Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 56 | 6 | 39

ФАК Ю Аноним 14/03/18 Срд 05:34:53  2851115  
37,01bb481dabc5[...].jpg (76Кб, 900x505)
«Лучше не портите воспоминания»: первые оценки Devil May Cry HD Collection для PC, PS4 и Xbox One.

Вчера на PC, Xbox One и PlayStation 4 вышел сборник Devil May Cry HD Collection, выпущенный на Xbox 360 и PlayStation 3 ещё в марте 2012 года. На компьютерах наконец появились первые две части серии, остававшиеся консольными эксклюзивами 15 и 17 лет соответственно. О технических проблемах ремастеров ещё на прошлой неделе сообщали пользователи Twitch Prime, получившие ранний доступ, а с появлением первых оценок критиков стало ясно, что переиздания не просто не улучшили, а во многом ухудшили все три игры. Средний балл PS4-версии на агрегаторе рецензий Metacritic сейчас составляет 61 балл из 100 возможных.

Ещё за неделю до релиза игроки сообщили о том, что скорость игры привязана к кадровой частоте, поэтому последнюю лучше зафиксировать. Появились проблемы, которых не было в старых версиях: например, кровь стала ещё более пикселизированной, чем раньше, исчез эффект blur при выстрелах, понизилась частота дискретизации звуковых эффектов, а некоторые фоновые звуки, проигрывающиеся в цикле (например, шум волн), наложены неаккуратно.

«Devil May Cry HD Collection выглядит как реликвия, — написал сотрудник Gaming Age Мэтью Поллесел (Matthew Pollesel), оценивший PS4-версию сборника на 2,5 из 10 баллов. — Новейшая игра компиляции [Devil May Cry 3] вышла больше десяти лет назад — с тех пор появилось два новых поколения консолей — и неясно, чем обновлённая версия заслужила пометку HD. Всё выглядит угловато и просто отвратительно, будто играешь на PlayStation 2, подключённой к современному телевизору. Меня не слишком заботят 1080р, кадровая частота и всякое такое, но когда игра смотрится настолько ужасно, что я зову жену из другой комнаты посмотреть на это, то, похоже, с этим сборником и правда всё плохо».

По словам журналиста, проблемы Devil May Cry HD Collection не ограничиваются разочаровывающей графикой. «Для игры, в своё время покорившей геймеров стильными боями и стремительным геймплеем, в переиздании всё слишком неуклюже и беспорядочно, — отметил он. — Движения персонажей замедлены, управление корявое, а атаки стали намного более резкими. Но самое ужасное — это камера. Во всех трёх играх часто меняется ракурс, что затрудняет передвижение в 3D-пространстве. Бывает так, что вы идёте по коридору, камера резко переходит на другую позицию и оказывается, что вы уже идёте в обратную сторону. Такое происходит постоянно и заставляет двигаться медленнее, что было бы неплохо в игре, где не стоит торопиться, но здесь крайне важны скорость и плавность».

«Пытка — вот лучшее описание Devil May Cry HD Collection, — заключил он. — Не знаю, какие воспоминания остались у вас от прохождения этих игр 10–15 лет назад, но могу заверить, что если вы поиграете в них сейчас, то удивитесь, как их вообще можно было полюбить. Если вы дорожите старыми впечатлениями, не позволяйте этой мерзости испачкать их».

Рецензент Everyeye.it Франческо Фоссетти (Francesco Fossetti) отметил, что Capcom сделала работу лишь наполовину, повысив разрешение, но оставив нетронутыми ролики на движке и меню (они имеют формат 4:3). «Полуремастер похвалы не достоин, особенно если учесть нечестную цену, не соответствующую качеству переиздания», — считает он.

«Devil May Cry HD Collection — хорошее напоминание о том, какими игры были двадцать лет назад и какие они теперь», — заметил журналист We Got This Covered Джон Хуэбер (Jon Hueber). Он назвал ремастеры «простым переизданием портов игр десятилетней давности». Сотрудник IGN Italia Джанлука Лоджия (Gianluca Loggia) также отметил, что «новые» версии ничем не отличаются от вариантов для PlayStation 3 и Xbox 360, за исключением разрешения 1080р вместо 720р (поддержки PlayStation 4 Pro и Xbox One X нет, 4К доступно только на PC).

Hobby Consolas — 7,4/10;
Vandal — 7,2/10;
GOGconnected — 7/10;
IGN Italia — 6,6/10;
IGN Spain — 6,5/10;
Meristation — 6,5/10;
Eurogamer Italy — 6/10;
SpazioGames — 6/10;
We Got This Covered — 6/10;
Everyeye.it — 5,5/10;
Gaming Age — 2,5/10.
Аноним 14/03/18 Срд 05:35:52  2851116
>>2851115 (OP)
блядь говно вышло
Аноним 14/03/18 Срд 06:00:39  2851131
Бабла не занесли, вот журнашлюхи и дуются. А за 10 лет так ничего и не поменялось. DMC3 так же хороша, как и раньше (я недавно перепроходил), а всё остальное - такая же угловатая параша.
Аноним 14/03/18 Срд 06:10:42  2851138
>>2851115 (OP)
>Бывает так, что вы идёте по коридору, камера резко переходит на другую позицию и оказывается, что вы уже идёте в обратную сторону.
Обосрался с этого игрового журналиста.
Аноним 14/03/18 Срд 06:12:19  2851140
>>2851115 (OP)
Ну если честно я большего и не ждал. Просто то же самое только в фулл хд. На что этот долбоеб надеялся я хз.
Аноним 14/03/18 Срд 06:59:09  2851167
>>2851138
Это и правда ебанутая фича.
Аноним 14/03/18 Срд 07:18:44  2851181
>>2851138
Это проблема, которую замечали ревьюеры еще оригинальных игр. Непонятно почему этот недостаток вменяет именно ререлизу. Или типа жалоба что "За столько лет не пофиксили"?
Аноним 14/03/18 Срд 07:27:05  2851189
>>2851115 (OP)
Ленивые скоты потому что. Вон какой они ремастерок первого резика выкатили в своё время для Геймкуба - считай новая игра. А тута думают щас хуем повазюкаем и фонаты схвают.
Аноним 14/03/18 Срд 07:54:27  2851218
>>2851181
Ну хуй знает. Если стик не трогать после смены камеры, то персонаж продолжает переть в изначальном направлении, а там уже можно подстроиться. Это так работает во всех играх с подобной камерой.
Да и на аренках, где все сложные бои камера либо ездит на рельсах, либо закреплена за спиной.
Такое впечатление, что эта журнашлюшка вчера родилась.
>>2851167
Щито поделать, если закреплять камеру за спиной, то пришлось бы допиливать те уровни, где сэкономили на моделинге благодаря статичной камере, а таких почти половина. Вряд ли команде говнокодеров с бюджетом в несколько ящиков рамена это под силу. Если проёбы запатчат - уже вин.
>>2851189
>считай новая игра
Так это и была сорт оф новая игра за 60 бачей, от старой там остался только сценарий в общем виде, пилила команда оригинальнго RE с Миками во главе на деньги Нинтенды.
Аноним 14/03/18 Срд 07:56:01  2851220
14166476643580.jpg (50Кб, 604x451)
>>2851115 (OP)
Я в стиме не понимаю какого хуя у игры "крайне положительные" отзывы. Сам там высрал свой минус на игру, но, блядь, там же очевидно все хуево, не смогли даже реализовать нормальный запуск трех игр из одного меню, нет кнопки выхода, фоны и заставки в ужасном качестве.
Да там патчить всю игру нужно с нуля, иначе хуйня.
Аноним 14/03/18 Срд 08:00:59  2851228
>>2851218
>а и на аренках, где все сложные бои камера либо ездит на рельсах, либо закреплена за спиной
Впрочем, бью себя по рукам, не всегда всё радужно.
Сходу вспомнил комнату, где нужно втыкать Ваджуру и забирать Soul of Steel, где ещё куча энигм спавнится. Это адище, особенно на DMD.
Аноним 14/03/18 Срд 08:05:10  2851235
>>2851181
Просто игру обозревал человек, который не играл в старые ДМЦ. Вместо того, чтобы оценивать качество портирования и работоспособность, он зачем то начал оценивать игру 15 летней давности по стандартам 2к18 и ясен хуй она им не соответствует, ни по графике, ни по управлению, ни по геймплею. Как бы не топили утки за деградацию гейминга он на самом деле очень сильно развился и большинство старых и культовых игр по современным меркам не дотягивают даже до среднячков.
Аноним 14/03/18 Срд 08:20:35  2851253
>>2851167>>2851181
Но эта хуйня и в резидентах, и в сайлент хиллах, и ещё кое где, но пишет он так, как будто в первый раз такую камеру увидел.
Аноним 14/03/18 Срд 08:21:19  2851255
>>2851253
Но тем не менее это не перестает быть проблемой
Аноним 14/03/18 Срд 08:48:46  2851295
>>2851253
Не пизди, блядь. Основа управления в СХ и РЕ была "танковость". На крестовине ты нажимал вверх и персонаж шел, если зажать квадрат, то он бежал, влево-вправо отвечали за поворот персонажа и персонажу нужно было развернуться, чтобы бежать в нужную сторону, поэтому зажатый вперед всегда означал движение лицом вперед относительно персонажа, а когда появилось это 2D-управление (судя по названию в третьем SH), то там можно было сразу стик в нужную сторону наклонить, чтобы персонаж туда побежал и бежал он относительно камеры в определенном промежутке уровня, из-за этого и возникала проблема с перемещением персонажа в пространстве. Если играть в тот же ремейк RE используя лишь крестовину или отключив новый тип управления со стика, то проблемы с постоянным смещением персонажа между двумя экранами попросту не будет. В Devil May Cry вообще нет управления на крестовину, только движение на стик, поэтому столько косяков, но там бы "танковое" управление был только минусом, убивая динамику.
Аноним 14/03/18 Срд 20:47:03  2852761
бамп
Аноним 14/03/18 Срд 20:56:54  2852788
Хуевый порт, настроек графики нет, управление так себе даже на геймпаде, действительно камеру пидорасит во все стороны. Лок кадров и хуевая оптимизация в комплекте.
Аноним 14/03/18 Срд 22:37:58  2853043
>>2851115 (OP)
Наши поп-певцы еще раз доказывают, что не каждый Донте может быть соловьем. Появляется новое искусство. Это попытка воссоздать первый опыт общения с Донте через комплексные мультимедийные презентации – точно такое же время суток, то же освещение и т.п. Ну что за блеск без Донте? И что за Донте без блеска? Японские инженеры решили, что самой страшной болезнью будущего будет одиночество. Поэтому они встроили Донте в приборную доску нового автомобиля. Донте будет распознавать гримасы водителя и рассказывать ему анекдоты, чтобы поднять настроение. Или ты входишь в Донте, или Донте входит в тебя. Причина нашего временного преимущества над Донте заключается в том, что помимо контекстной информации люди обмениваются информацией эмоциональной, включающей сложный спектр показателей: от неявных метафор, до невербального общения. Однако, Донте, понимающий эмоции – это дело не «будущего завтра», а «сегодняшнего вечера». Реальность намного больше, чем Донте. И не такая добрая. И это тоже – правда. Спасительной силой в нашем мире является Донте – над ним по-прежнему реет флаг оптимизма. Захожу в Яндекс, искать всякую ерунду, а там строчка «сейчас в сети ищут»: «Донте». Так, думаю, понятно, но кто это ищет и зачем? И тут вспоминаю, какое сегодня число. С днём рождения, Донте! А вот «Етнод» – это Донте наоборот.
Аноним 14/03/18 Срд 22:56:32  2853074
>>2851138
Проходил на изи дмс1 из-за этого. Третий и четвертый таким не страдали.
>>2851253
В них это нормально реализовано.
Аноним 15/03/18 Чтв 03:33:20  2853422
>>2851189
> путать ремастер с ремейком
Аноним 15/03/18 Чтв 03:38:02  2853423
>>2851115 (OP)
Фанаты серии могут сколько угодно ругать DmC: Fuck You, но с одним фактом не поспорит никто: PC-версия у этой игры шикарная.
Аноним 15/03/18 Чтв 03:53:50  2853431
>>2851138
Этае ебанутая камера была на первых плойках, в сайлетхиле, в резике, динокризисе и других играх. Абсолютно ебанутая камера.
Аноним 15/03/18 Чтв 06:10:05  2853518
>>2853431
Диды играли с удовольствием, и не жаловалисьвезде, хватит ныть, щенок.
Аноним 15/03/18 Чтв 06:25:52  2853522
>>2853518
Не пизди все плевались, а фраза камера из сайлент хилла стала нарицательной для хуевых камер.
Аноним 15/03/18 Чтв 06:38:04  2853533
>>2853431
В этих играх было другое управление. Там идти вперед всегда на одну и ту же кнопку и смена камеры тебя не разворачивает. Алсо никаких проблем с камерами в ре, дк и сх я не испытывал. Проблемы были только у дауничей, которые ирл право и лево путали.
Аноним 15/03/18 Чтв 07:17:48  2853556
14888903177131.jpg (39Кб, 409x362)
>>2851220
В стиме вообще нельзя ориентироваться на процент "положительности" отзывов. Большинство игр, какими бы хуевыми они не были, получают плюсик просто потому что. Бывает, что автор комментария распишет хуеву тучу минусов, а плюс все равно поставит. Потому что идиотская система лайков: "рекомендую" и "не рекомендую". Черное и белое, блять. Или наоборот, у китайцев и русских игра хуевая, потому что ПЕРЕВОДА НЕТ.
По этому же ремейку половина прямо пишет: порт хуевый, но за ХОРОШИЕ ВОСПОМИНАНИЯ ставлю плюс. Пушка, блять.
Аноним 15/03/18 Чтв 14:55:53  2854300
>>2851218
>>2851253
Автору статьи (1) 20 лет, и (2) редактор сказал, что надо обосрать.

>>2851235
Вот про геймплей не надо. Геймплей в DMC3 как был одним из лучших в жанре, так и остался.
Аноним 16/03/18 Птн 17:25:25  2857028
бамп
Аноним 16/03/18 Птн 18:07:20  2857126
>>2851115 (OP)
>Меня не слишком заботят 1080р, кадровая частота и всякое такое
Вся суть просто, игрожур, который мы заслужили, кто вообще им дал право называть это некомпетентное говно игрожурналистикой?
>что я зову жену из другой комнаты посмотреть на это
А жена этого лысого кyколда, в это самое время, прыгала на хуйце своего ебаря.
Аноним 16/03/18 Птн 18:17:18  2857146
>>2851115 (OP)
>Лучше не портите воспоминания

Не играл ни в одного DMC.

Решил вот накотить первую часть.

Зашел в замок и ахуел с того что это копия особняка из Резика 1. Потом орнул с камеры которая оттуда же взята.

Разраб один и тот же, крапком даже не запарились с дизайном и камерой. Крч не стал играть в залупу.
Аноним 16/03/18 Птн 18:22:28  2857157
>>2851140
В том и проблема, что это не то же самое в фулл хд, порт кучу косяков содержит, лучше на эмуляторе навернуть.
Аноним 16/03/18 Птн 18:23:36  2857160
>>2857146
Ебать ты довнич
Аноним 16/03/18 Птн 18:27:38  2857165
136995504.jpg (178Кб, 640x480)
>>2851115 (OP)
Я бля третью часть и четвёртую купил в стиме - а они суки ХД издания сделали. Вот же сыновья шалав, хуй я чё в стиме ещё покупать буду не мультиплеерное.
Аноним 16/03/18 Птн 18:30:32  2857170
>>2857165
Ну и при чем тут четверка?
Аноним 16/03/18 Птн 19:31:15  2857286
>>2857165
В HD трешке принципиальных отличий нет, из очевидного невооруженным глазом только динамическая тень гг и нормально работающие стики изкоробки.
Но прикол в том, что в стайл свитчере для старого порта большинство косяков пофикшены, а для переиздания serpentiem сказал что фиксать баги не будет, только смену стилей запилит.
Аноним 16/03/18 Птн 20:00:13  2857343
>>2857146
И в каком месте это копия?
Аноним 16/03/18 Птн 21:10:26  2857498
>>2857146
У тебя все, что с лестницей и люстрой выглядит одинаково или ты аутист?
Аноним 16/03/18 Птн 22:45:47  2857663
>>2857146
Потому, что ДМС планировался как спин-офф Резидента
Аноним 17/03/18 Суб 01:41:25  2857860
>>2857146
Лол, дмс - изначальный четвёртый резик, слегонца изменённый.
Аноним 17/03/18 Суб 03:05:52  2857898
>>2857146
Скорее главный холл полицейского участка RPD
Аноним 19/03/18 Пнд 12:27:43  2862823
DMC 4 супер игра, хоть я ине люлю слешеры
Аноним 19/03/18 Пнд 12:28:00  2862824
>>2862823
2008-го которая
Аноним 19/03/18 Пнд 15:06:16  2863215
>>2862824
А что, есть какие-то другие четвертые части?
Аноним 19/03/18 Пнд 15:12:29  2863242
>>2863215
Переиздание с Вергом, Триш и Леди.
Аноним 19/03/18 Пнд 15:16:43  2863255
>>2863242
Да я в курсе, мне интересно, зачем ты сделал уточнение на 2008, когда как принципиальных отличий между играми нет.
Типа 2008 супер, а SE говно, потому что там новых персонажей добавили.
Аноним 19/03/18 Пнд 15:57:13  2863407
>>2863255
Тащемта там есть небольшие отличия в хитбоксах некоторых димонов и скорости некоторых мувов, из-за которых КУХРЕЙЗЕ творить сложнее, но вряд ли рандом с сосача в курсе.
мимодевилхантер
Аноним 19/03/18 Пнд 17:22:33  2863659
>>2862823
>я ине люлю слешеры
Почему?
Аноним 19/03/18 Пнд 17:35:34  2863686
>>2863659
не мой жанр...
Аноним 19/03/18 Пнд 17:38:02  2863689
>>2863686
Конкретнее.
Аноним 19/03/18 Пнд 17:54:45  2863703
>>2851115 (OP)
Лолблять, типичные журнашлюхи. Даже лень цитировать их высеры и разбирать по кусочком, они ничем от мнения тринадцатилетнего двачера не отличаются. Благодаря им и видим такую всратость, как Fable Anniversary. Вообще за подобные высказывания люди, которым не безразлично то, что происходит с игровой индустрией, должны были подойти и в ебало им харкнуть. Пиздец, обвинять переиздание за то, что игру переиздали почти в первозданном виде без ощутимых и неисправимых косяков.
>просто отвратительно, будто играешь на PlayStation 2
Интересно, сказал бы этот выродок то же самое про аналогичное переиздание Метал Гиров? Нет, конечно же не сказал бы, потому что ему сразу же нассали бы на ебало. Какой же всё таки игрожур отвратительный, если рассматривать конкретно этих хуесосов, то даже Тоха лучше.
Аноним 19/03/18 Пнд 18:02:49  2863726
>>2863703
>конечно же не сказал бы, я сказал!
Харкнул тебе в ебало, тупой школьник.
Аноним 19/03/18 Пнд 18:05:00  2863739
>>2863726
Двач as is. Ты максимум в своего кота харкнуть можешь, не школьник.
Аноним 19/03/18 Пнд 18:05:31  2863741
>>2851115 (OP)
>вы идёте по коридору, камера резко переходит на другую позицию и оказывается, что вы уже идёте в обратную сторону.
Это не косяк ремастера. Такое было еще в первоначальной версии игры.
Аноним 19/03/18 Пнд 18:10:25  2863756
>>2863741
Хуевый ремастер значит, раз косяки не исправили.
Аноним 19/03/18 Пнд 19:20:42  2863874
b9c.png (186Кб, 540x343)
>>2851115 (OP)
Какое "не портите воспоминания" если играли какие-то люди первый раз засевшие в слешер на консоли? "Ой, камера сама ракурс меняет, плохо зделоле, тупа." Не отрицаю что туповато на пк не иметь возможности рулить камерой, но нельзя же так толстить.
Аноним 19/03/18 Пнд 19:48:26  2863916
>>2863874
Ты не очень умный, да?
Аноним 19/03/18 Пнд 21:16:38  2864137
>>2851115 (OP)
Да кому вообще нужно это говно мамонта? Лучше поиграть в последний с охуенным геймплеем и нормальным не анимушным Данте.


Топ тредов
Избранное