ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Потерянный и проклятый: >>2643596 (OP)
>>2648740 (OP)Почему до сих пор не существует симулятора установки модов? Почему для этого увлекательнейшего занятия до сих пор приходится ставить какие-то рудиментарные придатки, типа скайрима?
>>2648739>Ее вроде и обмазывают чтобы в неговно играть, не?Если она в основе своей говно, то все обмазывания все равно что мертвому припарки. Модами можно разнообразить хорошую, но поднадоевшую игру. Или исправить в ней какой-то раздражающий косяк. С говном ты ничего модами не сделаешь. Я вот не представляю, что за моды могу сделать для меня скайрим или фоллаут 4 играбельными. Разве что полные конверсии с новым миром и сюжетом, новые игры по сути.
>>2648762У майнкрафа вроде есть мод, с помощью которого ты можешь делать моды прямо в игре и ставить их.
>>2648763Ты серьезно не видел глобальных модов, которые вообще меняют нахуй все в беседковысерах? Там от скурима разве что графон остается.
>>2648740 (OP)в жэтэа, там снег.
>>2648740 (OP)хуевый оппик
>>2648766Если там другой мир и другой сюжет, то про это я сказал. Если все старое, то похуй на такие моды, это ничего не значит.
>>2648762Ну вот ты и сделай, вдруг да выстрелит как симулятор козла, заработаешь на пиво.
>>2648740 (OP)Enter the gungeon,как же сложно,сука.
>>2648778Другой мир, другой сюжет (не имеющие отношения к элдер скроллс), ролевая система другая.
Гарри Поттер и Орден Феникса™
>>2648784Тут уже все упирается в способности васяна вытянуть все это на приличном уровне, потому что тут уже не просто смена пары циферок и текстурок. И чаще всего васян фейлит.
>>2648789Как будто беседка сама может выдать приличный уровень всего этого, кек.
Хотел поиграть в свежевышедший Finding Paradise, но в итоге втянулся в Момодору. Мрачное мистическое средневековье и жрица в красных чулках хлещет нечисть кленовым листиком, попутно раскрывая сюжет.
>>2648740 (OP)Играю в дарк соулс. Сейчас буду постить отчеты как я убиваю каждого моба, а вы будете говорить ах какой молодец круто играешь, а я вам боссов буду фотографировать и показывать.
>>2648779Я дебил, который за 10 лет сидения за компьютером не научился делать на нём нихуя.
Поставил игру детства, которую по стечению обстоятельств ни разу не прошел до конца. Проблемы одна на другой: в меню есть выбор разрешения 1600, но максимум - 1280, а 1600 и 32-битный цвет почему-то в меню отображается в полупрозрачном виде - будто собирались прикрутить, но поддержки нет. Кнопки управления не прописаны, приходится самому разбираться после диалогов типа "Для действия нажми кнопку действия", скриншоты не делаются.Но главный фейл меня ждал в первом "боевом" квесте, где надо найти пацана в пещерах со змеегусеницами. После обвала моста камера зависает на перекрестке и мне два ответвления с врагами и активными предметами приходится ощупывать вслепую.Поставить что ли версию дляя Дримкаста, еще и русек, но никогда его не эмулил.
>>2648855Даже хуи вместо мечей для обливиона не делал никогда, что ли?
>>2648866
>>2648846Давай, братишка, давно не было.
>>2648865Дримкаст одна из лучших в плане эмуляции консолей, никаких сложностей нет. Вообще эмуляторы это отличный выбор для старой мультиплатформы, которая не работает нормально или не запускается вовсе без адского пердолинга на пк. Я так недавно второй блад омен перепроходил. Пк версия упорно крашилась после первого босса.
>>2648903у меня больше сложностей вызывает назначение клавиш - никогда не угадаешь как будет удобнее и вход в игру получается скомканным
>>2648917Так гейпад подключи. Все равно с мышеклавы на эмуле играт извращение.
>>2648935разве что для игр начиная с ПС2 и ее стиков, все что до этого - однохульственно, все равно назначать придется не так как в оригинале из-за разного расположения кнопок и триггеров на падах
Прошел SpellForce 3, плакаю теперь, дойти до конца меня подстегивало желание спасти мать, но в конце не дали, мрази, похуй что наспойлерил, не люблю когда нет хеппи енда.
>>2648992в первые части стоит играть?
>>2648740 (OP)Прохожу Наруту. Вот бы такие фоны были в инди говне.
Короче всё, отстрелялся я по Спеллфорсу второму в четырёх итерациях, заняло у меня это судя по счётчику стима 128 часов. Оригинал занял у меня в своё время 180, я точно помню, но щас счётчик скинулся до 152, но это Стим шалит и врёт ящитаю. И что я хочу сказать, я хочу сказать что я очень надеюсь что финальная версия СФ3 в будущем будет допилена, добита контентом и окажется хорошей игрой, ибо СФ2 это бледная хуйня. Я не буду расписывать почему она хуже оригинала, я сто раз в этих тредах это написал и чувствую себя уже поехавшим, вкратце просто для незнающих это игра, в которой весь масштаб безумия и бездна превозмогания порезаны в угоду оказуаливанию, упрощению и натуральному отуплению и что самое главное вместо этого в неё не привнесено НИЧЕГО, и пускай это всё ещё играбельная вещь, но это никакого удовольствия она почти не доставляет и является игрой, где всем заправляет рутина. Я. как знатный любитель метафор, выражусь так, созрело это в голове, вот вы приходите в столовую Спеллфорс 2 и вам подают комплексный обед, на первое у вас оригинальная компания, и это такая здоровая тарелка борща, вы видите что в борще вроде всё есть, и мясо, и овощи, и овощей даже больно дохуя, густой такой борщ, начинаете его есть, а там блять НИ СОЛИ НИ СМЕТАНЫ НИХУЯ и взять это добро негде, солонку и перечницу спиздили, а сметану не привезли. И вы сидите как дурак наворачиваете эту тарелку (жрать-то охота), съедаете и вроде чуть насытились, НО КАКОЙ ЦЕНОЙ. Оригинал СФ2 это 15 миссий в которых вы делаете одно и то же - у вас есть база и у врагов есть база, а то и несколько, и вы в разных декорациях делаете одно и то же, время от времени отвлекаясь на унылый пати-гринд. Вообще всю сложность СФ2 (всех частей) можно охарактеризовать как очень среднюю, но местами есть моменты когда пригорает, пригорает чаще всего от того, что враг постоянно достраивает с трудом разъёбываемую базу у вас за углом где туман войны, а вы просто не можете отвлечься на их рабочих. Всё это невыносимо долго, муторно и рутинно, оригиналу можно дать шестёрку, но не более.Дальше идёт аддон Dragon Storm и это лучшее что есть в СФ2, представьте что вам принесли стандартную тарелку пюре со шницелями и подливкой и вы радостно урча его съели, неплохо, но не забываем что это всё равно столовая. ДС может похвастаться интересным вычурным сюжетом (в рамках приличия) в отличие от тупой хуйни про злую тёмную эльфийку в оригинале, но главное здесь это две вещи - отличный дизайн карт в плане визуала и миссий в плане разнообразия, да это тот же СФ2, только на каждой карте, на которой нужно как обычно уничтожать базы есть разные интересны фишки и условия, при которых это дело перестаёт быть рутиной, тут же есть самая клёвая карта наверное всех частей - Цитадель возвращение, где нужно весело бегать сновать между тремя базами в лабиринте стен крепости и пытаться их все разъебать, встречая очень неслабое сопротивление. К тому же надо не забывать про годных персонажей. В общем Драгон Шторм это норм игра сама по себе, пусть всё ещё СФ, это 7/10.Дальше идёт Faith In Destiny, считать её полноценным аддоном даже включая три длс-карты очень сложно, ибо в самой игре их блять ЧЕТЫРЕ, ну или пять, это не особо важно, ибо реюз присутствует. FID это короче полстакана компота, компот этот довольно жиденький, но пить можно, ты его пьёшь, а на дне находишь три засохших сухофрукта. FID нельзя назвать плохой по своей сути, я так понимаю история разработки там грустная и что смогли, то выпустили, во всяком случае дизайн Безымянных неплох, спасибо и на этом, но четыре карты (пусть и не говённые) и жирный клиффхэнгер в финале это конечно ни в какие ворота не лезет. Отдельно стоит упомянуть длс, Ласт Стэнд - ебаное говно на реюзанной карте, где изменены только враги, где ты три часа потеешь, а потом оказывается что скрипт финального квеста миссии не работает (почти у всех) и концовку приходится смотреть на ютубе, Голден Фул это обычная карта-середнячок, ничего выдающегося, только море уёбищного дракара, который всё портит (текстовая игра с примитивными правилами). Флинкc Дайари же это отличный подарок всем, кто любит порвать себе жопу, если бы это была не реюзанная карта это было бы лучшее что есть в игре, чсвшный вор фантазирует как он помог ГГ в одном из мест, притом фантазирует так, что мама не горюй, часов 6 если не больше занимает этот пиздец, где надо разгромить ебовейшую базу орков с таким количеством постоянно спавнящихся юнитов и кучей зданий и рабочих, что кажется что это почти нереально, помогает только одно - 15 башен прямо у них перед воротами и выманивание всех на них. Ох я там вспомнил оригинал, ой я орал, плюс там тоже есть нерабочие скрипты, которые пришлось обходить методом тыка, короче пиздец веселуха. В итоге ну на 4,5 это тянет.
