Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
524 89 145

Эти сложные миссии Аноним 01/03/19 Птн 01:05:09 38752021
5da3fe27631201.[...].jpg (159Кб, 1200x675)
1200x675
116060-stranger.jpg (402Кб, 1280x1024)
1280x1024
aa6d30a4743a4a0[...].jpg (314Кб, 1920x1080)
1920x1080
ignacio-felecho[...].jpg (252Кб, 1920x1127)
1920x1127
ИТТ я предлагаю кидать анонам свои топы самых сложных миссий/заданий из стратегий (rts, пошаговых, любых, кроме экономических). Итак, анон, сколько ты можешь вспомнить жопоразрывных миссий из своей игровой истории? Сколько раз тебе нещадно ломали постройки а потом жизнь, сколько раз ты в бессилии смотрел на таймер, понимая, что тебе не продержаться оставшееся время? Как далеко твоя ненависть простиралась к противнику, имеющему миллионы ресурсов, несравненное стратегическое преимущество и численное превосходство? Начну с себя. Мой топ 4 самых сложных миссий.

4 место. Наступление плети (Warcraft 3). Blizzard + таймер в 30 минут = гарантированный жопоразрыв у среднего и слабого игрока. Наступление плети - эта миссия, с которой игра говорит новеньким игрокам, играющим на расслабоне, "Всё, ребята, вы побегали, с управлением освоились, теперь будем вас ебать". Игрок окружён двумя (если не тремя) базами нежити, с которых на нас будут периодически набигать местные альфачи-мясники, и прочая залупонь. Поначалу держаться не шибко сложно. Но всё меняется, когда остаётся 2 минуты до конца миссии. Противник идёт в ва-банк, отправляя на нас все свои армии. В этот момент многочисленные крепкие башенки, защищающие игрока в течении 25 минут, начинают сыпаться как карточный домик. Вместе с волосами неподготовленного игрока. И всё же, в миссии есть ряд хитростей, которые могут помочь вытянуть безнадёжное положение. Ну и грамотное строительство оборонительных сооружений позволит закончить миссию с комфортом.

3 место. Присвоение территории
(Age of empires 1). Самая первая миссия за Грецию - одна из самых сложных во всей игре. Не знаю, какой гений геймдизайна её придумал. Нам дают древних прото-греков с каменными дубинами, вежливо заводят этих товарищей на игровую карту, леса которой кишат дикими племенами. Драки в каменном веке - не самое трудное занятие. Но становится резко сложнее, когда тебе даже не дают отстроиться. Даже, блядь, не дают пройтись по карте, чтобы выбрать оптимальное ебучее место для строительства ебучей базы. Надо ли говорить, что у местного врага-альфача уже вначале отстроен первокласный пятизвёздочный лагерь, с костями и мамонтами-шлюхами? Мне пришлось строить базу рядом с лужей (озером это не назовёшь) в самом начале карты. Просто для того, чтобы заполонить эту лужу байдарками, которые будут стрелять в ебало любого дикаря, который посмеет творить дичь на нашей территории. В общем, выживать пришлось адски превозмогая. Вся последующая кампания за Грецию (кроме финальной) и 1/3 сложности не составляет от первой миссии. Пиздец, да и только.

2 место. Великая охота (Age of Empires 1). Иногда у дизайнера миссии начинают появляться навязчивый мысли и голоса в голове. Острый психоз несколько искажает нормальное восприятие реальности, и тогда из-под руки такого разработчика вылезает "Великая охота". Анальный карнавал на 2, если не на 3, часа. Несколько часов анального фистинга вам обеспечены. Поначалу ты не осознаёшь масштабов трагедии - тебе дают небольшой отряд, которым надо добежать до следующего отряда (нейтрального), захватить его и пополнить ряды воинов. И всё бы хорошо, только на твоём пути резко встают ебанувшиеся на голову дикие животные, потом дикие воины, потом дикие башни. Отряд по мере пробежки тает на глазах, и к концу забега до второго отряда добегает безногий, израненный обосравшийся инвалид, в жопе которого торчат стрелы, клыки животных, а из ануса торчит слоновий хобот. Дальше - больше. Нас будут принуждать делать брейк-данс жрецами, чистить катапультами целые линии Мажено, плавать на кораблике между десятка агрессивных балист, а в конце (вишенка на торте) - заставят добежать до конца острова, с головы до ног усеянного балистами, башнями и тяжёлой конницей. Без возможности нанять где-то новых воинов. Без возможности захватить крестьянина и отстроить базу. Если где-то проебал драгоценного юнита, что ж...начиная по новой.

1 место. Пылающее небо (Warcraft 3). Эта миссия - особая для меня. Из-за неё у меня появились комплексы и вьетнамский синдром. Впервые я проходил Варкрафт десятилетним пацаном. Играл не то, чтобы хорошо, но кампанию успешно вывозил. Вывозил до тех пор, пока не дошёл до Пылающего неба. Это название я запомнил на всю жизнь. Снова ебанутый таймер. Снова надо продержаться пол часа. И надо, чтобы не убили Кел-Тузеда. Поначалу это казалось мне просто сложным. День сменялся днём, одна неделя заканчивалась за другой. А я...А я всё сидел на Пылающем небе. Я стал ненавидеть эту миссию. Столько боли мне не давала ни одна другая игра на тот момент. Мои друзья (так же фанатеющие от варика) уже вовсю обсуждали кампанию за эльфов, рассказывали байки про Кенариуса. А что я? А я в 100500 раз смотрел заставку, как Кел-Тузед готовится сделать обряд. Я психовал, я впадал в отчаянье, я впадал в ступор, но кошмар не заканчивался. Как бы я не старался, всё решалось в последние 3 минуты боя. Когда шли финальные волны врагов. Мне всегда не хватало 10-12 секунд, чтобы продержаться. Никогда ещё такое маленькое время не казалось мне таким огромным. Мои линии укреплений нещадно сносились. Мои сильнейшие воины умирали штабелями под волнами взрывов, ебучим магическим ливнем архимагов и молниями грифонов. В итоге, эту миссию мне прошёл мой друг.

Весь оставшийся варик я осилил сам. Немного застрял на последней миссии за эльфов, но смог превозмочь и пройти её. И вот, 4 года назад я решил перепройти третий варик. Но я начал проходить на трудной сложности, благо мои навыки всё же подросли со времён детства. Играть было тяжело. Но терпимо. Я ждал встречи с пылающим небом с первой миссии за альянс. Я хотел ринутся в бой и наконец пройти её самому. И я дошёл до неё. И...снова встрял. Как и раньше, мне не хватало около 10 секунд (один раз не хватило 3 секунды). Тут пришло разочарование. Да, я мог пройти миссию на средней сложности (раз на трудной удалось продержаться до 10 секунд). Но в этом не было смысла. Со времён детства, я стал играть гораздо лучше. И для нового "меня" испытание должно было соответствовать навыкам. Я не смог пройти пылающее небо, вновь.

Три дня назад я снова сел за варик. Снова на трудном прошёл кампанию за альянс. И сегодня я прошёл это дерьмо. Я спас ебучего лича, отхилив его за 1 секунду до его смерти (у него оставалось здоровья на 1 удар), после чего, в оставшиеся 3 секунды, его не успели забить. Началась заставка, а я даже не понял, что произошло. Я продолжал лихорадочно сжимать мышь, выпучивать глаза и пытаться контролировать разрозненные групы еле живых защитников. Только когда появился образ Архимонда, до меня начало доходить, что я сделал это. Сам. Все эти годы варкрафт ассоциировался у меня только с этой миссией. Не с Артасом и не с его мечом. Не с демонами и не падением Лордерона. А только с этой миссией, которая давным-давно заложила во мне мысль, что есть вещи, которые мне не по зубам (в рамках этой игры, конечно же). И я наконец освободился от этого гнёта.

Если включить немного аналитики, то это - самая сложная миссия в третьем варике. Игроку противостоят сразу три врага (против одной единственной нежити в последней миссии за эльфов). У игрока нет союзников, которые могли бы помочь (против двух союзников в последней миссии за эльфов). Кел-Тузед подвергается атаке сразу с трёх сторон (в посл.мис.за эльфов волны врага идут из одного направления, в результате чего легче организовать оборону на 1 единственном фланге). В самой миссии нам надо защищать живое существо (т.е. можно проиграть в любой момент, если не уследить за личем). При этом при всём мы играем за ебучую нежить - самый ужасный выбор для оборонных миссий. Нет сильных защитных башен. Нет, сука, хиллеров (кроме Артаса!). Вся это совокупность факторов ставит это задание на качественно иной уровень сложности, на порядок отличающийся от всего остального. И я думаю, что эта миссия - результат плохого баланса. Да, её можно пройти (м.б. какие-нибудь спирит-муны сделают это с завязанными глазами). Но вся остальная игра просто блекнет по сложности с этим пиздецом. Не думаю, что так и планировалось.

Аноним 01/03/19 Птн 01:18:05 38752102
бамп
Аноним 01/03/19 Птн 02:01:37 38754403
>>3875202 (OP)
1) Самый-самый конец Макс Пейна. Без лечилок, на последних крохах ХП, с последней обоймой в снайперке. Спустя пару десятков перезагрузок всё-таки осилил и сидел с таким же перекошенным ухмыляющимся ебалом, как Максимыч.

2) Тибериум Ворс, максимальная сложность. Задание за GDI, где ты начинаешь на полуразрушенной базе без командного центра, а с трёх сторон прут бесконечные волны NOD. Смог осилить её только через годы, и то не без грамотного мин-макса.

3) Black & White Creature Isle. Весь, целиком, бля, нахуй, сука, пиздец! Ажтрисёт, как вспомню про эту хуйню, которая проходилась либо за счёт абузов и легальных читов, либо дикой удачи, либо дроча днями и неделями.
Аноним 01/03/19 Птн 02:10:13 38754474
steamworkshopwe[...].jpg (1681Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3875202 (OP)
Вот этот чувак.
По хардкору и интересу боя дает на клык всем говно боссам душ.
Быстрый, агрессивный и очень дамажный.
Аноним 01/03/19 Птн 02:12:09 38754505
Аноним 01/03/19 Птн 02:13:23 38754516
ГОНКА НА ВЕРТОЛЁТИКЕ
Аноним 01/03/19 Птн 02:29:20 38754637
изображение.png (2212Кб, 1280x960)
1280x960
Давно играл, но запало в душу. В тылу врага 2: Братья по оружию, миссия по обороне Москвы. Там сначала расставляешь всех по окопам, минируешь и т.д. И потом фашисты такими количествами ебашат, ну как бы ты ни готовился, тебя сминают в лепёшку, отступаешь на следующий рубеж, и тебя продолжают пидарасить. Помню ещё игра троллит, когда ты вроде всех победил, думаешь, что всё, а карта немножко увеличивается и там новые дивизии врага, дрочись, как хочешь.
Аноним 01/03/19 Птн 04:40:33 38755708
>>3875202 (OP)
Вторая миссия в первом хало. Что в оригинале, что в ремейке, что в SPV3 (тут особенно) на героике и легендарке. Самый сложный уровень - противники дисбалансно прут и давят мясом, солдаты отлетают как обычные мишени, к концу уровня ощущение было, что меня высушили.
Аноним 01/03/19 Птн 06:24:59 38756319
Аноним 01/03/19 Птн 06:28:44 387563810
Одна из миссий первой мафии, где ГГ и его другу поручили сломать лица (не убить) нескольким хулиганам. Игрок (возможно несколько помятый) проходил через рукопашную часть миссии и тут выяснялось, что у хулиганов есть стволы, поэтому миссия становится перестрелочной. Но напарник героя прет напролом и имеет шансы сдохнуть после потасовки (здоровья регена тогда не было), а враги достаточно коряво расположены за углами из-за чего выстрелы приходится порой танковать ебалом. Если напарник или гг умирал приходилось начинать заново и рукопашную секцию.
Аноним 01/03/19 Птн 06:40:41 387564511
350750-the-lord[...].jpg (201Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>3875202 (OP)
>только из стратегий
Тогда тред можно закрывать, постить нечего.

Но если не только из стратегий, то пикрил самая потная хрень из всех что видел.
Аноним 01/03/19 Птн 06:46:24 387565212
>>3875202 (OP)
Адекватные люди не испытывают жопораздираний из-за какой-то маня сложности, потому что играют с читами.
>День сменялся днём, одна неделя заканчивалась за другой. А я...А я всё сидел на Пылающем небе
Пиздец ты овощь, всрать недели на какую-то миссию. Ты небось ещё и в гриндилках каждую миссию "собери 1000 драконьих анусов" проходишь сам, при этом на максимально сложности, чтобы каждый дракон имел дохрена ХП и убивался долгим, нудным затыкиванием.
Аноним 01/03/19 Птн 06:56:50 387566413
Взятие Стедвика в третьих героях с непривычки разорвало мне жопу с первой попытки. Потом я взял героя логиста, обегал всю карту, сделал статы по 25 и прошел без проблем.
Аноним 01/03/19 Птн 06:58:26 387566514
1281004124.jpg (212Кб, 750x750)
750x750
>>3875652
>Адекватные люди ... играют с читами.
Аноним 01/03/19 Птн 07:01:27 387566815
>>3875665
Предвзятое отношение "аряя читы - это плохо и никак иначе аряяя" только у туповатых детей, которым кто-то высрал эту идею в голову.
Аноним 01/03/19 Птн 07:13:55 387568916
>>3875202 (OP)
Я не особый игрок в стратегии, так что пожалуй только миссия в третьем C&C за джедаев где надо оборонять заброшенный лагерь от набигающих нодовцев с помощью менеджмента электропитания и такой-то матери.
Аноним 01/03/19 Птн 08:34:11 387575717
Nevergrim
Аноним 01/03/19 Птн 08:53:03 387577918
level10.mp4 (19725Кб, 320x240, 00:02:05)
320x240
Аноним 01/03/19 Птн 08:59:37 387578519
>>3875202 (OP)
>4 место. Наступление плети
Хули там сложного? Ты дурачок? Там все базы нежити сразу же разносятся, кроме центральной, потому что там несколько героев 10 уровня. И то это я рукожоп и в это говно играть не умею, всякие киберкоклеты и эту базу вынесут.
Хотя судя по
>многочисленные крепкие башенки, защищающие игрока
все становится понятно. Даун вместо юнитов башни строит и сосет хуй. Типичная пекаблядь, не умеет ни в стратегию, ни в тактику, зато сколько визга про ртс.
Аноним 01/03/19 Птн 09:03:08 387578920
>>3875202 (OP)
Этот пост - сладость для моих глаз. Оп-ушка, тебя очень приятно читать.
Аноним 01/03/19 Птн 09:42:21 387584821
>>3875789
Любит фриков наш народ.
Аноним 01/03/19 Птн 10:31:24 387593322
>>3875202 (OP)
В вк3 в принципе сложных миссий нет. Не знаю что там сложного в наступлении плети - строишь минометы, сносишь базы нежити. 10-12 минометов вообще ваншотают залпом любое здание.
Пылающее небо? Тоже ничего особенного. Там вообще миножно в первые 5 минут снести любую базу противника, просто закупаешь мины и взрываешь ее.

AoE1 я уже и не помню, что там, но я думаю сложные миссии там были в силу возраста, когда ты толком играть не умел.
Аноним 01/03/19 Птн 10:37:14 387594623
>>3875664
>Взятие Стедвика
На самом деле очень простая миссия т.к. там переносятся герои из предыдущих заданий. Поэтому к этой миссии можно иметь терминатора с дименшен дором и имплозией, который возьмет Стедвик на первой неделе.
Аноним 01/03/19 Птн 10:50:37 387598524
>>3875202 (OP)
1) Stronghold - вторичная осада замка Кабана. Если не на легком, то охуеваешь от количества волчьих ям, нефти, замок сам по себе кажется неуязвимым. Либо учишься правильно использовать осадные орудия, либо сосешь.
2) Starcraft Brood War - Drawing the web. Миссия сильно напрягала невозможностью строить воздушные юниты. Без гардианов штурмовать сильные позиции тоссов - головная боль.
3) DoW Dark Crusade - штурм столицы Тау. Не сколько сложная, но нудная миссия, где приходится шаг за шагом продвигаться по узким улицам под постоянным обстрелом. После уничтожения 2 зданий, обеспечивающих противника элитными войсками настолько устаешь, что просто кидаешь в самоубийственную атаку на Эфирного все силы, не считаясь с потерями.
Аноним 01/03/19 Птн 11:06:09 387605825
Кампания скипетра в весноте. Нет ничего более злого.
Аноним 01/03/19 Птн 11:10:04 387607726
>>3876058
Огненный скипетр? Мне не показался сложным. Дварфы сильны, есть имбоследопыты, да и сама кампания короткая.
Аноним 01/03/19 Птн 11:11:15 387608227
>>3876077
Миссия где ты из пещер вылазишь наружу, а там эльфы. Ну и я надеюсь ты играл без сейвскама?
Аноним 01/03/19 Птн 11:13:44 387608828
clipart2033970.png (299Кб, 350x540)
350x540
>>3876082
>Ну и я надеюсь ты играл без сейвскама?
Аноним 01/03/19 Птн 11:43:25 387615729
>>3875202 (OP)
> 4 место. Наступление плети
Ебать я охуел на харде это проходить. Полный пиздец. Думал на ютубе глянуть советов мудрых, а там неосиляиоры не на харде играли. В итоге сам прошёл, понастроил ходов между башнями и войска там расположил, рабов отвёл в ебеня строить фермы в итоге пять последних бомжей 10 секунд дефали ферму как 300 спартанцев свой проход. Ух бля. Никогда больше к ней не притронусь.

> 1 место. Пылающее небо
Разрыв жеппы просто. Примерно так как ты описал. В наступлении плети я выиграл много времени, за счёт того, что делил войска и влетал ими с флангов на врага. Но тут это приходилось делать постоянно. Тени на разведке, идёт армия или даже две. Делю войска, встречаю в лоб, тут же врываюсь с фланга и ебашу стрелков, магов и прочее тащерское, но хилое говно. После прохождения я чувствовал себя ебаным суворовым

Аноним 01/03/19 Птн 13:49:12 387647630
Аноним 01/03/19 Птн 13:50:36 387648031
>>3875645
Я уверен, что здесь наберётся достаточно историй по стратежкам. М.б. не до бамплимита, но за 200 сотни постов перевалить должно.
Аноним 01/03/19 Птн 14:07:25 387652532
AgeOfEmpiresHol[...].jpg (272Кб, 1600x843)
1600x843
ageofempiresiif[...].jpg (1821Кб, 3000x1400)
3000x1400
>>3875652
Вообще, я не играю по принципу "везде покоркорнее и посложнее", и играю на комфортной для меня сложности (в шутерах на средней (исключение - последний дум, его на почти максимальной прошёл), в стратегиях на средне-тяжёлых, в хорроры на сложном). Но именно по варику у меня был заёб, именно с этой миссией. Я хотел пройти её на максимальном уровне сложности, чтобы раз и навсегда избавить себя от этого гнетущего флешбека из детства. Ты не представляешь, как это было охуенно - проснутся и понять, что весь этот ад остался позади. Больше к пылающему небу и палкой не притронусь, только если на средней сложности в грядущем ремейке.
>>3875785
Пф, да мой мёртвый брат на изичах одними ополченцами поубивал всех нахер за 2 минуты, а ты просто кэжич!
>>3875789
Благодарю, анон!
>>3875933
Ну, по меркам кибер-котлет всё легкое, кто бы спорил. И я поставил наступление плети только на 4 строчку в своём списке, что говорит о том, что она вызвала наименьший жопоразрыв.
> Там вообще миножно в первые 5 минут снести любую базу противника, просто закупаешь мины и взрываешь ее.
Ага, а целая толпа противников и куча башен дадут тебе это так легко сделать (не говоря про то, что с двух других баз тем временем будут набигать ограбители кел-тузедов). М.б. можно сделать и так, но, как мне кажется, это уже надо быть очень рукастым игроком.
>AoE1 я уже и не помню, что там, но я думаю сложные миссии там были в силу возраста, когда ты толком играть не умел.
Да что вы говорите! Ну попробуйте меньше, чем за 3 попытки, пройти вот это:
https://www.youtube.com/watch?v=dGw4of2XY7g
И сделай ставку на то, что играет если не спидранер, то профессионал, который миссию уже до дыр задрочил.
>>3875985
Вот, кстати, ваху поддвачну. Не то, чтобы я застревал на каких-то миссиях в ней, но взятие базы тау - это какой-то анал-карнавал на 2-3 часа непрерывной медленной ебли. Устаёшь так, что потом видеть этих уродов не можешь.
>>3876157
Рад, что кто-то разделяет мои бугурты.
Аноним 01/03/19 Птн 14:07:57 387652733
>>3876480
Переоцениваешь местных говноедов. Уважаемых rts-господ тут и десятка не наберется.
Аноним 01/03/19 Птн 14:19:32 387655834
>>3876476
Кто-то будет читать высер на два вордовских листа от дебила, который не может Варкрафт пройти? ОПу можно ссать в лицо и блевать в рот, он никто. А нам нужно поделиться своими страданиями в этом треде.
Аноним 01/03/19 Птн 14:25:37 387657735
DSC100776941.jpg (111Кб, 1024x768)
1024x768
>>3876558
Тебе достаточно было прочитать первое, блядь, предложение, победитель в генетической лотерее ты наш, и всё бы сразу стало понятно!

И что значит "варкрафт не могу пройти"? Я прошёл его весь ещё в детстве, а вчера прошёл на трудном ту единственную миссию, которую когда-то не смог пройти на среднем. Так что не пизди мне тут! Я теперь имею право назначать любого своей личной шлюхой, и первым на должность я назначаю тебя. Но так как ты всего лишь вонючий волосатый хуй, а я натурал, то лучше я буду сдавать тебя гей-шлюхой на корпоративы извращенцев.
Аноним 01/03/19 Птн 14:30:24 387658736
Аноним 01/03/19 Птн 14:57:46 387664637
PeMT7qdw.png (127Кб, 512x382)
512x382
>>3875652
>Адекватные люди
>с читами
Адекватные люди не тешат себя иллюзиями, что они что-то там "прошли", влключив бессмертие.
Аноним 01/03/19 Птн 15:31:47 387672838
>>3875202 (OP)
>>3876157
Во Frozen Throne не играли что ли? Там миссии гораздо сложнее на харде. Представляю как горели бы ваши жопы. Ведь даже мне, не испытавшему особых трудностей с вышеописанными миссиями, пришлось пользоваться замедлением скорости игры в нескольких миссиях, чтобы было полегче.
Аноним 01/03/19 Птн 15:58:23 387681439
>>3875202 (OP)
Пылающее Небо так и не прошел на Харде, да. Мне советовали сделать 3-4 теней и тупо запереть врагу выход с одной из баз, т.е. детекта тонет.
Аноним 01/03/19 Птн 16:08:01 387684340
Варкрафт 2: миссия за орду, где у альянса впервые появляются подводные лодки, а у тебя вертолеты. Вертолеты летели быстрее моих кораблей и их уничтожали легкие корабли, а потом весь мой флот добивали подлодки, невидимые для меня без кораблей. Я в детстве так боялся этих подводных лодок, что зачистил весь свой остров от ресурсов и заполнил каждую его клеточку войсками, но не решался отправлять войска на кораблях.
Аноним 01/03/19 Птн 16:10:14 387685141
>>3876843
Тебе цеппелины давали в этой миссии, которые делали подводные лодки видимыми.
Аноним 01/03/19 Птн 16:18:07 387687042
l0y5zerwwmg514n[...].png (2426Кб, 1800x1424)
1800x1424
>>3876728
Ух бля...Я (ОП) в своё время так и не добрался до ледяного трона. Планировал добить варик 3 на харде, и перейти к трону (на харде). Так действительно так всё плохо?
Аноним 01/03/19 Птн 16:23:45 387688543
>>3876870
Да в принципе не особо. Если играл мультиплеер - проблем не будет. Любая миссия проходится постройкой армии в лимит.
Аноним 01/03/19 Птн 16:26:04 387689144
>>3875202 (OP)
"Мазурка Домбровского" из Варгейм ЕЕ.
Аноним 01/03/19 Птн 16:27:36 387689545
>>3876885
Нет, связываться с мультиплеером в варике - самоубийственная для меня идея. Насчёт лимита армии - с ней, конечно, можно вынести любого врага. Но в трудных миссиях обычно проблема стоит в двух вещах: либо тебе эту самую армию не дают создать, постоянно уничтожая постройки и вырезая воинов; либо дают ёбанный таймер (особенно, если это миссия на оборону), когда за 30 минут надо успеть развернуть непробиваемую линию укреплений, которые всё равно будут снесены в последние минуты миссии. С первым типом проблемных миссий я ещё не против иметь дело. А вот со вторым типом - ну нахер.
Аноним 01/03/19 Птн 16:30:12 387690046
>>3876895
Второй тип так же проходится лимитом армии. Вообще говоря здания на оборону лучше не строить в оборонительных миссиях, а строить больше армии. Скорее всего ты просто слишком сильно занят микро и не делаешь макро.
Аноним 01/03/19 Птн 16:39:34 387691947
В Дюне 2. Компания за Ордосов. Миссия 4 или 5-ая. У красных первыми появляются технологии танков, а у зеленых хуец,и приходилось люто превозмагать и задрачивать какой-то шлак, чтобы вытащить. Конечно, сплургеолу до сих пор помню, но без нее было тяжковато, но затаскивал спустя попытки.
В Мега-ло-мании. 3-ья эпоха островной ад на ларге. Беда в том, что лимит нужно было грамотно расшаривать на каждый из островов, вслдествие этого не бывало ранних пушей даже хотя бы на занятие земли, поскольку нужен первоначальных лимит хотя бы 25+ чтобы пойти в технологии и распостранение крестьян. По итогу аи всегда рашили фри лэнды, видимо. имели овербусты на численность, и спустя время, собирали поехавшую арми из австралопитеков с палками или рогатками, и давили числом. Ебать я горел. Не один вечер потратил, чтоб осилить, по итогу приходилось расшаривать лимит до 15-20 на первые два острава и там выдрачиваться до сайзов, чтобы хоть как-то вытащить последний остров. Ух бля, было потно, весело и задорно, хотя тогда я нехуево так ловил анальный огонь.
Популюс 2. Не помню какие эджи, но суть - где-то ближе к 40-50 карте встречаются поехавшие людишки, что пушат в водника, кой после заебывает по кд грозами, потопами, по итогу дома идут по пизде в размерах, и почти половина коллизея выпиливается. Ответный огонь (всегда в огонь играл) и сплуры по земле давали мало эффекта. Перепроходил карту раз 15 точно. Кое как завез через раш с двуэтажных крестьянок без апов лимита. Ебаные водники. И дальше по игре доставляли наибольшее ко-во проблем.
Из действительно сложного, видимо, нужно делать ставку на возраст и скилл, но, когда пересел на пекарню, то подобных трайхардов практически не было.
Аноним 01/03/19 Птн 16:51:31 387695848
35.jpg (118Кб, 1280x720)
1280x720
823215-strathol[...].jpg (155Кб, 1592x805)
1592x805
WoWScrnShot0104[...].jpg (164Кб, 1200x630)
1200x630
Кстати, думал поставить на 5 место в оп-посте миссию по зачистке Стратхольма (но не поставил, т.к. она хоть и трудная, но не труднее десятка других миссий из разных стратегий, которые тоже заслужили бы 5 места). В детстве сильно страдал с этого задания. Потом, когда 4 года назад проходил на харде - страдал вдвойне. Ёбаный Малганус бегал с целой армией, пресекая любые попытки вынести его (а его усыпление всего и вся вообще отправляло жопу на орбиту). В итоге у нас с ним счёт шёл в примерном соотношении 78 к 80. Короче, было дико напряжно.

Но когда я начал проходить варик несколько дней назад, и дошёл до разрушения Стратхольма, то обнаружил такую лютую фичу, которая свела сложность миссии почти к 0 (догадываюсь, что все прошаренные игроки знают об этой фиче). В общем, после разрушения одного из домов к моему неготовому войску прибежал Малганус, вместе с ёбанной тьмой сильных воинов. Само собой, моих несчастных рыцарей и целителей вынесли в секунды( рыцарей усыпляли, а потом тихо сношали сперва в конские пердаки, а потом уже в пердаки лакированных усачей). В общем, я решил, что судно моей военной машины тонет, и пора его покидать. В итоге я приказал одному Артесу убегать, да так, что только пятки сверкали. И всё было в тот момент грустно (в этот момент на базе готовилось подкрепление основным силам Артеса, но так как основные силы были выебаны - "подкреплять" было уже нечего). И тут...И тут я заметил, что Малганус не холодно дышит к девственной попке Артеса. Насколько не холодно дышит, что зелёный чёрт помчался за Артёмкой, забив на жителей города и на своё задание. И эта паскуда не останавливалась. Я убегал Артесом всё дальше и дальше в город, а армия тьмы неустанно преследовала юного принца. А тем временем моё "подкрепление", разожравшееся уже до небольшой армии, в спешке помчалось устраивать реновацию спидозным жителям маленького, но очень гордого, города. Я боялся, что когда пойдёт массовый снос домов - Малганус остынет к принцу, и вернётся к своим основным обязанностям. Но этого не произошло. Сильная, но не очень умная, армия нежити по прежнему грезила только одним - добраться до пятой точки патлатого принца. В общем, Артес наматывал по городу один круг за другим (успев, наверное, установить мировой рекорд по забегам и заодно создав во вселенной варкрафта такую вещь, как "марафон"), а мои войска, лениво почёсывая яички, неспеша ходили между домов, желая поговорить с жителями о боге нашем переселении на тот свет.

