Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 169 | 24 | 97
Назад Вниз Каталог Обновить

Deepest lore Аноним 28/01/18 Вск 18:32:27  2737972  
09e7d0b944f406c[...].jpg (143Кб, 911x1024)
В какой игре самый глубокий лор? Мой голос за Нью Вегас.
https://www.youtube.com/watch?v=AhiR0OWKTws
https://www.youtube.com/watch?v=WGz4XQjMCKU
Аноним 28/01/18 Вск 18:37:05  2737986
,VuQCBm9lB9c.jpg (52Кб, 618x494)
Аноним 28/01/18 Вск 18:38:19  2737988
>>2737972 (OP)
Ведьмак 3 ясен хуй.
Аноним 28/01/18 Вск 18:43:18  2738009
15137606146750.jpg (16Кб, 365x365)
>>2737988
An Ancient Evil Awakens
Аноним 28/01/18 Вск 19:28:33  2738183
.mp4 (3046Кб, 852x480, 00:00:30)
>>2737972 (OP)
В игры играют не за лором, донателла, в игры играют РАДИ ИГРЫ. И как игра - Фоллаут 4 на 100 голов выше вегаса. И мне жаль тех уток и жертв пропаганды, которые этого не понимают, вы крайне недалёкие люди.
Аноним 28/01/18 Вск 19:31:17  2738196
>>2738183
Охуенно быть фанбоем какого то петушка ютубера не имея собственного мнения?
Аноним 28/01/18 Вск 19:42:38  2738249
>>2738183
Довольно сильно припекло, когда проходил со 2 костра сразу к королю, ибо остальные не нашел/не смог открыть. Имхо, именно такими и должны быть уровни к главбоссам. Без сейва через каждые 3 шага.
Аноним 28/01/18 Вск 21:56:06  2738708
>>2737972 (OP)
Дерьмак.
Гренвурд из Хивии в Царстве Шлюх.
Аноним 28/01/18 Вск 21:57:44  2738712
>>2738183
Согласен.
Аноним 28/01/18 Вск 22:01:04  2738717
Моррошинд, сука блядь.
Аноним 28/01/18 Вск 22:02:50  2738719
>>2737972 (OP)
Планетка
Axiom Verge
Аноним 28/01/18 Вск 22:05:32  2738725
>>2737972 (OP)
Это нормально, что у пожилого ученого нет морщин и он похож на студента КВН с приклеенной бородой из ваты?
Аноним 28/01/18 Вск 22:07:27  2738728
>>2737972 (OP)
Свитки скурим. Лор очень глубокий и крайне киркбрайдтизирован, а в скайрим 2 еще больше расширят. Игросерий такой глубины больше нет вообще, посмотрите хотя бы на ютубе эшкинга.
Аноним 28/01/18 Вск 22:09:49  2738735
>>2738725
А это нормально, что не одна сотня молодых мужичн в расцвете лет, ходят по пустыне в юбках? Нормально, что в постапокалипсисе гулей на луну запускают?
Аноним 28/01/18 Вск 22:14:50  2738741
image.png (845Кб, 1624x914)
>>2737972 (OP)
>В какой игре самый глубокий лор?
This.
Аноним 28/01/18 Вск 22:16:29  2738742
>>2738735
А это нормально, что не одна тысяча молодых мужчин в расцвете лет, ходят по пустыне в черном и кричат Аллах Акбар?
Аноним 28/01/18 Вск 22:22:14  2738752
>>2737972 (OP)
Глубокий лор не означает отличная игра.
>>2738183
Тодд не гарант отличной игры уже лет 15 как, ау.
Аноним 28/01/18 Вск 22:24:14  2738754
>>2737972 (OP)
>В какой игре самый глубокий лор?
Ведьмак офк. Еще Сталкер и Метро. ТЕСы и фолачи - жалкая пародия, совсем не лорные.
Аноним 28/01/18 Вск 22:25:36  2738755
>>2738735
Сейчас бы сайфай приравнивать к нормальному.
Аноним 28/01/18 Вск 22:26:41  2738756
>>2738754
>Ведьмак офк. Еще Сталкер и Метро.
>считать графоманию уровня Перумова глубоким лором
/0
Аноним 28/01/18 Вск 22:27:31  2738758
cryptworlds.jpg (234Кб, 600x300)
>>2738741
О, элита в треде, моё уважение.
Аноним 28/01/18 Вск 22:30:45  2738763
>>2738754
Читер. Туда же любая игра по вархаммеру, звездным войнам, властелину колец, забытым королевствам. Которая имеет под собой тонну макулатуры ИРЛ, а не внутриигровой.
Аноним 28/01/18 Вск 22:32:49  2738767
>>2738763
Ладно метро вычеркну, но в ведьмаке и сталкере в отличии от перечисленных тобой высеров хотя бы игра есть.
Аноним 28/01/18 Вск 22:35:37  2738769
>>2738183
В РПГ играют не за возможность круто пострелять..
Блин, во что превратился этот раздел.
Аноним 28/01/18 Вск 22:42:22  2738794
>>2738769
Нахуй проследуй.
Аноним 28/01/18 Вск 22:58:23  2738820
>>2738767
Это в давн оф варах нет игры? По которым турниры проводятся и моды пилятся. Или нет игры в балдураче?
Аноним 28/01/18 Вск 22:59:03  2738822
>>2738820
Джедай академию забыл.
Аноним 28/01/18 Вск 23:09:45  2738834
>>2738767
Колхозник, в дерьмаке и сралкере как раз 0 игры.
Аноним 28/01/18 Вск 23:11:07  2738836
>>2738752
А что гарантирует тебе отличную игру?
Напиши, поржать хочу.
Аноним 28/01/18 Вск 23:19:44  2738846
.jpg (2645Кб, 3894x2000)
.jpg (45Кб, 600x738)
>>2737972 (OP)
Аноним 28/01/18 Вск 23:21:28  2738849
>>2738846
>2пик
Двемеры же и превратились в оркомеров, разве нет?
Аноним 28/01/18 Вск 23:23:34  2738854
>>2737972 (OP)
Что ты понимаешь под лором ?
Аноним 28/01/18 Вск 23:26:53  2738859
>>2738836
Гитман, иди нахуй, твоё мнение ломаного гроша не стоит.
Аноним 28/01/18 Вск 23:28:12  2738860
>>2738183
> донателла
Мнение анимедауна-пердотера очень важно.
Аноним 29/01/18 Пнд 00:14:50  2738934
>>2738849
Двемеры случайно или намеренно ремувнули себя из нирна, орсимеры это альтмеры которых сожрал и высрал один из даэдра
Аноним 29/01/18 Пнд 00:16:48  2738937
>>2737972 (OP)
Вообще из живых игровых вселенных в тесе наверное, в майт анд меджике тож ничетак
Аноним 29/01/18 Пнд 00:22:13  2738950
>>2738934
Как же Думалакат Гном-Орк?
Аноним 29/01/18 Пнд 00:38:56  2738973
>>2738950
А там непонятно, толи он был полуорк, толи просто тому что был главой альянса кланов, легенда старая и писалась данмерами, эти и не такое могут придумать
Аноним 29/01/18 Пнд 00:55:04  2738998
>индубадаблинг что есть лор глубже "Бледнокровой охоты"
закрываем тред
Аноним 29/01/18 Пнд 13:21:07  2739598
>>2737972 (OP)
Ну ты конечно сравнил. Люди которые умеют писать тексты с людьми которые умеют продавать продукты. А в конечном счёте всё равно вторых запомнят лучше чем первых.
Аноним 29/01/18 Пнд 13:25:24  2739607
>>2737972 (OP)
В Марево.
Аноним 29/01/18 Пнд 13:52:33  2739647
>>2739598
>Люди которые умеют писать тексты с людьми которые умеют продавать продукты. А в конечном счёте всё равно вторых запомнят лучше чем первых.
Наоборот. У вторых актуальность игр со временем падает, а у первых только растёт. Если вдруг закроются первые потомки будут через 20 лет вспоминать какой вин проебали, а если закроются вторые, то через год никто и не вспомнит этот конвеер.
Аноним 30/01/18 Втр 04:08:12  2741319
.ej4ezi57bpk.jpg (66Кб, 453x604)
Вот этот же - >>2738183 всё верно сказал. В играх геймплей намного важнее сюжета и истории, которые в Вегасе во многом додуманы самими игроками. Зачем играть в игры ради истории, когда для этого есть книги и кино? Люди слишком ленивые для чтения? В игры играют чтобы играть. Если человек предпочитает хорошим книгам мелкие низкокачественные истории в виде игры, то это о нём многое говорит.
Аноним 30/01/18 Втр 04:13:11  2741323
>>2741319
> В игры играют чтобы играть.
> это значит пиу-пиу
Спасибо, миллениал. Без тебя бы не разобрались.
Аноним 30/01/18 Втр 04:17:56  2741324
>>2738846
Где на этом древе мои аргонианцы?
Аноним 30/01/18 Втр 04:23:07  2741327
>>2741324
Они вообще деревья.
Аноним 30/01/18 Втр 06:48:41  2741391
>>2738846
>каджиты эта эльфы!
>диренни это отдельный вид!
Аноним 30/01/18 Втр 08:08:28  2741432
>>2741327
Не деревья, а продукт их воздействия на болотную фауну жеж.
Аноним 30/01/18 Втр 08:10:18  2741434
>>2738836
Майкл Киркбрайд конечно же.
Аноним 30/01/18 Втр 08:32:05  2741448
>>2737972 (OP)
Пшел нахуй со своим анальным цирком, дятел.
Аноним 30/01/18 Втр 10:32:04  2741543
Варкрафт, древние свитки, меч и магия
Аноним 30/01/18 Втр 12:58:00  2741868
>>2738728
Куда уж еще шире, они сами там уже запутались в своих даэдра
Аноним 31/01/18 Срд 04:53:14  2743582
>>2741319
К сожалению, ты очередной дегенерат, для которого крайность — единственная правда, на которую стоит ориентироваться. Как тебе верно ответили, под геймплеем ты, очевидно, понимаешь "пиу-пиу", а не решение головоломок в Silent Hill 2 или сбор улик в Black Dahlia.
Есть такая игра TBoI:R, в которой это самое "пиу-пиу" возведено в абсолют и реализовано настолько пиздато, что людям не жалко сотни часов находиться в синглплеерной игре, прохождение которой занимает не больше часа. Я привел в пример именно Айзека, потому что он невероятно минималистичен по сравнению с практически абсолютным большинством спинномозговых дрочилен и не требует от игрока никакого взаимодействия с социумом. Как ни странно, даже в этой игре обнаружили достаточно глубокий лор, основанный на религии и семейных проблемах. Также выяснилось, что играть намного проще, если создать вики и выписать подробное описание всех предметов, боссов итд. Наконец, дело дошло до одного из самых масштабных расследований в истории видеоигр:
https://www.igromania.ru/article/27668/Kak_igroki_iskali_vtoroe_dno_v_The_Binding_of_Isaac_Afterbirth.html
Неожиданно оказалось, что для многих фанатов Айзека именно качественное описание элементов игры и преданное комьюнити стали поводом выбрать эту игру из сотен других рогаликов. Причем не просто поиграть пару часов, а глубоко изучить и открыть для себя ни на что не похожую вселенную.
Так вот, это рогалик. В этом жанре, в принципе, лор вообще не обязателен. А есть ведь еще квесты, рпг и куча других жанров, в которых лор, сценарий и диалоги играют первостепенную роль в геймплее, а также в том, чтобы игрок мог поверить в игру и стать частью происходящего. Только представь себе Ваху или Планетку, из которых убрали всю писанину и оставили голую механику.
Есть еще кое-что. Ты написал пару слов про книги, но если сам читал их, то вкурсе наверно, что большинство тем уже пережеваны, для ознакомления со многими направлениями необходим просто необъятный культурный багаж, а в целом читают художку давно уже не ради интересных сюжетов, а ради изъебистого авторского слога, ради нескольких интересных мыслей и взглядов на какие-либо события, ради определения какой-то проблемы и лучшего понимания ее корней и вероятных последствий.
Что показательно, вершиной модернизма в литературе был признан Джойс с абсолютно нечитабельными "Поминками по Финнегану". Тем временем, в видеоиграх все намного проще. Если говорят об игре со сложным и необычным текстом, то обычно подразумевают какую-нибудь Мор.Утопию, которую в состоянии пройти даже ребенок. И я уверен, что для него это будет намного более полезный способ получения информации, чем чтение романов Камю, ведь даже если он что-нибудь не поймет, в голове останется четкий визуальный образ, который когда-нибудь подтолкнет его вернуться и разобраться до конца или даже заняться чтением тех самых книг. И это охуенно, что при создании "умных" игр на первое место ставится не гигантский порог вхождения, а сочетание интересного сценария и достоверного мира, способное как крючок зацепиить игрока, даже если он в жизни не читал ничего кроме фанфиков по сталкеру.
Аноним 31/01/18 Срд 05:40:42  2743623
>>2743582
Поссы на веничек.
Аноним 31/01/18 Срд 06:55:28  2743683
>>2743582
Спасибо за ссылку. Я, наверное, никогда даже треть Айзека не осилю, но такие вещи очень интересны, жаль не все понимают.

мимо
Аноним 31/01/18 Срд 07:13:22  2743691
>>2741319
>Зачем играть в игры ради истории, когда для этого есть книги и кино? Люди слишком ленивые для чтения? В игры играют чтобы играть.
Искать ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ в компьютерных играх
Воу, да как они посмел вообще? Игры - это ведь не последний и самый влиятельный вид развлечения, и потенциал его раскрыт уже полностью, примерно как кина на премьере братьев Лумьер!

А вообще такие вот посты на удивление типичны. Типичны для школьников, которые отказываются разбираться в сюжете, искать аллюзии и подтексты не потому, что много знают и смотрят на Мор как Волобуев на очередной высер Аранофски, а потому что не элементарно ничем не интересуются и не знакомы даже со школьной программой средней церковно-приходской школы и развиваться дальше не намерены.

Пусть в жизни таких людей игры и остаются на уровне доты и многочасовых зазыров стримов ее же. Нам же будет просторнее и свежее на этой доске.
Аноним 31/01/18 Срд 07:46:02  2743724
csb.png (161Кб, 300x300)
Вызывают умиление попытки философствовать и называть всех вокруг школьниками, и все это под эгидой якобы превосходства в лоре нью вегаса над четверкой.

Не смешите, легионеры в юбках, гули, летающие в космос, и казино посреди пустошей - это как раз уровень того самого говна без мотивации aka всех фракций в четверке, но четверка хотя бы ни на что не претендует, ведь все согласились, что сюжет делали наотъебись и для непритязательного игрока. Ах да, я забыл, вы же любите отыгрывать в голове, а для этого нужно закрыть глаза и погрузиться в манямир. Тогда сразу перестанет бросаться в глаза битва за важный стратегический объект, в которой принимают участие 10 человек, тогда сразу забудется, что люди с роботами и автоматическим дальнобойным оружием огребают от шизиков с топорами, тогда стрип, держащийся на одних роботах, которых совсем никак нельзя обезоружить и обездвижить радиоподавлением или эми-излучением, перестанет быть клоунадой с притянутой за уши историей.
Аноним 31/01/18 Срд 08:19:26  2743765
>>2743724
>Да ваш Достоевский такое же говно как фанфики про попаданцев!
Абсолютное состояние дауна.
Аноним 31/01/18 Срд 08:21:55  2743768
>>2737972 (OP)
>В какой игре самый глубокий лор?
Очевидно, в любой игре по стопке макулатуры - всякие сеттинги D&D, Shadowrun, Battletech, Warhammer, Толкиен, Дуня, ЗВ, Ведьмак.

С ними вопрос слишком неинтересный. Лучше рассматривать самостоятельных игорей без бумажной основы.

Есть, в принципе, Масс Эффект, но там лор не столько глубокий, сколько широкий.
Есть Ильдар Скроллз, но он какой-то мутный.
Есть серия Дивинити, но последовательность - не про неё. Есть некоторые постоянные, вокруг которых лоскутки лора и выпрыгивающие из кустов рояли.
Больше всего, наверное, подходит Deus Ex. Потому что весь вагон лора сосредоточен на коротком временном промежутке (а так же только на одной планете) и пытается быть "реалистичным", т.е. как минимум последовательным.
Аноним 31/01/18 Срд 08:32:21  2743781
Abstractsh2.png (1048Кб, 1560x1111)
>>2737972 (OP)
Можно награфонамить тонну текста, но смысла это игре не даст.
Я щитаю Silent Hill 2 самой проработанной по смыслу игрой. Там каждый монстр и каждый босс олицетворяют что то.
Это не сраная пчела мутант или гуль. В СХ все иметь причину.
Аноним 31/01/18 Срд 08:38:47  2743789
>>2743781
> щитаю Silent Hill 2 самой проработанной по смыслу игрой.
Это тот самый сайлент хилл, который противоречит прошлой части и ломает ее лор? Ага, самый проработанный, конечно.
Аноним 31/01/18 Срд 08:40:38  2743795
>>2743768
>Больше всего, наверное, подходит Deus Ex
Мне кстати вынес мозг диалог с задротом из Nameless mod, сколько же всякого дерьма в бекграунде игры, которое явно не поднимается. В игре целый блядский ИИ который активно участвует в сюжете и при этом за 4 прохождения с подробным прочтением всей макулатуры я даже не заметил его существования.
Аноним 31/01/18 Срд 09:01:34  2743822
>>2743765
Нью вегас это далеко не Достоевский
Аноним 31/01/18 Срд 09:08:59  2743835
>>2743789
У японцев цифры в частях ничего не значат.
Аноним 31/01/18 Срд 13:46:51  2744255
de0426b4495fdea[...].png (176Кб, 512x512)
>>2743724
Ты лох и пидор, потому что в Вегасе проработанный и интересный лор, над которым заморочились намного сильнее, чем в любой другой части. Беседка вообще никогда не умела в лор, у них всегда получалась скучная и нелогичная херня для даунов, которую читают только недалекие школьники. Скорее всего именно им в этом треде рвет пуканы от Вегаса, в котором у каждого персонажа есть мотивация и бэкграунд, ведь даже в серии The Elder Scrolls этого нет, чего уж говорить о четвертом фоллауте.
Эта тема была обсосана в интернете столько раз, что даже глупые игроки поняли, какая плохая игра fallout 4. Ведь в ней сделано на отъебись абсолютно все кроме рекламной кампании. Над персонажами этого пластмассового мира жалко даже стебаться, а игровой мир глупый и поверхностный, так зачем же в это играть? Выходит, что ради механики, но fallout 4 это шутер, а зачем мне играть в такой убогий экшен в открытом мире, если в 2006 году вышла Torrente 3?
Аноним 31/01/18 Срд 14:14:09  2744302
>>2739647
А что под конвейером подразумеваешь? У всех разное мнение на это счёт. Например свитки - это конвейер? Адамович и Соул создали невероятно захватывающую атмосферу приключения. Саундтрек и пейзажи на высоте в буквальном и переносном смысле. А на другой чаше весов нарратив и сюжет прямиком из самых пресных даркфентози фанфикшонов. В середине геймплей. У скурима красивая обёртка и никакая начинка. Разве это не эталон ёбы-однодневки? Так почему же он так популярен уже который год?
Аноним 31/01/18 Срд 14:51:37  2744365
В тесоговне
Аноним 31/01/18 Срд 14:57:36  2744378
>>2744255
>рекламная компания
>фолач
Лол его заанонсили летом и уже осенью он был на торрентах, это скурим продавали активно, у фолача вышла пара роликов и тот попизлел как обычно
>>2744302
Популярны тому тимпарков лучше чем у беседки пока не завезли, покрайней мере для солоигроков
Аноним 31/01/18 Срд 15:03:39  2744391
>>2743724
В чем проблема юбок? Учитывая то, что легион находится на юго-западе, где пустыни и жара. Тем более это бывшие дикари, которые и в юбках раньше не ходили, максимум в повязках из говна и палок.
Аноним 31/01/18 Срд 15:08:29  2744403
tumblro0cb2mOxJ[...].gif (1931Кб, 400x225)
В Bloodborne
Аноним 31/01/18 Срд 16:27:20  2744592
image.png (575Кб, 800x800)
>>2738728
>А это нормально, что не одна сотня молодых мужичн в расцвете лет, ходят по пустыне в юбках?
Что не так, кяфир?
Аноним 31/01/18 Срд 19:17:32  2744957
>>2743789
Этот лор нихуя не жалко, сраные дженерик сектанты сатанисты, я рад что во второй части забили на всё это. Я первую часть вообще за номерную игру серии не считаю, только вторую, третью и четвертую,
Аноним 31/01/18 Срд 20:01:04  2745089
>>2743781
Самая нудная часть. Еле заставил себя пройти. Атмосфера первой части больше доставила.
Аноним 31/01/18 Срд 21:07:16  2745229
>>2738009
Ты ведь не читал?
Аноним 31/01/18 Срд 21:19:43  2745246
.jpg (18Кб, 431x431)
>>2744255
> лор
> мотивация и бэкграунд
Аноним 31/01/18 Срд 21:33:29  2745271
>>2743582
>Только представь себе Ваху или Планетку, из которых убрали всю писанину и оставили голую механику
Я в ваху прихожу бойзов и нобов по столу дергать и d6 кидать, литературный мусор вертел на хую.
Аноним 31/01/18 Срд 22:08:01  2745329
darksouls3aldri[...].jpg (152Кб, 719x1111)
Жаль, что глубина часто лора не значит его интересность.
А так думаю Варкрафт, как пример чисто компьютерноигровой вселенной, адаптированной в книжки и остальное.
Личный фаворит Дарк Соулс, очень необычный подход к дизайну мира породил интересный лор с СПГС, которым хотелось страдать.
Аноним 31/01/18 Срд 22:19:56  2745358
>>2738735
>А это нормально, что не одна сотня молодых мужичн в расцвете лет, ходят по пустыне в юбках?
Да
>гулей на луну запускают?
А их и не на Луну запускали.
Аноним 31/01/18 Срд 22:20:36  2745362
>>2744378
> пара роликов
> летом
А надо было за пару лет? Пиарили мощно, просто ты не следил.
Аноним 31/01/18 Срд 23:01:06  2745467
>>2745362
Вспомни как сони или еа пиарят, беседка особо не парится т.к. у неё есть ЦА которая знает чего ждать от их игр и в любом случае купит их продукт.
Я так то помню все основыне срачи вокруг фолача, насчет четверки сначала тодлер лично пиарил только сизон пасс, особо никто не горел т.к. этого ждали. Первые пожары вокруг фолача разгорелись когда те кто ждал анонсов длс до последнего были обрадованы двойным повышением цены на сизон пасс, это было за месяц или за два до релиза. Потом на пеке слили фолач без защиты за пару дней до релиза и начались стандартные срачи вокруг беседко игр. Затем когда вышли длс начали гореть уже те кто купил сизонпасс, особенно они горели от контрапшена и прочих говно длс с мебелью. Ну и последние горения вокруг креейшен клаба и частых обнов что херели моды тем кто купил лицензию, лично я не оч понял того пожара что был вокруг того что клаб скачивал весь контент на диск, ибо там контента то хуй да нихуя
Аноним 31/01/18 Срд 23:05:52  2745484
>>2745467
> как сони или иа
И как же? Ну вот баттлфронт 2 - когда его анонсировали?
Аноним 31/01/18 Срд 23:14:45  2745501
>>2745484
в апреле 17
Аноним 31/01/18 Срд 23:18:33  2745514
>>2745501
Вау за аж целых полгода! А ху еть, вот это другой подход, не то что у Беседки.
Аноним 31/01/18 Срд 23:18:44  2745515
.png (48Кб, 1800x1800)
>>2737972 (OP)
Undertale.
Аноним 31/01/18 Срд 23:20:31  2745522
>>2745514
ну чет фолач по телеку и на улицах не рекламировали
Аноним 31/01/18 Срд 23:25:47  2745531
>>2745515
Ну, не такой и глубокий.
Аноним 31/01/18 Срд 23:49:31  2745587
>>2745531
Вообще не глубокий я бы сказал
Аноним 01/02/18 Чтв 00:10:11  2745633
>>2743691
В играх всегда был сюжет уровня хлебушка. Ладно, в некоторых вроде Мора, Сомы, Макс Пейн - это не просто хлебушек, а какой-нибудь элитный багет, но если бы этот сюжет сняли в кино, то это был бы класс "Стрейт ту дивиди" за авторством восьмиклассника. Только задроты и фанбои утверждают, что в играх сюжет уровня книг или кино. Подавляющее большинство игр - это "иди убей всех", типа Колл оф Дьюти, Дум, Фаллаут, с которого, собственно, тред и начался, и даже Халф-Лайф имеет упор на геймплей, а сюжет - это как Кармак завещал - абзац в тхт файле.
Аноним 01/02/18 Чтв 00:13:05  2745645
>>2737972 (OP)
Почему ветарды думают что написание текста и диалогов в рпг, когда в игре каждый персонаж сходу готов подробно распинаться о всех своих эмоциях, мотивах, планах перед мимокрокодилом-главным героем - это круто и профессионально?
Аноним 01/02/18 Чтв 00:22:16  2745674
>>2745645
Ты какой то мутный и слова у тебя мутные.
РАССКАЖИ О СЕБЕ
Аноним 01/02/18 Чтв 01:52:02  2745821
>>2745674
А по-моему он все хорошо сформулировал. Игры все еще не могут избавиться от этого комплекса избранного, игровые вселенные продолжают крутиться вокруг героя. Это можно обойти или смягчить разными способами, но разработчики не стараются. Есть исключения, но их мало.
Аноним 01/02/18 Чтв 02:11:25  2745842
>>2745821
Удивительно, в играх, в которые играют чтобы почувствовать себя избранным, игроки играют избранным. Что за дурак это придумал.
Аноним 01/02/18 Чтв 02:14:39  2745845
>>2745821
>игровые вселенные продолжают крутиться вокруг героя
А вокруг кого они должны строиться?
Аноним 01/02/18 Чтв 02:44:30  2745872
>>2745845
Ну, ирл это как происходит? Есть силы, которые можно условно назвать властью. Есть иерархия. Большинство человек в этой иерархии занимают место массовки. И в играх, как правило, герой играет роль обычного хуя с горы, на которого возложены обязательства. Пример того, где это более-менее хорошо обыграно: Мор. Утопия. Там у игрока есть свое влияние на окружающий мир, но оно оправдано ситуацией. Каждый герой занимается своим делом, а не задает умственно отсталым вопросы о пропавших коровах.
А вот теперь вспомни Pillars of Eternity или T:ToN. В первой игре каждый статист чуть ли не сам лезет к тебе со своими ахуительными историями, в то время как самому герою совершенно нечего сказать и, по сути, он куда больший Васян в этой истории, чем какой-нибудь граф из замка. Во второй игре статистов в принципе нет. Каждый прохожий оказывается особенным и если не дает тебе квест, то как минимум валит на тебя тонну ненужного текста. А ты как бармен стоишь и слушаешь заебанный один высер за другим. Но разве ты не чужой в этом мире? Разве не может социум разобраться со своим дерьмом без тебя? Почему все эти игровые вселенные так стремятся сожрать себя, а ты все время кого-то спасаешь? Как самый дикий пример я могу вспомнить Скайрим, в котором ты можешь одновременно окончить школу воров, магов и еще кого-то там. Только здесь речь уже не о диалогах, а о глобальном отыгрыше роли.
Я думаю, для начала нпс должны научиться просто слать на хуй. Это самая элементарная реакция на появление игрока, но она логична. А после этого сценарист должен подумать над правилами, по которым одни персонажи согласны вступить во взаимодействие с главным героем, а другие нет. После этого должен появиться уровень интимности и доверия, в зависимости от которого это взаимодействие будет разным. Тогда можно будет с уверенностью сказать, что вокруг героя построен его личный мир, а игровая вселенная работает по своим закрытым правилам, которые не допускают особого отношения к персонажу только на основании того, что им управляет живой игрок.
Вместо этого мы получаем наивных болванчиков, способных только давать интервью о своей жизни. Конечно, я сейчас утрирую и преувеличиваю проблему, но при этом я задаю здравый вектор развития. Ведь ограждение от лишнего контента - это прежде всего уважение к игроку, а возможность получить к нему доступ наверняка добавит реиграбельности. Я бы хотел, чтобы в играх было больше логики, последовательности и справедливого отношения к герою.
Аноним 01/02/18 Чтв 03:02:36  2745889
>>2745872
Спасибо тебе Анон, надеюсь твой высер ляжет на благодатную почву говна и породит новый стандарт в создании видео гейминга.
Аноним 01/02/18 Чтв 03:03:17  2745890
>>2745872
Ты описал готику.
Аноним 01/02/18 Чтв 03:54:29  2745931
>>2745890
Готика охуенна.
Аноним 01/02/18 Чтв 04:06:14  2745939
Серия Legacy of kain
Аноним 01/02/18 Чтв 06:31:00  2745989
Summonercover.jpg (31Кб, 288x345)
>>2745872
В пикрилейтеде было нечто похожее.
Аноним 01/02/18 Чтв 06:55:58  2746008
>>2745872
Очередной дебилоид со своим "я хачу эльфов и домики ногебают, дайти мне!". Чухло ёбаное, если бы ты на секунду остановился и подумал как вообще делают игры (да и не только, те же книги тоже). Это совсем не легко, придумать сюжет, даже тупо линейный, почти никто не может, а тебе нужно не просто одна нить сюжета, а с десяток наложенных как параллельные измерения, плюс на каждом сотни развилок. Ты, дебил, математику в школе учил? Вероятность создания такого охуительного произведения будет -0.000%, дебил. И даже если бы такое чудо из жопы вдруг произошло, кто блять в своём уме будет финансировать такую игру, где игрок не увидит 90% всеё этой созданной поеботы? А готовы переигрывать по 100 раз одну игру только 2.5 отбитых школьника вроде тебя, и из них 2 - только на словах, пиздя на дваче, а на деле хуй бы забили.
Аноним 01/02/18 Чтв 08:01:47  2746068
>>2745872
Ты на полном серьезе ему отвечаешь?
Аноним 01/02/18 Чтв 08:03:34  2746069
>>2746008
Ебать дебил диванный, сдохни
Аноним 01/02/18 Чтв 09:33:46  2746138
>>2744592
Ну это же хилат, а не юбка, ничего общего вообще, как их можно сравнивать-то хоть..? Колоссальная разница.
Аноним 01/02/18 Чтв 11:01:12  2746231
>>2745872
вот этому два чая
Аноним 01/02/18 Чтв 11:24:20  2746264
>>2741391
Тоже охуел с этого высера
Аноним 01/02/18 Чтв 12:14:45  2746331
>>2745872
Какой смысл в реиграбельности? Нахуй мне скажем в скуриме три раза начинать новую игру что бы попробовать каждую из гильдий? Для взаимоисключающих вариантов типа гражданки или легиона/темного братсва есть сохранения
Аноним 01/02/18 Чтв 13:04:03  2746414
>>2746331
Смысл в высокой вариативности прохождения, при которой игрок видит только тот контент, который соответствует его роли. Это было реализовано в Age of Decadence и работает охуенно.
Аноним 01/02/18 Чтв 13:14:57  2746428
>>2746414
Ты в половине рпг играешь неебатца избранного и/или реинкарнацию какого то йоба персонажа древности в крайнем случае просто пиздец нитакогокаквсе
Аноним 01/02/18 Чтв 14:06:19  2746514
>>2746069
Всё верно он расписал. Реальная вариативность нужна 2.5 долбоёбам, остальным достаточно мнимой вариативности, когда за одно прохождение ты видишь почти всё, но думаешь, что кардинально влияешь на мир.
Аноним 01/02/18 Чтв 14:27:21  2746562
>>2744957
Люто двачую, лучшая часть как по мне. Первый и третий сх настолько унылы своими сектантами ебучими, что я не знаю, как это говно вообще взлетело. Хорошо, что есть божественная вторая часть.
Аноним 01/02/18 Чтв 17:09:08  2746916
>>2745842
>>2745845
Юные "ценители" эрпоге вот уже десяточек лет любят подрочить хуй на писанину тех же обсидианов, говоря какая о том какая она логичная, насыщенная, вариативная и натуралистичная. Оп-пик как пример.
На деле же нет ничего правдоподобного в том что на тебя каждый мудак готов вылить абзацы текста, а "великие мира сего" фигуры в игровом мире готовы поведать своей шестерке что тревожит их ум, какими идеалами они замотивированы и т.п.
Аноним 01/02/18 Чтв 18:48:51  2747138
>>2746916
> не понимать что такое игровая условность
Лол, вот жеж дебил.
Аноним 01/02/18 Чтв 18:57:06  2747149
>>2747138
Обсидиановахтер
@
8 лет троллинга тупостью
Аноним 01/02/18 Чтв 19:33:57  2747224
>>2737972 (OP)
>Мой голос за Нью Вегас.
Щас бы лучший фоллаут хуесосить
Аноним 01/02/18 Чтв 23:30:05  2747942
>>2737972 (OP)
В фолаче нету лора, есть только стилистика -Ретрофутуризм
Аноним 02/02/18 Птн 00:15:48  2748097
>>2747942
Не пизди утка ебаная. Лора дохуя, есть даже библия фолача, правда она все это заточено под первые две части, все что после влажная хуйня тоддлера.
Аноним 02/02/18 Птн 00:33:29  2748157
>>2748097
>библия фолаута
сообщество разумных енотов туда прописали?
Аноним 02/02/18 Птн 01:25:20  2748314
>>2748097
Ты называешь кого то уткой но сам говоришь что после первых 2х частей всё хуйня.
В первых 2х частях даже той уникальной стилистики фолача толком нету, не то что лора что правда не мешает им быть хорошыми играми
Аноним 02/02/18 Птн 02:26:13  2748432
>>2744255
Лол, что ты несешь? В Вегасе нормальная мотивация только у Бомбардиров. Мотивация остальных Говно высранное мочой.
Аноним 02/02/18 Птн 02:40:52  2748462
>>2744255
При всей моей любви к Нью Вегасу, скажу что ты запизделся, нихуя такого там нет. Назви запоминающихся персонажей из вегаса или хотя бы уровня Ника Валентайна.
Аноним 02/02/18 Птн 02:43:40  2748466
>>2743582
>И я уверен, что для него это будет намного более полезный способ получения информации, чем чтение романов Камю
Для детей существуют свои книги. Играть им не обязательно - игры это просто времяпрепровождение, они ничему не учат, а служат для развлечения. Рано или поздно ребёнок вырастает из художественной литературы и Джойса ему наворачивать не обязательно. Смысла моему ребёнку читать художественную литературу, которая выходит за рамки общепринятого списка классических книг, нет.
Аноним 02/02/18 Птн 04:58:12  2748568
>>2748462
Очевидный Забей-Пит.
Аноним 02/02/18 Птн 05:00:34  2748571
>>2748466
>Смысла моему ребёнку читать художественную литературу, которая выходит за рамки общепринятого списка классических книг, нет.
Смысла нет читать ту литературу, которая входит в этот список. Потому что за исключением пары книг она уже давно потеряла актуальность и начитавшись херни вроде "Над пропастью во ржи" твой ребенок вырастет таким же, как его батя.
Аноним 02/02/18 Птн 05:40:15  2748592
>>2748568
>Забей-Пит
Ну да типичный "чувак" в постапоке, ты наверное про зомби апокалипсис не слышал. Там в каждой первой игре такой старый или отчаявшийся ниггер есть.
Аноним 02/02/18 Птн 06:48:13  2748643
>>2748592
Да я прикололся. Ну, хотя бы немая няшка из Dead Money.
Аноним 02/02/18 Птн 07:26:32  2748669
>>2748643
Ну хорош, давай длц не сравнивать. Или сравнивать, ты сразу определись.
Аноним 02/02/18 Птн 09:30:19  2748827
>>2747224
Но он же не хуесосил Нью-Вегас.
Аноним 02/02/18 Птн 09:33:50  2748839
>>2748462
Фантастик, Док Митчел, ГОРЕЛЫЙ и шизонегр-философ туда же. Многим Санни Смайлс нравится, но я хз, вот она вообще не показалась интересным персонажем.
Аноним 02/02/18 Птн 09:50:29  2748881
>>2748462
>запоминающихся
Критерии? Если ты никого не запомнил и пробежался по маркерам, это не значит, что персонажи не запоминаются.

Откуда вы вообще берёте это? Я могу вспомнить, назвать, охарактеризовать парой слов почти каждого спутника в фоллачах, что в старых, что в новых. Значит ли это, что они запоминаются? Или мне просто нравятся фоллачи?
Аноним 02/02/18 Птн 14:22:20  2749914
>>2748462
Командир Хенлон, шеф шеф, джули фарфакс, король, фисто
Аноним 02/02/18 Птн 14:42:18  2750008
>>2748462
Чувак который второе место в лотерее "выиграл".
Аноним 02/02/18 Птн 14:58:43  2750055
>>2748462
Выбирай любого http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_Fallout:_New_Vegas.
А валентайн нелепое чучело
Аноним 02/02/18 Птн 15:02:40  2750069
14963173387880.png (3284Кб, 1920x1080)
>>2737972 (OP)
В сталкере очевидно
Аноним 02/02/18 Птн 15:10:53  2750107
>>2737972 (OP)
Глубокий это значит воды графоманской много как в какой-нибудь фэнезятине. Фоллач как раз этим не страдает поэтому и годен.
Аноним 02/02/18 Птн 16:20:03  2750276
>>2750055
Но там же пусто.
>>2749914
Ну это же хуйня, они встретились каждый по разу за игру. Как ты их запомнишь без вики?
Аноним 02/02/18 Птн 16:28:53  2750298
>>2737972 (OP)
>В какой игре самый глубокий лор?
У вселенной варкрафта.
Аноним 02/02/18 Птн 16:31:19  2750305
>>2750276
>там же пусто
Точку убери в конце. Чувак со ссылкой обосрался.
Аноним 02/02/18 Птн 16:34:51  2750315
>>2737972 (OP)
Дарк соулс 2.
Аноним 02/02/18 Птн 16:39:22  2750330
>>2750305
Не мои проблемы. Даун заселфовнился, и похуй.
Аноним 02/02/18 Птн 16:45:50  2750345
>>2750330
> я тупой
Лол, это и так ясно.
Аноним 02/02/18 Птн 16:52:06  2750361
>>2750276
>Как ты их запомнишь без вики?
Как нехуй, Обсы же умеют в интересных персонажей.
Аноним 02/02/18 Птн 16:54:45  2750367
>>2750361
То-то ты так и не назвал никого по имени, а скинул битую ссылку на вики.
Аноним 02/02/18 Птн 17:40:40  2750517
>>2750298
Говно с титанами и кучей говнорас. В свитках вполне оригинально боги продуманы зотя бы.
Аноним 02/02/18 Птн 18:30:09  2750705
>>2750367
Это и есть их имена, даун.
Аноним 02/02/18 Птн 18:33:09  2750717
Я просто напомню, что в четвёрке сколько-нибудь раскрытых персонажей кроме компаньонов нет. И то у любого бомжа в вегасе будет диалогов больше, чем у партийцев в четвёрке.
Аноним 02/02/18 Птн 18:40:33  2750743
>>2738717
> Морр
Плюснул, самый продуманный и атмосферный в играх вообще.
Аноним 02/02/18 Птн 18:51:14  2750783
image.png (253Кб, 471x281)
>>2737972 (OP)
В MK лучший игровой лор, наибольший след в массовой культуре. Варкрафт тоже пытался, но это клон вахи и властелина колец.
Аноним 02/02/18 Птн 19:27:05  2750882
>>2750276
ну фисто сложно забыть
Аноним 02/02/18 Птн 19:30:59  2750896
>>2750717
проктор инграм норм, именные нпс из ковенанта тож ничетак
Аноним 02/02/18 Птн 19:46:56  2750949
Патролинг Зе Мохаве мейкс ми виш фор е нуклеар винтер
Аноним 02/02/18 Птн 19:47:07  2750950
>>2750330
>Даун заселфовнился
Зачем же ты заселфовнился, братан?>>2750367
Я-то как раз написал имена, шизик>>2748839
Аноним 02/02/18 Птн 19:47:52  2750951
>>2750950
С разметкой проебался, бля.
Аноним 02/02/18 Птн 21:20:41  2751258
14773370033540.jpg (29Кб, 576x432)
14773370217720.jpg (34Кб, 604x452)
>>2750069
Deep dark lore
Аноним 02/02/18 Птн 21:24:39  2751273
STALKER.jpg (325Кб, 1400x1050)
139868163551535[...].jpg (2589Кб, 1600x1200)
>>2750069
Два чую
Аноним 02/02/18 Птн 23:39:06  2751629
>>2751273
Ебать сколько туалетной бумаги скупили
Аноним 03/02/18 Суб 21:10:53  2754288
>>2751273
бля, это так хуево
Аноним 03/02/18 Суб 21:25:22  2754330
>>2751273
Через 10 лет книги по сталкеру будут защищать, говорить, что это проработанная до мелочей оригинальная вселенная которую развивали десятилетиями десятки авторов.
Аноним 04/02/18 Вск 03:36:20  2755112
>>2744302
>А что под конвейером подразумеваешь?
Лишний ствол. Уже никто не вспоминает андромеду.
Аноним 04/02/18 Вск 04:46:40  2755158
15011643654230.jpg (552Кб, 1625x2319)
15086520769890.jpg (180Кб, 1013x1218)
Аноним 04/02/18 Вск 04:58:24  2755166
15153604996030.png (408Кб, 2585x1466)
15156087607622.png (2663Кб, 1504x9916)
Аноним 04/02/18 Вск 05:24:11  2755180
>>2743724
Разница в том, что Нью Вегас начинает сыпаться при первых узких вопросах о его мироустройстве, а четверке даже никаких вопросов задавать не надо — она тебе в лицо с первой минуты кричит, что я — ебаный треш без претензий, смотри какие у меня пушки и можно дома строить.
Аноним 04/02/18 Вск 12:18:06  2755660
>>2755180
Причем боевка особо и не изменилась, лол.
Пробиваемых/разрушаемых объектов нет, ИИ туп, системы шума нет, транспорта нет, мили боевка наипростейшая.
То бишь игра не достигла уровня кода даже или батлы.
Кому там вообще стрелять нравится?
Аноним 04/02/18 Вск 12:30:50  2755690
>>2755180
>хаха смотрите юбки хаха
>узкий вопрос о мироустройстве который ставит игру в тупик
Своей тупостью разве что.
Аноним 04/02/18 Вск 22:32:19  2757120
>>2737972 (OP)
Да, всё таки тоже думаю, что ведьмак. Хорошо сделали, глубоко проработали.
Аноним 04/02/18 Вск 22:38:12  2757136
>>2754330
Дисней покупает сталкера.
Выходит мультесириал для самых маленьких.
Старая макулатура объявлена неканоничной но с пометкой "легенды" для демедж контроля.
Аноним 05/02/18 Пнд 04:26:06  2757575
>>2738183
Вот кстати соглашусь. В чем смысл идти в игры за сюжетом? Если я захочу сюжет, персонажей Я БЛЯДЬ ПОЙДУ НА ФИЛЬМЫ!!! А игры это чисто геймплей, зачем там сюжет? Даже игры у которых на 1 месте будет сюжет и весь приоритет будет отдан под него, это не значит что сюжет будет топовым, поскольку геймплей будет мешать. Хочешь сюжета иди на фильмы.
Аноним 05/02/18 Пнд 04:38:31  2757587
a65.jpg (599Кб, 740x960)
>>2741391
Каджиты и босмеры происходят от чего-то типа прото-эльфов (не альдмеров) без устойчивого внешнего вида. Поэтому некоторые каджиты похожи на эльфов, а некоторые босмеры на лесных тварей (плюс ко всему они могут потерять "человеческий" вид при Дикой охоте).
Причем обычные кошки, по легенде, это каджиты потерявшие разум. Так что во вселенной ТЕС кисы более близкие родственники эльфам, чем люди.
Аноним 05/02/18 Пнд 05:51:45  2757630
>>2757575
Не пойдёшь ты на ФИЛЬМЫ. Ты пойдёшь на безмозглую йобу от мира кино в которой сюжета меньше, чем в тетрисе.
Аноним 05/02/18 Пнд 07:13:56  2757670
>>2757587
Kill me, Pete
Аноним 05/02/18 Пнд 17:21:23  2758859
>>2757587
Kill me, Pete

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 169 | 24 | 97
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное