В какой игре самый глубокий лор? Мой голос за Нью Вегас.https://www.youtube.com/watch?v=AhiR0OWKTwshttps://www.youtube.com/watch?v=WGz4XQjMCKU
>>2737972 (OP)Ведьмак 3 ясен хуй.
>>2737988An Ancient Evil Awakens
>>2737972 (OP)В игры играют не за лором, донателла, в игры играют РАДИ ИГРЫ. И как игра - Фоллаут 4 на 100 голов выше вегаса. И мне жаль тех уток и жертв пропаганды, которые этого не понимают, вы крайне недалёкие люди.
>>2738183Охуенно быть фанбоем какого то петушка ютубера не имея собственного мнения?
>>2738183Довольно сильно припекло, когда проходил со 2 костра сразу к королю, ибо остальные не нашел/не смог открыть. Имхо, именно такими и должны быть уровни к главбоссам. Без сейва через каждые 3 шага.
>>2737972 (OP)Дерьмак. Гренвурд из Хивии в Царстве Шлюх.
>>2738183Согласен.
Моррошинд, сука блядь.
>>2737972 (OP)ПланеткаAxiom Verge
>>2737972 (OP)Это нормально, что у пожилого ученого нет морщин и он похож на студента КВН с приклеенной бородой из ваты?
>>2737972 (OP)Свитки скурим. Лор очень глубокий и крайне киркбрайдтизирован, а в скайрим 2 еще больше расширят. Игросерий такой глубины больше нет вообще, посмотрите хотя бы на ютубе эшкинга.
>>2738725А это нормально, что не одна сотня молодых мужичн в расцвете лет, ходят по пустыне в юбках? Нормально, что в постапокалипсисе гулей на луну запускают?
>>2737972 (OP)>В какой игре самый глубокий лор?This.
>>2738735А это нормально, что не одна тысяча молодых мужчин в расцвете лет, ходят по пустыне в черном и кричат Аллах Акбар?
>>2737972 (OP)Глубокий лор не означает отличная игра.>>2738183Тодд не гарант отличной игры уже лет 15 как, ау.
>>2737972 (OP)>В какой игре самый глубокий лор?Ведьмак офк. Еще Сталкер и Метро. ТЕСы и фолачи - жалкая пародия, совсем не лорные.
>>2738735Сейчас бы сайфай приравнивать к нормальному.
>>2738754>Ведьмак офк. Еще Сталкер и Метро. >считать графоманию уровня Перумова глубоким лором/0
>>2738741О, элита в треде, моё уважение.
>>2738754Читер. Туда же любая игра по вархаммеру, звездным войнам, властелину колец, забытым королевствам. Которая имеет под собой тонну макулатуры ИРЛ, а не внутриигровой.
>>2738763Ладно метро вычеркну, но в ведьмаке и сталкере в отличии от перечисленных тобой высеров хотя бы игра есть.
>>2738183В РПГ играют не за возможность круто пострелять..Блин, во что превратился этот раздел.
>>2738769Нахуй проследуй.
>>2738767Это в давн оф варах нет игры? По которым турниры проводятся и моды пилятся. Или нет игры в балдураче?
>>2738820Джедай академию забыл.
>>2738767Колхозник, в дерьмаке и сралкере как раз 0 игры.
>>2738752А что гарантирует тебе отличную игру? Напиши, поржать хочу.
>>2737972 (OP)
>>2738846>2пикДвемеры же и превратились в оркомеров, разве нет?
>>2737972 (OP)Что ты понимаешь под лором ?
>>2738836Гитман, иди нахуй, твоё мнение ломаного гроша не стоит.
>>2738183> донателлаМнение анимедауна-пердотера очень важно.
>>2738849Двемеры случайно или намеренно ремувнули себя из нирна, орсимеры это альтмеры которых сожрал и высрал один из даэдра
>>2737972 (OP)Вообще из живых игровых вселенных в тесе наверное, в майт анд меджике тож ничетак
>>2738934Как же Думалакат Гном-Орк?
