Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 111 | 6 | 52
Назад Вниз Каталог Обновить

crash выйдет на pc Аноним 05/02/18 Пнд 16:53:58  2758786  
CB2[1].jpg (18Кб, 256x254)
crashbadicootns[...].jpg (66Кб, 960x540)
Менеджер по лицензированию компании GB Eye, занимающейся лицензированием продукции на территории Европы, опубликовал информацию о планах Activision по выпуску платформера Crash Bandicoot N. Sane Trilogy на PC и Switch в этом году.

«У игры был огромный успех в розничных продажах без особых маркетинговых затрат. В следующем году она выйдет на PC и Switch, а в 2019 году выйдет ещё одна игра».

НЕ ВЫЙДЕТ ТВЁРДО И ЧЕТКО
Аноним 05/02/18 Пнд 17:02:06  2758807
Похуй. Не НИНУЖНО а просто похуй. Кто хочет - поиграет. А мне и во времена первой плойки Крэш не нравился.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:04:09  2758815
>>2758807
>А мне и во времена первой плойки Крэш не нравился.
Поддерживаю.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:05:03  2758817
>>2758786 (OP)
Боксобляди соснули?
Аноним 05/02/18 Пнд 17:06:46  2758822
>>2758786 (OP)
На второй пике у него лицо как будто только что солей для ванн покурил или в аварии получил травму мозга
Аноним 05/02/18 Пнд 17:11:36  2758830
>>2758807
>>2758815
Внезапно аналогично. Не понимал никогда почему эту игру кто то вспоминает. Мне всегда она казалась однообразной, примитивной и с очень "ватным управлением" что для игр подобного рода обычно губительно.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:16:32  2758848
>>2758830
Он сильно форсился как маскот соньки, отсюда и облизывание его теми кто тогда был поддатливым пиздюком и повелся на форс.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:19:27  2758855
>>2758830
Топовая графика и геймплей для своего времени.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:27:44  2758887
>>2758830
>Не понимал никогда почему эту игру кто то вспоминает
Потому что ты школьник ёбаный. Во времена пс1 это был одна из топовых игр как сейчас какой-нибудь ведьмак 3
Аноним 05/02/18 Пнд 17:29:32  2758894
>>2758855
Меня дизайн этого ублюдка отталкивал.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:30:58  2758903
>>2758822
>в аварии получил травму мозга
Не получиться, как бы не хотелось.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:32:04  2758907
>>2758855
В марио и графика и геймплей были лучше.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:33:54  2758917
Первая часть жопоразрывающая с этим мостом. Я не уверен, что хочу это проходить без квиксейвов эмулятора.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:34:12  2758918
>>2758894
Ну каждому свое. Это была первая часть серии и она уже конкурировала с такими титанами как мариво, достаточно почитать историю создания этой игры чтобы понять сколько сил в нее вбухали осваивая раннее 3D на слабоватой приставке, к тому же сейчас эта шарага делает топовое кино для мыловарни - приключения драке и ласт оф ус, что как бы намекает что создатели с руками из плеч.

>>2758907
Графика нет, геймплей может быть.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:41:50  2758939
>>2758786 (OP)
Мне в детстве нравился Крэш. Отлично. Хотя я бы лучше на консоли поиграл, чтобы прям аутентично было.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:47:43  2758957
>>2758918
>Графика нет, геймплей может быть.
Че значит графика нет? Там полигоны не пляшут, разрешение больше (да еще и с АА) и фильтрация текстур есть. Как бы уже одно это делает там графон лучше, чем в любой игре на ПС1.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:50:22  2758964
>>2758786 (OP)
Забирайте мои деньги, игра детства
Аноним 05/02/18 Пнд 17:53:23  2758974
>>2758830
наверно единственный платформер ааа класса не считая Марио
Аноним 05/02/18 Пнд 17:54:13  2758977
>>2758957
Глупости, даже создатель марио 64 признал что графон у них проще из за открытых уровней.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:56:13  2758981
>>2758907
Жирный жирный пассажирный. Во первых, в марио не было 3D, а в краше он не то что был, он был самым иехнологичным, во вторых, марио в этой части мира был только на нес, где был прыжок на врага да плевок, а в краше был прыжок, вертушка, подкат, прыжок с падением.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:57:35  2758985
>>2758981
>в марио не было 3D
Аноним 05/02/18 Пнд 17:57:40  2758986
>>2758981
Ты тоже наркоман, речь про марио 64 и крэша, вышли обе в 96-м.
