https://youtu.be/SYvWfDxhm_sРелиз игры состоится в марте 2020 года на PS4, Xbox One и РС. На РС игра выйдет во всех популярных цифровых магазинах: Steam, GOG и Epic Games Store.Предыдущий: >>3945784 (OP)
Не читал предыдущие 8.Что там в итоге? Идейный наследник? Возвращение классики? Переосмысление? НЕХ под именем вампиров?
>>3947141>Идейный наследник?У первой разве была идея?>Возвращение классики?Однозначно не ремастер.>Переосмысление?Скорее всего.
Пидарасы, проигнорившие меня в предыдущем треде, посоветуйте ютуб-каналов по WODу. У меня только один более-менее нормальный нагуглился, и там всего 7 видео. Можно на англюсеке, не принципиально. Просто у меня нет времени читать мануалы (хуле я на литре штоле), а вот параллельно с моделингом на фоне я бы послушал пиздеж по интересной теме. Не может быть, чтобы не было каналов. По вахе есть либрариум от Гизатулина, по тесу и дарк соулсу есть каналы, а по миру тьмы хуй найдешь.
>>3947141Да. Нет. Не совсем. Как и первая игра.Просто в первых бладлайнсах с игроками сюсюкались и не показывали тот уровень содомии который был у сетинга.
А есть вообще игры с более-менее открытым миром, кроме тесопараши, где можно отыгрывать вампира? Сычевать днем, ночью охотиться на людишек, дринчить их блад и быть созданием ночи?
>>3947157https://www.youtube.com/channel/UCosNuHglqJNoqt6F13oHWEA/videos"Илитная" холушка.https://www.youtube.com/user/clackclickbangОдин из хуев что скатил систему совсем в говно.https://www.youtube.com/watch?v=jsDK1LJaaw0У этого мне голос понравился.
>>3947159>не показывали тот уровень содомии который был у сетинга.Ну так и играли мы за новорождённого, который ебался с бабой(sic!), вместо православной ёбли в жопу. Всё раскрывается только когда вампиру около 200-т-500-т лет.
>>3947170Наш неонат под конец игры выходит на уровень вполне нормального старейшины, не самого сильного из-за поколения, но весьма мощного. Тот же Бруха мог бы попробовать и отпиздить того оборотня.
>>3947141>Идейный наследник?Это, скорее. Пару вещей поменяли, но в целом стараются особо не отходить.
>>3947141Я сначала решил, что фемиблядская параша и скатили серию, а потом поузнавал по пятой редакции и оказалось, что всё по канону. И вот сижу такой и че-то хуй знает.
>>3947178>- Гедонисты были всегда. Всегда находились люди, живущие сиюминутным удовольствием. Но теперь их слишком много.Испытал кризис веры, странствовал, рубил всех подряд, потом каялся, снова странствовал, наемничал (в частности, круто послужил Камарилье)https://wod-translator.blogspot.com/2018/11/blog-post_27.html
>>3947200Жирухи конечно, но это ж официальная редакция, так что серию скатили жирухи из корневой студии, а игровые жирухи просто взяли уже вывалянную в говне серию и пилят свой фанфик.
>>3947141Кек, все ожидают грядущий провал сжвдерьма со всеми вытекающими. Здесь только конченные остались, да прихвостни сжв.
>>3947200Санный блогер, бородатый русофоб, хохлушка консультант, кучка адьтрайтнутых скандинавов. Они не могут в толерантность, у ЛГБТ подбамбливает от ихой толстоты.
>>3947228Бля, вот нахуй ему такие зубы? Так не до солнечной артерии, а до кости прокусишь и хуй тебе, а не кровь.
"Прошло пятнадцать лет с момента выхода первой части, и многое изменилось. Нужно внимательно следить за корректным подходом к таким вещам. Для нас, как и для Paradox, это очень важно. Мы пишем взрослую историю, поэтому тщательно изучаем всю имеющуюся информацию, дабы использовать ее в правильном виде", - говорит Мицода. "Оригинальная Bloodlines была продуктом своего времени. Сегодня к некоторым вещам общество относится иначе. Ко многому мы стали относиться намного взрослее. В команде постоянно обсуждаются эти моменты. Для нас действительно важно, чтобы самые разные люди чувствовали себя частью игры, чтобы они почувствовали себя сильными и классными, а не ощущали, будто бы это проект совсем не для них". Разработчики очень переживают о том, как Bloodlines 2 встретят игроки. Оригинальная игра является культовым хитом, и от продолжения ждут очень многого. Команда прикладывает все усилия, чтобы вторая часть получилась отличной.Центральный сюжетный конфликт является отражением многих проблем из нашего мира, при этом не теряя идентичности, присущей Bloodlines.
>>3947235>Никогда нам не поиграть за высший Клан.Какой из шести? БрухаКаппадокийцыЛасомбраТореадорыЦимисхиВентру
>>3947244>Мы пишем взрослую историю>Плак-плак, очередное меньшинство угнетается беложопыми гетеросеками
>>3947244Мицода только ебалом торгует и "пишет" твиты от лица компании, все остальное за него делают жирухи.
>>3947244Абсолютно все так говорят. И авторы 2 старкрафта, и авторы гейквизиции тоже обещали охуительный, проработанный и взрослый сюжет. А потом хуяк - богинечка-марисьюшечка.
>>3947254Они в низших кланах.>>3947259Высокие кланы полновластно правят ночами Средневековья. Они – знать, князья и бароны, управляющие обширными феодальными владениями и дворами вампиров. Высокие кланы называют себя первыми проклятыми и утверждают, что их предки были обращены в первые ночи Еноха, прежде тех, кто породил павших (низкие кланы). Первые проклятие обвиняют низкие кланы в раздорах, приведших к разрушению Еноха. К Высоким относятся следующие кланы: Клан Бруха, состоящий из паладинов и королей-философов, - это клан ярости, известный своим фанатизмом и взрывным характером. У клана весьма пестрое прошлое, его долгая и грустная история полна поразительных достижений и сокрушительных провалов. В XIII веке Бруха пытаются сохранить свое положение среди высоких кланов. Слишком много старейшин Бруха с тоской вспоминают о самом ярком периоде в истории клана, по-прежнему оплакивая гибель Карфагена. Младшие члены клана устали от груза времени и жаждут перемен.КаппадокийцыПравитьКаппадокийцев, этих мистиков и ученых, одновременно боятся и уважают, считая пророками и мудрецами. Хотя своей родиной они называют Анатолию, Каппадокийцы обитают по всей Европе, выполняя обязанности княжеских советников или становясь монахами-вампирами. Они стараются быть выше всех интриг и раздоров прочих высоких кланов, предпочитая спокойные размышления над самой великой тайной на свете – над тайной смерти.ЛасомбраПравитьПовелевающие тенями Ласомбра считаются одними из самых искусных манипуляторов среди каинитов. Ласомбра убеждены в собственном порочном превосходстве и охотно выступают на религиозном поприще – не из-за набожности и почтения, но для того, чтобы оправдать свою власть. Дворы Ласомбра существуют по всей Европе, но родиной для них стали Италия и Иберийский полуостров, где никто не может соперничать с представителями этого клана.ТореадорыПравитьДети искусства и красоты, Тореадоры считаются музами и поэтами каинитов. Они окружают себя изысканными предметами роскоши, но все же могут быть такими же яростными, как Бруха, и такими же хитроумными, как Ласомбра. Основные владения клана расположены в землях Франции, известной своими галантными рыцарями и талантливыми бардами.ЦимисхиПравитьЦимисхи, эти порождения Трансильвании, наслаждаются собственной нечеловеческой природой и правят запуганным населением, которое трепещет перед воеводами. Бесчеловечные и склонные к фанатизму Цимисхи отвергают иные пути, считая их по сути своей ущербными. Выскочки, осмеливающиеся поставить под сомнение их главенствующее положение в пищевой цепочке, вызывают у Цимисхов оторопь. Они правят, потому что на то была воля Каина, их прародителя и их самих.ВентруПравитьВентру, до того вынужденно державшиеся в тени Ласомбра, постепенно набираются сил, готовясь бросить вызов и побороться за власть над ночью. XIII столетие – это их эпоха, и пока Ласомбра плетут интриги, Тореадоры заняты искусством, Бруха гневаются, а Цимисхи правят отдаленными землями, Вентру будут делать то, что считают нужным. Энергичные Вентру знают, что пришло их время, и пока Бруха и Ласомбра цепляются за Средиземноморье, эту колыбель европейской цивилизации, клан устремляет свои помыслы к Британии и Германии, создавая новые империи и возвращая себе исконное право быть вождями и защитниками каинитов.
