Сап, ви. Сегодня мы проходим кампанию Арчибальда во вторых героях.
Итак, король Айронфист мертв и подлый Роланд пытается узурпировать власть, которая по праву принадлежит старшему брату - Арчибальду. Первое задание от истинного короля - провести зачистку местности возле родовых земель Арчибальда. Трое местных лордов не желают признавать Арчибальда королем Энрота. Нужно это исправить. Для этого Арчибальд даст нам на выбор 2000 золота, волшебное кольцо или магический свиток. Кольцо выглядит наиболее перспективным, так что я решил взять его.
Итак, наша база - замок некромантов. Известно, что Арчибальд не только мудрый правитель, но и могущественный чародей, который неплохо разбирается во всех сферах магии. В том числе и некромантии. Герой Риалдо прибыл на помощь мудрому повелителю. Вооруженный магическим кольцом он возглавит армию для подавливания очагов неповиновения в регионе. Но первой его задачей будет установить власть короля над окрестной местностью и подготовить солдат к схватке с мятежниками. К счастью, народ Энрота не сильно пострадает в этом сражении, ведь воевать будет тупая нежить. Мудрый Арчибальд заботиться о подданных и не отправляет их на смерть.
Собрав армию и обновив книгу заклинаний, Риалдо возглавил силы короля. На узком перешейке живут дикие тролли, которые закрывают замок короля от мятежных лордов. Тролли опасные противники, но для Риалдо они будут проблемой.
По дороге к замку первого Лорда (или вернее Леди) Риалдо смог приручить группу кабанов. Обычно кабаны служат волшебникам, которые их приручают свои волшебством, но похоже эти сбежали от своих хозяев и теперь искали новых. Что же, Риалдо позаботится о них.Сам замок охраняют лишь незначительные силы волшебниц. Похоже они даже не смогли организовать армию.
В замке волшебниц оказалось могущественное заклинание некромантии - волна смерти.
А вот и замок второго мятежника. Это те самые волшебники от которых, вероятно, и сбежали кабаны. Наверняка они плохо ухаживали за ними и издевались.
На всякий случай подписался на тред.Если ты неопытен, то меня развлечет, как последние миссии разорвут тебе жопу. Если ты проходил, то меня развлечет отличный от моего стиль игры.Если ты эксперт может я смогу чему-то научиться.Пока меня удивляет то, что ты не играешь через костяных драконов на первую неделю, что возможно в этой миссии.
А вот и замок последнего лорда. Леди волшебниц и лорд волшебников уже присягнули истинному королю. Но это рыцари еще сопротивляются.
Так-так. А общий итог? За сколько дней первая карта была пройдена?
И теперь понятно почему - они подготовили элитных солдат - всадников. К счастью их слишком мало, что бы представлять серьезную угрозу для истинного короля.
Итак, мятежные лорды повержены. Теперь они присягнули на верность истинному королю, а те кто не пожелал, вступили в армия короля, но уже в другом качестве...Тем временем, на севере королевства, собираются орды варваров. И пока мятежный Роланд готовит очередной подлый удар, по свои же гражданам, Арчибальд ведет армию на север, что бы покончить с угрозой вторжения варваров. Арчибальд предлагает воспользоваться услгуами его помощников. Для устранения угрозы можно использовать могущественных чародеев, некромантов, которых мы только что видели в деле, либо подкупить одно из племен варваров. Я решил наиболее разумным будет использовать клин против клина. К тому же это будет правильнее воевать с врагов его же оружием. Кроме того этим племенам будет проще подчиниться такому же племени.
Лояльное нам племя возглавляет герой Жозеф. У него уже есть весьма неплохая армия и теперь нужно действовать быстро, пока племена не организовались и не напали вместе.
Глупые варвары оставили свой замок без охраны. Похоже они не знают даже основ военного дела.
Варвары пытаются отбить один из своих замков. К счастью на страже есть чародей Кастор. Глупцы будут штурмовать укрепления, пока Кастор будет проклинать их.
Замок удалось защитить с минимальными потерями.
умри нахуй утка
>>2675359подавления епта.
Еще одна безумная атака дикарей, на свой же бывший замок. На этот раз оборону возглавляет герой-рыцарь Максимум. Что интересно, от тоже орк.
>>2675484Нет дополнительных башен, ни одного ударного стека. Нннну хуй знает, кто выиграет.
>>2675487Там есть дополнительные башни.
>>2675492Это меняет дело.
>>2675484А это хуепутало-комп явно посетил жилище орков и гоблинов. И номадов.В своё время меня бесило, что приплоды из нейтральных зданий в двушке устроены по принципу "кто успел тот и съел". Можно вполне в начале игры забрать четверной приплод какого-нибудь дерьма и пробить какое-нибудь дерьмо или даже убить кого-то.
С варварами покончено, и теперь они не угрожают королевству. Однако теперь, перед королем стоит выбор. С одной стороны гильдия некромантов, которая так помогла в усмирении мятежных лордов, просит помощи. Пока армия короля защищала королевство от варваров, волшебники захватили их замок. Хуже того, похоже эти волшебники служат предателю Роланду. С другой стороны, Роланд пытается заключить союз с гномами, и если этому не помешать, то его армия получит значительное подкрепление. Теперь перед нами стоит сложный выбор. Помочь друзьям-некромантам или же помешать Роланду заключить союз с гномами.
>>2675512О, выбор между сложно и легко.
Если тут сидит какая-то молодая и залетная утка я поясню суть выбора, стоящего перед опом. Первый вариант гарантированно дает игроку в первой неделе раскаченного рандомно некроманта, может получится как хороший герой, так и полная хуйня. Это сложно.Второй выбор дает два эффекта первый, что любой гномский отряд исчезает при встрече с героями игрока без боя.И второй - все встреченные огры автоматически присоединяются к игроку. Это полный пиздец, можно собрать ударный стек из 100+ огров и порадовать ими компа, катаясь ебалом по клавиатуре.
Дебаты были очень жаркими. С одной стороны стратегически верно было бы помешать Роланду собрать армию гномов. С другой стороны помочь некромантам было бы верно в политическом смысле. В конце-концов было принято решение помочь некромантам. Я бы не смог больше смотреть в глаза Риландо, если бы предал его и не пришел на помощь.За такой короткий срок мы смогли собрать лишь небольшую армию в регионе. Разведка сообщает, что ближайший замок где-то на юго-западе. Что же, отправимся туда.
>>2675549Ух блядь, ебать ты жесткий.
А вот и тот самый замок. Надо сказать, что взять его без потерь не вышло. Теперь, имея такую базу следует подготовить армию, для освобождения земель некромантов.
Какая все ж таки лампота эти вторые герои.
>>2675564Его невозможно взять без потерь.У игрока нет заклинаний и ему немедленно надо вынести стек кабанов, чтобы не дать противнику ход, а дальше так же быстро снести рухов и кентавров. Даже если ничего не долетит и не выстрелит, башня стрельнет в кентавров. ИИ последует своему приоритету в цели башни и уебет стрелков.
>>2675391
>>2675339 (OP)Никак не вспомню, там были дополнительные концовки, если два раза менять сюзерена?
>>2675592Как там можно два раза сменить сюзерена? Возможность предательства всего одна.
Дракон охраняет могущественный свиток.
К счастью, у меня есть заклинание как раз на такой случай.
А вот и награда!
>>2675339 (OP)
Подготовив крупную армию и собрав могущественные артефакты, герой выдвинулся на юг. Первый вражеский замок - Фентон, находится на берегу залива.
А вот и вражеский генерал.
Замок Троя. Похоже это столица сил волшебников в регионе.
>>2675359Как вообще можно играть кампании, когда там почти всегда не дают нанять героя (таверна типа закрыта)? Замок зачастую находится в такой жопе, что пиздошить до него и обратно занимает неделю.
>>2675698Лолшто? Я даже не припомню ни одной миссии, где таверна закрыта.
>>2675708В тройке и пятерке так постоянно.
А вот и гильдия некромантов. Стражник отбежал куда-то.
>>2675718Тройка и особенно пятерка - говно.
>>2675718>упоминать каличную пятерку в героетредеПомню давным давно еще на дваче в героетредах рофлили "мол прикиньте когда нибудь школьники будут считать пятерку классикой, и создавать по ней треды"
Оккупационные силы волшебников весьма велики.
>>2675726С уткой спорить - себе дороже.
Наконец-то. Земли гильдии некромантов освобождены от гнета волшебников. В благодарность, гильдия предлажали свою помощь в дальнейшей кампании против Роланда. Следующая цель - узкая долина в центре королевства, концентрация торговых путей и стратегически важное место. С ее захватом король Арчибальд сможет контроллировать большую часть королевства.Однако это еще не все... Гнусный предатель Роланд вышел на связь, посредством магического амулета и предлагает перейти на его сторону. Он утверждает, что у него есть доказательства "злодеяний" Арчибальда, и что Арчибальд вовсе не является законным королем Энрота. Следует все это обдумать.
Проиграл с треда что-то.>>2675728Такие-то деды-морозы.
>>2675738обоссан
>>2675726Ясен хуй, что со временем у геймеров нормальный вкус станет и они будут считать классикой хорошие игры, а не это ваше древнее говно, которое ничем качественно не лучше, кроме того, что появилось раньше. Таки соглашусь с другим ответом тебе - ты просто утка и уже был обоссан, просто не заметил.
>>2677261Ты что, ебанутый? Разложи по пунктам, что тебе не нравится в двойке?
>>2675339 (OP)Оп это не ты случайно треды по x-com классическим создавал.?
Госпади, почему? Почему ты пошел через гильдию некромантов? Видно же, что играешь ты не очень, миссии не знаешь (даже во второй джиннов пропустил), зачем себе жизнь усложнять дополнительно? Может еще предпоследнюю миссию на корону возьмешь?
Напомню, что только геи выбирают бонус в виде переноса армии в последнюю миссию.
>>2677348Потому, что это было бы подлым, бросить гильдию некромантов.
Разумеется, я не стал слушать россказни Роланда. Я знаю - истина на стороне Арчибальда. Но один из лордов долины, который должен был быть на моей стороне, предал Арчибальда и перешел к Роланду. К счастью гильдия некромантов, уже прислала могучего брата Бракса - опытного некроманта, который поможет лоялистам утвердиться в регионе.
Брат Бракс говорит, что эти крестьяне могут послужить в нашей армии. Я правда не совсем понимаю каким образом.
>>2677397Ну тогда тебе самое то через миссию на корону проходить. Ведь ты за Истинного короля воюешь.
>>2677440А вот и пополнение о котором говорил Бракс!
А вот и замок лорда-предателя. Забавно, я только что спас некромантов, но часть из них уже перешла к Роланду.
Западная часть долины полностью в руках короля!
Замок рыцарей. Похоже Роланд не озаботился его достойной охраной.
Вот кстати охуенная карта, где все миссии кампаний синхронизированы с ландшафтом.
>>2675449Какая пустыня охуенная в 2. Почти такая же крутая как в 4.p.s. Люблю такие треды.
>>2677469>пустыня и лес на одной широте>пустыня и арктика на одной широтеЕее сэкс.
Удивительно. Последним замком мятежников оказался не замок волшебников, а замок чародеев! Должно быть Роланд захватил его или подкупил стражу.
>>2677478В Варике Барренс и Ашенваль по соседству находятся.
>>2677481Так барренс вроде не пустыня, а прерия. А тут, казалось бы, в одних и тех же климатических условиях, только чуть чуть горами разделены с одной стороны сахара, а с другой амазонка.
Теперь понятно, почему замок рыцарей был без охраны. Пока мы воевали в долине, Роланд послал своих шпионов подстрекать людей к восстанию против истинного короля! Используя обман и лживые обещания, агенты Роланда заставлли наших соотечественников поднять оружие на своего короля. Однако приговор для всех мятежников один, крестьяне они или дворяне.Арчибальд говорит, что это будет непростая миссия, так что помимо брата Бракса мне будет помогать доверенное лицо короля - лорд Корлагон. Посмотрим на что он способен.
Корлагон прибыл без промедления. И не один! Он привел с собой крупный отряд скелетов и даже костяного дракона!
Что же. Мы добились лояльности от этих крестьян. Немного необычным способом.
Охует, почему в последующих героях отказались от выборов в компании? Это же охуенная нелинейность и свобода действий!
Один из предателей дворян. Интересно узнает ли он кого-то из своих бывших крестьян?
А вот и логово шпионов Роланда. Следовало догадаться, что это будут волшебники!
>>2677481Аншенваль магический лес.
>>2677521Это не имеет никакого отношения, там суть в том, что Барренс раньше был лесом, но по непонятным причинам иссох. Еще в ванилле в WC друид искал способ войти в Изумрудный Сон и восстановить его.
Последнее укрепление мятежников в регионе. Впрочем, после уничтожения основных сил волшебников, они не представляют особой опасности.
Глупец отказывается прекратить бессмысленное сопротивление. Похоже это последний мятежник.
С мятежниками-крестьянами в сердце королевства покончено. И пришло время, взяться за главных союзников Роланда - рыцарское дворянство. Они представляют собой могучую силу и основной кулак армии предателя. Однако, пока силы врага дезориентировны, король Арчибальд предложил воспользоваться этим и отвлечься от войны на континенте. Он предлагает мне пересечь море с небольшим отрядом и взять под контроль остров Драконов. если удастся захватить в плен короля драконов, то все драконы континента будут вынуждены служить нам. Драконы - могучие союзники и опасные противники. Будет глупо не использовать такой шанс
Высадка прошло удачно. Я решил взять с собой отряд чародеев т.к. их войска наиболее могучи среди всех союзников Арчибальда. В этой миссии понадобится вся возможная мощь - защитники острова крайне сильны.
Записка бутылке оставленная сэром Кристианом...
Пока враг вышел, я смог захватить слабоохраняемый замок. В гильдии магов было могущественное заклинание - цепь молний.
>>2675339 (OP)Это такой текстовый стрим?
А вот и северный замок. Пока я шел к нему, лорд под желтым флагом бесславно исчез т.к. у него не оставалось ни одного замка и его армии и герои ушли от него. Однако, лорд под оранжевым флагом куда опаснее. К счастью, основная армия этого лорда отправилась войной на мою базу, где была произведена высадка. Тем не менее он оставил значительные силы охранять родной замок.
Гильдия магов этого города не смогла порадовать такими мощными заклинаниями, зато здесь отстроена башня драконов! Впервые за всю кампанию мне достались эти могущественные монстры!
>>2677614
>>2677615Проиграл аки ебанутый с лаберинта из кустов. Дайте угадаю: там минотавры нанимаются?
С обоими стражами острова покончено. Теперь осталось только захватить в плен короля драконов!
Сфинкс и пирамида.
С дверью измерений схватить короля драконов будет легко!
Сфинкс загадал свою загадку. Следует подумать надо ответом, если ответить неправильно могучий сфинкс уничтожит героя!
Немного подумав, герой дал ответ и...
Оказался прав! Сфинкс дал в награду сапоги путешественника. Сильный артефакт, но уже не особо полезный.
А вот и город драконов!
>>2677657Я как-то пытался пройти сценарий, зашел в палатку, но пароль не запомнил. В конце миссии в итоге не мог пройти ключника. Сейвов не было, рестарт не помогал, так как генерился новый пароль.
Король драконов в плену у Арчибальда! Теперь, наконец-то, пришла пора взяться за рыцарей. Разумеется, предатели не теряли времени зря и подготовились. Разбить их будет непросто, даже с помощью союзников-драконов. Хуже всего, похоже у нас нет ни одного замка в регионе.
>>2677663А с ограми его можно взять за неделю.
