Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 116 | 19 | 50

DOS 2, или лучшая рпг года(че) Аноним 26/05/18 Суб 15:35:05  3025839  
image.png (269Кб, 305x425)
В общем начитавшись советов мамкиных кудахтеров на сией прекрасной имиджборде, решил чекнуть дивинити рофлигинал син 2. Анон, поясни за сие творение игровой индустрии. Прос энд конс, как играется, чувствуется, ну ты понел. Стоит ли в принципе тратить своё время на это, либо же это уже шлак и прошлый век. В общем, если есть что сказать, говори, не стесняйся.
Аноним 26/05/18 Суб 15:43:19  3025852
15273312801040.mp4 (3247Кб, 854x480, 00:00:30)
>>3025839 (OP)
Посредственный закос под старые рпг
Аноним 26/05/18 Суб 15:45:16  3025859
Конечно же кукареки о лучшей Rpg cильно преувеличены. Там даже истории толковой нету. ( и не слушай если найдется долбоеб который будет говорить : " Ты не погрузился!""Ты не перечитал вcех запиcок!" Считай игра одной боевки - нравиться разнообразные пошаговые изометрические штучки заценить стоит. В общем на любителя игра, да.
Аноним 26/05/18 Суб 15:51:36  3025876
>>3025839 (OP)
Если играть на лёгкой сложности, то из плюсов наследие первой части, то есть тактические бои со стихийным уроном, реакцией окружения и так далее. Если на нормальной сложности (тактишн), то вся игра превращается в дроч одного типа урона (или раскатывание всего и вся самонерами/лоун вульфами), без намёка на тактику и разнообразие классов. В любом случае после 10-12 уровня ты уже перекачиваешься настолько, что любой бой проходится левой лапой задней ноги твоей кошки.

Тонны бесполезного шмота, а-ля Дьябла, тонны бесполезного же крафта, все шмотки и оружие страшные как последствия бубуха Чернобыльской АЭС. Никакого удовольствия переодевания не доставляют, а опыт течёт такими реками, что твои тряпки устаревают на несколько уровней за час.

Графика до сих пор убогая и стрёмная, баги есть даже после ~50 патчей. Вместо сюжета, диалогов и квестов смехуёчки и головоломки для подготовительной детсадовской группы.

Музыка и озвучка диалогов присуствуют, но на них не обращаешь внимания, есть и есть.

В общем и целом я бы назвал второй ДОС огромным шагом назад по сравнению с первой частью, и огромным разочарованием.
Аноним 26/05/18 Суб 18:37:01  3026339
>>3025839 (OP)
Лучшее что выходило в рпг по крайней мере за 2017 год, ну и лучшая изометрия с хуй знает каких времен. Уж точно лучше дристании и столбов обосрамса.
Аноним 26/05/18 Суб 18:51:13  3026393
>>3025839 (OP)
Игра года. Адово сложная, во всех отношениях. Даже для того, чтобы просто разобраться, понадобится час минимум. Если не играл в предыдущую, конечно.
Аноним 26/05/18 Суб 19:04:50  3026435
15224331003560.png (4408Кб, 1920x1080)
2 минуса для меня в игре-тяп-ляп сделанные сопартийцы, с биоварами не сравнятся, после определенного момента они выстраиваются в шеренгу и ГГ выбирает с кем поебаться, омг
И 2, жиденькая концовка. Не помню точно в чем соль, но последствия твоих решений по игре когда там картиночки-то показывают сделаны плохо и нелогично.

Все равно лучшая рпг эвер, я такой экспириенс получил после скайримов блядь, даи и меа, да и трилогии ме, ахуеть, лучшее во что играл. На самом деле огромную роль сыграла возможность играть за бабу-ящерицу, все остальное пошло как дополнение и тоже было ахуенно, приходилось думать что делать куда топать и как топать.

Аноним 26/05/18 Суб 19:09:59  3026446
На 2м острове забрасывал. Чет заебало драки крутить по пол часа.

Непродуманный скип диалогов сразу комбатом
Спорный автолевел
Система брони спорная
Магия ужасна и ею владеет каждый бич
Скучные трейты, система скилов на любителя

Странное ощущение, вроде все неплохо, но недотягивает. Может на 3й части уже выйдет что-то хорошее. Им нужно вернуться обратно к арпг и гнать к хуям пошаговку + вернуть магию нормальную. Да и стиль поинтереснее был, заебали мультики уже за 10 лет.
Аноним 26/05/18 Суб 19:19:59  3026470
>>3026339
Тирания? Эта та где сюжет лучше чем во всей богом обоссаной серии divinity? Хуже чем унылый os 2? Это очень специфический троллинг эсли честно.
Аноним 26/05/18 Суб 19:26:06  3026491
div meta.jpg (56Кб, 679x327)
tyr meta.jpg (46Кб, 671x303)
tyr steam.jpg (175Кб, 960x531)
dos steam.jpg (169Кб, 975x531)
>>3026470
Най попытка, хомячок, вот только все остальные говорят что ты хуй и твое мнение говно.
Аноним 26/05/18 Суб 19:28:56  3026496
Пытался с другом пройти и дропнул после корабля. Вообще такое
Аноним 26/05/18 Суб 19:35:26  3026515
>>3026491
Хомячьё-фанбои и требовательная к качеству аудитория.
Аноним 26/05/18 Суб 19:44:45  3026551
Стикер (0Кб, 512x512)
>>3026515
>ваша статистика не статистика, вот мое кококо это важно
Аноним 26/05/18 Суб 21:00:55  3026817
>>3026339
>Лучшее что выходило в рпг по крайней мере за 2017 год

Неудивительно, учитывая конкуренцию в виде Элекса, Тормента и Масс Дефекта. Все три - с треском провалившиеся убогие попытки возродить серию, выполненные командой энтузиастов или вообще СЖВ-даунов, которые к истокам не имеют никакого отношения.

>изометрия

Думаю, тебе стоит сходить на вики да почитать определение, что такое изометрия, чтобы в следующий раз не выдавать в себе одним словом школьника двухтысячных.
Аноним 26/05/18 Суб 21:14:32  3026891
>>3026817
Тормент хоть и книжка, но всё же поприличнее дивинити.
Аноним 26/05/18 Суб 21:18:04  3026907
>>3025839 (OP)
Параша из ОП-поста - это замануха для утят, которым не хватило DnD подобного поноса в детстве. Но по сравнению с тиранией-хуянией, столбами хуечности и срарканумом - это на кончиках пальцев из 10.
Аноним 26/05/18 Суб 21:22:34  3026927
Много там привычной для серии петросянщины и унылой боёвки? Ни одну часть не прошёл из-за этого
Аноним 26/05/18 Суб 21:38:59  3027019
>>3026891
Именно как каноничная CRPG? Не, там все навыки-проверки-кубики чисто для галочки, боевая часть тоже. Игру скорее стоит охарактеризовать как кинцо-книжцо или визуальную новеллу, чем ролевуху.