Особая комичность происходящего была в том, что я, для ускорения прогресса, периодически пытался Артесом сносить дома, в одно рыло. Но у меня хватало времени только для нанесения нескольких ударов по зданию, после чего ко мне добегал отряд Малгануса, и я снова пускался в бега. Со стороны это выглядело так, как будто Артес - местный отмороженный авторитет, мешающий жить жителям города. А Малганус со своей свитой - это местный шериф, неустанно преследующий грандиозного жулика и разрушителя. Когда счёт убитых был равен примерно 90 к 20 - я начал уже проигрывать в голос. И вот так силы добра в очередной раз перехитрили тупорылое зло. Ох, если бы Архимонд видел, как же обосрался его слуга...
Аноним 01/03/19 Птн 16:57:38 387697049
>>3876885
>Любая миссия проходится постройкой армии в лимит.
Не любая. Первая миссия за нежить дала просраться. Нужно уничтожить базы людей, одновременно контролируя три отряда в разных частях карты. Попутно следить, чтобы беженцы не сбежали. Тянуть нельзя, потому что тебя постоянно душат жирными отрядами, а ресурсы кончаются.
Аноним 01/03/19 Птн 17:04:51 387698450
image.png (2004Кб, 1280x768)
1280x768
Зис
Аноним 01/03/19 Птн 17:14:58 387700551
>>3876851
Я не мог догадаться потихоньку контролить вертолеты, шаг за шагом продвигая флот. Я просто райткликал на остров врага, и вертолеты летели впереди флота и умирали от разрушителей эльфов.
Аноним 01/03/19 Птн 17:28:59 387704952
>>3876984
В Стронгхолде нулевой ИИ, который ничего не может сделать против осадных орудий. Пара требушетов, десяток онагров, сотня щитов и 500 лучников - и крепости нет. Хотя можно тупо нанять сотни две ниндзь. Если до лорда хотя бы 20 добежит, его покромсают за пару секунд.
Аноним 01/03/19 Птн 17:33:23 387705753
>>3877049
Только в этой миссии нет ни требушетов, ни щитов, ни сотен луков.
Аноним 01/03/19 Птн 17:37:30 387706854
36fb6f34d55deae[...].png (1482Кб, 1200x630)
1200x630
>>3877049
Кстати, в стронгхолде отлично придуманы типажи разных стратегий у ИИ. Все вроде бы строят одни и те же дома, могут нанимать одних и тех же воинов, но каждый делает это настолько по-разному, что каждый противник становится уникальным. Крыса, строящая хлипкие ебанутые лабиринты из стен. Свинья, который не только юзает бритоголовых жирных булавщиков, но и всячески подгаживает игроку, руша его экономическую структуру. Саладин, делающий мощные крепости и кормящий людей хлебом. Змея, строящее своё логово в окружении сырости и ловушек. Халиф - гадкий пидор - устраивающий освенцим всем, кто подойдёт к стенам его прямоугольного халифата. Вот только между Ричардом и Волком не вижу сильной разницы (только в сложности крепости, а так - почти одинаковые противники).
Аноним 01/03/19 Птн 17:38:57 387707255
>>3877057
>>3876984
Анон, что за миссия? Раскажи хоть, что там да как.
Аноним 01/03/19 Птн 17:41:33 387707456
>>3876919
>ранних пушей
>фри лэнды
>выдрачиваться до сайзов
>пушат в водника
Я нихуя не понимаю твой сленг. Изъясняйся понятнее пидор.
Аноним 01/03/19 Птн 18:00:24 387710857
15513915107023.jpg (297Кб, 1920x1127)
1920x1127
Аноним 01/03/19 Птн 18:11:52 387714358
>>3875785
Тащемта, с башнями миссия проходится на раз-два. Года в два назад я вновь решил поиграть в варик, и миссия, которая доставила мне столько хлопот в 11 лет (хотя тогда я прошёл её то ли с первой, то ли со второй попытки), оказалась довольно простой.
Аноним 01/03/19 Птн 18:15:18 387715259
>>3875202 (OP)
> Играть в стратегии не в мультиплеере.
Аноним 01/03/19 Птн 18:37:53 387720560
Аноним 01/03/19 Птн 18:54:22 387725561
image.png (2943Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>3877072
18-ая миссия военной кампании. Захватываешь главный замок третьего злодея, и потом его убиваешь который ты уже штурмовал, но там была от силы половина гарнизона. Теперь же тут и арбалетчиков с лучниками понаставили и нефти налили. Штурмовать же приходится с ~200-250 копейщиками, которые ложатся от пары стрел, с ~100 пехотинцами и ¡¡‎¡‎‎26 стрелками!!!, которые и решают в игре. Из осадных машин только таран, башня, сапёры и лестницы. Башня практически бесполезна, потому что замок разделён на 2 сектора и стены не соединены, саперами вторую стену не взять, т.к. они слишком долго роют подкоп, а перед первой выкопан ров. Чтобы выкопать ров нужно довольно долго времени, но до стен и рва надо ещё дойти - стрелки ебошат, нефть и пердак горит.
Аноним 01/03/19 Птн 19:39:17 387734562
>>3875202 (OP)
Откровения лоу скилла , попробуй поиграть в компанию в coh2 ardenne assault на самой сложной, вот уж где противник играет нечестно превосходя за счет респауна из-за границы карты
Аноним 01/03/19 Птн 19:40:25 387734763
MoW.webm (16545Кб, 720x480, 00:02:11)
720x480
Аноним 01/03/19 Птн 19:43:00 387734964
>>3876919
Вот за дюну соглашусь на красных я встрял в миссии где база одна и к тебе приходят вроде как все + сардукары ебучие, прошел только кампанию за синих
Аноним 01/03/19 Птн 20:02:58 387738365
Аноним 01/03/19 Птн 20:08:24 387739266
>>3877347
Двачую, зумеры совсем берега попутали со своими кох2.
Аноним 01/03/19 Птн 20:12:45 387740067
>>3877392
Ебло, я старше тебя
Аноним 01/03/19 Птн 22:33:02 387769668
>>3875985
>Drawing the web. Миссия сильно напрягала невозможностью строить воздушные юниты. Без гардианов штурмовать сильные позиции тоссов - головная боль.
Спокойно проходится пачкой слонов, пачкой гидры и собаками на мясо.

>DoW Dark Crusade - штурм столицы Тау. Не сколько сложная, но нудная миссия, где приходится шаг за шагом продвигаться по узким улицам под постоянным обстрелом. После уничтожения 2 зданий, обеспечивающих противника элитными войсками настолько устаешь, что просто кидаешь в самоубийственную атаку на Эфирного все силы, не считаясь с потерями.
Тут скорее проблема в узких проходах, к которым не подготовлена механика юнитов. А так за гвардоту проходится на изичах. Как и все остальные столицы, лел.
Аноним 01/03/19 Птн 22:36:15 387770369
carrylaugh.webm (1909Кб, 480x320, 00:00:33)
480x320
Аноним 02/03/19 Суб 01:26:05 387801670
>>3875202 (OP)
> Down, стронгхолд на пиках
> Топ про варсрафт и аое-э
Ну ты, конечно, молодец.
Аноним 02/03/19 Суб 01:33:12 387803471
Ебать, оп. Если ты на нормале застрял на пылающем небе, то что с тобой было во фрозен троне?
Аноним 02/03/19 Суб 01:34:53 387804372
DoW Soulstorm - кампания лютое превозмогание и уг. Благо, мультиплеерные задроты нихуево открывают все игровые механики после чего медленный ногиб превращается в стремительный блицкриг по территориям тупорылого ии.
Аноним 02/03/19 Суб 01:38:36 387805073
Алсо у нежити самые сильные башни в игре. Рыцарь смерти пиздец имбовый. Ну и труповозки вкупе с неуоомантами в компании тоже решают
Аноним 02/03/19 Суб 01:42:45 387805974
В компании фрозен трона ты охуеешь уже в самом начале на сложном. Охуеешь в край на задании в котором надо будет на одной части карты защищать базу, а на другой пробираться войсками до этой самой базы.
Аноним 02/03/19 Суб 01:46:15 387807375
>>3878050
Самые сильные у людей. Нежитские в кампании просто кал говна, в мультике еще решают нерубские из-за замедла, а стандартные просто мертвые, стрельба медленная и урон так себе, орочья по дпсу за счет скорости эффективнее.
Аноним 02/03/19 Суб 01:49:35 387808576
9956025.jpg (17Кб, 320x320)
320x320
>>3875202 (OP)
Блин, я тоже в детстве застрял на этой миссии с ритуалом Кел-Тузеда. Надо бы пройти все же игру.
Аноним 02/03/19 Суб 01:55:46 387809677
15496878608250.jpg (190Кб, 945x657)
945x657
Аноним 02/03/19 Суб 02:39:49 387813978
Ебучий отель в свате, там даже впятером можно не суметь сберечь анусы от ехидных террористов
Аноним 02/03/19 Суб 02:59:25 387817479
>>3876958
Это же пиздец какая простая миссия. Можно вооьще не трогать малганиса и все равно затащить на изичах. Можно просто пиздить его и не давать нихуя сделать
Аноним 02/03/19 Суб 08:15:24 387834080
6ee1f882667e3bb[...].png (1141Кб, 750x883)
750x883
>>3875202 (OP)
Стил дивижн, две последних миссии за бритов. Тяжело, блеать.

В тылу врага: диверсанты
Ох, я не помню точно, но вроде как там все миссии ебейшие. Потел дико.

Тотал вар атилла. Всё ещё не пройден. При первых же трудностях в виде потери важного города, сразу же сдаюсь. Так и не дожил до Атиллы ни разу, хотя наиграно 400 часов.

Тотал вар сёгун 2. Сейчас, когда я пытаюсь играть в это, то получаю пизды даже на среднем уровне сложности. Раньше я на максимальном катался ебалом по клаве и всё получалось.

Судден страйк 3. Без комментариев, не игра, а изнасилование. Любая миссия - дикая ебля.
Аноним 02/03/19 Суб 08:29:09 387835081
15411887456746.jpg (632Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3878016
Дык тред по стратежка в целом, поэтому я поставил рандомные картинки. А то, что мой личный топ состоит из Warcraft и Age of Empires - так это не я виноват, что там, по моему мнению, сделали такие трудные миссии.
>>3878034
Я на норме застрял в детстве. А недавно смог пройти на трудном. К фрозен трону готов! Правда, меня несколько напрягают предупреждения местных анонов. Походу, там близарды ебанулись ещё больше в плане баланса.
>>3878050
Вот насчёт башен вообще не согласен. Мало того, что урон так себе, так ещё и места много занимают (из-за чего нельзя сделать тесную застройку). Рыцарь смерти - уг без задач, как по мне (разве что может отхил делать изредка). Тот же Артас в кампании людей также неплохо хилил, только урон наносил посущественнее (а после получения Фростморна - вообще превращался в ходячую смерть). За некромантов подвачну, но лично мне не хватало на последних минутах микроконтроля, чтобы вовремя уводить некромантов из под огня. Если бы сражение шло на 1 фронт - ещё мог бы ими попользоваться (была даже идея один из флангов застроить кладбищами, а потом поставить там 4-5 некромантов в боевую готовность), но на 3 фронта я уже не вывозил.
>>3878059
Звучит превосходно. Походу, я буду в хоррор играть какой-то. Сурвайвл хоррор.
>>3878174
>Можно просто пиздить его и не давать нихуя сделать
>Это же пиздец какая простая миссия
Что проще - каждые 2-3 минуты убивать Малгануса (вместе с толпой некромантов, вурдалаков, мясников, при том, что твои войска будут постоянно усыпляться), или бегать одним юнитом от этого самого Малгануса, пока твои войска спокойно уничтожают город?
Аноним 02/03/19 Суб 08:41:45 387836382
>>3875202 (OP)
А у меня не было жопоболи в ВК3. Потому что на этой же самой миссии - Наступление плети - я впервые ввел чит-код на бессмертие и прошел с ним всю игру до конца, и мне это чертовски понравилось.

Алсо орнул с тупости анонов. Первой же строчкой черным по белому: "...из стратегий", и первыми же постами пошли макспейны и души. Мда, даже не удивлен, честно говоря.
Аноним 02/03/19 Суб 08:46:31 387836583
The-Lord-Of-The[...].jpg (208Кб, 1920x1080)
1920x1080
maxresdefault.jpg (42Кб, 1280x720)
1280x720
>>3875645
Это хуйня, ВОТ самый дичайший пиздец за всю историю лотроигр:
Оборона Изенгарда и Битва у Черных Врат.
Вторые я так и не прошел...
Аноним 02/03/19 Суб 09:02:08 387837484
look.com.ua-920[...].jpg (512Кб, 1920x1200)
1920x1200
Кстати, объясните, в чём прикол нежити в Warcraft 3? Моя любимая раса с точки зрения визуала (все эти пауки и склепы), но я не могу понять, какие у неё есть особые преимущества (вопрос задаётся в рамках игры против компа, а не против спиритмунов всяких).
У людей есть мощные башни, есть хиллеры, рядовые бойцы довольно живучие, прекрасные войска поддержки (одни хилят, вторые всячески замедляют и превращают в овец), герои людей весьма удобны даже для новичка, крепкие здания.
У орков очень сильные рядовые бойцы, прекрасные башни (которыми можно застраиваться рядами), есть возможность пиздить ресурсы при разрушении зданий врага, очень сильные и дамажные герои, на зданиях есть шипы, в лесопилке улучшение брони распространяется на всех воинов (а не делится на два класса, как у остальных).
У эльфов (тут могу спиздануть, т.к. играл за них последний раз больше 10 лет назад и мог многое забыть) светлячки не валят деревья (в силу чего база продолжает защищаться естественной стеной деревьев, рабочим не нужно тратить время на пробежку до лесопилки и обратно), армию можно сверхбыстро хилить через колодцы, главное здание умеет ходить (благодаря чему можно дойти до нового рудника и не всирать драгоценные ресурсы на постройку нового главного здания), довольно дамажные и гибкие бойцы, есть невидимость.

А что у нежити? Здания строятся сами по себе? Ну, такое себе преимущество. Культисты могут только впятером добывать золото с рудника, деревья валить не могут, поэтому такое преимущество имеет смысл только в начале игры, чтобы быстрее поставить всех на рудник. Нет хиллеров (кроме одного из героев). Вурдалаки дохлые, их каннибализм не слишком спасает в ходе ожесточённой битвы. Из хороших воинов могу вспомнить только мясников, змеев и могильщиков (ну, пускай ещё некроманты будут). Ещё плюс, что зикураты стреляют (башня и дом в одном лице). Но это всё равно как-то блекло на фоне остальных. Я сейчас не пытаюсь сказать, что нежить нинужна и вообще лохи (помню про того китайца-андеда). Просто я не могу понять, в чём суть именно этой расы? На каких связках войск она специализируется? На какой бой больше рассчитана (дальний, ближний, долгий, быстрый)? На какую тактику (раш войсками или игра от обороны)? Почему-то эту расу любят рекомендовать новичкам, но, как по мне, как раз за неё тяжелее всего играть.
Аноним 02/03/19 Суб 09:23:12 387839385
>>3878374
Обсидиановая статуя + некромант + труповозка с эксгумацией = бесконечная армия скелетов
Аноним 02/03/19 Суб 09:24:43 387839686
4f96337b706b044[...].jpg (261Кб, 783x1200)
783x1200
Вспомнил ещё героев уничтоженных империй.
Там даже на первой миссии отлетал.
Аноним 02/03/19 Суб 09:25:42 387839787
>>3878393
>закончилась мана
>нет бесконечной армии скелетов
Аноним 02/03/19 Суб 09:26:36 387839988
>>3878397
>обсидиановая статуя
Аноним 02/03/19 Суб 09:29:10 387840289
image.png (86Кб, 270x202)
270x202
image.png (1730Кб, 1280x720)
1280x720
>>3875202 (OP)
Миссия на жд вокзале просто жопоразрывающая
Аноним 02/03/19 Суб 09:36:24 387841090
>>3876476
А кому не насрать, что там опхуй высрал?
Аноним 02/03/19 Суб 09:38:31 387841291
>>3878399
>закончилась мана у обсидиановой статуи
Аноним 02/03/19 Суб 09:41:05 387841592
>>3875202 (OP)
>4 место. Наступление плети
Проходил в нулевых, у меня уже всю базу почти сломали, но таймер закончился.
Аноним 02/03/19 Суб 09:48:45 387842193
>>3878410
Я бы попросил уважения, мразь.
Аноним 02/03/19 Суб 09:51:51 387842394
>>3878412
Кем надо быть, чтобы у нее закончилась мана?
Аноним 02/03/19 Суб 09:53:53 387842595
>>3875202 (OP)
Dawn of War: Dark Crusade. Играл за космодесант, защищал какую-то северную территорию от напавших эльдаров. Интересная особенность этой игры: при атаке твоей территории противник с какого-то хуя имеет при себе две базы, в том числе удвоенную численность армии. В то время я был не очень умным, поэтому обычно сначала копил армию и только потом всей толпой нападал на врага. В этой битве процесс накопления армии замедлялся, потому что на меня пёрли "бесконечные" отряды эльдаров от тех самых двух армий и новосозданные войска сражу же отправлялись защищать базу. Нервотрёпка была та ещё, особенно когда среди вражеских войск появлялись два Аватара Кхейна. Какими-то неимоверными усилиями, как мне тогда казалось, я отбил очень крупную атаку на себя и с остатками войск напролом пошёл к одной из баз. Пока следующая волна из двух армий била мои турели, я кое-как сломал оборону первой базы и разрушил командный центр. Победа над "Компьютером 1", врагов стало в разы меньше. Дальше уже было легче.
Только потом до меня дошло, что имеющимися на старте войсками нужно сразу идти одну из баз, пока те не изучили все технологии и не создали войска.
Играл на лёгкой сложности.
Аноним 02/03/19 Суб 10:08:10 387844396
>>3878425
Помню поставил себе мод какой-то. Там сила псайкеров усилилась. Видящая эльдар одним варпштормом разъебала мне всю армию.
Аноним 02/03/19 Суб 10:08:42 387844597
Любая миссия в варгеймах
Аноним 02/03/19 Суб 10:09:59 387844998
>>3878445
В стил дивижине за амеров легко
Аноним 02/03/19 Суб 10:12:06 387845299
QIP Shot - Scre[...].png (165Кб, 431x480)
431x480
QIP Shot - Scre[...].png (2534Кб, 1587x900)
1587x900
>>3878449
Мы про тру варгеймы говорим
Аноним 02/03/19 Суб 10:13:54 3878455100
Аноним 02/03/19 Суб 10:23:40 3878468101
Самая первая тропико
Theme hospital
Constructor
Аноним 02/03/19 Суб 10:30:47 3878485102
Аноним 02/03/19 Суб 10:46:59 3878508103
image.png (1173Кб, 800x600)
800x600
Majesty. Elven treachery. 30 дней ограничение, задача либо накопить 50000 золота, либо вынести все эльфийские постройки. Подробностей не помню, помню только что эта миссия так подорвала жопу, что дропнул нахуй игру и не возвращался к ней долго. Потом всё же вернулся и какими-то сверхусилиями и абузом механик прошёл её.
Аноним 02/03/19 Суб 10:52:31 3878521104
>>3875202 (OP)
Кампании в даун оф вар всегда были какие-то ебанутые. В винтер ассолт помню был какой-то баг с загрузкой сейвов, что после нее у ИИ слетала башня и он начинал спавнить юнитов просто в ебических количествах. Так, миссия где за эльдар нужно перемещать базу, продвигаясь по карте, несколько раз делалась для меня непроходимой, потому что после загрузки сейва комп начинал строить берсеркеров Кхорна просто в ебанутых количествах, они сметали твою базу вместе со всеми твоими войсками минуты за три. Лечилось игрой на пониженной сложности без перезагрузок.

В этернал крусейде тоже была эта беда, там это было еще хуже ведь комп очень любит застраивать ВСЮ ЕБАНУЮ КАРТУ которую ты не занял, и после загрузки сейва вся эта ебанина начинает слать на тебя ебаные волны мяса. До сих пор помню это как страшный сон: ты рубишься нонстоп у подходов к твоей базе, и чтобы дойти до вражеской тебе нужно отодвигать это бесконечное мясо превосходящими силами, и так - весь путь до основной базы врага, потом - до всех второстепенных которые пидор ИИ наспавнил по углам карты. Ебал в рот такой геймплей просто, я понимаю что вохамир это про бесконечное месиво, но не буквально же. Без загрузок сейва всегда игралось более-менее стандартно все.
Аноним 02/03/19 Суб 11:36:44 3878568105
>>3878485
Не похоже на варгейм ред драгон или стил дивижн
Выглядит, как ХУЕТА
Аноним 02/03/19 Суб 11:43:45 3878580106
>>3878423
Обсидиановой статуей.
Аноним 02/03/19 Суб 12:09:15 3878622107
pic05.jpg (85Кб, 1024x768)
1024x768
>>3878402
Первый коммандос это сплошной разрыв жопы. Особенно мне запомнилась миссия без зеленого берета, который в общем-то самый основной член отряда.
Аноним 02/03/19 Суб 12:23:53 3878646108
Age of Mythology , миссия Спокойный спящий, сначала нужно довести крестьян до Городского центра, а дальше начинается самое сложная часть : из южной части отделенного от нас горой участка карты прет огромная армия, сносящая все на своем пути, а нам нужно донести клинок стражу, который стоит у охраняемого храма,а потом вынести эту армию стражем, причем принести клинок нужно до того, как армия вылезет из желоба и пройдется уже по нам.
Перетягивание каната - от нас требуют доставить повозку по пути с несколькими засадами и проходом, в который после очередного перехвата могут утащить повозку без шансов ее спасти.
Поехали! - надо и маяк снести после освобождения с тюрьмы, для того, что бы избавится от морского десанта, и быстро организовать штурм острова, пока повозку не перевезли (впрочем, при желании, можно затянуть и десантироватся крупным десантом)
Аноним 02/03/19 Суб 12:49:16 3878685109
>>3878521
В Dawn of War: Dark Crusade при игре за орков я пользовался похожим багом. Манипуляции с сейвлоадом приводили к увеличению максимальной численности армии. В результате я половину карты застраивал турелями, увеличивающими численность и мог нанимать дохуя рубак и стрелков. Баг был не особо полезным, потому что рукаби и стрелки — это по сути мясо, не особо дамажащее, а слишком большие скопления орков приводили к подвисаниям игры.
Аноним 02/03/19 Суб 12:50:40 3878689110
Sacrifice, довольно дохуя миссий сводится к грамотному лавированию от превосходящей армии врага, отлову её частей и фарму душ до тех пор пока баланс не склониться в твою пользу, особенно тяжко на ранних миссиях пока нет сильных заклинаний, способных склонить чашу в твою сторону.
Аноним 02/03/19 Суб 12:51:03 3878690111
>>3876919
В Дюне танки что у Ордосов, что у красных появляются одновременно, только у других рас появляются сначала ракетные установки (5 или 6 миссия, но скорее 5), а у Ордосов - осадные танки.
Зато у Харконненов были геморные 2 миссия, которую лучше проходить сбором спайса, ибо трайков им не дают, и 7 с неудобным расположением своей базы, и ЕМНИП 2 сборочными площадками у Атрейдесов
Аноним 02/03/19 Суб 12:52:13 3878692112
>>3878622
Прошёл второй коммандос с модами на дополнительную сложность и хотел вкусить перца из первого коммандоса, но хуй. Не запускается у меня такая уж древняя технология.
Аноним 02/03/19 Суб 12:55:16 3878700113
>>3878692
На 2 есть отличный мод че-то там Париж. Он убирает читерные бесконечные пистолеты и т.п. При это ребалансит лут в ящиках так, чтобы сделать старую головоломку как это было в 1 части, где ты продумываешь комплексный маршрут, а не выманиваешь по 1 часовому всю миску на труп другого.
Аноним 02/03/19 Суб 13:05:00 3878714114
ЖИВЫЕ АТАКУЮТ!
Аноним 02/03/19 Суб 13:05:17 3878715115
>>3878700
Destination Paris. Да, он по умолчанию уже был на диске со вторым коммандосом. Но мне и его было мало, поэтому я ещё в то время залез на полуофициальный сайт по игре и скачал несколько модов на дополнительную сложность. В результате количество мяса на карте увеличилось, появились ваншотающие снайперы с обзором на половину карты, уменьшилось количество винишка со снотворным и ещё куча других мелочей.
Аноним 02/03/19 Суб 13:25:43 3878749116
>>3878421
В кармочку плюсов накидай для начала.
Аноним 02/03/19 Суб 13:27:45 3878756117
>>3878568
Упитанно.
>>3878508
Воистину ебучая миссия, но вполне проходимая.
Аноним 02/03/19 Суб 13:33:12 3878772118
image.jpeg (39Кб, 250x250)
250x250
>>3875202 (OP)
Когда был мелким, играл в этот глюкодром. Игра хоть и шла со скрипом, но она была на редкость реалистичной, имела множество интересных механик и кучу добротно реализованного вооружения и техники (Та стоатежка про Сирию, кстати сделана на изрядно дополненной базе этой Иры). А ещё она была весьма и весьма сложной, что в принципе тоже раелистично, ведь сюжет здесь - гипотетический локальный конфликт между армиями России и США. Так что у противника всегда была огромная куча ПТУРОв, Абрамов, Бредли с динамической защитой, которые, в отличии от наших коробочек не торопились подыхать от первой же ракеты, ну и конечно же Апачей, которые пускали ПТУРы дуплетами, чтоб наверняка. С нашей же стороны авиация была большой редкостью, для противостояния Апачам обычно выдавалась какая-нибудь одинокая Тунгуска, или вообще сраная Шилка, зато в достатке было всяких БМПшек, которые лопались от первого же тычка, а един твенным светлым пятном были Т-90, которые, как не странно, имелись в наличии почти на каждой мисии, и были единственным юнитом способным устоять перед американской огневой мощью. Ах да, забыл сказать: у ИИ был бесконечный боекомплект.
В общем превозмогая я игрушку до предпоследней мисии, а там дропнул. Суть мисии - штурм укрепленных позиций США, где тебя встречают бесконечным ливнем артиллерийских снарядов и РСЗО, сносящих все кроме Т-90, а их в свою очередь, раздамаживают шквалом ПТУР. Позже хотел поставить игрушку, да комп отказался ее запускать, так что миссию я так и не прошел.
Аноним 02/03/19 Суб 13:33:49 3878773119
Аноним 02/03/19 Суб 13:44:22 3878784120
>>3876984
здесь тебе не нужно зачищать весь замок, а только убить кабана
Аноним 02/03/19 Суб 13:57:16 3878804121
>>3875202 (OP)
>Blizzard + таймер в 30 минут = гарантированный жопоразрыв у среднего и слабого игрока
Смотря в какой игре. В первом старике быламиссия за теранов Desperate Alliance или что-то типо того. Там нужно было продержаться 30 минут до прибытия спасательных шатлов. Я даже в детстве ни разу не проигрывал эту миссию, а когда перепроходил в сознательном возрасте, то вообще зачистил всех зергов до прибытия помощи. При этом я бы даже средним игроком себя не назвал. Юнитов отправлял через атаку и нихуя почти не микроконтролил. Вот от некоторых последних миссий за зергов в Brood War жопа трещала, когда нужно было одновременно играть против трёх отстроенных до максимума компов.

Алсо несколько лет назад проходил The Mass Recall. Вот там мне на харде в Desperate Allianse жопу-то на глаз натянули, я прямо даже охуел с первого трая на харде. В последней миссии бруд вара за зергов вообще ебали, не переставая.

Алсо посасывал в аддоне к вар2 в какой-то карте за хуманов. Просто непрекращающиеся волны рыцарей пёрли, я заебался их отбивать

Хуёвый я у мамы стратег в общем. Такие дела.
Аноним 02/03/19 Суб 14:26:13 3878882122
>>3875202 (OP)
Вот нахуя ты ДоВом байтишь, урод?
Аноним 02/03/19 Суб 14:31:44 3878902123
>>3878882
>дов
Напомнило парашу. Особенно первые части.
Вторая ещё более менее вытянула эту франшизу на узнаваемый всеми левел. Ещё и книг выпустили.
Аноним 02/03/19 Суб 14:41:09 3878930124
>>3875202 (OP)
>Пылающее небо

Не знаю, что там за сложности у тебя. На последних минутах максишь юнитов, некроманты и обсидианки как само собой разумеющееся, собираешь войско в кулак и занимаешь глухую оборону вокруг Кел-Тузеда, на остатки ресов ставишь башни. До этого желательно все проапгрейдить. И все, в конце только ДЕРЖАТЬ СТРОЙ и не давать юнитам умирать быстро. Кел-Тузед закончит ритуал с фуллхп. То же самое в финалке за протоссов в Брудваре. То же самое в финалке терранов во втором Старкрафте. Близзард невер чейнджес.
Аноним 02/03/19 Суб 14:45:37 3878944125
Пацаны, я тут спрошу, раз все здесь собрались.
В вакрафте 1-2 есть сюжетный смысл? Я помню как играл в варик 3 мелким, и мне было нихуя не понятно, что вообще бля происходит. Мне было непонятно, потому что я тупой пиздюк, или потому что надо знать историю варика 1-2? В каком порядке проходить все, чтобы все понять?
Аноним 02/03/19 Суб 14:47:44 3878953126
71e650e6c316bdb[...].png (62Кб, 171x193)
171x193
Аноним 02/03/19 Суб 14:50:21 3878962127
>>3878350
>Рыцарь смерти - уг без задач
Сразу видно анскила, лучший герой у него уг без задач.
Аноним 02/03/19 Суб 14:51:35 3878964128
>>3878944
В беёнд зе дарк портал был смысл. В оригинальном вар2 99% миссий были просто про зачистку врагов, да и кампании за людей и за орков были взаимоисключающими, где ты в конце штурмовал главную цитадель врага.
Аноним 02/03/19 Суб 14:53:18 3878973129
>>3878508
Я вроде прошел ее играя в казино.
Аноним 02/03/19 Суб 14:53:57 3878977130
В первой части Мафии надо было с Поли битами замудохать гопоту на заброшке, потом ещё гонка за выжившими на время, далее побег от ментов по крышам до церкви, но самое сложное задание убить братишек Морелло и перестрелка на автостоянке с побегом на грузовике полном бухла, бомбануть хату главного прокурора с медвежатником и вынести оттуда документы ибо надо по тихому выносить охрану и выключать свет.
В аддоне к RTCW "Проект 51" есть стелс миссия где надо проникнуть на цементный завод, сложность в том что нельзя юзать оружие с глушителем (один выстрел и провал), можно убивать охрану только ножом или обходить пока те отвернулись, я таки прошел миссию (после 23й попытки).
Аноним 02/03/19 Суб 14:56:07 3878989131
>>3878930
>обсидианки
В голос с этого дауна-советчика. Статуи появились только во фрозен троне, кретин, а эта миссия из оригинала.
Аноним 02/03/19 Суб 14:58:45 3878999132
>>3878989
НУ ЗАБЫЛ Я, ПОСЛЕДНИЙ РАС В ТРЕТИЙ ВАРИК ИГРАЛ ХЗ КОГДА, ХУЛИ ТЫ ВЫЕБЫВАЕШЬСЯ, ГОВНО
Аноним 02/03/19 Суб 15:00:20 3879004133
15515023286270.jpg (19Кб, 400x365)
400x365
>>3876870
Во фрозене не смог пройти без читов на обычной сложности только битву за ледяной трон. Сука, я даже не представляю, как там этих наг ебашить и эльфов. Ещё надо сразу за несколькими базами следить и отбивать сраные ресурсы. И это все под улюлюканье вышеописанных наг и эльфов, которые уже с армиями приходят и хуярят твои незащищенные базы и те немногие рудники, что ты успех отхватить. А ещё, если не ошибаюсь, там надо не дать врагу спиздить все точки (что тоже своего рода таймер). Пришлось вхуячить читы, чего уж там.
А вот третий варик заебался проходить уже на момент, когда надо было одержимого грома хуякнуть. Просто выключил игру и забыл.
Аноним 02/03/19 Суб 15:00:54 3879008134
>>3875202 (OP)
Не прошел первую Мафию, застрял на миссии в порту, потому что не знал, что делать, а вражин было много, особено мудаки со "спрингфилдами".
Аноним 02/03/19 Суб 15:01:39 3879012135
>>3878999
Если забыл, то нехуй и кукарекать.
Аноним 02/03/19 Суб 15:03:50 3879019136
>>3879012
Я забыл про юнит, но я не забыл, какой тактикой я проходил миссию, а ты токсичный петух и надо бы тебя по айпи вычислить.
Аноним 02/03/19 Суб 15:04:22 3879020137
>>3879019
Вычислил тебе за щеку.
Аноним 02/03/19 Суб 15:06:41 3879028138
>>3879020
Твоя мамка так же злилась, когда я ей не заплатил.
Аноним 02/03/19 Суб 15:08:44 3879031139
>>3879028
Токсичный петух порвался.
Аноним 02/03/19 Суб 15:09:29 3879036140
Аноним 02/03/19 Суб 15:12:15 3879041141
>>3879036
Ну так зашейся, петушара, и не отсвечивай. Обосрался, обтеки и не воняй.
Аноним 02/03/19 Суб 15:15:51 3879053142
>>3875202 (OP)
Штурм Стедвика в третьих Героях. Приходилось перезапускать кампанию специально для того, чтобы в миссии за Подземелье прокачать магию огня у героя и потом пиздить "берсерком" сраного генерала Кендала, который начинает игру сразу с 30 чемпами и 30 фанатиками и потом еще собирает прирост.

