А помните то время когда не было длс, а все дополнения на отдельных дисках были очень годными, и по сути это были совершенно новыми играми?
>>3207380 (OP)> А помните то время когда не было длс, а все дополнения на отдельных дисках были очень годнымиПомним
Помню мне продали диск с дополнением к халф-лайфу "Сердце Зла", оно мне очень нравилось и я хотел найти второй эпизод, потом я узнал что это чуть ли не худший мод эвер, кек.
>>3207380 (OP)Вспомнилось.
>>3207380 (OP)Ну так это время никуда и не ушло. Вон к вульфу выходил аддон old blood, он даже основной игры не требует для запуска. К ворлд оф варкрафту выходят большие аддоны, их также можно купить на дисках, если ты плюшкин.
>>3207380 (OP)>А помните то время когда не было длс>Heroes Chronicles
>>3207380 (OP)>по сути это были совершенно новыми играмиНахуй ты даже оп-пост не можешь грамотно написать?Алсо, >говорит про игры без длц>постит симсЛоллировал.
>>3207585> Нахуй ты даже оп-пост не можешь грамотно написать?Кекнул. Да ты и сам не лучше.АлсоЛоллировал
>>3207601И что не так, довен? Слова лолировать/лоллировать в русском языке вообще нет, так что его можно писать как тебе того захочется. На бордах его годами пишут и так, и так.
>>3207380 (OP)Не помним. Даже на Героев 3 из твоего ОП-поста половина дополнений была лютым шлаком, да еще и на отдельном диске.
>>3207380 (OP)
>>3207380 (OP)Хроники героев на восьми дисках продавались, стоили ебать, а контента-то там нихуя не ебать.
>>3207947Какое в дисоноде охуенное длц про Дауда.
>>3207380 (OP)Прекрасно помню. Близарды когда-то бесплатные кампании в патчах подгоняли. А сейчас они то же самое с Новой продают за целый косарь, как будто это полноценное дополнение, а не три с половиной убогих карты. Три с половиной, сука.Алсо хроники героев - редкостный развод на далары. И ведь сука покупали, хотя там каждая кампания была размером с мой член.
>>3208426Близы, кстати, уже тогда додумались лицензировать разработку дополнений для своей игры третьим студиям.
>>3207567Чаю. Совсем ебанулся уже.
>>3208426>Близарды когда-то бесплатные кампании в патчах подгонялиКогда?
>>3207380 (OP)Мне похуй, я не утка, живу настоящим.
>>3207380 (OP)>А помните то время когда не было длс, а все дополнения на отдельных дисках были очень годными>постит хроники, которые по сути были длс на дисках
>>3208710После выхода tFT. Рексара как раз в патчах подгоняли кусками. Такая себе эпизодическая модель была, только не за бабки.
>>3207404Да что ты понимаешь? Вот тебе дополнение, всем дополнениям дополнение.
>>3208448Ты не ту пикчу кинул, надо было вместе Stellar forces кинуть Retribution. Со стелларом у них какой-то срач был, помнится, тем более, это был сборник говенных миссий.
>>3207380 (OP)>все дополнения на отдельных дисках были очень годными, и по сути это были совершенно новыми играми? >ХоММ 3Малолетний имбецил такой малолетний. Ты бы хоть погуглил, сколько там навыходило этих отдельных дисков с адд-онами, и в какую яму они скатили серию.
>>3210283Точно, перепутал эти две.
>>3207380 (OP)Ты какой-то ебанутый. В конце 90-х все обсирали 3DO за эту блядскую политику кучи аддонов и самой вишенкой на торте оказалась хроники, где !8! аддонов включащие в себя !только! компании.
>>3210436>В конце 90-х все обсирали 3DO за эту блядскую политику кучи аддоновНо ведь Armageddon's Blade и Shadow of Death были хороши.
>>3210436И ладно бы норамальные кампании. Там всего одна(!) кампания в каждом аддоне, да и те довольно унылые и короткие. Причем там еще детсадовская сложность была, а на некоторых картах еще и баги (в одной из карт, противник-демон является союзником, наприме).
>>3210455>Armageddon's BladeДобавил новый замок, несколько существ и 6 крутых кампаний.> Shadow of Death Добавил еще 6 уже не таких крутых, но все еще неплохих кампаний, а так же новые фишки в виде сборных артефактов.
Согласен, была годнота.
>>3210455Ну да, а потом они нагенерили в редакторе карт на ещё 8 говёных кампаний, снабдив их сценарием, который им захуячил ночной сторож во время одного обеденного перерыва, сразу для всех 8 кампаний. Они даже катсцен для брифингов новых нарисовать поленились. Такая халтура, я ебал.
>>3210501>в на палиХохлы что ли?
>>3210436>>3210461Маньки, хроник было 8, но купить можно было только 6, остальные раздавали. Да и со сложностью в них всё нормально, кампании в героях всегда простыми были.
>>3210819>кампании в героях всегда простыми были.Сразу видно ты не играл кампании AB.
Всегда ждал продолжение! проходил кучу раз, думал не там свернул и концовка не та
>>3211552Жаль нет доп. к хл 2 на эту тему
>>3210553Я бы перевел как "на На Пали"
>>3211552А блу шифт тебе как, зашел?
>>3211557Пока что нет.
>>3211707Блю шифт тоже зашел, но не так, т.к. барни с гордоном за одно
>>3211903Это ашди ремейк? или сюжетку тоже допиливают?
>>3211903Проигрунькал с титанического самомнения разрабов, подписывающих все скрины своими реальными именами.
>>3212822Проиграл когда узнал, что оригинальные разрабы захуесосили Оп Фор и сказали НИКАНОН. Зато унылый блушифт им понравился. Реально скучаю по Шепарду и его парням, надеюсь Валв к выпуску хл3 (лол) добавят его в сюжет.
>>3213005Двачую. в ОП Форсе и мобов интересных добавили, которые вписывались. Только вот не понятно, в хл1 блак опс заодно с морпехами, а вот в Оп форсе против - не состыковочка
А то!
Да! Ламповые времена.
>>3213308Вы попытались общетать лесовика, но он сразу заметил и сказал - так дело не пойдет
>>3213308>>3213289параша для утят
>>3212825Ремейк.
>>3213308Без пяти минут трёшка, только со старым графоном.
>>3213005Правильно сделали. ОФ ебучее васянство, васян васяном погоняет. В это может и забавно играть из-за абсурдности происходящего, как в Гульмена например, но делать каноном действительно не стоит.
>>3211903Как жаль что black mesa вопреки названию была не опенворлдом со свободным перемещением по комплексу. Такое зашло бы даже без захвата вышек.
>>3213424Сюжет не проработан - это да! а идея имеет метсто быть
>>3213439я когда в клубах комповских тусил и там играли в хл, то всегда скин ставил морпеха и в голове отыгрывал шепарда
>>3213450кстати, потом меня загребли в морпехи рф.... но это уже совсем другая история..
>>32134>>3213435>>3213435>>3213435Опен ворлд не нужен в хл! там же не надо искать торговцев, прокачивать скилл.
>>3213399Ремейк по сути нах не нужен, нахуя мне графон? я помню озвучку от седьмого волка, где компаньёны говорят, что если мы отсюда выберемся - я вам всем по ящику водки поставлю! вот это сюжет, который нынешние разработчики - омежки зассут всключить
>>3213408И огромными картами, с укороченной длиной хода, которые нельзя было пробежать одним перекачанным героем с огромной армией. А с трёшки началось...
>>3213338А озвучка замков - опера! Эта музыка до сих пор звучит у меня в ушах.https://www.youtube.com/watch?v=9Z_avCG9tPs&list=PLaoJvFnD2dszENaz0t0xYwYBYSoW4JbB0&index=3
>>3209166Откровенно говоря, там не доделали кампанию за орков к релизу, добавили только потом в патчах, поэтому это скорее минус близам.
>>3213843Играл на писи спикер, музыку не оценил
>>3213493СНАЙПЕРЫ БЛЯТЬ НЕ ДРЕМЛЮТ
>>3207380 (OP)Ага, stand-alone дополнениями назывались, зачастую. Сейчас таким, вроде, только беседка занимается - dishonored 2, wolfenstein как примеры.