>>2649009Но блять какой пиздец ёбаного кала Demons of the Past это надо расписывать подробно. Короче, DOTP это коржик, ну с виду, сверху, нормальный коржик, но когда вы его грызёте вы понимаете, что он блять насквозь горелый и есть это невозможно, но так как всё ОПЛАЧЕНО, и ЕДУ НЕЛЬЗЯ ВЫБРАСЫВАТЬ ТЫ ЧТО, то приходтся доедать. Поймите, Демоны Прошлого в этой игре это судя по всему разрабы-дегенераты, которые сваяли этот кусок кала на страдание всем немногим, кто ещё помнил что это за игра в год выхода аддона и решии тряхнуть стариной. Короче, расписываю помиссионно, в FID мы увидели безымянных, поняли насколько они сильны, случайно освободили их лидера? Что дальше, думаете вы, ёбаный супердемон Зазут покажет нам себя и мы будеи воевать тяжёлые битвы, и походу выяснять как его убить? Нет блять, мы не видим его до финала, а всю игру шароёбимся по тылам и слушаем абсолютно уебанские, кринджовые диалоги в духе юмористического фэнтези (поймите, Спеллфорс всегда был обычным фентези, но без петросянства, особенно в таком количестве, нахуй это надо было - непонятно, автору текстов ссу на бошку).Короче, первая миссия, мы спавнимся в Вестгарде, в котором были до этого сто раз, который в усмерт заебал за все части, и что мы тут делаем? Дерёмся с какой-то ссаной нежитью сука! Нахуя, почему, какой-то Лич, хуё моё, других проблем нет? Миссия ебаная, ты сначала делаешь то сё. тебе дают немного солдат, дают лагерь говорят отбивайся, через 3 минуты после того как дли лагерь прибегает толпа скелетов и сносит всё под чистую (хард если что был на всех частях), не отбиться никак в принципе? Что делать? В отчаянии отбегаем от лагеря в рандомную часть города, толпа скелетов теряет по дороге скрипт, поворачивает от лагеря в сторону и агрится на БЕССМЕРТНОГО ВОЛКА торговки по сайд квесту! Всё, других вариантов прохождения нет. Я думаю все кто хотел поиграть в игру тут уже и отпали, но меня не проймёшь. Около этого волка кстати и в ряде других мест я застревал намертво и ничего не помогало кроме загрузки, раньше такого не было. Дальше короче ты разрозненную волну разбивал, потом шёл разъёбывать лагеря врага, уровень сложности разъёба - нулевой. В какой-то момент надо спасти жителей деревни, можно привести хоть одного, дад даже поди и ноль, всё равно квест защитают, только квестодатель ничего не говорит и надо ждать около трёх минут пока сам по себе триггернётся следующий квест. Говно.Дальше мы узнаём что система перемещения между островами посредством порталов ВСЁ, главная фишка игры, и нас теперь боги телепортируют, охуенно, хуй сосите. Начинается вторая карта, представляющая собой набор унылых островов с разнообразным и челленджами. старание есть, результата ноль, унылый кал.Потом мы переносимся в Мир Богов, эта карта представляет собой 20 минут петросянского стыда в виде диалогов про то, как ГГ пытается попасть в рай и ему нужно получить самый малый номерок, дальше идёт ГИГАНТСКИЙ ПУСТОЙ ГОРОД, красивый, но хуй пойми зачем сделанный, где ты битый час ходишь пытаясь выполнить три квеста и продвинутся наверх, а потом ещё битый час пытаешься понять что делать, ибо вместо маркера основного квеста взятого сейчас тебе на карту ставят МАРКЕР ДОП КВЕСТА ВЗЯТОГО ДО ЭТОГО, который к тому же активируется разговором с персонажем СТОЯЩИМ В ТРЁХ ЗДАНИЯХ СНИЗУ ОТ МАРКЕРА. Говно говна. Только поглядев прохождение на ютубе я понял куда идти и что делать, ибо текстового гайда к этой игре нет.Затем мы попадаем в ту самую карту клёвую которая Цитадель, теперь здесь говно, мы бегаем от одной хуйни к другой по лабиринту ходов, по которым туда сюда ходят демоны, интересно и увлкательно, нет слов.Дальше идёт тупорылая хуйня, где мы сначала гриндим волков, потом пауков, медведей и прочий нудный кал. Затем нам дают базу, на неё нападают по полтора инвалида, отстраиваемся полностью, выполняем квест и нам дают ЕЩЁ ДВЕ ОТСТРОЕННЫЕ БАЗЫ,собираем МИЛЛИАРД воинов и идём пиздить базу демонов но оказывается что у половины демонов ОТКЛЮЧЕН ИИ, то есть они не дерутся, и это превращается в избиение младенца. В конце мы вместо того чтобы убить босса выманиваем его на катсцену. Говно говна. Дальше мы попадаем на финальную карту оригинала и проходим тот же самый путь, что и в первый раз с теми же врагами. Карта памятна тем, что мемори банкс, в которых хранится память заключённых злодея из оригинала представлена в виде ФЛЭШЕК, такой безвкусицы я в жизни не видел, говно. Дальше мы доходим до кона, и нужно героем победить ЛЕТАЮЩУЮ ЗАМОРАЖИВАЮЩУЮ ХИЛЯЩУЮСЯ ГАРПИЮ. По сути здесь вы отсосали хуй если у вас нет лука и вы не маг, ибо это невозможно тогда в принципе. Спасибо за то что разрабы учли видимо этот момент и вкинули на старте очко в лёгкое оружие так что лук какой-никакой вы взять можете, но нужен лук довольно неплохой чтоб её снять.Дальше надо пройти эту карту в обратном направлении в кошмарной, выжигающей глаза изумрудно-серой палитре. При этом теперь врагов на карте так же мало, как и в первый раз, но теперь вам зачем-то дают ещё и базу. Хуета говна.Дальше вы попадаете в замёрзшую хуйню, карта делится на де части. сначала вам нужно убить около сотни волков. Затем вам нужно зажечь девять сигнальных огней и половина из волков возродятся. Потом вам нужно убить большого волка. Разработчика этой части карты пусть ебёт в жопу волк, серьёзно. Вторая часть карты это база нежити, нежить довольно ебливая, но неспособна бить летающих врагов, строим 40 гаргулий и идите нахуй, господа. А дальше идёт самая тупорылая часть игры, есть лабиринт, 8 кажется колец, в каждом кольце 8 дверей, у вас есть подсказки и у одной из дверей в каждом кольце говорится что там где вы стоите теперь север, я целый час пытался понять в чём ПРИНЦИП этого лабиринта, и потом прошёл его чисто на сэйвлоаде, посмотрел в интернете, а НИКТО БЛЯТЬ И НЕ ЗНАЕТ ПРИНЦИПА КАК ОН РАБОТАЕТ, ТО ЕСТЬ ЕГО ВООБЩЕ ЛИБО НЕТ, ЛИБО ЕГО ЗНАЕТ ТОЛЬКО РАЗРАБ. Везде пишется что чтобы пройти, нужуно бегать около дверей и ждать пока одна из них "откроется", то есть поле исчезнет с неё. Это не просто говно, это КАЛИЩЕ. И вишенкой на торте всего это пиздеца является последняя карта, ебатория высшей пробы. Начинается он с того, что игра засчитывает нам сайдквест несмотря на то, что МЫ НЕ СОБРАЛИ ВСЕХ ПРЕДМЕТОВ НУЖНЫХ ДЛЯ ЭТОГО, понимаете насколько всем было похуй? Затем мы понимаем что у нас багует счётчик лимита войск не поднимаясь выше 56, потом он отвисает и начинает снова работать. Потом мы видим что нужно уничтожить 4 базы демонов, ёбушки-воробушки, приехали. Все базу по периметру окружены башнями. которые убивают твоего юнита с двух ударов, героя с четырёх-пяти, этих башен реально штук ПЯТЬДЕСЯТ на всех базах, демоны постоянно спавнят своё говно, а ресурсы на карте не жёстко, но ощутимо ограничены. В итоге эта карта единственная во всех СФ2, где реально нужны разрушители зданий, + армия, плюс у вас в конце могут кончится ресурсы и вы будете пытаться добить последнюю базу одними, ёб твою мать, 10 часов я сидел в этом говне, но окей, это лучшее что было в игре. И потом ВПЕРВЫЕ видим босса, видим тянку босса, предавшую нас убиваем её, и ГОНЯЕМ БОССА ОТ БАШНИ К БАШНЕ ЛЕТАЯ НА ДРАКОНЕ. Гениальная концовка. Я блять в рот ебал DOTP, это самое адское дно дна в истории, баганутое, полностю бесчелленджевое кроме самого начала и конца. которые рвут жопу, петросянское, с хуёвой подачей дополнение, единственное что требовалось от которого это более-менее ровненько закончить эту историю, и которое провалилось начисто в этом аспекте, притом там ещё и намёк на продолжение оставили, сукины дети, ой спасибо что третья часть это приквел, ой спасибо. 2/10Короче вот так мы пообедали с СФ2-столовой, и я вам советую, не ходите туда, сделайте себе одолжение. Уж если охота хорошего СФ возьмите первый, только запаситесь временем если у кого-то в современном темпе жизни оно есть.
>>2649000то есть выглядели как любое дефолтное аниме? (погуглите anime background forest)нет, у нас свой путь
>>2649011Погуглил. В инди таких шикарных пейзажей никогда не будет.
Несколько дней назад прошел вторую сажу, сейчас вот инквизицию прохожу за мага кунари, уже 18 часов наиграл, куда лучше убогой второй части да и боёвка нормальная.
>>2649011Уж лучше аниме фоны, чем это.
>>2649011>нет, у нас свой путь
>>2649016сходи на выставку шышкина как-нибудьтакой "шикардос" студенты пачками рисуют каждую пару
>>2649019>чем эточто?
>>2649025>выставку шышкинаНахуя, ебич?
>>2649027>>2649011
>>2649025>такой "шикардос" студенты пачками рисуют каждую паруЧто же они для инди не могут нарисовать пару фонов?
>>2649025Вот это говно >>2649011 действительно рисуется за пару.
>>2649017>куда лучше убогой второй части да и боёвка нормальнаяЯ конечно тоже в рот ебал вторую часть и считаю её худшей "рпг" в истории наравне с Ведьмаком 2, но боёвка там куда лучше чем в инквизиции, хотя бы просто потому что в инквизиции нет челленджа в боях ну совсем.
>>2649030>>2649029белены объелся? в инди все круче, экспрессивней и разнообразнейяпонцы те еще копировальные машинки с ножками
>>2649031ну попробуйвремя пошло
Фоллыч 1 подходит к концу, поэтому встал вопрос, что проходить дальше — фоллыч 2 с каким-нибудь мегамодом или неваду? Склоняюсь к фоллычу с каким-нибудь Васямодом, а то невада мне не особо
>>2649037Не, боёвка в двушке мне тоже понравилась, просто в инквизиции не такая уж и плохая боёвка.
Допрошёл реймана, всё очень сочно, мило и музыкально, но как платформер она всё-таки раздражающая и кривая, как мне и показалось изначально.
>>2649016
>>2649060Даже рядом не стоит.
vanilla wow lightshopewow legionl4d2hotline miamiheroes of the storm
>>2648855>Я дебил, который за 10 лет сидения за компьютером не научился делать на нём нихуя.Хватай юнити, смотри пару туториалов на русском языке и нагибай других анонов-разработчиков видеоигрулек!
>>2649061с первым пиком еще как стоит (и даже превосходит), остальных спасает низкое разрешение
>>2649067>vanilla wow lightshopeкак оно?
Хватит жирного анимедауна кормить, совсем уже ебанулись блядь.
>>2649074Сравнивать это с первым пиком, примерно как сравнивать почеркушки тупой пизды в блокнотике с Айвазовским. Обратись к врачу.
>>2644008Хоспаде, как же уютно сидеть за стеночкой, пока толпа под берсерком самораскидывается! Не хватает только выпить чашечку чая, наблюдая за процессом через мерцающие фиолетовые блоки. Правда, можно хлебнуть рома, но он в Подрельсе притупляет псионику.Кстати, клеймил я клеймил в прошлом посте местные диалоги, а тут вдруг неплохой попался. Как раз в этой локации - тюрьме станции Foundry, после разматывания всей охраны сообщил заключенному, что стража мертва, и он может бежать. На ответ "You are insane!" ГГ может сказать "I'm not insane, I'm Invictus!". Invictus - местное звание чемпиона арены, и бахвалиться им можно частенько. Обычно это смотрится убого и не к месту, но конкретно тут - самое оно: протягивая шлейф из кровавых ошметков стражников, выкорчевав укрепленные турели на входе, сказать перепуганному пленнику "I'm not insane, I'm Invictus!". Слабоумие и отвага в лучшем виде.
>>2649089Норм, я псионом развалил толпу за 2 хода и стоял перед заключенным в броне из панциря пси жука и с тесаком в левой и швейцарским ножиком в правой руке, думаю он тоже охуел бы
А теперь вопрос века, кто же является шпионом чад собора среди последователей апокалипсиса? Тот гуль или чувиха-разведчик?
>>2649010Кек, годная паста. Ну а так сф2 говно ноудискасс, даже экспериментальная первая и выглядит и игратся лучше чем 2я
Вот в этом вся суть этих говнопатчей на восстановление вырезанного контента, я точно помню, что никакой Хизер не было, тут решили "восстановить квест", но теперь шпион отсылает к каким-то несуществующим персонажам, охуеть просто, нахуй так восстанавливать вырезанный контент? Лучше уж совсем убрать этот багнутый говноквест, чем делать такое говно.Алсо, всегда проигрывал с "канона" трёшковегасов, в частности вегаса, где из кримсон каравана сделали какую-то мегакорпорацию, оружейники — оружейный концерн, а НКР — государство в духе ранних штатов, так засрать лор нужен талант, у обсидиана и беседки подобный талант есть, жаль только таланта делать игру не завезли.
>>2649112Это называется реткон. И как бы ты там не кукарекал, правда за беседкой и обсидианами, потому что права у них, а не у тебя.
После годового(а то и больше) перерыва сел заново играть в Бесидж, особенно раз там новый континент и блоки завезли. Разумеется, есть несколько замечаний:1)Редактор дубовый. Нельзя просто так взять и выбрать группу блоков, как-нибудь ее переместить/повернуть, скопировать/вставить. Очень неудобно.2)Уровни однотипные. "Уничтожь это здание!" "Убей их всех!" "Доберись до этого места!" Да, дальше появляются новые игровые элементы, типа алебардщиков, способных порубить вашу машину, но задания же, по большей части, остаются теми же. Во-первых, это надоедает, во-вторых, это позволяет проходить многие уровни лениво/по-читерски, например, запустив управляющим блоком в цель: задание будет выполнено и плевать, что сам по себе управляющий блок ни на что не способен. Спрашивается: почему нельзя было просто-напросто совместить эти задания вместе? Типа, "сначала доберись до цели под обстрелом лучников, после чего перетащи эти валуны куда надо."А в остальном неплохо, довольно весело. Плюс чувствуешь колоссальное чувство удовлетворения, когда с помощью одной и той же машины удается пройти несколько уровней подряд.
>>2649100Если бы ты читал что неписи говорят не жопой, то просек бы, что чувиха. Хотя на самом деле там ебануто восстановлен квест и нихуя не понятно лол наверное самый васянский момент во всем ресторейшне первого фалача нахуй вообще это зделоли
>>2649125Но там всего три говорящих НПС — гуль, чувиха и Николь, у Николь диалога про шпиона нет, гуль просто спихивает на чувиху, а чувиха на несуществующего вырезанного персонажа.
>>2649112>всегда проигрывал с "канона" трёшковегасов, в частности вегаса, где из кримсон каравана сделали какую-то мегакорпорацию, оружейники — оружейный концерн, а НКР — государство в духе ранних штатовАлло блядь, в Вегасе действие происходит 120 лет спустя событий первого фоллача. Что мешает НКР за это время развиться до приличной республики, а каравану и ган раннерам стать серьезными корпорациями? Твоя тупость или толстота?
>>2649099Псионики тут вообще имба. Если урона хватает, то все просто падает, так как нет шанса на миссы, удачный ролл брони и вот это все. Если не хватает, то вместо него хватает контроля, так как почти все спеллы его дают: стан, сон, аггро, страх или просто стенка в ебало (а ее вообще можно кастовать так, чтобы закрыть выходы-входы наглухо). Ну очень изи.
>>2649127И 40 лет после второго, правда во втором нет ни слова про кримсон караван, последователей и оружейников, просто потому что это пройденный этап, интерплей умел оставлять в прошлом вещи, которые должны оставаться в прошлом, у беседки с обсидианом не хватает мозгов и яиц придумать что-то действительно своё, поэтому берут всё подряд, что было в первых двух, поэтому в Вегасе внезапно воскресают ханы, внезапно появляется "ностальгический" кримсон караван, оружейники и прочее. С другой стороны, новизна от осидиана — это дикари-гомосеки в юбках, дикари с баретами, рейдеры с лазерными пушками и конечно же роботы-ковбои на одном колесе, самая сверх машина человечества, не робот-охранник из трёшки, не робот-охранник из второго, не робомозг из первого, а одноколёсный робот стреляющий из рукава
>>2649089Ну не знаю, чего вы так к текстам придираетесь, меня в Подрельсе и они радуют. Сам прошёл не до конца, жду дополнения, чтобы снова засесть, поэтому простыню прошлого твоего поста читать поостерёгся и про глобальный сюжет судить не могу, но из того, что сам встретил, бездарным не показалось ничего, а вот запомнилось много. Тип в кабаке, под Чувака косящий, просто офигительные истории задвигает. Плюшкин на базаре, который товар сплавить не может. Шкуру одну обсирать можно, а она тоже за словом в карман не лезет. Чудак свой язык выдумал, учит желающих. Охранник в Домне, до этого в банде бесчинствовавший. Узнаёт, что в Core City намечается разборка шаек - и от скуки службы тут же сбегает. А атаманом в той банде был нынешний "генерал" с Южных Врат, он разборку и затеял. Да я даже помню, что торговец электроникой в Южных Воротах странный, биолог там - мудак немножко, на Арене принимающая бойцов не высыпается, а медик в Core City аутистка какая-то. (На отбросов меня тянет, похоже). Но самое любимое - Комп, на нём помимо прочих строка - "посмотреть установленные игры". Из игр - Underrail. Выбираешь "Играть в Underrail" - и диалог кончается.
И вишенка на торте — Хаус, который не перенёс сознание в суперкомпьютер, а стал живой мумией, словно бы он был ебанутым биологом, а не владельцем роботехнической корпорации. Но хватит об этом, трёшковегасы слишком говно, неохота разбирать вагон хуйни и несуразного бреда, что наворотили жирухи из беседки и обсидиана, когда есть божественная классика, которые даже спустя 20 лет вполне годные игры
>>2649140>бреда, что наворотили жирухи из беседки и обсидианаЯсно.
>>2649136>Комп, на нём помимо прочих строка - "посмотреть установленные игры". Из игр - Underrail. Выбираешь "Играть в Underrail" - и диалог кончается.Вот это тоже запомнилось. Лучший диалог всей игры.>Ну не знаю, чего вы так к текстам придираетесь, меня в Подрельсе и они радуютЕсли коротко, то автор сумел осилить тексты "локально", но не сумел "глобально". Всякие байки, шутёхи, отсылочки - это вполне ничего. Небольшие квесты, рассчитанные на полчаса, опять же, написаны хорошо. Но ВСЕ глобальные концепции от предыстории мира и до ключевых сюжетов игры - никакие. Помимо плохой их проработки имеется и хуевая подача в плане того, как (и с кем) построены диалоги. Мне это все напоминает случай, когда человек, всю жизни писавший речевки, вдруг решает написать роман. По итогу выходит сборник речевок, кое-как связанных между собой. Поэтому, так где объем укладывается в "речевку", все хорошо, там, где не укладывается, - прискорбно.Здесь должны были быть прикреплены скрины со всеми диалогами барыг Протектората, где у каждого по 11-15 реплик "что ты думаешь о ...?" и ни одной ветки-истории, но мне впадлу.
>>2649038В инди идёт самое никчёмное, бездарное, и не способное на настоящую самореализацию отребье. Талантливый профессиональный художник, угрохавший к тому же гору времени и сил на обучение, никогда не пойдёт в эту помойку для неудачников, объёбщиков и откровенных сумасшедших. Инди это как сосать немытые хуи, просунутые в глори хол в привокзальном сортире.ЯСКОЗАЛ!
>>2648878В общем, дошел до кабана элитно без единой смерти, а потом сели батарейки в геймпаде и меня лучник проткнул. Ебал я эту игру, не удивлюсь если это она батарейки жрет специально.
>>2649057Это ты в ориджинс просто не играл. Там механика куда киркорнее, то есть на взгляд нуба "кривее".
>>2649154Все из-за юнити. Слишком легко с ним игры делать, любой хипстер разберется за вечер.
>>2649154ну вот ты>самое никчёмное, бездарное, и не способное на настоящую самореализацию отребьеа на инди игру оказался не способен
>>2649152Ну может, я по глобальному недалеко ушёл.
>>2649184А я никогда и не собирался никаких инди-игор делать.
>>2649187откуда тогда знаешь кто куда идетили ты у нас>Талантливый профессиональный художник?
Если не заполучить шлем, то в коридоре будет крипово, минус один к интеллекту и восприятию и повреждение глаз, которое, правда, можно и вылечить с помощью навыка доктора.
>>2649128Пфф, огнешар + ледяной шар + поджигающая граната и выживших допинываем всякими ледышками и гг. Если бы у чела был бы скилл огненной ветки, но не шар и не огнемет игры была бы изи даже на харде 100%
https://www.youtube.com/watch?v=ncaAzMPX0rQhttps://www.youtube.com/watch?v=4g2OmOcw4yYhttps://www.youtube.com/watch?v=pHIlVaygKzUВообще, какая же пиздатая атмосфера в первом фоллыче, Глоу, собор и логово Создателя — это просто шедевор, ни в одном другом фоллыче нет настолько глубокой атмосферы и крипоты происходящего, да и музон офигенный. Зловещий Создатель, секта-дровосекта, армия мутантов, страшные монстры в виде двух с половиной кентавров и флоатеров, атмосферные места, и главное не смахивает на ебучую клоунаду, как во всех остальных, глядя на армию мутантов веришь, что они реальная угроза и таки могут дать по щам и братству и всем остальным, тут без ГГ не обойтись, в отличии от второго, где уже сплошной цирк с понями, злой и страшный анклав похищает дикарей из деревни Арулько, китайцы-рыбаки барыжат гауссами и силовухой, мда. Про трёшковегасы и вспоминать не хочется, уже отнёс фишку бате, вместе с сыном активировали роботов-ковбоев, помог пидорам в юбках совладать с гейскими шутками, батю убили, на самом деле он был сыном из анклава, ушёл к мормонам сражаться с дикарями, надавали по морде прикладом от барета, запустил ядерную ракету, взрыв как от гранаты, но город жалко, правда всем похуй.
>>2649162Два раза я пишу про реймана, два раза ты объявляешься и нелепо пытаешься меня поддеть. Совсем дела неважнецки идут, раз приходится на детских аркадках самоутверждаться? Ориджинс я, к слову, проходил, когда он вышел, тоже только графон запомнился.
>>2649154Могу тебя понять, но ты хуй и твой оппонент хуй. Сейчас проблема инди, что при всех неебических инструментах вроде ПОЗВОНОЧНИКАтм, все все еще делают говнопиксельное 2д командой из десятка рыл, а одиноки вроде и я подчеркиваю ВРОДЕ создателя dust an elysian tale делают нормальное 2д без говновыебонов.
Вариативность, однако. Необязательно даже мочить всех, можно по-стелсу проникнуть в логово к Создателю, рассказать ему, что мутанты бесплодны и через 4 минуты будет подрыв пукана. Можно поговорить с Морфеусом, чтоб тот отвёл к Создателю, можно пробиваться с боем и активировать ядерную бомбу на четвёртом этаже, можно пройти по стелсу к бомбе, можно просто всех вынести, а напоследок бомбу активировать. Короче, куча вариантов, как же блекло смотрится даже второй на фоне этого, там анклав можно пройти одним единственным способом, ну можно распылить газ или подорвать ядерный реактор, вот это вариативность, с боссом-вертолётом сражаться всё равно придётся.Про трёшковегасы даже и не вспоминаю, у меня батя вошёл в комнату, нажал на кнопку и стал сыном из анклава, поэтому легат сделал неожиданное признание, оказывается он не мужик, а босс-вертолёт, СЖВ-игра хули, можно попытаться вразумить его хуй соси/100, но журналы с раздетыми девчонками закончились ещё в казино, батя грит молодца, правильно того вертолёта забаттлил гейскими шутками, а вот сын из анклава обиделся и заморозил нас. Пиздец, короче
>>2648873Это ремастер так выглядит?
>>2648995Во все части стоит играть, начинаешь с первой и поехал.
>>2645252>слишком упрощенную механику бояУпрощённую по сравнению с чем? И что конкретно было упущено в скайриме?
>>2649276Это скриншот из преальфа версии шестого теса.
Так все таки Е3 1270 или ш3 8100?>>2648540
>>2649231Как ты заставляешь себя в это играть, скучища ж пиздец.
>>2649353> скучищаТы скозал?
>>2648865что за шинрар?
>>2649442Dragon RidersПро цивилизацию деграднувших космических колонистов, которые застряли на планете из-за странной враждебной формы жизни, занесенной в хвосте мимокометы и выживших благодаря модифицированным ящерам с телепатическими способностями.
>>2648740 (OP)Вот так же, как ссылку на прошлый, можно в прошлом перекат делать?
>>2649669зачем?
>>2649231>супер интеллект, которому 200 лет, светоч биологии и медицины, двигающий будущее искусственной эволюцией, не знает, что его творения бесплодны, хотя именно этим он должен был интересоваться в первую очередь как создал ихЭто проеб, конечно.
А ведь в первом фолле пиздатый первосортный бэкграунд был. Я когда нашел эти пады с информацией, содержащей генетические и медицинские подробности хев-вируса и создания супермутантов, чуть под стол радугой не кончил. Причем их объяснения были вполне в духе сай-фай, без волшебного чего-то-там, как сейчас любят все обосновывать. Где сейчас еще так заморачиваются, ох лол.
ИТТ: однушкодауны/двуходебилы, которых радиоактивными тряпками прогнали из фолачетреда вг. Пиздец блядь богадельня, приют для сирых и убогих.
>>2649737Что за подробности?
>>2649748Поиграй и узнаешь.
>>2649748Он пиздит.
>>2649748>>2649752>Ранние исследования ВРЭ показали, что у подопытных наблюдается рост мозговой и мышечной ткани. Исследования на рептилиях показали увеличение умственной активности, однако у млекопитающих на фоне бурного роста мышечной массы развитие интеллекта было не столь заметно. Также были отмечены случаи повышения агрессивности подопытных.>Тело вируса окружено оболочкой из ионизированного водорода, который предотвращает облучение исходной цепочки ДНК радиацией. Благодаря этому вирус жизнеспособен на протяжении многих лет.>Процесс заражения возможен только при физическом контакте или внутримышечной инъекции, он не передается воздушно-капельным путем. Попав в организм, вирус начинает копировать структуру ДНК носителя, сохраняя её образцы в экзонах. Эти экзоны внедряются в клетки как обычный вирус. Из них клетка формирует новую, исправленную структуру ДНК.>Изначально вирус имеет образцы улучшенных ДНК, исходя из которых ВРЭ «пытается» улучшить исходную ДНК. Под воздействием вируса объект активно мутирует, при этом исход мутации сильно зависит от чистоты генетического материала. Сильно повреждённый под воздействием радиации генетический код приводит к интенсивной перестройке организма (процесс «улучшения»), что чаще всего приводит к остановке деятельности жизненно важных органов и летальному исходу. В жизнеспособном индивиде вирус активно размножается, рекурсивно переписывая части ДНК, что и приводит к увеличению мускульной и мозговой массы. Центральная нервная система при этом может потерять существующие нейронные связи, что приводит к ослаблению или потере памяти.>Побочным эффектом постоянной регенерации улучшенной ДНК является биологическое бессмертие (или, по крайней мере, долголетие) индивида, так как отмирающие клетки с избытком заменяются регенерированными. Однако, так как гаметы обладают половинным набором хромосом и являются «полу-клетками», то они воспринимаются вирусом как повреждённые и восстанавливаются им до полного набора. В физиологическом смысле это делает индивид бесплодным.>ВРЭ не сохраняет первоначальные копии ДНК индивида, следовательно, обратный процесс невозможен. Тем не менее, на ранних этапах заражения имеется возможность его обращения. В частности, если Верджил в Fallout 4 получит свою экспериментальную сыворотку, то он через несколько дней снова приобретает человеческий облик. В самой игре больше инфы, но мне лень искать ее в инторнетах. Это все, кстати, вполне согласуется с тем, что можно прочитать в учебниках по генетике о строении ДНК (за исключением фантастической части конечно).
>>2649765>В частности, если Верджил в Fallout 4 получит свою экспериментальную сыворотку, то он через несколько дней снова приобретает человеческий облик.Интересные подробности из первой части.
>>2649779Это копипаста из фолловики.
>>2649784Не удивлюсь, если в вики это скопипастили из трешки, бетезда любит срать тонами текстов в терминалах.
>>2649792У тебя с восприятием как вообще, норм? Я же написал выше, что эту инфу можно найти на падах в заброшенных исследовательских лабах в первой части.
>>2649800Нет, нельзя.
>>2649804Беседкодаун, не гори. У тебя все еще есть город детей и вампиры... Ох вейт, это же не сайфай, это просто говно.
>>2649814И щас ты такой поясняешь чем плох город детей.
>>2649674Затем, что не все на .hk сидят. И это эстетичней и удобней.
>>2649865Шотакон плес
>>2648740 (OP)CK2 в режиме без сохранений. Упустил возможность объединить Скандинавию (пропал CB) и занял Мавританию. Попробую дать по шее Омейядам и запилить языческую или христианскую Испанию за Инглингов (вернее, Хорфагеров).
>>2649941Какая часть пароходов лучшая?Стоит ли брать ск2 по скидонку в стиме7
>>2649949Я играл только в CK2. Она очень хороша, но обновления и аддоны делают её несколько кривой.
>>2649669Тут уже не осталось людей, которые помнят, как борда работает (и как делать компрессию для скриншотов, хотя бы минимальную сука)Спасибо хоть, что не на мобильную версию ссылка.
>>2648740 (OP)This. Красивая все же игра, местами. А местами как в 2007 попал. Освещение делает своё дело.
>>2650038Такой охуенной ночи я не видел ни в одной игре. Ни до, ни после.
>>2649865>чем плоха алогичная, нереалистичная, не вписывающаяся во вселенную нелепая хуета, в которую не веришь ни на граммНу я не знаю даже. Тодд гений, определенно.
>>2650038Фир сру 5?
>>2650048И закат хорош. Было бы плавнее смена дня и ночи цены бы не было.>>2650055Dying Light
>>2650030>компрессию для скриншотовНахуя? Чтобы селюки, сидящие на лимитном интернете и мобилкопидоры имели возможность лицезреть мои скриншоты, а потом открывать свои гнилые рты и изрыгать свои охуенные мнения насчет игр в которые я играю? У тебя петухи не доены, селюк, и урожай навоза подоспел, пиздуй пахать.
>>2650049>говно потому что говно)))Мда.
>>2650079>мам тодд гений скожи иму фсе лагична и арганичнаПонятно.
>>2650069Классика.
Конец. На слайды даже смотреть не стал, всё равно в следующих частях всё перекрутят в какое-то говно.
>>2650038ЕБАТЬ ГРАФОН КАК НА ДЭНДИ ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ФАЗАФАКА
>>2650448Ты и эту часть грамотно пройти не смог, чухан.
>>2650448Хули их смотреть, слайды забагованы, тебе при любом раскладе сообщают, что все убили мутанты.
>>2650450Все ещё лучше, чем Веджьмак 3
>>2650038Там нвидия с патчем тени прикрутили. Лучше теней ни в одной игре нет. Чем дальше поверхность на которую падает тень, от объекта, который тень отбрасывает, тем менее четкой но не лоурезной становится тень.
>>2650485>грамотноПо гайду, как тебе подобные омежки-дрочилы делают?
>>2648762Меня вот заебало уже ставить моды и прочее.Последние несколько игр, в которые я играл, были выпущены до 2008 года. Почти с каждой приходилось пердолится.Пока на первом месте по пердолингу морровинд - в первую очередь из-за того, что васяны до сих пор не отвязали его от диска и приходится, в 2017 году, ставить ДЕМОН ТУЛЗ и вставлять мини-образ.С FEAR была интересная проблема - пришлось поодключать юсби драйвера, чтобы игра не тормозила.
>>2650504Выглядит как мутный лоу-рез
>>2650450Я больше с этого графона проиграл
>>2649227Очередной шизик с манией преследования? Впервые тебя вижу и единственный раз написал.
>>2650496Да, кстати, был слайд типа мутанты убили последователей, как раз из-за того багнутого квеста на шпиона. Но в остальном норм, Шейди Сендс стали НКР, Некрополис расцвёл, Хаб процветает, рейдерам пизда, братство молодцы, но на деле я их прикончил, похоже, разработчики даже не предполагали, что кто-то захочет вынести братство. На самом деле, всё упирается в прохождение или наличие какого-то определённого квеста, так-то можно спасти Танди, вынести весь Шейди Сендс и всё равно будет хорошая концовка с НКР
>>2650511Почини глаза.
>>2650508Есть же гог версия морошинда, вроде
>>2650519Это не важно, все равно приходится на нее накатывать русификатор. Русификатор идет только с не взломанным exe
>>2650518
>>2650523Слева обычные тени. Справа реалистичные.
>>2650530Ничего реалистичного в этой размазне нет. Реальные тени более четкие, особенно при ярком солнце.
>>2650521>русикобляди соснулиВпрочем, ничего нового.
>>2650551Вот PCSS от нвидии. Никаких более реалистичных теней пока нет.
>>2650560Есть версия от 1С, но она не совместима с MCP. Я серьёзно. Версия от Акеллы совместима, а от 1С нет.
Чому юбисофт не сделало симуляцию боев, как игр в каких нибуть футбол манагерах и подобных, намного интереснее было бы смотреть чем на картинки в астрале. И почему они, блять, не скипаются, вреде как в роуге можно было, неужели не могли в БФ патчем довести?
>>2650603Че ты к хуйне придираешься.
>>2650611Ну нихуя себе "к хуйне", я вот сижу и уже час сижу как кораблики стреляют друг в друга, мне вот это совсем не "хуйня"
>>2650629А могу бы на улицу пройти пробздеться.
>>2650637Мог бы, нотам холодно и я только проснулся, не завтра схожу
>>2650640С девочкой бы познакомился уже, а то сидишь, как сыч.
>>2650629Ну отыгрывай в голове, какие проблемы то? Раньше только так в игры и играли. Смотрели на две с половиной дергающиеся картинки и воображали.
Пробую Hob, лоу-поли не люблю, но зельдоподобный эксплоринг таки затягивает. Из минусов пока заметил ебучие вылеты, уже два раза крашнулось при открытии сундуков.
>>2650662удаляй
>>2650656Хуйня какая-то, "раньше", но мы вроде не в 1990 году, можно и отрисовать, в пример привести все тот же ФМ, там даже в версиях 90х годов был полноценно отрисован весь матч. Что у юбисофт нет денег или технологий чтоб так сделать?
>>2650038Рассказывай про аутизм в игре, потому как контента туда разрабы ввалили просто дохерища.
>>2650570Поясни, чем это лучше вот таких теней, например?
>>2650688У юбисофт не желания так делать. Зачем делать хорошо, если и так схавают?
>>2650603Эти бои сделаны для мобилок, так что не надо от них просить сильно многое.
>>2650716Тем, что в нвидиевских расчитывается удаленность объекта от поверхности и тени будут рассеиваться. А твои всегда будут одинаковыми.
>>2650749Да, только вот играю то я в них на ПК, а на моих устройствах приложение даже не поддерживается, было бы оно необязательным так никаких вопросов, но чтоб замаксить корабль нужны чертежи из этого говна, так что уж нет, выкатили на пк, делайте как надо.
>>2650783Че-то не помню, чтобы там именно чертежи апгрейдов были. Вроде только косметика.
>>2650808Точно помню что на пиратке не мог апнуть на фулл, вроде самая лучшая броня, пушки и ещё что-то падает из сундуков, а координаты из флота достаются
Например.
Андрюха, не паникуй!
>>2650847Как в это играть? Нажал старт - вылетел в космос. А дальше чо?
>>2650852А дальше начинай аутировать.
Поставил Шелтеред, а у меня не запускается. Требует файл MSVCR100.dll При том, что я его уже кидал в систем 32 и переустанавливал всю хуйню раз пять.Как игра вообще? Может нахуй её?
>>2650856Так нихуя не понятно ж. Вот понимаю в фэнтези - кинули тебя в мир, иди опрашивай нпц ради квеста или лезь в колодец, убивай гоблинов на берегу, бегай по пещерам. А тут что делать я вообще не понимаю.
>>2650863Так кинь в папку с игрой.
>>2650865Тут тебя кидают в космос на нищенском корабле с 1000 кредитами, а дальше уже делай что хочешь.
>>2650873Кинул во все папки. Теперь "ошибка при запуске приложения".
>>2650880Сложна. Кого пиздить, где квесты брать, чо вообще делать можно.
>>2650883Пиздишь кого хочешь, квесты на любой станции. Можно грабить корованы, добывать руду, выполнять квесты и торговать.
>>2650893А разница с евой в чём?
>>2650909Такого пвп как в еве нет нигде.
>>2650865> Вот понимаю в фэнтезиНу так и играй в фэнтези, в чём проблема-то?
>>2650679Зачем?
Сука, какой же охуенный трек в школе играл. Аж на плеер утянулhttps://youtu.be/9iDYnAireiw?t=2h59m49s
>>2650863Установи все microsoft visual c++ redistributable. У меня тоже требовало, пока не нашел 2012 года версию
Помоему юбисофт не особо запаривались с тем что у торговца на прилавке и что в продаже
Какой же первый Фоллаут тупой. Почитал утиные стоны про трешку и четверку, как там все плохо и нелогично, как раньше было хорошо. Решил сам проверить. Ну и оказалось, что утки как обычно несут хуйню. Первый Фол настолько нелогичный и тупой, что даже Тодд со своим городом детей не сделал бы такую чушь. Начнем с того, что сама сюжетная задумка тупая. Сломался чип в убежище - ну пиздец. Нет, мы не вылезем на поверхность и не будем искать иные источники воды, это слишком опасно! Лучше подохнем в убежище от обезвоживания. После посещения убежища 15 и выяснения, что его жители теперь спокойно обитают в Шейди Сэндс, поиск чипа должен был просто закончиться. Вот же у нас жители другого убежища, которые спокойно вылезли и живут, не умирают. Но игра отмахивается от этой идеи, даже не рассматривая её всерьез. В убежище есть сторонники выхода, но они не ведут никуда, даже их квест можно решить только если ты их убедишь остаться (лолчто?). То есть сразу устанавливается, что в сюжете и мотивации основных действующих лиц нет никакой логики, этот поиск чипа просто используется как глупых повод для странствий по миру.В мелочах логики не больше. Щас выполнял квест про Гизмо в Джанктауне - какой же он тупой. Начиная с того, что там казино (лол) в бомжатнике, где все занимаются бартером, а вместо денег вообще используют крышки. Какое нахуй казино, откуда у местных бомжей деньги на него? Что эти бомжи вообще делают, чем они занимаются и как зарабатывают? Хуй знает. В Джанктауне вообще нихуя нет кроме баров, отелей, боксерских рингов и казино. Ну чисто Лас-Вегас, которых живет за счет туристов, только никаких туристов в этой сраной дыре на отшибе мира нету, блядь. Ладно, хуй с ним, к самому квесту. Начинается он охуенно. В магазин врывается убийца и с криком "Гизмо передает привет!" открывает пальбу. Мы его валим, и мэр заявляет следующее: "Спасибо за помощь! А не поможешь ли ты мне кое в чем ещё? У меня есть смутные подозрения, что Гизмо что-то замышляет, не мог бы ты из него вытянуть информацию и записать её на диктофон для доказательств?". Я тут просто охуел от идиотии происходящего. То есть напавшего на тебя убийцы недостаточно? Какие нахуй доказательства, может ещё суд устроим с присяжными и адвокатами? Почему нельзя просто пойти и разобраться с ним сразу после покушения? Все знают, что Гизмо мудак, никто его не любят, ни один житель не возразит. Но хуй с вами, давайте поверим, что там все такие принципиальные, и им позарез нужны железные доказательства (ну а вдруг убийца про Гизмо просто так прокричал?). Надо полагать в таком случае, что гзмол в курсе этой ситуации и будет очень осторожен. Но, конечно же, нихуя подобного. Он ведь только что нанял чувака, который ворвался к мэру с криком про своего нанимателя, лол. Что от него можно ждать? Разумеется, он первому встречному напрямую предлагает убить мэра. Похуй, что этот встречный только что пиздел с мэром и помог ему убиться от предыдущего убийцы, у Гизмо, разумеется, нет никаких информаторов и наблюдателей. В общем, это просто пиздец, квинтэссенция идиотизма и тупости. Можно дальше разбирать, но я и так уже накатал избыточную стену текста. Смешно, что фанаты этого дерьма критикую кого-то другого за проблемы с логикой.
>>2650989Сейчас бы лавку апгрейда коробля на полном серьезе обсуждать.
>>2650989Ага, сейчас бы на солнце рядом с рыбой на соленый воздух оружие класть.
>>2650909Ева - мышекликательная ММОRPG со скиллами, автоматическими действиями и ожиданиями ебаными.Илита - космосим на полностью ручном управлении без ожиданий. И можно играть без других игроков, а то уже заебили эти MMO.
>>2650551Хикка арл не видел в глаза, но поясняет.
>>2650995Ты заебал уже со своим тухлым говном, никто эти простыни не читает.
>>2650995Хуйню написал.
>>2650995Двачую. Первый фоллаут это такая наколеночная игра, первый опыт разрабов. В ней есть свой шарм, но при серьезном рассмотрении там пиздец на пиздеце. Её уж точно не стоит брать за эталон логики и продуманности.
Моя любимая тема.ПЛАНИРУЕШЬ ПРЕДВКУШАЕШЬ@СОЗДАЙТЕ ПЕРСОНАЖА, РАСПРЕДЕЛИВ ХАРАКТЕРИСТИКИ НИЧЕГО НЕ ЗНАЯ ОБ ИГРЕ
>>2651088ЧИТАЕШЬ ГАЙД@УВЛЕКАЕШЬСЯ И ПРОХОДИШЬ ВСЮ ИГРУ ПО ВИКИРеальная история, я так бладборн прошел даже е покупая плойку.
>>2651091>Реальная историяЛол удивил, нищеброд.
>>2650995Двачую, то ли дело отнести рутеневую фишку в город бессмертных детей-вампиров, чтоб активировать гейские шуточки у роботов-ковбоев, после этого дикари-пидоры в юбках сдаются и можно купить тот самый бозар у тех самых оружейников за те самые крышечки, понимаешь, тот самый, ещё и робот прямиком из того самого Хаба, рассказывает истории о том самом Гарольде из Хаба, душа, нихуя ты не понимаешь. А уж с модами, ммм, эти анимешные лица, эи калаши из каэсочки, кайф, первым двум и не снилось. А главное, логично, батя-сын грят молодца, пиздато сделали город супермутантов-гомосеков-ковбоев-детей-вампиров-гулей, которые стали синими от полёта на ракете с гулями, зато там напарник мутант, как в том самом, душа.
>>2651110Ладно трешка, но твои нападки на вегос совсем уж смехотворны.
>>2650995А еще ядерной войны не было, прикинь? И от радиации люди в гулей не превращаются, ну тупые)))
>>2651129>на дваче скозале годнатаИгра от СЖВшно-пидорского обсидиана априори не может быть норм
>>2651110Не то что убежать на пустоши из уютного убежища поить бомжей водой
Короче, смотрите, мы пиздим майнквест из второго фолача, только меняем жителей убежища 13 на одного ребенка, а анклав на институт. Как вам идея?
>>2651149Если игра принадлежит тебе, то это не называется "пиздить".
>>2651153Ну раз ты такой умный, может купишь скайрим?
>>2651156Купил еще в 2011.
>>2651156Тодд, заебал, дуй TES6 делать, лор простаивает.
>>2651149Тодд, пили уже порт классических частей на мобилы, сотни денег загребеж. Заебал скайрим 10 раз выпускать
>>2651168Ну ты как маленький
>>2651179Там скайрим для еще одной платформы покажут в 18 на е3. Для атари что ли?
>>2651149Только институт надо сделать как гильдию магов, чтобы фаерболы и телепортация.
>>2651169Что думаешь насчет фоллаута и свитков в одной вселенной? Как раз не надо будет на две игры тратиться.
>>2651191Я знаю что ты уже пилишь это, ты трейлер показывал на какой то E3
>>2650995>>2651074И это все равно лучше, чем в других частях. Фолыч 1 пока самая лучшая часть
Atelier Sophie the alchemist of the mysterious book
>>2651202Анимепораша/из скольки?
>>2651179У меня все куплено. Спешал эдишн бесплатно на пека давали владельцам оригинала.
>>2651206А надо было для всех платформ купить, и еще и отдельно спешал едишен приобрести.
>>265120310 из 10 для меня. Я просто скал что то с дивана с геймпадом играть на праздниках, лень за клавой перед монитором играть. А тут без всяких обычных для жанра таймеров. Можно на расслабоне бегать с удобой тебе скорость. Хочешь аутируй собирая материалы и синтезируя вещи, хочешь хардкорь боссов. Я на два дня залип уже, давно такого не было.
>>2651213Нет, не надо.
>>2651206Хороший гой Спасибо братишка, благодаря таким как ты тес 6 будет самым лучшим и на новом движке
>>2651218У меня чет последние три дня в груди покалывает. Не доживу я до тес6.
>>2651216Надо, Саня, надо
>>2651200Может и была бы, если бы в ней была хоть десятая часть контента из ф2
>>2651225В ф2 ебаная клоунада, в Ф1 все на серьезных щщах
>>2651139>дурачок путает фантастические допущения и внутреннюю логику повествованияОт дебильных фанатов первой части ничего иного и не ждал
>>2651236Нет ничего более убогого, чем клоунада на серьезных щах.
>>2651236Это вымысел, который ты где-то прочитал. По серьезности игры одинаковые.
>>2651140Не такой уж он и сжвшный, если сделал легион и даже позволил к нему присоединиться.
>>2651200Уже двушка была куда более основательно продумана, там настолько зияющих провалов логики нет. Хорошо видно, что её уже делали с опытом и пониманием. А первая часть - это так, проба пера.
>>2651239Хорошо, укажи игру, где для тебя внутренняя логика повествования эталон. Ты же должен от чего-то отталкиваться и с чем-то сравнивать?
>>2651247Это по моим личным ощущениям.Ф1 это пост-апокалипсис
>>2651256Ф2 это пост-апокалипсис
>>2651255Таких игр не существует.Игры и хороший сюжет вещи не совместимые.Даже в ГТА3-Вайс сити сюжет полное говно, а в готике и морровинде - одноклеточное фентези
лор Морровинда так вообще, какие-то саентологи написали, только пару названий поменяли и все
>>2651239Потому что твои доебки как раз такого уровня, это по сути игровые условности и ограничения. Всю ту хуйню которую ты написал можно объяснить, если включить немного фантазии, но ты школьник с атрофированным мозгом.
>>2651260Я тебя про сюжет не спрашивал.
>>2651255>назови игру шоб я начал метать в неё дерьмо вместо обсуждения обсеров первой части, на которые мне возразить нечегоЛол, назвать можно почти любую игру, сделанную компетентными людьми. Да хоть Фоллаут 2. Там если будет город с казино и барами, типа Реддинга, то в нем найдется и востребованное прибыльное производство, которое позволит рабочим зашибать бабло и спускать его в этих самых казино. В Реддинге это шахты. В Дыре промышляют работорговцы.
>>2651260>Игры и хороший сюжет вещи не совместимые.А что и хороший сюжет совместимые? Я пытаюсь понять, на основе чего ты судишь о других вещах?
>>2651265Ты понятия не имеешь, что такое игровые условности, походу. Игровые условности это когда у тебя в инвентаре десять пушек, а в катсцене забрали пистолет, и ты безоружен. Это блядь условности. А откровенная тупизна с провалами логики - это просто тупизна. Ничего игрового в ней нет.
>>2651274>>2650995В фаллауте первом тебе обычно не представлен весь город, а только ЧАСТЬ ЕГО. Все производство и прочее - за локацией. Это видно на карте пушествий, и на карте путешествия между зонами. Просто этот момент пропущен. Тебе надо чтобы было как в готике 1, что рабочие встают рано утром и идут рис добывать, и так весь день? Ну это игровые условности.Казино может работать не только для нищуков, но, внезапно, и для богатых торговцев. Корованы между городами регулярно ходят, и зона развлечений прежде всего для них.
>>2651274Ну да, в фолауте 2 ведь тебе говорят что ты избранный на основе фантазий обдолбанного старейшины, это тебе не водяной чип, это серьезно.>востребованное прибыльное производство, которое позволит рабочим зашибать баблоЯ что-то не видел чтобы они работали>В Дыре промышляют работорговцы.Аналогично, ни одного раба они за всю игру не продали
>>2651294Просто этот даун не в курсе, что в классических рпг большая часть игры подается в виде текста. А он хочет чтобы в игре 1997 года все было как в житиэй 5, иначе плоха зделана тупа
Хех, поднял волну фоллауто-срача своим прохождением божественной первой части. Мне норм, пиздатая игра несмотря на почтенный возраст, бомбящие беседкодроны забавляют, у них-то игры нет, один симулятор установки модов.
Прохожу Сплинтер Целл Блэклист. Повторно.До этого не играл в игры этой серии, а самым годным (почти) стелсом считал МГС пятый, и О БОЖЕ БЛЯТЬ КАКАЯ АХУЕННАЯ ИГРА, 12/10, ИГРА ГОДА!!!Все остальные стелс-экшены от третьего лица сосут стоя у этой игры.Геймплей божественен.Можно лазить по самым разным местам. То, что Фишер может лазить по трубам горизонтально, прямо по потолку, да ещё в разных направлениях - просто ахуенно. Но это не было бы так ахуенно, если бы он не мог с этих позиций СВОБОДНО СТРЕЛЯТЬ.Снейк и 47-ой нервно курят в сторонке. Реиграбельность на высоте.Не хватает только замедления времени и свободных прыжков как в третьем Макс Пейне, но тогда это был бы уже совсем отвал башки.Анимации ахуенны по сравнению с тем же МГС-ом. Ускоренная деревянная квадратная анимация бега Снейка просто ни в какое сравнение не идёт с анимацией бега Фишера, где прям чувствуется его вес, особенно при выбивании дверей.Свобода выбора стиля игры. Без этих ебучих "Не убивай, это плохо, очки потеряешь, плохую концовку, атата!", устраиваешь шутер - получаешь бабло, очки, качаешься. Проходишь бесшумно и выпиливаешь по необходимости - получаешь бабло, очки, качаешься. Стелсуешь по полной - получаешь бабло, очки, качаешься. Всё вместе - получаешь бабло, очки, качаешься. И никто за всю игру не заикнётся, что "Фишер, ну ты будь по гуманнее, ну не убивай".Прокачка тоже ахуенна по сравнению с тем же МГС-ом. Статы скрытности, защиты, и прочее всё интуитивно понятное, никаких изъёбов, задроча и дискриминация стилей игры.Ну и выживач, который мне нереально зашёл. Конкретно вторая миссия, ночью в посольстве. Поначалу думал, что это говно. Но шкериться по всей карте от кучки спецназовцев с фонариками, постепенно их выпиливая с самых разных позиций в самых разных ситуациях мне доставило. Это как в начале пятого МГС-а, только вместо катсценок геймплей.Сюжет средненький, балансирующий на грани между совсем уж клишированным говном и бредом.Прошёл в первый раз неделю назад.Потом пробовал запустить Теорию Хаоса, но мало того что она без русика, так ещё и лагает на высоком разрешении. Нахуй послал, но пиздец как тянуло ещё погамать в блэклист.Надеюсь, в дальнейшем Юбики не скатят серию в говно с дрочем на стелс или с дрочем на шутер не будут кардинально менять геймплей и сосредоточатся на увеличении локаций, миссий и улучшении сюжета.Всё остальное в этой игре почти идеально.Ровно настолько, чтобы игра долго доставляла.
>>2651349Первый фолач тоже беседке принадлежит, забыл?
>>2651354Можешь попробовать ещё Конвикшн. Такой-то Джейсон Борн стайл.
>>2651224Я перед пекой своей сижу И второй фолачик прохожуВдруг ко мне подходит хренотеньХитрое ебало набекреньОблу с мором требует пройтиИ скайримы для VR купитьПошел нахуйПошел нахуйПошел нахуйПидарасПошел нахуйПошел нахуйПошел нахуйПидарас!
>>2651349>бомбящие беседкодроны у меня под кроватью
Только сейчас заметил что тут не просто 3 рандомных корабля, но и разные бусты есть, можно стратегию выстраивать, но только не понятно зачем, не было еще ни одного боя, где 3 фрегата (или 2 + 1 линкор) не вытаскивали бы все
Мне вот интересно, а ИРЛ тоже такие торнадо летают(летали) по морю в 10 метрах от деревень/городов?
>>2651490Да как бы и сейчас вполне может в какой-нибудь городок Большие Казадоры где-нибудь на аризонщине зайти торнадо и унести твой сарай в изумрудный город.
>>2651490В Новороссийске такое иногда происходит.
>>2651490Блядь, ну ты точно ебанутый. Скажи хоть, где живешь. Обоссу тебя.
>>2651202На прошлые части и вселенную сильно опирается или можно саму по себе гамать и все будет норм и понятно?
>>2651354> "Не убивай, это плохо, очки потеряешь, плохую концовку, атата!"Дрочую, дико бесит эта хуйня в играх. Если вы не хотите, чтобы я убивал, отнимите у меня пистолет, а я уж тогда решу, играть ли мне вообще в ваше поделие. Наказывать игрока за то, что он играет "не так", вообще охуеть.
БЛЯТЬ! Каждый раз при завершении миссии/фасттревеле/входе в игру/десинхронизации начинается этот ссаный диалог, и эта хуета в каждой игре от юби есть, в ВД эти ссаные звонки, в Фаркрае 3. Суки, дайте по опенворлду погулять, не хочу пока сюжет, хули вы его мне запихиваете так?
Все-таки зря я решил вернуться к этому.1. Рукопашка всрата. Она была не ахти и в первой части, но там ее слава богу было совсем немного. Тут нам регулярно предлагают заставляют драться на ножичках с мини-боссами - при этом на них не работают контратаки. Можно сейвскамить, можно взять специальное оружие против каждого из них и вставать в вечный блок, поджидая определенный удар и быстро сбивая его своей атакой (подсмотрено на ютубе). Надо сказать, что говенная рукопашка раскрывается именно тут.2. После такого себе стелса и "охуительного" боя на ножах с Ревас нас скидывают на планетку, и игра превращается в беспонтовый шутан. Я крайне надеялся что это не затянется и решил зарашить - но хуй там плавал, три часа изнурительных боев с врагами, которые, похоже, имеют иную физику нежели ты, в частности скорость полета пуль, реакцию ниндзя и точность снайпера, а потом на арену вышли они - Альфа-андроиды. Господи, такого парашного беспонтового шутера я сто лет не видел, зачем игру превратили в это?3. Баги, баги, море багов. Враги, палящие тебя жопой, крутящиеся на месте волчком или зависающие в рукопашке, ракеты альфа-дроидов летают сквозь стены, какие-то косяки с освещением, один из уровней тупо "затопило" текстуркой воды (см. скрин). Сразу видно, что сделано на отъебись и толком не фиксилось.Итог - это сочный шмат отборного кала, багованый беспонтовый безыдейный скучный шутан, который первые несколько часов притворялся Тем Самым Риддиком, за что ему, конечно же, нет прощения. Все огрехи первой части в плане парашного порта с сосолей и хуевой рукопашки были заботливо перенесены и сюда, за что отдельное спасибо и рака яичек разрабам, ссал в их помойные глотки за такие вот шедевры.
>>2651549Единственное светлое пятно - Риддик не растерял харизмы. Жалко, что его поместили в такое бездарное продолжение хорошей игры.
>>2651506Тогда игра будет линейным говном без выбора и открытого мира для исследований.
>>2651549>Итог - это сочный шмат отборного калаА ты - калоед получается.
>>2651557Если бы игра начиналась с шутерной части, вряд ли б я провел в ней больше пары часов, а тут было тупо желание зарашить до концовки, которое не реализовалось, впрочем, из-за перерастянутости всего действа. Если бы игра закончилась после боя с Ревас - был бы неплохой длц-середнячок, но нет, лучше растянем хоронометраж никаким шутером.
>>2651504Каждая часть сама по себе и механику вроде немного меняют. В этой части как раз никто тебя по сюжету не гонит палкой, в прошлых у тебя таймер шёл, типа набрать бабла или ещё чего к определённому дню, а тут в свободном плавании.
>>2650504>Лучше теней ни в одной игре нетЛол, обосранное pcss в любой современной игре есть, в dying light даже не лучшая реализация. Самые продвинутые тени во втором вач догсе (htfs)
>>2651555Линейность - это в том числе когда тебе дают только один условно правильный выбор, а за остальные штрафуют. В хороших играх любые выборы ведут к полноценным последствиям и возможность выбирать этим поощряется.
Бля наиграл 40 часов за сюжетку даже не брался, кароч охуенно сделали, по эмоциям обила джва раза.
>>2651830предыдущие в серии нравились
>>2651830>>2651832это вопрос был
>>2651832>>2651836Пшел нахуй мелкобуква.
Играю в лучшую игра на восточном побережье.
>>2648740 (OP)Купил себе дарксоулсов на распродаже, а вместе с ними взял и дарксоулс про жирного бородача, лордс оф зе фален, как-то так. Мне всегда говорили, что эта игра невероятный кал и играть невозможно, но мне она нравится. Говорили, что там скорость как у ежа, но я доспехи полегче надел и колобкую нормально. В дарк соулс ведь тоже в тяжелых не поколобкуешь, пока не прокачаешься, так вот и здесь так же. И еще графон красивый, да. Мобы правда пока какие-то уебищные, в первые пару часов игры: какие-то бесформенные говна как в дедспейсе, какие-то придурки с палками. В дарк соулс моды попизже. Ну и боссы не впечатляют что-то, в дарк соулс в первый раз от них усераешься. Но вообще игра не говно, и пока намного легче чем дарк соулс, и сюжет какой-то про избранность есть, снежок, тяночка. Не жалею что купил. Зря насрали на крутую игру про крутого мужика.
>>2651354Экшеноребенка в тебе вижу я.
>>2651490Я из-за таких торнадо не мог играть в корсаров. Меня они пугали, а потом кошмары снились.
>>2651523Тоже бугуртил от этой хуйни.
>>2651549Что парашного было в первом порте? И рукопашку между прочим очень сильно поменяли, она в первой части совсем другая.
>>2648873Нужен фикс крепления меча у бабы справа. Меч на спине должен быть зажат между булок.
>>2651490Нет, они старательно обходят населенные пункты, так как боятся людей.
>>2651910Первое, от чего я охуел, запустив эту хуйню: медленный до жути поворот камеры. В настройках нихуя не фиксится. Благо есть кнопочка на мышке, ускоряющая скорость вращения. Но согласитесь, щелкать по ней каждый раз при выходе из игры на рабочий стол - удовольствие сомнительное.
>>2648740 (OP)
>>2652159Я смотрю, финны потихоньку полируют My Summer Car?
Пиздец, худшая миссия в истории АС, говно от говна в степени говна, какого хуя я вообще должен прятаться, а не могу вырезать их всех, они мне кто вообще?
>>2652243Потому что твой предок этого не делал, говно.
>>2652159Там нормальное управление так и не завезли?
>>2652243>худшая миссия в истории АСВ первый раз проходишь?
>>2652243>наконец-то завезли настоящий стелс в игре, которая год за годом позиционируется "вроде как стелсовая">ГАВНО
>>2652343>>2652243Аутисты? Она простейшая же.
>>2652348Cегодня модно хейтить ЕА и Юби, но уважать и донатить жирному торгашу. Школьникис.
>>2651832Из предыдущих понравились блэк флаг, рог, синдикат и ревелэйшн, 1я, 3я и брозерхуд 50/50.
>>2652291Какой же ахуенный был Рог, с возможностью выпила любого говна - отсосинского, тамплиерского, нейтрального, прохожего...Помню, развлекался тем, что подвешивал тёлок над улицами Нью-Йорка и травил народ сводящим с ума газом.
>>2652349Простейшая, но говно.Вот пришёл Эдвард на остров на встречу с трапом.На острове куча уёбков в капюшонах, которые не так давно чуть Эдварду кишки не вырезали.И их нельзя убивать, а то... А ТО ЧТО, БЛЯТЬ?!
>>2652291А какого хрена? Рандомные мужики, Кидд пообещал сокровища, я приехал, какие то монахи охраняют, похуй, убью.Алсо, раз кидай такой весь ассасин, она не могла провести меня просто, без всех этих позаниматься по кустам?
>>2652356Ты с ними корефаниться будешь по сюжету по этому и нельзя убивать, даун ёбаный.
>>2652358>Ты с ними корефаниться будешь по сюжетуНо Эдвард ещё об этом не знает и вообще не собирался на тот момент с ними корешиться.
>>2652359>>2652356Ты же в анимусе, будешь их убивать = поступать не так, как тот чувак = синхронизации не будет.
>>2652348Блять, только асасин вроде как соушал стелс, что то я не помню чтоб в 1 или 2 частях лазили раковины в кустах
>>2652350Я хоть где то написал "юбисофт гавно и все их игры гавно"? Хватить свой мирок проецировать
>>2652360>поступать не так, как тот чувакВ том то всё и дело.С какого хуя у Эдварда могло возникнуть огромное желание не убивать неизвестных чуханов в капюшонах, которые ранее ему чуть кишки не выпустили, и которые, вполне логично, взяли Кида в плен и забрали его "сокровище" себе?
>>2652353Рога выглядит так, как будто это длц к Флагу.
>>2652371Длц-сиквел?
>>2652371Помоему это аддон называется, как епизоды к 4 гта
Вот почему им постоянно надо какую то хуету на спину ГГ повесить, которая выглядит так хуево, Арбалет в 2-Револейшне, Трубка в БФ, мушкет в роге, в Синдикате эта накидка нахуя ненужная
>>2652387Мушкет ещё более-менее, а вот эта флейта на спине отважного пирата-капитана просто убого смотрится.
>>2651975Я уже писал пару тредов назад, типичный сосольный порт - неудобные управляемые стрелочками менюшки, мало настроек, сохранения по чекпоинтам.>рукопашку между прочим очень сильно поменялиТак нихера, единственное отличие - это стал обозначаться момент для контратаки, которую в первой игре приходилось седьмым чувством ловить. Но в битвах с боссами похуй - контратаки против них не работают (но у них против тебя - да), изволь долго и муторно мутузить их одним ударом, молясь, чтобы они не замутузили тебя, что при невозможности передвигаться в блоке делает все совсем грустным. Драчки с боссами можно было бы сделать красочнее, дав нам 3-4 раза подловить их и контратаковать вместо получасового вышеописанного онанизма, было бы намного лучше и скрывало бы ущербность боевки, но имеем что имеем.
>>2652397> флейта Он из неё дует.
Продолжаю играть в Doom 3 BFG, а вернее во встроенный в него дум 2. Первую часть уже давно прошел, сейчас играю во вторую.Наконец-то могу ебошить монстров из двустволки.Видно, что разрабы поменяли подход к созданию уровней: они стали менее запутанными. Новые монстры смотрятся немного чужеродно. Ревенант прям скелетик с картин Босха. Ну и волосатый колобок - вообще пушка.
>>2652351А чем бразерхуд плоха? Единственная игра из серии, которая у меня есть
>>2651897В этой игре есть что-нибудь, кроме рогалика?
>>2652502Как на вкус?Мне скучновато показалось и не так атмосферно, как в первой части. Но тут просто охуительная карта с регионами
>>2652502Это клон Обливиона?
>>2652515Это и есть первая часть. Скучновато, да. Я чет устал от всего, вспомнил, что так и не прошел в свое время это дерьмо, и погнал наворачивать.>>2652521Это убийца Обливиона.
>>2652515>>2652544А вот вторую часть прошел, поинтереснее. Годные квесты, хоть их и мало, сюжет для такого проекта на высоте, регионы разнообразны, да. Крафт интересно реализован. Видно, что сырая, но все равно по-своему годная. Нахваливают магию, но я так и не поиграл магом.
>>2652548Чет в стиме отзывы не осне.
>>2652455По пидорски выглядит для капитана.Мог бы под плащ засунуть, что ли.
>>2652580Или к ножнам подвязать, что бы не мешало передвижению
Я вроде перед созданием https://2ch.hk/v/res/2650113.html смотрел доску на предмет подобного треда, но почему-то не обнаружил этот -_-.Когда этот тред сгинет в пучине вы переместитесь в https://2ch.hk/v/res/2650113.html или он неканоничен?
>>2652599Перекатимся, если какие-нибудь анимедолбоебы снова не начнут перекатопокалипсис.
>>2651830
>>2650995Ты мой персональный герой, анон.
>>2652673Что, засрёшь нам доску этой пастой через неделю, школоёбик?
>>2649231>можно пробиваться с боем и активировать ядерную бомбу на четвёртом этажеВ зале перед лифтом на 4 этаж стоит девять мутантов, если не больше. Каждый их выстрел либо щекочет персонажа, либо делит на несколько частей. Никогда не понимал, как можно проходить первые фоллауты боевым классом.
>>2652562Ну не очень, да. И что? Только в 10/10 играть? Многое всрато в этой игре, но есть и плюсы.Да, я заюзал решейд, но включен лишь один шейдер - что-то про освещение, создает дымку легкую. На вебм оно почти незаметно. Что-то большее уже моя пека не тянет.
>>2652677Чего ты так испугался? У тебя впереди целая неделя для того, чтобы придумать оправдания и обоснования.
>>2650995>Ну и оказалось, что утки как обычно несут хуйню.Стоит понимать, что большинство тех, кто защищает старые игры, на самом деле в них не играл.
>>2652700>как можно проходить первые фоллауты боевым классомНа то там и квиксейв. Можно долго ругать тоддачи, но нельзя отрицать несомненную заслугу по превращению боевки во что-то более вменяемое, без игнорирующих броню критов на 300хп, которые превращают в фарш и персонажа игрока, и спутников, и любого врага. В таких условиях можно только абузить стелс в бою и хуярить по глазам в надежде убить врага до того как он тебя расхуярит.
>>2652707> вебмСРОЧНО ПОСОВЕТУЙТЕ подобного с такой же природой
>>2649231А можно просто одеть балахон чад собора и не бегать в скрытности как крыса. К создателю тебя и так отведет хуй с третьего этажа
>>2652722Беседкоигры с модами - хоть Мохаве в цветущий сад превращай.Ведьмак 2/3 еще.
>>2652721Это у тебя проблемы, рукожоп, а не у игры. В фолаче на изи можно всех разваливать даже качая красноречие с наукой.
>>2652735>В фолаче на изи можно всех разваливать даже качая красноречие с наукой.Не понял, объясни.
>>2652735Пошло утиное отрицание. Давай расскажи мне как ты развалишь хотя бы патруль анклава в двушке после очереди на 666 хп в упор.
>>2652742Стреляешь по глазам, убил - развалил, не убил - загружаешься. Хули непонятного.
>>2652745А патрули анклава и не надо разваливать.
>>2652747>>2652735Фантазер, заебешься загружаться.Если делать нехуй, как дрочить сэйв и лоад, то можно конечно и так. Но может лучше в игру поиграть нормально?
>>2652742Берешь энергетическое оружие призовым навыком, качаешь, и разваливаешь всех из турбоплазменной и импульсной винтовок.
>>2651294>В фаллауте первом тебе обычно не представлен весь город, а только ЧАСТЬ ЕГО. Все производство и прочее - за локацией.Оно в игре нигде не упоминается, так что это просто твои фантазии.>>2651307>Я что-то не видел чтобы они работали>Аналогично, ни одного раба они за всю игру не продалиСовсем жалкие доебки, даже комментировать не буду.
>>2652755>даже комментировать не буду.Обтекай.
>>2652750>можно разваливать всех>патрули не нужноНайс подмена пошла.>>2652752Я все еще конкретики жду. Идешь по пустоши, вместо аутдорсмена и стелса качал красноречие и науку на все деньги, приходишь в себя в окружении четырех анклавовцев с пулеметиками, в первый ход ловишь очередь в упор. Твои действия?
