Морозное утро перед атакой. Меж одиноких полуразрушенных хат, на крохотном хуторке, с завыванием гуляет ветер. Вдалеке гудит фронт - стрельба и далёкие разрывы снарядов разносятся на десятки километров, там, далеко и не с тобой. Короткая пламенная речь политрука, пронизанная патриотической горячкой и пропагандистскими лозунгами, в которую никто толком его не вслушается. Кто-то сверяет время, кто-то проверяет свою винтовку, а кто-то просто любуется небом в последний раз, и в умах сквозит, как завывание ветра, одна мысль - это их последние минуты в безжалостном молохе войны.Приказ, рота рванулась в атаку единым порывом. Перед нами небольшое на вид поле, изрытое снарядами, местами виднеются разбитые обозы, мёртвые лошади и несколько земляных кочек.Застучали одиночные выстрелы винтовок и короткие очереди автоматов, самые отчаянные и молодые, вырвавшись вперёд, гибнут первыми, картинно, по-киношному падая, и обагряя свежий снег красными разводами. Строй и темп наступления сбивается, отдельные бойцы занимают мало-мальски укрытые позиции и открывают ответный огонь на подавление. Надежды и шансы пережить атаку тают с каждым метром сближения с противником. Вот уже очнулись пулемёты противника, свинцовым ливнем спотыкаются уже десятки бойцов, падая на землю убитые, раненные, подавленные, неспособные продвигаться. Молодые командиры, в чьи обязанности входит постановка дым.завес, опрометчиво бросают шашки на пути погибающей пехоты за десятки метров от зон максимальной опасности, там, где они будут необходимы как воздух, не оставляя шансов преодолеть их. Спасая одиночных бойцов, они обрекают себя и других на гибель. Опытные и везучие же командиры берегут для последнего удобного случая, не допуская слабину в наступательном порыве. В отсутствие массовых скоплений, пулемётчики выцеливают отдельных солдат, перебежками продвигающихся вперед, каждый метр обходится политым кровью, и ощутимого урона противник практически не получает, плотная стена огня висит над поясами залёгшей пехоты, кажется, что воздух состоит из свинца. Поодаль ты наблюдаешь картину, как один за другим поднимаются и падают, как подкошенные, солдаты. Вот, наконец, дым начинает расползаться по полю, наша артиллерия подавила часть сил противника на фланге вашего отделения, интенсивность обстрела резко снижается, вы дружно бросаетесь на встречу смерти. Двигаетесь короткими перебежками. Пулемётчик на полпути остаётся за трупом лошади и пытается прикрыть ваше продвижение, за спиной какое-то время методично строчит Дегтярёв, но вскоре затихает. Огневые точки вновь просыпаются, только успев вы сократить дистанцию на треть. Вас пятеро, через пять метров уже трое. Рядом бьёт артиллерия, на глазах пролетает чей-то валенок с остатком кости, повсюду ругань, стоны, крики раненных и умирающих. Ещё через пяток метров двое, в укрытии за крохотным земляным валом, товарищ ранен в ногу и пытается её перевязать. Видишь его в последний раз. С третей попытки, натыкаясь на стену огня, удаётся продвинуться ещё на несколько метров, и вдруг по ориентирам и немецкой речи в десятке шагов понимаешь, что находишься в точке сбора. Один. Первая волна полностью захлебнулась. Переброс гранатами, чудесное спасение от упавшей в метре "колотушки". Несколько минут проходят в попытках высунуться из укрытия и оценить обстановку, все оканчиваются градом пуль, которые щёлкают в нескольких сантиметрах возле головы. В укрытие падает бездыханное тело, разбрасывая амуницию на лету. Пуля настигла в шаге от спасительной ямки. В течение минуты возле тебя собирается уже несколько солдат из второй волны, с которыми завязываем активную перестрелку с противником на средней дистанции, отгоняем попытки контратаковать точку сбора. Потеряв ещё несколько человек, точка "успешно" зачищена, её заполняют войска. Поступил приказ переходить к следующей цели: узкий мосток через бурную ледяную реку, с крутыми покатыми берегами. И были бои страшные. И снова, за каждый метр лилась, и текли реки крови, и земля горела от разрывов, и рукопашные схватки, в которых без пощады жестоко кололи штыками и били прикладами. И в одной из атак погиб герой сей повести про крохотный, минутный эпизод, который казался ему целой небольшой жизнью.Так что же такое Война, спросите вы? И я отвечу...
Война - это когда свежие цепи ложатся одна за другой, не успев вступить в перестрелку, скошенные одним пулемётом, потому что весь свободный от огня фланг бросается в дымы как мотыльки на огонь. В рукопашную, или в попытках выдавить противника массой тел с ключевой точки, среди которых все задействованные в бою снайперы и пулемётчики. И "эмга" трещит по 10 минут не меняя позиции.
>>2668738отлипло
Война - это когда одинокий боец, у которого закончились патроны для винтовки, гранатами и Наганом несколько минут отгоняет два взвода гренадёров, зубами вгрызаясь в землю. И бросается на врага, оставшись без патрон, чтобы погибнуть в порыве отчаяния.
Война - это когда с фронта, с флангов, и, кажется, что отовсюду, рычат пулемёты, а ты лежишь под перекрёстным огнём в воронке от мины, обречённо наблюдая, как поле вокруг покрывается телами товарищей, и не можешь сделать над собой усилие, чтобы попытаться исправить ситуацию, или хотя-бы погибнуть вместе с ними.
>>2668683 (OP)Алексей Николаич это вы?
>>2668683 (OP)>>2668743>>2668775>>2669030Что за игра?
>>2669104
Война - это когда слышишь, как неподалёку длинными очередями строчит одинокий Дегтярёв или Максим, и понимаешь, что мораль и боевой дух это не какие-то абстрактные термины, ты чувствуешь их сам, каждой косточкой.
>>2669180не тот скрин прилип
>>2669190>>2669193К чему это здесь? Тред об архивинрарном, даже не знаю, симуляторе ощущений от нахождения в бою, а ты тут какой-то сборник спорных цитат полу-пропагандистских принёс. Зачем? Уноси обратно.
>>2668683 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=QPL0QDBuELw
>>2669163Серьезно? Думал, у второй оркестры лучше графно, чем на скринах.
>>2669213Минимал очки. На нормальных настройках игра очень достойно выглядит. Жаль, все скрины с тех времён, когда мог себе позволить играть на них, я просрал.
>>2669163Спасибо, как-то мимо прошла в своё время.
>>2668683 (OP)Запамятовал саундтрек приложить, а так хотел, чтобы под него читали шапку.https://youtu.be/1JIJjH5fcZghttps://youtu.be/j1LvN8EBEoQhttps://youtu.be/tYGJifAKWyYhttps://youtu.be/eKomL-xqlKE
>>2669238Причём, настоятельно - только мультиплеер, никакого ботодрочерства, даже в том же мульте, только живые игроки. Игра с ботами развращает и похожи они друг на друга как кукла барби на живую бабу из мяса.
Война - это безумие, безумие массовое. Они бегут на встречу смерти, через смерть, чтобы нести смерть, боль и страдания. С выпученными глазами, распахнутыми глотками, эти дрожащие в неописуемом ужасе тела, и каждый из них - шестерня машины войны, без которой она прекратит своё адское вращение.
>>2669297Что у тебя с графоном? Ты на пс2 играешь?
Ты с трёх часов , суяд по всему, пьян, как ты не вырубился ещё?
>>2669211Раньше как-то не вслушивался, и плевался на эту песню, очень зря, надо признать. С оговоркой, что это перекладка на современные локальные конфликты, в которых никакие добрыши с африканскими папуасами-насильниками и рядом не лежали. Более жуткого, мерзкого, страшного, циничного, методичного и массового истребления людей не видела эта планета ещё никогда, и надеюсь, больше не увидит.И у желающих есть возможность, скажем, лизнуть верхушку этого айсберга боли, до сих пор это не досягаемый никем уровень.Чего там не хватает - это гноя, людского, когда каски с мозгами были раскиданы на километры в округе, и почерневшие трупы догнивали на остовах танков. И при этом такие вещи в игре излишни с какой стороны не посмотреть, как реализации технической, так и морально этической. И при этом же это неотъемлемая часть той войны, причём настолько невероятная по масштабам, что проходить мимо молча просто не получается.>>2669309Да нет, как-бы и не пил. Если в двух словах описать - внезапный порыв свежих эмоций и ощущение, что игра получила ничтожно мало лавров в своё время и сейчас, при той базе и уровне исполнения, что у неё есть.
>>2669379>ничтожно мало лавров в своё время и сейчас, при той базе и уровне исполнения, что у неё есть. Предпоследней, кажется, статьёй в стиме висит объяснение, почему так случилось. Что интересно, с второй оркестрой они облажались ещё больше, потому что попытались подстроиться.А в целом, игра не взлетела, потому что для случайного игрока она не приспособлена. Меня раз за разом кидало на мосты, где на всех ролях с дымами сидят школьники, танк урчит и вращает башней на респе, а с другого берега олды вслепую шмаляют в яблочко из золотых kar98k. И вся она такая - без кооперации игра превращается в чистилище, а на пабликах кооперации нет. И никогда не будет."За это и умрёшь", цитируя пьесу Кориолан скажу я тебе.
>>2669404>А в целом, игра не взлетела5(в будни днём)-10(в будни в пик)-12(выходные) полных серверов через 6 лет после релиза(сейчас то есть, 600 игроков в стиме в будние дни) - это как-бы неплохой показатель. Просто аудитория, правильно пишешь, очень закрытая и специфичная, и то что они не стали ложиться под хомяков тоже огромный плюс. К тому же высокий порог вхождения. Но игра держит, действительно держит аудиторию, и это показатель, что те, кто распробовал - не уходят и остаются. Хотелось бы, чтобы ряды их пополнялись, хоть и немного.
>>2669404>с второй оркестройС рисинг штормом, конечно же.
>>2669427600 это стабильный минимум, прошу заметить. Делал большой перерыв в игре - отлично помогает освежить игру, а на многие вещи смотришь по-новому.
>>2669439Как по мне, игра сама себя загнала в ловушку, в которую обычно попадают вещи типа кваки. И, повторюсь, поделом.Во всех этих иншургенси, орекстрах, сквадах, верденах при наличии атмосферы, приятной стрельбы, достаточной глубины геймплея забывают прикрутить что-то, что позволяло бы обычному игроку играть на пабликах и получать удовольствие, а не соревноваться в том, кто сильнее нагреет камень животом.
>>2669404>вслепую шмаляют в яблочко из золотых kar98k. И вся она такая - без кооперации игра превращается в чистилищеВот опять же, вопрос восприятия. Игра про золотые винтовки и элитную одежду у ветеранов? Нет, я так не считаю, и игровая механика со мной согласна. Игра про настрелять >50 фрагов за карту? Нет, игроки в 5-ке с 0-5 фрагами за получасовой бой со мной согласны (и нет, это не аутисты, они реально потеют и что-то делают), и в ней, как в любом военном деле элемент случайности - один из ключевых, иногда и рядовые выскакивают в топы, внезапно, на серверах без ботов и с опытными батянями комбатами. Самая сильная составляющая в игре, повторюсь, это атмосфера, атмосфера войны, атмосфера прибывания на поле боя, атмосфера самих боёв, в чём немалую роль играет великолепная проработка оружия и ощущений от стрельбы из него. И я уверен, что многие старики меня поддержат.
>>2669476>Игра про золотые винтовки и элитную одежду у ветерановЯ утрирую.
>>2669476Твои влажные фантазии. По факту там кемпер через кемпера и бати обсидевшие все выгодные и изученные за годы споты на карте, снимающие с 1го попадания в жбан любого высуновшегося на пол миллиметра.
>>2669718Прямо как на настоящей войне, где тоже все кемперят, а ветераны воюют лучше новобранцев. Но большинству хочется, чтобы играть было легко, потому и не любят такие по-настоящему честные, нейтральные и справедливые игры.
>>2669729>по-настоящему честные, нейтральные и справедливые игры. >red orchestraВы там в своём говне с мостами годами варитесь и связь с реальностью совсем потеряли?
>>2669735ИГре похуй ветеран ты или нуб, она всех в один котел кидает, и ебитесь там как хотите. Настоящая снейтральность и справедливость, не то что в остальных по скиллам подбирает, как по современной моде принято, чтобы нубы не плакали, чтобы любой инвалид мог получить свой фраг.
>>2669746>и ебитесь там как хотитеВот поэтому игра и мёртвая.
>>2669752Ну да, ведь любители крутого утиного олдскула сейчас в меньшинстве.
>>2669753Это не олдскул. Она не старая. Просто средненькая игра, примечательная лишь хардкором.
Зачем играть в эту парашу если есть Сквад ?
Война - это когда десять минут прячешься в развалинах и корректируешь артиллерию, но случайно забредший немец рушит твои планы. Ты выжидаешь удобного случая, и, выскочив из-за угла трижды стреляешь ему в спину, наблюдая, как он с диким криком падает навзничь. Он ещё долго корчится в предсмертных муках, стонет и всхлипывает. Они доносятся даже сквозь грохот выстрелов на передовой. А затем, тишина. И наступает какая-то странная тоска и опустошение. Вот честно было такое, почти как у Ремарка, когда он кортиком запорол французика, сидя в воронке от снаряда.>Просто средненькая игра, примечательная лишь хардкором.Б-ге, я что, настолько в манямирке? Скажите, что этот илитный геймер троллет.
>>2669752>Вот поэтому игра и мёртвая. Она мертва потому что вышла 6 (уже 7) лет назад заняв узкую нишу псевдо-хардкорных шутанов, а разработчик забил хуй и принялся сричь бабосы выпуская более казуальные аддоны про япошек и вьетконг, отдав оригинал на попечение васяно-комунити.>>2669729>Прямо как на настоящей войне, где тоже все кемперятНет, скорее прямо как в фильме с Томом Кукурузом "Грань будующего" где ветераны, знают уже кажную воронку, кочку, направление удара, простреливаемые участки, а также баги, абузы и прочие прелести не "настоящей войны" которые годами никто не правит и править уже не будет.>>2669780>Сквад ?В времена золотой эры RO2 сквада ещё не было, только PR, но даже с учётом этого, такого мяса и кровищи как в RO2 там не найдёшь.
64 играть после 80 на сервере на маленьких картах, хз чо ты имеешь в виду под мясом и кровищей ? Текстурки красные что ле ? Похуй на текстурки Сквад в плане тактики и по атмосфере войны уделывает эту обоссаную оркестру и вьетнам вместе взятые эти 2 игры обычный недобатлфилд Ps, но для хуйзнаеткакогогода более чем наверное жаль что пропустил я про Оркестру , вьетнам же нахуй не нужен - просто выкидыш
>>2670105>ветераны, знают уже кажную воронку, кочку, направление удара, простреливаемые участкиЧто не мешает другим ветеранам обходить их, внося разнообразие в картину боя. И физически запомнить и перекрывать карту там невозможно, особенно, если грамотно действует атакующий. И, для тебя, наверное, новостью будет, что как минимум на той войне бои были годами за единичный населённый пункт, а пристреливать местность и занимать удобные позиции с хорошим сектором обстрела учит пехотное боевое наставление.
>>2670242>запонить карту физически невозможноХуя ты аутист.
>>2668683 (OP)В кои то веки годный тред в v.Где ж ты раньше то был?Побампаю контентом.
>>2669476Двачую этого.
>>2670786>>2670779>>2670808>>2670816
БЕЙ ЖИДА-ПОЛИТРУКА, МОРДА ПРОСИТ КИРПИЧА!
>>2668683 (OP)>>2669476Почему ничего про озвучку не написал? Это отдельное, что вызывает мурашки от этой игры.
>>2672014https://youtu.be/poz3SE0pzdc
Wolfenstein: Enemy Territory круче!!!
>>2669729Разве что в окопной ее фазе. По факту там не увидеть реальные наступления, где вал мяса с танками прет на чужие окопы, т.к. движок просто не умеет большие баталии.
>>2670779>Побампаю контентом.Лол таккой-то реализм солдатики кайтят котлетно с болтовками, спринтят зигзагами и кругами только что не прыжками как в бф22 с подгорелыми жопами с анимациями без какого-либо транзишена и соотнесения скорости с реальностью... Никаких осколков от взрывов - кукла просто складывается в 5 метрах от разрыва потому что ей включили рэгдолл лел... Надо включать специальные хаки, чтобы трупы не пропадали спустя 3 сек....
>>2672286>Надо включать специальные хаки
>>2672286> Никаких осколков от взрывов - кукла просто складывается в 5 метрах от разрыва потому что ей включили рэгдоллЧто не так?Разве где то по другому?
>>2673035В готике не так.
в Арме и Скваде осколки
>>2668683 (OP)>что же такое ВойнаВойна - это Мир.
>>2673433Ты их все равно не видишь, и только регдолл падает после взрыва. Ну и в чем разница?