Пишем во что играем.Пр. >>3213292 (OP)
>>3225778 (OP)>во что играемв говно
Эх щас выходные... Поиграю в анимеговно... круто будет...
Полгода гоняю в Брич, только однажды осмелился уйти на финальную миссию - всегда было такое чувство что недокачан и меня вынесут в первый же ход высокоуровневыми жучилами типа пауков или осьминогов.
>>3225778 (OP)Это грязекраб или громокраб?>>3225441>костер под боком - Лариска томно дышет и стонет, как будто марафон пробежала.Ты огня касаешься, вот и стонет.>>3225429Но третью тоже пишет баба, что уже звоночек.>>3225605>Тебе в цыгачПророал.
>>3225797Распиши за игры.
>>3225889Это гигантский вражеский краб.
>>3225894недооцененные вины, особенно Falling Stars - лучше чем все выпуски Покемонов
Готов удалять. Прошёл все гробницы. Были загадки с таймингом, но он не требовал суперскорости. Понравилась последняя, для меня, гробница, где надо щиты выбивать взрывами. Подбегаешь такой сначала к цистерне, а там свободно можно залезть прямо к книжке. Лезу, думаю, неужели всё так легко, и, конечно, всё рушится. Но фишка тут в том, что можно взрывать как цистернами, которые раскиданы в гробнице, так и взрывающимися стрелами. Выбрал последнее. Так понял, после затопления некоторые коллектибс уже не возьмёшь, вот и облом для тех, кто на 100% проходит. Хотя, может, как-то можно спустить воду. Вообще, это фейл, что почти ничего не всплывает (черепа, горшки), когда вода прибывает, ещё одна халтура от разрабов.Склепы уже не стал проходить, там всегда просто по прямой бежишь до гроба, а потом обратно. За гробницы дали изумрудные латы.
>>3225924Названия скажи.
>>3225930Второй скрин - говно-мыло-вырвеглаз.
>>3225933Quake, Vivisector
>>3225930Почему графон как в первом Dark Souls?
>>3225937Настройки снизил прост, чтобы костюм из TR II вписался.
Получил лук Ауриэля, теперь даже хз, лечить ли вампиризм. Я, конечно, знал, что он делает, но думал будет темно как в жопе, а становится наоборот красиво, красноватый свет такой.
>>3226031Ну ты и мудак.мимо Магнус
>>3226031САААААСКЕ! ВЕРНИСЬ В ДЕРЕВНЮ!
Играю в кампанию Дарк Крусейда на харде и малость охуеваю. То ли я лох, то ли хаосня, то ли эльдарас и некрон — ёбаная имба.
То чувство, когда персонажи облокачиваются на пятую стену, потому что от четвёртой уже не осталось даже пыли.
Купил таки третью плойку-секондхенд, рубаю в Demon's souls. Как же хорошо то.
>>3226187Дед-доед, ты?
>>3226174Какой же трешак, я бы выключил, удалил и отформатировал раздел нахуй. Ничего не вызывает такого кринжа как неуместное и неуклюжее ломание четвертой стены.
>>3226187Зачем? Эмулируется же.
>>3226114Игра проходится одним горгутцем: отсылаешь его на базу противника с самого начала и выпиливаешь.
>>3226215Где ты видел нормальное ломание. Наличие ломания давно уже признак быдлопродукции для пидорашьих свиней-говноедов.
>>3226233Сейчас нигде, до того как это ушло в тираж это воспринималось как интересная фича. Лет 30 назад.
>>3226174Что за игорь?
Добрался до примеченной халявы в стиме. Получил подпивасную шмап-рпг в стилистике геймбой колор. Ни о каком апскейлинге без размытости тут не слышали, поэтому приходится играть в окне. Ходим по городам, лечим болезни путём отпиздюливания микробов. В бою есть регенерация, после смерти просто бой заново можно начать или пойти дальше. Швырялся пилюлями, теперь шприцами. Знают, курва, как завлечь фанов ретрогейминга. Если кому покажется годнотой, знай, что вторая часть платная.
>>3226230Сомневаюсь. Особенно против противника с двумя базами, там пока до одной добежишь, уже успеют выебать мейн.
>>3226317На старте можно иметь генерала и несколько тир3 юнитов-гвардейцев, обводишь их рамочкой и акликаешь в сторону вражеской базы. Работает для всех кроме гвардии.
>>3226306в стиле спектрума скорее
>>3225778 (OP)Пик тотали рандом? Даже жопы шлюх из предыдущих тредов более релейтед.
>>3226336Не, тут именно гбк, характерный стиль рисунка и палитра отличная от спекки.Фига тут есть сундук, который можно открыть только, если до этого не открыл ни одного сундука.
>>3226341Что значит "даже"? Я только ради тех оп-пиков на эту борду захожу!
>>3226323Да не успеть же на харде, ёпт, против некров, например, к тебе уже на первой-второй минуте уже приходят простой лорд, лорд-дестроер, по отряду парий и флеедов, три сквада простых некров, сквад имморталов и ты literally fucked. Работает протаскивание невидимых культистов на базу и саммон Bloodthirster-а, но это надо сперва дожить до третьего тира.
Может, анон прав и правда больше на спек похоже. У меня больше ассоциации с dragon quest monsters вызывает.Прошёл. Ачивок ноль, концовок 66, можно за кого угодно замуж выйти и от этого будет зависеть концовка. Не понял в чём прикол с апатичным жабом, поэтому вышел за него замуж. У финального босса аж 4 фазы боя, а я все склянки проебал ещё на первой, но всё равно прошёл с первой попытки. До этого был сложнее необязательный бой, где 4 сердца летают между не разрушаемых колонн. Неплохо, надо будет вторую часть приобрести на торрентах.
>>3226174Название дай. Наверняка это уже на ведроиде есть. На планшете в такую поебень в самый раз играть дрочить.
>>3226403>Наверняка это уже на ведроиде естьОно ещё в статусе технической беты.
>>3226403https://vndb.org/v21966
>>3225778 (OP)Прохожу MGS V в 10 раз,после ,думаю, накачу эмули пройду первые три части https://www.youtube.com/watch?v=d9XOSzVb0O0
>>3226431Это ж не псоне версия? Там такого графита не было. Наверное это версия с гейкуба
>>3226457ага Twin Snakes можно и гейкюб эмуль поставить
>>3226431Первые три это Metal Gear, Metal Gear 2, Snake Eater?
>>3226415Они, такое ощущение, из бет никогда не вылезают. Я заебался ждать очередного эпизода Parental Love.
>>3225778 (OP)shadowrun dragonfall и dead cells
>>3226635Вася, суть этих тредов — не просто написать, во что ты сейчас играешь, но высказать своё мнение об игре.
>>3226431Какой же МГС ёбаный трешак.
>>3226653Двачую, мусор ебаный
>>3226650Написал тебе на личико.
>>3226422>https://vndb.org/v21966Спасибо.Хотя, конечно, >>3226415, смотришь такой на дату релиза>2018-03-02И такой: Meh, мда.
>>3226650оу, сорян. тогда шедоуран крут атмосферой киберпанка, которая умело сплетается с фэнтези. и выглядит это круто. все эти деккеры с магами и шаманами. а дед селс, хоть и я не люблю подобные роглайт дрочильни, мне нравиться плавным и выверенным геймплеем. действительно приятно играть в это. + сложность правильно сделана, и геймплей меняеться от твоего оружия, ну и пиксель арт красивый, не поспоришь.
>>3226668>сложность правильно сделанаОхуеная там сложность, где ты сначала фейсролишь всех, а потом попадаешь в комнату с десятью стреляющими врагами и подыхаешь в станлоке
>>3226672не, знаешь, наверное ты прав. херовая сложность.кидание ловушек с платформ не тянет на увлекательный геймплей
>>3226676Скажи: "Мною невозможно управлять".
Непнеп неп нептунию вот прикупил. Доставляет, но хочется пойти в Судьбу пострелять.
Red Faction (2001) пройден. Неплохой шутер, но как по мне, проигрывающий, например, Aliens versus Predator 2 вышедшей в том же году.Следующей игрой, пропущенной в своё время и из тех, которые теперь решил наверстать, станет Риддик. Как минимум, выглядит уже гораздо менее архаично, а для 2004 года, так и вовсе круто, с другой стороны расплата этому то, что вся игра - это сплошные коридоры и комнатки, на сколько знаю.
>>3226682просто не вижу смысла настаивать на своей правоте, когда ляпнул не подумав
Думал будет интересная разнообразная песочница про заселение новых планет, оказалось что это какой-то недо х-ком где игра идёт по сценарию, планета каждый раз одинаковая как под копирку, а конечная цель - улететь с неё нахуй. Кажись, где-то тут набёка.
Прохожу Fear Effect, немного разочарован, ждал клон резидента, а на деле кинцо типа Dragon's Lair. Нужно много траить и угадывать, чего от тебя игра хочет, в перемешку с простыми загадками и стрельбой. Кинцо интересное, наверное для подростков в конце 90х, там вообще оброчиться можно было, располагает к этому, но геймплей и время загрузок пиздец, хз как они ремейк собираются делать.
>>3226726Ты сам себя наебал, а это просто клон дварф фортресса в другом сеттинге.
>>3226726Ебать ты довен
>>3226730>хз как они ремейк собираются делатьТак уже вышел давно, не?
>>3226730На харде хоть проходишь, ради тру концовки?
>>3226740Да не, васяны пытались третью часть на кикстартере слепить, но там что-то не задалось, сквар эникс обещали ремейк первой части этой зимой, последняя новость, что в 18м выйдет.
>>3226688>с другой стороны расплата этому то, что вся игра - это сплошные коридоры и комнатки, на сколько знаю.Ну там интересно совместили шутерную часть с исследовательской, и необычно когда показывают твоего персонажа со стороны и даже тень у него уникальная.
>>3226748Третью выпустили, но там такой пиздец, что про неё тут же забыли. Примерно как все отрицают существование 3rd birthday.
>>3226742Да, не мне бы хотя бы пробежать, второй раз изи будет. Судя по тому, что я проебал 2х часовой сейв, а потом пробежал до точки за 20 минут, это возможно. Говорю ж Dragon's lair, главное помнить, что от тебя хотят.
>>3226726Классное разраб описание в стиме сделал. Уже миллион копий отгрузил, а игра ещё не релизнулась даже.
Прошёл атаку аниме 2. Главным отличием от первой части можно назвать нормальное сука управление с клавомыши. Кроме этого мы теперь вообще левый кастомизируемый герой, которого в финале бездарно сливают нахуй просто потому что. Я сука по 50 титосов за миссию выпиливал, и финальный ролик пиздец меня поджёг.Пиздёж с персонажами — забавно, но после десятки разговоров ниочём уже хочется начать проматывать это говно.Но как только вас выпускают на миссию в город или лес Поля рот ебал, а конь говно без задач. — это просто ощущения, особенно с прокачанным гиром.Первая игра за пару лет, в которой я выдрочил все сайды.
>>3226764Заинтересовал. А у этой пораши ещё и ценник был нехилый.
Щас в ведьмака буду играть. Энгэ+. Расскажу потом как сыграл. Ждите.
>>3226806
Играю дилдаком с попкой. Сначала не зашло, но уже минут через пять геймплей затягивает. Рекомендую.
>>3226688>Риддик. Как минимум, выглядит уже гораздо менее архаично, а для 2004 года, так и вовсе круто,idTech4 как-никак.
>>3226806Значит поиграл нормально. Открыл 12 знаков вопроса, выполнил один квесст. Завтра по играю еще.
>>3226687> Непнеп неп непДаааа... было дело.
>>3226898Нифига. У старбриз свой движок, во многом даже превосходящий творение кармака. Уже в 2004 он умел в мягкие тени и засветочки, да и разрешение текстур там было куда выше.
>>3226220Щас бы пердолингом на моем слабоноуте заниматься. Тем более стоило то хуй да нихуя.
Блядь, башня Латрии в дес это же просто какой то метал геар. Каждого майндфлеера выслеживаю за колонной, а как подходит - выскакиваю и со всей силы ебашу киркой по башке. Какие же они злобные и опасные твари, сука. И какая же здесь кирка охуенная! Займет второе место в чемпионате кирок соулсо (на первом месте гигантская хреновина из трешки).
>>3227126>слабоноут Тогда понятно.
>>3226174Скипочмо, ты?
>>3226687Нахуя ты в это играешь? Это же говно с бесконечным гриндом.
>>3226187Тебе хоть щепотку дисков отсыпали сверху? Не хватало еще в 2к19 игры на пс3 покупать.
>>3225778 (OP)Не знаю во шо играть.
>>3227539В Опущенного.
>>3227539В деинсталляцию Хуррдурлендс 2.После этого можно спокойно допройти Блэклист и не играть ещё три года.
Там карочи ордынские чмохи опять хуйней маются, спалили Нордрассил, сожгли Штормград, король сказал, что в следующем месяце 19-го числа будем их в жопы драть.Пришлось доставать свой ржавый арбалет с полки, с самого Дренора не играл, щас по бырику за месяц надо весь легион пробежать и буду зеленорожих за клыки хватать на на брухлю своей ночной ильфиичке насаживать. Альянс в топе, орда в жопе.
>>3226114Некроны имбалансны в этом длц, это да. Эльдары на ранних стадиях игры хорошо ебутся. Выноси слабо защищенные провинции и скупай гвардоту, все норм будет.
Зачем делать игру, если вы просто хотите сделать аниме...
>>3227606Такое, там мало аниме, и много дроча, на кораблики, циферки и прочие мини-игры.
Пытаюсь дожевать МАСТИРА ВОРА.Чтоб вы понимали, начал я его в 2016 году, прошел залпом 7 глав, осталась концовка, и тут я его дропнул. Все ингредиенты игор этой эпохи на месте - подсветка цели, зрение ассасина, сверкание всех активных объектов, нужно покупать и апгрейдить экипировку, даже ту, которая нужна чтобы залезть на стену, опять же краской нарисованы пути обхода, но! Это можно отключить еще в меню, оставив герою только его руки-ноги и дубинку. Интерфейс тоже можно свести до минимума.Взял максимальную сложность, так и проходил. Я ожидал от нее уровней-головоломок, в которых ты выискиваешь правильный порядок действий, выучиваешь патрули, обнаруживаешь кучу секретных входов на объект и наконец чисто на скилле все делаешь. Такие уровни есть и их штуки две с половиной, это бордель, он умеренно-линеен, но есть где побродить, особняк Норткреста, который 10 из 10, по сути единственный тру-воровской уровень в игре про вора, ну и ограбление банка из длс. Остальное это даже не про стелс, это рельсы, где ты кого-то догоняешь/вытаскиваешь. Но я не жалею, игра все равно приятная, рекомендую попробовать всем.
>>3227606Какой няшный шота на первом пике. Его много в игре?
>>3227635Его просто дохуя, он заебал уже.
>>3227647Просто ты лоликонщик.
>>3227653Лоли там тоже есть. Всратая, правда.
>>3227606Так они и сделали аниме
>>3227299Схуяли это гавно, быдло? Взял за 3 сотки ее и Оничанбару и буду, причмокивая аутировать в анимэ.
Чищу вилкой третий Фарсру на "сложном". Гейплей мало чем отличается от онлайн гриндилок, но механика игры сбалансирована, есть все возможности отыгрывать как неуловимого Джо, так и стимроллить с тяжёлым вооружнием, при этом Джейсон может легко сложиться от чего угодно. Прокачка не превращает в манчкина, хотя и много мусорных перков вроде удвоенного сбора ресурсов; нахуя они нужны в конце ветки скиллов, если уже после трети прополотой карты у тебя не хватает только шкурок уникальных зверей с заданий на охоту, а деньги тупо некуда девать?
>>3227817Единтственый и лутший форкрай (я не утка).
>>3227836Я не могу на это всерьез смотреть. Я тоже не утка))))000, но моим фаркраем был первый фаркрай. И там ты чуть ли не полчаса лежал в кустах, надеясь, что не спалят, прежде чем осмеливался на кого-то напасть. Сидеть "в штелше" аля скайрим на горе, а тебя тип не видят - не в этой жизни.
>>3227894>Сидеть "в штелше" аля скайрим на горе, а тебя тип не видят - не в этой жизни.Не хочу говнить, т.к. мне самому очень нравится ФК1, но хуже штелша первой части нет абсолютно ничего. Если между тобой противником нет препятствия, то похуй, где ты - впритык стоишь или через полкарты от него, он тебя замечает. Если у него базука - хахаха лови сраный барраж ракет люби польшу германию пидор.мимошёл
>>3227894Сам недавно хотел перепройти первый фарсруй, и миссии с наемниками хорошие и очень челленжевые, но когда начались мутанты - желание резко отпало, слишком хуйня. Детекты за два километра и барражи ракет, как сказал этот >>3227903 - совершенно неинтересно. Подправить немного ИИ мутантов (а так же мелочи вроде ренжа когтей самых мелких, которые достают тебя за 3-4 метра и сносят все здоровье) и механику стелса и даже сейчас бы заебись игралось.
>>3227894Жаль, что там рабочего стелса не было, только какое-то говно с совершенно рандомной возможностью иногда остаться незамеченным. Систему в этом хаосе обнаружить было нельзя, потому что иногда ты сидел в кустах, расстреливал врагов, а они только бегали вокруг и нихуя не видели, а иногда они тебя палили скозь любы препятствия и расстреливали с безупречной меткостью прямо сквозь стены.
>>3227903> где ты - впритык стоишь или через полкарты от него, он тебя замечаетВообще так и должно быть. Я напоминаю ГГ первого ФК ходит по острову в красной рубашке.
В ланоире перешел в отдел нравов (кстати офигел, что еще три целых отдела. Игра достаточно длинная). Будут ли новые геймплейные фичи или всё так же: приехал на место, покликал, побиздел с свидетелями/жервтами с тремя вариантами в диалогах, побегал/поездил/пострелял?
>>3227940Какие ещё геймплейные ФИЧИ, ЛОЛ? Это кинцо. Так и будет до самого конца.
>>3227940Там вся игра состоит из пиксельхантинга улик, допроса всяких бичей и плохонькой стрельбы/драк.
>>3227931Красная рубашка позволяет им видеть игрока через ебаные казармы? Ну или палатки, хуй их как назови разницы нет, это не прозрачный объект. Вот играл в этом году, прошёл до конца, но после появления мутантов на геймдизайне экономить начали пиздец как и там просто унылейшие уровни идут, кроме разве что поездки на лодке по реке, которая напомнила Вьетконг.>>3227836А мне второй больше всех нравится. Третий тоже заебись, но душа всё же к двушке лежит.
>>3227836 Лучше запилите шебм с этим https://youtu.be/SHxZmnGorsc отморозком.
Чего-то чем дальше - тем пиздецовее. По сути, если бы я не размазывал недобригады как мог - вышел бы всего один полный корпус, а мне блядь предлагают и полный корпус на первую, и полный корпус на вторую волну засунуть, да еще и пару корпусов в резерве иметь, охуеть. Но вот пока писал таки подумал - а возможно реально стоит большую часть бригад в первый корпус впихнуть - и похуй что волн и резервов никаких потом больше не будет, зато хоть на старте кулак какой-никакой можно будет сформировать.
Играю в С&C 3 и мне пригорает, поставил тут один мод, тибериум эссеншиалс вроде, вот он лютый вообще, там оригинал лютый, а тут и подавно. Вот в ярости Кейна годно забалансили, а тут пара ракетчиков в момент разносят танк или касатку, пехотники попадают под огонь других пехотников и тут же гибнут, высокая динамика, в общем, уже четвёртый раз переигрываю эту миссию в Каире, в оригинале тут было просто, у НОД нет ничего эдакого, что можно было бы противопоставить мамонту, а с модом есть киборги, есть вредный ракетный шагающий робото-киборг и есть фантом из аддона, весело в общем.Но в целом мод ничего так, ностальгию пробивает, музычка прикольная и вообще дискометатели круче гранатомётчиков
>>3228155Там фракцию мутантов допилили?
>>3228164Нет, но мутанты есть
>>3227894Потому что та игра была нечестной, сделанной через жопу, с всевидящими и хитсканящими врагами.
>>3228216>сделанной через жопу, с всевидящими и хитсканящими врагамиТы только что Far Cry 5
>>3227971Да и кинцо себе тоже такое себе, если честно. Не знаю, что дальше но гг вроде не тупо безымянный болванчик но его сюжетной линии нет. Он вроде женат(а может и нет, просто пиздеж так быстро проскакивает в субтитрах), а показывают его только на работе(могли бы показать как жена переживает/ругается с ним из-за его опасной работы, задержек на ней, подозревает в измене), развития отношений с напарниками нет, каких-то личных переживаний тоже нет. Тупые сухие расследования
>>3228227Под конец добавят драмы. Будут измены, развод с женой (хотя её все равно покажут лишь на пять секунд, лол)
>>3228218В каком месте?
>>3228314Примерно на всевидящих врагах. Это высокодуховные могут стоять в двух метрах от тебя и не видеть или игнорить звуки кушоющей пумы, но стоит тебе выстрелить из винтовки с глушителем — всё пиздец. Тебя за мгновение палят вообще все на сраном аутпосте, даже дрочащие ублюдки за парой зданий в другом его конце.
>>3228391Это называется общая тревога и групповой ИИ.
>>3228450А ещё божественное откровение. Иначе я не могу объяснить какого хуя абсолютно все даже без разговоров знают что друидический Помощник засел вот на той конкретной скале и ебашат туда префаером.
>>3228138>а возможно реально стоит большую часть бригад в первый корпус впихнутьЯ ебу что ли?
Вылечил вампиризм, нахуй этот голод всё-таки. Чёт правда сразу хп почти вдвое упало, и переносимый вес понизился, ну да ладно. Зато получил ещё по другому квесту Огму Инфиниум, дали 7 очков навыков, вкачал сразу два перка на повышения веса и топовое заклинание ТЕЛЕПОРТАЦИЯ СЕРДЦА, теперь можно вырывать сердца у людей. Алсо остров грязекрабов нашёл.
>>3228520Очень интересно. А нормальные игры на твоём пека не идут?
>>3228586Нахуя ты его так приложил?
Из треда уже ушло несколько активно играющих анона, продолжайте в том же духе, такъ победимъ!
>>3228586Рад стараться. А какие - нормальные?
>>3228601дота 2 и хартстоиун
>>3228606Как-то поставил доту, начал обучающую партию играть и чёт так уныло было что даже не доиграл и снёс
>>3228599> ушло В скринотред?
>>3228599Я ушел из-за шлюхоаватарки, правильно сделали.
Ну все, пощитпостил, сделал дэйлики в Судьбе, сходил за колой, покушол, осталось только пофапать на трапов, и можно наконец- то начинать проходить Панцумату.
>>3228599>активно играющихДержатели в курсе?
Вайпаюсь на первом боссе в мифик анторусе...
>>3228866heh
>>3228599Кто ушел, куда ушел, почему кому-то не похуй на это? Это не зактытый клубешник по интересам, тут анон приходит и уходит когда ему угодно.
>>3228895Внатуре. Я вообще-то на работу и в магазин еще хожу.
>>3228874>>3228866Всего-то спустя полчаса - великая победа орды.
>>3228599Ты во что играешь вообще, скатина? Говори.
>>3226688Риддик накрылся медным тазом, так как регулярно вешает намертво пк. Странно, но пришлось пропустить его и сразу перейти к Шестерням, но это такое - Майкрософт, как и в случае с Halo, выпустили первую часть на компах, а чтоб поиграть в следующие, будьте добры прикупить Иксбокс. Правда остаётся вопросом, зачем и для кого портировали 4-ю часть Шестерёнок?Так или иначе, вот - Unreal Engine 3 во всей своей девственной красе. Когда-то такой графон казался стильным, модным, молодежным. Спустя час игры, пока что геймплей кажется скучноватым, плюс раздражает не очень отзывчивое управление.
>>3228941Если в игре всё одноцветное, то значит игра очень серьезная и взрослая.
>>3228943Это было седьмое поколение консолей, мы баловались пост-эффектами, как могли.
>>3228943И потому бинарно мыслящие люди пропускают самые взрослые игры индустрии, такие как лайф ис стренч, бесконечное лето, легенда о зельде дыхание консольщика, майнкрафт. Зашоренные быдло-говноеды без своего мнения, ведомые говнокумирами с ютуба, что с них взять. Как же хорошо, что на дваче нет таких уебанов. Ведь вы все мои друзья.
Играю в mothergunship, полет более чем нормальный. Составлять йобу из 5 стволов и потом тратить всю энергию на три выстрела крайне весело, тем более что врагов накидывают порядочно. Кто-то описывает ее как Tower of guns 2, но я не играл, так что хз, может быть это кому-нибудь что-нибудь скажет.
>>3228950> лайф ис стренчНеправильное позиционирование.>бесконечное летоНе игра.>легенда о зельдеОхуенно "пропускаем"! Эй, нинтенда, хоть одна из игр вышла на пеке?>майнкрафтТам есть сюжет?
Анимеговно поднадоело, надо в западное говно поиграть. Вторую часть попробую опущенного попробую.
>>3228941Враги - буллетспонж, особенно это заметно на харде, чтобы убить рядового противника надо по два рожка патронов в него всадить, тебя же сносят раза в 3 быстрее любого рандомхуя. Дропнул на боссе-пауке, где еще куча мелких быстрых хуев вьется и откусывает тебе ебало на раз-два, как-то слишком геморно было. А так вроде игра неплохая, стандартный шутан про квадратнолицых спецов на войне, надо бы пройти на кэжуале.
>>3229097У тебя сжв параша вместо игры.
>>3229097Чё там, тян-петян или нормальный человек с нормальными способностями?
>>3229116Я не уверен, что понял твой вопрос, но по-моему тянка ничем от Корво не отличается... наверное... Так же душит мужиков и таскает их на плече.
>>3229126У дочки абилки другие и телепорт говно ебаное
Ну конечно классический порт с консолей, я поставил максимальную сенсу на самой мыши, в игре поставил максимальную сенсу и камера всё равно еще поворачивается. И прикол, который еще из биошока я помню. В левой руке у меня пистолет, в правой меч, но бить мечом надо левой кнопкой мыши, а стрелять из пистолета правой. Можно канеш и геймпад взять, но я привык в игры от первого лица играть с мышью...
>>3229155>еле поворачивается
Сегодня я не буду играть в ведьмака, я иду пиздить гуков!
>>3229167Когда там уже аниме-шутеры подкатят? Одним Fatal Bullet сыт не будешь.
>>3229177https://store.steampowered.com/app/696170/SENRAN_KAGURA_Peach_Beach_Splash/
Прошел двушку и сел за трешку.Пока что трешка ГОРАЗДО динамичнее - быстрее атаки, перекаты, атаки мобов, даже питье эстуса. И это в целом охуенно, тк баланс на уровне и легче играть точно не стало.Единственный вопрос к затратам выносливости на перекат - на начальных уровнях можно перекатиться раз 6 подряд.По графону - все заебца, только пришлось вырубить сглаживание, а то слишком мыльно.В целом заебись.Кстати, заметил, что сообщений ГОРАЗДО меньше, чем в двушке, хотя онлайн в 3шке гораздо выше. Причем интересных или смешных сообщений пока что вообще не встретил, в отличие от двушки.
>>3229195Бля, а я купил на прошлой распродаже, но еще даже не устанавливал. Ты мне как раз напомнил. Ух, щас тоже засяду
>>3229195>и легче играть точно не сталоХз, длс из двушки пик сложности в серии
>>3229195Я наоборот после трешки сел играть в школяра и не смог вынести этого тормозного геймплея, хотя на релизе наворачивал двушку за обе щеки.
>>3229205Они рассчитаны на кооп же, отсюда и сложность. Я, например, просто дропнул эти сраные метели и забил хуй.
>Игра про войну с DRM>Защищена денувой
>>3229195>баланс в дс3Ух бля. Ладно, спишу на то, что ты не играл в корни-игры. А в целом, тупой фан-сервис, даже без толковых механик. Увы, все проебано. Позадротишь в дс1, демон соулс, кинг филдс, абисс тавер - поймешь почему дс3 считается куском, который размазали по лицам фанов.
>>3229212>массос
>>3229213Ах, еще забыл - Блейд Даркнесс. Вообще пушка для своего времени.
>>3229211> Они рассчитаны на кооп
>>3229213>Позадротишь в дс1, демон соулс, кинг филдс, абисс таверВ первую дс пробовал играть - показалась слишком хардовой, особенно выбесили километры между кострами. Впрочем, это было до прохождения двушки, так что сейчас должно быть легче. Но один хер не понравилось, что с самого начала не дают сраную чашу и нельзя телепортироваться.
>>3229217А что не так? В начале каждого длс даже есть специальные статуи, чтобы оставлять на них знаки призыва.
>>3229220>Но один хер не понравилось, что с самого начала не дают сраную чашу и нельзя телепортироваться.
>>3229223Это чтобы возить в длс людей, которые его не купили.
>>3229225Я человек занятой, у меня нет времени бегать между кострами как ебанутый и наворачивать фулл контент на нг+.
>>3229231>фулл контент на нг+А какой контент в первой на нг? Во второй вот боссов меняют хоть немного, в 3, кажется, кольца завозят
>>3229235А как же пройти игру с вики?
>>3229195Ну да, она динамична, куча оружия с быстрыми комбами и боссы в целом хорошие, могут порвать очко так сказать. Но при этом она весьма линейна и я искренне недоумевал когда люди терялись в локациях при прохождении. Баланс в пвп на релизе был похерен абсолютно, все абузили ебучие вашингполы, палаши и черные мечи темной тьмы скрытой в бездне. Кинжалами можно было застанлокать хуесоса в хавеле как нехуй. А вторжения превращались в клоунаду и бегатню от 3-4х человек, если ты не смог скрысить хоста за пару секунд, то он просто выпивал за мгновенье 2-3 заряда эстуса и рофлил над твоим трупом с товарищами. В целом я прошел ее раза 3, вдоволь напвпешился и убив на это 150 часов просто удалил с чистой совестью, может потом из чувства ностальгии накачу репак от васяна с длс и пройду их. Ах да, не знаю как там сейчас, но на релизе магия в пвп была полностью убита и единственное полезное заклинание там было быстрый меч фароса, остальным попасть было не реально и я могу по пальцам пересчитать случаи когда сливал 1х1 маг билдам, при том, что я криворукий уебан.
>>3228981>Неправильное позиционирование.Скорее поверхностное суждение.>Не игра.Ты не прав.>Эй, нинтенда, хоть одна из игр вышла на пеке?Наверное проще сказать какая не работает на пеке. Если ты конечно, не чушка боящаяся эмулей. В таком случае любые старые консольные вины можно выбрасывать, не поиграть же. Ну кроме ремастеров.>Там есть сюжет?Удивительная игра, где сюжет пишет сам игрок. А концовка в игре есть, если ты об этом.
Продолжаем тему заебистых миссий. Пики 1 и 2: надо собрать артефакты, которые излучают радиацию. Собиратели к радиации уязвимы, но есть класс юнитов, который на короткой дистанции временно дает иммунитет к ней. Так временно, что надо менять поочередно 2 юнита-щитоносца (а их всего можно только 2 строить), следующих за хрупким собирателем. Кроме того, радиацией засран и центр карты: она крестом делит ее на 4 части и, конечно, артефакты расположены в трех разных, а начинаешь ты в четвертой. Все это время спавнятся враги (не уверен, бесконечно или нет). Но зато тут действительно есть сложность, а не только заебистость. Пока что - самая трудная миссия в игре, хотя и не могу сказать, что пот на уровне настоящих РТС.Зато следующее задание - прогулка через атаку. Пик 3: мгновенная карма - быдло-переросток получает по заслугам! Все-таки, здесь почти все войска врага - фрегаты и капиталы, против которых есть отличные файтеры и корветы. А файтеры и корветы получили огромный бафф из-за объединения в отряды: теперь они не дохнут, как мухи, ведь, если из 5 бомберов выживает 1, он стыкуется с ремонтником и 4 других воскрешаются. Выглядит, как говно, но вернуло в игру эти классы, как полноценные, вместо "все равно больше ничего нельзя строить".Можно уже судить о сюжете - он явно стал лучше. Самая канва и раньше была неплоха, но сейчас убрали все внутренние противоречия, короче, учатся на ошибках.
>>3229251Как ты этого каникуляра
Видимо очень херовой императрицей была эта Эмили, раз столько людей с радостью готовы восстать против нее и посадить на трон какую-то подозрительную ведьму.
>>3229195>Единственный вопрос к затратам выносливости на перекат - на начальных уровнях можно перекатиться раз 6 подряд.Всегда удивляло, почему так доебались к этому в трешке, но никто не доебывался до этого в demon's souls.
У душеблядей что, маячок на комменты в любом треде стоит?
>>3229271Потому что демон соулс первая соулс, проба пера там вся хуйня в королевских полях же несколько другие механики были вообще?
>>3229271Потому что первая игра, и нужно дрочить на нее, каким бы говном она ни была. Тот же случай что и с фолачом, фаркрай, думом. Утки. А третья часть дарк соулс - лучшая, хотя бы потому что там нет ебатого копродемона.
>>3229279Ну, копродемона с лихвой заменяет пизда-сенокоска и ее психованный папаша с чашей ухбли.
>>3229277Просто все спешат пообсуждать великую серию.Это тебе не юбиговно, которое нахуй никому не нужно
>>3229277>не высказывать уважение серии-супериору игрового мираВпрочем, что еще от сельского быдла ожидать.
>>3229283Слава богу, я к ним никогда не дойду. Слабая жопа.
>>3229155>я поставил максимальную сенсу на самой мыши, в игре поставил максимальную сенсу и камера всё равно еще поворачиваетсяСенсор на мыши почисть.> В левой руке у меня пистолет, в правой меч, но бить мечом надо левой кнопкой мыши, а стрелять из пистолета правойПереназначить в настройках не судьба?
А что не так с копродемоном? Какой-то бич же, не?
>>3229277Это организованный набег
>>3229265Не хочу спойлерить, но стоит тщательно пройти игру+длс, чтобы видеть всю картину, прежде чем давать оценки, ты всё таки не в марио играешь, где все данные ясны изначально.
>>3229307>чухан не знает охуенных твистов сюжета в марио
>>3229303Да, он бич этой ебаной игры. Такую красивую игру испортил сука.
>>3229311Ебать, так принцесса на самом деле... будущая мать... Гитлера!??! Этим Марио был Альберт Эйнштейн.
Я вообще не любитель стратегий и тайкунов, но в них хорошо то, что можно одновременно слушать аудиокниги.Градостроительный симулятор с непрямым управлением типа Banished. Потому что в другие я не играл и потому что много общего. Короче, тебя выкидывают на планете с несколькими колонистами и дают немного припасов. Дальше вертись как хочешь. Энергию дают ветряки и солнечные батареи... И все? Маловато будет для выживания.В том же банишд какой-нибудь пенсионер мог занимать целый дом, который строился под большую семью. И когда пенсы умирали, начиналась вспышка рождаемости. А до этого была демографическая яма. И пенса выгнать было нельзя. Что хорошо тут, 30 колонистов спокойно делят 10 общих койкомест. Минимум 30, потому что больше пока не видел. Что плохо, колонисты не плодятся. Новые могут только прилететь на специально отведенную площадку. Но с этим надо аккуратно, ведь не скажешь колонисту жрать поменьше, если припасы уходят, чтобы успеть построить плантацию. Поэтому приходится запускать мелкими пачками.В общем, все довольно прилично, но мне не нравится такая херь, как "биопластик". Он универсален, как и металл, нужен для всего. И если металл добывается из руды, которая добывается в шахтах, то биопластик делается из таких растений, как пшеница. Чего?.. Понятно, что тут не может быть обычного пластика, раз нет нефти. Но блин, где государственные корабли с пластиком? Я не зря написал - вертись как хочешь. Никакой помощи ни от государства, ни от частных фирм. О, тут прилетают корабли с торговцами, но они ломят такие цены, что охуеваешь. А теперь о том, как моя колония подохла. Тут все как обычно. Поддерживаешь баланс между ресурсами, людьми, их состоянием. Погибнуть трудно, если постоянно следишь за этим. Но тут я решил еще немного расшириться, как обычно, и в мою колонию прилетело трое нарушителей. Прилетели и всех расстреляли. Нет, еды конечно много, но что они будут делать, когда все постройки придут в негодность? Кораблей у меня нет. Это был очевидно гениальный план. Пришлось загружать предыдущий сейв и организовывать оборону (а там ебать цепочка).В связи с этим у меня возникла теория, что это не просто игра про создание и выживание колоний. Видимо, раз государство нас не поддерживает, ему плевать на очередную колонию. Учитывая торговлю, уровень престижа и преступников, идет нехилая конкуренция И наилучше приспособившийся получит главный приз. Не ебу, какой. Просто разрабам было похуй на логичность и лор.
>>3229288>супериору Тут я согласен. Геймдев раскололся на "до" и "после". Теперь все игры, где надо использовать руки, "дарк соулс такого-то жанра".
>>3229252Чето пиздец какой-то тут народу. Напал с полным лимитом, но получил пизды, так как у врага были сплошные корветы, а мой флот имел совсем немного вооружения против них. Прям такой лютый замес получился: просел со 100к ресурсов до 45к.
>>3229315Нет, она просто никогда не даст Марио. Такой вот поворот.
>>3229297>Сенсор на мыши почисть.Ну да, во всех играх сенса нормальная, во время двачевания мышка быстро ползает по экрану, но вот для для дисхонорд 2 мне надо сенсор чистить.>Переназначить в настройках не судьба?Я и не сказал, что это какая-то проблема, просто сразу виден похуизм при работе над портом для пека.
>>3229307У второй части нет длц...
>>3229360Блять, пиздец, я долбоеб, это чувствительность для геймпада была, я на вкладки сверху вообще внимание не обратил.
>>3229365https://store.steampowered.com/app/614570/Dishonored_Death_of_the_Outsider/
>>3229371Это не длц, это отдельная игра.
>>3229373Add-on.
>>3229376Это не скачиваемый контент для второй части...
>>3229377Чо ты меня тролеш я грустный. Понил нет, отстань от меня а лучше обними или обоссы мне без разницы. ,,,
>>3229379
>>3229381Ну не стукай. Спасибо
>>3228941>Риддик накрылся медным тазом, так как регулярно вешает намертво пкДак поставил бы римейк. Хоть он довольно и мыльноват в плане графики, но в целом пойдет, плюс сможешь заодно заценить аддоносиквел.
Нашёл в Скайриме вторую невесомую сумку, ну всё, теперь-то зажив, даже вкачаю боевого мага чтобы бегать в хевиарморе
Nun liebe Kinder gebt fein acht, Ich bin die Stimme aus dem Kissen..
>>3229347Бля, а последняя миссия-то рили потная. Не успеваю контролить 4 точки (основной бой + 3 цели ядерных ракет). Наверное, надо на свежую голову проходить.
>>3229347>Напал с полным лимитомТак там ещё с оригинала автобаланс для любителей отстраиваться до лимита и поворовать чужие корабли сверх него.
>>3229321 Если ты не знаешь про растительные полимеры и чому у мёртвых планет не бувае здоровой нефти, то это претензии к твоей неосведомлённости а не к игре. Про лор в планетбазе чёт даже взорал. Но игра мне зашла на ура, жалко что слишком мало контента.
>>3229443>автобалансБляяяяя!!11 Сука, ну и нахуй я входил в любой бой с фулл-лимитом + ворованными капиталами врага?
в ванильный вов играю. поставил себе бота на рыбалку пускай за меня играет. потом когда голда будет сделаю себе твинка 8 лвла и пойду с другом агрить на себя аликов в элвинском лесу (мы так успешно делали еще на первом релме), ну и еще пару персонажей подобных сделаю. собсна никогда выше 30 уровня не качался на ванилле, потому что не понимаю блять как можно качаться, когда есть такие замечательные зоны как stonetalon, redridge, duskwood, ashenvale где 24/7 можно пиздиться в открытом мире - это вся суть вова
Вкатился во 2й фаркрай, по ощущениям как будто в польский шутер играю.
>>3229436Что-то я не заметил, что у нового корабля есть телепорт. Как только понял это, миссия стала ультра изи. Не надо там по углам выбивать блокады, рейдить перевозчики, штурмовать капиталы, уничтожать производства, что конечно многие одно и то же, есть жи, просто планетарные аннигиляторы - это игрушка вейгров. Достаточно спокойненько удерживать оборону на трех точках (на двух это и обороной назвать нельзя - 99% сил стекаются на центр, фланги лишь изредка подвергаются налетам файтеров), держать по звену истребителей в паре километров от замеса, и выставить им агрессивный пресет (кроме центра, а то улетят убиваться об корветы). Тогда они сами перехватят все ядерки. При это суперкапитал или вообще бессмертный, или крайне живучий, а урона у него очень много. Получается, что сам он легко разносит платформы бомбардировки, а ему за это ничего сделать не могут. Прошел все минут за 20, не трогая даже промки врага (одна, правда, сама залетела в гущу моих баттлшипов и убилась).Сюжет закончился достаточно ожидаемо, но так лучше, чем с уебищными твистами и намеками. Хорошо, что дегенераты-вегешники имеют лишь поверхностные познания об игропроме, иначе от СИЛЬНОЙ ЖЕНЩИНЫ из Homeworld сраки полыхали бы в каждом втором треде. Если суммировать события обеих частей, то получается, что Каран превосходит любые фантазии феминисток из Юбисофта. Гениальный ученый, благородно пожертвовавший свое тело для интеграции с мазершипом. Адмирал флота, не только выстоявший против превосходящих сил врага (в основном злобных хуемразей), но и спасший свою расу. Дважды. Эталон несгибаемой воли, переживший как разъединение с мазершипом (что по идее было невозможно), так и присоединение к чужеродному кораблю с неким подобием духа машин. Открыватель межгалактических путей и единственный ключ к ним (ключом является Сааджук, но управлять им может только Каран), в честь которого назвали новую эпоху. Ну и до кучи - мессия, появление которого было предначертано и бла-бла. Какие твои оправдания, /v/, в качестве примеров супербаб ты приводишь унылую хуйню уровня "надавала мужику по мордасам"?
>>3229546Ну вообще-то Каран это немного не адмирал флота, она мозговое ядро мазер-шипа и главнокомандующий в принципе похода, а не конкретно армии. В первом Homeworld она четко обращалась к игроку (кто и был адмиралом), притом кроме него там был ещё дико харизматичный глава особистов флота. К тому же в последней миссии первой части таиданский император едва не убил Каран, из-за чего особисту и тебе приходилось работать без её комментариев.К слову, ты проходил первую часть или пески харака? На мой взгляд, они очень сильно выигрывают у второй в плане атмосферы и грамотно поданного сюжета.
>>3229489Хули ты пиздишь, это шедевр, я на ютубе видел - там веточки отстреливать можно!!
>>3229386Но ремейк залупа, и аддон говно.
>>3229875Проходил. Ну ок, насчет адмирала флота ошибся, но, значит, глава этого всего похода.
Я думал дропну. А уже прошёл почти и нравится. Головоломки, убегалки и лабиринты (правильно, что без карты) норм заменяют геймплей. Внезапно, приличный русский текст нормально зачитан. Очень уважаю за то, что монстры не ебучие. Ну вот надоело тебе от них убегать и прятаться, ну не шибко и убегай. Догонит - ничего страшного, респаунишься неподалёку, а монстра уже и нет.
>>3230224Как насчет сначала выполнить затеянное, а потом стирать себе память?
>>3229386В свое время очень требовательная игра была, думал что это вершина графониума и лучше ничего не будет.
>>3229876>там веточки отстреливать можноБля оказывается реально можно, а в трёхе проебали эту фичу, пиздец юбики деграданты ёбаные.
>>3230297>а в трёхе проебали эту фичу, пиздец юбики деграданты ёбаные.https://www.youtube.com/watch?v=FdxEUL18ySY
Прошел дизонорд 2 (уже достаточно давно но похуй), сейчас в ведьмак 3 переигрываю.
>>3229321Напомни название ?
>>3230361Planetbase
Как открыть эту дверь? Скорее всего на боссах (на уровне их 2) я пососу, поэтому я хочу узнать сейчас. Вроде бы у неё должен быть другой вход, но боссы - единственные не зачищенные комнаты и находятся они в ебенях от неё.
>>3230464Хуя у тебя здоровья. Я к четвертой зоне в лучшем случае 6 набираю, но поскольку босс третьей ломает мне 4-5 сердец, на четвертой я сливаюсь.Сложная игра шопездец.
>>3230484Ледяное сердце + два патрона мастера (по хорошему патронов должно быть 4, но на стене и горпушке на ровном месте 1 тычку полочил) + кольцо защиты скупости.Сейчас у меня диллема: выкинуть нахуй кольцо защиты скупости и взять разрывные пули или нет?Дверь кстати оказалось обычной.
>>3230464С другой стороны войдёшь в комнату с сундуком, а потом из неё же пройдёшь во вторую комнату с сундуком и выйдешь тут.
>>3230484Пишут что игру с последним патчем оказуалеле, повысили дропы и всё такое,
>>3230484вот блять аналогично, боссы на третьем этаже какие-то отбитые, особенно mine flayer, а если еще и его зал нароллится без укрытий, так гарантированно пососешь
>>3230538Синергии оп, действительно делают игру проще, дропы немного сбалансировали тем, что ебаная крыса теперь порой крадет вещи прямо из сундуков
Два лучших рана за последнее время:На первом первый раз взял патроны с Очевидца и Короля. Потом после этого было одно говно: ехали Курки через Патроноконду к Артилебалрогу. И если на курках я просто не могу взять сраный патрон, то на Патронаконде и Артилебалроге просто сосу.2й ран пошел охеунно: ледяные пули, Пуля, которая пушка, и изи Патрон с Короля Патрона.Потом поперся в канализацию унизил блоба - полутал сердце и медальку.На 2м этаже была Гарпушка, которая настолько дно, что ей место боссом на 1м этаже. Но тычку я от неё все же выхватил.Медалька дожила до открытия Аббаства и я туда поперлся. Ебучий король чуть меня не унизил, но с него я полутал Стингер.Стигнер + ледяные пули + серебряные пули = изи Стена и Танк.А вот на Ружезмее я посасал. Ебаный буллетхелл. Хрен увернешся. Я его до второй фазы просадил и как-то выжил в этой ебаной простыне из выстрелов, но вовремя не заметил сердце, по которому надо лупить. А второй простыни я не пережил.Жаль, что забыл компоненты Пули, убивающей прошлое из других этажей забрать.
>>3230567Забыл упомянуть - сэр Хлам весьма полезен. Каефно отдыхать в безопасности пока Мусор выносит мусор.
>>3230541Мне как-то боссы второго этажа показались довольно простыми (Горгона и Змеюка), а потом в один прекрасный момент игра высрала ебаный танк, который просто выебал меня в очелло. Притом, что там укрытий до пизды.А майнер у меня все время в третьем зале, я других даже не видел. Прошел его один только раз, когда у меня было 7 сердец. Он мне оставил половинку последнего...>>3230538Угу, оказуалили, блять. Еще сложнее стало. Добавили кучу новых врагов, а некоторые старые обладают новыми навыками.
Сел поиграть во фрилансера и обалдел - итить всё быстро крутится в бою, не поспеваю. Постарел, наверное, 15 лет назад играл ведь нормально.
>>3230651А нет, погодите, танк - это третий зал. Ну да один хуй злоебучее говно.
Решил тут погамать после Homeworld. HW мне многим не понравился, в частности, слишком уж зашкаливающей аркадностью (понятно, что космофлот с физикой самолетов из Первой Мировой - уже норма, но много других слишком упрощенных моментов).Nexus пока выглядит жутко, от этих астероидов (правая часть картинки) ловлю дикий бугурт. К слову, тут уже чуть улучшенный графен - переопределил сглаживание и эффекты на уровне драйвера. Сейчас попробую модов накатить.
>>3230748Так явно получше. Ну и ладно, для 2004 - норм. Играем, хули.
>>3230763Nexus, к сожалению, тоже очень быстро выльется в аркадку. Хотя первые три миссии прям торжество тру-сайфая.
>>3230763Поставь ещё Reshade, чтобы убрать стрёмные туманности.
>>3230748Звездных волков еще наверни, первых.
Опять, блядь, сейвы запорол, забагованный кусок говна. Пришлось дальнейшее прохождение на ютьюбе смотреть. Я-то думал чем дальше, тем интереснее: дадут на вертолёте\самолёте полетать, покататься на таньке, будут охуенно масштабные битвы - хуй там плавал!Из плюсов: охуенный графон (сразу видно, что не консольная срань), просмото мегакрутой, особенно на 4к мониторе с сочной цветопередачей. Заебатейший звук, когда над тобой пролетает вражеский вертолёт из саба раздаются такие звуки, что того гляди обосрёшься. Отличное, великолепное, божественное чувство\эффект присутствия не только из-за музыки и звука, но и напряжённых миссий (минусы коих описаны выше).Этим рукожопым мудакам довести бы до конца своё творение - будет просто бомба. Не хватает нормальной детализации (или хоть какой-то) помещений, пустые дома никуда не годятся, местами не хватает более чётких текстурок - в целом, картинка выглядит, как в жизни, но если приглядываться - текстурки времён Куликовской битвы. Физона нормального нет, играем как бцдто за Буратинов стране поленьев. И масшабности нет, сюжетка по зрелищности сосёт даже Быдлофилду.Итог: играть можно и нужно, но ещё расти и расти разработчикам. Прожекты развиваются как-то быстрее, куда быстрее. Посмотрим на следующий проект от создателей Королевство Кончило.
>>3230815Ну пока завязка мне нравится: корпорации, междоусобицы, пиратство - вот это все. Насколько аркада, пока трудно сказать, но хотя бы есть выцеливание оружейных слотов.
>>3230862Нахуя играть в сингл армы? Весь сок в мультиплеере.
Я живой! Окей, я думал, что колонисты у меня абсолютно беспомощны. Но оказалось, они подчиняются только уровням тревоги, даже ценой своих жизней. Без тревоги они бегают без системы, натыкаются на бандитов и умирают. При желтом уровне они начинают прятаться от бандитов, предоставляя работу охране, если таковые имеются. При красном же, хо-хо, вся база становится в ружье. Обычные колонисты хватают пушки, если есть. Если нет, плевать, они бегут на нарушителей с голыми кулаками. Брутал!Сделал вход для вновь прибывших через патрульную комнату, чтобы уж точно никто лишний не пострадал.Еще на более крутые штуки тут надо покупать патенты. Цены просто конские + наценки торговцев. Можно было бы продавать еду, которую тут проще всего делать. Но тоннаж кораблей не позволяет столько унести. Поэтому я торгую пушками. Снова наталкивает на мысли о жестоком будущем, что я излагал в прошлом посте. Колонисты, торгующие оружием для выживания..
>>3230895Потому что Я не люблю мультиплеер, очевидно.
>>3230763
>>3231031Странно, почему тема отваливается. Но вообще играбельно, вроде как. Пока бои мне нравятся.
Как бы это странно не звучало Sir, You Are Being Hunted это наверное самая фановая игра со стелс элементами в которую я играл, делая поправку на то что это всё-таки казуальный стелс с возможностью устранения врагов, а не трухардкорстелсэкспириенс типа старых Воров например. Притом что я не большой любитель стелса как механики вообще и даже серьёзный стелс я больше уважаю, чем считаю годным геймплеем для себя. Удивительно простая по механике, Sir, You Are Being Hunted постоянно рождает уморительные ситуации, всё время держа тебя в стрессе будучи игрой с одним сохранением на старте острова, здесь простые, интуитивно понятные правила, минимум видов врагов, минимум оружия и на выходе чистый геймплей, по сути это мой любимый Heavy Bullets от мира стелса в этом плане. Плюс опять же при всей скромности художественной части атмосфера что надо, плюс шикарный саунд дизайн, когда ты с тремя кусками девайса с сейвом полчаса назад ползёшь по траве от одного лесочка к другому через огромное поле с домиком, по которому с одной стороны вышагивает лендлорд, с другой летает мент на ракетном коне, а через всё поле идёт патруль из пяти охотников, и все они издают свои звуки, приглушённые дальностью их расположения, и посреди пути слышишь сзади звуки пугала, то ты понимаешь, встав и начиная бежать куда глаза глядят с пульсом как при реальном беге, ты понимаешь. что никакой ААА за последние десять лет не давал тебе схожего экспириенса даже не рядом.
>>3231081
>>3231081Не ты ли в треде стримеров эту игру стримил недавно?
>>3231135>Не ты ли в треде стримеров эту игру стримил недавно?
>>3231135Ну да, я в двух словах всегда отписываюсь в этот тред во что поиграл на стримах, потому что я только на них и играю, понятно что никому здесь этот тред с нонейм-стримами не нужен особо и все бы рады его слить куда подальше, но я никого на свои стримы силком не тащу и не виноват в том, что иногда меня можно узнать по тому, во что я играю в других. более анонимных тредах.
>>3231154Радуйся, что хотя бы другие стримеры тебя начали узнавать.
В ведьмака, оф корс!
>>3231032Чето ебать жестко. Как я понял, тут нельзя двигаться в произвольную точку. Получается, как только я подхожу к платформам, и они сносят мне все ХП, появляется опция подлететь к маркеру обхода защиты. ХЗ, что я не так делаю.
Кто-нибудь в тимфортресс 2 ещё играет? Или все дрочат в овервотч?
>>3231326Шапки не нужны, когда есть попки.
Да в общем-то времени на поиграть почти не остаётся, круглосуточно сру в скринотреде убогими играми. У пукарей бомбит, чувствую себя живым. Со следующей бабкиной пенсии ещё игр куплю и буду срать с удвоенной силой. Кстати пука говно. Шутеры от первого лица — консольный жанр. Сосите мой 3 см хуй.
>>3231478
>>3231478Почему у тебя так пичот, чьмо?
>>3231489>>3231514>>3231541>пук
>>3231580)
>>3231580
>>3231478Какой же ты мерзавчик.
Вот чем хороша эта игра - она дарует ощущение прогресса. Я выполнил квест, и теперь могу начинать со второй зоны. Разве это не охуенно?Интересные ценники у барыги на некоторые предметы, конечно.
>>3231688>Какой же ты мерзавчик.
>>3231478А что делатб если я и пука - гамер и Соснольщик?
>>3231762Ты говноед для обоих сторон конфликта одновременно.
>>3231774Никогда не пойму платформа-срачи
>>3231783Я тоже. Для меня их участники представляются убогими дегенератами, которые не любят игры в принципе.
>>3231783Довольно! Хватит кровопролития! Теперь я вижу, почему консольщики и пекари не могут прекратить сраться. Каждое действие рождает противодействие, и так продолжается до бесконечности. Вы должны разорвать этот круг! И вы сделаете это сегодня. Сейчас. Цепь прервется, когда вы разойдетесь с миром.
>>3231728>и теперь могу начинать со второй зоныЛол, удачи тебе начинать со второй зоны без лута с двух сундуков и босса с первого этажа. Единственный релаьный смысл начинать дальше это с третьего этажа где крыса даёт на выбор пушки.
>>3231839>даёт на выбор хорошие пушки
>>3231839Мне и так дают нормальный винчестер.
