Наивные школьники пускают крокодиловы слезы за мертвый русский геймдев. Ко-ко-ко, государство не поддерживает разрабов, высокие налоги, никаких квот. На самом деле сейчас наилучшая ситуация за всю историю игр. Потому что не дай бог, если государство решит продвигать игры и появится игровой Михалков. Каждый год будут выходить несколько отвратительно сделанных игр с AAA-бюджетом, которые никто не купит. Во всем будут винить пиратов. Введут дополнительный налог в фонд игр. С каждым годом гайки будут закручивать сильнее. Стим и другие игровые площадки обложат налогами, а потом и вовсе запретят. Можно будет купить только одну консоль, которая будет дешевым китайским клоном на руССкой ОС.
>>3843171 (OP)Два чая. Кстати русский геймдев уже в полной мере проявил себя. Ярчайший пример-компания Акелла впрочем остальные действовали похожим образом. Сперва выпустили действительно хорошие Корсары 1. Привлекли западных инвесторов, издателя, выпустили Корсаров 2. А затем началось охуевание от внезапно свалившейся кучи денег. Разработчики внезапно поняли, что можно попросить у инвестора кучу денег на новые йоба плюшки, потратить их на личные ништяки, а разработку этих плюшек либо доверить копеечным студентам фрилансерам, либо сделать самим по принципу "и так сойдет". Ну и параллельно с этим еще выпускать дешевые поделки типа "лада рейсинг" и "бумер", пытаясь перекрыть ими отсутствие денег на разработку основного проекта. В итоге выпустили забагованных Корсаров 3 версии 0,99, потеряли доверие как инвесторов/издателя, так и покупателя и благополучно обанкротились.
>>3843370> Кстати русский геймдев уже в полной мере проявил себя. Сделали охуенный сайлент шторм, героев 5, в тылу врага, космических рейнджеров, кингс баунти, ил штурмовик, периметр, альфа антитеррор и много чего еще. Тургор, ебать. Русский геймдев был охуенен, а накрылся он медный тазом из-за ебанутых законов о ведении бизнеса и террора ментами и чинушами мелких студий.
>а накрылся он медный тазом из-за ебанутых законов о ведении бизнеса и террора ментами и чинушами мелких студийНакрылся он медным тазом из-за того, что даже самые отбитые Вованы открыли для себя интернет и стали чуть более разборчивыми, и некому стало покупать очередной Польский Спецназ 9, Гонки на Советских Автомобилях 15 и Говно по Фильму Бекмамбетова 6. А остатки руссского геймдева утекли на рынки, держащиеся на самых конченых людях мира - мобилки и ммо. Русский разработчик всегда там, где можно наебать лоха. А единичные бриллианты среди всего этого говна всегда были и будут - через 15 лет какой-нибудь Атом или Тарков будут так же вспоминать со слезами на глазах и, попивая белый монстр, рассказывать о проёбанном русском геймдеве, и как он был хорош в конце десятых годов.
>>3843534Нихуя, блядь. У нас очень низкие зарплаты и аренда, очень много квалифицированных специалистов и можно игры разрабатывать доусрачки. Как думаешь - почему существуют всякие юбисофты киев, юбисофт софия и прочие студии западных корпораций в днищестранах? ДА ПОТОМУ ЧТО ТАМ, БЛЯДЬ, БИЗНЕС НЕ ПРЕСУЮТ НАЛОГАМИ, ПРОВЕРКАМИ И БАНДИТАМИ-ЧИНУШАМИ. В рашке не только русский геймдев из-за этого мертв, но даже и работа на западного барина.
>>3843171 (OP)У наших разрабов просто нет вкуса и таланта. Все время какие то душные рпг делают, и нужны такие игры паре человек помимо самих разрабов.
>>3843451С первой частью твоего сообщения согласен. Играл во все игры и это было очень хорошее время. Но вот со второй частью-нет. И я описал, почему. Тот же Нивал рипнулся не потому, что его душили менты и чинуши, нет. Они пошли путём Акеллы, руководствуясь принципом "деньги не пахнут". Смогли заработать во время бума, выпуская действительно хорошие игры. Даже послали в Ubisoft трейлер к игре Heroes V и внезапно получили контракт на создание этой игры. Сделали win методом копирования старого, раздули ЧСВ, даже открыли офис в США, куда по объявлениям понабрали топ-менеджеров, уволенных из других компаний за полную несостоятельность. Предполагалось, что это приведет к тому, что Нивал станет русским Близзардом, который будет получать контракты на 100500 миллионов. Тот офис просуществовал год и был закрыт, высосав из компании деньги на его содержание. Параллельно с этим выпускаемые игры становились всё большим говном (блицкриг 2, дневной дозор), а Орловский всё больше погружался в манямирок, рассказывая на КРИ о стратегии развития, дальносрочных перспективах и т.д. В результате еще больше раздули штат, основали Nival Network, Nival Online и с 4-5 го раза выпустили уёбищную Аллоды Онлайн. Немного помучались с патчами, а затем продали это дерьмо мейлрушечке вместе с самой компанией. Ну а дальше раскол компании, фактическое увольнение мейлрушниками Орловского из за того, что он был не согласен с методами ведения бизнеса.
>>3843451У меня вот такой вопрос - как Майкер смог создать Goodgame в условиях нашей страны и вполне успешно развивает его по сей день?Что то никакие менты его не прессуют.
>>3843820Ты не понимаешь. Каждый горе бизнесмен в России кричит о силовиках и чиновниках, даже если с ними ни разу не сталкивался и проебал все по собственной тупости. Это как в США негры постоянно винят в своем тупизме расизм.Я на таких работал и с такими лично знаком.
>>3843171 (OP)Мертвый русский геймдев...Пиздец с кем на одной борде сижу. Сейчас российский геймдев на коне и сшибает миллиарды бачей.Просто он это делает в мобилках. Ваше ААА говно никому не нужно, зачем пилить ведьмаков, если на говне в месяц мыло. сру больше бабла делает?
>>3844597Че сказать то хотел? Телефонные игры не имеют никакого отношения к игровой индустрии, так уж сложилось.Если наши концентрируются лишь на этом, значит игр. индустрии у нас нет, она мертва.И не надо все сводить к деньгам. Даже если человек зарабатывает миллиарды грязными способами, у меня к нему не будет ни малейшего уважения. А вот например Дыбовский и ко что как-то выживают в нашем пиздеце заслуживают уважения.
>>3844611Сказать хотел то, что разрабы есть и они никуда не делись. Заняты сейчас в более прибыльной сфере.Также как западные издательства отказываются от соло игр в пользу сетевых параш. Тоже там геймдева нет?
>>3844628Сетевые параши это уже какие-то но игры. В этом разделе люди же упоминают Батлфилд или Фортнайт. А про всякие Плантс вс Зомби или Фруит Ниндзи тут никто ни разу не упоминал наверное с создания раздела.В мобилки играют люди находящиеся на обочине жизни - женщины, дети, пенсионеры.Если завтра Питун скажет Мейлусру создать ААА игру то они даже это сделать не смогут, так как все делают мобилки и даже не в курсе ситуации на этом рынке.
>>3843171 (OP)>государство не поддерживает разрабовА где поддерживает? Алсо, ХОРОШО, что не поддерживает. Оно сейчас кино поддерживает, и все видят, во что это выливается. Казенные харчи очень сильно способствуют расслаблению.>высокие налогиУ самозанятых? Я напомню, что игру-прорыв в индустрии разработал один шведский смузихлеб.>никаких квотХз к чему ты это приплел, я понимаю, что ты на другой стороне, но какие нахрен квоты?Типа двачую ОПа. За годную игрулю наши издатели кого угодно порвут, а борьба с пиратством налажена настолько, что поди сыщи на рутрекере современных русских писателей (не аудиокниги) или кино. В госаппарате для всяких стремящихся сейчас лучшая эпоха - любые новшества, означающие улучшение имиджа государства или развитие отраслей даже на ноль целых хуй десятых, встречают отклики: есть предпринимательские гранты, союзы и палаты, МСП пресловутое.Другое дело, что кто умеет - тому либо за рубежом предложат больше, либо в мейлру мобилки штамповать, либо вообще мимо геймдева.>>3844644>придтиУхади>>3843451>террора ментами и чинушами мелких студий>чинушами>мелких студийСредние уже все зашугали, лишь бы не работать - взялись за мелкие. Ох уж эти чинуши, делать им нечего!Шкет, ты даже под протоколом обыска не подписывался, а ЕПД за тебя мамка платит. Что ты вообще знаешь о ментах и чинушах?