>>2738950А там непонятно, толи он был полуорк, толи просто тому что был главой альянса кланов, легенда старая и писалась данмерами, эти и не такое могут придумать
>индубадаблинг что есть лор глубже "Бледнокровой охоты"закрываем тред
>>2737972 (OP)Ну ты конечно сравнил. Люди которые умеют писать тексты с людьми которые умеют продавать продукты. А в конечном счёте всё равно вторых запомнят лучше чем первых.
>>2737972 (OP)В Марево.
>>2739598>Люди которые умеют писать тексты с людьми которые умеют продавать продукты. А в конечном счёте всё равно вторых запомнят лучше чем первых.Наоборот. У вторых актуальность игр со временем падает, а у первых только растёт. Если вдруг закроются первые потомки будут через 20 лет вспоминать какой вин проебали, а если закроются вторые, то через год никто и не вспомнит этот конвеер.
Вот этот же - >>2738183 всё верно сказал. В играх геймплей намного важнее сюжета и истории, которые в Вегасе во многом додуманы самими игроками. Зачем играть в игры ради истории, когда для этого есть книги и кино? Люди слишком ленивые для чтения? В игры играют чтобы играть. Если человек предпочитает хорошим книгам мелкие низкокачественные истории в виде игры, то это о нём многое говорит.
>>2741319> В игры играют чтобы играть. > это значит пиу-пиуСпасибо, миллениал. Без тебя бы не разобрались.
>>2738846Где на этом древе мои аргонианцы?
>>2741324Они вообще деревья.
>>2738846>каджиты эта эльфы!>диренни это отдельный вид!
>>2741327Не деревья, а продукт их воздействия на болотную фауну жеж.
>>2738836Майкл Киркбрайд конечно же.
>>2737972 (OP)Пшел нахуй со своим анальным цирком, дятел.
Варкрафт, древние свитки, меч и магия
>>2738728Куда уж еще шире, они сами там уже запутались в своих даэдра
>>2741319К сожалению, ты очередной дегенерат, для которого крайность — единственная правда, на которую стоит ориентироваться. Как тебе верно ответили, под геймплеем ты, очевидно, понимаешь "пиу-пиу", а не решение головоломок в Silent Hill 2 или сбор улик в Black Dahlia.Есть такая игра TBoI:R, в которой это самое "пиу-пиу" возведено в абсолют и реализовано настолько пиздато, что людям не жалко сотни часов находиться в синглплеерной игре, прохождение которой занимает не больше часа. Я привел в пример именно Айзека, потому что он невероятно минималистичен по сравнению с практически абсолютным большинством спинномозговых дрочилен и не требует от игрока никакого взаимодействия с социумом. Как ни странно, даже в этой игре обнаружили достаточно глубокий лор, основанный на религии и семейных проблемах. Также выяснилось, что играть намного проще, если создать вики и выписать подробное описание всех предметов, боссов итд. Наконец, дело дошло до одного из самых масштабных расследований в истории видеоигр:https://www.igromania.ru/article/27668/Kak_igroki_iskali_vtoroe_dno_v_The_Binding_of_Isaac_Afterbirth.htmlНеожиданно оказалось, что для многих фанатов Айзека именно качественное описание элементов игры и преданное комьюнити стали поводом выбрать эту игру из сотен других рогаликов. Причем не просто поиграть пару часов, а глубоко изучить и открыть для себя ни на что не похожую вселенную.Так вот, это рогалик. В этом жанре, в принципе, лор вообще не обязателен. А есть ведь еще квесты, рпг и куча других жанров, в которых лор, сценарий и диалоги играют первостепенную роль в геймплее, а также в том, чтобы игрок мог поверить в игру и стать частью происходящего. Только представь себе Ваху или Планетку, из которых убрали всю писанину и оставили голую механику.Есть еще кое-что. Ты написал пару слов про книги, но если сам читал их, то вкурсе наверно, что большинство тем уже пережеваны, для ознакомления со многими направлениями необходим просто необъятный культурный багаж, а в целом читают художку давно уже не ради интересных сюжетов, а ради изъебистого авторского слога, ради нескольких интересных мыслей и взглядов на какие-либо события, ради определения какой-то проблемы и лучшего понимания ее корней и вероятных последствий.Что показательно, вершиной модернизма в литературе был признан Джойс с абсолютно нечитабельными "Поминками по Финнегану". Тем временем, в видеоиграх все намного проще. Если говорят об игре со сложным и необычным текстом, то обычно подразумевают какую-нибудь Мор.Утопию, которую в состоянии пройти даже ребенок. И я уверен, что для него это будет намного более полезный способ получения информации, чем чтение романов Камю, ведь даже если он что-нибудь не поймет, в голове останется четкий визуальный образ, который когда-нибудь подтолкнет его вернуться и разобраться до конца или даже заняться чтением тех самых книг. И это охуенно, что при создании "умных" игр на первое место ставится не гигантский порог вхождения, а сочетание интересного сценария и достоверного мира, способное как крючок зацепиить игрока, даже если он в жизни не читал ничего кроме фанфиков по сталкеру.
>>2743582Поссы на веничек.
>>2743582Спасибо за ссылку. Я, наверное, никогда даже треть Айзека не осилю, но такие вещи очень интересны, жаль не все понимают.мимо
>>2741319>Зачем играть в игры ради истории, когда для этого есть книги и кино? Люди слишком ленивые для чтения? В игры играют чтобы играть.Искать ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ в компьютерных играхВоу, да как они посмел вообще? Игры - это ведь не последний и самый влиятельный вид развлечения, и потенциал его раскрыт уже полностью, примерно как кина на премьере братьев Лумьер!А вообще такие вот посты на удивление типичны. Типичны для школьников, которые отказываются разбираться в сюжете, искать аллюзии и подтексты не потому, что много знают и смотрят на Мор как Волобуев на очередной высер Аранофски, а потому что не элементарно ничем не интересуются и не знакомы даже со школьной программой средней церковно-приходской школы и развиваться дальше не намерены.Пусть в жизни таких людей игры и остаются на уровне доты и многочасовых зазыров стримов ее же. Нам же будет просторнее и свежее на этой доске.
Вызывают умиление попытки философствовать и называть всех вокруг школьниками, и все это под эгидой якобы превосходства в лоре нью вегаса над четверкой.Не смешите, легионеры в юбках, гули, летающие в космос, и казино посреди пустошей - это как раз уровень того самого говна без мотивации aka всех фракций в четверке, но четверка хотя бы ни на что не претендует, ведь все согласились, что сюжет делали наотъебись и для непритязательного игрока. Ах да, я забыл, вы же любите отыгрывать в голове, а для этого нужно закрыть глаза и погрузиться в манямир. Тогда сразу перестанет бросаться в глаза битва за важный стратегический объект, в которой принимают участие 10 человек, тогда сразу забудется, что люди с роботами и автоматическим дальнобойным оружием огребают от шизиков с топорами, тогда стрип, держащийся на одних роботах, которых совсем никак нельзя обезоружить и обездвижить радиоподавлением или эми-излучением, перестанет быть клоунадой с притянутой за уши историей.
>>2743724>Да ваш Достоевский такое же говно как фанфики про попаданцев!Абсолютное состояние дауна.
>>2737972 (OP)>В какой игре самый глубокий лор?Очевидно, в любой игре по стопке макулатуры - всякие сеттинги D&D, Shadowrun, Battletech, Warhammer, Толкиен, Дуня, ЗВ, Ведьмак.С ними вопрос слишком неинтересный. Лучше рассматривать самостоятельных игорей без бумажной основы.Есть, в принципе, Масс Эффект, но там лор не столько глубокий, сколько широкий.Есть Ильдар Скроллз, но он какой-то мутный.Есть серия Дивинити, но последовательность - не про неё. Есть некоторые постоянные, вокруг которых лоскутки лора и выпрыгивающие из кустов рояли.Больше всего, наверное, подходит Deus Ex. Потому что весь вагон лора сосредоточен на коротком временном промежутке (а так же только на одной планете) и пытается быть "реалистичным", т.е. как минимум последовательным.
>>2737972 (OP)Можно награфонамить тонну текста, но смысла это игре не даст.Я щитаю Silent Hill 2 самой проработанной по смыслу игрой. Там каждый монстр и каждый босс олицетворяют что то.Это не сраная пчела мутант или гуль. В СХ все иметь причину.
>>2743781> щитаю Silent Hill 2 самой проработанной по смыслу игрой.Это тот самый сайлент хилл, который противоречит прошлой части и ломает ее лор? Ага, самый проработанный, конечно.
>>2743768>Больше всего, наверное, подходит Deus ExМне кстати вынес мозг диалог с задротом из Nameless mod, сколько же всякого дерьма в бекграунде игры, которое явно не поднимается. В игре целый блядский ИИ который активно участвует в сюжете и при этом за 4 прохождения с подробным прочтением всей макулатуры я даже не заметил его существования.
>>2743765Нью вегас это далеко не Достоевский
>>2743789У японцев цифры в частях ничего не значат.
>>2743724Ты лох и пидор, потому что в Вегасе проработанный и интересный лор, над которым заморочились намного сильнее, чем в любой другой части. Беседка вообще никогда не умела в лор, у них всегда получалась скучная и нелогичная херня для даунов, которую читают только недалекие школьники. Скорее всего именно им в этом треде рвет пуканы от Вегаса, в котором у каждого персонажа есть мотивация и бэкграунд, ведь даже в серии The Elder Scrolls этого нет, чего уж говорить о четвертом фоллауте.Эта тема была обсосана в интернете столько раз, что даже глупые игроки поняли, какая плохая игра fallout 4. Ведь в ней сделано на отъебись абсолютно все кроме рекламной кампании. Над персонажами этого пластмассового мира жалко даже стебаться, а игровой мир глупый и поверхностный, так зачем же в это играть? Выходит, что ради механики, но fallout 4 это шутер, а зачем мне играть в такой убогий экшен в открытом мире, если в 2006 году вышла Torrente 3?
>>2739647А что под конвейером подразумеваешь? У всех разное мнение на это счёт. Например свитки - это конвейер? Адамович и Соул создали невероятно захватывающую атмосферу приключения. Саундтрек и пейзажи на высоте в буквальном и переносном смысле. А на другой чаше весов нарратив и сюжет прямиком из самых пресных даркфентози фанфикшонов. В середине геймплей. У скурима красивая обёртка и никакая начинка. Разве это не эталон ёбы-однодневки? Так почему же он так популярен уже который год?
В тесоговне
>>2744255>рекламная компания>фолачЛол его заанонсили летом и уже осенью он был на торрентах, это скурим продавали активно, у фолача вышла пара роликов и тот попизлел как обычно>>2744302Популярны тому тимпарков лучше чем у беседки пока не завезли, покрайней мере для солоигроков
>>2743724В чем проблема юбок? Учитывая то, что легион находится на юго-западе, где пустыни и жара. Тем более это бывшие дикари, которые и в юбках раньше не ходили, максимум в повязках из говна и палок.
В Bloodborne
>>2738728>А это нормально, что не одна сотня молодых мужичн в расцвете лет, ходят по пустыне в юбках?Что не так, кяфир?
>>2743789Этот лор нихуя не жалко, сраные дженерик сектанты сатанисты, я рад что во второй части забили на всё это. Я первую часть вообще за номерную игру серии не считаю, только вторую, третью и четвертую,
>>2743781Самая нудная часть. Еле заставил себя пройти. Атмосфера первой части больше доставила.
>>2738009Ты ведь не читал?
>>2744255> лор> мотивация и бэкграунд
>>2743582>Только представь себе Ваху или Планетку, из которых убрали всю писанину и оставили голую механикуЯ в ваху прихожу бойзов и нобов по столу дергать и d6 кидать, литературный мусор вертел на хую.
Жаль, что глубина часто лора не значит его интересность.А так думаю Варкрафт, как пример чисто компьютерноигровой вселенной, адаптированной в книжки и остальное.Личный фаворит Дарк Соулс, очень необычный подход к дизайну мира породил интересный лор с СПГС, которым хотелось страдать.
>>2738735>А это нормально, что не одна сотня молодых мужичн в расцвете лет, ходят по пустыне в юбках?Да>гулей на луну запускают?А их и не на Луну запускали.
>>2744378> пара роликов> летомА надо было за пару лет? Пиарили мощно, просто ты не следил.
>>2745362Вспомни как сони или еа пиарят, беседка особо не парится т.к. у неё есть ЦА которая знает чего ждать от их игр и в любом случае купит их продукт.Я так то помню все основыне срачи вокруг фолача, насчет четверки сначала тодлер лично пиарил только сизон пасс, особо никто не горел т.к. этого ждали. Первые пожары вокруг фолача разгорелись когда те кто ждал анонсов длс до последнего были обрадованы двойным повышением цены на сизон пасс, это было за месяц или за два до релиза. Потом на пеке слили фолач без защиты за пару дней до релиза и начались стандартные срачи вокруг беседко игр. Затем когда вышли длс начали гореть уже те кто купил сизонпасс, особенно они горели от контрапшена и прочих говно длс с мебелью. Ну и последние горения вокруг креейшен клаба и частых обнов что херели моды тем кто купил лицензию, лично я не оч понял того пожара что был вокруг того что клаб скачивал весь контент на диск, ибо там контента то хуй да нихуя
>>2745467> как сони или иаИ как же? Ну вот баттлфронт 2 - когда его анонсировали?
>>2745484в апреле 17
>>2745501Вау за аж целых полгода! А ху еть, вот это другой подход, не то что у Беседки.
>>2737972 (OP)Undertale.
>>2745514ну чет фолач по телеку и на улицах не рекламировали
>>2745515Ну, не такой и глубокий.
>>2745531Вообще не глубокий я бы сказал
>>2743691В играх всегда был сюжет уровня хлебушка. Ладно, в некоторых вроде Мора, Сомы, Макс Пейн - это не просто хлебушек, а какой-нибудь элитный багет, но если бы этот сюжет сняли в кино, то это был бы класс "Стрейт ту дивиди" за авторством восьмиклассника. Только задроты и фанбои утверждают, что в играх сюжет уровня книг или кино. Подавляющее большинство игр - это "иди убей всех", типа Колл оф Дьюти, Дум, Фаллаут, с которого, собственно, тред и начался, и даже Халф-Лайф имеет упор на геймплей, а сюжет - это как Кармак завещал - абзац в тхт файле.
>>2737972 (OP)Почему ветарды думают что написание текста и диалогов в рпг, когда в игре каждый персонаж сходу готов подробно распинаться о всех своих эмоциях, мотивах, планах перед мимокрокодилом-главным героем - это круто и профессионально?
>>2745645Ты какой то мутный и слова у тебя мутные.РАССКАЖИ О СЕБЕ
>>2745674А по-моему он все хорошо сформулировал. Игры все еще не могут избавиться от этого комплекса избранного, игровые вселенные продолжают крутиться вокруг героя. Это можно обойти или смягчить разными способами, но разработчики не стараются. Есть исключения, но их мало.
>>2745821Удивительно, в играх, в которые играют чтобы почувствовать себя избранным, игроки играют избранным. Что за дурак это придумал.
>>2745821>игровые вселенные продолжают крутиться вокруг герояА вокруг кого они должны строиться?
>>2745845Ну, ирл это как происходит? Есть силы, которые можно условно назвать властью. Есть иерархия. Большинство человек в этой иерархии занимают место массовки. И в играх, как правило, герой играет роль обычного хуя с горы, на которого возложены обязательства. Пример того, где это более-менее хорошо обыграно: Мор. Утопия. Там у игрока есть свое влияние на окружающий мир, но оно оправдано ситуацией. Каждый герой занимается своим делом, а не задает умственно отсталым вопросы о пропавших коровах.А вот теперь вспомни Pillars of Eternity или T:ToN. В первой игре каждый статист чуть ли не сам лезет к тебе со своими ахуительными историями, в то время как самому герою совершенно нечего сказать и, по сути, он куда больший Васян в этой истории, чем какой-нибудь граф из замка. Во второй игре статистов в принципе нет. Каждый прохожий оказывается особенным и если не дает тебе квест, то как минимум валит на тебя тонну ненужного текста. А ты как бармен стоишь и слушаешь заебанный один высер за другим. Но разве ты не чужой в этом мире? Разве не может социум разобраться со своим дерьмом без тебя? Почему все эти игровые вселенные так стремятся сожрать себя, а ты все время кого-то спасаешь? Как самый дикий пример я могу вспомнить Скайрим, в котором ты можешь одновременно окончить школу воров, магов и еще кого-то там. Только здесь речь уже не о диалогах, а о глобальном отыгрыше роли.Я думаю, для начала нпс должны научиться просто слать на хуй. Это самая элементарная реакция на появление игрока, но она логична. А после этого сценарист должен подумать над правилами, по которым одни персонажи согласны вступить во взаимодействие с главным героем, а другие нет. После этого должен появиться уровень интимности и доверия, в зависимости от которого это взаимодействие будет разным. Тогда можно будет с уверенностью сказать, что вокруг героя построен его личный мир, а игровая вселенная работает по своим закрытым правилам, которые не допускают особого отношения к персонажу только на основании того, что им управляет живой игрок.Вместо этого мы получаем наивных болванчиков, способных только давать интервью о своей жизни. Конечно, я сейчас утрирую и преувеличиваю проблему, но при этом я задаю здравый вектор развития. Ведь ограждение от лишнего контента - это прежде всего уважение к игроку, а возможность получить к нему доступ наверняка добавит реиграбельности. Я бы хотел, чтобы в играх было больше логики, последовательности и справедливого отношения к герою.
>>2745872Спасибо тебе Анон, надеюсь твой высер ляжет на благодатную почву говна и породит новый стандарт в создании видео гейминга.
>>2745872Ты описал готику.
>>2745890Готика охуенна.
Серия Legacy of kain
>>2745872В пикрилейтеде было нечто похожее.
>>2745872Очередной дебилоид со своим "я хачу эльфов и домики ногебают, дайти мне!". Чухло ёбаное, если бы ты на секунду остановился и подумал как вообще делают игры (да и не только, те же книги тоже). Это совсем не легко, придумать сюжет, даже тупо линейный, почти никто не может, а тебе нужно не просто одна нить сюжета, а с десяток наложенных как параллельные измерения, плюс на каждом сотни развилок. Ты, дебил, математику в школе учил? Вероятность создания такого охуительного произведения будет -0.000%, дебил. И даже если бы такое чудо из жопы вдруг произошло, кто блять в своём уме будет финансировать такую игру, где игрок не увидит 90% всеё этой созданной поеботы? А готовы переигрывать по 100 раз одну игру только 2.5 отбитых школьника вроде тебя, и из них 2 - только на словах, пиздя на дваче, а на деле хуй бы забили.
>>2745872Ты на полном серьезе ему отвечаешь?
>>2746008Ебать дебил диванный, сдохни
>>2744592Ну это же хилат, а не юбка, ничего общего вообще, как их можно сравнивать-то хоть..? Колоссальная разница.
>>2745872вот этому два чая
>>2741391Тоже охуел с этого высера
>>2745872Какой смысл в реиграбельности? Нахуй мне скажем в скуриме три раза начинать новую игру что бы попробовать каждую из гильдий? Для взаимоисключающих вариантов типа гражданки или легиона/темного братсва есть сохранения
>>2746331Смысл в высокой вариативности прохождения, при которой игрок видит только тот контент, который соответствует его роли. Это было реализовано в Age of Decadence и работает охуенно.
>>2746414Ты в половине рпг играешь неебатца избранного и/или реинкарнацию какого то йоба персонажа древности в крайнем случае просто пиздец нитакогокаквсе
>>2746069Всё верно он расписал. Реальная вариативность нужна 2.5 долбоёбам, остальным достаточно мнимой вариативности, когда за одно прохождение ты видишь почти всё, но думаешь, что кардинально влияешь на мир.
>>2744957Люто двачую, лучшая часть как по мне. Первый и третий сх настолько унылы своими сектантами ебучими, что я не знаю, как это говно вообще взлетело. Хорошо, что есть божественная вторая часть.
>>2745842>>2745845Юные "ценители" эрпоге вот уже десяточек лет любят подрочить хуй на писанину тех же обсидианов, говоря какая о том какая она логичная, насыщенная, вариативная и натуралистичная. Оп-пик как пример.На деле же нет ничего правдоподобного в том что на тебя каждый мудак готов вылить абзацы текста, а "великие мира сего" фигуры в игровом мире готовы поведать своей шестерке что тревожит их ум, какими идеалами они замотивированы и т.п.
>>2746916> не понимать что такое игровая условностьЛол, вот жеж дебил.
>>2747138Обсидиановахтер@8 лет троллинга тупостью
>>2737972 (OP)>Мой голос за Нью Вегас.Щас бы лучший фоллаут хуесосить
>>2737972 (OP)В фолаче нету лора, есть только стилистика -Ретрофутуризм
>>2747942Не пизди утка ебаная. Лора дохуя, есть даже библия фолача, правда она все это заточено под первые две части, все что после влажная хуйня тоддлера.
>>2748097>библия фолаутасообщество разумных енотов туда прописали?
>>2748097Ты называешь кого то уткой но сам говоришь что после первых 2х частей всё хуйня.В первых 2х частях даже той уникальной стилистики фолача толком нету, не то что лора что правда не мешает им быть хорошыми играми
>>2744255Лол, что ты несешь? В Вегасе нормальная мотивация только у Бомбардиров. Мотивация остальных Говно высранное мочой.
>>2744255При всей моей любви к Нью Вегасу, скажу что ты запизделся, нихуя такого там нет. Назви запоминающихся персонажей из вегаса или хотя бы уровня Ника Валентайна.
>>2743582>И я уверен, что для него это будет намного более полезный способ получения информации, чем чтение романов КамюДля детей существуют свои книги. Играть им не обязательно - игры это просто времяпрепровождение, они ничему не учат, а служат для развлечения. Рано или поздно ребёнок вырастает из художественной литературы и Джойса ему наворачивать не обязательно. Смысла моему ребёнку читать художественную литературу, которая выходит за рамки общепринятого списка классических книг, нет.
>>2748462Очевидный Забей-Пит.
>>2748466>Смысла моему ребёнку читать художественную литературу, которая выходит за рамки общепринятого списка классических книг, нет.Смысла нет читать ту литературу, которая входит в этот список. Потому что за исключением пары книг она уже давно потеряла актуальность и начитавшись херни вроде "Над пропастью во ржи" твой ребенок вырастет таким же, как его батя.
>>2748568>Забей-ПитНу да типичный "чувак" в постапоке, ты наверное про зомби апокалипсис не слышал. Там в каждой первой игре такой старый или отчаявшийся ниггер есть.
>>2748592Да я прикололся. Ну, хотя бы немая няшка из Dead Money.
>>2748643Ну хорош, давай длц не сравнивать. Или сравнивать, ты сразу определись.
>>2747224Но он же не хуесосил Нью-Вегас.
>>2748462Фантастик, Док Митчел, ГОРЕЛЫЙ и шизонегр-философ туда же. Многим Санни Смайлс нравится, но я хз, вот она вообще не показалась интересным персонажем.
>>2748462>запоминающихсяКритерии? Если ты никого не запомнил и пробежался по маркерам, это не значит, что персонажи не запоминаются.Откуда вы вообще берёте это? Я могу вспомнить, назвать, охарактеризовать парой слов почти каждого спутника в фоллачах, что в старых, что в новых. Значит ли это, что они запоминаются? Или мне просто нравятся фоллачи?
>>2748462Командир Хенлон, шеф шеф, джули фарфакс, король, фисто
>>2748462Чувак который второе место в лотерее "выиграл".
>>2748462Выбирай любого http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_Fallout:_New_Vegas.А валентайн нелепое чучело
>>2737972 (OP)В сталкере очевидно
>>2737972 (OP)Глубокий это значит воды графоманской много как в какой-нибудь фэнезятине. Фоллач как раз этим не страдает поэтому и годен.
>>2750055Но там же пусто.>>2749914Ну это же хуйня, они встретились каждый по разу за игру. Как ты их запомнишь без вики?
>>2737972 (OP)>В какой игре самый глубокий лор?У вселенной варкрафта.
>>2750276>там же пустоТочку убери в конце. Чувак со ссылкой обосрался.
>>2737972 (OP)Дарк соулс 2.
>>2750305Не мои проблемы. Даун заселфовнился, и похуй.
>>2750330> я тупойЛол, это и так ясно.
>>2750276>Как ты их запомнишь без вики?Как нехуй, Обсы же умеют в интересных персонажей.
>>2750361То-то ты так и не назвал никого по имени, а скинул битую ссылку на вики.
>>2750298Говно с титанами и кучей говнорас. В свитках вполне оригинально боги продуманы зотя бы.
>>2750367Это и есть их имена, даун.
Я просто напомню, что в четвёрке сколько-нибудь раскрытых персонажей кроме компаньонов нет. И то у любого бомжа в вегасе будет диалогов больше, чем у партийцев в четвёрке.
>>2738717> МоррПлюснул, самый продуманный и атмосферный в играх вообще.
>>2737972 (OP)В MK лучший игровой лор, наибольший след в массовой культуре. Варкрафт тоже пытался, но это клон вахи и властелина колец.
>>2750276ну фисто сложно забыть
>>2750717проктор инграм норм, именные нпс из ковенанта тож ничетак
Патролинг Зе Мохаве мейкс ми виш фор е нуклеар винтер
>>2750330>Даун заселфовнилсяЗачем же ты заселфовнился, братан?>>2750367Я-то как раз написал имена, шизик>>2748839
>>2750950С разметкой проебался, бля.
>>2750069Deep dark lore
>>2750069Два чую
>>2751273Ебать сколько туалетной бумаги скупили
>>2751273бля, это так хуево
>>2751273Через 10 лет книги по сталкеру будут защищать, говорить, что это проработанная до мелочей оригинальная вселенная которую развивали десятилетиями десятки авторов.
>>2744302>А что под конвейером подразумеваешь?Лишний ствол. Уже никто не вспоминает андромеду.
>>2743724Разница в том, что Нью Вегас начинает сыпаться при первых узких вопросах о его мироустройстве, а четверке даже никаких вопросов задавать не надо — она тебе в лицо с первой минуты кричит, что я — ебаный треш без претензий, смотри какие у меня пушки и можно дома строить.
>>2755180Причем боевка особо и не изменилась, лол.Пробиваемых/разрушаемых объектов нет, ИИ туп, системы шума нет, транспорта нет, мили боевка наипростейшая.То бишь игра не достигла уровня кода даже или батлы. Кому там вообще стрелять нравится?
>>2755180>хаха смотрите юбки хаха>узкий вопрос о мироустройстве который ставит игру в тупикСвоей тупостью разве что.
>>2737972 (OP)Да, всё таки тоже думаю, что ведьмак. Хорошо сделали, глубоко проработали.
>>2754330Дисней покупает сталкера.Выходит мультесириал для самых маленьких.Старая макулатура объявлена неканоничной но с пометкой "легенды" для демедж контроля.
>>2738183Вот кстати соглашусь. В чем смысл идти в игры за сюжетом? Если я захочу сюжет, персонажей Я БЛЯДЬ ПОЙДУ НА ФИЛЬМЫ!!! А игры это чисто геймплей, зачем там сюжет? Даже игры у которых на 1 месте будет сюжет и весь приоритет будет отдан под него, это не значит что сюжет будет топовым, поскольку геймплей будет мешать. Хочешь сюжета иди на фильмы.
>>2741391Каджиты и босмеры происходят от чего-то типа прото-эльфов (не альдмеров) без устойчивого внешнего вида. Поэтому некоторые каджиты похожи на эльфов, а некоторые босмеры на лесных тварей (плюс ко всему они могут потерять "человеческий" вид при Дикой охоте).Причем обычные кошки, по легенде, это каджиты потерявшие разум. Так что во вселенной ТЕС кисы более близкие родственники эльфам, чем люди.
>>2757575Не пойдёшь ты на ФИЛЬМЫ. Ты пойдёшь на безмозглую йобу от мира кино в которой сюжета меньше, чем в тетрисе.
>>2757587Kill me, Pete