Менеджер по лицензированию компании GB Eye, занимающейся лицензированием продукции на территории Европы, опубликовал информацию о планах Activision по выпуску платформера Crash Bandicoot N. Sane Trilogy на PC и Switch в этом году. «У игры был огромный успех в розничных продажах без особых маркетинговых затрат. В следующем году она выйдет на PC и Switch, а в 2019 году выйдет ещё одна игра».НЕ ВЫЙДЕТ ТВЁРДО И ЧЕТКО
Похуй. Не НИНУЖНО а просто похуй. Кто хочет - поиграет. А мне и во времена первой плойки Крэш не нравился.
>>2758807>А мне и во времена первой плойки Крэш не нравился.Поддерживаю.
>>2758786 (OP)Боксобляди соснули?
>>2758786 (OP)На второй пике у него лицо как будто только что солей для ванн покурил или в аварии получил травму мозга
>>2758807>>2758815Внезапно аналогично. Не понимал никогда почему эту игру кто то вспоминает. Мне всегда она казалась однообразной, примитивной и с очень "ватным управлением" что для игр подобного рода обычно губительно.
>>2758830Он сильно форсился как маскот соньки, отсюда и облизывание его теми кто тогда был поддатливым пиздюком и повелся на форс.
>>2758830Топовая графика и геймплей для своего времени.
>>2758830>Не понимал никогда почему эту игру кто то вспоминаетПотому что ты школьник ёбаный. Во времена пс1 это был одна из топовых игр как сейчас какой-нибудь ведьмак 3
>>2758855Меня дизайн этого ублюдка отталкивал.
>>2758822>в аварии получил травму мозгаНе получиться, как бы не хотелось.
>>2758855В марио и графика и геймплей были лучше.
Первая часть жопоразрывающая с этим мостом. Я не уверен, что хочу это проходить без квиксейвов эмулятора.
>>2758894Ну каждому свое. Это была первая часть серии и она уже конкурировала с такими титанами как мариво, достаточно почитать историю создания этой игры чтобы понять сколько сил в нее вбухали осваивая раннее 3D на слабоватой приставке, к тому же сейчас эта шарага делает топовое кино для мыловарни - приключения драке и ласт оф ус, что как бы намекает что создатели с руками из плеч.>>2758907Графика нет, геймплей может быть.
>>2758786 (OP)Мне в детстве нравился Крэш. Отлично. Хотя я бы лучше на консоли поиграл, чтобы прям аутентично было.
>>2758918>Графика нет, геймплей может быть.Че значит графика нет? Там полигоны не пляшут, разрешение больше (да еще и с АА) и фильтрация текстур есть. Как бы уже одно это делает там графон лучше, чем в любой игре на ПС1.
>>2758786 (OP)Забирайте мои деньги, игра детства
>>2758830наверно единственный платформер ааа класса не считая Марио
>>2758957Глупости, даже создатель марио 64 признал что графон у них проще из за открытых уровней.
>>2758907Жирный жирный пассажирный. Во первых, в марио не было 3D, а в краше он не то что был, он был самым иехнологичным, во вторых, марио в этой части мира был только на нес, где был прыжок на врага да плевок, а в краше был прыжок, вертушка, подкат, прыжок с падением.
>>2758981>в марио не было 3D
>>2758981Ты тоже наркоман, речь про марио 64 и крэша, вышли обе в 96-м.
Кажется для современной ЦА борды 1996-й это древность уровня римской империи, время утерянных технологий.
>>2758977Что глупости? Фильтрация текстур в крэше есть? Нету. Разрешение там меньше? Да. Полигоны пляшут? Меньше чем в большинстве PSX игр, но пляшут. Таки N64 просто более мощна консоль по железу, картинки уровня N64 на соньке добиться было просто нельзя.
>>2758907Ты хоть в игры с 64 играл? Из-за того что они были на картриджах они были по графике как сейчас свитч по отношению к пс4. А в портах с пс1 на н65 выпиливали половину контента.
>>2758986Только в рашке почти не было нинтенды64.
>>2759005Продавалась официально в магазине стиплера.
>>2758997>Полигоны пляшут? Меньше чем в большинстве PSX игр, но пляшут.Это вообще баг исключительно на эмуляторах, на консолях такого не было.
>>2758998А ты играл в игры с PS1? Из за отсутствия аппаратного ускорения графония там были пиксельные текстуры и все пространство распидорашивало искажениями. У персонажей рожи плыли, дорожные разметки были зигзагами и вот это все. CD формат давал только больше катсцен в игру запихать. Более четкие текстуры графику вообще не спасали. Многие N64 игры можно принять за ранние игры с PS2 (тот же банжо казуи). А игры с PS1 это пиздец от которого кровавыми слезами уже тогда плакали.
>>2758998О да, эти божественные сиди диски на которых 95% места занимали фмв-ролики и сиди музыка. Куда там картриджам до них.
>>2759013Чего ещё придумаешь?
Да похуй на Крэша уже, в общем-то.Лучше б Инсомниак выкупили права на Спайро обратно и запилили бы нормальное продолжение серии.
>>2759013У меня была консоль. И там такое было. Нереально бесило. Я помню свой культурный шок, когда я после соньки впервые поиграл в халфу 1 и больше всего меня в игре удивило то, что стены не распидорашивает.
>>2759010И тебе её купили? Дохуя вообще кому купили?
>>2759026Ну раз продавали, значит кто-то покупал же. Капиталисты не будут делать что-то себе в убыток.
>>2759005Была, в виде лучшего эмулятора для интернета по карточкам.
>>2759016Поддвачну.Правда по опыту игры в psx на psp.
>>2759032Кстати самый близкий к оригиналу эмулятор, большинство игр выглядит именно так, как на оригинальной соньке, полторы игры багаются, но это можно пофиксить.
>>2758887Ну вы посмотрите, шокльник рассказывает как было и называет кого то школьником.У нас в это говно никто не играл в те времена кроме одного аутиста. Может это твой батя был?
>>2759019Жалко что после трилогии на первой плойке все игры по Спайро были хуже поноса.
>>2759120Хуита. Плойка вышла в 95-м в США как обычно без игр и без графена, а крэш выкатил такой вин что все охуели не верили что так можно, в СНГ в 96-97 уже точно он был во всех клубах с приставками.
>>2758786 (OP)>говно без задач и без физона пс1 версииНет спасибо, если захочу Крэша, то наверну его на эмуляторе/пс1/пс2, а это говно для нуфенгов даже и трогать не собираюсь.
>>2758887>это был одна из топовых игр как сейчас какой-нибудь ведьмак 3Вместе со Спайро. И где он теперь?
>>2758786 (OP)Сонибляди настолько опущены что даже СИМВОЛ ИХ КОНСОЛИ появляется на ПК.Объявляю очередную пк победу господа
>>2759440Тащемта игры про марево, соника и мастера чифа на пука были уже давно. Так что сони пали последними.
>>2759466>соника Это плохой пример, поскольку Sega больше не производит приставки.
>>2759471Тем не менее главные маскоты всех остальных титанов консольного рынка на пека захаживали. Ну и к слову игры по крэшу уже давно выходили как минимум на нинтендо гба.
>>2758786 (OP)>а в 2019 году выйдет ещё одна играНадеюсь это CTR. Помню с братюней задрачивали батл мод, он ахуенен.
>>2758786 (OP)чётко, может, и до metroid на компе доживём
>>2759013Ой бля ящик пиздабольный. Мне-то не рассказывай. Во всех 3D-играх на первой плойке полигоны дёргаются как припадочные. И даже в эмуляторах только относительно недавно побороли эту хуйню почти до конца.
>>2759013Юзеры ретроарча писали что у них это лечится, кстати. Чего-то там про вулкан апи.
>>2758993Недавно был тред, где выяснилось, что средний возраст вегачера колеблется на стыке 80х-90х.
>>2758993Каких технологий в консольном то говне?Разбивающихся ящиков? Дёргающихся полигонов. Лол.
>>2759924- Разрешение 512 на 240 вместо вместо стандарта 320 на 240 для PS1.- Вершинная анимация, отсюда мимика персонажа которой и деформация персонажа без распидорашивания.- Стабильная частота кадров и работа в любой региональной версии, PAL или NTSC.- 1800 полигонов в кадре в первой и 3100 во второй части, на время выхода считалось что больше 600 не засунуть в игру для PS1.- Разнообразные звуки.- Окклюзии.- Своя система столкновения написанная с нуля.- Использование цветов вместо текстур чтобы увеличить число полигонов на персонаже.- Свой собственный язык погромированния для заталкивания 10 мегабайт уровня в 2 мегабайт(свободными остались 4 байта) памяти и подзагрузку с диска.- Динамическая система сложности уступающая слабому игроку и не дающая расслабляться сильному.До кучи могу скинуть впечатления разработчика со стороны и влияние на индустрию.Так как никто из моих знакомых не смог поиграть в Крэша на выставке — вокруг игры были толпы народу — я посчитал, что мое знакомство с первым Крэшем окажется крайне скучным. Помню, как я и мой босс, Митч Лэски, как обычно в полдень зашли в магазин Electronics Boutique и купили эту игру. Мы отправились к нашей PS1, находившейся на седьмом этаже конференц-комнаты Activision, нажали кнопку старт… а что было дальше, думаю, известно всем. Когда камера начала показывать ботинки Крэша и двигаться снизу вверх, я буквально высрал кирпич. Большинство программистов, которые разрабатывали для нас игры, говорили, что «невозможно» выдавать больше 300-600 полигонов при приличной частоте кадров. Как правило, игры того времени, типа Quake, использовали крайне ограниченную палитру (в случае с Quake, в основном серо-коричневые цвета), чтобы не забивать текстурную память. Казалось, что во всех играх будут квадратные, уродливые персонажи и тусклые цвета — большинство выпущенных на PS1 игр были как раз такими.Но Энди, Джесон и остальной коллектив Крэша показали, что когда невозможное становится возможным, на пути остается лишь немыслимое. Перед собой я видел красивый, красочный мир, состоявший из, казалось, тысяч полигонов (позже Энди рассказал, что в Crash 1 в одном кадре отображалось 1800 полигонов, а в Crash 2 их число увеличилось до 3100 полигонов — обогнав ту самую «липовую демоверсию», как утверждали многочисленные разработчики). Музыка была задорной, необычной, веселой. Звуковые эффекты были разнообразными, а сама игра впервые производила впечатление, будто бы ты присутствовал в мультфильме от Warner Brothers. Хотя я и не понимал принцип работы динамической сложности (обсуждалась выше), меня потрясло то, что Крэш стал первой игрой, понравившейся всем моим знакомым любителям видеоигр. В ней ты не стопорился по нескольку дней в одном месте и не забрасывал ее из-за чрезмерной легкости; казалось, все, кто садился играть в Крэша, проходили его от начала и до конца.После этого у нас сразу же возросли требования. Те игры, которые еще пару недель назад представлялись неплохо сбитыми прототипами, теперь выглядели отвратительно, нескладно и примитивно. Благодаря Крэшу все в индустрии «прокачали» свои игры. От этого выиграли поклонники игр во всем мире.Что-то еще пизданёшь?
>>2758786 (OP)>ахаха символ сони выходит на ПК ВОТ ЭТА ОТСОС!!! НЕОЖИДАНА ВЫХОДИТ НА ПК (хотя о временной эксклюзивности говорили изначально, даже лейбла онли не было на коробках)>не знать что франшиза Креша была выкуплена Активижн еще в нулевых годахКак обычно ве показал себя отсталыми ничего не знающими о индустрии дегенератами, могущим только орать и воровать игры с торрентов. Ух, скорее бы на свич вышла, на пс4 уже 2 части прошел.
>>2759466>марево на пукам? разве было что-то? небось какой-нить сайд продукт, типа марево покера.
Жаль, что самую популярную игру в серии Crash Team Racing не ремейкнут. Мне ещё Crash Bash очень нравится.
>>2759466> маревоКогда это летсплей на ютюбе стал считаться игрой?
>>2761053Когда появились летсплеи.
>>2760295>Crash Team Racing не ремейкнутПочему это?
>>2761060Потому что ремейк трилогии это быстрый кэшгрэб, а гоночки надо будет поддерживать, что-бы хоть как-то конкурировать с Марев Картом.
>>2758786 (OP)Прикольно, конечно, но уже давно по 10 раз на псп перепройдена с эмулятора.
>>2761069Я играл в маревокарт на wii и DS, это лютая поебота в сравнении с Крэшем, всё равно что need for speed сравнивать с need for russia. Между играми десять лет разницы блять.
>>2761122Пиздец. CTR говнина ебанная. Ты чё тут заливаешь?Ты хоть сам играл в нее? Она же ублюдочная.
>>2760276>>2761053Mario Bros.Mario is Missing!Mario's Time MachineНе супер марио конечно, но все ж это официальные игры про марио и они официально выходили на пука.
>>2761266>CTR говнина ебаннаяCTR заебца игра.
>>2760295>Crash Bash Самый первый Креш в который я поиграл, задрачивал сутками в сосничестве.
>>2758786 (OP)>в 2019 году выйдет ещё одна игра».КТРу в 2019 будет 20 лет, может и выкатят какой нибудь анниверсери эдишон
>>2758786 (OP)>В следующем году она выйдет на PC и Switch, а в 2019 году выйдет ещё одна игра».Имеется в виду по крэшу*А то у них ещё на спайро права есть вроде, могут и его ремастернуть.
>>2761515>Имеется в виду по крэшу?fix
Лол, вашего Крэша турецкие почти васяны без опыта делали, найс на тошнольгии котик денег поднял и еще поднимет.
>>2761515Ну и было бы охуенно.
пиздец, 2018 год, существует миллион игр с онли геймплеем. Красивые, с сюжетами, индюшатина. Сложные, простые, любые. Кому-то нахуй нужен симулятор бега от шара. Что не так с людьми, я не понимаю.
>>2761564А кому вообще нужны новые игры если их и так уже миллион? В чем смысл?
>>2761266А ты в ёбаный маревокарт играл? Несколько машин на каждого персонажа, но толку от этого нихуя, дрифт есть, но он бесполезен, потому что трассы шириной с зад твоей мамаши, ящиков 3,5 штуки на карте, секреток нет, и сами трассы короткие. В краше есть секретки, куда ты можешь запрыгнуть только показав мастерство, дрифт реально нужен, потому что трассы бывают узкими, и он не такой маслянный как в мареве, есть динамит, который можно кинуть назад, и отбить пущенную в тебя ракету или бомбу, тот же динамит можно скинуть с себя, а при приземлении после прыжка можно поймать момент, и нажав кнопку прыжка ускориться.Вообще на нинтенде какой-то хронический пиздец с гонками, достаточно глянуть например на the run.https://www.youtube.com/watch?v=-ew6gQKIFCE
>>27615643д платформеров мало, тем более на пека
>>2761596Хуйня что краш, что марево. Лучший представитель этого жанра гонки про Соника.
>>2761600Тут нечего сказать, до Ссаника не добирался.
>>2761524> турецкие почти васяны без опыта делалиА вышло лучше, чем ааа говнина от беседки, еа, беседки, скверов и беседки.
>>2761596>дрифт есть, но он бесполезенЕбу дал? Там на одном дрифте только и выигрываешь. Просто марево карт это ну още своебразная гонка и там свои ебанутые правила, мало похожие на вождение ИРЛ.
>UPDATE: The article in Licensing Source Book Europe referenced below has been edited to remove mention of the N.Sane Trilogy ports and a new Crash game for 2019. Below is a screen grab showing the article in its original form.
>>2759205Сам по всем клубам прошёлся, даун?
>>2761889С чем ты пытаешься спорить идиот? С 50 миллионами проданных копий не считая пираток? Его даже в Японии закотировали.
>>2761596>дрифт реально нужен, потому что трассы бывают узкимиСамое главное, ты забыл или не знал что дрифт даёт постоянное турбо если знать как его получать
>>2758786 (OP)Эй чушок уебывай на свои пикабу и плейграунд и там ОБСУЖДАЙ новости.Срал тебе на ебало и молотком зубы выбивал говна кусок.
>>2760222Проиграл с этих "НОВШЕСТВ" в стиле "в игре можно управлять персонажем!" и "Игра цветная!" (Динамическая система сложности уступающая слабому игроку и не дающая расслабляться сильному. вот это вообще пушка. Прямо в стиле соснолей.)и каких то рекламных вбросов уровня ТОХИ на кончиках пальцев.
>>2758817В данном случае соснули только соничушки.Пекагоспода на коне, биллиподсосы пропали в забвении.
>>2758917весь мост можно пробежать по верёвочной ограде
>>2761871>a new Crash game for 2019нахуй не надо, дайте ктр, суки!
>>2763664Ну еще бы такая тварь как ты смогла в какой-то осмысленный ответ, я бы очень удивился.
>>2758917Перепроходил полгода назад. Достал плойку с антресоли. Мост норм. Даже ебучий замок норм. Самая жопа виста сансет (вторые джунглиразвалины) и темный уровень. Особенно, если пытаться в гем. Там просто пиздец как легко обосраться под самый конец.
>>2758786 (OP)Че за калСъеби в цг в ужасе
>>2763629Написал же дальше.
КАК СОСЁЦА, КОНСОЛЕЧМОХИ?)
Кто ещё постоянно рубился в пикрелейтед?
>>2764138>рубился в пикрелейтед?Пошел на хуй, утка говноедская.
>>2764138Когда был пездюком не знал что есть еще игры про крэша кроме этой.
>>2760222В техническом плане она действительно была крута, но в геймпленом представляла собой чуть ли не банальнейший раннер, по сути-то. Тот же марево64 пусть и смотрелся бедненько в графическом плане, но в плане геймплейном был просто монстром - перешел в честное 3D со свободой перемещения по уровням, кучей механик взаимодействия с объектами и т.п.
>>2758786 (OP)>>2761515Блять, я не хочу ремастеры. Я переиграл в оригиналы до тошноты, я уже не могу видеть одни и те же подводные уровни и мини-игры про скейтборд. МОЖНО МНЕ НОВУЮ ЧАСТЬ ПО ТОМУ И ДРУГОМУ, И ЧТОБЫ В НИХ БЫЛА ОРИГИНАЛЬНАЯ КОНЦЕПЦИЯ ПРО ХАБ С ПОРТАЛАМИ В РАЗНЫЕ МИРЫ, А НЕ ЕБУЧИЙ КОРИДОР БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ВЕРНУТЬСЯ НАЗАД, КАК ЭТО ВЫСРАЛИ В ПОСЛЕДУЮЩИХ НЕДОИГРАХ?
>>2761596А кто-нибудь играл в Toy Story Racing? Я с тамошней кампании ссался кипятком. Натурально за каждого персонажа дают поиграть по очереди, и разные виды уровней (не просто проехать три круга и выиграть, а, например, дёрби на выживание и тп.).
>>2764233А толку с этой свободы? Линейные уровни игре только на пользу шли, а в марио был чуть ли не пиксельхантинг с этими звездами, да еще и после каждой в хаб выкидывало. Все таки без второго стика нинтенда к таким играм не была готова.
>>2764291>толку с этой свободы?Эксплоринг, ебовейшая куча секретов, например. Я в эту игру несколько недель залипал.
>>2764233> представляла собой чуть ли не банальнейший раннерНикто этого и не отрицал.Открытый мир не потянули бы ни разработчики, ни приставка.
>>2764306> ебовейшая куча секретовУровня сундуков в ассасин криде?
>>2758786 (OP)Ух сколько времени я на него убил во времена первой соньки, обязательно скачаю.
>>2764409Ну да, конечно, сундуки, лол, ты б еще голубей в GTA вспомнил. Настоящие секреты, с неочевидными проходами и закрытыми частями уровня, попасть в которые нифига не просто.Плюс куча неочевидных механик уровня "запрыгни в картину водного уровня как можно выше и получи более высокий уровень воды на этом уровне, что позволит забраться в ранее недоступные места.
>>2764492Хлебнул горя с этими секретами в первом пэинкиллере, наелся на всю жизнь.
>>2764501Ну да, слооожна. Надо чтобы как в крэше - беги по кишке, да прыгай вовремя, вот это геймплей на кончиках пальцев до мурашек, лол.
>>2764138Первых 2 этажа еще норм, но дальше эже начинает заебывать это постоянное повторение. Проходи каждый уровень по 5 раз. А на следующем этаже пройди тот же уровень ще 5 раз со слегка измененными правилами.
>>2758786 (OP)Будто платформероговна на пека мало и никак без сониблядской хуеты доисторической не обойтись. Нет эмуляторов никаких на сеги-денди, индиподелий нет, нужен бандекурт срочно, блядь.
>>2764658Вообще-то нет. Эмуляторы кривая хуйня, а индипараша вся в 2д
>>2764658>Будто платформероговна на пека мало и никак без сониблядской хуеты доисторической не обойтись. Нет эмуляторов никаких на сеги-денди, индиподелий нет, нужен бандекурт срочно, блядь.