Тут это, через 5 минут впервые на пека выйдут первые две части Devil May Cry в HD и третья с нормальным управлением и тем же пресловутым HD. Если есть Twitch Prime, то первую часть дадут бесплатно.Сборник идет одной иконкой.
бамп
Хуй
Круто чё.Сегодня подписчикам Twitch Prime стала доступна Devil May Cry (только первая часть, не вся трилогия) и результаты... Не впечатляющие.Первая и основная проблема - высокая скорость игры. Игра идёт с разблокированным счётчиком фреймрейта, что полностью сломало игру: оригинальная версия работала в 60 FPS, но в HD, если значение превышает данный лимит, значительно увеличивается скорость игры. Другими словами, если игра работает в 144 FPS, то скорость игры увеличивается в 2,5 раза.https://www.youtube.com/watch?v=zgVUySy2IroДругая проблема - игра не поддерживает разрешение выше 1080р. Это достаточно странно, учитывая, что Capcom сами подтверждали, что PC-версия будет поддерживать разрешение вплоть до 4К и выше.Если вам этого мало, то многие пользователи утверждают, что в игре большое количество графических и звуковых багов (отмечается на всех версиях, не только PC), а также проблема с синхронизацией в катсценах.https://www.youtube.com/watch?v=_1GnqgRU3vIhttps://www.youtube.com/watch?v=0Sj45tXt5ZUУмеете мохёте.
>>2850023 (OP)>нормальным управлениемПросто поддержка всех видов падов. Порт 2006 года и так докручивался сотней способов для поддержки боксоблядского API.>тем же пресловутым HDПостэффекты/фильтрацию текстур проебать кое-где опять умудрились. Местами те же, что в коллекшене для седьмого поколения, местами новые.
>>2850069В 2018 глупо ожидать от японцев нормальных портов. И так сожрут. Недавно вот Хроно Тригер в стиме релизнули с тем же успехом.Рекламы нихуя - порт говно.
>>2850023 (OP)DENUVO есть?Когда на торентах?
>>2850069Вместо этого корявого порта вы всегда можете купить Skyrim Special Edition на той же площадке дистрибьюции, залочить фпс на 60, чтобы не было проблем с физикой, и играть в своё удовольствие!
>>2850023 (OP)>и третья с нормальным управлениемЭто блядь как?
>>2850069Как удивительно! Очередной обосанный порт!Нет, ну кто бы мог подумать?
>>2850164Боже благослови Тодда!
>>2850023 (OP)> на пека выйдут первые две части Devil May Cry в HD@>Засохшее аниме говно в новом фантикеНинужно
Ща заценим че там завезли.
>>2850279Блядь, короче не наскринил, но пока ощущения, что чуть быстрее идет, чем раньше, может потому что раньше тормозило. Управление работает на геймпаде корректно, можно переназначать все по желанию. В меню сразу выбор из трех игр, потом галерея артов и музыка.Косяки - старое разрешение всех фонов и cg-заставок. Все что сделаны на движке - норм, но вот остальные буквально нетронуты, там даже пресловутые для пс2 лесенки имеются (прямо блядь в заранее отрендеренных заставках), фоны, где пишутся подсказки и прочее тоже суперхуевые (и это при заявленных 1080p), однако иконки самих кнопок в HD отображаются. Пока все, проверял на третьей части.
>>2850323>проверял на третьей части.Тени нормальные завезли?
Поддержка мышки-то хоть есть?
Почему на этих консолеиграх такое вырвиглазное меню всегда? Чтобы с дивана видно было? Оно же неудобное блядь!
>>2850342Вась, как ты предлагаешь использовать мышку в игре, где 95% времени используется фиксированная камера?
Вкатимся скоро
>>2850023 (OP)> Devil May Cry в HD и третья с нормальным управлением и тем же пресловутым HD.Давным давно в Иксбокс лайве доступно. Но. Нахуй не надо.Лучше навернуть Killer is Dead.Пекабляди соснули эс южал.
>>2850348Да. Оно должно быть хорошо видно с дивана на элт-телевизоре с разрешением 480p (в лучшем случае) и диагональю 30 дюймов.
>>2850350ОНИ НЕ ПРИКРУТИЛИ НОРМАЛЬНУЮ КАМЕРУ???Еб сука блядь вашу мать.Я раньше еле-еле это терпел, превозмогая эти идиотские "режиссированные" прыжки камеры, а в пека-порте даже нормальную не сделали?Да в рот я ебал этих пидоров, пускай подавятся сука со своим портом, блядь.
>>2850361>KiDУльтимативный однокнопочный говноед. Игры Суды не про геймплей, а про одноразовую историю, рассказанную по-ебанутому.>>2850371Скатертью дорога, педик.
Ну теперь это выглядит как хуевая бладрейн2 с катсценками.
>>2850378>хуевая бладрейн2У вас тавтология.
>>2850103Бля, RE4 нормально же портанули во второй раз, освещение родное и даже говнотекстурки подкрутили, думал наконец исправились..
>>2850381Нет тавтологии. Бладрейн2 неплохая игра, тебе не нравится - окей, это не означает что она плохая.
>>2850389>неплохая играПощади. По сравнению с ней даже годоворы образцы грамотного геймдизайна битемапов.
>>2850323Шоб не быть голословным - меню двушки. В первой части тоже не фуллхд, но там четче, в трешке вообще мазня.
>>2850385>Баребух латентного петушка
>>2850023 (OP)> с нормальным управлениемБыло только в DmC
>>2850385А где можно?
>>2850400Трешка.Ах да, меню в фуллхд сделано только при запуске, изначально попадаешь, кажется в игру, но на самом деле это просто менюшка, которая запускает игры. НИ В ОДНОЙ ИЗ ИГР ДО СИХ ПОР НЕТ КНОПКИ ВЫХОДА!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ТОЛЬКО ALT+F4!!!!!!!!!!!!!!
>>2850359Сосачую
>>2850428Дай ссылочку!
>>2850417Они чо, даже шрифты не подправили?
>>2850385> Почему нельзя играть за красивых японских телочек и мочить толпы демонов?Байонетта жи.
>>2850426Вот и настал момент, когда подражание форсу оставило тебя без приятных игр. Сиди теперь без них.
>>2850436Эти заранее отрисованные. В игре субтитры нормальные.
>>2850434https://www.skidrow-games.com/devil-may-cry-hd-collection-codex/
Круто. Только стоящих игры там две, на самом деле. Первая, как демонстрация факта, что дмц сначала задумывался, как спинофф резидентивела, с фиксированной камерой, структурой уровней и секретным оружием. И третья по понятным причинам. Вторая вышла феерическим обосрамсом.
>>2850023 (OP)Единственный нормальный DMC на пике.А это даже хуже говна мамонта, просто позор...
>>2850465У DmC был охуенный потанцевал, но нидзи, пойдя на поводу у быдла превратило его в дженерик слешерок по мотивам аниме.https://youtube.com/watch?v=jzQPZUMqd_0Покормил.
>>2850473>потанцевал>во главе студии отбитый ТамимкаЛол.
>>2850495А чойта он отбитый?
Когда релиз на НАРОДНОЙ консоли?
>>2850383ре4хд, драгонс догму, дед рейсинг 1 портировали нормальные быдлокодеры-пшекидмц хд колекшон портировали какие-то ноунейм китайские пидоры
>>2850069Пиздец, походу кроме поддержки современных разрешений никаких профитов по сравнению с игрой на эмуле.
>>2851356Я больше в ахуе, что данная ебань стоит 1 к.
>>2850023 (OP)История каноничной пятерки. Сюжет ведется параллельно в двух плоскостях, в первой описывается древняя война людей и демонов, мы играем за Спарду. Начинается мы в роле лейтенанта/генерала Мундуса, с особой жестокостью убивая жалких людишек. Потом происходит неожиданная встреча со Жрицей (древней родственницей Леди-Мэри), благодаря которой в будущем проход в Ад и будет закрыт. Что-то меняется в сознании Спарды, он проникается жалостью к людям, ну там скупая слеза демона, который таки может плакать и т.п., все в стиле серии. Спарда восстает против своего бывшего хозяина и дает ему прикурить, на две тысячи лет запирая врата в преисподнюю.После этого мы наблюдаем фрагментарные эпизоды из дальнейшей двухтысячелетней жизни Спарды вплоть до его встречи с Евой и рождения близнец. Дальше наступает клиффхэнгер - некое трагическое событие без определенного завершения, подразумевающее исчезновение (смерть?) Спарды и убийство Евы в дальнейшем.