[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
122 | 6 | 42

Нас ждёт хардкор Аноним 13/10/18 Суб 07:27:41  3443115  
180417-darksoul[...].jpg (99Кб, 1024x512)
Вы осознаёте, что со временем игры будут становится только сложнее? Ведь почему игры так оказуалились в нулевые-десятые? Потому что резко и сильно вырос охват аудитории, в игры начали играть те, кто в них никогда не играл, детишки и прочие подпивасы. Но рано или поздно эта экспансия аудитории закончится, и геймеры будут только взрослеть и матереть. Вот тогда-то и пропадут все эти квест-маркеры на карте, стрелочки, ведение за ручку, press X to win и разжевывание всего и вся как для имбецилов. Как же охуенно, жду не дождусь.
Аноним 13/10/18 Суб 07:53:41  3443139
>>3443115 (OP)
В игры дети понабежали, как только появились консоли.
Аноним 13/10/18 Суб 08:03:37  3443148
>>3443115 (OP)

Ты бредишь
Аноним 13/10/18 Суб 08:20:29  3443159
Таки уже. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Это в конце нулевых игровая индустрия была построена вокруг казуала. Эпоха веселых ферм и пластмассовых гитар, кинекта и интеграции с фейсбуком. Если тебе кажется, что это сейчас "стрелочки и ведение за ручку" - ты просто забыл, как выглядело каловдутие тогда.

Что теперь? Серия Souls взлетела, главный эксклюзив PS4 - бладборн, а не очередные приключения Драке. Рогалики в нулевые были уделом красноглазых маргиналов, умеющих читать ASCII-графику, сейчас пермасмерть и процедурная генерация в каждой второй игре. Открытый мир - в каждой первой. На место безопасному Farmville пришел Minecraft, где тебя ночью сожрут к хуям. Прошел (и ушел) бум выживалок вроде DayZ; его наследники - гиперуспешные PUBG и Fortnite.
Аноним 13/10/18 Суб 08:22:42  3443162
>>3443148
В чём бред заключается?
Аноним 13/10/18 Суб 08:26:08  3443167
>>3443159
Дохера до сих пор казульщины. Тот же Ведьмак 3. Сплошные квест-маркеры и ведьмачье чутье.
Аноним 13/10/18 Суб 08:26:12  3443169
>>3443139
Это случилось даже раньше появления пк
Аноним 13/10/18 Суб 08:26:21  3443170
>>3443162
В том что игр дохуя и многие ориентируются на массовую аудиторию. Есть специфические жанры для особенных, но их мало в сравнении с общим числом всех остальных.
Аноним 13/10/18 Суб 08:28:27  3443173
>>3443159
Бладборн продался хуево, по сравнению с мультиплатформой и спортом. И это не хардкор.
Аноним 13/10/18 Суб 08:28:37  3443174
>>3443159
А че каловдутие тогда? Там одни только фавеллы чего стоили, дарк соулс блядь отдыхает
Аноним 13/10/18 Суб 08:29:56  3443176
>>3443115 (OP)
Интересная мысль, внезапно.
Аноним 13/10/18 Суб 08:31:01  3443178
>>3443167
Поставь сложность высокую.
Аноним 13/10/18 Суб 08:34:21  3443184
>>3443170
>В том что игр дохуя и многие ориентируются на массовую аудиторию
Ты жопой читаешь? Я говорю что массовая аудитория лет через 10 станет хардкорщиками (по сегодняшним стандартам).
Аноним 13/10/18 Суб 08:35:54  3443188
>>3443178
Я и проходил на высокой. Чутья и ведения за ручку от этого меньше не стало.
Аноним 13/10/18 Суб 08:36:02  3443189
>>3443184
Маня, ты хоть раз в хардкорную игру играла?
Аноним 13/10/18 Суб 08:38:39  3443195
>>3443189
Смотря что для тебя "хардкор". Я под этим подразумеваю уровень хотя бы Готики и Морровинда. Вот он вернётся, по моему мнению.
Аноним 13/10/18 Суб 08:43:04  3443205
>>3443195
Для меня хардкор марио. Игры, без возможности сохраняться.
А хуевый гейм дизайн, который ты зовешь хардкором, не вернется. Через 10 лет высрут души на айфон. На том все и кончится.
Аноним 13/10/18 Суб 08:43:53  3443208
>>3443184
Да какие стандарты-то, родной? Дорк Соулс и Бладборн? С тем же успехом можно сказать что через 10 лет вся массовая аудитория станет играть только в мультиплеерные шутеры, раз уже которая часть Колды выходит и Батлфилда. Короче слишком за уши притягиваешь. Вот выходят сейчас партийные РПГ в духе старой школы, столбы всякие, у них есть своя аудитория, но все же массово на них не пересели.
Аноним 13/10/18 Суб 08:45:28  3443213
>>3443205
> Для меня хардкор марио. Игры, без возможности сохраняться.
Это обсасывалось ещё в 98 году, убивают ли сохранение игровой экспирианс или всё же перепроходить один и тот же уровень, заучивая паттерны поведения врагов и ловушек это развлечение для элиты.
Аноним 13/10/18 Суб 08:45:47  3443214
>>3443195
А что хардкорного в морровинде? По мне он даже попроще ведьмака будет
Аноним 13/10/18 Суб 08:47:49  3443217
>>3443214
Нету маркеров, вот тебе и вся кокорность.
Аноним 13/10/18 Суб 08:48:56  3443218
>>3443217
А что в этом хардкорного?
Аноним 13/10/18 Суб 08:51:49  3443221
>>3443188
Не ври. Если бы брал игру на высоком уровне, то кинцо между потными сражениями воспринимал бы как награду и отдых. Ведьмакохейтеры пробежали игру на самой легком уровне исами себе испортили впечатление.
Аноним 13/10/18 Суб 08:55:40  3443228
>>3443188
Отключи чутье и приглядывайся к вручную разбросанным по земле пятнам крови и прочей хуйне глазками.
Аноним 13/10/18 Суб 09:05:46  3443245
>>3443221
>врать на дваче
Зачем? И я вообще не говорю о сражениях:
>квест-маркеры на карте, стрелочки, ведение за ручку, press X to win и разжевывание всего и вся как для имбецилов.
Я говорю про отсутствие какой-либо умственной активности в играх, а не про урон и броню у монстров. Которые, кстати говоря, меняются прям в режиме онлайн, зашел в меню и изменил сложность в любой момент, вот зачем это? Сложность должна либо в самом начале игры выбраться, либо вообще отсутствовать, как в Готике и Душах. Прошел - молодец, не можешь - пытайся лучше либо пошел нахуй.
Аноним 13/10/18 Суб 09:08:09  3443249
>>3443228
Можно ещё одной рукой проходить игру. Это всё искуственная сложность, типа "развлеки себя сам". Нет, игра должна предоставлять фиксированный и одинаковый опыт для всех. Как в Готане и Душах.
Аноним 13/10/18 Суб 09:08:44  3443250
>>3443249
>искусственная
fix
Аноним 13/10/18 Суб 09:10:02  3443251
>>3443245
У меня ирл есть гпс. Ты мне в 2к30 предлагаешь в мыльных текстурах ориентировку? Да иди ты в жопу.
Даже для инди это моветон.
Аноним 13/10/18 Суб 09:14:06  3443253
>>3443251
Я ничего не предлагаю, так всё и будет, это естественный процесс. Кинцо всем приестся, у массового игрока будет запрос на челлендж.
Аноним 13/10/18 Суб 09:21:10  3443261
image.png (1496Кб, 1156x584)
>>3443115 (OP)
Ну вот одна из самых сложных экшн-рпг современности. Мало кто сейчас еще делает такие глубокие и интересные механики.
Аноним 13/10/18 Суб 09:23:29  3443266
>>3443249
>Можно ещё одной рукой проходить игру. Это всё искуственная сложность, типа "развлеки себя сам".
Нет, это настройка игры под себя. Если тебя бесят маркеры, отключи их, бесит фаст-тревел - не пользуйся. Человек, который дропает игру из-за опционального наличия Easy Mode - долбоебина.

>фиксированный и одинаковый опыт для всех.
Зачем? Люди разные.
Аноним 13/10/18 Суб 09:28:18  3443269
>>3443253
У массового игрока запрос на веселую ферму. Глянь топ игр в аппсторе-вот оно будущее.
Аноним 13/10/18 Суб 09:29:31  3443271
>>3443261
Так это же анимэговно.
