ХАРДКОРНЫХ ИГОРЕЙ ТРЕДЗдарова бандиты. Думаю не я один предпочитаю адово сложные игры. Посоветуйте чтоль годноты, да так, чтобы пердак улетал как минимум до соседней галактики. Жанр не важен. Очевидные дарк соулсы и айзеки не предлагать соулсы ваши и дай твайс на самом деле казуальное говно, уходящие в ПЕРЕКАТИСЬ УДАРЬОт себя пару примеровOperation Flashpoint: Cold War Crisis - праотец Армы 3, проходил давно, но до сих пор помню это ощущение, когда реально срешься противника-НПС в шутере (!), а не когда они являются куском мяса для отстрела. По сюжету в один момент нужно будет за ограниченное время прорваться к точке эвакуации, пропездорить к ней несколько км. Начинаешь в лесу полном патрулей. А в последней миссии насколько я помню нужно будет въебаться на вертолете в уазик на полном ходу.Головоломки от Zachtronics - Это. Просто. Опиздохуеть.Kingdom Rush - индюшатный tower defence. Играл еще когда была только браузерная версия оригинала. Сейчас вышло еще несколько частей в т.ч. где ВНЕЗАПНО надо будет играть за главного злодея оригинала. Основная кампания, вообще говоря, проходится без какого-либо труда, если у тебя iq >100. А вот доп. миссии всякие это уже пиздец. Естественно вся на невозможном уровне сложности. Всякие легкие и прочие - для петушков и казуалов. И если мобильная версия игры ни в коем случае не пользоваться всяким говном за реал и только за бесплатных ну пукарне первого нет, а платные персонажи доступны все. К слову, некоторые уровни так и не были пройдены до сих пор. Айронмен испытание с сатаной в первой части и ебучие кровавые гноллы в ориджинс, например.Пикрандом
Cuphead, super meat boy, contra, diablo 2 на сложности hell(можно только обходным способом включить при первом прохождении, но ты там всосешь, так что забей).Если считаешь ДС простым, то можешь мод скачать для игры сразу на ng+6, либо через cheat engine выкрутить. В sekiro можно повысить сложность во время игры.
>>4007132 (OP)>А в последней миссии насколько я помню нужно будет въебаться на вертолете в уазик на полном ходу.Плохо помнишь. Там уазик можно остановить пешим ходом, просто подкараулив и пристрелив водителя. А вот дальше надо спиздить вертолет и на нем остановить запуск ракеты.
>>4007198Я эту ссанину даже с квиксейвами охуел проходить.Лютейший пиздец, души и секиры - симуляторы ходьбы после жаб.
>>4007132 (OP)Darkest Dungeon. Ацкий гринд, не самый честный рандом регулярно заливает говна в жопу. Тебя предупредили.
>>4007457С паузой на поворотах легко проходится даже на консоли. А так да, надо идеально вовремя кнопки нажимать, иначе смерть.
>>4007132 (OP)Celeste. Как Митбой, только поинтереснее. Хардкорные уровни опциональны, но их много. На 100% игру пройдут вообще только единичные ультразадроты.https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/
>>4007132 (OP)Буквально все у чего есть или было активное моддинг комьюнити. Первое желание любого (не)уважающего себя блоггера - сделать любимую игру сложнее, ведь он уже проходит её с закрытыми глазами.
>>4007912И без вверх+старт? Сколько месяцев потратил? Алсо на денди 50 фпс и игра идет немного медленнее, так что не совсем тру.
>>4007132 (OP)Projekt Zero 1-2 (поиграв в это, поймешь почему Сайлент Хилы хуета для казуалов)Battle Worlds: Kronos (убер годнота, которая не прощает, стратегия)Cataegis: White Wind (прыгай, стреляй, убивай, превозмагай, на анальной тяге улетай)Fear and Hunger (исследуй, охуевай)Robocop2-3 nes (как ни странно, но таки вины и приходится потеть)Shadow madness ps1 (вроде бы и классик рпг, но хуй там плавал)Disgaea 1-2 ps2 (помимо хардкора тонны дрочильни, строго на любителя)Abyss Shadow Tower ps2 (то что разъебет твой анус в пух и прах)Aarklash Legacy ( строго на хард+)Blackguards (строго на хард+)Salt and Sanctuary (таки шиновый шин, для хардкорности не играй на присте и маге)Tower of time (будь готов превозмагать все условности инди проекта, но оно того стоит)
>>4007132 (OP)О, за упоминание казуалок от затроникса прописываю тебе серию DROD. Смотри мозги не надорви.
>>4008070>пошел не вправо, а влево>умер>нажал кнопку на секунду позже>умерПри чем тут дефицит внимания то блять? Игра чисто на запоминание.
>>4007198Это не хардкор, если говорить об уровне с твоего пика. Я совсем недавно перепроходил Баттлтодс и этот туннель даже с около-честными квиксейвами (после балок) выводит из себя не сложностью, а кривой реализацией. Это самая нечестная и криво работающая хуйня из всех, что я когда либо видел. Можно по 200 раз траить и потом всё равно фейлиться.
>>4007132 (OP)Enter the gungeonСамый разнообразный и при этом скилозависимый буллетхелНужно маневрировать, стрелять, кувыркаться и смотреть чтоб патрики не кончились
>>4008658<--- выводит из себя не сложностью, а кривой реализацией. Это самая нечестная и криво работающая хуйня из всех, что я когда либо видел. Можно по 200 раз траить и потом всё равно фейлиться.
>>4008680Не было возможности делать игры по 100+ часов, а продавать игру на пару часов как то не комильфо, поэтому их и усложняли дико.А нормально пройти машинки можно только задрочив их и выучив все тайминги.
>>4007132 (OP)В сингле нет хардкора. Все это просто искусственная хуита. Настоящий харкор может быть только в мульлтике, когда играешь против на голову выше игрока.
>>4007132 (OP)>Operation Flashpoint: Cold War CrisisКривое управление/интерфейс это не хардкор>Головоломки от ZachtronicsОни не сложные, в каждой есть 2-3 фишки которые нужны в 95% задач, как только ты их понимаешь игра проходится. В опус магнум же и вовсе думать не надо, поле не ограничено.>Kingdom Rush>Ебучий тавер дефенс>хардкорЯ бы понял если бы ты какой нибудь гемкрафт назвал но это казуальная ебень же.Вот мой списокdesktop dungeonsrichard burns rallyHereticmetal slug 1-5Вот от этого жопа горит по сей день.
>>4007132 (OP)>соулсы вашиНу, ДС3 все боссы основной игры на первом уровне без апгрейда пушки далась ох как не просто. ДЛЦ ещё не видел. Полый Рыцарь. Первые 3 пантеона на всех веригах сразу. Дальше пока не прошёл ещё.
>>4008632С того, что места возможных ловушек палятся заранее, типа обглоданного скелета с кислотным слизнем под ним, или же имеют решение: прохождение поля с подземными червями с детектором вибрации.
>>4008705Помню по приколу посчитал, сколько потребовалось попыток чтобы с нуля заучить расположение всех препятствий и успешно пройти уровень. 43 попытки. Т. е. несколько ньюгеймов ради того, чтобы пройти 3 уровень и наебнуться на 5, где нас ожидает то же самое, но даже без известных заранее препятствий. А в детстве я был еще более криворуким и мне никогда бы нехватило терпения и сил, чтобы выдержать столько сливов.
>>4009324>Помню по приколу посчитал, сколько потребовалось попыток чтобы с нуля заучить расположение всех препятствий и успешно пройти уровень. 43 попытки.Ты ебанутый? Там все препятствия кроме финальной стадии анонсируются заранее.
>>4009385Нет не придется, блядь. У меня в детстве проблемы были только с трамплинами, висящими в воздухе, смерти на всех остальных препятствиях - уровень мелкой погрешности.
>>4009357Ну и тем не менее, дальше определенного порога уже приходится попадать в ритм, например когда идут островки или летающие поперек хуесосы. На одном коротком открезке может быть сосредоточено 90% всех неудач.
>>4007879Мой ниггер. Хотя прохождении на 5 ФК уже не дает так просраться. Призодится себя ограничивать, не юзать бинокль.
>>4007132 (OP)XCOM 2: War of the Choosen на легендарной сложности с айронменом. Можно еще грим хорайзон врубить, но это вообще мазохизм.
>>4010287Куплены оба икскома со всеми ДЛС.Какую лучше сложность ставить, чтобы получить наиболее годные впечатления от игры?
>>4010709>Какую лучше сложность ставить, чтобы получить наиболее годные впечатления от игры?Ветеран. Самая балансная сложность, заставляющая и попотеть, и не настолько разрывает жопу % мисов как на легенде.