Это первая сюжетная линия. Во второй мы видим события после четвертой части и сложные взаимоотношения Данте и Нерона. У последнего, как было сказано выше, едет крыша, потом его телом завладевает Вергил, пытающийся перестроить тело под себя, превратив Ниро в копию Вергила из третьей части. Драма-кровь-кишки, Нерон убивает Кирие своими же руками, и сам превращается в опасность еще большую, чем некогда орден. Данте борется с ним, но безуспешно, потому что скомпилированная кровушка Спарды в теле Нерки и с душой Воргила становится такой могучей, что уже Мундус на его фоне оказывается безобидным карапузом, играющим в пластиковые паровозики в детской кроватке. ЯДЕРНОЕ превозмогание, НИРО ИЗ АЛРЕДИ Э ДИМОН, а легендарный сын не менее легендарного темного рыцаря впервые в серии (после первой части) оказывается на волоске от смерти, ведь безжалостный Воргил-Ниро нашел способ убить своего дядю-братца. Завладев как силой Спарды так и Мундуса, злодей Нерон с расщеплением личности и криками BROOTHER заносит адскую форму клинка Спарды над поверженным Данте...Сюжет двух линий, естественно, развивается параллельно. В момент, когда два трагических клиффхэнгера из обеих сюжетных линий смыкаются в одном повествовательном промежутке, уровень ПАТЕТИКИ ПРОБИВАЕТ НЕБЕСА И КОСМОС, ТАК ЧТО РОУ РОУ ФОЙ ЗЕ ПОВА И У ЗРИТЕЛЕЙ СВОДИТ ЧЕЛЮСТИ И ВЫВОРАЧИВАЮСТЯ ЛОКТИ ОТ АНТИСИПАЦИИ ДРАМЫ НЕВИДАННОГО СРАНЫМ ГАЙДЗИНАМ РАНЕЕ МАСШТАБЕ......выясняется, что Неро никогда не был ни сыном, ни воплощением Вергилия, что последний в форме беспокойного духа просто хотел завладеть телом, кого бы вы думали?.. Спарды, легендарного темного рыцаря!После такого неожиданного сюжетного поворота игрокам неспеша объясняют, что все это была многоходовочка Спарды, которому та самая Жрица две тысячи лет назад пересказала наступления апокалипсиса похуже Мудусовского от рук его же (Спарды) детей. Таким образом для спасения мира Спарад должен был родить близнецов, пожертвовать сначала собой, а затем и своей любимой женой, и после такой символической смерти воплотиться в образе ревнивого и задиристого юноши Нерода, в котором течет кровь Спарды в третьем поколении. Очевидные аллюзии на христианскую модель "Бог, рожденный на земле в образе человека" налицо (тогда Триш - дух святой, лол). Проделав такой многоступенчатый план, Нерон, наконец, осознает свою истинную природу, в нем просыпается Спарда. Игра завершается символическим боем Нерона/Спарды с Вергилием. В бою погибают оба, что оказывается окончательным разрешением вечной борьбы добра и зла. Полностью уничтожив все проявления адских сущностей на земле, Спарда умирает окончательно, а Данте теряет все свои сверхспособности, оказываясь обычным человеком в современном мегаполисе, в котором уже нет места битвам за божественную мощь и сверхприродное всемогущество.Настает эпоха обыденности, и Данте открывает пиццерию "Devil May Cry".А потом приходит Донте и говорит всем ФОКЮ
>>2851594Цистерну чая тебе, анон. Такой сюжет зашёл бы куда лучше.
>>2850069> увеличивается в 2,5 раза.Да ты просто в слешеры не умеешь играть.
На калвиатуре все еще играется как говно? Если да, то "Фок ю!" мимо не осилил собаку в оригинале
>>2852208Лох и казуал. Только тру пацаны могут пройти на клаве всю игру. мимо не победил только говноподобного аркхема
>>2852208Половина роликов на тытрубе с хайскилл курейзи комбами сделаны на клаве.Стандартные настройки довольно оптимальны, мне на них до сих пор проще играть, чем на гейпаде.
>>2852220Мне без мышки неудобно пиздец Хотя, нет, вру. >>2852236Ну ладно тогда. Потом может быть попробую пройти дальше первого босса.
>>2850465Двачую. Игра детства!
>>2852307>Мне без мышки неудобно пиздецВторой дебич за тред - нахуй тебе мышка в игре со статичной камерой? Сами уровни и ракурс плотно взаимосвязаны, за пределами ракурса пустые пространства без текстур. Для свободный камеры надо всю игру переделывать, кому это куда уперлось? Радуйся, что там вообще встречаются места, где можно камерой вращать.
>>2852427Камера тут причем? Мне на ней кнопки атаки нужны. Если мне не изменяет память в ДМЦ есть лок-он на врага.
>>2852472Ну тогда тебе какой-нибудь эмулятор кнопок клавы на мыши, вроде neatmouse. Но ты все равно наркоман, потому что это просто отдельная недоклава получится, камерой ты все равно управлять не сможешь.