Аноним 13/10/18 Суб 09:30:28  3443273
>>3443266
Ты слишком разумен для этого треда сайта
Аноним 13/10/18 Суб 09:32:35  3443276
>>3443269
>У массового игрока есть запрос
>У массового игрока будет запрос
В упор не видишь разницы?
Аноним 13/10/18 Суб 09:36:01  3443282
>>3443276
Нет. Я уже больше 20 лет играю. Ты просто в лужу пукаешь, своими фантазиями.
Аноним 13/10/18 Суб 09:36:53  3443284
>>3443282
>Я уже больше 20 лет играю
И что, за это время игры не оказуалились?
Аноним 13/10/18 Суб 09:38:33  3443285
>>3443284
Нет, они стали юзер френдли. Хочешь олдскулл хардкора?Скачай любой данжн кравлер на свой айфон.
Аноним 13/10/18 Суб 09:41:02  3443289
>>3443285
Так они и останутая юзер френдли. Просто юзер больше будет не 10-летним долбоёбом, а 20-летним геймером со стажем.
Аноним 13/10/18 Суб 09:44:24  3443294
>>3443289
Ты говоришь с геймером, начинавшем играть на монохромном элт. И?
Ты настолько глуп, что не в состоянии увидеть тред со статистикой ниже,на этой доске.
Аноним 13/10/18 Суб 09:45:47  3443295
>>3443115 (OP)
Да нас ждёт хардкор. Нет, не потому что аудитория изменится, а потому что издателям надо будет как-то пропихивать монетизацию лутбоксами и бустерами в игры, а значит их всё больше будут усложнять для прохождения без доната.
Аноним 13/10/18 Суб 09:47:24  3443297
>>3443295
2 слова:
eve online
Аноним 13/10/18 Суб 09:48:23  3443299
004657874633379.png (300Кб, 1920x1080)
>>3443295
Оробороснулись немножк?
Аноним 13/10/18 Суб 10:02:07  3443319
В скором времени в играх исчезнет игровой интерфейс, шкалы здоровья и количество патронов. Игрок будет ориентироваться, вынимая рожок автомата, где примерно можно будет узнать сколько у него осталось, а такэе осматривая тело на предмет попаданий
Аноним 13/10/18 Суб 10:03:53  3443322
>>3443319
>Игрок будет ориентироваться, вынимая рожок автомата, где примерно можно будет узнать сколько у него осталось
Чувак, ты совсем тупой?
Аноним 13/10/18 Суб 10:04:48  3443325
>>3443294
При чём тут ты, говно? Ты не среднестатистический геймер. Среднему геймеру лет 12 и он рубит в фортнайт.
Аноним 13/10/18 Суб 10:15:01  3443339
>>3443325
>Ты настолько глуп, что не в состоянии увидеть тред со статистикой ниже,на этой доске.
Аноним 13/10/18 Суб 10:16:18  3443340
>>3443325
Кстати, я играю в лол.
Аноним 13/10/18 Суб 10:22:28  3443346
15198765654.jpg (84Кб, 1156x544)
>>3443340
Да похуй всем на тебя, планета играет в фортнайт.
Аноним 13/10/18 Суб 10:23:25  3443348
>>3443346
Пубг на график не влез?
Аноним 13/10/18 Суб 10:26:37  3443353
>>3443346
Ебать, да это же статистика плойки.
Аноним 13/10/18 Суб 10:43:59  3443377
https://www.wepc.com/news/video-game-statistics/
Аноним 13/10/18 Суб 11:22:37  3443430
>>3443377
Что сказать-то хочешь? Ты сначала аргумент свой обозначь, потом уже пруфай его.
Аноним 13/10/18 Суб 11:30:08  3443438
>>3443430
>
Что сказать-то хочешь? Ты сначала аргумент свой обозначь, потом уже пруфай его.
Или что?

Я прост притащил линк, на релейтед статистику по играм. Выводы каждый может сделать сам, по интересующему сегменту, в динамике.
Аноним 13/10/18 Суб 11:41:12  3443448
>>3443438
Ясно. По-моему тут и без статистик ясно, что аудитория игр бесконечно увеличиваться не может, поэтому рано или поздно ей придётся только взрослеть и предпочитать всё более сложные игры.
Аноним 13/10/18 Суб 11:42:32  3443452
>>3443448
Ты уже противоречишь текущей статистике.
Аноним 13/10/18 Суб 11:43:21  3443455
>>3443448
Правда, я не учитываю африканский рынок. Там да, населения дохуя, оно молодое, и пока ещё не так активно играет.
Аноним 13/10/18 Суб 11:43:46  3443456
>>3443452
В чём конкретно?
Аноним 13/10/18 Суб 11:49:28  3443458
>>3443456
Средний возраст игроков уже 30-35. Будет расти процент играющих на мобилках и онлайн. Вот 2 очевидных тренда. За 10 лет пик не будет достигнут, очевидно.
Аноним 13/10/18 Суб 11:50:25  3443460
>>3443322
Чего, рано или поздно дебилоинтерфейсы отменят же
Аноним 13/10/18 Суб 11:51:10  3443463
Нас ждут игры для задротов, для которых будут делать игры на 100 часов как последний асасин. Это не хардкор.
Аноним 13/10/18 Суб 11:52:27  3443467
>>3443460
Скачай шутан на телефон. Такой фейс ждет тебя на компе, через 10 лет
Аноним 13/10/18 Суб 11:59:06  3443479
Похуй, читы и трейнеры наше все
Аноним 13/10/18 Суб 12:02:27  3443483
>>3443460
Таки да, ты реально тупой. Каким образом ты проверишь количество патронов в непрозрачном магазине? Ты понимаешь, дебилоид, что патроны к горловине подходят под действием пружинного механизма?
Аноним 13/10/18 Суб 12:06:25  3443489
>>3443115 (OP)
наоборот игры становятся все казуальнее
дерьмачье чутье только начало
Аноним 13/10/18 Суб 12:12:43  3443504
>>3443261
Шизик, ты заебал срать этим оффлайнммо говном по всей борде, там нет ничего сложного, это просто кликер, ты ждёшь пока таймеры скилов откатятся и жмешь КУ-ТЭ-Е.
Аноним 13/10/18 Суб 12:13:09  3443505
Какие последние хардкорные игры вышли?
Аноним 13/10/18 Суб 12:16:01  3443516
>>3443489
Это пока. Я говорю о том, что тренд сменится через некоторое время. Может лет через 5-10.
Аноним 13/10/18 Суб 12:17:26  3443519
>>3443505
Bookworm Adventures Deluxe.
Аноним 13/10/18 Суб 12:18:18  3443522
>>3443519
Круто, а не индипарада, а хотябы триплэй?
Аноним 13/10/18 Суб 12:20:02  3443529
>>3443516
Я говорю, что ты дурак.
Аноним 13/10/18 Суб 12:24:40  3443548
>>3443529
Статья 5.61 КоАП РФ.
Аноним 13/10/18 Суб 12:26:19  3443555
>>3443548
https://www.youtube.com/watch?v=5xe1fwO_Co8
Хороший мульт. Только не рф, а ссср
Аноним 13/10/18 Суб 12:27:19  3443558
>>3443522
Super Mario Odyssey.
Аноним 13/10/18 Суб 12:30:50  3443568
>>3443516
с чего бы это вдруг?
Аноним 13/10/18 Суб 12:33:56  3443579
>>3443568
Потому что прекратится приток новой аудитории.
Аноним 13/10/18 Суб 12:34:02  3443580
>>3443184
А теперь включи голову и пойми, что место повзрослевших геймеров займет толпа пиздюков. Возраст аудитория не меняется, меняется состав.
Аноним 13/10/18 Суб 12:35:14  3443586
>>3443558
Уебывай в /cg/
Аноним 13/10/18 Суб 12:35:54  3443588
>>3443579
СХУЯЛИ ЕПТА?
Аноним 13/10/18 Суб 12:36:46  3443593
>>3443295
Спасибо ебанатам, покупающим бусты экспы в сингле. Пиздец, сейчас бы экономить время там, где ты его тратишь.
Аноним 13/10/18 Суб 12:40:31  3443609
>>3443580
Меняется. Новые пиздюки будут приходить с прежними темпами (их количество - константа), а вот доля взрослой аудитории будет расти (за счет взрослеющих пиздюков).
Аноним 13/10/18 Суб 12:42:41  3443615
>>3443588
Потому что куда дальше расти, если играть будут условные 70% населения Земли, и это возможный максимум игроков? Дети-то новые приходят, но взрослых геймеров будет гораздо больше.
Аноним 13/10/18 Суб 12:47:27  3443627
>>3443609
>доля взрослой аудитории
Выросшей на мобильных играх.
Сейчас, судя по бордам, очередь тех "старперов", которые детство провели за псп. Отюда форс сони кругом. Нинка была слишком элитной, в снг.
Аноним 13/10/18 Суб 12:53:06  3443638
>>3443627
>Выросшей на мобильных играх.
Ну вот хуй знает как это скажется.
Аноним 13/10/18 Суб 12:55:28  3443643
>>3443638
Явно не в сторону морошинда, и прочего утиного говна.
Аноним 13/10/18 Суб 15:36:37  3444028
>>3443115 (OP)
>оказуалились в нулевые-десятые
Проснитесь, товарищ. Они оказуалились сильно раньше. И не из-за охвата новой аудитории, а из-за изменения способа монетизации и смещения гейминга из автоматозального на консоледомашний
Аноним 13/10/18 Суб 15:57:29  3444078
>>3443448
>взрослеть
>более сложные игры.
На ноль делишь
Аноним 13/10/18 Суб 16:04:36  3444090
family-therapy-[...].jpg (5115Кб, 3840x2560)
>>3443115 (OP)
>геймеры будут только взрослеть и матереть. Вот тогда-то и пропадут все эти квест-маркеры на карте
И конечно же все эти взрослые и матёрые геймеры перед игрой будут кринджить репачки, пока не найдут тот самый.
Аноним 13/10/18 Суб 23:58:58  3445026
>>3443483
Придумают игровую условность в виде смотрового окошка на рожке, че доебался? Либо вообще забьют на это, гадай как хочешь сколько у тебя патронов.
Рано или поздно, стандартный игровой интерфейс ДОЛЖЕН измениться.
Аноним 14/10/18 Вск 00:54:08  3445074
>>3443115 (OP)
Игра стали легче чтобы зацепить более взрослую аудиторию, детей сложность никогда не пугала. Но даже хардкорные игроки дети вырастают в подпивасных взрослых потому что игры перестают быть центром их жизни и тратить на них все свое время они уже не могут, так что никакого усложнения нас не ждет.
Аноним 14/10/18 Вск 01:56:04  3445152
.mp4 (1817Кб, 406x720, 00:00:24)
>>3445074
Ты не прав. Игры стали проще именно из-за детей.
Какая самая популярная игра на данный момент? Фортнайт. Он бьет все абсолютные рекорды онлайн во всём мире и доминирует на рынке игр.
Почему? Из-за детей в возрасте 6-10 лет которые приобщились к играм.
Что же такое фортнайт? Мультяшный казуальный шутанчик с яркими красками, рофляными скинчиками, смешными танцульками и прочим казуальным примитивом который так хейтится. Он просто квинтэссенция нелепости, простоты и яркости. Всё как любят дети.
Аноним 14/10/18 Вск 02:57:09  3445189
>>3445152
Не утрируй.
У Фортнайта максимально широкий охват аудитории. Это и любители уже загнувшейся мобапараши, и дети, и подпивасы с заводов, все разом. Он просто берёт тем же, чем и ЛоЛ, доступностью во всех её возможных проявлениях, спеки, модель распространения, порог вхождения, приемлимый для широких масс внешний вид и т.д, запросто можной зайти и поиграть с тяночкой после рабочего дня, например.
Аноним 14/10/18 Вск 04:16:50  3445210
>>3445152
Имплаинг что раньше дезматчевые шутанчики не были развлечением детишек и быдлоты.
Аноним 14/10/18 Вск 05:17:21  3445233
>>3445210
Были. Но ориентировались они на детишек 13-16 лет для которых КРОВЯКА и БРУТАЛЬНОСТЬ было КРУТО, а так же чтобы ПУШКИ были и чтобы МОДИТЬ их можно было как в калде.
Собственно колда и была прибежищем школьников, но сейчас колда умерла и пришёл фортнайт который омолодил аудиторию ЕЩЕ сильнее. Теперь нижняя планка геймера не 13 лет, а уже 7-9 и разрабы должны ориентироваться на них если хотят успеха который был у калды до того как она умерла и какой сейчас у фортнайта.
Аноним 14/10/18 Вск 06:07:28  3445237
>>3443115 (OP)
>калсоулс
>просто запоминаешь где стоят враги и потом "играешь" в кликер с таймингами
>киркор игра
Хуй будешь?
Аноним 14/10/18 Вск 06:32:19  3445248
>>3445233
Ну я тащемто больше намекал на всякие кваки и халфы, где вся сложность игровой механики в заучивании мелкой карты и рефлексах, но и по сравнению с колдой даунгрейда нет.
Аноним 14/10/18 Вск 07:30:08  3445271
>>3443115 (OP)
Хуйню написал, игры усложнялись всегда. Возьми игры с нес где надо бежать в одну сторону и у тебя есть зачастую только прыжок и удар. Сейчас в играх если не сделаешь прокачку на 50 скиллов ты устаревший хуй и твоя игра никому не нужна. Маркеры квестов это просто qol фишка для людей которые ценят своё время.
Аноним 14/10/18 Вск 07:37:19  3445277
>>3445271
Игры были беспощадно сложные до тех пор пока они были средством выбивания бабла из школьников в автоматах. Игры на НЕС были сложные потому что были короткими и для того чтобы играть в одну игру 50 часов нужно было заставить игрока 200 раз умереть и начать сначала. Сейчас игры просто для той же цели стали делать длинными и затянутыми. Иди собери перья в новом ососине, перья сами себя не соберут и не забудь закрыть вопросики.
Аноним 14/10/18 Вск 08:31:19  3445311
>>3445152
Как мультяшность и яркие краски связаны со сложностью. И вообще с чего ты взял, что фортнайт простой? Ты топ 1 там все время берёшь?
Аноним 14/10/18 Вск 10:01:32  3445435
>>3445152
У тебя какая-то каша в голове.
Аноним 14/10/18 Вск 10:07:03  3445443
>>3443115 (OP)
>Но рано или поздно эта экспансия аудитории закончится, и геймеры будут только взрослеть и матереть. Вот тогда-то и пропадут все эти квест-маркеры на карте, стрелочки, ведение за ручку, press X to win и разжевывание всего и вся как для имбецилов.
Пиздец долбоёб. Сложность понижается именно для взрослеющей аудитории, у которой времени становится хуй да нихуя. Это ребёнок может позволить себе на 8 часов залипнуть над квестом, у взрослого 8 часов - это всё свободное время в сумме с понедельника по пятницу.
Аноним 14/10/18 Вск 10:15:39  3445455
>>3445443
Так работы со временем станет меньше, все будут целыми днями в игры залипать, и стар и млад.
Аноним 14/10/18 Вск 17:49:40  3446452
>>3445271
Куча бесполезных механик =\= сложность.
В играх на нес у тебя прыжок, удар, 3 жизни и миллиард врагов которые тебя ваншотят.
В отсосине у тебя куча инстроментов, опенврот, открытые локации, но никто и никогда не сможет тебя убить или наказать за что-то. Ты тупо паровой каток смерти.
Тоже самое в калл оф дути. Раньше мультиплеерные шутаны ориентировались на скилл аима и работу интеллектом через тактический отжор, сейчас это пиф-пиф ваншот ультой.

Механик больше, но игры намного проще.
Аноним 14/10/18 Вск 18:02:49  3446481
>>3446452
Ты так говоришь, как-будто ульту предоставляют только одному тебе любимому, чтобы нагибал.
В мультиплеере, если баланс не засран хуйней без задач, больше механик = больше хуйни которая тебя может убить.
Аноним 14/10/18 Вск 18:05:20  3446484
>>3446452
> бесполезных
Это ты бесполезный
Аноним 15/10/18 Пнд 15:36:03  3448202
Обезьянка на оп судя по всему не вспомнит, что в одной из самых хардкордных мморпг ультима онлайн уже в нулевых завезли резервацию для домохозяек и безруких барашков, тем самым убив весь смысл сендкбокс помойки с фул лутом блекджеком и шлюхами. Уже тогда были нытики, которые хотели зоны комфорта. Такие есть и сейчас, а есть те кто получает фан от приключения превозмоганий и заслуженной награды в конце.
Аноним 15/10/18 Пнд 16:01:45  3448308
>>3448202
>сендкбокс помойки с фул лутом блекджеком и шлюхами
Ну так они как раз процветают - майнкрафт, раст, scum. Топовые продажи и неплохой онлайн.
Аноним 15/10/18 Пнд 16:52:17  3448552
>>3448308
Жанр годный, тут нечего сказать. А вот вплане мморпг того же, сейчас большие просадки. Все больше карточного дерьма и батл роялей.
Аноним 15/10/18 Пнд 16:55:08  3448559
>>3448552
Люди давно поняли что когда игра- вторая работа это хуйня полная, как только появилась вменяемая альтернатива полновесным ММО они начали массово умирать. И убили их сессионки.
Аноним 15/10/18 Пнд 17:20:17  3448630
>>3443273
Он дурак, повторяющий когда-то услышанное. Ведьмак 3 и подобные игры непроходимы зачастую, из-за того, что все эти механики вроде чутья и маркеров слишком плотно вплетены в игру, в итоге с отключенными маркерами тебе дают квест, но ты понятия не имеешь где его выполнять. Я даже с включенными маркерами охуевал от того, как кмет говорил мне, что нужно искать в лесу, а по маркеру этот лес не ближайший, а через километр. Чтобы найти ведьмачьи комплекты без маркеров тебе придется вообще всю карту обшарить буквально.
Аноним 15/10/18 Пнд 17:31:58  3448676
>>3443115 (OP)
Ты так говоришь, будто новых не народится.
Аноним 15/10/18 Пнд 18:02:32  3448769
>>3448559
нету годных предложений лишь потому. Напомни когда давно выкатывали ААА проект в жанре ммо. Одна лишь помойка, либо корейская подделка.
Аноним 15/10/18 Пнд 18:05:45  3448779
>>3443115 (OP)
>Вы осознаёте, что со временем игры будут становится только сложнее?
Не будут
Аноним 15/10/18 Пнд 18:09:17  3448787
>>3443609
> Новые пиздюки будут приходить с прежними темпами (их количество - константа)
А население на планете у тебя увеличивается от притока мигрантов с Нибиру, видимо?
Аноним 15/10/18 Пнд 18:13:37  3448802
>>3448769
А разве ММО не ААА класса дохуя выкатывают? Тут как ни крути кучу бабла влить надо, индюшкам такое редко под силу.
Аноним 15/10/18 Пнд 18:16:27  3448811
>>3448802
относительно ааа класса да дохуя. Корейский китайский рынок глянь. Они просто до нас за частую не доходят, или доходят с задержкой через продажных локализаторов и игра уже по дефолту скатится в гавно из за гей донат шопа
Аноним 15/10/18 Пнд 20:28:50  3449145
>>3448787
Да. Только не с Нибиру, а из Африки и Ближнего Востока
Аноним 15/10/18 Пнд 21:13:31  3449227
>>3443228
От третьего лица хуй ты чо увидишь, а первое не завезли. И улики нельзя кликнуть пока чутьём не подсвечишь, игра закодирована на казуальное прохождение.
Аноним 15/10/18 Пнд 23:42:06  3449496
>>3446452
Ты видать не играл в последних оссосинов. Поставь там нормальную сложность и поймешь, что все не так просто.
Аноним 15/10/18 Пнд 23:49:05  3449508
>>3449496
В любой игре, где есть сейвы не хардкорны. Если опустить сейвы, то дропа шмота/потери денег.
Аноним 16/10/18 Втр 03:09:34  3449717
>>3443115 (OP)
Ты так говоришь, будто аудитории некуда расти. Сейчас, конечно, ситуация получше, чем на прошлом поколении, но не думаю, что разрабы откажутся от новой аудитории.
Аноним 16/10/18 Втр 03:14:44  3449721
>>3445026
Он итак изменился, делали всякую хуйню с вечно исчезающим датчиком патронов, наэкранными вставками-поекциями. Вышел DOOM 2016 и показал, что эта поебень нахуй не нужна, ибо мешает ориентироваться внутри игры.
Особенно эта хуйня раздражала в Metro, где выбор всякого рода оружия и предметов сразу катился в пизду из-за неудобства использования.
Аноним 16/10/18 Втр 05:21:22  3449788
Уже сделали самые сложные игры, не ради какой-то там идеи, а чтобы была инфа по миру где живут умные люди. Ясен хуй стим сливает любую инфу какую захочешь. Ну и во всякие популярные дрочильни тоже всунули элементы триггеры на эту тему.


Топ тредов
Избранное