Реквестую игры в которых йоба батя и нубяра разительно различаются?Я сейчас не о том чтобы перс батьки имеет доспешняк из чешуи с жопы дракона и меч "анальный каратель", а перс нуба в дедовых труханах с чиркашами бегал с палкой говнотопилкой.Я о том чтобы если батя начал играть в игру новым персонажем, у него это получалось лучше чем у нуба которой только только открыл пивасик и достал кальмара. Опять же, я не о том что батя знает что школа теней йоба имба, а класс милишника имеет самый топовый сет в игре, который при полной сборке дает файр, айс, эйр, электрокют резист и позволяет унижать врагов одним взглядом, превращая их в говно.Я о скрытых механиках игры. НЕ ГЛЮКО/БАГОЮЗЕРСТВЕ, а именно такая хуйня которую в обучении не пишут. Типа как в варбанде, в котором по контрал пробел ход времени менять можно. Или фаталити в первых мортал комбатах, которые что делали непонятно. Или то что намоченный противник получает больше дамага от молний. И т.д.Короче все то о чем не пишут в мануалах и к чем можно и нужно приходить опытным путем играю в игру.
>>3175284 (OP)Quake ChampionsРаспрыжка это уже не багоюзерство, потому что сознательно добавлена.
>>3175284 (OP)То, что ты написал уже не работает как лет 10 минимум.А секрет прост - по любой игре есть исчерпывающие мануалы, советы, факи, каналы и т.д.
>>3175284 (OP)>которые что делали непонятноНичего, в общем-то. Разве что для того чтобы по-доброму или по-злому подъебать проигравшего.Бун как-то говорил, что фаталочки своим появлением обязаны стану в SF2, который практически всегда вёл к спокойной выжимке победного комбаса по противнику.>тредрилейтедНу, очевидные файтинги и другие игры, где тебе и втором долбоёбу дают песочницу, предлагают выбрать набор лопаток и ограничивают несколькими общими правилами. Также некоторые синглплеерные на это способны (вычитал или наткнулся сам на кучу мелкой юзабельной хуйни, задрачивая DMC3, например).Даже первый эмка несмотря на всю свою деревянность имел скрытую механику эйрджагглов на некоторых персонажах, которые делались только с наказания некоторых заблоченных воздушных мувов.>НЕ ГЛЮКО/БАГОЮЗЕРСТВЕТут грань тонкая.Например, комбы в оригинальном СФ2 вон люди долго считали глюком, однако же один из папаш серии давно всех заверил, что про этот "глюк" команда знала и сознательно оставила его в игре (может пиздит, кто его знает).Распрыжечка туда же с прочими рокетджампами и плазмаклаймбами.Ну, и вспоминая вышеупомянутый DMC, до него у Капкома была Онимуша - RE с катанами и демонами в древневиабушном сеттинге - почти никак не утилизировавшая третье измерение.Однако в ходе разработки был найден бажик, позволявший подкидывать монстров и бить их в воздухе. В игру это не вошло, но инфа дошла до одного башковитого лысого карлика, который запитчил механику подкидывания и избиения монстров в воздухе в игру, над которой работал - первый DMC.
>>3175284 (OP)>Типа как в варбанде, в котором по контрал пробел ход времени менять можноЭто ты про сингл? В игре есть не очевидные возможности вроде как ударом отбить удар врага с последующим нанесением ему урона. То есть даже если нубок научится любой удар блокировать, можно его подловить таким способом, но и эта тема доджится. И так далее и так далее. Примитивная с виду игра в геймплее намного глубже всяких казуальных чивалри и фо онаров.
>>3175406>Тут грань тонкая.Я потому и распинался что да как.
>>3175284 (OP)Это ты сейчас реквестируешь игры с хуёвым туториалом.
>>3175284 (OP)Ева. Батя будет знать какие петухи в каких регионах обитают, кто может дать пизды, а кто ссыкун. Нуб не имея опыта полезет в залупу и схватит байт с каром себе на голову. Тф2. Батя шпай и ньюфаг шпай отличаются как жареный петух и тот петух что дал тебе пизды летом у бабушки.
>>3175495А ну, давай, показывай мне туториал где распрыжке учат и рокетжампу?