>>4007132 (OP)>Operation Flashpoint: Cold War Crisis Есть варианты прохождения последней карты без вертолета?
Бля оп ты хоть смотри что постишь. Вторая пикча фейк, арбалет удалили потому что тупо не смогли механику реализовать.
>>4013470Унылый разноцветный сжв-фем-фортнайт-like говно для дегенератов не нужен а историческая достоверность=better immersion.
>>4007132 (OP)Сложная и интересная игра. Скоро вторая часть выходит. В разы круче говеного говно соулса.
>>4008032> Salt and Sanctuary (таки шиновый шин, для хардкорности не играй на присте и маге)Профейсроллил с алебардой. Походу все твои хардкорные игры от твоей криворукости.
>>4009406Жвачку оратора выше. Вторые машинки просто долбёжкой по прыжку проходятся в финальной стадии. Этого не знать может только казуал без денди.
>>4007132 (OP)>1 пикПочему ещё ни в одной игре не реализовали нормальный супермаркет? Более менее нормальный магазин, где можно взять с полки почти любую вещь, есть только в РДР2, но это блядский вестерн.Помню как первый раз увидел супермаркет, в который можно зайти, в ГТА СА и чуть не сдох от охуения. Это был просто прорыв, как по мне. Но с тех пор почти ничего не изменилось.
>>4017229Была какая-то игра про супермаркет с зомбями. от третьего лица вид был, за мужика какого-то играли.
>>4016931Какие еще вторые машинки в финальной стадии, шиз? Что ты несешь вообще? Алсо, ничего простой долбёжкой по прыжку в третьем уровне не проходится.
>>4011343Ебать, я в детстве подползал через горы и взрывал СКАД. Потом с горы выносил Шилки и вызывал КОВАЛЕРИЮ по рации. Сначала вертушки, а потом и механизированную группу.
>>4008694внезапно двачую, хоть определенное удовольствие от игры и получил. Более кривых хитбоксов не видел никогда, даже в демонах
>>4015964Мой предел прохождения без смертей это зачистка всех локаций до хранителей (это те, что с колпаками из бладика). Без щита, с прямым мечом в левой руке, без заточа, в сете хранительницы. Сосать! Разъебу тя вообще без нихуя руками на 1sl.
Зачем вам хардкор в синглах? Никто не увидит вашего превозмогания и уважать не будет. Оно того не стоит. Надо в рот ебать всех в мультиплеере, чтобы быть доминантом. А сингл это как книга, чисто для расслабона. Про игры эпохи первой половины девяностых выше правильно писали.
>>4007132 (OP)Палю группу с агригацией хардкорных игр, ачивки за прохождение которых получают 0,1% игроковhttps://store.steampowered.com/curator/7119343-0.1%2525/
>>4019722>ачивки за прохождение которых получают 0,1% игроковОткуда ты это взял? 0,1% это просто название группы.
>>4019726С какой лучше начать? Сложность сразу лунатик ставить или по легче? Глаза сильно устают? А то у меня после подобных игр сосуды лопаются
>>4007132 (OP)>чтобы пердак улетал как минимум до соседней галактикиWizardry IV: The Return of WerdnaПердак не только долетит до соседней галактики, но и разъебет ее в клочья.
>>4020315>ее, мам, цыфры, я умный. Игра старше меня в 5 раз нахуй! Быдло подпивасное, сосать! Nди в свой скайрим, тибе не понять, ti typoy!
>>4007254Это что, гран туризма? Колда от мира рейсингов. Хотя может и пукарс. Или асс.>>4008782В твоих словах есть истина. Сингл можно победить усидчивостью. Запри человека который никогда не играл в игры в комнате с дарк соулсом и он пройдёт его. А вот сильных игроков ты не победишь, сколько не задрачивай, исходные данные важнее чем в сингле.>>4008855От чего в рбр жёппа горела? Я его ещё в те годы гонял на клавиатуре и просто наслаждался какая охуенная игра, не бесился. Ну да, в сравнении с ней гонка в мафии это просто ерунда, но мафия же игра рассчитанная на массового игрока. Я как-то даже в x-plane играл в английскую версию не зная языка, ебучим боингом управлял методом научного тыка. Надо ли говорить, что после такого опыта недоумевал почему народ обсуждает миссию с вертолётиком в вайс сити, ведь я даже не почесался на ней.
>>4020219Я с 6 начинал, лучшие части для вката наверное 6 и 15> Сложность сразу лунатик ставить или по легче?Можешь конечно сразу лунатик, но это пиздецХард - тоже пиздец, но поменьшеНормал - самое то, чтобы начать с негоИЗИМОДО - нинужнокроме как для открытия фантазма в 7> Глаза сильно устают? А то у меня после подобных игр сосуды лопаютсяМне норм, хотя первые несколько дней видел данмаку в глазах во время моргания, было весело
I wanna kill the Kamilia. А вообще ещё Боши, Супер Мит Бой на 100%, They Bleed Pixels, Wings of Wi, Тоха, ДаггерфоллЕщё слывут коркорными всякие капхэды, фури, но они куда проще вышеперечисленных игр, даже на 100%. Вообще все игры рекомендую проходить прям на 100%, тогда будет тру киркор, на самом деле на изи-сложности и боши нет особых проблем пробежать, другое дело хард или вообще рейп. Алсо роглайты типа ETG, Исаака, Трона, но опять же только всякие отдельные челленджи аля кипер или крыса. Внезапно даёт просраться Бит Трип Раннер, если комплитить, также ещё знаю Intake и Soundodger, но это уже довольно однообразные игры и поэтому такое себе. Ещё сложной мне показалась Sine Mora.Ну и конечно Скайрим с коркор модамии пролог Жопоматы на максималках
>>4007132 (OP)Dota 2, OpenAI Five Arena. Обыграли ботов только 0,8% игроков, причем лучших игроков, хардкорнее игры просто не существует. Самое главное отличие от других хардкорных игр - против тебя играют не тайминги с ебанутым дамагом, а скилловые и непредсказуемые оппоненты.
Stronghold первый, на хардкоре. Я таких эпосных противостояний вообще не переживал. В одной миссии я строил тд-шные КОРИДОРЫ из рвов; в другой вышел на стену королём, чтобы прикрыть лучников, и убил последнего врага с красными хп. Обнаружил что надо ставить щиты на башню, чтобы лучники вообще не умирали. Между волнами никто, кто может копать, не минуты не отдыхает.А миссии с осадами я вобще не понял как прошёл. Как-то, блять, отвлекал огонь на таран. Я охуел, товарищи, ничего сложней*интересней не проходил.
>в душах нужно перекатываться и ударятьhttps://www.youtube.com/watch?v=GPtEfYGXq_8>в монхане нужно соблюдать позицию относительно монстра, ибо фреймов в перекате без скиллов ноль целых хуй десятых, тайминг, стратегию, правильно использовать предметы, иметь сет, собранный чётко под монстра и годное оружие>всё решает твой чистый навык и грамотно подобранная экипировка, нет имбовых заклинаний или приёмов>лечение крайне долгое, приходится вылавливать время, чтобы отхилиться>из коробки снаряжения даётся с гулькин хуй, нужно самому собираться и загружаться хилками и провизией, баффами, ловушками и бомбами>каждый вид оружия имеет очень затяжные атаки и требует освоения для того, чтобы просто им адекватно пользоваться, большинство анимаций нужно скипать перекатом>оружие с нормальным щитом крайне медленное и требует шикарного тайминга и знания анимаций из-за его долгих рекавери-фреймов>тебе нужно самому следить за тварью и находить её на здоровенной карте>можно умереть два раза, на третий охота сливается>жёсткий временной лимит >для минмакса необходимо чётко знать все значения навыков на броне и её соотношение с драгоценными камнямиВот только в последней части всё оказуалили.
>>4032996>1-ый пикНе совсем понимаю почему лесенку ты пизданул с внешней стороны, ведь куда безопасней сделать проход с внутренней стороны или по стене.
>>4033143Щас грудь набери побольше воздуха.Это отдельно стоящая башенка, во время осады лестница удалялась, и враги штурмовали её ради пары бомжей.
>>4033276Неплохо, но насколько помню при приближении врагов нельзя чинить стены или удалять блоки? Или можно? Очень давно наворачивал.
>>4033336Нельзя когда близко, но приходят они с края карты.Алсо, обрати внимание на поле внутри замка. И это в условиях жесточайшей экономии места.
>>4033452Ох блин, тоже слезу смахнул, и пошёл играть в по сети. В гейм рангере жива. А там ещё хардкорней.Какая же годная атмосфера в первой, с этой грусной музычкой, крусейдер вобще не зашёл.
>>4019726На самом деле, не так уж и сложно, достаточно просто запомнить паттерны боссов.мимо прошел половину частей на лунатике без бомб 1cc