Время действий: примерно 300 год нашей эры или до неё.Гулять по скомканной карте земли с цивилизациями и племенами. Чтобы от запада Европы можно было добежать до чукотки за 2-3 часа.Должны быть греки, римляне, всякие племена типа гуннов, негры и т.п.Отыгрывать обычного европеида с копьём и луком, который уже приобрёл голубые глаза.
>>4057272 (OP)Подводный сеттингСеттинг с роботамиСеттинг стимпанк с магией на манер арканумаСеттинг средневековой рпг но без фэнтези и магии, но в то же время в вымышленном миреКибер панк сеттинг но с магократией а не технологиями
>>4057272 (OP)Засранный Нью-Йорк 70х с бомжами и наркоманами. И чтобы действие происходило только ночью. Отдаленно только Вампирский маскарад и Деус Экс 1 подходят
>>4057272 (OP)Освоение глубокого космоса. Можно и геймплей на орбите, и на поверхности планеты. Смесь Сабнавтики, Факторио и НМС на серьёзных щщах от первого лица, с толикой фильма Луна (удобно объяснить респаун героя бесконечным запасом клонов). Полное и абсолютное одиночество, корпоративный ИИ в качестве единственного собеседника и источника информации, хищные твари, подстерегающие на каждом шагу, отстройка форпостов и насаждение цивилизации силами полуразумных роботов. Обязательны природные катаклизмы (ураганы, штормы, цунами, метеоритные дожди, вулканы, полные затмения и испепеляющее излучение звезды), экстремальные погодные условия, выход из строя оборудования и прочие увеселительные мероприятия. И чтоб графон как в жизни, конечно же.
Что-нибудь связанное с мифологией Индии, вот эти все Шивы, Сканды, Кали.А главперс у нас будет из ОПГ Туги. Вроде неплохая задумка для новой части отсосинов, кек.
>>4057284https://www.moddb.com/mods/rome-at-war2>>4057541https://store.steampowered.com/app/48705/Mount__Blade_Warband__Napoleonic_Wars/
Смесь градостроительного симулятора и при этом экшна в открытом мире типа гта. Ну в силу потенцевала нынешнего железа я был бы рад графону хотя бы а ля гта са. А че, построил город и играй же в нем. Мэр который грабит банки, ворует тачки и угоняет от своих же копов.
Менеджмент-выживач китобойного судна с графоном, как хотя бы в длинной утке, а не условный, как в нантакете. Чтоб команда голодала, мерзла, болела, унывала, можно было застрять во льдах на месяц-два, ремонтировать посудину, зашивать паруса, охотиться на котиков, пока торчишь на месте. Если удачный поход, то покупать новый корабль и нанимать юнгу с матросами, старые становятся опытней и лучше занимаются всякой морской хуйней.Джве минуты уже хочу такую игру.
>>4057272 (OP)Мечтаю об игре типо Дестини или Дивижен в сеттинге лишнего ствола. Чтобы создал в редакторе какого-нибудь турианца или азари и пошёл гриндить планетки.
Середина-конец 19 века, но без агрессивно напиханного туда стимпанка или мистики, как в зашкваренном. Из подобного вспоминается только свежевышедшая Anno 1800 и AC Syndicate.
Шпионский сеттинг. Рпг как Alpha Protocol, только не кривая.Можно и просто экшен. А то кроме Splinter Cell ничего и не было толком. Nolf древний совсем.Но не васянство как в MGS
>>4057675Бесноватый по/рашник порвался вообще не понятно по какой причине. Христос воскресе, чёрт ёбаный.
>>4057272 (OP)>Что-то типа огромнейшей по масштабу ммо рпг в срать каком сеттинге, но с большим миром. По которому можно было бы путешествовать с самого начала, почти не заёбываясь с прокачкой до 100 лвл. То есть путешествовать без порталов, своим ходом, либо на транспорте. Порталы убивают романтику дороги. Что-то похожее было в БДО, но мне нужен мир ещё больше и больше уклона на путешествия и исследование мира, чем на нескончаемый гринд мобов.
>>4057272 (OP)Мечтаю, чтобы хоть в каком-нибудь сеттинге были спецэффекты и качество картинки уровня Diablo 2 или Гегемонии. Утерянные технологии древних. Потом физику уровня халф лайф 2 пусть добавят в каждую игру. И будет время подумать о новом невиданном до селе сеттинге.
>>4057272 (OP)Что-то типа Forza Horizon, четвертая часть, шикарная, часами могу аутировать в неё, хотелось бы что бы или пятая часть или от других разрабов вышла похожая игра, только максимально проработанная, с разными сезонами(как это в четвертой), разными странами, просто в рот ебаца каким автопарком, настройкой машин, не обязательным онлайном, качественным звуковым сопровождением и красивого графония сверху.Но такое, вряд ли, когда либо будет.
>>4057272 (OP)Готика 1 только по настоящему готика. Партийная рпг в стилистике диабло1-2 но без божественного конфликта/вмешательства на первом плане и с минимумом магии. С примесью хайтека, как было популярно в 80-90е.
>>4057272 (OP)1. Игру по сеттингу электрического штата.2. Нормальную игру в стиле гигера с графитом, уже пилится, но хуй его знает когда выйдет.3. Нормальный мрачный постапокалипсис без смехуёчков в опенворлде.4. Какой-нибудь сюр, только оформленный в виде проработанного сеттинга.5. Игру по самосбору.
>>4057272 (OP)Современный попенворлд с полностью вертикальным миром. Была надежна на пшеков, но у них обосрамс десятилетия.
>>4059666>обосрамс десятилетия. Только в твоём манямирке. Для всех остальных это долгожданный проект от признанных мастеров жанра.
>>4057667Златогорье какое-нибудь. Spintires. Дальнобойщики. Lada Racing Club. Разные трешовые шутеры про бомжей.
>>4057329This. Но с мистикой, есть даже такая настолка.Еще я бы с радостью навернул дженерик фентози без СЖВ-вибраций.
>>4057272 (OP)Хочу меху, но чтоб сюжет и другое говно. Я как-то посмотрел еву и в башке "бля, нахуй, быстрее хочу что-нибудь пилотировать" и знаете? Таких игр либо нету, либо они настолько старые что играть в такие игры сейчас невозможно. Утки, тиха.
>>4059780Ух бля, помню как добрые анон подогнал 2 ключика к этой игре. Игра уникальная, но баги, движок юнити, 40 фпс на 1066, микрофризы убили меня нахуй
>>4057272 (OP)Космогонический хоррор или выживач, можно даже опен-ворлд, хуй с ним.Но упор чтобы шёл не на лавкрафтовскую стилистику, а скорее на физиологичную, такую приземлённо-мерзкую хуйню, которая рекомбинирует людей в каких-нибудь жутких йоб. Кароч, более серьёзная, расширенная и мрачная версия Dead Space, только с космологическим мистическим подтекстом. И ещё мрачнее и безнадёжнее.
>>4057272 (OP)Игра времён золотой эпохи пиратства. Что то среднее между перегруженными и сложными для новичка корсарами, и аркадкой как черный флаг. И главное что бы у игрока была заранее видна цель на горизонте, флот там собрать способный потягается с флотами империй, или сблизится с местными чиновниками и награбить достаточно что бы осесть без смертельных последствий для себя.
>>4057272 (OP)Почти нет игр в доисторическом сеттинге, например тот же праймал не смотря на то что средний очень даже зашел. Моло игр подводной тематики акванокс древняя серия а из последнего только субнаутика выделяется.
>>4057272 (OP)Современную игру про похождения маленькой но гордой компании наемников в отдельно взятой банановой республике. Ну, jagged alliance на современные рельсы. Причем даже тактика современным игрокам зайдет если под реализм закосить.
Фентезийная а можно и нет рпг в антураже древнего китая с мифологией, а то одна средненькая jade empire только есть. Симулятор альпиниста с очешенной графикой и реализмом и туда же симулятор парусной лодки/контейнеровоза хотя бы уровня ETC и немецких симуляторов.
Игронизация мира темной башни Кинга, и чтобы в игре была охуенная механика стрельбы с револьверов, годно сделанных револьверов в играх полторы штуки.
Менеджмент повстанческо/террористической ячейки что то типа фар край 4 только более тактикульно-стратегическое.
>>4059887И без пидоров, геро_есс, аллюзий на угнетенные меньшиства, без очередного манясюжета уровня атеистического паблика про ненастоящих богов, без плио-стайл чернухи и серой морали. Хочу не_иронично высокого фентези про героичечких героев и злодейских злодеев. Но хуй мне (и тебе) за воротник, мы живем в темную эпоху победившего пост-модерна и вскормленная на чернухе аудитория напополам с традиционно «прогрессивной» когортой говнокритиков такого рода подход сочтут архаичным и детским.
>>4059941>Фентезийная а можно и нет рпг в антураже древнего китая с мифологией,Китайская же Blade & Sword. Там такой скоррапшенный древний Китай с фолклорными демонами и мертвечиной.
>>4057541https://store.steampowered.com/app/589290/Holdfast_Nations_At_War/есть ивенты с настоящими сражениями и залповым огнем. present! aim! fire!
Похуй в каком сеттинге, просто хочется чтобы нпси с тобой говорили, чтобы подбегали рандомы и доебывали, чтобы проводили через приключения рассказывая о мире, чтобы приглашали к себе на хату и так далее.Сейчас же игры - это пустые миры с мертвыми болванчиками которые нихуя не делают.
>>4061394играешь такой в новый ассасин и в какой то момент к тебе доебывается нпс и бегает за тобой всю игру: СЛЫШ КУПИ ВАЛЮТУ ЗА РЕАЛ! ПОДЕШЕВКЕ ОТДАМ, СЛУШ НУ КУПИ! ВАХ СМОРИ КАКАЯ БРОНЯ! ЗА 1к рублей отдам! ПОЧТИ ДАРОМ!
>>4061401Ну охуенно же. Тем более это самый примитивный пример, но даже этот чувак стал бы тебе лучшим другом и запомнился на всю жизнь.
>>4057272 (OP)Сеттинг Флориды 80-х годов. Со всей этой электронной музыкой, олдскульными тачками и диско-костюмами. До сих пор не понимаю, почему кроме Вайса и Scarface нет ни одной игры в подобном сеттинге.
>>4057272 (OP)Киберпук в стиле старого syndicate, т.е. целиком и полностью от лица корпорации.Хардмод - не стратегия/тактика а сорт оф опенворлд
>>4059666> попенворлд с полностью вертикальным миром. beyond good and evil 2 же(на пике пока альфаверсия, финальная будет как раз 5элемент стайл)
>>4059666Так, секундочку. Это на пике фотошоп или рокстар спиздили машинки для гта 2 из 5го элемента?
РПГ с открытым миром в сеттинге современного времени. Этакий ГТА с несколькими сюжетными линиями, кастомным ГГ, кучей профессий и возможностью грохнуть/спасти/завербовать любого НПС при наличии определенных перков. Современный город мало где использовался как место полноценного РПГ-отыгрыша. Можно сделать глобальный квест, который ГГ сумеет решить, став высокопоставленным человеком - начальником полиции, мэром (причем как за благие дела, так и путем черного пиара), криминальным боссом города или богатейшим бизнесменом. Это даст неслабую реиграбельность, правда технически воплотить подобную игру будет ой как непросто.
Некое подобие биошока в жутковатом антураже совдеповских двадцатых-тридцатых годов, проникнутый тогдашней атмосферой близящегося коммунизма и всем с этим связанным, но где совсем не было бы места последующей имперско-державнической безвкусице товарища Сталина, нашедшей своё воплощение в, безусловно, оригинальной и в чем-то даже схожей по духу "You are empty". И если в оригинальных биошоках игроку сначала предстояло попасть в окололибертарианскую дистопию, своего рода потерянный рай, скрытый в водах где-то посреди Атлантики, а в Инфините мы уже боролись против псевдохристианской тоталитарной секты воздушного базирования, то в случае с моей задумкой, события игра разворачивались бы вокруг специального проекта по выращиванию из похищаемых гэбней сирот новых людей, пригодных для светлого коммунистического будущего, и связанных с этим жутких экспериментов, вышедших, по всем канонам, из под контроля.
Некое подобие биошока в жутковатом антураже совдеповских двадцатых-тридцатых годов, проникнутый тогдашней атмосферой близящегося коммунизма и всем с этим связанным, но где совсем не было бы места последующей имперско-державнической безвкусице товарища Сталина, нашедшей своё воплощение в, безусловно, оригинальной и в чем-то даже схожей по духу "You are empty". И если в оригинальных биошоках игроку сначала предстояло попасть в окололибертарианскую дистопию, своего рода потерянный рай, скрытый в водах где-то посреди Атлантики, а в Инфините мы уже боролись против псевдохристианской тоталитарной секты воздушного базирования, то в случае с моей задумкой, события игра разворачивались бы вокруг специального проекта по выращиванию из похищаемых гэбней сирот новых людей, пригодных для светлого коммунистического будущего, и связанных с этим жутких экспериментов, вышедших, по всем канонам, из под контроля.
>>4057667Такого никогда не будет, никто на западе ничего не знает о России помимо горячих коммунистических штампов. Я в том плане говорю что это никому не будет интересно.
НУ очевидное же Некое подобие биошока в жутковатом антураже совдеповских двадцатых-тридцатых годов, проникнутый тогдашней атмосферой близящегося коммунизма и всем с этим связанным, но где совсем не было бы места последующей имперско-державнической безвкусице товарища Сталина, нашедшей своё воплощение в, безусловно, оригинальной и в чем-то даже схожей по духу "You are empty". И если в оригинальных биошоках игроку сначала предстояло попасть в окололибертарианскую дистопию, своего рода потерянный рай, скрытый в водах где-то посреди Атлантики, а в Инфините мы уже боролись против псевдохристианской тоталитарной секты воздушного базирования, то в случае с моей задумкой, события игра разворачивались бы вокруг специального проекта по выращиванию из похищаемых гэбней сирот новых людей, пригодных для светлого коммунистического будущего, и связанных с этим жутких экспериментов, вышедших, по всем канонам, из под контроля.
конец войны Фюрер сидит в бункере в ожидании отходанеожиданно ему сообщают что все стихло не слышно не выстрелов не взрывов противника ни где не видноспустя некоторое время посылают разведчика они сообщают что по улицам ходят мертвецы нападающие на живых и едят их мозгиФюрер мобилизует оставшиеся силы собирает оставшиеся ресурсы строит сеть бункеров ведя войну с мертвецами уничтожая их толпами в конце из моря выходит Ктулху на него кидают фау и маус
>>4057272 (OP)Хочу бодрый шутан про Донбасс с мультиплеером. Чтобы хохлы с кацапами воевали, как и ИРЛ.
Интерактивное кинцо с событиями происходящими во времена китайского троецарствия, в духе теллтейла. Бродилка a la Last of us, только в сеттинге блокадного Ленинграда.
>>4061945>The Sims 3Симс 3 казуальная игра для девочек с изометрической камерой. Хочется полноценного экшена с камерой от первого/третьего лица, перестрелками, стелсом и т.д.
>>4057272 (OP)GTA в лихие 90е. Ветеран албанской войны брат Нико Беллика приезжает в Москву чтобы разобраться с братками, которые убили его брата.https://www.youtube.com/watch?v=xkJQ51qAfQQ
>>4062148Для шутерка сгодились. Что шутерку надо? Укрытия для перекатов. ГТА же игра про машинки. По нашим всратым дорогам на всратых машинах особенно не погоняешь.
>>4057272 (OP)>О игре в каком сеттинге вы мечтаете? В таком сеттинге в котором нет игр или их очень мало.Мечтаю игру о Гарри Поттере с полной свободой действий, чтоб вступить в Слизерин и трахнуть Гермиону.
1. Советские секретные исследования.2. Победа Германии в ПМВ. Только Кайзеррайх знаю.3. Постапокалипсис в космосе. 4. Война за независимость Марса/Луны от Земли. Только Ред Фекшин есть.5. Вторая Конголезская Война.6. Гражданская война в Китае/Японии в 90-х/начале 2000-х. 7. Период деколонизации мира. Французы вели много войн, например.8. Антарктические фашисты нагибают мир.9. Китай нагибает мир.10. Детройт как в Робокопе.
>>4057272 (OP)Когда поляки начали пилить свой киберпунк после ведьмака, я придумал свой концепт киберпанковской игры. Будущее, вся планета умерла от ядерной войны, остался только один высокотехнологичный город-купол Nécropole (Некрополис, Могильник), название города должно метафорически обыгрываться по ходу игры.Город поделен на несколько районов или уровней, от трущоб до правительства. В этом мире существуют иные гуманоидные расы типа эльфов, но мир без магии и волшебства. А также в городе существуют различные монстры, в основном на низших уровнях города, некоторые неразумные и агрессивные, другие же мимикрируют под людей или других гуманоидов. Никто не знает откуда они взялись в городе, может это мутанты из-за ядерной радиации, кто-то верит в теории заговоров, что мутантов специально выращивают в лабораториях.Связи с этим существует спецподразделение, занимающиеся обнаружением, выслеживанием и нейтрализацией подобных существ. Играть будем за одного такого агента, прокачка, всякие технические примочки, оружие. Также будем разбираться с личной жизнью ГГ. Множество выборов и множество концовок и развязок.Но основная задумка игры заключается в высмеивании современной постмодернической массовой культуры, высмеивание всяких феминисток, гендеров и прочих предрассудков, критика корпораций, имеющую безграничную власть из-за утраты государством монополии на насилии, от устранении конкурентов до организации подпольных рабовладений, главные монстр это сам человек.Вряд ли такую игру кто-нибудь осмелится сделать.
>>4061530Судя по размерам первой части которая охуенно несмотря даже на это это будет линейное интерактивное кино с одним уровнем и парой трасс типа гоначек, где можно погонять на байках вверх-вниз.
>>4062319У меня была подобная идея, кроме последнего абзаца. И вообще это должно было быть Деус Экслм или типа того с редкими вылетами за пределы Города.
>>4057272 (OP)Игру про путешествия во времени. Причем чтобы путешествия во времени были не рандомным аттракционом или роялем в кустах, а основной сюжетной фишкой и основой сюжета. Чтобы можно было влиять на события в прошлом, будущем, настоящем, создавать и переключаться между различными временными линиями. И при этом не зельдоблядство и не фансервис, типа теллтэйловщины по назад в будущее, а оригинальный самостоятельный мир. Что-то типа дня щупальца, но всерьез. Или вроде Millennia: Altered Destinies.
>>4057272 (OP)Хотелось бы нормальной игры по матрице: в реальном мире мы запиливаем свою команду корабля рпг-стайл, летаем по туннелям, скрываемся от спрутов, залетаем в зион пополнить запасы/проапгредийть корабль. Матрица: гташечка со слоумо и акробатикой, при этом надо находить баланс между активностью в матрице и реальном мире. И вообще можно из этой игры сделать что-то вроде рогалика, чтобы все было осмысленно.
>>4062399>Legacy of Kain>не зельдоблядство Ну такое. Хотя на самом деле давно хотел пройти, спасибо что напомнил.
>>4061532У меня идея лучше:градострой/менеджмент/элементы текстового квеста про город-улей.Вычислять генокрадов, зачищать быдло чтоб не бунтовали, поднимать производительность чтоб администратум с инспекцией не приехал, манипулировать бандами, короче что-то приземленней но в то же время масштабней чем морячки/инквизиторы нарезающие орков.
>>4057272 (OP)Модерновая мистика/эзотерика. Ни фильмов ни игр нет, eye конечно был оче близок, но хотелось бы именно в современном сеттинге.
Я что-то подумал о том, как хотел бы игру в сеттинге поросенка Петра, где Рашка уже по-настоящему все. Хорошо показан пиздец, но без политоты и "тонких" отсылочек к сегодняшнем деятелям, ибо нехуй забавлять порашескот.Общество крайне деградировало. Если в крупных городах оно просто сильно обнищало, то во всяких селах скатилось до родоплеменного строя, где все сложнее молотка - магия. В общем, градации от бедности до Безумного Максима.Наш ГГ - поросенок, а, точнее, поросенком он был когда-то, сейчас же - свин с кризисом среднего возраста, а-ля Beyond good and evil. Он спиздил сраный трактор, чтобы уехать на "край мира", где по преданиям рай и совершенно другая жизнь. За это его преследуют, и он едет через половину страны, постепенно выбираясь из городов в полнейшие ебеня, где ему то поклоняются, как богу на ревущем вепре, то принимают за фантома из прошлого.ГГ мало просто приехать - ему надо приехать во всеоружии. Поэтому по ходу дела обычная машина превращается в мирный советский трактор. Его путь по сеттингу предполагается все больше через грязь и говна, чем через дороги или типично-нейтральную для игр местность.
>>4062148Атмосферу изначально заговнили тем что сталкер был коммерческим проектом. Сеттинг и ранние идеи GSC подразумевали что то реально загадочное и мистическое, с духом СССР, а в релизе мы получили унылый шутан с гаражными чикенсрикерами. Про чистый наеб и зовопарашу я вообще лучше промолчу.
>>4057272 (OP)Сеттинг не нужен. Сеттинги это казуальное говно для сониблядей. Кококо иди сеттин за 4к купи.
>>4062994Оригинал назывался Oblivion lost, но инвесторы порешали что название слишком заумное и отпугнет ца. Ца видимо планировалось гопник вася.
>>4057272 (OP)Фантастическая игра, где люди воевали бы с пришельцами, но не с позиции ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ чуханов, а с позиции сверхрасы доминирующей над всеми и сражающейся с целыми альянсами в одиночку.Что-то вроде стандартной космооперы+дух эпохи покорения Нового Света и колониальной политики.Всё что у меня есть на данный момент это отыгрыш в голове во всяких малярисах.
Скандинавия-викинги с долей мифологии. Таких игр вообще нет. Свое GоWно засуньте туда откуда оно вылезло - это не игра про викингов, а ласт оф ас в снежных горах с элементами скандинавской мифологии, да и та уебищна и представлена кусочком в виде статичного Змея, валькирий, Фрейи и её выблядка. Надо ж Одина и всех/всё остальное в следующую часть запихнуть, а то не купят. Тьфу блять.
>>4063701ufo:aftermathинопланетяне тупо уничтожили хумансов биооружием. очень малое количество выживших пытается сплотится и копротивлятся. первую половину игры мы воопше воюеем в уродами-мутантами за припасы. алиены на миссии - адский пиздец. каноничная концовка - замирить с алиенами и сьебать с планеты на космическую станцию
>>4063701В Creeper World III человечество соснуло бессчетное количество раз на протяжении миллионов лет. Спустя 5 миллиардов лет один последний человек (игрок) выходит из криосна и странствует с планеты на планету по руинам разных человеческих цивилизаций, которые пытались тем или иным способом бороться с одной и той же непобедимой космической ебакой и либо проигрывали, либо выигрывали, но ненадолго, потому что пару миллионов лет спустя ебака возвращалась.
>>4063829Что за жанр у игры? Там реально один человек только?Вообще мало игр про космический ужас. Можно еще только Дед Спейс вспомнить.
>>4063853Асимметричная стратегия/головоломка с видом сверху (но просчитывается все с учетом Z-оси, в трех измерениях). Есть карта со сложным рельефом и ее заливает синей жижей (которая на самом деле океан смертоносных наномашин), сначала низины, потом возвышенности. Обычная задача - отстроить оборону и загнать наножижу обратно в анус, откуда она прет. Много всяких технологий типа терраформирования со стратегическим строительством мостов и стенок, луж контржижи, гаубиц, бомбардировщиков, генераторов силовых полей, всякого, и карты бывают очень разные и очень хитрые по устройству, наскоком не взять.
>>4063853очень специфический товер дефенс. собственно афтар упоминал оно делалось под впечетлением от периметра. затягивающая весчь
>>4063680О, пару лет назад натыкался на что-то такое. Стратегия в космосе, у людей биологические корабли, и они могут эволюционировать, собирая разный хлам. И при этом кампания построена как ВНка, после каждой миссии, а иногда и в середине можно выбирать один из двух вариантов действий и диалогов.