Fallout 76 — успешный проект с многомиллионной аудиториейВ конце марта прошло меропритие Bethesda Game Days, где разработчики Bethesda делились подробностями о своей внутренней кухне.Недавно игроки обратили внимание на слова геймдизайнера Bethesda Game Studios Тодда Говарда, из которых следует, что Fallout 76 оказалась очень успешным проектом, несмотря на все трудности во время разработки и выпуска.Сейчас его активная аудитория составляет «миллионы игроков», а четыре студии Bethesda Game Studios активно работают над свежим контентом — у команды проекта огромные планы, которые не ограничатся развитием игры ни в этом, ни даже в следующем году.Говард отмечает, что Fallout 76 — необычный проект для Bethesda, откуда и проистекли проблемы, однако многое было ожидаемо, хоть и не в таких масштабах. В планах у компании сделать игру своеобразной платформой.Мы всегда знали, что старт продаж будет лишь началом. Мы воодушевлены тем, что игра показала очень хорошие показатели.Тодд ГовардТем не менее, как подчеркнул Говард, Bethesda Game Studios намерена и дальше работать над традиционными для себя играми. Именно поэтому вместе с Fallout 76 сообществу представили Starfield и The Elder Scrolls VI.
>>3985200 (OP)ну и дальше че? хорошая мина при плохой игре, к тому же зумеры любой кал навернут, гавненкин подтверждает, их даже за людей не считает никто.
> активная аудитория составляет «миллионы игроков»>нет, статы серверов не покажем)>нет выход в стим не связан с желанием хоть как то продать игру)
>>3985200 (OP)> игра показала показателида они же ебанулись коллективно и защищая остатки мутнеющего рассудка, замкнулись в манямирок, где они успешная и всеми любимая компания выпускающая исключительного качества игры.больше никогда не буду смеяться над ними.
>>3985275А потом еа с унтерсофтом оптимизируют (увольняют) кучи розововолосых дебилов с мест всяких менеджеров и прочего бесполезного говна, ага.
>>3985285Игры то у ЕА остаются старыми. На рынке действует закон- не нравится проходи мимо. Не истери, не закатывай глаза, не кукарекай что дораха или что качество плохое, а просто проходи мимо, не плати и не делай рекламы. Все ревью бомберы, веге нытики и алтфаги-цинители своим недовольством лишь поднимают муть и делают инфоповоды для дополнительной рекламы говна.
>>3985295Хочу и истерю, закатываю глаза и кукарекаю что дораха и качество плохое. Сжв же кукарекают, что игры угнетают селедок и нацменьшинства, а мне нельзя?
>>3985295>а просто проходи мимо, не плати и не делай рекламы.Так чтобы не покупали и надо пояснить, почему именно не надо покупать. Ты тупой чи шо?
>>3985310>продолжит взлетатьКаким образом? Типа какое-то говно типа андромеды обосрали, а ты бежишь и покупаешь, только чтобы не быть согласным с этими вскукареками или что?
>>3985314>Каким образом?Ты рекламируешь говно сам того не замечая.>>3985314Массовый покупатель покупает всегда все самое популярное, все что на слуху. Поэтому лучшим способом борьбы с говном может быть только информационный вакуум.
>>3985317Ага по андрамеде видно как помогло, так помогло что еа сказали или вы выпускаете пиздатый драгон ейдж, лол, или на выход с чемоданами. Но ты дальше верь, что не бывает плохой рекламы))))
>>3985211Да не,такое вполне себе возможно.Anthem вон на консолях взлетел.Крупные студии могут себе позволить выпускать калл - все равно съедят.А то что инвесторы сверхприбыли не получили ,так это совсем другая история.Юбикалл ругают за конвейер и вышечки и ничего ,из года в год уплетают ,да еще и нахваливают.Шкварениксы постоянно обсираются и ничего ,пока живут.Очень много людей ,которым вообще поебать на названий издателей,движков,хуежков,сценаристов сюжета и прочее,прочее.Всякие селедки косплеерши,подпивасы,стримеры - всем им глубоко похуй ,что /v/ вполне заслужено назвал игру говном.Есть даже пара примеров таких отбитых фанаток беседки.Им похуй на постапокалипсис и дух фаллаута.Записки и пещерки из скайрима самое интересное ,что в нем есть.Ой,ладно,что я тут распинаюсь,привыкайте ,что говноеды тоже имееют деньги и тратят их.Поэтому вы можете хоть обголосоваться рублем,такие вот сделают кассу.
