.
Но ведь он и как дизайнер - посредственность. А иметь идеи - это ерунда, кирильство чистой воды.
>Например Halo:CE изначально разрабатывалась как RTS
Чет не слышал о таком, откуда инфа?
>И я не считаю первый Crysis провалом.
Да на здоровье, можешь еще глаза закрыть и всем "темно" сделать, лол.
>Но ты видимо в ТЧ просто не играл
Играл, я просто до конца его не прошел, ибо он скучное говнище
Аноним 11/05/19 Суб 19:56:31 4073965107
image.png (1499Кб, 1250x852)
1250x852
>>4073805
>Чет не слышал о таком, откуда инфа?
https://www.youtube.com/watch?v=RN9vO_gRzoI
Да в любом видосе или статье о разработке Хальца об этом всегда упоминают.

>Да на здоровье, можешь еще глаза закрыть и всем "темно" сделать, лол.
Он закономерно хуёво продался из-за провального маркетинга в стиле "эта игра на вашем PC точно не пойдёт" и хуёвых приоритетов разработки типа "мы сделаем лучшую графику на десятилетие, и похуй что у большинства наших юзеров пентиум-бич и гт6200". Видимо они были недостаточно информированы, что простительно для тех лет (2007 год, напомню).

С точки зрения игрового дизайна Crysis (первая его половина) - вполне качественная песочница с бодрым и вариативным геймплеем, даже по нынешним меркам. С момента попадания на корабль пришельцев и до финала игра слита как раз из-за отказа мапперов от концепта вариативной песочницы с разными подходами к задачам.
Аноним 11/05/19 Суб 20:01:02 4073974108
>>4073965
>С момента попадания на корабль пришельцев и до финала игра слита как раз из-за отказа мапперов от концепта вариативной песочницы с разными подходами к задачам.
Точно так же как в ФК1. Мутанты пояились, а геймплэй кончился.
Аноним 11/05/19 Суб 20:08:00 4073986109
>>4073974
Но в FC в отличие от Крузиса и первая половина прохождения была по большей части кривоватым скриптовым цирком, хотя и на широких уровнях. В Крузисе уже более серьёзно поработали над вариативностью подходов к решению задач, хотя общая структура по-прежнему линейная и тоже есть полностью скриптовые куски локаций, где правильный выбор только один.
Аноним 14/05/19 Втр 04:05:42 4080066110
бамп
Аноним 14/05/19 Втр 06:03:46 4080121111
Гитара и душевные истории у костра, чувство опасности и некой безысходности.
Аноним 14/05/19 Втр 06:06:58 4080123112
Сталкер один раз - сталкер навсегда.
Эстетика ебеней и дозиметра в руках, радиация, балахоны и армейское снаряжение, дроч на аммуницию и стволы, дроч на гитару и походы, дроч на бомжстайл и снаряжение из говна и палок. Дроч на душу и сталкерскую эстетику.
Аноним 14/05/19 Втр 06:07:55 4080124113
>>4052117 (OP)
Потому что не кал, поэтому и взлетел. К тому же ОТМОСФЕРНА.
Аноним 14/05/19 Втр 06:07:56 4080125114
ЧН и ЗП это комбикорм для школьников без намёка на душу.
Аноним 14/05/19 Втр 06:08:50 4080126115
Аноним 14/05/19 Втр 08:56:06 4080234116
>>4069196
Сомнительно, игры на UE4 вообще модами не дружат.
Аноним 14/05/19 Втр 09:48:25 4080294117
>>4080234
это разрабы решают, движок позволяет
Аноним 14/05/19 Втр 10:06:15 4080317118
>>4080294
Не может идти речи о том может или не может движок. Разрабы могут этот движок видоизменять как им заблагорассудится, все исходники в сети.
Аноним 14/05/19 Втр 10:46:55 4080382119
1.png (15Кб, 718x273)
718x273
2.png (6Кб, 603x105)
603x105
>>4080317

уже не нужно (года 4 как), всё нативно. но проект должен подразумевать какой-то моддинг. это в большинстве проектов нецелесообразно
Аноним 14/05/19 Втр 11:03:23 4080417120
>>4052179
Хохлобыдланы на заднем плане все время орут "ой мляяя, маслину поймал" и травят не смешные анекдоты. А вся игра пропитана какой-то зековской атмосферой. Ну охуеть ДУША. Такое может нравится только отбитому ауе быдлу.
Аноним 15/05/19 Срд 04:03:29 4082790121
бамп
Аноним 15/05/19 Срд 04:14:14 4082800122
>>4080417
На самом деле это то что называется мужской романтикой. Атмосфера опасности, диких неизведанных земель, отважных первопроходцев которые каждый день рискуют и выживают полагаясь на свои силы и умения. Когда отношения просты и понятны, слова весомы а у поступков есть последствия. То о чем писали Хэммингуэй и Джек Лондон. Этого сильно не хватает тем кто работает как зомби 8/5 и живет пресной жизнью винтика в системе. Именно поэтому среди мужиков за 40 так популярны книги про то как попаданец попадает в неизведанный мир и там идет к успеху полагаясь только на себя.
мимо
Аноним 15/05/19 Срд 04:17:00 4082802123
>>4052117 (OP)
Потому что всё правильно сделали.
Аноним 15/05/19 Срд 12:03:51 4083475124
>>4082800
Ага блядь, только нахуя там тюремная/блатная романтика и прочее быдланство?
Аноним 15/05/19 Срд 12:06:15 4083483125
>>4083475

потому что это часть снг-культуры
Аноним 18/05/19 Суб 11:54:53 4092579126
Тред, взлетай
Аноним 18/05/19 Суб 12:01:25 4092587127
А чё там по сталкеру 2?
Новостей-то вообще ведь нихуя.
Аноним 18/05/19 Суб 12:02:07 4092588128
>>4092587
Ничего, от слова совсем.
Аноним 18/05/19 Суб 12:04:19 4092590129
>>4052188
Тот самый сталкер в итоге станет модом на Дейз Стэндэлон как он дойдёт до кондиции через пару лет. Только там есть всё необходимое - открытый мир, массовый мультиплеер и широкая поддержка моддинга.
Аноним 18/05/19 Суб 12:27:21 4092623130
>>4092590
Ты забыл про блевотный рендер с убогим освещением
Аноним 18/05/19 Суб 12:32:46 4092633131
>>4092590
Какой же там блевотный интерфейс, просто пиздец. Тупо в пейнте заебенили нахуй
Аноним 18/05/19 Суб 13:31:11 4092786132
бамп
Аноним 19/05/19 Вск 04:59:42 4094753133
бамп
Аноним 19/05/19 Вск 06:43:44 4094791134
>>4052117 (OP)
Stalker это топ игра как и ведьмак, только с пушками
Аноним 19/05/19 Вск 06:51:27 4094794135
photo2019-05-19[...].jpg (103Кб, 1024x576)
1024x576
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов