Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 430 | 58 | 136

Почему геймдев в России мёртв? Аноним 22/03/18 Чтв 13:30:13  2869311  
15132486296460.jpg (35Кб, 500x500)
Это же непаханное поле, конкуренции никакой, в этом году вышло 2.5 игры, а уже 3ий месяц подходит к концу. Что мешает собрать команду найти издателя и выходить на мировой рынок?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:31:05  2869313
Нихрена не умеют.
Геймдев в рашке - это мобилкодрисьня забагованная.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:34:34  2869317
>>2869313
Что мешает научиться? курсов щас всяких по программированию и прочей параше тонны
Аноним 22/03/18 Чтв 13:34:41  2869318
Для мобилок делают, выходит дешевле и прибыльне.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:34:43  2869319
1362948288432.jpg (93Кб, 554x439)
>>2869311 (OP)
Зачем работать в парахе за еду, когда можно завести трактор и пахать за бугром?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:35:15  2869320
>>2869317
> Что мешает научиться?
Зачем? Зарплату им платят, а огребать за собственные ошибки никто не хочет, проще накодить говна для мобилок.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:35:45  2869322
gd.webm (6231Кб, 1066x600, 00:00:42)
То что ты создал тред в /v/, а не в /gd/!

/v/ - общество потребителей.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:37:10  2869326
>>2869322
Пошёл нахуй в свой загон, мразь. И говно своё с собой забери
Аноним 22/03/18 Чтв 13:38:46  2869330
lenabootskun hq.webm (39529Кб, 1280x720, 00:07:07)
>>2869326
Тебе просто завидно, что кто-то (не ты) умеет делать игры.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:39:06  2869331
ну неужели все хотят только играть в игры, не хочется самому работать в этой сфере и принимать участие в создании?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:41:00  2869337
зачем ты делаеш[...].webm (1148Кб, 800x450, 00:00:04)
>>2869331
>ну неужели все хотят только играть в игры, не хочется самому работать в этой сфере и принимать участие в создании?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:41:54  2869344
>>2869331
> самому работать в этой сфере и принимать участие в создании
Нет, это практически ночевать на работе перед релизом или за год до релиза. Нахер.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:42:25  2869345
>>2869337
нахуй ты гавно тащишь сюда? ты что гавноед?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:42:57  2869346
>>2869344
Кто тебе такое сказал? обычный нормированный рабочий день, 40ч в неделю
Аноним 22/03/18 Чтв 13:43:27  2869349
>>2869346
Ну удачи.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:45:11  2869355
>>2869345
Да это шизойд из гд, который носится по всем разделам и постит свои высеры
Аноним 22/03/18 Чтв 13:45:14  2869356
зачем.webm (1370Кб, 1280x720, 00:00:14)
>>2869345
Нет, а ты?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:45:58  2869358
1364802445766.jpg (49Кб, 435x587)
>>2869331
В геймдеве лишь два пути - ты либо макака и просто шестеренка в крупном проекте, твоих идей в котором ровным счетом нихуя, либо инди девелопер с юнити, пиксельным говном и отсутствием бюджета. Быть Кодзимой не получится никак, к сожалению. Так стоит ли вообще вкатываться?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:46:59  2869361
пропаганда.webm (2178Кб, 512x288, 00:00:56)
>>2869358
>Так стоит ли вообще вкатываться?
Если readme.txt можешь написать к игре, то почему бы и нет?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:47:35  2869364
>>2869361
Репортнул чмоху
Аноним 22/03/18 Чтв 13:48:24  2869367
>>2869346
В госорганизации или энтерпрайзе разве что, а в ООО у Ашота будешь работать чтоб выпустить к назначенному сроку, если не успеваешь сам виноват. На западе за переработку тоже не погладят по голове, если тебе нужно работать более положенного чтобы завершить работу, значит ты в рабочее время делаешь недостаточно.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:51:50  2869373
15184424854030.jpg (33Кб, 452x452)
>>2869371
>миллион рублей
>В России придется горбатиться лет 5
Аноним 22/03/18 Чтв 13:53:30  2869379
>>2869358
> макака и просто шестеренка в крупном проекте, твоих идей в котором ровным счетом нихуя
Ну так везде, что в этом плохого то
Аноним 22/03/18 Чтв 13:56:56  2869388
>>2869346
>40ч в неделю
Дохуя.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:01:23  2869400
>>2869311 (OP)
>конкуренции никакой
Ты о чём? У геймдева нет границ - конкуренция всех со всеми.
>Что мешает собрать команду найти издателя и выходить на мировой рынок?
Чувство собственного достоинства. Любому кодеру с руками сначала нужно уехать куда-нибудь в Канаду. А потом уже думать об игрушках.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:02:49  2869406
О, а Бокулёв до сих пор что-то делает. И вроде даже остался жить в России.
http://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/
Аноним 22/03/18 Чтв 14:03:32  2869407
>>2869400
Какая конкуренци, за 3 месяца вышло 2 игры сабнатика и финалка и всё, это по твоему концуренция? вот если каждую неделю 2 таких игры будет выходить, это уже хоть что то
Аноним 22/03/18 Чтв 14:06:13  2869413
>>2869407
> за 3 месяца вышло 2 игры сабнатика и финалка и всё
Аудитория истинных ценителей и эстетов не такая большая чтобы ориентироваться на неё и уж тем более конкурировать.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:09:38  2869420
>>2869311 (OP)
Времена больших компаний и замахов на убийц диабло иди дума 3 прошли. Толстосумы поняли что это не прибыльно, разрабы что более-менее могли делать игры ушли в ММО, кто-то осел на мобильном рынке. А всякая мелоч хуярит сейчас треш для гринлайта стима. И нового рассвета не предвидится.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:14:06  2869432
гринлайт.webm (1382Кб, 1280x720, 00:00:06)
mr penis the ex[...].webm (9020Кб, 1280x720, 00:01:08)
>>2869420
>А всякая мелоч хуярит сейчас треш для гринлайта стима.
Гринлайт уже скоро как год уже закрыли!
Аноним 22/03/18 Чтв 14:14:09  2869433
>>2869420
>для гринлайта
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:16:25  2869438
Почему так дорого то игры делать? на что там столько бабла нужно, захуярил код, текстурки там нарисовал, саунд наложил, да бля там команда из 15 человек за глаза
Аноним 22/03/18 Чтв 14:18:07  2869442
>>2869438
Просто каждый криворукий работяга обчитался западных расценок на труд. Распилы и откаты. Тупые маркетологи. Вспомните, как geteven или как там его в /b/ пытались пиарить.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:20:12  2869447
>>2869438
ААА-игры делать дорого, сейчас в моде кинцо всякое, крутые катсценки что под пивасик с кальмарками аще заебца было. 15 человек с таким не справятся. Конкурировать с крупными издателями и разработчиками не выйдет теперь вовсе. А на коленке каждый дурак из gd тебе игру запилит.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:28:00  2869468
>>2869311 (OP)
Так это работать надо, что-то придумывать и чтобы оно потом в итоге заработало без косяков.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:29:24  2869469
>>2869311 (OP)
>Что мешает собрать команду найти издателя и выходить на мировой рынок?
Кто даст денег на сомнительный проект?
Где ты в России издателей найдешь?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:36:04  2869485
lvlgd05hq.webm (48902Кб, 1280x720, 00:02:56)
>>2869477
>Разработка игры займет МИНИМУМ месяца 4.
Это бред. В /gd/ пишут за две недели. На людум дейре вообще за 2-3 дня.

Тем более ты не учёл возможность аутсорса.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:36:33  2869489
>>2869477
>не согласятся на зп в 20-30 тысяч
схуяли
Аноним 22/03/18 Чтв 14:37:06  2869492
>>2869485
>>2869361
>>2869356
>>2869337
>>2869322
пост для репорта вниманиебляди
Аноним 22/03/18 Чтв 14:38:55  2869494
>конкуренции никакой
шта?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:39:16  2869495
>>2869489
Может потому, что они могут найти работу, на которой платят больше?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:41:10  2869498
>>2869494
а чё дохуя хороших игр выходит, в прошлом году вообще всего 2, ниер и прей
Аноним 22/03/18 Чтв 14:43:24  2869504
>>2869492
Ебать у тебя бомбит, в треде о гд репортить за гд )
Аноним 22/03/18 Чтв 14:45:21  2869510
>>2869498
стим уже и так завален этими бесконкурентными, можт хватит уже?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:45:31  2869511
>>2869504
Удачи без двачика на месяц
Аноним 22/03/18 Чтв 14:51:57  2869525
>>2869311 (OP)
Почему геймдев в России мёртв, а ты ещё жив?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:54:44  2869532
>>2869511
>Удачи без двачика на месяц
Как будто твои советы чего стоят.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:58:02  2869540
>>2869532
Я твой единственный друг.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:58:47  2869544
>>2869311 (OP)
Тебя купит мэилсру и заставит работать на них.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:00:47  2869550
Снимок.PNG (224Кб, 572x909)
>>2869489
Аноним 22/03/18 Чтв 15:05:47  2869560
>>2869438
И этим 15ти каждый месяц платить, дебил блджад
Аноним 22/03/18 Чтв 15:09:30  2869571
>>2869560
Ну а чо, игры же за неделю можно делать, хули там, епта.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:13:37  2869582
>>2869571
Если ты тетрис хочешь сделать, то пожалуй да, это реально, но игру уровня того что делают даже те же Юбики делать долго.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:27:20  2869609
>>2869550
ну это москвичи какие то, ты загугли какойнить орёл, или казань, или ещё какой нить город
Аноним 22/03/18 Чтв 15:29:01  2869610
>>2869609
Я боюсь даже представить что могут в провинции разработать, если там местами до сих пор 19 век.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:38:41  2869619
>>2869311 (OP)
Парашу для смартов делают. Есть еще пара нормальных игр для пеки, но пока их нет в стиме, мне на них похуй.
Кашутин свой долгострой пилит, внешне выглядит хорошо, и механики интересные вроде толщины брони и типов снарядов
Аноним 22/03/18 Чтв 15:41:18  2869626
>>2869489
Какой-нибудь гондон с руками из жопы может и согласится. А нормальный спец за такую напряжную работу запросит просто конскую цену, и получит.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:28:00  2869702
>>2869619

Кто такой Кашутин и что он разрабатывает?
Аноним 22/03/18 Чтв 16:51:25  2869752
>>2869582
>но игру уровня того что делают даже те же Юбики делать долго
>даже

Мдауж хех
Аноним 22/03/18 Чтв 16:55:57  2869762
>>2869752
>Мдауж хех
аргументируй
Аноним 22/03/18 Чтв 17:00:42  2869772
>>2869619
> Кашутин свой долгострой пилит
Какой же Кашутин охуенный! Перепройти что ль Hammerfight.
https://www.youtube.com/watch?v=czwK7UPo4I4
Аноним 22/03/18 Чтв 17:02:08  2869774
>>2869311 (OP)
Пыночек порешал. В рашке любили пилить что-то свое особенное, но деньги решают все. Желание легкой наживы убивает даже самые лучшие начинания.
Аноним 22/03/18 Чтв 17:32:24  2869833
cleverest.png (115Кб, 350x400)
Раньше в России всю эту кучу говна делали на деньги издателей, кризис 2008 года загнал под шконку половину мировых издателей выжили самые жирные, а у нас так вообще пиздец, а окончательно забили гвоздь это стим и взлет рынка игр для мобильных устройств.
Аноним 22/03/18 Чтв 18:40:54  2869939
>>2869311 (OP)
>выходить на мировой рынок
Обалдеть, ты вопросы задаешь местным школьникам 15 лет от роду.
Аноним 22/03/18 Чтв 18:50:52  2869950
money.mp4 (3629Кб, 480x360, 00:00:59)
>>2869311 (OP)
Аноним 22/03/18 Чтв 18:53:53  2869955
>>2869311 (OP)
В рашке не одной ААА игры не сделали. У каклов вон Метро и Сралкер был. Почему так?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:02:13  2869969
>>2869955
>Сталкер
>ААА
Прикалуешься?

А ответ на твой вопрос прост - в Украине много достойных программистов или тех кто к этому предрасположен. Почему так? Только Аллах занет, а тем временем наши программисты валят за бугор и ценятся там и глупо с этим спорить.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:03:10  2869970
>>2869969
Лол, для своего времени Сталкер был имено ААА
Аноним 22/03/18 Чтв 19:06:42  2869976
>>2869311 (OP)
Завтра же буквально Ash of Gods выходит, стекломойный.
http://store.steampowered.com/app/691690/Ash_of_Gods_Redemption/
инб4 РРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ УИИИИИ ХРЮЮЮ ПЛОГИАТ!!!
Аноним 22/03/18 Чтв 19:07:12  2869977
>>2869970
Попробуй тоньше, даунито, кек.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:07:43  2869978
>>2869976
Убожество какое-то. Даже на фоне инди-хуинди выглядит калечно
Аноним 22/03/18 Чтв 19:08:18  2869979
>>2869977
Ты что еблан?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:10:20  2869982
>>2869970
ИМХО - в сравнении с РПГ того времени сталкер предлагал слишком мало возможностей. В сравнении с шутанами был технологически слаб, вспоминаю стрельбу из сталкера и плакать хочется.

Так что по моему мнению сталкер недо-Рпг, недо-Шутан, сообразный Франкенштейн. Мне лично только атмосфера доставила, но ставить игре 10\10 только за атмосферу - глупо. Я еще в свое время не полюбил его, сейчас поставил бы ему 6-7\10 максимум.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:10:54  2869984
>>2869979
Не я же себе нафантазировал ААА-сралкера.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:11:56  2869985
>>2869978
> Баннер Сага на Ультрах
> Даже на фоне инди-хуинди выглядит калечно
Ты в глаза не ебись и метил поменьше пей, уже слепнешь.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:12:49  2869986
>>2869982
Лол, а какие тогда шутаны технологичней были? Халва 2 сосет в этом плане у Сталкера, Крузис вышел позже.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:14:18  2869990
>>2869985
>ГовноВН-ка с боевкой для мобилок на ультрах
Лоло. И где там на ультрах? Уверен, сюжет и диалоги всрут хуже чем в Баннере.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:16:11  2869993
>>2869311 (OP)
>конкуренции никакой
Ты че, ебнутый? Тут же со всем миром конкурировать.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:16:21  2869994
Безымянный2.png (256Кб, 382x704)
Безымянный.png (110Кб, 367x618)
>>2869986
>Крузис вышел позже
На пол года?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:18:06  2870000
>>2869994
Ну и что? Какие еще шутаны были технологичные тогда?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:21:07  2870002
>>2869986
В каком плане технологичнее?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:25:42  2870008
>>2870002
В плане физики, освещения, текстурок
Аноним 22/03/18 Чтв 19:27:09  2870010
>>2869982
В сравнении с шутанами сталкач как раз давал в разы больше возможностей. Заместо чистых рельс подобие открытого мира который до этого был, на моей памяти, только в ГТА. Сайдквесты, слотовый инвентарь с нагрузкой, самостоятельное изменение экипировки, множество различного оружия одного класса, хороший сеттинг, который считает современность, но при этом не ограничивает современными рамками вроде полиции и закона.

Сейчас - да. Это устаревший и рельсовый шутан. А как на счет посмотреть с позиции тех лет? Какая альтернатива была?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:29:58  2870013
>>2870010
>который до этого был, на моей памяти, только в ГТА
Плохая память
>хороший сеттинг
Нет
Аноним 22/03/18 Чтв 19:33:49  2870017
>>2869610
Космических рейджеров ведь разработали.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:36:55  2870024
>>2870013
>Плохая память
А у каких ещё экшенов был открытый мир? Арма\флешпоинт только, но компания все равно рельсовая, так что не считается.
>Нет
Пидора ответ.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:39:40  2870030
>>2869313
>мобилкодрисьня забагованная.
Новость раз:
Вологодский разработчик игр Playrix занял первое место среди издателей приложений по суммарным доходам от Google Play и App Store в Европе, обогнав создателей Angry Birds и Spotify. В мировом рейтинге Playrix оказался 11-м
Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/technology_and_media/13/10/2017/59e0852a9a794765d230c6e6?from=main


Новость два:
В 2017 году мобильные игры увеличили кассовый отрыв от проектов для десктопов и консолей. Потребительские расходы на мобильные игры по итогу прошлого года оказались в 2,3 раза больше, чем на PC/Mac-проекты, и в 3,6 раза больше, чем на все существующие тайтлы для консолей.

Сложи 1 + 2.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:42:36  2870031
145130237817806[...].jpg (67Кб, 600x600)
>>2870030
Нормально ты того петушару приложил.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:43:24  2870033
>>2869969

>в Украине много достойных программистов

У нас то как раз с программистами всё в порядке, хоть жопой жуй. У нас нету нормальных топ артистов, (а те кто были, уже давно свалили за бугор, во всякие там близзарды, наухти дох или в кинцо) т.к. в парахии напрочь отсутствуют институты образования, на украхе с этим дела обстоят лучше, намного лучше.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:53:17  2870044
>>2870024
Xenus, FarCry, Mafia, Saints row, Bully, Gun, Godfather, Scarface. Это то что я вспомнил. Об их качестве я не говорю ничего. Речь об открытом мире.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:53:47  2870046
14485433664170.webm (1742Кб, 1280x1280, 00:00:07)
>>2870033
> на украхе с этим дела обстоят лучше, намного лучше
На этом моменте мой моник прорвало от жира.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:55:48  2870049
1 (3).JPG (74Кб, 1280x754)
>>2869311 (OP)
Слишком высокие налоги, слишком сложная система отчётности, отсутствие доступных кредитов.
Студию содержать в рашке практически невозможно.

Есть пара исключений - ледорубы, работающие вопреки всякой логике и здравому смыслу, Гайдзины, делающие танки-самолёты и хуй даже знает кто ещё. Буки-хуюки, 1с всякие игр давно уже не делают и даже локализуют раз в год что-то исключительно громкое, типа ведьмака и скайрима.
Даже старожилы Нивал в том году съебались на Кипр.
А вот инди разработчиков - куча.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:56:10  2870050
>>2870044
True Crime ещё
Аноним 22/03/18 Чтв 19:56:56  2870052
>>2870049
По мне так нет в стране атмосферы созидательной.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:59:36  2870059
>>2870046
М Е Т Р О
Е
Т
Р
О
Аноним 22/03/18 Чтв 20:01:18  2870061
>>2870052
У власти колониальные совки, которые и губят всю свободу творчества своими запретами и ебанутыми требованиями.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:03:45  2870063
>>2870052
ВАЛИТЬ НАДА! ВАЛИИИТЬ!
Аноним 22/03/18 Чтв 20:07:40  2870070
>>2870059
Рельсовое кинцо в кишках метро и развалинах хрущоб ДС, бенчмарк карточек и технологий, спизженных Хуангом у других. Где ты там работу хуйдожников увидел хз, в меню?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:08:30  2870073
>>2870070
лЛ
Аноним 22/03/18 Чтв 20:17:15  2870086
>>2870063
Ну вот программисты и дизайнеры это и делают.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:28:55  2870102
>>2870095
Поляки потихоньку из говна вылезают же. Почему наши не могут?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:30:38  2870107
Как это игр не делают? Да вот же

http://store.steampowered.com/app/810670/NALOGI/
Аноним 22/03/18 Чтв 20:32:45  2870116
>>2870102
Наши вылезли уже, точнее отрыли для себя яму подудобнее и не ябутся с ААА-проектами. Да и у самих поляков что ли так много примеров толковых игорей? Даже не все ведьмаки были хороши, а уж треша у них было не меньше чем и у нас.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:34:59  2870123
1001.jpg (27Кб, 565x463)
>>2870107
> петросянщина от хуесосачерских либерашек
Как же мне стыдно за таких соотечественников. Вот нахуй эти петухи своим рылом суются в геймдев, а тем более стим, и позорят страну?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:43:26  2870146
15215744926140.jpg (113Кб, 495x604)
>>2870123

Просто репортишь это дерьмо и его убирают из стима, вот и все
Аноним 22/03/18 Чтв 20:44:51  2870153
>>2870052
Вот несколько лет назад была, а тут раз и нет. Может всё же виной изменения на рынке? Да не, бред какой-то. Атмосфера ушла.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:46:32  2870158
>>2870123
Ну сделай партиотическо-православный игорь.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:46:52  2870161
>>2870123
Ебать ты герой раисси.
Очевидные дети на коленке стряпают ради развлекухи пятикопеечные игры, а этот про Исскусство.
Ебать дятел. Путинки накати.
Аноним 22/03/18 Чтв 21:02:20  2870198
>>2870153
Несколько лет назад это сколько? 8? 10?
Аноним 22/03/18 Чтв 21:06:06  2870210
Игра Мэда весела очень долго в топе метакритика, поднимает с кален раисю
Аноним 22/03/18 Чтв 21:09:05  2870219
>>2870135
На порашку вернись, болезный.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:38:14  2870408
14825324919430.webm (20232Кб, 800x450, 00:02:36)
14870946749780.webm (38464Кб, 1280x720, 00:05:05)
>>2870052
>По мне так нет в стране атмосферы созидательной.
Так сам возъми и создай!
Аноним 22/03/18 Чтв 22:40:25  2870416
>>2870408
Репортнул чмоху
Аноним 22/03/18 Чтв 22:52:17  2870441
>>2870408
ебать у вас там своя атмосфера
Аноним 23/03/18 Птн 00:04:15  2870516
>>2870198
Тебе намекают на терминальный манямирок. А так да, игроиндустрия уже лет 10 как скатилась в пизду, один конвеер и самоповторы.
Аноним 23/03/18 Птн 00:36:32  2870556
15080974378820.png (379Кб, 586x473)
>>2870526
> Ниер, кингдомкам, ведьмак 3, мгс5, зеродавн
Единственное достойное из всех этих "игор" — ведьмак, да и то с ним не всё так однозначно. Всё остальное из списка просто параша говна для подпивасников. Что ты вообще несёшь, дочь стекломойной членодевки?
Аноним 23/03/18 Птн 00:37:56  2870557
>>2870526
это хорошие игры( те в которые я играл) а что из не ААА посоветуешь?
Аноним 23/03/18 Птн 02:19:28  2870663
>>2869311 (OP)
Ты че ахуела? Космические рейнджеры, таймшифт, сталкер, метро, мор.
Аноним 23/03/18 Птн 02:22:04  2870665
15144941627550.png (376Кб, 634x635)
>>2870663
>сталкер, метро
Аноним 23/03/18 Птн 02:37:10  2870677
>>2870674
Анимедебил, пожалуйста
Аноним 23/03/18 Птн 03:17:50  2870710
1. нет денег на разработку.
2. нет знаний.
3. нет навыков.
4. пидорахи всё равно купят эту игру на торентах.
Аноним 23/03/18 Птн 03:28:54  2870712
>>2869311 (OP)
> собрать команду найти издателя
>и выходить на мировой рынок
Лол. Любой скилованный человек тут же съебует на Запад, а не сидит в пидарашке как гений Дыбовский.
Аноним 23/03/18 Птн 05:32:26  2870743
>>2870046
https://www.resetera.com/threads/ubisoft-opens-new-studios-in-india-and-ukraine.31302/

Аноним 23/03/18 Птн 05:35:22  2870746
>>2870663
Ты давно в таймшифт играл? Она вообще неиграбельна. Там отвратительная стрельба, отвратительный ИИ, враги похожи на куски говна которые собирают пули тушкой.
Аноним 23/03/18 Птн 05:51:51  2870753
>>2870123
Пыночек порешал. Если даже школьник может сделать на коленке хайпанутую говнину и заработать на пиццу, то почему бы и нет? Собственно весь стим сейчас засран в 9 слоев этими говнами.
Аноним 23/03/18 Птн 05:53:04  2870755
>>2869433
>>2869432
Как будто с его закрытием в стим стало поступать меньше говна, ага.
Аноним 23/03/18 Птн 06:07:27  2870761
>>2870743
Так у юбиблядей уже есть студия в какляндии же, в Хуеве. Эти свинособаки постоянно портами отсосинов на ПК занимаются и закономерно эпично обсираются.
Аноним 23/03/18 Птн 06:08:40  2870762
>>2870746
> пук
Аноним 23/03/18 Птн 06:09:48  2870763
>>2869774
>>2870753
Кокие тупорылые проплатки, даже сообщения от своих в тредах не проверяют.
Аноним 23/03/18 Птн 06:21:27  2870766
>>2869311 (OP)
Потому что русские не платят за игоры.
Аноним 23/03/18 Птн 06:40:47  2870770
15000313326350.jpg (60Кб, 466x317)
>>2869358
>Я нимагу значит никто не может, тибе ни стать виликим гениям казимай.

А может просто стать самим собой?
Хотя бы попытаться, все же лучше чем сдаваться без боя.
Аноним 23/03/18 Птн 06:45:30  2870772
>>2870762
А по факту есть что сказать? Я в отличие от тебя в таймшифт переигрывал недавно, неделю назад и знаю о чём говорю.
Аноним 23/03/18 Птн 06:56:19  2870774
>>2870770
Сколько тебе лет?
Аноним 23/03/18 Птн 07:01:54  2870777
А нахуя мне рисковать и делать пекаигорь, когда я с мобильных бомжей стригу стабильный бабос?
А, ну и на патреон еще всякие пидоры бабос несут, а я иногда даже кривую альфу выпускаю.
Аноним 23/03/18 Птн 07:04:27  2870779
>>2870777
Но ведь так никогда не станешь коджимой. С таким же успехом можно продавать шубы из китая.
Аноним 23/03/18 Птн 07:17:09  2870787
274892.1.jpg (91Кб, 900x506)
>>2869311 (OP)
- Алло, Путин? Почему геймдев в России мёртв? Это же непаханное поле, конкуренции никакой, в этом году вышло 2.5 игры, а уже 3ий месяц подходит к концу. Что мешает собрать команду найти издателя и выходить на мировой рынок?
- Ничего не мешает, собирайте команду, находите издателя и выходите на мировой рынок.
- Я??????
Аноним 23/03/18 Птн 07:34:24  2870801
>>2870049
>Слишком высокие налоги
Шлупый, в Рашке одни из самых низких ставок по налогов. Ты Пиндостан видел? Я просто не представляю, как там можно начинать стартап, когда ты платишь пизданутые налоги чисто по бизнесу и вдобавок к этому огромную зарплату работникам. Почему огромную? Потому что работник в лучшем случае получит из нее процентов 50, ведь все остальное уходит на подоходный и страховку.
Аноним 23/03/18 Птн 07:48:25  2870810
1521343875730.jpg (72Кб, 640x640)
Тред не читал, сразу отвечаю.
Во-первых, сразу развею миф о том, что в России нихуя делать не умеют. У нас есть огромное количество специалистов, многие работают удалённо на западный рынок. В России даже разрабатывают свои игровые движки, с довольно уникальными фичами. Типа Земли в масштабе 1:1. Только используются эти движки в основном для симуляций.

Во-вторых, игры не только умеют делать, но и делают. Правда не ААА.
Тут надо сразу отвлечься и пояснить, что же это за ААА (ааааабля!). Эти три буковки, в первую очередь, обозначают уровень финансирования проекта. Зарплаты, маркетинг, размер студии. В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ, это бюджет. А уж потом лоск, кинцо, графон.

Деньги в России есть, профинансировать это ваше ААА можно бы было. Но вот инвесторы с 2007 года поумнели.
Они ведь там не дураки. Они же видят что вы игры не покупаете. Они видят "умных" жопашников, которые проходят все без исключения игры вышедшие за год что б "опробовать, если понравится, то куплю". Разумеется эти лицемерные свиньи ничего у тебя не купят.

Инвесторы это увидели и сделали самый разумный выбор, который можно было сделать в таких реалиях. Начали выпускать бесплатные игры, которые вы можете скачать бесплатно и опробовать, а если понравится, то заплатить.
И вы, тупые ебланы, именно только так и начали заносить деньги. И на удивление активно.
Оказалось, что Россия работает по знаконам азиатского рынка. Как в Корее или Китае. Оказалось что ментальность очень схожая, вкусы схожие. Настолько, что можно скупать в корее кучи онлайн-дрочилен и выпускать их в России каждый год.
Аноним 23/03/18 Птн 07:53:33  2870814
>>2870810
Хуйню написал.
Аноним 23/03/18 Птн 08:04:32  2870822
Spintires-MudRu[...].jpg (1920Кб, 1920x1080)
На ПС4 в разделе f2p сразу три российских игры - Вар Тандер, Кроссаут и Скайфордж.
Да, всё это бесплатный онлайнвый дроч. Но довольно высокого качества. Ну, я хочу сказать, что Вар Тандер, качественно, перекинул через хуй Мир Картофельных Самолётов.

Из российских игр, вышедших за прошлый год, с удовольствием поиграл в Spintires: Mudrunner. Хотя она скупа на контент и сыровата. И вообще, очевидно, задумывалась как какая-то площадка для модов, а не полноценная игра.
Но доставляло же! Ну так, на пару дней.
Аноним 23/03/18 Птн 08:09:05  2870825
>>2870822
>Говно про танчики/ самолеты/ машины
Вот вся суть, блять. Пилят всякий пимитивный кал для быдла. Запилить хотябы среднюю рпг или нормальный шутан рук и мозгов не хватает.
Аноним 23/03/18 Птн 08:14:17  2870826
36f7b00d6a01152[...].jpg (221Кб, 1600x740)
ss934c0c5ce0f33[...].jpg (121Кб, 1280x721)
>>2870825
>Говно про танчики/ самолеты/ машины
Ты девочка что ли? Что тебе не нравится в танчиках, самолётах, машинках.

Особенно учитывая то, что все эти игры, хотя и являются аркадами, имеют довольно серьёзный уровень проработки. Вар Тандер вон вообще на основе ИЛ-2 для консолей сделан. А в Спинтаерс такая-то атмосфера покороения пердей. Возить караваны машин вброд. Охуенно же!

Ну ладно, не буду траллить тебя. Все мы в душе немного девочки и вместо танчиков хотели бы одевать в разные костюмчики свою аватарочку в РПГ. Так вот, помнишь ли ты ТаймШифт? Российский шутер 2007 года про перемотку времени?
Студия сделавшая его никуда не исчезла. Они всё ещё живы и здоровы и продолжают делать игры. Например Квейк Чемпионс.

Тут ты можешь опять возмутиться. Мол, хуле онлайн и f2p! Но почему онлайн и почему f2p я уже объяснил вот тут >>2870810
Аноним 23/03/18 Птн 08:23:00  2870833
15037589982631.jpg (56Кб, 700x933)
>>2870826
>Saber Interactive Incorporated is an American video game developer founded in 2001 by Andrey Iones, Matthew Karch and Anton Krupkin in Millburn, New Jersey. Now headquartered in Maplewood, New Jersey, it has additional offices in Saint Petersburg (Russia), Madrid (Spain), and Kiev (Ukraine).
Аноним 23/03/18 Птн 08:27:30  2870837
>>2870833
Молодец, умеешь гуглить. Если б погуглил ещё немного, то узнал бы, что Квейк делали в Питербурге.
Аноним 23/03/18 Птн 08:30:25  2870841
>>2870779
>Но ведь так никогда не станешь коджимой
Я и так калмык, мне похуй.
Аноним 23/03/18 Птн 08:33:31  2870845
>>2870837
Хуя. Правда чтоль?
Аноним 23/03/18 Птн 08:53:13  2870865
ss1e4ead275a4d9[...].jpg (1213Кб, 1920x1080)
ssc676a89df3869[...].jpg (1630Кб, 1920x1080)
Российские игры.

Эадор Империум - девяточка на стиме, отзывы положительные. Герои Меча и Магии, которых мы заслужили.
http://store.steampowered.com/app/477730/Eador_Imperium/
Постапокалиптическая РПГ, наш ответ Вейстланду и Фаллауту
http://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
Как достать соседа 3Д
http://store.steampowered.com/app/521890/Hello_Neighbor/
Квест, о котором неплохо отзывался Дукат, с высоким уровнем погружения, интерактивности, с возможностью тыкать во все кнопки на космическом корабле и сдохнуть нажав не туда
http://store.steampowered.com/app/389860/Far_Out/
Броулер с видом сверху
http://store.steampowered.com/app/447290/Redeemer/
Наш ответ Елексу и Гоптике. Пока в раннем доступе Любителям такого дела обратить внимание
http://store.steampowered.com/app/531660/Exoplanet_First_Contact/
Инди-адвенчура в сеттинге мифов Коми-Пермяков
http://store.steampowered.com/app/574310/The_Mooseman/
СИРИЯ: РУССКАЯ БУРЯ!
http://store.steampowered.com/app/485980/Syrian_Warfare/


Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/671510/DESOLATE/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/695690/Ancient_Siberia/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/530560/STEAM_HAMMER/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/363520/Goliath/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/519190/Next_Day_Survival/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/663110/Sunrise_survival/
Аноним 23/03/18 Птн 09:08:14  2870875
>>2870826
Опять ты со своим таймшифтом. Я тебе выше написал что игра, как шутан - отвратительна.
Аноним 23/03/18 Птн 09:09:02  2870877
>>2870875
Ты меня с кем-то путаешь. Я не фанат этой игры. Даже до конца дойти терпения не хватило.

Но игру помнят и многим она зашла. Это факт.
Аноним 23/03/18 Птн 09:24:22  2870892
>>2870865
Все равно, вот не тот уровень. У нас нет блокбастеров типа COD. У нас нет крутых хорроров, стелс-экшенов, слешеров. Нет нормальных стильных РПГ, с качественным дизайном. Нет игр про недалекое будущее, игр в киберпанк или стимпанк стилистике. Все что делают - это либо военные стратегии, либо танко-самолеты, либо бесконечные выживачи на юнити уровня - пустая локация и калаш в руке, либо вырвиглазные цветастые рпг, с закосом под готику, без нормального лора.
Впрочем, все вышеперечисленное требует немалых денег, которых у разрабов нет. А ещё нужны сценаристы, художники, дизайнеры, с которыми в нашей стране проблемы.
Аноним 23/03/18 Птн 09:24:34  2870893
>>2870801
>Шлупый, в Рашке одни из самых низких ставок по налогов.
Конечно, Оль, именно поэтому Нивал, одна из самых старых компаний рашки, в прошлом году переехала на Кипр.
Аноним 23/03/18 Птн 09:47:32  2870909
maxresdefault-3[...].jpg (89Кб, 1024x576)
>>2870892
>У нас нет блокбастеров типа COD.
Не окупится. Если ты имеешь ввиду именно постановочный сингл с красивыми взрывами, режиссурой и прочим. Все украдут. А заносить деньги продолжат в Поинт Бланк, Варфейс, КС.

Да и нужно ли нам такое делать?
Понимаешь, у всех свой путь. В Японии никто не спешит делать КоД. В Японии никто не пытается переплюнуть Ассасинс Крид. У них свой путь. У них Дарк Соулс и Финалочки. Валькирия Хрониклс и Ни но Куни.
Ты плюёшься и говоришь - фу, анимешная японщина! Но это то, что они умеют.

В свою очередь, американцы никогда не сделаю Финалку или Персону. Американцы так же, никогда не сделают свой Кингдом Кам Деливеренс. Вот Масс Эффект могут, а Кингдом Кам не смогут. Просто другая ментальность, другой культурный бэкграунд.

В России делают по своему. Я ещё не могу понять как, но у нас явной своё видение видеоигр. И если мы попытаемся делать Калофдутю, то получится клоунское говно, уровня Защитников.
Блокбастеры это не про нас. JRPG тоже не российская тема. Слэшерки пытались делать, помните X-blade? Не вышло.
Надо делать что-то своё, особое.

Бригада Е5 (и всё что родила эта игра, вроде Мародёра), Сайлент Шторм - тактические игры с высоким вниманием к деталям. Ну знаете, типа - если положить магазин в рюкзак, то понадобится больше времени, чем если положить его в нагрудный карман разгрузки. Или типа можно покупать пустые магазины и в ручную снаряжать их патронами.

Корсары, Космические Рейнджеры - игры, которые играют сами в себя. Корованы сами отвозят грузы, страны воюют и мирятся, пираты грабят. А мы можем выступить на любой стороне конфликта и стать тем, кто перетянет чашу весов в одну из сторон.

DCS, Ил-2, Spintirer, War Thunder - да, это как в Германии симуляторы фермера. Мы умеем делать симуляторы. Не надо стыдиться этого!
Но я бы не отказался от симулятора, но с сюжетом. С персонажами, с драмой. Что б между миссий меня награждали развитием истории.
Аноним 23/03/18 Птн 10:00:40  2870922
>>2870909
У нас в целом отношение к игроиндустрии - игрушки для детей, поэтому никто серьёзно вкладываться в хороший сценарий или его адаптацию для игры не будет. Надо ждать ещё лет 10, тогда наши очухаются и поймут, что игры оказывается уже целая индустрия, до северных орков всё доходит с опозданием в 5-10 лет.
Аноним 23/03/18 Птн 10:02:16  2870926
>>2870822
Зачем у игры сменили название и продали второй раз?
Аноним 23/03/18 Птн 10:02:56  2870928
>>2870909
>Не окупится. Если ты имеешь ввиду именно постановочный сингл с красивыми взрывами, режиссурой и прочим. Все украдут. А заносить деньги продолжат в Поинт Бланк, Варфейс, КС.
Согласен. Отношение наплевательское у наших людей к играм. Игрульки же, для школьников. Нет геймерской культуры в обществе.
>Ты плюёшься и говоришь - фу, анимешная японщина! Но это то, что они умеют.
И между прочим хорошо умеют. Мне нравится.
>Надо делать что-то своё, особое.
Я бы сказал, что надо делать своё по наполнению(миры, персонажи, сюжеты, идеи). Геймплейно можно вполне себе опираться как на западные, так и на японские игры.
Вся проблема наших игр, что они все перегруженные, все какие-то с затыками, с уклоном в реализм и симуляцию. Речь даже не о сложности игрового процесса, а о наличии каких-то обязательных действий, которые затягивают игровой процесс, тормозят, сбивают темп и прочее. И выглядят они очень плохо. Не графически(графики мне было достаточно в прошлом поколении ещё), а именно с точки зрения дизайна.
Аноним 23/03/18 Птн 10:03:00  2870929
1421176354e1b28[...].jpg (121Кб, 800x600)
3.jpeg (199Кб, 1024x768)
Кто-то говорил что в России киберпанка нет.
Но как же Код Доступа Рай и Власть Закона? Планировали ещё третью игру в этой же вселенной, но чёт отменили и студия развалилась.

Это пошаговые тактические РПГ. Очень кокорные, с интересными личностями в качестве спутников. И при этом с нелинейным прохождением, по ходу игры можно делать что угодно и проходить уровни как угодно. Можно даже не выполнять квесты, а тупо выпиливать всех, кто попадается тебе на пути.
Аноним 23/03/18 Птн 10:04:55  2870933
14289381472367.png (58Кб, 645x773)
>>2870929
верните мне мою юность
Аноним 23/03/18 Птн 10:06:54  2870938
>>2870929
Сейчас делают игру по этой вселенной но по скринам там ебаный стыд получается. Пойду лучще еще раз наверну кдр и послушаю ту шикарную озвучку.
Аноним 23/03/18 Птн 10:07:35  2870939
>>2870929
>Планировали ещё третью игру в этой же вселенной, но чёт отменили и студия развалилась.
Куда они развалились? Вот недавно игру про Сирию делали. Альфу новой игры по 4.13 тоже выкатывали недавно.
Аноним 23/03/18 Птн 10:09:28  2870943
>>2870929
>Очень кокорные
Чтот только перекрёсток вспоминается из действительно хардкорных мест. Ну и шагающая смерть на площади перед клубом, но её можно скипнуть. А власть закона вообще изячная была.
Аноним 23/03/18 Птн 10:13:38  2870950
>>2870929
Так в треде речь идет о современном геймдеве. Этим играм свыше 15 лет
Аноним 23/03/18 Птн 10:15:06  2870955
15209308102350.jpg (48Кб, 343x604)
>>2870950
>Этим играм свыше 15 лет
Как? Уже?...
Аноним 23/03/18 Птн 10:48:28  2870984
15217893062360.jpg (101Кб, 343x804)
>>2870955
Аноним 23/03/18 Птн 10:49:08  2870986
>>2869311 (OP)
Потому что русня нихуя не может.
Аноним 23/03/18 Птн 11:16:43  2871008
Причём тут русский геймдев и русский рынок, если сделать норм игру то она и окупить нормально за счёт консолей и запада, а не за счёт русских бичей.
Аноним 23/03/18 Птн 11:37:46  2871024
>>2869311 (OP)
Потому что смысла нет - штаты разработки ААА перевалили за полтысячи человек, учитывая аутсорс.
Бюджеты начинаются от 50 лямов.
Срок разработки - от 2-х лет, но в большинстве случаев занимает года 3, тот же Вайлендс делали вообще 5-ть лет, как и Дьябло 3.
При этом, игра может провалиться и не отбить себя.
Мобилко-игры - штат разработки отдельно взятой игры - человек 15, бюджет - копейки. СРок разработки - несколько месяцев.
Зато тот же ангри бёрдс собрал несколько миллиардов долларов прибыли, при графоне с сеги-сатурн времён Ельцина.
Вывод - игры ни на пека, ни на приставках, не приносят такого бабла, как приносят донатные мобило-дрочильни, вот только донат теперь протёк и на пеку с лутбоксами в ААА за фулпрайас.
Аноним 23/03/18 Птн 11:49:23  2871033
>>2871024
>ААА
Лiл, а кроме ааа-параши игор больше нет?
Аноним 23/03/18 Птн 11:51:39  2871034
>>2869313
Как раз таки умеют, аутсорсинг и съебаторов в западные студии у нас порядочно.
Аноним 23/03/18 Птн 11:54:33  2871038
>>2871024
>Мобилко-игры - штат разработки отдельно взятой игры - человек 15, бюджет - копейки. СРок разработки - несколько месяцев.
Это было лет 10 назад, сейчас азиатские мобилки по качеству догоняют ААА
https://www.youtube.com/watch?v=c9RZJAn479c
Позиция российского геймдева естественно в переходе от разработки своих хидден обжектов до выклянчивания у китайских компаний свежих игр под локализацию
Аноним 23/03/18 Птн 12:01:09  2871043
89124497.jpg (632Кб, 1920x1080)
15053915994327.jpeg (125Кб, 1000x562)
joKXV01.jpg (2036Кб, 1920x1080)
>>2871033
Есть
>>2870865
Но разговор то о блокбастерах.
Так то только вчера вышла с виду интересная игра - Enoch: Underground
http://store.steampowered.com/app/703400/Enoch_Underground/
Аноним 23/03/18 Птн 12:02:09  2871044
>>2871038
>Позиция российского геймдева естественно в переходе от разработки своих хидден обжектов до выклянчивания у китайских компаний свежих игр под локализацию
Хуйни не неси:
Вологодский разработчик игр Playrix занял первое место среди издателей приложений по суммарным доходам от Google Play и App Store в Европе, обогнав создателей Angry Birds и Spotify. В мировом рейтинге Playrix оказался 11-м
Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/technology_and_media/13/10/2017/59e0852a9a794765d230c6e6?from=main
Аноним 23/03/18 Птн 12:34:08  2871078
>>2871043
>с виду интересная игра
В том то и суть, что не особо интересная. Опять дженерик зомби, опять вид сверху. От неё так и тянет дешевизной, унылостью, посредственностью, имхо.

Аноним 23/03/18 Птн 12:39:39  2871087
>>2870810
Попадание в 10-ку, двачую тебя. Неудивительно, что в РФ-ии взлетели такие говны как Варфейс и просто мегадрисня-Мир танков. Алсо еще пробелма в том, что в РФ-ии до сих пор нет эффективнйо борьбы с пиратством именно софта, просто потому что оборот этого сектора экономики маленький и большие дяди не крышуют какой-нибудь русский Мелкософт или ЕА Гамез. Никого из гос олигархов вообще не инетересует, что там на русском рынке софта.
Аноним 23/03/18 Птн 12:39:53  2871088
>>2871078
>опять вид сверху.
А какой ещё может быть вид в РПГ? В 80% случаев, это вид сверху или от третьего лица.
Аноним 23/03/18 Птн 12:41:58  2871093
>>2871087
>Никого из гос олигархов вообще не инетересует, что там на русском рынке софта.
И слава богу, потому что пока их не интересовал интернет - получился один из самых быстрых интернетов в мире и самый дешёвый. Появился безлимит даже на мобилках.
А как только стал интересовать - появился роскомпозор с блокировками, вымогание ключей шифрования, закон Яровой, сразу отвалился мобильный безлимит и цены стали расти вверх, и всё это на фоне деградации инфраструктуры, потому что денег стало хватать только на дата-центры с петабайтами хранилищ для трафика.
Аноним 23/03/18 Птн 12:46:46  2871100
>>2870710
>4. пидорахи всё равно купят эту игру на торентах.
Купят? На торрентах? Опять долбоёб из /po залетел в тред.
Аноним 23/03/18 Птн 12:46:51  2871101
>>2871093
Ты не понял и хуй с тобой, их до сих пор не интересует рынок софта. А помимо закона Яровой главный фактор, повлиявший на стоимость инета в РФ, это курс доллара полсе КРЕМНАША. Почти всё оборудование провайдеров закупается зарубежом, я думаю дальше не стоит объяснять. Из за этого кстати так и не ввели Ipv6 , что привело к тому
что приходится в гугле иногда по 10 раз капчу вводить.
Аноним 23/03/18 Птн 12:48:56  2871106
>>2871101
>приходится в гугле иногда по 10 раз капчу вводить.
У тебя просто мелкий говно-провайдер, который банчит белыми адресами, сажая всех пользователей за нат.
Аноним 23/03/18 Птн 12:51:07  2871108
>>2871106
Тащемта это делают уже все провайдеры, открывают маленький секрет. Быдлайн собирался вводить ip6 в 2014, а там сами-знаете-что-произошло.
Аноним 23/03/18 Птн 12:55:52  2871114
Где тред по русскому ответу баннер саге? Сегодня же релиз.
Аноним 23/03/18 Птн 13:05:17  2871126
1314007575418 -[...].jpg (132Кб, 536x807)
>>2871088
Аноним 23/03/18 Птн 13:19:08  2871145
>>2869311 (OP)
Потому что в России нет Гугла, нету Амазона, нету Цукерберга и ничего такого не будет, как не будет в каком нибудь Пакистане, экономический климат не тот.
Аноним 23/03/18 Птн 13:22:41  2871152
>>2871145
Причём тут гугл то еблуша, собрали команду спецов, нашли издателя, сделали игру, продали. Хули трудного? почему даже нищехохлы смогли, а рф нет?
Аноним 23/03/18 Птн 13:25:28  2871159
>>2871152
Ты как раз шизоид, которому надо пройти курс психотерапевта или психолога, дабы выявить почему ты считаешь, что кто-то должен вкладывать в какой-то вид деятельности (игры на пека), когда срывает миллиарды на мобилках.
Аноним 23/03/18 Птн 13:26:04  2871161
>>2871152
>Хули трудного?
ну так делайте.
КТО? Я?
Аноним 23/03/18 Птн 13:28:29  2871165
>>2871159
да иди ты нахуй со своими мобилками, в них только совсем мелкие дети играют, это даже не бизнес, так хуйня из под ногтей, я за жизнь ниодной игры на мобиле не купил
Аноним 23/03/18 Птн 13:29:39  2871168
>>2871165
>>2871044
Аноним 23/03/18 Птн 13:31:59  2871175
>>2871168
единичный случай
Аноним 23/03/18 Птн 13:35:44  2871181
15009096257780.jpg (190Кб, 736x736)
>>2871175
Который зарабатывает больше, чем вся индустрия ПК-игор в стране
Аноним 23/03/18 Птн 13:36:01  2871185
>>2871175
В смысле "единственный", ты статью прочитай, ебобо

>По данным аналитической компании Newzoo, в 2016 году объем мирового рынка мобильных игр составил $36,9 млрд, что на 21,3% больше, чем в 2015-м. Мобильные игры с долей 37% впервые в истории обогнали игры для персональных компьютеров. Newzoo прогнозирует, что рынок мобильных игр вырастет до $52,5 млрд к 2019 году.

Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/technology_and_media/13/10/2017/59e0852a9a794765d230c6e6?from=main
Аноним 23/03/18 Птн 13:41:32  2871195
>>2871152
>собрали команду спецов
Если программистов в России ты еще найдешь толковых, то дизайнеров и сценаристов - нет.
>нашли издателя
Бука? 1С? Сомневаюсь что кто-то из них будет рисковать.
>сделали игру, продали
Без маркетинга и пиар компании нихера они не продадут. В 2018 году так работает индустрия.
>почему даже нищехохлы смогли, а рф нет?
Без понятия.
Аноним 23/03/18 Птн 13:48:07  2871207
.png (58Кб, 494x297)
>>2871152
> почему даже нищехохлы смогли
Аноним 23/03/18 Птн 13:53:25  2871217
>>2871114
Хуй знает. Зашел спросить на доску стоит ли воровать, но не понятно.
Видно придется вкатиться и рефанднуть, если что.
Аноним 23/03/18 Птн 14:01:01  2871231
>>2871195
>сценаристов
А где они есть вообще?
Даже в ААА-играх не хватает - Ларку испоганили, превратив в фемку, Андромеду превратили из МЭ в какое-то говно с уродами, в Вайлендсе, который делали 5 лет, сюжета вообще нет - есть разрозненный и не связанный набор миссий на каждой территории.
Аноним 23/03/18 Птн 14:03:06  2871236
>>2871207
Что THQ?
Разработчики то хохлы.
Аноним 23/03/18 Птн 14:04:29  2871243
>>2871207
что это значит?
Аноним 23/03/18 Птн 14:05:11  2871246
>>2871236
Издатель, который даёт бабло на разработку и курирует проект, засылая своих менеджеров.
Они же курировали Сталкера, когда через 5 лет разработки им надоели сказки Яворского, то заслали чрезвычайного менеджера, который вырезал из игры все неработающие или готовые на половину элементы и пинками заставил хохлов доделать игру из того, что есть.
Аноним 23/03/18 Птн 14:05:19  2871247
>>2871243
>>2871236
Это значит горы бабла, который THQ кидала всем, а потом разорилась.
Аноним 23/03/18 Птн 14:05:41  2871251
>>2871231
А что тебе надо что бы искры из жопы летели? или как в дарксолс что б нихуя непонятно было? иди аниму наверни тогда там этого говна лопатой жуй
Аноним 23/03/18 Птн 14:07:04  2871253
>>2871247
Тем временем у них скоро релиз новой части, которая не может провалиться в принципе
Аноним 23/03/18 Птн 14:07:59  2871257
>>2871251
>А что тебе надо что бы искры из жопы летели?
Так они сейчас и летят, а мне был нужен нормальный сюжет, хотя бы логичный, а не то, что летят к Андромеде сотни лет, неизведанная хуйня, а там вдруг уже наши союзники свои колонии основали и с какого-то хуя мы стали убивать пришельцев, которые на самом деле не пришельцы, а живут тута.
Аноним 23/03/18 Птн 14:08:52  2871260
>>2871257
Игру переиграй, ты нехера не разобрался, но мнение имеешь
Аноним 23/03/18 Птн 14:08:58  2871261
.png (22Кб, 342x99)
.png (57Кб, 851x286)
>>2871253
> которая не может провалиться в принципе
НУ КАК ТЕБЕ СКАЗАТЬ
Аноним 23/03/18 Птн 14:09:16  2871262
>>2871257
Ну вон в спелфорсе недавнем завезли вполне себе простой, но хорошо написанный сюжет.
Аноним 23/03/18 Птн 14:10:22  2871265
>>2871261
И чё?
Аноним 23/03/18 Птн 14:11:10  2871268
>>2871247
Они же им не на пустом месте отвалили, выпустили, окупили. Третью часть вон уже доделывают.
Русским разработчикам что то никто денег не кидает.
Аноним 23/03/18 Птн 14:11:25  2871269
>>2871265
Менеджмент крайне неэффективный.
Как бы издатель выпускает одно говно.
Аноним 23/03/18 Птн 14:12:09  2871271
>>2871268
> Они же им не на пустом месте отвалили, выпустили, окупили.
Ты забыл, что thq развалился.
> Третью часть вон уже доделывают.
Вообще хз как.
Аноним 23/03/18 Птн 14:12:41  2871273
>>2871269
Причём тут издатель, сама серия метро это золотая жила, её полюбому купят, там в принципе сложно что то сделать не так, ибо это просто шутан в крутом сеттинге, от него и не ждут ничего новационного.
Аноним 23/03/18 Птн 14:13:02  2871274
>>2871268
Хало-онлайн делали в Питере
Сейчас там же клепают новую кваку-чемпиона.
Аноним 23/03/18 Птн 14:18:06  2871292
>>2871271
>Ты забыл, что thq развалился.
Меньше эвольвы с хоумфронтами выпускать надо. Хохлоподелие нормально продалось.
Аноним 23/03/18 Птн 14:18:16  2871293
>>2871273
> сама серия масс эффект это золотая жила, её полюбому купят, там в принципе сложно что то сделать не так, ибо это просто дейтсим в крутом сеттинге, от него и не ждут ничего новационного.
Аноним 23/03/18 Птн 14:21:38  2871306
>>2871292
Хоумфронт нормально продался, даже вторуб часть стали делать.
И кстати, ахуенная игра - у меня обе части со всеми DLC в стиме куплены.
А Эвольву даже не они издавали.
Аноним 23/03/18 Птн 14:25:57  2871320
>>2869311 (OP)
Смысл, если можно свалить в европку и там ваять?
Аноним 23/03/18 Птн 14:26:49  2871321
>>2871292
> хоумфронтами
>>2871306
> Хоумфронт нормально продался, даже вторуб часть стали делать.
Там это, как бы есть революшн, вторая часть, изданная дип сильвер, а есть хоумфронт первый, изданный ТХК.
Аноним 23/03/18 Птн 14:34:41  2871330
>>2871306
Первый хоумфронт был отличной игрой. А второй - парашей с тупым опенворлдом. Делать опенворлд было ошибкой. Сделали бы линейный шутан, в духе первой части - было бы гораздо лучше.
Аноним 23/03/18 Птн 14:34:48  2871331
>>2871306
>Хоумфронт нормально продался, даже вторуб часть стали делать.
В марте того же года акции THQ упали на 26 % из-за неудачного запуска Homefront. Летом 2011 объявила о закрытии Kaos Studios (разработчик Homefront). (c)
>А Эвольву даже не они издавали.
Ну ок.
Аноним 23/03/18 Птн 14:38:23  2871338
>>2871231
>Даже в ААА-играх не хватает
Поэтому они и нужны, дабы игры хотя бы в чём-то превосходили другие на рынке и привлекали игроков.
Аноним 23/03/18 Птн 14:40:34  2871341
>>2871331
Первопричина краха THQ в запуске своего игрового планшета, который обошёлся 100 лямов убытков.
После этого последовал удар от вялого старта новой франшизы, который наложился на крах продаж планшета.
Биржи уже были на низком старте.
Сам по себе Хоумфронт просто дал бы плохой годовой отчёт и всё, а вот планшет и стал первопричиной краха.
Аноним 23/03/18 Птн 15:52:18  2871481
>>2871341
Плюс у них ещё еа лицензию на рестлинг отобрали.
Аноним 23/03/18 Птн 16:27:14  2871543
>>2869311 (OP)
>Почему геймдев в России мёртв?
Чтобы умереть, надо жить.
А его изначально не было.
Аноним 23/03/18 Птн 16:38:08  2871562
>>2871543
Когда то был, но может ты был слишком юн что бы помнить.
Аноним 23/03/18 Птн 17:58:50  2871703
>>2869976
>huerga of Gods
Оригинальность так и прет.
Аноним 23/03/18 Птн 18:00:25  2871707
>>2871703
Ты забыл про REDEMPTION.
Аноним 23/03/18 Птн 18:09:02  2871728
https://www.youtube.com/watch?v=9Sq-EjKYp_Q&feature=youtu.be
Аноним 23/03/18 Птн 18:10:20  2871733
>>2870909
>Но я бы не отказался от симулятора, но с сюжетом. С персонажами, с драмой. Что б между миссий меня награждали развитием истории.
см. это >>2871728
Аноним 23/03/18 Птн 18:21:10  2871748
1516730250.jpg (208Кб, 2560x842)
>>2871703
>>2871707
Уже катаю, охуительно прокачали боёвку, рисовку, анимации по сравнению с БС, про сюжет пока ничего по понятным причинам сказать не могу.
Аноним 23/03/18 Птн 18:22:19  2871751
>>2871562
Он был когда были нефтебаксы. Сейчас нефтебаксов нет и больше не будет.
Аноним 23/03/18 Птн 18:25:11  2871758
Мое мнение - смотрю и вижу что конкретно у нас очень популярны СТРИЛЯЛКИ/ВАЙНУШКИ про танчики, солдатов и дрочь на униформу.
Этот рак поразил весь современный геймдев, точнее завел в тупик, а рашн геймдев туда лезет еще глубже и норм.
смотрите видео >>2871728
внезапно такие игры как LiS в России неплохо заходят судя по статистике той же
т.е. люди банально устали от боевиков, особенно заядлые геймеры, играющие с детства
Аноним 23/03/18 Птн 18:31:09  2871769
0376.jpg (185Кб, 1280x720)
>>2871728
Согласен с видео.
И что интересно, бездуховный запад так и не может придумать, чем занять себя в видеоиграх, кроме убийств.

А в России, тем временем, выходит тот же Спинтаерс.
Я бы хотел эту игру с сюжетом и живыми героями!
Представьте, заселение отдалённого северного края. Сюжет про борьбу молодых людей, комсомольцев, со стихией и природой. Не друг с другом! Спасение машин и людей от наводнений, эвакуации, срочная транспортировка кого-то или чего-то, переправы грузовиков через реки, аварии, лесные пожары.
Среда может быть не менее опасным противником, чем орды набигающих болванчиков с пистолетиками.
Аноним 23/03/18 Птн 18:32:22  2871772
>>2871758
>а рашн геймдев туда лезет еще глубже и норм.
А у меня строго противоположное мнение. Рашн геймдев там меньше всего! >>2871769
В конце концов именно в России сделали Бесконечное Лето. Игру в которой даже нет злобного врага, как в Доки-Доки.

А вот западный гейдев из игр про войнушку не вылезет никогда.
Аноним 23/03/18 Птн 18:32:55  2871774
>>2871748
В смысле набросали во всё ненужного говна? Найс.
Аноним 23/03/18 Птн 18:33:05  2871776
>>2871769
>бездуховный запад так и не может придумать
Так это ты ни во что больше не играешь.
Аноним 23/03/18 Птн 18:34:59  2871784
>>2871758
Нихуя, как раз все с войнушкой плохо. Плотно сбитого шутер с базовым реализмом (величина магазина у винтовок, прицелы, эффекты и анимация стрельбы, пыль-пыль-пыль, убийство с 2-3 попаданий) не было уже очень давно. По сути последним был CoDMW2, дальше все унылее и унылее.

Вернулся к первому Ghost Recon под модами -- интересно играть, поставил фуркрай -- унылое пифпаф.
Аноним 23/03/18 Птн 18:35:57  2871787
>>2871776
Нет ты, йоптоу.

Прогнившие муррикашки никогда бы не сделали такой игры как Мор.Утопия, которую можно пройти совсем без драк. А врагами игрока являются время и болезнь.
Аноним 23/03/18 Птн 18:37:09  2871791
image.png (323Кб, 375x479)
>>2871748
Я тоже начал. Про сюжет уже могу сказать.
Отец с дочерью против нашествия непонятной силы. Где-то я это видел. Хмм. Да нет, наверное показалось.
Аноним 23/03/18 Птн 18:38:41  2871794
>>2871787
> которую можно пройти совсем без драк

Нельзя, ты проиграл. Снимай штанишки.
Аноним 23/03/18 Птн 18:38:41  2871795
>>2871784
Тут дело не в категориях типа плохо/хорошо. Хороших игр про войнушку много, потому что 90% всех игр только и про неё.
Представь себя геймдизайнером и пофантазируй, как сделать конфликт без стрельбы и драк? Как построить геймплей с конфликтом, без оружия и насилия?

А конфликт нужен! В любом произведении есть конфликт, и если не человека с человеком, то человека с окружением или даже человека с собой.
Аноним 23/03/18 Птн 18:38:57  2871797
>>2871794
Можно, я выиграл.
Аноним 23/03/18 Птн 18:40:13  2871799
>>2871797
Неправда, ты проиграл и до сих пор в штанишках. Сымай.
Аноним 23/03/18 Птн 18:40:27  2871802
>>2871787
А как же ссаный постал?
Аноним 23/03/18 Птн 18:41:42  2871805
>>2871791
То есть да. Понятно что дальше может быть своё.Но зачем пиздить завязку с игры, с которой ты и так копируешь всё? Они что, ебанутые?
Аноним 23/03/18 Птн 18:43:29  2871811
>>2871799
Зачем тебе штанишки в которые я проиграл? Да ещё и с подливой.
Аноним 23/03/18 Птн 18:45:24  2871817
>>2871811
Добавлю в коллекцию и буду вспоминать как я выйграл.
Аноним 23/03/18 Птн 18:46:32  2871822
>>2871772
>именно в России сделали Бесконечное Лето
Вот если бы ее сделали не в формате богомерзкой ВНки, а хотя бы интерактивного кинца как ЛиС - был бы ВИН на века. Но для этого нужна команда разработчиков а не васяны, где таким в рашке взяться...
Аноним 23/03/18 Птн 18:47:25  2871825
>>2871805
Каргопидорашки.
Аноним 23/03/18 Птн 18:49:16  2871829
>>2871825
Просто ленивые пидорасы. Зачем придумывать новый сюжет и прописывать персонажей если можно своровать
Аноним 23/03/18 Птн 18:57:43  2871854
>>2871822
Надо отметить, что ЛиС довольно всратое кинцо. Даже незнаю что лучше, 2д-ВНка или кинцо но с графикой как в играх от Телтейл.
Да, я понимаю что это вкусовщина. Но у тебя тоже предвзятое отношение к 2д-картинкам.
Аноним 23/03/18 Птн 19:02:23  2871866
>>2871748
Отдельно хочу отметить охуительные покряхтывания, призванные заменить собой озвучку. Да, к такому фокусу прибегают часта, но тут это звучит натурально будто беседа глухонемых.
Аноним 23/03/18 Птн 19:13:05  2871880
>>2871854
Надо отметить, что 2д-ВНка это говно от ленивых пидарасов, в котором кроме текста и статичных картинок ничего нет. Сука, даже хохлы смогли в интерактивное кинцо (2 части по Шерлоку Холмсу) , кривенькое, но играбельное. Обидно блять(
Аноним 23/03/18 Птн 19:15:58  2871890
>>2871880
Тому што хохлы умеют делать игры
Аноним 23/03/18 Птн 19:22:51  2871916
>>2871890
Почему так, сука? Ведь игры делать это самый сложный вид искусства, как они его освоили
Аноним 23/03/18 Птн 19:24:54  2871921
>>2871791 >>2871805 >>2871829
> РРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! ПЛОГИАТ!!!
Как по нотам, кек. Какая-то тупая нейросеть.
Аноним 23/03/18 Птн 19:26:16  2871926
>>2871921
Разраб этого кала, ты? Надеюсь твое говно все спиратят, лол.
Аноним 23/03/18 Птн 19:26:29  2871928
>>2871880
Ты сейчас на полном серьёзе сравниваешь васяноподелку с коммерческим продуктом, причём халтурным? Тупость аборигенов бьёт всё новые рекорды.
Аноним 23/03/18 Птн 19:27:07  2871929
>>2871926
Я уже купил. И на пиво заслал, в стиме пункт есть.
Аноним 23/03/18 Птн 19:27:20  2871930
>>2871928
>пук
Аноним 23/03/18 Птн 19:27:48  2871931
>>2871866
Я аж удивился что увидел в стиме, что есть озвучка. Наивно ожидал что в этот кривой копеечный высер завезли озвучку.
Аноним 23/03/18 Птн 19:32:36  2871939
>>2871928
>Ну и шо что ми ленивые пидорасы и склепали картинки с текстом вместо игры, зато бисплатно!
Нойс оправдание лени и бесталоности
>>2871929
Этим пидорасам стоило давать свой высер на халяву, как "Бисконечное лито))". Уровень качества такой же.
Аноним 23/03/18 Птн 19:33:10  2871942
>>2871916
Потому что хохлам заплатили за поделку, вот они и сделали. Заплатили бы рузге дивелопирам - сделали бы и они.
Аноним 23/03/18 Птн 19:34:10  2871943
>>2871942
Но никто не хочет платить, потому что они не умеют мб)
Аноним 23/03/18 Птн 19:34:55  2871944
>>2871943
Какие-то умеют, какие-то нет. Людей искать надо, это да.
Аноним 23/03/18 Птн 19:35:39  2871948
15163853344740.webm (802Кб, 1280x720, 00:00:11)
>>2871939
> уиииии!!1
Шо, простите?
Аноним 23/03/18 Птн 19:36:17  2871953
>>2871931
Там есть озвучка в заставках. Хрюканье - в диалогах.
Аноним 23/03/18 Птн 19:37:11  2871954
>>2871934
>картинка с двОча))) 2010
Кек))) На самом деле, половину этих "игр" никто в глаза не видел, остальное просто шлак
Аноним 23/03/18 Птн 19:38:35  2871960
>>2871944
>Людей искать надо
Всмысле искать, они что непризнанные геннии геймдева из глухих сибирских деревень где нет интернета чтобы их искать?
Аноним 23/03/18 Птн 19:39:44  2871961
>>2871953
Ну да, озвучить диалоги пидорасы поленились - авось и так сойдет. А деньгу в стиме неси конечно, без деньги никак))
Аноним 23/03/18 Птн 19:40:31  2871963
>>2871960
Ну если нужны сотрудники на определённую работу, то надо их так или иначе найти. Сотрудники плохие, не справляются? Значит, плохо искали. Справляются, но всё равно говно получается? Проёб капиталиста или его менеджеров.
Аноним 23/03/18 Птн 19:40:48  2871964
>>2871961
Не гори так, свынь.
Аноним 23/03/18 Птн 19:41:05  2871965
>>2871880
Одна часть, которая дочь диаболо. Преступление и наказание сложно назвать кинцом. Но стоит отметить что им пришлось до этого навалить добрую кучу говна на бедного Холмса, а все из-за тугого сценариста-дауна, который с Холмсом знакомился посредством говнокомиксов и фанфиков. Жаль что этот жирушный довен опять взялся за работу и измазал говном дочку диаболо.
Аноним 23/03/18 Птн 19:42:24  2871967
>>2871962
Где, в ЛКИ или нигромании? На мировой уровень вышли единицы
Аноним 23/03/18 Птн 19:43:59  2871970
>>2871948
Сука, в рашке даже такой простой мульт про девок-шпионов хуй бы нарисовали. Помню только говно всякое про смешариков которые пиьяный дед-пердед в флеше за полчаса накалякал((
Аноним 23/03/18 Птн 19:46:31  2871974
>>2871967
Не одна не вышла на мировой уровень. Всякие Моры, Курсары и Рейнджеры никому на мировом уровне не были интересны
Аноним 23/03/18 Птн 19:47:46  2871975
>>2871974
АХАХАХАХАХА ВАШИ ИГРЫ НИКАМУ НИ НУЖНЫ ДРУСНЯ АХАХАХА
Аноним 23/03/18 Птн 19:48:31  2871977
>>2871975
Ебать ты горишь, ну пожалуйся на меня моче за политоту, довай))
Аноним 23/03/18 Птн 19:50:43  2871981
>>2871974
Герои 5, кингс баунти, сталкир, метро и даже казаки вполне вышли на мировой уровень, остальные да, никого не нужны.
Аноним 23/03/18 Птн 19:52:04  2871985
>>2871981
Герои 5 -делались под анальным заграничным издателем.
Баунти - да.
Остальное толстый хохлотроллинг.
Аноним 23/03/18 Птн 19:52:18  2871986
>>2871981
Герои 5 - ок
Кингс баунти - ноуп
Сталкир, Метро - хохлы делали
Аноним 23/03/18 Птн 19:54:21  2871989
>>2871985
>>2871986
кек
Аноним 23/03/18 Птн 19:54:42  2871991
>>2871986
>врёти
Кингс баунти дали GOTY в 2010-м году, перекрёсткам миров. Вполне известная на запоте тема, западники даже сделали мод
>>2871985
Метро исход презентовали на выставке майкрософта на E3, чем не уровень.
Аноним 23/03/18 Птн 19:57:12  2871997
>>2871991
МЕТРО ХОХЛЫ ДЕЛАЛИ
Аноним 23/03/18 Птн 19:57:16  2871998
>>2871991
>Метро
Украина не Россия, понимаешь?
Аноним 23/03/18 Птн 19:57:25  2871999
>>2871991
Метрон уже читай даже не хохлятская.
Аноним 23/03/18 Птн 19:58:24  2872001
>>2871998
>Украина не Россия

Сорта пидорах.
Аноним 23/03/18 Птн 19:59:44  2872006
>>2872001
Только одни пидорахи игры делают, а другие баннер сагу воруют.
Аноним 23/03/18 Птн 20:30:38  2872061
382731-htrhgfd.jpg (47Кб, 640x480)
>>2871880
>Сука, даже хохлы смогли в интерактивное кинцо (2 части по Шерлоку Холмсу) , кривенькое, но играбельное. Обидно блять(

Ты так говоришь, будто эти хохлы просто взяли и сделали! Вот, блядь, просто собрались и сделали.

Ты вообще в курсе, что они делали квесты с 2002 года! 12 ЛЕТ ОНИ ДЕЛАЛИ ГОВНО, прежде чем сделать годную игру! Они набирались опыта, набивали шишки, отхватывали говёных оценок, но продолжали делать.

Авторы Бесконечного Лета тоже, когда-нибудь, сделают русский Хеви Рейн. Когда-нибудь.
Аноним 23/03/18 Птн 20:48:02  2872093
>>2871970
Про машу и медведя не слышал?
Аноним 23/03/18 Птн 20:54:20  2872110
1072974.jpg (244Кб, 699x1000)
abce9f1da61a43b[...].jpg (385Кб, 491x700)
>>2871970
Дурак ты, братишка.
Смешарики были лучшим, что смогла родить современная российская анимация. Добрые сюжеты, остроумные шутки, ненавязчивые и не пошлые рефренсы и отсылочки.

Ты просто не знаешь своего счастья. Потому что, помимо Смешариков, в России делают и другие мультики. Они довольно хороши в плане графики, но Матерь Божья, какие же они БЕЗДУШНЫЕ. Ты даже не сможешь осознать значение слова "бездушный", пока не посмотришь эти мультики.
Кстати вот они. Вот эти два.
Аноним 23/03/18 Птн 20:54:45  2872111
>>2872093
Это где даже озвучки нет?
Аноним 23/03/18 Птн 20:55:23  2872114
>>2872110
Это что, овервотч для девочек?
Аноним 23/03/18 Птн 20:56:04  2872118
>>2872111
ебать ты себе в штанишки гадишь, братиш
Аноним 23/03/18 Птн 20:56:55  2872124
>>2872110
>Смешарики были лучшим, что смогла родить современная российская анимация

Что насчет снежной королевы, волки и овцы, вот это вот всё?

http://wizartanimation.ru/
Аноним 23/03/18 Птн 20:57:45  2872131
>>2872118
>врёти
Ясно
Аноним 23/03/18 Птн 20:58:48  2872134
Так за весь тред никто и не пояснил по полочкам
Аноним 23/03/18 Птн 20:59:08  2872136
>>2872114
Это ответ на спрос на российские приключенческие и экшоновые мультфильмы. Ты просил - тебе сделали.
Да, я знаю, первая картинка выглядит будто обложка f2p-мобильной гриндилки.
Аноним 23/03/18 Птн 20:59:12  2872137
>>2872131
Причём тут врёти. Как можно обсуждать мультипликацию с человеком, который считает, что в ней ебать обязательно должна быть озвучка. без озвучки всё говно.
Аноним 23/03/18 Птн 21:04:51  2872147
>>2872124
Не смотрел. Но Снежную Королеву вроде даже кто-то хвалил.

Но мне кажется, в полнометражных мультфильмах Россия как-то не тащит. Вот в сериалах и в коротком метре есть что посмотреть. Лично я считаю одним из самых охуеннейших винов современной России - Гору Самоцветов. Реально очень круто.
Это сборник коротких мультиков по сказкам народов России. Нарисованных разными художниками и в разной стилистике. Вот с этого мультика меня прям на патриотизм пробивает шо пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=VIAQdCc-2Mw
https://www.youtube.com/watch?v=jR-rBogV7a0
Аноним 23/03/18 Птн 21:59:39  2872260
https://youtu.be/P9R7QJ5Sh1o
Аноним 23/03/18 Птн 22:02:47  2872263
>>2872147
>Вот в сериалах
В каких?
Аноним 23/03/18 Птн 22:14:37  2872283
>>2872263
Что в каких?
Аноним 23/03/18 Птн 22:26:36  2872310
>>2870893
>именно поэтому Нивал, одна из самых старых компаний рашки, в прошлом году переехала на Кипр
Я не знаю, что ее сподвигло на это, но точно не налогообложение Греции. Ты бы хоть, Манюня, ознакомился с тамошними ставками для начала, прежде чем пиздеть.
Аноним 23/03/18 Птн 22:27:24  2872311
>>2872310
Портфель собрал, джедай?
Аноним 23/03/18 Птн 22:51:07  2872364
>>2872310
Проиграл с этого дауна.
Аноним 23/03/18 Птн 22:53:42  2872370
>>2872310
>но точно не налогообложение Греции.
Ну с этим не поспоришь, лол.
Аноним 23/03/18 Птн 23:07:56  2872382
>>2869318
тут еще какая тема: на западе игровые ААА-проеты продюсеры научились прокручивать также как и блокбастеры
те вся эта муть с серыми схемами и прочее, в общем большой грязный закулисный финансовый мирок который жиды в голливуде крутили, щас потихоньку и к играм адаптируют
а в россии ничего этого нет
в россии все честно - приходится работать только над тем что приносит прямую прибыль, а это осначало браузерки несколько лет назад, а сейчас это мобилки
Аноним 24/03/18 Суб 07:00:05  2872802
>>2869955
Так-то тот же Нивал в своё время пилил вполне себе высокотехнологичный ААА (скажем движки Silent Storm или Проклятых Земель были на переднем крае по навороченности графена в своё время) пока у них главный погромист и главный сценарист не сдохли и их мыло не купило.
Аноним 24/03/18 Суб 07:28:24  2872822
>>2869311 (OP)
Как нет, если весь зарубежный топ в день выхода уже на русском озвучен? Раньше хоть лолкализацию ждали по году.
Аноним 24/03/18 Суб 11:42:07  2873095
>>2872822
Он имеет ввиду анимешное говно для двух аутистов.
Аноним 24/03/18 Суб 15:56:58  2873884
>>2872382
Арнул.
Аноним 24/03/18 Суб 19:51:26  2874552
>>2869311 (OP)
Скорее не мертв, а в анабиозе. Все таки некоторые русские конторки, делающие годноту есть, но в таких условиях очень тяжело в РФ развиваться, то же самое и в СНГ. Поэтому не удивляйся почему самые крупные отечественные конторки, как Wargaming, располагаются в забугорье, а те что находится в Роисся или СНГ либо очень маленькие, либо мододелы, живущие за счет хлеба донатеров .
Аноним 25/03/18 Вск 02:28:39  2875277
>>2869311 (OP)
Потому что те кто умеют что-то делать на хорошем уровне при первой же возможности заводят трактор. Такой вот отбор наоборот.
Аноним 26/03/18 Пнд 09:14:20  2878195
>>2875277
для колонии это нормально.
это во всех без исключения сферах так.
Аноним 28/03/18 Срд 23:59:40  2886431
бамп
Аноним 30/03/18 Птн 00:24:35  2889029
>>2870070
>Игра по книге
>Рельсовое кинцо
Нелинейный аутист промазал тредом
Аноним 30/03/18 Птн 00:31:06  2889036
>>2871784
В титанфоле2 не губковые враги.
Аноним 30/03/18 Птн 00:58:51  2889065
15093700218242.jpg (113Кб, 560x420)
>>2869311 (OP)
Ты, ебать, экономику нашу видел? Ты как с такой хуней игры делать собралси?
Аноним 30/03/18 Птн 12:11:58  2889932
>>2889065
Опять пыня виноват?
Аноним 30/03/18 Птн 12:18:00  2889943
>>2889932
нет. очевидно же хохлы. в рашке куда не сунься - украинский след
Аноним 30/03/18 Птн 14:05:42  2890143
>>2889932
Блять да, вы заебали.
Если на заводе кому-то отрезало ноги, то виноват, по мимо тех людей, которые отвечают непосредственно за безопасность, ещё и НАЧАЛЬНИК. И его за такие косяки выебут в жопу в первую очередь.
Так же и в государстве. Если экономика в говне, то помимо минфина и прочей хуйни, виноват ещё и ГЛАВНОКОМАНДУЮЩИЙ.
Аноним 30/03/18 Птн 14:08:43  2890149
>>2890143
>Если на заводе кому-то отрезало ноги, то виноват, по мимо тех людей, которые отвечают непосредственно за безопасность, ещё и НАЧАЛЬНИК. И его за такие косяки выебут в жопу в первую очередь.
Только при плановой экономике. А в условиях рынка, начальнику похуй - проведут расследование, виноватых накажут, а начальник продолжит рубить бабло.
Аноним 30/03/18 Птн 14:10:26  2890152
>>2890149
Ты работаешь на заводе?
Аноним 30/03/18 Птн 14:12:06  2890156
>>2890152
Сейчас нет, но после универа год почти проработал.
Аноним 30/03/18 Птн 14:18:35  2890165
>>2890156
Не знаю где ты там работал.
У меня на жд, при несчастных случаях СРАЗУ по строгому выговору получают бригадир и мастер цеха или участка, инженер по охране труда, главный инженер и НАЧАЛЬНИК предприятия, не считая других ситуативных причастных.
И отправляются в длительный вояж по кабинетам и допросным, где выясняют уже выясняют степень их ответственности и меры наказания.
Аноним 30/03/18 Птн 14:25:16  2890175
>>2890165
Не знаю как там у вас на жд. Может и так как ты говоришь, учитывая что жд дефакто госконтора. Но вот в частном секторе всё совсем по другому работает. Я отпахал на Балтике инженером по контролю качества продукции. И если бы я где проебался и не смог приписками это скрыть - присел бы на бутылку. Начальнику похуй бы на это было. Кстати, с техникой безопасности у нас тоже был занятный случай. Электромонтёр ёбнулся с фильтрационной колонны и разбился насмерть. Как ты думаешь, пострадал начальник? Хуй там. Провели расследование, парня признали виноватым в падении, инженеру по охране труда написали выговор. Всё.
Аноним 30/03/18 Птн 15:44:47  2890390
>>2890175
>учитывая что жд дефакто госконтора.
Ну так в рашке 75% контор дефакто государственные.
И речь то мы сейчас о государстве ведём.

Аноним 30/03/18 Птн 15:54:21  2890436
>>2869311 (OP)
Потому что он не мёртв. У нас дохуя индюков, и ещё больше крупных контор на мобильном рынке. Но все они тщательно шифруются, чтобы не узнали, что они из рашки. Дискриминация на западном рынке - не сказки и не шутки.
Аноним 30/03/18 Птн 16:01:40  2890462
>>2869311 (OP)
Хз, а переводы хотя бы рашкенские есть? Или все сейю сдохли нормальные? Раньше была прекрасная озвучка, хз как сейчас, ничего про это не слышал, разве что в масс эффекте 1 какое-то говно, я знаю.
Аноним 30/03/18 Птн 16:05:19  2890476
>>2890462
Есть, когда издатель не жалеет бабла отвалить за рашкинский перевод, что случается редко.
Аноним 31/03/18 Суб 00:01:28  2891484
н (3).jpg (51Кб, 384x395)
Короче тред опять из палат мер и весов. Каждый видит ОДНУ причину (как правило надуманную), и говорит что именно по этому нихуя нет. И каждую причину можно обоссать.
А между тем, если зайти на стимпай, можно увидеть что России почти везде сидит в пятерке покупающих. Да у нас цены ниже, но ведь блядь покупают! Пиратства кончено никуда не делось, но говорить у нас все сидят воруют, абсолютно некорректно, ты либо школьник без денег, либо стимораб, есть широкая прослойка покупающих игры, с каком-нибудь 2011 годом уже не сравнить.
Вот вам новый фар край, Россия на 3ем месте после США и Китая, купила по фулпрайсу:
http://steamspy.com/app/552520
Кого еще обоссать? Шизиков что говорят что никто деньги не вкладывает? А тем временем глав петух всего двача Алишер Усманов вложился в нави на 100 лямов долларов. Да ваще копейки.
Еще есть, извините, сбежать и таркова, как пример того что любое российское поделие можно успешно толкнуть на западе. Не скажу за успех проекта, но там о существовании проекта знают, потому что игру там изначально пиарили. Полагаться можно не только на российский рынок но и зарубежный.
Если захотеть, то все можно.
Аноним 31/03/18 Суб 09:14:44  2891912
>>2891484
>А тем временем глав петух всего двача Алишер Усманов вложился в нави на 100 лямов долларов. Да ваще копейки.
В виртус про
Аноним 31/03/18 Суб 10:00:49  2891989
>>2891484
Ты тоже не очень видишь всю картину.
Проблема российского гейдева, как и вообще любого национального в том, что нет практических препятствий для переноса производства/разработки в страну где это выгоднее. Именно поэтому вроде как американские игры разработанные американскими компаниями на деле оказываются на 30% сделаны хохлами. Капиталу похуй на границы, геймдев где границы рисуют корпорации и патенты интеллектуальной собственности тоже.
Аноним 31/03/18 Суб 12:37:19  2892309
>>2869311 (OP)
Потому что Crysis пришел в 2008. Инфляция графона - многие потеряли работу. А возрадился он уже в виде f2p параши кое-где. А вообще, это пиздец как рискованно. С таким экономическим положением в стране - тем более.
Аноним 31/03/18 Суб 13:07:26  2892366
>>2892309
Такое впечатление что тупо выпали с поезда и очень сложно запрыгнуть обратно. Проше запрыгнуть на мобильный сектор или в приложения для домохозяек мыло.ру чем предложить что-то конкурирующее в том же стиме.
Аноним 31/03/18 Суб 20:45:06  2893316
>>2892366
На мобилках гораздо проще за счёт возможности показывать рекламу пользователям.
На ПК за такое с говном сожрут, а другие модели монетизации не такие доступные для индюков.
Аноним 31/03/18 Суб 20:56:55  2893335
2542342342342.jpg (65Кб, 800x557)
>>2869311 (OP)
В Польше, Англии, Китае, Штатах - везде есть специальные экономические зоны, где нет налогов для игроделов, кредиты под минимальный или даже отрицательный процент, школы выпускающие квалифицированные кадры и так далее. Думаешь, без этих мер со стороны государства появился бы ведьмак или TES? Нет конечно.
Пока не будет чего-то подобного и в России, не будет и геймдева. Все просто.
Аноним 31/03/18 Суб 20:57:39  2893336
>>2893316
>за такое с говном сожрут
На домашних платформах за время смерти русского геймдева хорошенько разработали жопу игрока под DLC. Микротранзакции пока туго идут, но с каждым разом анальных болей всё меньше
Аноним 31/03/18 Суб 21:02:28  2893345
>>2871152
>почему даже нищехохлы смогли
А тут все просто. А4 не хохольская фирма. Хохлы работают как аутсорсеры за гроши, а весь менеджмент мальтийский.
Аноним 31/03/18 Суб 21:14:14  2893369
>>2893335
А зачем, если можно сделать ретекстур сапёра и сказать, что все, кому не нравится - предатели.
Аноним 31/03/18 Суб 21:19:16  2893377
>>2893335
В россии не дураки, в первой такой зоне сделают студию делающую "как взломать блоггера против волшебников", для отмыва бабла в тысячах коррупционных схем и будут правы - это закон капитализма. И да, в щвятых европках уве болл точно также отмывал бабло на экранизациях за сотни миллионов зеленых снимая польских шлюх в блудрайнах. Это просто работает. И пока средняя маржа бизнеса не уменьшиться с 100-200% прибыли в крышавание бандитов до 5-10%, то никому тут нахуй не нужно вкладываться в высокий геймдев, а мобилки и азартные азино как раз на таком уровне и так работают
Аноним 31/03/18 Суб 21:53:48  2893421
>>2893377
>в щвятых европках уве болл точно также отмывал бабло на экранизациях за сотни миллионов зеленых снимая польских шлюх в блудрайнах
Тащемт "польский шутер" оттуда же растет. Вспомни хотя бы Two Worlds, к которой даже запилили вторую часть еще хуже первой и сотни безымянных шутеров. Тем не менее, среди говен и попилов бабла смогли появиться СД проджект со своим бомжаком.
Аноним 31/03/18 Суб 22:03:00  2893444
>>2893421
Один пример успеха на миллион, причём пшеки шли к этому 10 лет, а теперь у них дела идут совсем не хорошо. Тебе самому-то не смешно?
Аноним 31/03/18 Суб 22:05:39  2893446
>>2893444
Это везде так, у святых тоже большинство новых бизнесов банкротится.
Аноним 31/03/18 Суб 22:07:39  2893449
>>2893444
Вот России так нехорошо идти.
Аноним 31/03/18 Суб 22:11:21  2893454
Cheburek-GTAO-f[...].png (2435Кб, 1920x1080)
fdg.jpg (208Кб, 1280x720)
А тем временем в ГТА Онлайн добавили Ладу. Не модами, а официально. А до этого была Бомбушка.

Это показывает, что русских в ГТА Онлайн много, и разработчики это видят.
Может, когда-нибудь, даже будет игра про русских, типа ответвление Тотал Вор про Российскую Империю или ещё что-нибудь такое, где мы не выглядим как террористы или военные преступники.
Аноним 31/03/18 Суб 22:16:55  2893464
>>2893454
10%
http://steamspy.com/app/271590
Аноним 31/03/18 Суб 22:29:06  2893490
>>2893449
Чтобы было хорошо, надо чтобы Путин дарил трампу бегство таркова. Но ведь у нас за такое свои же заклюют, а пока поручение медведева по созданию своего ворлд варкрафта успешно выполняется окатышем, да лучший аркадный симулятор вводит всё новую технику, сегодня мне подлодки уже предложили
Аноним 31/03/18 Суб 23:02:44  2893537
>>2893490
Блять это какое-то НЛП? Нихуя не понял.
Аноним 31/03/18 Суб 23:07:55  2893549
>>2893449
А Россия-то тут причём, окатыш? Пиздец, с ваших фимозных перлов иногда хоть стой, хоть падай. Натуральное пизданутое стекломойное гомозверьё, усыплять надо.
Аноним 31/03/18 Суб 23:11:58  2893562
>>2893454
> где мы не выглядим как террористы или военные преступники
Кто мы-то, кто мы, пынь? "Русские" злодеи - это всегда полоумные либерахи или хачи, шатающие швятых или своё государство всякими способами.
Аноним 31/03/18 Суб 23:18:32  2893575
viet-head.jpg (70Кб, 463x600)
>>2893562
Иди нахуй ебанидзе.
В Company of Heroes русские показаны военными преступниками устраивающими геноцид наровне с фашистами.
В то время как я не видел ни одной видеоигры о геноциде мирного населения американцами во Вьетнаме. Только и исключительно героическое представление их подвигов.

Для меня они покаются только тогда, когда в США выпустят игру с главным героем вьетнамцем, который даёт отпор захватчикам.
Аноним 31/03/18 Суб 23:24:50  2893584
>>2893575
>когда в США выпустят игру с главным героем вьетнамцем, который даёт отпор захватчикам.
вьетконг же, не?
Аноним 31/03/18 Суб 23:26:49  2893587
>>2893575
Ну, во-первых, это канадцы выпустили КоХ, а в Канаде дохуя хохлов, в последне Деус Эксе тоже дохера дерьма было вроде Солженицына.
Во-вторых, коммуняки =/= русские, это же идеологический противник был. А труп врага грех не обоссывать.
В-третьих, ты взял игры с самым гумозным сюжетом, который не пнул только ленивый.
Аноним 31/03/18 Суб 23:28:01  2893589
>>2893584
Штоу? Мы же там за Зелёного Берета играем? Или ты о чём-то дургом.
Аноним 31/03/18 Суб 23:30:37  2893596
>>2893589
По моему во вьетконге есть кампания за вьетнам как раз. Точно в какой то игре было про вьетнам, но в какой не помню
Аноним 31/03/18 Суб 23:31:21  2893599
>>2893587
>А труп врага грех не обоссывать.
Вообще это грех как раз таки
Аноним 31/03/18 Суб 23:34:02  2893608
1522528427465.mp4 (3275Кб, 640x640, 00:00:24)
>>2893449
Аноним 31/03/18 Суб 23:46:19  2893625
>>2870909

Вангеров забыл, да и вообще всю КД-лабовскую укуренную концептуальную веселуху.
Аноним 31/03/18 Суб 23:54:37  2893638
>>2869311 (OP)
Потому что в России есть лучшая в мире социальная сеть - ВКшечка, и нет худшей в мире социальной сети - PSN. Весь геймдев во всем мире крутится вокруг них.
Аноним 01/04/18 Вск 00:12:37  2893660
>>2893444
Вот только наряду с CDPR есть People Can Fly и Techland.
Аноним 01/04/18 Вск 00:12:54  2893662
>>2869311 (OP)
Геймдев цветет и пахнет, мейло, зепта, рокет. игры не ограничиваются ААА супертайтлами, на казуальном говне можно больше зарабатывать.
Аноним 01/04/18 Вск 02:38:41  2893825
>>2893662
Вот этот прав. По количеству мобилкодрочилен почти догнали китайцев. А всякое ААА уже нигде, за пределами США и полутора стран из западной Европки не делают, двухтысячные кончились. Редко появляется что-то вроде польского Ведьмака, но это скорее исключения.
Аноним 01/04/18 Вск 10:26:48  2894140
>>2893825
Грядет мир мобильной дрочни и хуинди параши.
Аноним 01/04/18 Вск 10:58:55  2894226
syria.jpg (78Кб, 630x354)
>>2869311 (OP)
Ну хуй знает. Может начать снова на внутренний рыночек ориентироваться? Вот сыграл очень годно сделано. Хотя от сюжетки пекло знатно так как хохл
Аноним 01/04/18 Вск 11:02:41  2894235
Slowpoke0.png (22Кб, 298x291)
>>2894140
>Грядет мир мобильной дрочни и хуинди параши.
>>>Грядет
Аноним 01/04/18 Вск 11:17:46  2894263
>>2894226
>хохл
Так про вас вроде бы ни одного слова в сюжетке не было, чому пекло-то?
Аноним 01/04/18 Вск 11:28:33  2894284
lold.jpg (22Кб, 600x498)
>>2894226
>РУССКАЯ БУРЯ
Из ассоциаций только пурген.
Аноним 01/04/18 Вск 11:28:52  2894285
>>2894263
Там вся сюжетка это набор копипаст с /po/ причём с ориентацией в одни ворота. Такое впечатление что сценаристы точно местные аноны.
Аноним 01/04/18 Вск 11:36:17  2894298
>>2869982
> вспоминаю стрельбу из сталкера и плакать хочется.
Совсем ебанулся со своими казуалками с плойки? В сталкаче одна из лучших шутерных механик, пули летят ровно так, как должные лететь ирл. Сталкер умер, но его родственник по механике стрельбы Арма взлетел до небес в свое время. Помни об этом.
Аноним 01/04/18 Вск 11:42:06  2894305
>>2891484
Покупают, да. На ПК. Основной мировой рынок - это сонсоли.
Я вижу проблему в том, что русские разработчики практически всегда рассчитывали на рынок СНГ. При том, что тогда пиратство было еще более повальным чем сейчас. Не было цифровых магазинов, да и самого интернета не у всех, было гораздо выгоднее купить диск за 100 рублей, а не за 500. Потом кризис 2008 года и индустрия сдохла.
Пшеки со своим Курваком что-то никогда не делали ставку на польский рынок, Гений-Вавра не делал ставку на чешский. Только у нас почему-то все решили, что рынок СНГ самодостаточен. И даже нашли ведь выход, выпуская бесплатное ММО про говнотанки с алкогольным геймплеем.
Аноним 01/04/18 Вск 11:48:11  2894315
>>2870772
Я тоже переигрывал и это одна из прекрасных игр. Пошел нахуй.
Аноним 01/04/18 Вск 11:48:33  2894317
>>2894305
Потому что Россия идет азиатским путем. Даже японцы, не говоря уже о китайцах и корейцах, ориентируется в первую очередь на свой рынок.
Аноним 01/04/18 Вск 11:50:28  2894321
>>2894305
>Только у нас почему-то все решили, что рынок СНГ самодостаточен.
Никто так не решал, просто на чужие рынки никто тебя просто так не пустит. Исключение габен, но даже с ним пшеки свой гог пилят, да и остальные тоже локальные сервера делают, типа парадоксплазы и прочих лаунчеров юбисофта. Я уж не говорю про занос бабла в сони, если собираешься выпускать игру на ней, да да контроль качества, ага.
Аноним 01/04/18 Вск 11:55:20  2894327
6abhfa.jpg (61Кб, 444x530)
>>2894321
>на чужие рынки никто тебя просто так не пустит
Аноним 01/04/18 Вск 12:40:53  2894426
>>2894315
Перестань. Геймплейно она дикое говно, уровня каких-то кириллоподелий на юнити.
Аноним 01/04/18 Вск 13:42:59  2894555
>>2894305
>Только у нас почему-то все решили, что рынок СНГ самодостаточен
Но ведь так примерно и есть. Посмотри на стимспай - Россия обычно на втором-третьем местах по количеству проданных копий. Добавь сюда картошку, небратьев, шпрот и всяких колбасных эмигрантов которые так и не смогли выучить ангельский - рыночек выходит примерно на уровне евросоюза.
Аноним 01/04/18 Вск 13:51:20  2894580
>>2869311 (OP)
Все ушли на мобилки. Полноценная игр аэто долгострой и есть шанс не взлететь, на мобилках же за месяц можно склепать ичередной клон популярной игры и стричь деньги с дурачков.
Аноним 01/04/18 Вск 14:03:15  2894607
>>2894226
> знатно пекло
Побратимов-террористов обижают, чи шо?
Аноним 01/04/18 Вск 14:18:08  2894628
>>2894555
>по количеству проданных копий
Которые в два-три раза дешевле, чем в среднем по больнице.
Аноним 01/04/18 Вск 14:18:45  2894632
>>2894555
Совсем тупой? Рынок ПК-гейминга да - находится в топе. Но какой там процент от продаж на пк?
Старт продаж военного шутера Call of Duty: WWII оказался успешным. Игра заняла первую строчку в чартах Великобритании и оказалась на втором месте в списке самых продающихся в Steam. За три дня игроки раскупили почти 300 тысяч копий только в Steam.
Стартовые продажи WWII оказались на 57% выше, чем у вышедшей в прошлом году Infinite Warfare. Напомним, что РС-версия фантастической части знаменитой серии до сих пор не преодолела отметку в полмиллиона проданных копий. При этом 57% продаж Call of Duty: WWII пришлось на PS4, владельцы Xbox One раскупили 42%, остальное же досталось PC-игрокам.
Целый 1% копий игры раскупили на ПК - во это да! Причем, не только же россияне и хохлы, в Европе тоже много кто на ПК играет.
В России около 70% - это ПК гейминг, на втором месте мобилки и только потом ps4. Несложная математика, в России в игры никто не играет, рынка нет.
Аноним 01/04/18 Вск 14:50:53  2894720
>>2894632
Что-то влажно про 1% ПК. Дай график.
Аноним 01/04/18 Вск 15:29:27  2894794
>>2894632
Ты забыл сказать что "1% копий игры раскупили на ПК" - это, внезапно, миллион копий. Тебе мало рынка в миллион копий?
По России:
>В 2014 году рынок видеоигр для консолей достиг отметки в 3,14 миллиона копий.
>За 2017 год было продано два миллиона видеоигр для консолей
>Согласно оценкам J’son & Partners, в 2016 году объем российского рынка игр (пк и сосноли) составил 97.5 млрд руб
>По оценке «М.видео», в 2014 г. в России было продано 726 000 игровых консолей крупных международных производителей (в первую очередь Sony и Microsoft) – на 11% больше, чем годом прежде.
Это по-твоему никто не играет и нет рынка?
Аноним 01/04/18 Вск 18:01:41  2895086
>>2869322
Рассадник дурновкусия и образец кривых поделок в Юнити выдаваемых за игры. Это все равно что зайти на promodj для того чтобы вести дискусси об упадке отечественной музыки.
Аноним 01/04/18 Вск 18:09:00  2895096
>>2894632
>Целый 1% копий игры раскупили на ПК
Ого, кто-то еще играет в видеоигры на офисном оборудовании.
Аноним 01/04/18 Вск 18:17:21  2895107
d0c4836128dba4c[...].jpg (81Кб, 700x394)
А как вам Ash of Gods?
С одной стороны, оценки на стиме высокие, рецензии положительные, даже авторы Баннер Саги одобрили.

А с другой стороны, ну вторично же! Я просто не могу развидеть то, что это клон Баннер Саги. Да, со своими идеями, со своим миром, но от ощущения вторичности же не отделаться.

С другой стороны, клонировать тоже надо уметь и это, вроде, сделано качественно.
Аноним 01/04/18 Вск 18:22:07  2895117
>>2895107
Говно, говнище, говнота.
Аноним 01/04/18 Вск 18:29:46  2895128
>>2895117
Двачую адеквата.
Аноним 01/04/18 Вск 18:44:25  2895165
>>2895107
Артдиз спиздили хороший.
Боёвку спиздили неплохую.
Сюжет нормальный спиздить забыли.
Аноним 01/04/18 Вск 18:50:43  2895179
>>2895107
Охуенно получилось, Баннер сагу неплохо прокачали. А кукарекания насчёт текстов — вкусовщина долбоёбов, в жизни кроме букваря ничего не осиливших.
Аноним 01/04/18 Вск 18:54:47  2895189
>>2895179
Говноед, ебанутый? Кроме русской беллетристики в жизни ничего не видел?
Аноним 01/04/18 Вск 18:59:20  2895204
>>2869311 (OP)
Ооо, моя тема, 3 с лишним года в геймдеве, ушел в кровавый энтерпрайз, дотнетчик со стажем репортинг ин.

Ну, во-первых, в России есть геймдев. Его много. Действительно, куча контор которые херачат браузерки, сессионки, игры для мобильных платформ или же работают на аутсорсе. Т.е. если ты вдруг хочешь развиваться в этой сфере - работы навалом.
Возможно, ты имеешь ввиду "Почему в России нет ААА-проектов?". Ну, тут в основном три причины: инвесторам не интересно, тут на такие риски идти никто не хочет, и в России дикий с точки зрения налогов и экономики рынок, часто слышал жалобы от дрочки налоговой, которая не может понять, как компания может 2-3 года не приносить никакой прибыли. Третья причина - отсутствие квалифицированных кадров, этого я коснусь чуть позже.
Начнем с того, что геймдев нынче - самая нищая из IT-отраслей. Серьезно, в этой стране, middle-c# разработчик будет получать 100-120к в среднем, когда энтерпрайз платит в среднем 180-200к за рыло. Объясняется это из разряда "Нахуй иди, вот почему ты получаешь 100к, а Вася на галере СофтБизнесСолюшнс - 170. Не нравится - возьмем кого-нибудь другого"
Обратная сторона медали - в геймдев очень легко попасть. В свою первую контору (Разработка простеньких логических игр и квестов на Unity) меня взяли без ТЗ и толкового собеседования - спросили лишь только, пилил ли я что-либо до этого в юнити, после чего на следующий день проводили за рабочее место и выдали ноутбук.
Из этого и возникает следующий пункт - в геймдеве очень мало квалифицированных кадров. Если внезапно контора пишет свой движок - возможно будут 2-3 годных сишника, но это вряд ли.
Очень многие из моих коллег вообще не играли в игры - вернее, возможно в пару казуалок, еще у пары может был xbox360, который они, как правило, покупали в подарок детям, и иногда бегали во что-нибудь простенькое. Доходило до того, что даже геймдизайнеры не были игроками. Геймдизы в России - это вообще отдельная тема. В этой стране нет (И, подозреваю, не будет) нормальной школы игрового дизайна. Геймдиз в понимании клепальщика мелкоигр - это такой нарратив-менеджер, скрещенный с толикой правильного геймдиза и сммщика. Смесь бульдога с носорогом короче. В итоге максимум ожиданий от них - что человек хотя бы знает дискретную математику и тервер - те вещи, без которых я, если честно, мало представляю геймдизайнера. Но приходили совершенно шизофазические кадры - до сих пор не забуду геймдиза из Нивала (Стас, если читаешь эти строки, нахуй пошел ты, и блицкриг твой опущенный, нахер никому не нужный, тоже нахуй пошел, не зря тебя хуями и палками погнали даже из мэйлрушечки), который давал ТЗ в духе "Ну, вы сами разберетесь с БД и какие плюхи ставить на шмот". Попытки спросить его про тайминги, про время жизни анимации, и прочие вещи, которые напрямую влияли на игровой процесс, спотыкались об мычание в духе "Ну епт, поставьте че-нить посаны, я же геймдизайнер))))0". В общем, печаль и мрак.
Кодеры - как правило, либо энтузиасты, либо мутные дядьки/парни, которые работают здесь хуй пойми зачем и хуй пойми как. На самой первой работе мой коллега объяснял мне, что мог бы получать 200+к, но ему лень кататься до работы на 20 минут позже. Еще на одной конторе человек просто выходил на работу бухим - и всем было ок. Не, были конечно и энтузиасты, как я, с горящими глазами и жопой. Но если ты попадал на разработку сессионки или сетевого говна, оптимизм твой резко пропадал. Причину тут уже по треду ниже называли - ебаные релизы...
Ебаные релизы... В российских конторах очень любят короткие циклы разработки - когда релизы хуячат подчас каждые 2 недели, а то и неделю. Во что это превращается - легко предугадать. Раз в две недели, ты на 3-4 дня ДО релиза входишь в режим хронического дедлайна, когда на тебя орут все - тестировщики, другие разрабы, админы, ты орешь на них в ответ, и все носятся с подорванной сракой, работая по 13 часов минимум. Чем ближе к часу икс, тем больше фич релиза идет под нож, тем больше в уютную каморку заходит бизнес (Дяди в пиджаках с очень тупым ебалом) и начинает хуесосить нас почем свет, намекая на то, что если в релизе обнаружатся баги, или не дай бог, случится простой, они всех выебут и лишат премии (На самом деле очень быстро понимаешь, что нихуя не лишат - иначе бы вся контора разбежалась бы как тараканы, просто такой психологический прессинг). В день релиза, как правило, домой уходят лишь немногие. Наступает ночь, вы катите релиз в продакшн и готовите свою жопу к отлову багов и прочему пиздецу (Не то чтобы нет QA или все пишут спустя рукава - просто современное IT, не только в этой стране, это сосредоточие распиздяйства и халатности). И может к вечеру следующего дня ты попадешь домой. Повторить через две недели.

В общем, поварился я в этом говне три с лишним года, после чего подумал и съебался в софтварную контору, где тихо мирно пописываю клиентскую часть под винду. О геймдеве вспоминаю как о страшном сне. Хз, конечно, может в этой стране и есть хорошая компания разработчик - но я сменил четыре галерки, одна из них, при этом, была довольно крупной, и везде вышеописанные косяки.
Делая краткий вердикт: нету ААА, потому что некому его пилить, и никто не будет здесь это финансировать.
Аноним 01/04/18 Вск 19:04:19  2895212
>>2895204
Да какой еще ААА, если они даже уровень средненькой хуинди не могут осилить? А то что осиливают - наглый, безбожный и безыдейный плагиат.
Аноним 01/04/18 Вск 19:13:55  2895234
>>2895189
Видел, а вот ты похоже кроме мылача в жизни ничего не читал, колхозник.
Аноним 01/04/18 Вск 19:38:49  2895296
надо добавить что к играм в снг относятся как в шлаку для детей
Аноним 01/04/18 Вск 20:29:33  2895448
>>2895204
Лойс, братишка.

Могу только добавить, что с другой стороны баррикады - гд/нарратив - всё выглядит ещё прелестнее, потому что к кодеру не все доебаться могут, а, например, к сценаристу - даже муж собаки любовницы шефа.
Ну и гд туда же:
- Наши игроки бла-бла-бла, им будет интересно вот это.
- Почему? Какие ваши аргументы? Есть исследования, или опыт провальных/успешных проектов, или хотя бы умная книжка, где об этом написано?
- Ну, мы просто общаемся с людьми (!), а ещё мы так сами думаем.
И я не против, когда подход "Я так хочу" оговаривается изначально, и вся контора ебашит виденье условного Кодзимы. Почему бы и нет: он набивает шишки, мы набираемся опыта, а если он реально крут, то поучиться не зазорно. Но нет же: стоит начальнику повыше пукнуть другим цветом - и всё тут же меняется, и уже надо делать не так, а вот этак - перехерачивай всё заново. И буквально каждый, каждый с умным видом ебёт тебе мозги.
То есть получается, что горе-бизнесмены нанимают людей с определённой квалификацией, чтобы те за деньги делали то, в чём разбираются. Логично, не правда ли? А потом сидят у этих людей на плечах и дёргают за уши: туда не ходи, сюда ходи, и только с левой ноги, и только на руках. Да какого хуя-то? Если я для вас недостаточно профессионал, то нахера вы меня нанимали? А раз наняли, то какого хуя не даёте мне мою работу делать? Пиздец, короче.
Извините, накипело.

А самое отвратительно - это всплеск в последнее время говноснобов, которые хапнули деньжат в лихие нулевые (я имею в виду дикий и не пуганный геймдев, а не ирл, если что) и теперь с умным видом рассуждают про "игры как бизнес" и прочую хуергу.

А вы говорите ААА.
Аноним 01/04/18 Вск 21:41:35  2895646
>>2895448
> РЯ РЯ БЫДЛУ НЕ ПОНЯТЬ
Аноним 01/04/18 Вск 21:49:41  2895663
>>2869311 (OP)
> Это же непаханное поле, конкуренции никакой
Ебу дал? Это тебе не маспо производить из говна и пальмовой спермы. Конкурировать придется со всем миром. А чисто в Россию продать ничего не выйдет, народ обнищал до предела, все всё спиздят на торрентах.
Аноним 01/04/18 Вск 21:56:22  2895672
>>2895663
За курсом рубля небось следишь?
Аноним 01/04/18 Вск 22:13:15  2895707
>>2895646
Чего не понять?
Аноним 01/04/18 Вск 22:28:21  2895740
>>2869311 (OP)
Потому что это рискованно, взлетит игра или нет? Потому что нахуй нужно собирать команду, пробовать, что-то стараться делать? Если можно просто строчить быдлоприложения для смартов и получать свои 600-800$ и не дуть в хуй? Лучше синица в жопе чем журавль в небе. И все кругом так думают.
Аноним 01/04/18 Вск 22:45:02  2895791
>>2895740
> строчить быдлоприложения для смартов получать свои 600-800$
подробнее на этом месте, плиз
Аноним 01/04/18 Вск 23:27:05  2895874
>>2895791
Я этим не занимаюсь. Двое моих друзей, которым я предлагал попробовать игру сделать. Сейчас один веб дизайном занимается. Другой какую-то хрень пишет смартов за 600$ что-то про поиск музыки по клауд-тегам Я вообще не ебу, для кого они это делают? А раньше неплохие моды делали. Ну, никому ничего не надо, и заебись.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:39:45  2895962
Мобильный рынок.
Более того, микротранзакции и прочая хуерга пошла оттуда.
мимо-кэп
Аноним 02/04/18 Пнд 00:43:01  2895969
>>2895962
Ты не совсем прав.
Мобильный рынок действительно растет, но ив пк/консоли люди до сих пор играют. Более того, те тоже продолжают расти, но не так быстро.
Проблема в том, оп, что для производства мало-мальского продукта нужна студия. А это затраты.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:52:27  2895987
В России есть инди, и их достаточно много и они неплохие. А что касается ААА, то мировой ААА рынок окончательно умер как уж пару лет назад.
Аноним 02/04/18 Пнд 01:57:32  2896043
>>2895987
Два чаю адеквату.
Аноним 02/04/18 Пнд 11:25:08  2896715
>>2895987
>>2896043
>мировой ААА рынок окончательно умер как уж пару лет назад
Обоссал этих утят-говноедов.
Аноним 02/04/18 Пнд 13:23:34  2897006
>>2895987
>В России есть инди, и их достаточно много и они неплохие
Назови их.
Аноним 02/04/18 Пнд 13:48:26  2897077
>>2897006
http://store.steampowered.com/app/447290/Redeemer/
http://store.steampowered.com/app/574310/The_Mooseman/
http://store.steampowered.com/app/475550/Beholder/
http://store.steampowered.com/app/435530/The_Final_Station/
http://store.steampowered.com/app/466500/35MM/
http://store.steampowered.com/app/394310/Punch_Club/
http://store.steampowered.com/app/389860/Far_Out/
http://store.steampowered.com/app/521890/Hello_Neighbor/
http://store.steampowered.com/app/531660/Exoplanet_First_Contact/
Аноним 02/04/18 Пнд 13:48:57  2897079
>>2897077
И это лишь малая часть и только за последние пару-тройку лет.
Аноним 02/04/18 Пнд 13:58:08  2897107
>>2897079

>И это лишь малая часть
А где посмотреть большую часть?
Аноним 02/04/18 Пнд 14:05:10  2897126
>>2897077
Говно. Если бы не made in drussia, всем было бы похуй.
Аноним 02/04/18 Пнд 14:21:51  2897190
>>2897126
Я знал что ты так напишешь. Тупые ебланы же действуют по примитивным паттернам, как npc в играх.
Реквестирую накидайте мне -> накидывают -> фу, пидоры, говна накидали.

Примитивный алогритм нацеленный на оскорбление того, что ты любишь, с целью вызывать негативную ответную реакцию.
Аноним 02/04/18 Пнд 14:23:58  2897195
>>2897190
Поздравляю, ты только что троллинг.
Аноним 02/04/18 Пнд 14:24:49  2897197
>>2897190
Ну ты там кукарекал про лишь малую часть. Где большая часть-то?
Аноним 02/04/18 Пнд 15:32:20  2897393
>>2893599
А что деды?
Аноним 02/04/18 Пнд 17:18:10  2897758
>>2897077
>>Открыл первое попавшееся
>>Русский язык не поддерживается
Аноним 02/04/18 Пнд 17:23:15  2897779
>>2897107
Ну вот здесь чисто индюшатина, например:
http://gamesisart.ru/indie_rus.html
Аноним 02/04/18 Пнд 17:25:10  2897787
>>2897758
И?
Аноним 02/04/18 Пнд 17:49:12  2897891
221794728.jpg (42Кб, 423x503)
>>2897787
Да как то в контексте того, что выше завсегдатые геймдева рассказывают про фокусирование на снг и тому подобное, это выглядит СТРАННОВАТО
Аноним 02/04/18 Пнд 18:07:07  2897967
>>2897891
Всё равно вы игр не покупаете. Вот они и продают их на запад. Более того, многие даже скрывают что они русские.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:31:40  2898046
>>2897393
Воевали.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:33:54  2898054
>>2896715
Мань, напомни мне, насколько хорошо продались ВСЕ последние синглы Бетезды ? А как продается ПУПК ? ААА рынок это теперь 3.5 онлайн-дрочилен от самых крупных издателей и несколько платформ-селлеров типо игр от Нотидог и Коджимы. Все. Для остальных в ААА места нету.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:45:04  2898083
>>2897891
> рассказывают про фокусирование на снг
Это ты себе нафантазировал походу, хех.
>>2897967
> многие даже скрывают что они русские
А примеры многих будут? А хотя падажжи, я забыл, они ведь СКРЫВАЮТСЯ.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:50:28  2898096
>>2898083
Игнорируйте этого клоуна.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:51:46  2898099
да вот хуй знает. фильмы говно, геймдев говно, автопром говно, дороги говно. да куда не плюнь в этой рашке везде хуйня какаято. мне хочется плакать
Аноним 02/04/18 Пнд 18:55:26  2898110
>>2898096
Есть что по делу, петушара?
Аноним 02/04/18 Пнд 20:29:50  2898414
>>2898099
Как бензоколонка не говно, но стремительно распродается скоро тоже говном будет.
Аноним 02/04/18 Пнд 21:51:16  2898641
>>2898099
даже ты говно
Аноним 03/04/18 Втр 14:04:49  2899697
>>2898641
Только он и говно.
Аноним 03/04/18 Втр 22:21:53  2900709
>>2897077
Интересно, почему это в большинстве комментариев к играм по твоим ссылкам пишут, что "сырое гавно", "тягомотина ебаная", "хуйпойми какая механика". Говнецом отдаёт, не находишь?
мимопроходил
Аноним 03/04/18 Втр 22:39:12  2900728
>>2900709
Но у подавляющего большинства игор из списка очень положительные отзывы. У двух смешанные: первая сделана одним чуваком на коленке и поэтому кривовата, у второй претензии к цене. Ну и достаточно совсем смешных предъяв от проплаток, конечно же.


Топ тредов
Избранное