Я сам в таком же положении. Ищу игру с глубоким гейплеем где персонажи равны по возможностям, где можно надрачивать скилл годами и не так сильно зависим от рандома и особенно от нубской команды. От команды ты наверное будешь все равно зависеть но иметь хоть какой то простор для нагибания. Недавно я завязал с такой вот игрой. Точнее с модом на академию джедаев. https://2ch.hk/sw/res/55682.html Вот полумертвый тред по нейюЗавязал по причине того что был олдфагом, а новые разрабы начали менять механику до такой степени что она уже стала мне не по вкусу. Однако все равно советую поиграть. По сути там весь геймплей делится на 2 составляющие: фехтование на светопалках и пальба из бластеров. При чем это абсолютно разные ветки развития. Будь ты даже грандмастером фехтования, все равно можешь соснуть и рядового стрелка. То есть в игре нет абсолютно универсальных нагибаторов. Уберстрелок уровня задрота кваки может вообще элементарных вещей не уметь саблей. Порог вхождения высокий. Этому моду лет 15 уже и хватает олдфагов которые с самого начала играли. Но не все так плохо и ньюфагов с среднехуями там тоже не мало, так что не будет адом вроде кваки где с респа дают в печень. Хотя первый месяц будет стабильный отсос от всего и вся. По сути глубокой игру делает несколько вещей:1. Количество классов(всего 14) тут больше чем в тимфортресс. Так как они у каждой команды свои, то есть не отличаются лишь цветом. Имперцы например могут иметь мандалоров и дроидек, а повстанцы клонов и вук.2. Уже названое фехтование. Если ты любишь подобное то возможно игра покажется самой глубокой и задротской игрой в плане дуэлей которая существует на данный момент. 3. Количество оружия которое почти у каждого класса уникально и при том не отличается лишь скином.4. Также есть сила которая может ускорить тебя или например впечатать вражеского ситха в стену если он истощил свой запас силы. Молнии, удушье и тому подобное дерьмо.5. Все вышеперечисленное не имело бы никакой ценности если бы не сложность. В бою умереть не просто, а невероятно просто, особенно если играешь классом у которого всего 1 жизнь и не большой запас хп. Если джедаем то это вообще невероятное превозмогалово. Все же игра дает тебе возможность кровью и потом учиться на каждой ошибке и вырывать победу всему силами. Скрытых механик, особенно в фехтовании дохуя и вообще до какого то момента оно тебе будет казаться эзотерикой в которой побеждает сила духа, а не мастерство. Хоть я и расхвалил игру но скажу честно что после бесконечных обнов, 60% фана который заложили старые разрабы уже улетучилось. Моду хоть и 15 лет но багов тоже хватает. Сам же я пытаюсь найти хоть что то отдаленно похожее. Какой нибудь шутер или фехтовалку, желательно от третьего лица. Смотрю еще в сторону стратегий и старкрафта ремастеред но не решаюсь пока.
>>3175284 (OP)Очевидные файты типа Теккена и прочей залупы.
>>3175284 (OP)По превьюшке показалось, что это чёрная Мику.
>>3176068Пурасучику насе таидэТани таната насе...
>>3175284 (OP)Почти любая 1 в 1 киберспорт-дрочильня: Квейк, Старкрафт, например.
>>3175284 (OP)>а именно такая хуйня которую в обучении не пишут.EVE online. Она вся состоит из тонкостей механик, в обучении самые базовые вещи, и то половина людей умудряется их проебланить.
>>3176181> в обученииЭто пидоры его так изговняли, что там теперь вообще ничего не ясно. Не удивлен, что игра не может набрать аудиторию - пиздец как халатно ЦП относятся к проработке всех этих моментов: обучение, справка, информативность интерфейса.
>>3175284 (OP)Очевидные душачки. Европка.
>>3175284 (OP)S4 League. Играл в эту хуйню лет шесть назад, куча комбинаций для милишных пушек, скилованый батруха мог за чистого персонажа со стартовым мечем устроить танец смерти всему живому на карте. Новичке может посмотреть как крутить такие финты на ютубчике, но на оттачивание нужны недели, если не месяцы.
>>3176851https://www.youtube.com/watch?v=1FYNh2LjBKQТут боевка показана не очень, зато видно, что можно творить со средним скилом в использовании паркура.
>>3176229> Очевидные душачки.Ну и какое скиловое преимущество у одлфага в стартовом сете над новичком?
>>3175284 (OP)Civilization V. Я про мультиплеер, очевидно.Развиваться достаттчно эффектиано может и любой ньюфаг с 300 часов научится. А вот воевать - уже сложнее. А правильно оценивать свои силы и обстановку в игре - вот тут ньюфаги и проигрывают.Ну и всяких скрытых, но абсолютно везде эффективных, механик тоже хватает, но большую часть из них ты за первые 100 часов научишься юзать. Ну и есть еще разные очень ситуативные вещи, которые даже я с 1.5к часов не особо помню, хотя они могут иногда зарешать. Короче это та самая игра где подпивас с 500 часов и батя могут играть с виду на равных большую часть игры, только вот батя победит в итоге.
>>3177221Ах да, тут выше пишут еще про зависимость в играх от рандома и т.п.В циве вот может показаться он тоже решает, но это не так, только если в дуэлях. Обычно играют 6 или 8 человек в ффа. Если все игроки хоть немного понимают как играть, то чье-то супер хорошее место может стать причиной его поражения. И вот тут начинаются уже более тонкие вещи для маняврирование - скрытие своего потенциала и совего развития, жертвование потенциальным бустом к развитию. Играют же живые люди, они тоже что-то понимают, даже если ты просто не будешь ставить город туда куда твой сосед хотел то это может спасти заведомо проигранную.Короче много интересных таких ситуаций там бывают, где недостаточно просто знать как развиваться.
>>3175669Quake Live.
For hodor же
>>3175284 (OP)Call of Duty Black Ops 3Бешеная динамика игры, механика заточена на грамотное использование перков, стволов и специалистов в зависимости от ситуации и карты. Вертикальный геймплей и присутствие джетпаков просто вынуждает игрока носиться по карте как в жопу ужаленный для того, чтобы выиграть, потому решает реакция и понимание работы того или иного ствола в ваших руках, потому летающий бес с ПП всегда будет побеждать крысу с болтовками и пулеметами.По это причине новоприбывшие новички начинают дико сосать у батек, которые умеют и грамотно передвигаться, и точно стрелять с любой позиции в трехмерном измерении, и даже средний игрок с каким-нибудь выпавшим из кейса XMC не сможет нагибать действительно опытных игроков.Да, порог вхождения у нее ниже, чем в какой-нибудь глобальной стратегии по типу Цивилизации или шутера вроде Rainbow Six Siege или Arma, но для любителей спинно-мозговых аренных шутеров мастхэв.
>>3177240Я так 3 часть туториала по рокетджампу и не прошёл.
>>3177233вот именно поэтому реальный ии там невозможен. у него нет понимания сколько человек его прийдет ебать, когда он город "не туда" поставит. потому что он кроме цифр ничего не видит этот ии. а цифры то реальные в такой партии при казалось бы огромном потенциале не в его пользу в прямом смысле.
ДоминионсДохуя тонкостей подвязаных к твоим расе, богу и божественному благословению, помноженным на выпавших соседей и места силы и то как ты пропишешь армии расстановку. Малярки (кк2, еу4, хои4)Во многом близко к тому что анон писал про циву, но есть нюансы.
>>3177434Всё там возможно, просто параметры оптимизации выбираешь правильные, и всё. Фираксис просто жопорукие говнокодеры, которые лишний раз даже пернуть поленятся, пока их это по карману бить не начнёт.
>>3178002А я присоединюсь к нему - невозможно.Конечно можно сделать ии намного лучше чем сейчас, но чтобы он хоть отдаленно мог во всю эту внешнюю политику как живые игроки - такое нереально.
>>3178470Реально. Симуляция дипломатии с ОЧЕНЬ ограниченными условиями - это не полёты в космос. Тут дело в другом - при наличии мультиплеера такой ИИ никому в хуй не впился. Нет смысла браться за его разработку. Искусственный дебил вполне справится со своей задачей развлечения большинства игроков, а если будет совсем плохо играть - включат ему читы - и так сойдёт.В мире давным-давно можно было дохуя очень крутых вещей сделать. Вот только рыночку эти крутые вещи не нужны.
>>3176855Это шутка такая? Олдфаг будет иметь задроченную под эту игру реакцию, будет знать мувсеты всех оружий и всех нпс(и тем самым знать, когда и как нужно бить), будет адаптирован к, скажем мягко, своеобразному управлению дса, и много чего ещё. Олдфаги голым бомжом игру могут проходить, а нубу выдай топовый шмот - он на второй же боссе раз 5 вайпнется, и столько же раз по дороге к нему
>>3175284 (OP)Dawn of War первый. Хуй проссышь там что строить, что не строить, насколько и когда пополнять отряды, как соблюсти баланс между течем и войсками. СупКом - детская головоломка по сравнению с этой парашей.
>>3178498>ОЧЕНЬ ограниченными условиямиУсловия не ограничены почти, в этом и дело.Между живыми игроками не симуляция дипломатии, а реальная дипломатия. Вплоть до того что кто-то на тебя ополчится за то что ты его обозвал, или "недостаточно" помог в войне, или поставил город туда куда он хотел, или за то что ты атаковал не с т. И также он может тебе поверить что это случайно вышло или просто забыть об этом из-за других проблем. Или не забыть, а просто когда нужна будет помощь - он не поможет.Короче там просто невозможно даже перечислить все что может произойти.
>>3175284 (OP)Любая киберкотлетная дисциплина.
>>3175284 (OP)Любой скиллозависимый шутор. И симуляторы со стратегиями.
>>3178513Ой, ну толсто же. Если ты не совсем ДЦПшник, и хоть во что-то, кроме веселой фермы играл, то в дюшах ты уже батя.
>>3178849Причем тут дцп, если главное отличие нуба от дети даже не в реакции, а в знании информации о скорости оружия, мувсетах и прочем? При этом если в течение упомянутой выше циве вся инфа находится на ладони (достаточно почитать описания всех исследований, домиков и юнитов), то в душах эта инфа постигается интуитивно, через геймплей
>>3178849Хуёлсто. Лол. В игре много тонкостей и в пвп батьки раскатывают нубяр только в путь успевая после парирования сделать МЛГ 720 НОУСКОУП.
>>3178875В пвп раскатывает тот кого благословили темные боги п2п коннекта. Говорить о какой-то скиллозависимости или соревновательности ПвП в душах просто смешно.мимо-наиграл-часов-400-в-это-говно
бамп
Бамп
>>3175284 (OP)Ив онлайн
>>3178903>-наиграл-часов-400>все еще винит в своих поражениях сетевой кодЕбать ты необучаемый.
>>3175284 (OP)For honor и вообще любой файтинг.
>>3186908Отрицания лишь показывают твою глупость.
>>3175284 (OP)dota 2lol
>>3175284 (OP)>>3175680Есть достаточно полуживых РТС же. Где где, там разница нубка-папа разится ну ппц, причем в совершенно неадекватно большом количестве действий. Есть EA-шные полузабытые игры с своими комутити - генералы и ртс по властелину колец (миделёф лол, lotro bfme, играют и в 1 часть и во 2ю и в аддон на 2ю и в моды и там ещё патчи разные), есть свои тусовки, играют на камопальных интернет серверах или в гейм рейнжере. Есть Supreme Commander FA на фанатском сервере FaF. Много людей для забытой игры. Можно найти несколько ру дискордов для игры с людьми. Там есть даже новички, ибо один средней поршивости стример загоняет немного аудиторию. Есть второй старкрафт. Поиск игр по нажатию 1й кнопки (самый быстрый из всего вышеперечисленного), самая злая и жестокая, ибо киберспорт, куча стратегий и стилей игры. Куча способов проиграть - плохая разведка, прохое развитие базы относительно соперника, балано плохой контроль армии, все это правло применимо к всем ртс.Это из тех игрушек, что мацал сам за последние полгода, остановился на последней пока.
>>3186933Твой пост лишь демонстрирует что твой отец членодевка.
>>3175284 (OP)M&B Warband
>>3186908Это говорит о том что я говноед, не более того. Вот видос душачка прокинутого по локалочкеhttps://www.youtube.com/watch?v=i6qa7aptE1QЕсли после него то что нетктод сосет огромную бибу будет отрицать только блаженный дурак.
>>3175542а что делает батя спай?
>>3188385>видосГосподи, как же хорошо!Вот потому-то меня ПвП в душах и разочаровало, еще с первой части. Отличнейшая вещь, заруиненная техническими ограничениями.
>>3175284 (OP)Блядьборн, Души, последний Дум, ну и пускай будет Дэстини.
>>3188412Умеет ходить крабиком!
>>3189501Все дойдем до клабика, потанцуем крабика...
>>3188665>последний ДумЧе
>>3190302Последний Дум, тупица.
>>3190344Ебааааааааааааааааааать....И ведь он реально думает что это не троллинг...
>>3175284 (OP)Любой файтинг, дарк соулсы и прочая залупа с кучей механик, которые нужно юзать что бы не сосать
>>3190390Ты нормально?
>>3175284 (OP)Elite Dangerous. Пока нуб не научится, его даже на топ шипе в убер-йоба обвесе разнесут к хуям, или сам уебется куда-нибудь. А еще там обучалка говно.
>>3190771После твоих постов у меня рак мозга. Так что нет.
>>3190413Ну это уже пиздец а не игра выходит.Ибо требовать чтобы игрок научился ебать арбуз вприсядку чтобы суметь "kick the undead under the hole" это как то вобще никак...
>>3175284 (OP)wc3 tft, sc2/ там никогда новичку не выиграть батю.
>>3188412Фейсстабы
>>3175284 (OP)Мобы очевидны же. Особенно дотка отличается в аспекте "скрытые механики", папка в 99,99% случаев выебет нуба.
>>3175284 (OP)Дристони 2.