[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
70 | 7 | 51

Существуют ли рпг, или смежные жанры рпг, в которых Аноним 16/09/18 Вск 22:59:39  3373617  
домики.webm (4056Кб, 800x450, 00:00:24)
Существуют ли рпг, или смежные жанры рпг, в которых ГГ развивается не тупым вкачиванием силы и хп?

Я имею ввиду, чтобы перс первого уровня от перса 80 уровня СИЛЬНО не отличался, но при этом перс 80 уровня все ще оставался бы папкой, а перс первого уровня нуфагом зеленым, говна не нюхавшим.
И нет, я не имею ввиду чтобы перс 80 уровня тянских трусиках танго и с дилдаком анальный каратель был таким же "слабым" как и перс первого уровня в батиных труханах с чиркашами и карандашом которым он в жопе ковырется.

Что то смутно похожее на то что я реквестирую есть в викторе вране. Виктор первого уровня отличается от виктора сотого уровня тем что виктор сотого уровня может "надеть" специальные карты, которые дают бонус к зп/броне/защите от оборотней/васянок/особые типы атаки к определенным оружиям. Эти карты требуют специальные очки воли (или как их там называли?) чтобы персонаж мог их экипировать, которые зарабатываются раз в три четыре уровня.
И при чем виктор может в любой момент поменять любую карту с карты "узкое очко" на карту "конский дрын", или любую другую.
Другими словами, специализация персонажа не ограничена какой то одной определенной. Из специализации "спермоприемник кончи демонов" игрок в любой момент может стать "черным властелином раздроченных брухлей".

Я спрашиваю в попытке найти рпг с глубокими механиками которые НЕ основанны на дпс и силе перса.
Гриндить вещи и статы это конечно базовая механика почти всех известных мне рпг. Даже больше, это практически квинтэсенци жанра рпг, и рпг проваливаютсяиз за того что в них не интересно гриндить хуйню.
Это конечно не самая главная вещь в рпг. Вон в сакреде например довольно интересно просто шароебится по миру и пиздить пещерных рыб с драконами, искать всякие залупы на мировой карте, квесты, темные эльфы с шаддар нурами. Ну и гринд шмотья которое заставляет атаки вместо хп отнимать голду, да.