Аноним 05/02/18 Пнд 17:59:51  2758993
Кажется для современной ЦА борды 1996-й это древность уровня римской империи, время утерянных технологий.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:01:09  2758997
>>2758977
Что глупости? Фильтрация текстур в крэше есть? Нету. Разрешение там меньше? Да.
Полигоны пляшут? Меньше чем в большинстве PSX игр, но пляшут. Таки N64 просто более мощна консоль по железу, картинки уровня N64 на соньке добиться было просто нельзя.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:01:34  2758998
>>2758907
Ты хоть в игры с 64 играл? Из-за того что они были на картриджах они были по графике как сейчас свитч по отношению к пс4. А в портах с пс1 на н65 выпиливали половину контента.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:04:12  2759005
>>2758986
Только в рашке почти не было нинтенды64.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:05:29  2759010
>>2759005
Продавалась официально в магазине стиплера.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:05:41  2759013
>>2758997
>Полигоны пляшут? Меньше чем в большинстве PSX игр, но пляшут.
Это вообще баг исключительно на эмуляторах, на консолях такого не было.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:07:16  2759016
>>2758998
А ты играл в игры с PS1? Из за отсутствия аппаратного ускорения графония там были пиксельные текстуры и все пространство распидорашивало искажениями. У персонажей рожи плыли, дорожные разметки были зигзагами и вот это все. CD формат давал только больше катсцен в игру запихать. Более четкие текстуры графику вообще не спасали. Многие N64 игры можно принять за ранние игры с PS2 (тот же банжо казуи). А игры с PS1 это пиздец от которого кровавыми слезами уже тогда плакали.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:07:25  2759017
>>2758998
О да, эти божественные сиди диски на которых 95% места занимали фмв-ролики и сиди музыка. Куда там картриджам до них.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:08:07  2759018
>>2759013
Чего ещё придумаешь?
Аноним 05/02/18 Пнд 18:08:12  2759019
1768539.jpg (168Кб, 1680x1050)
Да похуй на Крэша уже, в общем-то.
Лучше б Инсомниак выкупили права на Спайро обратно и запилили бы нормальное продолжение серии.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:10:14  2759024
>>2759013
У меня была консоль. И там такое было. Нереально бесило. Я помню свой культурный шок, когда я после соньки впервые поиграл в халфу 1 и больше всего меня в игре удивило то, что стены не распидорашивает.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:10:37  2759026
>>2759010
И тебе её купили? Дохуя вообще кому купили?
Аноним 05/02/18 Пнд 18:11:17  2759029
>>2759026
Ну раз продавали, значит кто-то покупал же. Капиталисты не будут делать что-то себе в убыток.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:11:22  2759030
>>2759005
Была, в виде лучшего эмулятора для интернета по карточкам.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:11:49  2759032
>>2759016
Поддвачну.
Правда по опыту игры в psx на psp.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:17:52  2759043
>>2759032
Кстати самый близкий к оригиналу эмулятор, большинство игр выглядит именно так, как на оригинальной соньке, полторы игры багаются, но это можно пофиксить.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:52:23  2759120
>>2758887
Ну вы посмотрите, шокльник рассказывает как было и называет кого то школьником.
У нас в это говно никто не играл в те времена кроме одного аутиста. Может это твой батя был?
Аноним 05/02/18 Пнд 19:21:27  2759193
>>2759019
Жалко что после трилогии на первой плойке все игры по Спайро были хуже поноса.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:26:19  2759205
>>2759120
Хуита. Плойка вышла в 95-м в США как обычно без игр и без графена, а крэш выкатил такой вин что все охуели не верили что так можно, в СНГ в 96-97 уже точно он был во всех клубах с приставками.
Аноним 05/02/18 Пнд 20:01:25  2759304
>>2758786 (OP)
>говно без задач и без физона пс1 версии
Нет спасибо, если захочу Крэша, то наверну его на эмуляторе/пс1/пс2, а это говно для нуфенгов даже и трогать не собираюсь.
Аноним 05/02/18 Пнд 20:21:15  2759330
>>2758887
>это был одна из топовых игр как сейчас какой-нибудь ведьмак 3
Вместе со Спайро. И где он теперь?
Аноним 05/02/18 Пнд 21:30:30  2759440
>>2758786 (OP)
Сонибляди настолько опущены что даже СИМВОЛ ИХ КОНСОЛИ появляется на ПК.
Объявляю очередную пк победу господа
Аноним 05/02/18 Пнд 21:42:21  2759466
>>2759440
Тащемта игры про марево, соника и мастера чифа на пука были уже давно. Так что сони пали последними.
Аноним 05/02/18 Пнд 21:47:57  2759471
>>2759466
>соника

Это плохой пример, поскольку Sega больше не производит приставки.
Аноним 05/02/18 Пнд 21:50:34  2759478
>>2759471
Тем не менее главные маскоты всех остальных титанов консольного рынка на пека захаживали. Ну и к слову игры по крэшу уже давно выходили как минимум на нинтендо гба.
Аноним 05/02/18 Пнд 22:11:21  2759521
>>2758786 (OP)
>а в 2019 году выйдет ещё одна игра
Надеюсь это CTR. Помню с братюней задрачивали батл мод, он ахуенен.
Аноним 05/02/18 Пнд 22:23:56  2759540
>>2758786 (OP)
чётко, может, и до metroid на компе доживём
Аноним 06/02/18 Втр 00:37:44  2759830
>>2759013
Ой бля ящик пиздабольный. Мне-то не рассказывай. Во всех 3D-играх на первой плойке полигоны дёргаются как припадочные. И даже в эмуляторах только относительно недавно побороли эту хуйню почти до конца.
Аноним 06/02/18 Втр 00:46:07  2759851
>>2759013
Юзеры ретроарча писали что у них это лечится, кстати. Чего-то там про вулкан апи.
Аноним 06/02/18 Втр 00:48:25  2759854
>>2758993
Недавно был тред, где выяснилось, что средний возраст вегачера колеблется на стыке 80х-90х.
Аноним 06/02/18 Втр 02:13:01  2759924
>>2758993
Каких технологий в консольном то говне?
Разбивающихся ящиков? Дёргающихся полигонов.
Лол.
Аноним 06/02/18 Втр 10:03:50  2760222
>>2759924
- Разрешение 512 на 240 вместо вместо стандарта 320 на 240 для PS1.
- Вершинная анимация, отсюда мимика персонажа которой и деформация персонажа без распидорашивания.
- Стабильная частота кадров и работа в любой региональной версии, PAL или NTSC.
- 1800 полигонов в кадре в первой и 3100 во второй части, на время выхода считалось что больше 600 не засунуть в игру для PS1.
- Разнообразные звуки.
- Окклюзии.
- Своя система столкновения написанная с нуля.
- Использование цветов вместо текстур чтобы увеличить число полигонов на персонаже.
- Свой собственный язык погромированния для заталкивания 10 мегабайт уровня в 2 мегабайт(свободными остались 4 байта) памяти и подзагрузку с диска.
- Динамическая система сложности уступающая слабому игроку и не дающая расслабляться сильному.

До кучи могу скинуть впечатления разработчика со стороны и влияние на индустрию.

Так как никто из моих знакомых не смог поиграть в Крэша на выставке — вокруг игры были толпы народу — я посчитал, что мое знакомство с первым Крэшем окажется крайне скучным. Помню, как я и мой босс, Митч Лэски, как обычно в полдень зашли в магазин Electronics Boutique и купили эту игру. Мы отправились к нашей PS1, находившейся на седьмом этаже конференц-комнаты Activision, нажали кнопку старт… а что было дальше, думаю, известно всем. Когда камера начала показывать ботинки Крэша и двигаться снизу вверх, я буквально высрал кирпич. Большинство программистов, которые разрабатывали для нас игры, говорили, что «невозможно» выдавать больше 300-600 полигонов при приличной частоте кадров. Как правило, игры того времени, типа Quake, использовали крайне ограниченную палитру (в случае с Quake, в основном серо-коричневые цвета), чтобы не забивать текстурную память. Казалось, что во всех играх будут квадратные, уродливые персонажи и тусклые цвета — большинство выпущенных на PS1 игр были как раз такими.

Но Энди, Джесон и остальной коллектив Крэша показали, что когда невозможное становится возможным, на пути остается лишь немыслимое. Перед собой я видел красивый, красочный мир, состоявший из, казалось, тысяч полигонов (позже Энди рассказал, что в Crash 1 в одном кадре отображалось 1800 полигонов, а в Crash 2 их число увеличилось до 3100 полигонов — обогнав ту самую «липовую демоверсию», как утверждали многочисленные разработчики). Музыка была задорной, необычной, веселой. Звуковые эффекты были разнообразными, а сама игра впервые производила впечатление, будто бы ты присутствовал в мультфильме от Warner Brothers. Хотя я и не понимал принцип работы динамической сложности (обсуждалась выше), меня потрясло то, что Крэш стал первой игрой, понравившейся всем моим знакомым любителям видеоигр. В ней ты не стопорился по нескольку дней в одном месте и не забрасывал ее из-за чрезмерной легкости; казалось, все, кто садился играть в Крэша, проходили его от начала и до конца.
После этого у нас сразу же возросли требования. Те игры, которые еще пару недель назад представлялись неплохо сбитыми прототипами, теперь выглядели отвратительно, нескладно и примитивно. Благодаря Крэшу все в индустрии «прокачали» свои игры. От этого выиграли поклонники игр во всем мире.


Что-то еще пизданёшь?
Аноним 06/02/18 Втр 10:16:12  2760238
14587649879741.jpg (22Кб, 440x440)
>>2758786 (OP)
>ахаха символ сони выходит на ПК ВОТ ЭТА ОТСОС!!! НЕОЖИДАНА ВЫХОДИТ НА ПК (хотя о временной эксклюзивности говорили изначально, даже лейбла онли не было на коробках)
>не знать что франшиза Креша была выкуплена Активижн еще в нулевых годах
Как обычно ве показал себя отсталыми ничего не знающими о индустрии дегенератами, могущим только орать и воровать игры с торрентов.
Ух, скорее бы на свич вышла, на пс4 уже 2 части прошел.
Аноним 06/02/18 Втр 10:47:32  2760276
>>2759466
>марево на пука
м? разве было что-то? небось какой-нить сайд продукт, типа марево покера.
Аноним 06/02/18 Втр 10:58:18  2760295
Жаль, что самую популярную игру в серии Crash Team Racing не ремейкнут. Мне ещё Crash Bash очень нравится.
Аноним 06/02/18 Втр 16:43:23  2761053
>>2759466
> марево
Когда это летсплей на ютюбе стал считаться игрой?
Аноним 06/02/18 Втр 16:44:46  2761058
>>2761053
Когда появились летсплеи.
Аноним 06/02/18 Втр 16:45:37  2761060
>>2760295
>Crash Team Racing не ремейкнут
Почему это?
Аноним 06/02/18 Втр 16:48:44  2761069
>>2761060
Потому что ремейк трилогии это быстрый кэшгрэб, а гоночки надо будет поддерживать, что-бы хоть как-то конкурировать с Марев Картом.
Аноним 06/02/18 Втр 17:00:17  2761100
>>2758786 (OP)
Прикольно, конечно, но уже давно по 10 раз на псп перепройдена с эмулятора.
Аноним 06/02/18 Втр 17:08:01  2761122
>>2761069
Я играл в маревокарт на wii и DS, это лютая поебота в сравнении с Крэшем, всё равно что need for speed сравнивать с need for russia. Между играми десять лет разницы блять.
Аноним 06/02/18 Втр 18:08:21  2761266
>>2761122
Пиздец. CTR говнина ебанная. Ты чё тут заливаешь?
Ты хоть сам играл в нее? Она же ублюдочная.
Аноним 06/02/18 Втр 19:02:53  2761396
>>2760276
>>2761053
Mario Bros.
Mario is Missing!
Mario's Time Machine
Не супер марио конечно, но все ж это официальные игры про марио и они официально выходили на пука.
Аноним 06/02/18 Втр 19:04:55  2761401
>>2761266
>CTR говнина ебанная
CTR заебца игра.
Аноним 06/02/18 Втр 19:07:29  2761410
>>2760295
>Crash Bash
Самый первый Креш в который я поиграл, задрачивал сутками в сосничестве.
Аноним 06/02/18 Втр 19:17:28  2761443
>>2758786 (OP)
>в 2019 году выйдет ещё одна игра».
КТРу в 2019 будет 20 лет, может и выкатят какой нибудь анниверсери эдишон
Аноним 06/02/18 Втр 19:40:39  2761515
>>2758786 (OP)
>В следующем году она выйдет на PC и Switch, а в 2019 году выйдет ещё одна игра».
Имеется в виду по крэшу*
А то у них ещё на спайро права есть вроде, могут и его ремастернуть.
Аноним 06/02/18 Втр 19:42:11  2761520
>>2761515
>Имеется в виду по крэшу?
fix
Аноним 06/02/18 Втр 19:43:54  2761524
Лол, вашего Крэша турецкие почти васяны без опыта делали, найс на тошнольгии котик денег поднял и еще поднимет.
Аноним 06/02/18 Втр 19:46:08  2761531
>>2761515
Ну и было бы охуенно.
Аноним 06/02/18 Втр 19:55:29  2761564
пиздец, 2018 год, существует миллион игр с онли геймплеем. Красивые, с сюжетами, индюшатина. Сложные, простые, любые. Кому-то нахуй нужен симулятор бега от шара. Что не так с людьми, я не понимаю.
Аноним 06/02/18 Втр 19:57:29  2761575
>>2761564
А кому вообще нужны новые игры если их и так уже миллион? В чем смысл?
Аноним 06/02/18 Втр 20:07:59  2761596
>>2761266
А ты в ёбаный маревокарт играл? Несколько машин на каждого персонажа, но толку от этого нихуя, дрифт есть, но он бесполезен, потому что трассы шириной с зад твоей мамаши, ящиков 3,5 штуки на карте, секреток нет, и сами трассы короткие. В краше есть секретки, куда ты можешь запрыгнуть только показав мастерство, дрифт реально нужен, потому что трассы бывают узкими, и он не такой маслянный как в мареве, есть динамит, который можно кинуть назад, и отбить пущенную в тебя ракету или бомбу, тот же динамит можно скинуть с себя, а при приземлении после прыжка можно поймать момент, и нажав кнопку прыжка ускориться.
Вообще на нинтенде какой-то хронический пиздец с гонками, достаточно глянуть например на the run.
https://www.youtube.com/watch?v=-ew6gQKIFCE
Аноним 06/02/18 Втр 20:08:05  2761597
>>2761564
3д платформеров мало, тем более на пека
Аноним 06/02/18 Втр 20:08:58  2761600
>>2761596
Хуйня что краш, что марево. Лучший представитель этого жанра гонки про Соника.
Аноним 06/02/18 Втр 20:09:43  2761601
>>2761600
Тут нечего сказать, до Ссаника не добирался.
Аноним 06/02/18 Втр 20:15:23  2761606
>>2761524
> турецкие почти васяны без опыта делали
А вышло лучше, чем ааа говнина от беседки, еа, беседки, скверов и беседки.
Аноним 06/02/18 Втр 20:22:33  2761624
>>2761596
>дрифт есть, но он бесполезен
Ебу дал? Там на одном дрифте только и выигрываешь. Просто марево карт это ну още своебразная гонка и там свои ебанутые правила, мало похожие на вождение ИРЛ.
Аноним 06/02/18 Втр 22:20:41  2761871
>UPDATE: The article in Licensing Source Book Europe referenced below has been edited to remove mention of the N.Sane Trilogy ports and a new Crash game for 2019. Below is a screen grab showing the article in its original form.
Аноним 06/02/18 Втр 22:24:58  2761889
>>2759205
Сам по всем клубам прошёлся, даун?
Аноним 06/02/18 Втр 22:34:27  2761906
>>2761889
С чем ты пытаешься спорить идиот? С 50 миллионами проданных копий не считая пираток?
Его даже в Японии закотировали.
Аноним 07/02/18 Срд 17:56:00  2763629
>>2761596
>дрифт реально нужен, потому что трассы бывают узкими

Самое главное, ты забыл или не знал что дрифт даёт постоянное турбо если знать как его получать
Аноним 07/02/18 Срд 17:58:03  2763635
>>2758786 (OP)
Эй чушок уебывай на свои пикабу и плейграунд и там ОБСУЖДАЙ новости.
Срал тебе на ебало и молотком зубы выбивал говна кусок.
Аноним 07/02/18 Срд 18:09:37  2763664
1304365610246.jpg (9Кб, 300x244)
>>2760222
Проиграл с этих "НОВШЕСТВ" в стиле "в игре можно управлять персонажем!" и "Игра цветная!" (Динамическая система сложности уступающая слабому игроку и не дающая расслабляться сильному. вот это вообще пушка. Прямо в стиле соснолей.)
и каких то рекламных вбросов уровня ТОХИ на кончиках пальцев.
Аноним 07/02/18 Срд 18:15:15  2763673
>>2758817
В данном случае соснули только соничушки.
Пекагоспода на коне, биллиподсосы пропали в забвении.
Аноним 07/02/18 Срд 18:24:05  2763708
>>2758917
весь мост можно пробежать по верёвочной ограде
Аноним 07/02/18 Срд 18:27:05  2763716
>>2761871
>a new Crash game for 2019
нахуй не надо, дайте ктр, суки!
Аноним 07/02/18 Срд 18:28:09  2763719
>>2763664
Ну еще бы такая тварь как ты смогла в какой-то осмысленный ответ, я бы очень удивился.
Аноним 07/02/18 Срд 19:20:25  2763888
>>2758917
Перепроходил полгода назад. Достал плойку с антресоли. Мост норм. Даже ебучий замок норм. Самая жопа виста сансет (вторые джунглиразвалины) и темный уровень. Особенно, если пытаться в гем. Там просто пиздец как легко обосраться под самый конец.
Аноним 07/02/18 Срд 19:23:50  2763898
>>2758786 (OP)
Че за кал
Съеби в цг в ужасе
Аноним 07/02/18 Срд 19:27:45  2763914
>>2763629
Написал же дальше.
Аноним 07/02/18 Срд 20:53:12  2764131
КАК СОСЁЦА, КОНСОЛЕЧМОХИ?)
Аноним 07/02/18 Срд 20:55:43  2764138
image.png (231Кб, 300x296)
Кто ещё постоянно рубился в пикрелейтед?
Аноним 07/02/18 Срд 21:02:38  2764146
>>2764138
>рубился в пикрелейтед?
Пошел на хуй, утка говноедская.
Аноним 07/02/18 Срд 21:06:33  2764153
>>2764138
Когда был пездюком не знал что есть еще игры про крэша кроме этой.
Аноним 07/02/18 Срд 21:41:48  2764233
>>2760222
В техническом плане она действительно была крута, но в геймпленом представляла собой чуть ли не банальнейший раннер, по сути-то.
Тот же марево64 пусть и смотрелся бедненько в графическом плане, но в плане геймплейном был просто монстром - перешел в честное 3D со свободой перемещения по уровням, кучей механик взаимодействия с объектами и т.п.
Аноним 07/02/18 Срд 21:51:17  2764261
>>2758786 (OP)
>>2761515
Блять, я не хочу ремастеры. Я переиграл в оригиналы до тошноты, я уже не могу видеть одни и те же подводные уровни и мини-игры про скейтборд. МОЖНО МНЕ НОВУЮ ЧАСТЬ ПО ТОМУ И ДРУГОМУ, И ЧТОБЫ В НИХ БЫЛА ОРИГИНАЛЬНАЯ КОНЦЕПЦИЯ ПРО ХАБ С ПОРТАЛАМИ В РАЗНЫЕ МИРЫ, А НЕ ЕБУЧИЙ КОРИДОР БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ВЕРНУТЬСЯ НАЗАД, КАК ЭТО ВЫСРАЛИ В ПОСЛЕДУЮЩИХ НЕДОИГРАХ?
Аноним 07/02/18 Срд 21:54:08  2764265
>>2761596
А кто-нибудь играл в Toy Story Racing? Я с тамошней кампании ссался кипятком. Натурально за каждого персонажа дают поиграть по очереди, и разные виды уровней (не просто проехать три круга и выиграть, а, например, дёрби на выживание и тп.).
Аноним 07/02/18 Срд 22:01:15  2764291
>>2764233
А толку с этой свободы? Линейные уровни игре только на пользу шли, а в марио был чуть ли не пиксельхантинг с этими звездами, да еще и после каждой в хаб выкидывало. Все таки без второго стика нинтенда к таким играм не была готова.
Аноним 07/02/18 Срд 22:06:10  2764306
>>2764291
>толку с этой свободы?
Эксплоринг, ебовейшая куча секретов, например.
Я в эту игру несколько недель залипал.
Аноним 07/02/18 Срд 22:40:04  2764406
>>2764233
> представляла собой чуть ли не банальнейший раннер
Никто этого и не отрицал.

Открытый мир не потянули бы ни разработчики, ни приставка.
Аноним 07/02/18 Срд 22:41:41  2764409
>>2764306
> ебовейшая куча секретов
Уровня сундуков в ассасин криде?
Аноним 07/02/18 Срд 22:47:09  2764421
>>2758786 (OP)
Ух сколько времени я на него убил во времена первой соньки, обязательно скачаю.
Аноним 07/02/18 Срд 23:17:59  2764492
>>2764409
Ну да, конечно, сундуки, лол, ты б еще голубей в GTA вспомнил. Настоящие секреты, с неочевидными проходами и закрытыми частями уровня, попасть в которые нифига не просто.
Плюс куча неочевидных механик уровня "запрыгни в картину водного уровня как можно выше и получи более высокий уровень воды на этом уровне, что позволит забраться в ранее недоступные места.
Аноним 07/02/18 Срд 23:20:51  2764501
>>2764492
Хлебнул горя с этими секретами в первом пэинкиллере, наелся на всю жизнь.
Аноним 07/02/18 Срд 23:27:41  2764512
>>2764501
Ну да, слооожна.
Надо чтобы как в крэше - беги по кишке, да прыгай вовремя, вот это геймплей на кончиках пальцев до мурашек, лол.
Аноним 08/02/18 Чтв 00:11:09  2764600
>>2764138
Первых 2 этажа еще норм, но дальше эже начинает заебывать это постоянное повторение. Проходи каждый уровень по 5 раз. А на следующем этаже пройди тот же уровень ще 5 раз со слегка измененными правилами.
Аноним 08/02/18 Чтв 00:40:01  2764658
>>2758786 (OP)
Будто платформероговна на пека мало и никак без сониблядской хуеты доисторической не обойтись. Нет эмуляторов никаких на сеги-денди, индиподелий нет, нужен бандекурт срочно, блядь.
Аноним 08/02/18 Чтв 01:56:02  2764785
>>2764658
Вообще-то нет. Эмуляторы кривая хуйня, а индипараша вся в 2д
Аноним 08/02/18 Чтв 02:12:19  2764797
15163519792850.jpg (46Кб, 453x604)
>>2764658
>Будто платформероговна на пека мало и никак без сониблядской хуеты доисторической не обойтись. Нет эмуляторов никаких на сеги-денди, индиподелий нет, нужен бандекурт срочно, блядь.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 111 | 6 | 52
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное