Кто кого?
>>2797702 (OP)>Еще один подобный тредНичего страшного, мне нетрудно ещё раз на кнопку скрытия нажать.
А в чём разница между этими двумя играми?
>>2797714Одна лучше другой
>>2797702 (OP)Дум конечно. Новое слово в мясных шутерах. Динамика просто ебанутая. Пейнкиллер был хорош на свое время, но после дума он уже не смотрится.
>>2797743>замедлили>врагам добавили хп и сделали их меньшее количество>зато прыгать можноПрямо новое слово уровня квейк 1.
>>2797702 (OP)Думгай чисто из-за арсенала.
>>2797748Вот кстати квей 1- второй мой любимый шутан после нового дума
Слушайте, а какого хуя у этого трейлера дума на официальном канале бесезды пропала оригинальная звуковая дорожка? То есть там сейчас играет просто трек из игры, а не эта.
>>2797750Дум слеер
>>2797702 (OP)
>>2797833Данки проходил на геймпаде.Ну ты понял.Дум - конскольный шутер для геймпада.
>>2797833>>2797710Мультяшки какие-то. Даже в овервотче всё приличнее.
>>2797755Стыдно за эджи рок
>>2797702 (OP)>ДумКакое же ебаное говно для консоледебилов с добиваниями.Ебаная беседка высирает и высирает вместо игр куски кала. Как же они заебали.
>>2797849Суть в смены парадигмы - мало жизней нужно бежать к врагу и убивать его, а не ныкаться
>>2797859То ли дело сэмодаун: зажал S - и нет проблем.
>>2797862> - мало жизней нужно бежать к врагу и убивать егоНе-не, маня.Мало жизней - надо стрельнуть врагу в ногу, чтобы загорелось ДОБИВАНИЕ, подбежать и добить его.
>>2797874Ты сначала выстрели и подбеги, не отхватив от особо юрких импов, которые теперь и на стены залезать умеют.
>>2797702 (OP)Пф, пейнкиллер, легко
>>2797849А пейнкиллер типа не для геймпада? То, что он из коробки не поддерживает, не значит, что с геймпадом было бы сложно. Вон в ремейк можно на геймпаде поиграть- вообще никаких проблем.
>>2797874Не играл, но осуждаешь? Когда ж вы все подохните наконец. Выползают, начинают спорить про игры, о которых вообще ничего не знают, вбрасывают тезисы, которых в игре нет и требуют чтобы перед ними оправдывались. Вот оправдывайся, чухан, хуйли в дум не поиграл?
Короче положняк такой.Есть школа Квейка и Дума (который недоразвитая бета-версия Квейка) - все строится на лабиринтообразных уровнях и хитро запрятанных в их складках супостатах. Все ловушки и ситуации сугубо одноразовы и как правило имеют всего одно оптимальное решение. Переигрывать чаще чем раз в год нет смысла - а как подзабыл, то можно и по-новой.Есть Хэло. Вместо лабиринтов - открытые или полуоткрытые пространства. Тупых одномерных противников уже не сделаешь - нужна имитация ИИ и групповых маневров. Также игроку мало зажать кнопку и стрейфиться - надо думать и постоянно анализировать ситуацию на поле боя. Есть мутаторы, позволяющие в корне поменять эту ситуацию: бросок гранаты, удар прикладом вовремя, захват транспорта.Каждая арена с удовольствием переигрывается много раз - поощряется импровизация, а не поиск единственно верного алгоритма.Почти все это перекочевало в Дум2016 с поправкой на более сжатые, но многоэтажные арены и микроменеджмент с дойкой врагов.Сэм - примерно то же самое, но со здравыми упрощениями и возвратом к истокам: можем только стрелять и больше ничего, но арсенал велик и многозадачен. Враги тоже туповаты, в стиле Квейка, но их всегда больше, так что зевать некогда. В боях на первом месте реакция (с здешним гениальным звуковым дизайном ситуацию на поле можно определить даже стоя к нему спиной - всех участников и их дальность от тебя) и грамотное приорететизирование целей.Панкейккиллер.Хуйня из под коня, серьезно. Будто делали школьники-каргокультисты, не понимающие на чем строятся вышеперечисленные игры. В результате внешние признаки мясного шутера разбиваются об полное отсутствие механик и баланса. Врагов нет, сложности нет, одни декорации тупо скопированные отовсюду.
>>2797702 (OP)Новый Дом мне быстро наскучил. Вроде качественно, без утомляющих излишеств, но лично у меня он быстро выдохся... А Боль-Убийца - второсортище. И раньше не понимал, почему на неё так дрочат, и до сих пор лишь пожимаю плечами.
>>2797702 (OP)Первый эшелон против второго, убийцу боли можно с сёмой сравнивать, но не с думом
>>2797753Скучный же, много раз играл, но никогда не проходил больше одного эпизода.
>>2798077дум хуже сёмы
>>2798084Хз. Я пару лет назад проходил. мне люто зашло. Еще больше зашел первый аддон. Хотя в первом квейке был суперуебищный 4 эпизод, может ты сразу в него играл и тебе не понравилось, там ведь эпизоды можно в любом порядке проходить.
>>2798091Только для тех, кто не играл в дум
>>2798112>Еще больше зашел первый аддонвот это зашквар
>>2798091Сёма польский слишком
>>2798120Первый аддон левелорд делал. Он веников не вяжет.
>>2798161>левелордунылейший хуесос из всей шарашки
>>2798000Нельзя в него с геймпада поиграть - у него там ебически хуевая сенса, ибо эти дауны не смогли даже в коде УЕ3 разобраться, в котором поддержка прописана. Единственным выходом является СК.
>>2798172Ты американа макгии и левелорда только что спутал? Пиздец ты ньюфаг. Левелорд никогда не был частью шаражки. Он делал лучшие уровни в индустрии, и они так и остались лучшими.
>>2798188Я так то в стиме и в оригинал могу с геймпада поиграть. стим контроллер говна кусок.
Эко кто кому наваляет тред?
>>2798198Ну это только твое поганое мнение.
>>2798198>Я так то в стиме и в оригинал могу с геймпада поигратьНа стиках чоль?
>>2798199Блядь, дожил до поколения слизняков-толерастов. Мужик просто в стену её впечатает, вот только зачем.
>>2798219Да. Там же целиться особо не надо. Разве что с ведьмой будет сложно, остальные уровни целиком горизонтальные и без какого либо челленджа на аим. Игра вообще ощущается более консольной чем дум.
>>2798191хотел написать что даже жулик макги лучше, но решил что ты и так поймешьлевелордовские игры унылы, что сины, что факки, а лучшие уровни в думах и квейках - ромеровские
>>2798232>ДаКек. Все давай, не могу читать без смех твою хуйню.
>>2798239Жду ты ж даун, над своим оьражением небось тоже смеешься.
>>2798237Ты жирен.
>>2797874Не надо, если есть пила
>>2797702 (OP)Очевидный УБИЙЦА БОЛИ. Зачем вообще тред создавал?
>>2797702 (OP)Doom
Хороший тред. Зашел в какой-то магаз с ключами и купил ДУм за 350р. Сейчас играть буду. Как там с падом играется? Жопу не порвут? Просто отвык уже от клавомыши пиздец.
>>2800225Если пад умеет в гиро-аим, то охуенно. Если на стиках, то как говна в жопу залили.
>>2800245Все так плохо? Просто есть игры, где с пада просто 10\10 ощущения, вроде Дестени 2, а есть где видно, что все затачивлаось под клавомышь, вроде Метро 2033, там с него реально инвалидное упарвление.
>>2800258Всё норм. Специально для геймпадов добавили добивания.
>>2800273>Специально для геймпадов добавили добиванияПочему СПЕЦИАЛЬНО? Может еще в Дарк Мессии пинок специально для пада сделали?
>>2800245А я вот чет не придрочился еще к гиро аиму, мне чисто на стиках как то поудобнее.
>>2800280> в Дарк Мессии пинокНа случай, если персонаж зафейлит прокачку.
>>2800258>>2800283Скажем так, я никогда не мог играть в шутеры с падов, но и не так много играл. Тем не менее, укоренен твердо в мнении, что шутер на стиках = полное фуфло и нет пути. Недавно, как приобрел Свитч и сыграл в Сплатун 2, то убедился в том насколько гиро-аим может быть удобен, отзывчив и интуитивен.
Блять, уже полтора часа качается и это при том, что скорость 11мб\с. Как такие игры покупают люди из мухосраней? Целый день качают штоле?
>>2800357На ночь поставил и занимаешься своими делами, даун.
>>2800298Я в зельде на том же свитче наоборот его выклчил. Гироаим конечно быстр как мышка, но неустойчив, жмешь кнопку и микродвижение уводит прицел, а со стиками я давно на ты, мне с них легко целиться, и мелкие движения рук во время нажатия кнопок на них не влияют.
>>2800225Прошел сначала на f710 - там есть микродоводка, но при этом сенса просто неебически охуенно настроена, нет жестких переходов с x на y и прочих радостей. Конечно, если у тебя есть дуалшок, то активировав его в стиме можно гиро настроить и помогать себе целится с него, но лучше всего играется на СК, тут под него саму игру заточили, хоть и нет официальной поддержки, но выбирать менюшки можно (после добавления официальной раскладки) кликом триггеров.
>>2797702 (OP)В плане почему Шепард будет меситься с Камой Пулей?Ну я щитаю если на стрелковом оружии, то Шепард вин, если в рукопашную там 50/50, все таки Шепард прошел подготовку N7, а у Камы сбивающий удар ногой.
>>2800583Это кстати у нинтендо так, в стиме при настройке гироскопа у дуалшока и СК нет таких же ебаных микродвижений. Но у СК проще с этим - у него можно условие срабатывания гироскопа настроить так, чтобы не случалось лишних движений им.
>>2800609Шепард - пидорКама - пидор50 на 50 шансы везде, хоть шаби, хоть дрочи.
>>2800225На паде проёбывается весь кайф. Это спиномозговой шутан, в котором нельзя стоять на месте, иначе прилетит пиздюлина и всё по новой. Тот случай, когда надо играть на клавомыши, чтобы тебя сдерживало не устройство ввода, а только твои навыки. Я не говорю что на гейпаде нельзя пройти игру на макс сложности, нет. Пройти можно, но ощущения будут совсем не те.
>>2800657Так там и на геймпаде с этим все отлично - сенса высокая, без перегибов, при попадании прицела на противнике сенса слегка занижается, прыжок на левый бампер в раскладке "тактическая" и все ок.
>>2800657Не согласен, на мыше слишком легко играется, игру в первую очередь для консолей делали.
>>2800703Не знаю, я за всё прохождение всё же умер несколько раз. В основном, конечно, от падений во всякие жопы. Проходил на максимальной доступной сложности для первого прохождения, кажется это была ультра-виоленс. При обзоре 105 градусов на 16:9 мониторе не всегда мог уследить куда я стрейфлюсь, прыгаю задом. Я не особый хардкорщик, навыки может чуть выше среднего. Больше всего мне мешал маленький коврик, примерно в ширину как 3,5 моих мышки. Просто когда брал новую в 2015 году, посмотрел на коврики, ебанулись они аж по цене той самой мыши, взял самый дешман тряпошный от a4tech.Если подготовиться, изучить арену перед боем, будет ещё легче, но я проходил наскоком, без заморочек.>>2800693Да в любом случае, пока сосок наклонишь, чтобы добиться нужной скорости движения камеры, пока отпустишь, тоже самое и с триггерами. Этих ненужных задержек просто нет при игре с мышью, насколько подвинул сенсор, настолько и в игре сместилось, интуитивно и без посредников. Даже не вижу смысла играть в эту игру на геймпаде, если у тебя версия для пеки. Лишать себя удовольствия только.
>>2800794>пока отпустишь, тоже самое и с триггерамиНа дуалшоке малейшее отклонение соответствует действию.
>>2800794>В основном, конечно, от падений во всякие жопы.В этом и минус игры, такой динамичный шутан с элементами буллетхела, но можно блядь куда нибудь упасть. Говноплохозделалитупо.
>>2800794> Лишать себя удовольствия только.Ну хз, мне на работе достачно часов с мышью в руке, уже сука скоро туннельный синдром заработаю, а с падом приятно играть, все кнопки рядом, удобно в руках лежит (правда от ПС4 он немного маловат если ты не школьник), ладонь не выкручена в неестественное положение.
>>2800841>ладонь не выкрученазапястье т.е.самофикс
>>2800841>маловат если ты не школьникТы сейчас удивишься, но многие школьники ростом под 2 метра. В эпоху изобилия так оно и происходит. Это дети девяностых сплошь "компактные", потому что родители хуй без соли доедали при беременности и воспитании детёнышей.Работаю тоже за компьютером, никакого туннельного синдрома нет. Секрет в хорошем рабочем месте и правильной посадке. Запястье в естественном положении. Это геймпад ты держишь, как ссохшийся старик пальцы сжав. Я бы не назвал это естественным положением.
>>2800831Где там можно упасть, а? Там платформинг сделан лучше, чем в любом другом шутере - прыжки легко выверяются, дополнительные руны позволяют управлять прыжком из любого положения, да даже компенсация падения есть и ты не разбиваешься. Исключением, где ты можешь разбиться служит только аргент-комплекс, где нужно забираться по движущейся ебанине, на самый верх, но там это оправдано тем, что игрок может пролететь больше, чем одну ступень испытания и ему придется тратить в несколько раз больше времени на повторный подъем, чем на загрузку игры с контрольной точки.
>>2800944Я же писал, при стрейфах и когда пятишься от монстров. Упасть можно, когда ты не видишь куда идёшь, во время боя. Ну и с той хуйни здоровой наебнулся разок, да. Потому что прыгнул не туда, куда задумано и персонаж не стал хвататься за выступ. Я не приписывал это к минусам, если что. Это другой анон.
>>2800794>Не знаю, я за всё прохождение всё же умер несколько разЯ на втором уровне уже раз 5 умер, играя на максимально доступной сразу сложности. Чето прям вообще сомневаюсь, что за всю игру возможно умереть НЕСКОЛЬКО раз. Игра не самая простая.
>>2801008Видимо он играл на ультра вайлансе, а ты на кошмаре. Ултра вайланс это местный нормал, там довольно дохуя лечишься от глори киллов и дамаг у врагов щадящий. А на кошмаре это пиздец и харкор. Особенно на начальных этапах, где тебя ваншотят, а если ты все таки выжил- глори киллы дают всего 5 хп и знатно подставляют твою жопу под удар.