Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 76 | 15 | 49

Графон достиг уровня CGI? Аноним 28/04/18 Суб 06:04:51  2953625  
a6sOAzS.jpg (240Кб, 1550x1100)
Вчера релизнули CGI трейлер к Томб Райдеру и большинство анонов даже не поняли, что это был CGI, думали это ингейм графон и даже жаловались на плохое качество.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=XYtyeqVQnRI
Вот разбор графона ингейм графона в новом кинце для ПС4: https://www.youtube.com/watch?v=hm5MVXLauns
Можно смело сказать, что в течений полтора последующих лет, с выходом новых консолей нас ждёт графон уровня CGI во всех играх, включая опен ворлд.
Аноним 28/04/18 Суб 08:54:35  2953783
>>2953625 (OP)
>Это ебало
Нахуй они ей лицо меняют уже второй раз, при чем оба раза в худшую сторону? Такая то няша была в первой.
Аноним 28/04/18 Суб 10:24:32  2953938
>>2953625 (OP)
Ого как маркетолухи активировались после выхода говнотрейлера. Третий тред аж. Нахуй иди отсюда с этой парашей.
Аноним 28/04/18 Суб 18:37:02  2954883
>>2953625 (OP)
>Вчера релизнули CGI трейлер к Томб Райдеру и большинство анонов даже не поняли, что это был CGI, думали это ингейм графон
Если ты вася, то да. Ты блять посмотри на лес, какая там густая и качественная растительность и какое хорошее глобальное и объемное освещение. В играх пока нет такой графики.
>с выходом новых консолей нас ждёт графон уровня CGI во всех играх, включая опен ворлд
Сомневаюсь, что у них будет достаточно мощности для гибридного рейтрейсинга. Вот поколение после следующего - возможно.
Detroit Become Human выглядит красиво, да, но ты должен учитывать что это кинцо, там практически все статичное и запеченное, а в кат сценах добавляют дополнительные виртуальные источники света, чтобы выглядело кинематографично.
Аноним 28/04/18 Суб 18:49:22  2954898
453645747.jpg (105Кб, 493x539)
582818.483xp.jpg (28Кб, 483x323)
>>2953783
Няши не нужны! Всратки наши всё!!
Аноним 28/04/18 Суб 19:11:58  2954946
>>2954898
Хуемразь порвалась! Иди на порнушку передерни цис-скам
Аноним 28/04/18 Суб 19:18:49  2954960
играл в демку детройта, такой сабе там графон
длма у Драке лучше, я вообще лучше графена не видел именно в этих ходильных аутичных сценах
Аноним 28/04/18 Суб 19:19:19  2954961
57204630-8104-4[...].jpeg (803Кб, 1920x1080)
>>2954960
Аноним 28/04/18 Суб 19:20:31  2954965
>>2953938
тут игры-то воруют с торрентов кроме полутора анонов, зачем-то покупающих игоры на пека
Аноним 28/04/18 Суб 19:21:15  2954969
>>2953625 (OP)
Нет, просто вместо игор теперь набор пререндеренных катсцен.
Аноним 28/04/18 Суб 19:21:16  2954970
>>2953625 (OP)
Спорно, в следующем поколении ресурсы будут въебывать в маркетинговые 4K, а это немного немало в четыре раза больше пикселей чем в FHD(показатель которого даже в этом поколении не всегда достигая, рендеря игры в 900p или с применением динамик резолюшна. Это тебе не переход от 720p к 1080p в восьмом поколении. Да и полигональная графика уже начинает приближаться к потолку, ибо если уж проанализировать, то графон с прошлого поколения, не так уж и далеко улетел вперед, по сути все тот же, только обмазанный современными технологиями затенения и освещения, и прочими йобашейдерами, изрядно требующие ресурсов для своей работы.
Аноним 28/04/18 Суб 19:28:40  2954992
f32.jpeg (152Кб, 1024x795)
>>2954946
Но я же поддерживаю вашу сторону, что уродки в игре - круто! Без сарказама. Я лучше чувствую их душевную сторону и характер.
Аноним 28/04/18 Суб 19:29:27  2954994
5.jpg (134Кб, 768x232)
xD.webm (8986Кб, 848x432, 00:00:33)
>>2954961
Аноним 28/04/18 Суб 19:31:36  2955001
>>2954961
Ты понимаешь что в этой сцене освещение и тени это текстура на моделях?
Аноним 28/04/18 Суб 19:33:03  2955008
15248420107170.png (117Кб, 283x287)
>>2953625 (OP)
>Графон достиг уровня CGI
Аноним 28/04/18 Суб 19:38:14  2955023
>>2955001
Я зашел в игру и вижу пиздатый графон, лучше не видел. Вот значит так пиздато сделали, а криворукие разрабы без хороших дизайнеров и на пс10 будут делать хуже, пусть там и технологии будут охуенные и мощности.
Аноним 28/04/18 Суб 19:39:27  2955028
>>2955001
Ты понимаешь, что ты ебанулся и такого нигде не было уже, наверное, с 2000х годов?
Аноним 28/04/18 Суб 19:43:18  2955042
>>2953625 (OP)
Уже в думе 3 достиг.
Аноним 28/04/18 Суб 19:44:48  2955045
>>2955042
да, летал зимой на марс - один в один как в реале, на стойке реегистрации какодемон как в. гре прям
Аноним 28/04/18 Суб 20:05:21  2955095
cff42e2190cccb5[...].jpg (358Кб, 1600x1200)
>>2953625 (OP)
Честно, после Ривена (в который я впервые сыграл году в 2009, так что идите нахуй со своей ностальгией) уже как-то не впечатляет.
Т.е. да, понятно, только недавно появились ГПУ способные в риалтайме рендерить то, что натужно и долго перекручивали SGI Indigo в 96 году, но даже сейчас мы не получаем до конца того же результата. Куча теней до сих пор проебана изза уебанской системы динамического освещения, где лайтмапы были бы уместнее, текстурки до сих пор не вытягивают, за возней с детализацией моделек тонет обыкновенное внимание к мелочам и я просто молчу хоть какие-то художественные изыски, в 70% случаев все предельно плохо и плоско.
Весь современный продашкен сосет здоровенный корпоративный хуй, и я обычно не против того что кому-то доставляет сосать хуи, просто это лучший способ описать поставленный на поток проеб полимеров.
Блять, как же все заебало, честное слово нахуй.
Да, выговорился. Да, полегчало.
На самом деле нет.
Аноним 28/04/18 Суб 20:48:09  2955179
>>2954970
Удвою этого. Еще могу вангануть, что после нового годовара в играх появится новая мемная технология, а именно ТУМАНЦО. В годоваре довольно симпатичный графон, в радиусе где-то 8-10 метров от кратоса, после чего начинается сжирающий текстуры и разрешение туман. История повторяется, прям как в сайлентхилле.
Аноним 28/04/18 Суб 23:06:10  2955477
бумп
Аноним 29/04/18 Вск 00:14:08  2955564
Ларка мутирует. Сначала в земфиру, теперь в какую-то бабу-ягу.
Аноним 29/04/18 Вск 00:31:41  2955583
>>2953625 (OP)
Я несколько раз перечитал оп-пост и все равно нихера не понял.
>не поняли что это CGI, думали ингейм графон и жаловались на плохое качество
То есть CGI это хуево выглядящая графика?
>Графон уровня CGI
То есть графон хуевого качества?
И если трейлер был CGI, то как из этого следует, что графика в самой игре будет уровня CGI?
Аноним 29/04/18 Вск 00:37:07  2955589
>>2953625 (OP)
>нас ждёт графон уровня CGI
Ну мощности будут, а рисовать под это железо кто будет? Сейчас важнее работа художников, а не технологии.
Аноним 29/04/18 Вск 00:40:48  2955594
>>2953625 (OP)
> и большинство анонов даже не поняли, что это был CGI
Чивоблядь? За себя говори, пиздоглазый, окда.
Аноним 29/04/18 Вск 00:43:04  2955596
1.jpg (179Кб, 1920x1080)
2.jpg (295Кб, 1920x1080)
3.jpg (145Кб, 1920x1080)
>>2953625 (OP)
Почему CGI выглядит как говно из 2012?
И кстати, почему ларка превратилась в нигера?
Аноним 29/04/18 Вск 00:44:32  2955599
>>2955583
Хмм, а ты хорош.
Аноним 29/04/18 Вск 00:45:12  2955600
>>2953625 (OP)
>Можно смело сказать, что в течений полтора последующих лет, с выходом новых консолей нас ждёт графон уровня CGI во всех играх, включая опен ворлд.
Нет никаких трудностей уже сейчас создавать фотореалистичную графику. Проблема даже не в железе пользователей, а в ресурсах на ее создании, времени и денег. Так что пока не придумают технологию которая в разы ускорит разработку ничего подобного массово не будет.
Аноним 29/04/18 Вск 00:48:05  2955605
14552279288220.jpg (48Кб, 480x615)
>>2955596
> 1920x1080
> включает 4К на тытрубе
Это какой-то аутотренинг или просто в твой колхоз оптоволокно провели?
Аноним 29/04/18 Вск 00:50:26  2955609
>>2955605
В голос
Аноним 29/04/18 Вск 00:50:39  2955610
15004786147410.jpg (95Кб, 800x617)
>>2953625 (OP)
Да мне уже плевать, я зажрался графонием. Даже гуглить не стану, что такое "CGI". Делайте живой мир и ИИ.
Аноним 29/04/18 Вск 01:09:02  2955631
>>2955605
А вот и очередной даун, не знающий про битрейт.
Аноним 29/04/18 Вск 01:20:11  2955642
UE4.png (4Кб, 890x83)
Unity.png (19Кб, 1108x158)
>>2955028
Ты унтерменш, в пещере живешь? Baked lighting, baked AO, lightmaps, cached shadowmaps не слышал? Это и до сих пор используется, даже еще больше чем раньше, так как тогда видеопамати мало было. Baked lighting сейчас лучше выглядит чем раньше, потому что во-первых разрешение этих карт освещений выше стало, во-второх для создания этих карт используюется грубый ray tracing либо cone tracing. Почитай, может умнее станешь.
https://docs.unity3d.com/Manual/LightMode-Baked.html
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/LightingAndShadows/Lightmass
Аноним 29/04/18 Вск 01:29:03  2955650
Да срать уже на графон. Нормальный графон уже был в середине нулевых с выходом ХЛ2 и дальше он только раздувал бюджеты игр, для окупаемости которых приходилось расширять аудиторию и одебиливать геймплей. Конечно для атмосферности графоний очень полезен, но я не готов платить за это примитивным геймплем и убогим линейным сюжетом без вариотивности.
Аноним 29/04/18 Вск 01:36:49  2955652
>>2955095
CGI 90х современным реалтаймом давно обогнан. Твой пик сейчас не выглядит круто.
Аноним 29/04/18 Вск 01:38:46  2955655
>>2955583
Я тут уже много раз видел, как аноны обсирали графон на фотках, мимикрирующих под скрины.
Аноним 29/04/18 Вск 01:39:42  2955657
>>2955650
Двачую, нет чтоб ИГРУ сделать интереснее. Добавить физики, улучшить АИ. Нет, хотим кружку на столе из миллиона полигонов, которая будто прибита нахуй к этому столу и выдерживает выстрел гранатомёта. Зато десять теней во все стороны отбрасывает, так ведь ИГРАТЬ интересней
Аноним 29/04/18 Вск 01:40:37  2955659
>>2954992
>*пустую душу и отсутствие характера
Пофиксил
Аноним 29/04/18 Вск 01:43:41  2955662
>>2955657
Ну в той же ларке довольно неплохой ии на самом деле. В стэлсе подслеповат, но в открытом бою себя очень умно ведет. Так что не забыли.
Аноним 29/04/18 Вск 01:48:27  2955665
>>2955662
За последнее время я видел разве что в wildlands на самой высокой сложности охуенный АИ. В стелса адекватно палят, а в открытом бою дадут посасат не только +1000000 к урону по тебе, а тем, что пока одни тебя подавляют, другие начинают фланговать и за этим сложно следить.
Аноним 29/04/18 Вск 02:09:25  2955672
>>2953625 (OP)
Не будет, потому что в Детройте не опенволд и даже не просто открытые локации, как и в Хеви Рейне, да и в большинстве игр от третьего лица ты имеешь более детализированную модельку во время диалогов и менее детализированную и анимированую, когда она неактивна. Думаю глупо мечатать о том, что, например, на ps5 будет качественно лучше графон, в то время как только относительно недавно стали выходить игры, которые бы действительно не потянули бы ps3 и xbox360.
Аноним 29/04/18 Вск 04:26:47  2955738
>>2953625 (OP)
>Можно смело сказать, что в течений полтора последующих лет, с выходом новых консолей нас ждёт графон уровня CGI.
Ура. Да здравствует прогресс! А что консольки наконец начнут игры тянуть в разрешении 11 летней давности с нормальным фреимрейтом можно надеяться? Или это случится только тогда, когда весь мир будет уже играть в 4к?
Аноним 29/04/18 Вск 08:07:54  2955841
>>2953625 (OP)
Нет не достиг. Реалтайм методы все еще дают много артефактов. Скринспейс отражения сильно ограничены, а остальные технологии либо слишком затратны, либо работают толком на плоских поверхностях, глобалка только только начинает работать в реалтайме и то отскоки без теней. ДоФ все еще обсирается с границами и косячит на прозрачных объектах. Каустики вообще нет никакой. В целом есть куда расти. По части детализации правда современные игры уже обошли кино 90х годов. Так что если ты фанат текстурок и полигончиков, то с ними все ок.
Когда в реалтайме заработает трассировка, а мы считай в шаге от этого момента, тогда можно считать что это конец, дальше двигаться уже некуда, разве что глубину цветов повышать да на полноценное 3д выходить.
Аноним 29/04/18 Вск 08:12:39  2955849
>>2953625 (OP)
Достиг уровня смазанного грязного говна с дерьмовым дота-дизайном.
Аноним 29/04/18 Вск 08:36:34  2955872
>>2955849
Это ты про 2003 год и выход говно варика 3. Сейчас то все не так.
Аноним 29/04/18 Вск 08:58:21  2955889
>>2955564
Так она пообщалась с бабой ягой во второй части?
Аноним 29/04/18 Вск 09:48:53  2955945
>>2955596
Ну, там эстетика определяет многое, а не реалистичность бликов.
Мне вот, например, дико нравится, как реализована трехмерка в Lost Eden (игры от Cryo - вообще произведения искусства, имхо)
Аноним 29/04/18 Вск 11:40:28  2956203
>>2955738
Маня, проснись, уже как 2 года есть 4К консоли, которые стоят раза в 3 дешевле, чем пека, который может в такое разрешение. В среднем косноль выдают лучшую картинку, чем средний пека. Это только теоретически у вас тут у всех 4К мониторы 144гц, а на деле двая ядра два гига. Причем, как раз те ктьо МНОГО играют, у них компуктеры абы какие, самые мощные у любителей походить и поскришотить тексутры замыленные, которые, почему-то разработчик делал с оглядкой на средние пека, а не на его йоба пекарню с 1080ти в слае.
Аноним 29/04/18 Вск 11:46:57  2956225
>>2956203
> есть 4К консоли
Нет. Ты слишком жирный.
Аноним 29/04/18 Вск 12:16:42  2956331
>>2956203
Там не настоящий 4к, гугли
В отличии от ПК-шного, который какой выставил - такой и выдает
Но в целом да, консоль выдает фпс лучше за свою стоимость
Одно слово - оптимизация
Аноним 29/04/18 Вск 12:22:49  2956346
>>2956331
Разрабы и на ПК собираются динамическое разрешение использовать.
Аноним 29/04/18 Вск 12:26:13  2956356
>>2953625 (OP)
>Графон достиг уровня CGI?
Нет и не достигнет вообще никогда. Просто CGI в трейлере СЖВ рейдара говно.
Аноним 29/04/18 Вск 12:32:08  2956374
>>2955600
>Нет никаких трудностей уже сейчас создавать фотореалистичную графику.
Есть. Алгоритмы рейтрейсинга, необходимого для фотореалистичной графики, требуют для реалтайм рендеринга железа на пару порядков более мощного чем все что есть сейчас.
Если говорить о пиксаровских мультиках, там одной геометрии в сцене на десяток терабайт.
Аноним 29/04/18 Вск 13:29:48  2956522
>>2956346
Оно уже и сейчас в некоторых пкшных играх есть, наприер Dishonored 2 или Shadow of War.
Аноним 01/05/18 Втр 19:41:41  2962335
14655833495591.webm (4928Кб, 640x360, 00:00:30)
>>2955662
Аноним 01/05/18 Втр 19:46:57  2962343
>>2956374
> Алгоритмы рейтрейсинг
Это ты штоле про трассирование лучей света? Нахуй не нужно, костыли отлично справляются с 99% задач вроде отражений, бликов и прочих радостей, да так, что конечный пользователь разницы не заметит
Аноним 01/05/18 Втр 20:11:49  2962381
>>2953625 (OP)
Жирный обосрал - игра должна быть неплохой.
Аноним 01/05/18 Втр 20:14:41  2962387
>>2955662
>>2955665
Вот сейчас сильно проиграл. Хз, можно вы просто настолько деградировали, что для вас это сильный ИИ.
Аноним 01/05/18 Втр 20:16:19  2962389
>>2953625 (OP)

Ну это заебись когда кинчик новый на сосноли и пеку выходит.
А игры когда будут выходить?
Аноним 01/05/18 Втр 20:33:02  2962410
Вангую, что графон в новом поколении вообще не изменится, потому что консолеблядям будут продавать честные 4к, а их лоуэнд мыловарни не потянут улучшение графона при таком разрешении.
Аноним 01/05/18 Втр 21:13:39  2962464
>>2962410
>Вангую, что графон в новом поколении вообще не изменится
Шобы продавать игры с ПС4
Аноним 02/05/18 Срд 02:51:11  2962814
>>2962381
>игра должна быть неплохой
Откуда ты знаешь? Ты же даже не играл и геймплейных кадров еще непоказали. Ты Ванга или просто тупой фанат в розовых очках?
Аноним 02/05/18 Срд 04:00:00  2962841
>>2953625 (OP)
>и большинство анонов даже не поняли, что это был CGI, думали это ингейм графон и даже жаловались
Тут тебе не одноклассники, парниша. Ступай своей дорогой.
Аноним 02/05/18 Срд 04:05:36  2962842
Comparison1.PNG (724Кб, 874x488)
Comparison3.PNG (678Кб, 866x486)
Comparison5.PNG (1465Кб, 1295x679)
rotr-comp-x360-6.jpg (1151Кб, 1280x720)
>>2953625 (OP)
Со времен Бокса360/ПС3 графон качественно не изменился.
Аноним 02/05/18 Срд 05:29:37  2962861
DN1MNy1W0AALdw.jpg (136Кб, 1080x1080)
>>2953625 (OP)
>Можно смело сказать, что в течений полтора последующих лет, с выходом новых консолей нас ждёт графон уровня CGI во всех играх, включая опен ворлд.
В некстгене будет в лучшем случае ГПУ уровня 1080ти, это в лучшем случае, повторяю. Не думаю, что картинка будет уровня CGI, разве что в 1080р. А поскольку обещают 4к с анонса карентгена, то можно предположить, что в лучшем случае будет наканецта честные 4к в 30фпс на чипе уровня 1080ти, да чуть получше тестурки.
Аноним 02/05/18 Срд 07:18:52  2962917
>>2962861
>на чипе уровня 1080ти
извинити, амуде низавезли чипов уровня 1080ти
будете уровня 1070 жрать
Аноним 02/05/18 Срд 07:36:17  2962922
>>2962917
Какие 1070? Даже 56 вега ссыт на неё и на 1070ти.
Аноним 02/05/18 Срд 07:55:49  2962935
1512312312.jpg (118Кб, 1920x1080)
>>2953625 (OP)
>нас ждёт графон уровня CGI во всех играх, включая опен ворлд.
Авотхуй, разрабам ничего не помешает делать квадратные апельсины в целях экономии времени на разработку даже на супермощном железе с последними технологиями хоть через 10 лет, хоть через 100.
Аноним 02/05/18 Срд 08:38:19  2962972
>>2962335
Это именно тот стелс, про который я говорил.
>>2962387
Ну хз, если сравнивать с фиром- в ларке боты ведут себя более слажено и осмысленно. Они обходят, выкуривают, прикрывают и все такое. При чем делают это буквально в каждой перестрелке, в отличии от ботов фира, о которых подобные тактические маневры видишь так редко, что начинает казаться, что эти случайность.
Аноним 02/05/18 Срд 08:55:32  2963008
>>2962935
Если это игра не про сборщика апельсинов то мне на них похуй, главное они в игре есть, лучше чем голый полигон
Аноним 02/05/18 Срд 10:00:09  2963125
>>2953625 (OP)
>с выходом новых консолей нас ждёт графон уровня CGI во всех играх
Вопрос только, CGI образца какого года?
Аноним 02/05/18 Срд 10:36:07  2963209
>>2962972
>начинает казаться, что эти случайность.
Это и есть случайность, правда возникающая благодаря грамотному дизайну базового ИИ и левелдизайну.
Аноним 02/05/18 Срд 10:38:04  2963215
>>2963209
А почему в ларке боты в каждой перестрелке это делают?
Аноним 02/05/18 Срд 13:56:19  2963782
>>2953625 (OP)
Чот хуйня какая-то а не Томб Райдер, посоны што за говно?
Аноним 02/05/18 Срд 21:14:57  2965363
>>2962814
То что жирный хвалит на поверку оказывается весьма посредственным говнецом. Логично предположить, что засираемая им игра будет неплохой. разжевал для даунов
Никакого фанбойства в моем высказывании нет.
Аноним 02/05/18 Срд 23:01:42  2965760
>>2953625 (OP)
Нихуя. Нас ждет такой же графон как на утрах пк, но зато 4к


Топ тредов
Избранное