Все же рядом нашелся замок волшебниц.
>>2675339 (OP)Кто из этих двух Сычев, а кто Ерохин?
>>2675649
Кродо, дерзким штурмом берет столицу врага!
Буквально через день, мятежные рыцари пытаются вновь захватить свою столицу.
Попытки врага тщетны, а Кродо получает несколько артефактов.
Еще одна попытка отбить столицу. На этот раз мятежники привели целых 11 крестоносцев!
Враг усиливает натиск, но я нашел еще немного драконов. На этот раз - красных.
Крепость за крепостью, мятежники отступают.
Опять волшебники! Как всегда не обошлось без их тлетворного влияния!
Последний рыцарь-предатель.
А оп знает как играть, что такие миссии легче штурмовать. Конкретно в этой у компа есть остров с тремя золотыми рудниками.
С мятежными рыцарями покончено. Фактически у Роланда остались в подчинении лишь его личные земли и земли его вассалов. Разумеется он укрепил свои земли насколько это возможно, битва будет очень трудной. Поэтому разумным будет подготовить большую армию перед штурмом. С другой стороны Роланд прознал про древний артефакт правителей Энрота - Великая Корона. Этот символ власти может оказаться гораздо важнее армии, ведь тот, у кого корона и есть король, не так ли?
Прочь сомнения! Корона нужна истинному королю! Варвары которых я умирил когда-то помогут ее добыть для истинного короля. Стоит поспешить - Роланд выслал экспедиционные силы, что бы добыть ее первым и подорвать авторитет Арчибальда.
Арчибальд не потерпит провала.
Легчайшая миссия, важно быстро вынести компа и дальше уже скучно копать артефакт.
Собрав армию варваров Жозеф быстрым рывком напал на базу врага. К счастью Роланд выслал весьма небольшие экспедиционные силы - очевидно, остальная армия нужна ему для защиты родных земель.
>>2677596Старая традиция, прошить так игры с описанием. Тут соседний тред есть по МиМ8 там вообще как книгу читаешь с картинками. Автор невероятно отыграл роль в игре и в треде.
Наконец-то. Через 3 месяца, Жозеф все же выкопал корону. Как только мы довезем ее Арчибальду можно начинать последний штурм.
Король Арчибальд лично возглавит атаку, пока я буду командовать из штаба! Мы подготовили значительные силы. 3 замка на границе земель Роланда почти полностью отстроены. На востоке собраны силы Гильдии некромантов, на западе на помощь прибыло больше племя варваров, а центральный удар обеспечат самые верные наши войска - чернокнижники-чародеи. Следует обдумать стратегию - объединить силы в один кулак и ударить врага как следует, либо же бить сразу в трех направлениях.
Что может быть лучше черных драконов и двери измерений? Черные драконы, дверь измерений и армагеддон!
>>2677523Климат поменялся просто. Так то там континент распидорасило.
>>2678026
>>2677810Да там везде легче штурмовать. В принципе у меня тоже при первом прохождении так было - сначала развивался и тупил, а под конец рашил.
>>2678098Не рашил ни при одном своем прохождении, а проходил все кампании.Просто нашел другую тактику.
Последний бой, он трудный самый. Сам Арчибальд сразится Роландом в поединке. Этот бой положит конец гражданской войне, чем бы он ни закончился.
Арчибадьд начал со своего любимого заклинания - Армагеддона.
>>2678111Ебать, откуда столько опыта? Ты вынес компов а потом все деревья посетил что ли?
Роланд создает свои глупые иллюзии! Они не ведут никого в заблуждение.
Арчибальд повторяет армагеддон.
А Роланд повторяет свои иллюзии. Похоже исход боя предрешен.
Да! Еще один армагеддон и армия Роланда пала! Победа!
У Роланда все это время находился великий щит! Теперь понятно, почему он так хорошо сражался.
Победа! Истинный король теперь правит всем королевством. Ему служат могущественные некроманты и драконы, а на голове у него - Великая Корона. Слава королю Арчибальду!Добрый король Арчибальд пощадил своего мятежного брата. Оказав ему огромную милось он заточил его в темницу, откуда он уже не будет докучать королевству своими злодеяниями. Добро пожаловать в Энрот!
>>2678113Да. Наверное при желании можно добить урвоень Арчибальда до 30, а при небольшом везении на артефакты - спеллповер до 40.Как видим из прохождения союз с ограми и супер-армия вовсе не нужны для комфортного прохождения. У меня оно заняло 387 дней, но когда-то я проходил ее гораздо быстрее.
>>2678149Нет, разумеется не нужны. Я первый раз прошел игру так же как и ты, почти без опыта в серии. До этого я прошел лишь хомм1 за всех.Ты отличный игрок и мне несколько совестно за свой издевательский пост в начале, что финальные миссии порвут тебе жопу. Было бы хорошо увидеть все кампании Price of loyalty в твоём исполнении здесь же, итт.
>>2678153Спасибо на добром слове! Я помню как-то проходил миссию PoL, где стартуешь некромантом без замка, для анона, который не мог никак не мог ее пройти. В принципе я могу запилить и прохождение PoL. Только мне нужна какая-то идея для отыгрыша. В кампании Арчибальда все просто - ты генерал Арчибальда, его военный советник. А что там в PoL я уже и забыл.
>>2678164В PoL четыре истории, которые происходят в разное время таймлайна мира Энрота. Зачастую это за 600-1000 лет до событий homm1.Мне было крайне сложно уследить за сюжетом с таких позиций, тогда как сценарий homm1 и homm2 не вызвал трудностей.Я не уверен, как можно отыграть кампании PoL.
>>2678171Мне казалось они вообще никак не связаны с таймлайном Энрота и с Энротом вообще.
>>2678175Я думаю, что ты прав. Я сейчас не нашел ту хронологию, на которую пытался сослаться, зато нашел множество упоминаний несвязанности PoL вообще ни с чем.PoL хороша тем, что зубодробительна сложна и с помощью неё интересно описывать тонкости механики и ухищрения для прохождения кампании. А вот отыгрыш вряд ли удастся сделать.
>>2675339 (OP)WoG > всё остальное.
>>2678213Шизик, ты словно бродишь по улицам как слепой и уже даже не понимаешь с кем разговариваешь. Это тред второй части.
>>2678221А тебе кто разрешал отдельный тред создавать, мальчик?
>>2678226По правилам раздела Wog-шизики признаны недееспособными, потому твое мнение не учитывается. Пожалуйста проследуй к тронодебилу и любителю Эадора.
>>2678149За Роланда теперь будешь или я пропустил это прохождение уже?
Репортнул личный бложик чушки опущенной.
>>2678233А с Эадором что не так?
>>2678244Вообще можно. Но так-то лучше уж тогда PoL, наверное. У Роланда слишком простая кампания из-за того, что миссию на союз с гномами нужно выполнять обязательною
>>2678270В него играет один единственный человек и постоянно появляется в героетредах, утверждая, что серия мертва, в отличии от божественного Эадора. Всем настолько похуй, что ему даже никто не отвечает, но его это не останавливает.
>>2678134Охуенно, спасибо за тред.
>>2678275Можно PoL, можно homm1, можно эрафию с модом на максимальную сложность. Лишь бы желание было.
>>2678341>можно эрафию с модом на максимальную сложностьЭрафию не люблю из-за того, что там герои переносятся из миссии в миссию. В итоге интерес обычно представляет только первая миссия, а остальные это каток терминаторов с дименшен дором и топовыми спеллами.
>>2678348Запрети себе проходы героев по улучшалкам, после того, как враг слаб.
>>2678348Делай челленджи - мне вот доставило проходить SoD с отыгрышем развития героев: Крэг без Мудрости и Школ, Джелу без атаки, Мудрости и Школ. Джем без стрельбы, атаки, лишь магия и т.д. Сейчас еще жду римейка каждой новой миссии кампаний AB, тоже доставляет.