Но еще больше я охуел миссии за Эрашку, когда надо было отбивать Стедвик обратно. Тот факт, что тебе с начала игры предлагают в качестве бонуса на выбор двух титанов или двух архангелов, и у тебя сразу есть Портал Славы, недосягаемый врагом, сразу навел на подозрение, что будет горячо.
Аноним 02/03/19 Суб 15:16:37 3879057143
Аноним 02/03/19 Суб 15:17:00 3879059144
Аноним 02/03/19 Суб 15:17:35 3879062145
Аноним 02/03/19 Суб 15:35:29 3879116146
steamworkshopwe[...].jpg (109Кб, 750x375)
750x375
Dragonart.png (213Кб, 736x361)
736x361
>>3875202 (OP)
Majesty: the Fantasy Kingdom Sim.
1. The Day of Reckoning
2. The Fertile Plain
Обе миссии просто адовые и помимо страт, которые ищутся методом тыка, еще и требуют от игрока удачи. Эти миссии будучи сосницкими пройти было попросту невозможно, батян друга в свое время пытался и ниосилил. С полгода назад потратил пару выходных и около 100 ресетов на дэй оф реконинг, прокачанный после такого пиздеца через неделю и 20 ресетов чудом осилил фертил плэйн случилась багулина, пару уебков в последней волне застакалось, изх потихоньку достреляли рейнджеры.
Суть миссий в выживании, на тебя наступают волнами/пачками/боссами.
The Day of Reckoning состоит из 5 волн, в них будут 4 босса с пачками крипов, первый из них спаунит их бесконечно, если ты не успел убить кого-то до следующей волны, тебя просто оверфловят. С самого старта тебя атакуют пару минотавров и циклопов. Волны - Witch King + бесконечные пауки, Black Phatoms, Leech King + вампиры, Black Phatoms + RRongol, Vendral + драконы. С фантомами во второй волне вполне можно пиздиться дней 10. Самая сложная ртс хуита в моей жизни. Пройдена усиленными тренировками.
The Fertile Plain состоит из семи волн, там вообще анальное изнасилование, в волнах будут и толпы гномов, толпы эльфов, и вампиры, и минотавры, в конце тебе предлагается отхуярить с десяток каменных големов и именного циклопа. Пройдена чудом.
Аноним 02/03/19 Суб 15:36:02 3879120147
>>3875946
Для этого нужно дрочить одну из предыдущих миссий и чистить в ней карту вилкой, а у меня не такой железный пердак, чтобы этим заниматься безо всякого интереса и споротивления от компа.
Аноним 02/03/19 Суб 15:41:21 3879144148
>>3879120
>>3875946
>>3879053
Да и еще при штурме стедвика нужно смотреть на контекст. До тех пор игрок сталкивался с аи противника уровня пешки и коня с избытком ресурсов у себя и никакими армиями у врага (за исключением пары боев в 1 кампании, 3 миссия). И тут такой спайк в стедвике, когда у противника все слоты забиты стеками, которые могут положить твой ударный.

Вот этот анон правильно написал. Миссия в стедвике это пиздец. Я понимаю, что около стедвика респавнятся артефакты на +12 к одному стату и -3 к другому, что уравнивает шансы, но игра об этом не говорит, даже в тавернах об этом не говорится.
Аноним 02/03/19 Суб 15:49:02 3879164149
Вчера в электроне ехал, у какого-то мужика по звонку заиграла тема из меню HoMM3, прямо лампота нахлынула.
Аноним 02/03/19 Суб 15:53:48 3879172150
>>3879053
>миссии за Эрашку, когда надо было отбивать Стедвик обратно

У меня в этой миссии жопа сгорела дважды - от черных драконов, охранявших срез к Темницам, и от легиона архидьяволов, охранявших книжку возле Стедвика.
Аноним 02/03/19 Суб 15:55:52 3879178151
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>3879172
>легиона архидьяволов

Ты любитель долго не кончать, я смотрю?
Аноним 02/03/19 Суб 16:09:27 3879219152
>>3879053
>миссии за Эрашку, когда надо было отбивать Стедвик обратно
На этом оборвалось мое прохождение кампании героев 3, так и не осилил. Единственная кампания, которую я прошел - Убийца драконов, но как же горел мой пукан.
Аноним 02/03/19 Суб 16:14:06 3879226153
3443.jpg (181Кб, 800x640)
800x640
>>3877255
Чёт какой-то пиздец, если без катапульт и требуше. Я даже не представляю, как это проходить с теми войсками, которые ты описал. Лучников на башнях дохрена, ров не перекопать.
>>3878425
>>3878521
Хм, видимо мне повезло играть уже в пропатченную версию.
>>3878646
Кстати, я помню, что в детстве мне сожгла жопу какая-то миссия в Египте. Там нужно было оттарабанить какую-то реликвию себе в город, через каньон. А в это время с каньона набигали вражеские солдаты-анубисы, нехило так пиздящие воинов игрока серпами. Я ведь ничего не путаю? Просто я играл в эту игру больше 15 лет назад, и мог что-то перепутать.
>>3878953
>>3878714
Прохожу варик, как же меня остоебенило это... Сперва "За честь и отвагу! За честь и отвагу! Конечно! За моего отца! Опять работать. Хорошо! За честь и отвагу!". Потом "Фростморн жаждет крови! Фростморн жаждет крови! Во славу плети! Да свершится предначертанное! Нужно построить зигурат. Нужно золото. Нельзя сотворить здесь. Ваш ход. Что сделано, то сделано". А теперь "Духи не знают усталости! Шкво-бу! Та-бу! Чего прикажешь! Сделаем. Да да! Опять вкалывать! Охранять меня, мои предки! Зул Джин будет отмщён!". Ух, скоро дойду до эльфов, и меня начнут новыми репликами пичкать.
>>3878804
> Хуёвый я у мамы стратег в общем
Не ты один, например.
>>3878882
Ты недоволен пиком дова, потому что это охуенная игра, или потому что ты её ненавидишь?
>>3878930
Кстати, у меня осталось сохранение, сделанное за 2 минуты до конца миссии. Я решил загрузить его и перепройти ещё раз. В итоге Кел-Тузеда начали грызть, когда оставалось около 3 секунд, мне даже не пришлось его лечить. Рекорд прям.
>>3878962
Что может делать такого рыцарь смерти, что выгодно отличает его от остальных героев (спрашиваю не тролинга ради, а из интереса)?
>>3879004
Вот запугаете меня, и буду фрозент трон на обычном проходить, ей богу. Я, конечно, рад, что осилил кошмар моего детства на сложном уровне, но мне бы не хотелось словить новый вьетнамский синдром.
Аноним 02/03/19 Суб 17:03:20 3879344154
>>3879226
>Там нужно было оттарабанить какую-то реликвию себе в город, через каньон. А в это время с каньона набигали вражеские солдаты-анубисы, нехило так пиздящие воинов игрока серпами. Я ведь ничего не путаю?
Скорее всего, это и была миссия Перетягивание каната, ибо там есть засада с прыгающими анубитами, и нужно было доставить повозку с частью тела Осириса
Аноним 02/03/19 Суб 17:16:58 3879375155
>>3879226
У рыцаря смерти всего лишь лучшая аура в игре.
Аноним 02/03/19 Суб 17:18:02 3879378156
bugay.png (52Кб, 171x193)
171x193
>>3879226
>как же меня остоебенило это
Ну чего ты щелкаешь, как дятел?
Аноним 02/03/19 Суб 17:25:27 3879397157
15507757195690.jpg (267Кб, 778x1080)
778x1080
>>3879226
Потому что я ожидал историю твоего бугурта по моей любимой ртс, а её не оказалось
Аноним 02/03/19 Суб 18:31:12 3879552158
>>3875202 (OP)
Здрасьте вам через окно. Я понимаю, что финальная миссия кампании должна быть сложной, но бля. Пауки кидают сетку по кд, какие грифоны, ты чего? Плюс тебе ДВАЖДЫ высылают на помощь гончих, которые сосут ману как раз против магов.
Вот где я потел, так это в миссии против козла за орков. После сноса экспертов на мейн прилетали ебучие химеры и ебали все, что движется и надо было БИИИСТРА БЛЯТЬ топать до источника, чтобы успеть спасти хоть что-то. Ну и самую финальную миссию тоже никак не осилил
Аноним 02/03/19 Суб 20:40:34 3879877159
>>3875202 (OP)
>то это - самая сложная миссия в третьем варике
Если ты аддон не берёшь в рассчёт. Потому что первая миссия за нежить в аддоне - это полный мрак. Особенно, если ты ебанутый, как я, и пытаешь пройти без абузов аля "неуязвимый герой ставит мины на алтари и паладины больше тебя не беспокоят" и даже без "снести неуязвимыми юнитами с ульты Артеса лагерь в обход войск". 30 лимита, чтоб вынести лагеря, вынести корован, что нападёт на тебя в лагере вместе с его охраной, вынести корован, что нападёт на тебя с тылу, вынести паладина и двух рыцарей, и оставить ещё оборону в проходе - это нереал вообще. Я её прошёл чисто ебанутым способом - баньшами захватил с 10 мощных посонов (7 копейщиков с критами и 3 рыцаря с аое хилом) и этой армией разнёс почти все лагеря (Артесом осилил один ближайший) и центр, пока другие два лагеря тупо дефались, заняло всё это больше часу, деньги у Артеса почти закончились (потому что итемы союзникам покупаются за его счёт), беженцев прошло 17/20. КелТузед вообще не мог носа со своей базы показать, а однажды меня чуть полностью там не снесли - два рыцаря с хилом друг друга отхиливали по кд, урон у некров копеечный, скелеты закончились, героя чуть не снесли (не следил за лагерем), просто им выпил 2 бутылки + свиток и залил новой, только так и выжил. Просто хз, старкрафтерам мб изи будет, но так я даже в ладдере не потел никогда.
Аноним 02/03/19 Суб 20:50:46 3879898160
>>3879552
В миссии против Сценариуса надо просто строить овердохуя башен на правом берегу. После этого можно вполне успешно копротивляться, пока не дойдешь до источника.
Аноним 02/03/19 Суб 20:52:55 3879901161
>>3879877
Бля, это на сложном такие геморы? Я на среднем проходил, там можно было тупо пятерку гулей на охране прохода оставить и с чистой совестью нагибать.
Аноним 02/03/19 Суб 21:06:27 3879923162
>>3876870
А, в аддон ты всё-таки не играл. Хард там рили хардовый, Пылающее небо мб сложней рядовой миссии тфт, но рядовая миссия рока на харде сосёт с проглотом у рядовой миссии тфт на нём же, ну а наиболее сложные анус разрывают ещё больше.
>>3876958
>догадываюсь, что все прошаренные игроки знают об этой фиче
Да нихуя, прошёл в лоб, ничего сверхсложного. Вот вынести базу андедов в этой миссии довольно сложно, а я ебанутый, я принципиально чищу всю карту (кроме оборонок, в них снос баз - это абуз). В итоге не осилил, прошёл миссию по киллам.
>>3876984
О да. Забил и прошёл на самом лёгком, нервы дороже.
>>3877068
Волк клепает наёмников. Алсо, ты, наверно, не видел патч с ещё 8 противниками. Часть из них очень похожи на друг друга или на старых 8 (Эмир почти не отличается от Саладина), но есть и уникальные - один ебашит сотни ассасинов, другой клепает чисто монахов, третий рашит рыцарями...
>>3878374
Куча урона в одну цель (сфера, ледяные змеи+могильщики, три первых скилла у всех героев (все дамажат) - сносишь врагу героев или жирных юнитов). Есть жирные юниты, что под хилом от статуй долго воюют. Статуи дают ману - герои и маги решают. На казуальном уровне пожалуй так.
>>3879901
Да, тут разница хард/нормал рили чувствуется. Емнип, на нормале дают 40 лимита, на харде 30 - в обороне нужен тот же лимит (или больше), а на харде враги толще, так что атакующие отряды у тебя сильно меньше, враги сильней, хуй снесёшь что.
Аноним 02/03/19 Суб 21:10:44 3879934163
>>3878944
>потому что я тупой пиздюк
Это. Я сам в детстве проходил, не зная о мануалах и всяких вк2. Более того, я проходил аддон, только начав проходить оригинал, но мне вообще норм было, всё необходимое додумывалось само. Я был уверен, что на оригинал+аддон 4 кампании, т.е. кампания нежити в роке как будто была последней. Поэтому кампания за Рексара меня вообще не смущала - ну приплыли орки, обосновались (кампания за орков нинужна, и так понятно), был Хиджал какой-то, ну, видимо, важная битва, коль люди и орки на ней объединились, похер, что битву не видел, пускай осталась за кадром, не страшно (кампания за эльфов нинужна, и так понятно). И т.д.
>>3879004
Там куча голды в начале и три рудника. Делаешь лимит, грейды, ставишь оборону, не жалеешь денег на свитки телепортации для обороны, сначала сносишь наг, потом эльфов и большим ударным отрядом маршируешь по обелискам. В начале главное не захватывать много обелисков - больше захватил, Иллидан активней и мощней.
>>3879226
>Что может делать такого рыцарь смерти, что выгодно отличает его от остальных героев (спрашиваю не тролинга ради, а из интереса)?
Хил и универсальный дамаг + аура хороша. Но это решает в мультиплеере, в миссиях так себе. Особенно учитывая, что другие два скилла - именно что уг, хотя ульта абузна в кампании, но не более.

Аноним 02/03/19 Суб 21:24:58 3879978164
6f179f4626d229d[...].jpg (80Кб, 1778x1000)
1778x1000
>>3879344
Да, она вроде и называлась "Перетягивание каната". Просто, почему-то то, что ты описал постом выше, я представил в компании Скандинавов. Видимо, жопой читал. Миссия, конечно, огонь.
>>3879375
Напомни, что она делает? Там прибавка к скорости боя вроде?
>>3879397
Ну прости, анончик. Парадокс в том, что W40kDC/S - мои любимые ртс. Это первые ртс, в которых я нашёл себя в виде некронов. Просто идеально подходящая для меня расса (и по стилистике, и по геймплею), у которой я чётко определил роли для каждого вида войск, придумал более-менее идеальные сочетания и тактику развития в целом (против человека, правда, соснул бы с вероятностью в 90%, но против компа на сложном играю с комфортом). Бугурты то у меня есть. Просто я не стал записывать их в оп-пост, потому что они не подходили по моим критериям сложности. Я измерял сложность в колличестве попыток/перезапусков/загрузок миссии. В случае с вахой, я редко перезапускал какую-либо миссию больше 2-3 раз. Но при этом, конечно же, больше всего сжигался на войне с Тау. А особенно - со взятием их ебаной базы (что в дарк крусейде, что в соулшторме). Касательно провинций - тут опять двоякая ситуация. Любая провинция берётся на изичах, если её оборона меньше 5. Если же оборона, скажем, 10 единиц - тут уже приходится превозмогать, играя против сразу двух остроенных компов. Поэтому трудно сказать, что в этих ртс какая-то конкретная миссия сложная (все могут быть и сложными и лёгкими). Ну, кроме главных провинций (тут у меня горела жопа с Тау, немного с Сестёр битвы, и при игре против Тёмных эльдаров).
>>3879552
Пауки кидают паутину, но грифоны не дохнут от неё автоматически (не говоря про то, что кидают паутину не на всех, а у меня к тому моменту просто нет времени, чтобы следить за каждым могильщиком в отдельности). Гонщие очень дохлые, автоматом они манну не высасывают (опять же, надо выбирать гонщих, приказывать им сжигать ману врага, в итоге только одна из них применяет этот спел, и эффекта не особо много).Вот то, что дают огненных големов - это решает. Без них я бы реально не затащил.
>Вот где я потел, так это в миссии против козла за орков.
Чёт проиграл с твоего неуважения к полу-богу. Кстати, с Кенариусом у меня забавная история. В детстве эта миссия показалась мне сложной (мало того, что набигали враги, так ещё Кенариус не давал сносить вражеские базы, а я, как и подобает мелкому корзинке, боялся отправлять Грома в дальний конец карты, к источнику, так он помогал оборонять базу). Буквально вчера прошёл её...чёрт возьми, это одна из моих любимых миссий! Мало того, что сама задумка очень крутая (усилить орков до уникальных юнитов, а потом дать ими пездов супер-имбалансному юниту), так ещё и играется очень комфортно. С начала миссии я начал застройку башнями на подступах, плюс нанял нескольких копейщиков. В итоге, в момент нападения удалось очень быстро переебать обе наступающие армии (мне снесли около 2-3 башен, что было не критично). В последствии, я застроился башнями (как и во всех миссиях за орков) по самые яйца. Кто-то тут в треде писал, что строительство башен - сомнительная идея (м.б. имелось ввиду против человека, тогда соглашусь)...Но когда сразу 12 башен начинают ебошить по юниту (похуй, насколько он живучий) - любой упырь складывается, даже не успев толком дойти.
>>3879898
Хех, только всё расписал, и увидел твой пост. Ну да, так и делал. Во всех миссиях со строительством базы.
Аноним 02/03/19 Суб 21:26:18 3879984165
>>3879901
На харде твои 5 гулей отлетят от 1 жирного юнита в отряде. От всего отряда тем более. А если на базу набигут два друг за другом, то миссию, считай, ты уже провалил. Я хз, как миссия должна была проходиться по задумке близзард - тенями отслеживать и уничтожать караваны одновременно со сносом лагерей, не оставляя никого в обороне, иначе не снесёшь? Или и они тупо абузили и сносили здания на похер, лишь бы миссия засчиталась? Даже про игроки (Хэппи, Фогги) отлетали/почти отлетали на этой миссии. Киберкотлеты, которые пятерых тестировщиков близзов в союзе выебут не напрягаясь, сосали на этой миссии.
Аноним 02/03/19 Суб 21:30:29 3880002166
>>3879226
Реплики юнитов можно отключить в настройках игры, ало
Аноним 02/03/19 Суб 21:31:51 3880009167
>>3879923
>>3879934
Благодарю, аноны. Люблю, когда отвечают ровно то, что спросил.
Аноним 02/03/19 Суб 21:33:13 3880016168
>>3880009
Эт я один нафлудил. Разбил на два поста, чтоб не совсем пиздец читать. Не за что.
Аноним 02/03/19 Суб 21:33:24 3880017169
14478491231010.gif (981Кб, 500x375)
500x375
Аноним 02/03/19 Суб 21:35:21 3880023170
ogog14553045072[...].jpg (98Кб, 1200x628)
1200x628
>>3879984
>>3879877
Блядь, да что вы творите то? Я ещё до трона не добрался (ледяного), а у меня уже какие-то флешбеки от ваших паст появляются. Как играть то теперь?
Аноним 02/03/19 Суб 22:07:00 3880122171
Никто не упомянул миссию из вк3 "пробуждение фариона". Мало времени, мощный лагерь орков у врага, говно юниты и герой у нас. По инету смотрел - у многих проблемы в ней, как-то видел стрим, где один околонубас её часа 2 мучал. Зная, как её проходить, я её прошёл относительно без проблем, но в первый раз после долгого перерыва в прохождении кампании, я на харде только на ней 1 раз слился. Остальное с 1 раза без сейвов и т.п., хотя в оборонках мне везло слегка.
Аноним 02/03/19 Суб 22:07:43 3880126172
Art2.jpg (26Кб, 600x338)
600x338
>>3875202 (OP)
Горела жопа от кампании зергов в SW:BW. Точнее, от двух миссий - где нужно в соло заровнять тиму терранов + зергов и финалки, где против тебя тима терраны x 2 + протоссы. В первом случае победил только когда с самого начала стал готовить плотную противовоздушную оборону, потому что немецкие пилотессы терранов разрывали любых муталисков и камикадзе, не говоря уже про гардианов. А в финалке пришлось соображать, что кемпериться и качаться - идея oche херовая и нужно переходить в агрессию. Но в обоих случаях затащил массовыми ударами гардианов, которые по земле кроют дай Боже.
Аноним 02/03/19 Суб 22:40:47 3880244173
>>3880126
Ощущение, что в ремастере что то сделали с ии. Прошел все 6 эпизодов без каких либо проблем. Только на выпиле менгска заебался батлкрузеры отгонять, да на drawing the web Риверы напрягали.
Аноним 02/03/19 Суб 22:46:30 3880264174
maxresdefault.jpg (92Кб, 1280x720)
1280x720
>>3875202 (OP)
Валькирия не ртс, но все же тактика и определенно подходит под сабж о наличии непроходимой карты.
Ебизод: Loss Within Victory
Тотальнейший пиздец по всем фронтам. От начала и до конца.
Сначала ты полчаса смотришь, пока Алисия под руководством ИИ соизволит меееееееееедленно сделать свои ходы. Затем, когда ты думаешь: "Ща будет изи-пизи, она тут все расхуярит", ее самым наглым образом убирают с карты, а на тебя бросают два йоба-танка, зажимая в клещи. Но это еще не все! Только на этой карте: восстанавливающиеся в полном составе пачки врагов. Неважно, сколько ты разъебал за ход, они вернутся в свой ближайший ход, и тебе, сука, придется еще полчаса ждать, пока они все походят.
Я не знаю, кто сделал этот уровень. Я не знаю, зачем. Одно я знаю точно: ни один здоровый человек не может пройти ее без чизовой тактики, ЗАРАНЕЕ выведя ракетчиков на позиции спауна танков, после чего запуская триггер их появления. То есть уровень проходится в два-три хода, но ты не можешь этого знать, не отыграв его плачевно в первый раз, что противоречит самой идее игры, в который ты типа военной полководец и, подразумевается, должен привести команду к победе с первой попытки. Короче, иммерсивность на этом уровне рушится на корню. Оцениваю этот эпизод на минус один из десяти, худший уровень в истории видеоигр.
Аноним 02/03/19 Суб 22:53:57 3880284175
SiteReconEU2012.png (205Кб, 512x256)
512x256
Уж не знаю, считается ли хком стратегией, но кораблик с крисалидами принес мне достаточно разных эмоций
Аноним 02/03/19 Суб 22:55:49 3880287176
Адекватные люди ставят читы и наслаждаюстся постройкой базы и созданием огромной армии, а не вот это вот всё.
Аноним 02/03/19 Суб 22:58:25 3880295177
>>3880287
Адекватные люди становятся чинушами и играют в градостроительныйсим ирл, а не вот это вот всё.
Аноним 02/03/19 Суб 23:00:54 3880300178
>>3880295
>Адекватные люди становятся чинушами
пруф
Аноним 02/03/19 Суб 23:03:17 3880305179
>>3880287
>Адекватные люди
Подпивасное быдло
фиксанул
Аноним 02/03/19 Суб 23:04:02 3880307180
>>3878365
Ух, сука, аж физически больно на скриншоты смотреть.
Аноним 02/03/19 Суб 23:04:46 3880309181
orcs.webm (38199Кб, 1280x720, 00:02:16)
1280x720
Кстати (мимо оп), тут в треде дважды упомянули последнюю миссию за орков. Помню, что в детстве прошёл её через марафон-забег (тупо повёл Трала и минотавра напрямую к Грому, они его таки загасили на последних секундах жизни и успели взять его душу). Так вот, добрался я вчера до этой миссии...Что ж, первый вывод, который я сделал - хуй два я добегу живым до Задиры через лагерь демонических орков. Второй вывод, который я сделал - нужно уходить в глухую оборону, до полного развития войск (м.б. мульти-батки могут играть через агрессивный раш, но мне такое явно не по зубам). И...и когда начали падать огненные големы (про которых я напрочь забыл) - моя жопа улетела в небеса. Причём эти товарищи упали прямо в центр базы. Поубивали часть рабочих, выкосили армию, снесли две постройки...Короче, я уже думал тупо перезапускать, но...но затащил бой, решил восстановить оборону. Ну, по итогу записал вот эту webm. Как может видеть анон, на двух фронтах моей базы уже возведены существенные оборонные укрепления. Осталось только огородится с третьей стороны (откуда прибежали орки противника). Армии нет, т.к. её вырезали, а золота у меня маловато, чтобы разбрасываться им на постоянный доём юнитов. В принципе, Керна на базе (плюс медика) достаточно, чтобы вместе с башнями держать натиск. Нужно что-то придумать с базой людей. Там есть Тралл (который очень многое решает в их обороне, если что-то пойдёт не так), но нужно дополнительно построить башни.

Кстати, пока записывал webm, появилась гениальная идея. В правой части карты я успел разведать мастерскую гоблинов (где нанял одного резака, который, в последствии, погиб при обороне базы от големов). Там ведь можно нанять дирижабли! А если так то... то я мог бы сделать мощный ударный кулак, и, игнорируя базы орков, тупо долететь до Задиры, и сбросить ему на башку всю эту армаду. Это был бы наиболее предпочтительный вариант для меня. Но надо разведать, что там по центру карты находится (точнее, что идёт по центральной линии карты от самого низа до самого верха, т.к. по бокам карты идут базы орков, и лететь на дирижабле там - самоубийство).
Аноним 02/03/19 Суб 23:06:04 3880311182
>>3879978
У Скандинавов таких тяжелых миссий не припомню в оригинале, зато в первом аддоне аж 3 миссии с плюс-минус одной и той же проблемой : большой жирный юнит, которого нужно не с агрить\продержатся\построить нужный юнит
Аноним 02/03/19 Суб 23:08:37 3880317183
>>3880284
Молодец, ты вызвал у меня флешбеки. На этой операции я потерял одного из своих любимых бойцов. Не вдаваясь в подробности, скажу, что мне пришлось пожертвовать им (сагрить на себя криссалидов и увести их вглубь корабля), чтобы остальные смогли живыми добежать до точки эвакуации. В конце несчастного воина просто окружили эти твари. И я кинул гранату своему бойцу же под ноги. В итоге, он смог забрать с собой двух раненных криссалидов. Эпичная смерть, достойная уважения.
Аноним 02/03/19 Суб 23:10:18 3880320184
>>3880317
Да, у меня один парень остался в рубке, что остальные смогли улететь на базу.
Эх, зачем эта война...
Аноним 02/03/19 Суб 23:31:01 3880383185
435345.png (4031Кб, 1680x1050)
1680x1050
Эх, обосрался я с подливой, вместе со своим планом. Как оказалось, в мастерской гоблинов нет именно дирижаблей. Сделав разведку всей карты при помощи способности Трала (не думал, что у неё такой лютый радиус), я оценил стратегическое положение на карте. Порадовало то, что на карте много рудников (значит, мне не нужно так уж сильно зажимать золото). Но мне прийдётся прорываться к Задире с боем. Это будет трудно.
Аноним 02/03/19 Суб 23:44:28 3880432186
>>3880284
Лол, у меня основная команда отлёживалась в госпитале, на задание полетели зелёные новобранцы и один шотландец-штурмовик. Собственно он один и выжил. Ахуенно было.
Аноним 02/03/19 Суб 23:51:07 3880455187
15492971371050.webm (13038Кб, 1280x720, 00:01:42)
1280x720
>>3880317
Респект таким парням...
Аноним 03/03/19 Вск 00:34:30 3880537188
533.png (4036Кб, 1680x1050)
1680x1050
Лол, я чуть не порешал Задиру. Думал ещё "Хуле у него так медленно хелсбар выносится?!". Но вовремя всплывшая подсказка намекнула, что превращать орка в груду мяса не нужно. А жаль. Этот долбоёб бесил меня с самого пролога.
Аноним 03/03/19 Вск 02:03:20 3880661189
.jpg (364Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>3880432
>>3880284
>>3880317
Только вчера проходил эту миссию в первый раз в принципе. Сразу просек, что кризалид для атаки должен подойти вплотную, и не атакует если потратил все 2 действия на перемещение. Суть: суппорт с перком на дополнительные клетки бега бежит активировать наведение в рубку управления, остальные внизу в овервоче принимают тех кто вылезает из кита, а потом все вместе дают спринтом драпа, не задерживаясь на отстрел спавнящихся кризалидов. Те кто добежал быстрее, прикрывают отстающих. Итого 0 потерь, 0 переигрываний.
Аноним 03/03/19 Вск 02:06:06 3880665190
06.jpg (184Кб, 1024x768)
1024x768
5-26.jpg (136Кб, 1024x768)
1024x768
Act-of-War-High[...].jpg (91Кб, 660x495)
660x495
SCIIPReport2.JPG (90Кб, 1152x648)
1152x648
Ну погнали нахуй.

5 место.
Миссия дополнительной компании за нацизмус в первой CoH, на хардах. Там боши сидят в городе и охуевают с внезапного налёта союзников, и в определённый момент последние начинают былинный штурм ордами техники, которую нужно останавливать. У меня из-за чего-то полетел триггеред, и атака затянулась навсегда, и вместо 3-4 волн я получил несколько десятков. Уж не знаю, сколько янки могилизовалось в этом штурме, но масштаб внушал, особенно с учётом того, что можно было развернуть несколько 88-х, и отстреливать технику пачками.

4 место.
YOBANIE миссии с таймером, за время которого надобно что-то да штурмануть. Пошёл-ка нахуй гений, который лепит их во все стратегии, но особенно нахуй он может идти в миссиях Обитаемого Острова: Послесловие. Я тогда ещё был юн, и мой ахуй от тактических многоходовок стоял такой, что стратегические карты от стен отклеивались. Душность ночной болотной миссии с штурмом шахт с ЯО на время мне ещё долго будет приходить в невесёлых снах. Вывозил её, что называется, "на последних щах".

3 место.
Финальная миссия из B&W2. Не то, чтобы она была запредельно душной, но темп, который аккурат до неё был предельно спокойным, а в последнем уровне начинал ебать-воевать, а тебя самого спустя 5 минут закидывали вулканическими чудесами - вот это было больно. Особенно с охуительным багом на нестареющее население, где дети не могли достигнуть призывного возраста. 10 из 10, Сид, пошёл ты нахуй с таким говном.

2 место.
Вообще, почти все миссии аддона к Act of War были очень крепкими. Если оригинальная игра проходится даже на хардах на глубоком похуе Кроме миссии в России, где тебя ровняли с землёй орды Т-80, ваншотящих щвитые абr'амсы то вот в аддоне игра с тобой шутки не шутит. В определённый момент, после госпереворота, главных героев обвиняют в госизмене, и 3,5 многоходовочника роняя кал уёбывают куда-то в латинскую америку, где им чистит ебасос консорциум - и там есть вполне конкретная миссия, где у протагонистов замораживают все счета их же правительство, после чего тебе говорят ПРОЯВИТЬ С М Е К А Л О Ч К У, после чего единственным способом заработка становятся сидящие в тюрячках заключённые. На хардах же эта миссия становится адищем, ибо тебя ебут, а ты должен ловить каждый шекель, сидя в глухой обороне, и устраивая вылазки за пленными. В общем, былинная дрисня.

1 место.
Ёбаный рот этого говна блядб.
Сраткрафт II: Крылья Щьвабодки, самая что ни на есть последняя миссия на тех же самых хардах. Ух бля.
В ней, справедливости ради, есть нюанс. Перед ней дают два стула: либо проходишь унылую дженерик-миссию с зачисткой очередной карты от баз злыдней, или проходишь потешную миссию под землёй, где есть четверо главных героев, превозмогающих и месящих крип в шахтах.
Проблема в том, что первый вариант - унылый, а второй - весёлый.
Но так же проблема в том, что если выберешь унылый вариант, то последняя миссия проходится с помощью околачивания клавиатуры хуем, ибо простота её не будет знать пределов: у оппонента не будет воздушных юнитов, и ты, сидя в обороне, будешь лишь рофлить с их потуг прорваться.
Иное дело, если ты во время выбора предыдущей миссии имел неосторожность взять весёлый вариант.
Тогда у врага отрубится абсолютно юзлессный юнит, перемещающийся под землёй - эка перемога - зато в воздухе будет просто кромешный и безостановочный пиздец. Мало того, что на твои позиции, которые нужно удержать, кажись, под 40 минут, будут налетать армады летающих зергов, хуй с ними.
У последних будет, во-первых, воздушная артиллерия, которая ебёт твои бастионы с недосягаемого расстояния, что уже вызывает разрывы жопы, а, во-вторых, на поле размеса в определённый момент появится Левиафан, который запросто может въебать 20 Викингов, которые до этого момента спокойно защищали воздух от налётов вражин. И вести эта мразь себя будет самым блядским образом, а именно - нагло отказывается байтится на эшелонированную оборону, и прикрывает ту самую воздушную артиллерию зергов, ссаными тряпками гоняя перехватывающую её штурмовиков.
Сверху это приправлено нонстоп-атаками наземных зергов, и, что ещё пижже, самой Керриган, которая каждый раз становится мощнее, доходя до смешного: она может вытянуть с горы, возвышающейся над всей линией обороны, всю артиллерию, и хуй ложить на закон, не говоря уже о бункерах и прочей лабуде.
В общем, в финале, за две-три минуты начинает ломиться бесконечный поток ксеновражины, а оборона в тот момент будет и без того дышать на ладан, если вообще останется после визитов в твой тыл Керриган, и её пидеристического жирного дружбана Левиафана.
Ёбся раз пять, но так и не осилил. Просто пиздец.






Аноним 03/03/19 Вск 02:24:31 3880700191
screenshot2.jpg (74Кб, 800x600)
800x600
>>3880665
А. Чуть не забыл. Пожалуй, может разделить с AoW почётное второе место.

Warhammer 40000 Dawn of War Dark Crusade, и его перекрывающийся ИИ.
В двух словах - обычно ИИ в кампании не вёл себя абы как умно, НО: кампания была представлена в виде стратегической карты, и там у ИИшки внезапно появилась возможность ебануться на отличненько. Суть в том, что у каждой из фракций был родной регион планеты, при захвате которого вся фракция получала мощной пизды. Штурм такой вот территории был сюжетным и не то, чтобы простым, но вполне понятным и систематичным.
Ужасы, достойные МОЛОТАВОЙНЫ, начинались, если ИИ нападёт на такой вот регион, когда ты его уже занял, и тогда его захват, который вроде как должен был быть одной из кульминаций игры, покажется тебе просто жалкой пародией на неповторимый оригинал.
Фишка в том, что с какого-то хуя - по причине больших размеров карты, возможно - ИИ выставлял против тебя не одного противника, как это обычно бывает, а четырёх, при том наглухо ебанутых в плане спама юнитов. И буквально через 5-10 минут тебя захлёстывало бесконечной волной юнитов оппонента, и это могло растянуться и на два, и на четыре часа абсолютно зубодробительной обороны, во время которой нужно было останавливать бесконечную орду, штурмующую твою базу, и ещё выделить хоть какие-то войска на наступление, иначе пиздец не закончится никогда.

Ещё шанс на такой же Н Е О Ж И Д А Н Н Ы Й С Ю Р П Р И З был и в обычных боях, но был он мизерным, я за всё время лицезрел такое единожды, а прошёл я DC почти за все фракции.
Хорошая игра, в общем. Не чета второй и третьей части. Да.
Аноним 03/03/19 Вск 02:31:12 3880711192
>>3880700
> Ещё шанс на такой же Н Е О Ж И Д А Н Н Ы Й С Ю Р П Р И З был и в обычных боях, но был он мизерным, я за всё время лицезрел такое единожды, а прошёл я DC почти за все фракции.
Постоянно ловил такую ссанину, выше отписывался о перезагрузках и ебанувшемся ИИ. Причем этот самый ИИ еще любит засрать постройками литералли всю карту и победа над ним заключается в увлекательное двухчасовое прочесывание под бесконечными волнами мяса и планомерное выкашивание 100500 баз, которые он еще в прямом эфире начинает строить после выноса их в обнаруженном месте. Бесило пиздец, проверял два репака, думал баг. Так и не осилил ДК из-за этого недавно, хотя в сосничестве проходил относительно спокойно всегда.
Аноним 03/03/19 Вск 02:31:50 3880712193
>>3880700
В DoW если не рашить с самого начала точки и не разносить хотя бы 1 базу из 2 начинался полный пиздец. Просто замикрить так как комп невозможно и он в итоге тебе переспамливал юнитами. При этом я как-то проверял на одной карте. Между выносом компа на изи и бесконечной обороной с выносом твоей базы - одна вовремя захваченная/не захваченная контрольная точка.
Аноним 03/03/19 Вск 02:38:04 3880725194
>>3880712
>1 базу из 2
Две базы - это ж казуально. Вот когда за тобой выезжают четыре ИИхи, чтобы окончательно порешать все вопросы, анус сжимается до размеров кончика булавки.
Но перемогательно, ибо 4 ИИ застраивают не просто "литерали всю карту", а "Л И Т Е Р А Л И всю карту". Победная стратегия заключалась в сидении на базе в течении пары часов, после чего всё накопленное влияние бросалось на последний решительный штурм и разъёб застрявших в своих же домиках довенов. Но масштаб пиздеца внушал, да.
Аноним 03/03/19 Вск 02:44:48 3880728195
>>3875202 (OP)
1. Варик 3, предпоследняя миссия за нежить, не помню, как ее называли в оригинале, но софтклаб обозвал её "заварушка у черного камня-2". Самая первая версия игры, с диска без патчей. Против тебя играет штук 6 разных орков, но это всё хуйня. Самая мякотка в том, что у красных орков есть ДРАКОНЫ, и у этих драконов, сука, ПОЛНАЯ НЕУЯЗВИМОСТЬ К МАГИИ И АБИЛКАМ. Да, в патчах потом их понерфили, но тогда их хуй пройдешь даже на нормале, они легко разбивают твою армию, т.к. у мертвяков нет даже нормального ПВО, мертвяки могут только некромантами стрелять издалека либо пауками спускать на землю, но против драконов в первой версии игры пауки не работают, остаются только некроманты.
Часа три я пробовал пройти это говно силой, и только потом попробовал хитростью: сделал кучу некромантов, которые оживили еще большую кучу скелетов, скелеты отправляются на базу и успевают пару раз долбануть по ебаному гнезду драконов. Тупой АИ не чинит это гнездо и через какое-то время оно разваливается, ура. Остается только отстроить башни в три ряда рядом с их базой и агрить драконов к ним.
2. Старкрафт бруд вар, последняя миссия за протоссов. Здесь патчи сыграли злую шутку - если в первых версиях корсары могли кидать дисрапшен веб на 30 секунд, то потом только на 15, и стало СЛОЖНА, потому что юниты у протоссов дорогие и слабоэффективные против ебаных куч гидралисков и защитных башенок. Тоже часа три пробовал пройти, но в итоге сдался когда тупо стали заканчиваться ресурсы на карте и посмотрел тактику в гайде - тактика была в том, что ебаный темный архонт кастует майнд контрол на зерговского дрона, затем отстраиваем всю базу зергов и юзаем против аи его же тактику закидывания кучей гидралисков. Ну пиздец вообще, обычно отстройку баз под майнд контролом вообще убирают из игры типа для баланса, я и подумать не мог, что здесь так можно.
И да, я не эксперт в стратежках и не сомневаюсь, что какие-нибудь корейцы прошли бы обе эти миссии с закрытыми глазами за полчаса максимум.
Аноним 03/03/19 Вск 03:17:39 3880747196
>>3875447
Ты странный убил его с первого раза лорды вобше казуальные дс нааамногомложней
Аноним 03/03/19 Вск 08:07:34 3880844197
>>3880728
>1
Эм, гарги? Выносят воздух в независимости от наличия иммуна и т.п. Алсо, не знал, что патчи всё-таки влияют на кампанию, пауки не контрят драконов сеткой, лол, чё за хуйня. Эх, надо найти первый патч и попробовать, но гарги выебут драконов, я уверен.
Аноним 03/03/19 Вск 09:09:18 3880894198
>>3875202 (OP)
>4 место. Наступление плети (Warcraft 3).
>1 место. Пылающее небо (Warcraft 3).
Что-то в шёпот
Аноним 03/03/19 Вск 09:39:34 3880916199
>>3880894
Корейцы в треде, всем лежать!
Аноним 03/03/19 Вск 09:46:25 3880921200
>>3880844
Да там масс вирмами под бафом некров на нормале должно всё сносится. Сомневаюсь, что на старых патчах не было вирмов. По-моему, тот анон забыл всех юнитов у расы (было бы что забывать, лол, 6-7 типов юнитов там). При большом желании даже баньшами можно было подчинить ренджевиков и ими попытаться, коль у нас тут извращения уровня "ломать скелетами здания".
>патчи всё-таки влияют на кампанию
Сам не застал, но на форумах читал, что молотки Мурадина можно было кидать в здания (ну это почти классика, многие про это вспоминают), дриады не могли хилятся в мунвелах, т.к. магиммун, ну и хил медведей тоже в иммун не работал, поэтому дриад хуй отхилишь (хз, хиляли ли их нейтральные фонтаны жизни). Ну и ещё что-то было по мелочи. В общем, изменения базовых механик влияли на кампании, а вот просто балансовые изменения (+2 атаки кому-то и т.п.) не влияли.
>>3880916
В случае варкрафта китайцы скорее.
Аноним 03/03/19 Вск 10:44:57 3881002201
>>3880264
Что вообще из себя представляет Валькирия Крониклес?
Это типа сайлент сторм для анимешников?
Стоит ли играть?
Если я начну играть с последних частей, насколько будет проебан сюжет?
Аноним 03/03/19 Вск 11:02:34 3881027202
Valkyria Chroni[...].mp4 (28290Кб, 1280x720, 00:02:09)
1280x720
>>3881002
>сайлент сторм
Скорее XCOM, вид со спины все-таки плюс встроенный овервотч у разведчиков и штурмовиков.
С каких последних частей, на ПК завезли только 1 и 4, а я играл только в 1. В четверке, пишут, геймплей отшлифовали в сравнении с однеркой. А сюжет, как я понимаю, крутится вокруг одной и той же войны, только с точки зрения разных боевых подразделений.
На самом деле игра на любителя, первые несколько миссий цепляют геймплеем, а потом начинается пот ввиду всяких антифановых миссий, и приходится ПРЕВОЗМОГАТЬ и чизить Алисией с йоба-винтовкой из испытания.
Аноним 03/03/19 Вск 11:04:14 3881030203
>>3880383
Строишь отряд самых жирных воинов, бежишь через карту. Пока те сражаются, забираешь задиру и сьебываешь. Можно конечно вместе с отрядом джайны идти, так больше шансов
Аноним 03/03/19 Вск 11:25:15 3881100204
Финалка орков лёгкая, т.к. у тебя есть три шахты почти с самого начала, и возможность строить ультимативный лимит таурены и/или виверны + бладласт + хилинг варды. Никто почти не дохнет у тебя, лимит врага умирает в секунды, только здания сносить не так легко с вивернами, но можно сделать пару катапульт и у героев 2 спелла по ним дамажат. Ах да, герои - Керн может иметь 2 итема на +250 маны (емнип, один уж точно), корону на +5 ко всем статам, так что вечные станы противника и куча шоквейвов. Мана кончилась? Убил героя, он воскресился с полной маной, погнали дальше. У Тралла тем временем какие-нибудь когти на атаку, интеллект, свитки, бутыльки - тоже ебашит с руки и спеллами и саппортит армию/передаёт другому герою бутылки на ману. Но, главное, инферналы рассыпаются от 5-6 башен почти без потерь (одна из немногих миссий, где башни решают реально), а вражеские красные орки, легко сносящие башни, удивительно редко нападают. Шредер + 3 шахты = ресов хоть на 20 башен с каждой стороны, так что не проблема и башнями застроиться, и ультимативный лимит наклепать. Лагерь Джайны - окружаем мейн теми же башнями, теперь база Джайны не падёт никогда.
Аноним 03/03/19 Вск 11:29:30 3881117205
>>3881100
Ах да, не забываем про кодоя. 1 нужен обязательно, аура ебашит нереально.
Аноним 03/03/19 Вск 12:08:54 3881243206
>>3880844
Неэффективно, т.к. дракоши очень сильные и у них огненный урон, т.е. один выстрел бьет сразу по всем, кто стоит рядом, насколько я помню.
Аноним 03/03/19 Вск 12:12:06 3881249207
>>3880921
Главный минус кампаний это тип брони совсем другой не как в скирмиш играх
Аноним 03/03/19 Вск 12:18:09 3881265208
>>3881243
Ну скелетами два удара по зданиям наносить эффективней будет, ага. Ща попробую на харде вынести гаргами, отпишу впечатления.
>>3881249
В райдерах, которые отлетают от башен и воздуха (получают х2 урона), хотя они должны их контрить, есть какой-то свой кайф. Ну как кайф, просто юзлессный юнит, лол, но зато приходится придумывать свои стратки. Алсо, один чувак с реддита сделал кампании под новый баланс, там все типы брони и прочее уже нормальные. Финалка за орков там посложней чутка, т.к. инферналы теперь меньше дохнут от башен, но всё равно не трудно, даже не смотря на то, что герои пустые, без имбовых итемов (т.к. я кампанию не проходил, просто запустил финальную миссию). Ну и те же райдера обретают смысл, под бладластом и двумя аурами выносят здания на ура и уже не дохнут от вышек (а хаос урон по ним наносит меньше урона, чем обычный, лол, единственный недостаток брони и тот не работает).
Аноним 03/03/19 Вск 12:30:35 3881306209
>>3881243
Воздушная атака драконов не имеет сплэша по воздуху. Так что гарги уже имеют смысл. потихоньку прохожу миссию
Аноним 03/03/19 Вск 12:35:55 3881318210
83GYK9YnEng.jpg (471Кб, 1280x835)
1280x835
>>3880661
Так было во второй раз. Там полетела бригада с дробовиками под прикрытием снайперов и все ушли целые.

Но когда в первый раз играешь, хуй проссышь, что тебя ждёт.
Аноним 03/03/19 Вск 12:46:55 3881337211
>>3881265
Я не помню как в роке скирмише, но в кампании футманы со средней броней ,многие юниты тоже с другой броней . В тфт ледяные фирмы с колющей атакой и тд
Аноним 03/03/19 Вск 12:59:46 3881359212
>>3881318
Ну, я проссал как-то, играл в первый раз и не знал что это за миссия вообще.
Аноним 03/03/19 Вск 13:26:49 3881415213
image.png (1300Кб, 1000x691)
1000x691
image.png (1376Кб, 1001x692)
1001x692
image.png (1445Кб, 1006x694)
1006x694
image.png (1425Кб, 1001x696)
1001x696
>>3881265
>Ща попробую на харде вынести гаргами, отпишу впечатления
Короч, пачка гарг с грейдами + 4 вирма под бафом некров снесли драконов очень быстро. Потери, сами видите, 11 лимита (почти всё убито ультой мастера клинка, мне было влом разводить) - два некра, один паук (их не строил, остались со старта игры), гарга и баньша. Сеткой не пользовался (2 скрин - видно, что нет грейда), скиллы в драконов не кидал, просто фокус гаргами.
Аноним 03/03/19 Вск 16:17:03 3881786214
>>3879008
я тоже там застревал
Аноним 03/03/19 Вск 16:36:58 3881849215
image.png (1202Кб, 1280x720)
1280x720
Первый стронг вспоминали, а как же аддон? Вот эта миссия, просто ебут не прекращая с самого начала, естественных преград нихуя нет. Мне пришлось вспоминать таких юнитов как монахи, лол, т.к. денег нихуя нет, а пехоту надо дефать. Ичсх, они затащили начальную стадию игры. Я построил несколько квадратных башен, выкопал со стороны Ричарда ров, с другой стороны тоже выкопал ров, но оставил проход. Спасла тупость ии - он, видя "дырку" в обороне, все войска посылает туда, а там их встречают монахи, крайне уязвимые для стрел, но имбовые в ближнем бою. Стрелки дохли от арбалетчиков на башне, осадные орудия - от баллист на башнях, милишники - от монахов. Я не фанат абуза интеллекта ботов, но тут само так вышло, да и без этого хуй затащишь. Реально тяжело было. Пока не додумался до этой страты - ебли нещадно, когда додумался - прошёл далеко не с первого раза. В варчесте и экстриме, говорят, ещё жёстче бывает, но до них руки не дошли, и так задолбался на этих 50.
Аноним 03/03/19 Вск 17:51:00 3882044216
>>3878412

У статуи очень хороший реген маны. Имхо один из лучших саппортов игры (после друидов), который ещё и пизды дать может, если взято улучшение на полет.
Аноним 03/03/19 Вск 19:53:33 3882364217
>>3879923
>Эмир почти не отличается от Саладина
Кстати да, до сих пор не понимаю смысл Эмира. Экономика - чисто Саладин, хотя могли, например, религию ему замутить. Войска - дефолтные арабские + евролучники. Казалось бы, единственный араб, что делает евровойска, но смысл от лучников ему, если свои арабские есть? Делал бы арбалетчиков или булавщиков, им прямых аналогов нет. Или бы вообще делал евро и араболучников, евро и арабомечников и конных лучников с рыцарями - типа ему, аутисту, нравятся похожие юниты, тупо, но забавно. Ну и Маршал из новых тоже никакой, а такой видный герой из первой части. А тут он чисто урезанный Фредерик, скукота. А ведь сколько сочетаний ему можно было придумать - например, пикинеры+булавщики - по своим ролям похоже на рыцарей+мечников, но всё-таки юниты другие, к тому же дешевле, а экономики у него и нет. Плохо сделоли.
Аноним 03/03/19 Вск 20:19:34 3882459218
>>3882044
Всегда было досадно от того, что сфинкс не мог обратно в статую трансформироваться. Вот почему, а? Горгулья же может туда-сюда.
Аноним 03/03/19 Вск 20:56:45 3882609219
>>3882459
Ну, во-первых, сфинкс ресурсы жрёт при превращении. Т.е. ты как бы доплачиваешь и получаешь нового юнита, а гаргулья тот же юнит, она бесплатно туда-сюда (как и друиды). Во-вторых, особенность сфинкса в том, что без маны он мало полезен, и ты должен заранее думать, как его бы утилизировать после того, как мана кончилась. А ты предлагаешь его обратно в статую. Будет абузная хрень типа: взял n статуй, стал поднимать сфинксов, выпивая ими ману из статуй, повоевал, мана кончилась, превратил в статуи, вновь стал поднимать сфинксов, высасывая ману из этих статуй и т.д. Да, ресы тратятся, но это дешевле, чем новые статуи делать. В-третьих, просто забавный факт, при превращении можно успеть увидеть абилку превращения обратно, которая стоит минус 100 золота и минус сколько-то дерева. Потом (через миллисекунды) абилка пропадает, конечно.
Аноним 03/03/19 Вск 21:40:31 3882734220
>>3879923
>патч с ещё 8 противниками

Как же было обидно, что все новички были слабыми. Единственный, кто еще как-то запомнился, это Назир, который норовил отстраивать шизофреничный замок по спирали из воды и лепить повсюду волчьи ямы.
Аноним 03/03/19 Вск 21:42:24 3882740221
>>3882734
Разве немец не был на уровне Ричарда?
Аноним 03/03/19 Вск 21:45:26 3882751222
>>3875202 (OP)
Первый Стронгхолд, финальная миссия. От чего больше всего сгорела жопа, так это от того, что ты по сюжету освободил всю Англию, но теперь перед последней битвой дают харчок вместо армии и посылают "Чисти Волка, блядь, на, чисти Волка, быстро так, раз-раз!" Но самый пиздец был, когда я уже взломал его оборону и отправил мечников на штурм цитадели, и оказалось, что этот уеба ЗАЛИЛ НЕФТЬЮ ВЕСЬ СВОЙ ЗАМОК и решил сжечь его вместе с моей "армией".
Аноним 03/03/19 Вск 21:47:44 3882757223
>>3882740
Хз, то ли в стимовском ХД-эдишне ИИ сломан у новых юнитов, то ли что, но я даже не могу вспомнить "атакующие" фразы Барбароссы, потому что он практически не нападал, а только отстраивал себе домик и фуфлыжно сидел в нем.
Аноним 03/03/19 Вск 22:22:03 3882864224
>>3877696
>Тут скорее проблема в узких проходах, к которым не подготовлена механика юнитов. А так за гвардоту проходится на изичах
На изи или среднем играл?
Просто всю твою хуйню снесут как нехуй делать, толпень крутских горил.
Самое хуевое в крусейде это брать большую карту с обороной 10 у гвардии. На третей минуте к тебе бенблейды едут с сотнями пехоты.
Аноним 04/03/19 Пнд 00:44:37 3883142225
>>3882864
Постоянно играю на сложном, мистер криворук.
Аноним 04/03/19 Пнд 01:17:15 3883164226
>>3875447
Да ну нахуй. Вот библиотекарь заебал со своим инстакиллом.
Аноним 04/03/19 Пнд 01:25:38 3883171227
>>3883142
Тау на последок оставляешь? Или ты просто пиздобол. Карточные ИГ просто сдохнут там не в достаточном количестве, демоник армор хуйли у крутских горил.
Аноним 04/03/19 Пнд 01:40:38 3883178228
>>3880383
Я часа 4 пытался пройти эту карту на харде. Сломал все базы кроме двух левых - их никакой лимит не брал. Чуть не охуел, но убил задиру. Думал всё - конец, а он реснулся жопа на орбиту. Часами долбил его. Думал надо 2жды, но не смог. А потом на ютубе глянул, что его можно в шар закинуть прям сразу. Пиздос
Аноним 04/03/19 Пнд 02:25:40 3883199229
>>3875202 (OP)
>4 место. Наступление плети
Я с этим справился в 9 лет. Жопа в мыле была конечно, но в 9, блядь.
Аноним 04/03/19 Пнд 02:27:08 3883201230
>>3875202 (OP)
>1 место. Пылающее небо (Warcraft 3)
Тоже сразу вспомнилась эта миссия.
Еще ебался долго на последней миссии Warcraft 2 за Альянс "Великий портал". Именно благодаря второму варкрафту, марафон по 3 части не вызвал у меня особых сложностей, т.к к концу компании неплохо так задрочил микроконтроль.
Age of Mythology 16 миссия Хороший Совет. Большой спам юнитами с базы врага, и даже со статуями которые стреляли молниями, было трудно обороняться.
Heroes 1. 5 миссия Замок Слэйера. Вызвала сложности большая пустыня, и герой который приходил на 3 неделе с ебаунтой армией.
А последнюю карту кампании, играя за чернокнижника, я вообще не смог пройти, т.к ресурсов в округе было мало, шахт мало, на драконов накопить не мог, все существа у чернокнижника дорогие. Через пару недель приходят с двух сторон эльфы и рыцари, и дают мне пиздюлей.
Но потом прошел за Айронфиста.
Аноним 04/03/19 Пнд 02:33:33 3883203231
>>3883201
Еще вспомнил в Heroes 5, 3 миссия за демонов. Если не качать магию призыва, то миссия становится раза в 2 сложнее.
И аддон к варкрафту 2 За темным порталом, показался чересчур сложным, сразу с первой миссии. Но это наверное потому что я был вымотан оригинальной кампанией, и просто не было сил проходить аддон.
Аноним 04/03/19 Пнд 02:53:57 3883224232
>>3883171
Танки строить не пробовал, даун? Расстрел прожимать, плазму солдатам вкачивать, хэви тимам лазки ставить? Демоник армор хуйня ебаная и сыпется от обычных снарядов значительно быстрее, чем техника, это если забыть о том, что у тебя есть ебаные псайкеры, которые хуярят обнаженной душой и молнией кучу урона этому говну и делают танки ватой. А еще виндикары, которые мало бьют только по броне техники. Тау оставляю последней, что в крусейде, что в соулсторме (с максимальным усилением), за ИГ столица тау берется легче всего.
Аноним 04/03/19 Пнд 04:02:23 3883257233
>>3875202 (OP)
Это конечно не сложно, и не ртс.
Но: когда мне было в районе 11-12
,я играл в Мафию. И проходил ее пердя крыхтя. Но застрял на миссии, где нужно вывести виски. Но застрял не потому, что сложно, а потому, что сука грузовик ну никак не выезжал. Я как не пытался- нихуя. Полез на Ютуб и осознал: я играл с модом. На русские тачки. И там вместо нормального грузовика была ебучая газель в высоту два раза выше. А я то ещё удивлялся хуле в Америке делают Жигули и хуле катсцены багованые
Аноним 04/03/19 Пнд 04:22:15 3883264234
Кучу анальной боли в свое время вызвала последняя миссия за киборгов в игре kknd2 Понятно что возраст и все такое, но сцука, 20 лет прошло, а до сих пор жопа горит. И ещё была такая игрушка под названием Z тогда же примерно играл, может чуть раньше. Тоже вызывала сильную анальную боль.
Аноним 04/03/19 Пнд 08:28:28 3883382235
>>3875985
>3)
Я когда заебался, то тупо двумя василисками ебашил по наводке виндикара, а потом выживших добирал касркинами и огринами. Раздражает, что техника в этих кишках тупит. То назад сдаст, то круги на месте делает.
Аноним 04/03/19 Пнд 10:21:37 3883574236
>>3875451
Может миссия на вертолетике? Впервые попробовал ее осилить недавно, когда в 27 лет внезапно захотелось пройти вайс сити. Получилось с четвертой попытки. Да и якобы суперсложная миссия, где ехать не останавливаясь на машине тоже проблем не вызвала и прошлась с первого раза. А играть мне надоело, когда с помощью миссии полицейского я заработал 100500 денег- - почему разрабы до сих пор это не пофиксили?
Аноним 04/03/19 Пнд 10:29:59 3883591237
>>3880383
Надеюсь ремастер сломают(если близы сделают без привязки к сети как d3)то пройду все кампании
Аноним 04/03/19 Пнд 10:30:33 3883592238
>>3881849
Надо поставить что ли пройти эти 50 миссий
Аноним 04/03/19 Пнд 10:46:31 3883629239
В последней миссии второго старкрафта мне пришлось снизить сложность.
Аноним 04/03/19 Пнд 11:03:19 3883683240
>>3883224
Откуда ты возьмешь их пидор, тау сразу набить начинают, а у тебя только штаб и техприст который что то строить начал? Пиздоболище с модами.
Аноним 04/03/19 Пнд 11:40:47 3883774241
>>3883574
>Миссия с вертолетиком
>Сложная
>Прошел с 4 раза
Ебать даун. Она сложной была 15 лет назад из-за бага с тацмером.
04/03/19 Пнд 11:47:50 3883801242
>>3880264
Тоже кстате не осилил, потом к игорю не возвращался и стер к хуям.
Аноним 04/03/19 Пнд 11:53:23 3883829243
>>3883591
Тебе занести трудно?
Аноним 04/03/19 Пнд 12:01:05 3883851244
>>3883774
Не было там никакого бага, какой только хуйни уже не придумают. Она была сложной исключительно из-за того, что для целевой аудитории ГТА концепция управления вертолётом по трём осям была чем-то не укладывающимся в голове, лол. Я видел, как некоторые люди проходят эту миссию сейчас - такие люди даже без таймера и строителей в жизни не смогли бы её пройти просто из-за того, что не понимают, каким образом вообще перемещается вертолёт, и не в состоянии даже повернуть его вокруг оси, не то что сочетать повороты с наклонами и набором высоты. Ну и да, прочитать подсказки по управлению - тоже слишком сложно для типичного игрока в ГТА, лучше дрочить кнопки набора высоты и наклона вбок, искренне не понимая, в чём проблема, а потом спустя пятнадцать лет в интернете кричать о том, какой сложной была эта ОБУЧАЮЩАЯ миссия.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:05:26 3883864245
>>3883829
Конечно, ведь у меня куплен оригинал, а хуесосы не стали делать скидку
Аноним 04/03/19 Пнд 12:13:53 3883887246
>>3883683
Не толсти, дебилоид, специально для этого есть караул.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:14:33 3883888247
>>3883629
В какой из последних?
прошел на брутале все 3 + длц Новы
Аноним 04/03/19 Пнд 12:14:57 3883889248
Аноним 04/03/19 Пнд 12:16:30 3883896249
>>3883889
Если совсем неосилятор, то надо играть против воздуха, прокачав плюху с майндконтролем зергов. Керриган сосет жеппу от своих же брудлордов.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:19:22 3883905250
>>3883896
Лол, я даже не помню, что там было, а ты мне гайды кидаешь.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:20:38 3883911251
>>3883851
>Она была сложной исключительно из-за того, что для целевой аудитории ГТА
Так и представил обосанное омежное чмо, пытающееся самоутвердится с помощью непродуманной миссии в какой-то 15-летней игре. Типа смарите какой я крутой, она не была для меня сложной, слышите!!!! обратити на миня внимание!
Аноним 04/03/19 Пнд 12:23:34 3883923252
Без названия.jpg (3Кб, 223x226)
223x226
>>3883911
>обратити на миня внимание
Так ты и обратил, криворукий чмондель, считающий сложной и непродуманной туториал миссию.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:23:47 3883924253
>>3883203
> И аддон к варкрафту 2 За темным порталом, показался чересчур сложным, сразу с первой миссии
Я вообще решил, что это какие-то фан мод миссии и они и должны быть непроходимыми.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:30:02 3883946254
>>3883924
Я за Альянс прошел кампанию Темного портала в 2017. За Орду руки не дошли. Batya прошел обе кампании Темного портала в 2002. Стандартные мы оба в 2000 прошли. Самое забавное, что эти кампании я и нашел, охуев, что там герои почти в каждой миссии и увидев грибной ландшафт.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:31:55 3883954255
>>3883911
Для меня не была сложной. Как и гонки из баттлтоадс, гонка из Мафии, сенатор из МГР, два хуесоса из первых душ. Воспринимаю всё это как уёбищные кликбейтные мемы для тупого быдла с социальных сетей, типа "ставь лейкоз если тоже было такое))))))".
Аноним 04/03/19 Пнд 12:33:54 3883962256
>>3875985
>>3883382

Не знаю, че вас так напрягло в столице тау. Да, постоянный обстрел, да, враги под стелсом, засады и вся хуйня. Но постепенным, планомерным давлением за гвардоту проходится, хоть и долго, но без осложнений.

Для меня гораздо большим разрывом жопы была столица некронов:

Катакомбы Тур-Абис:
Свой вьетнамский синдром я подцепил именно там. Играя за гвардоту, обычных типа человеков, приходится противостоять замогильному ужасу на его же территории. Я был тогда малолетним пиздюком и довик вообще был в принципе довольно непрост для меня, к тому же большое впечатление произвело интро дарк крусейда, где происходит какая-то мистическая хуйня и некроны запросто выпиливают моряков. Просто по ощущениям даже, попадаешь во враждебное, неуютное окружение, от некронов так и разит мистикой, жутью, из под земли вылезают освежеванные, наступают безмолвно, медленно, тяжелой поступью воины-некроны, неубиваемые летающие монолиты парят и разуплотняют все на пути. Я прям реально боялся этого места, настолько оно казалось страшным. Войска то и дело попадают в засады, некроны появляются хуй знает откуда, там, где по твоим представлениям должен быть глубокий тыл. Мрак, темнота, мистика, ужас, боль.

https://www.youtube.com/watch?v=Wa6F-DuVmIo

Примерно то же самое я испытывал в миссии
Полуостров Деймос - столица сил хаоса.
Но там-то я скорее чувствовал ярость благородную, хотелось дико покарать ебаных хаоситов, которые засрали эти земли своей скверной, да и потери там у меня были не такие большие. Местность тоже крайне неприятная, но не так, как подземелье некронов.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:44:05 3883990257
>>3883954
1ая батлтоадс просто ебанутейшая по сложности, я доходил до змеек потом смотрел прохождение там просто ПИЗДЕЦ
Аноним 04/03/19 Пнд 12:45:10 3883998258
>>3883962
Мой вьетнамский синдром был за хаос на пиках Гипериона. В год выхода крусейда я играл эту миссию хз сколько раз (сложный офк). Со старта она орочья, я выпилил орка первым, но не захватывал эту территорию. Потом в итоге она выросла до восьмерки, и там был пиздец. У всех нормальных фракций тебе дают суперюнита, а то и 2, за ИГ 2 бейнблейда, за эльдарасов Аватару, за маринад 2 лендака. А ссаному хаосу дали суперсосущее говно, мало того, что танки без грейда снарядов говно ебаное, так еще и хаосмаринов тупо нет, вместо них культя и невкачанные одержимые, плюс вместо кровожада всратый принц. А у орка со старта Ваагх на красном уровне, т.к. знамен дохуилилон, в итоге на тебя уже через 5 минут лезут вкачанные орды говна с варбоссами, сквигготами и прочей техникой, а у тебя нет основы армии и убивать это все тупо нечем, т.к. сраный демонпринц отваливается очень быстро (даже если ты Элифаса возвысил, и у тебя 2 принца, толку нихуя), к тому же у хаоса в карауле ебучие чемпионы, которые одиночки, их потери нельзя восполнить. В итоге я так ее и не прошел, дождался пока ее захватит марин через космопорт и выпилил его оттуда. После этого за эльдаров я просто охуел, насколько эта миссия оказалась легкой в сравнении с пиздецом за хаос.
Аноним 04/03/19 Пнд 12:49:22 3884017259
>>3883923
>мам ну пожалуйста скажи им чтобы они потешили маё чсв! пачиму они меня обоссывают((((
Аноним 04/03/19 Пнд 12:53:25 3884037260
>>3883990
Ну тут не спорю, игра хардкорная в целом, но эти якобы непроходимые гоночки в третьем уровне именно что мегаказуальны.
Аноним 04/03/19 Пнд 13:07:55 3884092261
15491889132710.webm (2975Кб, 900x544, 00:00:07)
900x544
>>3884017
>чушок, не способный в управление по трём осям, кого-то там пытается обоссать
Аноним 04/03/19 Пнд 13:19:49 3884141262
>>3884092
>запилили общепризнанно неудобное управление
>чсв-шная манька пытается самоутвердиться отрицанием этого факта
>продолжает исходится на говно, попутно вытирая мочу со своего омежного ебала
Аноним 04/03/19 Пнд 14:02:33 3884249263
>>3883201
В Хорошем Совете можно же обмазатся реликвиями, да и пустой городской центр + стартовые войска неплохие
Аноним 04/03/19 Пнд 14:10:54 3884266264
>>3883954
Гонку из мафии до сих пор со всеми патчами на изи не осилил. Но вот вертолётик сейчас не проблема, как и какой-нибудь мемный дамн трейн сиджей из санандреаса.
>>3883851
Да большинство играло в детстве, оттуда запомнили эту миссию, а в детстве реально не хватало айсикью для всего этого.
Аноним 04/03/19 Пнд 14:24:38 3884298265
>>3884266
Гонка самое сложное что было в мафии, помню играл в клубе и там родаки посадили ребенка чисто за комп с мафией а сами съебались, ну 2 часа нихуя он и не прошел ее, кек
Аноним 04/03/19 Пнд 14:34:47 3884315266
>>3883962
Оно не сложно, аноныч, просто все миссии по выносу столицы (кроме некронов) - это планомерное выдавливание противника. Смог своим отрядом в самом начале укрепиться и всё. Откусываешь кусочки земли по чуть-чуть.
Аноним 04/03/19 Пнд 14:42:22 3884326267
Аноним 04/03/19 Пнд 14:53:00 3884355268
>>3883998
А я эту миссию так любил за моряков и гвардоту. Просто ебалом по клаве можно кататься, проиграть ваще не реально. После потных столиц тау и некропов - как курорт на самом деле.
Аноним 04/03/19 Пнд 15:07:15 3884378269
147455930710262[...].jpg (129Кб, 800x640)
800x640
maxresdefault ([...].jpg (334Кб, 1280x720)
1280x720
41f4c840983a277[...].jpg (608Кб, 750x600)
750x600
67072.jpg (191Кб, 800x640)
800x640
Завоевание Америки: В Поисках Эльдорадо - любая миссия. Не понимаю, как играть в это говноэ. Одна сраная башня с поутора стрелками может на изи обороняться против наступающих орд любого размера. Башни стреляют со скоростью пулемёта, скашивая нападающих сотнями. Стоит башенке загореться, приходит толпа крестьян и тут же её чинит. Пушечный обстрел не помогает, можно бросить целую батарею на обосранную халупу, а крестьяне всё равно будут чинить её быстрее. В этой игре можно захватывать вражеские здания, для этого нужно чтобы твои войска вбежали внутрь и типа уничтожили обитателей. Сука, там надо иметь по 100 нападающих на 1 защитника. Штурмующие погибают тысячами и всё равно не берут ёбаный барак.
Блядь, такая красивая картинка, такая прелестная музыка и такой проёбанный геймплей.
Аноним 04/03/19 Пнд 15:11:23 3884389270
>>3884378
Бля, а я думал я один такой рукожоп. Балансом там какая-то макака занималась.
Аноним 04/03/19 Пнд 16:00:14 3884477271
Ui9FcbVBHSU.jpg (41Кб, 600x400)
600x400
>>3884378
Вот этому два чая. Масштаб пиздеца этого шыдевра внушает астрономический ахуй. Бои с штурмом городов оппонента превращаются в Сталинград, где каждый дом штурмуется несколькими сотнями ребят, а потом во время контр-атаки под ним ложатся сотни ребят противника.
Помню былинную партию с 8 противниками, все против всех, такой дичи я ещё нигде не видал.
Индейцы к 4 часу игры перемещались по карте гигантских размеров громадным пятном, которое даже на мини-карте было видно, как червь-пидор, выползающий из их города, и тянущийся на много километров. Ну и особо в голос с города, который появился в центре карты, и который 24\7 штурмовали все нации разом, но тамошним индейцам было просто похуй, особый шарм добавляло то, что штурм одного-двух домиков мог потребовать получаса чудовищной ебли, после чего эти домики отстраивались за 15 секунд реального времени. Вот уж смак так смак.

В конце я просто перешёл к тактике бесконечного спама лучшими стрелками, которые тянулись через всю карту тысячами, и постоянно бросались в бой в духе того же Сталинграда, плюс сзади их прикрывали батареи артиллерии. В принципе, кое-как, но работало.
Аноним 04/03/19 Пнд 16:11:21 3884502272
>>3884378
Какие же там домики симпатичные.
Кстати первый пик из аддона про гражданскую войну, в который никто не играл.
Аноним 04/03/19 Пнд 16:26:40 3884526273
>>3875985
Столицу тау заёбно брать в соулшторме. А еще более заёбно - столицу гвардии. Вот где дрочь. В дарк крусейде была пара карт, где ИИ сходил с ума и начинал ЛЮТО СПАМИТЬ. Там было нелегко, а столицы больше нудные, чем сложные. Да и кампания ДоВа - не про сохранение каждого юнита, а про мясной вал, сталкивающийся с другим мясным валом, размазывая кровищу по всей карте, раз за разом выигрывая метры ценой сотен жизней.
>>3883962
Я в столице некров охуел при первом прохождении, когда оказалось, что после установки бомбы нужно успеть эвакуировать командира. А у меня командир героически в одно рыло удерживал КТАНа. Ну и не успел. Было НЕПРИЯТНО.
04/03/19 Пнд 16:28:35 3884530274
>>3875202 (OP)
>4 место. Наступление плети
Прошел давно в детстве за 20 по-моему, не стал ждать конца таймера а просто вынес обе базы андедов. Вообще не помню, чтобы миссия вызвала какие-то проблемы.
>1 место. Пылающее небо (Warcraft 3).
Тут посложнее да, но тоже выносом все решается. Первую с паучками, остальные с драконами.
Аноним 04/03/19 Пнд 16:30:51 3884536275
>>3878043
С UA модом кампания превращается в лютый пиздец. Скриптовые домашние локации фракций проходятся легче, за счет высоких тиров, на которые эти локации не были рассчитаны. Хули толку от турелей гвардоты и толп мяса, когда на них идет титан? Однако, простые карты, там где врата или гвардейские отряды, с силой выше 6-7, превращаются в ЛЮТЕЙШИЙ АД.
Аноним 04/03/19 Пнд 16:34:26 3884544276
>>3884266
> мемный дамн трейн сиджей из санандреаса
Был сложным только на первых партиях дисков на пс2, там из-за бага Смоук вообще не стрелял.
Если кто-то ещё затирает про сложность этой миссии – он мемный долбоеб.
Аноним 04/03/19 Пнд 17:41:32 3884681277
>>3884530
В оборонке сносить базы - абуз, особенно в "пылающем небе", т.к. без мин и прочих свистоплясок хуй ты там базу в адекватные сроки снесёшь.
Аноним 04/03/19 Пнд 18:28:35 3884779278
>>3884536
С Апоком и обычные миссии можно превратить в лютый пиздец, если покопаться в настройках и поставить против себя какого-нибудь хаосита. Помниться мы с парой друзей как-то превозмогали Хаос, имея на руках полностью прокачанных гварданов, которым только грейда на убер-снаряды для большого Васи не хватало, так еретики выкатили Ангрона. И мы завалили ебало, глядя, как демонических примарх танкует ядерные ракеты, убивает пинком титанов и 15 минут в одиночку вырезает всю нашу базу. Так и соснули большого красного демонического.
Аноним 04/03/19 Пнд 18:39:47 3884806279
>>3883954
Справедливости ради, ты можешь попытаться не использовать сыр с Солером, а убить ОиСа в одиночку. Незабываемые ощущения ниже спины. Правда ньюфаги не знают, что можно купить у Великана-кузнеца сэт БАТИ, обмазать его накопленными запасами титанита (должно хватить на полный грейд кирасы, к примеру) и нафармить души на лвл-ап в Нарисованном мире. Шутка в том, что у ОиСа слабенький физический урон, он берет тем, что:
а) это первая половина игры и первый челлендж, из-за чего у игрока нет ни опыта, ни шмоток.
б) Орнштейн невероятно быстрый и часто непредсказуемый, легко может застанлочить и дать Смоугу заколотить Избранного в пол.
в) две стадии часто сами по себе оказываются шоком для новичка - сначала ты один раз убиваешь очень сложного босса, а потом ещё раз.
г) у их АОЕ-атак (и в какой-то мере вообще у их атак) припёзденная регистрация попаданий, из-за чего трудно понять, какая дистанция безопасная.
д) много урона молниями, резист к которому может быть недостаточным.
Но из-за слабого урона и того, что сэт великана в приципе дает хорошую защиту от всего и не весит тонну, ОиС начинают тупо не пробивать главгероя.

>>3884266
>Но вот вертолётик сейчас не проблема, как и какой-нибудь мемный дамн трейн сиджей из санандреаса.
Я вообще его легко прошел в своё время - я дико угорал по авиации в ГТА и очень хорошо на ней летал.
Аноним 04/03/19 Пнд 18:43:58 3884812280
Я победил в тред: КАПУСТИН ЯР
Аноним 04/03/19 Пнд 18:52:55 3884843281
>>3883171
>>3883683
Во-первых, я поддвачну анона выше - у Гвардии тонны средств по борьбе с демонической броней.
А во-вторых, раш Тау на старте полностью убивается о полные пихотов штабы - копеечную и очень мощную оборону. При наличии внутри штаба трёх отрядов пехоты из него летят залпы лазганов, хевиболтеров и плазма, последняя особенно хороша против демонической брони (хотя и ХБ её осиливает). Круутоксы опасны в поле, где какая-нибудь химера и отряд пихотов с ними ничего на первых порах не сделают, но для штурма обороны они в принципе годятся только с годной поддержкой Куайона со всеми грейдами, когда ванильные шасы Тау превращаются в терминатором и стреляют на дистанцию арты. Если враг (а он может и не иметь всех нужных для такой тактики грейдов, к слову) просто набегает круутоксами с поддержкой обычных таусеков, то штабы выебут этих недоштурмовиков насухо огромным огринским членом.
Аноним 04/03/19 Пнд 18:54:40 3884852282
>>3878402
Коммандос 2 игра детства, но в рот я её ебал.
Сейчас совершенно не заходит подобное. Это ж какой сука унылый геймплей блядь, тупо сука методично отвлеки-ударь-свяжи-отнеси умножить на количество врагов, бля пиздец просто новый уровень геймплейной ценности.
Играть было не во что тогда, вот мы там делали всякую хуиту, засады с пушками и прочее плюс мы были очень тупыми как большинство пиздюков и для нас это был реально челлендж.
Сейчас купил поставил трёху, бля какой же изичный но скучный кал. А на релизе мы трёху не оценили потому что там таймеры появились, от которых нам жопу совсем рвало.
Прошёл кампанию европки до последней миссии и дропнул. Нахуй надо.
Меня кстати поэтому человеческая революция не впечатлила, из-за аллергии на стелс-хуйню. Сюжет здоровский там, но если ради сюжета надо кортоблядствовать всю игру то нахуй такая игра идёт. По этой причине удалил все thiefы-хуифы и прочих опущенных из вишлиста.
Аноним 04/03/19 Пнд 18:58:47 3884860283
>>3884843
Я тут мимо пробегал спрошу, проходил только оригинал dawn of war , в остальных дополнениях сколько кампаний ?
Аноним 04/03/19 Пнд 18:58:49 3884862284
>>3879978
>Кенариус
Кезарь.
Кентурион.
Кирк.
Карь.
Аноним 04/03/19 Пнд 18:59:13 3884863285
>>3884812
Пытаться проходить миссии в МОВАСе с Отвагой или Робзом. Флаки, убивающие твои танки через полкарты, не дадут тебе забыть это. Хотя потом у тебя появляется десант и авиаудар/артиллерийский удар/Б-4/ебучие японские мегамёты и это становится более простой задачей. Но, Господи, как же ужасно проходить за немцев в Отваге миссии против британцев. Пытаться оврагами протаскивать по три Голиафа за раз в надежде, что хоть один достанет до одноё (из семи) семнадцатифунтовок, которые множат на ноль твои Тигры и Пантеры на предельной дистанции, фейлить, пытаться выбивать их багоюзной стрельбой через препятствие за предельную дистанцию, раш всеми силами одной точки, чтобы купить Штурмтигр, потеря в процессе практических всего войска, поломка Штуртигра от случайного снаряда сразу после появления, убийство вражеских танков гранатами, продвижение Штурмтигров и потеря гусеницы от вражеских гаубиц, высадка из него экипажа, чтобы сбить вражеским стрелкам цель, попытки починить, потеря почти всего экипажа от случайного снаряда в процессе, засовывание внутрь обычных пехотов, многократные попытки попасть по цели, уничтожение пушек и только потом продвижение последней парой недобитых панзеров... Доннерветтер!
Аноним 04/03/19 Пнд 19:03:01 3884875286
submarine-titan[...].jpg (226Кб, 1024x768)
1024x768
15512536849490.webm (620Кб, 768x432, 00:00:05)
768x432
>>3875202 (OP)
Первые и вторые миссии за любую расу в Submarine titans, потому что дальше я пройти не мог.
Меня просто ебали и ебали.
Я не знаю как люди в это играли.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:06:53 3884885287
>>3884860
В Витер Ассолт - две, за "свет" (гвардия+эльдары, попеременно то за тех, то за других, последняя миссия на выбор за тех или других с прокидыванием бывших союзников через хуй) или за "тьму" (орки+Хаос, то же самое). Обычная линейная кампания, если не считать развилки последних миссий.
В Дарк Крусейд - семь, за некронов, эльдар, космодесант, Хаос, Гвардию, Тау или орков. Есть глобальная карта планеты с несколькими десятками провинций, генерящих тебе влияние, за которое можно покупать гвардейцев кардиналу твоему герою, который и ходит по карте. Гвардейцы - это средство усиление - без них при старте миссии у тебя есть только героя, строитель и полевой штаб, но нет боевых юнитов.
В Соулсторме - девять, за семь вышеперечисленных, а также тёмных эльдар и Сестер Битвы. Планет четыре, но количество локаций лишь немногим больше (планеты поделены на менее десятка крупных кусков), перевод хуже, ИИ кажется тупее, но фракций больше и мультик ещё актуален. А еще есть куча модов, из которых я отдельно посоветую Ultimate Apocalypse, который настолько же крутой, насколько кажется по названию (МЯСО ИЗ СОТЕН ЮНИТОВ СРАЗУ, ТИТАНЫ, ДЕМОНИЧЕСКИЕ ПРИМАРХИ, ЯДЕРНЫЕ РАКЕТЫ).
Хочешь годную кампанию - Дарк Крусейд, хочешь мультик и моды - Соулсторм. Моды того стоят, сразу говорю.

Во второй ДоВ играл?

>>3884862
Он разве не через "K" в английской версии пишется?
Аноним 04/03/19 Пнд 19:10:08 3884894288
>>3878508
Лел, сейчас прохожу Majesty, дропнул эту миссию и ушел проходить экспертные миссии. Но она вроде не особо сложная, начал в неё, когда ещё не ознакомился до конца с механиками.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:14:53 3884910289
Аноним 04/03/19 Пнд 19:17:02 3884920290
>>3884885
>Он разве не через "K" в английской версии пишется?
Не

>>3884910
А вот "Mortal Kombat" пишется именно что через "K", так что ты обосрался.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:17:32 3884922291
>>3879116
>The Fertile Plain
Недавно друг жаловался на эту миссию, странно, но прошел слегка потея и с первого раза.
>>3879116
>страт, которые ищутся методом тыка
Игра вообще этим грешит, ничего не объясняет, ничему не обучает - играй. Ладно, если разработчики сразу выдают тебе рабочую страту, как например в миссии в набегающими драконами ( поставили по дефолту храм крипты), знай себе дрочи скелетов.

Почти до конца прошел игру, а так и не понимаю до конца отличия некоторых юнитов.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:20:13 3884938292
>>3884806
Не раз писал как я убил этих двоих с первого трая игры вслепую, напишу ещё раз. Разделение - одна из самых очевидных и логичных игровых тактик, когда дерёшься сразу с несколькими оппонентами. Хуй знает как люди до этого не доходят, особенно после половины игры до этого.
Убегаешь в другой конец огромного зала, где происходит бой. Пока жирный трясет пузом и лопает колонны, прибегает тонкий, прилетает на рывке или как эта хуйня называется, выдаёшь ему пиздюлей. Приходит жирный, повторить. Жирный один не противник.
Гаргулий, которые и есть настоящий первый челлендж, вальнул так же, бегая туда сюда по полю боя, как жирно смазанный фаллос в разработанной жопе, и нанося по одному-два удара в случайные окна. На них потратил больше попыток, конечно.
А эти двое - один из легчайших боссов, особенно для натренировавшихся на горгульях, которые разрабами специально были запиханы в начало игры как туториал для одновременной борьбы с несколькими мобами.

Первое время даже по-другому воспринимал эти мемы с ОиС, типа это такая страшилка для ньюфакичей, как Папу Папу из Краша.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:22:56 3884948293
>>3880284
Кажется именно здесь я снизил уровень сложности.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:23:04 3884950294
>>3884920
>Mortal Kombat
Kombat - это неправильное написание Combat
Аноним 04/03/19 Пнд 19:23:21 3884951295
>>3884885
Спасибо, второй дов играл да , то что перечислил кампании с разными миссиями или локации одинаковые и только твоя сторона меняется ?
Аноним 04/03/19 Пнд 19:26:15 3884964296
>>3879978
Тау сами по себе контра некронам, так как те довольно медлительны, а Тау - мастера кайта с самым большим ДПСом в игре.
А столица сестрёнок не столько сложная, сколько унылая - святая делает статуи неуязвимыми, нужно отвлекать её, атаковать статуи, ой, бля, она опять рядом со статуями, да что ты будешь делать-то, блядь!
Аноним 04/03/19 Пнд 19:37:11 3885008297
>>3883851
>из-за того, что для целевой аудитории ГТА концепция управления вертолётом по трём осям была чем-то не укладывающимся в голове

Причем тут концепция. Управление полетом для пекарей никак нормально не адаптировалось. Ты летал в вайсе или в сан андресе на геймпаде? Это совсем другие ощущения. Миссию с минированием здания я ещё прошел на клавиатуре, но нахуй такой экспириенс нужен. Потом при любом появление летательных средств проще брать в руки геймпад. Вертолеты управляются очень удобно и интуитивно, можно даже не читать обучение. С самолетами сложней, но тоже нормально.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:39:32 3885014298
>>3879116
>Majesty
Каждая. Ёбаная. Миссия. Этой. Ёбаной. И. Любимой. Игры. Маджести - это эталон стратегии, поджигающей твою жопу напалмом. Особенно миссия The Fertile Plain, хотя и не только она. И виной всему, как ты правильно заметил, рандом. Повезло и твой маг не сдох и стал убернагибатором? Поздравляю, ты победил. Твои герои, несмотря на огромные сбережения, не идут в магазины и не пополняют твои казну? Поздравляю, теперь у тебя нет денег. Вражеский босс пришел в начале игры и стёр тебе базу? А может пришел в самом конце и огреб? А может вообще не пришел и огреб у себя в пустошах? Варвары разломали жилище врага или забили даже на награду и помчались в эльфийский бордель? Даже грёбанные крысолюды могли появлятся из канализации чаще или реже, убить твоих сборщиков податей или огрести от стражника, убить стражников и сжечь полгорода, пока герои бегают по пустошам, или умерёть от случайного заклинания мимомага.
В итоге сраные равнины я прошел случайно, как и ты. Мне просто повезло сохранить большой стек хайлевельных героев, которые затащили. Куда там всем этим старычам и варычам, право слов.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:40:03 3885016299
>>3884862
Два оф перевода игр начинают с К. Так что не к анону претензии.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:50:16 3885052300
>>3884950
Блядь ну вот мне сейчас надо объяснять что это относится с латыни, сука, или ты сам не дурачок и прекрасно понимешь что я шучу и чисто для рофла запихнул туда последние два слова?
Аноним 04/03/19 Пнд 19:50:27 3885053301
>>3884862
Открою тебе секрет. В классической латыни всё было именно так. Каесар, кентурио, консул...
Аноним 04/03/19 Пнд 19:50:37 3885054302
>>3878508
Она не столько сложная сама по себе, сколько пиздецки утомительная из-за сраного рандома. Её просто ретраить нужно миллион раз.

>>3878365
Ты имел в виду Минас-Тирит и Чёрные Врата. Дааааааааа, миссия на вершине стен Минас-Тирита была воистину апокалиптической. Будучи сосницкими, мы с друзьями убили на неё сотню-другую попыток. А потом я перпроходил её и понял, что был галимым нубом и она гораздо легче. А вот Мораннон легче не стал - выживание твоих коллег по несчастью, без которых наступает полный гамовер, оставлено на прихоть рандома - тебе повезло и Гимлер не отравился орочьей мацой? Молодец. Тебе не повезло и он огреб от трёх назгулов сразу, рванувшись в гущу боя, как идиот? Тебе не повезло. Вообще, её гораздо легче проходить за Леголаса, чем за других: Гимли просто слабоват, а Арагорн - лютый танк, заточенный под убийство невъебенных толп пихотов, но заметно более слабый против боссов и минибоссов, чем Леголас. А это важно дважды: с одной стороны, играя за Лего, Агроном дольше живет (проходя Ворота за Агронома, Лего под управлением болвана рассыпается, как конструктор), а с другой, Лего быстрее убивает опасных мини-боссов, легко убивающих защищаемых коллег.

Но самым пиздецом был Горлум. Да-да, именно блядский Горлум - бой с ним это дико затянутое нечто, в котором не с первой попытки вообще понятно, что надо делать, а ХП у мудака больше, чем у мумака и назгула вместе взятых! Столько унылых, невероятно долгих ретраев у меня ни на одной другой мисии не было - те две хотя бы развлекали дичайшим мясом.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:51:16 3885057303
>>3878363
А разгадка простая - нужен единый тред сложных игровых моментов, а не отдельных только для стратегий, так что аноны всё правильно сделали.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:52:06 3885061304
>>3885008
Идеальное управление с клавы, с миссией на вертолётике мучились не потому что сложная, а потому что дети которые 100% на гейпаде бы ЕЩЁ ЖИЖЕ обосрались бы.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:52:09 3885062305
>>3885014
Рандом в игре конечно есть и иногда приходится загружаться, но ты слишком утрируешь.

>>3885014
>Повезло и твой маг не сдох и стал убернагибатором?

С магами тут по другому и не получается. Жизнь у них такая, десяток помрет, парочка раскачается. Опять же есть арены, бафы, воскрешения. У магов есть пожалуй один очень большой минус, очень уж они падки на награды. Отправиться, будучи сопляком 3 уровня, за наградой в ебеня? Да пожалуйста.

>>3885014
>Поздравляю, теперь у тебя нет денег.

Странно рассчитывать на одни лишь траты героев по рынкам и тавернам. Но да, случается. Опять же бафы и отслеживания героев.

>>3885014
>Вражеский босс пришел в начале игры и стёр тебе базу?

Бывает, лол. Но не прям уж в самом начале.

>>3885014
>забили даже на награду

В игре очень непонятная для игрока система мотивации. Все уже выучили ,что маги и воры довольно отзывчивы. Остальные - кто как. И порой хрен поймешь почему они не делают то, что от них просят. Сам так и не разобрался до конца. Вроде статуи должны повышать их мотивацию, но вроде и хуй там.

>>3885014
>Даже грёбанные крысолюды
Караулки же + призывы к оружию у военных гильдий + гильдии, которые не особо любят шастать за пределами королевства.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:53:05 3885067306
>>3885053
Здесь тебе не ньювегас, легионер.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:53:54 3885070307
>>3884875
Первые и вторый легкие, а вот последняя за осьминогов это ПИЗДОС.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:54:18 3885074308
>>3883864
Бля тоже самое, при том оригинал купил за пол года до анонса рефорджед. Но я занесу, похуй. Все таки варкрафт был моей первой игрой, второй правда, а третий накатываю с 2002. Уж прощаю
Аноним 04/03/19 Пнд 19:55:48 3885081309
>>3885061
>потому что дети которые 100% на гейпаде бы ЕЩЁ ЖИЖЕ обосрались бы.
Лол нет. Там действительно интуитивное управление на геймпаде, если ты на нем, конечно, иногда играешь. Я недавно вайс проходил. Сел в вертолет первый раз и сразу полетел без треша и угара, а нормально полетел со снижением и набором высоты ,с нормальным маневрированием. На геймпаде летать на вертолете не сложнее ,чем водить авто в игре.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:57:02 3885090310
>>3885074
>при том оригинал купил за пол года до анонса рефорджед
Аналогично (до этого пиратки были). Купил оригинал, поаутировал в кампании Рексара и погонял в каслфайты, потом дропнул. СК ремастер мне в принципе зашел, только вот обосрамс на слайде в кампании зергов бв меня триггернул, когда с Керрагин и Рейнором идет рядом Артанис, а не феникс в драгуне.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:57:21 3885092311
>>3883851
Нет, печки раньше действительно по другому обрабатывали всю эту хуйню. Если вспомнить любой таймер в игре из тех лет, но они все работали быстрее. И топливо кончалось быстрее. Погугли на эту тему, где-то подробно разбирали это все
Аноним 04/03/19 Пнд 19:58:08 3885097312
>>3885090
Я ск ремастер пока только купил, еще терранов не прошел даже
Аноним 04/03/19 Пнд 19:58:35 3885099313
>>3878365
Помню только два момента из третьей части. Это ссаные призраки и тот штурм Айзенгарда с энтами. И обе потому что если зафейлишь - нужно было проходить чуть ли не с самого начала. Но самым ебаным была конечно невозможность пропуска роликов из фильмов при первом прохождении. Ещё возмущал дикий дисбаланс - Сэм и другие хоббиты кроме Фродо были сильнее Арагорна с Фарамиром из-за своих быстрых добиваний, а Гимли так вообще мог сделать разве что ультра посос со своими получасовыми маханиями топором перед финалом комбо.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:58:53 3885101314
>>3885097
У меня появился стимул перепройти, когда хдд с профилем сгорел.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:00:03 3885107315
>>3885081
Челиксон, я на нём регулярно играю, поэтому-то у меня и нет пелены консолеблядка-геймпадодебила на глазах.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:01:44 3885113316
>>3885092
Конкретно в гта был фиксед фпс и таймер быстро работал только при выключенном фрейм лимитере. Так что нехуй выключать фрейм лимитер.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:02:48 3885117317
>>3885107
Какой пелены, шизик, речь о кривых портах и всё.
>Челиксон
хех, мда.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:04:38 3885129318
>>3885113
Двачну, такой ещё какой-то угар и содомия творился с гонками на лодках. То, что проходилось в 30 фпс с кальмарами в руках, превращалось в анальный карнавал профессионального гонщика в 60фпс
Аноним 04/03/19 Пнд 20:06:43 3885143319
>>3885113
Вот я об этом, да. Но пиздюком мне было совершенно поебать на все это, впрочем как и сейчас
Аноним 04/03/19 Пнд 20:07:42 3885147320
14919152583520.jpg (153Кб, 720x720)
720x720
>>3885129
>превращалось в анальный карнавал профессионального гонщика в 60фпс
Вот видите, больше 24 фпс не нужно.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:10:02 3885153321
>>3876919
>Популюс 2
Эх, я только в третью часть играл, но и там уже с пятой миссии начинается ёбанный ад с кучей ретраев из-за кучи причин. А самую первую миссию, где нужно воевать с союзом двух племен и самую первую, где воюешь уже с союзом трёх, я до сих пор вспоминаю с содроганием. А когда нужно было четыре миссии параллельных, а не последовательных пройти (так они выглядели на древе миссий в компании - линия расчетверялась), так каждая из них была по-своему ебанутой.

Зато в последней миссии твоя шаманка, которую мы с друзьями называли священной коровой, становилась богиней и начинала ебашить магией по всей карте. Вот это была отдушина и море веселья после всех мытарств более ранних миссий.

А вообще, ключём к успеху являлось креативное и эффективное использование заклинаний и их комбинирование с правильно составленной армией, где юниты разных типов использовались в нужных пропорциях (менявшихся от миссии к миссии) - пережить вторжение прикрытых огневиками и проповедниками воином после применения вулкана по базе враг, конечно, мог (на самых сложных миссиях вулканы становились расходным материалов и базы сносились по нескольку раз за игру), но это здорово сокращало его возможности, по крайней мере на какое-то время. А вот враг в годную магию умел редко.

>>3876891
Это какая миссия? Где ты за Союз воюешь против смеси поляков с НАТОвцами?

>>3875570
Первое Хало вообще было пиздецки задротским, особено на высокой сложности. Впрочем, тоже самое можно сказать и про первые две части Колды.

>>3875440
>Black & White
Всё так.

>>3875447
Попробуй топовых боссов Душ пройти с первого раза, охуеешь. Я до сих пор помню, что пребывал от Мануса сначала в безмолвном шоке, охая от охуевания с того, что они является одним из самых быстрых, самых дамажных и самым жирным боссом в игре с тремя заклинаниями, способными тебя заваншотить. А потом я полчаса описывал другу этот пиздец.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:11:40 3885157322
>>3885129
Это где с лансом надо следовать за кем-то? Я раз 15 перепроходил миссию.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:18:55 3885183323
>>3884920
Ну лан, я думал так К и было в оригинале.

>>3884938
Паникуют от напора Орни в основном. Хотя если отходить грамотно, Орни своего пухлого коллегу обгонит враз и убить его соло не составляет особого труда. Опасно то, что в начале боя ты их никак не растащишь, именно в эти моменты игрока обычно и убивают, прямо рядом с дверью. Ну и плюс если ты не умеешь в перекаты, то Орнштейн неебически опасен - брони у тебя нет, станлок у него есть, дамага вливается просто дохуя.

А Смоуг сам по себе и правда не противник, даже забафанный.

Вообще, мне, как рукожопу с древним ПК, на котором Души нещадно лагают, было очень трудно убивать парных боссов соло. А вот сольных - без проблем, если прокачаться и разжиться шмотками.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:21:15 3885194324
QIP Shot - Scre[...].png (1086Кб, 1024x768)
1024x768
Почти все миссии в российских RTT. Особенно в дополнениях, которые создавались для "хардкорных фанатов".
Аноним 04/03/19 Пнд 20:22:54 3885203325
>>3884951
В случае с Винтер Ассолт - кампании с разными миссиями, ЕМНИП. Классическая такая кампания, только финал раздовенный. ДК и СС - там уже глобальная карта, которую ты завоевываешь. Можешь захватить регион, потом потерять его, снова захватить, но уже у другой фракии, етс.

>>3885008
Если честно, то я придрочился к управлению летадлами с клавы до такой степени, что миссия с вертолётиком стала легкой. Я даже всех охранников там перебил ради лулзов. Тут вопрос привычки и чего кому больше нравится - полеты в ГТА были для меня самым любимым делом. Я помню, что мог поставить СиДжея на столб опоры моста Золотые Ворота в СА, пролетая мимо на Гидре. Там вершина была метра полтора в диаметре, а самолет пиздецки быстрый.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:26:47 3885227326
>>3885062
Ну не знаю, по сравнению с другими стратежками Маджести очень сильно зависит от случая, хоть я и могу преувеличивать. Мотивация непонятна, смерть или выживание нужных персонажей случайна и от неё много зависит, поведение врага нестабильно - бывало, что на сложных картах ко мне приходило довольно мало врагов, а бывало, что на средних сносило живой волной каких-нибудь троллей. Но как же эта игра доставляла. Особенно гномы, делавшие здания бессмертными (а докачавшись до высокого уровня становились такими сами, в каком-то смысле - увороты-уворотики). Один мой гном соло убил дракона, будучи атакуемый несколькими монстрами.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:29:03 3885234327
>>3885194
Сирийская буря целиком в таком случае. Уж что в игре получилось, так это сложность.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:37:42 3885275328
>>3885054
Да, Минас-Тирит, спасибо за поправку, позабыл уже.
Самое идиотское, что она действительно простая, если знать, ЧТО ТАМ ЕСТЬ ПЕРЕХОД НА ДРУГУЮ СТОРОНУ, БЛДЖАД! Пиздец, столько траев на зачистку первой стороны, ты просто бегаешь и мочишь всех, сбрасываешь ебучие лесенки, а потом просто проигрываешь и орешь: "ПАЧИМУУУ??777??"?!?!?!7" Я, по-моему, раз пять переустанавливал эту игру, прежде чем обнаружил этот ебучий переход.
>>3885099
>Но самым ебаным была конечно невозможность пропуска роликов из фильмов
Лол, а я бугуртил, что у меня их не было. Просто все ролики повырезали.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:45:24 3885306329
>>3885275
Переход я обнаружил сразу, но будучи сосницким тупо не успевал. А ещё хуёво умел в комбо-удары, с которыми все проходится в разы легче.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:46:32 3885314330
image.png (4956Кб, 1432x1532)
1432x1532
Tanya's talе из первого Ред Алерта. В начале карты тебе даётся один шпион, который нихуя не может и им нужно в стелс стиле пробежать сквозь вражескую базу и патрули чтобы освободить Таню. Таня - почти тот же шпион, только проапгрейженный. Может по щелчку отстреливать вражескую пехоту и подрывать здания. Уничтожив пво, Таня должна улететь, и начинается обычная игра с отстройкой базы.
Сложность представляла именно первая часть миссии, когда управляешь шпионом, а потом таней.
Сейчас бы наверное миссию быстро прошёл, но для меня мелкого самое сложное было это именно представить, что один юнит, сраные три пикселя, может убить толпы врагов и разнести вражескую базу едва не в одиночку. Ещё не был знаком с похожими миссиями из старкрафта и варкрафта, где даётся ограниченное количество подчинённых и нужно проходить миссию микроконтролем или даже со стелс играми типа метол гира, так что это первый подобный опыт. И не для меня одного, ебали эту миссию в несколько человек.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:54:34 3885347331
>>3885314
Вспомнил миссию из первого CnC, где игроку даётся несколько солдат и бронетехника.
Аноним 04/03/19 Пнд 20:58:35 3885356332
>>3885314
Они передирали во 2й части миссии из первой ?
Аноним 04/03/19 Пнд 21:13:46 3885420333
>>3885356
Разумеется, одна франшиза же. Первая часть только не такая омская, ещё без дирижаблей, киберлениных и робокальмаров.
Во второй части кстати ни одной особо сложной миссии не припомню, хотя в первой и кроме тани их хватало.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:18:12 3885437334
thomas-ho-a2.jpg (422Кб, 1253x1199)
1253x1199
Ого, Оп-хуй пропал на несколько дней, а вы уже до 300 постов тут накидали. Молодцы.
>>3881849
Мне больше запомнилась миссия с двумя Халифами (где вас втроём запирают на маленькой карте). Вот там приходилось дико превозмогать. Я не придумал ничего умнее, чем в первые секунды игры накупить конных лучников, быстро зарашить ими одного Халифа, а потом начать срать другому (бегать вокруг его стен, чтобы он не успевал башни втыкать). Надо ли говорить, что я так торопился сделать раш, что забыл даже амбар себе поставить. Люди голодали, между прочим.
>>3883199
Так и я справился, тоже в 9-10 лет. Тред то не про непроходимые миссии (хотя некоторые из них очень близки к этому понятию), а про трудные.
>>3884326
Старался. Бугурты из глубин души - самые лучшие бугурты.
>>3884477
Проигрывал с каждого твоего предложения. Представил этот пиздос. Особенно со строчки "города, который появился в центре карты, и который 24\7 штурмовали все нации разом, но тамошним индейцам было просто похуй, особый шарм добавляло то, что штурм одного-двух домиков мог потребовать получаса чудовищной ебли, после чего эти домики отстраивались за 15 секунд реального времени.". Мда, а ведь у этой игры наверняка должны были быть тестеры. Видимо, их ничего не смутило.
>>3884502
Двачую. Вообще, люблю стиль из Казаков, со всеми этими ахуенными спрайтовыми домами, храмами и казармами.
>>3884526
>>3883962
Я, как любитель некронов, горжусь ими. Вот только, когда сам играешь за них, и нападают на твою главную провинцию...хуй тебе, а не эпические линии обороны. Обычная схватка, просрав которую просираешь игру. Найс.
>>3884530
Дай угадаю, в последней миссии за эльфов Архимонд должен был продержаться 45 минут против тебя?
>>3885057
А разгадка, почему тред именно по стратегиям - ещё проще. Мне было интересно послушать про сложные миссии в ртс-ах. А если бы я создал просто "трудных моментов в играх тред" - тут 90% было бы по дарк соулсу (из которых около 60% сводились бы к "азаза, лашара, да как ты не мог убить n-босса с первой папытки!"), потом бы набежали какие-нибудь капхеад-фаги с джинами и драконами, между всем этим бы мелькала миссия на вертолётике/лётная школа/ миссии с самолётиками. И по мелочи гонки/фермы из мафии, игра из 90-х про каких-то мутантных жаб и прочее. А про ртс бы хуй кто написал (кроме меня и, м.б., ещё парочки анонов).
>>3885153
Меня гораздо больше Арториас напряг. Таких агрессивных боссов я на тот момент не встречал ещё (даже сэр Аллон не таким агрессивным казался).
Аноним 04/03/19 Пнд 21:18:23 3885439335
>>3885314
> нужно в стелс стиле пробежать сквозь вражескую базу и патрули
Вот это я, блядь, ненавижу в стратегиях.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:26:48 3885466336
>>3885439
Ты яе гонишь. Самые фановые миссии. Вот задания с таймером настоящий бич
Аноним 04/03/19 Пнд 21:26:53 3885468337
>>3885117
>не можешь атаковать мысль — атакуй мыслителя
Ок.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:28:49 3885476338
Armies of Exigo.
Самая первая миссия. Обычно первые миссии проходятся легко и просто, а тут игрока ограничивают в ресурсах, а потом закидывают бесконечными врагами.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:38:15 3885515339
Коль тут анон вспомнил про самые первые миссии, немного пооффтопю. Гта:са, самая первая миссия на велосипедах. а) я тупой пиздюк б) не знающий, что можно спамить w для ускорения в) да и сейчас, на самом деле, миссия чутка потновата для первой (куча миссий после неё проще), довольно неприятно баллосы настреливают, а в детстве, когда ты встречаешь в каждый первый столб, так вообще. Прошёл с хуй знает какой попытки, найдя броник, оружие и тупо расстреляв машину. Вообще гта са после вайссити показалась какой-то недружелюбной - мало опций, пока не пройдёшь по сюжету, вражеские банды понимают, а я пытался устраивать разбой на улицах как в вайссити (где банд полторы штуки и то не на начальном острове), на что бандюки сильно агрились. А ещё порой шлюхи отстреливались, лол. Ну и стрелять через прицеливания меня никто не научил, пока сам не допёр, ещё как мучился.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:39:45 3885522340
>>3885466
Задрочил уже "В тылу врага"?
Я вот пришел домики строить, копейщиков до танков улучшать, а меня заставляют пользоваться механикой, для которой игра не предназначена.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:46:53 3885554341
>>3885420
Ну во второй( в юрии именно) миссии за советы сложнее , чем за альянс
Аноним 04/03/19 Пнд 21:47:29 3885557342
>>3885522
Строить домики на протяжении десятков миссий подряд? Ну хуй знает. Лично я обожаю всякие стелс/безбазовые/таймеровые/с-ебанутыми-условиями миссии, заставляет играть не как обычно, а как обычно и в кампании и после неё успеешь наиграться.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:50:34 3885569343
3553.png (3947Кб, 1680x1050)
1680x1050
А между, товарищи, оп-хуй уже добрался до последней миссии за эльфов. И...как бы это сказать помягче...Я просто насрал себе в штаны. Первая попытка пройти миссию (так сказать, пробная, с разведкой и изучением положения) закончилась тем, тем что меня вынесли на 15 минуте. "Ну что ж, зато я много узнал!" - подумал я. И на второй попытке (которая на скрине) Эльфы перестали существовать примерно на 9 минуте. Это не умереть за 10 секунд до финала. Не за 30 секунд до финала. Это ёбанных 9 минут! Допустим, я бы отразил ту волну с скотовозками и некромантами (затупил, не убил некромантов, и они наделали сотни скелетов). Но там ведь дальше волна из големов, адских привратников, повелителя ужаса 10 уровня...И...и даже если бы я её зарешал, оставалось бы около 5 минут. А моя экономика была бы убита (как и моя армия, и половина моей базы). Походу, надо разбиваться в лепёшку, но делать всё, чтобы орков выносили на 11-10 минуте до конца. Если раньше - это будет смерть для меня.

Вообще, пока я пытаюсь в ленивом режиме пройти эту миссию, решил начать параллельно проходить "ледяной трон", на этот раз на средней сложности (хватит с меня хардкора в варике). Пока что всё идёт довольно легко. Однако я успел сделать два наблюдения. Первое - близарды (тех лет) любят таймеры. Второе - с таймерами, походу, всегда и идут дикие заёбы. Наступление плети, пылающее небо, сумерки богов, пробуждение Фариона...самые сложные миссии в варике, и все с этим ебучим таймером. Продержись там, успей здесь. Пробуждение Фариона - вообще пушка! Просто образец того, как не надо делать миссии. Надо, блядь, за 17 минут успеть добежать до ёбанного рога, убив трёх ёбанных кентавров вместе с их свитой. При этом, на твоём пути находится база орков. Игра вроде и даёт тебе дриад (мол, можешь опробовать новых юнитов), и намекает, что орков надо убить. Но по факту это приведёт только к провалу миссии. Нахуя там давали дриад, нахуя там что-то говорили про орков, когда разработчики фактически хотели от игрока, чтобы он бегом нанял два отряда охотниц (потому что у них жизней больше и есть невидимость) на все доступные для него ресурсы, бегом (чуть ли не на удачу) пробежал через базу орков (вообще забив хуй на драку с ними) и бегом блядь повыносил кентавров (причём, в миссии запрятан свиток воскрешения, который хуй самостоятельно найдёшь и который предполагался чуть ли не как мастхев в этой миссии, хотя я смог обойтись без него). Самый огонь был, когда я вынес 3 кентавра (у меня тогда одна Тиренд еле живая осталась), и тут всплывает подсказка "чтобы пробудить Фариона, нужно убить хранителей и их охрану". Сука, вы почему это, блядь, в самом задании не написали, уроды тупоголовые? Просто зная, что нужно делать, чисто механически эта миссия проходится относительно средне. Но блядь, какой вообще смысл в таком вот задании? Я понимаю, если бы там можно было вурдалаков всячески задерживать, если бы были какие-нибудь механики (например, была бы возможность раза в 5 минут воскрешать там 10 деревьев или что-то вроде того. Но требовать от игрока механического раша (причём абузя всякие свитки-хуитки) это просто уровень васянства новичков-модеров, которые всегда стремятся сделать "шоб сложнее и непроходимее было". И при этом, все остальные миссии в компании (не считая последней) и близко не требуют от игрока такой собранности, скорости и расчётливости. Впрочем, босс Дуриэль из Diablo 2 -яркий пример того, что раз в некоторые время близардов переебошивает тьма, и они начинают творить лютую хуйню в своей игре, делая необоснованно высокую ступеньку сложности посреди приятного сбалансированного пласта геймплея.

Насчёт ледяного трона и таймеров. Я прошёл 4 миссии (прохожу сейчас пятую), и за это время: нужно было успеть уничтожить корабли, нужно было успеть сбежать из завала, нужно было успеть увести гонца за подкреплением (здесь таймера не было, но что-то мне подсказывает, что на сложном уровне сложности игрок вряд ли проживёт больше 20 минут). Ни с чем из перечисленного у меня не возникло проблем, ну так я и играю на среднем. Как бы это было на трудном - боюсь даже представить, судя по постам выше. Я уже писал в шапке треда, что близарды + таймеры = пиздец. Думаю, это утверждение имеет смысл.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:53:36 3885583344
image.png (168Кб, 480x360)
480x360
>>3884885
О, вот кстати ты мне напомнил жопоразрывную миссию - это штурм базы сестренок из Соулшторма (играл, как обычно, за гвардосов).

Валькирия надрывно гудит и хлопает дюзами как в последний раз. Запах горящего прометиума бьет в ноздри почище нашатыря. Который день по воксу только истеричные вопли фанатичек, день и ночь без передыху угрожающих нам страшными пытками и жуткими казнями. Сержант-касркин с опаленным лицом смотрит перед собой в одну точку расширенными и пустыми глазами. Я уже много дней не видел, чтобы он моргал. Комиссар, утирая мятой фуражкой черную копоть с лица, говорит, чтобы последний патрон каждый оставил себе и учит, как наверняка зарезаться штыком, если вдруг патронов не будет. Любая смерть лучше, чем попасть к этим. Вид за бортом состоит из серого пепла и мертвых тел. Оплавленные плазмой и прометиумным огнем бетонные остовы зданий похожи на гигантские рыбьи скелеты, а весь этот город уже давно напоминает бойню. Рядовой Пулоний настроил вокс на трансляцию из передового штаба - генерал Александер обещает, что сегодня будет день нашей победы. Но все мы уже подсознательно знаем, что победят в этом городе смерти только падальщики, которые придут есть нашу обугленную плоть. Запах горелого мяса разносится на километры вокруг и гнусное зверье уже тянется пировать на мертвечине...
Аноним 04/03/19 Пнд 21:56:38 3885600345
>>3885437
Предсказуемый набор бугуртов, да?

>Меня гораздо больше Арториас напряг. Таких агрессивных боссов я на тот момент не встречал ещё (даже сэр Аллон не таким агрессивным казался).
Он проще, если понять его. ХП меньше почти в два раза, в магию не умеет, а в рукопашной только немногим агрессивнее (но опаснее за счет некоторых комб, некоторых пробивающих перекаты ударов, шока от первой встречи, а также за счёт того, что он меньше открывается для атак), бафф сбивается тяжелой пушкой, а я всегда прохожу на цвае или на блекнайтовском топоре или алебарде (дёти кажул, ага) с осадным щитом (дважды кажул), с которыми Арториас совладать не может вообще. В таком сете он превращается в элементарного босса - ему тупо не хватает сил пробить твой блок, если щит прокачан. А ещё я врубаю Внутреннюю Силу, трижды кажул. И одеваюсь в сэт великана, четыре раза кажул.

Так вот - Манус это все всё равно пробивет. Вот тут и проявляется разница между сложным и очень сложным боссом - второго трудно завалить даже пользуясь неебической сырнотой.

Правда, сильнее их обоих Ceaseless Discharge (и кто додумался первести этого Неиссякаемого Источника, как Неутомимого Воина?). Ты пытался убить его, не сбрасывая с обрыва? Ты знаешь, что у него есть комбо-атаки, который убивают сразу с любой броней, баффами и прокачкой ХП?
Аноним 04/03/19 Пнд 21:59:13 3885611346
>>3885569
>А между, товарищи, оп-хуй уже добрался до последней миссии за эльфов. И...как бы это сказать помягче...Я просто насрал себе в штаны.
Лол, она вызывала у меня проблеммы только в 10 лет, на самом деле миссия изи. Главное юзать мины, и нанимать побольше лучниц на гипогрифах. Ну и таверками застраивать каждую базу.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:59:13 3885612347
>>3875202 (OP)
>ИТТ я предлагаю кидать анонам свои топы самых сложных миссий/заданий из стратегий (
Любая миссия из кампании Homeworld 2
Аноним 04/03/19 Пнд 21:59:31 3885615348
>>3885583
Она больше скучно-долгая и проходится сто лет унылой мясорубки, но за пасту спасибо - такая-то ВАХА.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:01:07 3885624349
>>3885612
Первые 3-4 были относительно простыми, не?

>>3885611
Лукарки на грифоконях вообще трушная тактика за ночников не только в той миссии, только об этом часто забывают.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:02:13 3885630350
>>3885600
Погоди ка, ты про того огромного огненного гиганта в Изалите из DS1? Если да, то...я не знаю, как его убивать правильно (в обрыв я его точно не скидывал), но я делал по другому - забегал в каньон (который там недалеко), байтил его на удар своей лапой, во время её замаха я быстро выбегал обратно из каньона, его лапа с грохотом приземлялась, я подбегал к ней и бил алебардой. Потворить раз 20-30 до победы. Насчёт честного боя - хуй знает, как это убивать.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:04:06 3885637351
>>3885569
В пробуждении Фариона вполне реально снести базу орков. В дриадах много смысла - диспелить всякую хуйню у орка (включая иллюзии), кайтить врага к фонтану жизни (самому хиляться, орку не давать), ну и дриадами охрана рога выносится в путь. Конечно, базу ими не заштурмовать, но 3-4 баллисты, ханты с некоторой поддержкой дриад вполне могут её убить (хотя бы значительную её часть). Но да, относительно соседних уровней миссия сложна (хотя в 4 меня жутко бесил недостаток золота).
Финалка не так сложна, хз. Щас, на скилле, могу орков не потерять, но и раньше, будучи нубее, их держал до 9-10 минуты. Пока враг отстроится - уже минут 7, к тому моменту выживаем из обороны всё что можно (колодцы, протекторы, макс лимит) и туо терпим. Благо помимо колодцев ещё фонтан есть. Я б сказал, то же "небо" сложней.
Насчёт таймеров - ну типа экшен. Мне норм, выше отписывался. Убежать Мэвкой с гробницы вообще бы таймером не назвал, лайтовые попрыгушки на пару минут. С гонцом я долго фармил секретки на харде - нет таких уж больших проблем, грамотная оборона почти не несёт потерь, поэтому на накопленную голду можно жить долго. Да и герой к тому времени уже в соло разносит небольшую армию. Маленький спойлер - вот дальше будет миссия с настоящим таймером, как по мне она изичная, но если не уметь её грамотно проходить - ну посмотрим. Ну и самая мякотка с контролем в паре мест одновременно тебя только ожидает (ну, я думаю, ты немного уже попробовал в пятой).
>>3885624
>Лукарки на грифоконях вообще трушная тактика за ночников не только в той миссии, только об этом часто забывают.
Да они доступны в небольшом количестве миссий (финалка рока, пара миссий в тфт). Но в тфт уже есть химеры, и они тупо лучше.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:04:40 3885638352
>>3885624
>>3885611
Я думал насчёт этой тактики. Гипогрифам редко прилетала ответка (особенно, когда идёт волна из мясников, некромантов и скотовозок). Но не стал пробовать, т.к. я не успеваю достаточно быстро садить каждую лучницу на каждого гипогрифа. Но, видимо, надо будет этому научится.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:05:36 3885643353
>>3885600
>Правда, сильнее их обоих Ceaseless Discharge (и кто додумался первести этого Неиссякаемого Источника, как Неутомимого Воина?). Ты пытался убить его, не сбрасывая с обрыва? Ты знаешь, что у него есть комбо-атаки, который убивают сразу с любой броней, баффами и прокачкой ХП?
О, да, вот это сложный босс. Пытался убивать его по-честному, лицом к лицу, люто страдая из-за безумно больших траекторий атак и ваншотов. Возвращался к нему три раза и бился головой об стену, пока не посмотрел видос с расстрелом его стрелами из-за камня.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:06:11 3885644354
>>3885624
С 4 (кажется) начинался ад и пиздец
Аноним 04/03/19 Пнд 22:07:50 3885655355
>>3885638
Я проходил финалку этими лучницами-наездницами + дриады (иммуны ко всякой магической хуйне, поэтому под хилом удивительно неплохо танкуют, основная цель - диспел хуйни). Удерживал базу орков так. Можно такой стратой и хумов защитить, но это для задротов (там надо мины покупать постоянно, ставить их, геморр в общем).
Аноним 04/03/19 Пнд 22:07:50 3885656356
>>3885615
Ну как скучная-долгая. У этих сучек просто наверно почти все оружие стреляет огнем. И вот половину миссии проминаешь эту стену огня, а другую половину мочишь живую святую. Сначала ведь еще надо понять, как ее уебать. А я, к тому же, играл еще и с потраченным переводом, ибо пиратобоярин. Так что скучать мне не пришлось ни разу.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:10:47 3885672357
>>3885569
Как вообще в детстве люди это проходили?
Аноним 04/03/19 Пнд 22:22:03 3885732358
>>3885630
Именно так. Вот только я не догадался до каньона и дрался с ним на уступе. Выяснилось:
а) вертикальный комбо-удар ваншотит практически всегда, за исключением редких случаев, когда второй удар приходится чуть мимо.
б) горизонтальный замах не эвейдится перекатом, а наоборот, получает при этом бонусный урон (это внезапная фишка, о которой не каждый игравший в курсе - вся анимация переката считается уязвимой позой, в которой ты получаешь дополнительный урон, как при сбитом щите, но в ней есть фреймы неуязвимости, которыми и пользуются), достаточный для того, чтобы персонажа заваншотило.
в) иногда он зависает в спаме огненной атаки на подходе, не давая встать под струями огня.
Жопа моя была в огне пиромантии Хаоса. Ведьмы были бы мной довольны.

>>3885637
Не совсем так - лукарки хуже в выносе зданий и лучше в выносе всего остального. На их стороне количество, скорость, дальность стрельбы, скорострельность, возможность бить по воздуху. Словом, всё, что нужно. Максимум можно забить полный стек таких лукарок и наслаждаться авиацией. Этот стек выносит почти любую армию.

>>3885638
Специфическая тактика, к которой нужно придрочиться.

>>3885643
Самая крутая броня+оружие чёрного рыцаря/цвай с магическим баффом+внутренняя сила+крепки щит, чтобы блокировать некоторые атаки=сильно упрощённое убийство. Но он всё ещё иногда норовит случайной комбинацией ударом раскатать с полным здоровьем.

>>3885644
Натурально так, но до этого игра не была особо сложной.

>>3885656
Дык, против техники они так себе - мельт мало, а огнеметы абсолютно бесполезны против танков. Нужно просто собрать хороший кулак из Леманов, Вась и Бани и вбить клятых болтерных сук в землю. А вот что механика боя с боссом не сразу понятно, это да.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:23:34 3885735359
Аноним 04/03/19 Пнд 22:38:00 3885778360
>>3885672
Проходили, оп просто графоманит при этом играет весьма плохо
Мимо проходил RoC в 2003 на пиратке
Аноним 04/03/19 Пнд 22:38:03 3885779361
15516275972650.jpg (1399Кб, 3264x2448)
3264x2448
>>3883201

>Heroes 1

Спасибо что напомнил. Нужно будет опять установить, уж очень атмосферный игорь.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:41:31 3885798362
>>3885600
>Неиссякаемого Источника
Я не котирую второй перевод, но 'Discharge' ни в одном толковании не означает "источник".
Аноним 04/03/19 Пнд 22:47:04 3885826363
>>3885798
Ну да, это что-то вроде "излияния" или "высвобождения", источник какого-то бесконечного потока, который ЕБОШИТ. Просто "источник" тут в каком-то смысле передает суть, а предыдушие два слова звучат как-то не очень. "Неиссякаемое излияние" звучит как название для слабительного.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:52:48 3885856364
>>3885826
"Непрерывный поток", блин. Дурацкое название, если честно, япошки вообще сами-то поняли, че хотели сказать?
Аноним 04/03/19 Пнд 22:55:54 3885870365
>>3885856
Что-то, что создает бесконечный, сметающий всё на своем пути поток. Эдакая чистая сила самой жизни, неостановимая в принципе. Неостановимый Поток? Неиссякаемый Источник? Поток-Без-Конца? Хз.
Аноним 04/03/19 Пнд 22:56:43 3885876366
>>3885732
>лучше в выносе всего остального
У химер имбовый сплэш. Землю сносят куда бодрее, чем лучницы. Воздух могут и обычные гиппосы осилить. Тактика проверена мультиплеером и абсолютно так же работает на кампанию. И снос зданий тоже важен - на харде без сноса продакшена у врага ты просто будешь полчаса возиться с одной базой. Крайне критично в миссии, где у тебя всего полчаса.
Аноним 04/03/19 Пнд 23:12:11 3885954367
>>3885732
>>3885656
Я один использовал тактику с обманом Святой и выносом монастыря?
Аноним 04/03/19 Пнд 23:36:43 3886037368
>>3885569
И ведь этот шизофреник реально думает, что интересно и остроумно пишет.
Тупа нахуй вода ради воды, а смысла на три-четыре односложных предложения
Аноним 04/03/19 Пнд 23:42:36 3886056369
>>3885876
Ты прав, мне просто доставляли именно лучницы.
Аноним 04/03/19 Пнд 23:44:01 3886060370
>>3885954
Не ты один, но затянутости миссии это не отменяет. Да и Святая нет-нет да и пойдет не туда, куда тебе нужно.

>>3886037
Не будь занудой - иногда приятно прочесть именно такую простыню.
Аноним 04/03/19 Пнд 23:47:59 3886083371
>>3885569
Близзарды как раз с варика и начали эту свою поеботу с таймерами, когда ты должен по рельсам, проложенным гейдизайнером, идти. Апофеоза своего они достигли Сердце Роя и Наследии пустоты, где почти все миссии задуманы с расчетом на 20-30 минут.
Аноним 05/03/19 Втр 00:00:27 3886135372
>>3886037
>>3885778
Согласен, нужно было написать "кек, пук, среньк, проходится изи ваще, а кто ниасилил - тот лах, ахаха". Как раз укладывается в объём смс и в стиль некоторых тредов на этой доске
Аноним 05/03/19 Втр 07:14:24 3886699373
>>3886083
>Сердце Роя и Наследии пустоты
Звучит как Старкрафт.
Аноним 05/03/19 Втр 08:14:57 3886764374
>>3886699
Потому что старкрафт и есть.
Аноним 05/03/19 Втр 08:27:09 3886780375
14564267990070.png (624Кб, 1280x887)
1280x887
В раскопках картохи была одна потная миссия. Название не вспомню, но кто играл - те сразу поймут, это огромный ебаный кратер. И там у врагов дохуя арты, которая выпиливает и небо и аллаха.

Вообще игра очень сбалансированная, прям вот золотая середина - и жопу не рвет, и не сливает по тупому. Но эту миссию я далеко не с первой попытки одолел. Арта там очень мощная, если научиться правильно ее контролить. Так вот, в этой миссии я и овладел этим искусством после долгих и унизительных поражений. Зато потом рофлил с даунов на ютубе, которые последнюю миссию проходили на последнем издыхании очка, либо тупо рашили армией из боевых крейсеров - ведь сам-то я ее прошел без особых изменений в подходе, просто контролил арту аки дирижер.
Аноним 05/03/19 Втр 08:27:58 3886781376
Аноним 05/03/19 Втр 11:12:01 3887240377
>>3876157
>> 4 место. Наступление плети
На харде пытаться УНИЧТОЖИТЬ эти две базы нежити, вот это да, разрыв прямой кишки.
Ебучие инвалиды андеды имеют бесконечное(!) количество ресурсов, засчет этого постоянный приток юнитов, пиздос.
Аноним 05/03/19 Втр 11:20:59 3887268378
>>3875202 (OP)
Варик 3 просто отупленная версия Старика а Дота - отупленная версия Варика Никаких сложных мисий там нет. Сингл Варика - он на 99% про макроменеджмент, нужно знать, на каком участке фронта застраиваться башнями, на каком наступать своей мега-армией из 20 единиц. Если ты играл в БВ, ты понимаешь, о чем я.

В той хуйне, которую не смог пройти ОП, есть хитрость. Goblin land mines могут атаковать здания. Можно зарашить самого левого хумана, пока он не отстроился, только Артасом и минами.

Ну, и халявный резерв он наверное израсходовал. Юниты Легиона нужно щадить, они не бесконечные (еще 20 единиц). Я его использовал 1-2 раза буквально.
Аноним 05/03/19 Втр 11:24:59 3887273379
Теперь мой выбор:

1) 30 минут обороняться от зерга в БВ - можно его атаковать, но комп довольно боевой в этой миссии.

2) За 20 минут раздолбать протосса, в БВ же - он обороняется по методичке "живого" игрока (дарки + корсасы) и он довольно боевой опять же. И это предпоследняя миссия за зерга, последняя просто затянутая.
Аноним 05/03/19 Втр 11:57:50 3887351380
>>3885569
У андедов апгрейд ghoul fenzy на харде, это значит, что они собирают дерево примерно втрое быстрее. Привет.
Аноним 05/03/19 Втр 12:16:25 3887392381
>>3887273
Секретную миссию открыл хоть?
Аноним 05/03/19 Втр 12:17:00 3887393382
>>3887392
Я да, но мне это сложно.
Аноним 05/03/19 Втр 13:15:04 3887550383
>>3881002
Начиная с с 8 миссии можешь порвать себе сраку из-за сложности.


>>3881849
Слабак, на 50 тебя рашат волнами по 7 противников сразу.
Аноним 05/03/19 Втр 13:18:06 3887561384
Не понял, старкрафт ремастер так и не ломанули? Он что никому не нужен оказался?
Аноним 05/03/19 Втр 13:19:02 3887570385
>>3887561
> Не понял, старкрафт ремастер так и не ломанули?
Ага.
>Он что никому не нужен оказался?
Там анальный онлайн, в ремастере вк3 то же самое будет.
Аноним 05/03/19 Втр 13:21:16 3887578386
>>3887570
Странно, но SC2 же ломанули нормально
Аноним 05/03/19 Втр 13:22:43 3887583387
>>3875202 (OP)
Давно это было, только две вспомнил.
2-е место - Sudden Strike (оно же Противостояние) - одиночная миссия, где надо за советов удерживать высотку от штурмующих фашистов. Мясо адовое. Современный SS4, сделанный для пусек-неосиляторов, отсасывает с проглотом у этой единственной получасовой миссии.
1-е место - Звездные волки, хард-сложность, первая часть. Первый раз стул сгорел на миссии спасения пиратского адмирала , которого толи из-за бага, толи из-за моей рукожопости спасти так и не получилось. Второй раз подгорел когда в концовке за корпорации не вывез финальный бой, когда впятером надо сначала пилить корпоратовские эскадры (чего в концовке за ВКС не было), а потом как вишенка на торте Берсерк с копиями моих пилотов.
Аноним 05/03/19 Втр 13:38:09 3887628388
>>3887583
не пизди, простая миссия в СС, катюшами заливаешь толпы набегов
куда сложнее Сталинград в сингле, не дать дойти до моста
Аноним 05/03/19 Втр 13:50:50 3887660389
>>3887628
Хз, из Сталинграда больше запомнилось как немцев из него вилкой вычищал. Интересно, но долго.
Аноним 05/03/19 Втр 13:58:05 3887680390
>>3875202 (OP)
Наступление плети не сильно сложная, вообще говоря, если качать Артаса на неуязвимость. К этому времени он уже 5+ уровня - неуязвимость на 45 секунд каждые 60 даёт возможность нагло бегать по вражеской базе и пинать рабов или потихоньку разбирать башни просто лулзов ради.

Лично для меня большой жопоболью всегда были миссии, где тебе дают мало юнитов, карта большая и похожа на лабиринт, враги либо стоят как вкопанные на одном месте, либо прутся туда-сюда по расписанию. У тебя базы нет, подкрепления либо за какие особые заслуги, либо вообще никаких, каждая потеря или даже серьёзная царапина на имеющихся юнитах как трагедия (потому что лечить их тоже обычно нельзя). И сиди битых полтора часа, изучай карту и расположение скриптов на сейф-лоадах. По этой причине так и не допрошёл Tiberian Sun.
Аноним 05/03/19 Втр 14:08:03 3887716391
>>3883201
В хорошем совете тебе с самого начала дают не кислую армию, которой вполне хватит для защиты (нужно только какого-нибудь человеческого мяса добрать чтобы пиздили вражеских героев). Делаешь катапульты и постепенно разбираешь вражескую базу.

Как вариант можно зарашить и нагло высадиться прямо у чуда, которое нужно расхуярить. Но тут как повезёт.
Аноним 05/03/19 Втр 14:38:40 3887835392
Аноним 05/03/19 Втр 15:15:58 3887936393
>>3887268
>есть хитрость
Это абуз. Можешь, конечно, извращаться как хочешь, но смысла в таком прохождении я вижу немного.
>>3887550
>Слабак, на 50 тебя рашат волнами по 7 противников сразу.
Там легко поставить пару башен с мильёном арбалетчиков и это дефает любую угрозу. Я, пройдя кампанию до миссии 20 где-то, по приколу нашёл сейв, отрывающий все миссии. Так вот, 50 я прошёл сразу же, она показалась несколько затянутой, геморройной, но не сложной. Потом честно стал проходить всё подряд, и вот на 41 были сложности (где ещё были - уже не помню, но эту запомнил, сука). Если ты пропустил 41 и прошёл 50 - это не означает, что ты грёбаный силач и пройдёшь всё, тут нет такого линейного нарастания сложности.
Аноним 05/03/19 Втр 15:38:11 3887991394
>>3875202 (OP)
Когда был пиздюком году в 2004 не мог пройти в варике очищение стратхольма. Ууу сука как меня это бесило, стоило пойти зачищать город как на базу нападали враги и приходилось возвращаться. Я еще тогда думал, что это последняя миссия в игре. И играл в итоге тупо в скирмиши. Потом раздобыл гдето читы и охуел сколько там еще играть.
Аноним 05/03/19 Втр 15:42:06 3888001395
>>3884806
> Шизохуйня минмаксодебила
Твоя хуйня расчитана на то, что персонаж может выдержать больше 1-2 ударов, чтобы получить комбу. Иначе он бы сдыхал сразу. Значит не все так плохо, если ты можешь выживать получив несколько ударов.
Чем на самом деле берет оис:
Они почти никогда не отходят друг от друга, из-за чего сложно просто подойти к боссу, чтобы ебануть его палкой. Одно неверное движение, и тебе прилетит моменталочка.
У орнштейна уебанский забагованный разгон. Когда он во время разгона врезается в столб лучше молиться, чтобы тот резко не влетел тебе в ебало. Потому как это происходит внезапно. То же самое у смоуга, но в меньшей степени и легко задоджить, если тебя не прижали к стенке.
Вторая форма орнштейна сложнее второй формы смауга. Со смаугом там вообще избивание жирного школьника.
Аноним 05/03/19 Втр 15:42:52 3888005396
>>3878365
Ууу бля это тоже пиздец, только не Изенгард, а минас тирит. А еще эта ебучая миссия которая ломала всю игру, в итоге добыл лицуху и прошёл там, но черные врата это адище было, прям прочувствовалось что пиздец какой там творился, сейчас конечно всё это на изи пролетается.
Аноним 05/03/19 Втр 16:32:33 3888106397
>>3884922
>прошел слегка потея и с первого раза.
Повезло, хуле, у меня там как только по жопе все не шло, какие только стаки я не пытался использовать в итоге пока не надрочил на 6 сторожек, постоянно сливался в лейте, а когда таки надрочил, слились буквально все, лучший маг просто соснул с проглотом забравшись под трех големов, воскресил он сука опять пот трех големов, 12 паладинов под 12 хилами сдохли только в путь, не учитывая еще и остальную банду, в итоге когда у меня на руках остались одни трупы, против меня 2 последних голема и почти все снесено, я нанял двух рейнджеров, они удачно встали, получили агро, а протиснуться в последний круг зданий големы не могли, слишком узко натыкано было, в итоге оба застакались между рынком и сторожкой и тупо стояли не двигаясь пока рейнджеры стреляли. А так за попытку только в финале в среднем подыхало не спиздеть по 40-50 героев. А как ебучие эльфы косили свежак это просто пиздец, как придут, начинался гринд и выкашивание. Сначала гриндят на ворах, потом втроем отпиздят воина, потом пару рейнджеров, и вуаля, смотришь а у них уже уровень больше чем у твоих.
>>3884922
>Почти до конца прошел игру, а так и не понимаю до конца отличия некоторых юнитов.
Есть такое. А в некоторых миссиях специально хреновую гилду ставят по дефолту, чтобы ты страдал. Заметил минимум одну миссию, где тебе навязывают крипту в начале и они дохнут как мухи, высасывая все золото, не помню уже которая.
>>3885014
>Твои герои, несмотря на огромные сбережения, не идут в магазины и не пополняют твои казну?
И вот только когда плотно засел в последний раз, прошел пару последних эндвансед, принялся за эксперта, начал уже следить за всеми деталями, быстро просматривать инвентари, заметил, что у меня три рынка, а у персов почему то вечно нету даже хилочек, внезапно понял, что когда на рынке маркет дэй рынок закрыт для героев, и хуй бы я это узнал. если бы не заметил постоянное отсутствие хилок. Ебать я тогда охуел, просто полжизни прожито впустую.
Аноним 05/03/19 Втр 16:47:15 3888136398
>>3888001
Даже самый днищавый чар переживет минимум 2 удара, скорее 3-4, в зависимости от удачи и брони.
ОиС растаскиваются в стороны, пусть и неохотно, проблема - получить разгон Орни в процессе растаскивания, так как это практически стопроцентная смерть.
Разгон зависит от обстановки - если ОиС вблизи, Орни не разгоняется. Да и я лично не особо огребал именно от этой атаки - держался за колоннами, но старался не притираться к ним, в итоге именно с разгона он меня пару раз убил.
Даже, когда они не растаскиваются, можно байтить Смоуга на его медленные атаки и в промежутках бить Орнштейна.
А вот то, что у части их атак нахуй поломанный хитбокс и не всегда понятно, безопасно ли, это да. Ну и Смоуг соло довольно простой.
Аноним 05/03/19 Втр 16:55:48 3888149399
1548496115068.jpg (1095Кб, 2400x3600)
2400x3600
>>3875202 (OP)
я хз как взять первый город в кампании Эмилии Найтхевен на нормале без потерь.
первая город Галдота без потерь тоже сложно.
еще хз как пройти первую миссию Тауни Болфор без потерь с такими то парашными войсками и заклинаниями Хаоса.
Аноним 05/03/19 Втр 16:57:08 3888153400
>>3888149
Я по-моему только за замок людей и лесных эльфов в то время прошел, остальное это был какой-то пиздец.
Аноним 05/03/19 Втр 17:06:14 3888168401
>>3875202 (OP)
Миссию с Кел-Тузедом не смог осилить с первого раза даже Фогги (проигрок-битард уровня Китая) - он траил ее 3 РАЗА! Точно так же сливал Кел Тузеда за пару секунд до победы.
Секрет миссии в адовой застройке башнями по всем направлениям, хотя если заморочиться, можно пройти и без них.
Аноним 05/03/19 Втр 17:15:21 3888184402
>>3875202 (OP)
Кстати, ты надеюсь играл на харде? Если нет, то я не верю что могли быть какие-то проблемы на этой миссии.
На харде у ИИ нет ограничений - его герои могут ультовать, некроманты могут поднимать скелетов, гули есть трупы. В совокупности все это оказывает огромное влияние на ту же миссию с обороной в кампании людей - ты на деле видишь как трупы твоих солдат восстают против тебя, так что хард еще и более верен лору, передавая эту атмосфера отчаяния.

Как по мне самая сложная миссия, но по особым причинам это пробуждение Кенариуса на харде, многие это признавали. Близзард намудрили с таймером и на харде времени хватает буквально впритык чтобы пронести базу орков и победить ряд боссов.
Аноним 05/03/19 Втр 17:22:27 3888214403
>>3888184
А я охуевал с той миссии, где нужно было отбивать атаки Кенариуса. Второй по силе юнит после Архимонда так-то. Сам мог пронести небольшую армию или снести линию обороны.
Аноним 05/03/19 Втр 17:25:16 3888229404
>>3888168
В первой миссии андедов в тфт он вроде косячил не меньше. Вообще буквально час назад перепроходил эту оборонку, прошёл, но оставалось очень мало лимита, ещё секунд 15 протянул бы максимум. Хз, как можно без башен. Ну если не сносить базы, конечно.
>>3888184
>пробуждение Кенариуса
Ещё никто так сильно не льстил Малфуриону. Эта миссия полегче, пожалуй, чем оборонка КелТузеда, её можно пройти с запасом в ~15-20 деревьев.
>>3888214
Так Кенарий не трогает твою основную базу. А орки под кровью его мочат довольно быстро. Единственное сложное - отбить первую атаку эльфов, но башни и стреляющие юниты с этим легко справляются.
Аноним 05/03/19 Втр 17:31:09 3888245405
>>3888229
Блин, перепутал Малфуриона и Кенариуса. Да, при идеальных условиях остается запас деревьев, но пронести орков за эльфов довольно тяжко - это надо делать одним резким ударом, без всяких подкреплений через 10 минут и прочей ерунды. Нужно как можно быстрее ставить вторую базу, как можно быстрее перекинуть казармы и башни к границе орочьей базы, ни в коем случае не поднять тревогу у ИИ, пока твоя армия собирается на границе (иначе ИИ просто кидает все войска на твои).

У Фогги опять же была проблема с этой миссией, очень смешно было когда Блейдмастер убил его Тиранду возле фонтана двумя критами. Юмор в том что в мультиплеере считается зашкваром потерять юнитов возле лечащего фонтана.
Аноним 05/03/19 Втр 17:33:20 3888252406
>>3888245
Ну в том то и дело, что обеспечить идеальные условия здесь себе можно. А вот как идеально пройти две злополучные миссии за андедов - вот хз.
Аноним 05/03/19 Втр 17:39:53 3888271407
>>3888252
Я проходил кампании раз 30 и последние раз 5 не могу пройти финал FT с обелисками. Коатли у наг слишком дисбалансные, Иллидан дико силен, комп за пару минут восстанавливает свои 100 лимита.
Я каждый раз думаю пройти ее, начинаю кампанию заново, тщательно пылесосю уровни и собираю Артасом книжки и артефакты и просто теряю желанию бороться в финале, настолько это выматывает.

Моим величайшим достижением было прохождение миссии за Сильвану с уничтожением спящей базы Гаритоса и Детерока за данное нам время, тоесть до того как они вообще проснутся.
Многие даже не знают что это возможно, надо заранее построить некрополис на базе Детерока, после уничтожения основных сил Гаритоса оставить там гулей на добитие зданий и телепортироваться свитком к андеду.

Все это происходит настолько быстро и красиво что аж захватывает дыхание, ты словно присутствуешь на поле боя возле Наполеона и видишь его военный гений во всей красе.
Аноним 05/03/19 Втр 17:43:40 3888282408
>>3888229
>Так Кенарий не трогает твою основную базу. А орки под кровью его мочат довольно быстро. Единственное сложное - отбить первую атаку эльфов, но башни и стреляющие юниты с этим легко справляются.
А я вообще раньше когда проходил, то думал что базу дефать невозможно, и она по сценарию разрушается. Поэтому строил домик вне досягаемости вражеских войск, и со всеми изначально доступными войсками рашил медведей.
Аноним 05/03/19 Втр 17:46:55 3888291409
>>3888271
Финалка не столь тяжела, хз. Можно успеть, имея 2 обелиска, после захвата 1 обелиска (с отпиныванием Иллидана) захватить второй. Или даже два раза отпинать Иллидана. Главное - фокусить его, чтоб не дамажил под ультой, а коатлей они строят много только если ты сильно налегаешь на воздух, сбалансированная армия с основой в виде финдов проблем с коатлями не имеет. Ну и деньги почти бесконечные, можно отстраивать лимит с кучи зданий.
А в этой миссии Сильваны я только Гаритоса успевал угандошить. Невелика потеря - один Детерок почти не опасен и выносится в первой же контратаке. А ты почти спидранер, такое я только у них и видел. Странно, что ты можешь действовать быстрее меня, но финалку косячишь, хотя она тоже на скорость, фактически.
Аноним 05/03/19 Втр 17:58:36 3888308410
>>3887936

Что мешает в 41 построить башню у цитадели и забить её лучниками/арбалетчиками?
Аноним 05/03/19 Втр 18:01:33 3888317411
>>3888308
>>3881849
>естественных преград нихуя нет
Вот это. В 50 есть относительно узкий проход, ставишь туда башни и дефаешься. За башнями у тебя вся экономика в безопасности. В 41 ты или экономику не защитишь, или растянешь оборону так, что парой башен не отделаешься. А десяток башен ресов ставить нет.
Аноним 05/03/19 Втр 18:18:05 3888368412
Никогда не проходил оборонительные миссии с кел туз_дом и последней миссии за эльфов без читов.
Аноним 05/03/19 Втр 19:26:05 3888519413
>>3887660
Вторая Мировая, там уже первая миссия даёт поссосать
Аноним 05/03/19 Втр 19:44:14 3888557414
>>3886060
На алтари она нормально летит
Аноним 05/03/19 Втр 20:09:01 3888591415
Вспомнил один варгейм по Гражданской в США.
Цели обычные: набрать очков больше чем враг. У меня кавалерия, у врага линейная пехота, вокруг лес, в центре город, на всё про всё 7 или 8 ходов.
Захватываю контрольную точку в городе, враги бегут... и проигрываю по очкам.
Значит цель не только захватить точку, но и уничтожить как можно больше врагов, а враги сваливают в лес, конные войска, вроде драгунов, получает дезорганизацию и не может воевать в полную силу.
Аноним 06/03/19 Срд 05:23:54 3889371416
>>3885476
В этой игре вообще все миссии проходятся через боль и слезы.
Аноним 06/03/19 Срд 09:56:21 3889625417
Недавно сгорел от рандом миссии во втором икскоме. Вери хард - айронмен, выпадает ситреп на ограничение бойцов не выше сержанта, задание на защиту устройства и блядский чузен ассасин. К слову сержантов было всего 2, остальных тупо пришлось набирать из рекрутов...
Промах, промах, промах, из очка вытекает эллериум.
Аноним 06/03/19 Срд 12:35:06 3889997418
>>3888282
И что потом, умудрялся затащить начальными войсками?
Аноним 06/03/19 Срд 13:45:26 3890216419
>>3875202 (OP)
>4 место. Наступление плети
Ты че конченный? На нормале изи миссия. То ли дело зачистка стратхольма на перегонки с Мал Ганисом. На харде я чуть очко не порвал.

А офишали самая сложная миссия всея варика - последняя миссия ТФТ. Защити 4 обелиска от ебучего илидонга который набигает через каждые 5 минут огромной армией, попутно отбивайся от набегов келя и вайши. Ваще ахуеть.
Аноним 06/03/19 Срд 14:08:50 3890290420
>>3889997
Да там достаточно начальных войск, но я на самом деле, пока база еще стояла, сделал пару наездников и шаманов. В общем стартовые войска, и еще несколкьо с бараков ( до того как придут эльфы) хватает что бы зарашить карту.
Аноним 06/03/19 Срд 14:17:09 3890314421
>>3890290
Интересно, надо попробовать.
>>3890216
Первая андедская в тфт сложнее. Хуй знает, что вы там в финалке мучаетесь. Голды дохуя, сто лимита с грейдами и дозаказом могут осилить две армии Иллидана, а что ещё нужно для победы? Если поспешить, то можно отпиздить один раз и захватить два обелиска до возвращения Иллидана. Можно схитрить и отпиздеть армию Иллидана, пока он юзает обелиск. Может повезти и Иллидан увязнет в вышках, пока вы пиздите обелиски.
Аноним 06/03/19 Срд 14:51:07 3890425422
>>3890216
>последняя миссия ТФТ.
На нормале очень долгая но рабочая тактика: выносишь защитников и забираешь нижний обелиск. Застраиваешь там всё башнями, добываешь золото из шахты рядом. Пока застраиваешься, держишь между обелиском и базой отряд, чтобы по быстрому отбить атаку келя/вайши/иллидана. Когда артес окрепнет строишь ещё отряд для того чтобы разбить базы вайши и келя. Иллидан скорее всего возьмёт все три обелиска, либо только сверху и справа, но один всё ещё будет у тебя. Когда кель и вайши помрут, станет легче обороняться, и в самом конце надо будет быстро захватить оставшиеся обелиски, благо к тому моменту артес и жук будут раскачаны.
Аноним 06/03/19 Срд 14:57:34 3890449423
>>3890425
На харде суть та же, разве что желательно захватить и застроить два обелиска перед тем, как начать финальную стадию захвата оставшихся.
Аноним 06/03/19 Срд 16:06:26 3890703424
>>3889371
За людей и варваров норм, а вот за падших действительно пиздарики.
Аноним 06/03/19 Срд 16:08:05 3890708425
>>3890425
Жук уже на старте этой миссии должен быть раскачен, если ты правильно играл.
Аноним 06/03/19 Срд 16:38:15 3890789426
>>3890708
У него не может быть максимального левела до этой миссии, наверно про это речь.
Аноним 06/03/19 Срд 16:39:31 3890793427
>>3890789
Ульта уже будет, а это основа его выживания против толп врагов.
Аноним 06/03/19 Срд 16:44:04 3890801428
>>3890793
На 6 левеле жизнь смысл качать героя не заканчивается. Да и что значит "ты правильно играл", если к финалу жук 8 левела, а значит, надо невероятно сильно постараться, чтоб он не был 6?
Аноним 06/03/19 Срд 16:45:53 3890804429
>>3890801
Правильный билд скиллов, айтемы, вот это все.
Аноним 06/03/19 Срд 17:45:58 3890928430
45452.png (3999Кб, 1680x1050)
1680x1050
3522.png (3531Кб, 1680x1050)
1680x1050
Да, сучки, да! Я, наконец, прошёл этот ад на трудном уровне. Бля, я на финальную миссию убил три дня (пылающее небо прошёл за 1 день, со 2 попытки, что самое забавное). Вообще, какой-то странный парадокс. На среднем уровне сложности (когда проходил игру в детстве) пылающее небо показалось мне на несколько порядков тяжелее, чем финальная миссия за эльфов. Но сейчас, играя на трудном, последняя миссия за эльфов кажется мне самой сложной миссией в игре. Я вообще не понимаю, как её без мин проходить. Тут это не просто дополнительное удобство - это маст хев, блядь! До 3-х минут держался ещё более-менее (хотя иногда, после очередной загрузки сохранения, ко мне, почему-то, прилетало в два раза больше ледяных драконов и гаргулий, делящих на 0 всю мою армию грифонов, вместе с частью базы, плюс на моей базе устанавливалась точка сбора войск, поэтому со всех баз ко мне каждые 3-4 секунды прилетало по ещё одному дракону и гаргулии, нескончаемой вереницей). Но на 3 минуте следовала вот эта весёлая волна из големов, адских привратников и ебучего, пидарастичного, спидозного, опущенного повелителя ужаса 10 лвл. Сказать, что я охуевал на ней - это не сказать ничего. Начинал творится какой-то адский пиздец. Сперва повелитель ужаса усыплял жрицу, вместе с Фарионом. Грифоны пытались отстреливать големов, но их сил просто не хватало (плюс повелитель ужаса почему-то призывал сразу двух големов, вместо одного). В итоге эта толпа из 8 големов просто уничтожала базу под 0.