>>3844648Норм тебе там в манямирке? В годные мобилки играют в основном взрослые занятые люди, многие с компа через эмуль когда дома/в офисе, закидывают десятки килобаксов, играют месяцами, соревнуются, пилят базы знаний, видосы, итд - короче все как в нормальную ммо, только экспресс-вариант. Это на порядки более серьезные игры, чем обоссаные десктопные синглы, просто школьники в них не играют, и поэтому издатели не поднимают аналогичного хайпа.
>>3844751А вот и флорентина-гай пожаловал. Самому не смешно? Так и вижу человека в костюме, который в перерыве между заключением сделок в офисе поигрывает в Subway Surfer.Мобилкоговно это удел детей лет 6-9 что еще малы для хуиты типа Фортнайта. Самый настоящий рак, еще хуже марева или зельды. То что люди тратят бабло на эту хуиту лишь доказательство того что человечество заигралось в демократию и пора снова ссылать миллиарды в гулаги и газовые камеры.
>>3844743>борьба с пиратством налажена настолько, что поди сыщи на рутрекере современных русских писателей (не аудиокниги) или киноРутрекер наоборот с момента блокировки роскомобсёром только расцвёл, потому что начали хуй класть на авторские права, до этого по первому пуку правообладателей раздачи удаляли. А книги похищать вообще лучше на флибусте, там тоже вся БОРЬБА ограничилась блокировкой.
>>3844751Я не он, но в чем измеряется твоя "серьезность игры"? Потому что если мы исходим из тезиса, что издателю важен доход, то берем за сравнение две самых популярных игры уходящего десятилетия: Pokemon Go и Ведьмак 3. Инфа с вики:Pokemon Go:>была загружена более чем 100 миллионами человек по всему миру, а суммарный заработок с игры по данным компании Sensortower составил уже более 440 миллионов долларовВедьмак 3:>«Ведьмак 3: Дикая Охота» также оказалась коммерчески успешной: было продано свыше 10 миллионов копий игры(нынешняя стоимость копии - $40, без учета DLC)Вот только про первую ныне ничего не слыхать, а вторая до сих пор в топах и продается.
>>3844751>взрослые занятые людиТы про китайцев, которым по дороге на работу в автобусе делать нехуй, и они килотоннами донатят на ЭНЕРГИЮ, чтобы можно было продолжать играть без кулдауна?
>>3844751>>3844771И это только с сингловой игрой сравнение. Гугли продажи PUBG, и о мобилках в этом споре можно забыть.
>>3844769Ну хуй знает. На флибусте два года назад какого-то писателя бабуле искал (у нее электронка), типа Роя, - не было ни 1 книги, зато литрес и прочие магазины - пожалуйста. А ведь тогда как раз и был самый хайп по этой теме. Ну и на перспективу прецеденты созданы, было бы желание.
>>3844771Какой блять покемон, то была хайповая хуйня для хипстоты, никто в это не играл. Клэш оф кланс заработал 6 ярдов, клэш рояль - 2, а твой ссаный витчер - меньше одного. Оба клэша породили тыщи клонов, которые хоть и заработали намного меньше сами по себе, но при цене разработки в три копейки дали охуенную маржу, и в сумме обошли оригинал - тогда как десктопное говно не может выходить чаще, чем подрастет новое поколение пиздюков - клон витчера будет стоить не намного меньше, чем оригинал, а вот купят его в тот же год намного меньше.