>>3231514Прошел это кинцо недавно, кстати. В целом, стандартный высер кейджа. Яркий пример игры, в которой исследуется очень техническая тема (роботы, искусственный интеллект, их самосознание и т.п.), но сюжет пишет конченный гуманитарий в худшем смысле этого слова. У роботов нет никаких внятных правил, никаких логичных систем, все подчиняется лишь хотелкам автора в каждой отдельной сцене. Например, при допросе робота в полицейском участке чтение его памяти считается каким-то пиздец страшным действием, которого он боится и после которого впадает в дикий стресс, ведущий к суициду (что конечно полный пиздец - щас бы простое чтение памяти устройства считать пыткой). НО в другом эпизоде нам надо выследить беглую шлюху в борделе. И там мы просто ходим по борделю и читаем память всех подряд без малейших последствий. Ещё почему-то нельзя читать память, если робот отключен или сломан. Кто это придумал? Но при этом сломанного робота мы можешь легко починить заменой пары деталей или соединением двух проводков в брюхе, но Коннор (робот полицейский) все равно зачем-то рвет жопу и рискует, чтобы захватывать их живьем. Нахуя? Просто выруби, а потом почини. Почему, кстати, нет специального оружия против роботов, каких-нибудь ЕМП-пуль? Ой бля.Касательно починки тут вообще пиздец. В самом начале нам показывают, что сломанного робота можно починить, но при этом необходимо стереть ему память (зачем - хуй знает, в такие детали даже вдаваться лень). Затем у нас эпизод, где робота расстреливают и выбрасывают на помойку, где он приходит в себя, сам чинится, вставляя себе недостающие детали, и потом жив-здоров, вся память на месте. Но самое смешное, что несмотря на эти две сцены починки, мы больше никогда не столкнемся с возможностью восстановить робота, и любая "смерть" будет рассматриваться как окончательная и бесповоротная со всей прилагающейся драмой и слезками.Сюжет это просто клиника. Непонятно с каких хуев проблему взбесившихся роботов дают расследовать какому-то деду-полицейскому. Непонятно, что он там должен расследовать, если роботов обычно ловят на месте, никаких действий скрытых криминальных организаций в этом нет, все строго из-за сбоев в работе их ИИ. Этим должны заниматься инженеры-программисты, но почему-то компания, создающая роботов, просто посылает в помощь деду робота-детектива, который выполняет сугубо работу обычного детектива (анализирует кровь на местах преступлений, восстанавливает сцены убийства, ищет орудия и прочее в таком духе). В итоге всю игру дед-детектив и робот-детектив разъезжают по сценам убийств, ловят взбесившихся андроидов и складывают их в полицейском участке на складе улик. Это вот такое расследование у них. Сами авторы не знают, в чем смысл этого расследования, потому что под конец, когда мы его наконец "решаем", оказывается, что решением было найти место, где беглые роботы собираются вместе. Да, это полный бред. Причем это решение все время находилось в памяти пойманных роботов (они все магическим образом знают, где собираться - это никак не объясняется), но нам дают покопаться в их памяти только в самом конце. И когда я говорю покопаться я вовсе не имею в виду, что их память просто прочитали, о нет. Мы не можем этого сделать, несмотря на то, что такая возможность использовалась раньше. Мы должны их восстанавливать, а потом обманывать, чтобы они сами на все рассказали. Охуительно. Я уж молчу о том, что найти место скопления роботов можно было и безо всяких расследований, они же там сидят тысячами, блядь. И регулярно делают массовые вылазки, а потом возвращаются. Каким хуем это можно сохранить в тайне, вы ебанулись? После первой же массовой демонстрации роботов копы просто могут проследить за ними на вертолете и все узнать.В общем, тема ИИ не исследована абсолютно никак. Роботы в этой игре по умолчанию являются людьми, которые сразу имеют эмоции, обидки и хотелки, просто до поры до времени поддерживают фасад послушания и службы. Но если их обижать (или обижать на их глазах кого-то другого), то обидка копится-копится и под конец заставляет сломать этот фасад нахуй и уйти бичевать. Это вот буквально описание работы роботов в этой игре. Сто лет назад у Филипа Дика было намного лучше рассказано про роботов и эмпатию, а тогда ведь даже компьютеров ещё не было, не говоря уж о всяких ИИ. Тупо человек на голой фантазии хуярил. Прошло сто лет, технологии скакнули вперед, и мы получаем высер Кейджа. Мда.Но скажу об игре хорошее - сценки деда-детектива и робота в основном неплохие сами по себе, если сильно не задумываться о смысле всего их расследования. Забавные герои, интересные отношения, детективная тематика нормально создает интригу. Сюжеты про Маркуса-революционера и Кару с девочкой - хуйня.
>>3231863Ну я короч прочитал, так что можешь считать, что не зря писал, если это ты писал.
>>3231863Братек, я потом прочитаю, ладна? А то пора идти в Панцумату поиграть.
>>3231943>Братек, я потом прочитаю, ладна? А то пора идти в Панцумату поиграть.
>>3231489>>>3231514>Почему у тебя так пичот, чьмо?>>3231762>>А что делатб если я и пука - гамер и Соснольщик?
>>3231602>)>>3231580>>пук>>3231647
>>3231962>>>3231965>
>>3231863Да, Кейдж такой себе геймдиз игр категории Б в случшем случае. Фаренгейт сливается в конечной трети (если не считать появления жуков в офисе и убегания от них с помощью qte), в начале там очень неплохая атмошферка, прям можно сказать почти с душой. Потом уже всё равно проскакивает ебучая рутина, которая просто заёбывает в хеви рени. Кстати, у хеви рени даже нет достоинств фаренгейта, то есть атмосферы. Это сблёвный зелёно-жёлтый фильтр, который обожали разработчики тех лет и интрига а хтожы убийца. Не вполне ясно, чего ожидали знакомые с его играми люди от Детроита, что вдруг выйдет шедевр или как минимум годнота? Дрочилы на эксклюзивы даже кнака сожрут, на них и внимания обращать не нужно, но ты ведь знал, что это за человек, так зачем играл? От безысходности и ноугамеса?
Undertale. Играли, посоны? Я нишиша не понял, возможно, причина в том, что я не употреблял и не употребляю тяжелые наркотики. Что за адская унылая чушь? Почему это поделие - игра тысячелетия? В чем её цимес? Абясните мне мой ответ.
>>3231981Маркетологи
>>3231981>В чем её цимес?В Пацифисте и Геноциде.
>>3230877Мне вот тоже всё нравилось, пока не появились корабли с щитами где хуй ты выцелишь оружейный слот. И вместо тру сцай фая всё скатывается в космооперу.
>>3231981Сам к ней придрачивался полтора года, раза три бросив. Теперь одна из лучших игр эва. Перетерпи.
>>3231965)
>>3230877Самое контринтуитивное говно, которое я только видел. 0/10.
>>3226656>>3226653Это ссаный ремейк Твин Снейкс который омерзительный и нихуя не передает оригинал.
>>3232055>кря
>>3232056Причем тут кря? Я первый раз поиграл в МГС1 в 2010 году, и это был как раз таки Твин Снейк, потому что я думал тип там хоть графон а в итоге блеванул и пошел играть в нормальный первый МГС и просто охуел от годноты.
>>3232063А что там не так?
>>3232075Он говно.
>>3232041Бля, какое же дно - вечный реген у твоих и у вражеских кораблей. Летаете по 10 минут друг вокруг друга, не можете продамажить. Ну нахуй, удаляю.
>>3230694>>3230651Самый пиздец это священник в Полости. По моему, даже хуже дракона, просто невозможно на этом пидарасе не проебать кучу драгоценного здоровья как раз перед кузней.
>>3231839>имплаинг в ганджене айтемы настолько важны для прохождения
Веселая игра. Правда мне не очень нравится идея, что оценки за уровень выставляются в зависимости от мировых топскоров.
Решил навернуть Deus Ex: Mankind Divided который драпал сразу после выхода, но не идёт. Неряшливый он какой-то, словно часть игры делали на коленке.Думаю, может Вампира нового попробовать. Ничего от игры не жду.Иначе придётся вернуться к дрочу Сайлент сторма и Хкома.
>>3232280Одну недоделку променяешь на другую. В твоём случае лучше попробовать что-то совсем иное.
>>3232139А-то, если ты намекаешь что в игре важнее оружие, чем айтемы то я не соглашусь. средняя пушка + годный айтем > крутой пушки почти всегда, например тот самый Войд Шотган, правильные айтемы под который делают его топовой пушкой в игре из нормальных исчклчая всякие Гантеры, плюс игра имеет тенденцию давать на первом уровне всё самое лучшее, а чем дальше по этажам. тем хуже. Найдя на первом этаже какие-нибудь топ-пули можно потом еблом кататься до самого пятого. Не говоря уж о том, что на первом этаже можно выбить две лишние пушки. Не говоря уж о том что с первого этажа можно в канализацию сходить. Начинать с нижних этажей это хуйня полнейшая, только если ты не любишь когда тебя унижают.
>>3232139Нашел изоленту/свинью/супер хот часы- изи ран.
>>3231839Важнее то что убивая боссов без получения урона ты получаешь халявные НР, и скипать их себе дороже.
Spiral Scouts.Внезапно наткнулся на эту хуйню. По сути - адвенчурка с сильным креном в сторону паззлов. Паззлы не сложные, но неплохие. Вместо сюжета - крайне качественный сортирный юмор высшей пробы. Ну и из описания в стиме: Experience a fartwarming tale of personal growth, self discovery, poop, wieners and butts.
>>3232332Ну хуй знает. Хоть финалку новую ставь, подрочить.
Внезапно захотелось вчера поиграть в первый RE, который давно пылился в коллекции - и завис в нем на целый день, прошел игру за 9 часов в итоге. В игры серии до этого вообще не играл (часик в РЕ2 на тормозном эмуле ps1 в глубоком детстве, не в счет), но после прохождения захотелось навернуть вообще ВСЕ игры серии - игра то ебать какая охуенная! Очень не понравился анальный инвентарь из 6 позиций(играл за Криса, пишут, что за Джилл инвентарь побольше, лул) и связанная с этим куча беготни к сундуку и обратно. Из минусов бы выделил еще очень слабые бои с боссами (кроме последнего Тирана) и уровни вне особняка (почему-то вообще не зашли все эти затопленные лаборатории с акулами и лесные хижины). В целом поставил бы игре 8 из 10. Жду не дождусь теперь когда скидка будет на всю HD коллекцию игры чтобы продолжить.P.S. Почему Вескер не убил Джилл и всю дорогу помогал Крису - разве его задача была не в том, чтобы STARS пропали без вести в особняке?
>>3226760Фактически релизнулась.>>3226732Ни один ДФ-дрочер не играл в ДФ. Иначе бы знал, что это ДФ ворует все идеи у всех песочниц, а не наоборот. То есть в релиз-нотах то всё красиво "уже было", а по факту это просто вишлист.
>>3229307> спойлерить> игруКинцо ебаное.
>>3225778 (OP)Потому что ему надо было проверить, как работает био-оружие на мимо-спецуре, очевидно же. А тут бесплатные тестовые образцы сами на вертолете прилетели.
>>3232581>Почему Вескер не убил Джилл и всю дорогу помогал Крису - разве его задача была не в том, чтобы STARS пропали без вести в особняке?Блэт, промазал с постом.Потому что ему надо было проверить, как работает био-оружие на мимо-спецуре, очевидно же. А тут бесплатные тестовые образцы сами на вертолете прилетели.
>>3225778 (OP)Овервоч.
>>3232684Возможно, я еще подумал может Вескер хотел чтобы они с Лизой помогли каким-то образом, ее вроде Амбрелла тоже хотела ликвидировать.
Испробовал Enter the gungeon с новым длс. Пока чувство что слегка поднаебали. Из новых боссов только обоссанная крыса и третья стадия уже существующего драгуна, доступ к которым ещё надо гриндить. Режим для спидраннеров, небольшое количество новых пушек, предметов, нпс, объектов. Синергии вещь приятная, но их ещё хуй соберёшь. Посмотрим.
Наверно, всё же я пройду новый Деус из зоологического интереса. Я с него хуею, при том что Человеческая Революция была конфеткой, без шуток я её ставлю рядом с оригиналом. Да, она меньше, компактней, линейней, но дизайн, атмосфера, настроение, большую часть игры были безупречными.А теперь Мэнкайнд. Хуй с ним с всратым ВСЕМ доставшимся от консолей. Хуй.Но вот квест Самиздата. Люди состоящие в нём, живут в мире где за неверное слово в неудачном контексте в эфире пиратской станции уже всаживают обойму в башню не разбираясь знаешь ты что то или нет. К ним входит аугментированный боевик."Ой, нам счас ебала будут бить".Я прямо проиграл. Сынки, это киберпанк. Если в твоё убежище входит аугментированный чувак, значит он принёс или деньги или задание или пулю в лоб.Иногда всё вместе.Что блядь за киберпусечки.И так везде.
>>3232871И что хорошего в Человеческой Многоножке Революции?Графика и физика как у оригинала 1488 года, после Синдиката, где видно тело персонажа, где ты чувствуешь его кинетическую энергию при беге, где превосходный звук, где стрелять одно удовольствие, где есть циничнаость и жестокость во всей красе (один расстрел пассажиров электропоезда Мерритом чего стоит), где кровища и отлетающие конечности, где боты по "разуму" соперничают со Страхом, Джонсон смотрится убого. Здоровенный железный мужик лазает по крохотным вентиляционным шахтам, стреляет в людей с эффектом брёвен в фильтре цвета мочи, боты тупорылые. Чего не отнять у французов, так это превосходный стиль во всех играх (хотя зря Джонсону не выдали классические очки Пиночета, заменив на говно в виде третьего века) и отличное музыкальное сопровождение.Сюжет Я ебал. И это киберпанк?! Дед-пердед решил почистить человечество путём тотального замеса аугментированных, мда. Никаких тебе войн корпораций, никакой политики, хотя нам и пытаются всучить в лицо сенаторов с рассмотром запрета на улучшения, не пришей пизде рукав, всё надуманно и глупо, как в недавнем Детройте.А, ещё из эшен-рпг сделали стелс, убивая напрочь шутерную составляющую и навязывая один только кривейший стелс в эпоху высоких технологий с камерами всевозможными датчиками и улучшениями людей (попробуй сейчас хуйло завали, на 500 метров со стволом к нему не подойдёшь, а уж будущем какой пиздец твориться будет), такой цирк!Много у меня претензий к этому обрубку, всех и не упомню. Но с тобой категорически не согласен.Да, хотел добавить. Нахуя он бабу всю игру искал, если ему хуй оторвало?
>>3232797>Синергии вещь приятная, но их ещё хуй соберёшь.Ты начинаешь познавать суть айзека.
>>3232986В Айзеке синергий дохуя и собираются они легко, здесь за пять ранов только одну синергию собрал.
>>3233115> здесь за пять ранов только одну синергию собрал.Это еще по-божески.
>>3232972Двачую, кстати, вообще не оценил ХР. Что сюжет, что геймплей - какое-то вялое уныние. Эти ебанутые тейкдауны, которые проигрываются как ролик после затемнения экрана, навсегда останутся в моей памяти? как самый убогий элемент геймдизайна.
>>3232972Взгляд на киберпанк с точки зрения рядового исполнителя вне секретных игр. Атмосферой он хорош. Напомнил Маскарад, я вообще в голове отыгрывал оперативника Итерации Икс.
Поставил скайрим тут. Какой-то модпак [SLMP-GR 2018 Final Edition] с рутрекера. Слышал, что надо побольше модов, побольше. Я в него не играл раньше. Приобщаюсь к классике, так сказать.Пока впечатление такое, что играю в визардри8. Такой же темный пиздец, но в визардри было лучше блять видно ебаные пещеры с отблесками огня суки ебаные глаза вытекают кручу башкой всё темненькое дверей не вижу ааа.
Решил тут на безыгорье Элекс пройти (Иликс?). Ну какое же говно зделоли. Ладно, сюжет, диалоги - хуй с ними. Но, блядь, игровой дизайн уровня готики оджин (или джва) - даже монстры похожие. Курица эта, которая станлочит, кабан. Начало передвижение с лагом в пол-секунды, ролл и стамина (патамушта мы дарксоулзи), причем на ролле камера почему-то остается наместе, на минуту перенося тебя в статичные кадры сайлент хилла. Ну я уж не говорю про всевозможные застревания, прохождения сквозь стены и тому подобное. Короче евроджанк, как бы сказали товарищи с форчана. Однако в этом отчасти и живет дух готики. Так что поесть ностальгического говна из ушедшей эпохи было даже приятно.
>>3233354>поставил говномодпак> жалуется что поставил говномодпакТы ещё ноги сломай себе и пожалуйся что никто не говорил что ноги можно сломать.Сборки модов делаются только под себя. Если ты качаешь чужую, то 145% что тебе там что-то будет не по вкусу.
>>3233354Потому что моды нужно подбирать самому, а не качать сборку от васяна.
>>3230297>Бля оказывается реально можно, а в трёхе проебали эту фичу, пиздец юбики деграданты ёбаные.Зато хотя бы игру наконец завезли
>>3233354Ну так не ставь васянские сборки, сделай свою сборку сам, дурашка. Половину фана ведь теряешь.
>>3233354>Слышал, что надо побольше модов, побольше>Ставит чужой пакЕбать ты просто.
>>3228941От первого пика быдланством аж воняет. Дешёвым пивом, потной тельняшкой и зассанными трениками.
>>3227624Бордель охуенен, можно ёбнуть бочку с опиумом и все уснут.
>>3233604 >>3233608 >>3233651 >>3233657Эти любители покопаться в каче кала порвались, несите следующих.
>>3233714Чё как там ванильный тоддач играется?
>>3233591>Но, блядь, игровой дизайн уровня готики оджинА что ты ожидал от челиков, которые постоянно пилят ремастеры готики в другой обертке? Другую игру чтоле? Ну ты вообще наивный, что пиздец.
Щас вот поеду домой и дома буду... играть в дисхонорд 2... или смотреть евангелион. Если буду играть в дисхонорд, то буду держать в курсе, а если буду смотреть евангелион, то не буду держать в курсе. Держу в курсе.
>>3233836>играть в дисхонорд 2... или смотреть евангелионЛучше уж сразу на хуи.
>>3232972>Графика и физика>где ты чувствуешьСектанты "оружие не чувствуется" приехали, странно, что не отыгрышисты.
>>3232561Prey пробовал? Для меня прям годнотой года оказался. Именно такой не заумный сайфай, чуть поглубже масс эффектов, но при этом геймплей увлекательный и записочки. Атмошферка погибающей космической станции и выбравшимися на волу НЁХами. Прям то что надо.
Играю в xcom2 long war на легенде с железным мужиком последние пол года. Хуй знает как стримеры проходили это говно, я уже 5 или 6 партий проебал, сейчас с переменным успехом играю, но всё может пойти по пизде в любой момент.
>>3227624Все, добил. Последние уровни конечно говно говна, пробегаешь не приходя в сознание, вообще непонятно зачем так сделали. Концовка тоже никакая. Мастеру Гаррету далеко до Мастера Герванта. Всю игру по непонятным причинам копротивляешься за девку, устраиваешь революцию, разъебываешь по сути весь город, делаешь уличную магию, в итоге ей на тебя похуй.
>>3233899А разгадка одна - сюжет писала баба.
>>3233860Есть такой термин impact. А ощущение передвижений персонажа movement. Это не я придумал, это в среде разработки часть геймдизайна, где люди сидят и думают как эти вещи сделать лучше. Чтобы стрельба не была похожа на стрельбу в первом думе, а передвижение не напоминало летающую камеру, разработчики тратят на это кучу человекочасов. А потом ты приходишь и говоришь что это всё от лукавого.
>>3232972Умножаю! Меня больше расстраивает два момента.Первое - что стэлс в этой игре банальный, а разработчики по ходу игры и не думают его как-то усложнять, углублять, развивать. Извините, но такой стэлс и в морровинде был.И второе - абилки. Огромное разочарование. Окей, быстро бегать, высоко прыгать - этим могли впечатлить игры прошлого десятилетия, но сейчас хотелось бы чего-то более, лол. Возможность переносить два с половиной тяжёлых предмета на уровне, возможность пробить стену в двух с половиной местах на уровне - выглядит как банальный анлок. А уж абилку, заменяющую противогаз, и двух с половиной раз не применишь. И это я ещё небось забыл про какую-нибудь херню типа воллхака или дополнительные ячейки энергии, чтобы разблокировать (опять!) возможность тэйкдауна.Хуйня же полнейшая.
>>3233354Дебил блять ебаный сука иди отсюда нахуй блять
>>3232797Говорят что этот патч затравка к платному ДЛС, так что сейчас играть смысла нет.
>>3233911Это всё для быдла.
Ох блядь какие говноеды повылезали.Синдикат лучше Деус Экса. Это пиздец. Просто блядь пиздец. Тупорылейший сюжет, никакого мира абсолютно, уебищные губкобоссы, стрельба - обычная, спасибо, ага. Единственная прикольная фишка - графическое распознавание предметов чипом. У DE несомненно есть проблемы, как небольшие, так и глобальные. Только плюсов там столько, что он не перестает быть отличной игрой. И HR, и ME. Кроме того, до выхода нового Прея ничего лучше и не было."Дед-пердед решил почистить человечество путём тотального замеса аугментированных" - я просто охуеваю, какие долбоебы тут встречаются.
>>3233354К классике говна ты приобщаешься. Приобщаться надо к ванилле, а то что ты модами там обмажешь тебе понимания сути игры не даст.
>>3234238Хуя фанбоя параши разорвало. Тот анон все верно написал. Плюсов в твоём говне попросту нет. По крайней мере существенных.
>>3234244Щас у тебя наступит понимание сути пашолнахуя, педек.
>>3234219Судя по их темпам, ждать платное длс ещё хуй знает сколько.
Накатил резидент, уже хрен знает в какой раз прохожу, с недавно вышедшим паком текстурок и прочего. Вроде как и надписи теперь везде читаемые, даже мелкие и окружение чёткое, но игорь всё равно так сделан что всё это перед глазами мельтешит и вообще не присматриваешься. Ну кроме освещения которое пофиксили и фонарик у гг, всякие факелы и прочее реально светит и так же гасится. Ну главное кейсовый аутизм остался а больше ничего и не надо.
>>3234263>англюсикмдаужхех)
>>3233908К слову, я атомно пригорел на моменте, когда Гаррет спиздил у своей напарницы альпинистский крюк. Он же просто конченная гнида. Как режиссеры не могли не понимать значения этого поступка?
>>3234248ПИДОРАС ОБОСРАЛСЯ@УКАЗЫВАЕШЬ ЕМУ НА ЭТО@"ДА У ТИБЯ БОМБИТ"Л - Логика
>>3234263Лол, зачем ему селедки?
>>3234322Ты ни на что не указал, а просто излил боль
>>3234367Чтобы жрат, ну можно их продать.В четвёрке традиционная зелёная трава как говно стала , всякие яйца, рыбы разных размеров и хилят намного лучше и стоят дороже.
Прошел Fear Effect на нормале, сука, ну и духота на последнем уровне, просто пиздец. За Гласа обидно, хз, почему его под конец решили слить, ему отрубают левую руку и подвешивают в морозильнике, школьница перевязывает ему культю, он отключается, затем когда он ее видит еще раз, он просто так вспарывает ей горло, просто потамушта. Из-за нее ввязались в это дело, значи она должна сдохнуть, охуеть, еще потом они за эту девку в Ханой друг в друга пистолеты тычут. Херня какая-то. Если б не это, был бы боевик на уровне Большой переполох в маленьком Китае, с фансервисом. Для первой плойки вообще сюжет взрослый и жестковат даже.
>>3234416Ммм, годнотень. Нравилась мне наровне с РЕ3.Причём в детстве прошёл на концовку в которой баба убивает однорукого, и понимал что, по логике, есть вторая концовка, в которой однорукий убивает бабу. Но каково же было моё удивление, когда спустя много лет я узнал о третьей, самой лучшей концовке где выживут все и всё будет хорошо. Да даже у мужика рука ОБРАТНО ОТРАСТЁТ! И эта радужность, благополучность и всеобщее счастье вообще нихуя не вписывается в атмосферу игры! Правильная концовка это та, где кто-то да умрёт.Ах да, продолжение, которое вышло в 2018 году, вообще шляпа какая-то. Эта игра заслуживает лучшего! Эта игра заслуживает полноценного, высокобюджетного ребута.
>>3234386Он тоже ничего не указал. Претензии к сюжету, лору - пустые претензии, процитированная мною фраза как подтверждение этого. Претензии к механике - при том что во 1-х, в Синдикате ряда их просто нет, во 2-х - то что есть максимум неплохо.
>>3234263>повышают макс хп>говноЯсн)
>>3234435>Эта игра заслуживает полноценного, высокобюджетного ребута. Насчет высокобюджетного вряд ли, судя по неловкой анимации, но что-то будет.https://youtu.be/OLG3VLiNnlw
Надеюсь в сильвановском ролике хоть какая-то история будет. Ну помимо в тысячный раз пересказанной истории про нападение плети на эльфов.
>>3234547Двачую
>>3234547>>3234558Вы не видели, как я случайно не в тот тред не на той доске написал.
>>3234562Действительно, ведь вов не имеет отношения к играм.
>>3234570Ну ролик про джайну вряд ли имеет какое-то отношение к "Во что играем" треду.https://www.youtube.com/watch?v=5j-S448XC8k если кому-то всё же интересно
>>3234580Эх, вот раньше ролики у близзов были топовые в индустрии, а это что? Сменяющиеся статичные картинки, пипец. Но гримдарку нагнали прилично, я думал повеселее это все будет.
>>3234695Ну так уже не раз говорили, CGI ролики стоят дохуя, они их делают один на аддон. Для BFA тоже сделали, а с пандарии начали такие вот лоровые слайдшоу делать.
Ёбаный в рот, как я в эту хуйню мог сутками играть будучи пиздюком? Это же пиздец, я даже вторую миссию не могу осилить. Мало того что нужно ехать в самый дальний конец жопы, так ещё и ехать надо с ОГРАНИЧЕНИЕМ В 40 КМ/Ч, ОСТАНАВЛИВАЯСЬ НА КАЖДОМУ ЕБУЧЕМ СВЕТОФОРЕ, БЛЯДЬ! Это же просто охуеть можно.
>>3234752У меня великое увожение к этой игре, точнее к некоторым игровым моментам и атмосферным локациям/миссиям. Но вот это катание действительно надоедает шо пиздец. Может если с рулём играть, то не так заебёт, но как из тачки струлять? Неудобно в общимта конечно.
>>3233911Ну и как ты покажешь этот impact? Анимациями? Эффектами? Ощущение-быдло не способно сформулировать мысль дальше "оружие не чувствуется", это что-то на уровне "святой дух меня не посетил". В первой метрошке выстрели не влияют на анимацию атаки монстров, это плохо, да. Но бред про чувства - это чистая наркомания и шиза, и это рак зафорсили игрожуры вместе с мендельсоном.
Эх, нахуя я ачиводрочер... В итоге как и первый дисхонорд прохожу второй максимально скучно без убийств, без драк, без спец способностей...
>>3234752Вкатывался уже не в пиздючестве, так и не вкатился, дизайн миссий - ебаная васянка с коркором под реализм.
>>3234752Просто альтернативы тогда не было. Сейчас дети, у которых первыми играми были гта 5, ведьмак 3, и третья мафия, не то что не осилят эту игру, они рискуют получить от неё дичайший разрыв жопы.
>>3234785Я тоже решил проходить с получением всех ачивак за скрытность в первом же прохождении, в итоге выдохся и дропнул в том дворце с механическими хуйнями где соколова спасать надо. Слишком уныло было все. Может допройду как-нибудь, но уже без особого дроча стелса.
>>3234807Даром, что мафия охуенна, но она устарела геймплейно. Нудятины много ненужной, васянохаркдора, упомянутого выше. Короче, того, что дает сложность, но не геймплей. Хотя внимание к деталям в первой мафии - это предмет моего фапа до сих пор. СЕЙЧАС ТАК УЖЕ НЕ ДЕЛАЮТ!
>>3234785Так наверняка есть ачивка на жоского убийцу, как и в первом?
>>3234752А мне заебись, раз в год ее перепрохожу и размеренное вождение по правилам никак не раздражает. Нравится неторопливо ехать под приятную музыку и смотреть на город. Нравится атмосфера. А вот где-то кроме Мафии тапка в пол вечно, ибо там нет подобных условий, вот как-то не то. Попоробуй Дривер ПЛ. Вон там у тебя жопу разворотит знатно. Ибо физика авто полный кал, машина за секунду улетает в стратосферу нахуй и при этом там действуют правила и очень гумозная система ухода от преследования, хоть и чуть ли не самая реалистичная из всех жтаподобных клонов. И при этом нигде не сказано с какой скоростью позволено ехать, а оторваться практически нереально. Благо есть фастревел, который невозможно не абузить, но это убивает нахуй одну из геймплейно-сюжетных фич и делит всю работу дизайнеров над городом на ноль.
Играл кто в misao?
>>3234848Есть, но всё равно для всех ачив минимум два раза надо проходить, а начал я сначала супер скучным способом.
COMPLETEDВсё как надо сделали - звуки, головоломки, стори. Маленькая годнота.
>>3234896Ах да, МЕХАНИЗМЫ! И бутылками можно кидаться.
>>3234904А мне механизмов было мало. Как раз подумал про упущенные возможности игры. Но я не прошёл полностью, остановился на уровне с невидимкой, шлёпающим по воде. Там дальше больше всего вот этого?
>>3234896Бля надо б перепройти, годнота конечно. Давно играл, нопочему то запомнились два момента, когда вылазишь из окна и передвигаешься по карнизу, что б пробраться в другую комнату, оче атмосферное место и еще спальня, там где прячешься в шкафу от ёбы.
О нет, лесбухи!!! Неужели это то самое сжв про которое я столько слышал?!?!?!?!?
>>3234932На, надо убить.
>>3234913Да, дальше точно не хуже.
>>3234932Фу, мерзкие кошмарные лесбухи, посмотрите на них, врага надо в лицо знать.
>>3234940Убил их, надеюсь, с особенной жестокостью?
>>3234952Ну я не могу их УБИТЬ, даже в лесбухах есть что-то человеческое, а значит я как гуманист не могу их убить. Но вот только когда я одну из них оглушил, а потом аккуратно положил на стол, как-то так получилось, что она проломила стол собой и мгновенное умерла.
>>3234957> даже в лесбухах есть что-то человеческоеЛесбухи - это две бабы.Баба по определению не человек.Как две бабы могут иметь что-то человеческое?
>>3234957> аккуратно положил на стол, как-то так получилось, что она проломила стол собой> лесбухах Проиграл. Всё как ирл.
>>3234904Кто о чём, а русня о бутылках...>>3234238Тише,тише, картавый выблядок тифозной шлюхи. Ты же сравниваешь мир чистого экшена и экшен\рпг. Хотя Синдикат даже в примитивизме своего сюжета выигрывает у французской поделки. А больше (вообще) доводов ты и не приводил, банально брызжешь желчью радскорпиона.
>>3234785Вот в который раз уже читаю про скучные опущенные без убийств, и возникает такой вопрос - я что, единственный аутист, которому понравилось изъёбываться при этом не так уж и потно на белое-пушистое прохождение?
>>3235156У дизоноред проблема - громкое прохождение скучное из-за примитивного ИИ, а тихое интересно только если смешиваться в жизнь нпц на уровне по минимуму. Зачистка карты придушиванием еще скучнее чем местные драки.
>>3235174Просто в дисхонореде ты - не превозмогатель, ты - суперхищник, который играется со своими беспомощными жертвами. Может быть, надо особый характер иметь, чтобы уметь этим наслаждаться.
>>3235207Ну расскажи мне как ты наслаждаешься этими тупыми болванчиками. Поэтапно, подробно.
>>3235213
>>3235227Ну вот и вся суть. Они слишком тупые и примитивные, чтобы делать с ними что-то интересное.
>>3234752А смысл летать по этому маленькому городу на всех парах? Я уже молчу про то что эти маломощные каретки если разгонятся, то их потом хуй остановишь (а умираешь ты в машине очень просто). Никогда не было проблем с ездой в мафии, тем более тут экшон бодрый и хорошо играется даже сейчас.
>>3235317Ну езда это ладно, хуй с ней, но вот останавливаться на каждом светофоре...ради этого только в игры и играю. А где возможность ходить жрать и срать, чтобы совсем реалистично было?мимо
>>3235348Что-то я не помню про каждый светофор. Если копы видят превышение скорости, тогда штраф (если догонят). Тем более им похуй на езду по тротуару, главное не сбивать никого.
>>3235348На самом деле светофоры можно проскакивать, если ты не находишься в поле зрения полицейского (довольно просто определяется, достаточно вокруг посмотреть и на радар).
>>3235348> А где возможность ходить жрать и срать, чтобы совсем реалистично было?Май саммер кар.
Поиграл в этот скурим полдня и уже склоняюсь к дропу. РПГ часть так себе, а опен ворлд наверное сам по себе не плох, но меня угнетает этот зимний стиль. Тут товарищам бомбило от моего решения скачать сборку модов - сборка оказалась чисто утилитарной, часы там, погода, текстурки.
>>3235359> а опен ворлд наверное сам по себе не плохОчень не плох, чисти пещерки, пещерки сами себя не зачистят.
>>3234932>О нет, лесбухи!!!Были ещё в первом Дсхнрд.
Продолжаю не спеша проходить шестой резик. В целом неплохо так пострелять по зомбям, но кринжевый аниме-сюжет местами раздражает. Ну и Ада Вонг как бы намекает, что если бы не филлерный бектрекинг, игра была бы раза в полтора короче, и ничего бы при этом не потеряла.
>>3235392>кринжевыйТы дебил?
>>3235392>филлерный бектрекингЧе бля? Ты не русский, да?
с достойным лучшего приложения упорством каждый день захожу в PUBG Mobile на эмуляторе. ерангель, третье лицо, в одно рыло. пару-тройку каток и нахуй. понимаю что идиотизм, но не отпускает. полноценный PUBG (купленный за свои кровные, блеа) тоже рядом стоит, но там что-то как-то совсем не кошер сейчас. помимо того чем дальше в лес тем больше подсаживаюсь на Path of Exile, внезапно очень зашло. из недавних - с удовольствием прошел FAR Lone Sails. и НЕ прошел Frostpunk - хотя надежды пока не теряю, может с третьей попытки всежтаки въеду и оно пойдет.
Простенькая минималистичная стелсилка. Ничего особо нового для жанра пока не замечено, но есть хорошая динамика, приятный, хоть и дешевый, стиль, шуточки уровня "не вызывает испанского стыда", ну и хватит, пожалуй. Думаю, допрохожу.Алсо, если у кого (как будто кроме меня в это кто-то играет как будто в то, что я пощу, кроме меня вообще кто-то играет) косяки с поведением окна, это может быть связано с наличием нескольких дисплеев. У меня приложение всегда открывалось на основном (втором), но настройки брало то с первого, то с третьего. Выключил 1 и 3, задал правильные настройки, включил обратно - все норм.
Ещё немного скринов симулятора сочных попок в тред.
>>3235317У меня с экшона бугурт, точнее не совсем с него, а с управления. Не знаю какой гений решил повесить перекат на двойное нажатие в сторону, в игре, где суть всех перестрелок- на полпикселя высовываться из за укрытия. Вот присел ты за стеночку, хочешь высунуться и завалить гадов, один раз нажал в сторону- мало, еще раз нажал- мало, еще пожмакал- томми бодро выпрыгнул всем на обозрение пузом к верху и сдох. Ну охуенно. Хотя в остальном экшон конечно хорош, на три головы выше аналога из гта той же эпохи. Даже в саньке было намного хуже.
Бля, запустил Fear Effect 2 и от вступления у меня скулы свело, сука, но почему так плохо то? Я попал в плохое кино о шпионах из конца нулевых, где очень много бесполезного пиздежа, много устройств, что пищат и мигают. Много васянских склеек, типо КРУТО и за всеми этими роликами так и не ввели напарницу, из-за чего сразу ее персонаж чувствуется довеском лесбийского фансервиса.Как так вы же не васянили настолько в первой части?
>>3235476>Играет в говно говна>Почему на вкус как говно?
>>3235478Но я же не играю в ГТА
>>3235479Вот и зря, там нет той хуйни, что ты описал.
Че т сложна в террарии. Кое как скрафтил себе титановый сет, каждый поход под землю словно спуск в ад, каждое дристовое пятно руды в радость, спасибо паукану из палки-призывалки. Ну, собрать то собрал, а хули дальше. Для йоба вещей нужны души с хард боссов. А я умираю, пока пытаюсь их грызть своим йойо или мини-акулой. Ну, поумирал я на близнецах и черепушке, думал что делать дальше, а тут нашествие гоблинов. Всех отбил, а в оуие был лук. И я такой "почему я никогда не использовал лук?" 50+ урона, плюс стрелы, плюс бэйджик и зелья лучника с удачной заточкой у гоблина и близнецы отвалились без всякого труда. И зачем мне эта мини-акула на 9+9 урона? Скрафтил призыв-палку из босса, теперь буду ебать червя.
>>3234940Отвратительно. Я этого не заметил, но по игре сразу было видно, что это высер феминистического сифоза. Достаточно баб стражников.
>>3234367
Играю себе потихоньку в третьего Макса. Охуенно. В последний раз проходил в год выхода и не оценил, будучи семнадцатилетним школотуном-илитистом со стандартным вбитым в голову игрожуром идиотским клише о первом Максе как об эталоне сторителлинга в шутерах и атмосферы НУАРА. Сейчас прохожу с трезвым взглядом и всё больше считаю, что это одна из самых недооценённых игр в принципе. В плане стрельбы не было ни одного тпс, где настолько же доставляла бы стрельба, передвижение, рэгдолл, импакт от стрельбы и столкновений самого героя с поверхностями. Тогда в претензию ставили то, что Макс постоянно падает как мешок с дерьмом, но это ведь охуенно! В большинстве игр ты и твои враги - статичные бруски дерева, которые ограничиваются заготовленными анимациями - ходьба, прыжок, приседание, в лучшем случае превращение в рэгдоллную тушку после смерти. Здесь же эйфория отрабатывает на все сто, чувствуется каждый удар пуза Макса о каждую поверхность.В плане сюжета всё не так плохо, как принято говорить. Сюжет даже в первой части не настолько заслуживает похвал. Его вытаскивает подача в виде комиксов и гротескно-комиксовые персонажи типа скользкого русского, объебоса-сатаниста, член местных массонов и т.д. Если всё это убрать, то получится хуйня. Во второй части урезали ламповость комиксов, наняв "профессиональных" актёров, поубавили отсылок к скандинавской мифологии, добавили клишированную НАИХУЁВЕЙШУЮ лавстори зото как в НУАР ДЕТЕКТИВАХ ЁПТА кококо фем фаталь тьфу блядь, и уже вышла полная хуита. В третьей части сюжет хорош в рамках приземлённого к реальности сюжета и сеттинга (очень хорошего, кстати), и его тоже вытягивает подача. Катсцены отлично срежиссированы, все эти похмельные аберрации Макса и перескакивание к флэшбэкам только добавляет в атмосферности. Тот, кто ждал катсцены в виде комиксов в крупнобюджетной игре в 2012 году - полный долбоёб. Локации и тайминг их смены подобраны просто идеально - ровно настолько, чтобы они успели понравиться, но не успели заебать. Единственная претензия, которая реально оправдана - отсутствие колоритных персонажей. Опять же, сеттинг, да, но большинство персонажей - бразильские невзрачные ноунеймы, у которых даже имена не запоминаешь. Это как с фильмами или играми про азиатов - если ты запоминаешь кого-то кроме пары-тройки главных героев, то можешь официально считать себя сверхчеловеком. Но, опять же, эта история сконцентрирована на самом Максе больше, чем прежде, а Макс здесь очень качественно прописан. Уж намного лучше, чем в помойной второй части.Не знаю, зачем я это высрал, но теперь мне стало намного легче.
>>3236666Ты забыл упомянуть, что тут через каждые пять минут катсцена, дверь открываешь - катсцена, пострелять вволю не дают. И сюжет там тупое говно тупого говна. В первой части он может и простенький, но внятный и логичный. Есть злая корпорация, есть мстящий Макс, все складно. Здесь же одно притягивание за уши притягивает другое притягивание за уши. По сей день никто так и не понял, нахуй эти бразильские дауны вообще втянули Макса в свою тупую историю. Он там всю игру как пятое колесо у собаки.
>>3236688А ничего, что стрельба там - тупое говно тупого говна, а вся суть геймплея в прыжках с замедлением всего на 95% и раздаче хедшотов?
>>3236688Катсцен много, они длинные и не скипаются - разСло-мо какое-то совсем короткое, редко больше 2-3 человек под ним вынести успеваешь, а копится порой долго - дваМаксон очень много пиздит, порой бесит невероятно - три. Он и раньше любил языком помолоть, но тут он превзошел все разумные лимиты.Консолота во все поля - чекпоинты, коллешки, закрывающиеся за тобой двери - четыреЗадавание темпа игроку в половине миссий - тебя вечно куда-то гонят, в худших случаях фейля миссию и заставляя загружать чекпоинт. А ведь всегда хочется осмотреться, поискать оружие или улики.Я хоть и высоко оценил ганплей в игре, но ее минусов это не умаляет. Это добротный, идеально вывереннный шутер, в которого добавили солидный шматок говна в виде катсценок и сосольности.
>>3236696>а вся суть геймплея в прыжках с замедлением всего на 95% и раздаче хедшотов?В первой и второй части это так.В трёшке макс после прыжка три года встаёт и всё это время является заебатой мишенью, а если ещё и врезаться во что-нибудь в полёте тогда ещё круче будет. Не зря сюда стрельбу из укрытий добавили. Нормально работают только заскриптованные прыжки типа начального где он в воду летит, или там где в клубе или когда на лебёдке спускается вот там всё кинематографично сделано, макс летит с большой высоты и дают дохрена времени вообще всем в хэд налупить и красиво зачистить всю локу
>>3236707Это не проблема, если не летать по кд, а тактично оценивать ситуацию, например, целиться прыжком за укрытие, или прикинуть, что двоих бомжей снять за пару секунд полета - вполне осуществимая задача. Забавно, конечно, такие вещи объяснять.
>>3236718Да понятно что можно придрочиться, но в первых двух частях было именно то самое >летать по кдИ так по всему уровню.
>>3236734В первых частях я не видел такого адового замедления времени с прыжков. Хотя было бы разумнее сделать расход фокуса на прыжки точно так же, как и на обычный триггер замедления, потому что никто не будет расходовать то, что можно активировать халявно.
>>3236688>>3236702Для скипа катсцен есть ASI Loader.
>>3236770Для скипа катсцен есть кнопочка прямо в игре. Просто на них отведена загрузка, дабы игрок не пялился в черный экран. Когда она закончится, ты можешь скипнуть, а до тех пор тебе будет высвечиваться "идет загрузка".
>>3236702>Катсцен много, они длинные и не скипаются - разМного, да, но они интересные и стоят просмотра. Единственное, что действительно иногда раздражает - когда катсцены вставляют на каждый проход через дверь, и после этого Макс переключается на пистолет. И они скипаются после загрузки. Между сменой уровней это ну самое большое - десять-пятнадцать секунд, в пределах уровня скипаются сразу.>копится порой долгоОколо трети шкалы за убийство - это не долго.>Максон очень много пиздитНе вижу ничего плохого. Его монологи - лучшее, что есть в игре наравне со стрельбой.>чекпоинты, коллешки, закрывающиеся за тобой двериСубъективщина. Коллешки игнорируются по причине нахуй не нужности, двери закрываются только после катсцен, переход на которые очень очевидно детектируется замедлением шага Макса.>тебя вечно куда-то гонятТоже особо не вижу проблемы. Тебя смущает то, что ПАСОС недовольно урчит, когда ты задерживаешься на уровне? Всю игру сейчас прошёл флэшбэк с кладбища вдумчиво осматривал локации после перестрелок, словил провал миссии только в клубе и в горящем здании, когда засмотрелся на огонь и умер под завалом на лестнице, лол.
Скачал, прошел первую миссию и нафармил кожу для апгрейда. Следующее сюжетное задание предполагает пятый уровень, а у меня сейчас второй. Это игра меня сейчас так послала нахуй гриндить и тыкаться в сайды?
>>3236813Именно. И ты встретишься с такой хуйнёй ещё ни раз. Но маркетолог высиживающий яйца на борде скажет тебе "это не гринд, это геймплей такой".
>>3236813>сюжетное задание предполагает пятый уровень, а у меня сейчас второйУже и в пососина это вставили? Охуеть, блядь, дегенераты.играл только в первого
>>3236818На самом деле это не так уж и страшно на первый взгляд, просто как-то резко было. В морровинде вон тоже Кай тебе говорит иди-ка ты нахуй в гильдии, ТЫ НЕ ГОТОВ. Но там это происходит все-таки не сразу как тебя в опенворлд выпустили, по дороге до Балморы ты туда-сюда еще как-то осмотрелся. А тут прискакал на верблюде и сразу пошел нахуй.
>>3236688Насчёт катсцен. Когда я проходил игру на релизе, они действительно раздражали. Мой пассаж был примерно следующий "СУКА Я ПОИГРАТЬ ПРИШЁЛ ДАЙТЕ ПОСТРЕЛЯТЬ СУКА ТВАРИ СБЛЁВНЫЕ ЭФФЕКТЫ В ЕБАЛО СУЮТ ТИПО АЛКАШ БЛЯ ФУ ЗАЕБАЛО НУ И ГОВНО КАК СКИПНУТЬ". В этом году прошёл ещё раз и ты знаешь, удивительная вещь со мной произошла, катсцены доставляли. Я обращал внимание на операторскую работу, как всё срежессировано. Сделано супер и даже лучше чем во многих голливудских высокобюджетных фильмах. Ты как в едином потоке с человеком который этим занимался и персонажами, плавно перетекаешь из кадра в кадр.
>>3236813Миссию можно выполнять на любом уровне, только сложнее будет. Ну и да, если ты играть пришел, а не пробегать сюжет побыстрее, то ничего страшного с тобой не случится от выполнения нескольких квестов в городе.
>>3236827Тебя ещё никуда не выпустили, это туториальная зона, где вводят в курс дела, в том числе и по поводу прокачки.
>>3236813Какой смысл по сюжетке бегать в этом прекрасном опенворлде. Тут песок - главный действующий персонаж
Enter The Gungeon.Я во всякие айзеки особо не играл, поясните: можно ли тут себе как-то повторные прохождения облегчать, типо начинать не со стандартной пушкой? Или каждый забег всегда с нуля и просто странички в энциклопедии открываются? Чето тогда смысла в игре мало
Играю в майнкрафт, в сингл, лол, странная игруха, но залипательная, бегаешь по пещерам, рубишь булыжник, уголь и железо, падаешь в лаву и давай всё заново, можно строить сарай или даже избушку, весело короче. А потом лазил по пещере и соснул от эндермана, стрёмный чувак
>>3237336>типо начинать не со стандартной пушкой?В Айзеке ты всегда начинаешь со "стандартной пушкой". Собственно, в любом рогалике так. Разница в начальном эквипе достигается только выбором другого персонажа.В EtG можно выполнять цепочный квест на старт со второй/третьей/четвертой зоны (неслыханно доселе!). Нужно только НПС нужного найти.
>>3225778 (OP)Гамаю в верминтайд 2, всё норм. Распробовал все классы Виктора и Бардина, охотник за головами и слеер выдают самый интересный геймплей.
>>3237347Чтобы в лаву не упасть, зажимай шифт, тогда персонаж не упадёт с блока, если не прыгнешь или не ударят. А если ты просто копаешь и случайно выходишь на лаву, то слушай внимательнее, лаву слышно за 10-15 блоков как минимум, она булькает. Если ты сдох, вещи можно подобрать, если быстро найти, но если ты упал в озеро лавы, то скорее всего всё сгорело. Эндермана можно игнорировать, если надеть тыкву на голову или просто не смотреть на него.
>>3235431Довольно неудачное решение - показывать сюжетные реплики во время миссий. Внезапно, сюжет в этой примитивной стелсоголоволомке есть: что-то мировую революции осознавшего себя ИИ и попытки ему сопротивляться, обучая лояльный ИИ этими миссиями. Или нет. Хуй знает, почти все пропустил, ведь задания тут крайне динамичные и на пару минут, читать и слушать что-то очень неудобно. А вот в описаниях карт сюжетным вставкам самое место.
Вернулся к GTA 3 на ipad.А там в доках есть пилюля замедления времени, воспользовался ей для прохождения снайперской миссии. А то задротненько. https://www.youtube.com/watch?v=c4Rh08XxD4c
>>3235392>кринжевыйКакой же ты даун.
Красивая всё же игра.
Пересилив детскую травму от видеоквеста по СтарТреку решил попробовать на зуб хвалёный Детройт: Бекам хуман.Ну шо сказать, прошёл ручками плюс на ютубе подсмотрел что бы было если бы.Минусы игры, линия Алисы и четырёхсотой слабее линий Маркуса и детективов. За всю игру только один реально для меня сложный и неочевидный моральный выбор убивать/не убивать андроида за информацию. Сценка с андроидами лесбиянками вызывает кучу вопросов учитывая что заведение каждые два часа трёт андроидам память.В остальном, крайне заходящий триллер с отличной постановкой и сюжетом, на пару голов выше Хэви Рейна.Отдельным бонусом, лучшая прямая цитата из Бледранера который книжка в сценах на свалке.
>>3237491Все-таки местная самоирония всегда вставлена к месту. Добавили новый объект - клетки, на которых ты всегда невидимый. Довольно быстро появляется это сообщение.
За пару дней навернул несколько инди: шовел найт - говно параши, дед селс - почти говно параши, энтер зе ганжеон - заебись но для аутистов совсем уж, ори и блайнд форест - сырющая и недопиленная версия холлоу найта, холлоу найт - шедевр на все времена
>>3238079Что у них вместо воркшопа? Свой какой-то сервис для карт или вручную надо куда-то выкладывать?
>>3238045>с отличной постановкойКхм-кхм.
>>3238235>шовел найт - говно параши, дед селс - почти говно парашиКак клетки могут быть лучше лопатного?
>>3238235Inside наворачивал? Я вощи охуель с качества игры. Просто пиздец отходняк и желание новой дозы, но увы, ничего подобного больше нет.
>>3238314Ну а как это оценить? Уровень выше среднего Нетфликса, не Линч конечно но и не хэви рейн. Упрощено, андроиды слишком человечные но со своими нарративными целями справляется. Хуй правда знает, стоит ли считать интерактивное кино с нарративом вместо геймплея играми.
>>3238259Да хуй знает.
Пиздец, я просто блядь хуею. Остались найти два Infuriating note чтобы открыть проход к крысе, и это говно НИХУЯ НЕ ПАДАЕТ. Уже открыл штук 100 сундуков, ноль, блядь, зилч. Даже ёбаную пулю было открывать проще. Ещё и из-за кучи новых комнат теперь хуй сделаешь обоссанный Frifle's challenge на убийство 15 shambling round. За десяток зачисток третьего этажа встретил только одного. Ну ёбаный пиздец нахуй, надо было это говно до обновы делать.
>>3238315Вот как: в шовеле ущербнейшее и топорнейшее управление, даже на денди такого не было. Плюс ужаснейший саундтрек. Терпеть все это ради скучного геймплея нет желания. А в клетках приятное динамичное управление, но это его единственное достоинство.>>3238333Еще нет, спасибо, наверну. Я кстати ее вспоминал, но спутал с Litlle nightmares и скачал их вместо нее вчера. Или я спутал ее с Far Lone Survivor, которую вчера прошел. Вот про нее могу скачать, что много хорошо посталенных моментов, типа концовки или момента с дождем, или работы с перспективой, но геймплей они проебали и из-за этого во многом погружение в игру запороли, с этой беготней с ящиками.
>>3238552>Еще нет, спасибо, наверну.Отпишись потом, хорошо? Советую играть на геймпаде, ибо через вибрацию ты получаешь дополнительную информацию от игры, для погружения это важно.Маленьких кошмарчиков я сам навернул после инсайда, но как-то не зашло. До сих пор не пройденная лежит.
>>3238569Хорошо, уже качаю, мне такие игры нравятся. Но Valiant Hearts пока никто не переплюнул. Вроде это тот же примерно жанр
>>3238552>ущербнейшее и топорнейшее управление, даже на денди такого не было. Плюс ужаснейший саундтрекБудто бы в разные игры играли.
>>3238445But nahooya?
>>3238664Пушки сами себя не откроют, новые боссы сами себя не посмотрят.
>>3238662Ну у прыжка даже инерции нет, приходится клавишу до упора удерживать, а это пальцы можно сломать на джое. Не помню такой херни на денди. Ну и саунду сделаем скидочку на 8bit моду 10 лет назад, но я бы сказал, что даже в этом случае слушается невзрачно. Вот в EtG меня поразил саунд, вот это уровень, такое даже отдельно можно послушать.>>3238569Играю, пока очень круто. Погружение реально на десяточку, в отличие от far lone sails. Дошел до момента на пике, думал щас хардкор начнется, череда великих жертв, цыплят на мясо порубит, но к счастью они остались живы.
Допрошёл третьего Макса. Филзы от последней главы искупили все неровности сюжета. В кои-то веки прислушался к тексту Tears и охуел с того, что она не только впечатляюще вставлена в геймплей, но ещё и отлично работает на характер Макса и его психологические загоны Trust us now, It's time to let me go, Give up on us, Follow what you want. Ни один лэйт гудбай такого не стоит. Не помню, когда в последний раз настолько эмоционально относился к завершению истории героя, на самом деле был рад за Макса и за то, что его арка завершилась именно так.
>>3238445Радужный и глич сундуки дропаются чаще?
>>3237336Там облегчение идет за счет раскрытия стволов и абилок которые тебе потом будут дропаться и делать сильнейдля начала проще играть охотницей с псомНо игра больше про скил моторики, а не прокачку
>>3236813Сайды же норм прописаны, хочешь сюжетку - посмотри мувик на ютубе или играй другую игру
>>3239031Но это же не Макс, а жирный лысый батя в майке.
>>3236821Даже в первом ассасине прежде чем убивать цель надо было кучу сайдов делать.
>>3239153Но уровней-то там не было.
Блэт, прошел первый диск, у меня такого испанского стыда не было от кат-сцен со времен перезапуска ларки. Шутка "Во, что это ты нарядилась, не проще бы было пойти голой? Если я пойду голой то куда мне спрятать второй пистолет?" норм смотрится на роликах, но в контексте самой игры - это пиздец. Да и нет кат-сцен по сути, персонажи не умолкают, пичкая тебя бессмысленной информацией брифинга. В этой Рейн нет никакого смысла, не ну тян с внешностью порнозвезды - это хакир, в этом ее смысл, радовать глаз и бубнеть, чтобы главный герой в какой-то момент сказал, что на понятный переведи.Но в норм играх даже в бабской паре был всегда конфликт, потому, что конфликт - это интересно, а тут бой баба и вторая точно такая же бой баба, которую первая считает лапочкой их многословная возня скучна.Геймплей соснул, роботы какие-то, сбегай-ка в начало уровня просто потому что. Сюжет в духе в лабаратории делали эксперимент, а получился маньяк, который ловит баб, привязывает их к какому-то колесу и заставляет гиганского таракана их ебать, я готов увидеть такое в модах, но не в полноценной игре.Бля, а я все время думал, что вторая часть топчик, раз все о ней только упоминают. Сука, я попал в сериал V.I.P. с Памелой Андерсон.
>>3239142Будто одно исключает другое.
>>3239119>облегчение идет за счет раскрытия стволов и абилок которые тебе потом будут дропаться и делать сильнейПонял, спасибо
>>3239142Вот еслиб всю игру с ним бегал пиздюк, то было бы 10 10(при условии эксклюзивности)
>>3239247Игра так и так 10 из 10.
А какая игра проще, айзек или ганжеон? Для меня ганжеон сложный слишком, может айзек попроще будет (не играл)
>>3239031Любитель каловых масс
>>3239317Ты всё перепутал. Я про третью часть говорил, а не про вторую.
>>3239262В айзеке буллет хелла нету, он проще. Плюс легко имбу сделать.
>>3239412Попробовал его щас. Да, может и проще, но какой же это кал говна. Графон говно, боевка неприятная. Люди, его любящие - это секта какая-то?
Начинаю своё великое путешествие.
>>3239483Респект
>>3239115Нет, как было.
>>3239483Главное будь настойчив при общении с вайфу. Двигай мечами, показывай ей что ты белый волк.Иначе так и будешь накеров по болотам ловить.
>>3238079А вот и инновации подъехали. Встречайте: первая одиночная игра, где ебут твою мамашу!
>>3239483Уважаю
Добивайте тред.
Главное... спасите оп-пикчу следующего треда... я задержу его...
https://2ch.hk/v/res/3239621.htmlhttps://2ch.hk/v/res/3239621.htmlhttps://2ch.hk/v/res/3239621.html
>>3238718>Играю, пока очень крутоНу как, прошёл?
>>3226233В первом ниере нормальное такое ломание.Еще в Айси.
UP