>>2852578С названием проги обосрался, но такие точно есть, гугли.
>>2850023 (OP)В первые две не играл, но доставило - для измученного попенворлдами геймера эта реально отдушина. Для знакомых с серией порог вхождения небольшой - те же враги, звуки, музыка, сеттинг, боевка, паззлы, правда становится ясно, из-за чего решили серию ребутнуть.Единственное, что вымораживает - платформинг, проклинаешь камеру и разрабов, благо что он нечасто попадается. Вот интересно, почему его даже в четверке не пофиксили, наверное этот хардкор так и задуман.
>>2852208На клаве дмц 3 игрался охуенно, у меня до сих пор руки помнят. j, k, l, i, u, space - это все что нужно для нормальной игры, мышка в дмц - от дьявола.
Первая часть просто уже устарела, не то чтобы после тройки, после любого другого более-менее современного слешера средний руки она играется слишком топорно. Но проходибельно, посмотреть можно ради интереса.Порт на ПК самый ленивый какой только может быть, никаких настроек даже управления - просто предлагают выбрать между предустановленными вариантами А или В.
>>2856389>Первая часть просто уже устарела, не то чтобы после тройки, после любого другого более-менее современного слешера средний руки она играется слишком топорно. Но проходибельно, посмотреть можно ради интереса.Первую часть стоит воспринимать, скорее, как смесь ранних резидентов, и попытки сделать современную Кастлеванию. Почти без прокачки и абилок, присущих метроидваниям (хотя какой-никакой минимум там все же есть). Это скорее такая проба пера и желание сделать готишно и атмосферно, но в 3D и с современными на тот момент технологиями начала нулевых. Игра в любом случае неплохая и достойная внимания.
>>2850585Ну пиздец, я уже думал, что нормальный порт от людей, которые работали над ре4хд.
Почему данте такой карлан? Они же близнецы.
>>2856509>как смесь ранних резидентовЛовите долбоёба. Начитался игромании, что первый дмц родился из багованой версии резидента и думает, что там за время разработки осталось что-то общее, кроме дверей-порталов. Слышу звон не знаю где он.
>>2857090Какой же ты дебил.
>>2857122Хуй знает, механика управления похожа. мимо
>>2857137А, я все понял после чтения вики. Вергиль оказывается СТАРШИЙ брат-близнец, поэтому и выше.
>>2857090Просто пригнулся.
>>2857194Оптический эффект, искажение перспективы или типа того.
>>2857211ГРАФООООН
>>2857232Хуле ты хотел от игры 17-летней давности?
>>2857232В динамике не так все плохо.
>>2850465QUE TE JODAN
>>2857122Я думаю, отчасти ты прав, потому что это, конечно, в определенной степени навязанное мнение. Тем не менее, могу сказать, что в DMC я впервые сыграл в начале нулевых, когда увидел первую часть на стенде PS2 в магазине электроники. И могу сказать, что в те годы игра мне показалась весьма похожей на первый Alone in the Dark 1992 года, который я знал наизусть. С серьезным, правда, отличием - смещением акцента на эффектную боевую систему. Помню, меня тогда это абсолютно восхитило и очень впечатлило. Казалось совершенно поразительным шагом вперед в игромеханическом плане.В общем, мне кажется, что впечатление первая часть оставляет весьма схожее: это достаточно медитативное хождение по небольшим участкам годичного замка с получением новых абилок и ключей (в абстрактном смысле), позволяющих продвигаться по уровням. В целом, исследование уровней мне весьма напоминает aitd/резидентоподобные игры. Фиксированная в большинстве случаев камера мне также весьма напоминает резиденты. Помножить это на схожую мрачную атмосферу, только с уклоном в мистику, а не техногенную катастрофу - и получаем такой осовремененный экшен-резидент. Да, от традиционных сурвайвл хорроров там не осталось важного элемента - менеджмента ресурсов (в первую очередь, патронов и здоровья), однако осталось много всего прочего. То есть, первый DMC я вижу, как такой резидент, из которого вырезали медитативный поиск апетчек и оббегание врагов, и добавили бесконечный боезапас и расширенный арсенал. Именно это и роднит DMC с некоторыми Кастеваниями. Кончены, ты можешь сказать, что без этих элементов первый DMC пересеет быть сурвайлвл хоррором и вообще похож на резиденты. Я соглашусь, но скажу, что все равно считаю, что преемственность здесь явственно ощущается, пускать и через сильное смещение акцентов в игровой механике и базовом рулсете. То есть, в DMC я не вижу радикального ухода в другие жанры, как это сделал тот же Миками в, скажем, God hand. Нет, в первом DMC осталось много чего от резидентов. Просто это попытка сделать резиденты экшенов. Оставив многие ключевые элементы, но лишившись многих других, и восполнив их через свежие веяния из других жанров. Таково мое мнение.
>>2857122>осталось что-то общееМодифицированный хаер Леона у Данте;Замковая локация;Жуки;Пистолет-дробовик-ракетница (ладно хоть магнума нет);Добивание Мундуса обставлено как классический RE-босскилл;Съеб с таймером в конце.
>>2850023 (OP)Дропы фпс в двушке - местами кажет 60 и все четко, местами ровно 30 и в буллет тайме.
По настоящему хорошие игры это тройка и DmC. Кто утверждает обратное — говноед без вкуса и собственного мнения. В свое время в голос орал с этого нытья чуханов что Данте больше не аниме, хотя во всем остальном ребут вышел абсолютно охуенным. Если уже говорить о говне, то стоит вспомнить двойку или четверку с её бектрекингом в конце и хуевыми боссами.
>>2858683Вот это отсылочки...
>>2858683Двачую.
>>2858683Аж захотелось ребут перепройти.Но ты не прав, ныли не потому-что Данте не аниме, а потому-что из остроумного брутального хоть и патлатого мужика со щетиной Данте стал школьником эмо особенно в трейлере к выходу его образ пофиксили конечно, но это не мешает игре быть охуенной.
>>2858696Это из какого комикса?
>>2858683Хуле они, блядь, ребут не обновили до дефинитив эдишн? Там и аймлок есть и турбо-режим.
>>2858718https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D0%B6%D0%BE
>>2858683>Если уже говорить о говне, то стоит вспомнить двойку или четверку с её бектрекингом в конце и хуевыми боссами. >четверкуТы охуела гнать на годноту, мразь?
>>2858728Ссаки
>>2858715>остроумного брутального хоть и патлатого мужика со щетинойДа он ведь в каждой игре разный>>2858728Ну так-то четверка это абсолютно серая и унылая халтура, я прошел её 2 раза и не могу вспомнить ничего оттуда.
>>2858741>Да он ведь в каждой игре разныйВсе на тот момент сравнивали с последней частью, забывая о том что Данте в третьей тоже был школьником эмо, таков мир. Естественно все будут сравнивать с актуальной частью серии.
>>2858719Пекари недостаточно петиций подписали наверное.
>>2858741>я прошел её 2 раза и не могу вспомнить ничего оттудаЯ помню вырвижопного финального босса и начало игры где надо пиздить Данте.
>>2858755В последней на тот момент части главный герой ел пиццу и бегал в наушниках.
>>2858741>Ну так-то четверка это абсолютно серая и унылая халтура,Да ты охуел просто. Да, там половина игра скопипащена, но игра хорошая и много лучше предыдущих. > и не могу вспомнить ничего оттуда. Это твои проблемы.Первый бой Данте и НероНеро и рыцарьДанте вырезает сердечкоВ плане геймплея - Ехидна охуеннаКак минимум
>>2850023 (OP)Если бы сделали 1, 3 и 4 я бы взял, а так хз кому двойка сдалась еще и ачивы для неё есть
Кажется игры это не для двачеров
>>2858777Это Неро, а не Данте.
В четверке неплохая графика, хорошая боевка из третьей части + переключение оружия, новый персонаж со своими приёмами. Но суперультрадженерик локации, по которым еще и бектрекать надо, это пиздец фейл. Ну и Неро, за которого играем пол игры, это не харизматичный Данте, а какой-то дженерик кричащий школьник-спаситель, что тоже многим не нравится.
>>2858683Donté, el exterminador de demonios
>>2858715>пофиксилиФантасмагорию про размытые рамки между реальностью, шизой и лимбо, про пытки, расщепление личности и кетаминовые кошмары пофиксили в посредственное говно по мотивам оригинала, потому что плебсы подняли вой из-за непонятной концепции и доходяги вместо гг что кстати в разы аутентичней заезженных архетипов выглядит и один хуй остались недовольны.Кое-какие наработки перешли в хеллблейд, но это не утешает.
>>2858810>Подразумевая, что трешка наполовину не состоит из собственной копипасты
>>2859079Напомни какие сиквенсы повторяются.
>>2859079В трешке локации тоже так себе. Только на этот раз из-за того что они все однообразно серые и мрачные.
>>2859088Как минимум все боссы по разу, а то и по несколько. Нутра червяка с автобусом хуй знает сколько раз встречаются. Бесконечные поездки на вагонетке по замку. Кругаля точно делаешь, после первой схватки с Вергилием, может чуть дальше, вылазишь где-то в районе второй локации с цербером и идешь в замок по новой. Играл давно, это только то, что впомнилось, но там этого добра больше. В плане бэктрекинга четверка меньше заебала.
http://m.uk.ign.com/articles/2018/03/14/devil-may-cry-creator-wants-to-remake-the-first-game-for-capcom
>>2859141>Как минимум все боссы по разу, а то и по несколькоВсего лишь босс-парад в конце, и то не все обязательные.>вылазишь где-то в районе второй локации с цербером и идешь в замок по новойПо видоизменённым после раскукоживания башни локациям и заходя в те дырки, которых раньше не было. >Нутра червяка с автобусом хуй знает сколько раз встречаютсяВ одной миссии на 5-7 минут повторяются две-три комнаты потому что ты литералли идёшь по кругу чтобы открыть дверку к боссу после получения ключика. Все пробегаются во второй раз.
>>2859198Тватторозависимость лысого карлана прогрессирует.
>>2859235Это навскидку, трудно вспомнить, все как будто в гашишном тумане. Трешку не один раз прошел, в подкорку въелась повторяемость многих моментов. Игрожур немного ругал четверку за бектрекинг, но после трешки я не могу вспомнить моментов, которые бы раздражали своей повторяемостью. Разве что игра в кости, но там хотя бы есть шанс избежать битвы со старыми боссами, пользуясь фичей-багом кубика и выкидывая нужные числа. Да и разные энваероменты и персонажи как-то сглаживают впечатление того, что надо тот же путь в обратном порядке пройти.
Какой же кошмар геморный блять
>>2859272Это ты еще без автоматики не пробовал.
>>2859275Я и так без нее вроде как
>>2850023 (OP)Так че там с пятеркой? Или донте 2 будет?
>>2861361Ask Capcom. Blocked.
>>2861361>Так че там с пятеркой? Или донте 2 будет? Мобилка будет.https://www.youtube.com/watch?v=n23h7wShW_g
>>2861367Пиздец
>>2861367ЕСЛИ КУПИТЕ ТО ДОКАЖЕТЕ ЧТО ФРНАШИЗА ПОПУЛЯРНА УЖ ТОГДА СДЕЛАЕМ ПЯТЕРКУ, ОБЕЩАЕМ
>>2861367Пиздец, боевка в стиле поинт-н-клик ммо
>>2861445Она вообще вряд ли выйдет за пределами Китая.
Прошел однушку и кайфую второй день
>>2861501Та же хуйня, только по инерции начал в двушку играть и теперь в фрустрации.
>>2861501А я после паука дропнул. В игре нельзя блокировать и уворачиваться, да понимаю что 17 лет назад и так норм было, но не в 2к18 то, а анально прыгать это пиздец.
>>2861605От прыжков я выгорел на последнем файте с кошмаром
>>2850023 (OP)4я самая годная, остальные лютый кал.Да и 4я кал, пиздец два раза одно и тоже проходить.
>>2861605>дропнул. В игре нельзя блокировать и уворачиватьсяhttps://youtu.be/pWdVU5kJ8TY?t=99 лолд с дебила
>>2859068Да всё там осталось, просто сюжет про ненадёжного рассказчика заканчивается на миссии со спецназом и моменте с обменом, после чего идёт тупо фансервис фанатам предыдущих чстей серии.
>>2861629Обзорщик мамкин, один раз прошел - считай что не играл и в игру не въехал. А на десятое прохождение там на декорации вообще внимание не обращаешь.
>>2861681>Да всё там осталось, просто сюжет про ненадёжного рассказчика заканчивается на миссии со спецназом и моменте с обменомХуйня из под коня. Типа Вергилий в самом начале предстаёт перед тобой адекватным типом, лидером сопротивления, который топит против демонов и за людей, а потом начинает творить лютую HUETA и в итоге говорит, мол, НАХУЙ ЛЮДЕЙ, ГО ИХ ТИРАНИТЬ, А ТО ОНИ ЕБОБО КАКИЕ-ТО) Очень продуманно, ага. Могли бы уж и нормально конфликт обставить между братьями, а не так топорно и тупо. Фансервис, ага. Когда ты на протяжении всей игры видишь мрачняк (в отличие от трёшки и четверки, где все схватки с демонами были обрисованы на уровне сказок - мол, ты достойный противник, но я убью тебя, герой, а герой такой - ну, попробуй, будет весело, двойка и однёрка были мрачнявыми, но тоже на уровне сказочки, только тут уже сказки братьев Гримм), где демоны ИНТЕГРИРОВАЛИСЬ в современное общество и им, по сути, не нужно захватывать мир, они и так им управляют, а под конец тебе вываливают кулстори про модника в плаще, который хочет узурпировать власть и стать хз кем. Если Мундус был главой крупной корпорации, которой были подвластны СМИ, то кто Вергилий? Хуй простой с улицы, как и чем он управлять собирался? Напризывать кучу демонов (которые сыновей Спарды чем-то вроде петухов считают, только в конце Даунфолла Вергилия признали "своим") и установить диктатуру среди смертных, которые даже про демонов-то не слыхали? Просто гениальный план, надёжный, как швейцарские часы.Начиная с момента обмена не фансервис пошёл, а гавно и творческая импотенция. Видимо, пиво у сценариста закончилось и началось похмелье.Олсо, главный проёб перезапуска - боссы и тотальная линейность уровней. Это просто архифейспалм для слэшера - рядовые противники (адские мечники) ИНТЕРЕСНЕЕ боссбатллов. До кучи - почти полное отсутствие эксплоринга, уровни-кишки, в отличие от Темен-ни-Гру из тройки, замка из однёрки и замка, города и леса из четверки. ЗАТО БЭКТРЭКИНГА НЕТ, ага, и кучи ебучего платформинга, ХДЕ ВСЁ РУШИЦА И НАДО УБИГАТЬ, нахуй в слешере никуда не упершегося.
>>2850023 (OP)Временно пришлось перекатиться на старый комп, думал сейчас сэйвы перекину и продолжу в однерку наяривать. В итоге соснул - в минимальных системных требованиях оказались операционка на 64 бита и видюха с DX11. Да это ебнуться можно, игра с графоном с пикрила >>2857090 жрет больше, чем крузис.Такое ощущение, что крапком не заморачивались и просто обмазала игры своим эмулятором.
>>2863330da
>>2863330Общая кодбаза с консолями текущего поколения, хули ты хотел?
Дошёл до последней битвы с этой херовиной и сука как же у меня бобмит пердак. ВСЯ ебучая сложность состоит в том что криворукий дебил-геймдизайнер повесил камеру хуй пойми куда и меняет её периодически пока ты кругали нарезаешь вокруг босса. Кривое управление немного тоже напоминает о себе, по сферам этим хер попадёшь. Самый мудацкий босс из 4х частей.
>>2865013По сферам похуй - я в них с гранатомета ебашил, а вот с камерой - пиздец. Итак очень неудобно этот шарик вылавливать, так еще и нужно дрочить камеру. Я вообще поначалу, блядь, правый стик теребил, пока не оказалось, что эти дауны повесили на него провокацию.
>>2865013Пиздец, это самая ненавистная хуйня и ее как назло раза 3-4 за игру мочить надо. Тоже перепрошел недавно и тупо использовал на них святую воду, ибо заебло.
Серьёзно?
>>2868736Серьезнее некуда. У меня двушка на конфиге, близкому к рекомендованному на первом уровне рандомно замедляла скорость ровно в два раза реально будто на эмуле, помогало открытие карты, но ненадолго.
>>2868736Ну вы такие тоже умные - год-то 2018, никто не хочет дрочить ассемблер ради пары чушек, которые даже не купят игру.
>>2868736Пробывал на кукареке ай3, 6гб, gtx1050 ti 4gbВсе части идут на ультрах в >60фпсЗачем пишут такие рекомендованные я хезе.
ФОК Ю!
1
>>2869035Потому что выше 60 фпс дэбилы мэй краи превращаются в шоу бенни хилла.
>>2869111Ответ отрицательный, кожевник.
>>2850023 (OP)Какие отличия между dmc 3 se, вышедшей в нулевых и отседа? Сэйвы подходят?
https://www.youtube.com/watch?v=pMhem6M5gWc побольше бы таких ремастеров
>>2850023 (OP)сеги треду маркетолухов
А вторая часть вот и не настолько уж плоха. Она всё ещё хуже первой части, но ожидал чего-то ещё более худшего. Управление стало получше, и ещё есть пара мелких нововведений годных, но в целом боёвку просрали. Локации стали больше, но они пустые. Редко на них встречаются 3,5 крайне апатичных монстра. Наверное самый большой ахуй случился от пары волков, которые просто рандомно носились по дороге и урон от них можно получить только пытаясь угнаться за ними чтобы долбануть мечом. Если вспомнить первую встречу с пантерой в прошлой части трудно от увиденного не заржать. Но вот на локации следом вылетает пачка гарпий и каких-то козлорогих копытных демонов и вот с ними уже бой становится динамичнее, т.е. даже в таком раскладе они могли бы сделать более-менее добротный экшон. Но потом идут ебучие заражённые танки и босс-вертолёт, которых убивать опять же просто нудно.Всё остальное даже терпимо. Помню как игру поносили за сюжет, за смену сеттинга, но DMC2 можно было просто вытянуть толковым геймдизайном. Сюжет никогда особо в dmc не блистал, зато персонажи были харизматичными - поработали бы над роликами с диалогами и всё бы зашло. Всем было бы насрать на одержимых демонами танки если бы сражаться с ними было весело.
А тем временем васяны начинают завозить новые штаны для Данте.
>>2872839Просто заменяют модели? Ну так в DMC4, RE5-6 и прочие игры на старом движке капком позволяют свободно менять модели.https://www.youtube.com/watch?v=cLAh9PYoqwI
>>2873910Для классики пока только ретекстуры. А для четверки давно, даже ройден и йобанетта есть. Но ведь самое главное - нормальные не-ковбойские штаны и донте.https://www.youtube.com/watch?v=q0DaY3EobVYhttps://www.youtube.com/watch?v=LriOW202164
>>2850023 (OP)После DMC4 геймплей предыдущих частей - это же просто дубовая однообразная ссанина. p.s. ебаны, это не ремастер, а версия растянутая до HD, не ищите никаких улучшений.
>>2874485>проёбаны все кухрейзе комбо кроме миллион стэба>джастблок на рг даже мелочь не станит>дредноут>мусорный Люцифер
>>2850023 (OP)Да и хуй с ними. Я помню как охуел от управления на клавиатуре в четвёртой части, а покупать геймпад ради пары-другой игр просто тупо.
>>2874644>НИХАЧУ МНОГО КОМБО>ХОЧУ ОДИН СТИЛЬ НА ВСЮ ИГРУ И ЖДВА КОРЯВЫХ ОРУЖИЯ
>>2875361Всё верно, это про четвёрку.
>>2875409Ты то криворукое ебло, которое слешеры играет на гейпаде и не осиляет переключение более 1 стиля?
>>2875412>слэшерыБитемапы, матрёха.>на гейпадеНе буду же я переучиваться на крабиатуру уже всё умея на паде just for the thrill of it.>не осиляет переключение более 1 стиляДа нет, когда в четвёрошку в последний раз забегал осиливал трикстер/рг дэшкэнсел.Я, уважаемый шизоид, о том, что контент стилей в четвёрке хорошенько порезан, а из юзабельного оружия только Ребеллион и Гильгамеш.
>>2875424> а из юзабельного оружия только Ребеллион и ГильгамешЕсли ты даже пандору не осилил, то о чем с тобой говорить, чмоха?люся действительно говно, но мне он с эстетической точки зрения не нравится, как и говногитара из тройки
мда
>>2875424>Битемапы, матрёха.Файтинги, плебс.На западе эти игры называют hack n slash и отделяют от битемапов
>>2858683По большей части согласен с этим аноном. Гнать просто так на четвёрку - долбоебизм, но это объективно честнее, чем обсирать ребут. ГГ в ребуте вообще не эмо, скорее молчаливый и одинокий "волчонок", как верно подметила моя девушка. Изначальное отсутствие хардлока - дискуссионная вещь, но игра дизайнилась под эту особенность. Более того, Байонетка доказала, что хардлок вообще необязателен.
>>2858683>бектрекингом в концеАхуеть ты чорт! В тройке типа бэктрекинга нет шоле?>и хуевыми боссамиСКОЛОПЕНДРА! Чуханопоклоники третьей части убоги.
https://www.youtube.com/watch?v=IsUICpNv8uYhttps://www.youtube.com/watch?v=QTYr3W_FI5ISSS стиль в тройке - тупое закликивание с насмешками в перерывах.SSS стиль в четверке - уже целое искусство.
>>2850023 (OP)Пуканищукам без консоли поссали в ротеш, какие неожиданные новости.
>>2886896В тот ли тред ты зашел? Суть твоего долбоебизма мне непонятна.
>>2886886>искусство>набить SSS
>>2890399Я тебя понимаю, ведь дауны из тройки могут пальцем одной ноги набить SSS.
https://www.youtube.com/watch?v=f7DxTX5tJKk