Так что я ищу эдакую деконструкцию жанра. Что то типа ундертейла, но с другим уклоном. Хочу посмотреть на рпг с другого угла чем "отпизди пять калечных крыс - заработай уровен - вкачай статы - отпизди пять обычных крыс - вкачай уровень - отпизди пять легендарных крыс - вкачай уровень - ..."
Аноним 16/09/18 Вск 23:00:37  3373619
>>3373617 (OP)
Фабл
Аноним 16/09/18 Вск 23:06:12  3373635
>>3373617 (OP)
Это не рпг
Аноним 17/09/18 Пнд 00:25:28  3373762
>>3373617 (OP)
Мог бы написать куда проще и короче - тебе нужна игра, в которой статы персонажа зависят от шмоток, как в доте 2. В доту два и играй, кстати - клевая рпг, отвечаю.
Аноним 17/09/18 Пнд 00:35:30  3373783
>>3373617 (OP)
Получатся те же яйца, только с волосами.
В душах есть заточка оружия/брони. Качай обвес вместо персонажа - пройдёшь игру хоть на первом уровне. Апгрейдить оружие даже профитнее, чем вкладываться в статы. В первой части пиромантия ещё и не зависит от стат, так что её можно наворачивать по той же схеме как дополнение.
Теоретически, пройти игру можно не получая урона, так что ХП тоже не решает, но на практике у тебя жопа сгорит так играть.
Аноним 17/09/18 Пнд 00:49:59  3373799
>>3373617 (OP)
Dark Souls
Аноним 17/09/18 Пнд 06:54:46  3373959
>>3373619
>фабл
>гг развивается тупым вкачивание силы и хп
Аноним 17/09/18 Пнд 07:20:38  3373969
>>3373783
Удвою этого. Полностью весь прогресс персонажа с циферок на какую-нибудь аналоговую хуйню не переделаешь, разве что отдельными элементами можно это показать. Как в готике например, где с прокачкой навыка махания мечом герой реально меняет анимации и начинает бодрее и увереннее ебашить.
Аноним 17/09/18 Пнд 07:27:10  3373976
>>3373617 (OP)
>гг развивается не тупым вкачиванием силы и хп
>а гг развивается тупым вкачиванием сотов, чтобы выбирать там или силу или хп или другие интересные статы
Аноним 17/09/18 Пнд 07:40:26  3373983
ну например есть адом, там не надо гриндить. в основном всё решает какие шмотки ты носишь ну и твой план на игру.
Аноним 17/09/18 Пнд 07:45:05  3373985
Посмотри Two Worlds и Divine Divinity 2 где от третьего лица, а вообще я нихуя не понял. Почти во всех рпоге можнт скидывать статы и забивать очки снова у какого-нибудь специального портала
Аноним 17/09/18 Пнд 07:48:39  3373987
15318946827840.webm (2047Кб, 640x360, 00:00:40)
>>3373617 (OP)
Сталкер, прокачки нет, но ты прокачиваешься. Ты уже не тот кем был в деревне новичков, ты меченый. Ты играешь с компьютером.
Аноним 17/09/18 Пнд 07:55:10  3373990
>>3373983
Чудо игра.
Аноним 17/09/18 Пнд 07:56:28  3373991
>>3373990
ты о чём?
Аноним 17/09/18 Пнд 07:59:44  3373992
>>3373617 (OP)
Киндомкам. Шмот хоть сразу покупай-были бы бабки. Только, ты зайца в упор с трудом убиваешь в начале, а потом незаметно для самого себя косулю в километре сможешь завалить.
Аноним 17/09/18 Пнд 07:59:46  3373993
>>3373983
Это не в ней случайно тебя спустя полгода боли превозмоганий выпиливает случайно спавнящееся перед носом растение и ты заново начинаешь?
Аноним 17/09/18 Пнд 08:01:20  3373996
>>3373991
Ей лет уже дофига. Рекламы нет, а играют в нее активнее, чем в ультиму.
Аноним 17/09/18 Пнд 08:05:59  3373998
>>3373996
говно вроде стоун супа же популярнее вроде. или нет. но его хотя бы обсуждают
Аноним 17/09/18 Пнд 08:29:19  3374012
>>3373998
Ну, хз. Просто адом всплывает периодически, в самых неожиданных местах. Я прям удивляюсь.
Аноним 17/09/18 Пнд 08:41:34  3374016
>>3374012
если в этом разделе то может это я и писал все эти разы. и я говорил конкретно про обновленную версию, что в древней версии я не знаю, впрочем, сомневаюсь что вообще под рпг подходит эта игра
Аноним 17/09/18 Пнд 09:00:47  3374028
>>3373617 (OP)
> деконструкция
Как бы въебал тебе. Нахуя ты это хайповое говно для малолеток сюда принес?
Аноним 17/09/18 Пнд 09:26:19  3374047
15295847204810.jpg (157Кб, 750x482)
>>3373617 (OP)
Ну, внезапно, первый десу екс и вампиры, что бладлайнс. Если не эксплойтить, то хорошо тебе подойдет. Манчкинства там не особо. Хотя, что ты хочешь, базовые принципы кача есть везде. В квесты\адвенчуры играй
Аноним 17/09/18 Пнд 10:50:56  3374148
Скачи@Мочи же. Там каждые 5 хп добираются фитом, который к телосложению привязан и, технически, можно разъебываьь скиллом, а не цифрами.
Аноним 17/09/18 Пнд 10:52:06  3374151
>>3373617 (OP)

По-моему, это называется горизонтальной прогрессией и отличается от вертикальной тем, что твои изначальные способности ничем не хуже, чем будущие, просто будущие затачиваются под конкретные задачи, которых ты в начале не встречаешь — иначе говоря, вместо цифр у игрока со временем растёт количество игрушек, которые лучше работают в тех или иных ситуациях, но это не значит, что старые перестают работать в других ситуациях.

Первыми в голову приходят классические Думы с прогрессией оружия (пистолет не в счёт, но современные моды тоже эту проблему решили), из современных, может быть, Юбисофт пытается прогрессию в своих играх таким образом сделать ещё со времён Фар Края 3, когда у тебя со временем появляется больше интересных способностей — насколько их игры подходят под описание даже не знаю, вообще, что-то меня терзают сомнения. Dead Celss ещё, не знаю, кто-то ещё что-то может вспомнить?

Горизонтальная прогрессия редко встречается, мне кажется, её тяжело сделать, но да, по-моему, это охуительное и единственное правильное решение, потому что смотреть, как ты вкладываешь очко и у тебя увеличивается урон на 2% — это просто скучно, потому что в реальности для игрока ничего не меняется.
Аноним 17/09/18 Пнд 11:36:15  3374206
>>3373617 (OP)
Да хотя бы первый Гервантий или любая другая РПГ до середины 00-х. Именно РПГ, а не современные слешеры с диалогами и палкой-прокачкой.
Аноним 17/09/18 Пнд 11:36:49  3374208
>>3373617 (OP)
Правильно сделанная дында. Проседают только милишники из-за низкого урона, хотя и у них ключевые навыки обычно есть с самых низких уровней. А резисты на них наложить не проблема.
Аноним 17/09/18 Пнд 12:49:20  3374302
>>3373617 (OP)
по моему ты хуйню какую-то ищешь, но в принципе наверняка есть игры, в которых ты действительно всё нажитое внутриигровым путем можно вложить в оборудование, не повышая статов, а не параметры персонажа. таких игр и правда по пальцам пересчитать.
просто в 99% рпг одеваемый грейдом выше того что на тебе требует именно повышения статов.
то есть ты не можешь дохлым туберкулезником поднять булаву, которая весит 50 килограмм одной рукой без прокачки силы условно говоря.
вот в exanime вроде прокачка дает только возможности использования эквипа, а параметры ты задаешь изначально и они больше не меняются. меняется только твой навык владения в зависимости от того сколько ты задрачиваешь.
Аноним 17/09/18 Пнд 12:50:26  3374305
>>3373985
>Почти во всех рпоге можнт скидывать статы и забивать очки снова у какого-нибудь специального портала
Нихуя. ПОЛНОСТЬЮ поменять профессию редко где выйдет. А снять очко с какого то калечного навыка даже древний диабло первый разрешал.

>>3373976
Карты на хп и защиту каличные, если что. На какого то толстого босса пойдут, а постоянно с ними таскаться, в первой же подворотне вампиры в жопу выебут. Потому что у них резист к физике, а карта которая дает электродамаг жрет больше очков чем карта +100500 к хп.

>>3374028
Очнись, дурачок. Хайп по ундертелу уже два года как прошел.

>>3374151
Ну не знаю как оно называется. Я просто переиграл в рпг уровня "качай уровень чтобы получить еще больше уровне" и хочу чего то необычного.
>Dead Celss
Ладно, гляну.

>>3374206
Но там ты как раз прокачиваешь хп с уроном, нет? Помню только что золотые таланты добывались с зелий свареных из залуп разных монстров.

>>3374208
Ты о чем?
Аноним 17/09/18 Пнд 12:51:26  3374306
>>3373617 (OP)
Shadow of Mordor, прокачка построена на росте тактических возможностей
Аноним 17/09/18 Пнд 12:52:23  3374308
>>3374302
Да, но при этом моделька персонажа визуально не меняется. Тобишь он как был васяном 30 лет с первого уровня так и остался им на сотом.

Ну и плюс, в интро обычно рассказывают какой ГГ батя и ездил плавал воевал, в то время как в самой игре он только сосать хуй за экспу может.
Аноним 17/09/18 Пнд 12:54:59  3374312
Первые 2 Готики. Без шмота ты никто.
Аноним 17/09/18 Пнд 13:21:35  3374358
>>3374312
ну если не брать в расчет пати и авторост хп, то инкубация тоже так же устроена.
там если ты не ваншотаешь на последних уровнях мобов, то тебя ваншотают. причем зачастую не важно в каком эквипе - подбегает из-за угла паучок и взрывается под ногами. хп роли особой и не играет в такой системе.
но там система типо - чтобы носить броню потолще - вкачайте очко в навык ношения брони. чтобы носить ракетницу - в навык тяжелое оружие и так далее. то есть упор на специализацию. а без эквипа скорее всего тебя убьют самые простые мобы в количестве трех штук, потому что ты сначала из своего говна в руках промахнешься, или оно заклинит или перегреется. а потом если к нему штык нож не приделан они уделывают тебя за 1 ход.
Аноним 17/09/18 Пнд 13:57:30  3374454
>>3374305
>Хачу ЭРПОГЕ!
>Мммм, А ШТО ТАКОЕ ДЫНДА?
Пройдите в окно, пожалуйста
>Но там ты как раз прокачиваешь хп с уроном, нет?
Нет. С таким поверхностным взглядом можно любую игру забраковать. Так-то Первый Гервант имел аж целую и не плохую ролевую систему, в которой с прокачкой мечи не только били больнее, но и прибавляли всякие второстепенные фишки вроде боли, оглушения, кровопотери, меткости и новые приемчики. Главные 4 статы так и вовсе аттракцион разнообразия: из интеллекта можно было открыть возможность гнать зелья и делать аллах бабах, в силе можно было открыть приемы для ручного избиения сельского быдла и большую устойчивость к урону при опьянении и так далее. В общем это одна из немногих игр, где есть более-менее масштабная прокачка, каждая фича которой еще, о хоспаде, меняет геймплей.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:06:58  3374476
Пацаны, а что насчет State of Decay 2?
Аноним 17/09/18 Пнд 14:10:48  3374486
>>3374454
>каждая фича которой еще, о хоспаде, меняет геймплей.
А ещё прокачка боевых навыков меняла анимацию боя и добавляла серии ударов (Чего я давно не видел в других играх). Сюжет доставлял, выбор был, в том числе и выбор с не очевидными последствиями, романы чуть ли не впервые в игровой индустрии довели до ума, сделали интересную и необычную систему оружия, когда достаточно качественных для использования ведьмаком мечей и доспехов было крайне мало (В полном соответствии с лором вселенной), но находилось место и обычным мечам и кинжалам в качестве дополнительного оружия, а финальный твист был настолько филигранно точным, что о нём спорили до самого выхода третьей части, перед которой разработчики дали официальный ответ и запилили отсылку в игре.

Но в массе своей об этой игре вспоминают по неудобному управлению и закликиванию в бою, а так же потому, что туда не добавили раздражающую чёрно-белую шкуру из книг. Печально, но факт.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:23:21  3374519
Двачую Сталкера. Когда проходил его в связке с АМК и модом на арсенал, реально было впечатление "роста" по мере получения надежного оружия, патронов к нему, изучения тактических возможностей. Но при этом все равно в каждой стычке был шанс получить неудачно одну пулю в лоб и проиграть, т.е. реально "все еще первый уровень и никакого наращивания хп".
Аноним 17/09/18 Пнд 15:30:17  3374684
>>3374454
А я должен знать что такое ИММОЛЕЙТ ИМПРУВЕД чтобы играть в эрпоге, да!?

И ведьмака первого я запомнил только по золотым талантам из зелий, один из которых я проебал перед финальным боссом там можно на скале сесть медитировать и я там сварил зелье но выпить мне его не дали, так как распределяются таланты только во время медитации и ковырянием голема мечем.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:38:22  3374696
>>3373617 (OP)
Давно ищу такие игры. Пока единственное к чему пришел - метроидвании и соулсы. Дико хотет такую рпг уровня скурима например. А ммо такого вида с нормальной боёвкой - вообще мечта.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:41:05  3374698
>>3374696
>ммо с нормальной боёвкой
Ну ты фантазер...
Аноним 17/09/18 Пнд 15:49:37  3374715
>>3374698
Тут анон недавно пиарил какую то корейскую поделку с боевкой как в файтинге. Жаловался на то что скатилась. Смотрелась интересно.
В вов отличная боёвка. Только не сбалансированная и у близзов пвп не в приоретете. У B&S и блэкдесерта большой потенциал, но там все похерено.
Не понимаю почему тебя эта фраза так смутила.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:50:42  3374719
>>3373617 (OP)
Ассасины же.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:13:33  3375101
ss-duel.jpg (302Кб, 1600x1200)
>>3373617 (OP)
Sid Meier's Pirates!
Аноним 17/09/18 Пнд 18:55:01  3375215
>>3374684
> А я должен знать что такое ИММОЛЕЙТ ИМПРУВЕД чтобы играть в эрпоге, да!?
Как говорится - это знать надо, это классика, блядь!

Аноним 17/09/18 Пнд 18:59:59  3375232
>>3375215
Назови мне тогда классическую текстовую порноигру, чтобы я знал что классика а что нет.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:15:22  3375261
>>3374719
Именно асасины.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:27:34  3375279
1387471200.jpg (1069Кб, 1920x1080)
>>3373617 (OP)
> чтобы перс первого уровня от перса 80 уровня СИЛЬНО не отличался, но при этом перс 80 уровня все ще оставался бы папкой, а перс первого уровня нуфагом зеленым, говна не нюхавшим

Очевидный ККД.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:16:46  3375381
>>3375279
Там параметры с прокачкой растут а ОП далбаеб не понимает сути прогрессии и хочет поделить на ноль
Аноним 17/09/18 Пнд 23:52:14  3375876
>>3375261
Именно.
Аноним 18/09/18 Втр 00:19:33  3375919
>>3373617 (OP)
Нихрена не понял, чего тупой ОП с двачами головного мозга вообще хочет.
Понаписал какой-то херни, а по существу нормально ни слова.
Аноним 18/09/18 Втр 00:25:17  3375926
Короче, если речь шла про то, что все решает исключительно шмот, то тебе в Albion Online.
Хотя по первому абзацу кажется, что ты вообще другое реквестишь.
В общем, бесит твоя тупость и неумение формулировать мысль.
Аноним 18/09/18 Втр 00:42:32  3375949
>>3373617 (OP)
Тоже не люблю классическую прокачку и повышение уровня противников, особенно когда их внешний вид при этом не меняется, как в Ведьмаке, например, какие-нибудь бандиты что первого уровня, что двадцатого одинаково выглядят, а бить вторых нужно дольше.

Я бы просто делал так, что игрок постепенно по ходу игры находит более мощное оружие и более прочные доспехи, например.
Аноним 18/09/18 Втр 00:44:47  3375952
>>3375949
Но ты даже внку еще не сделал!
Аноним 18/09/18 Втр 00:48:42  3375954
>>3373617 (OP)
Да, я тоже хотел такую фигню.
Есть Дисоноред, где почти каждый противник может быть убит одним ударом.
Есть Вартандер, в котором нет цифр дамага и хп.
Не рпг, конечно, но все же.
Аноним 18/09/18 Втр 07:43:18  3376186
Души упоминали уже?
Аноним 18/09/18 Втр 18:36:15  3377229
>>3376186
А что, надо?
Аноним 18/09/18 Втр 18:51:03  3377274
>>3374305
Хуя ты ебло. Иди подучи матчасть, клоун.
Аноним 18/09/18 Втр 19:57:13  3377419
>>3373617 (OP)
Paper Mario
South Park
Costume Quest
Аноним 19/09/18 Срд 13:43:17  3378492
Бамп
Аноним 19/09/18 Срд 14:19:55  3378576
>>3373617 (OP)
Там Монхан на ПК вышел. Не совсем подходит и не РПГ вообще, но прокачки как таковой там нет. Ты всю игру грейдишь пушки по разным веткам развития, некоторые ветки определяют геймплей внутри самого типа оружия. В ВВ не играл, но по аналогии с тем что ты описал, ты будешь ебашить динозавриков, собирая с них куски их жоп, чтобы делать из них броню, которая даёт такие-то пассивные скилы, которые, если я тебя правильно понял, работают так же как описанные тобою карты.
Как пример - один из лейтгейм монстров держит вокруг себя ауру, которая постоянно наносит урон, а в конечном итоге ещё и повесит на тебя дебаф уполовинивающий твоё макс ХП. С учётом того, что дракончик и так убивает в 2-3 удара с этой хернёй ты вообще рискуешь словить рандомный ваншот если зазеваешься. Но можно собрать скил, который на 3/3 уровне даёт невосприимчивость к дебафу (хотя аура продолжает наносить урон).
Аноним 19/09/18 Срд 14:26:42  3378594
>>3378576
Monster Dick Pussie Hunter?
Аноним 19/09/18 Срд 14:56:58  3378681
>>3378594
Ага.
https://www.youtube.com/watch?v=insBByJaprw
Аноним 19/09/18 Срд 15:26:59  3378787
image.png (457Кб, 640x480)
Vagrant Story
Аноним 19/09/18 Срд 16:17:26  3378925
>>3378787
Вот бы ремейк именно с той боевкой, эххх.
Аноним 19/09/18 Срд 16:50:47  3378995
>>3374486
>А ещё прокачка боевых навыков меняла анимацию боя и добавляла серии ударов (Чего я давно не видел в других играх)
А я вообще других таких игр не знаю, кроме готики, получается, первый ведьмак был наследником готики, никогда раньше не обращал на это внимания.
Аноним 20/09/18 Чтв 09:38:39  3380382
>>3378995
Боевку первого ведьмака вообще на мой взгляд незаслуженно заклевали. Была бы она чуточку посложнее - цены бы ей не было, зря они сделали это ритмичное кликанье. А ведь поляки нарисовали реально гору разнообразных анимаций для шести стилей (по три для каждого меча). Там еще спецудары появлялись, когда кнопку нужно было зажимать, чтобы герка исполнил что-нибудь вроде удара двумя мечами разом или комбы со знаком. Но все это тупо негде применить, игра на харде проходится нажиманием одной кнопки или спамом игни.
Аноним 20/09/18 Чтв 16:21:47  3381343
БОЛЬШОЙ бамп
Аноним 20/09/18 Чтв 17:19:34  3381464
Dota 2
Все герои и абилки доступны с первой же секунды игры
По мере прокачки ты учишься их использовать, и если успеешь хорошо прокачаться, пока дота не успела умереть, в конце выигрываешь 10 миллионов баксов

Не благодари
Аноним 20/09/18 Чтв 18:33:40  3381585
>>3380382
поставь FCR, сразу начнёшь перекатываться и бомбы кидать. плюс игни там на 360 не ебашит. минус что ебаные собаки и ифриты иногда могут повесить какую то пиздотню, которая на харде сразу в релоад превращается
Аноним 20/09/18 Чтв 21:22:25  3382018
>>3373617 (OP)
>деконструкцию жанра
Winter Voices
Только осторожно, максимально претенциозная хипстота в сюжете.
Аноним 21/09/18 Птн 13:36:46  3383493
>>3382018
НУ эт пиздец ваще, мда мда мда мдма
Аноним 21/09/18 Птн 15:20:17  3383771
>>3380382
> нужно было зажимать, чтобы герка исполнил что-нибудь вроде удара двумя мечами разом или комбы со знаком
что?


Топ тредов
Избранное