ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Ностальгический: >>3753659 (OP)
>>3764434>>3764232>>3763952Проигрываю с даунов которые ставят знак равенства между "мне нравится эта игра" и "я порекомендую эту игру кому-то", они в своем упрощенном воображении даже представить не могут что это неравнозначные величины.Кроме того, отрицательный отзыв может быть банально из-за третичных причин, типа когда играл задрот 100500 часов, а авторы с последним патчем наворотили хуеты, ввели лутбоксов или еще какой сомнительной хуеты и привет, разумеется после такого волна говна от аудитории не заставляет себя ждать. Как пример - запрет рокстар ставить моды на лицушку гта5 вызвало поток говна в стиме, до сих пор у игры mixed отзывы.
Расслабляюсь в ДС3 на новой игре+ .Только что в очередной раз убедился в эффективности мечей, что за спиной на скрине. При всей моей очевидной криворукости в пвп, с ними умудряюсь выигрывать.
>>3764553Двух кнопок.Серия из трех атак левой рукой и другая серия ударов для атак правой рукой, при этом задействуются всё равно обе руки. Комбинации этих серий ударов, если хватает выносливости, для всех, кроме самых тяжеловесов, прям губительные.
>>3761098Собсно по-прибытию в Оберн спускаемся в подземный завод, рубим на фарш проклятых клонов и охрану завода. Смотрим на отсылочку к Акире. Ищем три ключа три переключателя электроэнергии. Спускаемся вниз. Ничего интересного не происходит, разве что жирного завалили. Какое наслаждение.
>>3764819Спускаемся вниз, видим как профессор выпускает Альму или её одержимый труп из гуманных побуждений и сразу же умирает от её рук. Далее убиваем Феттела, смотрим на труп тупой пизды. Нам раскрывают правду что дескать вот Альма - мать главного героя. Но если сын был лишь один, то кто тогда Феттел? И кто был тогда батей? Уж не профессор ли? Объясняет зачем идёт такая лютая охота на его тупую пизду дочь.Потом наступает кульминация последней миссии - мы бегаем от крайне злых призраков, которые обычно атакуют нас в вставках с воспоминаниями Альмы. Самые тупые и вредные сука монстры, и тут их просто тысячи нахуй. Ещё и оружие всё отнимают, сволочи но я его заранее выкинул и потом подобрал, лол, призраков ждала тяжёлая ночь. Наглядно демонстрируют преимущество смг над шотганом.
>>3764828Если Альма наша мать - то зачем она нас до последнего атакует? Впрочем, похуй уже.Выходим с территории завода на просторную улицу. Подозрительно тихо, светло и просторно. Сейчас либо битва с боссом, либо катсценка.Конечно второе. Огромный и графонистый подземный взрыв разносит всё в округе нахуй. Темнота, нас находит вертушка и поднимает в небо. Короткий диалог мультикультурного отряда товарищей по несчастью. Белый умер первым, лол. Где вообще лысый пропал? Его так никто и не нашёл.Вертолёт подозрительно встряхнуло. А, это же наша мамка. Затемнение экрана.
>>3764834Ну и пост-скриптум. Фир охуенная игра, стыдно что раньше я её как-то не проходил. Действительно графонистая, прекрасно оптимизированная, с кучей всяких интересных фич. Да, боты очень нерасторопные, да баланс похерен и сейвскам через сейвскам, да - хоррор элемент зачастую провисает и темень с коридорами заёбывает.Но стрелять весело, всё взрывается, всё шатается, каждый (каждый!) искусственный источник освещения можно прострелить и он будет мигать или качаться и влиять на освещение на уровне. Это просто 10 из 10.Поставил на решейд Frame Blend - ака честный Motion Blur. Попытался выкрутить настройки на 720р - получил 200 fps максимум. Размытие есть, но не очень стабильное. 500-700 fps получилось только совсем превратив игру в картошку, но зато размытие стало просто охуенным, динамика прям ощущается пиздец как в старых фраг-мувиках по контре. Собсно, старую гоночку взять, накатить, там этот эффект в самый раз будет. Думаю, старые НФСы да КолинМакКри Ралли сойдут для таких целей.22 года-с нульчика-кун
Новая цель Хитмана сразу на долбаном острове с уродским маскарадным костюмом, фу. Я надеялся, что будут добавлять цели в сюжетном порядке, то есть на Мумбай, где был крутой классический костюм. Вот его версию с перчатками хотелось получить. Ну похуй. Цель удивительно легкая, сама становится на место для несчастного случая в тихом уголке, даже минимально думать не пришлось для СА. Пришлось догоняться утоплением шлюхи на другой карте ради челленджа.
>>3764834>2 пикИспытал оргазм в детстве, когда Альма появилась на борту вертолета. Такой-то задет на продолжение, такой-то страшный момент.
>>3765287Очень клишированный хоррор-момент, когда вроде бы поверженный злодей в последнюю секунду снова появляется для задела на продолжение.
>>3764472Двочюю. Каждый раз фейспалмлю с дебилоидов не могущих в конструктив и использующих "аргумент" про часы. Аргумент инвалид потому что его можно вертеть в любую сторону. Наиграл мало - нихуя не понел, не разобрался, кто ты такой чтобы оценивать мразьНаиграл много - пиздец если ты наиграл миллион часов значит игра охуеннаВ прошлом треде добавился ещё один манёвр: После такого количества часов любая игра будет казаться дерьмом тупо из-за усталостиЧто только не придумают фанбои-фанбойчики чтобы защитить игру детства.То есть любому адекватному человеку понятно что эти слова ничего не стоят.>Кроме того, отрицательный отзыв может быть банально из-за третичных причин, типа когда играл задрот 100500 часов, а авторы с последним патчем наворотили хуеты, ввели лутбоксов или еще какой сомнительной хуеты и привет, разумеется после такого волна говна от аудитории не заставляет себя ждать. Как пример - запрет рокстар ставить моды на лицушку гта5 вызвало поток говна в стиме, до сих пор у игры mixed отзывы.Именно! Гта онлайн это игра-сервис и она легко может скатиться с обновлениями, что и прозошло. Читеры, спорный контент, ставка на гриндо-донат. Это безотносительно качества самой игры, ведь здесь тоже есть претензии. И как бы человек играет по привычке, да и альтернатив просто нет. У него в других играх тоже много наиграно, это про игру ничего не говорит.Люди с низким icq видят причинно-следственные связи там где их нет. Чорный кошка перебажал дорогу, а потом тебе наступили на ногу? Ну ебать это не можыд быт совпадением! Наиграл тыщу часов? Ну значит игра заебись!!! Так рассуждает средний npc.
>>3765416>Гта онлайн это игра-сервис и она легко может скатиться с обновлениями, что и прозошло. Читеры, спорный контент, ставка на гриндо-донат.Но ведь все это было в игре прямо с релиза. Она сразу была говном. Что только не придумают фанбойчики, чтобы защитить родную парашу.
>>3765416>Наиграл тыщу часов? Ну значит игра заебись!!!Бедные говноеды, которых приковывают к батареям и заставляют причмокивая жрать говно тыщу часов подряд.
>>3765508Прозреваю что ирл таких самоистязанцев не существует, играют себе и молча получают удовольствие. Это здесь они сидят и натужно высираются про то какая дота говно, а скайрим кал, пытаясь таким образом возвысить себя, показать превосходство своего уровня потребления.
>>3765628Возвысить себя унизив себя. Этот npc сломался, надо сдать по гарантии.>>3765448Я не следил за игрой до, во время, и после релиза. Прошёл сингл и забурился в онлаен уже намного позже. И во время моего задротства в эту игру я наблюдал как она меняется. К тому моменту когда я уже её бросил, читеры научились списывать деньги со счетов и убивать людей в сингле. Хочешь сказать такая хрень была на релизе? А может там были летающие машины? Нет, сначала всё было более скромно, самый гриндовый контент в игре - яхты. Но они оказались почти никому не интересны и 3.5 индуса пилящих жта-онлин начали засирать игру бесполезным контентом как из рога изобилия. Что есть сейчас? Соревновательные режимы мертвы из-за читеров. Гриндить миссии можно только с друзьями или опять же читеры. В открытой сессии пахать мешают читеры, но есть способы остаться в ней одному, что я вляется абузом. Аутировать в закрытой сессии? Ну мирок порезан по сравнению с синглом, ну такое. Я задротил в игру, получил всё что хотел из того что было на тот момент, получил все ачивки что были на тот момент, потом стало невозможно играть в онлайн из-за вышеперечисленных причин. Заморочки для того чтобы обезопасить себя от читеров перевешивали те крохи удовольствия которое могла предложить игра. Те кто сейчас играет и нахваливает это наверное долбоёбы подбирающие читерские деньги или люди которые играют в игру раз в полгода в закрытой сессии по старой памяти.>>3765508Утрируй сколько влезет, но я хотя бы понимаю что жрал говно и признаю это, в отличие от местных копротивленцев которые вопреки фактам будут стоять на своём.
>>3765736Так потому это и смешно, когда в одном предложении пишут - Дота кал. А в следующем - я наиграл 3000 часов, я знаю о чем говорю.
>>3765760Так тебе, долбоёбу с бинарным мышлением, уже максимально разжевали, что игра может скатиться в течении задротства в неё, но до тебя, видимо, очень туго доходит.
Ну вот я и закончил свж-навтику. 06 из 10. Вытягивает только за счёт красивых биомов. Геймплей приедается очень быстро, после прохождения сюжетки делать вообще нечего. Последнюю треть игры просто через силу проходил. Техническая часть очень хромает, статеринг довольно сильно мешает, опять же графон не ахти и в особо запущенных случаюх что-то может заспавниться внутри тебя/базы/циклопа. Край карты сделан через жопу - цепь гор просто обрывается в нихуя при погружении. Нирикамендую, короче. Проиграл с финальных титров, где вверху списка идёт офис-менеджер и можератор форума, а пара программистов засунуты почти в самый низ.
>>3764819>>3764828>>3764834>>3764837Пацан, здарова. Хочу дополнения к фиру пройти. Русек накатил, но вот даже фулашди разрешения в игре выставить не получается. Напиши плез что делать как игру настроить. Думаю там нет отличий основы от дополнений. Какие-то ришейды, это вообще действительно надо или ты просто от нефиг делать накатил?
>>3765416Согласен. Некоторые игры вообще задизайнены так, чтобы много времени сжирать. Например, я в Path of Exile наиграл сотню часов, но считаю её говном. Потому что для открытия последней сложности и полноценных билдов надо играть очень дохуя, три раза кампанию пройти и гриндить. До этого игре невозможно полноценную оценку дать с точки зрения любителя жанра. Залетный любитель сюжетов в играх может раньше дропнуть, конечно, т.к. с сюжетом все сразу ясно. Но не с механикой.Другой пример - игоры Бетезды. Они очень большие во всех смыслах. Большие миры, по которым банально долго ходить, большое количество всякого конь-тента. На какой-нибудь второстепенный квест может час уйти и даже больше. Пока дойдешь до пещерки, которую надо зачистить, пока зачистишь, полутаешь трупы и дерьмо на полках, пока вернешься, пока рассортируешь мусор и освободишь инвентарь - несколько часов прошло. И первое время все это кажется вполне осмысленным, эффект Скиннера работает, получаешь награды - радуешься. Но чем дальше, тем хуже становится, пока в один момент ты не сталкиваешься с абсолютной бессмысленностью дальнейшей игры и дропаешь эту хуйню. Вполне можно полсотни часов на это убить.
Пытаюсь осилить матчи по сети. Кампания для меня уныла как-то. Это конечно здорово, что они нахрен вырезали всю прокачку и аутфитинг кораблей из прошлой части, теперь хотя бы бои стали более честными и не нужно страдая качать нового адмирала в унижениях играя против уже прокачавшихся игроков. Но с другой стороны теперь как-то уже и привязки к флоту личной нет. Все корабли стали расходным материалом без каких либо минусов от их потери. Раньше их даже ремонтировать приходилось после боя и был смысл убегать в варп, если дело начинало пахнуть прометиумом.
>>3765483Не, против боссов эти мечи не самый лучший вариант. Их фишка в том, что обычных врагов они каждым ударом на мгновение выводят из равновесия, что компенсирует их медлительность. С боссами же такое, как правило, не прокатывает.
>>3766124ччтобы рейтинг был честным, поэтому и вырезали, думаю, они будут выпускать длс, обновления с новыми режимами, стандартная схема в 2к19
>>3766090Даже в оригинале 16:9 идёт с пометкой "не оптимизировано". Сам в дополнения не лез, возможно что это в принципе невозможно без вайдскрин патча. Попробуй решение отсюда: https://steamcommunity.com/app/21110/discussions/0/620695877293088583/Решейд - это просто набор постэффектов для доп.графона.
>>3766091>Согласен. Некоторые игры вообще задизайнены так, чтобы много времени сжирать. Например, я в Path of Exile наиграл сотню часов, но считаю её говном. Потому что для открытия последней сложности и полноценных билдов надо играть очень дохуя, три раза кампанию пройти и гриндить. До этого игре невозможно полноценную оценку дать с точки зрения любителя жанра. Залетный любитель сюжетов в играх может раньше дропнуть, конечно, т.к. с сюжетом все сразу ясно. Но не с механикой.Во-первых, в олдовые времена сюжетка пробегалась три раза максимум за неделю неторопливого задротства. Во-вторых, там уже джва года как один сюжет на 10 одинаковых актов, а не тройной дроч одного и того же с возрастающей сложностью. В-третьих, в святой диабле 2 было всё то же самое, так что любителю жанра грех было бы на такое жаловаться. Да и в целом претензии к гринду в жанре, рассчитанном и основанном полностью на гринде, звучат забавно.
Ща буду романсить Сэру. Поставил мод, чтоб можно было ее ебать мужиком. Проиграл с бомбажа тамблрскама от этого мода, мол как так, кто вам тупым хуемразям позволил делать из лесбухи би шлюху, твари, сволочи. То что там в комплекте есть мод на Каллена би, вместо натурала, они конечно глаза закрыли, хули, он же белый натурал, не убудет. Двуличные ублюдки.
>>3767239>Поставил мод, чтоб можно было ее ебать мужиком.зачем.жпгПиздец страшила. Блядь, одним из немногих плюсов драконьей сажи (1-2) были реально пиздатые внешне эльфы, очевидно анхуманы, но по-своему красивые. А это блядь просто пиздец, бомжиха вылезла из теплотрассы с бодуна, нацепила уши и ролеплеит эльфийку, но на самом деле лежит в снегу и умирает и это ее предсмертные глюки.
Главное блядь. У этой цыганки сэры реально красивая актриса озвучки. Раньше биотвари не гнушались моделить персонажей с нормальных людей, получались дефолтные шепарды, миранда там, прочая хуйня, а потом они коллективно ебанулись умом и начали рисовать аутисток из андромеды и вот эту белобрысую хуйню.
>>3767293>зачем.жпгПотому что остальных я уже ебал, а за бабу играть не хочу.>одним из немногих плюсов драконьей сажи (1-2) были реально пиздатые внешне эльфыЭто в двухе-то эльфы пиздатые были? У меня еще стоит мод на Сэру. Без мода она вот так выглядит.
>>3767239Ща тоже играю в эту залупу. Валялась на харде больше года, но ебучий гриндан отбивал всякое желание двигаться по сюжету. Сейчас поставил трейнер с функцией ускорения и под ним чищу локи, хотя это всё равно заёбно.
>>3767797Лайтовенький, но бегать по локациям слишком заёбно. От анимации верховой езды, блевать тянет, приходится с трейнером гонять.
>>3764454 (OP)Всё душу метро ебаное ласт лайт. Уже дошли с малым чёрным до мужика в метро, а там по видению заморожены во сне ещё дохуя чёрных этих, пиздец. Уже просто бегу лишь бы побыстрее нахуй закончить эту парашу, а она всё не кончается и не кончается.
>>3764454 (OP)Сансров3 какая же годнотада, движок слабый, да теперь еще и старыйно игра с душой сделана, миссии максимум разнообразные, при этом все это еще и сюжеткой слепленно, пародийной и диалоги и ситуации реально хороши для в своей комичностивот у гта есть крутой движок, но он и половины возможностей не реализует по геймплею, а тут тебе и бои в виртуальной реальности и заражение зомби и отстрел парашитистов из падающего танка10 из 10 пока за чистый фан и геймплейраздражает только появление тачек и мобов из воздуха вблизи и вне игровое взаимодействие с миром, копы тупо спавнятся, кроме перестрелок и избиения толпы развлечений нетзато миссии все круты и реально разнообразны, особенно когда вспоминаю дропнутую гта5, в которой одни поездки из точки а в б, тут прям ждешь что же еще в миссиях придумают, бой на мечах в виде демона, угон самолета, удаленное управление чужими тачками(привет вачдогс2) летающие мотоциклы, проникновение на базу в образе генерала
>>3767845Я 3 раза начинал заново, зачищал внутренние земли и штормовой берег и после этого всегда дропал. В очередной раз чистить эти локи - чистой воды мазохизм. Поэтому пока что бегаю с трейнером.
В Nioh видел шмотки с пассивкой на скорость бега, я хочу нарефорджить себе эту пассивку для сета красного демона, это возможно или я зря трачу время и ресурсы?
>>3767885Моды в духе "САН АНДРЕАС - ЗОМБИ, САН АНДРЕС - МАТРИЦА" собрали в одну игру. Я об этом думал ещё в сосничестве, когда интересовался - почему в этих говномодах убирают нахуй все сюжетные миссии? Почему бы просто их не добавить было на общую карту поверх основной игры.
Снова запустил, прихуел от поднявшейся сложности, где прыжки теперь должны быть очень точными и быстрыми. Место, как на видео, было в новинку. Вроде обычные качелеплатформы, но чтобы над пропастью и на них что-то лежало - это что-то новое. На 1:22.https://www.youtube.com/watch?v=VhAPYBERs2s
>>3767885Двачну этого эстета, когда открыл для себя СР 3-4 играл запоем. Именно то, чего мне в ГТА4 не хватало, да и вообще в ГТА - безбашенный фан с минимумом серьезных щей. Как в детство вернулся.
>>3768165>с таким шикарным кораблем>ни одной дополнительной системы ни купил, ни святого стелса, ни хакинга, ни даже сраного майнд контроля>команды нет, ни одного энжи для ремонта нетОбычный ран, но концовки когда все горит нахуй блядь всегда эпичные, гз. У тебя там слизень помер? Слизня лучше пилотом делать, чтобы его никто не мог замайндконтролить и снизить тебе уклонение.
Прошел The Messenger который тут анон нахваливал и в стиме 10\10 метроидвания года.Короче сначала играется как линейный экшн платформер с кучей отсылок к восьмибитным платформерам типа нинзя гайден. Потом становишься воином времени, будущее представлено 16-битным графоном и музыкой. Это все прикольно, но особо непонятно нахуя. ничего супер интересного с путешествиями во времени не сделали, особо прикольных паззлов и платформинга с этим тоже не получилось, хотя и мух напридумывали которые вокруг себя делают варп-зону и всякого такого. Короче непонятно вообще зачем было дрочиться и рисовать два комплекта локаций и делать два саундтрека.Олсо почти всех боссов убиваешь в начале игры. На оставшиеся три четверти игры приходится в два раза меньше боссов (боссы кстати очень простые) и вся метроидванная часть, которая не особо впечатляет потому как можно купить в магазине апгрейд, отмечающий на карте все скрытые ништяки. За сбор которых кстати дают хуету.А еще в конце игры перед финальным боссом наконец-то объясняют сюжет и лор. Которые представляют собой душную не пришей пизде рукав хуету без которой можно было прекрасно обойтись.Многабукав нечитал: крепкий середнячок, разработчики очень старались, но душу положить забыли.
>>3768336Тут до босса очень просто шло, враги быстро умирали. Никаких систем не требовалось, пришлось только тратиться на пушки и двух членов команды. Дронов почти всю игру не было, только в конце начали копиться. А вот слизней да, как-то не задумывался раньше, редко они в команде, спасибо.
>>3768353Не ну что значит не требовалось, почти всегда закупаешься апгрейдами в расчете тупо на босса. Тот же стелс позволяет спокойно увернуться от залпа босса, на максимальной прокачке вообще каждый залп доджить. Хакинг контрит опять же хакинг босса да и вообще штука очень полезная и даже имбанутая, майндконтролем контришь его майндконтроль/контролишь пилота чтоб снизить уворот/контролишь чтоб замедлить ремонт.
Прохожу второй раз с графонием, первый раз на старом компе прошел. На удивление, все также интересно, вид от 1ого лица особенно хорош.
>>3768505только с тенями какая то лажа, в настройках на очвысоких стоит, сглаживание на 4х, но сраная лесенка не исчезает
>>3768516Пастгенная параша потому что. Хоть ты 4k включи и на ультры всё выставь, игра пизже уровня PS3 не будет.
Обзавёлся МАНОВАРОМ. Это было сложно. Военная эскадра Испании, состоящая из 5 кораблей, в авангарде которой была эта ебанина. В открытом море у меня не было шанса, пришлось вести их до Порт-Рояля, где есть союзный форт и пара удобных скал, вокруг которых я и маневрировал от этого монстра потому что два бортовых залпа меня топят нахуйСломал ему мачты книппелями, после обхаживал картечью команду, стараясь не попасть под бортовой залп. Когда у меня кончился порох на Мановаре осталась треть команды, пришлось абордировать как есть. Но мои работяги не хуем деланы и мы победили, не потеряв и сотни человек.Теперь эта огромная неповоротливая ебанина принадлежит мне. У неё ещё и пушки 42 фунта - такие не продаются нигде, их можно только снять с подобных кораблей. Корованы на этом, конеш, не пограбить из-за подвижности, но вот выдержать бой сразу с двумя эскадрами противника - как нехуй.Алсо, ещё один из ЭТИХ квестов, где дохуища полезного лута, но ты его не можешь никак унести.
>>3764454 (OP)Играю в ВариоЛэнд 4, уровни интересные, фишки всякие платформерские прикольные, секретики. Но блядь ТАЙМЕР нахуй - включаешь его - беги нахуй хуй знает куда, да ещё и вот в этой второй половине игры с таймером тоже нужно исследовать всю хуету, потому что именно во всяких неочевидных местах части ключей. Это пиздец хуета, меня аж трясёт нахуй с этого таймера.
>>3768717>Но блядь ТАЙМЕР нахуйВот поэтому 2-3 на геймбой колор самый топ, там тоже самое без таймера
>>3768346Согласен со всем, кроме того, что душа в игре есть.За сбор всех печатей силы действительно дают хуету, я охуел просто с этого говна.Боссы действительно легкие, особенно последние (хотя бабочка немного дала мне пососать).мимо анон, который нахваливал гонца
>>3768683игра говно, лучше бы в Блэк Флаг или Роуг играл. батя второй день легендарные мэновары топит и суда грабит, грит малаца, хорошо зделоли.
>>3768743Недостаточно глубокая проработка менеджмента.Не нужно пополнять запасы едыводы, нет морали, да даже возможность нанять команду в таверне не понятно нахуй упала, если после абордажа тебя просто засыпают новыми юнгами, а проебать хотя бы половину команды можно только если минут 15 при абордаже тупить.Плюс карта мелковата и нет возможности отдать управление рулевому и прогуляться по палубе, залезть на мачту, пока плывешь к месту назначения
>>3764454 (OP)В 4 раз пытался сесть и таки осилить синглу в анриле 99 но чето пиздец тошнить начинает с него уже через полчаса. Таких говнокарт еще поискать.
>>3764454 (OP)The Messenger.Вылечила эта индипараша мою игровую импотенцию, плюс усмирила синдром утенка. Кто играл в Ninja Gaiden, тот просто обязан пройти сей шедевр.Более того это метродование.
>>3768800Как раз прохожу на Godlike. Assault и Domination прошел, немного пострадав на несбалансированных картах. Ну а чего там, раздал ботам приказы, дальше - дело техники. А вот Deathmatch с четырьмя и более ботами - это рандом, удача и раздражение. Любого бота можно подловить на какую-нибудь глупость, но когда их четверо, ты тупо не успеваешь это сделать - кто-нибудь отреспится в двух шагах, кто-нибудь подбежит сбоку с ракетницей, хаос.Но во время игры я прям чувствую, как мои мысли бегут со скоростью света, а реакция возрастает в разы, даже когда встаешь после игры, реальный мир кажется таким медленным, ты просто ощущаешь себя сверхчеловеком.
>>3768841Гонка, какая еще гонка нахуй? Крышечки. Я собираю все крышечки, что бы стать TRUE JEDI, понимаешь? Больше крышек богу крышек. Это серьезно. Пути назад нет.
На первом пике - самая уебищная карта Анрила. Выглядит она классно - день Д, прорыв по берегу под орудиями, в детстве я её любил, на низкой-то сложности. Но, блять, только вдуматься - единственный путь к цели через узкий коридор - на пике внизу - кемперится четырьмя пацанами с ракетницами и дробовиками. Оборонять её можно, зачерпывая кальмаров и отпивая пивас, тупо постреливая в дыру. А захватить - практически нереально. А после смерти ты появляешься за километр, под огнем ехидных пулеметов, минометов и снайперов, черт знает сколько бежишь раненый, а затем ждешь, пока команда соберется для атаки - я знатно троллил ботов, подходивших на место встречи по одному, не давая дождаться своих и пиздя из под носа аптечки, представляю, каково там в реале. Кстати, в тоннеле всего две жалкие аптечки на всех и да, их могут спиздить противники, так что ты будешь чувствовать себя изнасилованным. Я пробовал разные тактики - бежать толпой, запускать ботов по одному, разделить команду на две части... В итоге придумал показываться на секунду, выманивая тупых ботов попрыгать вниз со своих позиций и там уже со своими ребятами их разбирать, кое-как получилось. А второй этап - беготня по спиральному подъему на открытом пространстве под снайперами врага - охуенно блять. Это не хардкор, это просто уебищный геймдизайн."Ебать ты лох", как бы говорят тебе тянки со второго пика.
>>3768948Да многое можно было бы компенсировать будь в анриле более адекватный тткна самом деле все фиксилось бы простым вырезанием щита из игры, бота под щитом убить ну просто невозможно .
Приключения молодого шутливого 47 (позвони ему). Не представляю, насколько плох должен быть Абсолюшен, если даже эта корявость людям больше нравится. Но я получаю удовольствие, несмотря на бесящие баги.Не ожидал такого количества неизбежной стрельбы - но так даже интереснее, разбивает шаблоны после остальных Хитманов, заставляет быть готовым ко всему. Способов прохождения уровней - в основном по 1, но иногда очень интересному. Не сразу догадался, что Хитман может переодеться в костюм китайца - он же не азиат, да и начальник полиции наверняка должен был знать его в лицо, но так уж работает мафия. А еще здесь катастрофически хуевая стрельба, как будто за старика с трусущимися руками играем, пули с таким диким разбросом летят, что с двух метров от прицела на пару сантиметров отклоняются, враги охуевают. Я из-за этой хуйни был вынужден бармена невинного захуячить, потому что цели убегали рядом с ним, а тот шотганом оборонял свое заведение. Зато дырки от пуль в телах классные. А, и еще пули летят медленно и от них можно успешно уворачиваться.
>>3768939Пройти бы с друганом в коопе все лего. Там же только за одним компом можно, да?Помню дрочился в стратегические миссии в клан варс, прям отыгрывал командующего, фланговал врагов, контролил фронты.
>>3769027>Пройти бы с друганом в коопе все лего.Я проходил значительную часть, там много где в коопе разрыв жопы от сложности, особенно во всяких кораблях/гонках/моментах с кривой камерой.
>>3769027>Пройти бы с друганом в коопе все лего. Там же только за одним компом можно, да?В джифорс экспириенс есть экспериментальные настройки, включаешь их и там появится совместная игра по сети. Заходишь в игру и кидаешь другу инвайт, он заходит и играете. Тому кто подключается кажись нужен браузер хром и нвидиевское расширение установить, но это всё будет объяснено при переходе по инвайту.
Ещё бы у меня была не амудя, а у него не какая то древняя затычка на гиг>>3769179Да и там делей в секунду будет.
>>3768735Бабочку со второго раза убил. Суть такова: атака, которая путает тебе управление не наносит урона. Поэтому можно просто стоять на одном месте и ловить ее еблом, а когда летят мышки просто прыгать.
>>3769265Задержка зависит от пинга между вами. Я играл с приятелем из соседнего города, он говорил что задержки не замечает. Хосту нужен комп такой чтобы игра шла нормально, тому кто подключается можно быть и на 2 ядра 2 гига.Ещё есть тема в стиме. Заваливаетесь в эмулятор локальной сети, хамачи или любой другой. Потом надо зайти на один аккаун стим и включить домашнюю трансляцию. Так человек с бомж-пк может нормально поиграть в игрули используя пеку другого. Но совместной игры там не получится, когда хост трогает управление, то у бомжа блокируется. Вряд ли что-то изменилось с последнего раза.
>>3769397В том то и дело, что я буквально рандомно догадался до этой хуйни, умерев перед этим раз десять)Зато потом было очень просто, да.
Уф, допрошёл наконец.Второй раз играть не буду, скукотища. Что довольно странно, так как обещали как раз исправление ошибок оригинала. Но как по мне получилось даже скучнее.Да и Психа тут "раскрыли" (если тут вообще применимо такое слово) так, что лучше бы вообще не раскрывали. Серьёзно, лучше бы он так и остался просто весельчаком-статистом. Заставочки здесь - просто огонь, уровень даже не российского, а чуть ли не угандийского кино.Понравилась типично Крайзисовская свобода действий - несколько раз я вламывался на ключевые точки явно не с той стороны, с какой игра меня ожидала, забирался там и туда, где меня явно не должно было быть. Это - годно, да.Понравился замёрзший океан и вообще, всё что связано со льдом и снегом. Местами игра выглядит умопомрачительно опережая своё время.На последней локации комп натурально захлёбывался, прыгая с 40 на 20 к/с, при том что всю игру было 60-100. Жуть. Что же тогда в 2008 творилось.Галочка стоит, перепроходить не буду.
>>3769922Ирл были такие в конце 90, начале 00. Игрушечные, часто металические, с подвижными колесами.
Осилил эпизод с бродячим Тираном. Ничего сложного в этом, конечно, не было. Достаточно немного мета-знаний о расположении предметов, чтобы на поиск время не тратить и быстро все сделать без шума. Ходишь шагом, в зомби не стреляешь. Благо я перед этим участок хорошо зачистил, так что возиться пришлось только с парой новых спавнов. А вот как играть в прохождении Б, где он появляется с самого старта - это я рты разработчиков ебал, даже пытаться не буду, охуеешь от тупой беготни вокруг зомбейДальше пошел нормальный геймплей, игра опять стала 10 из 10. За исключением короткого эпизода за Аду, где надо паззлы решать, пока за тобой зомби гоняются. Убить их невозможно, её пистолет - это какой-то розыгрыш. Расстрелял все патроны в головы зомбям - ни один не умер, лул. Спасибо, что эпизод короткий, а дальше снова Леон.Щас закончил канализацию, перешел в лабораторию. И чувствую, что где-то обосрался, потому что в канализации за закрытой дверью лежал огнемет, и я его так и не получил, ключ нигде не нашел. А в лаборатории я уже апгрейды на огнемет нахожу, и вернуться назад, походу, нельзя. Пролупил где-то ключ... Канализация пиздец была запутанная.И еще не понял, будет ли в игре приют, про который столько пиздели? Лаборатория выглядит как финал...
Детройт: Become HumanНу всё. Прошёл дважды и сегодня ещё перепроходил отдельные эпизоды что б концовка сложилась так, что б все выжили.И это ещё нихуя не 100% игры. Но, время подводить итоги.Начну с гамеплея, потому что с ним всё проще всего. Это, короче, Хени Рени. Вот буквально с тех пор не поменялось нихуя.Что б вы понимали, между Фаренгейтом и Хеви Рейном был реальный прогресс. Там и квиктайм эвенты стали лучше и появились всякие мини-игры.А вот уже между Хеви Рейном и Детройтом разницу конкретно в игровом процессе хуй отыщешь. Ну разве что на дуалшоке 4 есть тачпад, так что теперь можно шёркать пальцем по тачпаду что б мыть тарелки ну и всякая такая мелочь. Но, глобально это нихуя не меняет.Но! Это если касаться голого каркаса игрового процесса. У нас же тут игра в жанре интерактивного фильма. И вот в области интерактивного повествования тут всё заебись.Я люблю интерактивое кинцо и не испытываю к нему идиотских предубеждений как некоторые лоботомиты. Но так сложилось, что кроме Кейджа его, пока, никто не умеет делать (в Until Down не играл, так что можете оспорить и сказать что там всё заебись). А я ведь пытался найти кого-то ещё. Но ни Лайф ис Стрейндж, ни недавно вышедший Консул не смогли дать мне то, чего я жду от интерактивного фильма - влияния моих решений на развитие сюжета.Мне плевать что малобюджетное интерактивное кино выходит эпизодами, ладно, я подожду пока выйдет целиком. Мне плевать что оно, зачастую, всратое по части графики, а особенно по части "игры виртуальных актёров", ладно, подключу фантазию буду в голове воображать что недостающие анимации, чай с восьмибиток начинал, там и не такое себе вообразишь!Но чего я не могу стерпеть так это ДВЕ концовки, которые выбираешь в самом последнем эпизоде. Это перечёркивает всё. Все долгие раздумия над решениями в начале игры, это перечёркивает саму задумку интерактивного фильма.Ну и, короче, возвращаясь к главной мысли. Нет на рынке настоящего интерактивного кинца, кроме Кинца от Кейджа. Только оно и предоставляет тебе честное, разветвлённое дерево выборов и последствий.Играя в какой-нибудь Консул ты думаешь - хммм, а вот я щас пизданул глупость не подумав, какое у этого будет последствие?И ты проходишь игру и так никогда этого и не узнаешь. Игра никогда честно не покажет тебе своё внутреннее дерево развилок.А Детройт показывает! Им незачем хитрить и изображать нелинейность там, где её нет и им незачем скрывать её там, где она была. В конце каждого эпизода тебе показывают "карту" эпизода. И ты честно видишь, вот этот эпизод был линеен как палка, а вот в этом ветвей и концовок столько, что охуеть можно.Отказавшись от глубокого геймплея в экшн-сценах, фактически заменив экшн на QTE они высвободили огромное количетво времени и рессурсов на проработку десятков вариантов развития сюжета.К примеру, я прошёл игру дважды. Коннор у меня умирал раза три при разных обстоятельствах. Это если суммарно за два прохождения. И каково же было моё удивление, когда я узнал, что по сюжету у него есть ДЕСЯТЬ эпизодов в которых можно умереть.При первом прохождении у меня умерли все персонажи вообще. При последующих прохождениях я понял что в первом я пропустил процентов двадцать истории и это без учёта развилок и вариаций этой истории. При втором прохождении я обнаружил целые скрытые главы, которые можно легко упустить.И это охуенно.
>>3769964Бля, сделали бы всю игру про репликанта детектива, такой лануар в деус ексе.Нахуя там эти бабенки и негры нужно, которые борятся за свободу.
>>3770089Большинство с тобой согласились.Игра иногда выдаёт тебе опросы. И ты можешь посмотреть сколько процентов игроков проголосовало за какой вариант.Так вот, большинство игроков считают Коннора лучшим персонажем.А меньше всего людей голосовали за Маркуса и его скакания на баррикадах за свободу обиженных дивергентов девиантов.
На выходе вроде все говорили про вторичность и нехватку изменений. Ну тогда это неправда, изменений хватает, клоном тройки, как четвертая часть она точно не является.Если кратко, то:Плюсы:• Досаточно интересный сеттинг. После пердей тропических и пердей тибетских глубинка США смотрится интересно. Намеки на Ветвь Давидова и Уэско, вот это все.• Игра стала сложнее, в первую очередь из-за рассчета на кооп, конечно. Но тем не менее.• Убрали вышки, но плюс это такой, с натяжечкой.• Побочные квесты стали не такие унылые. Не все, конечно, но часть из них.• Добавили самолеты и полноценные вертолеты. Что плюс, опять же, с натяжкой. Уже говорил, что игра достаточно изменилась и мне стала напоминать какой-то Just Cause Правда я ни в один не играл.• Переработали систему прокачки, убрав XP и добавив челленджи за которые и дают основную часть скиллпоинтов + возможность искать журнальчики дающие скиллпоинты во всяких тайничках. В целом гуд, отдельные каработки к этому были и в праймал, но я бы не стал полностью отказыватья от классического левелинга и совместил бы их.Минусы:• В игре куча багов и плохо работающих скриптов. Миссии могут подзависнуть из-за несработавшего триггера, из-за потерявшегося в кустах врага, еще из-за какой-то неведомой хуйни. Анимации говно, модели пролезают через текстурки и со он и со он.• Несмотря на то, что игра стала сложнее AI тупой, как ни в одной части до этого. Что напарники передвигаются по каким-то рандомным траекториям, что враги могут спрятать за ящиком праую пятку и сидеть ждать, пока ты выцеливаешь им ебало.• Физон вроде норм, но когда видишь как от взрыва C4 тушки взлетают вертикально вверх метров на 6-7, возникают большие вопросы.• СЖВ-говно робко прячущее тело жирное в утесах, как основная причина первых трех минусов. Ну рили, который раз уже замечаю, что чем больше в игре СЖВ-пропаганды, тем хуже она в техническом плане. Половина бойцов сопротивления в игре - бабы, причем в игре ни одной красивой тян, кроме, с натяжкой, Веры, зато полно жирух. Nuff said. То ли мне показалось, то ли они и отсылки к Трампу умудрились в игру запихать. По крайней мере, фраза Look at the headlines, look who's in charge такой показалась.• Отсутствие ярких персонажей. Все настолько серые и унылые, что даже их имя запомнить сложно. Тотальный проеб по всем фронтам. Может хоть как-то Джозеф и Вера выделяются, но это все равно пиздец, даже до Пейгана Мина им, как до луны.• Вынесу в отдельный пункт, ибо это вишенка на торте. Главный персонаж - немое говно без имени, 10 из 10. • В игру добавили микротранзакции, что отразилось на балансе и на ассортименте оружия и транспортных средств. Да здравствует куча говна кислотных расцветок, напрочь ломающая сеттинг и хоть какие-то намеки на реалестичность. Просто пиздец.• Шутерная часть стала хуже, но это все вытекает из первых трех пунктов. Говноделы они такие, да.По итогу имеем среднюю игру, вроде норм, но говна слишком уж много. По итогу так и осталось, что в серии Фар Край лучшая трешка, первую в рассчет не берем, она отдельно.
>>3770305Дядя Сукууэа, отдайте серию ребятам из Ейдос, хитмана же отпустили и норм, отпустите и их.Сидите со своими финалками и аниме диснеем, отдайте хорошую серию
Таки смог в караоке, но только в третьей главе.Это ахуенно, проебал все бабки. Щас нафармлю и прийду спiвати опять.
>>3770127Двочюю. Только мы разные деус эксы хотим. Я игру, а ты консольное говно по типу хуман револютион и манканед диведенд.
>>3770507Ты охуел чтоли, чорт? Любишь оригинальные Деусы - люби, никто не против.Но нахуя Ейдовские то говном называть? Что вот за желание вечно с говном все смешать? Никто же даже не говорит что новые лучше чем старые или еще что то.
>>3770512>>3770557>>3770616То есть вы не находите двуличным то, что считаете 7 резидент (лучший в серии) худшим, но при этом первый деус (лучший в серии) вы забыли с выходом хр? ЕБАНЫЙ ЛИЦЕМЕРЫ
>>3770624>вы>читаете 7 резидентНе играл ни в один>первый деус (лучший в серии) вы забылиДа кто забыл то йопта? Все играют в то что нравится, я уверен что куча анонов постоянно перепроходят их и любят. Но не надо срач ни на чем разводить, зачем то начиная говорить что если не X, то обязательно Y
>>3770624Смотрю - те аноны ничего против первого Деуса и слова не сказали, в то время как ты, ебаная обезьяна, говном начал метаться с первого же сообщения? Царствие тебе небесное.
>>3769004>Не ожидал такого количества неизбежной стрельбыМожно всё избежать, кроме разве что аэродрома наркобарона.
>>3769952>Что б вы понимали, между Фаренгейтом и Хеви Рейном был реальный прогресс.Деградация там была. Вместо кучи выборов, меняющих историю, тебе дали пресс х ту Шон и возможность игнорить кутэе без последствий. Но это ж не какая-то там мистика с фантастикой, мне что 10 лет, тут серьёзный детектив. Примерно так все себе игру оправдали и ставили 10 из 10.
>>3769952>Но ни Лайф ис Стрейндж, ни недавно вышедший Консул не смогли дать мне то, чего я жду от интерактивного фильма - влияния моих решений на развитие сюжета.В Лисе тебе твои действия по 100 раз припомнят за всю игру.
С хера ли у Юбиков в юплее сохранения после переустановки игры не остаются? Хотел смотрящих собак 2 погонять, которая была пройдена, но удалена несколько месяцев назад. Установил, а там пусто, только заново начать можно. Хрр тьфу.
Поиграл в фантомную доктрину, прошёл пару глав, таки скучненько. Хоть она и выглядит, как спин офф икскома, посвящена она не лихим тактикульным перестрелкам, а нудному стелсу с собирательством говна. Стрельба тут большую часть времени не приветствуется, убийства тоже (за исключением миссий, где от тебя этого требуют). По сути, увлечь может только шпионская стилистика и по-прежнему работающая икскомовская уютная схема с менеджментом секретной базы и возни со своими покемонами-оперативниками. А ещё она очень мыльная, а при попытке обмазать её шарпом из решейда начинает глючить, первый раз такое вижу.
>>3770745Я имел ввиду прогресс в геймплее. Сюжет и количество развилок это уже другая тема.Хеви Рейн стал менее васянским. К примеру файтинг-сцены в Фаренгейте были убоги. С этими гигантскими маркерами посреди экрана. Появились уровни за детектива где надо было пользоваться детективским чутьём до того как это стало модным.
>>3770782Я тот ещё графодрочер, но проблем с чёткостью в этой игре не испытывал. Может хватит уже пытаться обмазать ришейдом всё во что играешь? Какая-то нездоровая тема.
>>3770794Тебя не должно ебать, как я играю в мои игры и чем я их обмазываю. В игре очевидное мыльное темпоральное сглаживание, я такое сглаживание не люблю, вот и вся история.
>>3770791> С этими гигантскими маркерами посреди экрана.Они из Шенму это заимствовали. Кутэе должно быть заметным. В хэви рейн удачной вышла только та сцена, где на тебя орут и у тебя все 4 действия ведут к убийству бомжа. А ты должен проявить стойкость.Детективное чутьё было ещё в Бэтмене в 2009-м, а игра вышла в 2010-м.
>>3770824Да дохуя там годных эпизодов. Хоть тот где надо отпилить себе палец чем-нибудь и, короче, в комнате дохуя инструментов и надо выбрать чем.Ну заебись же придумали.Да и Скотт Шелби вышел довольно обаятельным персонажем. Эдаким жирным Коломбо. Располагает к себе и благодаря этому сильнее ощущается тот спойлер который и так все знают.А то что в Хени Рени можно просто отложить геймпад и QTE всё равно сами все выполнятся это да, хуле скрывать. Зато в Детройте такой хуйни нет. Коннору только дай повод сдохнуть после проваленного QTE или неправильных выборов в диалогах.
Пиздец, на макс сложности иногда тяжело, да. Но я включил триал на убер медведей. В итоге все сдохли, а мне пришлось таймить блоки, словно я в какой-то дарк соулс щитовиком играю.
>>3771270Ух ебать, геймплей на кончиках пальцев, словно в 2004 вернулся и снова качаюсь танком в линейке. Без сосок потому что я про них не знал.
Возможно буду обоссан ПК-бомжами и сонсолесосами, но ShadowGun Legends на телефончик ниче так эМэМО, с некоторых отсылок угарал как сука, особенно про три вентиля. Там и казино есть и побухать можно. А главное нет похмелья ирл и заначка цела.
>>3770777Ты не включил облачное сохранение, видимо. Хотя по идее сейвы все равно сохраняются на диске при удалении, так что хз.
>>3772470НПС, полностью копирует игрока. Если правильно повторишь жест который он показывает он свалит и оставит весь лут что был в сундуке, если не сможешь- вломит пиздов.
Пиздец подгорает. Пока танкую убер медведя, заспавнилось два ассасина и за два тычка вырезали остальную пати. Убил отсосинов, а со спины еще два лучника прибежали, пришлось грузиться.
>>3774615>полная стамина>полная мана>базовая атакаОк. >>3774684Вот только ведьмак-то говно, в отличии от.
>>3774692Ну вообще-то Ведьмак 3 игра десятилетия и культурный феномен навсегда изменивший игровую индустрию и смежные мультимедиа.
>>3774703если бы ты не был школотрон, то застал бы еще релиз облы, которая стала тем же самым. феноменом, изменившим. примерно на том же поле.
>>3774749Но я застал релиз Облы и даже Морровинда. Такое говно, пиздец. Потом ещё и Скайрима.Так ни одну из них и не прошёл. Скука смертная.
>>3774754или ты врешь. ну, типа раз мне нравится, то ты должен обосрать. или даун, потому что те, кто интересовался играми, просто не могли пропустить облу. хотя тут на дваче каждый второй строит из себя не такого как все.
>>3774772Я не пропустил Облу. Я же говорю, поиграл на выходе в Морровинд, Облу и Скайрим. И ни одну из них не захотелось проходить до конца. Но играл я в них во все.И да, здорово что в Морровинде можно было спиздить любую вилку, здорово что в Обливионе были ловушки с физикой до того как это стало стандартом и мейнстримом.Но это скучные игры.
>>3774789> здорово что в Обливионе были ловушки с физикой до того как это стало Халф лайф 2, вышедший двумя годами ранее ссыт бесездодронам в глаза
>>3774749> облы, которая стала тем же самым. феноменомГовно и регресс по всем фронтам даже по сравнению с морровиндом
>>3774822сюжет и персонажи хуже, технический уровень лучше.а вот нормальных лесов с полянами в морре не было вообще.
>>3774817На дваче только 5% споров имеют смысл, когда обе стороны заинтересованы в продуктивности диалога, готовы воспринимать аргументы и узнавать новое. Остальные 95 - школьники с избытком свободного времени, которые хотят ебать мамок и самоутверждаться примитивной демагогией.мимо
>>3774758Я не буду понижать уровень сложности.И я напал на одного медведя, остальные подтянулись позже, их на радаре даже не было. И это не простой медведь, у меня триал на медведей включен. Твои советы для меня бесполезны.
>>3774703Всё так. Ведьмак - идеальная игра, соединившая в себе все лучшее: -Продолжительный сюжет с сотнями живых персонажей-Более двух сотен разнообразных сайдквестов, каждый из которых рассказывает уникальную историю-Потрясающе красивый игровой мир - однозначно самый красивый из когда-либо выходивших опенворлдов-Просто охуительнейший саундтрек-Игра - мощнейший блокбастер с мокапом и десятками часов катсцен, что-то похожее в РПГ было только у биоваров в МЕ, но на куда более низком уровне и в пять раз меньше. Это самая эпичная, впечатляющая и большая игра поколения. На убогий скайрим с его болванчиками вместо персонажей смотреть после Ведьмака просто жалко. Всякий трэш вроде Инквизиции и вовсе упоминать стыдно
>>3774918>скайрим с его болванчиками вместо персонажей смотреть после Ведьмака просто жалкоМежду играми все таки 4 года. Но да, скайрим и на старте не самым лучшим был даже на фоне предшественника
>>3774938>Между играми все таки 4 года.Блядь, и точно. А ощущение что целая эпоха между ними прошла. Впрочем это очень субъективно наверное, когда вышел скайрим я был успешным социоблядком, а в ведьмака играл один без друзей без работы в адовом депресняке.
https://www.youtube.com/watch?v=btPJPFnesV4То ещё говно эти выживалки из ума, ковбои вот были бы норм, казуальная такая выживалка, но энергия и в патчах вместо новых локаций завозят новую хуиту вроде давайте ремни перестанут дропаться, а овёс можно добыть только в каньоне, дропнул. Грим соул просто говно с вечно ломающимися вещами, ещё и глобальная карта уродская дофига, а потом был ивент типа разбитая повозка, припёрся туда в одних трусах лутать, а там обычная локациях, ну офигеть у них ивенты, дропнул сразу.Last day on earth туда же, там вообще тупая идея, что на вещах не пишут сколько они восстанавливают жажды там, голода и здоровья, бред вообще, зато по графону неплохо, но зомби темы вообще не особо.В стормфале нет энергии и это круто, но зато люто уныло с ресурсами, сперва три дня добывал тросы, теперь столько же добывать серу? Ну это капец, мало дропается, уныло.Поставил ещё какую-то зомби ересь, прей дэй.
>>3764454 (OP)Начал проходить код веронику и пока что-то так себе, особенно на фоне 2-3. Как будто делали продолжение первой части, механики во всяком случае ближе именно к ней. Ни уворотов, ни хедшотов, ни других мелочей, ходишь, высаживаешь много стрел-патронов в толстых врагов. Графит, полностью 3д, но выглядит убого даже на фоне пререндереных задников старых частей. Даже такая мелочь как идл анимации тут примитивные. Загадок как таковых вообще нет.
Кажется спавн поломан к хуям на найтмере. Убил медведя. Прошел 5 метров - еще медведь. Пока убивал его набежали солдаты. Пока убивал их - набежал мабари. Пока убивал их - прибежали ассасины. И это все на одной полянке.
The VagrantАнимешный битэмап для бедных пекабояр вроде меня, в Dragon's Crown нипаиграть же, эмулятор мой ноут не вывозит.Играем за сисястую наемницу в кожаных чулках, рубим монстру, поднимаем голду и экспу. Важные нпс тоже обладают выдающимися достоинствами. Даже местная шпана грозиться зарядить по сиськам камнем, если не съебешь нахуй. Озвучка на каком-то пиздоглазом языке. Прокачка, обещающая гриндан. Абилки. Можно точить пушки и броню. Есть сюжет про набигание злых. Можно готовить жрачку для баффов и учить новые рецепты. Душа.
Прошел резидент эвил 2, посредственно, по сути это калька древней игры 98 года и если сюжетноориентированые рпг смотряться сейчас окей, то конечно экшен с сюжетом бмуви очень слабо, картинка неплохая, но без особенностей, геймплей - беги, иногда стреляй, бери ключ, чтобы открыть дверь, где еще ключ.Лвл пососные, гг не может перепрыгнуть машину или разбить окно, а будет бегать в обход через зомби, игра коротка 6-8 часов, остальные прохождения мех, имеют минимум разного контента, хоррора который был в резидент эвил 7 биохазард нету и в помине.
>>3775646Вот бы первого ведьмака с такой боевкойвообще почему только японцы могут в сложную боевку, комбухи, а евроканцам только стрелять или на икс жать и два удара смотреть
>>3775686Европейские геймдизайнеры это либо реализмодрочеры либо любители настолок, так что у них боёвика либо - это невнятная попытка скопировать фехтование, либо надстройка над кубиком.
>>3775686Потому что боевка не помогает продвигать мировоззрение создателя. А это то, чем занимаются американцы и европейцы в своих играх.
>>3774918Сделали бы еще билды более разнообразные с разным оружием, и нормальный модкиттогда индустрия наверно бы колапсировала
>>3775708>Какое мировозрение?Политкорректное. Американцы этим последние лет 70 занимаются. Например франшиза Люди Икс это метафора для расизма.
>>3775721Хз, всегда считал, что это аллюзия на геев, не такие как все рождаются в обычных семьях, а их хотят исправить.
>>3775740Двачую, всю жизнь было просто похуй. Если мне чел скажет что он гей то моё отношение о нём не поменяется в худшую или лучшую сторону, просто похуй. А СЖВ бесят больше нациков.
>>3775740Пффф, гей из 60? Только в 80х геи выбрались из подполья на сцену, как собственно и у нас с опозданием в нулевых.
>>3775740Настолько поебать, что они были вне закона в части штатов. И даже сейчас не везде тебе будут рады. Кремниевая долина это ещё не вся страна.>>3775769>А СЖВ бесят больше нациков.Почитай про борцов за права мужчин. Вот их аргументы это пиздец по сравнению с тем за что борятся всякие там феминистки и масс-медиа. Существует огромная проблема которую по всему миру просто не замечают. Зато визгливые красноволосые стервы ОРУТ. Это да, бесит.>>3775771У нас никуда не выбрались. Даже если ты не манерный пидорок, а просто открытый гей, тебя могут сделать инвалидом или убить на почве нетерпимости, а напавшему всё сойдёт с рук. Прецеденты были. Недавно в дагестане сорвали аниме-фестиваль, это же варварство. Я тебе напомню, что дагестан это не где-то там на другой стороне планеты, это субъект РФ. Опять же, гей-клубы в Москве и Санкт-питербрюхе это ещё не вся Россия. О каком выходе из подполья может идти речь, если гей не может завести ребёнка, вступить в брак и т.д.? Им и остаётся только фиктивно жениться и всю жизнь скрывать.
>>3775921Вот о чём я и говорю, братан! Твой отец вынужден скрывать своё естество, что привело к сублимации в изнасилование сына. А это, в свою очередь, породило в тебе ненависть. Теперь ты поддерживаешь гомофобские настроения в обществе, что приводит к появлению педофилии, а значит и гомофобов. Порочный анальный круг.
>>3775844>Настолько поебать, что они были вне закона в части штатовПриводить в качестве аргумента законы в штатах, ещё и протухшие, это какой-то шизоидный аутизм.>Существует огромная проблема которую по всему миру просто не замечаютНу раз не замечают по всему миру, логично предположить что проблемы просто нет, а то всякие убогие любят думать, что это не с ними что-то не так, а весь мир дураки и ничего не понимают. Что за проблема хоть?>напавшему всё сойдёт с рукНайс манямирок, если есть преступление то не имеет значение кто является жертвой, это факт. А в случае если где-то кому-то когда-то что-то сошло с рук абсолютно та же ситуация была бы и с жертвой-натуралом. Прецеденты были, пнятненько?>гей не может завести ребёнкаА схуя это биомусор должен мочь? И вообще педофилия вроде как незаконна.>Им и остаётся только фиктивно жениться и всю жизнь скрывать.Нахуя, еблан? Пёхаться в жопу без брака или хотя бы просто жить одному без ненужных шкуры и спиногрызов ("как у людей") невозможно, да?
>>3776005Проиграл с проекций очколаза, которому нужно одобрение общества, чтоб чувствовать себя лучше грязи.
>>3776055>>3776162Пацаны, я только что осознал что зашкварился когда вы мне написали. Надеюсь умственная неполноценность не передаётся через интернет, но на всякий случай проверюсь.И в какой момент здесь стало так много орков?
Контента тут на 2 часа и он явно рассчитан на задрачивание (ачивка в стиме на лям выстрелов намекает), но это предъявимо многим старым играм. Старое доброе немотивированное насилие: постал дюд истребляет десятки невинных и не очень людишек, в промежутках между уровнями неся какой-то полурелигиозный бред про необходимость очищения мира кровью. Арсенал не большой, но зато ничего лишнего. В целом неплохо, даже сейчас.
Навернул рим тотал вор 2 и что-то он дофига навороченный относительно первого Рима, надо вникать в миллион списочков и вкладок. А в первом же бою сдох мой полководец, экий он хрупкий, в первом Риме полководец был крут, а тут рахиты и гастаты теперь с низким боевым духом, непривычно.
>>3776265Да нихуя он не сложный, наоборот все облегчали для залётышей, главное запомни, делаешь военные города, там где есть бонусы на юниты, а всё остальное экономическое и всё, изи катка.
>>3770500Тоже поначалу не понимал и даже бесился от них. Потом понял, в чём секрет. Смотреть нужно не на сам летящий мяч, а на ГГ - пока мяч летит он немного водит битой в воздухе, а когда приходит время бить как бы немного "напрягается" телом и перестаёт водить битой. Вот в этот момент и нужно отбивать.Хотя даже с этим знанием нужно немного подрочить тайминги, потому что разные траектории полёта мяча имеют разное время отбивания. Попробуй, надеюсь поможет.
Хорошо что загрузил старый сейв и добыл огнемет, который до этого по тупости пропустил. В лаборатории как раз появляются враги, которых можно убить ТОЛЬКО огнеметом. Представляю, как бы я насосался без него. Хотя это громко сказано, скорее просто доставили бы немного неудобств, не более. Игра под конец стала очень щедрой на припасы и поэтому легкой. В последнем бою у меня было больше сотни патронов для Матильды и ещё куча больших банок пороха в ящике. Магнум и дробовик я немного растратил на Биркина, но тоже были небольшие запасы. Куча топлива для огнемета, травок и спреев немерено. Странная у игры сложность, в общем. Единственный относительно сложный момент был в участке, когда тебя преследует Тиран. У меня как раз тогда было очень мало патронов, а тут этот мудень за тобой ходит, новые зомби и лизуны везде спавнятся, пришлось адски маневрировать. Буду теперь за Клэр проходить, хоть и нет желания играть бабой, но новый контент увидеть хочется.Алсо, в трейлерах обещали Хэнка. Он будет в ДЛС, что ли? Приют тоже не использовали, несмотря на многие упоминания.
>>3769952Ты уже выдал загранпаспорта и билеты в канаду для всей своей бытовой техники?Если нет, то как этот уёбищный соплесблёв может понравиться человеку с более чем двумя извилинами?
>>3776810Ханк в и оригинале был и тут - в режиме "4й выживший". Там надо после неудачной операции с Биркиным съебаться из канализации наружу и улететь на вертолете.
Полночи проходил анрил 3 и намертво застрял на этой мапе. Она будто намеренно сделана непроходимой. Команда в 2 раза меньше и у противника на старте уже страйдер ебаный, ну охуеть теперь.
Лол, но сейчас в моды S.T.A.L.K.E.R - Anomaly, OP 2.1 и Народную Солянку. Новые ААА проекты ебейше скучные для меня. Сталкер, несмотря на убогий графен, баги и т.д. отдает чем-то ламповым, особенно доставляют спичи бандосов, озвучка просто охуенная, если не одна из лучших эвэ.
Три недели медитативно прохожу Kingdom Come со всеми побочками и длс. Начал так недавно, потому что собрал себе новый комп. Как ещё и выяснилось самый раз на нормальном патче без тонны багов.
>>3777459А там сразу было понятно, что можно хоть до второго пришествия ждать, игры все равно не дождешься.
Начал на харде и как-то быстро соснул в самом начале, потом накатил мод с плейграунда, там в комплекте идёт дойная корова (наем всех юнитов втридорога) и армейский магазин (можно докупить войск или продать), сразу стало веселее, вот нанял престарелых вампиров и демонологов, а потом стало слишком легко, тупо вызываю толпы демонов, ещё в пне были свитки призыв феникса, думаю вот, продолжаю играть на раслабоне или начать на харде-невозможном?
>>3778259О, помоги разобраться. Не хочу открывать вики и спойлерить что-нибудь.Есть смысл одевать тяж? Или броня как в соулсах - помогает, но не сильно. Я вроде стараюсь до 30% чтоб быть мобильным.Еще я не хочу качать стойкость, тк она дает +0,5 к макс весу снаряги. Но может это стоит того.И какой самый не скиллозависимый билд?
>>3778292Броня помогает, это заметно, смысл одевать тяж может быть еще и из-за сетовых бонусов, так что лучше иметь возможность его носить, чем не иметь. Самый не скиллозависимый билд- копейщик и его вариации.
ds3Прошел самую легкую игру в мире. Всех боссов с первой попытки. Даже пульс ни разу не участился. Над архитектурой в игре японцы, конечно, покорпели, хотя я бы и лучше сделать смог. Хранительница огня - няшечка-писечка, хотя с моей писечкой всё же не сравнится. Такие дела. Ну а если серьезно, то решил пройти новую игру+. Хардкор пропал по большому счёту. Враги усилились, но явно недостаточно, чтобы бросить вызов игроку. Зато можно без забот повыбивать ачивки, отыграться за прошлые неудачи и по-осваивать различное оружие.
Господа, я идиот. Суть в том, что я наиграл в курвака 109 часов, и до сих пор не определился, нравится мне игра или нет. Просто желания перепроходить ну никакого нет - разве что моды ставить на геймплей.
Второй папущенный - одна из моих любимых игр, наряду с шахматами и решением кроссвордов. А какие овощи нравятся тебе?
>>3778932Игра засела в твоем подсознании играя на скрытых инстинктах и желаниях типа лести итп и ты не можешь определиться. Тебе поюридется очистить разум и играть на холодную голову или переигрывать через долгий период
>>3778932Если играешь в игру - значит нравится. Я вот вчера решил поиграть в Resident evil 5, запустил, поиграл полчаса и охуел просто с того, какое это говно. В памяти она отпечаталась как часть хуже четвертой, но в принципе играбельная, а когда стал перепроходить получил какой-то польский говношутан, с отвратным вообще всем. После прохождения двух миссий вышел и с чистой совестью удалил игру
>>3778932Мне вот Поляк 3 понравился, но перепроходить его тоже не тянет, учитывая, что на основную игру, без длц, нужно потратить ~120-140 часов.
>>3778958Что-то дохуя. Я недавно перепроходил, 60 часов основная игра проходится, и это если не рашить по сюжету, а выполнять дополнительные квесты, охотиться на монстров и собирать сеты доспехов
>>3778818> Враги усилились, но явно недостаточно, чтобы бросить вызов игрокуТут дело даже не только в игроке, а ещё и в том, что они недостаточно усиливаются для прокачанного персонажа.
>>3778967При перепрохождении может оно и так, а вот первое прохождение у меня, с выполнением и собиранием всего, заняло 120 часов. Или 110, точно не помню уже.
Начал DOOM. Поставил самый лёгкий сдуру (побоялся), оказалось скучно. Поставил хард - намного веселее.
>>3779020Да обычно вроде играл. Может конечно ты знаки вопроса все проверял, я когда играл особо не заморачивался на эту тему.
>>3779180Пацан, ну как бы можно тупа усидчивостью почти все игры пройти. Это не значит что ты умеешь в них играть. Ты же не скажешь, что человек который покормил тебя подгоревшими пельменями умеет готовить? Технически он же тебя накормил (увидел титры). Ну и какая разница тогда между сгоревшими пельменями и ужином и ресторане? Так же и с играми, разница есть, уровень скиллухи и умение манипулировать вещами в игре.
>>3779205Двачая, можно пердолиться как аутист в игре 100 часов, а можно изи выучить страты и пройти за 20.Хотя есть другая сторона, это когда погружаешься в игру, вот тогда времени тоже дохуя уходит, можно и все 200часов просидеть.
>>3779224>когда погружаешься в игруИ это единственный адекватный вариант если это не шашки и не пасьянсы всякие, иначе вообще нет смысла играть.
>>3779205Аналогия с пельменями - нелепость какая-то. Умение и строится на усидчивости, много раз делаешь что-то, и количество переходит в качество. Если человек прошёл игру, значит он умеет в неё играть, но не значит, что он играет в неё лучше всех. Я умею играть в шахматы, но Крамник меня взъебёт на втором ходу, но в шахматы я от этого не перестаю уметь играть, просто я играю хуже него.
>>3779227Спидран.>>3779230Дерьмака 3 и моя бабушка пройдёт, это не настоящая игра для настоящих геймеров.
>>3779237Твоя бабушка даже компьютер не сможет включить, это ещё одна нелепая аналогия, которая не работает прям как ты, хихихи
>>3779205>>3779224В сторидрайвен игре, где главным структурным актором является нарратив вместо геймплея, а Ведьмак 3 несомненно такой игрой является, скорость прохождения является не позитивным признаком, а напротив - признаком человека, не понимающим как в это нужно играть. В подобных играх напротив нужно ловить крупицы лора, расспрашивать каждого встречного, проходить каждый сайдквест и внимательно относиться к окружению. А то посмотришь так на долбичей, которые скипают катсцены, игнорируют внутриигровые книги, перемещаются по миру исключительно фасттревелом и несутся ногибать, а потом, пройдя игру в два раза быстрее остальных, остаются в непонятках, со сломанным экспириенсом и дебильными комментариями в обсуждениях типа "чо столько времени в этой игре делать". Умеют ли они играть? Как по мне, наоборот не умеют, не умеют почувствовать нерв игры, ее эмоцию, её настроение. Чаще всего это игровые импотенты.
>>3779237>Дерьмака 3 и моя бабушка пройдётВот не надо пиздеть-то а? Я как-то раз зашел к друзьям, а они в это время как раз ведьмака 3 гоняли, момент когда циричка-писечка убегает из Новиграда. Я тогда еще в игру ни разу не играл и попросил пад мол нука бля дайте попробую куда тут тыкать то епта. И знаешь, я, будучи ветераном многих дрочилен с перекатами, пусть и справлялся но нет нет да получал пизды. Не такой уж он простой чтобы там невозможно было проиграть, по факту пусть боевка в нем и не слишком глубокая но один неудачный клик или перекат вполне может привести к тому что тебя пак гулей выебет и высушит за 2 секунды.
>>37792722чую, а если играть лайтовиком и не абузить квен с алхимией, то любой босфайт на последней сложности превращается в бой до первой ошибки, где первое же твое неудачное действие приведет к ваншоту
>>3779281Вот самый сложный босс файт в игре на максимальной сложности без квена играл ногой лежа на диване
>>3779260Катсцены смотрю, книги читаю, побочные квесты выполняю, играю в гвинт. Один хер сюжетка без длс на 60 часов и я серьезно не понимаю, что вы там блять делаете столько времени. Неужто реально знаки вопроса столько времени занимают?
>>3779363Знаки вопроса реально занимают столько времени, в основном потому что приходится постоянно мотаться и продавать собранный лут.
>>3779363Мне кажется ты что-то путаешь, 50 часов - это один мейнквест, если вообще ни на что не отвлекаться, с основными сайдами уже в два раза больше.
>>3779281Казуалам тут не место. Если для тебя дерьмак 3 сложный, то ты никогда не играл в настоящую игру для настоящих геймеров. Факт.Примитивнее дерьмака 3 некуда. Знаете дерьмак 3 - это как репчик или попса, очень популярны среди быдла, вот попробуй этому быдлу сказать, что они говноеды, они же также как и дерьмаки будут отрицать и агриться.
>>3779421Специально зашел в игру и загрузил сохранение сразу после последней миссии мейн квеста. Оказалось 60 часов. Проходил все сайд квесты и охоту на монстров, играл в гвинт, не проходил охоту за сокровищами и длс. Собственно я думаю вот эти 103 часа на твоей картинке подразумевают именно длс и мб сбор сокровищ, а 172 - полную зачистку всего
>>3779439Куда лучше выебываться, что ты не быдло и не играешь в популярные игры и не слушаешь популярную музыку, хотя вообще-то всем похуй
>>3779439>настоящий геймерУ шизика новый мемчик народился, периодически вижу тут и там среньки на доске.