>>2678348Ими особо некогда обходить все, рейтинг будет ниже плинтуса из-за времени.
>>2678357>римейка каждой новой миссии кампаний ABЧто?
>>2678360Как раз, что бы высокий рейтинг иметь, нужно дименшен дор выбивать с экспертом мудрости и воздуха.
>>2678362https://vk.com/liszt_h3mЧувак, в перерыве между стримами по прохождению хардкорных карт переделывает оригинальные кампании, повышая сложность, улучшая дизайн и т.д. Пока готов Dragon Slayer, более веселый чем оригинал (запрещен Slow, наг больше раза в 3, нет Берсерка) и скоро допилится AB.
>>2678123эмммм... Черный дракон иммунен к армагедцу?
>>2678372Первая запятая лишняя, только не бейте.
>>2678372> (запрещен Slow, наг больше раза в 3, нет БерсеркаПредставляю какое это уныние. Как там, клон+силовое поле абузится?
>>2678375Магическую стрелу кинем.
>>2678374Зеленый, красный и черные драконы обладают 100% иммунитетом к любой магии.
>>2678379Блайнд для запирания наг (они двухклеточные и мешают друг другу), клон для ускорения отстрела и патронов. Или форсфилд, я его там не пробовал.
>>2678384То есть автор предлагает использовать менее очевидные костыли механики вместо более очевидных. Очаровательно.
>>2678384>патроновКоробочка же.
>>2678390Ее почти невозможно использовать без форсфилда, невозможно кайтить врагов, ибо они к ней так или иначе доползают.
>>2678401Я про коробку с патронами. Нет смысла их экономить, они бесконечные.
>>2678385Я видел на ютубе эту вакханалию, это уже паззл нахуй, а не стратегия.
>>2678404Я тоже про нее, когда тебе приходится щемиться от врагов, нет времени ее защищать, потому она не пригождается.
>>2678410Ну ты форсфилдом закрываешь проходы просто и все. Я вот когда первый раз проходил не догадался использовать берс. Или у меня вообще не было перка магии огня, лол. Прошел форс филдом.
>>2678406Возможно, но это единственный способ использовать в геймплее эти ебанутые огромные запасы маны (а если еще с интеллектом и фонтаном...), которые иначе не пригождаются.
>>2678410https://www.youtube.com/watch?v=DixZByOjAkEБаллисту бьют правда.
>>2678443Сомнительное видео, много ерунды в духе "А вы знали, что Клон полезен?".Из действительно лишних спеллов в игре лишь Неудача, Магическое Зеркало (в сингле), Маскировка, Удаление препятствий (в сингле).
>>2678454Да название видео вообще ничего общего не имеет с происходящим, это я ему про форсфилд и блок палаткой/повозкой.
>>2678454Маскировка, кстати, работает в сингле.
>>2678604Нет, она действует лишь один ход и мгновенно спадает при отдаче хода. Есть плагин на ее улучшение, довольно годный, вплоть до настройки количества липовых войск. Комп же ее игнорирует.
Бампану этот тренд. Может оп вернется с новыми идеями.
>>2679532Да какие идеи, надо ему за Роланда теперь проходить.
>>2677437Орнул.
Мне только последняя миссия за обоих лордов нравилась своей масштабностью, наконец-то стратегию завезли в этот симулятор тупого аи для пидорашек, жаждущих обладать ресурсами, ведь пыня все отоборал до копейки.
>>2681507> жаждущих обладать ресурсами, ведь пыня все отоборал до копейки.Ебать ты шизик, я даже проиграл немного с твоей логики. А теперь уёбывай в /po, червь.
>>2681572Никогда там не был.А с хуяли мне уебывать? В героев я играл когда они были актуальны.
ОП на связи. Пилите что бы вы хотели увидеть в прохождении. Могу в любую часть героев, кроме 6 и 7.
>>2681680Лично мои приоритеты что хотелось бы увидеть от тебя:homm3 (erathia, modded, везде высшая сложность) =price of loyalty > homm1 = кампания Роланда > homm4 = homm 5
>>2681682А где добыть мод на импоссибл в кампании RoE? Насколько я помню там импоссибл можно ставить только в SoD.
>>2681695>импоссибл https://www.youtube.com/watch?v=e_pf1WRj4Jg
>>2678111Я почему-то считал Роланда рыцарем, а не волшебником.
>>2681741Рыцарем был их папаша. А они оба угорели по магии.
>>2681716Сработало.
>>2681779Отлично.
Немного предыстории.Мы играем за генерала на службе королевы Энрота Катерины. Королева прибыла в Эрафию, что бы поучаствовать в похоронах отца, который при жизни был королем Эрафии. Сама она вышла замуж за Роланда - короля Энрота и поэтому не может быть королевой Эрафии. Однако, вернувшись из Энрота в Эрафию, она обнаружила, что Эрафия находится в плачевном состоянии. Она проигрывает войну, войска лордов подземелий Нигона и их союзников уже недалеко от Стедвика - столицы Эрафии. Знать так и не избрала нового короля, и королевство фактически парализовано без единого лидера. Вернувшись в Эрафию она стала символом освобождения от захватчиков. Ее поддержал народ и большая часть знати, как временного правителя на время войны.В этой миссии мы начинаем с высадки возле небольшого города. В нашем подчинении находится сэр Кристиан. Тот самый, который писал письмо в бутылке в миссии с драконами кампании Арчибальда второй части. В этом регионе нет основных сил Нигона, лишь разведчики. Наша задача - найти и захватить главную базу лордов подземелей в этом регионе. Тогда будет возможно установить порядок и начать подготовку существенной армии.
Сходу к Кристиану присоединяется крупный отряд.
>>2681822
Сразу строим префектуру. Все равно за неимением камня и дерева больше строить нечего.
>>2681716Че все так носятся с этим импосиблом? Кампании Эрафии легкие что на изиче, что на импосибле, там сама структура карты элементарная, у врага нет преимуществ, как в SoD, потому сложность ни на что не влияет.
>>2681842Ну, кстати, мне пришлось рестартануть. Слишком давно я не играл в трешку. Приходится играть рашем.Тем временем Кристиан с начальной армией отправился на корабле к прибрежному замку врага. Взяв его с наскока, он продолжил путь в центр региона, что бы захватить центральный замок. На пике мой сын, любитель этого замка бой за этот замок. Жозефина тем временем защищает родной регион и строит ипподром.
>>2681741В трешкиной кампании он рыцарь.
>>2682003>В трешкиной кампании он рыцарь.В трешкиной кампании он бывший зэк, откинулся после 10 лет отсидки.
>>2681680Хм, а знаешь, у меня есть для тебя работенка.Дело в том, что я бы хоть прямо сейчас играл в третьих героев, но мой скилл слишком низок для сложностей которых мне хочется, и мультиплеера.В хоту конкретно, конечно же.Ну или даже в четвертую часть или моды если бы было с кем, поэтому в хоту.Так вот, если тебе реально делать нехуй, можешь побыть мяском в Хоте на высоких сложностях или онлайн, а я посмотрю и почитаю твой тред, может быть оба играть научимся, а то я удаляю-ставлю-удаляю-ставлю.https://www.youtube.com/watch?v=ioAGA2E95Nw
Хотя все это говно конечно.Герои эти.Лучше бы во вторую или третью часть настоящего M&M попробовал, оп.Вот там душа, пиздец.Третью часть M&M часто переигрываю, еще люблю Swords of Xeen, неофф. аддон, а вот вторая геймплейно сильно устарела но я ее все равно люблю.
И шестые и седьмые герои кстати играбельные. В шестые наиграл 200 часов. У тебя комп не тянет?
>>2682027В твоем представлении люди не играют в 6-7 из-за слабого железа? Открою вселенскую тайну - их игнорируют, так как это кусок кала.
>>2682010Я не пойму, почему его не спасли за это время. У жены-королевы наверняка были люди и ресурсы для этого.Там в кампании он рассказывает про кошмары как ему кожу сдирали, лечили и по-новой.
>>2682051Его пытались спасти в кампании, чтобы не платить выкуп, но его перевезли в другую колонию.
>>2682054Ну не семь лет же? И вообще непонятно, как он попал в плен, то что оп написал >>2681811 я вообще впервые вижу, хотя читаю всплывающие сообщения.Может они на поздних месяцах появляются конечно, я стараюсь быстрее закончить карты.
>>2682063Когда в ММ6 после Ночи Падающих Звезд прилетели криганы, Роланд собрал войска и пошел их пиздить. Все произошло наоборот, его заточили в ближайшую крепость. Страной правил регент. Наши герои потом пришли туда, в его камере было пусто, осталя лишь его дневник. Потом в Героях кригане предложили Катерине, приехавшей в Антагарич осводить Роланда в обмен на миллион голды. Эрафийский спецназ пошел спасать короля от моджахедов, убил Матку Криган, но Роланда не нашел.Потом в ММ7 Арчибальд связался с нашими героями, выдал бластеры и послал в колонию спасать Роланда, уже не помню зачем. События Клинка Армагеддона в Героях 3 идут уже после ММ7, где король на свободе.
>>2682063Это из 6-7 майт н меджика инфа. Что бы полностью сюжет прочечь надо еще их навернуть.
>>2682036Такие же недооцененные и засраные утятами трешкодаунами шедевры, как и четверка.
>>2682084Ясно, снова говна в шаровары залили.
>>2682084Итак, весь наземный мир под контролем. Осталась только база Нигона под землей. В этом регионе находится множество различных учителей. Стоит посетить их всех, перед тем как двигаться дальше. Мои герои не смогут взять с собой армию - она понадобится что бы охранять эти земли -, но смогут взять с собой свои знания.
>>2682027Да все герои в принципе играбельны, кроме пятых, которые даже тогда из-за убогого графония и анимок выглядели как дерьмо, сейчас на это без слез не взглянешь
>>2682107ты не прав
ЛАМПОВЫЙ ТРЕД ПО ВТОРЫМ ГЕРОЯМ@СНГШНЫЕ ДАУНЫ ИГРАВШИЕ ТОЛЬКО В ТРЕШКУ И ВАСЯНОПИДОРЫ ЗАСРАЛИ ВЕСЬ ТРЕД
>>2682118> СНГШНЫЕЭто СНГшная борда, кого ты тут ожидал увидеть, немцев?
>>2682124Так бугурт же, сокрушаюсь что практически нету тру-фанов серии в СНГ
>>2682126Ну я тру-фан, например. Котирую двушку, трешку, единичку. Четверка играбельна, но только если хочется странного. Пятерка говно. Все остальное хуже говна. Как кто-то наигрывает 200+ часов в шестерку для меня загадка. Алсо, играл в первые герои еще в год их выхода.
>>2682126Играть в каждую новую часть не значит быть фаном, это значит быть легковнушаемым долбоёбом без собственного мнения. Сегодня таких людей дохрена, вон, полон раздел шизоидов, готовых отсосать у Гейба/Кодзимы/Тодда и т.д. Тот же Фоллаут - фанат первых двух частей и последующих шутеров это взаимоисключащие вещи. Это не тру поклонник серии, а жертва маркетологов.
>>2682133Да причем тут это, когда я про то, что дауны засрали весь тред совей трешкой и васяномодами на нее?
>>2682140Оп прошел двушку и сам принял решение проходить трешку, че ты стонешь? Не хочешь слышать про третью часть - уезжай жить в Африку.
>>2682076>>2682079А, ну тогда ясно.
>>2678124Почему великий щит цветов флага кайзеровской германии?
Наконец-то регион захвачен, а четыре героя подготовлены к будущим сражениям. Хорошая новость заключается в том, что трое из них имеют могущественные заклинания портала в город, метеоритного дождя и воскрешения. Плохая новость в том, что среди них никто так и не получил магию земли. Кроме того сам Кристиан так и не смог овладеть заклинаниями 4ого уровня.Теперь наша задача - найти и освободить Ангелов. Загадочных созданий из другого мира, которые крайне сильны и люто ненавидят криганцев - нынешних жителей Эофола. Никто не знает как они попадают в наш мир, но их сила огромна.
Последняя миссия.Подлые Нигоныцы и Криганцы захватили гнезда грифонов. Грифоны это не только значитальная боевая мощь армии Эрафии, но и ее символ! Мы должны защитить наших грифонов от зла! Вперед!
Сходу берем консерваторию грифонов.
И на 9ыф день Даремиф захватывает последний домик грифонов!
>>2682206>70-30-18-6>в обмен на 3 ангеловЭто типа выгодный размер что ли?
>>2682223Разумеется. Даже один ангел гораздо сильнее этой швали.
>>2682225Давай посчитаем.У Ангела 200 здоровья и 50 урона.Общий минимальный урон всех вышеперечисленных существ: 70х1 + 30х2 + 18х1 + 6х2 = 160.Общее здоровье: 70х4 + 48х10 + 6х16 = 856.Вся эта толпа однозначно заковыряет одного ангела, так что да, три лучше, но один - нет.
>>2682274Пройдет минимум 3 хода, пока эта гопша доберется до ангела. В это время герой будет поливать их заклинаниями. Если дойдут, то едва ли пробьют защиту ангела, а вот он по существам первого уровня вваливает ого-го. Даже если ангела пробьют, он бес проблем может раскайтить 1-2 таких отряда, пока их уничтожает маг.
>>2682274Ты еще не учитываешь такую важную характеристику как скорость. Одним ангелом можно легко расмикрить такое войско.
>>2682274Ты забыл про параметры атаки и защиты. Это даже не считая скорости и атаки с вейта.
>>2682288>>2682296опять задроты ебучей трешки набежали. откуда вы только лезите ущербные
>>2682286С магией нещитово.
>>2682305Тебя в детстве чтоли уронили? То что ангел сильнее сотни крестьян очевидно и без корочки киберкотлеты.
>>2682311Без магии так без магии. Ангел за счет своей скорости имеет первый удар и сколько бы ран ему не нанесли, на его способность делать урон это не влияет. Пузатая мелочь же с каждым полученным ударом теряет боеспособность.Если бы эти существа были бы однотипны, тогда возможно ударный стек из 150 существ с единичками для снятия ответки мог бы выбить ангела, в противном случае ангел лучше. А те потеряннае стеки в 30-40 единицы это разменная монета и единички.
>>2682361>ударный стек>с единичкамипошел нахуй отсюда киберкотлетина. пиздец
>>2682372
>>2682206>>2682215Котлета в треде, все в драконью утопию.
>>2682372Если все уйдут, ты же один останешься. Сегодня практически невозможно найти человека, не играющего с единичками и прочими мультиплеерными атрибутами.
>>2682435Ну я не играю.
>>2682435>не играющего с единичками и прочими мультиплеерными атрибутами.Играю без единичек.
>>2682461И я не играю. Поэтому люблю только четверку, потому там не надо платить за героев, чтобы строить б-гмерзкие караваны. Нанял драконов и пустил их вслед за героем. Ну или единорожиков отстегнул и давай ими самоцветы подбирать.
>>2682472Речь про трёшку и единички.
>>2682472Ну четверка для людей попроще была сделана. Там и думать особо не нужно.
>>2682468Как ты консерваторию чистил тогда, магией?
>>2682512ЧД и Армагеддон на первой неделе, саси.
>>2682512
Быстрофикс.
>>2682512Во-первых в консерве бесполезны единички для снятия ответок т.к. грифоны имеют две ответки, а королевские бесконечно ответок.Во-вторых, ясное дело магией. Там была цель просто продержаться 5 ходов т.к. герой сносил любой стек грифонов за ход.Ну я делил там армию на единички, конечно, но обычно я этого не делаю.
>>2682582>герой сносил любой стек грифонов за ходЭто на первой/второй неделе?
>>2682610Это же кампания. Ты статы видел? У него там была имплозия, дименшен дор, флай и чайн латнинг.
>>2682628лол нафиг тогда столько мяса слил
>>2682631Ты че, ебанутый? Грифоны мало того, что ходят первые так еще и на родной земле. Они половину его говна в первый ход сольют. Это просто разменное мясо для быстрого старта, нахуй его беречь?
>>2682631Как не слить-то? Это же консерва, ты начинаешь в середине поля боя, а не с левой стороны, хуже того, даже у обычных грифонов скорость выше чем у любого моего отряда, так что за первый ход они и снесли большую часть войска. Кроме того у меня не было перка магии земли, так что замдление и воскрешение бы не проканало. С другой стороны какой смысл воскрешать этих гопников? Они все равно не нужны для прохождения миссии.
ОП, ну ты будешь учиться в хоту играть на импоссибру или в онлайне против задротов?Если нет, то нет смысла читать твой тред, он меня ничему не научит
Кстати, если кто-то хочет научиться играть, пишите, может быть вместе потренируемся.
Блеять, начал трениться по фаст 2х скирмиш шаблону на рандомке в хоте, а игра вылетает довольно часто.Пиздец, недоделанная помойка, если в онлайне тоже так, это мрак.Спеллы плохо работают, вот например, спеллы которые палят ресурсы/героев типа View Air/Earth и т.д, почти всегда вылет.
>>2684062Ты еще бегать по утрам начни и на турнике висеть, спортсмен блин. Проще ко всему этому относись.
>>2682495Тащемто наоборот, обилие механик и разветвлений слишком увеличивает количество решений. В отличии от трёхи, где все статично и котлеты уходят в единички и караваны, в четверке уже города своими ветками дают разнообразие. А уж армия из героев или наоборот без героев генерирует много больше вариативности. Посему четверка и не взлетела, из за своих ёба штучек, ну особо контуженные про графон конечно кукарекают. А пятерка наоборот в пидорахии любима, ведь эта всё таже тройка только с графоном варика третьего (ещё одной иконы СНГ, но тут заслуженно).
>>2684523>Посему четверка и не взлетела, из за своих ёба штучек>из за своих ёба штучекКоторые уже были в AoW. Несколько частей как.
>>2684523>ВариативностьЭто когда ты выбираешь кого построить, вампиров или вампиров?
>>2684586Если ты строишь вомперов, то в твоей армии нет лучника. Или ты качаешь стрелковый бой своему некромансеру?
>>2684545И какие фишки были уже в AoW?
>>2684523С точки зрения синглочухана наверное да, обилие мусорных механик и сомнительных геймплейных решений - это хорошо и заебись, вот только соревноваться и играть чет никто не хочет в эти "ёба штучки" лул, потому что говно кривое и дизбалансное
>>2675339 (OP)Я бы этого художника казнил нахой. Явно же симпатизирует Роланду.
>>2684594Или играю без лучников.
>>2684649А что, он должен был выглядеть как анимешная девочка?
>>2684628Лол, просто котлеты застряли в своем узком мирке с задроченными стратами и цепочками, и не способны мыслить в сколь бы то нибыло другую сторону.
>>2684598Сражающиеся герои, армии путешествующие без героев, нелинейная прокачка, вот это всё. Ты, наверное, не играл?
>>2684698ДА
>>2684523Смешно смотреть на чухана-либтарда, который считает себя лучше рядового русского игрока, только потому, что он любит заплесневелое непопулярное говно.
>>2684777Ты шизик с фиксацией на слове чухан.
>>2684789> либтард называет кого-то шизиком
>>2684808Шизики часто придумывают новые слова, например либтард.
>>2684719>Сражающиеся герои, армии путешествующие без героевНу ты привел механики, которые вообще в принципе один из самых старых подходов к геймдизайну, и которые и не являются изобретением 4 героев и AoW. Просто если ты играл только в две игры, это не значит что сражающиеся герои в стратегиях плагиат. А вот у 4х свои фишки это круговая система магии и морали, собственный запас сил у отрядов, бродячие нейтралы, ежедневный прирост, караваны это все есть в AoW? >нелинейная прокачкаБыла еще в тройке, только тут появились классы, и выбор теперь из трех навыков.
>>2684856>4х свои фишки это круговая система магии и морали Cлишком мало играл в четвёрку, не знаю что за круговая система.>собственный запас сил у отрядовДа, есть.>бродячие нейтралыДа, есть. >ежедневный приростВойска можно нанимать хоть каждый ход, но скорость их набора привязана к размеру и развитию города. Рыцаря какого-нибудь будут снаряжать три хода, алебардщика - снарядят за ход. >караваныНаверное в том же виде нет.Ты это, говоришь, что там ёба-механики из-за которых игра не зашла. Но при этом есть серия с аналогичными механиками и она вполне жива. А на выходе так ещё и унизила и по популярности и по продажам четвёрку. Может, не в механиках дело?Кстати, серьёзно, поиграй в AoW, он мне в своё время зашёл именно потому что те механики, которые в четвёрке очень понравились, там были тоже реализованы.
>>2684856>собственный запас сил у отрядовИ это охуенно. Дебилам не подрочить на караваны драконов, которые в норме бы неделю путешествовали.
>>2684733В ГОЛОСИНУ!
>>2684733Б-бака, Роланд, бака! Я освобождаю тебя ради королевства, а не потому что люблю...
Жалко фанатов четверки, почему они злые? Потому что у них друзей нет, пообсуждать игру не с кем.
>>2684955Зачем же ты так вдавил этих четырухерсов?
>>2684974>>2684955Ну Семен, ну кончай
А трёшкодаун всё тужился и тужился зафорсить своё дерьмо.
Кто более токсичный даун, фанат трешки или четверки?
>>2684984Пятерки
>>2684986Пятеркогоспода приличнее и адекватнее всех остальных.
>>2685023Почему-то это считается признаком зашкварности игры. Если фанаты не считают себя илиткой и не принижают остальных, то игра - говно. Кто сказал "Протопопов"?
>>2685023Лишь благодаря генам Трешки, пиздюк. На отца то голос не поднимай, а то отправлю жить к мамке-шлюхе, которая целыми днями слушает музыку и читает тексты кампаний.
Ух бля, вот бы устроить зарубу между фанатами тройки и четверки стенка на стенку. Фанаты тройки привычно разделятся на единички, а четверки будут сами по себе все и каждый сможет колдовать.
>>2685083Я бы поучаствовал. Прибыл бы верхом на своем личном Царе драконов, чтобы все охуели.
>>2685083У трешки опыта больше лет на десять (суммарные игры кампаний, рандомкарт, хардкорного дрочева с тысячами юнитов и т.д.). Это как сравнивать отряд спецназа и 1000 дикарей.
>>2685083>Фанаты тройки привычно разделятся на единичкиВыстроятся цепочкой и будут передавать фанатов поменьше по рукам друг дружке.
>>2685104
>>2685121>>2685148охуенно. какая же меметичная все таки игра
А представляете срач между единичками фанатов тройки "кто в этот раз снимает ответку?". Это еще сильнее, чем "кто выносит мусор".
>>2685193>кто в этот раз снимает ответку?Так фанатам четверки похуй, они все равно бьют одновременно, если не на тиграх, конечно.
>>2685219>тиграхКоторых никто никогда не строит.
>>2686649Тигров иногда строили
>>2686663Удваиваю. Если играю в героев в компании или просто для удовольствия, то, как лучший игрок, периодически выбираю самые трешовые ветки развития, например выбираю огра-мага который в эквелибриусе не совсем днище, но всё же или прохожу за стрелков без дальнего боя. Такие мини-челленджи делают игру в несколько раз интереснее.
>>2686975Завтра побьём тебя на работе, лучший игрок блин.
>>2688196Не бейте, лучше абассыте
Решил я короче заглянуть в ту самую из сосничества ламповую и просто лучшую часть серии и затянуло пиздец как. Короче катаю себе в эту сказочную яркую и талантливую прелесть (то, чего нет в остальных частях, только пятерка попыталась, но получилось всрато и карикатурно) и тут прилетает пикрелейтед 1. Лол, что они сделали с фиолетовым? Обычно если терпит поражение, то по-другому пишут жеОлсо, был охуенный прям как из муви по сюжету сценарий, где я сунулся в портал, оказался в ебаной зиме на другом углу карты и прямо рядом со мной самый сильный соперник с дохуиллион золотых паладинов. Я уже думал, что всё, но отчаянно бросился в бой, используя интеллект, прагматизм и хладнокровие истинного Чародея. В результате тактично слепив паладинов и постепенно выпиливая остальную армию в конце выстроил целую стену, чтобы заебошить их даже когда одни остались. Это. Было. Охуенно.Далее еще прилично проаутировал в сценарий до победного, в конце рейтинг Чорный Дрогон 228, точно не помню, но блатнее иконки вряд ли бывает. Я кончил.>>2675339 (OP)Опонька, как ты делаешь скрины без рамки окна?
>>2691927>Лол, что они сделали с фиолетовым? Обычно если терпит поражение, то по-другому пишут жеСкорее всего у него отжали замок, а оставшиеся герои не смогли его отбить в течение недели.
Проверка
>>2675339 (OP)Оп, очень годный тред, интересно читать твои похождения. Я написал тебе сообщение в другом треде, т.к. вчера не смог написать здесь (ёбанная капча, как будто, заблокировала несколько тредов).
>>2677282Если ты про недавние X-com треды - их создавал я. Добро пожаловать:https://2ch.hk/v/res/2690139.html
>>2691927Блайнд всегда был одним из самых мощных спеллов. В версии от Буки есть кстати баг - ИИ кастует блайнд и на следующий ход диспелит его с твоих юнитов. Локализаторы сделали очепятку и поехал алгоритм расчета ценности спелла. Есть фикс на эту хрень, а еще есть разрытая способность вейтится своими войсками. NWC планировали это сделать еще во второй части, но видимо не успели научить этому ИИ, потому оставили на трешку.
>>2684733Проиграл
>>2692445А существую какие-нибудь любительские патчи для двойки? Ну типа по Пробелу входить/выходить из порталов, нанимать войско прямо из меню Колодца, рюкзак для артефактов и т.п., мелкие фиксы для удобства
>>2693040Нет, все эти фичи что входят в HD-мод являются результатом многих лет работы, просто так их не внедрить. Бараторч говорил, что пытался сделать ХД-мод для двушки, но в нее мало кто играет и особой отдачи нет + там неудобно кодить.Если погуглить, можно найти мелкие патчи от AlexSPL что я уже называл.Можешь вообще поизучать игру и начать васянить, думаю там много схожего с трешкой - можешь перелопатить спеллы, баланс и т.д.
Котаны, а в чем различие Windows и DOSbox вторых Героев2голд? На gog.com вроде их как разные продают
>>2693520Windows значительно быстрее, заметно при входе/выходе из города, скорости переключения экранов, нет задержки при различных действиях (поднятие сундучков). Я в ДоС версию не могу играть, полный пиздос.
Сисяны, у меня вторые Герои на ноути растягиваются в полноэкранном режиме вширь. Не подскажите, где конкретно в седьмой Винде сделать так, чтобы был квадрат по высоте до краев, а по бокам просто черная область тогда (типа полноэкранка, но без распидорашивания).F4 не то, оно в окно сворачивает в разных пропорциях просто
>>2695084Смотря какая видяха. В настройках драйвера. У нвидий, например, пикрелейтед.
>>2684733Пилите тредшот
>>2693520Дос версию можно досбоксом с андроида запускать.
>>2695143Господи, спасибо, няша, держи благословениеНикак эту панель отыскать не мог, как раз NVidia
>>2681680а было б забавно пройти 6 и 7 со всеми длс на макс сложности
>>2695367Два гриба этому троглодиту.Оп, врубай Шестерочку!
>>2692445Откопал патченный экзешник от AlexSPL с фиксом блайнда в связке с еще каким-то фиксом загруженности процессора. Хотел поиграть как белый человек, но во время игры начала периодически мигать карта и вообще подтормаживать игра (прям как тут >>2693746 чел описал)Когда убрал его и запустил по старому - все норм.
>>2698773Мои глаза. Что это за хуита?
>>26988331 пик это младшая сестричка какого то типа попросила запилить замок фей, ну он как мог и запилил.
>>2695600Без понятия, у меня XP, проблем нет. После установки патченого экзешника ничего не изменилось в плане стабильности.
>>2698833Забавно, что у этого говнозамка шрифты пятой части.
>>2698773Ну кстати первый пик неплох. Сделан вполне в духе четвертой части - самой лучшей части
>>2699302Толстовато.
Бамп
>>2700757Проиграл.
>>2699302>Сделан вполне в духе четвертой части - самой лучшей части До самой лучшей части далеко. Недостаточно мыла на почве и слишком адекатная система боя
Осталось только напомнить положняк адекватогоспод, которые действительно ценят ламповые, красивые и уютные именно Герои и тред можно закрывать.II>I>V>VI>VII>III>IV
>>2699302Я думал лучшая часть пятая. Там же божетственный графоуний и анимация.
>>2701308Если перевернуть, то как раз получается рейтинг разумиста.
>>2701310Пятая неплоха во всем, кроме дизайна персонажей. Туда бы охуительных художников из шестерки, у которых вышло с точностью наоборот - были бы идеальные Герои в 3D.
>>2701312Перевернул. Хм, а ведь ты прав.II>I>V>VI>VII>III>IV
>>2701314Герои не могут быть в 3д, всегда получается говно. Карты в той же пятерке крохотные, все из-за того, что объемные объекты типа рек, гор и прочего говна занимают 50% карты. Потому что иначе видимо не получается сделать трехмерную игру. В результате активных объектов мало, это навевает тоску.В 1-4 частях на одном экране можно было несколько ходов аутировать.
>>2701320Поворот - это 180o
>>2701341*переворот
>>2701322Согласен, это скорее свистоперделочка, максимум как побочка с графином.Нужны 2D герои в HD нарисованные годными художниками, которые у них были.
>>27013741 и 3 в принципе годные, но 2 и 4 какой-то варкрафт ебаный
Кто-нибудь играл в Семерку? Как оно вообще?
>>2701395Ну я играл.Заставить себя играть в этом на постоянной основе не смог, при наличии AoW которая выглядит и играется куда приятней, на мой взгляд. Неплохая кампания, хотя статичные картинки на движке выглядят немного странно, интересные попытки разбавить боевую часть новыми приёмами вроде ударов во фланг и всякое такое.В целом, понравилось больше шестёрки.
>>2701395Пеньки выдают мастерскую работу левел- и геймдизайнеров
Если нормальных Героев больше не делают есть ли смысл пробовать КингсБаунти? Охуел с того, что игра на скринах выглядит великолепно, даже просто интерфейс нарисованный (то, чего так не хватало пятым героям) и не менее охуел, что делали их русские ребята из Владивостока.В общем они как "Герои" в целом или не то уже?
>>2701495...если проще сформулировать, то интересует один вопрос от знающих обе серии. В чем разница? И почему именно Герои запопулярились, а не няшный КБ
>>2701506Там только на уровне боевки есть некоторые сходства, а так это совершенно разные игры. КБ это чисто околокоридорный синглплей.
>>2701512Т.е. главная фича с отстрое города и шахтами отсутствует вообще? :(
>>2701495Это не герои, это рпг с боевкой как в героях.Лично я не смог играть, ибо петросянское говнище, но может ты любишь такое.
>>2701544Города не отстраиваешь, шахт нету, существ набираешь из нейтральных строений, причём столько, насколько лидерства хватит. Так воин ебошит матрёшками и вспомогательными существами из шкатулки, паладин поддерживает свою не такую многочисленную армию, маг ебошит адским огнём, в итоге 3 очень разных класса на выбор, каждый со своими фишками. В целом - и легенда о рыцаре, и даже пара дополнений очень годные и хардкорные. Петросянство весьма неплохое, много отсылок к популярным персонажам/играм/фильмам. Геймплей получается очень разнообразный за счёт того, что одними и теми же существами сражаться всю игру не получится, они банально кончатся в постройках.
>>2701495Минус в основном в том, что в игре практически весь геймплей, это боевка, причем очень ограниченной армией. И разрабы пытались сделать так, что бы максимальное число боев было "на равных". Что бы ситуации, когда ты с пачкой титанов против сотни скелетов, возникали как можно реже и юзать всякие тактические приемы нужно было практически в каждом бою. По сути, единственный способ "снести врага вообще не нопрягаясь" это пройти эпизод не зачистив до конца карту и вернутся сильно позже.Как мне кажется, чуть-чуть похожей должна была бы быть кампания за Дракона в Клинке Армагеддона. Не получилась, правда.
>>2701495Герои возникли после успеха кингс баунти.
>>2701783>кампания за Дракона в Клинке АрмагеддонаЕсть ли способ зачистить наг без берсерка?
>>2701495> Медитация> Концентрация> Диссертация
>>2702330Я Дракону вообще магию огня не брал, ибо всегда считал её говномпока не узнал про имбаберсерка. Наг зачистил замедлением, слепотой и фантомом.
>>2704905башня "добрый" замок же
>>2705733>>2704905Да вообще странная пикчаСхуя ли Инферно хаотики, когда у них там четкая кастовая структура?Схуя ли крепость гуд?
>>2704905Мне кажется вот так правильней.
>>2704905Dungeon в четверке хаосом зовется.
>>2705733Что не мешает им ставить опыты в стиле Менгеле.
>>2705860Там и башня - порядок, то есть lawful в данном случае
>>2677469>Morglin's CampaignА это из какой части?
>>2706243Судя по первым двум картам это homm1
>>2706533Так и предполагал, спасибо
>>2712652Эх, если бы трешку делали в таком визуальном стиле. Такая игра была бы.
Кокая же годнота :3
>>2722295Дебилы сделали кучу нововведений и рассматривается как лорный официальный аддон, а элементарно кампании из стандартных героев не впилили, дебилы пиздец.
Трёха кстати говно, сейчас поясню почему:1. Родные войска из замков ненужны, посмотри любой стрим котлеты, знаете как они там воюют? Просто тупа чистят ульи или консы и копят виверн или ангелов, в 99 процентов случаев финальный файт между игроками это 100 виверн против 100 виверн.2. Абуз кнопки ждать. Из-за того, что нет божественной инициативы как в пятерке, то можно походить 2 раза подряд юнитами с большой скоростью, что делает тех же феи имбой с ходом на всё поле, безответной атакой и двойным ходом. В той же пятерке из-за инициативы хуй так получится сделать.3. Всратый лор с инопланетянами, клоунские юниты типо троллей с куском мяса вместо оружия, анимешные драконы, уёбищная прокачка, где тебе на выбор даются только 2 навыка, тебе может попасться ПАЛАТКА ПЕРВОЙ ПОМОЩИ и тебе придётся её взять.4. Магия атакующая полное говно. Я играл за сопряжение и накопил порядка 20 силы магии и знаете сколько урона наносил огненный шар? 300 УРОНА Пиздос, в пятерке лига теней такой урон в начале наносит.
>>2722392Я непредвзят, люблю трешку не больше остальных, поэтому распишу тебе объективно.1. Котлетоджебус это частный случай, на обычных картах ульев и консерв может вообще не быть.2. Заабузишь ждать и на тебя повесят замедление, и эти два хода ты потратишь как раз чтобы подойти на расстояние чтобы огрести этим юнитом.3. Лор этот космический вообще не виден в героях, ты наверное с м&м путаешь, прокачка да, может не повезти, но это не шахматы, для большинства комп. игр такое в порядке вещей.4. Огненный шар наносит урон за счет радиуса, то есть ты цепануть можешь даже 9 стаков. Надо было использовать удушение или молнию на худой конец. Но да, дебаффы сильнее атакующей магии, думаю так и предполагалось.
>>2722392>что делает тех же феи имбой с ходом на всё полеВот никогда не понимал, как использовать фей. Их нужно хранить и оберегать как зеницу ока, все нейтралы и башни замков атакуют их в первую очередь, а в бою они одноразовые. Много хлопот ради того, чтобы один раз заблокировать один вражеский стрелковый отряд. Уж лучше этот слот какими-нибудь стрелками занять.Впрочем, я нуб, мне можно.
Откуда вообще вылезли эти существа которые зафорсили трешку в качестве киберкотлетной дисциплины и в 2018 продолжают орать ПАЛАТКА НЕ НУЖНА? Это люди у которых даже первый старкрафт не шел в 1998 году, и им нечего было делать кроме как задрачивать мобильную казуалку с рандомом?
>>2722481Причём тут замеделние, речь идёт о зачистке нейтралов, можно абузить кнопку ждать и так зачищать всех нейтралов в начале без проблем и потерь.
>>2722572Феи нужны только чтоб в начале нейтралов убивать.
>>2722623Нейтралы тоже могут ждать если это какие-нибудь быстрые змеи или вампиры, как говорится, кто попадется.
>>2722658
>>2722392>фанат пятерки поясняет за всратых юнитов, аниме и лор
>>2722392> гнать на инопланетян в МнМА ну иди сюда, я тебе въебу, пидор!
Прохожу кампанию про рог бездны. Вторая миссия была весьма сложной, пришлось порестартить т.к. зеленый таталиеец регулярно набигал очень крутым героем с очень большой армией. В третьей миссии зачем-то убил 2000 аспидов, которые по сюжету должны убить Бидли, если он попытается взять рог. В награду дали сапоги мертвеца. Даже не знаю что с ними делать.
>>2723859 Нет бы в нормальных героев играть
>>2723859Пробовал этот рог бездны. Такой то кал с такими читерными войсками пиратов, что феечки в гробу переворачиваются. Змей мог бы мымрами без потерь контрить.
>>2723889>кой то кал с такими читерными войсками пиратов, что феечки в гробу переворачиваются.А вот и мнение авторитетных экспертов откуда-то с параши донеслось
>>2723889>Змей мог бы мымрами без потерь контрить.Лолшто? Кто такие мымры?
>>2724103Что не так, порашофоб? Он прав, пираты сильнее даже непофикшеного флакса. Вон в 1.5 понерфили немного, видать очнулись.
>>2724115>пираты сильнее даже непофикшеного флаксаНу для кампании и сингла в целом это значения не имеет.
>>2723889Если ты про океанид, то во-первых у них нет безответки, во вторых даже у замдленныех змей скорость - 6, что делает невозможно бесконечную атаку с вейта. А еще их там 4 стака по 500.
>>2724115А в чем имба Причала?
>>2675723Считаю 3 лучшей частью.
>>2724115>>2726056вот тоже интересно стало. все кроме 6 и 7 тира эдакие glass canon. по мне так подземелье и эльфы к примеру посильнее будет. Хота фиксит в догонку некров и конфлюкс, делая последний довольно посредственным.
>>2723889>>2724115и в чем же его имба? 1-5 тиры это glass canon, которые те же замки, цитадели и подземелья раскатают только в путь. Хота фиксит и некров с конфой, последняя после этого становится посредственным замком.
>>2726056>>2724139хотелось бы уточнить в чем имбовость данного замка. все тиры, кроме последнего и предпоследнего это своеобразный glass canon, которые уступают более сильным людям, варварам и эльфам. При этом хотя изменяем некромантов и элементалей, причем последние переходят в разряд посредственных.
>>2726530>>2726538>>2726792