>>3985317В современном мире это работает разве что на монополизированных площадках, типа телевидения в рашке, контролируемого пынькой. Там да, замалчивание это лучший способ не давать чему-то стать узнаваемым. Но в интернете с плюрализмом мнений это не работает, реклама все равно будет, и если ей не противостоять то останется только реклама и все.
>>3985200 (OP)>из которых следует, что Fallout 76 оказалась очень успешным проектомЭто и так было понятно любому, ну дебилу. Только даун мог думать, что ассет флип дорого стоит. Самое дорогое в игре - часы озвучки, но при этом мокапа никакого не было, так что сэкономили на нем. Несмотря на дикую истерику каждого стримера и ютубера, которые не играли, игра продалась достаточно, чтоб покрыть жалкие затраты на нее, при этом игра даже не была мейнсерией, а была сайд проектом. Через годик еще раз поиграю, когда нового контента завезут.
>>3985354У фоллаута 76 была плохая реклама, которая позволила продаться игре миллионными тиражами и тодд сказал что все ок, их ожидания полностью оправданы.>>3985397>Но в интернете с плюрализмом мнений это не работает, реклама все равно будет, и если ей не противостоять то останется только реклама и все.Цель рекламщиков заставить сми писать про игру, в хорошем или плохом ключе не важно. По такой же схеме делают себе карьеру всякие третьесортные певцы, которые вместо своего таланта оскандаливаются и создают кучу инфоповодов. Сми забирает себе трафик и доходы на просмотрах, а обосравшийся деятель притягивает к себе внимание.
>>3985200 (OP)Читая Тоддлера между строк, можно предположить, что через два года сервера игры будут отключены.
>>3985200 (OP)В данном случае, судя по тому что именно ты создал тред и поднял вопрос, следовательно собака - это ты, а караван - это те, кого ты пытаешься затралеть, которые в твоё говно не играли и играть не будут сколько не гавкай.
>>3985397>реклама все равно будет, и если ей не противостоятьА если противостоять то станет ещё больше рекламы и всё.
>>3985468>тодд сказал что все окЕсли Тодд назовет говно бесезды говновном бесезды, продажи могут упасть.
>>3985200 (OP)Кто бы сомневался. Фолач это брендище мирового уровня, причём созданный американцами и для американцев. Поэтому ситуация прямо как с СНГшной школотой, которая радостно сожрёт любой кал, если там будут серые заброшки "как в сталкири".
>>3985468>заставить сми писать про игруДа ты что? Цель рекламщиков - освоить деньги издателя, цель издателя - заработать шекелей, попытавшись с помощью хайпа и пиара продать побольше копий. Отрицательные отзывы никак этому не способствуют.
>>3985506Ну смотри. В последние годы беседка делает одни высеры (игры для мобилок, ф4, ф76, куча портов скурима) и как-то умудряется не потонуть и зарабатывать. А значит что с доходами у них все ок. Вряд ли они до сих пор живут на доходы с продаж моровинда.
>>3985532>Отрицательные отзывы никак этому не способствуют.No Man Skyhttps://regnum.ru/news/2602755.html
>>3985295> На рынке действует закон- не нравится проходи мимоВот только остается реклама и без потоков дерьма отовсюду, куча людей купится на рекламу и купит игру.
>>3985538А много игр, которые обозревал мэддисон, хорошо продалось? Ну, лада рейсинг клаб там, гульмен, месть боксера? Ведь по твоим словам у них охуенные продажи должны быть, раз на видосах с обсером этих игр сотни тысяч просмотров, пиар жи!