>>3843171 (OP)>Потому что не дай бог, если государство решит продвигать игры и появится игровой Михалковбыло бы охуенно: 1) Противопоставление бравадного поцреотизма и клюквы против ебинистически кустарного исполнения = лулзы;2) Бурление говн среди талантливых людей и ответная реакция с выпуском своих, потенциально более качественных работ.Единственный риск, если Михалков 2.0 начнет предлагать штрафовать за пиратство, а-ля Германия, тогда пиздец - можно ставить крест. А так всяко лучше в креатив халтурный сливать бабло, чем просто где-то на заднем плане его осваивать, продавая самим себе же мертво простаивающий сельхоз бизнес по цепочке "гос-во > оффшор > гос-во втридорога"
>>3843171 (OP)>если государство решит продвигать игры и появится игровой МихалковУ нас итак их дохуя, пусть и зарубежные.Юбиков - столько-то лет уже клепают игры про вышки.Еаков - столько-то лет уже впаривает свою хуету с коробками, онлайном, анимацией от сжв, ммогриндом в соло играх.Стимаков - вертит на хую, все что вертится, из последних побед - повертел Эпикова.Эпиков - высрал сессионку с донатом и шлюхами. Работяги схавали. На счастье решил вхуярить свой магазин. Пока в магазине есть более чем нихуя. Ждем развития событий.Тукееков - пытается пилить и дальше свои доставляющие франшизы. Определенно нашел свою аудиторию и старается равняться на них. Среди всех перечисленных, наверное, один из самых лояльных к игрокам творец. Хотя Еволве и Мафию-3 еще не сокро забудут.Индииков - не просто человек, а целое сообщество, хуярящее адовые инди поделки, порой такие, что пиксели отклеиваются. Состоит из уйму противоречий, шинов и фейлов. В любом случае довольно успешен, несмотря на тонны говна, среди коих порой таки запиливаются вселенские шины.Консолеков - тащемта похуй, коль люди хотят в 21 веке играть в 30 фпс игры с переломанной в угоду платформы картинкой и геймплеем, то пожалуйста, играйте. Имеет весьма нехуевую фанбазу, среди которых более половины считают себя успешнокунами и с радостью заходят срать своими 1-2 играми в год в пк треды. Долбаебы, сэр. Но что имеем. то и имеем. Есть версия, что так называемый "тру" Консолеков съебал в закат во времена кончины пс2. Эта версия имеет своих немногочисленных сторонников и по сей день.Бефездеков - вертит на хую нормальные граф. движки, продолжая хуярить багованные песочницы. На все вопросы о "скатились" отвечает сарказмом. Хотя, все же временами выпускает довольно-таки годные шины, кои почему-то остаются в стороне на фоне гигасрачей о Падении Выхода.Близзаков - про этого парня вполне уместна поговорка, "чем выше задерешь нос, тем больнее падать". Что собственно, и демонстрируют последние события. А недавно, так и вовсе получил в ебальник струю мочи от письма ВаннилоОлда, кое на реддите взбудоражило всю общественность. Увы, эра игр проебана, да и, спасибо за Дьяблу: Иммортал и высер в виде Овервотча.Ларианков - хуярят олдовые рпг, ложат хуй на всю индустрию, и даже по просьбам фанов, в первый же день выхода ДоС2 выложили тестовые переводы на разные языки. Однозначно один из тех немногих идейных, что еще не сломались под рыночной системой.И это даже не полный список всего актуального говна и не очень. Выбирай любой типаж или добавляй свой, но все в конце концов сведется к говну, деньгам и еще раз говну. Так что есть русский Разрабаков или его нет, похуй, говно будет пилиться тоннами, а из годноты будет 1-2 проекта, в лучшем случае за 2-3 года.
>>3844991> Бурление говн среди талантливых людей и ответная реакция с выпуском своих, потенциально более качественных работ.чет с кино такое не срабатывает. где все эти гении и таланты лол? в пизде чет не слыхать их и их фильмов.
>>3845360у кино минимальные бюджеты несоизмеримо выше. Игру можно свасянить и в три рыла за хлеб (при должной тяге)
>>3844968Очень странно, все статьи про заработок Supercell выложены на каких-то полупопулярных ресурсах, а в этот твой клэшофкленс не играет никто из моего широкого круга знакомых. Не стоит думать, что липовые отчеты составляют только в России, мой юный либераст.
>>3845518можно, только это будет непотребством, в отличие от, скажем, русского интерактивного слайс ов лайф какого-нибудь роад муви (walking simulator на колесах) из столицы до Находки, с пацанчиками в джипах их корешной мусарней напару и глухими домами с одинокими лучинами по ночам в комплекте.
>>3845475гонешь что ле? игры уже давно сириусбизнес, и бюджеты с прибылями в разы превышают киношные.
>>3843171 (OP)Хоть что-то лучше чем ничего.До ебалы с фондом кино вообще нихуя не снимали толком. Одну чернуху. Тут на рандоме может из 10 один фильм напрокать+всякие режисеры, сценаристы опыт получают, может кто взлететь потом сам по себе, отстать от сиськи гос-ва. Тем более не всегда ура поцреотизм заказывают, вон даже фк спонсировал Левиафан. Тем более сейчас не 2007, когда страна в бабле купалась. Никто не хочет на рандоме выделять на хуй пойми что бабки, только дебики чиновники.Наоборот заебись было бы если бы геймдев баблом залили. Конечно опять 9/10 игр говном бы были. Но появилась бы индустрия, игроделы начали бы опыт получать, основывать новые студии.насчет кококо мои налоги-нахуй идите. Их все равно спиздят. Лучше сирия в огне или как её там, чем бабки тупо чубайс какой распилит. Да и блять ваших налогов там 30 копеек. На 80%+ налоги от гос. корпораций поступают, от физлиз копейки
>>3845681>Тут на рандоме может из 10 один фильм напрокатьА что именно-то напрокало за последние 2 года?>всякие режисеры, сценаристы опыт получаютИ как скоро получат? Долго ли ждать? Найшуллер практически без опыта снял Коркор, сорвавший башни всем без исключения. А Бекмамбетов как говно ("Дозоры") снимал, так говно ("Елки 547") и снимает.>сейчас не 2007, когда страна в бабле купаласьШта.Федеральный бюджет на 2007 год: расходы 5.9трлн, доходы нефтегаз 2.8трлн; Доллар в среднем - 25р.Федеральный бюджет на 2017 год: расходы 16.4трлн, доходы нефтегаз 5.9трлн; Доллар в среднем - 58р.>Никто не хочет на рандоме выделять на хуй пойми что бабки, только дебики чиновникиТолько чиновники деньги и выделяют, манюнь, ты сама себе противоречишь.
>>3843171 (OP)Пацаны мы тут пилим игру, короче нужна ваша помощь на содержание студии и людей. @Ты покажи вначале@Пацаны вот альфа версия, кривая косая но это концепт. Нужно бабло для работы 24 на 7@Ну хуй знает...а вы кто?@Ми? Руссгие!@Ай швайне! Пошли нахуй отсюда, русский геймдев мертв! Один хуй не куплю! ДОРОХА! ТОРРЕНТЫ! 300 РУБЛЕЙ!!!@Вась они какие то ебанутые, давай короче переиминуем в англюсик названием и пойдем на реддит да крауд собирать бабло@Few years later...@О ГОСПОДИ ЭТО ШИН 10 из 10! ПОЧЕМУ У НАС ТАК НЕ УМЕЮТ! 90 МЕТАКРИТИК! ВСЕ СТРИМЯТ! ЕБААААТЬ ПОЧЕМУ ЕВРОПА МОЖЕТ А МЫ НЕТ!@Вась яж тебе говорил - они все ебанутые./thread
>>3846011Sublustrum, завтра война, златогорье, князь, магия войны, механоиды, Ониблэйд, сфера, симбионт, эадор, Ash of Gods, Blades of Time, Disciples III, panzar.А так и не увидевших свет игр, еще больше. И что самое смешное, разработчиков многих этих игр, как горячие пирожки расхватали западные студии.
>>3846063> Причем тут это? Назови незаслуженно обосранную игру от отечественного производителя.> Если тебе нравится говно, это не значит, что дело в менталитете остальных.Ммм какое быстрое подтверждение моих слов.
>>3846064А чем эти игры лучше зарубежных аналогов-то? Если они такие охуенные, то чего ж не в топе продаж стима?
>>3843553> очень много квалифицированных специалистовНи-ху-я! Очень много мамкиных специалистов, проучившихся несколько лет хуй пойми чему по давно не актуальным программам, а теперь мнят себя лучшими из лучших. Им самое место на заводах - переписывать DOS программы для догнивающих станков. Ну или, в лучшем случае, ковыряться в OneAss.
>>3846080На момент своего выхода, они были средняками так же как и зарубежные игры в той же категории. Но из-за всяких долбоебов, которые срали везде и всюду о том что это дерьмо, провалились в продажах. Некоторые из них были переименованы и окупились на западе. Многие люди делавшие их, уже давно мигрировали и делают за бугром игры.Вот еще хороший пример. Был в свое время такой мод на hl1 - Paranoia. https://www.moddb.com/mods/paranoia4 часа геемплея на кончиках пальцев. На момент его альфы и беты версий говнили все кому не лень, от этого в рф и снг он остался почти не известным.Разработчики в результате первым делом перепилили его под английскую версию, хотя ру озвучку и оставили, а потом забросили на мдб. И что ты думаешь? Награды как из мешка посыпались, а самих разрабов расхватали топовые студии. 2 парня ушли еще в те времена в Activision, дизайнер ушел в Crytek и тд.
>>3844769> Рутрекер только расцвёлОхуенно же он расцвел! Тысячи раздач редкого и старого говна просто сдохли без сидов, так как хомяки не смогли пробиться через блок и просто забили хуй.
>>3845475Наркоман? За три копейки ты получишь кривую пародию на тетрис, а не продажную ААА-игру. Совсем ебанулся.
>>3845547> не играет никто из моего широкого круга знакомыхТы о своих одноклассниках и бати? Охуенный круг. Тусуйся в нём дальше.
>>3845681> сценаристы опыт получают, может кто взлететь потом сам по себеПри гос кормушке это не работает. Всем срать на результат. Главное просто отработать, уложившись в суммы и график. Всё. Выдали говно? Молодцы! Ждите следующей подачки.Тут не будет конкуренции. Не будет роста. Всем поооохуй на результат. Всё и так сидят на жирной зарплате.
>>3846100Почему? Рисуешь картинки робытоф в шапках-ушанках, с патриотичными плакатами на фонах. Сочиняешь сказку о том, какая будет заебись игра. Получаешь под это миллиард государственных денег. Нанимаешь пять питерских наркоманов, которые из говна и палок собирают на юнити убогий шутан. Готово! На саму игру ушло максимум несколько сотен тысяч, а остальные деньжата можно и нужно разделить с братюнями.
>>3846106> Но из-за всяких долбоебов, которые срали везде и всюду о том что это дерьмо, провалились в продажах.Кто срал-то? Журношлюхи истекали слюной и откровенно брехали. Мои одноклассники носились с этими дисками, как собаки со свежими костями. Вот только одно НО! Диски были абсолютно все пиратскими. Ну бывало, что 1 из 20 игрунов всё-таки покупал лицензионную слимку, но она стоила чуть дороже пиратской копии и почти нихуя разработчику не приносила.Это сейчас весь двач залит говном и "почему этот игорь провалился?!!". А раньше жрали почти всё. При этом клеймо "сделано в россии" вызывало здоровый интерес и приносило +10 к карме игры.
>>3846143Я не знаю где ты жил, но эти игры от 2005 и старше. У меня в городе в 2005 уже не только вполне себе адекватный adsl был но и лицензия продавалась в любом магазе. Бери не хочу.
>>3846106Ну, я не знаю, что за долбоебы на них срали. И не помню, чтобы я их слушал или читал. Так же, как и не помню, что это за игры.Кроме Златогорья и Князя, про них только ленивый не слышал. В Князя даже играл и, кстати, понравилось, но это не прям ААА-шедевр. И, если Сфера - это ММО, то ее даже хвалили игрожуры; Заценить не довелось - сидел тогда на диалапе, играть было невозможно из-за лагов. Но вангую, что она провалилась не из-за долбоебов, а из-за куда как более популярного WoW.>Многие люди делавшие их, уже давно мигрировали и делают за бугром игры.Из-за непризнания, конечно же? Нет, банально из-за денег. Тогда запад платил относительно на порядок больше.>Был в свое время такой мод на hl1 - Paranoia>мод на hl1>2007Нутыпонел.>Разработчики в результате первым делом перепилили его под английскую версиюНу так дело не в том, что засрали из-за отечественного клейма. А в том, что локализовали для более обширной аудитории. Маркетинг, проще говоря.>>3846123А у тебя наверное, нет бати и одноклассников? Вообще я о конфоблядях всяких, ирл знакомых ингрессниках и приятелей с двух работ, щас бы с одноклассниками в моем возрасте еще общаться.
>>3843451>Русский геймдев был охуенен, а накрылся он медный тазом из-за ебанутых законов о ведении бизнеса и террора ментами и чинушами мелких студий. Хоть один пример студии, закрывшейся из-за чинуш и ментов, можешь привести, а?
>>3843171 (OP)Дык геймдев умер именно потому, что перестали покупать, это кто-то на подкасте у Галёнкина рассказывал, что все, поголовно клепали говно, вкладываясь только в рекламу и обложку. А потом продажи остановились. В какой-то момент даже школьники поняли, что всё, хватит это жрать.Гайдзины, что готовы были под заказ делать что угодно, денежек поднакопили и пошли в ММО, ещё пару студий пошли в аутсорс, а остальные сплыли. Никакого Михалкова у нас не появится, потому, что нельзя будет запретить западные релизы, чтобы его продукт окупился.
>>3846169Этот анон правильно говорит. На один продукт, кое-как заслуживающий четверочку (с обязательной жалостливой оговоркой на то, что это ж русское), приходилось по 20 откровенных говен. Русгеймдевка сама себя закопала. И нехуй тут трясти пятью средненькими играми, закрывая глаза на кучи навоза.
>>3846159Все повторяют эту мантру за каким-то разрабом, который пизданул, что вроде как в России игры разрабатывать хуево, все же вы понимаете, рейдерский захват, чинуши давят, налоги жмут и поэтому мы уебываем за границу.
>>3846178>И нехуй тут трясти пятью средненькими играми, закрывая глаза на кучи навозаТогда почему у западных так прокатывает
>>3846178>На один продукт, кое-как заслуживающий четверочку (с обязательной жалостливой оговоркой на то, что это ж русское), приходилось по 20 откровенных говенШкольник, не игравший ни в одну русскую игру, вещает. Было много классных игр, которые вполне могли соревноваться с западом. Просто нужно было в свое время запретить продажу всех западных игр и дать развиваться нашим.
>>3846481Либерашка, плиз. Протекционизм это нормальная вещь для развивающихся экономик. Кто прошаренный, будет качать иностранное с торрентов и играть на английском, быдло пусть делает кассу нашим продуктам.
>>3846122А кто говорит про ААА? Life is Strange, например, делался за мизерные деньги, и вон какой успех.
>>3846487Тебе запретят торренты и будешь ты играть в такие шедевры как "пердак какла" и "лада рейсинг клаб".
>>3843820>выпустили уёбищную Аллоды ОнлайнЭубля.АО были вполне себе хороши до того, как туда влезла мейлрушечка со своими эффективными менеджерами. Был вполне себе такой приличный вовоклон в славянском антураже и с гибберлингами. Да и игралось вполне бодро.
>>3846525> то ты их недостоин.Дождёмся до времени, когда дядя сверху будет решать, достоен ты или нет.
>>3846528Ну в общем-то ясно, кто критикует российский геймдев и вообще все русское - полуграмотный шестиклассник, насмотревшийся Усачева и на полном серьезе считающий, что торренты можно запретить. Может, у тебя еще и телеграм запрещен?
>>3846128>При гос кормушке это не работает. Всем срать на результат. Главное просто отработать, уложившись в суммы и график. Всё. Выдали говно? Молодцы! Ждите следующей подачки.Ну так проблема не в кормушке, а в уровне контроля и ответственности. Выдал говно? Больше финансирования не получишь. А чтобы не было соблазна даже хоть один раз урвать нахаляву, то в случае провала ты еще обязан вернуть дотированные средства, хоть из мамкиной пенсии выплачивай. В случае успеха - вся прибыль и слава достается разрабу. Желающие схалтурить или просто присосаться быстро отсеются. Конечно, это может отпугнуть и добросовестного разраба, но те кто согласятся на такие условия, говна наотъебись уже явно не сделают.
>>3846537Полуграмотный школьник тут только ты, который считает себя дохуя прошаренным и всесильным и думает, что сейчас кто-то что-то запрещает, а не имитирует бурную деятельность.Вот когда захотят запретить - просто заставят провайдеров отрубить p2p для физических лиц, при необходимости включать будут только юридическим лицам за большие деньги. За одно и даркнеты накроют, лол.
>>3846588>отрубить p2p для физических лиц,Хороший способ отрезать быдло от торрентов))))Обходится изи.
>>3846544>Выдал говно? Больше финансирования не получишь.Ты ведь не знаешь нихуя. Зачем пиздишь-то?Гос- или муниципальное финансирование осуществляется на основании нормативных актов соответствующего уровня, в большинстве случаев - постановлений Правительства РФ о госпрограммах. Госпрограммы всегда планируются на определенный срок. Если большинство разрабов будут выдавать говно, и им будет отказываться в финансировании, то ответственный за раздачу субсидий орган будет вынужден: а) рапортовать о существенной экономии (что будет сочтено Счетной палатой как нарушение, неэффективное использование бюджетных средств, которые можно было пустить на другие цели или крутить в банках); б) договариваться с хуевыми разрабами, чтобы они реорганизовывались и дальше осваивали субсидии, под новыми именами. Что так, что эдак - вред государству. В киноиндустрии хотя бы последних маневров много не совершишь - тусовка тесная. А в геймдев с 12 лет всякая маня, скачавшая юнити, лезет - поди отсортируй.
>>3846544Создаем еще тысячу рабочих мест для чинуш, которые в итоге будут тупо устраивать распил и рулить откатами, при этом ровным счетом нихуя не делая? Ну норм, чо. Юным сынкам и доченькам депутатов и местных князей нужно же где-то сытно харчеваться, а до Кремля они еще не доросли.Уже представил себе эту армию дохуя экспертов, оценивающих какчиство атечиствиных игарей.
>>3846487Давно заметил, что за коммунизм топят те, кто сам при коммунизме жить не очень-то и собирается. Типо "пусть для всех будет, а я-то умный, я лазейки знаю, во как заживу! Это при диком капитализме я хуй и бомж, но при коммунизме совсем другой расклад будет... Ну или хотя бы бесплатную квартирку дадут, а за такой подарок я и отсосать готов."
>>3846606У Фонда Кино поначалу была поначалу были механизмы возврата средств, это потом он стал совсем халявной кормушкой.Так что можно создать свой Фонд Мыльное Кинцо, в котором использование средств бюджета на развитие игропрома должно осуществляться на конкурсной основе и на условиях возвратности.>>3847040>Уже представил себе эту армию дохуя экспертов, оценивающих какчиство атечиствиных игарей.Оценивать должен рынок и критики.
>>3847065> Оценивать должен рынокЗападный бездуховный продукт помешал.> критикиПрямо из этой самой организации, ведь им виднее.
>>3846479>Было много классных игр, которые вполне могли соревноваться с западомНазвание которых ты не помнишь, и программисты прекрасные, что не могли свои движки переписать под консоли и выйти на западный рынок. Говно на говне, говном погоняет.https://lurkmore.to/Адамантhttps://lurkmore.to/Акелла
>>3846115>хомяки не смогли пробиться через блок и просто забили хуй.Да и хуй с ними, для них есть ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ПЕВЫЙ МЕСЯЦ БЕСПЛАТНО ТОЛЬКО ДАННЫЕ КРЕДИТКИ ВВОДИ
>>3847065> Оценивать должен рынок и критики.Тогда нахуй гос кормушку. Рыночек сам порешает кому жить, а кому подыхать.
>>3847065Механизмов нет никаких, 999-м постановлением давно регламентирован стандарт всех госпрограмм, согласно которому, в том числе, неиспользованные или использованные с нарушением условий соглашения средства подлежат возврату в бюджет. Просто для игр как для интеллектуальной собственности, разрабатываемой широкой и дифференцированной публикой, невозможно разработать четкие критерии качества.
>>3843171 (OP)Там, бтв, атомик харт пилят, вроде может выйти че-то годное, но контора какая-то подозрительная, в общем хуй знает
>>3846527На фоне конкурентов (wow, lineage 2) она была отвратительна. Причем как с технической точки зрения, так и геймдизайна. Кому могли зайти орки-футбольные фанаты и фентезийный Советский Союз с квасом и комиссарами? Узкой группе российских игроков. Только вот проблема в том, что с этой группы не соберешь достаточной суммы денег, чтобы покрыть ею содержание раздутого коллектива. А Орловский этого не понимал или не желал понимать, в результате с настойчивостью барана привел компанию к ситуации "либо сразу закрываемся, либо продаемся хоть черту лысому". Лысым чертом оказался мейл ру.
>>3844592Я это прекрасно понимаю. Лично наблюдал такого мудака, вернее пару лет работал у него. Сначала все было хорошо, а потом мудило понабрало кредитов, в том числе на ауди тт. Начался небольшой спад, конкуренты выдержали, а это мудило начало задерживать зарплаты, растерял коллектив и крепко сел в лужу в своей недостроенной гостинице. И конечно же виноваты были все, включая Путина и Собянина.
>>3847318> вроде может выйти че-то годноеУже сказали, что всё представленное - фэйк и наебалово публики. Чисто постановка, допиленная в видеоредакторе. Как таковой игры нет. Есть только сказки продаванов и один поехавший шизик васян.