>>3214239Значит, музыки у тебя не должно было быть вообще... А зря, она там годная
>>3214412Они назывались аддонами, неуч
>>3214412Не было раньше никаких standalone-дополнений. Каждый экспаншен либо требовал оригинальной игры, либо имел её в комплекте в виде какого-нибудь голд эдишена.Они потому внезапно экспаншенами и назывались, что расширяли уже имеющиеся игры.Иногда даже не заморачивались с выпуском аддонов - просто издавали новую расширенную версию игры.
>>3210461>Причем там еще детсадовская сложность была,Внизапно в этом был плюс Хроник. Я только после того как прошёл их более-менее влился и смог нормально играть в стандартных героев три.Их, по хорошему, как обучающие надо было делать.
>>3210361Ни в какую, олдфажек ты мой. Хроники были прибыльными и популярными (что не отменяет того факта, что это была откровенная дойка и сами кампании просто откровенно хуевые). Крест на 3ДО поставили неоднозначные четвёртые герои и откровенно провальная девятая МиМ.
>>3213408С тёплым, ламповым сказочным графоном, ты хотел сказать. Визуал двушки был просто идеальным. Я люблю трёшку, но её серая унылость в чистую проигрывает божественному пиксельарту двушки.
>>3214688Но дойка на гениальной игре. Ничего подобного героям тогда не было. Уже потом тему героев а начали эксплуатировать все кому не лень, всякими эйдж оф вондесами и дисплайсами...
>>3207380 (OP)Ага, помню покупаешь диск с игрой, а это ёбанной дополнение которое требует оригинальной игры, которой у тебя нет. И хуй ты возвратишь этот диск потом. Ужасные времена, сейчас намного лучше.
>>3207380 (OP)>100 in 1>Chapter 1:Govno, Chapter 1:Mocha, Chapter 1:GovnoMocha 2 in 1 editionНу ты и опущенец
>>3215068>покупаешь диск с игрой, а это ёбанной дополнение которое требует оригинальной игры, которой у тебя нетТрудно наверное жить если не умеешь читать.
>>3215049Спорно, Мастер оф Меджик была раньше, например. Но я вообще хочу сказать, что с Героями странная ситуация. Их никто почему-то не клонирует. Что Дисы, что АоВ пошли схожими, но серьёзно отличными путями. Пожалуй только ремейк КБ можно назвать клоном, по крайней мере там множество механик именно из героев, но там даже жанр другой. Меня этот факт серьёзно злил кстати всегда. Герои ведь были мегапопулярны, и достаточно просты, где тонны подражателей? Чтобы со стеками в которых все сотни существ данного вида, с отстройкой города по геройской схеме, почти примитивным геймплеем без Дисовских переусложнений, или АоВ-шной гиперконцетрации на стратегии и глобальной карте? Хочу, блин.
>>3207380 (OP)В симсе начиная со 2 DLC крупных 2 было, на сколько помню одно домашних животных добавляло, 2 возможность жить в коммиблоке, а дальше ебала шла уровня каталог: современная мебель, каталог: готический стиль и кроме пары комодов кроватей ковров нихуя не вносило.
>>3215416Потому что герои это не стратегия и не тактика. Герои это такая игра Канагема и только он мог сделать ее интересной. Потому что интересным герои становятся из-за духа приключений и исследований. А это так просто не клонируешь, особенно в тбс формате.
>>3215471>>3215068>>3210436>>3210361>>3209126Сосач уже десятое дно пробивает, тупо блядь отбросы одни сидят, которые не поняли тонкой иронии оп-а.
>>3215624Хоть 1 адекват в треде. Я спокоен.
>>3215624>пук
>>3215638Понял, какой ты даун, да?
>>3215610Ну вон, у Уатаури получилось, я не зря КБ упомянул. Жанр другой, суть другая, но кор механики и то самое ощущение исследования на месте. Неужели только эти сумасшедшие гении сумели повторить? Я люблю Катаури, но как-то мне кажется это чересчур лестная для них оценка.
>>3215624Ну тогда ОП обосрался, у тех же героев АБ и СОД были вполне неплохими аддонами с вполне сносным количеством контента.
>>3215689Говно у них получилось. Слишком много гриндана.
>>3214694Двушка и трешка - это как Дюк и Квейк. Не такая высокотехнологичная, но и не унылая серо-коричневая.
>>3214694 Был бы у двушки ИИ трёшки - цены бы ей не было.
>>3217023Есть же мод на графон, замки и юнитов двушки в трёшке.
>>3215689Так получилось что студия развалилась, а 1с отдала клепание "дополнений" паре мододелов с форума чтобы сделать вид что студия делает аддоны для кб
>>3215610>Потому что герои это не стратегия и не тактикаЭто казуальная 4X.
>>3217373Хуйню сморозил, анончик.
>>3215693Перечитай оп-пост ещё раз. Если длц были годными, это не делает их менее длц.
>>3217425В чём я неправ?
>>3217432Потому что в героях не предусмотрена дипломатическая победа.
>>3217447Я же и говорю: казуальная 4X.
>>3208426это блять не бесплатная кампанияза не было уплочено ровно столько же сколько за саму игруа то что они из неё сделали РАННИЙ ДОСТУП это вообще пиздец3,5 карты для бесконечного бессмысленного гриндана - вот хорошая реклама ВоВу
>>3217476Это не 4х. Герои имеют конкретнон условие победы в каждой миссии. Любая миссия это просто задачка, которую можно решить разными способами. Герои это стратегический квест, а не 4х.
>>3217491>Это не 4х. Герои имеют конкретнон условие победы в каждой миссии. Любая миссия это просто задачка, которую можно решить разными способами. Герои это стратегический квест, а не 4х.В Galactic Civilization в компании тоже есть условия для прохождения миссии. Это теперь тоже стратегический квест?
>>3217484не ну а хули - ведь с дьябло 2 это уже сработалопричем там за 1 акт тоже взяли как за целую игруа весь контент (рецепты, рунворды, уники, сеты, синергию) досрали уже потом с патчами
>>3217496Я почти не играл в это говно, так что сказать не могу. Но дело не только в условии победы. Герои не предполагат свободыразвития и экспансии, что является обязательным для 4х. В героях ты захватываешь только то, что есть а карте изначально. Тебе не нужно отстраивать города, что бы иметь ресурсы, тебе нужно собирать их героями или ставить на шахты флажки. Суть героев в исследовании карты и собирании с нее ништяков.
>>3217500Не только акт, но еще и два героя.
>>3217505>Герои не предполагат свободыразвития и экспансии, что является обязательным для 4х. В героях ты захватываешь только то, что есть а карте изначальноПрямо как в Master of Orion, где можно захватывать только планеты.
>>3217496> компании В компании друзей? Или в Майкрософте? разрешите доебатьсяНе знаю к чему анон выше написал про кампанию, но в героях в принципе всего одно условие победы. Если подводить требования 4х тупо под слова исследование/развитие/расширение/уничтожение, то 99% стратегий и тактик под нее подходят - хоть герои, хоть варкрафт.
>>3217517В МоО есть свобода развития.
>>3217428Во первых ДЛЦ тогда не было по определению, никто из интернета дополнения не качал. Во вторых я не вполне понимаю претензий тогда, ОП-у принципиально не нравится концепция аддонов? Ну так она с начала 90-х какой была такой и осталась. Претензии к ДЛЦ в своё время были из за того, что их размер, а следовательно и количество контента были мизерными, из приведённых примеров это иллюстрируют хроники, но не АБ и СоД. Поправь меня ,если я не прав, и как-то не так понял мысль ОП-а.
>>3217524>Не знаю к чему анон выше написал про кампанию, но в героях в принципе всего одно условие победы.Два. Грааль и уничтожение.>>3217527Но игрок ничего не строит.
>>3217570На рандомной карте только одно, уничтожение. Любое другое условие - грааль, захват города, время, убийство героя - специально настраиваемые сценарии.
>>3217570>Два. Грааль и уничтожение.А еще захват города, захват шахт, накопить нужно число золота, найти артефакт, убить определенного героя, убить определнного монстра и что там еще осталось. Ну да. Всего два.>Но игрок ничего не строит.Кроме планет и флота, ну да.
>>3217586>Кроме планет Разве в MoO можно создавать новые планеты?
>>3217615В МоО можно отстраивать планеты как захочешь, а не почти линейно как в ХоММ.
>>3217622>В МоО можно отстраивать планеты как захочешьНапример?
>>3217636Ну а там разве не как в циве строишься? Хочешь бустай одно, хочешь другое.
>>3217646Нет. там ползунки
>>3213005Оп Фор это же трешовая штампованная хуйня за превозмогающего бравого американского морпеха одного из тех самых, которых послали всё зачистить? с элементами школохардкора и обязательной мастурбацией на КРУТЫЕ ПУШКЕ???превратили халву в колду с присоскойниже падать просто некуда>>3213458>кстати, потом меня загребли в морпехи рф.... но это уже совсем другая история.. это значит что диагноз верен
>>3217533Все жалуются, что сейчас разрабы кормят длц и делят игры на части, дескать раньше было лучше. Пришел оп и показал, что раньше лучше нихуя не было.
>>3217905Я тебе ещё раз говорю. В примерах ОП-а твой тезис подтверждают хроники, но не полноценные аддоны Героев, которые явно являются надстройками с достаточно большим количеством контента. Что в целом не отменяет верность тезиса в целом. Правда тогда это было скорее исключением, а сейчас исключение это обратная ситуация.
>>3217913а ну данекромант, который не для некрофилов, а для зоофилови ещё одна хуйня запускаящая гусей-гидр сорки, только за нихуя манны
>>3207380 (OP)> А помните то время когдаМассируй простату, козел старый.
>>3217913Ты опять нихуя не понял.
>>3217923Ты видимо не мне хотел ответить, но я тебя понял. И не соглашусь. ПРо друида не знаю, я его так и не распробывал за все эти годы. А вот Убийца - совершенно другой класс. Билды сорки ТОЛЬКО через гидр инвалидны, трапосинка же играет исключительно через ловушки и ауры, это любопытный геймплей. Но это хрень, потому что есть потрясающая милисинка через набор стаков и высвобождение их суперударом. Самый приятный, увлекательный и красивый геймплей из всех классов, на мой вкус. А в какой-то момент ты собираешь рунворд "хаос", и превращаешься в сверхдамажного барба в билде вертолётика, только без недостатков этого самого барба. Это просто сказка была, ради этого не жаль было отдать и полноценную стоимость игры за аддон.>>3217952Ну так объясни по человечески.
>>3217428DLC - это сокращение отDownloadable Content. Тогда не было никаких загружаемых дополнений. Тогда даже патчи не для всех игр в интернет выкладывали ещё.
>>3218251В КР2 были контент-патчи еще до ваших этих длц.
>>3217500На пятый акт гнать не нужно - он самый большой за всю игру был: как по времени, которое нужно потратить на его прохождение, так и по количеству контента, который с ним в комплекте подвезли. Там просто дохуища уникальных спрайтов окружения, новых мобов и прочего. Целый ворох всяких опциональных подземелий с порталами, боссами и вообще целым вагоном всякой хуйни для надрачивания вприсядку.Близы не с пятым актом охуели, а с четвёртым.
>>3218267Звучит охуенно, конечно, но во время выхода КР2 уже был Steam.
>>3217533>Во первых ДЛЦ тогда не было по определению, никто из интернета дополнения не качал.Две хроники, ВНЕЗАПНО, можно было достать только скачав с сайта.
>>3218424треад/
>>3218424А еще было длс к Redneck Rampage, добавляющее маты.
И вообще, раньше была shareware-система, очень напоминвашая длс. Захотел пройти остальные эпизоды Вульфа/Дума/Квейка - заплатил кредиткой и скачал полную версию. Это в постсовке все на дисках целиком продавалось.