>>3026927
Петросянщины сверх всякой меры, вся игра построена на максимально избитых клише и идиотских шутках. Это, можно сказать, фишка серии. Боёвка гораздо лучше и грамотно сделана в ДоС1, во второй части из-за системы брони ни дебафы, ни крауд-контроль, ни танки, ни хилеры не нужны. Просто абузишь комбы из навыков (благодаря механике умножения, твой базовый урон разгоняется до 700-800% при грамотном билде), или самонов, или расстреливаешь тупой ИИ с вышечек и холмиков, телепортируюясь каждый ход.
Аноним 27/05/18 Вск 10:26:53  3028703
>>3026817
>Думаю, тебе стоит сходить на вики да почитать определение, что такое изометрия, чтобы в следующий раз не выдавать в себе одним словом школьника двухтысячных.
О, здарова шизик!
Как ты всех заебал своими доёбами к "изометрии".
Аноним 27/05/18 Вск 11:07:15  3028809
>>3026491
Ну, и что доказывает твоя статистика? Я вот вижу, что в малоизвестную Тиранию играло только 4к игроков, а в распиаренную везде где только можно ДОС2 - 25к.
Аноним 27/05/18 Вск 11:08:30  3028811
>>3028809
Точнее, не играло, а только написало отзывы, что составляет лишь процент от игравших. Но ты понял, что я имел в виду.
Аноним 27/05/18 Вск 11:15:01  3028832
>>3028809
Ваша статистика не статистика, популярной Тирании говно в жопу залили, а легендарный диван на рекламе выехал и фальшивые лойсы собирал.
Аноним 27/05/18 Вск 12:45:44  3029200
- Дерьмовый мейн-квест, дампающий игрока бесконечным потоком избранности и божественности.
- Омерзительные персонажи, буквально каждый из которых является каким-то гнилым выродком-первертом. К середине игры уже хотелось сбросить ядерную бомбу на этот ебаный мир и его обитателей.
- Полное неумение Лариан работать с открытым миром, квесты ломаются, если ты их триггернул не в то время и не с той стороны.
- Скучнейший левельный лут с аффиксами, уникальные предметы актуальны в течение получаса, а потом ты их меняешь на рандомную ебалу с правильными роллами.
- Абсолютно всратая система раздельной брони, из которой следует пиздецовый перекос баланса в сторону варфейра. Новоявленные диваноутки могут сколько угодно крякать про манчикизм, но даже дцпшный инвалид спустя пару часов игры сообразит, что физ-партия/пара через некроварфейр+рейнджер/саммон - самая эффективная, а ебля с магией - самоограничение и надуманный челлендж. Никакой синергии между магией и физикой нет.
- Залитые нетушимым огнем от сих до сих энкаунтеры, вкупе м неудобной камерой, медленной анимация ala театр Кабуки и необходимостью очень точно целиться кликом во врага, превращают боевку в ебаную пытку. Это не коркор, это говеный гейм-дизан.
- Архиебаная концовка. Просто арена в полтора экрана, куда тебе вываливают всех боссов игры, а потом предлагают выбрать стул и посмотреть слайды.
- То тут, то там тебе в ебало тычут пидорами и лесбухами.
+ Симпатичный графоний (правда дизайн брони местами проебан, шлемы по уродству могут поспорить с первым НВН, обосранные шаровары в комплекте).
+ Очень годный, детальный дизайн интерьеров (который, к сожалению, никак не использован и в целом очень диссонирует с мерзостным тоном сеттинга).
+ В кой-то веки честный пошаг с использованием местности (который был бы неплох, не проеби они боевку хуевым балансом).
И да, в отличие от большинства восторженных воннаби-рпгшников в стиме, я этот высер-таки прошел.
Аноним 27/05/18 Вск 12:52:29  3029214
>>3027019
Во второй части петросянщину совместили с гуро, поэтому ошущение такое, что читаешь высер «в оранжевой обложке».
Аноним 27/05/18 Вск 12:56:36  3029226
Вчера начал, после пары часов вполне неплохо затянуло.
Если есть такой же хуй, можно в коопе с нуля попробовать вместе, пиратка или лицензия, неважно.
Аноним 27/05/18 Вск 13:16:01  3029272
DoSdisco.jpg (105Кб, 1296x460)
>>3029226
Кооп утомительно. Один пошел на рынок, другой хочет качаться, третий истратил весь партийный бюджет на говноковыряло, которым все равно не дамажит нихуя. Большущий минус еще в том, что в разговорах с неписями принимает участие только один игрок, а другой курит в сторонке, либо читает текст без возможности выбирать реплики. Но сама игра хороша, да. Проседает в концовке, но первые два акта на кончиках пальцев.
Аноним 27/05/18 Вск 13:18:44  3029278
Котопаук.jpg (35Кб, 600x450)
>>3027019
>Не, там все навыки-проверки-кубики чисто для галочки
Будь проклят ты и тебе подобные.
Я наслушался хейтеров и чисто случайно решил всё-таки попробовать, будучи большим поклонником первого Планскейпа и настолок.
С огромнейшим удивлением и улыбкой во все 32 обнаружил:
1) Целые мини-локации с полусекретным способом попадания туда, в лучших традициях посоха Фарода и куба модронов
2) Куча забавных пати-энкаунтеров (например, что с Рин в команде хомячка дарят именно ей, а не нам) или как знакомятся с Оомом, пока мы в отключке. Или реанимация идей с Грэхемом из ВанБюрена в виде Мэткине в Таэль Авесте, когда натурально ходишь и думаешь "блядь, ну вот зачем я её сюда потащил, знал ведь, что без неё легче будет".
3) Блядь, в игре целая механика есть, которая в первом акте будет работать лишь если сразу пойти на забытый перекрёсток. Если затянешь, то магию потоков в Утёсах Сагуса вообще не сможешь применять. А там и диалоги с летающим наблюдателем, и общение с матками улья стихусов, и дохуя чего ещё.
4) В кои-то веки игра без маркеров, причём поощряется оригинальное прохождение квестов.
ДонКихот на краю караван-сарая может привлекаться к любому боевому энкаунтеру с нечеловеками, при этом под каждый энкаунтер уникальный диалог, где его ещё и нужно убеждать. Причём не через "убеждение", а натурально выбирать из вариантов аргументов. При этом про этого НПС нам вообще никто не говорит, мы чисто сами по фану догадываемся, что ему можно предложить поучаствовать и он, сука, участвует.
Или битва в долине героев, где, если сразу в начале боя соснуть, то они увидят, что мы бессмертные, и начнут уважать за сходство с их Отцом-Каннибалом.
Да блядь, в кои-то веки, когда мне говорят "найди х", я могу натурально обходить НПС в городе и у каждого первого спрашивать "а не знаешь ли ты про Х", и они натурально выдают уникальные реплики и рассуждения на тему наших поисков.
Я когда пиздюка по левому, даже не отмечаемому, квесту отправил через портал и мне сказали, что он может попасть как в прошлое, так и в будущее, я просто ради любопытства пошёл к городскому архивариусу в районе чиновников и обнаружил, что у него появилась реплика типа "а нет ли в архивах города упоминаний о таком-то персонаже". А ведь тут не то что маркера, даже записи об этом в дневнике не было, даже упоминания в диалогах, да это вообще не квест, лол. А разрабы потрудились и добавили такую вот деталь для любителей отыгрыша.
Нуменера охуеть как заставила меня кончать на фоне общего уныния и ремесленническо-формалистского подхода к жанру за последние десять лет.
25-лет-фанат-оригинальной-Планетки.
Аноним 27/05/18 Вск 13:28:00  3029290
>>3027019
Там половину чеков вообще позволено пройти один раз и если провалишь, то пропускаешь целые квесты вроде замеса с призраком в баре оракулов или настоящей причины копания тех жуков-пидоров. И с нелинейностью полный порядок. Помню что вторую главу можно топить целиком за культистов, учиняя эджи-пиздец, а можно подсасывать библиотекарям в обмен на текстовые квесты и артефакты.
И спутники в кои-то веки смертны и в лучших традициях БГшечки бугуртят и сваливают в закат (кроме лоли-шизофреника и анимешного слизняка).
Ну и зачем пиздеть, если там в игре постоянно пишется, какие ты чеки прошёл, а какие нет. Я в первый раз, например, даже не узнал, что торговцы книг на рынке - это элементали грамматики, или что робот в комнате с капсулой - это обиженка-тролль, и если не задавать ему вопрос "1. Кто ты?", из-за которого он поймёт, что у нас отшибло память, а сразу начать давать ему задания, то он реально будет их выполнять, а не говорить "Ошибка протокола. Перезагрузите".
Там уйма мелких деталей и "а что если..."
Как минимум три варианта у любого квеста, не считая всякой мелочи типа "убедить или запугать". Дико проиграл с возможности сделать копателя из живого жука, например. Когда мы сначала поступаем как школогуд, а потом, в совершенно левом квесте, можем вспомнить об этом поступке и поступить как циник-мизантроп.
Аноним 27/05/18 Вск 13:31:53  3029299
>>3029278
Это ты про Планетку расписал? надо будет попробовать.
Аноним 27/05/18 Вск 13:46:20  3029330
Дети умрут.jpg (328Кб, 1366x768)
Узик.jpg (164Кб, 1366x768)
>>3029299
Про Планетку-Нуменерку, да.
Причём ладно бы мои субъективные впечатления, тут хозяин-пкбарин, но про эту игру лгут даже во вполне объективных фактах.
Например, всюду читал, что тут спутники мёртвые, а они тут натурально болтают и болтают и болтают.
Они постоянно беседуют между собой, постоянно реагируют на квесты, обсуждают локации, обсуждают нпс, обсуждают друг друга, встревают в диалоги.
И даже дизайн тут круто придуман в том смысле, что выбор не однозначен.
В игре есть девочка-аутистка с крайне никакущими характеристиками. У неё мало здоровья, она не умеет и не может обучаться оружию (в игре есть не просто нулевые, но и отрицательные показатели навыков - так вот, у неё все боевые навыки не то что по нулям, они в минусе), постоянно разговаривает с камнем в своей куртке, который занимает слот как Бу у Минска в БГ, а когда её убьют, тебе говорят сопартийцы, мол, "ну и о чём ты думал, ебобо, ты нахуя ребёнка в пати таскаешь, сука, её кровь на твоих руках".
И вот у этого гиммика в игре дохуиллион диалогов, сценки, какие-то наивные вопросы, фразочки.
И, в отличие от какого-нибудь пиздюка Кратоса или пизды из Ласт оф Асса, она тут натурально РЕБЁНОК. То бишь обуза.
И как же охуенно в плане отыгрыша её с собой таскать всю игру, болтать с ней на привалах, рассказывать всякие истории и смотреть, как она охуевает от происходящего.
(А ещё тут дети умирают, как в старые добрые времена. На пике 1 вот этот дом потом обрушивается в пропасть с вон той футболисткой да и вообще, эта локация с каждым посещением разрушается всё сильнее, по одному дому в сутки падает с обрыва, включая квестодательницу и вещи торговки, потом читаешь текстовый квест про убийство девочки, которые скармливают её своему царю-богу, одного ребёнка убивают в трущобах и т.д.)
Аноним 27/05/18 Вск 13:57:08  3029346
>>3029272
Ну хуй знает, если ты играешь в игру первый раз, то цель одна - изучить, как сюжет, так и мир, а вместе веселей.
Аноним 27/05/18 Вск 14:04:30  3029369
>>3025839 (OP)
Ты какой-то даун. Если бы я впервые услышал об этой игре, в первую очередь бы пошел играть в первую часть, благо она все еще новая. Собственно, так я и сделал.
Аноним 27/05/18 Вск 14:05:02  3029372
>>3025839 (OP)
Я типо любитель классических эрпогэ, но Дивинити пиздес душная, не понимаю как нормальный человек мог пройти дальше острова во Второй части, и дальше города в Первой соответственно.
Аноним 27/05/18 Вск 14:08:52  3029377
>>3025839 (OP)
Во вторую не играл, до сих пор не отошел от первой. Но первая понравилась. Удивительная игра. В ней можно потратить часов 10, только бегая в первом же городе. Не выходя за его ворота, ага.
Аноним 27/05/18 Вск 14:10:31  3029380
>>3029330
Ты с русиком играл, его допилили до нормального состояния? А то в бетке это был промтовый пиздец, а на англюсике планетки всегда тяжко было.
Аноним 27/05/18 Вск 14:14:09  3029385
>>3029380
Ну, со Стим-русификатором, да. В мае этого года.
Там у них встречаются опечатки, несогласованные окончания и прочее "он думал полагал, что", но играть можно довольно комфортно.
В принципе, это и есть уровень русика от первой планетки от AERI-team.
Переводили-то васяны-фрилансеры, а там текста очень много.
Аноним 27/05/18 Вск 14:15:34  3029387
>>3027019
>расстреливаешь тупой ИИ с вышечек и холмиков, телепортируюясь каждый ход
Это работало и в первой части. Последняя локация для меня была практически непроходима, несмотря на среднюю сложность и практически взятый кап (19 левел, учитывая окружение 20 левела). Я просто отделял Джаана от группы, кастовал им фростшторм на максимальном ренже, чтобы гарантировано ваншотало одного-двух врагов, а потом сбегал через телепорт. И потом опять.
Аноним 27/05/18 Вск 14:17:35  3029390
>>3029387
В первой, раз уж пошёл разговор за абьюз, вообще была тактика с забрасыванием врагов сундуками под 700 кг. Напихиваешь говна в ящики и всё. Даже небо, даже Аллах погибает от сундука в ебло.
Аноним 27/05/18 Вск 14:18:29  3029393
>>3029385
Ну в бетке был явный промт местами, так как я даже не понимал, что происходит. Надо взглянуть поближе.
Аноним 27/05/18 Вск 14:24:20  3029401
>>3029393
Не, такого нет.
Хотя, может, я просто "Улиссом" тренированный и потоки сознания читаю без проблем.
Единственное, что тут бывает трудно, это всякие виньетки в голове представлять.
Допустим, видишь дверь, а по тексту это "полотно медного цвета, покрытое небольшими рядами углублений и выемок прямоугольной формы. Поначалу вам кажется, что это просто орнамент, но, прожав бугорки кончиками пальцев, вы понимаете, что это какое-то подобие интерфейса. Восприятие - вы замечаете, что, при нажатии на одни бугорки, другие уплощаются и становятся частью ровной плоскости. Мистический - вы понимаете, что здесь используется тот же принцип, что и в молитвенных чётках, и мануальный тип управления конструкцией - это не изъян модели на производстве, а осознанное требование создателя к тому, чтобы стоящий перед дверью повторял какой-то узор своими руками, используя память и волю".
Если от таких текстов жопа не горит, то проблем нет.
Аноним 27/05/18 Вск 14:49:12  3029457
>>3029401
Вот это еще нормально, а представь что это же переведено промтом и твоя голова взрывается нахер.
Аноним 27/05/18 Вск 14:54:02  3029469
>>3029457
Поиграй.
Аноним 27/05/18 Вск 15:07:09  3029508
DoS2piglife.jpg (212Кб, 850x1001)
>>3029346
В том-то и дело, что твой сопартиец взял и проскипал половину контента, и вот ты уже нихуя не изучил.
Аноним 27/05/18 Вск 15:09:28  3029515
>>3029508
Этот сопартиец долбаеб, вот и вся причина.
Аноним 27/05/18 Вск 15:17:06  3029533
>>3029469
Вспомнил и проиграл, как какой-то персонаж детонировал после того, как ты то ли во второй то ли в третий раз спрашивал, кто он и как его зовут. Целая стена текста была с его негодованиями.
Аноним 27/05/18 Вск 15:25:02  3029550
>>3029515
Правильно, а какого еще сопартийца ты думаешь отыскать на мейлаче?
Аноним 27/05/18 Вск 15:54:30  3029649
Я хз что тут пишут про абуз пары комб и физухи в дос2. Проходил игру на предпоследней сложности которая коркор, но без ограниченных сейвов микосованной патей из 4 человек, 2 на физические атаки, 2 на магические. Сложно было только первые минут 15, дальше я просто по всем врагам паровым катком проходился вплоть до 3 акта или какого там номера, короче до Безымянного острова, где такая легкость мне надоела и я начал заново другим отрядом, но все еще миксованным. Зачем там абузить один тип я так и не понял, если можно магами сбивать магощит у воинов, а воинами сбивать физ.броню у магов.

Вообще главные проблемы игры, это:
1) Опиздохуительная длительность. К концу 1 акта я уже ощущал свою партию довольно сильной, но игра говорила что я дно и нужно божественное обучение. К концу 2 акта я уже ощущал себя полубогом, которому подвластно все, но игра говорила что я все еще дно и нужно еще обучение. ЧСХ после второго акта никаких новых абилок и спеллов не появится, так что нахуй там еще вкорячено 2 акта, где будет происходить все точно то же самое, что я видел, не ясно. Но это, конечно, если стараться проходить большую часть квестов.

2) Прокачка. Автолевелинга нет, а разница даже в 1 уровень решает хотя ближе к середине игры этот порог немного увеличивается. Решает настолько, что врагов на 2 уровня выше тебя победить почти невозможно, зато если ты на 2 уровня выше, то можно играть едва поглядывая на экран и все равно победить. В итоге ты идешь как по рельсам туда, где враги ниже или равны тебе, пока не дойдешь до конца акта и не прокачаешься так, что можешь зачистить те места, которые не мог пройти. Или можешь дропнуть и сразу пойти на выход, охуев от врагов в новом акте.

3) Это порождает проблемы с эквипом. Легендарный Меч Уничтожителя Миров 10 уровня будет сосать с проглотом у Ржавой Вилки 11 уровня. С легендарными вещами это особенно заметно, не выполнил квест когда надо? Получи вот эту охуенную штуку, которая на 5 левелов ниже тебя и годится только на продажу. С броней аналогично, правда ее спасает только набор бонусов, который может оказаться полезнее прибавки к броне.

4) Сюжет. Он вроде бы неплох и мне было даже интересно, но вот если взять в команду Фейна и немного с ним поболтать, то он выдаст, по сути, весь спойлер к тому, что в мире игры происходило и что будет в финале
Аноним 27/05/18 Вск 15:55:25  3029652
>>3029372
Согласен, я даже город в первой части не осилил. Просто взял и удалил.
Аноним 27/05/18 Вск 16:04:36  3029700
>>3029550
Зря ты так, я для а Вэй аут и даинлайта нашел тут напарников, вполне адекватные, вот с типами в свою игру хуярили, правда отсеивать сотню анимешных долбаебов приходится, но что делать.
Аноним 27/05/18 Вск 16:04:57  3029703
>>3029278
>>3029290
Пока что ты расписал обычное построение визуальной новеллы. Ролевых элементов в игре от этого, к сожалению, всё ещё не прибавилось.
Аноним 27/05/18 Вск 16:14:11  3029740
14655281196230.jpg (115Кб, 1280x1024)
>>3029703
Да?
Аноним 27/05/18 Вск 16:18:18  3029745
>>3029703
Ты правда думаешь, что после таких постов с тобой кто-то будет разговаривать, толстяк?



Аноним 27/05/18 Вск 16:23:08  3029761
>>3029390
Бля, не знал даже. Черт, забросил игру на демоне Джаана (забыл имя), потому что его нереально было заебашить. Так бы его ящичком оприходовал.
Аноним 27/05/18 Вск 16:23:39  3029762
>>3029533
В Нуменере вообще много контента завязано на повторное прокликивание реплик.
Если дважды спросить про награду у чиновника, то тебе дадут денег, если три раза подряд посмотреть в чёрные дыры возле ворот детства, то тебе огнём обожжёт глаза и накинут глюков.
Если три раза без перерыва на сон сдохнуть в первом городе, то глава Дендра Охур начнёт недовольно урчать из-за того, что мы портим ему аппетит.
>>3029703
С такими постами тебе в треды по Ведьмаку.
Тут люди повзрослее сидят и от такой наглости просто ухмыльнутся.
Визуальные новеллы у него с сопартийцами и эксплорингом, вообще охуеть.
(Каждый раз проигрываю, когда читаю про визуальные новеллы применительно к рпг, потому что параллельно с рпг обожаю реальные визуальные новеллы, где, разумеется, всё по-другому, даже в довольно нелинейных новеллах типа Евер 17 какого-нибудь).
Аноним 27/05/18 Вск 16:30:22  3029783
>>3029703
>обычное построение визуальной новеллы
Маня, обычное построение визуальной новеллы - это тупо линейная книга с картинками типа Уминеко или с мелкими мини-играми типа Данганронпы.
Наличие трёх-четырёх выборов за игру - это уже дохуя нелинейная новелла.
Тех, кто зафорсил термин "визуальная новелла" применительно к social based rpg надо пиздить также нещадно, как жирных троллей-демагогов типа тебя.
Аноним 27/05/18 Вск 17:33:55  3029946
>>3029740
>>3029745
>>3029762
>>3029783
Сколько виабудаунов сразу хрюкнуло, ого! Получается, что мертвая доска на 4/5 состоит из аниме? Ну его нахуй, лучше уж на реддите с отбросами тусить.
Аноним 27/05/18 Вск 17:35:53  3029952
>>3029946
На реддите тоже даже нормис уже не кормят.
Рекомендую форумы плэйграунда или группы вконтакта, чмошка-троллеватель.
Аноним 27/05/18 Вск 18:32:05  3030152
>>3025839 (OP)
ЭТО НЕ РПГ БЛЯДЬ, КАК ЖЕ ПЕЧЕТ, БЛЯДЬ
ЭТО ЕБАНЫЙ ПАЗЛ, СУКА КАЖДЫЙ БОЙ НА ВЕРИ ХАРДЕ - ЭТО ЕБАНЫЙ ПАЗЛ СУКА.
СПРЯТАЛ ЛУЧНИКА ЗА ДВЕРЬЮ - АИ БЕЖИТ БЛЯДСКИЕ 3 ХОДА ДО ЛУЧНИКА ЧЕРЕЗ ОППОТЬЮНИТИ ЛИШЬ БЫ ВСАДИТЬ, ПОХУЙ НА ВСЕ, БРОНЯ ЗАЩИЩАЕТ, БЛЯДЬ.
Аноним 30/05/18 Срд 10:48:19  3040778
>>3029278
Двачую, нуменера - божественна, но порог вхождения по интеллекту слишком высокий. Я тут подумал, а ведь мне уже за 30, и то что хорошо и годно для меня, для тупого школия из которого состоит 90% двача и вообще гейминг-комьюнити, будет являться неведомой хренью а потому МАААМ ЭТО ПЛОХАЯ ИГРА СКАЧАЮ ДРУГУЮ, ну и полемика соответствующая, в т.ч. у всяких ютаберов и прочего скама.
Аноним 30/05/18 Срд 10:55:55  3040803
>>3029330
Я убил ребенка крысеныша-рэкетира в цветении, не зная о том что убиваю ребенка. 10 из 10, на самом деле.
Аноним 30/05/18 Срд 21:13:23  3044960
>>3025839 (OP)
первую прошел два раза,вторую дропнул через 10 часов
Аноним 30/05/18 Срд 22:09:23  3045260
>>3029278

Да, "Нуменера" - хорошая игра. Я ее сперва забросил, потом раскусил все же. Там многие квесты отлично интегрированы в центральный, например, квест с памятью дочери Меняющегося бога, которую машина под землей внедряла в мозги похожим на нее девушкам.
Аноним 30/05/18 Срд 22:10:47  3045266
>>3029290

>Я в первый раз, например, даже не узнал, что торговцы книг на рынке - это элементали грамматики, или что робот в комнате с капсулой - это обиженка-тролль, и если не задавать ему вопрос "1. Кто ты?", из-за которого он поймёт, что у нас отшибло память, а сразу начать давать ему задания, то он реально будет их выполнять, а не говорить "Ошибка протокола. Перезагрузите".

Офигеть - я трижды (!) прошел игру, а этого не знал.
Аноним 30/05/18 Срд 22:12:44  3045273
>>3029330

>но про эту игру лгут даже во вполне объективных фактах.

Да это мудачье просто, я посмотрел для пробы пару обзоров, там одно нытье без конкретики - ой, плагиат, ой, ничего нового, ничто не меняется. И возникает вопрос: ты, сука, жопой играл, что ли?

Кстати, меня очень тронуло, когда взрослая Рин пришла герою на помощь в заварушке в Лабиринте.
Аноним 30/05/18 Срд 22:14:03  3045280
>>3029401

Тут пригодится не "Улисс" даже, а "Поминки по Финнегану" - или те же Пинчон с Уоллесом.
Аноним 30/05/18 Срд 22:18:16  3045303
>>3025839 (OP)
Парашное говно от которого блевать тянет. Вся игра убогая дженерик параша. Хайпанули на теме сжв фемиблядства и жирушных диалогов с ящерками. Отсюда высокие оценки. В это говно жирухи только и играют.
Нормальные люди охуели от этого кала дошли максимум до второго акта, где унылый кал вместо игры не прекращался и дропнули нахуй.
Аноним 30/05/18 Срд 22:41:43  3045387
>>3025839 (OP)
Хорошая игра, если у тебя есть время и силы в неё погружаться. Я читаю медленно, поэтому диалоги показались мне местеами утомительными, хотя я прочел все возможные реплики. Есть несколько раздражающих моментов, от которых не избавлись с первой части. Боёвка рандомная и сложноватая, высокий порог вхождения (фиксится трейнером). Баланс сомнительный. Нужно много времени чтобы научиться в неё играть. Но оно того стоит. Если уметь играть, то можно получать немало удовольствия от своего билда. Реиграбельность есть, поэтому лучше не исследовать игру совсем досканально при первом прохождении. А вот гуглить и ютубить нужно будет много.
Аноним 01/06/18 Птн 10:21:54  3049599
Снимок (1).jpg (222Кб, 1366x768)
Снимок (2).jpg (238Кб, 1366x768)
Снимок (3).jpg (250Кб, 1366x768)
>>3045260
А я вот про это не знал, и так и не смог понять, как связаны призрак-душитель в баре и душевнобольная возле обрыва, кроме того, что они похожи. Ещё у флейтистки была реплика, кажется, на тему общих черт.
При этом я нашёл труп дочери одного из отверженных и даже поселил её фантом в лабиринте.
Fun Fact: Нуменеру встретили настолько плохо, что в сети почти нет спойлеров, и игра читается как во времена до-интернет эпохи, со слепым подходом и общением с другими немногочисленными любителями. Это трогает.
>>3045266
Об этом можно узнать, сопоставив историю того торговца, которому ты возвращаешь книгу, энкаунтер-наблюдение за его подругой, если у тебя высокий навык "естественный" (тебе ещё и амулет подарят) и секреты торговки секретами в районе чиновников, если отдать ей три или четыре секрета, не помню. Тогда она скажет что-то в духе "Торговец_нэйм влюблён в Торговку_нэйм, но никогда в жизни не слышал её голоса, чистая материя букв не может говорить, лишь описывать". По этой же причине второй эллементаль не может с нами просто общаться, а всё даёт от третьего лица, чтобы ваше общение стало как бы произведением-хроникой.
>>3045273
По части философствований и НФ-построений, в общем-то, Нуменера даже чуть выше Планскейпа.
Планскейп - это на 50% азы античной философии (эйдосы Платона, вульгарное представление о дихотомии хаос-порядок, магия имён) и на 50% нью-эйдж с эгрегорами.
Нуменера более мрачная и, местами, более закрученная. Тот же квест с воображаемым барменом куда больше впечатляет, чем твист с Аданом в баре из Планетки.

Аноним 01/06/18 Птн 10:30:40  3049635
15071388040520.jpg (264Кб, 800x600)
>>3025852
>важное мнение 30 летнего долбоёба, который ничего не умеет, кроме как пить пиво и говорить маты на фоне игр
Аноним 01/06/18 Птн 10:42:36  3049680
>>3045266
А по поводу компьютера - там есть два намёка на это:
1) Когда осматриваешь капсулу и прокает навык воспоминаний, можно прочитать что-то в духе "вы слышите усталый электронный голос на фоне"
2) Когда осматриваешь компьютер, там тоже что-то говорится в духе "компьютер недовольным голосом задаёт вопрос"
И можно понять, что если дать слабину, то этот засранец этим воспользуется.
Там так-то ничего особенного - он запустит голограмму по оперированию с какими-то ячейками (похожее на систему могилы героев) и можно сделать так, чтоб он тебе телепортировал оттуда самодельную взрывчатку.
А ещё, если высокое восприятие, там же, на рифе, можно увидеть, что те деревья на краю прячут от тебя веточку-амулет, лол.
Аноним 01/06/18 Птн 10:47:03  3049689
>>3025839 (OP)
Хорошая игра, но я не смог играть в это говно из-за системы брони.
Аноним 01/06/18 Птн 10:47:32  3049692
>>3025839 (OP)
как утиное говно играется
Аноним 01/06/18 Птн 10:50:08  3049698
>>3049692
В один тред какнул с сажей, через полминуты - в другой.
Вот это я понимаю - лето пришло.
Аноним 01/06/18 Птн 10:54:57  3049710
>>3049698
>кря
утке ниприятна
Аноним 01/06/18 Птн 11:11:27  3049755
hqdefault.jpg (11Кб, 480x360)
>>3025839 (OP)
>прошлый век
>дата выхода 14 сентября 2017
Аноним 01/06/18 Птн 11:14:48  3049765
>>3049755
изометрическое олдскульное говно - прошлый век
Аноним 01/06/18 Птн 11:16:57  3049770
images.jpeg (8Кб, 284x177)
>>3049765
А шутеры от первого лица не пршлый век?
Аноним 01/06/18 Птн 11:18:49  3049774
>>3049770
Этот буйный ребёнок сейчас мечется по всей нулевой, по всем олдскул-тредом. Не отвечай ему.
Аноним 01/06/18 Птн 11:20:41  3049777
>>3049770
нет. это реализм, утка тупорылая
Аноним 01/06/18 Птн 11:21:00  3049779
>>3049774
>кря
Аноним 01/06/18 Птн 11:21:54  3049781
>>3049770
Шутеры изменились. РПГ тоже изменились. Сейчас это ведьмак и кингдом кам
Аноним 01/06/18 Птн 11:23:21  3049782
>>3025839 (OP)
Тебе слушать надо было не /v/етардов, а сразу идти в nondnd тред vg, где люди собаку съели на всяко олдфажной и псевдоолдфажной изометрии.

Поясняю за двинити вкратце - это диайблойд с петросянством. Про такие вещи как интересные квесты, продуманные локации, интересные персонажи, развитие характеров и крутой сюжет - сразу забудь.
А вот про кучу файтов с кучей врагов, апгрейд лута с фиолетового на жёлтый, подфарм врагов чтобы по левлу соответствовать локе и НОНСТОПЭКЩОН - вот к этому всему готовься.

Игра имеет больше общего с диаблой и дорк соулсом, чем с РПГ играми. В неё ОЧЕНЬ много схваток и весь упор делается на них, а квесты суперхуёвые, даже там где не ожидаешь хуевастости.

Вот давай приведу тебе пример одного из личных квестов игровых персноажей т.е. напарника или главного героя. Это скелет Фейн у которого была маска сделанная из лиц представителей других рас, которая позволяла ему менять внешность и не выглядеть как скелет. В начале игры её у него украли и он говорит, что помнит как её делать и надо бы сперва достать инструмент для снятия лиц, а потом лица и он сбацает себе новую маску. Вроде всё логично да? Ага. В первой локации мы находим механика которая говорит нам, что среди инквизиторов есть ебанутый садист у которого точно такая штука есть, мы идём по квестам и попадаем в подземелья инквизиции где встречаем садиста и забираем у него инструмент для снятия лиц. Наш скелетик говорит ВОТ ОНО, НАКАНЕЦ ТА. Всё еще логично, да? Вроде бы и инструмент есть, а значит теперь надо только поснимать лица и всё такое. Наверняка у этого будет продолжения?
А вот хуй там плавал! Ровно по выходу из подземелий инквизиции мы прям на бережку находим НАШУ СТАРУЮ МАСКУ просто валяющуюся на земле. ГГ. Ты молодец. Квест завершён.
Ахуенно, да? КВЕСТ НАПАРНИКА ЗАКАНЧИВАЮЩИЙСЯ В ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ В ПЕРВЫЕ 2 ЧАСА ИГРЫ КОТОРЫЙ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ ТУПА В НАХОЖДЕНИИ МАСКИ ВАЛЯЮЩИЙСЯ НА ЗЕМЛЕ!

И таким говном переполнен весь диван. Где-то начиная с третьего акта тебе вообще становится на всю похуй и ты начинаешь скипать диалоги чтобы побыстрее перейти к файту. Я прошёл игру до конца, но спроси меня что-то про сюжет, характер персонажей или их историю - и я не отвечу, настолько было похуй.
Аноним 01/06/18 Птн 11:25:46  3049785
>>3049782
Потому что оба доса это не рпг, а тактикулы с элементами рпг. И ближе они не к диабле и соулсам, а к джагед альянсу и ИВД.
Аноним 01/06/18 Птн 11:32:43  3049797
>>3049781
Как изменились шутеры от первого лица и изомнтрические рпг? Они все еще шутеры от первого лица и изомнтрические рпг.
Аноним 01/06/18 Птн 11:33:26  3049799
>>3049782
Nondnd тред наших дней - это чудовищная помойка, бастард rpg-codex, перенявший его моноклевую спесь, но не сумевший взять ядро кодекса - умение выстраивать аргументацию и логически обоснованную картину восприятия.
В частности, по нуменере там было как раз нердово-неосиляторское мнение, а тут вон чего в треде выясняется.
Аноним 01/06/18 Птн 11:36:06  3049802
>>3049782
Диаблойдом была первая часть. Причём не та, которая первая пошаговая, а буквально первая, с которой всё началось.
ДОСы же - это то, что можно назвать "фэнтезийная Джага", "НВН на максималках" или ещё как, но никак не дьяблоид. Не потому что лучше или хуже, а потому что сравнение тёплого с мягким.
Если в нон-днд все такие эксперты, то лучше пускай в /v сидит.
Аноним 01/06/18 Птн 11:45:41  3049820
>>3049802
Дьяблоидом первую дивинити тоже можно считать лишь условно. Да, гринда в ней просто дохуя, но он не особо нужен, за квесты дают дохуя экспы, их немало, некоторые довольно интересныи явно не соотвествуют дьяблоидам.
Аноним 01/06/18 Птн 11:48:41  3049824
>>3049820
Там было 4 огромных подземелья которые нужно пройти. А вот на поверхности действительно можно без боев особо.
Аноним 01/06/18 Птн 12:03:50  3049875
>>3049820
Первая Дивинити вообще явно демонстрировала, что в её создании был заложен принцип "лебедя рака и щуки".
В зоне городов это было нечто в духе классических фоллаут-балдурсгейт рпг с упором на общение, детективщину и микро-социалку.
Шаг за околицу - и тебя затапливал диабло-шторм.
А если ты принадлежал к числу тех людей, кто зачем-то читает официальные мануалы в папке с установленной игрой или в меню ПУСК здесь я поймал себя на мысли, что с переходом на десятку вообще не использую меню пуск кроме как для выключения ПК, то с огромнейшим удивлением разглядывал вполне официальные гримдарково-психоделические арты, которыми было украшено официальное руководство пользователя.
А есть ещё четвёртый пласт, который вытекал из интервью с композитором - ему вообще сказали "можешь добавить фольклорные мотивы своей страны, в нашей игре это будет уместно". Каким образом в дженерик-фэнтези мог быть уместен по мнению самих разработчиков слав-фолк - до сих пор не понимаю.
Первый Диван был настолько васянской игрой (в буквальном - и в хорошем, и в плохом смысле одновременно), что вообще неясно, как серия выжила и стала процветать.
Аноним 01/06/18 Птн 12:15:33  3049925
>>3049875
Это ты забыл про баланс упомянуть, где 2/3 спеллов вообще юзлесс параша.
Аноним 01/06/18 Птн 12:20:04  3049940
>>3049875
Он выжил как мне кажется потому, что Лариан работал по средствам и ни на что сильно не претендовал, и ДД и Д2 в принципе никогда не позиционировались более чем нишевые европейские игры, а в этом сегменте качество ранних игр Лариана было при увсём васянстве далеко не худшим. А потом они просто годно подгадали момент и выстрелили в бум возрождения жанра.
Алсо про саундтрек слав-фолк мотивы это ещё ладно, но даунтемпо/электронный даб города дворфов вот это вообще пушка, я когда перый раз попал на это локу просто охуел.
https://www.youtube.com/watch?v=fszM8tq1xBo&list=PLF83209B8D42B26DB&index=22
Аноним 01/06/18 Птн 12:32:14  3049975
>>3049797
дебил блять. графикой, геймплеем, подачей сюжета. они эволюционировали, а утиный изометрический кал так и застрял в 90х
Аноним 01/06/18 Птн 12:35:01  3049984
>>3049940
> А потом они просто годно подгадали момент и выстрелили в бум возрождения жанра.
лолшто. это не возрождение, а утиная некрофилия
Аноним 01/06/18 Птн 12:49:32  3050026
>>3025839 (OP)
>начитавшись советов мамкиных кудахтеров на сией прекрасной имиджборде
>решил чекнуть дивинити рофлигинал син 2
>путём наворачивания новой порции советов
ОП, ты не очень умный, да? Ну, может, тогда тебе зайдёт. А вообще игру убивает чрезмерный абсурдизм и цирк.
Аноним 01/06/18 Птн 13:01:05  3050048
Лучшее блять что было в рпг индустрии за последнее время
Аноним 01/06/18 Птн 13:04:08  3050056
>>3050048
Столбы2 и KCD
Аноним 01/06/18 Птн 13:22:08  3050094
>>3050048
>>3050056
фолл4
Аноним 01/06/18 Птн 14:55:22  3050368
>>3049782
Насколько я помню, старую маску Фейна нужно было постоянно таскать на голове, чтобы она тебя маскировала, а если дожать квест и скрафтить новую, ее эффект будет длиться пока ты сам его не отменишь
Аноним 01/06/18 Птн 17:28:42  3050804
>>3050056
KCD cоглашусь, но немного другой геймплей, а вот столбы прошел вчера буквально, в два раза меньше контента чем в дивинити, концовка хуйня ты просто хуй сосешь по игре и все что ты сделал это бичей в некитаке накормил. Про романы вообще молчу. Но как плюс дух исследования, механики настольных ролевых игр и качественное историчное оружие и доспехи с интересными статами, но очень мало
Аноним 01/06/18 Птн 17:39:35  3050830
>>3025839 (OP)
Поеботина так уродлива визуально, что даже начинать играть не хочется. И я этл ничем, кроме пренебрежения газвать не могу. Анатомию и правила построения перспективы они знают. А мультяшности тут нет и в помине
Аноним 01/06/18 Птн 18:00:03  3050860
>>3050056
>>3050094
И субъективно, и по оценкам они хуже дивана.
Аноним 01/06/18 Птн 19:40:14  3051122
>>3050368
Нихуя. Он просто делает себе точно такую же маску. Этот квест на крафт маски нужен для того, чтобы персонаж андед без предыстории тоже мог напяливать маску и фейна не было преимущества перед расой. Квест на крафт существует, внезапно, только ради других андедов-не фейнов.
Аноним 01/06/18 Птн 19:43:45  3051128
.jpg (121Кб, 853x627)
.jpg (99Кб, 471x905)
>>3050860
В современном мире продажности игрошлюх, бомбанувших уток крутящих рейтинг, каргокультистов-миллениалов, объективной оценкой может быть только голосование рублём.
На текущий момент мы можем говорить об успехе игры только по её продажам и заинтересованности игроков.
И как мы видим фолла4 просто бомбезная игра которая порвала рынок сингловых рпг игр и уничтожила всех конкурентов.
Он продался мегатиражом и до сих пор удерживает рекорд одновременного онлайна в сингловых играх. Де там ваш дос? В ПИСДЕ)
Аноним 01/06/18 Птн 19:44:12  3051129
>>3025839 (OP)
Сблёв, дроп на 40й минуте, даже андромеда получше.
Аноним 01/06/18 Птн 19:47:17  3051133
>>3051128
Но ведьмак всё равно лучше.
Аноним 01/06/18 Птн 19:49:15  3051139
>>3051128
Двачую полностью.
>>3051133
Пошел нахэуй дерьмакодебил. Провалилось твое говно по продажам, даже деньги на чемоданы, небось, не окупили. Потому дерьмака 2077 так долго и делают. Теперь в два раза больше чутья и чемоданов!
Аноним 01/06/18 Птн 20:05:17  3051163
>>3051139
Зачем ты сам себя двачуешь?
Аноним 01/06/18 Птн 20:06:09  3051167
>>3051163
Потому что могу. Броблемс?
Аноним 01/06/18 Птн 20:07:41  3051177
>>3029200
>- Абсолютно всратая система раздельной брони
Я так тоже думал, когда был глупым ньюфагом и нихуя не понимал.
А потом врубился, что эта система брони - абсолютный вин.
Во-первых у тебя не выйдет с первого хода всех законтролить, и, внезапно, перед атакой нужно оценить сильные и слабые стороны врагов и действовать согласно придуманному плану.
Во-вторых, у всех врагов разное соотношение физической и магической брони, у магов будет 80% магической и всего 20% физической (примерно), у воинов наоборот, у некоторых врагов вообще нет той или иной брони, поэтому маги сразу же пытаются контрить воинов, воины - магов, камень, ножницы, и бумага.
В-третьих, почти у каждого класса есть абилки которые наносят разные типы урона, маг может ебнуть и физикой, например - реактивная броня, телепорт, хил на нежить и т.д. будут наносить физический урон. У роги - заткнуть рот или кинуть банку со снотворным - магический.
А самая мякоть в том, что физическая и магическая броня есть и у тебя тоже, и её можно восполнять заклинаниями, а так же бустить, есть по 3-4 разных спелла из разных школ которые это делают.
В итоге получается боёвка стала гораздо глубже и осмысленнее, порог скилла стал выше, что конечно не понравилось ньюфагам и идиотам. На своём втором прохождении я натурально кайфую от системы брони.
>- Залитые нетушимым огнем от сих до сих энкаунтеры
Каким нахуй нетушимым огнём? Если ты про проклятый огонь - благославление его делает обычным, потом любой дождь превращает в пар, или декомпрессия просто тушит его, да ураган на худой конец убирает даже проклятый огонь.
Короче ты какой-то или тупой, или совсем ньюфаг который игры не понял.
Аноним 01/06/18 Птн 20:08:51  3051183
>>3051167
А таблеточек можешь выпить?
Аноним 01/06/18 Птн 21:26:01  3051423
>>3049599

>Fun Fact: Нуменеру встретили настолько плохо, что в сети почти нет спойлеров, и игра читается как во времена до-интернет эпохи, со слепым подходом и общением с другими немногочисленными любителями. Это трогает.

Не понимаю, если честно, как так получилось. Наверное, дело в том, что Плэнскейп был деконструкцией ДД и потому все же зашел, а Нуменера - это что-то куда более обскурсное, "в себе", пусть и с отсылками. Нуменере не простили ее самостоятельности - да и перевод тоже подкачал.

Меня, кстати, тронул момент в конце с Призраком Меняющегося бога. Вот ты всю игру шел по следам человека, который тебя создал, думал, что его личность - у тебя в голове, а потом оказалось, что Меняющийся бог давно мертв, он не спасся от Скорби, и Призрак, который истово им себя считает - всего лишь память, резервная копия. Мне в этот момент странным образом стало его жалко, да и вообще грустно на душе.

Такое, знаешь, ощущение бессмысленности и обреченности. Вот есть копия, которая считает себя оригиналом, и она, по хорошим делам, не виновата, она так запрограммирована, что считает себя Меняющимся богом, и в ее положении естественно так себя вести.

И все, что мы делали до этого, все, что себе придумали по поводу злодейство Меняющегося бога - это тоже было напрасно, просто потому что он уже умер. И получается даже, что Первой Отверженной тоже уже некому мстить и некого ненавидеть. Считаю, что это очень сильный сюжетный ход, который переворачивает ситуацию с ног на голову и заставляет персонажей искать новые решения.

Что еще помню? Еще эпизод, когда Скорбь вторгается в Миэль-Авест. А еще Эрритиса - он классный. Причем очень здорово сделан - отличная пародия на классического жизнерадостного героя. И у него трогательный диалог с Рин, вернувшейся из своего мира, когда она говорит ему: "О, Эрритис, а ты совсем не изменился, такой же веселый!" - и он отвечает ей что-то в таком же духе.

Ну и концовка, когда можно дать возможность пожить в твоем теле дочери Меняющегося бога. Последнего отверженного уже не существует, от него осталась лишь память, но все же он - часть ее сознания. Самая, наверное, меланхоличная концовка, но в чем-то и самая утешительная. В конечном счете, мы ведь исполнили самое большое желание Меняющегося бога.
Аноним 01/06/18 Птн 21:38:12  3051460
>>3049599

По поводу же вопросов, которые поднимает игра, у Плэнскейпа было "Что может изменить природу человека?", у Нуменеры все посложнее.

Здесь, наверное, вопросы такие: что такое человек, личность вообще - это его память, сознание, что?
Аноним 01/06/18 Птн 22:01:23  3051525
>>3051460
> Здесь, наверное, вопросы такие: что такое человек, личность вообще - это его память, сознание, что?
Этот вопрос уже поднимался сотню раз, даже в играх, и был раскрыт отлично.
Даже не так давно, например, в Фоллауте 4 где задаются глубокие вопросы о человеческой природе, когда синты не знают что они синты, а искренне верят что они люди. Как понять что человек это человек? По его поступкам, воспоминаниям, мыслям, эмоциям и разуму или же по его внутреннему строению? Делает ли нас людьми плоть и кровь или же наш разум? Вот что такое глубокие вопросы.
Аноним 01/06/18 Птн 22:04:12  3051530
>>3051525
>плоть и кровь
Ну вообще да.
Аноним 01/06/18 Птн 22:16:52  3051556
15071236292930.jpg (79Кб, 745x559)
>>3025839 (OP)
>сией
>чекнуть
>рофлингинал
>сие
>прос энд конс
>чувствуется
>прошлый век

>если есть что сказать
Есть.

ПАШОЛ НА ХУЙ БЫДЛО
Аноним 02/06/18 Суб 07:25:46  3052231
>>3051128
два чаю
Аноним 02/06/18 Суб 08:49:04  3052306
>>3025839 (OP)
Мне не понравилось. Геймплей может доставить, если любишь тактику, но тут диалогов очень много, просто блядь дохуя, и при этом сеттинг настолько унылый дженерик, насколько это вообще возможно, и сюжетка ничего особенного. Я дропнул в конце второго акта, потому что скучно стало, а по отзывам там чем дальше, тем унылее.


Топ тредов
Избранное