Почему эта игра такая сложная?Почему каждый энкаунтер вот такой? Я так не могу больше, можно хоть несколько битв где не будут убивать мою армию в нулину? Я заебался
>>3839418 (OP)Говна набрал и рад. Бери чёрных и красных драконов, инквизиторов, магов и любого юнита 4-5 тир. 2 дракона аое атаками сносят всё, маг щитом защищает драконов, инквизитор ярость и рес твоих юнитов. Всё убирайся нахуй и не возвращайся пока не сделаешь скрин с нулевыми потерями.
>>3839418 (OP)Добавлю к предыдующему посту - если юнит не стрелок и не имеет каких то имбалансных абилок, то он нахуй не нужен после начала игры, все эти медведи, гиены, викинги - треш. Толстых милишников, типа троля или гиганта еще можно взять, хотя они медленные пиздец. А так да, стрелки, драконы, быстрые/летающие юниты - наше все, особенно для воина, это маг может с одним стаком ходить и спелами все чистить.
>>3839418 (OP)>>3839572И еще, ты на импоссибле что ли начал, судя по скринам, или просто не фул армия? В этой игре ты гарантированно соснешь на высшей сложности, если не знаешь, что и куда делать. А то многие привыкли, что во многих современных играх макс сложность - как нормал.
>>3839516Там сложно сейчас с армией. Я в землях эльфов. Феи дамажные но шлак, дриады такое себе. Единороги норм, думал их прикупить после гиен. Но сейчас я в загробном мире и мне предлагают всякую нежить, а они сбивает мораль. Вот и выхожу на такой альтернативе> Бери чёрных и красных драконовДорогие черти>инквизиторовНегде взять. Были они в стартовой локе. Сейчас негде взять. Вот архимагов могу прикупить
>>3839418 (OP)Да помню эту парашу, баланс говно. Сколько у тебя будет монстров столько будет и врагов.
>>3839638>сложность называется "невозможный">в описании написано "для тех, кто хочет победить невероятно сильного врага">мам, сложно, каждый бой испытание и врагов дохуя!11
>>3839418 (OP)Ты ж наверняка в лоб играешь, лол. И наверняка не на невозможном. Надо по-максимуму абузить погони, забираться хоть в самые ебеня, на халяву собирая ништяки и очень хорошо держать в голове все текущие энкаунтеры в нужных местах и варьировать их по сложности, перемещаясь от одного к другому по мере роста их сложности. Это не просто так взять и типа "о, отряд идет, ща я его запижжу. ай бля не бейте лучше обоссыте".
>>3839418 (OP)Ну и еще как тебе выше уже посоветовали - подбери хорошую комбу мобов, чтобы они хорошо сочетались друг с другом в нужном тебе направлении.Я по первости так же как ты в нее играл, и сосал дико. В этой игре не надо торопиться.Ну и сейвскам наше все. Хотя сейвы здесь так много весят, что охуеешь, когда при выходе из игры у тебя все тормозить будет.
>>3839706Окей, увидел, что ты на импоссибле. Тогда все понятно. Потому что если ты не знаешь отчетливо, что и как делать - на импоссибле тебя ждут одни боль и страдания.
>>3839704хз я бы тоже пикнул невозможный. потом бы дропнул это говно если слишком сложно. игра должна играбельной быть, и ясен хуй без всяких сейвскамов
>>3839736Долбоеб, на то он и невозможный что предназначен для опытных игроков. Для них то все играбельно, нехуй сразу лезть в высший уровень сложности если с игрой не знаком.
>>3839742бля чё несёшь, какие опытные игроки. то как ты играешь заранее предопределено. например в сложной игре ты будешь сосать хуй даже если ты 1000 лет будешь задротить.
>>3839418 (OP)Потому что невозможный уровень сложности это чистейший метагейм, где ты спустя 100 часов всё равно можешь соснуть от босса без вариантов его убить. Привыкли блять в свои дрочильни однокнопочные играть и сосут у классики.
>>3839418 (OP)У меня к тебе несколько другой вопрос - нахуя ты вообще играешь в это засохшее говно мамонта когда есть тотал вар вархаммер?
>>3839802Потому что тотал вор заебал еще на сёгуне 2 не ? Я ж не еблан в одну и ту же игру 20 лет блять играть у меня есть мозг вооще то
>>3840047Исторические тоталворы и ваховские тоталворы похожи только концепцией. Это как кингс баунти и героев сравнивать
>>3839418 (OP)4 вида стрелков (4 лучника или 3 лучника + пушкари) + изумрудные драконы.Расставляешь так, чтобы в первом раунде закрыть стрелков шипами Лины. На ИД мишень, а во втором раунде время назад. Дальше по ситуации, но обычно просто драконами танкуешь + мансуешь, пока всех не расстреляешь.Твоя армия - полное неиграбельное говно, и у тебя очень мало лидерства под эту локу.
>>3839636Феи с огромной инициативой и уроном. Очень сильный юнит. Дриды раз в 3 хода кидают на всю армию врага сон — это оп. Мысли шире
>>3839636Инквизиторы, кстати, должны быть в подземелье под столицей гномов. Там ещё квест был на бунт или типо того
>>3840114Да, у них большой урон. Но так бомбило когда 1 пропущенный удар убивал -200 фей. Боже мойСон дриад не действует на нежить. Потому не брал.
>>3839418 (OP)чсв школьника не позволяет же понизить сложность да? нужно всегда везде выбирать максимальную и ныть мамке?
Я в этой игре даже на нормале соснул. Дошел до локации с какой-то нежитью или демонами, и у меня просто кончились войска на всей карте, пройти дальше невозможно. Ну я и дропнул. Как люди проходят на высоких сложностях или даже не потеряв ни одного юнита для меня загадка. А вот следующая часть, про тяночку которая, гораздо лучше пошла, во второй половине игры даже слишком легко было. А ещё я вспомнил сколько уже лет с тех пор прошло и чет приуныл.
>>3840379Я написал выше, что реально довыебывался. Ну сорян, когда тебе третий десяток и ты уже играл в дискиплес и героев, офк тебе не страшно от высокой сложности. Кто же знал, что эта игра будет более хардкорной не то что по сравнению с собратьями по жанру но и по сравнению с другими играми тоже. Уже написал, что если попаду в полнейших просак, начну на легкой.Насчет нытья чистый бугурт был. Такой челлендж начался в землях гномов где уже надо было делать 200 IQ ходы, если хочешь выжить. Но вот сейчас эти 2 энкаунтера просто доебали меня. На самом деле 15 драконов выносится. Но вот тот энкаунтер с магами\некромантами анрил. Так же там по соседству бегает вампир с 150 королевскими терниями, которым спамит по 3к обычных терний. Так что извини меня, анон. Просто всполыхнуло от всего этого
>>3840431>Как люди проходят на высоких сложностяхСмотрел летсплеи других людей. Маги просто оставляют 1 стек черных драконов и хуярят армагеддоном. Поскольку у них 2 каста за ход, а броня глота сильна, драконы в безопасности.Как за воина паладина я хз. Многие в своих летсплеях вообще пропускали энкаунтеров. Так например был квест собрать 3 красных яйца драконов. Многие просто лосали драконов, забирали яйца и сваливали.
>>3839745Ты не играл даже видимо в игру. На импоссибле опытный игрок проходит, уже зная, какие комбинации войск, умений ярости, магии, артефактов итд тащат, где искать какие юниты, где можно своровать карты для игры "наперед", собирая ништяки и убегая от мобов, а потом вернется в начальные локации и проходить там ему будет легче. Неопытный игрок пойдет в лоб и столкнется с сильным противодействием, которые не факт, что осилит. Например, откуда человеку, играющему в первый раз, например в темную сторону, знать, что в самом начале игры, в первом обучающем подземелье в куче мусора может сгенерироваться свиток сильной магии, например феникс или метеоритный дождь какой? Он стартанет, пройдет до этого места, возьмет какое-нибудь лечение и успокоится. В играх такого типа всегда тащат знания.
>>3840124>>3840190Не, ну на легком это перебор, эта сложность для детей 10 лет разве что подойдет, на нормальной стартуй хотя бы.
>>3840459За воина в принципе норм, а вот паладины, честно говоря сосут до воина севера и темной стороны, там им хотя бы дали какие-то фишки, типа максимального среди всех классов лидерства и вис. А вот в легенде о рыцаре и принцессе паладин - самый слабый класс, у него нет ни огромного лидерства, ни сильной магии, ни сильных умений дракончика, все это среднее в лучшем случае.
>>3840448Чтобы играть на невозможном нужно во первых отводить монстров и собирать лут и руны перед началом собственно зачистки всего живого, во вторых брать хорошие комбинации юнитов с артефактами под них, в третьих прокачать духов ярости на паре первых битв без потерь. Это пошаговая игра тут от скилла ничего не зависит, зависит от знания игры. Но чтобы на невозможном пройти нужно именно тчо знать все эксплоиты, все комбо и тд. И да суровый русский геймдев, за ручку никто не ведёт и не подстраховывает. Вот есть прохождение всех частей на невозможном без потерь, если интересно как этоhttps://www.youtube.com/watch?v=QhKyi-nSGAs&list=PLeqRk5C-66Z7lPUq-2FMMfpxS-k6tLEZ0
>>3840815>Это пошаговая игра тут от скилла ничего не зависит, зависит от знания игры.Со всем согласен, только в пошаговой игре скилл это и есть знание.
>>3840570этот прав. все эти "стратегии" сводятся к изучению контрпиков дрочёных. когда ты уже знаешь какими юнитами что проходится - сложность падает и единственное что её повышает - это случайных крит ваншотнувший твой стак или внесший какие-то незапланированные потери. мимо прошел эту параше на самом сложном потеряв 10% войск суммарно не напрягаясь во время выхода
>>3840570ээээ, ты чё отсталый что ли? в какой нахуй лоб пойти? ну пошёл один раз, загрузись. один лоад можно сделать.
>>3840923Читать не умеешь? В лоб - это значит буквально: набрал юнитов из замка короля (потому что вот же начало игры, чем воевать то?), похуй, что там один нормальный юнит, а остальное говно, и пошел чистить вилкой. Вот первый отряд врага, вот второй итд. Зачистил остров/локацию/материк, перешел дальше, набрал там еще говноюнитов и так же чистишь вилкой. А не в лоб - ты знаешь, что можно пробежать до 5 (цифра для примера) локации игры, уворачиваясь от боев, и там без боя забрать карту для прохода в 7-мую локацию, где можно нанять отличный юнит нейм, и насобирать ништяков с халявным лидерством, интеллектом. А еще ты знаешь, что в локации 6 в магазине почти всегда генерируется охуенный артефакт нейм, а в локации 4 - спелл, ебущий все живое. Сразу все спомнили про пирата на 4 острове в воине севера, у которого буран продавался. Ты бежишь туда, и собираешь ништяки.А сейвы-хуейвы тут вообще не причем, я не про это писал.
>>3841021Объясняю людям, которые не в состоянии 2 строчек текста прочитать и осознать смысл слов. Совсем во в своих дотах деградировали, контрпикеры хуевы.
>>3840459За воина люди сидят на низком лидерстве (там не больше 2х тысяч) до лины, после качают духов и с удара орба лины там будет полный залив 110+ ярости. Духи качаются тем быстрее, чем меньше у тебя лидерства. А дальше играй как хочешь. Я играю через грифонов с возвратом времени и во второй стек кидаю приведений.
>>3841210Тебе лучше с изи начать, я говорю не потому что хочу унизить, а потому что это правда. КБ это необычная игра для современного геймдева, где можно любой уровень сложности поставить и пройти. На нормале ты тоже дойдешь до деморализующих стеков врага и они тоже могут тебе по 7к + вкручивать и тебе придется адаптироваться через стресс ну или дропать игру.
>>3840167Сочувствую тебе если ты игаешь в тотал вары ради дипломатии и исторического бекграунда. Нормальные люди играют в тотал вары ради боев, которые в UW:Warhammer вышли на новый уровень.
>>3840047Если судить по твоей орфографии от у тебя мозг размером не более горошины. Скажи честно - не идет нормально на твоем некроговне.
>>3841477>>3841481>>3841488А что мешает играть в то и другое сразу? Я вот например, прошел все части КБ, некоторые раза по 2. И это не мешает мне в тотал вар играть. И наоборот это тоже работает.Мимо другой анон.
>>3841421У него почти вся игра пройдена на невозможном. Тут не до легкого. Но не понимаю, почему он до сих пор не сменил говновойска
>>3839418 (OP)Потому что рашко геймдев не может в баланс. Надо обязательно сделать игру такой же сложной как жизнь в рахе, даже в ебаном слащавом фэнтези.
>>3840431Не верю, что на норме можно так все просрать. Самое сложное у меня было когда я на сложном проебал немного с прокачкой и у меня лидерства еле-еле хватило на нормальный пак войск чтоб черепаху победить. После этого все пошло как лом через говно.Эльфы немного бесили своими стаками феек и прочего треша, но это пока жнеца не прокачал.
>>3845317Cтранно. Мне черепаха наоборот показалась изи даже не вспотел. В отличии от остальных боссов кракена\паука>Эльфы немного бесили своими стаками феекФейки это ладно. Они мягкие и уходят в принципе быстро. А вот дриады рили бесящие. Был как-то нейтрал с дохрена дриадами 300-150, это был просто пиздец сколько терний. Еле тогда отконтролил через ослепление
Тут типы пишут про развод врагов и кражу предметов. Я когда играл делал это только от того что в падлу было воевать, а когда натырил уже все что можно то шел фармить мобов, воевал так чтоб потери среди большеуровневых юнитов не было, ну мог там потерять парочку вонючих лучников, но их изи снова купить.
>>3839418 (OP)Когда играл давно помню, что суммонеров много было в команде типа грифонов, терний, ими спамил пушечное мясо и из потерь они только были.