>>3779439> настоящую игру для настоящих геймеровЧто за зверь такой? Можно пару названий?>>3779452У меня прохождение с длц, со всеми побочками (по крайней мере, с теми которые нашел) и зачисткой локаций где-то +-90% заняло около 165 часов.
>>3779458Что такое настоящий геймер, шиз? Я играю в игры с детства, более двадцати лет, я проходил сложные игры, типа Фьюри какого-нибудь. Я люблю файтинги и слешеры, в которых надо прям задрачиваться, чтобы играть хорошо. Но я не говорю всем, что все должны любить тоже самое, что и я, и не увтверждаю, что иначе они не настоящие геймеры, потому что я не какой-нибудь токсичный долбоеб, сечешь?
Решил вспомнить сосничество, накатил дисковую версию без цензуры, .exe и .dll взял от GOG-версии, так что у меня теперь официальная дисковая DRM-free версия. Starforce образы не опознаёт, как бы я ни старался.
>>3779502Хм, да. Никогда не проходил, знаю об этой игре лишь из статьи из Игромании, которую читал много лет назад, но почему-то почти сразу понял, что это Смерть Шпионам. Жаль, что в действительно важные моменты память зачастую наоборот подводит.
>>3779494Почему ингейм у него седые волосы? Его другие персонажи даже описывают как "Самурай с золотыми волосами".Это как в дерьмаке 3 когда персонажи говорят про яркие глаза светящиеся в темноте и бледную кожу, обзывают уродом хотя геральт выглядит как фотомодель, кожа как у поросёнка и цвет глаз у него как у некоторых обычных людей
Прохожу урку войны на ps now. Прошёл пока только первую часть, после бладборна думал, что теперь хоть передохну в слешере по типу "пресс х ту килл алл", а в итоге жопа порвалась больше чем от бладборна от всех этих ебанутых платформерских моментов, ловушек с пилами/шипами/хуями, успей дотащить блядский ящик до края платформы пока не вылезли шипы прям в милисекунду времени, отпизди армию врагов с щитами пока не упал пол, про карабканье по стене с иглами в аиде даже и вспоминать сука не хочу, очень душная хуйня. Короче, первая часть - это больше ебаный платформер с ловушками, что не очень доставило так как ожидал слешер. Сейчас прохожу Цепи Олимпа, уже чуть более приятные ощущения чем от первой части, меньше даунского платфоомера - больше боевки.
>>3779897Да я всегда все игры прохожу на нормале. Сложность выше нормала я считаю только если это игра которую ты уже хорошо знаешь, играешь в хуй знает какой раз, она не надоедает и хочется чего-то нового в ней, я так помню дмк 3/4 дрочил до уровня сложности ад и ад, а так для первого прохождения не вижу смысла в любой рандомной игре ставить сложность выше нормала
>>3780031Пытался в это играть, но разрабы зачем-то вместо веселого симулятора массового убийцы сделали лютый хардкор с жестокими копами, которые тебя валят как шлюшку на асфальт и ебут во все щели. А тут ещё и сейвов нормальный нет или чекпоинтов, сдох - уровень сначала. Я уже слишком стар для такой хуйни.
>>3780098>но разрабы зачем-то вместо веселого симулятора массового убийцы сделали лютый хардкор с жестокими копамиПрохожу уже раз в... десятый наверное, на этот раз на безумии (без возможности возродится вообще).И на удивление нормально, если не спешить и юзать приседание с дальним прицеливанием.Сдох раз пять в первой локации, но ахуел когда прошёл канализацию со спецназом без смертей с первой попытки (хотя до этого на более лёгких уровнях сложности постоянно сосал у спецназа).Алзо, до этого я ещё долго развлекался с читами (которые открываются после прохождения игры на предпоследней сложности) - однако бесконечный огнемёт и гранатомёт с бессмертием того стоят.
>>3778395Блин, я перекинул все для катаны.Дуалы как второе оружие. Так то норм.То есть мне надо стараться собиарать сет определенный и дальше делать "слияние" доспехов?Мне стойкость вкачивать?
>>3780654В оригинальной версии имел два хайскора, в районе 28 и 32 лямов с джекхаммером и плазмашотганом соответственно. Остальные пушки для хайскоров не годились.
Придумал тут для MKP ностальгическую фичу, что-то прям удивляюсь почему никто раньше не догадался.Для тех кто не знает - MKP это свободный движок MUGEN заточенный под мортяшник, т.е. не просто файтинг а-ля Стрит Файтер, а с механикой MK, кровищей и фаталками, соответственно для него наплодили дичайшее количество персов, арен, эффектов, сборок, потому что могут - от перекрашенных ниндзя с ёботами, до геймплейно пофикшенных до уровня Trilogy оригиналов из старых частей, т.е. анимация бега, новые приёмы, новые фаталки и прочее.Ну дык вот, там обычный такой турнир МК-стайл - 8-16 рандомных бойцов и в конце боссы, я же поковырялся в конфиге и сделал сборную солянку по порядку, начиная с первого турнира, второго, третьего и ультимата в одном флаконе, в конце Шавакан естественно. Если вставить между турнирами интро из соотвествующих частей - победил старого Шанг Тсунга в конце первого турнира, сразу начинается второй с перебивкой на историю что вообще творится и с кем драться, то получится натуральный сюжет и 20 с хреном боёв в турнире.Даже в такой боян как MK Trilogy резко становится интереснее играть.
Сап, аноны. Прохожу талос. Игра нравится но возник вопрос(опыт игры напишу позже). Я собрал звезды в A и B ангарах, пока их не тратил. Я так понимаю они нужны как для открытия доп.миссий, так и для концовки. Но они тратятся. Получается, что нужно оставлять их, вроде 10 шт., чтобы концовку получить? Да и в ангаре C(средневековье) топор. Если я щас пойду ломать дверь в первом здании игра не закончится? Да и что вообще дают уровни для которых нужны звезды, просто уровень для прохождения?
Порвал анус просто на 7 лямов, фортануло последними 2 перками, когда уже вообще мобы не убивались и собрался огромный паровоз дали перк на убийство всех на карте, а потом перк на 66% больше опыта но сразу мгновенная смерть.
>>3781030Все звезды откроют еще одну концовку, но она так себе. Если возьмешь топор и пойдешь ломать двери то игра не закончится, это нужно как раз для того чтобы звезды пособирать или что-то в этом роде.Концовки: войти в сияющую дверьзалезть на башнюи концовка со звездами, которая реально не стоит дроча с их сбором если без гайда играешь пиздец просто на ютубе посмотришь потом.
Уровни со звездами дают тебе заряды подсказок ну и если все пройдешь откроют эту самую ебучую концовку, но в любом случае триггерить ты будешь ее сам.
разработчики умеют в самоиронию, однако. А вообще аж прослезился, жаль, кингс баунти всё, офигенная была серия
>>3781417>разработчики умеют в самоВсё, во что умеют рзработчики из Катаури это протухший сисадминский юмор, который они, на минуточку, считали смешным в год выхода оригинальной Легенды о Рыцаре.
>>3781514Тёмная сторона не катаури, а 1с же, поэтому и удаффкома не завезли совсем. Катаури закончились на перекрёстках, потом серией занимались 1с
>>3781613Если бы мне платили за то что я играю в игрульки - я бы стал клоуном у всей школоты на земле.
>>3781514Охуенный и по-настоящему своеобразный юмор, между прочим. Хуй знает почему бумеры этого стыдятся.
>>3781721Нужна супер-способность "усидчивость" и "не быть унылым говном", двачеры на это неспособны. Зайди в двачестримерский тред и потыкай по ссылочкам, там такой пиздец, что аж ахуй. Сидят косноязыкие долбоебы, дышат в микрофон и очень смешно шутят, играя в говно мамонта на калькуляторах.
>>3781721>для этого не надо супер-способностей каких-тоУчитывая, что окромя жирного нет ни 1го харизматичного типа, которого интересно слушать и не шкварно фоном ставить, то да, как нехуй. Если у тебя есть жопа и симаотное ебало (и вагина, куда же без вагины), будет намного проще. Пиздолизом повсюду как говна.
>>3781181Спасибо большое за ответ. Пойду ломать двери, отрывать доп.миссии собранными звездами и взбираться на башню
>>3781819>школьникам-то похуй. Неужели нынешним школьникам нехуй заняться, кроме как всяких уебанов на твиче втыкать. Ладно там Карина какая, но кого там, блять, вообще смотреть можно. УНЫНИЕ ебаное (ну, еще кроме ебнутого вижейлинка, но можно ограничиться парой угарных видосов в сети).
>>3781869Очевидно нечем, как я понимаю стримы очень популярны. Ну я хз, я смотрю только каких-то зарубежных чуваков и в любом случае предпочитаю нарезки на ютубе
>>3781888>Очевидно нечемБухать на вписонах и ходить на реп концерты. Уж всяко лучше, чем палить на измазанного гуталином уебана.
>>3781919Так одно другому не мешает. Ну и вообще школьники смотрят стримы, это объективная реальность, не понимаю к чему вообще этот диалог
>>3764454 (OP)Вот это пиздец нахуй. Одна из лучших механик перемещения вообще. Это охуенно просто. Это как тот самый принц персии в 2д.Если оригинальная кампания "Лопата Надежды" игралась довольно стандартно, даже немного казуально из-за этого полуавтоматического прыганья по врагам, а "Чума Теней" за алхимика хоть и предлагала необычный геймплей, но очень непривычный и трудный в контроле из-за хаотичности полётов на взрывах, то "Призрак Мучений" это просто откровение какое-то.Совершенно гениальная хуйня с бегом по стенам и пролётом через врагов. При этом ни одна из этих штук не нова, пролёт был в Ори, в котором был крайне хуёв, ломал темп игры и зачем-то вынуждал выбирать направление прыжка стиком. Бег по стенам тоже много где есть.Но только в этой игре они работают именно так, как ты этого ждёшь и образуют уникальный по ощущениям симбиоз. Последний раз меня так геймплей в платформере удивлял только в Пустом Рыцаре с его отдачей у меча, а до этого только Бионик Командо Реармд, аж в 2008 году, с его крюком ВМЕСТО прыжка.Короче совершенно уникальная игра. Я охуел.
>>3782040Проорал с поста если честно, так и представился жирнич-хипстерок, дрочащий на пиксели. Селесте наверни что ли, раз тебя так легко восхитить.
>>3782040Мне алхимик больше понравился, как раз из-за ебанистических ломающих пальцы прыжков, я до сих пор охуеваю как я это прошёл и не поехал. А какие за него челленджи вкусные, мммм
>>3782081>Проорал с поста если честно, так и представился карлан-школьник, дрочащий на йобу. Нью давн наверни что ли, раз тебя так легко восхитить.
На финале, в целом норм, но не понимаю как люди в неё наигрывают по 50+ часов, а то и в 3 раза больше.Да, дико похож на олдовый хитман, но по сути своей делать особо нечего, если не использовать "возможности", то всё сводится к спидрану в стиле, догони-зарежь цель и его охранников-убеги.Хоккайдо конечно красивая локация, вся эта японщина и снег очень доставляет.
>>3764454 (OP)Официально сдался, не пройдя Королевскую Кончу. Ну просто невероятно задушила игра, мне просто хуёво в неё играть, я не хочу там драться, не хочу бегать по квестам, нихуя не хочу. В деревне "типа" мор и чума, перепиздел вроде бы со всеми, похуярил в монастырь - оказывается что квест по узнаванию признаков болезни я провалил. Охуенно. Монах говорит - ищи нахуй библиотеку. Обошел всю территорию монастыря - нашел только комнату частную где книги, там другой монах гонит меня нахуй. Мне похуй, я не хочу разбираться, мне не интересно блядь. В Обливионе я на карачках три дня ползал за тем аутистом, который думал что за ним следят. Мне было интересно жаль что реально никто не следил за ним, было бы прикольнее, а уж как я попал в ту деревню где мертвяки - я вообще охуел от счастья. А здесь ну пиздец, даже ДАЖЕ квест на развод бабы на ёблю - это вообще основа основ для меня и тот нахуй не интересен, заебало всё. Короче хз, сложная она для меня, хуёжная, просто похуй на неё, никакого интереса.
>>3782263>Да, дико похож на олдовый хитманЖаль что этого уже мало в 2019, этой игре не хватает постановки, режиссуры, драмы.
>>3782263Ну вот тоже проскакал два сезона всего за 27 часов. При этом реально задрачивая каждую миссию по два-три раза.Мало.Но при этом я не могу сказать что я разочарован. Ну хорошая же игра!
>>3782274Понимаю тебя, меня игра на середине тоже резко заебала и вогнала в уныние. Квест в монастыре вообще ебанутый если самому разбираться с нуля, помню меня дико душили местные смотрители которые как-то узнавали всегда, что я спиздил в монастыре что-то и сажали в тюрягу, при этом я пиздил всё беспалевно.По итогу ночью сбегал за своей снарягой и ворвался в подвал где они бухали и быстро их обоих зарубил, потом вытащил в реку чтобы не нашли их трупы.И потом уже изи прошёл монастырь без этих уёбков.Так же боёвку надо понять, чтобы она тебя не душила. А на деле всё просто, находишь норм доспехи с трупов, крафтишь зелья на увеличение урона по врагу, и уменьшение урона по тебе, и сразу становится изи, можно спамить ЛКМ и рубить по 7 врагов, и кривая боёвка даже мешать не будет.
>>3782263Если уж на то пошло, то в новых хитманах возможностей для маневра и действия больше, чем во всех старых вместе взятых.