>>3985532Беседке нужны были реальные отзывы. Блядь, вы вообще слушайте, что вам говорят или ваш единственный источник информации это бугурт треды на двачах?Изначально было сказано, что Ф76 это игра эксперимент и площадка для тестирования новых фич для будущих игр. Беседка заставила людей платить 60 баксов за тестирование фишек для будущих игр, ей и нужны были отзывы.
>>3985542Провальная игра из раннего доступа продается оч хорошо. Спасибо порванным манькам которые повелись на пиздежь и выдумали себе игру мечты а потом бегали с горящими сраками целый год, рекламируя проект другим которые из любопытства тоже хотели посмотреть на такой фейл века.>>3985553Эти игры вышли до массовой интернетизации, тогда даже ютуба не было чтоб рассказывать всем как ты потратил свои деньги на мусор. Да и не надо сравнивать высокобюджетный мусор и низкобюджетный мусор. Речь идет про первое.
>>3985533Так-то много кто делает браузерки и говно всякое и живёт припеваючи, что дальше, не считать браузерки говном?
>>3985508>брендище мирового уровня, причём созданный американцами и для американцевЧуешь противоречие?
>>3985295>На рынке действует законПринятый кем и когда?Единственный закон рынка - нет никаких законов.
>>3985533Не удивлюсь, если высер для мобилки под названием ТЕС Блейдс будет успешнее аутер ворлдса, лол.
>>3985571Я не вижу. А ты видишь? То что бренд создавался для американцев не означает, что он не может быть популярен во всем мире, даже наоборот, весь мир жрет американскую культуры уже долгие десятилетия.
>>3985582А это не вброс. Я действительно считаю, что тесблейдс лучше аутер ворлдса. Ты геймплей аутерворлдса видел? Говно лютое. А тут полноценный данжен краулер со строительством города и аренкой и все это от первого лица и не пошаговый.
>>3985585> полноценный данжен краулер со строительством города и аренкой и все это от первого лица и не пошаговый.А мельницы, Тодд, мельницы будут гореть? И чтобы это на экономику влияло?
>>3985592как же дети любят про мельницы писать, я ебал. Найди ложь посвежее, а то вы мамкам чаще врете, чем Тодд своим фанатам.
>>3985581>То что бренд создавался для американцев не означает, что он не может быть популярен во всем миреЯ об этом и говорю, если ты пишешь о бренде мирового уровня, то за каким хуем упоминать его изначально локальную ориентированность и потом дополнять>Поэтому ситуация прямо как с СНГшной школотой, которая радостно сожрёт любой кал, если там будут серые заброшки "как в сталкири".Никого она не ебёт, вестимо, иначе был бы бренд локального уровня. Причём тут снг и сталкер, который намного локальнее фоллачей - ума не приложу.
>>3985593> Найди ложь посвежееДа ты охуел? А как же платные моды, которые на самом деле не платные моды, но платные?
>>3985599Ну не хочешь обсуждать, что обсидианы делают говно, окей, будем обсуждать, что Ф76 принес бабок.
>>3985606Учитывая, что фоллачи упомянул именно я, мне и решать что именно я имел в виду под этим словом.
>>3985624>ЯЭто анонимная борда, чухан. После того, как ты высрался, твои слова твоими быть перестают, усвой это, ньюфажик.
>>3985626Это дерейл дискуссии. Вёл диалог ты со мной, хоть на анонимной борде, хоть на вершине Эвереста, хоть на Марсе. И поскольку я впервые упомянул фоллачи в диалоге, с твоей стороны некорректно решать за меня что я имел в виду, тем более что я явно прояснил это.
>>3985648Факты признаются после доказательства, до этого они называются предположениями. Ты предположил, что говно не провалилось.Я конечно волен согласиться с тобой, но т.к. доводов в поддержку своей теории у тебя нет, то по бритве оккама твоё предположение отваливается.
>>3985200 (OP)А кто-то сомневался? Журношлюхи насрали в уши школьникам, которым не спиратить. Под каждой отрицательной рецензией журношлюх на каждом сайте возмущения игроков, которым игра понравилась и они провели в ней десятки/сотни часов. Я сам купил и играю с удовольствием на ПК.
>>3985487>КУКАРЕКУ отключат сервераА долбоёбы все никак не могут успокоиться. Пруфани покупку 76, эксперт.https://3dnews.ru/985086С подачи фэйковых новостей пиздишь.
>>3985557>как он туда батлрояль впихнет?А покажи, где у Тодда королевская битва, в какой игре? Пиздюк неигралов очередной.
>>3985677Да, в общем-то многие сомневаются и вполне обоснованно, ведь никакой доказательной базы касательно успеха/провала как не было так и нет, всё, чем мы располагаем сейчас это1. Мнение заинтересованного лица2. Данные о продажах физических копий 76 (и то только в UK, вроде бы), которые во времена цифровой дистрибуции и особенно с учётом того факта, что 7б - онлайн-игра, тоже сугубо косвенные и реальных продаж не отражают.Поэтому спекуляции, спекуляции и ещё раз спекуляции. От себя могу сказать, что хорошие цифры нет резона скрывать, а плохие - есть.
>>3985568>Беседка заставила людей платить 60 баксов за тестирование фишек для будущих игр, > заставилаТебя, ребенка, кто заставил?
>>3985569>Провальная игра из раннего доступа продается оч хорошо.Ровно одна игра как пример? Ну-ну. Это называется черрипикинг, если не в курсе. К тому же сравнивать отрицательные отзывы и положительные некорректно, положительные это в большинстве случаев результат маркетинга и охватывает намного большую аудиторию, чем отзывы. То что любой кал съедят это не вина и не заслуга хейтеров в подавляющем числе случаев.
>>3985211консоле геймеры это суть васяна под пивасик. они покупают что хорошо рекламируется. рекламу ааа игры же и по телику крутят.
>>3986898Но 400к на мыловарне - уровень индипараши какой-то. Они даже зарплату Тодда не отобьют такими темпами.
>>3987011Так что все игры беседки начиная с моровинда имеют один и тот же движок. Отличие движка ф76 от движка морошинда лишь в обилии костылей которые прикрутили к древнему говну говна.
>>3987103А все анрилы имеют один и тот же движок - анрил энжин. Проигрываю с тупости детей, если им циферками в лицо не тычут, то они не понимают.
>>3987118Вот только анрил это универсальный движок который продается в качестве лицензии, а не слепленный на коленке продукт деятельности студентов на стажировке. В 2019 году геймбрио до сих пор подзагружает помещения и данжи, не умеет в физику и интерактивность. О чем тут можно говорить вообще?
>>3987245Помещения подгружаются не из-за ограничений движка. Физики в нем больше, чем в большинстве игр. С тобой действительное не о чем говорить, ты слепой.
>>3987255>ограничение на открытые пространства>невозможность в современную анимацию>нулевая интерактивность>отсутствие мимики>регдолл из 2004 года>дальность прорисовки до ближайшего холма>2019 годС беседкадронами и правда не о чем говорить.
>>3987629Нет никакого ограничения на открытые пространства. Анимация вполне может быть, что тысячу раз доказано моддерами. Интерактивность поболее, чем во многих играх. В Ф4 даже плиточка отваливалась от выстрелов, про сотни предметов с физоном и говорить нечего. Мимика есть. Прорисовка дальше, чем в отсосине.Как на счет того, чтоб жить фактами, а не фантазиями?
>>3985200 (OP)>слова геймдизайнера Bethesda Game Studios Тодда Говарда, которыми можно подтирать жопу, тк они нихуя не стоят.
>>3985302Игры - это такая вещь в которой если ты сам не поешь говна, то ты не поймешь, что это говно, только потому что тебе объяснил кто-то со стороны. А ведь кому-то еще и может понравиться.
>>3987103А дети всё про движок... Ты ничего не понимаешь, нахрена кукарекать? Колда на движке квека до сих пор, у рокстар свой один движок со времён SA. Движок у бесезды лучший из существующих и он постоянно дорабатываеться и если в одной из дороботок поменяют название ничего от этого не измениться. Ты думаешь все cry engien это новый движок? Нет это доработки самого первого cry engien. Они могут реализовать всё, что может движок бесезды? Нет, они даже не работают нормально. Если у мерседеса выходит новая модель мерседеса, ты бежишь кричать: РРРРЯЯЯ МАМКА, ОНИ СНОВА ВЫПУСТИЛИ МЕРСЕДЕС, ТОТ ЖЕ САМЫЙ МЕРСЕДЕС, ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ВЫПУСТИЛИ *, А МАМ? РРРРЯРРЯЯРРЯЯ ???Почему дети такие тупые и агрессивные в нынешнее время? Пропаганда во всем виновата, слышат звон и не знают где он, но кукарекать рады, мол в теме, специалисты, всё знают.Просто журношлюхи скармливают дерьмо, а ты и рад. Ты бы даже не заикнулся про движок, если бы не подача журношлюх.https://dtf.ru/gameindustry/32642-kak-staryy-dvizhok-bethesda-mozhet-navredit-tes-vi-i-starfieldhttps://shazoo.ru/2018/11/05/72144/avtor-moda-skyblivion-bethesda-dolzhna-smenit-dvizhok-v-the-elder-scrolls-vihttps://www.igromania.ru/news/78710/The_Elder_Scrolls_VI_i_Starfield_delayut_na_dvizhke_Skyrim.htmlПерестань быть жертвой СМИ, смотри на факты, как тебе уже советовали >>3987255 >>3987638
>>3987103Ты видимо думаешь, что движки из воздуха берутся, а не люди их разрабатывают. На какой движок прикажешь пересеть бесезде? Разработать новый? Зачем? Можно работать со старым и расширять возможности, а не начинать всё с нуля, движки делаются десятилетиями, это не просто сочинение скатать с интернета, как ты делаешь в школе.
>>3987871>Можно работать со старым и расширять возможностиТам до сих пор тянутся косяки которые были еще в моровинде, максимум что они делают с геймбрио так это обмазывают его шейдерами, не устраняя старых проблем.>На какой движок прикажешь пересеть бесезде? Разработать новый? Лицензировать человеческий UE или как вариант нанять нормальный штат кодеров и переписать движок под современные реалии с учетом современных требований. У беседки до сих пор в ее говнянском двигле дерево не горит, стекло не бьется и помещения загружаются как отдельная локация на выселках.
>>3987871Так суть что тодд не расширяет движок кроме нового рендераУбери из ф4 свет и хайполи модельки будет тот же моровиндЗагрузки комнат все те же, анимации те же, благо диагональный бег осилили и бег по сильно наклонным поверхностям
>>3988400Ну например зельда на сыче. Там такой интерактив который не снился ни одной беседка срани. Да и вообще многие старые игры 00х умели и в зеркала и разбивающееся стекло и в физику объектов. А на геймбрио весь мир прибит гвоздями и все стоит на костылях.
>>3988430> многие Нет не многие, что за абстрактные обобщенияДа в зельде круто зделали, в фаркраее2 еще пожары хорошино чтоб и стекло билось и древесина горела это все же уровень не каждой ААА, таких единицы и тодд не обязан делать так, это еще не стало стандартома вот анимации да, уже везде хорошие, в отличии от
>>3988430На видео баг какой-то, кстати. И эти бутылки, и стимпаки эти в игре - физические объекты, если пошевелить бутылку снизу, то пирамидка рассыпется, а если взорвать на столе гранату, то бутылки разлетятся на десятки метров, и даже нанесут урон при попадании. Не разобьются, да.
>>3988442>но чтоб и стекло билось и древесина горела это все же уровень не каждой АААЛюбая игра на сорсе который вышел в начале 00х.>>3988443Тока если стрелять в них из стволов ничего не происходит.
>>3988443На разбивание мод есть, их сделали не разбиваемыми чтобы взрыватели-билд не соснули, разбивая себе все стимпаки и бутылки алкоголя разбросанные по столам. Я играл в трешку с FOW там сделали чтобы ящики с боеприпасами детонировали если по ним урон прошел, пиздец игра напоминать фар край 2 стала в плане того чтобы подрывать блокпосты можно, но после этого хуй найдешь боезапас.А конкеретно тут обсидианы со своим говнооружием соснули, ибо забыли физическое воздействие добавить, от другого оружия в том числе лазерного из трешки физика работает
>>3988462>от другого оружия в том числе лазерного из трешки физика работаетА со стеклом как быть лол? Со времен моровинда оно отсутствует в принципе.
>>3987638> Прорисовка дальше, чем в отсосинеТам карта меньше одного острова из одиси, алеА физон всякого хлама это не фишка, есть в тех же играх на крайэнжине(прей, ккд)просто когда заходит речь про оптимизацию другие студии удаляют физический хлам ради нее, так как на геймплей это не влияет, а в том же прее влияет и там это оставили, это не фишка, это все могут, разлетающиеся бочки есть в ведьмаке, таранить мусорки и лавки можно в гта, но все это ради оптимизона обнуляют, а в тоддоговне все сохраняется, постепенно багуя игру
Вот вы кстати пишете про стекла и подгрузки, но в играх беседки есть другая страшная черта. В них нет лестниц. В третьем, нв и четвертом фоллауте, в скайриме, вы не найдете НИ ОДНОЙ ВЕРТИКАЛЬНОЙ ЛЕСТНИЦЫ, ПО КОТОРОЙ МОЖНО ЛАЗИТЬ . Те, что есть, представляют из себя порталы между локациями. Даже там, где эти лестницы должны быть и присутствуют, например на кораблях в четверке, длс доступа на крышу рубки, они присутствуют, но на всех без исключения перекладины сломаны. Что-то мне подсказывает, что тут тоже замешано какое-то ебанутое ограничение движка.
>>3988487Тут замешано беседкино рукожопие, по их же признанию - не выходит подружить ИИ с лесницами, нам, мол, даже стыдно.
>>3987866> Они могут реализовать всё, что может движок бесезды? Нет, Но ведь могут, даже инди шаражка из польши со студентами смогла сделать клон обливиона
>>3988457> игра на сорсеТвой сорс вообще только мелколокации поддерживает с загрузочками на каждой двери, либо большие локи без всех этих выебонов физичных, как в апексеТо что могут в кишке не значит, что легко маштабировать на опенворд, вон в анчартеде тоже топовая физика разрушений, но он кишковый с аренками, а у тодда огромная карта, уж лучше б рдр2 привел в пример, вот роки реально в двиг вбухивают нереальные суммы, хоть и игры посредственные у них
>>3988487Анон, вот ты пасту постишь, и типа думаешь что это правда. Но на самом деле в фола4е есть одна (ровно одна на всю игру) вертикальная лестница. Она вообще случайно получилась, как и нашёл я её чисто случайно. В подвале Рыбного завода «Мэхкра» есть что-то типа уступа, типа 1.5 этаж. На уступе висит лестница со ступеньками (stairs, горизонтальные ступеньки), и подразумевается, что в рабочем состоянии она была горизонтальной и из нескольких секций, подъём был на этот уступ. Но лестница развалилась после апокалипсиса и одна её секция повисла практически вертикально. Прикол в том, что если подойти к ней вплотную, направить камеру вверх и зажать движение вперёд (или блядь попрыгать, я не помню уже лол), то отец отца медленно (очень медленно) поднимется наверх на уступ. Скрины прилагаются. То есть суть в том, что моделька лестницы со ступеньками (stairs) позволяет персонажу зацепляться и не соскальзывать вниз, и т.к. она стоит вертикально, то это получается практически нормальная вертикальная лестница (ladder). Совершенно ебанутая находка, на самом деле. Не думаю что в беседке знают про эту фичу.
А у юбисофта что? Я в их игры уже лет десять не играл, но видео с разрушаемостью из дивижена впечатляют. И там вроде открытый мир.
>>3988514>>3988487>>3988550Ну в модах это реализовали, все вертикальные лестницы можно юзать и медленно подниматься вверх, до телепорта если наверху например канализационный люк. И знаете что? Я по аутировал 3 дня с этим и выключил нахуй, вернул лестницы-телепорты. Если аутистическая хуйня ничего не приносит в игре, то нахуй её, дрочат на все эти анимации, лестницы зеркала и прочую хуйню те, кто не и так с этими вещами все равно не играли бы в игру.
>>3988556Там как и во всех играх с опенвордом просто обнуляются все разрушения при уходе далекоэто было с мусорками в сансров/гта еще тыщу лет назадтак и тут в дивижн/вачдогс/асасине, разбил лавку/стену/кувшин, раскидал мечи, все по физону, при перезарядке обоймы по физону выбрасываются, мечи мобов по физону даже пинать можно, подбирать, но ушел вернулся все обнулилось, для оптимизона, а тодд это говно хранит и сейвфайлы с этим говном легко закораптитьну еще при входе в комнату они падают на места, этотоже в его движке видно частоНо аутистом надо чтоб вилка упала и лежала там же, и каждую три де модель можно было в бесконечный рюкзак сунуть и унести, зачем? отыгрышь? который то и не нужен, иначе бы это делали все, потому что это не так трудно, как кажется, просто игра обычно делается под конкретную механику, за что то больше денег не уплочено, сроков не дано, а аутизм с перетаскиванием вилок никто кроме тодда механикой не считаетВ той же зельде это хотя бы оправдано
>>3988556>разрушаемостью из дивижена впечатляют.Оно никак не используется, более того мир там более статичный чем в фоллаче. Этакая игра в крестики нолики при старте доты, вроде бы прикольно сделано, а по факту нужно-заставят дрочить юбисофт геймплей. В тесах если что то появляется типа физики то с этим можно играться и с этим можно играть, физику используют максимально для своего уровня и производительности.
>>3988590> Оно никак не используется,Создать эффект "вещьнейм сломалась от выстрела как ИРЛ" это и есть использование, нужны как те же анимациикак те же лавки в гта, приятно их сносить, но вроде и не нужно геймплейно, но если их вдруг бы сделали железобетонными было бы неприятноа геймплейно так сквозь разрушенное укрутие к тебе пули долетаютНапример там есть бетонные блоки для ограды дороги, когда за ним сидишь и часть верхняя откалывается, то пули через скол тебя начинают ранить и нужно убегать
>>3987109Бф1 формально никто плохо не принял, кроме мамкиных борцов за чистоту расы. Тем более ходили слухи что продажами один хуй недовольны.
>>3988590> . В тесах если что то появляется типа физики то с этим можно играться и с этим можно играть,В тес можно схватить меч с земли и кинуть во врага, нанеся урон?Или может кинуть палку под ноги, чтоб моб споткнулся и упал?Как играть с вилками, которые можно положить в инвентарь?
>>3988620>В тес можно схватить меч с земли и кинуть во врага, нанеся урон?Ну да. Только урон очень маленький будет, только и всего. В балладе о тодде говарде довакин несколько раз помирает от урона от хавок-активных объектов.
>>3988487>НИ ОДНОЙ ВЕРТИКАЛЬНОЙ ЛЕСТНИЦЫ, ПО КОТОРОЙ МОЖНО ЛАЗИТЬТодд на PAX обещал в тес6 завезти вместе с копьями.
>>3988630> Ну да. Только урон очень маленький будет,Понятно, очередная фича, которую нельзя использоватьхотя не продумать такую вещь и не накрутить урон от броска это да, а ведь можно было сделать магию, которой можно обезаружить врага и насадить его на его же меч, но нет, весь отыгрышь в голове, снова, спасибо тодд
>>3988620>В тес можно схватить меч с земли и кинуть во врага, нанеся урон?Забавно что я играл с таким модов в 2007 в облу - физически метает предметы, как потом сделали с пушкой в фол3. Не то чтобы сильно нужно, но забавно
>>3988487>вы не найдете НИ ОДНОЙ ВЕРТИКАЛЬНОЙ ЛЕСТНИЦЫ, ПО КОТОРОЙ МОЖНО ЛАЗИТЬПрям как в моей жизни.
>>3988481>играх на крайэнжине(прей, ккд)>просто когда заходит речь про оптимизацию другие студии удаляют физический хлам ради нее,Из-за этого удаления я копья в ккд все проебал, сука, не нужно блять ему пиздец