[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
164 | 20 | 67

Сюжет вместо игр Аноним 15/11/18 Чтв 08:42:08  3531732  
15417291411970.png (80Кб, 397x419)
15407945337480.jpg (121Кб, 576x1360)
15405549594790([...].jpg (2469Кб, 4000x3009)
Вчера расстроенный лег спать, весь вечер промониторив стим впустую, ведь ААА-игр с геймплеем практически нет. Зато есть сюжет, сраные видеоролики, диалоги про говно на 60 часов и отсутствие механик.
А под утро мне даже приснился кошмар, будто я - Геральт из Ривии, ищу какое-то важное задание. Хожу по деревенькам, а там везде жители, я пытаюсь спросить как найти эту хуйню, а они начинают заливать про свои проблемы, трагедии, один эльф даже нахуй послал и сказал сначала выполнить задание для него. Ну я не выдержал, смотрю ведьма старая сидит в таверне за столом и зерно из тарелки пальцами жрет. Я подошел к ней и начал плакать и проснулся. Невозможно играть в игры, где нет геймплея.
Аноним 15/11/18 Чтв 08:45:38  3531738
хитман
Аноним 15/11/18 Чтв 08:59:00  3531761
>>3531732 (OP)
что за дебильное нытье?
не нравится сюжет - купи свитч и лупись в марево, там голый геймплей
Аноним 15/11/18 Чтв 09:14:12  3531778
>>3531761
Хочу бесплатно! И на ПК.
Аноним 15/11/18 Чтв 09:19:51  3531782
изображение.png (175Кб, 730x442)
Золотой трэд. Кошмар ему приснился... вот до чего ноугеймс доводит.
Аноним 15/11/18 Чтв 09:21:13  3531785
>>3531778
Блядь, вы же пекари орёте что на пека ебалиарды игр с геймплеем. Ты точно во всё поиграл?
Аноним 15/11/18 Чтв 09:31:23  3531799
>>3531732 (OP)
Ага, то то последний отсосин кинцо сюжетное, а не набор геймплейных механик на рельсах микротранзакций.
Аноним 15/11/18 Чтв 09:32:06  3531800
>>3531732 (OP)
ВЫХОДИТ ИГРА БЕЗ ДИАЛОГОВ И НПС
@
ТОЛЬКО ГЕЙМПЛЕЙ И ЭКСПЛОРИНГ МИРА
@
ПЛОХА СДЕЛАЛИ, ТУПА
Аноним 15/11/18 Чтв 09:47:12  3531822
Снимок.PNG (84Кб, 737x371)
>>3531800
>ВЫХОДИТ ИГРА БЕЗ ДИАЛОГОВ И НПС
>@
>ТОЛЬКО ГЕЙМПЛЕЙ И ЭКСПЛОРИНГ МИРА
И происходит пикрелейтед, революция в жанре, готи по версии всех на свете, куча 10 от критиков и игроков ну и немножечко плохо сделали тупа, куда ж без них, да
Аноним 15/11/18 Чтв 09:49:49  3531827
>>3531732 (OP)
Поддержу пастой.
Как раз, с играми проблемы, а кинцо - процветает.
Было, значит, так. Сначала были аркады. И это было хорошо. От них начались почти все достойные игры. Потом пришли ролевики из настолок, принесли всякую муть: глупый рандом, пошаг, сетки, арифметизация действий, ползание с линейками. Стало хуже. Но самое плохое - начали педалировать нарратив и всякий сопливый story-driven геймплей. Социоблядство породило MMO и киберспорт. Всёзатмевающая состязательность в играх берёт начало из нестерпимой жажды шкальников ногибать и доминировть. В печально памятном 2004-ом игры окончательно умерли: выход DOOM3 ознаменовал наступление эпохи тотальной ЙОБЫ. Затем тренд стали задавать казуалы и подпивасы. Для них срочно завезли 'кинематографичность'(TM). "Жмём икс-ту-вин и взахлёб сопереживаем". А теперь последний гвоздь в крышку - акцентированное потреблядство: шляпы, лутбоксы и карточки, играют уже не в иры а в распродажи и скидки. Теперь под этими наслоениями уже не раскопать настоящих игр, не извлечь на общезримую поверхность. Поэтому, во что бы вы не играли, всё это - заведомо туфта.
Аноним 15/11/18 Чтв 10:08:02  3531852
148520320912342[...].jpg (40Кб, 600x750)
>>3531827
>Но самое плохое - начали педалировать нарратив и всякий сопливый story-driven геймплей
Жду аргументов почему это самое плохое.
Аноним 15/11/18 Чтв 10:13:27  3531865
>>3531822
Там и диалоги и нпц есть. С ужаснейшей озвучкой, кстати.
Аноним 15/11/18 Чтв 10:40:03  3531919
>>3531827
В последнем думе меньше сюжета и кинца, чем в третьем, лол. Но лутбоксы и микротранзакции в сингле это пиздец, конечно.
Аноним 15/11/18 Чтв 10:54:26  3531938
giphy.gif (9047Кб, 480x270)
ZeldaBreathofth[...].jpg (473Кб, 1400x1128)
>>3531732 (OP)
> ведь ААА-игр с геймплеем
З
Е
Л
Ь
Д
А
Аноним 15/11/18 Чтв 10:56:30  3531942
>>3531938
На зельду на пк кстати похожи асасины последнии и внезапно, жасткоз3-4

Ну еще есть игры с геймплеем такие как хитман, мгсви и пачка имерсивсимов(прей, дисхонрды)
Аноним 15/11/18 Чтв 11:02:20  3531951
>>3531827
>выход DOOM3 ознаменовал наступление эпохи тотальной ЙОБЫ
Вообще то Half-Life в 1998 ознаменовал эпоху катания на поездах без геймплея.
Аноним 15/11/18 Чтв 11:03:57  3531954
>>3531938
Дешёвая копия Far Cry 3
Аноним 15/11/18 Чтв 11:05:19  3531956
>>3531778
эмуль свича за ближайшие месяци допилят
эмуль вию уже есть
Аноним 15/11/18 Чтв 11:06:33  3531959
>>3531822
Там есть диалоги и нпс, хотя конечно меньше чем у других опенвордов
Зато эксплоринг лучший вообще и пока никто не смог повторить
Аноним 15/11/18 Чтв 11:09:25  3531969
>>3531954
В фк тоже кстати много геймплея, как оп и просит
и она не дешевая копия, помимо общих вышек и блокпостов ничего нет, в фк ты не можешь сразу идти на босса локации или вообще на финального босса, фк также слишком сюжетноориентирована, в зельде чистая свобода можно идти сразу куда хочешь и везде тебя ждет первооткрывательство
Аноним 15/11/18 Чтв 11:11:50  3531977
>>3531959
Открытый мир только у Тодда, всё остальное это говно пустое с надписью "открытый мир" на упоковке.
Аноним 15/11/18 Чтв 11:15:09  3531981
>>3531732 (OP)
Сюжетодебилы они такие. Помню как сам бегал по Новиграду в поисках хоть каких-то действий. Это были мои худшие часы проведённые за ПК. Многочасовые пробежки по GPS навигации, чтобы увидеть пустой трёп и больше ничего.
Аноним 15/11/18 Чтв 11:15:36  3531984
>>3531822
Там есть и эксплоринг с геймплеем, и нпс с диалогами. Только они тебя всякой левой хуетой почти не грузят.
>>3531977
У Тоддлера конструктор "Допили сам" вместо игорей.
Аноним 15/11/18 Чтв 11:30:01  3532014
The-more-you-kn[...].png (851Кб, 1280x931)
Научные факы подтверждённые исследованиями многих мировых институтов:
1-Если дать умственно отсталому дегенерату сюжетную игру из которой грубо вырезали все заставки он будет думать что в этой игре много геймплея.

2-Если дать умственно отсталому дегенерату насыщенную геймплейными механиками игру в которой есть качественные катсцены он будет думать что в игре нет геймплея вовсе.

Спасибо за внимание. Теперь вы знаете чуть больше.
Аноним 15/11/18 Чтв 11:33:06  3532022
>>3532014
Педьмакошкольник, зачем ты подорвался?
Аноним 15/11/18 Чтв 11:33:43  3532024
>>3532022
Добрый день, Ума.
Аноним 15/11/18 Чтв 11:39:14  3532039
>>3531951
>Вообще то Half-Life в 1998 ознаменовал эпоху катания на поездах без геймплея.
И это тоже.
Аноним 15/11/18 Чтв 11:44:33  3532054
Uma.jpg (5Кб, 330x153)
>>3532024
Кто такая Ума?
Аноним 15/11/18 Чтв 12:01:15  3532075
>>3531984
Я понимаю, почему человеку пишущему игОрЕЙ не нравятся шедевры Тодда, у него ведь игры.
Аноним 15/11/18 Чтв 12:25:39  3532126
>>3532054
Что такое Денди?
Аноним 15/11/18 Чтв 12:27:24  3532132
>>3532126
Не что, а кто.
Аноним 15/11/18 Чтв 13:10:18  3532263
изображение.png (3019Кб, 1920x1080)
>>3532024
Привет
Аноним 16/11/18 Птн 08:40:34  3534456
>>3531800
Неправда, покажи мне такую игру
Аноним 16/11/18 Птн 10:18:54  3534643
rog01.png (356Кб, 640x460)
>>3532024
Аноним 16/11/18 Птн 10:28:40  3534673
>>3534643
Нахуй ты свой ненужный говно-тред бампаешь?
Аноним 16/11/18 Птн 10:29:58  3534675
>>3534673
Но это не мой тред, я просто прогуливался на нулевой и заметил что охотник на уму опять охотится на уму, решил зайти в тред.
Аноним 16/11/18 Птн 10:32:15  3534687
>>3534675
>08:40:34
>10:18:54
>разница между постами два часа
Ты пиздливый пиздобол, Ума. Этот тред не висел на нулевой. Ты его специально искал среди потонувших, что б пёрнуть.
Аноним 16/11/18 Птн 10:32:28  3534688
>>3534456
Зельда ботв
Аноним 16/11/18 Птн 10:34:10  3534696
>>3534687
Нулевая теперь бесконечная, омич, я просто перелистывал треды.
Аноним 16/11/18 Птн 10:35:16  3534702
>>3534696
Нет, просто ты обидчивый шизик. Тебя обоссали несколько дней назад, а ты до сих пор тред мониторишь.
Аноним 16/11/18 Птн 11:05:10  3534796
15417291411970.png (80Кб, 397x419)
>>3534702
Не он шизик, а я. Сюжеты есть, игр нет.
Аноним 16/11/18 Птн 11:06:23  3534801
>>3534688
А на пекарне?
Аноним 16/11/18 Птн 11:07:10  3534803
>>3534796
Тебе я уже ответил достаточно понятно и развёрнуто >>3532014
Аноним 16/11/18 Птн 11:08:25  3534807
>>3534796
Просто перестань понимать игры унулыми энциклопедическими определениями 50 летней давности которые написаны для лапты, городков и прочих спортивных увеселений.. Игры давно выросли из этих рамок, хотя некоторые ханжествующие ублюдки продолжают пытаться их туда запихнуть.. Игры сейчас - это симуляции, симуляции жизни и опыта. Соревнование и цель там далеко не на первых местах.
Аноним 16/11/18 Птн 11:25:59  3534850

>>3534803
>>3534807
Приведите, пожалуйста, пример геймплея вместо южета. Из современных игр
Аноним 16/11/18 Птн 11:28:44  3534857
>>3534850
дока2
Аноним 16/11/18 Птн 11:43:21  3534901
>>3534850
Ты придумал хуйню, которой никому не интересно заниматься. Самим разработчикам не интересно заниматься тем, что ты хочешь - бессмысленное дрочево без капли сюжетного обоснования.

Не рыночек порешал, не тупые сюжетодебилы, а самим разработчикам НЕ ИНТЕРЕСНО заниматься такой тупостью. Даже не многомиллионным корпорациям, связанным обязательствами, а свободным инди-девелоперам, которые могут делать что захотят, не интересно заниматься той тупой тупостью, которую ты хочешь.
Аноним 16/11/18 Птн 11:58:47  3534949
>>3534901
Разработчиками игр не интересно заниматься играми вместо кино?
Аноним 16/11/18 Птн 12:00:23  3534953
>>3534949
Они занимаются играми. Играми с геймплеем, который с каждым годом становится сложней и комплексней.
Просто ты его не замечаешь. Я уже писал почему.
Аноним 16/11/18 Птн 12:05:36  3534962
>>3534953
Геймплей - это разнообразные механики, непохожие друг на друга, это наполненность мира секретами, мини-играми и развлечениями, но никак не 1000 квестов в стиле убей волков и принеси мне корзину, убогие однокликочные боевки и растянутый сюжет
Аноним 16/11/18 Птн 12:06:30  3534966
>>3534901
>интересно
Вскройся даун. Интересно, неинтересно, тут не вообще никаким боком не участвуют. Рыночек диктует условия, в которых каждый имеет возможность зарабатывать вкладывая минимум усилий. И так получилось, что высрать говнодаунский сюжет для лоботомированных дегенератов и рассказывать, что сюжет-то у вас ОГО-ГО ФИЛАСАФИЯ - намного проще, чем сделать многогранный геймплей с большим количеством механик. Дауны едят и радуются, проповедуя на каждом шагу КАКОЙ ЖЕ ГЛУБОКИЙ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ СЮЖЕТ В ОЧЕРЕДНОЙ %ГОВНОСРАЛЬНЕ_НЕЙМ% даже не подозревая что едят говно. Ведь любой сюдет, в любой игре - уже вторичное (если не тритичное) поносное сблевное высерание на лица дегенеративных малолетних игрунов, мнящих себя уточненными натурами с задатками сценаристов-писателей.
Аноним 16/11/18 Птн 12:14:50  3534985
>>3534962
Но ведь ты сейчас описал Юбипарашу. Зачем ты играешь в юбипарашу, если можно играть в наполненную секретами, мини-играми и развлечениями РДР 2?
Аноним 16/11/18 Птн 12:16:42  3534989
>>3534962
>разнообразные механики, непохожие друг на друга, это наполненность мира секретами, мини-играми и развлечениями
Якудза 0.
Ох, бля, извини, там же денува и нет рюсика. А у тебя нет денег и ты не знаешь английского. Хочешь скажу как я угадал это? Потому что именно нищее тупое быдло больше всех ноет.
Аноним 16/11/18 Птн 12:19:13  3534994
>>3531732 (OP)
>ведь ААА-игр с геймплеем практически нет

В Middle-earth Shadow of War поиграй.

>Хожу по деревенькам, а там везде жители, я пытаюсь спросить как найти эту хуйню, а они начинают заливать про свои проблемы, трагедии, один эльф даже нахуй послал и сказал сначала выполнить задание для него

Это особенность жанра рпг. Ты думаешь утинные изометрические рпг чем-то лучше в этом плане?
Аноним 16/11/18 Птн 12:22:00  3535004
>>3531827
>выход DOOM3 ознаменовал наступление эпохи тотальной ЙОБЫ.

Как бы это наоборот был самый расцвет игровой индустрии.
Аноним 16/11/18 Птн 12:26:50  3535011
>>3531827
А че дум 3 то? Он был игрой своего времени, по сути все, что было в нем, уже было в авп, систем шоке и вообще уже было довольно попсовыми шаблонами. Далее в максе пейне мы смотрели кино и слушали автоответчики. Назвать дум 3 поворотным моментом хоть в чем то сложно, даже графика хоть и была одной из лучших, но не тени, ни бамп, но освещение не были показаны впервые, все уже было до.
Аноним 16/11/18 Птн 12:29:47  3535019
>>3534966
Ебать у тебя манямир. Твой глубокий и интеллектуальный сюжет нахуй никому не нужен без грамотной и мощной его подачи. А чтобы сделать такую подачу, надо постараться и это нихуя не просто.
Аноним 16/11/18 Птн 12:31:24  3535022
Геймплей к нинтендо
Аноним 16/11/18 Птн 12:31:54  3535025
>>3534966
Ты просто шизофреник, Ума. Это и есть ответ. Ты болен, по настоящему, не в шутку, этому есть вполне чёткое медицинское определение.
Аноним 16/11/18 Птн 12:34:53  3535031
>>3535019
Но чтобы сделать годный геймплей постараться надо намного больше, так что делают сюжет
Аноним 16/11/18 Птн 12:39:10  3535035
>>3535031
Ты не играешь в игры, особенно в новинки. Ты понятия не имеешь какой там геймплей, потому что смотришь только игрофильмы на ютюбе. Потому что ты нищий шизоид. Какое тебе дело до геймплея в играх, в которые у тебя никогда не будет возможности поиграть, потому что у тебя НИКОГДА не будет денег на апгрейд своей ржавой пекарни? Откуда они у тебя возьмутся? У тебя есть какой-нибудь план на этот счёт? Ты никогда не поиграешь в современные игры и не узнаешь какой там геймплей. Ты просто тупой шизо-нытик, который уже заебал всех.
Аноним 16/11/18 Птн 12:51:07  3535055
>>3535031
Если в игре будет много геймплея, то каким годным бы он не был, рано или поздно он превратиться в гринд. Я уже кидал пример выше:
Middle-earth Shadow of War - сиквел первой части Middle-earth Shadow of Mordor, которая была гриндилкой с минимум сюжета. В сиквеле же этотй геймплей сильно расширили, сюжета тоже стало больше, причём геймплей органично сочетается с этим самым сюжетом и что вы думаете? Для смертных, которые привыкли к сюжетной ААА йобе, это всё равно гринделка.
Аноним 16/11/18 Птн 12:52:49  3535058
>>3535055
> Если в игре будет много геймплея, то каким годным бы он не был, рано или поздно он превратиться в гринд.
Вот и выросло поколение, которое даже представить себе не может, что геймплей может быть интересным
Аноним 16/11/18 Птн 12:57:16  3535064
>>3535019
Поддерживаю.
Всё это от того, что девы боятся идти на риски и создают всё по опробованным шаблонам. Ну и да, бездарность в плане диалогов в купе с графоманией существует как один из основных столпов формирования стиля индустрии игр. Ну а хули делать, если для того, чтобы выдержать баланс визуала, атмосферы и смысловой нагрузки, нужен, как минимум, талант, а чтобы показать всю красоту немой сцены, создать напряженный экшн, не только рассказать, но и показать внутренние чувства ероев, для этого нужно быть гением.

Но нахуй оно нужно, если ты школьник из седьмого "Б" и у тебя есть в 2018 доступ к широким наборам инструментов разработки.
Аноним 16/11/18 Птн 13:07:39  3535087
главное, что мне не нравится, так это то, что игры на казуальщиков ориентируются. я понимаю, что это правильно и выгодно с точки зрения бизнеса и элементарной логики, ведь большинство людей тупые дауны, которые не могут в соображалку, выработку скилла или еще чего, а где большинство людей, там и большинство денег. но, сука, как обидно. я в игры играю ради того, чтобы превозмогать, расти в скилле и в итоге вырываться в мастер лиги и тому подобные места. ну, это если про мультиплеер говорить. а тут млять. полторы нормальные игры есть, из них 100500 разрабы оказуаливают в хламину, а еще в в нескольких онлайна в сумме меньше, чем в вымирающем от чумы цыганском таборе. а выходит сплошной кал в стиле опустошите магазин в голову соперника, чтобы он обернулся. вот только он блять не обернется, потому что сука тупой
Аноним 16/11/18 Птн 13:11:51  3535101
>>3535087
Тебе в ммо надо, Blade and Soul тебе зайдёт, там и хардкора в рейдах хватает и пвп жопоразрывающее, по тамошнему пвп даже турниры проводят.
Аноним 16/11/18 Птн 13:14:08  3535109
>>3535058
Пример интересного геймплея можно?
Аноним 16/11/18 Птн 13:16:51  3535114
>>3535087
>выходит сплошной кал в стиле опустошите магазин в голову соперника, чтобы он обернулся. вот только он блять не обернется, потому что сука тупой
Ты не играешь в игры, хватит пиздеть. Мастер лига у него, лол просто. Игроки настолько тупые, что не оборачиваются пока в них выпускаешь магазин.
Ты несёшь чушь, блядь. Как тот ебаклак который по радио про Доку 2 рассказывал. Тупо чушь основанная только на твоих фантазиях.
Аноним 16/11/18 Птн 13:26:33  3535138
>>3534801
цему с зельдой
Аноним 16/11/18 Птн 13:28:21  3535145
>>3534962
> это разнообразные механики, непохожие друг на друга, это наполненность мира секретами, мини-играми и развлечениями
Последний асасин
Там есть стелсы охоты бои на лодках пещеры подводный мир предтечи наемники абилки билды огромный мир
Аноним 16/11/18 Птн 13:44:42  3535185
>>3535145
И все механики там реализованы для одноклеточных. Стелс - сиди в кустах и свисти, болванчики будут по одному подходить и убиваться об тебя, боевка однокнопочная, морские сражения - просто плыви и стреляй, лол.
Аноним 16/11/18 Птн 13:51:07  3535210
>>3534850
Амалур сойдёт?
Аноним 16/11/18 Птн 13:54:29  3535213
>>3535210
Амалур это сингл ммо, извини.
Аноним 16/11/18 Птн 14:16:45  3535273
>>3535213
>сингл ммо
Да ето так. Что это меняет?
Аноним 16/11/18 Птн 14:25:26  3535289
>>3535185
>Стелс - сиди в кустах и свисти, болванчики будут по одному подходить и убиваться об тебя

не прокатит там такое, а хотя

>боевка однокнопочная

Всё ясно, не играл.

Любят же здесь фантазировать.
Аноним 16/11/18 Птн 14:27:14  3535294
>>3535213
>сингл ммо

А это что-то плохое? Во многих ммо боёвка богаче и проработаннее чем во многих синглах, а геймплей - это всегда гринд, если его слишком много.
Аноним 16/11/18 Птн 14:34:05  3535305
>>3535273
>ето
>это
Двач вместо общения Аноним 16/11/18 Птн 15:04:05  3535375
15422605290370.jpg (11Кб, 397x419)
>>3531732 (OP)
Вчера расстроенный лег спать, весь вечер промониторив /v/ впустую, ведь тредов с обсуждением практически нет. Зато есть утки, сраные консолеёбы, диалоги про быдло на 300 постов и шебм-тред.
А под утро мне даже приснился кошмар, будто я - Абу из Дагестании, ищу какой-то важный тред. Хожу по доскам, а там везде анонимы, я пытаюсь спросить как найти эту хуйню, а они начинают заливать про свои биопроблемы, трагедии, один ОП даже нахуй послал и сказал сначала читать FAQ. Ну я не выдержал, смотрю тян няшная сидит в треде за аватаром и инди из стима пачками устанавливает. Я подошел к ней и начал плакать и проснулся. Невозможно сидеть на борде, где нет обсуждения.
Аноним 16/11/18 Птн 15:07:12  3535386
>>3535305
Я там ещё запятую пропустил, умник.
Аноним 16/11/18 Птн 18:48:58  3536024
>>3534801
Зельда ботв
Аноним 16/11/18 Птн 19:16:13  3536116
1542384936074.jpeg (38Кб, 800x450)
>>3531822
Как же больно, что нельзя заромансить лучшую девочку...
Аноним 16/11/18 Птн 19:30:04  3536163
>>3535375
Единственная насущная проблема - это то, что здесь по сути не игры обсуждают, а кошельки разработчиков и издателей словно бы комплексуя. Обсуждение биопроблем здесь как правило скоротечное, а вот треды про праплаченость и продажность всего и вся, рыночек порешал и т.д. Здесь на каждом шагу.
Аноним 16/11/18 Птн 19:57:23  3536240
>>3535109
Биошок
Аноним 16/11/18 Птн 20:02:44  3536249
>>3531732 (OP)
Ой иди нахуй. Очередное нытье. Играй тогда в пупг и кс, пьюр геймплей, ни одной катсцены, ни одного диалога
Аноним 16/11/18 Птн 20:16:48  3536287
>>3536240
Ну и что ты хотел этим сказать? Это просто фаггатория по игровым персонажам, не более.
Аноним 16/11/18 Птн 20:56:10  3536384
11171080.jpg (32Кб, 403x537)
И чего у вас так загорелось от того, что я написал что делают ААА-сюжетки вместо игр? Ни одного внятного аргумента, кроме посылов нахуй. ААА-геймплея из современных игр так и не привели в пример.
Знаете, что такое геймплей? Это Сан-Андреас, например. Я просто сейчас не вспомню из более нового, потому что надо искать. Там было просто дохуя всего. Она тащила, хоть и заебывала, но тащила всеми этими маленькими мини-играми и возможностями, которые раскрывались практически всю игру. Все эти стрелялки, ассасины, которые вы приводите, они скучные, понимаете? В них нечего делать, в них скучно жить. Механики однообразные. Ведьмак - это драчки и гоночки на лошади вообще. Ассасин - то же самое по сути. Только ведьмак с охуенными типа квестами и сюжеткой, я не спорю, она возможно вполне охуенная почему нет. Но сути не меняет, понимаете. Миры по сути пустые. Единственное, что из современных приходит на ум - это всякие сурвивалки-выживалки. По крайней мере есть надежда что придет час, когда они затащат. Когда на рынке появится охуенный сурвивал-сандбокс. В котором интересно жить и в котором есть геймплей вместо гонок и стрелялок.
Аноним 16/11/18 Птн 21:01:54  3536397
lory-tolstuy-1.jpg (88Кб, 665x443)
>>3531732 (OP)
Сюжет, его подача, персонажи, диалоги - это главное в играх. Взять, например, Масс Эффект или Ведьмака, убрать диалоги, ролики. И в итоге останется довольно однообразный геймплей, который надоест через 30 минут - типа убивай врагов, прокачивайся, находи новые шмотки и оружие и т.д. - т.е. тупой гринд по сути. Кому-то и такое нравится, но мне кажется, что это очень примитивный процесс, который эксплуатирует систему вознаграждения. Те, кому нравится такое, просто осознайте, что все эти ачивки, игровые достижения не имеют никакой реальной ценности. Вы по сути как бы работаете в игре, причём ни за что, не получая ничего от этого, кроме иллюзии каких-то достижений.
Аноним 16/11/18 Птн 21:05:19  3536404
>>3536397
>останется довольно однообразный геймплей, который надоест через 30 минут - типа убивай врагов, прокачивайся, находи новые шмотки и оружие и т.д. - т.е. тупой гринд по сути
Вот именно.
Вместо того, вот где проблема, понимаете? Разрабы делают сюжетку и гринд, забыв наполнить мир мини-играми и разнообразными механиками.
Аноним 16/11/18 Птн 21:10:45  3536417
Лол а мне приснилось что я хочу подрочить. Я уже начал планировать, когда мамки не будет дома, какую порнуху я буду смотреть итд. Но сразу проснулся. Серьёзно блять, что за хуйня? Почему мне просто не приснился порносюжет, если я и так уже хочу дрочить? Обязательно надо повыёбываться? Вместо того, чтобы смотреть порнуху наяву, я смотрю её во сне. Вообще ахуеть.
Аноним 16/11/18 Птн 21:20:11  3536440
>>3536397
только импотенты назыв геймплей гриндом
гринд это другое
Аноним 16/11/18 Птн 21:41:00  3536499
15327425645270.png (245Кб, 402x417)
>>3536417
Для тебя мозг генерит ЧЕЛЛЕНЛЖ, а ты еще жалуешься.
Аноним 16/11/18 Птн 22:16:02  3536599
patrick.png (43Кб, 200x151)
>>3536499
Ебал я такие челенджи. Во сне я могу делать что угодно, но вместо этого веду себя как пикрил.
Аноним 16/11/18 Птн 22:22:50  3536619
>>3531732 (OP)
мгс ви
Аноним 16/11/18 Птн 22:33:07  3536640
>>3536287
Там увлекательный геймплей
Аноним 16/11/18 Птн 22:43:16  3536663
>>3536384
Ну ахуеть, сейчас бы игнорировать аргументы и примеры, а потом говорить, что тебе нихуя не привели.

Мой пост >>3534994 и игру, что я предложил ты разумеется тоже проигнорировал, видимо он показался тебе чужеродным и ломающим твой манямирок.

>>3536397
Назови мне игру с чистым геймплеем, которая не гринд?

>>3536640
В первых двух частях - да. В инфинити вообще-то тоже пойдёт, но уже слабее чем в предыдущих частях, но не то чтобы игра от этого сильно пострадала.
Аноним 16/11/18 Птн 22:45:22  3536674
>>3536663
>Назови мне игру с чистым геймплеем, которая не гринд?
Descent
Аноним 16/11/18 Птн 22:47:40  3536681
>>3536674
говно для утят
Аноним 16/11/18 Птн 22:55:06  3536691
>>3536384
Ну у тебя какое то странное сравнение: СА и ассасин это одно и то же - большой полупустой мир, в который накидали всяких мини игр для разнообразия. Тот же ведьмак туда же. Это не механика. Тут выше про боиошок упомянулось и я впринципе солидарен с аноном: по сути это обычный коридорный шутан, который можно было пройти практически без перестрелок, обложившись грамотно выбранным набором плазмидов. При чем прохождение могло варьироваться в зависимости от комбинации разных плюшек. Вот там пахло какой то механикой.
Аноним 16/11/18 Птн 22:55:33  3536693
>>3536681
А по существу?
Аноним 16/11/18 Птн 23:00:29  3536706
>>3536674
К сожалению в первые слышу. Может кто нибудь внятно описать суть игры?
Аноним 16/11/18 Птн 23:03:15  3536713
>>3536706
>Может кто нибудь внятно описать суть игры?

>>3536681
Аноним 16/11/18 Птн 23:04:18  3536716
maxresdefault.jpg (139Кб, 1280x720)
maxresdefault1.jpg (55Кб, 1280x720)
>>3536384
Сан-Андреас мало чем отличается от Ведьмака и Ассасина.
Ну то есть отличаются сеттингом, качеством, временем выхода. Сан-Андреас старая классика, Ведьмак новая классика, Ассасин просто хуйня.
Но чисто концептуально это вообще одинаковые игры.

С той лишь разницей что в Сан-Андреас в качестве мини-игры примитивный как три копейки бильярд с примитивной физикой, да однорукий бандит и очко в Лас-Вентурасе, а в Ведьмаке в качестве мини-игры полноценная настолка, которую можно хоть в бумаге печатать и продавать, хоть запускать как отдельный проект.

Сама концепция у всех трёх игр одинаковая. Ты очень глупый (глупенький, если уменьшительно ласкательные суффиксы тебя меньше обижают) если не заметил этого.
Аноним 16/11/18 Птн 23:11:26  3536732
>>3536706
Словами не передать. Потому, что это и есть чистый 'геймплей' Возьми и попробуй.
Аноним 17/11/18 Суб 00:51:40  3536884
>>3535109
DMC. Можно сотнями часов дрочить комбинушки совершенствуясь до бесконечности.
Аноним 17/11/18 Суб 00:59:23  3536898
>>3536884
Однокнопочное рельсовое аниме. Жми кнопку - смотри как петухан в красном кувыркается на экране в анимешных позах.
Аноним 17/11/18 Суб 01:01:18  3536902
>>3536898
Ну да. Сказать-то что хотел?
Аноним 17/11/18 Суб 01:04:01  3536908
>>3536902
Всё что хотел уже сказал.
Аноним 17/11/18 Суб 02:02:05  3536966
>>3536884
То, что ты назвал больше похоже даже не на гринд, а на дрочь, дрочь собственного скила по твоему и есть пример интересного геймплея?
Аноним 17/11/18 Суб 02:32:41  3536990
>>3536884
Ебать, ты бы еще каэсочку назвал.
Аноним 17/11/18 Суб 03:05:33  3537027
>>3536716
В гта БАХАЕТ, а в возьмаке не бахает
Аноним 17/11/18 Суб 03:49:51  3537084
>>3531956
В ближайшие месяцы ничего толком не будет, у них еще эмулируется все довольно слабо, Марио до сих пор не избавили от графических артефактов, плюс производительность там слабая, а уж чтобы играть сейчас в тамошние игры нужная топовая пекарня и оптимизации под более слабые системы не предвидится.
Аноним 17/11/18 Суб 03:51:33  3537088
>>3536116
Вообще, как я понял, Линк в под ближе к концу ее жизни начал таки проявлять к ней симпатию, но уже не успел и ее любовь осталась безответной. Но то как они это все обставили - 12 из 10 просто.
Аноним 17/11/18 Суб 07:34:01  3537284
>>3537088
В зельде еще и умирает кто то? Ну охуеть просто, почему нельзя без этой хуйни. Даже играть не буду
Аноним 17/11/18 Суб 07:43:52  3537301
>>3531732 (OP)
> Вчера расстроенный лег спать, весь вечер промониторив стим впустую, ведь ААА-игр с геймплеем практически нет.
Хитман2 вышел, сука ты тупая.
Аноним 17/11/18 Суб 07:58:42  3537316
>>3536966
А ради чего ещё этим можно заниматься в синглплеере, кроме как для собственного интереса?
Аноним 17/11/18 Суб 08:16:45  3537350
>>3536966
> дрочь собственного скила по твоему и есть пример интересного геймплея?
Самый интересный из возможных
Аноним 17/11/18 Суб 08:30:14  3537374
>>3535101
играл в нее с закрытого теста со своей ги, долго сидел на капе и все такое. из-за учебы дропнуть пришлось. в полуживые ммо играть неохота, поэтому надеюсь ворваться в какую-нибудь, которая выйдет. нет там ничего годного на горизонте?
Аноним 17/11/18 Суб 08:35:50  3537392
>>3535114
300 игр в стиме (и нет это не говно за 20 рублей для ачивок), у близзов все, кроме диаблы и последнего БО (к вопросу о количестве патронов необходимом для смерти игрока), в юплее АС юнити и бф, сидж, обе crew и куча бесплатно выданного говна, в ориджине БФ3, БФ4, Хардлайн, ТФ. ну и гог с гвинтом и кровной враждой. и МтГ:а еще. все, что можно пройти пройдено, везде где есть рейтинг ниже эквивалента алмаза я не опускаюсь надолго, а ты иди нахуй и долбись в сракотан в своей Sims: Barby Fortnite Expansion Pack
Аноним 17/11/18 Суб 08:44:53  3537407
>>3537284
Ну если честно умирают там почти все. И вообще сама игра своеобразный постапокалипсис.
Аноним 17/11/18 Суб 08:45:27  3537408
>>3531732 (OP)
>>3536384

зачем думать над сюжетом и сопереживать персонажам, если можно смотреть на экран с пеной у рта, как все мигает и свистопердит, как в Идиократии. небось книжек не читаешь, а смотришь только Форсаж и Голые и смешные
Аноним 17/11/18 Суб 08:50:45  3537416
>>3537408
>зачем думать над сюжетом и сопереживать персонажам
> думать
Ебать ты мыслитель, лол. Современные сюжеты это как раз жвачка, которую ты потребляешь не включая мозг. Ничего тупее, чем сюжетная игра в принципе нет. А вот для геймплейно ориентиррованной игры тебе действительно надо совершать усилия, надо включать мозг, реакцию внимание, вот это все. И именно этим геймплейные игры интересны, они создают у тебя ощущение того, что ты действительно что то преодолел.
Аноним 17/11/18 Суб 09:09:23  3537446
>>3536663
>Назови мне игру с чистым геймплеем, которая не гринд?
Inside, Little nightmares, Spintires, Proteus.
Аноним 17/11/18 Суб 09:12:38  3537453
>>3537446
Инсайд и литл найтмарс это игры скорее про сюжет
Аноним 17/11/18 Суб 11:20:21  3537721
>>3536908
А смысла никого не вложил.
Аноним 17/11/18 Суб 11:22:47  3537725
>>3537408
Ты их тоже не читаешь, как я погляжу, иначе бы знал что предложения начинаются с большой буквы.
Аноним 17/11/18 Суб 12:32:51  3537853
>>3537316
Как бы скилл должен помогать в прохождении игры, а если игра уже пройдена вдоль и поперёк, какой в этом смысл?

>>3537350
Скилл - это лишь средство прохождения игры, зачем превращать его в самоцель?

>>3537374
А с чего ты взял, что она полуживая? Кроме того то, какой была бнс в начале и какая она сейчас - совершенно разные вещи.

>>3537416
В большинстве случаев сюжет(и его подача) интереснее геймплея т.к. последнее как правило примитивное, а чтобы понять происходящее в сюжете и что говорят нпс надо реально включать мозг. Например в том же Масс Эффекте если отключишь мозг при разговоре с нпс, ты нихуя не поймёшь. В Ведьмаке с этим по проще т.к. там более приземлённая тематика, но в целом сюжет закрученный, особенно это касается политоты(и это я сейчас не только про 3ий ведьмак, а про серию в целом).

>>3537446
Ок, а чего ты взял, что этот геймплей интересный? Я имею в виду, может эти игры специально сделали так чтобы этот геймплей не успевал надоедать, постоянно сменялся и игра заканчивалась не успев надоесть? А так если этого геймплея будет очень много, он превратиться в гринд. Любой геймплей можно превратить в гринд. Взгляни на первую часть Shadow Warrior и на вторую - как раз то, о чём я говорю.
Аноним 17/11/18 Суб 13:07:51  3537933
15420368868030.png (348Кб, 600x1200)
Если игра с фокусом на сюжете, то она тупое кинцо для быдла.
Если игра с фокусом на геймплее, то она устаревшее говно для задротов.
Если игра с фокусом и без открытого мира, то она коридорное говно с плохим левелдизайном.
Если игра с фокусом на исследовании, то она говно для аутистов и симулятор ходьбы с вышками от юбисофта.
Если игра просит тебя играть чуть дольше, чтобы добиться значимого прогресса обычного, то она тупая гриндилка.
Если игра всё сразу выдаёт, то она тупая йоба для подпивасного быдла.
Если игра с хорошим графоном, то она бездушный бенчмарк, нарочно раздувает системные требования, чтобы производители видеокарт получили больше еврейского золота.
Если игра с плохим графоном, то разработчики ретрограды, говноделы, игра бюджетное индиговно, сляпанное на коленке.
Если игра лёгкая, то она для казуалов и подпивасов.
Если игра сложная, то она для аутистов, пиздоглазых задротов и вообще искусственно усложнённая, а не я косорукий.
Если у игры средняя сложность, то я просто найду самый сломанный билд на ютубе, расхуярю весь вызов игры вдребезги и пополам, после чего пожалуюсь, что она всё равно для казуалов.
Если игра не моего любимого жанра, то она для умственно отсталых уёбищ, который играют в этот жанр.
Если игра моего любимого жанра, то она убила и похоронила этот жанр.
Аноним 17/11/18 Суб 13:10:20  3537938
>>3537853
Недавно Алексей Страпон Макаренков делал видос, где говорил, за что люди любят игры. Так вот по его мнению максимальное удовольствие от игры люди получается, если в процессе игры им необходимо осваивать новые навыки и с помощью них преодолевать трудности прилагая усилия. Потребление сюжета это все таки весьма пассивное времяпрепровождение, не дающее тебе ощущение личного достижения (на разве что ты анимешник с МАЛ, но они наверное давно вымерли). Сюжет может быть по своему интересен и захватывающ, но никакой сюжет по эмоциям никогда не приблизится к тому, как на игрока воздействует хороший геймплей. Ты скорее всего просто не застал игры, которые делались ради геймплея, которые бросали игроку челлендж, и в которых то, что ты игру купил- никак не гарантировало тебе, что ты сможешь добраться до финальных титров. Одноклеточная история про какую нибудь бабу, которую украл безликий злодей вызывает такую эйфорию, которая не снилась ни мазь эффектам, ни ведьмакам, а все потому что победу тебе не дают на блюде, а ты зубами ее вырываешь.
Аноним 17/11/18 Суб 13:12:27  3537945
>>3537853
>Любой геймплей можно превратить в гринд.
Покажи это на примере ДРОДа или Сокобана.
Аноним 17/11/18 Суб 13:18:18  3537957
>>3537945
Он из поколения РПГ. Он понятия не имеют, что за пределами сюжетных РПГ и адвенчур типа ассасинс крида или ведьмака вообще существуют какие то жанры.
Аноним 17/11/18 Суб 13:44:02  3538024
>>3537933
Это прям мантра здешних обитателей.

>>3537938
Как раз таки эти времена я застал и что-то я не особо по ним скучаю. Сейчас победу на блюдечке как бы тоже не выдают. Тут проблема в другом, а именно
>в процессе игры им необходимо осваивать новые навыки и с помощью них преодолевать трудности прилагая усилия.

Вот с этим у многих игр проблемы. В большинстве случаев игра по просту не готовит тебя к тому, что ждёт тебя в сюжетных миссиях, хотя это касается по большей части игр с открытым миром, но и коридорные тоже этим грешат, например битва с финальным боссом может оказаться совсем не тем, к чему тебя готовила игра всё это время, тебе придётся заново учиться, заново осваивать новую механику и всё ради последней битвы. Если честно, удовольствия от этого мало. По поводу игр с открытым миром, как по мне идеально - когда события в открытом мире не сильно отличаются от событий в сюжетных миссиях, но меня удивило то, что Тоха за это обосрал Middle-earth Shadow of War, которая добилась просто идеального баланса в этом плане, при этом он привёл в пример ГТА типа вот там так, как должно быть миссия - отдельно, открытый - мир отдельно. Я в ахуе просто, на мой взгляд это наоборот плохо.

>>3537945
Ты бы ещё тетрис в пример привёл.

>>3537957
Откуда тебе знать из какого я поколения? Я играю в разные игры, а детство и игры в нём у всех были разные.
Аноним 17/11/18 Суб 14:21:23  3538116
>>3538024
>Ты бы ещё тетрис в пример привёл.
Ты что-то имеешь против Тетриса?
Аноним 17/11/18 Суб 14:26:43  3538133
>>3538024
>в сюжетных миссиях
>с открытым миром
Эти словосочетания с практически 100% вероятностью относятся к суррогату игры, имитирующему геймплей, а не содержащему его.
>тебе придётся заново учиться, заново осваивать новую механику и всё ради последней битвы. Если честно, удовольствия от этого мало.
Так в этом и удовольствие, тебя каждый раз ставят перед челленджем, в процессе преодоления которого можно погибнуть, и для преодоления которого ты будешь вынужден приложить усилия и чему то научиться. Это вот он самый, фан.
>По поводу игр с открытым миром, как по мне идеально
Как по мне идеально, когда открытого мира нет. Потому что открытый мир подразумевает более легкий и менее насыщенный формат потребления. Практически открытый мир == казуальная игра.
> Я играю в разные игры,
Я блядь вижу какие они разные. Все примеры, которые ты привел- РПГ и экшн адвенчуры в открытом мире. Все.
Аноним 17/11/18 Суб 14:48:52  3538207
>>3537938
>почему люди любят игры
Да есть масса причин и ещё вагон отдельных черт, касающихся индивидуального вкуса.
Кому-то нравится преодолевать трудности(самые разные, от стратегий и мультиплеерных киберкотлет, до киркора с пермасмертью/спидраном), кому-то гриндить и развивать персонажа, кто-то фапает на сюжет и атмосферу(с самыми разными предпочтениями), кто-то любит погружение и аутичный отыгрыш, создавая свою историю внутри игры, а кому-то вообще нравится дунуть и в делирии 10 часов без остановки бродить в майнкрафте по чудной долине вечных снов.
Страпон тупо описал одну сторону привязанности к играм, причём не особо раскрыто и с кучей игрожурской воды.
Аноним 17/11/18 Суб 15:55:08  3538391
>>3538207
Только ситхи всё возводят в абсолют.
Аноним 17/11/18 Суб 16:15:02  3538429
>>3531969
>в зельде чистая свобода можно идти сразу куда хочешь
там в первой же локации забор по кругу который никуда не пускает. охуеть свобода
Аноним 17/11/18 Суб 20:03:31  3539232
>>3537725
сейчас бы доебываться до заглавных букв, не умея ставить запятые.
Аноним 17/11/18 Суб 20:06:16  3539244
>>3537416
ебать ты мыслитель, лол. не все современные сюжеты - жвачка для тупых. и если современные разрабы в современных играх делают кал, это не значит, что сюжетные игры по умолчанию ничем, кроме кала быть не могут. давай из-за того, что Донцова за перо взялась, все книги будем без текста продавать, зато запилим таймер для соревнований по перелистыванию и мини-игру, где шарик надо по лабиринту прокатить на обложку прихуячим?
Аноним 17/11/18 Суб 20:08:42  3539253
>>3537853
если что я БнС полуживой не в негативном ключе называю. Просто мне сложно играть в ММО, которые не на хайпе. начинаю чувствовать себя, как если бы я сейчас играл на пиратском сервере Аллодов с онлайном в 2 человека
Аноним 17/11/18 Суб 20:10:13  3539263
>>3539253
это уже мои личные загоны. вины БнСа и прочих игр, попавших под подобную дискриминацию с моей стороны, тут нет
Аноним 18/11/18 Вск 02:16:36  3540081
>>3538133
>Так в этом и удовольствие, тебя каждый раз ставят перед челленджем, в процессе преодоления которого можно погибнуть, и для преодоления которого ты будешь вынужден приложить усилия и чему то научиться.

Если это испытание аннулирует все твои предыдущие достижения и не задействует умения, которым ты научился до этого, то это не ок.

>Как по мне идеально, когда открытого мира нет

Ты просто не играл в игры где он грамотно задействован.

>Все примеры, которые ты привел

Просто эти примеры наиболее удачные для данной тематики.

>>3539253
>>3539263
Ну как бы да, твои личные проблемы. Мне даже жаль тебя немного.
Аноним 18/11/18 Вск 02:22:25  3540088
tank2twg10.webm (26289Кб, 320x320, 00:05:29)
>>3531732 (OP)
не нравится - делай игры сам!
Аноним 18/11/18 Вск 09:24:56  3540416
>>3536663
>Назови мне игру с чистым геймплеем, которая не гринд?
Метроидвании.
Квесты всякие, Мист, например. Antichamber.
Cortex Command. В Тылу Врага. Commandos. Command & Conquer: Tiberian Sun. OpenTTD.
Аркады, вроде Supaplex, DX-ball.
Скролл-шутеры (Galaga, Raptor: Call of the Shadows...).
Thief. Shadowgate.
Solstice.
Надоело перечислять
Аноним 18/11/18 Вск 09:40:17  3540438
>>3531732 (OP)
Сюжет и геймплей взаимозаменяемы.
Аноним 18/11/18 Вск 09:43:50  3540444
>>3540438
Взаимоисключающи.
Аноним 18/11/18 Вск 09:46:23  3540449
>>3540444
Нет.







Аноним 18/11/18 Вск 10:56:28  3540549
Играй в мультиплеерную парашу. Там для тебя концентрированный гейплей.
Аноним 18/11/18 Вск 12:38:46  3540754
>>3540081
>Ты просто не играл в игры где он грамотно задействован.
Играл. В зельду. Но зельда это исключение, а не правило. В остальных играх опенворлд это скорее декорация или тупая растягивалка времени
Аноним 18/11/18 Вск 12:47:47  3540773
>>3539244
Ну знаешь, когда тебе больше 20 и ты хоть чем то интересовался- шанс встретить то, чего ты еще не видел, крайне мал. И даже как то наоборот начинаешь на вещи смотреть относительно сюжета. Если в подростковом возрасте ты ждал за событиями идею и месседж, то теперь ты уже по обложке знаешь, какой там будет месседж и не хочешь, чтобы произведение тратило на него слишком много времени.
Аноним 18/11/18 Вск 12:48:53  3540779
>>3540754
Но в зельде это и есть декорация тупо растягивающая время.
Аноним 18/11/18 Вск 12:58:23  3540801
>>3540779
Это очень философский вопрос, почему все опенворлды сосут у зельды, и на это был потрачен не один тред. Мне просто лень повторять.
Аноним 18/11/18 Вск 13:00:09  3540805
>>3540801
Потому что по итогу выясняется что если зельда и не сосёт у остальных опенворлдов, то уж точно ничем не лучше.
Аноним 18/11/18 Вск 13:24:43  3540889
>>3540805
Да да, конечно
Аноним 18/11/18 Вск 14:10:14  3541023
>>3534962
>секреты
Дерьмо. То есть, если игра не говорит, сколько секретов ты не нашёл, то норм. А если говорит, то ты начинаешь шароёбиться по пустым локациям, ища эти секреты, по десять раз проходя по одному и тому же месту. Или не ищешь, но чуствуешь себя как лох.
>мини-играми
Дерьмо. Я в ААА игру играю или в Action52?
>развлечениями
А игра я так понимаю это не развлечения а работа, да?
Аноним 18/11/18 Вск 14:33:39  3541103
>>3540889
Ну так и есть, у тебя кроме врёти ничего нет, тебе даже яскозал лень писать.
Аноним 18/11/18 Вск 14:38:42  3541115
>>3541103
Ну давай ты мне сейчас напишешь, чем зельда геймплейно хуже основной массы опенворлдов, а дальше будем разбирать
Аноним 18/11/18 Вск 15:12:19  3541200
>>3541115
Пиздец какой же этот даун ебанутый. Я кажется писал про то, что зельда НЕ ЛУЧШЕ остальных опенворлдов, рваный фанбой. И это не говоря о том, что я писал не про "кококо геймплейно", а про сам опенворлд, который по твоему мнению чем-то отличается от остальных и не "декорация тупо растягивающая время".
Аноним 18/11/18 Вск 15:49:36  3541322
>>3541200
Ну ладно. В зельде в отличие от других опенворлдов тебе сразу ставят цель, которую ты реально можешь выполнить, типа прийди в заомк и убей ганон, и ты реально можешь прийти и убить, никаких скриптов, невидимых стен и прочей нелепой залупы. В зельде опенворлд опирается на визуальное исследование. Тебе никто не ставит 100500 вопросов на карту, все интересные места ты должен искать сам, забираясь на гору или вышку ты внезапно получаешь именно обзор, с помощью которого находишь себе места для путешествий. Исследование всегда поощряется. Вместо того, чтобы прятать от игрока секреты на карте, в зельде награда ждет тебя везде, куда бы ты не пошел. Любое подозрительное место или объект находятся в игре не просто так. Мир безумно интерактивен и любая поставленная задача всегда имеет несколько путей решения. Дизайн самого мира и отдельных его участков на очень высоком уровне, довольно часто встречаются места, которые выглядят как отдельные уровни, с началом, конечной точкой и полосой препятствий, через которую необходимо пройти.
Аноним 18/11/18 Вск 15:51:38  3541331
>>3541322
Нинтендодетям завезли скайрим
Аноним 18/11/18 Вск 16:09:08  3541413
>>3541331
Ну это не про меня. У меня то скайрим с 2011 года и он та еще хрень, а зельду я играл через эмуль
Аноним 18/11/18 Вск 17:09:30  3541550
201806141706101.jpg (505Кб, 1920x1080)
>>3541200
> что зельда НЕ ЛУЧШЕ остальных опенворлдов
Но она лучше
Достаточно пройти любой опенворд а потом поиграть в зельду, чтобы это почувствовать, там где в других играх ты должен идти по цепочке квестов в зельде после получения стартовых абилок на обучающем плато тебя кидают на все четыре стороны со свободным доступом ко всем контенту, при этом они не зря уже почти готовую игру переносили на год чтоб тупо оттестировать этот подход со свободой, когда игрок бежит куда хочет и как привлечь его бежать куда надо без маркеров, невидимых стен и вообще ограничений
Игра реально опенворд, после нее все другие кажутся слишком линейными и ограниченными и сюжетнозависимыми
Аноним 18/11/18 Вск 17:36:25  3541601
>>3541331
Но в скайриме ты не можешь пойти с разу ёбнуть Альдуина не пройдя перед этим другие сюжетные задания.
Аноним 18/11/18 Вск 17:59:56  3541689
>>3537945
В ДРОДе кстати немало гриндовых комнат на эффективное убийство спанявщихся в огромном количестве монстров. И если не умеешь их мастерски убивать, мочить тараканов в них можно до бесконечности. Помню на прохождение одной такой комнаты (правда в любительском холде) у меня ~10K ходов ушло и полночи.
Аноним 18/11/18 Вск 18:16:30  3541743
>>3531732 (OP)
Цива 5 в 6 не играл - полное отсутсвие сюжета, зато наверно самый глубокий, который я встречал.
Дивинити ориджинал син 2 - сюжет есть, но я я не уже не помню о чем он. Помню только пошаговые бои, которые требовали тактики.
Деус Экс МД - тоже не помню сюжет, зато миссии можно проходить по разному и прокачка меняет стиль игры.

Аноним 18/11/18 Вск 18:16:58  3541745
>>3541743
>самый глубокий геймплей


Топ тредов
Избранное