>>2651354Двачую, Блеклист очень годный. Можешь ещё Конвикшен попробовать, она на него похожа, но более проста и линейна в некоторых местах. В частности, без убийств в принципе играть нельзя, там даже стелсовая атака сзади - это убийство без вариантов. Но в целом геймплейно возможностей тоже много, можно по трубам лазить и все такое прочее.А что касается продолжений, то увы, серия после Блеклиста заглохла. После такого перерыва если что и выкатят, то явно это будет сделанный с нуля ребут с новыми идеями.
>>2652759Успокойся, анклавозависимый.
>>2652759>Найс подмена пошла.А что тебе не нравится? Патрули изначально перекачаны, с ними стреляться нет смысла. А всю остальную шелупонь вынести вообще не проблема.
>>2651830Египет у них конечно вышел на 10 из 10. Такой красивый и убедительный мир мало где увидишь.
>>2652769Мне не нравится, что фолачеутке засирают тред, тролля тупостью. Сначала они пиздят, что можно вынести всех, а когда конкретно спрашиваешь, то оказывается что выносить не нужно. Аргументы уровня /po просто.
>>2652787Качнись до 999 уровня отстреливая аленов в рандом энкаунтерах, и будешь хоть хорригана с одного щелчка выносить. Только зачем доводить до абсурда?
>>2651553>живое воплощение громилы из мемесов про "на нах ёпта">харизма
>>2652599>не пользоваться поиском перед созданием тредаЕбать ты долбоеб.
>>2652790Я и не довожу до абсурда, я конкретную ситуацию из игры привожу. На анклавопатруль ты нарвешься рано или поздно почти со стопроцентным шансом. Если не абузить стелс, зажимая кнопку при фасттревеле, то первый ход как правило за ними.
>>2652722Попробуй скачать первую часть, она вроде как душевнее второй. Если ты сторонник аутизма, тебе нравится просто покрошить мобов, путешествуя в инсты, Two worlds - твой выбор.
>>2652800Я искал.Ебать ты грубиян.
>>2652794Да ты говна въебал, он всегда очень спокойный и вкрадчиво говорит пафосными фразочками, какое "на нах епта", поехавший.
>>2652803Ну я тебе сказал вариант, качайся до посинения. Проблемы?
>>2652805Это и есть первая.
>>2652803Забей, фанаты утиных фоллаутов это одна из самых отбитых групп в интернетах. С ними спорить - все равно что метать бисер перед свиньями. Они ничего не воспринимают. У них фоллауты 1-2 возведены в ранг божественного идеала, несмотря на то, что в них изъянов очень много, причем порой крайне серьезных. Любые указания на эти изъяны будут вызывать лишь агрессию и истерику, придумывание сотен нелепых оправданий, одно тупее другого.
>>2652819То ли дело платформы для модов от Тоддлера, да.
>>2652819То ли дело бесекодроны, да, бесекодрон?
>>2652819Хоть один изъян назови.
>>2652809Хуя баребух.
>>2652825Кривая боевая система, в которой все держится на критах по глазамСовершенно непродуманная и дисбалансная ролевая система, где большая часть навыков и перков абсолютно бесполезна и не заслуживает прокачки. Даже ради отыгрыша, потому что их отыгрывать негде - нет применения.Отсутствие реального выбора в большинстве квестов, тебе предлагают решать их либо хорошо и правильно, либо фейлить.
>>2652821>>2652822Не угадали, игры от тодда я вообще не перевариваю. Из игр эпохи бетезды нравится лишь Вегас.
>>2652835>этот багор маминого снайпираХех, мда. В хороших играх маминых снайперов гнобят, ибо ленивые безыдейные уёбки не умеющие играть
>>2652840>нравится Вегос>я ни беседкодронВся суть беседкодронов, думаю, раз навернули школомодов, то у них уже не беседковысер. Папе фишку отнёс, синих геев-мутантов отправил в космос, помог гулям в юбках излечиться от гомосексуализма? Главное, не забудь выбрать фракцию, всё как в том самом, те самые ханы украли того самого (понимаешь, того самого, самого самого, прям как в старых частях) робота-ковбоя, потому что он не продавал им тот самый (как в том самом!) бозар. Правда в фоллычах никогда не было фракций, но всё же это ТОТ САМЫЙ, Джош Сойер так сказал.
>>2652835>Кривая боевая система, в которой все держится на критах по глазамВ чем проблема критов по глазам? Или в другой игре ты будешь использовать максимально неэффективные тактики вместо эффективных?>Совершенно непродуманная и дисбалансная ролевая система, где большая часть навыков и перков абсолютно бесполезна и не заслуживает прокачки. Даже ради отыгрыша, потому что их отыгрывать негде - нет применения.Баланс навыков это вообще что? В фолаче есть мирные навыки и боевые, что хочешь то и качаешь. Никто тебя не заставляет качать первую помощь вместо рукопашного боя.>Отсутствие реального выбора в большинстве квестов, тебе предлагают решать их либо хорошо и правильно, либо фейлить.Выбор есть практически всегда. Например гекк можно спиздить, можно выполнить мирно, можно вынести всех когтей смерти. Так и с прочими квестами.
Думаюттот самый fix от Сойера
>>2652844Это не мамкин снайпер, это какой-то поехавший дндшник или дотер, который думает что везде должен быть какой-то мифический "баланс"
Алсо, в первых двух фоллычах как минимум 4 рабочих тактики боя, но казуалы-беседкодроны привыкли идти по пути наименьшего сопротивления, небось ещё бугуртят, что низзя поставить мод на свой дом со всеми шмотками и пушками или скрафтить из палок и грязи силовуху анклава.
>>2652722На готан 3 похоже
>>2652860В готане одно мыло и графон так се
>>2652722Морровинд
>>2652835Хорошо, покажи тогда игру с таким же количеством возможностей, как фолач 2, только "сбалансированную", не "кривую" и с "присутствием реального выбора".
>>2652863А в готане 4 няшненько, только игра туповата. Но лучше чем элекс.
>>2652871>покажи тогда игру с таким же количеством возможностей, как фолач 2, только "сбалансированную", не "кривую" и с "присутствием реального выбора".Реальная жизнь. Жаль только сейвскамить не получится.
>>2652873Даже секс Панина с собакой лучше элекса
>>2652874>"сбалансированную"
>>2652877Ну никто не виноват, что тебе такой рандом выпал.
>>2652874>сейвскамить не получится.Можно же заново начать.
>>2652037У меня нормально все было с геймпадом, немного добавил только. А кнопочку на мыши я и так щелкаю постоянно, когда в шутеры играю. Первые минут 10 игры в шутер это у меня настройка мыши. Я чувствительность дергаю туда-сюда, кнопочку на мыше ебу. В каждом шуторе по-разному настраивать приходится.
>>2652879Вот зачем ты всех в треде так приложил?
>>2652857>минимум 4 рабочих тактики бояСтрелять из снайперки по глазамСтрелять из снайперки в пахСтрелять из турбовинтовки на отъебисьШмалять очередью из минигана/p90Охуенные тактики, избранный. Сейчас конечно начнется визгливое кукареканье про суперкувалды, про рукопашное кунгфу, но все адекватные люди понимают, что в рукопашной можно драться до первой очереди в упор.
>>2651091>УВЛЕКАЕШЬСЯ И ПРОХОДИШЬ ВСЮ ИГРУ ПО ВИКИ@ЗНАЕШЬ ЛОР ИГРЫ ЛУЧШЕ ВСЕХ, КТО В НЕЁ ИГРАЛ, ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ
>>2652882Только если у тебя врожденный перк "Реинкарнация", дающийся при выпадении религии "Индуизм".
>>2652909Хэви ближний бой из огнемётаХэви поливать из миниганаТурбоплазма, гауссы-хуяусыБить кастетом прицельно в голову, чтоб вызывать нокаут и без проблем отметелить оглушённого врагаОчередями из всяких калашей и ППВзять перк на критические атаки в ближнем бою, улучшенный критический и наказывать всех мгновенно убивающим ударом в стиле ванпанч мэна.
>>2652921Ловишь крит/очередь в упор и загружаешьсяЛовишь крит и загружаешьсяЛовишь крит и загружаешьсяЛовишь крит/очередь в упор и загружаешьсяЛовишь крит и загружаешьсяЛовишь крит/очередь в упор и загружаешься. Не говоря уж о том, что ОД хватает только на то, чтоб подойти к одному врагу и может быть убить его, после чего тебя ближний бой начинается только у твоего ануса с вражескими хуями.
>>2652930А при рэнж биттле ты магически перестаешь ловить очереди и криты? Лол.
>>2652949Очевидно же, чем дальше ты от врага, тем больше у него штраф на попадание (которого нет в упор). Плюс можно врубать сник прямо в бою отчего у врагов часто барахлит ии.
>>2652930А если ты в другой игре где есть криты, ты ловишь крит и не перезагружаешься или что? Если ты сосешь, то это твоя проблема. А если ты собрался милишником бегать, то и перки бери соответствующие.
>>2652962В других играх, даже тех же тоддачах, криты как правило не превращают тебя в фарш на месте.
>>2652930Обмазавшись правильными перками и вдумчивой раскачкой тебя это не будет беспокоить.
>>2652966У рукопашки крит больше чем у рейнджа, плюс можно сбивать с ног. Это чисто боевые плюсы. Еще у мили не могут закончиться патроны, например. А в фолаче у мобов они заканчиваются.
>>2652976В 3д-очках играешь?
А вообще какой баланс может быть между мили и рейнджем в принципе? Понятно что мили сосет, и никаких балансов тут быть не может.
>>2652976В этом говнище только на пейзажи смотреть и осталось.
>>2652994В доте рейндж сосет.
>>2653013В доте сосут по определению все, потому что играют в доту.
>>2652994Преимущества в скорости/бронированности, большее число ОД, больше дизейблящих эффектов?>мили сосетТолько в современных шутерах.
>>2652851>В чем проблема критов по глазам? Или в другой игре ты будешь использовать максимально неэффективные тактики вместо эффективных?Проблема в том, что других эффективных нет. Алсо, тактикой это называть - очень круто. Это не тактика, а позорный примитив. Как и вся боевка в фоллаутах 1-2.>Баланс навыков это вообще что?Это когда навыки более-менее полезны и используемы в равной степени. Ты хоть раз пытался игра чем-то кроме стандартного "легкие пушки\красноречие" билда? Попробуй, сразу заметишь. что твоему пероснажу с его навыками абсолютно нехуй делать в игре.>Выбор есть практически всегда. Например гекк можно спиздить, можно выполнить мирно, можно вынести всех когтей смерти. Так и с прочими квестами.Вранье, с прочими квестами нихуя подобного нет. Да и тут пример крайне слабый. ГЕКК просто лежит в ящичке, ты его банально находишь, пока обшариваешь локацию. А сам квест дескло выполняется ровно одним способом - находишь деталь и чинишь комп.
>>2653001С токи зрения неигравшего дауна - безусловно. Ты можешь только смотреть на пейзажи на скринах, пока нормальные люди играют в лучшую игру года.
>>2653031>эти самовнушенияТы небось ещё деньги за неё заплатил.
>>2653026>Преимущества в скорости/бронированностиНу это же не относится к мили напрямую, можно быть и на рейндже быстрым и бронированным
>>2652871Фаллоут Нью-Вегас, как самый близкий пример. Там прям видна работа на ошибками старых частей, про это даже в диздоках ван-бюрена можно почитать (на которых авторы вегаса опирались).
>>2653036Самовнушения тут лишь у тебя, чувак, как у стороны, которая может судить об игре лишь опосредованно, а у меня реальный опыт.
>>2653027>Проблема в том, что других эффективных нет.Так про все что угодно сказать можно, эффективней не сосать чем сосать.>Это когда навыки более-менее полезны и используемы в равной степени.>Ты хоть раз пытался игра чем-то кроме стандартного "легкие пушки\красноречие" билда? Пытался, и проходил. Опять же, твои проблемы. С бартером, гамблингом, удачей, метательным оружием, скрытностью, аутдорсменом, доктором, дохуя как можно комбинировать. >Вранье, с прочими квестами нихуя подобного нет. Да я уж понял, что ты неосилятор. Нет смысла тебе что-то говорить.
>>2653046Да нищук от зависти просто рвется, зря ты на него время тратишь.
>>2653046>юнити и синдикат были пресной конвеерной кашей, но вот ориджинс точно вин пасаны
>>2653041>Там прям видна работа на ошибками старых частейНу да, там можно голыми руками силовую броню пробить. Как же я забыл.
>>2653041Ммм, и в чем же там заключается реальный выбор, например?
>>2653037Мы же про баланс говорим. Если чар рассчитан на мили, он должен добегать до противника - должен быть более быстрым или выдерживать больше урона.
>>2653059Прям как в двушечке, где еще и крит автоматом сработает. Ммм.
>>2653067Хуйню несешь. Все зависит от конкретного сеттинга.
>>2648740 (OP)Прошел второй эпизод Ken Follett's The Pillars of the Earth. В отличие от теллтейловских игр, в ней есть элементы классического квеста. В принципе можно поиграть
>>2653073Ну давай, пробивай силовуху кулаками. Я посмотрю, как ты 0 урона наносить будешь.
>>2653074Занес свою хуйню тебе за щеку.
>>2653081https://www.youtube.com/watch?v=ZlmntbRlB7cНу вот так и колупаешь по 10 урона, очень увлекательно.
>>2653081>силовой кастет считается рукопашкойЛовите неигравшего.
>>2653092А что тебе не нравится? Зато баланс.
Кто, как и зачем притащил корову на остров?
>>2653094Микрозаряды закончатся и соснешь
>>2648866Я делал для Морровинда квестовый мод: с новой фракцией, неписями, нелинейностью. Но так и недопилил, а потом заглохло. Шел 2008 год, хули. Думал, для кого его делать?Сейчас же и хочется запилить, но все заново начинать же. Не помню нихуя, эх.Мимо
>>2653059А это плохо? Тут только что кукарекала двушкоутка про разнообразие тактик в старых фоллачах, так вот в новых она реально имеется. Можно снайперить как обычно, за километр. Можно поливать всех свинцом/огнем/лазерами/плазмой, благо патроны теперь нихуя не весят по дефолту.Можно снимать всех из стелса тихим оружием или руками/ножом.Можно идти в лоб с огненным мечом/сильным кунг-фу наперевес.Можно закидывать гранатами/динамитом и наконец-то взрывчатка не сраное говно без урона и перков как в 1-2 игре, я там для интереса накатил мод поднимающий урон гранат чуть ли не вдвое и все равно они остались сраным говном, разве что EMP против роботов/паверармора канает.Можно вообще стоять и смотреть как спутники не тупят и разносят врага, прям как в аркануме.Какой же плохой Тодд, геймплей завез в игру, вот мудак-то блядь.
>>2653109Наверно потому что ты долбоеб сравниваешь пошаговую боевку и реалтайм.
>>2653113А теперь попробуй возразить по делу, без перевода темы в другую плоскость.
>>2653109Не стоит приводить логические доводы при споре с утками. Они ж отбитые, никакой логикой их не проймешь. Поссал и прошел мимо, все.
>>2652930Сразу видно не игравшего, есть же броня, уже в боевой броне защиты достаточно, чтоб не обращать внимания на всякую шелупонь, в силовухе можно танковать миниганы и прочие гатлинг-лазеры, даже гранатомёты не страшны.
>>2653104Ну да, ведь перезарядка это так долго и сложно.
>>2653117Долбоеб, ты в курсе что такое пошаговость и рилтайм? Я так понимаю нет.
Играю себе играю, тут понимаю, что чего-то не хватает и точно, это же мегамод, а мне нужен глобал мод. Йопта, надо накатывать глобал мод, там русские десантники с подводной лодки есть, у них можно взять броньку десантника, которая ещё из тактикса!
>>2653125Бля горшок умер
https://youtu.be/E17GP5iZK-A
>>2653121>в силовухе можно танковать миниганы и прочие гатлинг-лазерыКрит очередью слови, я посмотрю как ты потанкуешь. Работает и в обратную сторону, p90 с фастшотом, снижением стоимости атаки (итого 3 од на очередь, можно за ход две пушки разрядить) и двумя рангами +ренжовый дамаг с одной очереди разности в фарш либо тяжело ранит того же пресловутого анклавовца (в том числе благодаря ебанутой боевой системе, в частности обсчета брони, урона, бонусов от перков и особенно амуниции - 10mm HP удваивает урон, кек).
>>2653139>Крит очередьюУ очереди критов нет, ебан
>>2653139Я не пойму, тебя не устраивает что игры не бывают идеальными? Ну так это везде, где есть что-то сложнее пихота-конница-копейщики
>>2653102Колонисты. Чтобы молочко получать.
>>2653141И кто тут не играл, ммм? Если первая пуля критует, то все попавшие в цель пули из этой очереди тоже критуют.
>>2653146>Если первая пуля критуетТы даун.
>>2653149http://fallout.wikia.com/wiki/Critical_Hit
>>2653141Каждый выстрел в очереди может быть критическим. Или некоторое их количество.
>>2653139Но если есть стрельба навскидку и бонус скорострельности, то нахуя нужен этот петушок, когда есть бозар и миниганов целая куча? Самый сок — это миниган авенджер + два уровня перка на бонус урона для стрелкового оружия, там критухами по 5к урона можно выбивать.Энивей, ближний бой с огнемётом или в рукопашную тоже вполне рабочий вариант
>>2653152Именно потому что этот петушок стоит 3 од за очередь и заряжается 10mm HP блядь. Никакой миниган и рядом не стоял.
>>2653156Был у меня в школе приятель, который таким билдом и прошёл второй фоллач. Сука.
>>2653150Ну со мной ни разу такого не случалось. До сих пор удивляюсь, как же фолач охуенно проработан.
>>265315640 выстрелов за очередь против 12-и, с математикой совсем туго? В любом случае миниганы нагибают, а петушок — это для любителей билды в жопе эксплоитов в игре
Дилды. Энивей, в этом вся прелесть игры, каждый играет как хочет, кто-то берёт с собой Маркуса, кто-то вкалывает ему инъекцию от доктора Генри, всё просто и понятно, вариативность.
>>2653162>Ну со мной ни разу такого не случалось.Либо ты пиздишь как дышишь.Либо ты играл на изи.Либо настолько погряз в утизме, что неосознанно отредактировал собственные воспоминания. Не удивлюсь если ты также "запомнил" старые фоллачики как игры с большой вариативностью, удобным интерфейсом и шикарным графоном.
>>2653173Просто я слишком хорошо играл, чтобы со мной подобное случалось.
>>2653175>слишком хорошо игралНастолько хорошо, что ни разу не ловил критоочередь и сам очередью не критовал?
>>2653178Критовал из импульсной через раз на 170. Всегда считал очередь унылым говном.
Очередью еще и спутников легко зацепить, нахуй надо.
>>2650570Пиздец, глаза вытекают от этого говна.
>>2653211Вам делать нехуй кроме как дрочить на графон?
>>2653214Дело не в графоне, на графон похуй, а в мыле. Аберрации это или что.
>>2653211Отключается в настройках.
>>2653225Выруби в опциях, че как даун-то?
>>2653145Было бы что колонизировать, там травы то нет почти и с 1 коровы вряд ли много можно надоить
>>2653242>AC>клавомышь
>>2650823swordcraft story штоле?помню про неё только 150 лвл подземелья, когда чтобы просто пройти сюжет, хватало 50 лвл подземелья
>>2653251Намекаешь на то, что с клавомышью не пройти?
>>2653271Это дурачок с реакшен паком, не обращай внимания, он просто жирно набрасывает по всем тредам. Игра одинаково проходима и на клавомыши, и на гейпаде.
>>26493491270Смотри тесты. Смотри цены. Учитывай, собираешься ли апгрейдить 8100. И решай сам.
>>2649355Да это дурачок местный, не обращай внимания.
ИГРЕ 20 ЛЕТ@ПОЛОВИНУ ПОСТОВ ТРЕДА ВЫЯСНЯЮТ, ГОВНО ИЛИ ВИН@ШИЗИК ВЫСИРАЕТ КУЧИ ПАСТЫ@ЗНАЕТ СОДЕРЖАНИЕ ВСЕХ КВЕСТОВ, КАК РАБОТАЮТ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ@ПОМНИТ НАИЗУСТЬ ВЕСЬ ЛОР, ЗНАЕТ ВСЕ СЕКРЕТЫ, РАНДОМ ЭНКАУНТЕРЫ, ОД ДЛЯ КАЖДОГО ОРУЖИЯ И ПРОЧ. И ПРОЧ.@ПЛОХАЯ ИГРА
>>2653311Игра не плохая, плохие фанаты, которые с пеной у рта защищают ее каждый кусочек, даже самый говнистый.
>>2653313Лучше все равно так никогда и не вышло, хули спорить-то.
>>2653311Но ведь правда правда дум3 плохая игра.
>>2653317Ахтыжсука!
>>2652243> какого хуя я вообще должен прятаться, а не могу вырезать их всехГлуши из стелса голыми кулаками — эффективность та же, зато нелетально.
>>2653317Дум3 - отличная игра.>>2652641 >>2653311-кун
>>2653268Она самая.
>>2653331Ты аватарку прикрепляй. Так удобней будет.
>>2653251>от 3го лица>геймпад
>>2653351Лучше трипкод. Так удобнее будет скрывать.
>>2653351Тебе за щеку прикреплю лучше.>>2653359А тебе скрою.
УМИРАЕШЬ ОТ ГОЛОДА@В РОДНОЙ ДЕРЕВНЕ
>>2653372>приходитьсяБляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя...
>>2653251Фу, но не удобно же, люблю вплывать меж 2х кораблей и стрелять в оба сразу, а с гаумепада, не выходит резко дернуть на 180.
>>2653377Так ты не анус дергай, а стики.
>>2653372Нахуй ты игру модами обмазал, она и так в порядке?
>>2653380Спустя 20лет после выхода играть в ваниллу как-то не алё
Решил на 100% перепройти, в первый раз просто сюжетку пробежал и забил хуй. Неплохой игорь, по крайней мере среди остальных похожих полупустых опенворлдов со скучной боевкой. Жаль что из-за МГС5 не продался толком.
>>2653385Ты ваниллу наизусть знаешь что ли? как я
>>2653378Смешно.
Дом Рамазита, но я теперь читаю его только как дом Рамзана.
Можно ли в Илитке более точные координаты при гиперпрыжке указывать? А ты выбрасывает у одной звезды в системе, а мне нужно к следующей полчаса пилить, а по пути еще какой-нибудь пидор перехватить попытается.
отыгрываю негритянку мастера ближнего боя, восстанавливаю имплантациями свой повреждённый от Бенни мозг
>>2653441>мастера ближнего боя>взял самое ноубрейновое имбанутое милишное оружие в игреНигга плиз.
>>2653447Так всё правильно. Мастерски выбрал оружие ближнего боя.
>>2653441>мастер ближнего боя>без нок-нока
Во всех играх у меня есть одна слабость. Люблю часами подбирать бисовый шмот и подбирать под него лучший билд. Вот здесь почти собрал уже все, что хотел.
>>2653447перчатки стакаются с боем без оружия шизик, а пилу я взял потому что удачи дофига денег с казино вытряс не мало
>>2653455а что это и где спи* взять ?
>>2653461Одно из лучших мили в игре. В пожарной станции Сёрчлайта лежит, в туалете по-моему, не помню уже, не играл давно.http://fallout.wikia.com/wiki/Knock-Knock
>>2653455Без кок-кока.
>>2653466так это холодное оружие, а мне бой без оружия нужен перчатки всякие
>>2653455>>2653447Суперкувалда из Джейкобстауна ебёт ваши бензопилы и топоры в рот. Шишкебаб при пироманьяке весело писает напалмом сверху. Баллистический кулак весело перешибает с вертухи любое существо, опрокидывая его на жопу. ГРА-шный кулак у братства разносит всё в кашу за несколько секунд спама атаки. А любое тиковое оружие, вроде пилы, потрошителя и термокопья - говно(кроме читерской пилы-перчатки из Lonesome Road), ибо даже с приколом игнора ПУ они дамажат медленно и не имеют главных фич нормальной милишки - сбивания с ног.
ВНИМАНИЕНовый тред уже есть, перекатывать не надо:>>2650113 (OP)
>>2653456>лучший билд>to hit STR mod -1Обосрался с этого оптимизатора.
>>2653497>ссылки на старый нет>шапки нет>мемасы на оппикахЕхай на хуй.
>>2653507В чем твоя претензия?
>>2653517>>2653507Дополню. Сейчас сила 18/13. Я никогда не роляю 18/00, по очевидным причинам - я поднимаю её до 19 пропуская весь этот дроч.Я не понимаю твоих претензий.
Любопытные места и знакомства.
>>2653543Почему игра так отвратительно выглядит? Я ее не такой помню.
>>2653547Это моды и мне так нравится.
>>2653547Да не, в прошлых тредах тоже так выглядела.
>>2653510>шапкиочень нужная часть, да, ньюфаги растеряются>ссылки на старый нетне нужна, но модер может вставить на этот по твоей личной просьбе
>>2653550Спрайты персонажей как будто вообще из другой игры вставлены, глаза режет. Нет гармонии.
ПЕРЕКАТ>>2650113 (OP)>>2650113 (OP)>>2650113 (OP)
>>2653557Я довольно много играл в старую версию, но не прошел её полностью и я уже привык к этой новой.
>>2653547Классическое "долбоеб не отключил обводку".
>>2653543а чего не на русском? не уважаешь язык?
>>2653387Но что ты собрался второй раз перепройти, если там кроме сюжетки ничего нет?
>>2648740 (OP)Поиграл в клон майнкравта написанный на с. Это просто бомба, 15/10. 60 Fps, высокая дальность прорисовки. Я бы поставил 20/10, но сохранений не завезли. Мир после нового запуска генерируется заново. Да что сохранений, даже меню нет.
>>2654018Проверил. Оказывает, что мир сохраняется. Ставлю 20/10.
>>2654030В чем отличие от дефолтного майнкрафта какой нибудь 1.2 версии?
>>2654334Тут все блоки сразу доступны, живности нет. Крафта тоже походу нет(Или я его не заметил). Короче как в майнкрафте в творческом режиме.Если интересно то вот ссылка.https://www.michaelfogleman.com/projects/craft/