Йо-хо-хо соленные морские волчары! Да это же Корсаров тред! Обсуждаем недавний скандал о сборе средств на создание 4 части, упарываемся ромом, просаживаем последние деньги в борделях, бугуртим насчет ККС и пробуем на вкус новый Ship pack на ГПК.Новости связанные с Корсары Черная метка:https://fundl.qiwi.com/project/korsary-chernaya-metka-1 - непосредственно сборы денег на проект (никого не призываю донатить) https://www.youtube.com/watch?v=1aZIOCQglHY -трейлер.https://3dnews.ru/965897 https://shazoo.ru/2018/02/21/62620/ne-davajte-deneg-na-korsary-chyornaya-metka-sborshiki-ne-imeyut-prav-na-igru Всё, что известно на данный момент по теме 4 части.Ship Pack v 1.1 и грядущая версия 1.2 на ГПК АТ 1.3.2:http://devmods.ru/viewtopic.php?f=63&t=539Там же находятся патчики на графен, музыку и модельки офицеров.ГПК + АТ:самая годная сборочка ГПК (винрар от Seaward - которые начали пилить Корсары 4, но крЫсис съел) - http://rutor.info/torrent/208425/korsary-gorod-poterjannyh-korablej-2007-pc-repack-ot-r.g-ilita + обязательный пак http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2092
>>2804248 (OP)Обожаю трейлеры благолепные из пдф буклетов.
Мимо разраб корсаров 4, задавайте вопросы, постараюсь ответить.Привет Чернышевскому, он тоже часто сидит в /v/
>>2804248 (OP)Спасибо за ссылку на паки и анонс нового пака к ГПК!
>>2804289В новой 4 части будет сохранена стилистика превидущих, но с современной графикой? А то те мультяшные картинки совсем не устраивают и смотреть на них противно. Я вот об этом (картинка), ужас.
>>2804289И вот об этомВы же не планирует превратить корсары в детский мультик для малышей на подобии Дерьмак 3?
>>2804248 (OP)Тебе реально платят за это хуесосина? Ты вообще как, нормально по ночам спишь, совесть не мучает? Я многое понимаю, но так продавать самоуважение за 15 рублей это конечно вообще кулеврина.
>>2804248 (OP)Может взлететь, сеттинг пиратов хоть и был крайне заезжен в начале-середине нулевых, но сейчас, мне кажется, хайп уже основательно спал. Но мне думается, что про обычных дженерик пиратов-пидоров, как в черных парусах(сериал АшБиОу), делать ненужно, слишком уж люди пресытились этими Жеками Воробьевыми, надо смотреть куда-нибудь в сторону Куска(аниме и манга One Piece) или что-то похожего, атмосфера того самого поп-пиратства, не всамделишного, а к которому люди привыкли, как нигде сильна и густа, аккурат то что нужно сейчас, чтобы встряхнуть пиратомирок.
>>2804518Картинки ужасные и напоминают приключения Алладина от Дисней, чем серьёзную игру.
>>2804521Школьник, проваливай, не оставляй бред.
>>2804289Вы собрались портировать игру на консоль, но все знают, что консоли и геймпадо-инвалиды не способны в нормальный игровой процесс, игра будет казуалкой? На сколько это отразится на морских сражениях? Вы выпустите что-то на подобии Rаven cry?
>>2804289Надеюсь вы не обойдете стороной расовую и гендерную дискриминацию и дадите игроку возможность играть за чернокожего пирата(коренное население карибского моря - чернокожие) и пирата-женщину, а так же насытите сюжет сильными женщинами-личностями.
>>2804561А чего не так? Женщины пираты были, негры пираты тоже были, куча берберских пиратов, всякие там турки и арабы в их командах.
>>2804566И я про это, но двачерские олрайты обязательно начнут кукарекать, что-нибудь, что большинство пиратов были белыми мужчинами европеоидами и потому только они должны быть, а остальными можно пренебречь и тд.
>>2804520Платят за что?Ты ебанутый совсем?Этот тред-обсуждение Корсаров, болезный.
>>2804520Хули ты хотел от русни? Народ гной же.
>>2804605Бля сажу забыл.
>>2804609Да что такое то
>>2804611Говно ебаное, ну и хуй с тобой.
>>2804569Видимо тогда в нулевых игры по карсарам разрабатывали двачеры и они были необразованным быдлом в отличии от тебя конечно. В 2018 конечно все уже знают, что лгбт сообщество и афроамерикансы были везди, но почему то история о них умалчивала.
>>2804605>>2804520Ору с этих имбецилов, вы хоть по ссылкам пройдите и почитайте что там написано, дауны.
>>2804625Во времена рассвета пиратства на карибах и в вест-индии было полно сброда, негры из африки, метисы, беглые рабы.
>>2804630Мне похуй, что ты там кукарекаешь, я лишь говорю, что ирл ты бы уже валался с отрезанной башкой, гной маркетологый.
>>2804637русские
>>2804645Видимо, для того чтобы успешнее продвинуть свой продукт я кидаю ссылку на новость о том, что собирающие средства на игру не имеют прав на серию Корсаров. Но тебе похуй, ты же не будешь тратить время и переходить по ссылкам, тебе важнее высрать своё говно на всеобщее обозрение, ведь у тебя всего одна извилина и та прямая. Пиздуй в /b/, дегенерат ебучий.
>>2804289Будешь ипотеку в москве брать или съебать из рашки на это баблишко попытаешься?
>>2804289Кто там разрабатывает интересно, если студия состоит из 4 начальников и одного сценариста? Ебаные пидорахи, вы там совсем охуели уже. И тред поддуваете бляди своим форсом. Я-то думал, что за шлюха срет здесь корсарами уже несколько месяцев, а это оказывается просто бляди продажные.
>>2804699Шлюха это твоя дохлая мамаша, пидор ебаный. Пошел нахуй отсюда, уебок блять.
>>2804699Пригаром свинявого доволен.
>>2804646Тоже были. Как минимум один.
>>2804646Да, но в основном там были свиноукры.
>>2804289Принудительный донат то будет? А то какая русская игра без доната?
>>2804652Блядь, зачем оставлять ссылку на сбор денег, если> Не давайте денег на "Корсары: Чёрная метка", сборщики не имеют прав на игруНе лучше было в шапке просто оставить предупреждение о мошенничестве и ссылку на ГПК?
>>2804652Думаешь кто-то вчитывался в твои ссылки? Я пробежался глазами, увидел что-то про "новых корсаров" и сразу начал сопли собирать чтобы тебе в ебало харчнуть. Учись оформлять треды лалка ролидовая.
>>2804248 (OP)https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10156177618973255&set=a.79401698254.99967.706068254&type=3&theaterА что к сбору ссылку на письмо не приложили?
>>2804625Проблема в том что в капитаны выбивались в основном молодые-щутливые гетер гомосексуальные европейские мужчины, а ключевые персоны в игре про пиратов это капитаны да офицеры.
>>2804919И сходу ответ:https://www.igromania.ru/news/73816/Razrabotchiki_novyh_Korsarov_otvetili_na_obvineniya.html
>>2804922А, у них там весело походу.
Ну задонать. Тебе что, жалко что-ли?
Их осталось только 10. Успей купить, пока они есть.
>>280493710 из 10, госпади, 10 из 10!!!!
>>2804933Немного жалко, извините.
>>2804919>>2804922Жалко людей, которые уже задонатили им бабосы.
>>2804937>Карибское море>Остров Иван Ерохин, остров Антон СычовНу такое.
>>2804954>Жалеть дураковА смысл? Может ты ещё жалеешь тех кто купился на вскукареки маркетологов любого ААА? Это бессмысленно и бесполезно.
>>2804954А я наоборот бесконечно злорадствую над этими слабоумными.
>>2804966>>2804969Ну так-то вы правы конечно. Представляя таких дибилов, которые спешат расстаться с деньгами, на ум приходят всякие дегенераты, которые донатят по 10килорублей каким нибудь папичам или каринам.
>>2804960Море открыто нашими предками. Карибы - к ариям бы. Праиндославянское слово.
>>2804969>>2804971Тащемта если человек может по 10к вкидывать всяким Папичам на стрим и в краудфандинг, то значит как минимум у него 10к лишние. А 10к лишние когда это 1-5% от зп. Так что ребятки эти получше вас то живут.Как минимум человек который донатит папичу по 10к-20к за стрим имеет своё собственное казино на западе, имеет виллу в горах и кайфует по жизни.Просто нищукам не понять что для нормальных дяденек вкинуть стримеру 10к это как купить бич пакет за 20 рублей для вас
>>2804983Среди донатящих на всякое говно очень много малолеток дорвавшихся до маминой кредитки. Да и знаешь, сколько я знаю обеспеченных (можно даже сказать богатых) людей, они довольно рациональны в своих расходах, даже наверное можно сказать прижимисты. Хуй знает есть ли здесь связь.пикча_на_которой_бывший_газелист_на_спор_ломает_айфон.пнг
>>2804937А вы еще удивляетесь, почему геймдев в рашке такое говно. Ну и как ему не быть говном, если он состоит из сплошного говна?
>>2804937Я смотрю, они по стопам Таркова идут. Интересно, будет ли пропуск в закрытую альфу за 7к рублей?
>>2804248 (OP)>Ship Pack v 1.1 и грядущая версия 1.2 на ГПК АТ 1.3.2: Нассал в ротеш и никому не советую это говно. Там вообще все говно собранно от Билда, от криворучек. Реально хороших кораблей (уровня ГПК/Корсар3) - 2-3, кораблей от которых не блеванете или игру не распидорасит около 10. Остальное мусор. Там есть говнокорабли по 100к полигонов - которые выглядят как поделки васяна в третий раз запустившего 3дмакс и которые распидорашивают вам игру. >>2804289Я вам не задоначу. И судя по тому, что донаты ушли в ноль - вы нихуя не поднимете даже со схемой ДОЛИВА ДО 2 ЛЯМОВ В ПОСЛЕДНИЕ ДНИ. Киви сколько берет %? Вам пока на комиссию Киви с 2 лямов даже не задонатили. Печально. Думаете потому как никто не ждет Корсаров 4 нормальных? Нет. Потому что вы долбоебы вышли с нихуя. Мол платите нам, а мы подумаем. Вон на 2 ляма только игру запустим в предпродакшен и диздок высрем. Ваш вклад в игру - 0 ладно 2-3 часа времени на озвучку ролика из картинок и написания текста. Ваш денежный вклад в игру - 0 ладно 5-7к за ролик и арт фрилансерамПочему я должен рисковать своими Рублями, а ВЫ НЕТ?Я донатил Пиларсам на Кикстартер и не жалею. Я донатил Кингдому на Кикстартер и не жалею. Я донатил Крису на Аврору уже после Кикстартера и встрял на 40 с чем-то баксов. Печаль... Но у всех них, БЫЛИ ГОДЫ РАБОТЫ НАД ИГРОЙ! БЫЛА КОНЦЕПЦИЯ! БЫЛ ГЕЙМПЛЕЙ ПРОТОТИП! БЫЛ АРТ! БЫЛА ДАЖЕ ДЕМКА НА ДВИЖКЕ! У вас нет НИХУЯ. >>2804561>>28045661) Негром играть будет сложно. Во-первых - негров довольно быстро смещали, даже с негроэкипажами, а если снежки в нем, то там вообще месяца не проходить, как на доску подбадривая тесаками выгонят. Поэтому собственно винрарных капитанов негров на Карибов и нет - они не успевали сорвать куш. Во-вторых - любой негр при фейле, проверялся на метку, если это беглый раб - его мочили на месте, если не раб что чудо, его суд был очень коротким в 1 заседание. Белый человек капитан обычно шел под суд, который длился несколько заседаний и в принципе был +/- цивилизованный, некоторым даже удавалось спасти свою жопу. 2) Бабой играть будет сложно и легко. Я напомню историю двух наиболее известных Баб пираток, которые с голыми сиськами кидались в драку. Рид была ебливой нимфеткой, в 15 лет сбежала с дома в мужскую казарму - в армию блеать, слухи о адовых оргиях и других бабах которых проводить в ту часть начали, дошли до высшего начальства. Нагрянула внезапная проверочка которая спалила разврат. Рид выгнали нахуй и хорошо что не повесили, часть получила пиздюлей и была переформирована кадетов по разным казармам Фландрии раскидали - начальник слетел с поста. После по одним данным рыдающую на улице Рид заметил Кавалерийский офицер, по другим данным она на панели стояла с месяц, пока не запикапила его. Они ебались, его выгнали со службы - но этот папик был богат и открыл бизнес. Дальше опять же две версии - либо Рид его отравила, но обосралась с наследством бизнес то ушел родственникам, либо он сам скоропостижно помер. В любом случае - Рид родственники выкинули нахуй. Она тут же собрала деньги и свалила в Америку. Но ее посудину атаковал Рэкхем и Бонни - в итоге она поняла, что лучше делать то что она умеет великолепно. Став жить втроем с Бонни и Рэкхемом. Сама Бонни также та еще блядина пробившаяся пиздой. Сначала ее зуд Пизды разгневал папаню, который подыскивал ей папика купца за 40+ с состоянием, а она уехала в закат с матросиком, у которого зато всегда стояло и судя по тому что ехала в Америку она крысой, то есть тайком в матроском кубаре, стояло на нее у всех. В новом свете она поняла, что Матросик не такой уж хороший, украденные у папки денежки пошли на макияж, платья, пробивку на бал. В итоге она запикапила таки папика за 40+ - богатого Плантатора. Но потом все полетело, на нее повесили мокруху, она сбежала. В итоге в 19 стала бордельной шлюхой - познакомилась с Рэкхемом и стала его боевой подругой. С другой стороны легко. И Рид и Бонни когда их поймали были с ПУЗОЖИТЕЛЯМИ - поэтому их не повесили. Рэкхема же повесили.
>>2805037Нет. Тарков имел кривую-косую игру. На движке. Да там можно словить скрытый рассинхрон в секунду и сдохнуть от воздуха. Да там и сейчас 30-40 ФПС на берегу, даже с И7 и 1080 - причем загрузка в 100%. НО ОНИ ИМЕЛИ КОРОБ ОБЕЩАНИЙ И ГЕЙМПЛЕЙ ПРОТОТИП, КОГДА ПРЕДСТАВИЛИ ИГРУ! Эти не имеют НИХУЯ. Даже диздока нет.
>>2805061> Энн Бонни> Мэри РидПрактически единственным источником биографии является «Всеобщая история пиратов» Ч. Джонсона (1724), реальным автором которой был Даниэль Дефо.Достоверность информации следует делить как минимум на три: изрядная доля наименее именитых пейсонажей в книжке выдумана, хотя деяния как раз реальны — Дефо в своё время зарабатывал освещением в прессе уголовных процессов над пиратами и хорошо поднаторел в этом деле, да и в плаванье пускался не раз.
>>2804979>Карибы - к ариям бы.К Аре бы, к Аре на кукан то бишь. Так что да, типичные пидорахи
>>2804937>статуэтка известного пирата
>>2805075Ара - А ра - отрицание Ра. Поэтому наши предки ни за что не хотели бы пойти к Аре на кукан.
>>2805084>Ара - А ра - отрицание Ра.Ра день, Ара ночь, они ночью пойдут
>>2805090> Ра деньЭто Бог. Ты вообще безграмотный, говорить с тобой не о чем.
>>2805061>Нассал в ротеш и никому не советую это говно. Там вообще все говно собранно от Билда, от криворучек. Реально хороших кораблей (уровня ГПК/Корсар3) - 2-3, кораблей от которых не блеванете или игру не распидорасит около 10. Остальное мусор. Там есть говнокорабли по 100к полигонов - которые выглядят как поделки васяна в третий раз запустившего 3дмакс и которые распидорашивают вам игру. Сразу видно, что ты пиздабол и нихуя даже не запускал этот пак, мудила.
>>2804248 (OP)>Ship Pack v 1.1 и грядущая версия 1.2 на ГПК АТ 1.3.2Единственное что не рекомендую ставить это патч на модели офицеров, портит атмосферу.
>+ обязательный пак http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2092Поясните вкратце, чего это за пак и что в нём такого?
И про саму сборку, если не трудно, что в ней такого винрарного?
>>2805758>>2805887В шапке все попутали. Этот - http://rutor.info/torrent/208425/korsary-gorod-poterjannyh-korablej-2007-pc-repack-ot-r.g-ilita уже с модпаком АТ. То есть СКАЧАЛ И ИГРАЙ. Голый ГПК последней версии вот - http://rutor.info/torrent/549216/korsary-gorod-poterjannyh-korablej-_sea-dogs-city-of-abandoned-ships-v-1.2.12-2007-pc-repack-ot-qoob на него надо сверху накатывать модпак http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2092 руками. Сборка? Скачал и играй. Все патчи официальные там. Если модпак (сборка с ним) - то там много годного сделали. Это от Тимохи мод (ККС) - только тогда он еще не пихал таймеры в каждую щель. Зато перепилил АРТ, заделал текстурки, добавили квестов (часть из ВМЛ/КВЛ портировали), добавили генераторов, расширили функционал в квестах оригинала, сделали 100500 годных правок в механиках, добавили пару-тройку кораблей в хорошем качестве).
>>2805975Спасибо большое. То есть ты рекомендуешь играть с модом?
>>2805986да. Он ничего не ухудшает.
>>2805990Ещё раз спасибо, добра тебе.
105 900Вангуем - хоть 500к соберут?
Дмитрий Валентинович, они хотя бы собирают . А не хоронят с потрохами как Корсаров, так и русский сегмент PotBS. Где вы были 13 лет со своими "правами на серию"?Пиздец долбоебы, так слепо отдавать свои деньги непонятно кому лишь бы была надежда, хоть и ложная, на воскрешение серии.
>>2804248 (OP)То есть эти пидорасы предлагают заплатить им денег просто за то, что они кричат слово "корсары"? Да причём не просто заплатить денег - а полностью оплатить разработку? 360 лямов, они там совсем ебобо? То есть они не вложат ни копейки в этот проект, но получать профит с него будут? И ведь это даже не будут те самые корсары, они не могут использовать никаких наработок из предыдущих частей, а если почитать их заявления, то вообще выходит, что это будет какая-то сессионная мультиплеер-параша типа каких-нибудь обоссаных танков. Да я ебал такое возрождение, блядь.
>>2806166Там написано, что будет сессионная часть игры, а не полностью сама игра. Но в любом случае да, это просто васяны, которые были причастны к созданию Корсаров 3.
>>2806045Ну Дмитрий тот еще бяка на деле. Когда Акелла сдох, он вытащил из нее Блада и Корсары в свою ООО Вектор. Для чего? Чтобы ЗАРАБОТАТЬ ШЕКЕЛЕЙ. Блада хотел загнать 1с - но те сказали, отсоси у перед смертью Акелла нам все права передал. Ну, а потом нахуй закрыли разработку. Корсары - он бегал по желающим, предлагал продать все права. Но его нахуй слали, ибо его пруфы на ООО Вектор были не очень прочными. Вот ему и бомбит, что шекели х2 обломились. >>2806166Ну они хотят набрать хоть сколько-то. В идеале 360 лямов. Если будет продемонстрирован интерес и фурор (чего не произошло) - то у них есть инвестор на 6 лямов долларов, который вложится, только если увидит интерес. Ах, если они хотят с нихуя создать за 6 лямов ААА игру - то они соснут. У Вавры уже был двиг, студия в 8 человек и геймплейпрототипы. У этих даже диздока нет.
>>2806199>причастны к созданию Корсаров 3>Корсаров 3За такие преступления сажать надо.
>>2806045Вот это мощное ВРЁТИ!
>>2806199Кстати с Сессионкой вообще пушка. Они бы еще ФТП прикрутили с Черной Жемчужиной и каким нить 12 Апостолов за Донат. Но нет. Фактически эти 3 васяна + бакхертный Димон + ГА который в Улитках ММО ФТП сессионку пилит + Урсус который сейчас в США какие нит Звездные Войны ну или говно категории Б эффектами и модельками облагораживает - и есть весь основной Костяк серии Корсары.
Пойти что ли запилить сборы на возрождение Космических рейнджеров, даже концепт уже есть:Дети Эльтан. Осталось нанять негра-хуйдожника и нарисовать пару убогих артиков, скомпилировав их в трейлер.
>>2806199Да нахуй не всралась корсарам сессионная часть игры. Кооп - да, ммо - может быть, но никак не сессионка. Засрали уже блядь всё своими сессионками, чтоб им блядь всем сдохнуть поскорее.>>2806218Так ведь хотят же. У них в вознаграждениях явно указано, что будут петы и некие "внутриигровые предметы", что явным образом указывает на предполагаемое наличие микротранзакций.
За 2 дня две моих месячных зарплаты, are you ahueli tam???
>>2806234Можете кинуть в меня камень, но я считаю что в корсарах был бы идеален п2п мультиплеер глубоко интегрированный в сингл, как в тех же душах. Играешь ты в сингл, плывешь себе и иногда на рандоме встречаешь корабли других игроков с которыми можно поторговать/поговорить/попиздиться.
>>2805975Из какой jRPG эти педрилы?
>>2806282Было даже mmo "корсары". >Играешь ты в сингл, плывешь себеи тут хуяк бомбовый снаряд прямо в пороховой погреб или картечный обстрел идеальненько косит всю твою команду. Не, нахуй надо.
>>2806643Ну не внезапно же, плывешь ты на глобальной карте а бои проходят в, кхм, тактическом режиме. Внезапно тебя никто не въебет.
>>2804937Вот если бы Тимофей стал пилить игру и попросил денег, а не Малахов, то задонатил бы не думая.
>>2807583Что у дядьки за салат в миске? Он пиво помидорками с огурцами заедает?
>>2807611А шо такого? Может себе позволить, епта, живет на широкую ногу.
Собрано112 800 91 лох87 дней до завершения дойки лоховВангуем цифры на 5 дней до завершения дойки
>>2808099Ну пол ляма может соберут, не больше.
>>2808099За 5 дней до конца у них будет в районе 170к, в последние дни добьют до 250 и свернут говнолавочку.
>>2808461Тогда смысла МАЛО!>>2808509Хитрость в том - что:1.999 - Киви возвращает всем деньги, попрошайки сосут хуй.2.00+ - Киви пересылает деньги попрошайкам, спонсоры дрочат на диздок. Собственно чтобы взлетело надо с фейков долить до 2 лямов самим разрабам и так отмыть. Но сколько Киви берет 10-15%? То есть они даже на погудеть в баре не заработали!
ЛОЛ!!!! БОЛЬШЕ ДРАМЫ!!!Архипов хочет с Тимохой пилить Корсары 4Дмитрий, для начала опишите, пожалуйста, ещё раз, как вы видите сложившуюся ситуацию.Компания Black Sun не имеет никакого отношения к бренду «Корсары». Создавая собственный бизнес, ребята вместо того, чтобы создавать что-то своё, решил украсть чужое. Я хочу пожелать ребятам — если они хотят начать заниматься разработкой компьютерных игр, — создавать собственные бренды, а не воровать чужие.Торговая марка «Корсары» сейчас принадлежит нашим партнёрам-юристам, и она активно используется. Можете зайти на Steam и увидеть игры под брендом «Корсары». Ребята воспользовались какой-то дырой в законодательстве и попытались марку отжать, украсть. Это называется рейдерством, по большому счёту. Такими же действиями здания захватываются, предприятия, ну а вот они решили захватить марку. Сейчас идёт суд.Они наняли людей, которые в разное время работали у нас в компании, причём далеко не на первых ролях. Я считаю, что даже помимо моральной проблемы, — нельзя красть чужое — эти люди просто неспособны сделать достойное продолжение серии «Корсары». Я в этом просто уверен — я работал со всеми ними. Ну и вообще — дело, которое начинается с воровства, с подлости, ничем хорошим не заканчивается.Это с одной стороны. С другой стороны — мы сами очень хотим сделать «Корсары 4». Мы не просим у фанатов два миллиона рублей на создание концепта игры. У нас уже есть концепт игры, и дело по большому счёту только в финансировании.Уточняю: «вы» — это кто?«Мы» — это бывшие сотрудники компании «Акелла». Мы остались вместе, и хотим сделать это вместе с людьми, которые много лет работали над аддонами к «Корсарам», в частности над «Каждому своё».С творческой точки зрения можете как-то прокомментировать увиденное? Арты, трейлер, текст.Убожество. Они продают «джепеги». Так не делает уже никто. У людей ни концепта, ни дизайна, трейлер убогий, в качестве хайлайтов они напихали какой-то винегрет сплошной. Ни концепции, ничего. То есть они просто собирают два миллиона рублей, чтобы разработать дизайн-документ.А сколько должна разработка дизайн-документа стоить на самом деле?Нисколько. На самом деле люди должны выходить на краудфандинг с разработанным дизайн-документом, с разработанной концепцией игры. С примерами арта, с концептом, со всем. С этим можно выходить, это можно показывать фанатам, под это можно собирать деньги. А собирать деньги на дизайн-документ, на концепт-документ — это обман пользователей. ЛЮТО ПЛЮСУЮ!!!А во сколько оцените всю разработку конкурентоспособных «Корсаров 4» в 2018 году?От пяти миллионов долларов.Я правильно вас понял, что первично всё-таки то, что вы хотите сделать четвёртых «Корсаров» сами, а не другие причины?Да. Лично я пятнадцать лет жизни положил на «Корсаров», на всю серию. Я её придумал, я её, знаете, как-то выносил, как своё дитя. Конечно же я хочу сделать «Корсаров». У нас были попытки, но все они упёрлись в финансовые проблемы.Всё течёт, всё меняется, и может сложиться так, что мы сможем найти финансы на разработку. Об этом рано пока говорить, но мы двигаемся в этом направлении.Может быть расскажете поподробнее о рождении серии? Как всё это началось?Началось это давно, в конце 90-х. Мы хотели делать игру «Архипелаг» — был у нас такой проект в «Акелле». Там была морская часть, мы стали делать море и так им увлеклись, что подумали — ну его, этот «Архипелаг», будем делать морскую игру.Я в ту пору читал несколько романов о пиратах, как-то жил этой пиратской романтикой — и захотелось сделать игру про пиратов. Плюс играли в Pirates! Сида Мейера, и захотели сделать что-то своё на эту тему. Всего было создано шесть игр по вселенной «Корсаров», и они разошлись совокупным тиражом больше двух миллионов экземпляров.В вашем заявлении сказано, что права на механику принадлежат вам. Не мог ли в те времена то же самое сказать Сид Мейер?Что такое механика? Это совокупность всего игрового процесса, всех впечатлений от игры. Игры бывают разные, они рассчитаны на разную аудиторию. Нельзя сказать, что мы «забили» всю игровую механику, но игры серии «Корсары» имеют свою преемственность в плане игровой механики. Есть определённые формулы, которые использовались при разработке. Есть большие наработки, алгоритмы. Это объект интеллектуальной собственности и авторского права.Отвечая про Сида Мейера — мы не использовали игровую механику Pirates! в разработке «Корсаров».Меня всегда интересовал вопрос: механика в ваших играх — золотая, практически гениальная. Почему же не видно игр, копирующих «Корсаров»?Конечно, механика золотая — в неё очень интересно играть. Мы действительно делаем те игры, в которые хочется играть самим. Это с одной стороны. С другой — сам жанр очень сложный в разработке. Это должен быть открытый мир, генерирующиеся квесты, интересный мир, интересный сюжет, не повторяющиеся события. Это сделать очень сложно, это большой челлендж для разработчиков.И я более чем уверен, что вот эта команда с ним совсем не справится, даже если получит легальную возможность разрабатывать игру «Корсары».Подробностями о том, почему вы так в этом уверены, вы делиться не хотите?Я всё написал в открытом письме, ничего говорить о конкретных людях я больше не хочу. Все люди, которые указаны в заявке на краудфандинг, работали в нашей компании, какое-то время работали под моим началом, и я их всех хорошо знаю. Я более уверен, что в этом составе они игру не сделают. Хорошую игру.Что всё-таки произошло перед релизом третьих «Корсаров»?Я всё написал. Был продюсер проекта — Ринат Низаметдинов, который его оставил. Оставил нехорошо, чем очень подвёл проект. В общем-то это всё.Лично мне не довелось поиграть в третьих сразу после релиза, но существует распространённое мнение, что игра была невероятно забагованной и практически неиграбельной. Вы с этим согласны, или это преувеличение?Это преувеличение. Вы знаете, те, кому всё нравится, они обычно не пишут. Пишут те, кому что-то не нравится. Дело в том, что самая первая версия действительно содержала определённое количество багов, которые потом пофиксили. В неё играли десятки и сотни тысяч людей, и подавляющее большинство из них были довольны. Потом на базе неё мы сделали несколько аддонов, играя в которые люди были вообще счастливы. ТО ЕСТЬ ИГРА ПУСТЫШКА С СЮЖЕТОМ НА 30 МИНУТ ЭТО НОРМ??? ДИМОХ ТЫ ПРОСТО ЕБАНУЛСЯ. Похуй на баги, я жру ИНДЖИРИХА И ХОЧУ ЕЩЕ. К сожалению, разработка игр — это достаточно сложный процесс. Не только в творческом и техническом плане, но и в плане маркетинга. Это очень дорогостоящий процесс, и иногда так бывает — сроки поджимают, денег не хватает. Ну, знаете, как в кино. Иногда приходится жертвовать какими-то фичами ради сроков издания, но потом мы всё обязательно доделываем, исправляем — уже после релиза. В итоге получился нормальный, хороший продукт, в который играло очень много людей.А вот та ситуация, в которую попали «Корсары 3» — задержка с релизом и баги, — была как раз связана с уходом одного из участников этой группы, которая сейчас пытается сделать «Корсары 4». Я подозреваю, что человек, один раз бросивший проект, может сделать это ещё раз, тем более он там главным продюсером числится.
Ситуация с «Приключениями капитана Блада» тоже с ним связана?Нет. «Капитана Блада» мы начали делать, а продолжила «1C», так что тут больше к ней вопросы. Мы отдали этот проект в «1С» на стадии альфы, и там всё было хорошо. Что с ним потом случилось — я не готов комментировать.По трейлерам создавалось ощущение, что он практически готов.Он и был практически готов. Я не понимаю, почему «1C» его не выпустили. Искренне не понимаю, но это вопрос к нашим коллегам из «1C». Он действительно был практически готов, очень хороший проект, зря они его не выпустили.Вытекающая тема: те самые четвёртые «Корсары». Что с ними случилось? Долгая неопределённость, заморозка, отмена.Мы их начали делать, а потом начались финансовые проблемы — кризис, начались проблемы с взаимными неплатежами между разными компаниями. Пришлось практически всю разработку в итоге заморозить.У нас есть огромный дизайн-документ, огромное количество наработок для «Корсаров 4». Они актуальны и сейчас, плюс мы их актуализировали. Если бы у нас была возможность сделать их сейчас, я абсолютно уверен, что это был бы хит мирового уровня.То есть вы собираетесь использовать те самые наработки из 2010 года?У нас есть старые наработки и уже появились новые с тех пор. Мы в фоновом режиме не прекращали работу над «Корсарами 4». Нельзя сказать, что мы очень активно этим занимались, но используя старые наработки мы добавляли новые, и в настоящий момент у нас есть актуальный дизайн-документ и актуальный пре-продакшн, который мы могли бы использовать при наличии финансирования. И это дизайн-документ настоящего хита, а не той подделки, которую ребята собираются делать.Я тогда активно следил за новостями по игре: это ведь те самые наработки, в которых в джунглях были крокодилы?Да. Был очень амбициозный проект, он был реализован наверное процентов на 20-30. Это было давно, много лет назад, но с тех пор те наработки, которые были, только актуализировались. Если бы мы сейчас начали делать проект, то мы бы начали его делать с учётом игрового видения 2021 года — три года нужно на разработку такого проекта.Отмена четвёртых «Корсаров» всегда казалась мне поворотным моментом в истории отечественной игровой индустрии. Как вы оцениваете масштаб этого события?По крайней мере, это была поворотная точка в истории «Акеллы». Это был последний проект, который я закрыл — я пытался тянуть его до последнего момента. Может быть надо было Postal закрыть и попытаться вытянуть «Корсаров», но задним числом я понимаю, что шансов у нас не было.На тот момент происходил большой передел рынка. Уход в онлайн, уход на мобильные устройства. Рынок оффлайновых PC-игр существенно сократился, и я задним числом понимаю, что у нас не было шанса закончить такой продукт. Он очень дорогой, очень серьёзный, требовал огромного финансирования.Можно ли ждать от современного российского геймдева хитов уровня «Корсаров»? Как вы вообще оцениваете его современное состояние?Это очень сложно. Чтобы сделать такой хит, нужно иметь огромное финансирование — регулярное, постоянное. Нужно иметь очень мощную команду. Но даже при наличии двух этих составляющих, это будет очень амбициозный проект, который очень непросто сделать.Расскажите, как началось сотрудничество с Seaward (студия, выпустившая «Корсары: Город потерянных кораблей» и «Корсары: Возвращение легенды» — DTF), как оно было устроено. Я правильно понимаю, что группа фанатов просто делала модификации, а потом вы стали с ними сотрудничать?Да. Мы сразу стали с ними сотрудничать — чтобы делать модификации, нужно было сотрудничать со мной, с нами. Мы предоставили им исходный код и контролировали то, что они делают, на всех этапах разработки.И в результате получились одни из самых популярных игр серии.Вы ведь имеете отношение к играм, которые продолжают выходить под брендом Black Mark Studio? Последний аддон к «Корсары: каждому своё» вышел, кажется, в декабре 2017 года.Да, конечно имею. Это тоже фанатские аддоны, в разработке которых мы так или иначе участвовали, руководили.Есть мнение, что они напоминают моды.Есть такая буква в этом слове.Достаточно ли к 2018 году осталось фанатов, чтобы поддерживать всё это на плаву?Люди играют, фанаты серии действительно в это играют. Но я прекрасно понимаю, что для 2018 года и графика и сюжет… Сюжет простоват. Хотелось бы сделать что-то другое, а именно — «Корсаров 4».Согласны ли вы с высказыванием о том, что «Корсары 4» — самый ожидаемый релиз на постсоветском пространстве?Я не могу такого сказать. Я не проводил социологического исследования. Но мне регулярно пишут фанаты с просьбой сделать «Корсаров 4».Встречались ли вам за эти годы достойные потенциальные конкуренты? Игры с похожей тематикой, механикой, игры про пиратов?С похожей механикой — это скорее всего игры Bethesda из серии The Elder Scrolls. Именно они ближе всего к «Корсарам 4».То есть вы их считаете главными конкурентами?Да.А что скажете, например, про Assassin’s Creed: Black Flag?Немножко другое. Я сам не играл, только смотрел. Там сеттинг похожий, а ощущение от игры немножко другое.Последний вопрос: если Black Sun избавятся от всех упоминаний цифры «4», или сменят название игры на «Флибустьеры» — у вас останутся претензии?Флаг им в руки. Никто им не запрещает разрабатывать компьютерные игры. Просто не хотелось бы, чтобы они как-то себя ассоциировали с серией «Корсары» вот и всё.Сооснователь «Акеллы» объявил о поиске инвесторов для разработки «Корсаров 4»Игра готова примерно на 30%.https://www.facebook.com/dmitry.arkhipov/videos/10156181794668255/
Одни просят 2 ляма на диздок - но обещают Анрил4, еблю с расчлененкой. Другие просят 5 лямов на игру - которая будет основана на Гамебрио (причем в Обла+ - только та версия у них куплена), с частью арта и дизайна образца 2008-10 годов. Делать игру будет ТИМОХА. Ебли и расчлененки не будет, зато будут крокодилы в джунглях.
>>2808553Крокодилов можно встретить тольк с 5 утра до 21 вечера в одном из 3 случайных прудов на всей площади Мейна. Чтобы точно находить крокодилов, нужно найти смотрителя Крокодилов на маяке на Невисе, который может починить манок для Крокодилов, который в течении 30 ней будет показывать на 2 вероятных пруда где могут быть крокодилы. Первые 15 дней ты будешь против ветра плыть к первому пруду, где Крокодила не будет, а потом за 15 дней будешь плыть к другому, где наконец будет Крокодил.
>>2808582Но когда ты приплываешь будет же 22 час вечера, а на следующее утро крокодил заспавнится в другом пруду.
>>2808553> причем в Обла+ - только та версия у них купленаСлишком древняя версия, купили бы у Тодда поновее.МимонеТоддЕсли честно, то не думаю, что разрабам из России под силу сделать что-то уровня Скайрима, пусть не по хайповости, но по работоспособности и фичам (песочницы и площадку для модов)
>>2808589Сделать то им вполне по силам. Но без АДОВОГО БЕШЕННОГО беседковского маркетинга ее купят полтора аутиста и те обосрут.
Надеюсь Тимоха нахуячит еще больше таймеров и ветра в лицо, было бы пиздато.
>>2808613И главный квест, который фейлится в самом финале если ты не подобрал в начале игры особенную песчинку на пляже стартовой локи, причем песчинка эта для каждой сессии игры рандомная-вот это реальный хардкор и игра не для всех, уххх бля, мечта.
>>2808553>ГамебриоОй бля, сразу нахуй.
>Unreal Engine 4>2 марта 2015 года Epic Games сделала заявление об изменении системы распространения: движок стал бесплатным для всех разработчиков, при условии, что прибыль от приложений, созданных на основе движка не превышает $3000 за квартал.[24].>Ранее Epic Games объявляла о конкурсе, в ходе которого разработчики могли бы получить 5 миллионов долларов; для этого требуется представить рабочий прототип своей игры.Вот пусть берут свои наработки и пиздуют клянчить деньги и движок у эпиков.
>>2808689>берут свои наработки и пиздуют>берут>наработкиПростите, что?
>>2808864>>2808545>Сооснователь «Акеллы» объявил о поиске инвесторов для разработки «Корсаров 4»>Игра готова примерно на 30%.
>>2808869У них наработки под ГАМЕБРИО - причем тухлый (Обла+). Под Анрил4 другие будут делать - если наберут 2 ляма стартпак на диздок.
>>28088902ляма на диздокещё 3 ляма на утверждение диздокаещё 5 лямов на создание технической демо-версиии вот тогда, после 10 лямов, они пойдут в Epic Games просит ещё 5 лямов, но уже долларов.
Что делать, корсаны? В "Каждому своё" очень много всяких штучек, которые я хотел бы попробовать. Но меня отталкивают таймеры напрочь. Там есть фриплей или только анальный секс со временем?
>>2809021Вам сюда за разьяснениями:https://2ch.hk/v/res/2772950.html>>2772950 (OP)
>>2809047Спасибо.
>>2804524Нормальные картинки, чего бугуртишь?
Кому нужно этого говно, когда есть Черный флаг?
>>2809222Кому нужно твое Черное говно когда есть Sea of Thieves?
>>2808515>Тогда смысла МАЛО!Ну соберут 500к и накинут свои полтора ляма=деньги собраны, никому ничего не вернут, изи профит.
>>2809233Вообще не понял когда это говно взлетело, когда есть божественный симулятор морских сражений БлэквейкВидимо люди обожают казуальную мультяшную дрисню
>>2809310>БлэквейкЭто обоссаная сессионка по типу танчиков в луже 3 на 3 метра? Нахуй это говно, в играх про пиратов должны быть приключения и открытый мир.
>>2809222Один корабль без рпг.
>>2809306Ты забыл про бульен, ну Киви тоже себе % берет. То есть по итогу, как бы они в 100-200к плюсе не остались, от 500к. А это раз побухать на команду.
>>2808995Жидку серанул, узнав, что на сраные наброски, которые сделать за месяц, нужно 2 миллиона рублей. Руснявые говноделы охуевают в край, сравнивая свои таланты с какими нибудь художниками из ЕА или Рокстар. Надеюсь у них все прогорит и их уничтожат с позором.
Корсары 3 от Акеллы - говно.
>>2809834Димыч Архипов - который хейтит своих друзяшек-конкурентов, боготворит Тимоху и ищет 5лямов баксов на свои Корсары 4 с тобой не согласен:Лично мне не довелось поиграть в третьих сразу после релиза, но существует распространённое мнение, что игра была невероятно забагованной и практически неиграбельной. Вы с этим согласны, или это преувеличение?Это преувеличение. Вы знаете, те, кому всё нравится, они обычно не пишут. Пишут те, кому что-то не нравится. Дело в том, что самая первая версия действительно содержала определённое количество багов, которые потом пофиксили. В неё играли десятки и сотни тысяч людей, и подавляющее большинство из них были довольны. Потом на базе неё мы сделали несколько аддонов, играя в которые люди были вообще счастливы.К сожалению, разработка игр — это достаточно сложный процесс. Не только в творческом и техническом плане, но и в плане маркетинга. Это очень дорогостоящий процесс, и иногда так бывает — сроки поджимают, денег не хватает. Ну, знаете, как в кино. Иногда приходится жертвовать какими-то фичами ради сроков издания, но потом мы всё обязательно доделываем, исправляем — уже после релиза. В итоге получился нормальный, хороший продукт, в который играло очень много людей.А вот та ситуация, в которую попали «Корсары 3» — задержка с релизом и баги, — была как раз связана с уходом одного из участников этой группы, которая сейчас пытается сделать «Корсары 4». Я подозреваю, что человек, один раз бросивший проект, может сделать это ещё раз, тем более он там главным продюсером числится.
>>2809997Cам себе противоречит.
>>2808545>Сооснователь «Акеллы» Наф сэд.
>>2808553>Ебли и расчлененки не будет, зато будут крокодилы в джунглях.Почему? Крокодилов в джунглях тоже можно ебать после бутылки рома.
>>2810525Нахуй ебать крокодилов когда есть своя команда?
>>2810614Своя команда ебёт тебя за просрочку выплат по зарплате, неоплаченные больничные и не выданные отпускные, не говоря уже о декретных отпусках.
>>2808545>А что скажете, например, про Assassin’s Creed: Black Flag?>Немножко другое. Я сам не играл, только смотрел. Там сеттинг похожий, а ощущение от игры немножко другое.В отсосине аркадная механика управления кораблем, аркадная стрельба из пушек, бессмысленная торговля и никакой крю менеджмент. Но возможность плыть куда хочешь и в любой момент остановить корабль и сойти на любой остров просто 10 из 10, только за одно это черный флаг лучше любых корсаров. А когда поднимаешь все паруса и твои матросы начинают петь песни, господи 11 из 10.
>>2808553>Очевидные мошенники>чсвнутые криворукие уебаныУж лучше ГПК в сотый раз наверну.
Задонить чтоль 30к на корвет и пушки с флагом, звучит выгодно.
Корсары играю в ГПК - как сделать полноэкранное окно без рамки в 1080р?Максимум 720р в опциях.
>>2808553Тимоху на рею! Даже страшно подумать что этот бесноватый может устроить в обле.
>>2810674Корабли в черном флаге не очень, слишком аркадно всё, даже не просто аркадно, а одноклеточно. Ктстаи, у меня на волнах там 1 раз корабль сделал сально.
>>2812352config.ini
>>2812465>1 раз корабль сделал сальноХохол в команде завелся видимо.
>>2812482Сальто*
Все же Тимохе реально нельзя гейдизить. Запустил после долгого времени ГПК с АТ. Ляпота. Играю за пирата-корсара, дали сразу шлюп, норм шпагу, пистоль, пару халявных перков (на абордаж) и мушкет. Но корабль побитый жизнью. Команда голодная. Долей не видевшая а откуда им взяться - если мы бегаем от всех, а морской бог пока не давал нам годную добычу без охранения. . Все нас не любят. Пускают только на пиратские поселения. Чиниться негде. Денег нет и не будет. Такое то трушное превозмогание в открытом мире. Крутись как хочешь! И сравните это с потугами Тимохи уровня - ветер в рожу весь маршрут под таймер, поиск 50 пистолей и сабель за один день и прочее говно.
>>2813440Всегда сдавал властям этого говнаря.
>>2809997>Иногда приходится жертвовать какими-то фичами ради сроков издания, но потом мы всё обязательно доделываем, исправляем — уже после релиза.Что он говорит, бля? Это 2005 год, интернет был только по карточкам. У многих и модема не было, чтоб установить патч нужно было покупать вонючую Нигроманию (еще блядь попробуй узнать что они на диск наложат, я уже не говорю про хуйню с дисководами, у многих читались только СД, да и то блядь потом началась такая шмара что ДВД-привод отказывался читать ДВД этого ебаного журнальчика).Сука, из-за этих ебанных Корсаров новый проц покупали, новые дисководы, чтобы блядь узнать что это версия 0.99.А потом ублюдки продали игру три(!) раза, выпустив "Сундук Мертвеца" и ГПК (который тупо добавлял компанию к Сундуку, хваленную компанию про детей Шарпа вырезали нахуй, я уже не говорю что выбор бабы или мужика только означал выбор скина, хотя там что-то пиздели про отдельные компании).
>>2813478Блад привязан к Англии + Синко на старте обуза. Грамон или как там его - слишком лощенный.Следующий просто стремный.Последняя баба - какая нахуй баба? Поэтому только этот Пройдоха в роли ГРОЗЫ МОРЕЙ - УЖАСА ТОРГАШЕЙ!
>>2813493>А потом ублюдки продали игру три(!) раза, выпустив "Сундук Мертвеца" и ГПК (который тупо добавлял компанию к Сундуку, хваленную компанию про детей Шарпа вырезали нахуй, я уже не говорю что выбор бабы или мужика только означал выбор скина, хотя там что-то пиздели про отдельные компании).Пять.Корсары 3 потом пошло разветвление:1) Команда оригинальных Корсар делает Сундук Мертвеца с интерфейсом из ВОВ и слешерной механикой. Кал такой, что даже пиратить лень. После провала и очередных лучей поноса - команда разгоняется Акеллой. Часть вливается в Сивард, часть в Фриланс.Ру, часть идет нахуй. 2) Уже в первые недели выпуска 0.99 версии Корсар 3 - Акелла и Алексус (Сивард) связываются. Изначально Алексус интересовался, про скрипты для переката своего мода ВМЛ на новый движок 2,5. Однако Акелла смекнула ПРОФИТ - и взяла под крыло. В итоге из-за авторских прав (часть локаций ВМЛ были закопирачены беседкой, часть других ресурсов, картинок, музыки, фраз и моделей также спизжено - что для беслпатного мода НОРМАЛЬНО - но для забабло СУД) - перекат на движок затянулся. Но в итоге вышла довольно винрарная часть Корсары Возвращение Легенды. Фактически это был простой перекат ВМЛ на новый движок с некоторыми дополнительными фишками и тонной нового контента. 3) Алексус свалил из студии, главный стал Едди. Он же решил сделать еще один проект для разогрева и экономической обоснованности, заодно выжав максимум из двигла, подтянув команду на большой проект. В итоге так вышел Город Потерянных Кораблей (ГПК). Где добавили кучу всего, обновили двиг, увеличили карту, добавили некоторые новые механики и анимации (мушкетер например). Вышел винрар и фактически лучшая игра в серии, если не брать Утко Корсары 1.4) Тимоха и Ко начали модить ГПК. И вышло весьма хорошо. То есть они внедрили кучу фич с оружием, кораблями, добавили механики новые, пяток квестов (причем вполне нормальных - там только в двух моментах анальные таймеры, первый логичный = когда надо поймать в засаду Флейт, второй также логичный, вернее если проебешь то тот Капитан постоит у острова, закончит дела - и пойдет дальше, куда? Х/З - но ты его на отходе еще поймать можешь). Потом, как Акелла сдох, Корсары 4 сдохли, на Тимоху обратил внимание Дмитрий Архипов - он предложил ему небольшой бюджет, возможность издаваться в Стиме за % от продаж, все дальнейшие аддоны на свои деньги, но % от продаж Архипову вечен. Так родились Корсары Каждому Свое (ККС). Итого:Корсары 3Корсары Возвращение Легенды (другая вселенная - без всяких Шарпов)Корсары Сундук Мертвеца Корсары Город Потерянных Кораблей (другая вселенная - без всяких Шарпов)Корсары Каждому Свое (другая вселенная - без всяких Шарпов)
>>2809149>Привстал на сиськи, нормальные картинки че ты
>>2804248 (OP)Какая часть самая песочная и доработанная? Желательно с минимальным дрочингом сюжета - что бы я мог как в Скурим в это наиграть хотя бы 200-300 часов, ну и что бы карта была живой - города там друг у друга захватывали страны, союзы/войны объявляли, что бы я мог полноценным подданным стать (экипаж как рассказывали даже становится "национальным"), всякие там мануфактуры и прочее строить.Помнится что-то такое анон советовал в одном из корсаротредов, но я запамятовал название. Может это и вовсе другая игра была, соррян если ошибаюсь.
>>2813821ККС
>>2813847плохо пошутил
>>2813821Город Потерянных Кораблей
>>2813821В ОП-посте есть все, что тебе нужно, анон.
>>2813821300 часов не наиграешь ни в одну часть Корсаров если совсем не аутист.
>>2813881я наигрывал в ккс
>>2813821>что бы карта была живой - города там друг у друга захватывали страны, союзы/войны объявляли, что бы я мог полноценным подданным стать (экипаж как рассказывали даже становится "национальным"), всякие там мануфактуры и прочее строить.Тебе сюда.
>>2813888Лол, как в это вообще можно играть? Там же нет геймплея от слова совсем.
>>2813888Что это? Скачи мочи мод в море? Лул, спасибо, не надо. Я в детстве отыгрывал во дворе с пацанами пиратов правдоподобнее.
>>2813903Это пираты сида меера, с уебищным абордажем и копипастными репликами с губером и телками на всех островах, для своего времени может и ничего, но это говно вышло намного раньше Корсаров и морально устарело.
>>2813911>Это пираты сида меера,Этому буканьеру рома больше не наливать.
>>2813898>Лол, как в это вообще можно играть?Так же как в скачи & мочи.
>>2813921Так скачи мочи хорошая игра. Только я говорю про пиратов.
>>2813925Пиратов нет ни в этом моде на скачи-мочи, ни в он-топовой недо-пере-jRPG.От пиратов в "Корсарах" есть морские бои и кораблики. В кровезлате - есть нормальные абордаж, сухопутные сражения и штурмы крепостей.Такие дела.https://youtu.be/klZt315GBwI
>>2813821>Какая часть самая песочная и доработанная? Желательно с минимальным дрочингом сюжета - что бы я мог как в Скурим в это наиграть хотя бы 200-300 часов>Помнится что-то такое анон советовал в одном из корсаротредов, но я запамятовал название. Может это и вовсе другая игра была, соррян если ошибаюсь.>>>2813440Вот эта - http://rutor.info/torrent/549216/korsary-gorod-poterjannyh-korablej-_sea-dogs-city-of-abandoned-ships-v-1.2.12-2007-pc-repack-ot-qoobhttp://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2092Собственно это идеал - больше ничего не нужно. Корабельный пак из оп поста не рекомендую. Баланс идет в пизду. Много васянства. Но если тебе похуй на атмосферу и переодические вылеты - то ставь. Сюжета там нет. Ну то есть:национальные линейкилинейка за Морганаминилинейка за пиратовразные сайдыкуча генераторовИх можно вообще не выполнять. >ну и что бы карта была живой - города там друг у друга захватывали страны, союзы/войны объявляли, что бы я мог полноценным подданным стать (экипаж как рассказывали даже становится "национальным"), всякие там мануфактуры и прочее строить.Строить ничего нельзя - к сожалению. Карта относительно жива - но передел мира рейды ИИ на колонии ИИ - объявления войн и замирение начнется только в случае большой войны. Она начинается в 2 случаях:завершение национальной линейкиначало и провал национальной линейкиЭто типа по сюжету обусловлено - пока хрупкий баланс. Но далее если выполняем хитрый план или рушим его за любую из наций - идет раздрай в балансе и пиздарики, война. >>2813916>>2813888Это говно ММО - с онлайном 5 человек.
>>2813938Я пробовал много раз - но ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ криво. Наземная боевка еще хоть как-то, но морская просто ПИЗДЕЦ. Может на втором Моунтаче сделают годную игру.
>>2813955https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5502182А как же вот эта сборка? Разве там не всё самое лучше для песочницы в корсарах?
>>2813959>морская просто ПИЗДЕЦ. Да, увы. Абордажи - не идеал, но лучшее, что есть. Морской бой. Ну, я считаю, что его нет.
>>2813955> Корабельный пак из оп поста не рекомендую. Баланс идет в пизду.Где он идет в пизду? Единственное что там убого- патч на офицеров из-за скелетов в тавернах и анимации ударов некоторых гг, всё. Сам же пак на корабли хороший, только непонятно нахуя было бомбы делать как ядра, но лично мне похуй, я ими не пользовался никогда.
>>2813982+ марта выйдет обнова пака с кучей фиксов и плюшек, вроде как даже офицерский патч более-менее адекватным обещают сделать.
>>28139894 марта*
>>2813982Двачую, мне, как наигравшему уже в гпк, старой сборки мало.
>>2813968Если тебе хочется побольше всякого - то да. Но там есть ПЛОТ с 4 пушками. Есть ДЖОНКА. Есть корабли от которых хочется плакать ибо сделаны на коленке. Есть корабли спизженные с других игр и поэтому багованные (возможно там пофиксили, был какой-то фрегат который дохуя детализации, а если генерировался бой с 2-3 такими тяжелыми кораблями - то вылет). >>2813981Да. И в целом он ну не знаю. Мне не зашел. Хотя я честно пытался превозмогать. >>2813982Мне не зашел именно из-за атмосферы. Туда напихали вообще все что нашли. Сделали бы мод конструктор:30 лорных кораблей, одобренных, оттестированных - галочка10 фэнтези кораблей - галочкаплоты и джонки - галочкаговно - галочка100500 полигонов - галочкаЯ бы взял лорные и все.
>>2814017Ты меня делаешь грустить. У меня были большие надежды на это мод. Думал скачаю, погружусь.
>>2814030Ну там реально нормальных кораблей около 20. Я думаю перенести их к себе - просто в блокноте++ перекидывая нужные копипастом. Но мне влом. Остальные его идеи спорные:8 кораблей - возникают баги в портах, то есть половина портов просто не вмещают их и они респятся х/з где при быстром переходе (хорошо если не в острове с фулкритом). бомбы = ядра - васянство, причем там где это не нужно. Из механик от васянов, мне реально понравилась только в ТДМ (древний но годный мод на Корсары 3). Суть там корабль обрастал ракушками и его надо было чистить регулярно, также обрастали ракушками и другие корабли. То есть как повезет, порой какой-нить быстрый корабль удавалось загонять - просто потому как у него прокнул крит на ходовые из-за ужасного состояния корпуса. Другая механика у них - крюйт камера. И там проявлялась некоторая специализация. То есть у торгового корабля - крюйт камера (защищенное помещение) маленькая, отсюда и мало пороха. Весь порох в крюйт камере - находился в домике (шанс подрыва менее 30% - если прокает крит), зато весь порох в трюме получал больший шанс на подрыв.
>>2814051Из 103х кораблей всего 20 нормальных?
Кек, как раз решил пройти вторую часть, а тут тред висит.
>>2814017>Если тебе хочется побольше всякого - то да. Но там есть ПЛОТ с 4 пушками. Есть ДЖОНКА. Есть корабли от которых хочется плакать ибо сделаны на коленке. Есть корабли спизженные с других игр и поэтому багованные (возможно там пофиксили, был какой-то фрегат который дохуя детализации, а если генерировался бой с 2-3 такими тяжелыми кораблями - то вылет).Хз, играю уже 20 часов и полет нормальный, пока не было вылетов.
>>2813440>мушкетТолько перк или сразу волыну дали?>>2813504>Блад привязан к Англии + Синко на старте обузаРазве? А накопить на сдачу фрегата в ПУ не такая уж и проблема.
>>2814082>>2814057Ну вкусовщина реальная. Смотри тот васян (автор мода) ничего не делал, просто тырил ото всюду. Основной пациент https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5511754 даже качать не рекомендую, редкое говнецоТам в общем пилились корабли под старые требования - они старались вжать в 5к корабль. Поэтому детализация ФУЭ. Плюс текстурки жесть (пик4). Другой объем с других игр - который тырили опять же фанаты и дорабатывали. Вот например типичный кораблик. Вот самые тяжелые корабли оригинала. Игра становится нестабильной уже на 500-600к полигонов в сцене.
>>2814128Самый первый прилично выглядит, нужно только цвета приглушить, а то как только со стропил.
>>2814119Нет. Только перк. Да - но все же, Бладу например недоступна линейка за тру-пиратов.
>>2814136Он как 7 тяжелых кораблей в ГПК весит для игры. Дает просраться Шторму на полную. И иногда будет вываливаться.
>>2814128А есть вариант убрать из игры плохие корабли, без урона стабильности игры? Просто в этой сборке из годноты - перенесены всю плюшки из ккс.
Подожду пока версию 1.2, а то как-то вы у меня желание ставить этот мод отбили.
Насчет баланса кораблей в шип-паке: сам автор нихуя не тестил в релизе и не играл даже, только недавно сам отписался на форуме где мод выложил, что там с балансом полная пизда и что ему руки за такое оторвать надо, лол. Ждем 1.2. Шутка ли,мановар корвет обгоняет, полная пизда.
>>2814190На форуме где выложен мод есть инструкция по работе со скриптами и двиглом, но наврят ли кто-то из анонов будет что-то пилить, последние потуги убрать из ккс таймеры и перенести интерфейс из ккс и в гпк у анчоусов в начале 2017 года закончились фейлом. Но если достаточно знаний то дерзай.
>>2814192На самом деле все годные корабли есть в Гавани Корсаров - в разделе модов. Ставить этот ШИП ПАК не рекомендую категорически. Я нашел там ЯДЕРНУЮ МИНУ. Вот. 1/3 полигонов в сцене - до начала пидорасения двигла. То есть если нарветесь на хай-левел эскадру или будете штурмить форт или сгенерируются какие-нить фрегаты по 50-70к полигонов из модпака = пиздарики.
Единственный годный корабль на замену помню - тот что Летучего Голландца меня на нормальную модель. Вот это было пиздато, кораблем класса линкора всех разъебывать.Еще Пёс Войны был крутой когда его модов на черную жемчужину меняешь.
Где нибудь оригинал 3 части скачать можно?
>>2814389В ккс есть самая главная плюшечка - генератор случайных параметров корабля, благодаря чему невозможно встретить два идентичных корабля в море. Из-за этого в гпк я уже не могу играть.
>>2814151>Бладу например недоступна линейка за тру-пиратовКондотьер? Блад намертво к Англии привязан?>>2815483Релизную версию? Хочешь на своей шкуре испытать хождение через океан багов?>>2815646Без модпака играешь, что ли?На картинке у самозванца так бомбануло, когда ему крикнули, что такая никогда не будет с ним, даже если он пригонит свою шхуну к крыльцу её дома, что чуть меня с собой не забрал.
>>2815707>Кондотьер? Блад намертво к Англии привязан?>Да. Поэтому ловли крыс и кондотьера нет. >Без модпака играешь, что ли?Шипс который? Если что там костыли на бермудизатор. У ККС уникальный код - где по формуле +/- идет в рамках одного корабля рандомайз. То есть может сгенерироваться Шнява с +200 дедвейта, зато -20 матросов и -2 пушки, и ход хуже. Или напротив Шнява с +30 матросов, -125 дедвейта +4 пушки, но ход хуже. Ну и т.п. Этот код просто так не перенести в ГПК. В Шипспаке - просто рандомный корабль может проапгрейджен на Бермудах. Вообще если бы у Тимохи было чуть меньше ЧСВ - то после обосрамса с Пиратами (где его хуесосили все за мегазадния уровня найди 50 пистолей к утру или провал линейки) - он бы уже давно сделал ДЛС в котором:- добавил бы какого-нить левого героя (+ нормальный тул для других героев аки ГПК) с универсальным опенингом.- добавил бы генераторов (включая те которые в АТ были).- добавил бы ряд различных уникальных квестов на разных островах.- добавил бы живой мир нации воюют-мирятся-снаряжают карательные экспедиции и отжимают колонии из ГПК (который залочен сейчас тупо скриптом).Все - ТОП ПРОДАЖ!Но он дрочит на свой ТАЛАНТ, свои НАВЫКИ СЦЕНАРИСТА, поэтому ждем новое ДЛС где будет свадьба остоебеневшего Шарля на ТП, с поиском для нее 50 уникальных камешков за три дня и крафтинга ожерелья в бухте под полную Луну только с 0-42 до 0-51 минуты.
>>2815773>добавил бы какого-нить левого герояНового героя, вместе с его нацлинейкой, прошлой зимой обещали через год. Вообще, по планам, если верить тому легендарному стриму, должна быть английская линейка с Патерсоном в качестве гг, и де Монтойя – за Испанцев. Пилили они что-то год, пилили, и выдали пару миссий за того же Шарля, в планах - свадьба. >добавил бы живой мирНеконцепт. Лично я могу это понять, но и бугурт от отсутствия этого – тоже.
>>2815800А про таймеры он ничего так и не сказал. Судя по всему, отменять их не будут.
>>2815800>Неконцепт. Лично я могу это понять, но и бугурт от отсутствия этого – тоже.Ты не понимаешь. Вот почему тот же ВМЛ например взлетел и доминировал? Потому как там была ПЕСОЧНИЦА и ее каждую версию дополнительно обмазывали. Тот же ГПК/КВЛ - также песочницы по своей сути. Сундук же от Акеллы - сюжетный, в итоге провал и слив команды. ККС же может угодить всем:1) Хочешь сюжет - ШАРЛЬ и вперед. 2) Хочешь ПЕСОЧНИЦУ - бери какого-нить "Берта Португальца", выбирай ему нацию, предысторию и вперед в открытый мир. 3) Хочешь своего героя - мануал лежит в папке с игрой. У них все для этого УЖЕ ЕСТЬ.Единственное контента мизер. То есть имеющиеся задания это практически все сюжетные. Часть ДЛС можно адаптировать под других героев наверное. Собственно надо:- добавить больше развлечения в песочнице = генераторы, часть можно перетащить даже с АТ.- добавить десяток-полтора проходных квестов за мимокроков.Все. Зачем еще одна линейка с другим героем в 2020 году? Их ЭПИЧЕСКОГО СЮЖЕТА ОТ ТИМОХИ уже все нажрались.
>>2815834>Хочешь ПЕСОЧНИЦУ - бери какого-нить "Берта ПортугальцаА в ккс разве есть песочница?
>>2815850Она залочена - там ГПК база. Только все задания с правообладателями от Сиварда выпилены. Поэтому если убрать Сюжет - то ККС по контенту будет = Корсарам 3. Ибо около 0 уникальных квестов и пяток генераторов. Ну и песочница как в ГПК. Но без квестов.
>>2815856Зато с графоном, визуальными доработками в виде стилизации той же шлюпки с пьяным матросом в порту, генератором кораблей и т.д.
>>2815864Про каюты ещё забыл.
>>2815804Я не против таймеров, они оживляют.>>2815834>Ты не понимаешь. Это ты не понимаешь. Песочница и прочие радости аутирования не соответствуют концепции игры.Да, у них есть возможность это запилить. Еще у них есть возможность поменять все модельки кораблей на цветных лошадей, а всю музыку – на смешные рингтоны первым делом я заменил эту абсолютно уебанскую музыку в ККС, благо, делается элементарно, спасибо хоть на этом.Но они не будут так делать, потому что игра не про это. Не говоря уже о том, что запиливание твоего перечня в игру вызовет критические проблемы и вопиющую нестабильность, судя по тому, что даже оригинальная игра работает через пень-колоду: ты почитай советы от вылетов и прочих багов на их форуме, это просто кулеврина. Ну и – да, как верно отметил анон выше, ККС просто воспринимается и играется на голову выше всего прочего.
Завидую вам, я вот уже совсем старый воображение не то и я просто не могу играть в игру с графоном устаревшим лет на 10 как минимум.
Насчет щиТпакаГодные корабли. Остальное или багло или мусор-вытекающие глаза. BrigHeavycolonialSchooner1corvettelightderfflingerdutchlineshipfastfrigatefelipefrigate_h1galeoth_h1Mirage1NL_fwzp1 (я его подменю на квестшип)PinaceLight1Polacre_h1polacre1sharkshnyava
>>2815707Я просто хотел начать с оригинального сюжета и не понимаю что мне скачать. У меня даже купленная она есть, но нет дисковода.
>>2816095Ты про ГПК с АТ (именно с АТ)? Лучше начинай в первый раз за какого-нить Француза/Испанца. Второй раз за Блада (автоматом англичанин). Третий раз уже за Пирата. За Пирата хардкорно ибо:- все враги, плюс награда за голову от Испании. - только одно место, где можно продать/купить/починить корабль.- вначале денег на 0 менее 500. Провизии на 2 дня. Команда бугуртит. Поэтому для первого прохождения не рекомендуется.За пирата в базе доступны 2 квеста Травля крыс и линейка Кондотьер. Все - остальные квесты обычные генераторы, поручения и прочее. Можно отыгрывать Пирата как хочешь. Можно купить патент и тогда откроются все остальные квесты и порты но пиратские квесты Травля Крыс и Кондотьер уже не взять.За Блада доступна уникальная стартовая сюжетка и корабль - который вначале хер пристроишь, а в бою он никакой ибо у тебя 2 инвалида в команде и сам герой не очень.
>>2816132Я про грёбанный оригинальный диск Корсаров ёбанный в рот. С девкой с рыжими волосами. Я в него хочу поиграть.
О, корсаротред.
>>2816135Зачем? Там нет ничего интересного!Суть сюжета - вначале качаемся до 10 или 12 уровня (не помню) выполняя генераторные задания.Дальше нам дают карту и говорят - плыви на необитаемый остров. Там мы встречаем аки в Андромеде брата/сестру и месимся с ней/ним на куче золота аки в первом кине Пираты Карибского Моря. В итоге пиздуем к Пиратам, кидаем им предъяву, что МЫ ТЕПЕРЬ ГЛАВА ВСЕХ ПИРАТОВ В ГОЛЛАКТИКЕ ИБО МЫ САМ ШАРП ВО ПЛОТИ!Месим самовар главы пиратов. Месим и.о главы пиратов и лучшего фехтовальщика кариб на дуэле. После нас признают ТРУ ШАРПОМ - и все...Ну то есть по итогу задача - ЗАХВАТИТЬ ВСЕ КОЛОНИИ. И дальше титры. Я когда это увидел - БОМБАНУЛ. НЕТ ПРОСТО ПИЗДЕЦ КАК БОМБАНУЛ. Если ты любишь Садо Мазо то вот:http://rutor.info/torrent/546318/korsary-3_sea-dogs-caribbean-tales-v-1.5.0-2006-pc-repack-ot-qoobНо НЕ РЕКОМЕНДУЮ - реально ничего интересного. На них вполне интересный мод правда есть, от ребят которые могли в КВЕСТОВКУ в отличие от ТИМОХУЯ но не могли во все остальное. Хотя именно они закодили самые винрарные вещи по моему мнению - нарастание говна на корабль и пороховые погреба где запасы защищены относительно, а вот если складировать их в трюм, то и шанс бабаха выше. http://rutor.info/torrent/37424/korsary-3-tajny-dalnih-morej-2009-pcЕсть еще Сундук - последняя игра оригинальной студии, но тоже не советую даже воровать:https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5476349
>>2816190Бля чёт хуйня какая-то. Как меня выбешивает это всё. После вторых корсаров и первых корсаров которые я очень люблю - вся эта ебанатина с третьими просто мозг выносит уже 13 лет.
>>2816178
>>2816257был в тех тредах
>>2816262Было это, между прочим, шесть лет назад.
>>2816279да неменьше
>>2815164Cкинь ему эту хуйню на форум если не сложно, ник LEOPARD, мож заметит. Там вроде как уже была тема о диких лагах когда Императрица спавнилась в каком-то порту. Просто мод мог бы стать мейнстримным если убрать говяные модельки и немного васянства.
>>2815877>Это ты не понимаешь. Песочница и прочие радости аутирования не соответствуют концепции игры.>играли в 3 игры как в песочницу>а оказывается концепт-то это рельсы с таймерами>еще жирным пишет>ККС просто воспринимается и играется на голову выше всего прочего.Тимоха, ты? Подставляй голову, щас обоссу как полагается. Разошелся тут, с жополизанием, откровение нашел в васянке на двигле которому уже 10 лет.>таймеров, они оживляют.>таймеры ТИМОХИ>оживляютВыбери что-то одно, нетакой как все. А то только весь тред кичишься своим говноедством отменным, а не "вкусом".
>>2816802Концепт одной конкретной игры. Не всей серии. Одной. Определенной. Вот первые два фоллача – пошаговые ролевые игры в изометрии, четвертый – шутан в знакомых декорациях. Не знаю, как еще объяснить. "Каждому свое" – не типичные "Корсары".Переосмысление, если угодно.Я играл во вторую, в третью оригинальную и в ГПК. Про сюжет трешки написали выше, в ГПК, насколько я помню, набор нацлинеек. Все, дальше развлекай себя генераторами. Мне такое не нравится. Быстро наскучивает шляться по морю, отыгрывая цели и сюжет в голове. Мне нравится знать, что есть заготовленные сцены и ходы, над которыми хоть как-то работали, которые хоть как-то прописали и поставили. Мне нравится, тебе могут быть до балды потешные потуги тимохиных сценаристов и режиссеров, главное, чтоб в море пустили да не мешали. Поэтому мы играем в разные игры, понимаешь?
>>2816883> хоть как-то прописали и поставили>хоть как-тоТимоха, ты видать ни одной книги не читал, сюжет во всех частях был примитивным шаблонным говном с графоманиейпро ккс вообще молчу: Зорро, любовная линия написанная школьником и прочая хуита, вся суть корсаров была в песочнице и свободе действий, а ккс это рельсовое говно с ограничениями, тупыми диалогами и никакущим наполнением мира, хоть и с некоторыми хорошими фишками. Я хочу играть в игру, а не в визуальную новеллу с таймерами, но сука мне не дают это нормально сделать, ПОТОМУ ЧТО БЛЯТЬ ДАЖЕ ЕСЛИ УБРАТЬ ЭТИ ТАЙМЕРЫ В ИГРЕ ВСЁ РАВНО НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ, ИБО ГЕНЕРАТОРНЫХ КВЕСТОВ ТО НЕ ПОДВЕЗЛИ))))))))))))))) В чем смысл был отрезать кусок игры не подскажешь? На голову выше, поржал, спасибо.
>>2816915Усиливается впечатление, что ты либо в игру не играл, либо бежал только по сюжетке, и то не до конца. Вот список генераторных квестов: http://pirates-life.ru/forum/133-2929-1Не знаю, что ты подразумеваешь под этим термином, если не это.Таймеры их пугают, божечки. Напрягаться совсем не хотят. Диды вон, на денди во всякое говно с ограничением времени на прохождение уровня играли, и ничего.Мне нравится азарт от того, что можешь проиграть. Не успеть. Епта, тебе сообщают, что нужный человек будет в таком-то месте в такое-то время – как еще это реализовать?! Не хочешь делать квесты - пожалуйста, плавай, кто ж тебе мешает-то.Вообще, кто Регату прошел, тот таймеров не боится. Обойти архипелаг по периметру за 100 игровых часов – прозаичная реальность.
>>2816938>на денди во всякое говно с ограничением времени на прохождение уровня игралиНет, не играли. Говно по типу третьих чужих сразу в мусорку летело, или сбагривалось друзьям.мимо-эксперт-по-ностальхии
>>2815773>Шипс который? Если что там костыли на бермудизатор. У ККС уникальный код - где по формуле +/- идет в рамках одного корабля рандомайз. То есть может сгенерироваться Шнява с +200 дедвейта, зато -20 матросов и -2 пушки, и ход хуже. Или напротив Шнява с +30 матросов, -125 дедвейта +4 пушки, но ход хуже. Ну и т.п.>Этот код просто так не перенести в ГПК. В Шипспаке - просто рандомный корабль может проапгрейджен на Бермудах.Который АТ. Там тоже же корабли одного типа всегда с разными характеристиками кроме уникальных, примерно так, как ты описал.>>2815933А ты подальше отсядь.
А в ККС сложность влияет на цены?
Ну чо, посоны, как там Корсары 4?
>>2816938>Таймеры их пугают, божечки. Ты 100% Тимоха, причем конченный. Тебе не раз и не два сказали, что таймеры в конкретной игре - Корсары Каждом Своё реализованы как говно.Ты продолжаешь как попугай повторять что "ви не любите таймеры".Ты вообще за нитью следишь? Без квестов с таймерами от ККС ни остается вообще ничего - голая база. Называть из "нового" 1.5 видом псевдо генерации контентом - увольте. Крафт вообще не нужен, опять же нажимание кнопочек ради нажимания кнопочек.>Не хочешь делать квесты - пожалуйста, плавай, кто ж тебе мешает-то.Ну конечно же надо или терпеть молча или валить!Ты из политача с этой хуйней ворвался или просто недалекий даун?Здесь говёно имплеентированную механику назвали говномеханикой, не нравиться - вали из треда лизать Тимохе на длц со свадьбой, где за 2 недели надо 200 тон сандала и черного дерева родить и найти подвески для невесты за 3 дня. Изысканный контент, самый необходимый для серии Корсары.
>>2816995125к собрали за 2 дня и 5 дней пустого выхлопа. Слава богу, секта свидетелей титизена все деньги спустила на него, а то бы и им принесли закладную на квартиру.
>>2817088А что с ситизен не так?То, что их оклеветал Escapist?
>>2817092Не ебу кто такой Escapist, но желаю ему рака говна, как и всем стримерам/игрожурнашлюхам. Я это сам решил, посмотря на титизен маркет/краудфайндинг и кучу охуительных историй про закладные на квартиру лиш бы задонатить крысу, то решил что это очередной китайский надземный автобус на рельсах.
>>2817095Ну ебать ты тупой тогда, не разобрался в вопросе, но пиздишь, даун. Закрытая альфа доступна, разработка ведется, да это долгострой, но прогресс виден, а ты идешь нахуй с необоснованными претензиями, которые сам сгенерировал хуй пойми на чем.
>>2816938> Вообще, кто Регату прошел, тот таймеров не боится. Шутки задротья с форума/10И хвалится абузом багов игры, это то ещё днище.
>>2817098Тоесть если бы я сказал "Да, я послушал мнение/претензии обрыганнейм.", то ты бы промолчал? Ебанат.
Нахуй нужны Корсары, когда уже есть Ведьмак 3?
>>2817562Нахуй нужен Ведьмак 3, когда есть дота 2?
>>2817564Нахуй нужна Дота 2 когда есть Супермарио?
>>2817668Нахуй нужны игры, когда есть аниме?
Анончики, дорогие, любимые, подскажите, где скачать Корсары 3 v0.99 никак не найти рабочую версию с багами на ядра
>>2817788У меня на диске на чердаке лежит.
Аноны, играл во вторых корсаров версию 1.03 и хочу рассказать свою историю.Начал проходить и дошел до момента, когда надо уже плыть на Коэль Роа. Потопил два линкора, захватил один. И тут игра меня доебала. Просто пиздец как.Во-первых опыт идет очень плохо. Я так понимаю, чтобы он шел хорошо нужно абордировать линкоры на люггере. Я в принципе не против это сделать, но это ведет ко второй проблеме. Мои офицеры - ебаный немощи, которые умирают от плевка в их сторону. Особенно это касалось канонира; он умирал постоянно при каждом абордаже. 9 из 10 моих загрузок были именно из-за сдохшего офицера, а не из-за моей смерти, у меня был чистый абордажник с полным фехотванием.Третья проблема возникает из первой, т.к. лвл получить очень сложно, то хп не хватает, а боевка вторых в принципе рандомная и лишь слаанеш известно, пробьют тебе или твоему офицеру блок или нет. Это тоже бесило.Поэтому я решил как-то отредактировать сначала память, а потом мне пришла в голову идея отредактировать код игры, чтобы мне начисляли радикально больше опыта, я прокачал бы своих офицеров и посмотрел бы на левельные мечи и прочее.Сказано - сделано, я подключил низкоуровневый отладчик и полез искать. Навыки располагались в памяти то ли как word то ли dword и легко находились; в объекте они были на расстоянии в 68 байт друг от друга, поэтому все нашлись легко. Так же я быстро нашел ассемблерную инструкцию, которая убавляет навык при его расходе и заменил её пустым тактом.Но опыт и золото? Это совсем другое дело. Легко находилась лишь выводящая инструкция копирования памяти; где игра хранит сами закодированные цифры и как они закодированы я не знал.Моего опыта реверс инженера (хех, весьма небольшого) не хватило на залезание в глубины кода такого масштаба. Все дело в том, что мне нужно было написать трассировку кода, при этом трассировка началась бы с условием. За условие в отладчике отвечал язык lua, который я конечно не знал. Если получить значение регистра и сверить его с нужным с помощью lua у меня получилось, то получить значение из памяти - нет. Плюнув на все (уже было 4 часа ночи), я пошел спать, снеся корсаров к хуям. Как-нибудь я вернусь к ним, допройду игру и напишу нормальный ассемблерный патч, выучив необходимую библиотеку lua, но это будет уже совсем другая история.
>>2817895>ои офицеры - ебаный немощи, которые умирают от плевка в их сторонуТам же бессмертная телка есть, можно просто стоять в блоке и ждать пока она всех вынесет.
Немного приколов из найденного мною в скриптах игры.
>>2817895>вторых корсаров версию 1.03Стоп, что? Как? С лицензионного диска? Там же злоебучий старфорс. Давай кулстори пили.
>>2818010Диск? Нет, я пробовал лицензионный образ. Специфика антивируса вин10 такова, что он пытается заглотить весь сетап файл и все его данные разом, чем загружает мой процессор на треть и сильно портит мне комфортное использование компьютера. Этому подвержены как старые сетапы snowball так и акелловские, поэтому я довольствовался каким-то репаком. http://rgho.st/87yCJF4yHНа всякий случай торрент с которого качал.
>>2818024>Нет, я пробовал лицензионный образ. И не смог с него поставить, поэтому пришлось искать репак, быстрофикс.
>>2818010И хуле?Я тоже играл, там был на входе какой то адов кряк назывался шторм энгайн с помощь него можно было гамать правда игорь все равно был пиздец глючный. Но проходимый.
>>2818024Репаки используют 1.01 экзешник из европейской версии. В 1.03 вроде как куча изменений относительно него, но эту версию так и не взломали, потому что САМАЯ ЗЛОЕБУЧАЯ ВЕРСИЯ СТАРФОРСА (на европейке её просто не было, вот её и использовали).>>2818034Да то, что там, по сути, есть только два варианта: или играй в васянорепак на основе 1.01-экзешника, или играй в игру "повезёт - не повезёт" с каким-то стрёмным дерьмом вроде старфаков.
>>2818068>васянорепак >1.01 экзешник из европейской версии.Я думаю так оно и было. Некоторые имена кораблей и персонажей были на английском языке, как и имена колоний.
>>2815933Мне наоборот, ущербный графон корсаров и позволяет отыгрывать и дорисовывать то, чего там нет. В этой игре удалось самое главное - я не чувствую себя там одиноким ни на минуту. Мир живой и динамичный.
>>2804248 (OP)дали вам нормальную игру http://store.steampowered.com/app/512470/The_Pirate_Caribbean_Hunt/нет,будем играть в кривую хуйню
>>2818833Нахуй ты эту убогую срань для мобилок сюда выкатил, ебанашка?
>>2805589>Сразу видно, что ты пиздабол и нихуя даже не запускал этот пак, мудила.Автору пака пригорело. Иди дальше играй с модиком, где ёбаная шхуна стреляет из пушек будто там блядь пулеметная установка с ядрами, вместо пуль и "калибр" на 36 фунтов даже на люгере.
>>2813504>Синко на старте обуза.Если отыграть стартовую с неплохими деньгами - то можно купить люгер, а Пита назначить на Арабеллу. А потом на фрахтах бабло рубить с огромным трюмом Арабеллы. Такая себе обуза выходит.
>>2818999Патч на баланс кораблей выходит в начале марта, нахуй иди.
>>2819026Какой баланс блядь, от васяна? Пулеметы завезут на все корабли? А нахуя он выложил это в открытый доступ, если нихуя не балансил?
>>2819040Я тебе в кулеврину насрал, быдло, он в релизную сборку даже не играл и не тестил её, а щас выкатил збт 10 дней на версию 1.2. И вообще он это для себя делает, а не для кого-то.
>>2819054Для себя делает игру, в которую играть невозможно? Этот даун напихал туда всё подряд и даже не проверил.
>>2819057И че теперь до мелочей доебываться? Можешь альтернативу предложить? До него никто не переносил интерфейс и плюшки из ккс в гпк.
>>2819066>пушки у кораблей стреляют без кд>с учетом уравниловки калибров под 36 фунтов это превращается просто в "увлекательный" тир тебя>до мелочей доебыватьсяНу пиздец мелочи.
>>2819070Неосилятор порвался, лол. Не преувеличивай и не пизди.
>>2819109>тебя расстреливают с 5-4 ранга будто перед тобой стоит 4 мановара>не преувеличивай>неосиляторНу-ну. Ты не васян случайно?
>>2819191Иди нахуй короче, зеленый. Твой троллинг не удался.
>>2819489Иди солянку на сталкера накатывай, васян.
>>2817788Ты не тот ли поехавший, случаем, который треды с поиском всякого говна мамонта создавал?
>>2804248 (OP)Лучшая это пкм с вмл, остальное делали русские свинье своими кривыми руками, испоганили текстуры после великой пкм.
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ!!!!МЫЛО РУ ГОТОВА ДАТЬ БАБЛО! И интервью от тех кто хочет сделать СИСЬКИ-ПИСЬКИ-КИШКИ! УЖЕ НЕТ!!! Будут без КИШОК и СИСЕК =((((Mail.Ru объявила о готовности инвестировать в разработку четвёртых «Корсаров» на конкурсной основеСозданием своих версий продолжения культовой серии параллельно занимаются две команды. Black Sun Game Publishing разрабатывает игру «Корсары: Чёрная метка», а сооснователь «Акеллы» Дмитрий Архипов занят поиском инвесторов для завершения работы над «Корсарами 4». Карпинский предлагает обеим командам создать свои прототипы, которые будут представлены на суд игроков и журналистов.Они проголосуют за прототипы и выберут победителя, которому мы предоставим финансирование (миллион долларов) и чью версию игры возьмем на издание (плюс, поможем, если нужно, с запуском на Kickstarter, маркетингом и тому подобным). Создатели же второго прототипа откажутся от претензий.Илья Карпинскийдиректор Mail.Ru Games
Возвращение легенды, как добить ебаную навигацию до корветов, если офицеров нихуя нет, а гонять на барке грузы - удовольствие уровня грунта?
>>2821195Ставь вмл на пкм, не играй в этот кал без графона.
>>2821198Похуй на графон, у меня встроенка. И чо за вмл на пкм? Я не в теме. Играл только в ту самую 0.99 и вот сейчас в возвращение легенды.
>>2821190Ммм, сессионная дрочильня с анальном донатом от "уже проверенных" этом деле говноделом или школохардкорщиков, которые пилят игру для своего форума... что же выбрать. Тем более Mail.ru, такая-то компания, знак качества можно сказать.
>>2821190Вопрос, который лично меня мучил всё детство: почему действие первых частей происходит на вымышленной карте? Настоящие Карибы ведь гораздо интереснее, разве нет?Честно говоря, я точно не помню, в чём истинная причина этого. Помню, что были проблемы с отображением больших островов в подходящем масштабе из-за технических ограничений технологий того времени. Помню, что так и не нашли варианта, как сделать достаточно красиво береговую линию континента, хотя с этим тоже экспериментировали. Но в чём причина выбора вымышленного архипелага, увы, память не сохранила.Слэшер «Приключения капитана Блада» — как он родился и из-за чего в результате погиб? История игры вообще покрыта мраком, а ведь она выглядела практически готовой.Это отдельная и очень непростая история. Если совсем вкратце, то изначально «Капитан Блад» позиционировался как новый проект в серии «Корсаров» с открытым миром, квестами, но с огромным разнообразием геймплея: от рукопашных схваток на уровне лучших слешеров того времени и вплоть до управления колониями и строительства городов. В ходе разработки под влиянием впечатлений от других проектов он плавно мутировал в то, чем по сути, стал в своем финальном представлении — линейным слешером с набором различных игровых механик. Там очень много причин, почему так случилось, но на тот момент все в компании были весьма довольны такой метаморфозой.Компетенций у компании и команды в играх подобных жанров на начало проекта не было, было очень много проб и ошибок, руководство компании требовало при этом от проекта «всего и сразу», не соотнося свое видение с реальными возможностями компании и разработки. Поэтому вся разработка затянулась аж на семь лет (первые работы по проекту начались в конце 2003 года, после выхода «Пиратов Карибского моря», а мастер-диск с релиз-кандидатом уже в 1С был записан только в 2010-м).По поводу того, что игра так и не была выпущена на рынок, версий также довольно много, но мне представляется самой правдоподобной та, что гласит, что в финансировании разработки «Капитана Блада» участвовала европейская компания-издатель средней руки на условиях возврата средств в момент релиза. И аналитики игрового направления фирмы 1С после сдачи мастер-диска командой просчитали, что продажи проекта не покроют не то, что стоимость разработки, но даже ту сумму, которую по условиям соглашения 1С должна была бы выплатить тому европейскому издателю.Почему вы ушли из «Акеллы» прямо перед релизом третьих «Корсаров»? Что происходило в компании?Основной причиной моего ухода из компании как раз стали мои разногласия с руководством «Акеллы» по поводу дальнейшей разработки того самого «Капитана Блада», которой я руководил с 2004 года по июнь 2005-го. К маю 2005 года команда проекта, после многих трудов и разногласий, наконец закончила модернизацию игрового движка Storm 2 (на котором были созданы «Пираты Карибского моря», и все последующие части «Корсаров») и на Е3 2005 года показала первую демоверсию игры в новом прочтении — с уклоном в слешер и интерактивные мини-игры на уровнях (конечно, и морские бои присутствовали). Это были версии для ПК и оригинальной Xbox.На той же Е3 состоялся анонс Xbox 360 и программы от Microsoft на включение проектов в launch-pack новой консоли. И руководство компании вернулось с выставки с твёрдой уверенностью, что «Капитан Блад» должен попасть в launch-pack новой консоли.Дальше мы в течение месяца много раз бурно спорили на эту тему, поскольку у меня, как у руководителя проекта, это предложение вызвало категорическое неприятие по многим причинам. Во-первых, команда только закончила переработку движка под новые графические возможности железа тех времен. Перевод проекта на Xbox 360 потребовал бы повторной переработки, изучения новой архитектуры (Xbox и Xbox 360 здорово отличались по своей архитектуре), разработки заново многих утилит и инструментов движка, и только потом можно было бы приступить к созданию непосредственно игры.Во-вторых, первый Xbox к тому моменту уже обладал определённой и немалой пользовательской базой, которая более чем в три раза превышала прогнозы самой Microsoft на продажи Xbox 360 в первый год после выхода консоли. В-третьих, если не ошибаюсь, по новой консоли ещё не все TCR и технические решения были тогда финализированы. То есть объём рисков при переводе проекта на новую платформу был весьма существенным.Я же предлагал на текущей технологии закончить разработку «Капитана Блада» для ПК и первого Xbox, и уже с опытом этого проекта приступать к разработке новой игры (возможно, продолжения того же «Блада») для новой консоли.Руководство «Акеллы» всё же в результате настояло на переводе проекта на новую платформу, в связи с чем я и принял решение об уходе, поскольку понимал, что перспективы подобного проекта становятся всё более туманными, особенно с учётом растущей стоимости разработки. Я помню, как-то после очередного спора по поводу проекта и уже собственно моего увольнения, я в сердцах ляпнул, что не хочу угробить еще пять лет без единого релиза на этот проект. И только в 2010 году, узнав о том, что мастер-диск «Капитана Блада» был сдан в 1С, сообразил, что данная сгоряча оценка сроков оказалась стопроцентно верной.Как вам лично третья часть? Помнится, многие её ругали за обилие багов. Почему, по-вашему, она вышла именно такой?Третья часть «Корсаров» задумывалась очень классной, но, будем откровенны, была реализована в лучшем случае на одну треть от задуманного. В то время со стороны разработчиков эта игра задумывалась, как возможность исправить все недочеты «Пиратов Карибского моря», и сделать «правильных Корсаров». Полноценно реализовать задуманное так и не получилось.Все ресурсы в тот момент направлялись на разработку «Капитана Блада», а на «Корсары 3» выделялись по остаточному принципу. Когда мы с Артёмом Романко ГрейАнгел - который сейчас в Улитках (геймдизайнером, а после моего ухода руководителем разработки третьей части), пытались донести до руководства, что ресурсов на то, чтобы проект был завершён на достаточном уровне качества, катастрофически не хватает, и что надо, простите, «вложиться», чтобы проект оправдал ожидания пользователей, нам кивали на «Капитана Блада», и отвечали буквально: «Ну, что есть, с тем и делайте».Отсюда и все проблемы игры, и версия 0,99, ушедшая в релиз. Звучит, конечно, немного неожиданно, но сказанное легко проверить, спросив тех, кто работал над «Корсарами 3» в то время.«Корсары» — последний безусловный чисто российский ААА-хит. Сложилась бы судьба отечественного геймдева иначе, если бы серия продолжила существовать? Стоит ли ждать подобных по масштабу проектов (кроме вашего, разумеется), или безнадёга?Смотря, что имеется в виду. Если мы говорим именно о больших играх со сложным миром и какими-то системными игровыми механиками, то, простите, в России были созданы «Аллоды» и Sky Forge. Gaijin создали War Thunder, сейчас «куются» «Калибр» и Escape from Tarkov. И я уверен, что будут ещё. По мере развития индустрии и технологий крупные проекты требуют всё больших ресурсов для своего создания: технических, управленческих, кадровых, финансовых. Поэтому ждать появления таких проектов отечественной разработки массово, конечно, опрометчиво.Но в целом, слово «безнадёга» к отечественной игровой индустрии (да, пусть переехавшей частично в Прибалтику или на Кипр) неприменимо абсолютно. Другое время, другие проекты. Просто сместился фокус. Отечественные компании стабильно занимают высокие позиции в рейтингах мобильных игр, а успех отдельных представителей не уступает лучшим западным компаниям. Так что я бы не сказал, что отечественная игровая индустрия в «безнадёге» или «упадке». Скорее наоборот, на подъёме. Просто немного в других областях рынка.
>>2821200Мод на пкм. Требования те же, просто русские свиньи текстуры перерисовали и получилось дерьмо.
>>2821204«Корсары 4» от Seaward (студия, выпустившая «Корсары: Город потерянных кораблей» и «Корсары: Возвращение легенды» — DTF) очень близко подобралась к релизу: разработчики говорили, что уже весь игровой мир и сценарий были готовы. Что произошло в «Акелле», и что со всем этим случилось?К этому моменту я уже давно не работал в «Акелле», и какой-то информации по поводу всей истории у меня нет.Знакомы ли вы с «Каждому своё», «Историей пирата» и прочими продолжениями «Корсаров»? Для многих игроков любимые игры серии — это не номерные части от «Акеллы», а «Город потерянных кораблей» и «Возвращение легенды» от Seaward. Будет ли новый проект на них чем-то похож, или нас ждёт возвращение к корням, судя по участию Константина Сапроненкова(сценарист и геймдизайнер «Корсаров» и «Чёрной метки» — DTF )?Да, я знакомился с проектами команды Seaward, и должен высказать им признательность за то, что им удалось воплотить в своих играх серии «Корсаров» многое из того, что хотели в свое время сделать мы. «Корсары: Чёрная метка» сейчас задумываются так, чтобы собрать все лучшие элементы всех игр серии, и в то же время реализовать их на новом техническом и геймплейном уровне, поскольку, конечно, развитие игровых механик ушло далеко вперед по сравнению с играми серии.Довелось ли вам за эти годы познакомиться с какими-нибудь играми на пиратскую тематику? Не встретили достойных конкурентов?Были пиратские игры за эти годы, и со многими из них удавалось так или иначе познакомиться. И было бы неправдой сказать, что среди них не было достойных. Тот же Black Flag очень зацепил. Но все они были чуть-чуть, как мне кажется, про другое, нежели «Корсары». По ощущениям, по атмосфере. Хотя, возможно, это просто профдеформация или «эффект утёнка».Вы называете «Корсары 4» самой ожидаемой игрой на пост-советском пространстве. Как так вышло, в чём тут секрет? И, кстати говоря, вы уверены, что это всё ещё так?Вот сейчас посмотрим на результаты краудфандинговой кампании и убедимся, так это или нет.Со времён выхода третьей части рынок сильно изменился, равно как и аудитория игроков. На кого, в первую очередь, будут направлены «Корсары 4»: на старых фанатов или вы хотите привлечь новых?Это очень сложный вопрос. Как я уже писал, игровые механики тоже развиваются и не стоят на месте. Несомненно, «Корсары: Чёрная метка» будут основаны уже на современных, привычных игроку механиках и решениях. И одной из ключевых задач в ходе создания игры для нас будет требование гарантировать, что новые механики игрового процесса будут создавать те же самые ощущения, которых ждут те, кто полюбил предыдущих «Корсаров».Российский геймдев и российские же геймеры в своё время тяготели к играм, похожим на Elite. «Корсары», «Вангеры», «Космические рейнджеры», EX Machina — все они стали в определённом смысле культовыми. Как вы думаете, с чем связана эта тяга игроков в России к таким вот открытым, многогранным играм с кучей возможностей? Существует ли своего рода социальный заказ на подобные тайтлы сейчас?Я думаю, что социальный заказ на подобные игры существует всегда. Всегда есть определенное количество игроков, для которых подобные игровые миры будут интересны. Вопрос особой востребованности подобных игр в постсоветском пространстве очень глубокий. Пожалуй, тут можно развернуть отдельную дискуссию на эту тему.Мне кажется, это во многом следствие окружения в котором выросли те поколения игроков, которые играли в эти игры. Тут, наверное, есть и неудовлетворенное стремление к исследованиям и открытиям, которых не хватает в реальном мире, и некая тяга к самостоятельному определению своей роли в мире, чего также не хватало в восьмидесятые и девяностые годы в нашей стране, и привитый с детства соответствующей литературой дух авантюризма и романтики. Сложно сказать, насколько подобные жанры будут популярны у более молодых поколений, взрослевших немного в других условиях.Но, с другой стороны, как отмечено выше, количество подобных тайтлов на рынке невелико, а игроков за последние 20 лет стало намного больше. Так что я думаю, что своя аудитория у «Корсаров» есть и вряд ли она так уж мала.В промо-материалах много говорится про реализм, это слово даже в слогане из трейлера — это не Kingdom Come вас вдохновила случайно?Нет, на самом деле, как бы это забавно ни звучало, но обсуждение возрождения «Корсаров» идёт в фоновом режиме уже больше полутора лет. И тогда Kingdom Come ещё не добралась до игроков. История с реализмом выросла из наших собственных мыслей о том, чего бы нам хотелось от серьёзной, большой, взрослой игры про пиратскую вольницу, от идеи воссоздать Карибы времён расцвета пиратства максимально детально и подробно.Ещё во времена первых и вторых «Корсаров» определённая часть игроков, наиболее активных и глубоко вовлеченных в игру, просили максимум реализма в передаче в игровом мире духа того времени. И мы подумали о том, что стоит внести в игру реализм не только в том, что касается модели движения парусных судов, стрельбы из гладкоствольных примитивных орудий и визуального отображения морских пейзажей, но и распространить этот подход на все элементы игры — вплоть до атмосферы человеческих взаимоотношений той эпохи.СИСЬКИ И ПЫТКИ ВЫРЕЖУТ!!!=(Необычно много внимания уделено сексуальной теме — и в тексте, и в артах. Это такой маркетинговый ход, или серия действительно изменится в эту сторону? То же про акцент на пытках в сочетании с реализмом.Ответ на эти вопросы частично перекликается с темой реализма. Подобные явления встречались в то время, и поэтому мы планируем отобразить их в игре в той или иной форме. Но, несомненно, это вряд ли будет массовым явлением в мире игры, и игровые механики, пусть и позволяя отыграть подобные ситуации, будут заслуженно воздавать игрокам, решившимся на такие игровые роли.О наготе на артах и трейлереВlack Sun обвиняли в том, что на представленных студией концепт артах и в промо-ролике много внимания уделяется демонстрации женской груди. В студии учли недовольство игроков и пообещали впредь «с обнажёнкой быть осторожнее».Напрашивающийся вопрос о необычной краудфандинговой кампании. Астрономическая для российского геймдева сумма, очень ранняя стадия разработки, разработка дизайн-концепт документов за миллионы рублей. Осознанно идёте против мировых краудфандинговых традиций, или дело в чём-то другом?Пока краудфандинговая кампания открыта и ещё не завершена, я воздержусь от каких-то комментариев и объяснений в отношении неё. Скажу только, что действительно есть определенные причины провести её именно в таком виде.Расскажите поподробнее об ICO. Что будете продавать? Все средства с него направят на разработку игры?Тоже не расскажу. Во-первых, переговоры с партнерами по проведению ICO ещё в процессе. Во-вторых, история с ICO — лишь один из вариантов финансирования проекта, далеко не самый вероятный.Предположим, собрать необходимую сумму не получится. Что будет с четвёртыми «Корсарами» в таком случае?Средства вернутся бейкерам. А проект, скорее всего, будет заморожен до момента, когда ситуация изменится.22 февраля Дмитрий Архипов объявил о поиске инвесторов на завершение разработки своих «Корсаров 4». Что вы думаете об этой ситуации?Семь футов под килем. В отличие от Димы, я воздержусь от комментариев и оценок по поводу возможности создания «Корсаров 4» под его руководством.По словам Архипова, игра уже готова на 30%. Не думаете ли вы, что команда «Корсаров 4» сможет найти средства и выпустить свою игру раньше, чем выйдет «Корсары: Чёрная метка»? Что, по-вашему, будет в таком случае?Не думаю, но если у них вдруг получится, то почему бы и нет? Больше «Корсаров» хороших и разных. Но проект «Акеллы» «Корсары 4» был закрыт в 2009 году. Девять лет для современной игровой индустрии — огромный срок. Изменились технологии, изменились игровые механики, изменились ожидания игроков от продуктов. То, что было готово на 30% девять лет назад, можно смело выбрасывать в утиль. Всё равно всё нужно создавать заново, если продукт хоть как-то целится на современный игровой рынок.
Нахуй ваше говно. Жду Пиастры 5 от создателей Бехолдераhttps://beholder2.com/korsary-5-crowdfunding
>>2821129>>2821205Их разве не одни и те же люди делали?
>>2822012Уже заношу бабло. Только пусть они Бехолдер 2 пилят суки. Хули они говно месят - ГДЕ МОЙ БЕХОЛДЕР2?!!!ЛОЛ, АРХИПОВ ПОЕЛ ГОВНА В ПРЯМОМ ЭФИРЕ И СЛОВИЛ АГР ФАНАТОВ!Кратко:Архипов: Наши четвёртые Корсары готовы на 30%! Кто может профинансировать?Mail ru: Мы можем.Архипов: Что, никто?Длинно:Мыло - дает 1 млн долларов + пиар поддержку в поиске соинвесторов-попрошайничестве. Они проголосуют за прототипы и выберут победителя, которому мы предоставим финансирование (миллион долларов) и чью версию игры возьмем на издание (плюс, поможем, если нужно, с запуском на Kickstarter, маркетингом и тому подобным). Создатели же второго прототипа откажутся от претензий.Илья Карпинскийдиректор Mail.Ru Games VenturesАрхипов который еще три дня назад писал - что у него 30% игры готово и все упирается в бабло, они отчаянно ищут инвесторов:Соучредитель «Акеллы» Дмитрий Архипов сказал DTF, что не собирается участвовать со своей игрой в конкурсе Mail.Ru. Инициативу компании он назвал «пустым хайпом». Что приводит к тому, что Архипов просто держит претензии марку для рубки бабла для себя.
>>2822280Все прально! С мылом зашквар работать.
>>282228030% игры протухшей на 9 лет. По факту игр нет у тех и у других.
>>2822280Даже при перспективе суровой голодной смерти не отдал бы своё детище под крыло мылу, так что мысленно согласен с Архиповым.
>>2822301Сказал мейлачер в 2!18 году.
>>2822341Я кроссбордер.
>>2822420я нашел кто картинки с 4чана пиздит
Ох лол, РРРРРЯЯЯЯЯ, УКРАЛИ !!!!!!Открытое письмо администрации сервиса «QIWI Fundl» и QIWI RussiaПри помощи вашего сервиса начат сбор средств на разработку игры Корсары, Черная метка.https://fundl.qiwi.com/project/korsary-chernaya-metka-1Меня зовут Дмитрий Архипов, я был со-основателем и в течении всех лет существования руководил игровой разработкой в Акелле, компании - создателе и правообладателе франшизы Корсары.Работая в Акелле, я был создателем и идейным руководителем всех игр серии Корсары, разработки ее вселенной и механизмов игрового взаимодействия. Мне принадлежала сама идея создания этой игровой серии. Я непосредственно руководил разработкой всех основных частей игры Корсары, а также утверждал команды разработчиков и концепцию всех дополнений к игре.Хочу заявить следующие:1. Компания «Black Sun Game Publishing» не имеет прав на создание игр во вселенной Корсаров. Люди, которые пытаются начать эту разработку не имеют никаких прав на название, игровую вселенную, игровую механику серии игр Корсары. Попытка разработки игры Корсары, Черная метка (или Корсары 4) нарушает права интеллектуальной собственности и будет преследоваться в суде.2. Помимо чисто юридической стороны вопроса участники команды не имеют и морального права работать над Корсарами. Так «главный продюсер» Ренат Незаметдинов, работавший под моим руководством продюсером Корсаров 3, бросил проект в самый ответственный момент, чем поставил его на грань закрытия. Выражаясь пиратским сленгом, стал крысой, сбежавшей с корабля при первом запахе пороха. А «вице-президент компании» Никита Иванов был уличен в финансовой нечистоплотности, ущерб от которой он компенсировал лишь частично.3. Все ключевые участники «команды Black Sun Game Publishing» в разное время работали под моим началом. Имея многолетний опыт в разработке игр, могу утверждать, что эта «команда» не способна создать достойное продолжение действительно культовой серии игр Корсары.А вообще, пытаясь создать собственный бизнес, ребята подумали, что украсть чужое проще, чем придумать свое.Обращаюсь к администрации сервиса «QIWI Fundl» прошу удалить данный проект с вашего сервиса, так как он нарушает права интеллектуальной собственности.Кроме того, я уверен, что игроки, профинансировавшие этот проект, либо потеряют вложенные деньги, либо получат проект по качеству очень далекий от заявленного.Хочу так же обратиться к потенциальным инвесторам проекта, да и ко всем поклонникам Корсаров. Ни в коем случае не вкладывайте свои деньги в эту авантюру, ничего хорошего из нее не получится.Мне тоже хотелось бы возродить легендарную серию, но это явно не тот случай.С уважением,Дмитрий Архиповhttps://www.facebook.com/photo.php?fbid=10156177618973255&set=a.79401698254.99967.706068254&type=3&theater
>>2822460Соу слоу.
>>2822473Ну изивини дорогой, я вообще не знал, что по этой залупе, на харкаче тред создан :3
>>2822460>2кк> Создание дизайн-документа — описания игрового мира, игровых механик, игровых возможностей и сюжета.>360кк ~ 6кк usd>Релизная версия «Корсары: Черная Метка»;Прям чувствую как рашкобизнесом запахло.
Я правильно понял что одно хуйня что другое хуйня и это обе хуйни?
>>2822169Нет. Пкм делал дисней.
>>2822796>делал диснейСкажи, тебя не смущает, что в ПКМ эти самые Пираты Карибского Моря за уши притянуты?
>>2822460>Ни в коем случае не вкладывайте свои деньги в эту авантюру, ничего хорошего из нее не получится.Ну тут он прав.
>>2805975Что думаешь про мод "Проклятые судьбой"? Там можно свою колонию строить с блэкджеком и шлюхами, например...
>>2825089Какаха. Строить колонию там можно на уровне ВМЛ если что. Даже код спизжен оттуда.
>>2806430Korosaru: Gorodu no Poteryanu Korabreru
>>2826923В притяжательной связи через no Poteryanu Korabreru должны поменяться с Gorodu, если буквально переводишь.
>>2822420>Я кроссбордер.
>>2822280Т.е. мыло за бесплатно забирает себе бренд корсвров, а не жирно на говноделов?
Тредик, не тони.
>>2827661В ТРЮМЕ ВОДА!
Эх, помню ламповые треды пятилетней давности, улетающие, как горячие пирожки. Игра только вышла, так душевно сидели тут, ловили баги, извергали бугурты – то корабль анона окажется посреди озера на Мейне, из которого нет выхода в открытое море, то моделька гг заменится моделькой бордельной шлюхи (такой баг сам ловил).Пикрилейтед впервые там появился. А первый бомбеж тех, кто не успел в Пиратскую Сагу за пару недель!.. А криворукие фехтовальщики, замедляющие время в бою с каждым ссаным пьяницей из таверны!.. Да, все было.
>>2828559> криворукие фехтовальщики, замедляющие время в боюТимоха, не пизди, замедление времени это фича, без нее ты не один квестовый бой не пройдешь. Хотя абсолютно все прошлые части я прошел без нее, а теперь я вынужден "растягивать удовольствие".
>>2828599Прошел все бои в игре без замедления на предпоследней сложности. Если враг один, то вообще элементарно. Там вся суть в таймингах.
>>2828716> Прошел все бои в игре без замедления на предпоследней сложности. Не пизди.
Собственно корсары Черная Метка потонули -137к и все стало. ЧерноСолнцевские пытаются удерживать интерес, очередным новым интервью - ФАК: 2 миллиона рублей на дизайн-документ? 360 миллионов - полная сумма разработки? Еще и какая-то площадка QIWI, а не KickStarter, например, - они в своем уме? Прежде всего, стоит отметить, что заявленные цели сбора, это - “реалии российского краудфандинга”, а именно:Сумма первого этапа сбора средств была согласована с площадкой QIWI.FUNDL. И мы и наши партнеры понимали, что краудфандинг в нашей стране, в лучшем случае, в начале своего становления. Суммарные сборы всех профильных российских площадок - это лишь около 0,5% сборов того же Kickstarter. В нашем случае, показатель сборов, начинающийся от двух миллионов рублей - та сумма, при которой проект продемонстрировал бы свою востребованность у игроков в глазах заинтересовавшихся проектом инвесторов (о чем мы говорили ранее).В качестве первой цели мы указали то, над чем мы работаем в данный момент, а именно - проектной документацией. Подобная постановка целей вышла несколько корявой - признаем. Однако, если кому-то покажется, что детальный диздок на проект ААА-класса “с нуля” - это быстро и дешево - он сильно ошибается. 360 млн рублей, это около 6 млн долларов. Опять же, для проекта класса ААА - это очень скромная сумма. Некоторые критики справедливо отмечали, что стоимость разработки той же Kingdom Come: Deliverance составила $9,8 млн, “Ведьмака 3” - $67 млн и т.д.Что касается QIWI - это наши партнеры. Некоторые наблюдательные критики заметили, что запуск нового сервиса FUNDL и нашего проекта на этой площадке произошли одновременно. Мы не знаем насколько будет успешной наша кампания на QIWI.FUNDL, поэтому мы сразу отметили, что для нас важнее убедить стратегических инвесторов в заинтересованности аудитории. При негативном сценарии, мы готовы в ближайшее время размещать проект на именитых западных краудфандинговых площадках. И, да, разумеется, на том же условном Kickstarter минимальная сумма сбора будет гарантировать определенную версию игры к конкретной дате.В составе команды - одни руководители, а где тот Вася, который все будет делать?Следует отметить, что у нас нет опыта проведения краудфандинговых кампаний, поэтому мы указали в карточке проекта только его лидеров (как это делается в бизнес-среде). Поскольку это вызвало волну негатива, мы будем постепенно добавлять в карточку проекта других участников команды.Ряд людей из индустрии, в том числе работавших в разное время над предыдущими частями “Корсаров”, уже дали нам свое согласие на работу над проектом. Кроме того, мы с очень большим уважением относимся к команде Seaward и если им будет интересно в качестве полноправных партнеров поработать с нами над "Корсарами: Черная метка" - для нас это будет честью. А что будет, если Black Sun наберет 2 млн рублей, но не получит денег от инвестора - вернут ли деньги вкладчикам?Мы думаем поступить следующим образом - если кампания соберет вышеобозначенные средства, но принципиального ответа от наших текущих (или новых) инвесторов не будет, мы честно скажем краудфандинговым спонсорам: “Друзья! Мы сейчас на такой-то стадии, делаем вот это и то, на что могут понадобиться ваши вклады. Если вас данный результат не удовлетворяет - мы возвращаем вам ваши деньги!”. Проще говоря, пока мы не крупный издатель/разработчик и нам эта финансовая помощь от “бэкеров” может пригодиться. Обманывать мы никого не хотим и если потребуется вернем эти средства. Кампания сбора средств, при которой указан даже не расчетный счет компании, а КИВИ-кошелек частного лица - не вызывает доверия.Это не наш выбор, а так работает площадка QIWI.FUNDL. Ребятам не дают покоя лавры Star Citizen.Отнюдь. Если говорить об “истории успеха”, то для нас образцами для подражания являются такие проекты как, например, Kingdom Come: Deliverance и Divinity: Original Sin.СИСЕК-ПИСЕК-ЕБЛИ НЕ БУДЕТ..В промо-ролике очень много демонстрации женской груди, такое ощущение, что у авторов не все в порядке с личной жизнью...Учтем. Впредь с “обнаженкой” будем осторожнее. ЭТО ВООБЩЕ ГАУБИЦА!!!Лидеры могли бы сброситься по 50 тысяч рублей и сделать полноценный трейлер на Unreal Engine 4.Мы готовы нанять любого человека,способного качественно выполнить подобную работу в рамках данного бюджета - незамедлительно. Заплатим даже больше.
>>2828958> показатель сборов, начинающийся от двух миллионов рублей - та сумма, при которой проект продемонстрировал бы свою востребованность у игроковПидорасы могли для начала продемонстрировать свои возможности, сделав хоть что-то.> В составе команды - одни руководители, а где тот Вася, который все будет делать?> мы будем постепенно добавлять в карточку проекта других участников команды.У них получается даже команды нет.
>>2828791Если ты не можешь, это не значит, что никто не может.
>>2828599Как вообще можно играть с замедлением? Уже на 0.75 игра превращается в симулятор слоупока. Всегда играю на 1.5, хоть какой-то интерес появляется от фехтования.
>>2830476>>2829144Кому вы пиздите, крысы сухопутные. Я никогда не поверю в то, что кто-то фехтует на 1* на постоянку.
>>2830716Я фехтую. Абсолютно не понимаю, отчего ты пригорел. Это как говорить "никогда не поверю, что кто-то занимает первые строчки в сессионных шутанах типа баттлы".
>>2804248 (OP)Опять все деньги ушли на аудио и запись голоса?
>>2830740Я тоже фехтую на x1, но ебать у меня жопа порвалась в 2012, когда я понял, что ничего кроме финта в ККС против сюжетных уебанов не работает.
>>2828716Суть не в замедлении, а в раскачке. Если ты дерешься с хуйней, которая тебя ваншотает с обычного удара, пробивает блок и пьет десять хилок за бой, который длится 5 минут, то там без замедления очень заебно, особенно доджить быстрый выпад. Сам всю жизнь в корсаров играл без замедления, но сейчас поставил гпк АТ + мод на фехтование и на невозможном охуел с того, как первые же квестовые нпц меня хуярят и отпиваются. Не помню, как в ККС, но в ГПК без мода на фехтование можно было просто закликивать нпц через быстрый удар и ресет анимации блоком.
Привет пацаны, в общем нужен ваш совет. Начал играть в ГПК с модом за Блада. И вот что я думаю, хули мне делать с этим ебаным фрегатом блять? Он же бесполезен в начале игры. Сдать его на хранение в порт меня жаба душит. Если я его продам к хуям, это большая потеря будет или похуй? И ещё вопрос, как в этом моде рассчитывается зарплата команде?
>>2833983Захватывай второй корабль под навигацию шутрмана(у джереми в начале 4 класс максимум) и плавай на нем. Фрегат используй только в морских боях, иначе он пиздец режет статы, выплата команде становится огромная, корабли на верфи продаются за 5 тысяч и прочее. Я так сколотил начальный капитал на грабеже торговцев, захватил шебеку по квесту и все-таки сдал фрегат в портовое управление, так как не люблю эскадрами плавать, во вражеские порты хуй зайдешь и контрабанду не продашь.
>>2833983>Начал играть в ГПК с модом за БладаAdventure Tales?>Сдать его на хранение в порт меня жаба душит. Если я его продам к хуям, это большая потеря будет или похуй?Деньги проблемой могут быть разве что в начале, а корабль уникальный. Можно, конечно, и без него обойтись, но с лучшим фрегатом жить как-то повеселее. Сам в начале сдавал в порт, потом забрал, как штурмана нашёл подходящего.>И ещё вопрос, как в этом моде рассчитывается зарплата команде?Фиксированная плата + процент с награбленного.http://forums.corsairs-harbour.ru/showpost.php?s=91f7f18e243e0bf9e23f930ce6f81cd6&p=130211&postcount=30
>>2833983Удалить это дерьмо и поставить пкм с вмл модом.
>>2834956Опять выходишь на связь?
>>2834830Я вот тоже не люблю эскадры, поэтому и подумываю продать его. И спокойно аутировать без пенальти на статы.>>2834951Да, мод Адвентуре Талес. Спасибо за ссылку. А про фрегат я спросил, может он просто золотой какой и не стоит его сдавать.>>2834956А это ещё что такое?В общем, после десятилетнего перерыва конечно, видно насколько игра устарела и даже уныла, я сейчас тупо перевожу грузы, но всё равно приятно вернуться.
>>2835217Вот ещё спросить что хотел. На Ассассина 4го нет каких нибудь модов? Чтоб на корсаров стало похоже? С вменяемой торговлей и хардкором?
анон, как в ККС исправить дебильный ассортимент лоточников?травница, продающая в день по одной травинке сдохла бы от голода через неделю!PROGRAM готов к употреблению, скажи только в какой файл лезть и какой параметр ковырять.
https://www.youtube.com/watch?v=CeATUH_8odYгоблин пояснил по корсарам
2837250Протер после тебя монитор. Фу блядь.
>>2837250Черное Солнце зафейлилось. Бабла с фанатов собрать даже на первую цель не вышло.
>>2804289Никто не спросил про хуи и бочку.Двач 2018
>>2838410ыыы))) хуи сасеш?? бочку делоиш?? чуть более чем менеее))) сиски или гтфо)) не твоя армия)))
>>2838885тебе 14 лет?
>>2839182пхахахаххав0))) бабулех!!! батхерт!! батхерт)))!! кукареку куд-кудааааааах!))))))))))0
>>2839182душою не стареют долбоёбы.
>>2839182А ты не очень умный.
>>2804248 (OP)Сука, как вы в это играете?Это самая аутичная хуета что я видел.Пиздец неудобная.Боевка просто отстой, без задач.В этих играх раздражает абсолютно все. Такое ощущение что они хотели выебнуться и сделать проверенные вещи ПО-СВОЕМУ.Ну и вышло УГ.
>>2839591>Сука, как вы в это играете?С удовольствием.
>>2839591Разберем этого казуала. Море:Идеальный баланс симулятора и аркады. Многое решает ветер (сила и направление - а также тип парусного вооружения у нас/противника), значит куда и чем попали. Пропорционально повреждениям - падает скорость и маневренность. Текущая загрузка корабля - также влияет на скорость (поэтому выбросить зело тяжелый груз - это вполне рабочая методика при съебинге). При этом все динамично, быстро (если не включать режим симулятора). В старых версиях можно было абузить доплыть до - залп и съеб через доплыть до следующего до того как словишь в ответ. Карта:Большая. Много островов с разными торговым отношениями. Можно рейдить на торговых путях и т.п. Суша:Средне, активностей мало (взять/сдать квест, поспать, купить/продать, погулять по джунглям). Боевка также средняя. РПГ система:Отличная. Смесь фолача и облы. Базовые параметры + качается то что ты используешь + перки. Возможно брать офицеров специалистов, которые будут закрывать твои пробелы. Они тоже постоянно ноют, если чувствуют себя недооцененными норовят свалить на конкурирующую лохань. Песочница:Идеальна. Квесты всегда есть. Постоянно есть движение, торговля, карательные отряды, военные эскадры идущие сносить колонию, пираты, просто мимокроки. Вот и собственно микс готов.
>>2839591Как может быть скучна игра в которой можно грабить корованы?>>2839965>>2840359Два рома сим джентельменам удачи.
>>2842574>>2840359не помешало бы из игры выпилит к хуям всю мистику скелеты, магию и прочую хуйню
>>2842577Нахуя? Только атмосферу убьёт. Вся эта пиратская тема насквозь пропитана мистикой.
>>2842607хуистикой я хочу играть про пиратов, но про убогих скелетов
С какой части вкатиться в Корсары человеку, который никогда в них не играл?
>>2843428Лучше не вкатывайся. Но если приспичило, то ГПК без васянства.
>>2843428В самый раз для юнги >>2805975>>2842577>>2842610И что тогда останется?
бамп
>Спасибо всем, ребят, за поздравления! Я сегодня под хорошим градусом Завтра работка + отходняк, наверное. Ну а потом уже, если жена позволит, то продолжу ведение CSP как и было задумано http://devmods.ru/viewtopic.php?f=63&t=539&start=700вот такой вот долбаёб делает шип-пак вы всё ещё надеетесь, что это не васяносборочка?
>>2848337>вот такой Какой?
>>2804248 (OP)Когдам уже там Тимофей Корсары 4 сделает?
>>2848861Одно дело, модинг, другое - новая игра на новом движке. У тех людей, которые делали ккс нет ни возможностей, ни навыков на новую игру.
>>2849855Но, Архипов же сказал, что игра на 30% готова.
>>2835217Фрегат топовейший, почти как линкор, в AT ему по статам равен только фрегат проклятой шлюхи, который без мода вообще был бригом, лол.
>>2840359Лично мне наземная боевка нравится, особенно как боевку ГПК Тимоха в ККС развил. Красивые анимации, хороший набор приемов, финты, обманки, парирования, баланс и тип оружия роль играет.
>>2854240Вот если б Тимоха не ставил тебя в квестах против пяти мушкетеров, которые ваншотят и стрелют при этом разом, было бы еще лучше.
До вообще ККС лучшая игра в серии. Понятия не имею почему у казуальщиков так бомбит. Не нравится хардкор - идите на хуй обратно в ГПК и брать на абордаж мановары на люггере.(не забыв при этом уничтожить с мушкетного залпа 300 чел. При команде в 20 человек)
>>2854555 А искать мановар долго не придётся, ведь им будет каждый второй корабль на карте в поздней игре - такой то реализм.
>>2804248 (OP)Почему новые части перестали выходить?
>>2854555>>2854564Дай обниму, анончик. Собрались тут игроки а то.
Братишки, помогите, хочу вкатится. Сразу скажу, да я всё понимаю, атмосфера, стилистика, воспоминания о былом и т. д. Я сам играл давным давно, а вот сейчас хочу повторить. Но мне бы модов накатить. Помню года три назад находил в сети моды для третей части и её ответвлений. Первый - поддержка широкоформатных мониторов. Второй - HD модели кораблей (но не всех). Третий - HD модели всех деревянных поверхностей и HD водичка. И четвёртый - HD модельки главных героев и некоторых побочных персонажей. А вот сейчас что-то не могу найти некоторые из этих модов. Реплейсеров по инету полно, но мне нужны классические модели просто в HD. Что можете посоветовать? Есть ли модпаки, желательно современные, хотя бы 2017 г.?
>>2854555Дроч сейвлоада на каждое действие и игра с открытым прохождением, без которого невозможно не запороть сюжетку или уложиться в сроки - это не хоркор, а хуевый гейм-дизайн, маня.
Ох, мой первый фап-контент! До чего ж она была (и есть) охуительна! Видимо, уже тогда заложился фетиш на крашеные карешки.А игра, к слову, была куплена ритуально на ДР за жуткие деньги на трех дисках и даже не запустилась, потому что GeForce 4 MX 64 MB, мазафака. Жутко обидно было. Дал потом поиграть другу уже в универе, ну он впоследствии диски и проебал.Такие дела, а сейчас я и сам в такой цвет покрасился.
>>2855658>сейчас я и сам в такой цвет покрасилсяПидор что ли?
>>2854233Синко даже покруче будет.>>2855465>HD моделиТакие существуют в природе вообще? Может, разве что текстуры.
>>2855465Просвещаю ОПа. Во первых моды (именно моды) и сборки модов есть. Новые квесты, новое оружие, новые корабли. В этих сборках новый (т. е. добавленный контент) прорисован в лучшем качестве чем старые модельки со старыми текстурами. Выглядит красиво, не спорю. Но вот из общей атмосферы конечно выделяется. Возьми для сравнения кораблик с текстурами разрешением 720 и с текстурами к примеру 1080, конечно они будут на взгляд отличаться. И конечно бы вроде ничего такого, но как-то взгляд за это цепляется. Тебе надо искать HD реплейсеры, причём взаимосочетающиеся. Сейчас объясню подробнее. Вот ты скачал HD реплейсер скажем на воду и на деревянные постройки. К примеру причал + вода будут смотреться нормально. А вот скажем HD водичка и простая земля из корсаров будет смотреться как хуй знает что. Я так долго экспериментировал (правда с Morrowind) чтобы достичь приятной картинки для глаза. На своём опыте знаю что многие сборки модов говно и нужны именно реплейсеры текстур. В принципе в интернете можно найти много таких, можно самому заморочится и вытащить нудные тебе текстуры из игры переделать их под свой вкус. В принципе с помощью реплейсеров и грамотно настроенного SweetFX (или другого пресета) можно получить приятную глазу картинку. Я не говорю что графика улучшиться в десятки раз, но картинка будет более гладкая и приятная. И вообще, ОП, ты плохо ищешь. Я вчера погуглил и уже по первым трём ссылкам нашёл примерно то что тебе надо.
>>2855630Дроч сэйв-лода это личный выбор каждого. Сюжетец не пройти по срокам довольно сложно. Опять же, мистер Неосилятор, я против вас ничего не имею. Игра сложная, как говорится каждому своё. Но она не виновата.
Если в оригинальных корсарах 3 отказался брать карту то всё проебал? Захватил уже половину колоний, ищу мановар ебучий уже 3 дня реальных. Но карту больше не предлагают. Денег не было, думал позже взять. Сейчас уже под миллион но карты нету
>>2856552Какую на хер карту?
Какой ублюдок делал ГПК? Почему выглядел как васянское говно. Прошёл 3 корсаров, расстроился из-за квестовой непутёвости и багов но хотябы выглядели прилично. Что за васянство в гпк? Что за кривой интерфейс и убогие квесты? Какого хуя вообще.
>>2856660Карту наследия типа. Сестру чтобы встретить
Тред не читал.Когда релиз? 2024?
>>2857073Не будет никакого релиза.
>>2856319Смотри возьмём пример здоровой механики Дарк Сулс. Сложно? Да. Но если пройдёшь один раз, разобравшись в механиках тебе не составит труда пройти все остальные части игры.А в ККС больная механика, перемешай кто-нибудь все энкаутеры, квесты и тайминги в игре и она снова станет непроходимой. Потому что говно.
>>2857108Мне как фанату серии здесь все интуитивно понятно. В принципе на таких эта игра и рассчитано. Ну серьёзно, кто кроме больших фанатов будет играть в это Инди-говно в 2018?
>>2857156> все интуитивно понятно.Да, ладно? Еще скажи ты без прохождения играешь? > Мне как фанату серии Фанат серии должен плеваться и есть этот кактус, ибо серия никогда не была хардкорна, а тем более не страдала говноквестами вроде сбора пистолей и мушкетов на время. Да, Алексус с командой добавили хардкора, но как не раз писалось, его квесты и баланс всегда вписывался и заходил всем, здесь же получать удовольствие могут матерые форумные задроты, жополизы тимохи, которые хвалят этого говнодела в надежде что он не закапает труп, который они насилуют уже сколько лет. Петухи даже не хотят признавать ошибки в геймдизайне, балансе, а просто нахуй посылают.
>>2857207Ну немного утрировал конечно, не все интуитивно понятно и весь контент с первого прохождения получить непросто. Однако это первая игра серии которая предлагает не только песочницу в этой вселенной. Плюс добавили кучу интересных фишечек, которые разнообразили геймплей.Я ещё раз, я не навязываю своё мнение. Не нравится - играй в ГПК. Но я после ККС увы в ГПК играть уже не могу, слишком легко, слишком казуально и мало контента.
>>2857207А извините насиловать этот труп мне придётся продолжить, хоть он уже не такой упругий и начинает неприятно пахнуть. Я уже долго жду новую игру про пиратов, но что-то такого же годного ничего не выходит.
>>2857266> это первая игра серии которая предлагает не только песочницуЛожь же, Алексус родоначальник такой игры, в ККС песочница слабее чем ГПК, там именно рельсовая дрочильня для задротов с элементами песочницы.> Не нравится - играй в ГПК. Мне нравится сюжет, механика, но просто воротит от геймдизайнерских решений и школохардокора, просто пиздец, у меня каждый раз погреб подрывает, как только я вспоминаю, что придется задродствовать ради задродства, а не ради удовольствия.
>>2857281Ты можешь после гамбита или саги фриплеить годами. Через сколько песочница подзаебет? Два, три года?
>>2857291> фриплеить При чем здесь фриплей, я просто не хочу терпеть ебанутые решения Тимохи и Ко, мне неприятно, что я должен пулей метаться между квестами, что я должен заранее собираться всякую чепуху, потому что она может понадобиться в следующем квесте, а он будет на время, я влет разъебываю вражеские конвои, но квестовые бои всегда с ебаперевесом в команде\пушках\hp капитана, которого нужно рубать 4 раза. Во время фриплея, делать почти нечего, торговля проебана, деньги тратить не на что, данек проебали, даже квесты проходить нет желания, потому что без прохождения я убью кучу времени, не угадав нужный вариант, не попав во время, меня заебывает, что меня все время гоняют по таймерам, ебта. И каждый раз хуеососы с бк говорят каждому свое, блять, хотя мы знаем, что игру они клепали для своих форумчан и срать хотели на всех остальных, их чсв вообще поражает, нежелание прислушаться к мнению людей и тупость ужасно раздражает.
>>2856955Мангаросы объелся?>>2857310Играй в ГПК же. Или на матросе, если неосилятор.
>>2858366Как ты играешь в это васянство? Эти тошнотные квесты, этот штурм убогий блять с боёвкой совершенно отвратительной. Почему 3-и корсары превратили в этот кусок говна? Я не тролю, я правда очень расстроен. Руки раньше не доходили попробовать.
Всегда взламывают через Артмани охуенные тимохины решения вроде 100 пистолетов за 3 дня. Никакого бушмета
>>2858948есть стиль людей, для которых метровая пластиковая елда это вызов.
>>2858948>не тролюТогда зачем ты пытаешься утверждать, что демо-версия Корсаров 3 лучше, чем Корсары 3 без багов и с контентом?
>>2858366>неосиляторХули сложного прохождения на гавани читать?
Да, тоже после третьих корсаров не мог играть в последующие.Слишком они похожи на васяно-моды с типичными васяно-проблемами.
>>2861873Из последующих знаю только закрывшийся Pirates of the Burning Sea.
>>2861780Они и того не могут осилить.>>2861873То ли дело третьи корсары - пик развития серии. Главное не ставить патч, он только портит игру.
Тем временем в бездуховной Америке...
>>2868903Говноеды, сэр.
Ребятишки из блэк сан вообще охуели. Они сука за 2кк только начнут прорабатывать концепцию и со стеком технологий определятся.Но еще более ебанутые существа - те, кто им денег заслал за 5 картинок и копипасту номада про корованы.
>>2868903>>2868939>>2869241А могли бы в игры играть.