Далее я додумался сделать дриаду, чтобы она снимала сон со жрицы. И когда эта толпа снова ко мне пришла - я сделал звездопад жрицы (разумеется, под лечащим заклинанием Фариона и прикрытием грифонов). Звездопад бы мне существенно помог, но...но выяснилось, что големам похуй на магию. Итого - лучшее атакующее заклинание в миссии просто было смыто в унитаз. В итоге мне пришлось загрузить игру аж на моменте, где ещё стояла еле живая база орков, и начать истерично скупать мины из лавки гоблинов, а потом нести их на базу (ещё две ходки до мин я делал прямо во время обороны своей базы, под пристальным наблюдением Архимонда, который охуевал, что жрица тут бегает по его территории). В итоге удалось накопить около 9 стаков мин. Из них к 3-ей минуте осталось примерно 3 стака. Которые я и поставил перед армадой големов. Только это помогло загасить эту волну. Почему-то дальше, в оставшиеся две минуты, на меня только лениво набежали адские гончие (которых быстро удалось поубивать) да пару привратников (видимо, предполагалось, что игрок не сможет быстро расправится с големами, и гончие присоединятся к остаткам армии повелителя ужаса, для накала ситуации). Потом пришёл сам Архимонд (в одиночку, лол), но за 30 секунд он не успел ничего разрушить ( при том, что база уцелела аж на половину, и ещё могла еле еле давать сопротивление). Всё, в пизду этот ад. Я на трудный уровень в оригинальном варике больше не полезу. Счастья теперь полные штаны. Знаю, что по меркам местных спиритмунов это так себе достижение. Но для меня (с моим то уровнем игры) это прям победа. Демоны остановлены, можно спать спокойно.
Аноним 06/03/19 Срд 17:59:11 3890967431
>>3875202 (OP)
>1 место. Пылающее небо (Warcraft 3)
Ебать аутист, извини.
Аноним 06/03/19 Срд 18:00:42 3890973432
>>3890967
Прощаю тебя, Ебать аутист. Иди с богом нахуй.
Аноним 06/03/19 Срд 18:08:00 3890996433
Аноним 06/03/19 Срд 18:10:38 3891011434
>>3890928
Как ты ухитрялся там огребать так долго? Если сразу ставить колодцы в лагере людей, Архимонд не успеет до Тралла дойти.
Аноним 06/03/19 Срд 18:13:38 3891023435
qAjqImwTfL8.jpg (107Кб, 1208x926)
1208x926
>>3891011
А если поставить колодцы на основной базе врага - Архимонд с порченной земли не успеет выйти.
Аноним 06/03/19 Срд 18:15:29 3891028436
>>3890928
>повелитель ужаса усыплял жрицу, вместе с Фарионом
Кстати совершенно забыл об одном моменте, но это ебать как решает. В 5 миссии можно найти секретку и получить итем на полную неуязвимость к магии для героя. Значит, никто не сможет прервать ультимейт у хотя бы 1 из героев и этот герой в целом получает больше возможностей для действия. Ни тебе снов, ни атакующих заклинаний в героя. Крайне важная штука. Я писал, что удержал базу орков, но у меня был этот итем. А без него хуй знает, как бы оно было. Может быть, даже свою базу бы просрал.
>>3890967
Выше уже писали, что даже сайберкотлетка обламывала зубы на этой миссии.
Аноним 06/03/19 Срд 18:15:45 3891029437
>>3879226
Принципиально не читаю подобных хуесосов, отвечающих одним постом на дохуища постов сразу.
Аноним 06/03/19 Срд 18:17:50 3891037438
>>3891029
А я поел только что крабового салатика. Рис недоварил, а в целом вкусно.
Аноним 06/03/19 Срд 18:19:42 3891042439
>>3891028
Да, такая вещичка была бы очень полезно. Мне в этой миссии как раз местный кел-тузед на пару с повелителем ужаса говна в жопу заливали. Первый постоянно кастовал ледяную броню, ебашил льдом и упорно не дох. Второй всех усыплял, призывал големов, и ещё иногда накладывал на себя какой-то зелёный щит (хз, что это такое) (а может быть это какая-нибудь абилка некромантов или башни была, хз).
Аноним 06/03/19 Срд 18:20:42 3891048440
Аноним 06/03/19 Срд 18:21:56 3891051441
>>3891048
Должно быть какое-то 'И'? Просто держу тебя в курсе.
Аноним 06/03/19 Срд 18:22:10 3891053442
Аноним 06/03/19 Срд 18:23:36 3891056443
Аноним 06/03/19 Срд 18:23:45 3891058444
>>3891042
>зелёный щит
Антимагический щит у баньши. В роке (и в кампании тфт, вроде) даёт неуязвимость с магии юниту или герою, может быть задиспеллен. На актуальном балансе в мультиплеере поглощает 300 урона от магических атак и заклинаний, не рассеивается.
Аноним 06/03/19 Срд 18:25:05 3891061445
>>3875202 (OP)
У меня сложности вызвала миссия в первом Стронгхолде, где ты сидишь в горной крепости, дорога к замку идет узким серпантином, и у тебя на ней несколько застав. Ну и нужно отбить атаки нескольких волн мяса от Кабана. Когда я попытался удерживать заставы, я проигрывал. А потом нашел полуабьюз - с самого начала снес все заставы и застроил часть стены замка, обращенную к дороге, сплошным камне. Тупо огромная каменная пробка, куда, к тому же, удобно втыкать башни и размещать войска. В итоге, войско Кабана завязло, пытаясь пробиться через такую-то стену, а мои войска спокойно поливали их со стены замка площадью с футбольное поле. Так сложная миссия стала очень простой.
Аноним 06/03/19 Срд 18:26:59 3891066446
Стикер (0Кб, 220x205)
220x205
>>3891056
ОП, скажи честно, ты тян?
Аноним 06/03/19 Срд 18:28:43 3891071447
15411889081027.jpg (557Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3891058
Хм, даже странно немного. Обычно башни шли вместе с кел-тузедом. Видать, пара этих мразей приходила вместе с повелителем ужаса. Но в любом случае, заклинание на редскость гадкое. Я не сильно понимал, что оно делает, но убивать героя под ним становилось гораздо сложнее. Вообще, круто уметь использовать все эти вспомогательные спелы разных юнитов. Но у меня банально не хватает микроконтроля, чтобы управлять одними, отдавать отдельные указания другим, выбирать третьих и приказывать им использовать магию на кого-то. Максимум только умею героями что-то собрано делать, а на обычных юнитов уже не хватает концентрации.
Аноним 06/03/19 Срд 18:31:41 3891082448
>>3891066
Подъёбом пахнет твой вопрос. Либо ты хочешь подкатить свои яйца к моей заднице (в таком случае разочарую, я кун), либо ты хочешь как-то сравнить мой пол и мои умения играть. Если второе, то сразу задам встречный вопрос - твой топ трудных миссий. Догадываюсь, что не наступление плети.
Аноним 06/03/19 Срд 18:37:54 3891095449
>>3891082
Да просто ты пишешь слишком живописно-эмоционально, и при этом без особой говнистости. Кунам такое не свойственно, вот и стало интересно, лол.
Аноним 06/03/19 Срд 18:40:31 3891104450
>>3891095
Обыкновенные стены текста с некоторым бугуртом и прочими эмоциями, лол. Куча "кунов" так может писать и пишет.
Аноним 06/03/19 Срд 18:43:13 3891119451
>>3891095
Спасибо. Во мне как-то уживаются женские и мужские черты ( женские не в плане внешности, и не в плане ориентации). Эмоциональность и впечатлительность с самого детства.
Аноним 06/03/19 Срд 19:04:15 3891168452
Стикер (0Кб, 250x241)
250x241
>>3875202 (OP)
Мой первый Варкрафт, в который я играл - это васянский мод на третью часть с новой кампанией, типа спинофф основного сюжета с от-сыл-очками. Я тогда других Варкрафтов и не знал и искренне считал, что играю в официальную игру. Называлась она "Расхитители гробниц". При этом сделано-то хорошо! Единственное, что было плохо - это сломанный ИИ. От него мне жопу просто разорвало, потому что в миссиях типа сражений лагерь на лагерь компьютер вел себя как охуевший и спавнил совершенно запредельное количество юнитов. Не, атаки-то отбивать мне удавалось, но взять его лагерь штурмом было невозможно, он просто давил числом. На моей некропеке у меня обваливались ФПС до нуля, когда я пытался атаковать. И ТОЛЬКО МЕТОДОМ ТЫКА я обнаружил, что победа в миссии засчитывается не после выноса всех врагов, а после сноса его главной постройки. И я реально прорубался через деревья, чтобы подогнать труповозку и расстрелять замок врага с той стороны, с которой компьютер меня не достанет. Потом было смешно с катсцены, где секундой позже главные герои стояли на пепелище уничтоженного лагеря людей. Тоже самое повторилось еще в одной миссии. А финальная битва - это бой за нежить против трех лагерей нежити. И ТАМ СНОС ГЛАВНОЙ ПОСТРОЙКИ УЖЕ НЕ КАНАЛ. А комп-то был еще более охуевший, принявшись не только спавнить мясо, но и застраивать всю карту. Эту миссию я прошел вообще по-дебильному - на главной базе компа был рудник со 150k голды, который он не использовал. И находился он рядом, но чуть в сторонке. Это был вообще цирк - группа моих послушников на дирижабле взлетает на гору, десантируется в глубоком вражеском тылу, строит проклятый рудник и начинает добывать голду в двух шагах от вражеской базы. Я прям боялся, что их заметят, но повезло. И только благодаря этому затащил.
Аноним 06/03/19 Срд 19:24:38 3891235453
>>3891168
"Повезло" тебе, что сказать. А я на варик наткнулся, когда к двоюродному брату пришёл в гости. Обычно смотрел, как он в комп играет, но в тот день его не было. Поэтому за комп посадили меня. А я от скуки запустил ярлык с каким-то орком. И началось. Зашёл в сражение, выбрал нежить (даже не пройдя обучение). Помню, создал несколько могильщиков, офигел от их крутости (я пауков очень люблю). А потом на базу прибежала вражеская армия и вынесла меня, ведь я нифига не создал толком (пол часа пытался заставить прислужников рубить лес, а они не хотели). В итоге я запомнил, что на обложке игры был нарисован орк. Эту игру я и начал искать, хотя с родителями по магазинам. Ну а там уже пошло-поехало. Забавно, но варкрафт - одна из немногих игр, которая казалась мне сложной в детстве, и кажется сложной теперь.
Аноним 06/03/19 Срд 19:25:46 3891240454
>>3891168
Бля, аж шишка встала от твоих историй, бро
Аноним 06/03/19 Срд 19:35:07 3891274455
>>3891095
Ни дня без того чтоб не подъебнуть.
Аноним 06/03/19 Срд 19:35:26 3891276456
>>3891168
Коль ты вспомнил про фанатскую кампанию. Была одна, довольно известная, старая (и вроде от русских) кампания during the dark portal. Проходил её в детстве, по началу были чисто бегательные миссии, нам давали паладина, который хилял всех юнитов на довольно много здоровья (полная имба), было очень легко, я проходил и нашёптывал: "ух бля, я силён". Наступила 6 миссия. Запарная, но проходимая. Наступила 7 миссия. Деревни. Я запомнил это простое название. Две базы орков с героями и кучей войск нападают на деревни, защищаемые 5 рабочими, наша задача - слить не больше 2/6 деревень. Ландшафт уёбищен, в деревни лучше попадать через телепорт, что дорого. Орки сильны. У нас армия - эльфы, но эльфы без своих магов, чисто пехота, лучницы, балисты (которые говно по статам, нестандарт) и ястребы (обычные, не та имба из кампании нежити оригинала). из башен - только магическая. Драться вообще некем. Сильные герои нихуя не спасают. Я сосал, сосал и сосал. То, что в миссии сломан триггер и снос орками больше двух деревень не даёт поражение - тоже не помогало, они тупо сносили мне мою базу, т.к. у эльфов ни башен, ни ополчения, а войск на всё не хватало.
Прошло n лет. Я уже повзрослей, поумней, думаю, осилю. 6 миссия не вызывает уже проблем. На 7 сосу. Просто не осилил.
Прошло m лет. Я уже дохуя умный, в мультиплеер играю. Ну и что? 7 миссию осилил. Но, ебать, не помню как. В памяти лишь осталось воспоминание, как я крушил базы орков, уже имея лимит ястребов и лучниц. Ну и то, что я базу построил на месте деревни. Мб это и помогло. Ща почитал комменты - куча народа засыпалось на этой миссии. И самое грустное. По началу эта годная кампания, прям казалось, что почти близзы, была озвучка, карты в стиле кампаний вк3 на заставках, более или менее нормальные диалоги, интересный геймплей и проч. Но вскоре после этой злополучной миссии началось недоделанное говно. Артефакты не переносились в след. миссии, диалогов порой вообще не было, карты были сделаны на отъебись, сюжет, связанный с паладином, вообще практически не рассказывали, я вообще не понимал, что происходит, кроме того, что мы просто пиздим орков и т.д. Зря, что называется, старался.
Аноним 06/03/19 Срд 19:42:49 3891297457
>>3891168
Видел такую на горбушке, ахуел с наглости продавать кустарщину за деньги
Аноним 06/03/19 Срд 19:51:18 3891330458
>>3884544
Даже при таком раскладе не понимаю в чем проблема просто на мотаке прыгнуть на сам поезд и лично расстрелять мужиков? В СА были куда более уебищные миссии намного дальше по сюжету.
Аноним 06/03/19 Срд 20:10:56 3891402459
>>3891028
>Выше уже писали, что даже сайберкотлетка обламывала зубы на этой миссии.
Так киберкотлетность не принак высокого ума, большинство играют на туриках одной стратой и быстро сосут, когда попадается контрстрата. Допускаю, что один из них смог обосраться и на такой легкой миссии.
Аноним 06/03/19 Срд 20:13:08 3891412460
>>3891330
У меня в СА больше всего выбесила миссия с радиоуправляемым самолетом, я сука так горел, как не горел когда проходил души. Хотя недавно перепроходил СА и на второй взгляд простой оказалась.
Аноним 06/03/19 Срд 20:17:34 3891433461
>>3891402
>Так киберкотлетность не принак высокого ума, большинство играют на туриках одной стратой и быстро сосут, когда попадается контрстрата.
Кулстори, бро.
>на такой легкой миссии
Какие миссии сложнее? Сколько ты мог ещё отдефаться в этой, если бы время не вышло, так, на глаз?
Аноним 06/03/19 Срд 20:18:36 3891438462
>>3891402
Киберкотлета не прошла кампанию? Чет сомнительно
Аноним 06/03/19 Срд 20:20:58 3891448463
>>3891438
Данную миссию он не прошёл с 1 раза. Но прошёл вообще.
Аноним 06/03/19 Срд 20:33:47 3891495464
>>3891433
>Кулстори, бро.
Лул, ну посмотри парочку туриков целиком. Последи за играми своих кумиров.
>Сколько ты мог ещё отдефаться в этой, если бы время не вышло, так, на глаз?
Зачем дефать, если все решается последовательным выносом баз минами?
Аноним 06/03/19 Срд 20:39:08 3891508465
>>3891495
>Последи за играми своих кумиров
а) Они не мои кумиры б) не видел, чтоб такие гении, как ты, их выносили каким-то нестандартом
>Зачем дефать, если все решается последовательным выносом баз минами?
Заабузил миссию и рад. Ну да, если искать какую-нибудь читерскую хуйню в каждой миссии, её можно облегчить. Финалку тфт можно сделать до жути лёгкой, если тенями окружить Иллидана. Первую миссию андедов в том же тфт можно теми же минами пройти. В финалке рока минами + инвулом вынести базу нежити. Ну да, так тяжёлых миссий и не останется. И себя можно посчитать умней киберкотлетки, которая просто пыталась играть по задумке разрабов. Да, ты скажешь, что это она тупая, в инете не подсмотрела абуза для миссии, в отличии от тебя, гения.
Аноним 06/03/19 Срд 20:51:21 3891533466
>>3891495
Вообще-то если ты на турнире не можешь анализировать игру, то сосешь это тебе не hearthstone играть разными колодами
Аноним 06/03/19 Срд 20:51:31 3891536467
>>3890928
Любой урон снимает усыпление, достаточно было пульнуть по Тиранде и все.
Аноним 06/03/19 Срд 20:56:13 3891547468
>>3885732
>до этого игра не была особо сложной
А до этого фактически обучение.
Аноним 06/03/19 Срд 20:57:16 3891550469
54353.png (2593Кб, 1680x1050)
1680x1050
4353453.png (2349Кб, 1680x1050)
1680x1050
Решил пройти ту странную бонусную миссию, что проходил в детстве. Где надо ещё одним героем целую карту монстров вынести. Угораздило же меня взять Архимонда. Я подумал, что его аура вампиризма будет помогать мне жить. Но я ошибся. Либо она не распространяется на главного героя, либо её эффект слишком незаметен. Зато ледяная звезда неплохо помогает против мелких монстров. Эх, нужно было повелителя ужаса брать, вместе с его огненным големом.
Аноним 06/03/19 Срд 20:57:53 3891552470
>>3891536
Таким финтам я не обучен. Но возьму на заметку для компании ледяного трона.
Аноним 06/03/19 Срд 20:59:01 3891554471
>>3891550
Сложно потому что это миссия для мультиплеера
Аноним 06/03/19 Срд 21:02:26 3891563472
>>3891550
Я в начале охуел, что за бонусная миссия кроме тдшки? А это просто кастомка от близзов. Анон выше прав, её надо проходить вчетвером. И аура, скорей всего, для твоих милишных союзников, а не для тебя. И да, "обычный" тип урона у героя? Ты её в роке запустил, что ли?
Аноним 06/03/19 Срд 21:05:28 3891577473
>>3891563
Ну да. А если запустить в ледяном троне - будет по-другому?
Аноним 06/03/19 Срд 21:06:35 3891582474
>>3891554
>>3891563
Хм, понятно, почему тут такой баланс. То то мне приходится после каждой драки стоять и ждать естественной регенерации по 5-7 минут. Зато пока я капчую на двачике - Архимонд лечится, очень удобно.
Аноним 06/03/19 Срд 21:06:37 3891583475
>>3891577
В нее все равно нет смысла играть там на этапе танков в соло никак
Аноним 06/03/19 Срд 21:07:09 3891585476
>>3891577
Да в целом нет. Просто я не помню, когда в последний раз играл в рок не в кампанию.
Аноним 06/03/19 Срд 21:09:57 3891590477
>>3891582
>То то мне приходится после каждой драки стоять и ждать естественной регенерации по 5-7 минут
Ну ты и ебанутый. Я только в далёком детстве так аутировал. Недавно я решил проблему очень просто - открыл карту в редакторе, положил в начальной локации итемы на реген маны и хп, накрутил им цифры побольше и самих героев сделал посильнее. Но, как сказал анон >>3891583, этап с танками всрал. Пришлось и танки бафнуть, после чего её прошёл.
Аноним 06/03/19 Срд 21:15:22 3891608478
342342.png (2340Кб, 1680x1050)
1680x1050
Аноним 06/03/19 Срд 21:18:53 3891623479
43535345.png (1947Кб, 1680x1050)
1680x1050
Хм, а плащ теней поможет выжить?
Аноним 06/03/19 Срд 21:20:37 3891634480
>>3891608
>>3891623
У тебя героя отбирают, дают танк, сила которого от прокачки героя не зависит и итемов у него нет. Одним танком не прорваться, хз, можно ли отсидеться и отрегениться, но суть в том, что итемов нет и мне было регениться влом.
Аноним 06/03/19 Срд 21:38:35 3891701481
>>3891623
Не помню точно, там ведь фиксированное ночное время, верно? Если да, то на плащ можно положиться. Однако на более поздних стадиях он тебе едва ли понадобится. Дисбаланс жуткий, будешь, скорее, беспокоиться о том, как быстрее задамажить мобов, а не спрятаться от них.
>>3891608
Локацию с танками, ЕМНИП, пройти в одни щи почти невозможно. Да и смысла особого не имеет из-за невероятно медленной регенерации. Также геморроя накидывают неубиваемые башенки. Помнится, чуть ли не сутками там регенерировал, тянул потихоньку вражеские танчики, а потом - ХОБА! - финальный танк не забороть без какого-нибудь хитрого абуза или чего-то подобного. То есть вообще никак. Нетушки.
Аноним 06/03/19 Срд 21:44:20 3891723482
>>3891330
> Даже при таком раскладе не понимаю в чем проблема просто на мотаке прыгнуть на сам поезд и лично расстрелять мужиков?
Так и проходилась, просто школьники не всегда могли до этого додуматься и вообще понять, что с игрой что-то не так.
На консолях тогда про баги особо не слышали.
Аноним 06/03/19 Срд 21:55:25 3891770483
53453.png (2150Кб, 1680x1050)
1680x1050
Чё, пасаны, атака пауков?
Аноним 06/03/19 Срд 22:15:37 3891840484
111.png (2365Кб, 1680x1050)
1680x1050
Походу, про этот артефакт говорил анон выше. Да, на финальной миссии было бы не лишним.
Аноним 06/03/19 Срд 22:17:15 3891845485
Аноним 06/03/19 Срд 22:21:53 3891867486
545343.png (2186Кб, 1680x1050)
1680x1050
Как раз до них дошёл. Что ж, буду очень осторожен. С учётом того, что местные аноны называют кампанию варика лёгкой, но все поголовно сходятся во мнении, что затащить танком в соло здесь почти нереально - боюсь даже представить, какие пучины безумия меня ждут.
Аноним 06/03/19 Срд 22:26:00 3891878487
>>3891867
Я в дедстве тащил. Там же реген хп есть. Просто очень долго будет.
Аноним 06/03/19 Срд 22:42:54 3891934488
222.png (2066Кб, 1680x1050)
1680x1050
Потихоньку продвигаюсь. Да, в плане количества башен и отсутствия лечащих спелов - непродуманно сделано (точнее, совсем не продумано для соло-прохождения). Но хоть реген есть, как анон выше отметил. Пока танк лечится - скролю местные треды.
Аноним 06/03/19 Срд 22:44:17 3891937489
>>3891934
>совсем не продумано для соло-прохождения
Никто не планировал, что несколько аутистов будут играть в это в одиночку.
Аноним 06/03/19 Срд 22:45:46 3891941490
>>3891508
>не видел, чтоб такие гении, как ты, их выносили каким-то нестандартом
Так я и не стремлюсь к задрачиванию страты и сокращению частоты прокликивания. Варик не приспособлен для аналитической игры.
Если бы шахматы сводились к задрачиванию дебютов, к примеру, я бы в них не играл.
>Заабузил миссию и рад. Ну да, если искать какую-нибудь читерскую хуйню в каждой миссии, её можно облегчить.
При чем тут читы? Это все предусмотрено самой игрой. То, что ты в силу своего интеллекта не смог догадаться, не значит, что сразу стоит называть остальных читерами и абузерами
>Финалку тфт можно сделать до жути лёгкой, если тенями окружить Иллидана. Первую миссию андедов в том же тфт можно теми же минами пройти. В финалке рока минами + инвулом вынести базу нежити. Ну да, так тяжёлых миссий и не останется
Ну в этом и заключается аналитика и способность мыслить. Я лично обожаю искать такие фичи от игр. Смысла играть по 100 раз зашоренной страте я не вижу. Ладно денежные турниры там, так кто-то и в кампании видимо задрачивает.
>И себя можно посчитать умней киберкотлетки, которая просто пыталась играть по задумке разрабов.
Какие то странные маняоправдания. Особенно насчет разрабов, которые игры вручную наверно никогда не тестируют. Жду от тебя цитаты про задумку, короче.
>Да, ты скажешь, что это она тупая, в инете не подсмотрела абуза для миссии, в отличии от тебя, гения.
Учитывая какая у меня была скорость инета когда я проходил первый раз, вряд ли бы я что-то сумел посмотреть. И даже тогда у меня эта миссия не вызвала проблем.
>>3891533
Только почему-то большинство игроков играют 1-2 стратами все равно.
Аноним 06/03/19 Срд 23:07:53 3891989491
>>3891941
Я оборону Харгленда прошёл следующим способом - вырубил лес, поставил ферму, закрыл проход Артасом, за ним стояли волшебницы, накидывающие инвиз. Означает ли это, что миссия изи, оп дебил, все дураки, проходим так, это нормально? Нет, нихуя не значит. Я нашёл прокол в миссии (нет детекта) и сделал какую-то хуйню с точки зрения и лора, и нормального геймплея. Зато прошёл, мам, я гений (нет).
>Если бы шахматы сводились к задрачиванию дебютов, к примеру, я бы в них не играл.
Шахматы приплёл. Зачем? Илиткой себя показать? Да я и так понял.
>Смысла играть по 100 раз зашоренной страте я не вижу
Ну можно не играть по 100 раз в кампанию и говорить, что всё изи и что надо выворачивать геймплей миссий наизнанку.
>Какие то странные маняоправдания
Оборонительная миссия @ обороняюсь. Да, это так странно.
>Только почему-то большинство игроков играют 1-2 стратами все равно.
И их разносят умные креативщики. А, нет, не разносят. И да, баланс тут таков, у некоторых рас в принципе нет большего количества нормальных страт. Дело не в котлетизме. И котлетки умеют иногда удивить, но ты-то умный, ты их игр не смотришь, но всё знаешь и без этого.
Аноним 06/03/19 Срд 23:34:55 3892029492
>>3891941
>Если бы шахматы сводились к задрачиванию дебютов, к примеру, я бы в них не играл.
Шахматист вылез. Гоните его, насмехайтесь над ним.
Аноним 06/03/19 Срд 23:44:01 3892044493
1b0e6917563f9e2[...].jpg (749Кб, 1200x675)
1200x675
28cc9828098cdfb[...].jpg (830Кб, 1200x675)
1200x675
30ffe1261979c60[...].jpg (817Кб, 1200x675)
1200x675
fda14801871860a[...].jpg (616Кб, 1200x675)
1200x675
Аноны, как думаете, будут ли близы править баланс в кампании в ремейке? Скажет, в задании "Пробуждение Фариона" - сделают ли они адекватную сложность, увеличив время прохождения миссии с 17 минут до хотя бы 25-30? Мне кажется, или Артес теперь жираф?
Аноним 06/03/19 Срд 23:46:55 3892049494
>>3892044
Конечно будут, и не только пробуждение Фариона, но и все другие ебанутые миссии. Сейчас все ремейки оказуаливают.
Аноним 06/03/19 Срд 23:47:25 3892050495
>>3891989
>Я оборону Харгленда прошёл следующим способом - вырубил лес, поставил ферму, закрыл проход Артасом, за ним стояли волшебницы, накидывающие инвиз. Означает ли это, что миссия изи, оп дебил, все дураки, проходим так, это нормально? Нет, нихуя не значит. Я нашёл прокол в миссии (нет детекта) и сделал какую-то хуйню с точки зрения и лора, и нормального геймплея. Зато прошёл, мам, я гений (нет).
Ну во первых загугли пожалуйста что такое лор. А то термин стал популярным и люди теперь его используют где попало, как ты сейчас.
>и нормального геймплея.
Что такое нормальный геймплей? Почему делать одно и то же 100 раз это значит нормальный геймплей, а искать фичи и придумывать абузы в рамках игромеха это ненормально? Креативность ничто, задротство наше все?
Раз ты сам так проходишь, то у тебя по идее это должно вызывать хоть какое-то удовлетворение.
>Шахматы приплёл. Зачем? Илиткой себя показать? Да я и так понял.
Как пример. Ну если тебе не нравятся аналогии, то извини. Да и шахматы давно уже не признак илиты, если бы я хотел, то назвал бы что-нибудь не такой мейнстримное, хотя бы го. Наоборот, я хотел чтобы аналогия была понятной, ведь в шахматах тоже есть элемент задротства.
>Ну можно не играть по 100 раз в кампанию и говорить, что всё изи и что надо выворачивать геймплей миссий наизнанку.
А я не играл 100 раз, я такого не говорил. Проходил я полностью всего раза 3-4, а кампанию андедов прошел с первого раза еще в самое первое прохождение.
>И их разносят умные креативщики. А, нет, не разносят.
Ну так
>И да, баланс тут таков, у некоторых рас в принципе нет большего количества нормальных страт.
поэтому и не разносят.
Я как бы это и не отрицал, просто котлетность, как я сказал, не признак высокого IQ само по себе. Я нисколько не спорю, что большинство котлет размотают меня на эхо, но то, что один из них не смог пройти миссию из кампании не значит, что она для сверхразумов, Просто страта тут не работает, сорянба. Нужно просто чутка врубить мозг.
>И котлетки умеют иногда удивить, но ты-то умный, ты их игр не смотришь, но всё знаешь и без этого.
Много смотрел лет 5 назад, не думаю что сейчас что-то кардинально изменилось.
Аноним 06/03/19 Срд 23:55:45 3892062496
2151313qNK3gVnh[...].jpg (192Кб, 1430x645)
1430x645
TheColossus-Sma[...].jpg (622Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3892049
> Сейчас все ремейки оказуаливают
Вот тут подвачну (во всяком случае, применительно к стратежкам). В ОП-посте писал про миссию "Великая охота" (вторая в моём топе). В общем, решил я глянуть прохождение этой миссии на ютубе. И там чуть не первое же прохождение было записано в ремейке. Решил глянуть, что там да так. С самого начала заметил изменения (игроку сразу дают персидских лучников, которые отстреливают всех ещё до того, как к ним подойдут), убрали толпы диких животных в начале (в оригинале там было пару ебанутых слонов, которые успевали несколько твоих солдат убить). Но вишенка на торте была дальше. В определённый момент миссии играющий дошёл до...крестьян! И начал строительство базы(!!). Надо ли говорить, что вся сложность миссии была именно в том, что там нельзя было строить базу (а значит и пополнять войска). В итоге играющий наделал юнитов и повыносил пол карты. Т.е. это не просто упрощение миссии - это фактическое убивание самой её сути. Это как если бы в миссии с Фарионом игрок получил бы возможность прибежать на базу нежити и просто поубивать вурдалаков (или нанять летающих воинов, которые бы этих вурдалаков не подпускали к лесу). Не то, чтобы я был поборником хардкора (как по мне, пробуждение Фариона реально надо править), но убивать ключевой аспект задания - это надо очень не любить оригинал.
Аноним 07/03/19 Чтв 00:02:13 3892074497
jopa.png (2476Кб, 1680x1050)
1680x1050
Ну наконец-то! Пару часов регенерации, и этот кокаиновый трип закончился.
Аноним 07/03/19 Чтв 00:03:56 3892075498
>>3891276
Та кампания была заделана для конкурса на сайте XGM.
Помню дропнул её, когда начались недоделанные миссии без заставок.
Аноним 07/03/19 Чтв 00:08:01 3892084499
>>3876577
Братиш, я согласен с тобой. Миссия адовая. А еще мне очень понравилось как ты все описал. Очень лампово и в тоже время ржачно до слез. Спасибо. Тоже обожаю кампанию Варика.
Аноним 07/03/19 Чтв 00:15:38 3892108500
435353.png (2265Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>3892084
Благодарю, анон. Я не назвал бы себя фанатом варика, но всё же это одна из игр, сделавших моё детство.

А между тем, добрался до финального босса (это ведь финальный босс?)
Аноним 07/03/19 Чтв 00:18:43 3892113501
>>3888317

Ты просто нуб ебанный, там половина миссий рашется, 41 в том числе. Строишь на 3косаря ассасинов рашаеш синего, на деньги с него строишь ещё ассасинов и рашаеш желтого. Льва не сможешь, у него сильная оборона и быстро строит замок.
Аноним 07/03/19 Чтв 00:27:52 3892149502
675474.png (2339Кб, 1680x1050)
1680x1050
На финальном боссе пришлось сбегать до камней призыва и навызывать себе в помощники огненных големов, привратников ада и толпу скелетов. Зарашили толстячка, несмотря на все его попытки создавать бесконечную толпу сатиров (которых я тоже воскресил эксгумацией и натравил на него же). В принципе, карта очень крутая, но момент с мортирами, конечно, полный отсос. Я бы хотел пройти карту с похожей механикой, но рассчитаной уже на соло прохождение.
Аноним 07/03/19 Чтв 00:56:58 3892189503
>>3892062
Посмотри спидран оригинала, мб что то новое для себя откроешь.
Аноним 07/03/19 Чтв 01:32:54 3892238504
>>3892050
Сейчас бы людей делить на умных и не умных только потому, что кто-то не смог компа в кампании одолеть . Явно не признак большого ума
Аноним 07/03/19 Чтв 02:08:36 3892281505
>>3892108
А хз. Я както как и ты пытался пройти 1. Ждал тоже регена. Потом заебло. Пытался с друзьями в комп клубе пройти, но они не такие как я аутисты, и их надолго не хватило
Аноним 07/03/19 Чтв 08:50:44 3892600506
Стикер (191Кб, 500x510)
500x510
Аноним 07/03/19 Чтв 09:28:50 3892646507
>>3892050
>Ну во первых загугли пожалуйста что такое лор. А то термин стал популярным и люди теперь его используют где попало, как ты сейчас.
К слову придрался, ничего по делу. Раз его активно используют не только в твоём каком-то узком значении, значит, слово приобрело более широкое значение.
>Что такое нормальный геймплей?
Явно не сидеть с 1 фермой 20 минут и не захватывать обелиски без сопротивления.
>Почему делать одно и то же 100 раз это значит нормальный геймплей
Если уж на то пошло, миссий со сносом баз больше миссий оброоны. А ты обороны превращаешь в первое. И да, кампании не столь большие, 100 раз делать одно и то же почти нереально, доступны разные войска, миссии без баз и т.д. плюс можно придумывать другие стратки. Вовсе тут не обязательно абузить всякую имбу и говорить, что это для разнообразия (да, снести базы можно для разнообразия, но не надо делать это единственным способом прохождения и вопить, что изи миссия же).
>поэтому и не разносят.
Ты сам говорил, что они отлетают от контрстрат. Переобулся, молодец.
>просто котлетность, как я сказал, не признак высокого IQ само по себе
Разнос зданий минами тоже. И котлетки больше тебя понимают в игре, просто у них нет цели находить имбу в кампании.
> не смог пройти миссию из кампании не значит, что она для сверхразумов
Это означает, что эта миссия реально сложна, коль и сотни анонов, и отдельные котлетки имели на ней сложности. Очевидно, что кампании вообще не для сверхразумов, просто есть сложней миссии и есть проще. Ты, кстати, свой топ сложных не написал.
>Много смотрел лет 5 назад
И тогда были креативы, хотя тот период был самый застойный (т.к. в принципе киберспорт был на самом дне по количеству игроков, свежей крови и деньгам).
Аноним 07/03/19 Чтв 09:40:24 3892662508
>>3892049
У нас есть уровни сложности, можно наконец-то сделать изи-сложность и всем казуалам предложить играть в неё. А на харде наоборот подтянуть уровни к сложности пробуждения Фариона.
Аноним 07/03/19 Чтв 12:56:15 3893151509
>>3892646
>К слову придрался, ничего по делу. Раз его активно используют не только в твоём каком-то узком значении, значит, слово приобрело более широкое значение.
Это слово не приобрело никакого значения - оно всё так же означает какой-либо вымышленный мир и его историю. Я не он, просто объясняю на всякий пожарный.
Аноним 07/03/19 Чтв 13:55:10 3893311510
>>3892189
Я его и так смотрел. Вынес для себя только то, что миссия, которую я проходил несколько часов, была пройдена человеком за несколько десяков минут. Но в целом - ровно те же манёвры (по другому и никак), разве что в исполнении про-игрока они смотрятся изящнее.
Аноним 07/03/19 Чтв 14:04:46 3893330511
f20522c148d9156[...].jpg (442Кб, 1973x1110)
1973x1110
Думается мне, надо сделать перекат. Только расширить тематику треда - сделать обсуждение стратегий в целом. Запилю минут через 40.
Аноним 07/03/19 Чтв 14:08:28 3893342512
>>3893330
Лучше обсуждение трудных моментов в целом - значительную часть треда не о стратегиях говорили.
Аноним 07/03/19 Чтв 14:12:28 3893352513
>>3893342
Но я хочу обсуждать ртс, а не миссии на вертолётике/самолётике/лётной школе/тыдолженбылпростоехатьзаэтимчёртовымпоездом,карл, гонки в мафии, боссов в душах/блядборнах/капхэдах/жукоидах. Последнее уже много раз обсасывалось в разных тредах.
Аноним 07/03/19 Чтв 14:28:29 3893405514
Аноним 07/03/19 Чтв 15:43:11 3893607515
maxresdefault.jpg (209Кб, 1280x720)
1280x720
possesedgrom.jpg (21Кб, 274x193)
274x193
>>3875202 (OP)
Обдвачевался и полночи пытался убить Кенария зелеными орками. Фиг там плавал. Как работает дивайн армор и как эффективнее всего с этой пакостью бороться? И по-моему у него иммунитет к магии тоже (стазис на него не действует).

Грома Хеллскрима убивал влоб, прежде чем сообразил, что нужно заюзать на нем квестовый айтем. Его потом Маннорот реинкарнирует.
Аноним 07/03/19 Чтв 17:51:25 3893960516
>>3875985
>1) Stronghold - вторичная осада замка Кабана
Недавно перепроходил и до сих пор не понял, как пройти выше чем на лёгком. Либо я дурак, либо я не знаю, там вся твоя всратая армия умирает ещё на подходах к замку от свиных арбалетчиков.
Аноним 07/03/19 Чтв 20:16:31 3894355517
15454171296210.jpg (62Кб, 411x666)
411x666
Аноним 07/03/19 Чтв 21:00:08 3894486518
>>3875202 (OP)
Про тот же первой Стронгхолд всопмнил ещё одну, где надо оборонять монастырь от налётов Кабана, там он ещё болотом окружён. У тебя из стартовых войск хуй да нихуя,ресурсов, кроме нефти немного, а враг уже со второй волны посылает такие силы, что не пережить. Казалось бы, труба, но.
Тактика победы — построить две (хотя хватит и одной) большие башни на подступах к болоту, недалеко от места, где спавнятся кабаньи волны. Насувать туда арбалетчиков штук 30, и просто смотреть, как они выносят сотни свиных пикинёров и пехотинцев. Одна из сложных миссий превращается в очень простую, если грамотно торговать ресурсами и торопиться.
Аноним 07/03/19 Чтв 21:04:57 3894499519
>>3894486
Что-то не припомню особых трудностей с ней, сложнее была первая миссия с хлебом. Там ещё впервые катапульты появляются.
Аноним 07/03/19 Чтв 21:08:24 3894506520
>>3894499
На сложном выходит так, что, пока вражеские пикинёры вязнут в болоте, но уверенно идут к твоему замку, уже подоспевает новая волна, а ты ещё предыдущую не раскидал. И пиздец.
Аноним 07/03/19 Чтв 21:09:30 3894508521
>>3894506
Ну я проходил на самом сложном. Просто нефтью врагов заливал и всё.
Аноним 07/03/19 Чтв 21:11:31 3894515522
>>3894508
Эти чмошники (у пикинёров жутко чмошный голос в русском дубляже) грамотно обходили все мои ловушки и не успевали сгореть! Горела моя жопа, когда они насаживали Лорда на пики.
Аноним 07/03/19 Чтв 21:15:46 3894524523
>>3894515
Есть такое, самый прикольный юнит проёбан.
Аноним 09/03/19 Суб 23:08:02 3900175524
>>3892149
Sunken city
Можно и в соло, но не просто. Охуенная мапа, одна из классических.
Аноним 09/03/19 Суб 23:10:48 3900186525
>>3891937
Мы на днях вдвоем с корешем не справились
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное