Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 63 | 12 | 34

Duke Nukem Forever Аноним # OP  05/03/18 Пнд 12:06:30  2830831  
MAgdToYFyvA.jpg (123Кб, 701x928)
-V-R87Rw8Ag.jpg (84Кб, 1024x512)
lqTH8mPyFiU.jpg (75Кб, 1024x512)
Duke Nukem Forever. Оказывается, что старые билды никуда не пропали, а всё ещё сохранены в офисах 3DRealms. Один из их сотрудников, Фредерик Шрайбер, опубликовал некоторые факты о легендарном долгострое. Например, в 2001-м году игра уже была готова на 90%, а вовсе не была набором сценок, сделанных для трейлера. На тот момент была готова музыка и записана озвучка. Проблемы пошли после попыток переноса на новый рендерер в 2002-м, который позволял показывать динамическое освещение и тени а-ля Doom 3, когда при импорте стали возникать проблемы с текстурами и многое пришлось переделывать. И это был не первый раз.

В игре можно было обыскивать трупы, разговаривать с NPC и брать у них сторонние квесты, баловаться разными веществами, уровни имели относительно открытую архитектуру и были связаны друг с другом. Билд 2001-го имел более серьёзную, мрачную атмосферу, чем DN3D и состоявшийся релиз 2011-го, который делал упор на юмор. Например, первым уровнем игры было посещение своего офиса, где Дюк набирал письмо на компьютере, в версии от Gearbox Дюк начинает с посещения сортира и метания какашек. Самое интересное? Фредерик сказал, что хотел бы подготовить и выпустить имеющиеся у него материалы в сеть на радость моддерам и фанатам игры, но Gearbox, которые ныне являются владельцами прав на серию не хотят этого делать бесплатно.
https://www.youtube.com/watch?v=X6r3DWramKY
Аноним 05/03/18 Пнд 12:19:37  2830861
А нельзя просто анонимно слить и сказать что спиздили?
Аноним 05/03/18 Пнд 12:23:08  2830869
>>2830831 (OP)
>Gearbox
Это не у них там недавно овервоч про женщин-негров провалился?
Аноним 05/03/18 Пнд 12:24:29  2830871
>>2830869
Battleborn? Я даже не слышал про него
Такие пидорасы, игре сто лет а они ещё парятся из-за неё. Наверное боятся что фанаты игру лучше чем DNF2011 сделают
Аноним 05/03/18 Пнд 12:26:18  2830878
>>2830861
Смысл? Это скорее всего альфа-билд, без финального контента, то есть там полировать еще все надо, а никто этим заниматься не будет.

>>2830831 (OP)
Да, тоже сейчас новость прочитал
Там еще твит есть такой:
Cannot fund you, you know that - not our business. Happy for you to have best-in-class license deal. Make proposal to Steve. Not my court.

— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 13 апреля 2017 г.

Короче, Рэнди Питчфорд отказался спонсировать всю эту хуйню. При этом я его не понимаю - у них в запасе Дюк есть, блядь, они его вставляют в ебаный буллетшторм, а потом говорят - "вот если продастся переиздание буллетшторма хорошо, то тогда ждите сиквел, но не Дюка Нюкема". У этой обезьяны, блядь, нулевая хватка или что? Хуле этот даун в сторону id software не посмотрит, не посмотрит в сторону других разработчиков, которые начинают клепать игры с нормальной сложностью и геймплеем не для совершенно отбитых ебланов, которые геймпад в первый раз взяли. Их овервотч - это же полный провал по всем фронтам, ужасно казуальный и примитивный геймплейно, да по ним вообще видно, что им в кайф было поколение xbox 360, когда вокруг все игры на одно лицо были, везде был реген, укрытия и перекаты. Гандон, блядь.
Аноним 05/03/18 Пнд 12:27:26  2830882
>>2830831 (OP)
>Самое интересное
>Фредерик сказал, что хотел бы подготовить и выпустить
>выпустить
Ну это то понятно. Сейчас модно старый кал продавать. Ностальгия, люди просят, а вот вам скидочки.
Аноним 05/03/18 Пнд 12:28:00  2830884
>>2830878
Да никому это нахуй не нужно, успокойся.
Аноним 05/03/18 Пнд 12:28:01  2830885
>>2830878
> Смысл? Это скорее всего альфа-билд, без финального контента, то есть там полировать еще все надо, а никто этим заниматься не будет.

Может и моддеры-фанатики подтянутся, там видимо редактор то есть чтобы допилить
Аноним 05/03/18 Пнд 12:32:07  2830900
>>2830882
Я думаю он имел ввиду "выпустить на некоммерческой основе"
Аноним 05/03/18 Пнд 12:33:42  2830905
>>2830831 (OP)
Честно сказать, ну единственным их выходом - это сделать опять игру Шелли Бомбшелл Харрисон. Они же сами ебланы дикие - проебали лицензию на Дюка из-за своей тупости и лени, после продажи ее гирбоксам умудрились, блядь, начать разработку Dukem Nukem Mass Destruction, за которую им, естественно, по голове надавали и пригрозили судом, что, я считаю, верно, ибо это уж совсем наглость использовать отныне чужое без разрешения. Но ведь переделали все это в Bombshell - нормально, сейчас вон опять отмененные эпизоды для Duke Nukem 3D, но под названием Ion Maiden и в главной роли их новая героиня, которая должна была быть напарницей Дюка.
Вот и сейчас, блядь, возьмите, пусть без озвучки фирменной ГГ и его модели сделайте игру. Все, остальное вообще похуй - если геймплей есть, то на ГГ тем кто знает про истоки игры будет плевать.
Аноним 05/03/18 Пнд 12:35:15  2830913
>>2830885
Зная все это говномоддерское сообщество - ждать будем дольше выхода Xen к Black Mesa.
Аноним 05/03/18 Пнд 12:39:07  2830935
>>2830900
У меня для тебя новости. Дед Мороза не существует.
Аноним 05/03/18 Пнд 12:54:15  2830978
14948593017251.jpg (77Кб, 355x407)
>>2830905
>блядь, возьмите, пусть без озвучки фирменной ГГ и его модели сделайте игру. Все, остальное вообще похуй - если геймплей есть, то на ГГ тем кто знает про истоки игры будет плевать.
Игра, превосходящее все ныне существующие и дающая нам того героя, которого мы заслужили, блондинистый гипертрофированный качок бесцельно уничтожающий монстров.....Я ссал в унитаз, и наслаждался этим звуком, анимацией, как будто я это делал в реальности.....Разработчики реализовали механику стриптизерш так, как до них этого никто не делал.....Озвучка выстреливает в тебя этими емкими, короткими фразами давая понять что вот оно, новое решения в сюжетном раскрытие героя....Монстры пугают, неожидано скрипя и неуклюже передвигаясь к герою, каждый из них особенный, не вписывающийся в рамки, требует тактики и применения оружия.....
Аноним 05/03/18 Пнд 17:14:54  2831760
1520109579944.png (353Кб, 1920x1080)
Та самая Бомбшелл из билда 1997 года. Вышла бы игра тогда, такой то фап на неё был бы...
Аноним 05/03/18 Пнд 17:36:16  2831827
>>2831760
>1997 года.
Ты бы и на собаку в то время фапал.
Аноним 05/03/18 Пнд 17:45:44  2831852
>>2831760
Для 97 года это просто ГРАФОНИЩЕ был
Аноним 05/03/18 Пнд 17:48:44  2831861
>>2830831 (OP)
Выйди он в 2001 индустрия игр бы цвела и пахла, скажите спасибо говноделам которые загнали игры впизду
Аноним 05/03/18 Пнд 17:54:10  2831879
>>2831861
На пука один шлак выходил
Аноним 05/03/18 Пнд 17:58:05  2831895
>>2831879
На консолях тоже, только это более помойная платформа.
Аноним 05/03/18 Пнд 18:30:17  2831990
1455989291015.jpg (106Кб, 532x664)
>>2830831 (OP)
Так получается же что Фредерик - самый главный пидор, который ответственен за смерть Дюка. погнался за хайпом лампочек в начале нулевых и загубил целую игру, а ведь могли бы потом вспоминать как часами надрачивали если не в лучшую, то по крайней мере в одну из значимых игры того времени. Рака ануса ему, короче.
Аноним 05/03/18 Пнд 18:37:58  2832004
>>2831990
Именно так. Энджой йор гейдев начала нулевых с его РОК СТАР ДЕВЕЛОПЕРС и прочей поеботой. Уж лучше современная йоба, чем игры от охуевших долбоебов, типа ромеро, которые меняют движок по велениею левой пятки ПОТОМУ ЧТО МОГУТ. В пизду эти ИГРЫ МЕЧТЫ, каждый раз они оказываются ебаным говнищем. Каждый.
Аноним 05/03/18 Пнд 18:42:14  2832014
>>2831827
А, собственно, почему «бы»?
Аноним 05/03/18 Пнд 19:08:53  2832085
Да там и караваны грабить можно было, чего уж.
Аноним 05/03/18 Пнд 19:18:44  2832121
>>2831990
>>2832004
Так а почему игру так долго пилили? Хотели как можно больше контента ввести? Так там же только в трейлере все выглядело охуенно и уже претендовало на хорошую игру. Вышло бы тогда - была бы игра на уровне первого прея или даже выше
Аноним 05/03/18 Пнд 19:38:51  2832183
>>2830831 (OP)
Хочу игру из трейлера!
Это ж как блуд драгон только в Вегасе и с кровью
Аноним 05/03/18 Пнд 19:44:31  2832195
>>2831990
Если б козима делал третью главу то тоже бы так обосрался с долгостроем, гнать таких разрабов надо нахуй
Аноним 05/03/18 Пнд 19:46:57  2832202
.webm (10022Кб, 450x360, 00:02:21)
>>2830913
Говномодерское сообщество, охуев после выхода DNF, никого не стало ждать, и ещё в 2013 запилило своего Дюка с блэкджеком и шлюхами. Весьма неплохо получилось, кстати. Можно скачать с moddb и пройти.
Аноним 05/03/18 Пнд 19:47:36  2832203
А ещё в интернете есть интересный топик, в котором один из разработчиков отвечает на вопросы и перечисляет фичи дюка 2001-го года. Доставьте, если не лень.
Аноним 05/03/18 Пнд 19:53:43  2832218
>>2830935
Ты ещё скажи, что робокоп не настоящий.
Аноним 05/03/18 Пнд 19:54:26  2832223
>>2832121
Потому что какой-то еблан не знал предела совершенству и некому было его остановить, тогда игры так и делались, хули. Да и уровень первого прея для ДНФ это днище, градус ожидания у неё был в свое время, как сейчас у ХЛ3, она не могла стать просто неплохой игрой, шутерком на вечерок, должна была быть мега шедевром во всём, на том и погорели. И потому мы никогда не увидим ХЛ3.
Аноним 06/03/18 Втр 17:29:44  2833918
https://www.youtube.com/watch?v=asNcneOxjYg
Аноним 06/03/18 Втр 18:12:40  2833990
>>2830878
>Смысл? Это скорее всего альфа-билд, без финального контента, то есть там полировать еще все надо, а никто этим заниматься не будет.
Фанаты будут, если они есть. Вон у резидент ивела 4 или 3 части нерелизнутых были, так фанаты их откопали и доделали до практически полноценных игор.
Аноним 06/03/18 Втр 18:17:18  2834009
То есть не просто нерелизнутых, а вообще огрызков.
Аноним 06/03/18 Втр 18:29:13  2834049
Меня поражают люди, которым не похуй на этот кусок говна. Это не что-то экстраординарное, это сраный шутан со «смишным» уебком в главной роли.
Аноним 06/03/18 Втр 18:30:50  2834057
>>2833990
3.5 всё равно не доделали.
Аноним 06/03/18 Втр 18:34:31  2834077
>>2834049
Школота родившаяся после 2000 детектед
Аноним 06/03/18 Втр 22:33:18  2834759
>>2832121
Вот тебе статейка как Дюка Нюкема никак доделать не могли из-за гонки технологий и безразмерного кошелька с баблом (на английском) https://www.wired.com/2009/12/fail_duke_nukem/all/1/
Вот перевод статьи, только адблок не забудь включить http://www.playground.ru/blogs/duke_nukem_forever/uspeh_kotoryj_pogubil_dyuka_nyukema-1522/
Аноним 07/03/18 Срд 05:11:52  2835260
>>2834759
Интересная статья, спасибо. А перезаливы видео есть?
Аноним 07/03/18 Срд 07:57:24  2835381
>>2831760
Ага Она в трейлере за 1998 год мелькала
Аноним 07/03/18 Срд 13:25:10  2836021
.png (299Кб, 1024x512)
.png (234Кб, 1024x512)
>>2830831 (OP)
>новый рендерер в 2002-м, который позволял показывать динамическое освещение и тени а-ля Doom 3
А ведь неплохо выглядело, жаль что не выгорело.
Аноним 07/03/18 Срд 17:03:45  2836497
0b3[1].png (449Кб, 600x672)
> Например, в 2001-м году игра уже была готова на 90%, а вовсе не была набором сценок, сделанных для трейлера. На тот момент была готова музыка и записана озвучка.
https://www.youtube.com/watch?v=TDlB2P1leRM
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Аноним 07/03/18 Срд 17:05:23  2836500
>>2836497
> Например, в 2001-м году игра уже была готова на 90%, а вовсе не была набором сценок, сделанных для трейлера. На тот момент была готова музыка и записана озвучка.
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Аноним 07/03/18 Срд 17:06:29  2836503
>>2836500
>> Например, в 2001-м году игра уже была готова на 90%, а вовсе не была набором сценок, сделанных для трейлера. На тот момент была готова музыка и записана озвучка.
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Аноним 07/03/18 Срд 17:19:47  2836525
>>2836503
Двачую. В 2002 не хотели выпускать версию 2001 года, но в итоге выпустили в 2011 версию 2006 года.
Аноним 07/03/18 Срд 17:28:50  2836552
>>2836525
Перфекционизм до добра не доводит.
Аноним 07/03/18 Срд 17:30:48  2836557
>>2836552
два жирных уёбка гейм индустрии - Бруссард и Ньюэлл
Аноним 07/03/18 Срд 19:50:04  2836866
>>2836557
Шафера забыл добавить
Аноним 07/03/18 Срд 19:57:28  2836883
>>2836525
> в итоге выпустили в 2011 версию 2006 года
В 2011 уже не они выпускали. Так что они нихуя так и не доделали.
Аноним 07/03/18 Срд 20:03:51  2836895
>>2836883
Триптихи (костяк бывших сотрудников Рилмзов, включая главлевелдизайнера Аллена Блума) доделали ПК-версию к ноябрю 2009 года, остальное время к ней прикручивали фильтры и портировали её на консоли.
Аноним 07/03/18 Срд 20:04:24  2836897
>>2836895
И мультиплеер ещё.
Аноним 07/03/18 Срд 20:08:16  2836909
>>2836895
> доделали ПК-версию к ноябрю 2009 года
Ну да, именно поэтому шестерни потом соскребали остатки недоделанных уровней, чтобы было что выпускать. Особенно уровни в пустыне и на шоссе. Нихуя они там не доделали.
Аноним 07/03/18 Срд 20:11:18  2836915
>>2836909
Что ты несёшь вообще?
И да, "доделали" - понятие относительное. Финальная игра - это то, что Триптихи в ноябре 2009 выдали Гирбоксам, плюс свистоперделки.
Аноним 08/03/18 Чтв 03:58:37  2837543
>>2836021
Как же хочется поиграть в такую лампоту.
Аноним 08/03/18 Чтв 05:41:44  2837655
15196393226630.png (1902Кб, 1353x713)
>>2830978
Аноним 08/03/18 Чтв 08:46:37  2837790
>>2836915
Не знаю, какую ты тут относительность видишь. "Финальная игра" вышла унылым говном. В релизе DNF половина уровней была хуже, чем высирают в /gd/. Я не шучу блядь, годные уровни можно было по пальцам одной руки пересчитать. Остальные были нужны только для того, чтобы ебаный игрок где-нибудь несколько часов бегал до конца игры.

В DNF обосрались вообще со всем, чем только можно, кроме рекламы. Реклама у игры была неплохая.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:20:03  2839219
>>2837790
Так можно про любую игру сказать.
Аноним 08/03/18 Чтв 19:51:54  2839290
Лучше бы возродили Redneck Rampage!!!

хотя бы на движке Дюка 2011.
Аноним 08/03/18 Чтв 20:01:46  2839314
MV5BYWFjZWUyODQ[...].jpg (157Кб, 560x698)
>>2839290
>Игра про американское быдло для быдла
Готово. Следующий.
Аноним 08/03/18 Чтв 20:06:42  2839319
>>2839314
Игру для русского интеллигента про быдло, пожалуйста.
Аноним 08/03/18 Чтв 20:10:58  2839335
>>2839314
игра явно SSE4.2 потребует так что мимо!
Аноним 08/03/18 Чтв 20:15:31  2839344
>>2839319
Любая консольная игра. Русский интеллигент может возмущаться из маминой квартиры, какое быдло играет на консолях. Сам он удовольствие от игр всё равно не может получать.
Аноним 08/03/18 Чтв 20:18:42  2839352
591298bbae653a1[...].jpg (30Кб, 323x433)
>>2839319
Следующий.
Аноним 08/03/18 Чтв 22:41:03  2839669
>>2837790
>В релизе DNF половина уровней была хуже, чем высирают в /gd/.
Ты, по-видимому, оцениваешь их по внешнему виду, а не по геометрии и тому, как эта геометрия определяет поведение игрока. Игра за нехуй срать затыкает своими уровнями за пояс любую часть Халвы (которые выступали там основным источником вдохновения) как минимум. Её, блядь, как наглядное пособие по линейному левелдизайну местами преподавать можно.
Аноним 08/03/18 Чтв 22:43:57  2839677
>>2839669
Причём относится это только к оригиналу, ДЛЦ же представляет собой, в плане пространственной конфигурации уровней, ничем не выдающуюся халтуру.


Топ тредов
Избранное