>>3947244>Центральный сюжетный конфликт является отражением многих проблем из нашего мираВот, это, сука, главная проблема - в мозгах жирух "многие проблемы" это угнетенные меньшинства и уродства.
В связи с анонсом новых вампиров хочу перепройти оригинал. раньше играл в ваниллу, но сейчас есть патчи официальные, неофициальные, есть какой-то восстановленый контент, моды. Что и как посоветуете навернуть? Игра куплена в стиме и ГОГе как и чем их обмазать? Или лучше взять с торрента уже готовую сборку какую-то?
>>3947200>стремеры теперь феминистки>сородичи сопротивляются за права женщин и меньшинств>мерисью гангрелы-гей-мусульмане>отдельный клан для мусульман и экс мусульман>анархи и слбокровки - прокси для всех угнетенных и обиженных со всего мира>носферату - пикрелейтед>весь корбук полон таких изображений (пик 2, внимание на задний фон)Ну я даже не знаю братан, кажется что нет.
>>3947280В пятерке вернули тему средневековую с Высшими и Низшими кланами.Скинхед-бруха, протрампоский-вентру. альтрайт-тореадор, угнеталь-ласомбра и антитолерантный-цимисх.
>>3947284>пик 2, внимание на задний фонЭм... Там тот самый, кто я думаю? Император?!!!!!! хотя если у вайтвулфов в советниках хохлушки, то неудивительно.
>>3947284Второй пик из руллбука? Они реально пихнули туда Путина? Рамзана Ахматовича там случаем нет?
>>3947297Да как-то обычно отсылочки делают, максимально похожие на. А тут втупую хуяк - и Путин. В игре наверное еще и Трампа впихнул, учитывая, как его хейтят жирухи.
>>3947313Так про Путина там ничего, кроме это арта и нет?Так это тоже просто отсылки, рандомная херка из Нью-Джерси и не вьедет в Рамзана.
>>3947306Не всегда такими были. А до этого был ещё старый клан Бруха, которые вообще аристократы такие, что Вентру по сравнению с ними нувориши, вчера выбившиеся с рынка.У старого клана и дисциплины свои (одна вообще уникальная), и проклятие своё и т.д.
>>3947244>многое изменилось>Нужно внимательно следить за корректным подходом>к таким вещам.>это очень важно>взрослую историю>использовать ее в правильном виде>Сегодня к некоторым вещам общество относится иначе.>эти моменты. >многих проблем >самые разные люди чувствовали>чтобы они почувствовали>ощущалиЯ прямо уже чувствую член Мицоды в паху.Похожее чувство у меня было, когда 53х летний дед предлагал перепихнуться. Мне стоит волноваться?
>>3947244Нахуя они это делают? Неужели сжв гной такой властью обладает в пиндоссии? Зачем выслуживаться перед скамом когда основная аудитория это белые мужчины от 18 и выше?
>>3947320Но это арт конкретно Путина и фамилия конкретно Ахматыча. Это не отсылка, это конкретный инсёрт.Блядь, чё происходит?Позавчера я увидел трейлер и загорелся идеей поиграть, когда выйдет. Вчера я узнал, что игру делают фемибляди и порашники. Сегодня я узнаю, что и авторы вселенной тоже фемибляди и порашники.Что дальше? Завтра я узнаю, что вампиры существуют?
>>3947320Рандомная нет, либерахен херки из ньюджерси уже вовсю знают про чечню и Рамзана и-за сканадала с преследованием геев. Речь то не про то, что это единственные одиночные отсылки, речь про то, что буквально все книги пятой редакции сотканы из ЭТОГО, из атрибутов сопротивления синеволосых из твиттера. "Взрослый и серьезный подход к политике", который нам обещают в Б2, это теперь взять самые мейнстримные и поверхностные новости с рассадников неолиберализма типа MSNBC и CNN и топорно интегрировать их в сюжет.Про механики ничего не говорю, механики мне некоторые даже понравились из 5-ки, есть интересное.
>>3947333Да, обладает. Они по сути держат все СМИ, в том числе и игровые. ЕА платит погроммистам зарплаты, основываясь на оценках сжв-критик_есс.
>>3947333Не боись, провалятся как и все агитки последних лет.И в провале обвинят как всегда токсичных альтрайт-геймеров с форчана и Пудипая лично.
>>3947283Если уже играл в оригинал, то качай на рутрекере сборку с патчем от Веспа: есть восстановленный/додуманный васянами контент (локации, квесты, предметы), на ощущения от игры отрицательно не влияет.
>>3947362феминизм это ненависть к белым мужчинам, а не копротивление за права женщин. если сегодня шариат победит завтра феминистки дружными рядами пойдут в гарем.
>>3947244Здесь нужен стрип про девелопера, фемку, фанатов и еврея-издателя. Там где ближе к концу "ой-вэй, что ты наделал, гоим".
>>3947343>Завтра я узнаю, что вампиры существуютИ они тоже фемибляди и порашники.А еще Тим Кейн - один из ведущих авторов оригинальных фоллаутов - гей, который официально замужем.
>>3947244Меня напрягает то что центральная тема во всех интервью, которую затрагивают разработчики, это то что мир изменился, мы изменились тоже, никого постараемся не обидеть, взрослый сюжет с политикой. Последний раз так же было с андромедой. Там тоже в интервью давали минимум информации о возможностях внутри игры, и полная концентрация на том сколько геев и лезбиянок будет в игре, кого и за какой пол можно романсить и все такое прочее.
>>3947394Чуханская зависть жирух. Но разве они не так же завидуют саудовским шейхам? Или они про них не в курсе?
>>3947397>гей, который официально замужемОн олдфаг, а не гей, который официально замужем. Следи за языком.
>>3947411Второй пик весьма хуевый персонаж, чья личность начинается и заканчивается на том, что он пидор.
>>3947399>тоже в интервью давали минимум информации о возможностях внутри игрыО вторых вампирах уже дали очень много инфы.
>>3947415Не заканчивается, просто он слишком правильный, таких людей не бывает. Тут очевидно то, что они боялись сделать изъяны персонажу гею и вышел пресный персонаж, особенно на фоне остальных.>>3947411Варрик вообще один из лучших персонажей, что существуют. И уж точно лучший дворф.
>>3947428>Варрик вообще один из лучших персонажейДа тоже не особо. Просто он братишка и вызывает симпатию. Алсо, на фоне остальных персонажей этой ссанины он реально выглядит как лучший непись эвар.Так-то по факту ничего особенного в нем нет. Гном с арбалетом, который он зовет по имени, и без бороды. Хейтит красный лириум, потому что из-за него скорраптился его брат. Всё. А, да, еще он книжки пишет (довольно хуевые, но по лору жутко популярные).
>>3947424А мне нравится, что они такие феминные, даже в мелочах, но при этом не пошлые и не сопливые, словно камвхоры, которых постят в /б/ в фап-тредах.
>>3947415Как раз нет. Это единственный персонаж-гей в истории видеоигр, чей характер не ограничивается одной чертой "он гей". Да и внутренний гомосексуальный конфликт его куда глубже чем "меня бросил бойфренд" или "мой муж погиб на войне );". Он пидор, но при этом он аристократ и для него важно будущее его рода.
>>3947439>Это единственный персонаж-гей в истории видеоигр, чей характер не ограничивается одной чертойОх лол.
>>3947345> то теперь взять самые мейнстримные и поверхностные новости с рассадников неолиберализма типа MSNBC и CNN и топорно интегрировать их в сюжетЛолблять. Это как если бы дети во дворе решили что играть в войнушку задолбало, так что сегодня играем в политику. Быстренько устроили консилиум, на котором обрисовали текущий политический климат из того кто че слышал по телеку и на кухне, решили кто плохой-хороший и начинают устраивать что-то типа Думы уровня /b.Аналогия настолько яркая, что начинаешь задумываться, насколько люди не разбирающиеся в теме, но имеющие мнение похожи на детей во дворе.
>>3947439Возможно, возможно он несколько глубже чем прочие карамельки из лишнего ствола.Но на передний план там всё же больше выдвинуты его проблемы как педераста, как мне кажется. Это слишком банально.
>>3947141сжв-ссанина, сделанная левыми людьми, используя базу умершей сто лет назад франшизе для пиарадаже игры не показали, только на синематик раскошелились, который ничего общего с игрой не имеетно витарды уже размечтались
>>3947469Новые подробности Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из первых превьюС первой частью подробностей можете ознакомится по ссылке: https://vk.com/wall-58569409_140053После анонса Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 сеть заполнили многочисленные превью от журналистов, которым удалось увидеть получасовую демонстрацию игрового процесса и пообщаться с разработчиками. Мы ознакомились с почти десятком таких материалов и скомпилировали подробности игры в один большой материал.Игрок сможет создать себе персонажа, настроить его внешность, навыки и пол. Кроме того, можно будет выбрать гендерное местоимение.В первую очередь это игра про разветвлённое повествование и последствия ваших действий. Разработчики утверждают, что выборов, последствий и элементов, реагирующих на ваши действия, в Bloodlines 2 намного больше, чем в первой части.По словам ведущего сценариста Брайана Митсоды, в игре будет огромное количество персонажей, с которыми можно пообщаться.Журналистам показывали первые 30 минут игры.Игрока обратили в вампира в ходе события, которое получило название Массовое Обращение (Mass Embrace). В ходе масштабного нападения неизвестная группа сородичей обратила в кровососов множество людей.Поскольку обращение без разрешения Камарильи запрещено, главный герой предстаёт перед судом, в ходе которого его допрашивают относительно произошедшего и собираются казнить, однако во время суда происходит взрыв и ему удаётся сбежать.Первыми целями игрока в Bloodlines 2 будут поиск виновников обращения и попытки разобраться в хитросплетениях вампирского сообщества.В игре есть подземные руины, которые якобы образовались после Великого пожара 1889 года. Пожар действительно имел место быть, однако руины придумали сами разработчики.Игрок не выбирает клан во время создания персонажа, зато может выбрать предысторию. Доступно множество вариантов, включая баристу и офицера полиции. Этот выбор окажет влияние на различные элементы в игре. Будучи копом, вы можете наведаться в полицейский участок, где вас обязательно кто-нибудь узнает.Вы начинаете слабокровным вампиром, однако в будущем получите возможность присоединиться к клану.В Bloodlines 2 будет вид от первого лица, однако во время красочных добиваний камера отъезжает, демонстрируя сцену убийства со стороны. Кроме того, вид от третьего лица включается в моменты, когда герой карабкается или перепрыгивает через головы противников. По словам автора Kotaku, в плане работы игровой камеры игра напомнила ему The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Другому на ум пришли две последние Deus Ex.Журналистам показывали ночной Сиэтл, который, по их словам, кипит жизнью и полон неоновых вывесок. Около ночных клубов тусуется народ, в аллеях и проулках можно встретить наркодилеров и сородичей, ожидающих очередную жертву.Этого не видно на первых скриншотах, но на улицах города довольно людно. Персонажей действительно много, со многими можно пообщаться.Отмечают разнообразные варианты ответов в диалогах.Сиэтл — город невысоких зданий, здесь полно пятиэтажек. Вертикальность — один из важных элементов дизайна уровней, она позволяет находить альтернативные пути и получать доступ к секретам.В игре будет огромная цепочка побочных заданий, в ходе которой вам предстоит выследить других слабокровных вампиров, переродившихся во время Массового Обращения. У каждого из них своя история и свои проблемы. Один из них, например, незадолго до этого женился и теперь разрывается, не понимаю, что ему делать.Механика «Резонанс», позволяющая игроку получать различные бонусы в зависимости от того, кем он питается, тесно связана со специальным режимом чутья, в котором люди с различными темпераментами (а значит и «баффами») отмечаются различными цветами (красный — гнев, фиолетовый — страх, жёлтый — желание). Испив крови разозлённого человека, вы получите бонус к урону и способности угрожать, а покормившись влюблённым, сможете легче очаровывать и убеждать собеседников. Разработчики отказались отвечать на вопрос, влияет ли клан игрока на приоритеты в кормлении. Судя по всему, система даже сложнее, чем кажется на первый взгляд.Питаясь людьми с одними и теми же типами резонанса, вы рано или поздно начнёте приобретать «Качества». Это перманентные перки, которые дают постоянный бонус к чему-либо.Параметры Маскарада и Человечности никуда не делись, они влияют на игровой процесс даже больше. Персонажи с низкой человечностью получат дополнительные варианты ответов в диалогах. Обнаружатся и другие последствия.В самом начале игры у вас будет вампир-гид, который поможет вникнуть в суть игрового мира. Его зовут Дэйл Талли, он тоже слабокровный, но остальные вампиры его не трогают. Дэйл предпочитает не участвовать в жизни вампирского сообщества, он не покидает своей квартиры, питаясь кровью из пакетов и развлекая себя просмотром сериалов из 90-х. Судя по всему, именно его кудрявую голову с косяком в зубах мы выдели в трейлере.Сиэтл был выбран в качестве места действия не только из-за того, что разработчики там живут и прекрасно его знают, но и потому, что в наше время он является уникальным сплавом всего исторического и современного. Город переживает второе рождение благодаря развитию IT. Сиэтл олицетворяет столкновение традиций и прогресса.Журналисты поразились тому, насколько красивой оказалась игра, особенно в свете небольшой команды разработки. Bloodlines 2 даёт прикурить многим современным AAA-проектам крупных издательств.По словам сценариста Кары Эллисон, игру можно пройти, практически никого не убивая и используя, к примеру, лишь навык соблазнения, если соответствующим образом его развивать.Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра уже доступна для предзаказа в GOG, Epic Games Store и Steam.
>>3947474В Bloodlines 2 не будет смены дня и ночиВ анонсированной на прошлой неделе ролевой игре Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 не будет смены дня и ночи. Об этом рассказал Мартин Клани, креативный директор игры. Время суток в игре всегда будет около 01:30. Почти все уже спят, но бары и другие заведения Сиэтла еще открыты и готовы принимать клиентов.Мы не хотели создавать цикл дня и ночи. От него нет проку с практической точки зрения. Вы вампир. Вы не можете ничего делать днем. Но время будет развиваться. Вы сможете спать, даже вампирам нужно иногда отдыхать.Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 выйдет в первом квартале 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Точная дата релиза и новые детали будут доступны в течение года.
>>3947474>Один из них, например, незадолго до этого женился и теперь разрывается, не понимаю, что ему делать.Кусать жену и продолжать жить дальше, как жили до этого.
>>3947478Протагонист Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не будет озвученГлавный герой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не будет озвучен, несмотря на тенденцию, формировавшуюся последние годы. Это подтвердил директор повествовательного направления Hardsuit Labs и автор сценария обеих игр дилогии Брайан Митсода.«Протагонист не озвучен. Я обычно замечаю, что даже при наличие нескольких вариантов голоса игроки не могут подобрать такой, который подходил бы персонажу, которого они создали. И да, это огромные затраты, если персонаж игрока обладает многими тысячами строк [диалогов]».Стоит отметить, что это уже второй случай за последнее время, когда герои крупной RPG с видом от первого лица не получают озвучки. Ранее та же участь постигла The Outer Worlds от Obsidian Entertainment. Это определённо положительно повлияет на количество вариантов ответов в диалогах, число которых в других проектах зачастую сокращалось из соображений бюджета.Помимо этой информации Брайан поделился и парочкой других интересных особенностей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Так, например, он заявил, что в игре «тонны персонажей», с которыми можно побеседовать, а во главе угла стоят сюжет, выборы и последствия с различными вариантами развития событий. По словам Митсоды, в первую очередь это RPG, и разработчик называет её именно так, без приставки «Action».На вопрос о том, работает ли кто-нибудь ещё из Troika Games над проектом он ответил отрицательно, а также опроверг информацию о том, что игровой дизайн знаменитого уровня с отелем Ocean House принадлежит перу Джейсона Андерсона. По словам Митсоды, создателем уровня является он сам.Напомним, что релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
>>3947474>Один из них, например, незадолго до этого женился и теперь разрывается, не понимаю, что ему делать.Гулифицировать? Крепкая семья - залог здорового общества.
>>3947474> можно будет выбрать гендерное местоимениеНа это месте поподробнее. Асексуала можно создавать?
>>3947474> Один из них, например, незадолго до этого женился и теперь разрывается, не понимаю, что ему делать.Открытые отношения. Оба будут сосать рандомным мужикам. Такой вариант решения будет в игре, можете скринить.
Одновременно с анонсом Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 сеть наполнили многочисленные подробности неожиданного сиквела.Игра является прямым сиквелом, однако будет доступна новоприбывшим, не знакомым с оригинальной игрой.Брайан Митсода, ведущий сценарист первой части, занимает аналогичную должность при разработке продолжения.Действие разворачивается в Сиэтле.Персонаж игрока стал вампиром в результате Массового Обращения и сразу оказался в круговороте политики сородичей.В центре сюжета находится конфликт фракций, разгоревшийся из-за несанкционированного обращения множества людей в вампиров.Игрок — своеобразная знаменитость в мире сородичей, поскольку стал одновременно жертвой и свидетелем беспрецедентного нарушения Маскарада.Будучи одним из горстки свободных от обязательств перед кем-либо вампиров, вам предстоит самостоятельно решать, с кем заключить союз и на чьей стороне выступить в борьбе за контроль над торговлей кровью.Одной из целью игрока станет раскрытие тайны, стоящей за его обращением. Кому понадобилось делать это и почему это произошло именно таким образом? Кто ваш настоящий враг? Это вам предстоит решить самостоятельно.Согласно мифологии вселенной, Сиэтл находится под полным контролем вампиров с 1850 года.На официальном сайте игры в разделе «Кланы» размещено шесть закладок с подписью Coming soon. Вероятно, при создании героя игрок сможет выбрать один из шести кланов. Выбор дается не в начале, а чуть позже. Возможно, после пролога - "чтобы игрок увидел представителей разных кланов" 6 доступны сразу, другие будут добавляться как бесплатные DLC после релиза.Механика ближнего боя от первого лица, разработчики обещают очень динамичные рукопашные схватки с применением холодного оружия.Сюжет будет по-настоящему разветвлённым, решения игрока оказывают реальное влияние на его ход.Журналистам GameSpot показывали играбельную версию игры. Судя по их впечатлениям, структура локаций аналогична первой части, то есть мир игры не открытый, он представлен несколькими крупными хабами.На момент начала игры вы не знаете, к какому клану относитесь, в ходе создания персонажа вы не будете его выбирать. Вместо этого вам предстоит выбрать клан в ходе самой игры, принимая это решение не на основе исходных данных, а на основе отношения к различным персонажам.На старте игроку предстоит выбрать одну из трёх стартовых способностей. Благодаря Nebulation вы сможете превращаться в туман, Mentalism позволит взаимодействовать с предметами на расстоянии, а с Chiropteran вы сможете преодолевать гравитацию, скользя по воздуху.В некоторых аспектах Bloodlines 2 напоминает современные игры, созданные по философии Immersive Sim, такие как Deus Ex и Dishonored.Резонанс — новая механика, позволяющая получать бонусы к различным способностям и характеристикам в зависимости от того, какой тип крови употребил персонаж игрока. Каждый человек имеет собственный темперамент, который каким-то образом оказывает влияние на его организм. Эти особенности вы временно впитываете, питаясь кровью. Кроме того, влияние на кровь оказывает и ситуация, при которой она была испита. Испив из разъярённого противника в ходе боя, вы получите заряд гнева, а осушив испуганного до полусмерти гражданского — ощущение страха.В битвах с обычными людьми у игрока будет возможность парировать их атаки и даже преждевременно заканчивать схватку зрелищным добиванием, сопровождаемым испитием крови.Огнестрельное оружие не представляет особенной опасности для вампиров, так что основной упор в игре сделан на ближний бой и холодное оружие. В геймплее Bloodlines 2 есть элемент вертикальности, поскольку игрок сможет карабкаться по стенам и получать преимущество, атакуя противников сверху.Пистолеты и прочее огнестрельное оружие в игре есть, но это лишь временное решение ограниченного числа ситуаций (вероятно, связанных с противостоянием с обычными людьми).В игре представлен социальный стелс, а игроку придётся соблюдать Маскарад, стараясь не пугать обычных граждан и не привлекать внимание органов правопорядка. Демонстрируя свои способности на людях, вы рискуете изменить ситуацию в худшую сторону. Люди будут бояться выходить на улицу, что означает меньше источников пищи, в то время как полиция станет активнее и внимательнее. В случае серьёзного нарушения Маскарада на вас начнут охоту другие вампиры.По словам разработчиков, они хотели привнести больше таинственности в игровой мир и политическую ситуацию в стане сородичей, сохранив высокую детализацию и внимание к мелочам.У игрока будут собственные апартаменты.До момента выбора клана игроку предстоит привыкать к жизни вампира, разбираться с политической картой мира сородичей. В дальнейшем, судя по всему, ситуация заметно изменится.У игрока всегда будет возможность не проливать кровь или по крайней мере свести количество трупов к минимуму. Разработчики пока не подтверждают возможность прохождения игры без убийств.Параметр человечности также играет большую роль. Непрерывно осушая людей и постоянно убивая, ваш герой станет более жестоким и получит штрафы к социальным навыкам, что заметно отразится на взаимодействии с NPC. Впрочем, есть и плюсы — взамен вы сможете расширить перечень вампирских способностей.Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. В GOG и Steam уже появилась страничка игры, а все желающие могут заранее оформить предзаказ — базовая версия обойдётся покупателям в 1085 рублей.Кроме того, за 1549 рублей можно приобрести расширенное издание, включающее в себя сезонный абонемент. В него войдут два сюжетных дополнения и некий Expansion. Вероятно, речь идёт о более крупном дополнении, нежели привычные DLC. Season Pass получил название Season of the Wolf и, вероятно, будет иметь отношение к оборотням, которые также существуют во вселенной игры.
>>3947507>Становление жёстко регулируетсяНу тогда гулификация. Или если реально ее любит, то пусть с ней живет, притворяясь мясным мешком.
>>3947478А зачем там день? Кровососы днём спят, даже за пекой не повтыкать. Ебанистический бросок нужно было делать, чтобы не вырубаться в светлое время суток, ЕМНИП.>>3947484Протагонист первой части внезапно тоже не озвучен.
>>3947484>что это уже второй случай за последнее время, когда герои крупной RPG с видом от первого лица не получают озвучкиДа и слава богу.
>>3947524А мне нравится играть тянкой и слушать ее голос, и дрочить на ее тяночие стоны, когда она прыгает или получает пиздюли. В 4 фоллаче я вообще влюбился в голос тянского персонажа.
>>3947457> Но на передний план там всё же больше выдвинуты его проблемы как педераста, как мне кажется. Это слишком банально.Не совсем верно. Его педерастия по сути только катализатор основного конфликта с батей. Дориан то батю очень любил. Коул например читал воспоминания Дориана о том, как он был счастлив что батя гордиться его успехами в Академии, готов был что угодно сделать, чтобы батю порадовать. Батя по сути сформировал Дориана как личность. Пидарас не просто сам по себе нитакойкаквсе добрый магистр, который не использует магию крови. Это все воспитание его отца, как его политические взгляды. А потом ХУЯК, и батя готов был провести на нем кровавую процедурку, которая либо сделала бы его натуралом, либо овощем. Тут какбы есть от чего охуеть и безотносительно ебли с мужиками. Тут пидарство можно на что угодно заменить. Единственная проблема заключается в том же, что и у остальных персонажей - никакие личные квесты. ВСЕ персонажи игры раскрываются в первую очередь через разговоры на привале, которых при этом дохуя, и за игру их все услышать невозможно. К примеру интеллект Быка по настоящему можно оценить только в бантере, где он обыгрывает Соласа в воображаемые шахматы. Точно также как взгляды Соласа на Кун.А так Дориан очень приятный и забавный персонаж, я бы на месте жирух не радовался что он пидор, а расстраивался что его не дают романсить за бабу. Еще актер озвучки у него охуенный. Охуительная игра если Бык предает партию. "Был должно быть очень горд, собой. Кадан (саркастично горький смех)"Еще рофлиф с его пикирований с Вивьен и растерянности от фейлов наладить контакт с Соласом.
>>3947543У беспезды в скуриме и 3 фоллаче не озвучены протагонисты, у биотварей до масс-дефекта тоже. Недостаток денег тут ни при чем, как раз дело в трендах. Раньше было не принято озвучивать протагониста, никто так не делал в РПГ. Сейчас делают.
>>39475494 фоллач лучше бы не озвучивали вовсе. Абсолютно уебанский бесхарактерный ГГ, шо мужик, шо баба.
>>3947551Зато голос у бабы няшный. Я только ей и играю. А герой бесхарактерный, потому что сценарий говно.
>>3947451Нет, ну на самом деле студии и сценаристы поумнее, даже насквозь либеральные, умеют это хотя бы подать в виде прокси и намеков, не вызывая очевидного неприятия от игроков, которые 5 минут назад по ТВ слушали, какой трамп плохой, заходят в игру, а тут им повторяют cheeto man bad.Но у нас тут феминистки и профеминисты всех мастей, что среди сценаристов и разрабов, что среди окружения (пикрелейтед, ретвиты с официального аккаунта игры), такие либо не могут (зачастую), либо не хотят (ибо фанаты прямого высказывания) в грамотную подачу.
>>3947549Это в каких играх? В фолачи и ведьмаке?Тут нужно не только пол и варианты учитывать, но и кланы. Ты заебешься столько вариантов озвучки делать.
>>3947549Возможно, но в случае с тройкой дело скорее в деньгах/времени, у них с этим явный пиздец был. А вообще при кастомном персонаже озвучка его и правда скорее лишняя, как по мне.Ладно бы дефолтный был, как в десу сексе, ведьмаке и прочих подобных, там то без голоса никуда.
>>3947505> Брайан Митсода, ведущий сценарист первой части, занимает аналогичную должность при разработке продолжения.Лол, ну все, теперь точно достойное продолжение выйдет, я спокоен.
>>3947558Они просто олигофрены безмозглые и не способны в творческую деятельность, как и все радикальные леваки. Вот и всё, без лишних слов.
>>3947524Двачую.>>3947547Это по версии корбука Мумий 99го. Не знаю как там в вампирах и пятой редакции, может и остался кто.
>>3947571Что-то я не вижу охуенной творческой деятельности от радикальны праваков.Удивительно, правда?
>>3947561>Deus ExНе РПГ.>Diablo 2ГГ просто умеет выдавать фразочки в начале локаций, в диалогах он молчит.>P:TormentUpdated my journal это не озвученные фразы протагониста в диалогах.
>>3947578ВАРВАСД проджект тоже цисгендерные шовинисты, судя по их творчеству. Их много так то, просто они про это твиты не пишут, чревато в наши дни.
>>3947578Удивительно — разве что с точки зрения малолетнего долбоёба. Эта идеология под цензурой повсеместно и если кто из деятелей искусства придерживается радикально правых взглядов, то говорить об этом он не будет. Особенно в тоталитарном западном обществе.
>>3947588Толсто.>>3947591На Варву не гони, он нормальный пацан.А Герка разве не про сладенького пидора?
>>3947591>>3947593Тем более, что тупые леваки не умеют в тонкий траленк и если им в ебало Сракисян не скажет, что вот тут сексизм, то они его и не увидят.
>>3947474>По словам сценариста Кары Эллисон, игру можно пройти, практически никого не убивая и используя, к примеру, лишь навык соблазнения, если соответствующим образом его развивать.А отдаваться каждому встречному играя за женщину можно будет? >Один из них, например, незадолго до этого женился и теперь разрывается, не понимаю, что ему делать.Убью его. Не хочу, чтобы его жена страдала. Она будет знать, что он пал смертью героя
>>3947478Ну говно же, ну. Могли бы въебать течение времени с заката до рассвета 1к1 - как раз поиграл часов 6 и пошёл спатеньки.Нет, сделаем как легче.
>>3947600Фемишлюхам дали огромное финансирование богатого издателя, именитую серию, у которой уже будет куча фанатов, громкую рекламу, часть создателей оригинальной игры в команду.А лягушки должны накопить с завтраков бабла, купить софт, купить движок, оборудовать рабочие места и в свободное от работы время (ибо грязных сексистов никто не спонсирует) делать шидевор.Пошла нахуй, шлюха.
>>3947596>На Варву не гони, он нормальный пацанЯ это только подтверждаю, лол. Он смачно СЖВ приложил, когда те стали возмущаться почему негров не завезли. По меркам современнных ценностей он фашистище просто.А герка белый здоровый мужик, который ебёт баб. И бабы там красивые, фигуристые и сисястые. А это табу.
>>3947596>На Варву не гони, он нормальный пацан.Варва — расист и фашист. Тебе разве сракесян еще не доложила? Беги бороться со злодеем в твиторе.
>>3947611Было бы прикольно, если бы была механика солнца, чтобы можно было реально на нем сгореть и приходилось бы скрываться в тенях или искать специальный солнцезащитный шмот.
>>3947624В киберпуке будут нормальные и ОЗВУЧЕННЫЕ диалоги, прикинь. Маленькая польская инди-студия, которая еле оправилась от судебных тяжб со старым хуесосом-правообладателем, это сделать может, а парадоксы нет.
>>3947591>ВАРВАБудет пидорнут в ближайшее время. Вархорс теперь принадлежит ТHQ, а издателям не нравится такие как Варва.
В анонсированной на прошлой неделе ролевой игре Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 не будет смены дня и ночи. Об этом рассказал Мартин Клани, креативный директор игры. Время суток в игре всегда будет около 01:30. Почти все уже спят, но бары и другие заведения Сиэтла еще открыты и готовы принимать клиентов.Мы не хотели создавать цикл дня и ночи. От него нет проку с практической точки зрения. Вы вампир. Вы не можете ничего делать днем. Но время будет развиваться. Вы сможете спать, даже вампирам нужно иногда отдыхать.И вдогон новые детали :Игрок сможет создать себе персонажа, настроить его внешность, навыки и пол. Кроме того, можно будет выбрать гендерное местоимение.В первую очередь это игра про разветвлённое повествование и последствия ваших действий. Разработчики утверждают, что выборов, последствий и элементов, реагирующих на ваши действия, в Bloodlines 2 намного больше, чем в первой части.По словам ведущего сценариста Брайана Митсоды, в игре будет огромное количество персонажей, с которыми можно пообщаться.Журналистам показывали первые 30 минут игры.Игрока обратили в вампира в ходе события, которое получило название Массовое Обращение (Mass Embrace). В ходе масштабного нападения неизвестная группа сородичей обратила в кровососов множество людей.Поскольку обращение без разрешения Камарильи запрещено, главный герой предстаёт перед судом, в ходе которого его допрашивают относительно произошедшего и собираются казнить, однако во время суда происходит взрыв и ему удаётся сбежать.Первыми целями игрока в Bloodlines 2 будут поиск виновников обращения и попытки разобраться в хитросплетениях вампирского сообщества.В игре есть подземные руины, которые якобы образовались после Великого пожара 1889 года. Пожар действительно имел место быть, однако руины придумали сами разработчики.Игрок не выбирает клан во время создания персонажа, зато может выбрать предысторию. Доступно множество вариантов, включая баристу и офицера полиции. Этот выбор окажет влияние на различные элементы в игре. Будучи копом, вы можете наведаться в полицейский участок, где вас обязательно кто-нибудь узнает.Вы начинаете слабокровным вампиром, однако в будущем получите возможность присоединиться к клану.В Bloodlines 2 будет вид от первого лица, однако во время красочных добиваний камера отъезжает, демонстрируя сцену убийства со стороны. Кроме того, вид от третьего лица включается в моменты, когда герой карабкается или перепрыгивает через головы противников. По словам автора Kotaku, в плане работы игровой камеры игра напомнила ему The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Другому на ум пришли две последние Deus Ex.Журналистам показывали ночной Сиэтл, который, по их словам, кипит жизнью и полон неоновых вывесок.Около ночных клубов тусуется народ, в аллеях и проулках можно встретить наркодилеров и сородичей, ожидающих очередную жертву.Этого не видно на первых скриншотах, но на улицах города довольно людно. Персонажей действительно много, со многими можно пообщаться.Отмечают разнообразные варианты ответов в диалогах.Сиэтл — город невысоких зданий, здесь полно пятиэтажек. Вертикальность — один из важных элементов дизайна уровней, она позволяет находить альтернативные пути и получать доступ к секретам.В игре будет огромная цепочка побочных заданий, в ходе которой вам предстоит выследить других слабокровных вампиров, переродившихся во время Массового Обращения. У каждого из них своя история и свои проблемы. Один из них, например, незадолго до этого женился и теперь разрывается, не понимаю, что ему делать.Механика «Резонанс», позволяющая игроку получать различные бонусы в зависимости от того, кем он питается, тесно связана со специальным режимом чутья, в котором люди с различными темпераментами (а значит и «баффами») отмечаются различными цветами (красный — гнев, фиолетовый — страх, жёлтый — желание). Испив крови разозлённого человека, вы получите бонус к урону и способности угрожать, а покормившись влюблённым, сможете легче очаровывать и убеждать собеседников. Разработчики отказались отвечать на вопрос, влияет ли клан игрока на приоритеты в кормлении. Судя по всему, система даже сложнее, чем кажется на первый взгляд.Питаясь людьми с одними и теми же типами резонанса, вы рано или поздно начнёте приобретать «Качества». Это перманентные перки, которые дают постоянный бонус к чему-либо.Параметры Маскарада и Человечности никуда не делись, они влияют на игровой процесс даже больше. Персонажи с низкой человечностью получат дополнительные варианты ответов в диалогах. Обнаружатся и другие последствия.В самом начале игры у вас будет вампир-гид, который поможет вникнуть в суть игрового мира. Его зовутДэйл Талли, он тоже слабокровный, но остальные вампиры его не трогают. Дэйл предпочитает не участвовать в жизни вампирского сообщества, он не покидает своей квартиры, питаясь кровью из пакетов и развлекая себя просмотром сериалов из 90-х. Судя по всему, именно его кудрявую голову с косяком в зубах мы выдели в трейлере.Сиэтл был выбран в качестве места действия не только из-за того, что разработчики там живут и прекрасно его знают, но и потому, что в наше время он является уникальным сплавом всего исторического и современного. Город переживает второе рождение благодаря развитию IT. Сиэтл олицетворяет столкновение традиций и прогресса.Журналисты поразились тому, насколько красивой оказалась игра, особенно в свете небольшой команды разработки. Bloodlines 2 даёт прикурить многим современным AAA-проектам крупных издательств.По словам сценариста Кары Эллисон, игру можно пройти, практически никого не убивая и используя, к примеру, лишь навык соблазнения, если соответствующим образом его развивать.
>>3947630>В киберпуке будут нормальные и ОЗВУЧЕННЫЕ диалогиЧтобы все персонажи, что я создам говорили одним и тем же голосом? Найс.
Эй, а реально массово гулифицировать небольшую раздевалку со школьницами, например? Или гуль может быть только один?
>>3947634>игре будет огромное количество персонажей, с которыми можно пообщаться.@И ВСЕ БЕЙКЕРСКИЕ НПС
>>3947616Чтобы блять атмосфера была. Вечером офисное было закатывается в клубешники и трясёт всяким, на улицах очереди за пампкин спайсом и хипстеры слушают бумбоксы. А под утро уже все вялые разъезжатся на такси-метро и пустые улицы.Ты сам хоть разок в большом городе ночь проведи, всё поймёшь.
А малки всегда слышали шепот или это только в неоф патче добавили? Я про хожу и слышу, как мне шепчут, что я должен сдохнуть, потом девочка шепчет песенку, потом шепчут, что я должен наделать свечек из жира висельника. Или что беглец с кладбища ждет меня за дверью. Или вот.
>>3947650>А под утро уже все вялые разъезжатся на такси-метро и пустые улицы.Только ты в игре этого не увидишь.
Кланов вообще не будет? Они охуели на хуй? Мы за опрессед малокровных играем? Чё они там курили на хуй? Какая на хуй предыстория, я за Гангрела хочу играть!
>>3947630Найс, урезанные в десять раз по сравнению с теми что могли бы быть возможными диалоги - это определённо то, чему стоит радоваться.
>>3947650А нахуя, если ты все это не увидишь, потому что придется залезать в какую нибудь канализацию и проматывать время до ночи? Это уже не коркор, а аутизм.
>>3947642В герке то были, кек. Думаю уж кто-то, а прожекты себе прекрасно представляют типаж наёмника в киберпуке.ВТМБ же про другое, там у тебя один ГГ другому рознь.
Романсить можно будет? Хочу миленькую членодевку, хочу грудастую и жопастую милфу, хочу гибкую негритянку с кубиками, хочу азиатку в кимоно.
>>3947662>слепошарый долбоеб.>>3947634>Игрок не выбирает клан во время создания персонажа, зато может выбрать предысторию.
>>3947660Да нихуя там не было, тот же лишний ствол по большей части, написан более талантливо чем САРКАЗМ и в глаза не так бросается, а суть та же.
>>3947663>кланов Камарильи>>3947666>Игрок не выбирает кланКаких кланов, мы за малокровного играем. За опущей блядь.
>>3947664Из эстетических побуждений. Думаешь нет тореадоров-ренегатов со своими кукольными домиками?У меня встал.
>>3947643>>3947647Вас уже как то многовато. Может скрестим мизинчики в знак перемирия? А то у меня ваши мамы остывают.
>>3947672Никанон, какой дибил будет в клан малокровного принимать, ты подумал вообще?>>3947677Не думаю.
>>3947668Ну он им реально не нужен. Они бесплодны и никаких ощущений в процессе не испытывают по лору. А чтобы хуй встал нужно еще и скилл кастовать. Они конечно могут подцепить какую-нибудь херку в клубасе чтобы пожрать, но сам секс им нахуй не нужен.
Уже блядь, вижу. Фракция малокровных из геев, нигеров и лезб и остальных маргиналов вульфенштейного разлива, Камарилья вся такая плохая и белая и Анархи/Шабаш, который шо то ховно, шо это. И конечтно-же лучшая концовка за опущей, когда ты ебёшь камарилью и так далее.
>>3947669За жидкокровного двачера, единственная женщина в игре, которая ему даст, это жирная очкастая проститутка за 40.
>>3947680Что блядь значит "не думаю"? По-твоему игру, у которой в названии ЛИНИИ КРОВИ, оставят без линий крови, ебантяй? Даже на оффсайте есть раздел "кланы".
>>3947244Из этих четырех абзацев можно вычитать желание команды усидеть на всех стульях сразу, при этом войти в клуб богатых белых парней.
>>3947747> Вместо них теперь ЭТООхуительно же. Можно отырывать культиста охуительного Ур-Шульги. Хотя зная ВВ, в Камарилью подались одни исламиты.
>>3947651Да, всегда. Только я не помню, чтобы это отражалось в субтитрах, но когда принца встречаешь, то тебе шепчут, что он врунишка.
Почему эту игру называют лучшей рпджи, если по сути выбор у нас есть лишь в одном последнем квесте: встать на сторону групировки нейм или послать всех нахер? А остальные квесты - это пойди и принеси или возьми и отнеси, или коридорный шутан с боссом в конце.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — долгожданный сиквел любимой тысячами геймеров вампирской RPG 2004 года. Игру анонсировали на прошлой неделе, и, несмотря на появление странички с предзаказом в Steam, она также будет доступна и в Epic Games Store.В свете шумихи вокруг ряда крупных PC-игр, которые на PC выйдут эксклюзивно в EGS, некоторые поклонники были обеспокоены, что и Bloodlines 2 может убежать от Steam на год.Издатель Paradox заверил поклонников, что никакой сделки на эксклюзивность нет, и Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 будет доступна одновременно на всех площадках — GOG, Steam, EGS, Paradox Store. То же касается и консольного релиза — никаких задержек в пользу той или иной платформы.Учитывая ситуацию с Metro: Exodus и Phoenix Point, нельзя исключать вероятность, что Epic Games придет к Paradox с заманчивым предложением, однако на данном этапе, учитывая релиз в начале 2020 года, подобная ситуация маловероятна. Не стоит забывать, что у Paradox очень много PC-тайтлов, которые завязаны на Steam и мастерской этой платформы, поэтому сделка с EGS может закончиться плохо.
>>3947763По идее все исламисты в Аламуте должны сычевать. Хотя принимая во внимание все опасения, будут у нас и исламисты.
>>3947808> исламисты в АламутеТам Ур-Шульги сидит, а он всем дал выбор или отказаться от ислама или принять ислам.
Думаю перепройти игру за носферату, у него есть реальные отличия в геймплее кроме ехал канализация чере канализация и фу бля урод?
>>3947782Потому что все культовые игры культисты будут называть лучшими играми. На самом деле каких-то сравнительных критериев не существует, все игры разные (кроме готикоклонов и сурвайвопараш), а "лучшая игра" - скорее просто выражение своего восхищения игрой.
>>3947845Можешь не юзать канализацию, а просто близко к обычным нпс не подходить. У тебя радар будет - насколько ты близко подошел.
>>3947859Представил как в авральном режиме актеры озвучки зачитывают все возможные сочетания звуков, чтобы с первым патчем подвезти озвученные местоимения второго и третьего лица для твоего гендера.
>>3947893Уже не каноничная, ведь камарилья в новой игре будут уже не скрытыми злодеями, а явными белыми цисгендерными интриганами старперами. Так что гроб отдадут либо анархам либо взорвут как полагается
>>3947907Вся игра будет за тореадоров, нам пиздят про возможность выбора клана ведь сюжет пишет вонаби тореадорша жируха.
>>3947921мододелы запилят потом мод на вид от 3го лица. и буду смотреть, как трясется попочка при хождении у моей вампирши.
>>3947917>Вся игра будет за тореадоровВся игра за малокровок будет. Камалья будет главным угнетателем в конце, окажется, что они и обратили, а ШАбаш уже как 100 лет не существует. Ведь унетаемые - это няши и должны быть главными героями. НА самом деле в клан не примут, а просто как мальчика на побегушках примут.
>>3947933> мододелы запилят потом мод на вид от 3го лица.Хуй, максимум сможешь текстуры и меши менять.
>>3947933Вот только анимации ходьбы от 3го лица разрабы не завезли. Будешь смотреть как твоя вампирша в позе самолетика передвигается.
>>3947960При чем тут это? Ты сказал, что пять лет одинаковую анимацию делают, а я упомянул, что и в оригинальной игры 2004 года уже так было.
>>3947936Выбор клана будет влиять на концовку. Выберешь прогрессивных заботящихся об угнетаемых меньшинствах тореадоров, получишь хорошую где все будут жить счастливо и ебаться в жопы. Возьмешь вентру угнетателей слабых и беззащитных слабокровок получишь по ебалу ото всех в конце и благополучно сложишься. Возьмешь любой другой клан получишь по ебалу уже от сценаристки за то что не следуешь линии партии и предпочитаешь отсиживаться как трус пока остальные ведут борьбу с безжалостным камарильским патриархатом.
>>3947962Ну бля, пиздец конечно, но я думал хуже будет. Даже фошыстом разрешили играть, только триггер-варнингов для снежинок понавешали.
>>3947888> А если мое местоимение Его Величество Император Всей Вселенной?Это значит, что сейчас 41 тысячилетие, и тебя ждет очередная Долгая Ночь.
>>3947983Ну так нигеры в вв2 за фошистов воевали, и вообще очень толерантными людьми были. У вас в голове просто фошизм не правильный.
>>3947973Так, падажжи ебана, а если я угнетаемый альтернативно-прекрасный носферату, которого чморят за внешность?
>>3947994Носферату это на 99% литералли гитлеры с форчана и чмыримые всеми задроты, на которых защита фемок не распространяется.
>>3948010>придётся играть без него.Да ну, ванилы я уже нажрался. Просто с год назад сел играть на ноуте дошёл Санта-моники и на следующее утро Аваст сказал что что-то дохуя подозрительно всё это снес к хуям всю папку.>>3948005Я знаю, просто интересно почему. Из-за того, как установочник сделан?
>>3948024Красота это социальный конструкт навязаный обществом для угнетениях таких меньшинств как носферату, так что чекай свои привелегии, циска.
>>3948044>>3948049>Удали авастБесплатный пробник с ноутом шёл. Не скажу ничего за него, так как пользовался только тот месяц, разве что эта параша любит за юзера решать что надо удалить.
>>3948013Бля, зачитал вслух, в воздухе появилась пентаграмма, оттуда вышли Оззи Озборн с Дэвидом Боуи и спиздили мою бутылку вискаря!
>>3948054Чего только мы с твоей мамой не вытворяли. И сверху на нее прыгал и с разбега. И спереди и сзади. На руках ходила, бочку делала. Ух бля.
>>3947876Перепройти это убогое говно что ли? Больше интересуетКто прошел первую часть ПОЛНОСТЬЮ И ДО КОНЦА?
>>3948071Я отсюда не уйду и тебе придется терпеть это, ведь ты ничего поделать не можешь. И уйти сам не можешь, потому что терпилка.
>>3948077Я и не хочу чтоб ты уходил, дружочек. Я тебе еще не все рассказал про твою маму. Ты, кстати, знал, что она у тебя шпагоглотательница?
>>3947962>feeding consentБлять чет дико ору с этой хуйни. Раньше я думал, что хуже сумерек зашкварить вампирскую тему уже нельзя, но это же просто новое пробитие дна.
>>3948093>Я и не хочу чтоб ты уходил, дружочек.>>3947456Так горит от своей терпильности, что забыл уже все, терпилка?
>>3948073Прохождение вампиров ПОЛНОСТЬЮ И ДО КОНЦА всеми кланами - необходимый минимум для постинга в этом треда.
>>3948104-Мадам, можно Вас нежно поласкать за шейку? Ну же! Не смущайтесь!-Хи-хи-хи. Ну только по-быстрому
>>3948142Там написано не про бездумное убийство смертных. Использовать их в своих целях и питаться ими - не значит стать ближе к зверю.
>>3948142Просвещенный сетит смотрит на тебя с усмешкой.>Followers of this path revel in luxury, and sate the Beast by glutting its appetite.
>>3948161Твоя мама прекрасная женщина. И готовит просто чудесно. А что она вытворяла с моими апельсинами!
Куда делись все жирухи защитники данного высера? Уже даже не интересно сидеть обсирать это поделие стало.
>>3948238А я сначала не хотел драться, но оказалось что меня один хуй обвинят в порче картин, и заебенил ради опыта.
>>3948341Если ты по стелсу притащишь чемоданчик для Толстого Ларри, то получишь дополнительный опыт, например. В некоторых других местах тоже.
>>3948353Да, точно. Но с определенного момента просто заебывает ползать на карачиках, хочется реализовать магию и поглядеть на боевку. Кстати насколько я помню, если по тихому спиздить чемоданчик, враги на более высоких уровнях парковки просто пропадают, ебаная магия.
>>3948366> враги на более высоких уровнях парковки просто пропадаютПроходил и недавно и во времена Царя Гороха — никогда не пропадали.
Эти болтающиеся провода, когда играешь за малков смотрятся стремно. Во всех смыслах. Но идея-то хорошая. малки же ебнутые, они должны видеть мир иначе.
>>3948386Да я по стелсу и забирал в основном. Только при первом прохождении обосрался, когда вывалился из вентиляции посреди всей сходки, меня спалили, а я вместо загрузки нажал сохранение.
>>3948389Энтропия самого мира которую видят только малки, от того и творят всякую хуйню веселясь напоследок перед Гееной
>>3948533Может, хотя бы DLC? Я хочу романсить пса.>>3948534Так нет гагрелов, жидокровные же вообще ни то, ни сё, хуйня какая-то.
>>3948683А Лякроиксу не напряжно сидеть за столом вот так вот, когда шериф в спину дышит? Меня бы бесило.
>>3948705Целый день твою le maman дерут в треде, по всякому опускают на глазах у всех анончиков, орошают фонтаном, забавляются с собакой и предметами, а ты терпишь. Где твоя честь, жидкокровный?
>>3948734Это васянство веспа, вот что это такое. Сколько раз говорить, играйте сперва в ваниллу, чтобы не задавать тупых вопросов.
Хосспаде, как же хочется запереться от мира в квартире в Санта-Монике, и лампово сычевать под Deb of Night...
>>3948787Своими попытками перефорса ты лишь показываешь, как тебя задевает, что тебя зовут терпилкой, терпилка.
>>3948764Ну ты найди на авито квартирку в зажопинске, сними, поищи по диспансерам списанную кровать на пружинках, можно и за матрас там спросить, либо с помойки притащи вместе с фанерой. Включи ютаб с деб и наслаждайся. Если хочется заморочиться, можно поискать халупу с видом на поликлинику/госпиталь или кладбище.
>>3948795Совковая архитектура всё портит. В Санта-Монике уютнее, а от брежневок и хрущёвок болит голова.
>>3948791Психолог из тебя так себе, а вот мама у тебя годная, если подвесить ее вниз головой сможет сиськи свои лизать, они еще так забавно ее по лицу шлепают. Ты кстати как там, терпишь?
>>3948800Есть из силикатного кирпича дома. Сокол, Электрозаводская, Сокольники, Академка (подальше от метро, вглубь дворов), Рижская (дорохо)... Да дохрена где можно без откровенного совка и хрущей найти.
>>3948808>с двухэтажками СМ не сравниться.Во, послевоенные малоэтажки твой выбор. Пиздуй чилиться, а мы покринжуем.
>>3948820Это уже лучше, но где уютная улица, которую можно видеть из окна? Я вижу там асфальтовый ПЛАЦ, по которому можно маршировать.
>>3948828Хорошо терпишь, терпилка. Кстати, думаю ДАИ поставить. Потерпишь еще и это? Ты у нас мастер терпения.
>>3948833Твоя мама просила передать, что не разрешает, тебе рано вставать, поэтому терпи, придешь и после школы поиграешь. Она бы сама сказала да у нее рот занят. Мной.
>>3948855>>3948857>>3948860>>3948862>>3948864>>3948869>>3948905>>3948915>>3948916>>3948929>>3948942>>3948980>>3948982Это так называемый подрыв?
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из студии Paradox Interactive и Hardsuit Labs рассказали подробнее о городе, в котором происходят события игры. По словам креативного директора Мартина Каай Клуни, события, произошедшие в Сиэтле за последнее десятилетие, будут отражены в его игровом прототипе в Bloodlines 2.Последние несколько лет и в прошлом десятилетии в Сиэтле ведется борьба. Традиции города и его корни против того, что происходит с технологиями и деньгами. Они не сосуществуют в мире.Если вы обратитесь к истории, то узнаете, что Сиэтл — это город, переживающий постоянный рост и спады, это не первый раз, когда такое происходит.Вот в чем корень тем, здесь есть что связать, вплоть до личного уровня.Разработчики приложили максимум усилий, чтобы воссоздать правдоподобный Сиэтл с его подземными уровнями. Однако арт-директор Люк Додж сообщил, что версия их города "намного обширнее и опасна".Кроме того, Клуни сообщил, что сюжет игры сводится к личному конфликту.