>>3782286Тут и не поспоришь, уже вышло столько игр, что хитман отчасти пустовато выглядит для своего года.>>3782290Ну я каждую миссию не осилил по много раз траить, тем более есть откровенно слабые локации, типо фермы, где из 7 возможностей - 4 на одного челика, а на троих остальные по 1, глупо, видно что забили и не стали придумывать ещё.А в целом игра неплохая конечно же.>>3782331Возможностей конечно больше, но уже этим никого не удивишь. Всё таки сколько лет прошло.>>3782418Лиц.
>>3782436>Лиц.Тогда ты можешь играть во все эти миссии в обновлённом варианте бесплатно. Скачай бесплатную демку второй части в стиме и запускай через неё карты первой части.https://www.youtube.com/watch?v=j9KXJCvboKM
>>3782451Ну блин, мне это не сильно нужно на самом деле. Того что я прошёл и так было достаточно. Лучше уж в новый сезон отыграю позже.
>>3782436>уже этим никого не удивишьХитман тащемта единственная игра в своем роде. Как-то сложно говорить про "удивление" кого-то.
Посоны, у опущенного2 правда такой плохой порт или это лыжи не едут? 4790; rx590Откуда там взялась Далила, если ее засосало в бездну еще в первой части, или ДЛС про Дауда - не канон?Чет не могу в это играть уже с первой же комнаты, вроде 100+ фпс а выглядит как 40, какой то лютый фреймпасинг
>>3782536Порт очень плохой, оптимизация пиздец говно, особенно после божественной в этом плане первой части.Каноничная концовка длц про дадуда - заточение далилы в картину, посредством чего она попала в войд, где тусовалась, пока не нашла МОЩЩЩЬ.
Накатил длц к посталу в стиме - вылетает каждые 10 минут. Решения в интернете не нашел. Накатил репак васяна с рутрекера - идет стабильно, еще и уровни грузятся быстрее. Вот и поддерживай разрабов после такого.
>>3782536Ну, она требовательная. Среди игр 2016 года одна из наиболее тяжелых. Вообще непонятно откуда у тебя 100+ фпс, так как этого проца и видюхи, при ультра в 1080п, в дисонороде 2 будет еле-еле на 60 хватать, да и то возможны провисани до ~50-55.
>>3782563Я на высоких, выключил блюр в движении и еще некоторое дерьмо ненужное, тени на мид. Но здесь с самой игрой что-то не так, я то точно знаю как выглядят 60 фпс и более, а игра переваливает за сотку но выглядит на все 30, еще и фризизует когда оборачиваюсь. В гугле пишут что у нее какие то траблы с фреймтаймами, вот сижу пердолюсь. Снижение настроек, лок на 60, всинк не помогают.
>>3782572Да у игры с оптимизацией в целом всё плохо, притом не только на пк, на консолях та же ситуация, особенно на обычных, а не усиленных версиях - вообще ад и содомия с фпс.
>>3782585Только что погуглил. Ебать там частей повыходило со времен лопатного рыцаря, я аж охуел от такой внезапности, которая почему-то мимо меня прошла
>>3782536>rx590А теперь иди в настройки драйвера и выключай ебучую УЛУЧШЕННУЮ ВЕРТИКАЛЬНУЮ СИНХРОНИЗАЦИЮ. Не только в приложении, но и в настройках. После обновления, дрова эту поебень сами включают. Я сука чуть с ума не сошел, в душах вторых стабильные 60, на глаз около 40+дропы. Говно ебучее.
>>3782602Выключена была, дрова последние.Да и скорее всего я бы раньше это заметил, т.к. уже кучу игр на этой карте прошел, и пока только второй диз решил меня так унизить.
>>3782612Да вполне в духе оригинала, 5 дней, открытый город, дают задания. После пососного апокалипс викенда, который суть коридорный шутан, особенно хорошо идет.
>>3782622Поотрубал, но это вроде только рекомендации, там можно кнопку в углу нажать чтобы все это говно применилось.
>>3782622Во, дядя прямо мой случай описывает. С фпс то все нормально, вот только почему то он какой то неправильный.
>>3782615Тройную буферизацию включи OpenGL, потом в настройках игры самой там есть пунктик тоже включай, и кэш памяти нахуй отключил?Плохо помню - но на фпс дико влияла там в игре 1 сраная настройка. Когда я ее включил - видеопамяти стало жрать больше - НО фпс сразу стал стабильным, постоянные скачки и дропы с 30-60 сразу прекратились, картинка стала гладкой и фпс стабилизировался до 50-55 примерно. Все на максималках стояло, кроме - моушен блюр и эффект резкости при беге и прочее говно. Проходил около года назад.Тr9 390 кун r9 390 кун
Че, посоны, кривые инди-стратегии за 300? Вот, как раз сегодня одна релизнулась: киберпук, хуевая жысь, мистицизм - все на месте. Кроме мультиплеера - его тут нет.В общем, суть поделки довольная банальная: командуем несколькими юнитами, бегая по городу и выпиливая юнитов врага. Чтобы не было скучно, можем брать под контроль местных жителей и вооружать их по-всякому. А потом штурмовать ими постройки, переходящие, как Машка с сельской дискотеки, из рук в руки, и налепливать на свое воинство апгрейды. Как, наверное, заметили многие аноны, это почти 1 в 1 Синдикат, что геймплейно, что и тематически.Правда, тут можно своими зомбями командовать. И... лучше бы было нельзя, ведь РТС-управление просто в край ущербно, оно конченое вообще во всем: от биндов до хоткеев. Вы еще где-нибудь видели атаку через V? Думаете, я просто не залез в настройки? Хуй там - тут клавиши и даже сенса - неменяемые! V - значит атака, и точка. И в каждом моменте управления здесь так. Из-за того, что есть разного рода небоевые единицы, они все время путаются под ногами, хуй что выделишь, хуй что размикришь. Тем более, скрипты поведения такие же ущербные.Несмотря на максимальную бюджетность анимации, смотрится тайтл приятно. И пусть любой юнит умирает с эффектом зилотов из Старкрафта, зато много всяких лампочек-вывесок, глаз не режет, короче, а иногда и радует. Но похвастаться игре особо нечем.Видимо, качественные РТС кончились после Старика и ничего не остается, кроме как вернуться туда. А пока можно и погонять в подпивасную полуживую индюшатину.
Прошел бладборн на калькуляторе . Нихуя вообще не понял че в игре происходит, посмотрел описание сюжета на тытрубе и у меня вопрос: как блядь такое вообще можно придумать нахуй? Это самый наркоманский сюжет, который я вообще видел в играх.
>>3782732Не ну вообще может я переборщил с "самый наркоманский" забыв под впечатлением про те же Моры, Тургоры итд, но явно ничем им бладборн не уступает
>>3782694Так фпс то нормальный, я выше описал. Могу изи 120 взять если включить убер-лоу. Все дело в очень хитрожопом Войд-энджин, который собирали id-software из того же двигла на котором работает дум. Я не знаю как им это удалось, и я так понял что никто в гугле не знает, но они смогли сделать так что 60-100 фпс на экране выглядит и ощущаются как 30, или даже меньше. Зовется это фрейм-пассингом, он не сильно заметен если включить уберлоу и сделать 120фпс (кап в настройках игры, больше не ставится) но его сразу видно если поставить нормальный графон и залочить 60 кадров. РТСС показывает идеально ровный график без пик, фреймтайм 16.7, ничего подозрительного, но 60 ФПС выглядят как 25-30, настоящий соснольный экспириенс. Вот буквально. И вроде как никто это проблему так и не решил, пока что. Там ребята с тишками воют с этого, лол.
7 февраля возможно появится инфа, трейлер или может даже демка. Потому что 7 февраля вышла первая часть.
>>3782706Пиздец сколько киберпанк параши на волне ностальгии по восьмидесятым навыходило, и это еще поляки свой долгострой не релизнули, после них наверное еще минимум три года будем неонку жрать с имплантами.Интересно какой сеттинг после этого взлетит, если угадать и начать делать игру сейчас еще вчера, то можно хорошо выстрелить когда народ наестся электронных овец.
>>3782767>сколько И действительно, сколько? Меньше фэнтези, древности, меньше ВВ2, меньше постапока, да и меньше любых стандартных сеттингов.
>>3782776Кроме даркест данжна и не сделал никто ничего толкового с в лавкрафтовско-викторианском духе, хотя попытки были у индидаунов, но в основном лютая хуйня, разве что Вомпер жирушный вяло выпукнулся.
>>3782757>Yasuda-san mentioned that he’s working diligently on NiOh’s sequel and that he thinks he’ll be able to provide an update in early 2019.Что уже известно; создание персонажа с выбором пола и расымеханика со стаминой из первой части осталасьигра будет по-прежнему сложной "masocore", но смерти планируют сделать "more satisfying"Планируется как минимум 1 демкаПри создании первой части разрабы не были так уверены в себе, как при создании второй. Вторая часть будет ближе к тому, чем изначально планировалась первая часть.Судя по трейлеру, гг сможет трансформироваться в Ёкай, как многие боссы из первой части.Игра наверное будет на модифицированном движке Dynasty Warriors 9, как и Dead or Alive 6Вроде всё.
>>3777201> Новые ААА проекты ебейше скучные для меняпросты ты нищееб и не имеешь средств на нормальное железо
>>3770129В минусы можно добавить бессвязность сюжета. Вот тебя поймали первый раз (Вера, Иаков, Иоанн, неважно). В катсценке присутствует сам Иосиф. Вот ты убил одного из семьи, Иосиф всплакнул, и сказал что пизда тебе. Вот тебя поймали на другой территории, и никто не вспоминает о произошедшем. После убийства второго члена семьи Иосиф рыдает пуще прежнего, но когда оставшийся член семьи тебя ловит... как будто ничего не происходило.
>>3780031> зачем вообще нужна эта Hatred, когда есть серия GTA? Ещё с самой первой части там можно слететь с катушек и в любой момент устроить кровавую баню: с паникой на улицах, свирепыми копами, кучей оружия и пиротехникой.http://riotpixels.com/hatred-review/
>>3782848ещё такая неуместно эпичная музыка. больше бы подошло https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg
>>3782865Механики и сложность не типичные для игр в которые играют известные стримеры. Без самурайского чутья буквально неиграбельно. Вот же пример: >>3779902Покажи мне известного стримера который её осилил, может я не прав.
>>3770129У меня наоборот - чем больше времени проходит тем больше игра начинает нравиться. Воспоминания о геймплее и боссах отходят на второй план, а может просто мысленная планка понижается, в других нынешних опен ворлд хитах типа Одиссеи и последней Зельды он ненамного лучше, а божественный саундтрек, охуенный визуал и атмосфера выходят на первый.
>>3769932Такой вопрос - а для первого крайзиса вроде как есть мастхев мод на текстуры? Подскажите, что за мод?
>>3779902Посмотрел полностью. Под конец его даже жалко стало, он ещё сказал "Я ставлю свою жопу, что убью этого босса", но в итоге не убил и дропнул игру. Ещё такой у него взгляд был, будто ему пиписькой по губам провели ирл.
Наворачиваю Мегаменоса Ноль на ds, который переиздание с gba, на эмуляторе. Какая же пиздатая игра. Самый ближайший аналог - Ройдэн. Мощный драматичный сюжет, ураганный экшон и охуевшие боссы, рассечение врагов на части и ебашущая музыка. Почему Капком перестала делать такие игры. https://youtu.be/VnPmafeR3xE
>>3783275Как игра то? Из самолетиков играл только в топ ган на денди, миг29 на сегу и не помню как называется на дримкаст. Хочу чтобы охуенно и драйвово.
>>3779899>Есть хоть один известный стример осиливший её?ДАhttps://www.youtube.com/watch?v=yE78Uh2zlj8
>>3775116>Откуда там взялась Далила, если ее засосало в бездну еще в первой частиТы офигеешь от концовки, чувак. Просто дойди до конца, там все карты раскроют.
Ух, десятки попыток на самых разнообразных кораблях, 15 часов геймплея, а по итогу именно самый дефолтный и принес мне победу.Я на самом деле не любитель таких игр (рогалик же?), где каждая смерть это все, конец, мне бы намного приятнее было бы играть, будь это Космические Рейнджеры c глубокой боевкой, но что поделать.Стратегия победы оказалась намного проще (но это "Легко", так что понятно) чем я обычно играл, хватило 2х лазерных пушек с 3 выстрелами для пробития щита и ЛУЧ, чтоб нарезать отсеки, а прокачай я еще на единичку оружия, чтоб кидать бомбы, то все было бы еще легче.Все таки у игры очень интересная механика именно самих боев, развей они не-боевую часть чуть глубже (хоть на уровне тех же текстовых квестов из КР) и не заставляли игрока галопом гнать через все 7 секторов, позволив аутично чистить весь сектор, то могло бы получится что то на уровне Маунтача, но вроде есть моды на бесконечный геймплей.
>>3784762>не заставляли игрока галопом гнать через все 7 секторов, позволив аутично чистить весь секторНе, не, это было бы совершенно лишнее. Причём специально есть аугменты и события, влиящие на скорость погони. Суть как раз в том, что тебе может попасться магазин, например, где срочно нужно отремонтироваться, но он как-то не по пути и надо решать, рискнуть или нет продолжить исследовать на последних ХП. Ну и другие ситуации.Кстати, лучше сразу было на среднем обучаться играть, так многие говорят. Быстрее научился бы побеждать и пробовать разные корабли. Впрочем, кому как доставляет, тот так и дрочит.
>>3784853Ну свой кайф в этой гонкой со смертью есть конечно. Но можно было бы хоть просто какой то доп режим ввести для аутяг, но там нужно было бы тогда кучу енкаунтеров делать, а это сложно. > среднем обучаться игратьА в чем отличия от изи? Я вообще замитил что тут 3 сложности на выбор, вроде раньше только 2 было.
Какой же Бог Войны 2 долгий оказывается, пиздец просто. Думал вот он храм сестер судьбы, щас буду наебенивать, а мне говорят хуюшки хую, извольте ловить переводчиков и огребать от выводка церберов.
>>3784932Сложность влияет на количество скрапа, которое ты получаешь - на изи пануешь как чеченец на свадьбе, на нормале начинаешь думать, на харде приходится ПОТЕРПЕТЬ и тщательно планировать траты и микрить человечков. Так же на харде вражеские корабли раньше получают апгрейды и меньше бьют по пустым комнатам, а стараются хуярить в системы. Босс тоже меняется немножко.Подсистемы кстати зря не апгрейдишь, особенно двери, очень сильная штука на самом деле и может многие ситуации затащить. К тому же прокачка систем их усиливает и дает эдакую подушку безопасности в некоторых случаях. Да и голубые опции в эвентах появляются, типа пилотской опции в туманностях и пр.
Вообще можешь заценить видосы вот этого толстячка с его рекордным винстриком, я у него очень многие трюки подсмотрел, как микрить человечков, как абузить ии и все такое. Затаскивает порой совершенно ебанутые ситуации.https://www.youtube.com/watch?v=w6dS1aNvDEc&list=PLZjlAV79igPGHpP6q8VTV9TCG_8XsbwHH
>>3785407Можео всегда забежать членом команды в доррум и апнуть их до 2го лвла, 2-3 отсека и интрудеры мертвы.
>>3785407>как ты дефолтными будешь душить интрудеров?Поставить человечка на двери, чтоб они сильнее стали. Ну или если у тебя абордажный корабль, то просто отпиздить охуевших. А так да, двери один из первых апгрейдов, к третьему сектору точно прокачать надо хоть немного, а если летишь к мантисам или в туманность то и посильнее качнуть наверное.
Играю в холлоукнайта, и чёт хуйня какая-то. За три часа игры три раза надоедало и закрывал её.Во-первых это ебуучие души. Опять. Я люблю души, но это откровенно бесстыдный клон. Во-вторых непонятно зачем куда идти и вообще нет мотивации, кроме как исследования. И то, я подозреваю что всезде будут одни и те же кубические платформы (в игре нет откосов как таковых, охуеть) в одном и том же духе, пещеры, фигурная ковка, разлитый эстус. В-третьих не нравится боёвка, особенно тот факт, что касание засчитывают за урон. Я вообще не особо фанат таких игр, но ори прошёл с удовольствием, а тут тягомотина унылая.
>>3785542Пиздец, откосов нет в игре, это законная хуйня вообще? Кому пришло в голову выпускать игру без откосов в 2к17? И это говно еще лучшей метроидванией современности называют? Без ебаных откосов?
>>3785542Не нравится - дропай, кто заставляет играть-то. В жукоиде ничего супер уникального нет, кроме годного арта, в остальном это обычная метроидвания, пусть и довольно крупная.
>>3785564Ага. Пиздец, будто в первую лару крофт попал.>>3785591Делюсь впечатлениями. А вообще оно к тому и идёт, я разочарован.
>>3785542>>в игре нет откосов как таковых Как это нету?! После нахождения спец предмета (какие то там когти) ты получаешь возможность отскока. И это обязательный предмет/способность, без неё не попадёшь во многие локации. Двойной прыжок так же будет доступен после получения "монарших крыльев".
>>3785639Я имею ввиду наклонные поверхности. Откосы. Нету их. Что-то такое охуенно фундаментальное может сразу в глаза и не бросается, но потом не развидеть.
>>3785749 Виноват, в глаза ебусь. Но по поводу боевки ты это зря, комбинации амулетов предоставляют впечатляющий простор для тактики.
>>3780731У меня когда-то был дисочек с MKP 4.8.1. Было годно. А потом даже как-то и сам попиливал для себя мортачи на мугене. В общем, аутировал как мог.
Опять они в баланс ни шмагли. Эльдар болтаются вверху списка с ебанутым 61% винрейтом. Спаму лёгких крузаков вообще ничего сделать нельзя. Ну может в этот раз они всё же начнут чинить всё это патчами. Говорят, правда, что кампания хорошая. Но мне мультик ближе.
>>3775318Допрошел The Vagrant. Есть прикольные штуки вроде множества отрисованных (набором статичных картинок ясное дело) катсцен для разных геймоверов (в зависимости от босса на котором сдох), включая один очень неожиданный - если в начале игры убить(на ачивку!) босса-которому-по-сюжету-нужно-проиграть, то случается очень пиздатый геймовер. Есть секретная концовка, куда ж без нее, впрочем довольно легко открывается.Из минусов - ближе к концу если пофармить крыс полчасика, то ебешь всех, боссов и не боссов, без шансов, глотая зелья из бездонного рюкзака. Есть очень раздражающие противники, ебущие из-за границ экрана, пока ты прыгаешь по платформам, но таких локаций к счастью мало. Боссы не очень сложные и в принципе рашатся, если хватает зелий (или яблок, которые можно жрать как в скайриме, во время паузы, лул). НГ+ ничего нового не приносит и сложность почти не увеличивается.
Начал Return of the Obra Dinn. 1803 год, корабль, шедший из швятой англичанки в немытую индию проебался, не дойдя даже до Кейптауна. Спустя 4 года объявился с подсохшими трупами на борту. Вооружившись часами, позволяющими увидеть момент смерти трупа, пытаемся понять, что с кем случилось, и написать об этом отчет.Пиздецки атмосферно, по трейлерам думал что странный графон будет мешать, но все норм. Можно выбрать имитацию олдскульного монитора по вкусу, и макинтош и коммодор и вся хуйня.
Это говно раздражает. Он не пугает. Он раздражает. Одну световуху ему кинешь - он отстанет надолго. Убежать от него в принципе проблем особых нет. Но он раздражает. А самое бесячее, что пока не пройдёшь первый сценарий, не узнаешь, будет ли он через всю игру за тобой бегать, или же по определённым частям игры.Даже желание поставить трейнер на то, чтобы он не вставал появилось.
>>3786684Не собираюсь играть в эту игру из-за всратых персонажей, но каждый день вижу как кто-то жалуется на этого врага.
>>3786689>>3786684>в резиденте враги встают после смертиДействительно, никогда не было такого и вот опять...
>>3786689> из-за всратых персонажейВ динамике не видно.> но каждый день вижу как кто-то жалуется на этого врага.Есть неубиваемый немизис, который за тобой всё равно прийдёт.Есть неубиваемый пирамид хэд, который тоже придёт за тобой в финале, сколько его не убивай.А есть неубиваемые призраки из сх4, которых можно застопорить, но только определённое число. И вот этот враг - из второй категории. Ты вроде научился с ними обращаться, понял, как избегать с ним лишней встречи, но каждый раз он приходит не вовремя - как мамка приносит тебе за пеку борщ, когда ты дрочишь.Он вроде и нужен, и вписан, и даже крут. Но механика эта раздражает.
>>3786697> в резиденте враги встают после смертиВыстрели в конечность врага после того, как он лёг, проверишь сдох ли он.А этот враг - просто чужой из изоленты. Всегда знает, где ты, только может идти чуть дольше.
>>3786667Пробовал, какая-то мудацкая рамка появляется вокруг экрана, нахуй так делать? Разработчик ебанутый?Между тем сюжет лихо закручивается - оказывается, наш мирный парусник был атакован секретным биологическим оружием ВМФ Японии! Нужно не просто угадать, кто есть кто, но и точно указать причину смерти (или последнее известное местонахождение выживших). "Застрелен из пистолета капитаном", "зашиблен упавшей реей", "разорван пополам морским чудовищем".
>>3786719Проклятые Капком. Сначала монстер хантер с его партнершей, теперь резик с яйцебородом, щекастой и сутулой азиатской собакой, а завтра что? Девил может край с тем же яйцебородом, жидовкой с волосатыми подмыхами и эмопидором в сланцах? Японцы, где мои прекрасные аниме персонажи?
>>3786719Они всрали анимацию, но сама по себе Клэр очень даже симпатична.Вам лишь бы идеальных мультяшных кукол подавай, а ИРЛ вы бы за последней жирухой бегали, если бы она поманила.
>на скринах говно но во время игры нормпоказываю вебм>в игре говно но на скринах нормпоказываю скрины>на скринах говно но на вебм нормОСТАНОВИТЕСЬ, клэр - говно.>Вам лишь бы идеальных мультяшных кукол подавай, а ИРЛ вы бы за последней жирухой бегали, если бы она поманила.ну это вообще пушка
>>3786899>ИРЛ вы бы за последней жирухой бегали, если бы она поманила.Ко мне подкатывали не раз и не два а тянкою той твоя мама была и далеко не уродины, но мне уже 29, а я все еще берегу свою ягодку от этих демонов похоти. Ваш аргумент инвалид.
>>3786899>а ИРЛ вы бы за последней жирухой бегали, если бы она поманилаУ меня есть стандарты знаешь ли.
Резюдент 2 ремаке. Я пока только в первый сценарий играю, но у меня есть подозрение шо тута жоска заскриптованы враги. Когда у меня много патронов, то их хрен уложишь, не говоря уж о том чтобы голова лопнула. А когда пулек на донышке, то они и падают с пары тычек, бывает и с первого выстрела арбуз разбивается. Так делают чтобы у игрока было постоянное ощущение превозмогания "вот это ебать охуеть я смог". Для того же наверное и тиран за тобой бегает, чтобы ты чувствовал себя неебаца каким тактиком, хотя на самом деле он всегда оставляет тебе шанс. Ну так-та неплохо, впервые за долгое время так увлёк сюжетный сингл, почти 5 часов подряд гейпад из рук не выпускал.
Начал зис, посмотрим зайдёт или нет. Хотя начало вроде бы нравится, выживание и всё такое, ещё этот бесконечный океан почему-то напомнил, водную планету из интерстеллар.
Угараю с этого дебича. Он на самом деле совершенно безобидный, если минимально знать карту и убегать со смыслом. Думал, во втором прохождении (где он появляется намного раньше, почти со старта) будет больше гемора, но нет. Т.к. я уже знаю что делать и карта знакома, то вообще никаких проблем от него. Алсо, я нихуя не понял сюжета Эклер. Она пришла искать брата, но быстро про него забыла. Носится как ебанутая с какой-то девочкой, которую впервые в жизни увидела, но уже готова жопу рвать за неё. Девочка уже маму свою нашла, а Эклер все равно бугуртит и пытается её спасти от чего-то. У Леона сюжет куда более внятный, он хоть как-то пытается проблему зобмарей решить и добраться до Зонтика. А эта пизда просто ради случайной девочки превозмогает. Очень тупо, вымученный персонаж.
>>3787586трэш сюжет из 90х , зачем в нем искать глубинный смысл? >Она пришла искать брата, но быстро про него забыла. В офисе Старс есть дневник Криса, где внятно написано что он уже съебал из города в Европу жарить шлюх. Так что поиск брата на этом и завершен.
>>3787586Да ради такой девочки любой уважающий себя мужчина должен жопу рвать, разве можно дать такой писечке пропасть, ты чё бля.
>>3779502Уже прошёл. В детстве сложной казалась, а сейчас осилил на максимальном уровне сложности и с максимальный рейтингом.
>>3789314Играем. Установил скайнлайн после годового перерыва. ДЛС при этом продолжал покупать на распродажах. Столько туда напихали. И синематик-камеру, и разные радиостанции и катастрфы. Вроде, душевней стало.
Накатил тотал вар медивал с модом булатная сталь 2.1.4, играю за Русь и охуеваю,вообще, не особо знаток медивала, войска-рахиты, фаланги остались в античности, римские легионы тоже, чем воевать, селюки с палками-копалками? Ну это капец, потом строительство непонятное, какие-то крепости, непонятно, надо разбираться. Мод вроде норм, надеюсь, в новой версии подрезали крылья купцам, а то раньше эти пидоры набегали на все ресурсы и начиналась жопоболь с загрузками, чтоб разорить вражин и прокачать своих купцов, на редкость хуёвая фишка
>>3789435Ага, щас. Я ещё не отстроился. Вот будет 75к людей - ёбну метеоритов пару под классическую музыку.
>>3786637Добил эту штуку. Все же однобитная графика начинает мешать, когда остается почти половина нераскрытых судеб и начинаешь бегать туда-сюда, сравнивать номерки на гамаках и тому подобные детали, кто играл тот поймет ЕБУЧИХ КИТАЙЦЕВ БЛЯДЬ ПОНАБРАЛИ МАТРАСОВ В МАТРОСЫ. Ну и сам факт того что нужно каждый раз пиздовать до трупа чтобы глянуть память охуенно заебывает.А так очень годно в целом, примерно такого и ждешь от инди, чтобы необычно и интересно было.
>>3789413Утром Дум гонял, скоро пройду уже. Балдежная игра, но уже сложно зачищать очередную аренку, попытки с 3 получается. А вечерком КсГо гонял с друзьями, насосали 3 катки подряд. А ты во что играл в этот холодный зимний день?
>>3789992Штудирую вики по даркест данжен, думаю, как бы подступиться получше к этой безнадеге. И вроде игра нравится и всем цепляет, но как же морально тяжело в нее играть, пиздец просто.
>>3790283> но как же морально тяжело в нее играть, пиздец просто.Ставь легкий будет просто. Я недавно тож начал. Единственное что там сложно это гринд ресов.