Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 505 | 116 | 108
Назад Вниз Каталог Обновить

Во что играем? Аноним 18/12/17 Пнд 14:18:47  2638544  
аякс.jpg (242Кб, 1920x1080)
Отписываемся об успехах и неудачах, скрины и видео приветствуются. Прошлый: >>2633265 (OP)
Аноним 18/12/17 Пнд 14:23:17  2638561
graphonee (1).jpg (353Кб, 1920x1080)
graphonee (2).jpg (298Кб, 1920x1080)
graphone (2).jpg (425Кб, 1920x1080)
graphone (3).jpg (551Кб, 1920x1080)
Несколько тредов назад я начал проходить Yakuza 0. Тогда же я сказал что когда дойду до конца, скажу как оно в общем.

Ну и я прошёл. И об этой игре хочется говорить, говорить много, на несколько постов.
По многим причинам. И одна из главных причин - это была моя первая игра из серии Якудза. Если б это была уже пятая или шестая по счёту, вряд ли она бы произвела такое впечатление.
Но для меня и для большинства из вас, кто купит эту игру, она будет первой игрой этой серии и, вероятно, вы откроете для себя целый новый пласт видеоигр, который до сих пор не замечали.

Так вот, для начала, о чём эта игра. Почему-то даже у самой Сеги не получилось внятно объяснить это. Так что во время рекламной компании первой Якудзы они позиционировали её как конкурента ГТА. Это, вероятно и стало причиной провала первой части на Западе.
Если совсем кратко, то это beat 'em up с небольшим открытым мирком и мини-играми. Очень похоже на За Гранью Добра и Зла, да? Немного побегали по сюжетному заданию, после этого можно побегать вне миссий по Хилии, поиграть в мини-игры, поучаствовать в гоночках, а потом опять линейная сюжетная миссия.

Но это будет совсем блёклое и сухое описание игры. Потому что, на самом деле, эта игра не про действия, а про место.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:24:05  2638564
ИРЛ (1).jpg (161Кб, 1200x675)
ИРЛ (2).jpg (519Кб, 1280x960)
ИРЛ (4).jpg (582Кб, 1920x1080)
ИРЛ (3).jpg (201Кб, 800x600)
Кабуки-тё и Дотонбори
Есть в Японии такая традиция в градостроении, брать заведения с азартными играми, барами и шлюхами и отгораживать их в отдельный район. Такой развлекательный квартал из которого всё это дело не протекает в остальной город.
Таких кварталов в Японии много. Но, пожалуй, два самых известных, Кабуки-тё (Кабукичо) в Токио и Дотонбори в Осаке. В игре эти кварталы названи Камаручо и Сотенбори.

Отдыхать в эти кварталы ездят практически все работающие мужчины. В том числе и сотрудники Сеги, среди которых был геймдизайнер Тосихиро Нагоси.
И однажды у него возникла идея, какая возникала у любого школьника (и не говорите что вы об этом не думали) - а чо если взять мой двор, мою школу, мою пятиэтажку и запихнуть это целиком в игру!
Рили распространённая тема была. Особенно среди мапперов в жанре "моя первая карта".

Только мы-то с вами хуи простые, а он к тому времени был опытный разработчик игр для аркадных машин. И с идеей своей он пошёл к начальству.
Изначально у Якудзы не было цели стать хорошим файтингом или РПГ или стрелялкой. Была идея дать игроку возможность исследовать квартал развлечений и заняться в нём всеми активностями, которыми можно заняться в реальном Кабуки-тё или Дотонбори. Сходить к хостесс, напиться, поиграть в азартные игры.
Якудза является игрой "о месте" в той же степени что и Сталкер является игрой о конкретном реальном месте.

И тут вы спросите - ну и чо, бля? ГТА вон тоже происходит в Лос-Анжелесе, все достопримечательности есть.
Но тут важен масштаб и степень аутентичности.
Вот посмотрите на первую пару скриншотов. Это магазин Дон Кихот, на окраине квартала Кабуки-тё, что-то типа нашего Фикс Прайса. Это реальное название магазина, если вы в него зайдёте, то услышите даже реальную рекламную тему этого магазина.
А теперь посмотрите на вторую пару скриншотов. Это ресторан в Дотонбори. Сравните надписи на вывеске, это реальное НЕ ИЗМЕНЁННОЕ название.
А знаете что ещё более безумно?
Если вы зайдёте внутрь, там меню ресторана будет соответствовать реальному.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:24:56  2638569
>>2638544 (OP)
>добамплимитный
Давайте вы еще гонку перекатов устроите, начиная с 100 поста? Дегенераты.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:25:15  2638575
YAKUZA (1).jpg (405Кб, 1920x1080)
YAKUZA (3).jpg (413Кб, 1920x1080)
YAKUZA (4).jpg (422Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017120[...].jpg (263Кб, 1920x1080)
Если она такая пиздатая, что ж никто в неё не играет?
Лично для меня это уже одно из главных открытий года. Но есть вещи, которые помешают некоторым людям приобщиться к этой игре. И одна из них это отсталость этой игры в техническом и дизайнерском плане.
Это игра с ПС3. Вот без сарказма и без шуток, это игра с ПС3 которую просто чуток подтянули в разрешении и выпустили на ПС4.
Кто-то недавно бомбил, мол "у пиздоглазых до сих пор диалоги не озвучены". Ну так да, тут половина диалогов не озвучена. Как в РПГ, просто читаешь текст, а персонажи молча стоят и смотрят.

Ну и во-вторых, японская ментальность. Для меня это вообще не проблема, но если вам даже американизированный до крайности МГС показался ненормальным, то за Якудзу даже не беритесь. Это м-м-максимально аутентичное и бескомпромиссное погружение в японскую действительность.
Там на пейджер приходят цифры, а не буквы (цифры читаются вслух как иероглифы), там девушка измеряет площадь своей квартиры количеством матов которые поместятся на пол, там взрослого мужчину можно обидеть если назвать его -кун, там помимо -кун, -тян и -сан есть ещё и -хан (что является -сан на кансайском диалекте), там японские настолки практически во всём своём разнообразии в которых без инструкции не разобраться. Из этой игры вы узнаете о штанах фасона "бонтан" и подработке школьниц под названием "бурусера". И одной из центральных тем сюжета и части побочек будет японский национализм и презрение к мигрантам. Особенно к китайским.

И если ты сейчас подумал - а нахуй мне вся эта бредятина нужна? То ответ очевиден - не нужна тебе эта игра, проходи мимо.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:25:59  2638579
toomanymajimasb[...].png (609Кб, 889x980)
Всё. Я закончил.
Охуенно.
Будто неделю терпел и наконец просрался.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:26:07  2638580
bandicam 2017-1[...].jpg (117Кб, 660x596)
>>2638569
>один пост до бамплимита
уже не знаете к чему придраться, аватарки
Аноним 18/12/17 Пнд 14:27:28  2638585
>>2638580
Ты органически неспособен подождать еще два поста до лимита, да? Я знаю, как это бывает, сначала один еблан создает до лимита, потом другой еблан хочет обогнать его и создает еще раньше и пошло-поехало.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:27:55  2638586
>>2638575
>2 пик
Хули у них потолки такие низкие.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:30:08  2638590
>>2638586
Чтоб девочки в мини нагибались и светили трусами.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:33:40  2638598
бухло (3).jpg (315Кб, 1920x1080)
бухло (1).jpg (292Кб, 1920x1080)
бухло (2).jpg (274Кб, 1920x1080)
бухло (4).jpg (306Кб, 1920x1080)
Думал что всё, но у меня ещё скрины заволялись, которые надо показать.

Там бухло настоящее, представляете? Реклама алкоголя в игре. Ну то есть мы-то с вами, наверное, знаем только первую бутылку, но на самом деле всё это реальные бренды алкоголя.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:34:55  2638599
>>2638544 (OP)
Тоддач 4 на Very Easy и с читами.
Да, казуал.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:35:18  2638600
hl2 2017-12-14 [...].jpg (807Кб, 1920x1080)
hl2 2017-12-14 [...].jpg (1075Кб, 1920x1080)
hl2 2017-12-14 [...].jpg (894Кб, 1920x1080)
hl2 2017-12-14 [...].jpg (851Кб, 1920x1080)
Не поверите, но впервые прохожу ХЛ2. В свое время некогда было, а потом не хотелось ебаться с пиратками, так как онлайна для активации не было.

На харде дошел до медведок в два захода - как-то маловато получается, если не считать аддонов. Считаю, авторы не использовали сильную сторону движка: рисовать большие пустынные атмосферные пространства. Тот случай когда шутан можно было подружить с симулятором ходьбы: в это можно было встроить и созерцательную подачу сюжета, с разглядыванием всяких руин, вещей и надписей и восстановлением произошедшего за последние сколько - 10 лет?
Пасхалками в лоб с Г-меном заебали.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:36:01  2638603
>>2638598
Не, ну курвуазье тоже довольно известный коньяк. Про сантори пожалуй слышали все кто хоть сколько-то интересуется бухлишком.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:36:41  2638606
>>2638585
Когда остается три поста до лимита, никто не будет писать ничего содержательного, надо просто добить и начать новый. Доказательство:
>>2638561
>>2638564
>>2638575
>>2638579
Аноним 18/12/17 Пнд 14:36:48  2638607
>>2638600
>рисовать большие пустынные атмосферные пространства
Тебе в E.Y.E за этим.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:37:37  2638609
>>2638603
> Про сантори пожалуй слышали все кто хоть сколько-то интересуется бухлишком
Если только ты ебанутый анимешник. Обычные люди разве что про саке слышали.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:38:13  2638612
>>2638606
Ну смотри, если твое неумение соблюдать элементарные правила породит волну "хто быстрее" в этом разделе, твоя мать сдохнет от спида.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:38:25  2638613
the-forest-scre[...].jpg (180Кб, 1280x720)
Установил от безысходного ногеймса, даже не надеялся что зайдет. Но зашла. Несмотря на то что раздражают некоторые аспекты, например цена крафта, когда сраная полка для предметов стоит туеву тучу бревен, хотя визуально по готовому изделию там максимум 1-2 бревна затрачено. Ну и еще что силовую атаку нельзя удерживать как во всех играх, типа замахнулся сильно и тогда уже подходишь на дистанцию атаки, тут не так, тут долгий замах и сразу удар.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:39:45  2638617
>>2638600
Ах да, еще не понял вот этого эпизода со шпалами и турельками - там что, подразумевается получение урона? турельки вроде не подрываются.

Еще не понял свою миссию когда дают ракетницу - мне что, надо ехать куда-то дальше по берегу - а почему просто подорвать вертолет нельзя?

Аноним 18/12/17 Пнд 14:41:25  2638622
03ba9075-5ec9-4[...].jpg (28Кб, 600x432)
>>2638612
>породит волну
ты слишком нервный и впечатлительный
Аноним 18/12/17 Пнд 14:42:39  2638626
>>2638607
там слишком темно и с выкрученным сатюрейшеном
еще и прокачка в стиле деус экса, только наверняка без баланса
Аноним 18/12/17 Пнд 14:44:23  2638634
>>2638598
В других играх это называют позорным продакт плейсментом. А тут вона как - великое достоинство.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:45:06  2638638
>>2638600
Элемент опенворлда бы не помешал. Дают тебе общую цель: добраться на багги до повстанцев, и перед тобой большое пустынное пространство с несколькими points of interest. Хочешь, объезжай каждый, хочешь - езжай по главному ориентиру, а устраивать аттракцион из этого абсолютно необязательно.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:52:25  2638657
mpc-hc64 2017-1[...].jpg (143Кб, 1920x1080)
mpc-hc64 2017-1[...].jpg (247Кб, 1920x1080)
mpc-hc64 2017-1[...].jpg (564Кб, 1920x1080)
mpc-hc64 2017-1[...].jpg (310Кб, 1920x1080)
>>2637963
>>2638251
Пикрел наверное все смотрели? Такая-то душа с постоянно витающим на заднем плане мрачняком - до самого финала надеялся что все не настолько плохо, но спойлерить не буду конечно.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:53:46  2638661
>>2638657

Тот тред ещё жив, не пости здесь оффтопик.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:56:51  2638669
>>2638640
>>2638631
Ответ в комиксе.
>>2638594
Сорян что ввел в заблуждение.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:57:31  2638672
>>2638575
>Если она такая пиздатая, что ж никто в неё не играет?
Ничего такого уж прям пиздатого ты не перечислил. Воссоздать какие-то обоссанные никому кроме японцев не известные ресторанчики - это хуйня полная. Я ещё понимаю города в ассасинах с охуенной архитектурой, с воссозданным в реальную величину Нотр-Дамом - это круто. А ресторан с реальным меню - в чем ценность?
Аноним 18/12/17 Пнд 14:59:20  2638677
>>2638564
Я был в Кабуки-тё. Маленький квартал и не так уж экстравагантен. Впрочем мы по злачным местам не ходили.
Но вывесок с порнухой полно. Да и порномагазинов тоже.
Аноним 18/12/17 Пнд 14:59:26  2638678
>>2638672
ну тип показать жизнь и контекст специфического злачного района, вон в шенму Ковлун, который уже снесли
Аноним 18/12/17 Пнд 15:00:52  2638684
YAKUZA 02017112[...].jpg (610Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017120[...].jpg (384Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017120[...].jpg (208Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017120[...].jpg (193Кб, 1920x1080)
>>2638672
Лол. Ни в чём, никакой ценности. Полная шляпа, а не игра. Даже на торрентах не качай.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:02:05  2638687
Кто играл во все? Реднек реально годнота?
https://youtu.be/-G9c_ICc__0
Аноним 18/12/17 Пнд 15:02:24  2638690
>>2638684
>YAKUZA 02017120[...].jpg
На Путина смахивает или у меня глюки уже?
Аноним 18/12/17 Пнд 15:02:52  2638692
YAKUZA 02017120[...].jpg (529Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017112[...].jpg (223Кб, 1920x1080)
>>2638678
Кстати да, после Якудзы я стал ждать возвращения Шенму 3.
Там, говорят, в первой части даже погода была смоделирована по реальным прогнозам погоды десятилетней давности.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:04:07  2638698
>>2638638
>>2638600
Опен ворлд обычно является раковой опухолью для сюжета.
Да и атмосфера уступаетместо сбору ресурсов и прохождению квестов скопом.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:04:24  2638700
>>2638690
Не глюки. Правда, почему-то, этот чувак итальянец.
Вообще расизм там прёт отовсюду. Там подъёбывают китайцев на тему того, что они хорошо делают подделки. Там есть пародия на Майкла Джексона. Там проститутка не может выговорить слово "виза". Ну вы поняли. Эта игра обижает белого человека.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:04:36  2638701
>>2638692
> погода была смоделирована по реальным прогнозам погоды десятилетней давност
из разряда "не на что деньги тратить"
если бы какие-нибудь землетрясения были, которые бы сказались на жизни города
Аноним 18/12/17 Пнд 15:09:45  2638719
>>2638698
Какие нах квесты? Я говорю про точки интереса, когда у тебя есть большое пространство, вдали ты видишь основную цель, но по пути можешь заехать в пару развалин - собрать аммо, нарваться на заныкавшихся врагов и посмотреть лорную инфу.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:11:42  2638723
>>2638687
Только если тебе нравятся мультяшные шутаны с игрушечным оружием и врагами без крови
Аноним 18/12/17 Пнд 15:12:03  2638724
>>2638719
Вообще этот момент в Халфе хорошо сделан.
Едешь на багги, а сбоку от дороги видно дым от костра. Можно остановиться, проверить. А там комбайны трупы сжигают.
И круто не то, что ты можешь сходить и проверить, а то, что это на самом деле не обязательно.

В современных играх бы это превратили в побочное задание, которое надо обязательно пройти, что б получить галочку. ТОГДА БЫ ЭТО УЖЕ ПЕРЕСТАЛО БЫТЬ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ! Такое ощущение, что разрабы просто перестали понимать, что такое необязательная активность.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:16:04  2638734
>>2638724
Едешь ты по коридору, и на "побочные" локации буквально наезжаешь. Вся их "побочность" лишь в том, что ты можешь не останавливаться и дальше ехать. Жаль, что не весь контент этой ущербной игры можно так легко скипнуть.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:16:15  2638735
>>2638626
Баланс - это не про А.У.Е, это игра про фан и янихуянепонял. Олсо можно ноги чинить.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:17:04  2638737
>>2638734
Лол, забавно как ты скачешь ИТТ пытаясь стриггерить на себя хоть кого-нибудь.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:18:23  2638741
>>2638724
>Едешь на багги, а сбоку от дороги видно дым от костра. Можно остановиться, проверить. А там комбайны трупы сжигают.
Ты этот момент придумал? Чет я такого не помню.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:21:15  2638745
>>2638741
Нет, не придумал.
Там был дом у моря. Рядом был припаркован броневичок, у дома был догоревший костёр с кучей человеческих останков и бродило несколько солдат.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:24:06  2638753
>>2638745
А ну ясно, я уж думал там сценка, где они реально трупы сжигают, но это ж надо деньги тратить. скрипты, анимация, вот это все. Лучше сделаем повествование в стиле валв, вот костер, вот солдаты, сами придумайте, че они там делали.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:47:22  2638808
>>2638719
Помоги моему товарищу - на него напали волки и он истекает кровью!
Ага буду там через несколько месяцев игрового времени - надо по пути выполнить другие сайд квесты, потом я увлекусь исследованиями катаком, выползу из них на другой стороне горной цепи и стану выполнять квесты там.
В любом случае, он будет в порядке когда я прийду.
Аноним 18/12/17 Пнд 15:52:52  2638823
>>2638808
ты про рпг говоришь, а я про шутан с элементом нелинейности на некоторых уровнях
Аноним 18/12/17 Пнд 16:11:02  2638866
201712182101071.jpg (605Кб, 1920x1080)
201712182101121.jpg (557Кб, 1920x1080)
HoI4
Я заебался. Какого хуя организация и прочность у голожопых япошек 100 и 90 соответственно, а у моей армии рабочих и колхозников 50 и 30? Какого хуя, блять, спрашивается? Меня ебут как последнюю шлюху, и это притом, что япошки на два фронта с Китаем воюют. Пздц, блять.
Аноним 18/12/17 Пнд 16:11:43  2638868
2017.12.18-18.06.png (4912Кб, 1920x1080)
2017.12.18-18.07.png (3115Кб, 1920x1080)
Нахуя было брать Софию с собой на главную пизделку?
Спас из петли ее и посади в HQ Ассассинов, нет, потащу на Мэд-Макса-На-Колесницах
Аноним 18/12/17 Пнд 16:13:47  2638871
>>2638866
>ТБД
Твд.
Прочность и организация у них такая из-за нормальной инфраструктуры. У тебя канистра слева от некоторых ТВД мигает, значит твои солдатам хуёго доставляются припасы. Грейдь транссиб, хули.
Аноним 18/12/17 Пнд 16:18:32  2638885
>>2638866
Алсо, у тебя ещё и мужиков нет. На Совке блядь. И промка нормальная для 1936, но не для 1940. Садись на американцев, там разберёшься в игре.
Аноним 18/12/17 Пнд 16:18:35  2638886
>>2638871
>Твд
Лол, а я думал, почему звучит как-то не так. Из головы вылетело.

>У тебя канистра слева от некоторых ТВД мигает, значит твои солдатам хуёго доставляются припасы. Грейдь транссиб, хули.
Про систему снабжения я знаю. У меня заранее инфраструктура от Москвы до Владика на 5 минимум была отстроена. Проблемы со снабжением начались уже в процессе. У япошек просто напросто организация на сотке, с какого-то хуя.
Аноним 18/12/17 Пнд 16:20:40  2638888
>>2638886
>У япошек просто напросто организация на сотке, с какого-то хуя.
Ещё раз: У них нет проблем со снабжением, вот они и не проёбываются по организации. А у тебя канистры горят, причём одна из них вообще пиздец. Значит проблемы с доставкой припасов. Открывай значок канистры в правом нижнем углу, наводи на жёлтые-красные регионы твоего ТВД. Там поясняет где и как надо грейдить инфраструктуру
Аноним 18/12/17 Пнд 16:23:20  2638892
Fight.mp4 (23770Кб, 1280x720, 00:00:41)
Ну не клинком же его пырять, да?
Аноним 18/12/17 Пнд 16:24:25  2638897
>>2638866
>оответственно, а у моей армии рабочих и колхозников 50 и 30? Какого хуя, блять, спрашивается? Меня ебут как последнюю шлюху, и это притом, что япошки на два фронта с Китаем воюют. Пздц, блять.
Играй в циву, в хои без гайдов нельзя "играть" - тебе придется читать как делать дивизии например причем для последнего патча
Аноним 18/12/17 Пнд 16:28:07  2638899
>>2638897
В хуях 4 можно за пару часов разобраться в основах, но вот всякие мелочи действительно понимаются только часу на 100. А тот же темплейт дивизий со старта игры никак не менялся, всё ещё 7 касок 2 арты в основу, сапёром разведчиков арту в поддержку.
Аноним 18/12/17 Пнд 16:29:12  2638903
>>2638888
Я не могу строить ж/д на захваченной территории.

>>2638897
Да я ебал эти "гайды". Письменные берут описания из игры, а видео делают уебаны, которые битый час бубнят, как менять состав дивизий.
Аноним 18/12/17 Пнд 16:31:24  2638908
>>2638903
>Я не могу строить ж/д на захваченной территории.
Можешь, нужно только захватить центр региона. Т.е для постройки инфраструктуры во Владике тебе нужно захватить Владик(как пример)
Аноним 18/12/17 Пнд 16:33:36  2638917
>>2638908
Ты на скрине видишь, где столица находится? Проблемы со снабжением в кармане на севере Маньчжоу-го.
Аноним 18/12/17 Пнд 16:34:37  2638920
>>2638917
Захвати там больше территорий, тогда ты получишь возможность строить жд в этом кармане.
Аноним 18/12/17 Пнд 18:12:45  2639079
>>2638885
>И промка нормальная для 1936, но не для 1940
Тут можно поподробнее?
Аноним 18/12/17 Пнд 18:28:57  2639114
>>2639079
У тебя промка никакая для этого года, что тут подробнее? Хотя, ты как я посмотрю проебал всё вплоть до Украины.
Underrail Аноним 18/12/17 Пнд 18:41:59  2639135
250520201712181[...].png (1809Кб, 2560x1440)
>>2637836
Еще одна уютная локация. Ну а как развлекаться в холодных туннелях метро банде поехавших псиоников, если не собачьими боями и казнями на колу?
Аноним 18/12/17 Пнд 18:43:02  2639138
>>2639135
Объясните мне про что игра. Это что то вроде фоллоча, но без диалогов?
Аноним 18/12/17 Пнд 18:47:05  2639150
>>2639138
Диалоги тут есть, но они вторичны. Игра про эксплоринг и тактику: сначала ты идешь в жопу мира, попутно натыкаясь на всякие интересности, а потом вставляешь там всем пропиздонов. На Фолл похоже весьма отдаленно.
Аноним 18/12/17 Пнд 19:02:31  2639180
201712182356111.jpg (433Кб, 1920x1080)
>>2639114
>Хотя, ты как я посмотрю проебал всё вплоть до Украины.
Это гражданка началась. Проигнорировал большую чистку. Оказалось, что описание не врало, и Кобу убили кочергой.
Сейчас начал новую игру. Решил забить на япошек и пойти на гейропейцев. Жуков долго тупил в наступлении, хоть и продвигался вперед, но очень медленно. Обвел всю армию рамочкой и нажал пкм на столицу - за минуту реального времени вся страна пала.
Что за хуйня с этим планированием? Я что-то неправильно делаю?
Аноним 18/12/17 Пнд 19:13:26  2639195
>>2638544 (OP)
ОП - красавчик! Термоядерное сочетание пика и названия треда. Точность передачи моего настроения даже пугает.
Аноним 18/12/17 Пнд 19:18:05  2639203
image.png (193Кб, 480x360)
>>2639195
>>2638544 (OP)

Аноним 18/12/17 Пнд 19:18:48  2639205
>>2639180
Нет, всё нормально. Планирование в этой игре жуткая имба, им надо пользоваться. Та же финская война в игре возможно только с модами на анальные костыли.
Аноним 18/12/17 Пнд 19:24:05  2639212
Безымянный.jpg (559Кб, 1920x1080)
>>2639180
Все время проигрываю.
Аноним 18/12/17 Пнд 19:25:01  2639216
hoi4 2016-06-14[...].png (2572Кб, 1680x1050)
hoi4 2016-06-12[...].png (2621Кб, 1680x1050)
hoi4 2016-06-12[...].png (2600Кб, 1680x1050)
hoi4 2016-06-14[...].png (2627Кб, 1680x1050)
>>2639180
>Обвел всю армию рамочкой и нажал пкм на столицу - за минуту реального времени вся страна пала.
>Что за хуйня с этим планированием? Я что-то неправильно делаю
Ты всё делаешь правильно, только так и надо. Тут логика бредовая - ИИ не ведет армию в бой, пока снабжуха полностью не восстановится, а она не восстановится, пока инфраструктура не будет достаточно, а она не будет достаточна, пока ты не построишь сверху парочку пунктов, а ты это не сделаешь пока не захватишь столицу области - в итоге ИИ будет аутировать пару лет даже если в противниках 3,5 корейца.
В тоже время ручками ты можешь и должен и будешь направлять дивизии без снабжухи вперед, делая котлы котлы котлы из тупорылого ИИ, который начинает стратегически выводить всю армию когда где то прорыв, усугляя весь пиздец.
Короче хои это такой КЛИКЕР, где ты ручками можешь победить любого идиота.
Лучше накати моды на циву 5 или реалполитикс сыграй
Аноним 18/12/17 Пнд 19:28:16  2639224
>>2639195
а то, чувак огонь
наконец-то у нас стали делать обзоры в стиле Спуни, а не Мэдисона
Аноним 18/12/17 Пнд 19:40:46  2639253
>>2638600
Ты хотя бы анизотропную фильтрацию включил. А то текстуры через три метра уже размываются.
Аноним 18/12/17 Пнд 19:44:54  2639258
>>2639224
Плиз, ссылку в студию!
Аноним 18/12/17 Пнд 19:47:32  2639262
hl2 2017-12-14 [...].jpg (941Кб, 1920x1080)
>>2639253
хз, я включил в доп. настройках какую-то хуйню для совсем честных отражений, в результате все как-то неорганично выглядит, будто модами обмазано
Underrail Аноним 18/12/17 Пнд 19:50:49  2639266
250520201712181[...].png (1863Кб, 2560x1440)
250520201712181[...].png (501Кб, 2560x1440)
>>2639135
Все-таки, сколько же тут хороших по проработке моментов. Та же вентиляция: иногда просто удобный способ вылезти врагу на заднем дворе, а иногда и возможность попасть в какой-то закрытый участок карты, который иначе не обнаружить. А за этим участком - новая локация. И еще одна... большинство игроков это не найдут, но разраба такое не смутило. Отбил по мурашкам свои 300р на 100%.
Алсо, наконец-то в изометрической РПГ темные карты на самом деле темные. Если нет источника света, то и ничего не видно, даже от редких ламп освещение довольно слабое, как на пикрил 2. Местами же встречаются вообще полностью черные мапы. То, что давно стало нормой в шутанах, где подобные участки подсвечиваются зажигалкой или еще чем, в изометрии почему-то обходится совсем убого: карта темная, но видимость все равно прекрасная.
Аноним 18/12/17 Пнд 20:29:01  2639355
cocksucker.png (83Кб, 482x508)
>>2639262
Да не отражения. Я до сих пор вижу мазню на твоем скриншоте. Вот что я имею в виду, ставь на 16х.
Аноним 18/12/17 Пнд 20:35:41  2639371
>>2639355
я говорил о том, что графон затачивался под тогдашние стандарты, повышенная четкость вряд ли сделает картинку красивее
Аноним 18/12/17 Пнд 20:55:35  2639416
>>2639150
Сюжет есть? Её можно пройти или это рогалик очередной?
Аноним 18/12/17 Пнд 21:11:26  2639443
Как вкатиться в параходов?
Хочу про средние века, какие гайды покурить?
Аноним 18/12/17 Пнд 21:18:47  2639453
>>2639443
В любой непонятной ситуации иди на салостратегиум https://www.strategium.ru/forum/topic/27827-kupit-i-skachat-crusader-kings-2
Аноним 18/12/17 Пнд 21:34:33  2639493
>>2639371
Играй тогда в 800x600, чего уж там. И в консольных портах не вздумай ставить настройки выше консольных, под консоли же затачивалось, от анизатропки и нормального разрешения только хуже станет.
Аноним 18/12/17 Пнд 21:38:49  2639502
>>2639493
на момент выхода больше 800 у всех работало, а вот 8х сглаживания не было
Аноним 18/12/17 Пнд 21:56:40  2639543
Эх, ёпт, чому в Дизоноред 2 такая оптимизацая хорошая? Как в него на консолях играли, где проседания ниже 30 фпс регулярные, даже не представляю.
Аноним 18/12/17 Пнд 22:06:40  2639566
>>2639502
>сглаживания
Не путай с анизатропкой.
Аноним 18/12/17 Пнд 22:09:14  2639568
Dishonored2 201[...].png (3127Кб, 1920x1080)
Dishonored2 201[...].png (3115Кб, 1920x1080)
Dishonored2 201[...].png (2992Кб, 1920x1080)
Dishonored2 201[...].png (3432Кб, 1920x1080)
>>2639543
Не уверен, сарказм ли это, но на 970 можно в 60фпс играть.
Аноним 18/12/17 Пнд 22:16:53  2639577
bandicam 2017-1[...].jpg (187Кб, 801x853)
>>2638544 (OP)
Аноним 18/12/17 Пнд 22:22:35  2639587
>>2639568
С какими настройками графики? 60 фпс стабильные?
У коснолей действительно провисание ниже 30.
i5, r9 390, очень высокие настройки - провисания на открытых до 40.
Аноним 18/12/17 Пнд 22:30:49  2639594
Dishonored2 201[...].png (2470Кб, 1920x1080)
Dishonored2 201[...].png (2406Кб, 1920x1080)
Dishonored2 201[...].png (2465Кб, 1920x1080)
Dishonored2 201[...].png (2248Кб, 1920x1080)
>>2639587
Ну не прям максималки. Проседания начинаются, если дальность прорисовки выкручивать.
Аноним 18/12/17 Пнд 22:34:05  2639604
>>2639577
ON THE EDGE
Аноним 18/12/17 Пнд 22:44:55  2639632
>>2639594
Так неинтересно, когда половина на среднем, при том что графика в целом там без откровений.
Аноним 18/12/17 Пнд 22:46:38  2639637
>>2639632
От этих настроек только дальность прорисовки зависит. Да и вообще, на 4 плойке ещё хуже настройки, с текстурами там точно беда.
Аноним 18/12/17 Пнд 22:49:46  2639652
>>2639637
> на 4 плойке ещё хуже настройки
А что там на соснолях?
Аноним 18/12/17 Пнд 22:52:09  2639659
>>2639587
Если ммне память не изменяет, игра вроде очень требовательна к процу.
Аноним 18/12/17 Пнд 22:54:09  2639670
>>2639652
https://youtu.be/LBZyXSkfaoQ
https://youtu.be/FXYruYBe8LQ
Аноним 18/12/17 Пнд 23:05:18  2639685
>>2639670
Эх, вот бы курс был 2013 года.
Аноним 19/12/17 Втр 01:01:47  2639884
Tyranny 2017-12[...].jpg (449Кб, 1920x1080)
Tyranny 2017-12[...].jpg (490Кб, 1920x1080)
Давненько меня не заставляли так демонстративно быть последней мразью и червём-пидором в плохом смысле.

Подозреваю, надо было прокинуть одновременно и Хор и Опальных ещё в конце первого акта — тогда хоть совесть была бы почище.
Аноним 19/12/17 Втр 01:06:47  2639891
Samorost 3.

Так, во-первых, по первому Саморосту. "Эксперимент (ассоциативный ряд: детство -> легкомысленность -> последствия -> эксперимент), как импровизация (то есть, проявление спонтанности)", вот примерно вся суть этой флешки.

Теперь снова по третьей части. Сколько её там лет делали? Шесть? Сколько там она проходится? Четыре часа? Сколько, блядь, её раз за эти шесть лет переделывали?

Короче говоря, во-первых, она не выглядит как импровизация, она вылизана и засрана ненужными деталями, она уже не выглядит, как коллаж, набросанный за вечер (что и подкупало в первой части), как "самоделкинство", как эскиз. Во-вторых, она нихуя не экспериментальная, она предсказуемая донельзя. Паззлы - это отдельная тема, за несколькими исключениями (раскачивание всякого-разного) они сводятся к перебору и запоминанию последовательностей действий находимых методом тыка. Что (метод проб и ошибок) вписывается в тему экспериментирования, но выражает её, так сказать, совершенно неэкспериментальным способом. Более того, по некоторым экранам оказывается возможным продвинуться только повторно решив паззл, ну или как минимум, повторно крутя всякие-разные механизмы, из-за чего игра ощущается очень грузной и тяжеловесной, эти перемещения с непропускаемыми анимациями очень сильно тянут время, заставляют ждать. Какая уж тут ЛЕГКОмысленность? Из-за всей этой тяжеловесности и предсказуемости, все эти скакания гнома, издающего звуки и типа выражающего детскую радость от столкновеня с чем-то неожиданным, смотрятся очень фальшиво. Саморост3 вообще нихуя не ощущается как эксперимент, он ощущается, как более или менее профессионально сделанный, вылизанный, продукт, что идёт полостью вразрез с тем концептом, вокруг которого он строится. И ощущается он во время прохождения, как какой-то сорокалетний дядька, козлом скачущий на сцене перед детьми на детском утреннике. Тип, блядь, кота Базилио изображает.

Так или иначе, из-за того, что в случае третьего Самороста содержание идёт вразрез с формой, воспринимать его получается только как комментарий к первому Саморосту, как выражение всего того, что после первого Самороста было сделано НЕ ТАК, как попытку повторить то же АБСОЛЮТНО НЕ СООТВЕТСТВУЮЩИМИ ЗАДАЧЕ МЕТОДАМИ - которая, будучи противопоставлена первой части, акцентирует всё то, что в ней было сделано ПРАВИЛЬНО.

Игры вообще хуёво для импровизаций подходят, Якуб, хуле ты не в той медии работаешь?

Ах да, ещё существовала вторая часть Самороста - и она была ни о чём. Она уже не попадала в яблочко как первая, и в ней не было "ололо людонарративного диссонанса" (гном делает одно, игра играется совершенно по другому), как в трёшке.

А ещё композитор явно дохуя много чего о себе возомнил, и неслабо так перетянул на себя одеяло. Впрочем, ничего нового, поскольку, судя по полученному результату, Дворски и сам понятия не имел, каким и почему должен был быть что третий, что, если уж на то пошло, второй Саморост, да и на вопрос, почему они называются именно "Саморостами" тоже ответить внятно не мог.

В конечном итоге, из 10-минутного концепта в обёртке любительской флешки удалось сделать "полноценную игру", но полноценное художественное произведение - так и не получилось. А могло.

Это - последняя пройденная мной игра Аманиты. Больше вопросов к ним у меня нет.
Аноним 19/12/17 Втр 01:08:42  2639895
For Honor, лол
один из 3000-5000 человек на земле которые до сих пор в это играют
Аноним 19/12/17 Втр 01:12:25  2639897
>>2639891
И это, к слову, вообще если не брать во внимание то, что "эксперимент, как импровизация" - банальная подмена понятий, и понятие экспериментирование можно определить абсолютно независимо что от импровизации, что от спонтанности, как таковой.

Но без этой подмены понятий не существовало бы самого Самороста, как художественного произведения, эта подмена - вся его суть, на которой и строилась его художественная часть. Так что я не в претензии.
Аноним 19/12/17 Втр 01:15:02  2639898
>>2639895
> 3000-5000 человек
Эт ещё нормально.
У Rising Storm 2: Vietnam, наверно, и того меньше.
Underrail Аноним 19/12/17 Втр 01:28:06  2639908
250520201712182[...].png (2176Кб, 2560x1440)
>>2639266
Когда не дают покоя лавры Сталкера. Алсо, весьма поэтичные описания приходов здесь, даже кажется, что разраб сам чего-то да пробовал. Контрастирует с прочими текстами "враги сожгли родную хату, помоги отмстить".
Аноним 19/12/17 Втр 01:32:15  2639909
>>2639416
Сюжет есть. Не слишком интересный, но хотя бы разраб не опустился до самых уебищных вещей, от которых тянет блевать: школопафос, месть за телок/мам/бабушек/попугайчиков или модная нынче социальная справедливость. Кампания довольно длинная: порядка 100 часов, если сталкиваться с игрой впервые и минимально скипать квесты/локации.
Аноним 19/12/17 Втр 01:32:50  2639910
>>2639891
Последнее. Под спонтанностью понимается беспричинность, необусловленность. Олсо
>она вылизана и засрана ненужными деталями, она уже не выглядит, как коллаж, набросанный за вечер
Иначе говоря, она ощущается основательно отрепетированной.
Аноним 19/12/17 Втр 01:35:50  2639912
>>2639587
>i5
Охуительное описание. Почти как ДВА ЯДРА ДВА ГИГА. Такие игры весьма требовательны к процу из-за большого кол-ва геометрии в кадре (т. е. дроу коллов). Если это такая се модификация i5: без 8 потоков, с вялой частотой и отсутствием современных наборов инструкций - узким горлышком вполне может быть именно ЦП. Посмотри загрузку через какой-нибудь Afterburner или через что там тебе удобнее.
Аноним 19/12/17 Втр 01:55:29  2639917
>>2639912
> без 8 потоков
i5 все с 4 потоками, кроме восьмого поколения, вышедшего этой осенью, там 6.
Аноним 19/12/17 Втр 02:01:17  2639920
>>2639917
Ты прав, мне что-то казалось, что в некоторых версиях был гипертрединг. Тогда провисания в некоторых играх возможны.
Аноним 19/12/17 Втр 02:19:15  2639929
>>2639912
Да всё уже, у меня теперь консоле-экспириенс с залоченными 30 фпс, зато стабильными и с графоном. Уж лучше так, чем с перепадами, режущими глаз.
Аноним 19/12/17 Втр 02:22:18  2639935
>>2639929
>залоченными 30 фпс
>лучше так
По-моему, к такому кол-ву кадров слово "лучше" вообще неприменимо. Там что, нельзя чуть порезать графен? Ну и вообще странно это: 390 > 970.
Аноним 19/12/17 Втр 02:31:29  2639944
.jpg (39Кб, 554x439)
>>2639935
> такому кол-ву кадров
Ну, на консолях же играют.
> Ну и вообще странно это
Это всё из-за проца, да, старенький он, дряхлый совсем, 3-его поколения.
Аноним 19/12/17 Втр 02:35:53  2639946
>>2639944
>Ну, на консолях же играют.
Не то, чтобы я хотел подымать консолесрач, но вообще не понимаю, как и нахуя. Или доплати и играй нормально, или не лезь, нахуй это слайдшоу? Ну для пошаговой стратегии еще норм, а так...

>Это всё из-за проца
Попробуй дальность скрутить в 0.
Аноним 19/12/17 Втр 02:41:27  2639948
>>2638564
>>2638561
А че графон такой плохой?
Аноним 19/12/17 Втр 02:59:52  2639964
image.png (152Кб, 454x283)
^_^
Аноним 19/12/17 Втр 03:00:15  2639965
>>2639948
Ну это как гейминг категории B-, только на консолях.
Аноним 19/12/17 Втр 03:01:46  2639967
>>2639964
Люто скучаю по такому аниме стилю. -__-
Аноним 19/12/17 Втр 03:15:48  2639979
Все-таки в вегаче слишком много лута даже с сойер модом. Эту хуйню с нуля балансить нужно как-то, а то бля убил пару рейдеров и ты одет, вооружен, починен, снаряжен патронами, сыт, пьян и упорот.
Аноним 19/12/17 Втр 03:16:57  2639980
Tom Clancys Gho[...].png (4661Кб, 1920x1080)
Tom Clancys Gho[...].png (4467Кб, 1920x1080)
Tom Clancys Gho[...].png (4510Кб, 1920x1080)
Охочусь.
Как же меня этот пидорас заебал. Нихуя не одолеть.
Аноним 19/12/17 Втр 03:17:17  2639981
Tom Clancys Gho[...].png (4510Кб, 1920x1080)
Tom Clancys Gho[...].png (4720Кб, 1920x1080)
Tom Clancys Gho[...].png (3811Кб, 1920x1080)
Tom Clancys Gho[...].png (4734Кб, 1920x1080)
Аноним 19/12/17 Втр 03:29:05  2639991
201712181831081.jpg (584Кб, 1920x1080)
201712190249391.jpg (252Кб, 1920x1080)
201712190307491.jpg (311Кб, 1920x1080)
201712190340541.jpg (400Кб, 1920x1080)
Аноним 19/12/17 Втр 03:54:04  2640003
5.jpg (424Кб, 1440x618)
15130992751410.gif (1202Кб, 360x270)
>>2639991
Аноним 19/12/17 Втр 04:09:05  2640012
image.png (66Кб, 638x400)
>>2639967
Потерянные технологии предков...
Аноним 19/12/17 Втр 08:28:54  2640127
>>2638823
>рпг
Поясни плз. Какие роли можно отыгрывать в Ведьмаке, Зельде, Хорайзон, ГТА 5?
>>2638866
/gsg/
Аноним 19/12/17 Втр 08:30:31  2640129
14972727511830.webm (2374Кб, 374x604, 00:05:03)
>>2639604
of the crater
Аноним 19/12/17 Втр 08:33:21  2640132
>>2640086
Деньги платил?
>>2639991
Там показывают как строили пирамиды?
Аноним 19/12/17 Втр 08:36:58  2640136
>>2638544 (OP)
Повелся на форс и начал в визардрей феей нинзя.
Рестарты ради рандомных ваншотов мобов, отлёт в бесконечной цепочке контроля, уныние и безысходность.
Не повторяйте ошибку.
Аноним 19/12/17 Втр 08:39:29  2640139
>>2640132
Во-времена правления династии Птолимеев пирамиды уже были древностью.
Пипамиде Хеопса было более двух тысяч лет когда родилась Клеопатра. А именно во времена её правления происходит игра.
Аноним 19/12/17 Втр 08:42:36  2640142
DukeForever 201[...].webm (1978Кб, 1280x540, 00:00:34)
Аноним 19/12/17 Втр 08:46:26  2640147
>>2640132
Там разве что на сфинкса с носом дают посмотреть.
Аноним 19/12/17 Втр 08:47:11  2640149
Пахом- хули ты-[...].webm (507Кб, 640x360, 00:00:06)
>>2640139
Аноним 19/12/17 Втр 09:01:03  2640175
>>2639991
Я вас, людей, не понимаю. Мне вот достаточно посмотреть этот видос, чтобы принять решение никогда в жизни не запускать эту всратейшую йобу. Я уж даже о графических гличах не говорю (у каких ААА-игр, выпущенных многомиллионными компаниями и тщательно протестированных квалифицированными сотрудниками их нет, верно?). Но стрелы, которыми можно управлять от первого лица? Замедление времени с последующей пулеметной очередью из лука? Что, блять? Вам самому не противно играть в такое? ПЛАТИТЬ за такое?

https://www.youtube.com/watch?v=bTe9lPHwcqQ&list=WL&index=102
Аноним 19/12/17 Втр 09:03:37  2640180
>>2640175
Ну после 74 прохождения первого фоллаута и перед 112 прохождением второго неплохо так заходит на самом деле. Довольно необычно, раньше так не делали, конечно.
Аноним 19/12/17 Втр 09:08:39  2640191
>>2640175
видел аналогичные видосы про Watch Dogs, с проваливанием под текстуры и так далее. а в игре ни разу таких багов не было. так что эти видосы не показатель.
Аноним 19/12/17 Втр 09:15:23  2640206
>>2640175
Из древнего лука можно было стрелять очень быстро, видел на ютубе один реконструктор показывал как держа стрелы между пальцами можно стрелять из короткого лука натуральными очередями.
Аноним 19/12/17 Втр 09:40:53  2640240
DukeForever 201[...].webm (4231Кб, 1280x540, 00:00:35)
DukeForever 201[...].webm (7270Кб, 1280x540, 00:01:19)
DukeForever 201[...].webm (5489Кб, 1280x540, 00:00:49)
Аноним 19/12/17 Втр 10:33:57  2640324
04709fd7ade3114[...].png (32Кб, 680x448)
bee319553a57636[...].jpg (72Кб, 680x453)
c3d8be763509747[...].gif (2703Кб, 680x448)
945faaeea9384a7[...].png (65Кб, 680x1072)
Заносим на годноту.
https://www.kickstarter.com/projects/1676714319/xeno-crisis-a-new-game-for-the-sega-genesis-mega-d
Аноним 19/12/17 Втр 11:34:58  2640418
>>2640206
Даже если это возможно сомневаюсь что у таких стрел была хоть какая пробивная мощь.
Аноним 19/12/17 Втр 12:14:51  2640484
>>2640175
мам, нириалистична, ну мам
хейтить юбиков же надо, так их, ух мрази
Аноним 19/12/17 Втр 12:22:50  2640496
>>2640240
по первой показалось что это дум3
Аноним 19/12/17 Втр 12:30:13  2640509
>>2640136
Ну так надо было по гайду играть, с прокачкой стелса до 100 на крабах.
Аноним 19/12/17 Втр 12:54:34  2640547
i605image0017.jpg (82Кб, 605x355)
>>2640139>>2640147
Я знал об этом. Не знал когда происходят действия игры. Спасибо.
А вы знаете, что 7 великих пирамид строили ~за 100 лет, и уровень строительных технологий после этого был примерно таким же как и уровень технологий до строительства пирамид. Т.е. произошел дунгрэйд технологий.
Так можно было бы сказать, но во время строительства 7ми великих пирамид, другие - меньшие пирамиды строились по иным технонлогиям.
Аноним 19/12/17 Втр 13:14:50  2640584
>>2640547
>А вы знаете, что 7 великих пирамид строили ~за 100 лет, и уровень строительных технологий после этого был примерно таким же как и уровень технологий до строительства пирамид. Т.е. произошел дунгрэйд технологий.
Так это потому что РА-сияне (то есть сияющие во славу Ра) улетели обратно на Нибиру, очевидно же.
Аноним 19/12/17 Втр 13:27:54  2640604
>>2640547
О анимешник,дароу как там мищуки сан?
Аноним 19/12/17 Втр 13:35:15  2640616
>>2640547
>произошел дунгрэйд технологий
Постоянно такая хуйня. В Древнем Риме умели лить бетон, потом проебали полимеры, снова бетонить научились лишь в 17 или 18 кажется веке.
Аноним 19/12/17 Втр 13:36:46  2640620
>>2640324
Ташемта плохо выглядит, кроме того, что это сега и процедурная генерация больше сказать нечего.
Аноним 19/12/17 Втр 13:43:15  2640635
>>2640616
>В Древнем Риме умели лить бетон
пруфы?
Аноним 19/12/17 Втр 13:43:52  2640636
>>2640616
>потом проебали полимеры
Проебали колонию, где добывали его компонент. Это если бы сейчас нефть перестали продавать странам где ее нет, например Японии, а потом удивлятся, как же они потеряли технологию двигателей внутреннего сгорания.
Весь ваш даунгрейд - это чисто экономическая херня, вот в СССР в космос могли, почти на Луну полетели, а сейчас спутник не всегда вывести можем, про Луну даже никто не думает.


Аноним 19/12/17 Втр 13:49:12  2640641
>>2640636
>вот в СССР в космос могли, почти на Луну полетели, а сейчас спутник не всегда вывести можем, про Луну даже никто не думает
в США не особо лучше
да и хуле, нам бы длкальные проблемы сбалансировать да заводы переоткрыть и перестроить
Аноним 19/12/17 Втр 13:50:34  2640644
>>2640635
Сложно погуглить "римский бетон"?
Аноним 19/12/17 Втр 13:52:11  2640651
>>2640644
а можно "греческий бетон"?
Аноним 19/12/17 Втр 13:56:55  2640662
>>2640651
Если только в жопу тебе залить.
Аноним 19/12/17 Втр 14:05:36  2640676
>>2640175
Щас бы оценивать игры по компиляциям мелких глитчей, которые по крупицам собирают со всего интернета. Единственная реальная хуйня, с которой правда любой может столкнуться, это всратая физика колесниц и повозок. Так что если специально пытаться на них делать трюки и кататься по явно неадекватной поверхности, то можно насмотреться на всякое. Но колесницы в игре имеют примерно нулевое значение, так что вообще похуй.
А управление стрелами и скорострельные луки тебе чем не нравятся? Это игра, ей нужны всякие забавные механики. Ты играешь только в симуляторы, что ли?
Аноним 19/12/17 Втр 14:06:57  2640681
>>2640086
А мне не понравилось, сплошной пиксельхантинг.
Аноним 19/12/17 Втр 14:07:01  2640682
>>2640418
Если тебе от этого станет легче, то у этого лука и так самый низкий урон.
Аноним 19/12/17 Втр 14:10:12  2640689
>>2640636
Просто закрылся ГУЛАГ и потерялась технология выращивания новых королёвых.
Аноним 19/12/17 Втр 15:40:01  2640882
>>2640418
Достаточная, чтобы насадить на них твою мамашу.
Аноним 19/12/17 Втр 15:44:02  2640889
>>2640162
Хорошие новости для меня.
>>2640324
Нахера выпускать игры на старые консоли?
>>2640206
>>2640418
>>2640682
https://www.youtube.com/watch?v=BEG-ly9tQGk
На 3:10 где-то он ебашит очередью. Хз как сделать метку.
Другое дело, что в прошлом было мало професиональных военных, а подобного уровня мастерства вообще достигли единицы за всю историю. Хотя некоторые охотники и пользовались луком, вряд-ли они стреляли очередями.
Аноним 19/12/17 Втр 15:45:54  2640891
>>2640889
Впрочем я перегнул с еденицами - в ролике показывают фрезки и барельефы изображающие лучников держащих стрелы в руке во время стрельбы.
Аноним 19/12/17 Втр 15:48:28  2640896
>>2640689
+1
Грабить страны восточной европы стало трудней, как и из Германии.
Аноним 19/12/17 Втр 15:51:35  2640903
>>2640891
В древности такая техника стрельбы была нормой, а потом это стало забытой технологией древних.
Аноним 19/12/17 Втр 15:52:48  2640904
>>2638544 (OP)
Уже наверное раз 5 слился при прохождении дивинити 2 на хоноре, вечно думаю что хп хватит и тут ебучий скелет или еще какая ебола взрывается после смерти и я падаю, нууу суууукаа.
Аноним 19/12/17 Втр 16:19:16  2640937
d63915b08c0f.jpg (75Кб, 640x308)
>>2640903
Вероятно так все и было.
Аноним 19/12/17 Втр 16:34:00  2640961
Безымянный.png (3284Кб, 1920x1080)
>>2640889
Интересное видео, внезапно осознал, что в игре учтено расположение стрелы для разных типов стрельбы.
Аноним 19/12/17 Втр 16:42:49  2640980
>>2640961
> эти пальцы утонувшие в текстурах
Аноним 19/12/17 Втр 16:44:12  2640988
>>2640961
Там вообще дохуя мелких деталей, просто никто не бегает по всему интереснету с визгами - СМОТРИТЕ У НАС ШЛЕПАНЦЫ ШЛЕПАЮТ.
Аноним 19/12/17 Втр 16:55:01  2641020
>>2640961
Тем временем в Овервотче (и Хотсе как следствие) Ханзо стреляет, натягивая тетиву двумя пальцами, как ебаный гайдзин, а должен тремя, как благородный йобурай.
Аноним 19/12/17 Втр 16:59:43  2641035
>>2640889
Сорян но это нихуя не очередь. И мощь как я и говорил оче низкая, даже у реконструктора. Сомневаюсь что про военные лучники занимались такой ебалой. Взять тех же английских лучников в столетней войне которые похоронили рыцарскую конницу франции, луки были здоровые но на то были причины нужно пробивать доспехи, скоростельность низкая зато мощь окупала все. А тут просто очередной юбивысер в их манямирке.
>>2640882
Юбиподсос иди жопу пососи.
Аноним 19/12/17 Втр 17:13:26  2641069
>>2641035
Помимо английских лучников в столетней войне было ещё дохера разных лучников в другие периоды, в том числе таких, которым не было нужды пробивать стрелами метровую броню рыцарей.
Аноним 19/12/17 Втр 17:17:01  2641077
2017.12.19-00.41.png (4910Кб, 1920x1080)
2017.12.19-16.51.png (4791Кб, 1920x1080)
2017.12.19-19.14.png (4437Кб, 1920x1080)
2017.12.19-18.35.png (3817Кб, 1920x1080)
Аноним 19/12/17 Втр 17:18:46  2641084
kaktaimingvtrub[...].png (899Кб, 1249x866)
>>2640889
> Хз как сделать метку.
Battle Brothers Аноним 19/12/17 Втр 17:26:35  2641101
.jpg (217Кб, 727x396)
Орочьи лагеря просто пиздец, как их проходить? 30 штук из которых половина консервные банки и бафающий криком варбосс. Если стоять отрядом вместе, то они окружают и заходят сзади, если разделяться и перехватывать группки, то каждый сдохнет по одному из-за нехватки фатиги.
Аноним 19/12/17 Втр 17:28:45  2641105
>>2641101
качайся. есть торент на крайнюю версию?
Аноним 19/12/17 Втр 17:51:27  2641158
>>2641105
Есть только твой рот на крайней плоти. Пиздец блядь, ауе нахуй, крайняя версия, сука, откуда вы лезете, уебки.
Аноним 19/12/17 Втр 17:55:10  2641164
image.png (1577Кб, 1280x800)
Прошел только что вот это поделие.

Из плюсов: определенная хардкорность, неплохой графин (да, я максимально неграфодрочер), боевка, в целом, приятная.

Из минусов: вся "рпг"-составляющая игры, сюжет, хитбоксы, саунд.

Как экшн-адвенчура мне даже понравилось в какой-то мере, ну а как рпг... тьфу нахуй.
Аноним 19/12/17 Втр 17:58:54  2641170
>>2641164
Готика 3?
Аноним 19/12/17 Втр 18:05:31  2641178
.png (117Кб, 281x211)
>>2641170
Видимо, аркания, там на мини-карте еблет тамошнего персонажа.
Аноним 19/12/17 Втр 18:07:20  2641182
>>2641178
Аркания и Готика 3 - это как Морровинд по сравнению с Даггерфолом?
Аноним 19/12/17 Втр 18:08:14  2641185
>>2641077

Пиратский плащ одень, хули ты как крыса сухопутная.
Аноним 19/12/17 Втр 18:08:33  2641187
>>2641170
4.
Аноним 19/12/17 Втр 18:10:34  2641193
>>2641185
> одень
За щеку тебе одел, проверяй.
Аноним 19/12/17 Втр 18:33:19  2641253
>>2641185
Я сначала чищу карту, потом делаю сюжет. И на данный момент все порты и лавки говорят "I work with captains only", до этого правда кричат "come here, captain Kenway"
Аноним 19/12/17 Втр 18:37:04  2641262
>>2641182
Нет.
Аноним 19/12/17 Втр 19:21:27  2641351
>>2641101
Утюг-ветеран в треде. Проходил дважды и один раз - орков (второй - феодалов). Как? Да просто: по краям - копья, в середине - молотки, луки обязательны. всякую хуйню отстреливаешь как в тире, не давая окружить себя за счет стены копий. А консерв ковыряешь потихоньку молотками.
Аноним 19/12/17 Втр 19:56:20  2641396
DukeForever 201[...].webm (12551Кб, 1280x540, 00:01:59)
DukeForever 201[...].webm (3721Кб, 1280x540, 00:00:35)
DukeForever 201[...].webm (26250Кб, 1280x540, 00:05:03)
Аноним 19/12/17 Втр 19:58:55  2641400
mayoihachikujib[...].png (245Кб, 900x827)
>>2641396
>щель
Аноним 19/12/17 Втр 20:16:15  2641439
German charge.mp4 (37884Кб, 1280x720, 00:02:29)
Аноним 19/12/17 Втр 20:43:08  2641514
>>2641351
Без молотков их никак не пройти? У меня сейчас 2 со специализацией молтков, один с кувалдой и один с грейтсвордом, 2 свордмастара. Сейчас попробовал клеверы, теперь думаю что всем нужно раздавать на них специализацию, банки можно просто заблидить.
А копья полное говно же, жрут кучу фатиги, проню не пробивают, а если раз не сработало, то к тебе заходят и пиздят. Если в кармане молоток носить, то фатиги вообще почти не будет в бою. А лучников не беру, так как в зад заходит слишком много и их там рубят.
Аноним 19/12/17 Втр 20:48:01  2641533
>>2641514
>>2641351
>>2641101
А это такое же говно, как в Darkest Dungeon? Типа рекруты нулевые, качаются по ходу выполнения заданий, а если сдохли - изволь качать их по новой, гринданя по лоулевельным уровням?
Аноним 19/12/17 Втр 20:49:43  2641539
ss42ee8fd719045[...].jpg (491Кб, 1920x1080)
Продолжаю иргать в фолот вр.
На квесты забиваю, просто шарюсь.

Нашел снайперку, в прицел смотреть нельзя, весь профит снайперства только при использовании ВАТСа. Ну, лучше точность, да. Плохо зделоли.

Уже заебала система лута. Вот в Аризонке было хорошо, по-честному открываешь все ящики, капоты машин, двери, рыщешь. Погружение. А тут руки как бы не нужны, просто кнопочка действия перекочевала с клавы на пульт. Сразу ясно, что это порт, а не под виар пилилось.

Механика вскрытия замков - туда же. Че бы не сделать пульты отверткой и булавкой и дать ковыряться самому? Охуенно было бы. Но нет, вози пальцем по трекпаду как мышкой по столу.

Ну это я ворчу, конечно. Так то заебись с мачете лазить по руинами и отрубать гулям руки.
Аноним 19/12/17 Втр 20:51:22  2641549
>>2641533
А ты как хотел? Сразу мощных набираешь и фейсролишь всё? Не охуел ли ты, уёбыш?
Аноним 19/12/17 Втр 20:51:29  2641550
>>2641400
не шель, а шире

моник по высоте не сужается же

Вот очко кватратоюзеров сужается
Аноним 19/12/17 Втр 20:54:23  2641561
>>2641533
Нет, начинаешь ты с минимумом средств, поэтому сколачиваешь из разного говна типа сыновей мельников, туберкулезных рыбаков и чемпионов по боксу среди нищих что-то похожее на банду наемников по принципу "пизда еще нарожает". Потом, для замены неизбежно кончающихся зигфридов (на войне всякое случается, внезапные криты в анус прилетают), можно брать всяких лишних сквайров, учителей фехтования в отставке и ветеранов битвы с гоблинами за Жирный Пуп. Когда совсем разжиреешь, уже берешь беглых принцев, стремящихся бастардов и профессиональных рубак.
Короче можно и нужно нормальных рекрутов брать на поздних стадиях игры. Экипировка входит в стоимость.
Аноним 19/12/17 Втр 20:55:31  2641569
>>2641539
>Нашел снайперку, в прицел смотреть нельзя
Нахуя тебе с такой дальностью прорисовки снайперка? Копьем можно обойтись, кек.
Аноним 19/12/17 Втр 20:56:00  2641571
>>2641533
Нет. Darkest Dungeon не стоял и рядом.
Аноним 19/12/17 Втр 20:59:36  2641576
>>2641514
Все типы оружия в игре нужны. Но для орков как минимум 2 вскрывателя консерв - мастхэв. У зеленых вообще 2 силы: огромное кол-во лошья и чрезмерный жир броненосцев. Как раз против лошья и нужны копья по краям protip: если тебя окружают, падают статы бойца, а скилл против этого всем брать дорого. Топоры - тоже, чтобы перемалывать мясо, которое прошло под копьями. Но банки ножиками вскрывать - хуевая идея.
Аноним 19/12/17 Втр 21:02:39  2641580
>>2641569
Ты про скрин? Эти радиоактивные земли самая уебанская зона на карте. Так то видимость там без претензий.
Аноним 19/12/17 Втр 21:04:23  2641582
.jpg (454Кб, 1920x1200)
>>2641561
> среди нищих что-то похожее на банду наемников по принципу "пизда еще нарожает"
Аноним 19/12/17 Втр 21:18:50  2641611
201712200037551.jpg (294Кб, 1920x1080)
201712200039201.jpg (319Кб, 1920x1080)
201712200040321.jpg (253Кб, 1920x1080)
201712200040431.jpg (237Кб, 1920x1080)
Ебать что в моих ассасинах творится, я охуел от этого нового квеста.
Аноним 19/12/17 Втр 21:21:29  2641616
>>2641576
Ну вот мечи бесполезны в специализации, броню не пробивают, парирование только против волков работает. Кистени только лысым рейдерам черепа пробивать, больше незачем. Остаются молотки и топоры. Но основная проблема в том, что щитовики нихуя урона и убийств не делают, всё решают двуручники.
Аноним 19/12/17 Втр 21:21:57  2641619
>>2641611
иди нахуй говношкальник
Аноним 19/12/17 Втр 21:21:58  2641620
201712200043501.jpg (368Кб, 1920x1080)
201712200050251.jpg (405Кб, 1920x1080)
Алсо, советую зайти, убить хотя бы одного босса-бога, сделать новый зелененький квест. Дают дофига легендарного лута. Костюм анубиса, лук, меч, щит, верблюда-мутанта. Неплохо так игру после релиза поддерживают, а я уж думал, что повода в неё заходить вообще не будет до выхода дополнений.
Аноним 19/12/17 Втр 21:23:17  2641621
>>2641616
Нихуя не знаю о чем ты: оба раза прошел игру без двуручников вообще. Притом, оба раза потери были минимальны: не больше 10 юнитов за всю игру.
Аноним 19/12/17 Втр 21:24:25  2641622
>>2641619
Крякни.
Аноним 19/12/17 Втр 21:24:59  2641624
>>2641622
пожри говна даун
Аноним 19/12/17 Втр 21:25:34  2641627
>>2641624
Ты не крякнул. Крякни.
Аноним 19/12/17 Втр 21:26:25  2641629
>>2641621
Ты серьёзно? И как ты щитовиками их тюкал по одному? Это же класс чисто для удержания напора волны.
Аноним 19/12/17 Втр 21:30:45  2641636
>>2641627
Можно я за него крякну?
Dark Souls 1 в разы лучше Dark Souls 2!
Аноним 19/12/17 Втр 21:35:08  2641647
>>2641629
Абсолютно спокойно. Я вообще не нашел двуручникам применения. Как уже писал многократно, есть огромная разница между эффектностью и эффективностью. Одно дело - охуенно крутануться с орочьим цепом и вырубить 6 бандосов разом, другое же - получить в еблет пару стрел и идти загружаться. Вот только в утюге загрузок нет.
Если ты про орков, то там хоть воины с четырьмя руками - хуита против луков. Даже зеленые со щитом ловят стрелы на раз, а брони у них нет, и лучники просто разносят всю их гей-тусовку в хлам. Консервы получают минус окружения и затюкиваются одной рученькой, когда их товарищи по орде уже лежат на полу.
И, да, мечи - нужны. Они хороши очень большой распространенностью, и лучше сразу взять какой-нибудь выпавший топ-клинок, чем гадать, как оно будет через 50 дней, когда денег хватит на все и запануем protip: не хватит.
Аноним 19/12/17 Втр 21:38:35  2641651
>>2641636
Сопляк! Ты не фармил почти шестьдесят часов Pure Bladestone со скелета-катанщика при чёрной тенденции в Demon's Souls. Так и не выбил, лол
Аноним 19/12/17 Втр 21:40:35  2641659
>>2641651
Так у меня после первой плойки консолей не было.
Аноним 19/12/17 Втр 21:43:47  2641665
.png (1711Кб, 1920x1080)
Сочная аркадка, только управление какое-то неотзывчивое и уровни не до конца продуманы, много мест, где цепляешься за какие-то углы, падаешь с верёвок вместо того, чтобы раскачиваться на ней и т.д.
Аноним 19/12/17 Втр 21:51:29  2641679
>>2641665
Ты просто не улавливаешь ритм игры. Тут надо входить в транс и тупо так в спинномозговом режиме аутировать. Шикарная игра.
Аноним 19/12/17 Втр 21:56:06  2641693
>>2641647
Речь идёт про лагерь орков, где их 30 штук. Кого ты там окружать собрался? А 600 брони делает неуязвимым даже для фокуса болтов. Кстати, арбалеты вообще лучше не качать? Есть хоть какой-то смысл в них?
>И, да, мечи - нужны. Они хороши очень большой распространенностью
И что в этом хорошего? Броню не пробивают, будешь 10 раундов царапать, пока по тебе кливерами и топорами бьют.
Аноним 19/12/17 Втр 22:02:58  2641710
>>2641693
>где их 30 штук
Так на такой лагерь консервы три, остальное - мелочь. Она почти вся стреляется на подходах, для чего мне хватало трех луков + 2 пики на втором ряду. Достаточно не допускать заскоков по краям, для чего есть копья и фокус стрелками/пиками тех, кто обходит оборону.Тебе не надо пытаться уничтожить консервы, пока их подпездыши еще живы.

>Есть хоть какой-то смысл в них?
В целом не нужны, но иногда сдает гоблинские топ-арбалеты, когда еще и средних луков не выпало. Вообще они такое се.

>И что в этом хорошего
Распространенность. Взять топ-меч лучше, чем середняковый топорик. Это же рогалик, где надо жрать, что дают. Сдало хороший клинок - пускай в дело, а не жди, пока выпадет эпичный молот и вот тогда... тогда мечник уже и помереть может или в резерв пойти.
Аноним 19/12/17 Втр 22:23:20  2641757
>>2641710
>Так на такой лагерь консервы три, остальное - мелочь
Так и скажи что не играл. Их не меньше 10.
>Сдало хороший клинок - пускай в дело, а не жди, пока выпадет эпичный молот и вот тогда
Потраченная специализация,в лейтгейме ничего не сможет со своим мечом против брони.
Аноним 19/12/17 Втр 22:24:11  2641759
>>2641679
Ритм игры не отменяет косяков уровней. Кроме того, войти в ритм игры и пройти уровень, полностью собрав синих додиков, зачастую невозможно, т.к. додики часто лежат в ответвлениях уровня, и на развилке непонятно, где уровень идёт дальше, а где закуток с синим. Ритм там есть только в специально отведённых местах, в остальном уровень рваный и предполагающий небольшой бектрекинг.
Аноним 19/12/17 Втр 22:29:25  2641768
maxresdefault.jpg (283Кб, 1920x1080)
Чет со старта уже нет желания играть. Какая-то цветастая параша против оче депрессивной и душной в хорошем смысле первой части, хотя по отзывам говорят что заебись. Может дальше лучше будет.
Аноним 19/12/17 Втр 22:33:49  2641781
>>2641757
>Так и скажи что не играл. Их не меньше 10.
Ни разу в игре не видел больше 6 консерв в одном бою, а обычно их 3. Даже в конце орочьего кризиса. Могу предположить, что ПАТЧАМИ ДОПИЛИЛИ, но вряд ли.

>Потраченная специализация,в лейтгейме ничего не сможет со своим мечом против брони.
В лейтгейме сможешь купить кого там тебе нужен, добыв здесь и сейчас ресурсы этим мечом и этим мечником.

Аноним 19/12/17 Втр 22:36:12  2641788
>>2641101
О чем вообще игра? Заинтриговал меня.
Аноним 19/12/17 Втр 22:38:01  2641792
>>2641788
Управляешь бандой наёмников. Скитается по миру, берёшь контракты, набираешь новых пацанов.
Аноним 19/12/17 Втр 22:39:06  2641794
>>2641781
Ты в какую-то очень старую версию играл наверное. Many warriors, many young, some berserkers.
>>2641788
Школьники со второй смены возвращаются что ли? В стим зайти уже сложно или на ютубе трейлер глянуть?
Аноним 19/12/17 Втр 22:39:08  2641795
>>2641792
Сюжет есть или это очередная эндлесс бродилка?
Аноним 19/12/17 Втр 22:39:30  2641797
scr.PNG (15Кб, 938x75)
>>2641781
Вообще, да, довольно давно это было. Могли и поменять.
Аноним 19/12/17 Втр 22:40:43  2641799
>>2641794
>второй смены
Да, вот в 12 вечера только пришел. Уже спать ложиться чини детектор
Аноним 19/12/17 Втр 22:40:55  2641800
>>2641795
Не, рогалик. Есть финальный кризис, после которого формально игра кончается, так как смотреть больше не на что. Но можно продолжать игру и потом - пойдет все по второму кругу.
Аноним 19/12/17 Втр 22:41:27  2641801
>>2641795
Ендлесс бродилка. Но есть квесты.
Аноним 19/12/17 Втр 22:42:10  2641802
>>2641801
Не эндлесс.
Аноним 19/12/17 Втр 22:43:14  2641803
>>2641800
>>2641801
Ок, Спасибо.
Аноним 19/12/17 Втр 22:45:27  2641808
>>2641794
>Many warriors, many young, some berserkers.
5 - уже many, вроде. На всякий случай отмечу, что самые жирные стаки я всегда обходил стороной. Нет смысла лезть в откровенно охуевший файт, где ты по-любому сливаешь 2-3 бойца. Во второй раз мне вообще попались биты домов, в которых примерно треть отрядов врага я вообще игнорил из-за их слишком ебучей силы.

Какая была версия и многое ли поменялось, посмотри по дате пикрил
>>2641797
Аноним 19/12/17 Втр 22:47:27  2641813
>>2641802
>финальных титров нет
>играть можно бесконечно
>не эндлесс
Аноним 19/12/17 Втр 22:48:19  2641816
>>2641813
Нажми ретайр, будут финальные титры. А бесконечно ты не поиграешь, рано или поздно все домики пережгут и сдохнешь от голода.
Аноним 19/12/17 Втр 22:49:15  2641820
>>2641816
Они отстраиваются.
Аноним 19/12/17 Втр 22:49:24  2641821
>>2641808
Начинай теперь на эксперте. Может даже тред возродим в вг.
Аноним 19/12/17 Втр 22:50:23  2641822
>>2641820
Отстраиваются пригороды. основной если развалили, то всё. Я один некрополь зачистил от нежити, он так и стоит больше 100 дней разобранным.
Аноним 19/12/17 Втр 22:53:39  2641826
>>2641821
Подожду, пока они выпустят обнову. А пока что Underrail.
Кстати, обновы пролистал, все актуально, что я говорил, орков не пересмотрели. Так что тезисы следующие.

2 копья по бокам, по центру - молоты.
Лошье выносится по 3 выстрела в ход из луков. Это просто бойня, ни одно оружие не сравнится в силе и стабильности уничтожения малышни с луком.
Консервы колупаются потом. Их так же можно не подпускать копьями из-за крайне низкого скилла, они раза с 7 пролезают в среднем.
Аноним 19/12/17 Втр 22:54:53  2641828
>>2641826
Забыл главный: если видишь, что ОНО ТЕБЯ СОЖРЕТ, то НЕ ЛЕЗЬ СУКА ДЕБИЛ БЛЯТЬ ЕБАНЫЙ. Наемник != герой, и в игре куча убыточных файтов, которые надо эвейдить.
Аноним 19/12/17 Втр 23:00:25  2641833
>>2641828
Так ты на орочьи лагеря не ходил ни разу. Только там можно достать элитную броню и оружие.
Аноним 19/12/17 Втр 23:03:00  2641838
>>2641833
Ходил, и на гоблинские - тоже. Но не усердствовал, если видел, что лагерь слишком жирный. Не помню сколько точно, но однозначно не больше 5 артефактов у меня было в конце игры. Рисковать половиной отряда ради цацки - такое себе.
Аноним 19/12/17 Втр 23:03:37  2641839
>>2641826
>Подожду, пока они выпустят обнову
Так ведь все, не выпустят больше ничего. Последняя была с червем-пидором, они новую игру пилят.
Аноним 19/12/17 Втр 23:04:43  2641841
>>2641839
Охуели что ли, пидоры? Я разочарован, братишки ведь прекрасная игра, 100 часов в ней.
Аноним 19/12/17 Втр 23:41:37  2641884
ggx2 2017-12-19[...].jpg (50Кб, 640x480)
ggx2 2017-12-19[...].jpg (50Кб, 640x480)
Нахуя было делать вот это читерное говно с рейндж-атаками, мгновенными спеллами, от которых не уйти, если не держать блок постоянно, сносящих половину хп, один простой удар как твои три, проебал ульту ведь сука тоже блочит порядка 60% твоих атаки вот как ее пиздить, хуй подловишь, а она и быстрее и комбо земля-воздух, получай залп аое-сфер вместо волны от которой хотя быманеврировать можно, причем до этого делать нормальных соперников. Я не ебу. И это изи/нормал.
Аноним 20/12/17 Срд 00:05:29  2641918
Играю в MAD MAX на пеке. Игра дико доставляет. Играя в нее я потею не потом а чистым тестостероном, ссу в горшок бензином, а борода растет в 10 раз быстрее. В игре бодрый уровень насилия, прям то что надо после всякой феминно-пидарастической сахарной ваты вроде инквизиции. Можно таскать трупы врагов за машиной на веревке, можно жрать крыс и червей. Убивать женщин и детей нельзя - явная недоработка, но увы, таковы требования цензуры. В игре боевка от бетмена с небольшими изменениями, но в отличие от первого, всех мобов ты убиваешь а не просто калечишь, разбивать рожи очень весело, кровища хлещет, кости хрустят, под накуркой кажется что бьешь ебла ИРЛ, аж кулаки болят. И еще... ВЗРЫВЫ. В этой игре взрывать любую хуйню можно часами напролет, настолько они охуенны.

О недостатках:
-Тип геймплея я бы назвал "симулятор бомжа". Все сводится к бесконечному гринду и махачу на кулаках с бичами.
-Сайд квесты хуйня. Сюжет есть, но он развивается очень медленно.
-Прохождение займет 70 часов. Это многовато.
-Игра рассчитана минимум под 2к. На моем фуллхд лесенки были такие, что я чуть не дропнул в самом начале. Потом вспомнил, что в панели управления можно подтянуть сглаживание и включить DSR. Это улучшило положение.
-Саундтрек хуйня а внутриигрового радио нет. Cannibal Corpse не придется включать в отдельном плеере.

На пикче мое ведро.
Underrail Аноним 20/12/17 Срд 00:07:28  2641923
250520201712192[...].png (2520Кб, 2560x1440)
250520201712192[...].png (2335Кб, 2560x1440)
250520201712192[...].png (939Кб, 2560x1440)
>>2639908
Тем временем продолжаю исследовать пещеры твоей мамаши. Зачистил какую-то лабу в самом конце ветки за Кор Сити. Там же нашел каких-то бандосов, которые, внезапно, не агрятся, а предлагают поторговать, но запрещают бегать по их помещениям. Охуел, насколько скрытным может быть герой с прокачанной электроникой: йоба генератор стелз-поля позволил незаметно пробежать в двух тайлах от охраны. Увы, ничего интересного на их складах не нашлось - взорвал им головы за такое.
Сейчас бегаю по правой ветке у Рэйл Кроссинг, все довольно тихо, только иногда Лунатики разбивают палаточные лагеря. Но Лунатиков мы любим: они все псионики, а, значит, страдают от выжигания маны. Так как оно является атакой на разум, можно прожать Локус и дать его в АОЕ. Потом молнию поверх, чтобы рикошетом всех добило. На первых картинках мои псионики - любители таких прокастов. А вот на третьем - наглядная демонстрация того, что даже щит с батарейкой на 1100, по 200 скиллов в пси-школах и прочие ништяки не гарантия бессмертия. Попал в капкан, получил пару стрел в ебало и выжил на паре ХП.
Аноним 20/12/17 Срд 00:11:42  2641934
>>2641918
У меня такие восторженные впечатления были только гдето первые полчаса. Еще через полчаса стало скучно пиздец от бесконечного гринда и я удалил это говно.
Аноним 20/12/17 Срд 00:22:59  2641952
MadMax 2017-02-[...].jpg (209Кб, 1920x1080)
MadMax 2017-07-[...].jpg (218Кб, 1920x1080)
MadMax 2017-07-[...].jpg (206Кб, 1920x1080)
MadMax 2017-10-[...].jpg (158Кб, 1920x1080)
>>2641918
а я вообще сюжет не играю, я любуюсь пустошами и скучаю по фалауту
Аноним 20/12/17 Срд 00:25:01  2641954
>>2641620
когда кракен будет?
Аноним 20/12/17 Срд 01:07:44  2642013
ACOrigins 2017-[...].jpg (2470Кб, 4096x1728)
>>2641620
Благодарчик за наводку.
Underrail Аноним 20/12/17 Срд 03:18:29  2642150
250520201712200[...].png (1459Кб, 2560x1440)
250520201712200[...].png (2236Кб, 2560x1440)
>>2641923
Таки прошел эту уебищную лабу, где периодически на все решетки подается ток, мгновенно убивающий любого героя. Кажется, что очень легко выждать начало очередного цикла и пробежать любую железку, но разраб тут с чувством и расстановкой подъебал игрока: так как весь уровень забит электропауками, на некоторых решетках есть их паутина. Попадаешь в такую, ловишь стан и прожариваешься, не успевая выйти. При низком восприятии нельзя ее оперативно заметить. Но в этот раз легко все пробежал, так как начал с правой двери, а не с нижней, как когда-то, которая ведет как раз в небольшой лабиринт из решеток. Алсо, в последнем апдейте хорошо доработали пауков: если раньше они контрились даже очень слабым щитом, который впитывает 100% энергоурона, то сейчас добавились Greater coil spider, кастующие EMP, разряжающий все девайсы на батарейках.
А вот пик 2 - еще немного души. Локация Lost vault в самом конце системы пещер. Опять же, никаких квестов с ней не связано, никакого НУ ПОСМОТРИТЕ, МЫ ВОТ ЕЩЕ И ТАМ ЛОКУ ЗАПИЛИЛИ. Напротив, хуй найдешь такие ебеня, а есть какие-никакие диалоги, даже кусок того самого Vault, которое при высоком стелзе можно обнести (что я и сделал). Сука, ну вот почему ААА-студии так разленились, что не делают подобный контент: если это даже мизерный спрятанный сундук в Ведьмаке, то все равно на нем будет стоят ебучайшая метка, чтобы не дай бог никто из игроков не пропустил сей труд разрабов. А какой-то доширачник-одиночка не поленился, и большинство (процентов 70) локаций тут вообще не увидишь, если не искать. Тем ни менее, они сделаны руками, там есть свои квесты и даже целые города.
Аноним 20/12/17 Срд 03:19:15  2642151
201712200204111.jpg (595Кб, 1920x1080)
201712200239511.jpg (541Кб, 1920x1080)
201712200254581.jpg (392Кб, 1920x1080)
201712200302591.jpg (375Кб, 1920x1080)
>>2641954
Нахуй оно тебе надо, гафон гавно, геймплей тоже гавно, иди лучше в дотку покатай.
Аноним 20/12/17 Срд 03:19:46  2642153
201712200303331.jpg (542Кб, 1920x1080)
201712200313001.jpg (534Кб, 1920x1080)
201712200316211.jpg (386Кб, 1920x1080)
201712200330541.jpg (403Кб, 1920x1080)
>>2642151
Аноним 20/12/17 Срд 03:36:02  2642160
>>2641620
С какого хуя подобные фичи не встроены в оффлайн? Это же объёб на даллары покупателей.
Аноним 20/12/17 Срд 03:38:07  2642163
>>2642160
> объёб покупателей

Покупателям-то как раз доступны эти фичи.
Аноним 20/12/17 Срд 03:41:18  2642167
>>2641084
Спасибо.
Аноним 20/12/17 Срд 03:47:02  2642171
>>2642163
Ну а если допустим я покупатель, который не имеет доступа к онлайну и обновлениям, м?
Аноним 20/12/17 Срд 03:49:43  2642174
>>2642171
Тогда ты игру установить не сможешь.
Аноним 20/12/17 Срд 03:50:30  2642176
>>2641884
файтинг с аркадного автомата, создан чтобы кушать монеты. прожимаешь дисторшен и радуешься. дампы блазблю с автомата тоже такими были.
Аноним 20/12/17 Срд 03:57:16  2642180
>>2642174
Ну так я купил игру 2 месяца назад уже, допустим, активировал и вот это вот всё. А потом ушёл в дальнее плавание. Где мои ивенты в оффлайне, маркетолух? Ммм?!
Аноним 20/12/17 Срд 04:00:00  2642181
>>2642180
в требованиях игры, тащемто указано нужён интернет или нет, приобретая продукт пользователь соглашается с ними
Аноним 20/12/17 Срд 04:07:56  2642185
>>2642180
А то, что патчи добавляющие какой-то функционал тебе будут так же недоступны, тоже маркетолухи виноваты или может все таки ты долбоеб?
Аноним 20/12/17 Срд 04:08:15  2642186
>>2642181
Но приобретя продукт сингловый, я уже не могу быть лишён тех фишек, которые выкатывают разрабы, будь то патчи, моды, бесплатные аддоны. А эти же фичи чисто онлайновые, их нельзя загрузить патчем и позже поиграть.
Короче, зажравшиеся потребляди уже даже не вякают, а тупо хавают любой понос, который им в ушат вываливают.
Аноним 20/12/17 Срд 04:09:51  2642187
>>2642185
>>2642186
Аноним 20/12/17 Срд 04:16:49  2642190
1.jpg (47Кб, 353x500)
>>2642150
блен начало игры можно отыгрывать (в голове), как жестокий Джек. по сюжету второй овы, в городе подземных людей очередное землетрясение после которого откапывают неебического героя, он не помнит своего имени, но у него есть нож и все зовут его Джек. Джек помогает одним подземным людям сражаться против других подземных людей. далее по сюжету чудеса постапока, людоедство, убийство детей ищущих крыс на поживу, главный бандит гомосек (по mad max, что стал каноном у япошек) и прочее бузедержное веселье
Аноним 20/12/17 Срд 04:23:33  2642192
>>2642186
> А эти же фичи чисто онлайновые, их нельзя загрузить патчем и позже поиграть.
Конкретно этот эвент повторяется уже второй раз за месяц, напомнить как часто в сингловой гта5 повторяется новогодний эвент?
Аноним 20/12/17 Срд 04:27:19  2642194
>>2638684
Шизика-аватарку из твичетреда очень легко узнать по абсолютно отбитой нетерпимости к любой критике. Человек не понял из текста, что в игре такого интересного, казалось бы, что тут такого? Ан нет, у автора уже порвано.
Аноним 20/12/17 Срд 04:33:21  2642196
>>2642192
В ГТА есть многопользовательская игра изначально. Здесь же идёт тупо объёб на даллары.
Аноним 20/12/17 Срд 04:35:55  2642198
>>2642196
Тут тоже есть многопользовательские элементы изначально.
Аноним 20/12/17 Срд 04:56:12  2642207
>>2642198
> пук
Плохая попытка, маркетолух.
Аноним 20/12/17 Срд 05:45:24  2642224
YAKUZA 02017112[...].jpg (304Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017120[...].jpg (361Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017120[...].jpg (422Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017120[...].jpg (228Кб, 1920x1080)
>>2642194
Не аватаркофажу, ненавижу твич и не смотрю никаких стриммеров-попрошаек. Считаю стримы увлечением дегенератов. Хуже реалити-шоу.

Отдавайте свои донаты разработчикам игр, а не каринам-стриммершам, или по кому вы там текёте.
Например отдайте свои деньги Ryu ga Gotoku Studio, разрабатывающим синлплеерные игры без платных ДЛС.
Аноним 20/12/17 Срд 05:47:13  2642225
>>2641035
https://youtu.be/BEG-ly9tQGk?t=4m54s
Я извиняюсь, но если это не очередь, то я хз что.
Аноним 20/12/17 Срд 05:50:05  2642228
>>2642224
Что интересно в голове у
>>2642225
>>2641035
Там далее он в прыжке выпускает 3 стрелы примерно за 0.6 секунды и далее сбивает стрелу в полете другой стрелой! Машина блядь а не человек.
Аноним 20/12/17 Срд 05:55:22  2642230
>>2641077
>Мыс Бонависта
А ты скакова раёна?
Есть мобила позвонить?
Аноним 20/12/17 Срд 05:58:29  2642232
Screenshot2.jpg (222Кб, 1919x1079)
УМИРАЕШЬ С ЗАРЯДА ДРОБИНЫ В ЕБАЛО
@
НЕУЯЗВИМ ДАЖЕ ПОСЛЕ ВЗРЫВА ГРАНАТЫ ПОД НОГАМИ, ПОКА НАХОДИШЬСЯ В SLOW-MO ПРЫЖКЕ
Аноним 20/12/17 Срд 06:11:45  2642235
>>2642232
Лучшая шутка в истории видеоигр ИМХО
Аноним 20/12/17 Срд 07:09:38  2642251
>>2642232
>Pic not related
Аноним 20/12/17 Срд 08:36:59  2642304
Безымянывап251н[...].png (475Кб, 640x480)
401135144.jpg (74Кб, 604x468)
bigbadbadgermol[...].jpg (35Кб, 428x350)
Напомнил кротобарсуков из Аватара.
Аноним 20/12/17 Срд 09:17:55  2642331
201712200656381.jpg (444Кб, 1920x1080)
201712200704101.jpg (553Кб, 1920x1080)
201712200721021.jpg (578Кб, 1920x1080)
201712200748151.jpg (319Кб, 1920x1080)
В какой-то китайский дарк солс.
Аноним 20/12/17 Срд 09:23:52  2642335
>>2641768
Там просто в ВР всё происходит. Вот и скучно играть.
Аноним 20/12/17 Срд 09:31:17  2642343
>>2642331
А что за игра?
Аноним 20/12/17 Срд 09:31:37  2642344
>>2642331
1пик - одна текстура на все помещение? Как-то лениво.
Аноним 20/12/17 Срд 09:42:42  2642355
>>2642343
> китайский дарк солс
Аноним 20/12/17 Срд 09:45:58  2642358
>>2642331
Мгновенный сблёв. Вот почему-то именно китайщина сразу чувствуется своей бездуховностью и безыдейностью.
Аноним 20/12/17 Срд 09:51:25  2642360
>>2642358
А как по мне, выглядит заебато. Отдает ДМС3 чем-то, особенно от 3 серина.
Аноним 20/12/17 Срд 10:18:25  2642383
oleg.jpg (134Кб, 1920x1080)
Гоняю первый God of War. Поиграл в свое время демку и думал что это херовый клон DMC, но оказалось что это скорее весьма годный клон принца персии с густой атмосферой мифологии и паззлами. Хотя некоторые бывают очень уж задроченные на тайминги,
Аноним 20/12/17 Срд 10:21:21  2642390
563ee6572edd0bf[...].jpg (321Кб, 1497x1060)
AmygdalaArtwork.jpg (375Кб, 1600x1101)
>>2642331
По началу смотришь и вроде норм.
Но потом подмечаешь детали, которые Жопан Студио не допустили бы в своих Дарк Соулзах и Бладборне.

Например дизайн черепа на третьем скрине. Он выглядит как логотип какой-нибудь метал-группы десятого эшелона или как брелок а Алиэкспресс.
Аноним 20/12/17 Срд 10:29:21  2642403
1418097892632.jpg (289Кб, 672x1038)
14156570272350.jpg (356Кб, 3000x2429)
>>2642358
>>2642390
Больше выглядит как васянский адд-он, потому что моделька и враги тупо рипнуты, само окружение похоже на Энклейв.
Аноним 20/12/17 Срд 10:39:59  2642420
>>2642390
>>2642403
Душескот горит, значит игра хорошая.
Аноним 20/12/17 Срд 10:43:38  2642421
>>2642420
но названия никто не знает
это фейк
Аноним 20/12/17 Срд 10:46:00  2642423
>>2642421
>названия никто не знает
Ты просто тупой и не умеешь гуглить
https://www.youtube.com/watch?v=55GQsu1uuYY
Аноним 20/12/17 Срд 10:47:17  2642424
>>2642423
плохая попытка
там селлшейдинг и мультяшные пропорции
Аноним 20/12/17 Срд 11:13:22  2642456
>>2641841
Говорят мол не ожидали популярности и сказали, что потом всё будет, даже мододелам дадут поработать и ушли в запой, потом сказали вот вам червь и идите все нах.
Сталкер Аноним 20/12/17 Срд 11:39:51  2642481
XR3DA2012-03-16[...].png (1583Кб, 1920x1080)
Сидорович.jpg (63Кб, 367x254)
Да уж. Помню 2004 год, свою первую Манию. Тогда я и узнал о восхитительной (по словам редакторов) игре Сталкер: тень Чернобыля. Затем забыл о ней на долгое время (потому что снгшный геймдев начала нулевых купался в деньгах, поэтому разработка игр у него не была в приоритете). Рецензия на игру вышла в 2007 году, чего я тогда не знал, так как не покупал уже журнал. Однако выпуск диска с игрой я не пропустил. Но тут меня ждала неудача - игра требовала больше оперативы, чем у меня тогда было. Вернулся я к ней спустя несколько лет с оперативой. Но тогда я не очень проникся игрой. Прошел до арены, не получил каких-то впечатлений и удалил. Ах да, тогда, вроде как из-за бага пропал весь мой лут.

Сегодня я уже немолодой, игра, даже серия игр куплена в стиме, настроение подходящее. За прошедшие года игра наверняка получила немало патчей, которые могли фиксануть те или иные проблемы. Самое забавное, что и сегодня я дошел до той же арены. Но дошел обстоятельно. И лут не пропал. Читая квесты, слушая людей, наслаждаясь атмосферой. И уже сформировал некоторое мнение об игры.

Начнем со стрельбы. Она хуевая. Я не понимаю любовь снгшных разрабов к реалистичности. Типа сам живешь в хардовых условиях, то и у игр твоих должна быть хардкорность. Я понимаю, что у оружия релистичный разброс, я понимаю, что отдача и в жизни будет тебе оружием глаза закрывать. Но как это сочетается с тем, что ты нихера не видишь в кустах, но зато для своих противников ты как на ладони. Это, кстати, ошибка многих игр, где есть кусты. Но только наши ведь любят реализм. Я не могу задержать в руке гранату, чтобы кинуть эффективней, зато оружие может заклинить.

Помните такую игру - ксенус? Ага, там еще бензин у машин заканчивался. Правда, оптимизацию завезти забыли. Но откуда ж ей взяться, когда, когда обсчет одного выстрела занимает 80% мощей процессора. А еще там в джунглях, если идешь пешком, на тебя может напасть кобра и ты умрешь от яда. Реалистично! Правда, игру сделать забыли. Интересно, итт ее кто-нибудь прошел вообще?

Много мелких проблем. Плохо отлажена анимация действий с оружием. Я перезарядил оружие, могу стрелять, но примерно секунду не могу прицелиться. Иногда оружие просто перестает стрелять во время очереди, хотя его не заклинило. Во время просмотра инвентаря проходит микропролаг. Почему? Какова причина? Как это не отладили за такое время?
Почему враги стреляют в щели лежащих бетонных плит? Меня через щели видно, но пули-то не проходят. Неужели это не было заметно на бета-тесте? И подобного много.

Игра создает иллюзию открытого мира. Есть несколько крупных объектов, где происходят все события. Внутри этих объектов можно двигаться свободно, но вот проходы к ним хитро ограничены аномалиями. Более того, эти объекты по сути отделены от игрового мира переходами с экранами загрузки. И я сомневаюсь, что прямо сейчас могу пойти на ЧАЭС без нужной брони и оружия, поэтому придется идти строго по сюжету.

Зато мне нравится атмосфера. Вот этот советский индастриал - это нечто. Если внутри ЧАЭС будет как и должно, я кончу. Жаль, про советские заводы игр практически нет. Там хорроры можно делать, я вам говорю.

Сам работал на подобных объектах. Знаете, они всегда строятся еще и на несколько этажей под землю. И атмосфера там непередаваемая. Вокруг эти зеленые стены с белой побелкой, гранитные ступеньки, мелкая коричнево-желтая плитка, пластикат там, где есть радиация. Причем чем ниже спускаешься, тем пластикат грязнее, лампы тускнее, потолки ниже. Вокруг все больше труб и кабель-каналов, множество агрегатов, назначения которых ты не понимаешь, оттого и боишься.

Сейчас, правда, если где делают ремонт, стараются сделать желтые стены, голубые, даже розовые. Видать, поняли, что это влияет на психическое состояние рабочих.

Аноним 20/12/17 Срд 11:58:21  2642499
PortraitMale-3L[...].png (107Кб, 192x256)
ScreenshotWin32[...].png (1832Кб, 1440x900)
Играю в Expeditions Viking, Dragon Age Inquisition и Dragon's Dogma Dark Arisen. Первые две хороши, но мне пора обновлять видюху, потому что лагают даже на низких, поэтому пока откладываю. Благо скоро день рождение. Третья забавная(можно сделать персонажа трансвестита с мультяшным голосом, лол), но все портит ужаснейшая музыка и анимации.

До этого играл в Скайрим, но пройденный в сотый раз мир подзаебал, поэтому искал ему альтернативы в том же жанре.

Алсо, заинтересовали три игры из раннего доступа: Fade to Silence, Citadel: Forged with Fire и Exanima
Аноним 20/12/17 Срд 12:07:23  2642516
>>2642481
>Зато мне нравится атмосфера. Вот этот советский индастриал - это нечто. Если внутри ЧАЭС будет как и должно, я кончу.
Собственно ради этого и играют. И до сих пор пердолят игру модами.

А геймплей, ну ты сам всё уже рассказал.
Можешь, кстати, потом навернуть Зов Припяти. Там играть чуточку интересней. Механику с детекторами аномалий приделали, модификации оружия, возможность заводить дружбу с группами сталкеров, рандомные "выбросы", а не по сюжету как в Тенях Чернобыля. Ну и так всякого по мелочи.
Правда после Зова Припяти, наверное, уже и не захочется наварачивать того же самого ещё раз, но в других локациях.

>Помните такую игру - ксенус?
А я помню как в Стране Игр было превью в котором Ксенус описывали как "Сталкер в Колумбии". Только вот сам Сталкер на то время ещё не вышел и все думали что в Сталкере будет играбельная техника.
Аноним 20/12/17 Срд 12:13:34  2642528
>>2642383

Уровни перед Кроносом - лучшая часть игры, потом всё как-то в унылые лабиринты скатывается.
Аноним 20/12/17 Срд 12:14:23  2642529
>>2642481
>я уже немолодой
Какой лвл? Небось и тридцатника нет?
Аноним 20/12/17 Срд 12:31:49  2642554
>>2642481
Давайте почитаем, что же писали в 2004 про Сталкера.
Понятно, что в тех рубриках всегда восхищались играми. думаю, минимум половина статей были покупные. Но это все-таки не рецензия, так что не критично.

>За последние годы проект стал более чем известен на Западе
Сомневаюсь. Хоть сегодня это, наверное, самая известная украинская игра ТАМ, тогда вряд ли кто-то знал, что такая страна вообще есть. Хотя можно и поспорить, ведь Польша - тоже запад для Украины.
>Представители уважаемой европейской и американской прессы называют “Сталкера” одним из самых ожидаемых проектов 2004 года и ставят в один ряд с Half-Life 2 и DOOM III (а теперь, понятно, и Far Cry)
Ооо, скромность на уровне СНГ. Наш ответ вражеским ААА-проектам! Да еще и якобы из уст самих западных журналистов. Интересно, это можно проверить?
>Ближайшие десять минут “Сталкер” живо напоминает какой-нибудь Serious Sam. Враги, прущие изо всех щелей, бесконечные выстрелы, маневры, стрейфы, прыжки...
Очередное скромное сравнение. Какие маневры? Мертвая петля? Этот шаг полумертвого называется стрейф? Ну и стоит ли напоминать, что в игре есть выносливость и по ее окончании ты не то что бегать, ты ходить еле сможешь. Да уж, типичный SS. Хотя, погодите-ка...

>У “Сталкера” теперь новый имидж: “интеллигентный европейский хоррор-экшен в постсоветском антураже”.
Не вижу ничего общего с серьезным сэмом. Возможно, с пачкой купюр в кармане кто-то подлизывает так сильно, что не заметил грубой ошибки. Или может подменили игру?

>Каждый ствол буквально чувствуется руками: шотган гремит, как раскаты майского грома, пистолет стучит с характерным сухим звуком, а автомат (между прочим, производства фабрики им. Калашникова) очень натурально подскакивает во время выстрелов.
Есть некоторое смешение значений "чувствуется руками" и "звучит". И вот это "очень натурально подскакивает". Похвальба реализму. Мы же хардкорные мужики, да! Хотя в целом, водяной абзац. Это в определенной мере субъективно и мало кому может понравиться, что оружие звучит как в реальной жизни.
>Прикинувшись Сэмом Фишером, мы прячемся за гигантскими проволочными бобинами и наблюдаем, как негодяй спокойно прогуливается возле обшарпанного шлагбаума и периодически постреливает в пробегающих мимо кабанчиков. Однако, едва заметив нас, супостат вдруг показывает невиданную прыть и стремительно прячется за бетонную будку, откуда через две секунды летит граната... Затемнение, минута молчания... Увы и ах, смерть в Зоне — обыденное явление. Приходится начинать заново.
Стелса в игре нет.
>На этот раз мы действуем умнее — встав во весь рост, идем по дороге и, едва заметив агрессора, забрасываем его будку гранатами из подствольника. Напоровшись на один из взрывов, сталкер демонстрирует виртуозную скелетную анимацию и с хрустом падает в жухлую траву.
Ну может про "умнее" - это была тонкая шутка. Но отлично показывает, что неподготовленный человек не может в этой "реалистичной" игре без абуза.
> виртуозную скелетную анимацию
Хоспаде, и это при живом Думе 3. Разрабы сами признавались, что анимация не их конек. Они даже детей не смогли нормально анимиовать. Но бабло отработать надо.
>По дороге до логова торговца мы отрабатываем главный навык — умение правильно передвигаться по Зоне. Помните, как у Стругацких? “Кривой дорогой ближе”. Здесь, в игре, действует то же правило. Поиграв в “Сталкера” каких-то пятнадцать минут, вы начнете с опаской относиться к асфальтовым дорогам
Эээ, не заметил такого. Наоборот, вне асфальта кругом аномалии.
>Понимание приходит не сразу: главный враг в Зоне — это сама Зона, а не монстры или другие сталкеры. Зона живет, постоянно обновляется и существует по своим внутренним законам. Это натуральная экосистема со своими циклами и периодами.
НИЧЕГО общего с игрой это не имеет. В фильме да. В книге - уверен, хоть я ее не читал. Но не в игре.
>На том уровне, что разработчики показывали журналистам, действуют всего два скрипта — первый руководит кружащим над местностью вертолетом, а второй понукает Пса адекватно реагировать на наше появление.
Всего два скрипта. Вы это тоже видите?
И дальше сразу идет
>“Сталкер” отлично живет без скриптовых костылей.
Нет, ну это уже слишком. Сколько должны заплатить, чтобы такое писать?
>разработчики трезво прикинули технические возможности современных компьютеров и, скрепя сердце, решили отказаться от плавной подгрузки уровней “на лету”
А я напоминаю, что на момент выхода сталкера уже были обливион-морровинд, гта: са и фар край 1-2. И графон его не сильно лучше морровинда.
>Андрей в двух словах описал, как именно действует система внешней связи с другими исследователями Зоны. Если коротко, то ваш герой постоянно таскает с собой некий прибор — помесь пейджера и электронного компаса. На специальной карте четко отображаются все рыскающие по окрестностям сталкеры — как дружественные, так и нет. С каждым из них вы можете связаться и предложить организовать рандеву с целью купли-продажи трофеев или обмена опытом. Впрочем, ничто не мешает вам отключить пейджер и заняться придорожным разбоем, нападая на других без предупреждения.
Положим, пда тогда и вправду был в новинку.
>С каждым из них вы можете связаться и предложить организовать рандеву с целью купли-продажи трофеев или обмена опытом
Но этого точно нет.





Аноним 20/12/17 Срд 12:33:24  2642556
>>2642225
И все эти фокусы на игрушечном луке с никаким натяжением.
Аноним 20/12/17 Срд 12:35:28  2642561
mages 2017-12-1[...].jpg (713Кб, 1280x960)
mages 2017-12-1[...].jpg (809Кб, 1280x960)
mages 2017-12-1[...].jpg (666Кб, 1280x960)
Захотелось поиграть во что-то лубочно-российское из ранних двухтысячных, вспомнил про Магию Войны - по моему даже диск где-то валяется до сих пор, но в свое время не запускалась почему-то.

По первым впечатлениям наши таланты как обычно начали с простой идеи: скопировать Warcraft или Warhammer, но по дороге испортили все что можно.
Начать с основной "типафичи": мы тут управляем не бестелесным демиургом, который взирает с неба на бренную землю, а конкретным магом, который в виде астральной сущности парит над елками и помогает отрядам бойцов на земле. Вроде бы все окей, но:
мы не можем далеко и надолго отдаляться от своего отряда, потому что полоска маны начинает таять - как, зачем, почему, и главное, зачем вообще было все это городить? Вишенка на торте: отлетать от отряда вообще не нужно, потому что врагов на карте мы видим ТОЛЬКО когда их видят наши же бойцы.
Можно было все сделать глубже и интереснее парой правок: изначально мы на карте в виде хилого мага, но в сопровождении отряда приходим в очередной замок на карте, где строим/заходим в магическую башню и оттуда уже можем проецировать своего призрака. Это бы породила сразу несколько разных ситуаций: например карты вообще без замков, где за перса пришлось бы трястись сильнее.

Что также не радует: уже на первой карте отсутствует минимальный тактический элемент. Все что надо сделать, это прокачать свои два отряда на кабанчиках, чтобы в конце зачистить кладбище от нежити. При этом для поднятия уровня бойцов, уже набравших опыт, надо переться на базу через всю карту. Очень весело.
Аноним 20/12/17 Срд 12:35:33  2642562
>>2642516
>И до сих пор пердолят игру модами.
Потому что игру сделать забыли. Она сама на васянский мод похожа.
>Можешь, кстати, потом навернуть Зов Припяти
Могу и собираюсь пройти серию полностью.
>>2642529
>Какой лвл?
Ну уж не 16, чтобы как дегенерат писать "лвл". Ладно, 26 мне. Согласен, еще не возраст. Но в 2004 мне было 13, что соответствует среднему возрасту /ве/.

Аноним 20/12/17 Срд 12:46:52  2642575
spzZZ3q.gif (3737Кб, 320x180)
>>2642562
>Ладно, 26 мне
Так я и думал. Очередной инфантил, нихуево так отставший в развитии, сравнивает себя с детьми, и считает себя старым будучи в расцвете сил.
мальчик 22 лвл
Аноним 20/12/17 Срд 12:49:15  2642578
>>2642575
В каком развитии?
Аноним 20/12/17 Срд 12:57:58  2642592
>>2642578
Умственном, психологическом, предположу что и физически тоже неразвит
Аноним 20/12/17 Срд 12:59:36  2642596
>>2642592
Ладно. А про игры напишешь что-нибудь?
Аноним 20/12/17 Срд 13:05:52  2642605
>>2642424
Что такое шейдинг и зачем его продают?
Аноним 20/12/17 Срд 13:11:55  2642614
>>2642596
Решил в скайрим поиграть, дропнул уже в который раз после первой деревни, вообще не цепляет. Жду дополнение к хои4, может там поправят производительность, а то игра у меня преращается в пошаговую стратегию к 42 году.
Аноним 20/12/17 Срд 13:28:27  2642630
>>2642614
А мне скайрим в год выхода не зашёл, а сейчас играю в графон эдишн и норм. Все время запускаешь и постоянно вляпываешься в приключения, зашёл в случайный дом на отшибе, а там квест, сунулся в город, услышал краем уха диалог- хуяк и еще квест. Расстраивает конечно, что они маленькие, но плотность событий хорошая и иногда даже постановка кое какая есть.
Аноним 20/12/17 Срд 13:43:13  2642657
>>2642232
Играл в репак от механиков, в слоумо по тебе проходит урон.
Аноним 20/12/17 Срд 13:57:41  2642689
>>2641934
Играю Пятый день. Все еще доставляет. Люблю подобный сеттинг.
Аноним 20/12/17 Срд 14:03:56  2642706
>>2638575
Хочу чтобы мэдиссон прошел ее на стриме. Но я слишком обделен жизнью чтобы профинансировать стрим. Эх...
Аноним 20/12/17 Срд 14:16:38  2642725
>>2642706
>Хочу чтобы мэдиссон
Умом ты обделен.
Аноним 20/12/17 Срд 14:18:03  2642730
>>2642630
Скайрим на данный момент - последняя настоящая РПГ. После него нормальных рпг не выходило - во всех песочницах основная сюжетка превалирует а сайды просто сайды, никакой свободы действий.
Аноним 20/12/17 Срд 14:18:48  2642731
>>2642725
Пфф... нашел чем пристыдить.
Аноним 20/12/17 Срд 14:19:14  2642732
.png (328Кб, 486x485)
>>2642730
>Скайрим на данный момент - последняя настоящая РПГ
Содомит, что ж ты творишь.
Аноним 20/12/17 Срд 14:21:21  2642734
>>2642732
Но поскольку ты конечно не объяснишь в чем я не прав, я и дальше буду так думать и говорить.
Аноним 20/12/17 Срд 14:23:13  2642739
>>2642734
Не думаю что тебе вообще можно что-то объяснить, если симулятор чистки пещерок от беседки у тебя внезапно является "настоящим эрпоге". Сравнительная база-то у тебя есть хоть какая?
Аноним 20/12/17 Срд 14:27:28  2642746
>>2642739
Я играл во все начиная с третьей готики. В более старые не играл.
Аноним 20/12/17 Срд 14:28:37  2642749
>>2642746
Ну ясно, с этого и стоило начинать этот >>2642730 пост.
Аноним 20/12/17 Срд 14:38:20  2642768
>>2642730
>последняя настоящая ААА РПГ
неироничный фикс.
Аноним 20/12/17 Срд 15:03:57  2642815
>>2642657
Какой нахуй репак? Урон проходит и на лицензионной версии, но умереть ты не можешь.
Аноним 20/12/17 Срд 15:05:16  2642816
>>2642815
Умираешь от любого мимопука сразу по выходу из сломо, делов-то.
Аноним 20/12/17 Срд 15:12:05  2642827
>>2642224
>мгновенная реакция в пять утра на пост о своей персоне
Ты же сам себя с головой выдаешь, дурик :3
Аноним 20/12/17 Срд 15:19:13  2642840
>>2642481
>Интересно, итт ее кто-нибудь прошел вообще?
Я первую прошёл, понравилась. Вторая вышла уже во времена йоба-графона и выглядела копролитом, поэтому у меня до неё так и не дошли руки.
Аноним 20/12/17 Срд 15:24:24  2642846
>>2642481
>Интересно, итт ее кто-нибудь прошел вообще?
Проходил все 3 части, раз в полгода модами обмазываюсь, в стиме внезапно уже часов 200 в сумме наиграно.
Аноним 20/12/17 Срд 15:28:49  2642855
>>2642224
>отдайте свои деньги Ryu ga Gotoku Studio
Че это за говнари и чем они лучше версуты?
Аноним 20/12/17 Срд 15:34:23  2642859
YAKUZA 02017112[...].jpg (167Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017112[...].jpg (174Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017120[...].jpg (357Кб, 1920x1080)
YAKUZA 02017112[...].jpg (460Кб, 1920x1080)
>>2642827
Это у тебя пять, а у меня десять утра было.
Просто обновляешь тред и смотришь что подсвечено красненьким пунктиром.
Обновил тред, а тут ты отвечаешь. Думаю - охуенный повод вкинуть ещё больше скринов из одной из лучших игр года.
Кстати держи ещё.

Самое время поговорить о мини-играх, потому что они в Якудзе охуенны.
Вот знаете, где проходит грань между игрой и мини-игрой? Я не очень.
Вроде бы, мини-игра должна быть дополнительной и менее проработанной по отношению к основной механике. Вот в ГТА основные механики это вождение и перестрелки от третьего лица. А боулинг с кузеном менее проработанная механика, а значит это мини-игра.

Но что если мини-игра окажется настолько проработанной, что её можно было бы продавать отдельно?
Бильярд такого качества, который есть в Якудза 0 в году эдак 2005-2006 продавали за отдельные деньги и называлось это shareware.

Просто представьте, в этой игре, в мини-игре с боулингом можно выбирать не только силу броска или угол броска или даже закручивание, но можно выбирать массу шара. Вы где-нибудь ещё такое видели?
А местные гонки на радиоуправляемых машинках реально заставляют разбираться в себе.

То есть нельзя просто захуярить на машинку самый быстрый двигатель и нагнуть всех. Важен тип шин, покрытие на разных участках трассы, амортизация на горках, масса машинки, тип батареек. Всё это нужно что б просто пройти трассу не вылетев. И это в радиоуправляемых гонках, где даже поворачивать нельзя, потому что по рельсам ездишь.
И всё это тебе предстоит понять.
И когда ты уже будешь думать - ну ок, я разобрался, теперь просто проходим все доступные трассы и получаем ачивочку. В этот момент открывается сюжетная линия про местных детей, которые будут бросать тебе челленджи.
И когда ты всё это пройдёшь откроется РЕДАКТОР КАРТ! Редактор трасс для мини-игры! Что уже делает эту игру не мини-игрой, а полноценной игрой.
Гонки с этой механикой можно брать и делать в отдельную игру, как у Ведьмака был Гвинт!
Аноним 20/12/17 Срд 15:37:25  2642863
У меня после обновления фаерфокс кукла отказывается работать.
Аноним 20/12/17 Срд 15:38:50  2642865
>>2642499
>Играю в Expeditions Viking, Dragon Age Inquisition и Dragon's Dogma Dark Arisen.
Тоже проходишь одновременно несколько игр?
Аноним 20/12/17 Срд 15:39:40  2642866
>>2642499
>Dragon Age Inquisition
>лагают даже на низких
Серьёзно?
Аноним 20/12/17 Срд 15:42:31  2642867
>>2642859
Забавно, что HD переиздание первых двух частей до сих пор не перевели на человеческий.
Аноним 20/12/17 Срд 15:48:26  2642874
fz-msx.jpg (5167Кб, 1846x2524)
OutRun.jpg (334Кб, 848x1196)
spaceharrierseg[...].jpg (627Кб, 1029x1600)
super-hang-on-w[...].png (248Кб, 349x500)
>>2642859

Или вот ещё, что такое игра и мини-игра.
На стиме сейчас продаются четыре игры с Денди в одном паке. Чип и Дейл, Чёрный Плащ, Чудеса на Виражах и Утиные истории.
Вместе всё это стоит 800 рублей.
http://store.steampowered.com/app/525040/The_Disney_Afternoon_Collection/

Запомнили, ок? Четыре игры за 800 рублей.
Теперь берём Якудзу 0
В ней есть четыре аркадных машины от Сеги. Вот они, на пикчах. ЧЕТЫРЕ ПОЛНОЦЕННЫХ ИГРЫ! Они вхыходили на аркадных машинах и домашних консолях от Сеги. И это просто игры встроенные в Якудзу 0. Они входят в стоимость огромной игры на 100 часов! С сюжетом, экшоном, полноценной боевой системой на восемь разных стилей с разными боевыми приёмами, кинцом, и кучей других активностей.
Аноним 20/12/17 Срд 15:52:29  2642877
>>2642874
>Вместе всё это стоит 800 рублей.
Ну и? Это их интеллектуальная собственность, продают по той цене, которую считают правильной.
Аноним 20/12/17 Срд 15:52:33  2642879
>>2642859
>Кстати держи ещё.
А я их и не смотрю, якудза - унылая хуйня, играл когда-то в неё на пс2. Твои маневры значительно интереснее, чем игра.
Аноним 20/12/17 Срд 15:54:59  2642882
>>2642877
>продают
В итоге не продают.
Аноним 20/12/17 Срд 15:55:44  2642885
f6a1341628c46c8[...].jpg (181Кб, 1280x720)
>>2642877
Да бог им судья. Интеллектуальная собственность их, а моё уважение достаётся Якудзе.
Кстати в Якудзу 6 впихнули Виртуал Файтер 5. Опять же, целиком. И это в игру без монетизации через внутриигровые покупки и без скрытых микроплатежей.
Аноним 20/12/17 Срд 15:57:52  2642887
>>2642885
Онлайн-то в нём работает?
Аноним 20/12/17 Срд 15:59:01  2642890
>>2642867
Кивами на инглише есть. Кивами 2 будет в след году.
Аноним 20/12/17 Срд 15:59:47  2642891
>>2642882
>В итоге не продают.
Ага, как скажешь.
>>2642885
>моё уважение
Многомиллиардной корпорации плевать на твоё уважение.
Аноним 20/12/17 Срд 16:00:36  2642892
>>2642887
А вот хуй знает. Играть вдвоём с двумя геймпадами можно, 100%
Остальное расскажу когда игра выйдет на английском. Потому что в 2018 это будет одна из главных покупок. Наравне с Кодзимой Стрендинг.
Аноним 20/12/17 Срд 16:06:20  2642902
>>2642892
>одна из главных покупок
6 часть худшая в серии.
Аноним 20/12/17 Срд 16:07:38  2642906
>>2642902
>Наравне с Кодзимой Стрендинг
Ему похуй, я думаю. Хайподети учатся только на собственных ошибках.
Аноним 20/12/17 Срд 16:08:19  2642907
>>2642906
Кодзиму я сам жду. Но вот поиграв в 6 на япуские меня серия уже не вставляет.
Аноним 20/12/17 Срд 16:09:30  2642912
>>2642902
А что с ней? Выглядит охуенно. Рэгдул у тел появился, можно пинком кого-нибудь отшвырнуть. Можно без дозагрузок заходить в кафешки. Круто же.
К тому же ты в сюжет не пргрузился, вдруг там 10 из 10.
Аноним 20/12/17 Срд 16:13:55  2642919
>>2642906
>на собственных ошибках.
Никогда не считал плохие игры своей ошибкой. Плохая игра - ошибка разработчиков, а не моя.
Если новая игра от Бурята окажется плохой, это будет не моя ошибка, плак-плак, денюжку жалка. Это будет ошибка Кодзимы, которая стане финалом его карьеры.
Аноним 20/12/17 Срд 16:14:49  2642920
>>2642907
То есть истории с оригинальным Райзингом (ну там хоть неплохая игра взамен вышла), Пэнтом Фейном и 5ilentHill5 вас ничему не научили?
Я тоже жду чего-нибудь, но траханье моё охлаждено до предела.
Аноним 20/12/17 Срд 16:19:46  2642934
>>2642481
Первый сталкер? Дропай сходу, дальше только больше разочарования будет. Второй сталкер даже не пробуй, там тоже самое только в новых локациях.
А вот последний сталкер обязательно пройди. Там уже вылизали все косяки насколько смогли и игра стала как у белых людей.
Аноним 20/12/17 Срд 16:19:58  2642936
>>2642859
Якудза ясное дело отдельная песня, как и гта, но вот например когда в рпг впихивают миниигры (гвент, пазаак) и прикручивают к ним квесты с наградами и экспой, то пиздец, приходится играть потому что комплешионист же. Вот в вегасе хорошо сделали, в караван можно играть, а можно не играть, ничего к нему не привязано кроме денег которых и так дохуя, даже челленджей нет.
Аноним 20/12/17 Срд 16:21:13  2642938
2017.12.20-17.2[...].webm (33738Кб, 1280x720, 00:01:48)
2017.12.20-17.26.png (3923Кб, 1920x1080)
Почему при штурме форта, когда ты в него входишь там уже деруться пираты и содаты? Неуже не лучше было бы сделать так, чтоб ты вместе с командой врывался через ворота?
Кому потом отходит форт? В нем просто валяются какие то бичи.
Почему армии не предпринимают попыток вернуть форт себе, там ведь ни гарнизона, ни даже башен с пушками почти нет, а те что есть разломанные?
Аноним 20/12/17 Срд 16:21:37  2642939
>>2642906
Хайподети необучаемы по определению.
Аноним 20/12/17 Срд 16:26:14  2642944
FFIXTetraMaster[...].png (190Кб, 640x480)
>>2642936
Гвинт, пазаак, ещё та коллекционная карточная игра из восьмых и девятых финалок. Да, бесят пиздец. Потому что каждая игра выдумывает свои правила, при этом в игре ноль стимула это всё учить.

Но вообще, всю сюжетку Якудзы можно пройти так и не притронувшись к половине мини-игр. У меня, собственно, половина мини-игр так и не активированы, по этому ачивку "поиграть во все игры" не дали.
Аноним 20/12/17 Срд 16:27:27  2642946
>>2642938
До этого ещё додуматься надо, только в изгое разрабы додумались что не только ты на абордаж корабли можешь брать но и твой корабль тоже штурмовать могут. Вот была бы ещё одна чаcть, может додумались бы и до обратного штурма форта. Хотя вон в синдикате точки обратно не отжимают, в ориджинсе вообще захватывать ничего нельзя, откат идёт.

Там ещё в 90% случаев из нихуя при штурме форта шторм начинается чтобы не расслаблялся.
А пушки есть, форт при захвате вражеские корабли обстреливать начинает, вообще не особо проблемно звучит пушки завезти. А не чинится ничего потому что там по умолчанию форт закрыт и нет точек по которым можно наверх залезть, а делать открытую целую версию им лень походу было.
Аноним 20/12/17 Срд 16:30:09  2642949
>>2642944
Ты забыл КОРОВАН.
Аноним 20/12/17 Срд 16:35:56  2642956
>>2642946
Дааа, в револейшне целый сегмент с дефендом своих точек был.
А по поводу пушек, так они канонерку обстреливают полчаса, я думаю 2-3 фрегата просто как по маслу вплывут и все заберут.
Doki Doki Literature Club Аноним 20/12/17 Срд 16:39:59  2642965
.png (1035Кб, 1280x720)
>>2638544 (OP)
Однозначные 10/10. Создатели сделали игру на 3 часа лучше чем могут японцы, которые растягивают сюжет на 30 часов и имеют большой бюджет.

Никогда не видел таких фишек с интерфейсом или чтобы было закодированное сообщения в игре про другую игру.
P.S. Недавно вышел русификатор, игра короткая и халявная, популярна среди топовых стримеров, так что советую всем причаститься. На стиме рейтинг уже 97%.
Аноним 20/12/17 Срд 16:43:34  2642971
>>2642865
Да, хотя я уже отбросил одну из них.

>>2642866
На удивление, работает быстрее тех же Викингов, лол. А так у меня просто карта 512мб.
Аноним 20/12/17 Срд 16:44:07  2642972
>>2642956
Даа, помню как этот тавер дефенс народ матюками обкладывал. Правда он там контрился просто сбрасыванием ''популярности''. Похоже на том всё и закончилось.
Аноним 20/12/17 Срд 16:48:45  2642979
>>2642956
Кстати раз уж пробегаешь флаг, вначале есть простой способ фарма ресурсов чтобы потом не ебаться с этим делом. Можно просто вплавь подплывать к кораблям когда расстояние 300m(с 250 бой триггерится и уже штурвал не отпустишь) и выпиливать всю команду, корабль тогда считается разъёбанным и с одного удара в стадию для абордажа переходит.
И это не абуз т.к разрабы эту тему предусмотрели, обычные корабли при такой попытке сразу включают ускорение и съёбывают от персонажа. Легендарный корабль героя из пушек вынесет сразу.
Остаются охотники за пиаратами, те прям по скрипту за героем следуют а когда штурвал отпускаешь они тоже стоят на месте, на третьем уровне розыска там ресурсов хоть жопой жуй плюс сразу получишь пару линейных кораблей к себе во флот.
Аноним 20/12/17 Срд 16:48:57  2642980
>>2642972
Да, он начинается то только если при фулл известности начинаешь говно всякое творить тип вырезание патрулей, а так можешь с ней гулять хоть всю игру. И к вопросу за деф фортов, мне кажутся нужно было бы придумать мотивацию, вот если бы был деф в игре, то зачем? С фортов нет дохода, нет смысла бежать его защищать при атаке, вот капало бы пару тыщенок раз в 20 минут, имело бы смысл.
Асло, напомни, захват фортов как то связан с "флотом Кэнуэя"? Что то мне кажется там за форты места для кораблей дают, но я не помню
Аноним 20/12/17 Срд 16:50:05  2642985
>>2642979
Да это я знаю, но если так делать, то в игре вообще корабельного геймплея не остается.
Аноним 20/12/17 Срд 16:52:15  2642991
>>2642965
>На стиме рейтинг уже 97%.
Да там у любого анимедерьма рейтинг 95%+, потому что анимедауны шлепают максимальный, а нормальным людям даже касаться этой хуеты противно чтобы минуснуть.
Аноним 20/12/17 Срд 16:54:03  2642994
>>2642991
Ты б почитал ее сначала или можешь глянуть стрим Pewdiepie на ютубчике. Она очень короткая.
Аноним 20/12/17 Срд 16:55:27  2642999
>>2642994
>глянуть стрим Pewdiepie
Я лучше себе хлорки в глаза залью.
Аноним 20/12/17 Срд 16:55:44  2643000
>>2642980
Не, слоты для кораблей там за кристаллы открываются. А кристаллы двумя способами получить можно, или за бой в этом флоте или если ты корабль отправляешь во флот и там продаёшь за кристаллы.
В самом флоте бабло для игры за миссии получаешь, пару внешних предметов для корабля, костюмчик вроде. Ну и куча всяких трофеев для дома.
Аноним 20/12/17 Срд 16:57:41  2643005
>>2643000
>кристаллы
За реал мани они не покупаются хоть?
Аноним 20/12/17 Срд 16:59:14  2643007
>>2643005
Не, просто для разделения валюты флота и основной игры сделали.
А микротранзакции только в юнити появились.
Аноним 20/12/17 Срд 17:00:21  2643009
>>2642999
Как там оно в 2013?
Аноним 20/12/17 Срд 17:51:22  2643090
StyxGame 2017-1[...].webm (1685Кб, 1792x1012, 00:00:15)
>>2638544 (OP)
Только что через силу добил Стикса. Потенциально годная игра была слита по всем фронтам, каким только можно. Выбессла пиздец просто.
Аноним 20/12/17 Срд 17:53:35  2643096
окк5.jpg (435Кб, 1920x1080)
Вот это дерьмо. Доходил до апельсина на столе и горы над ним, но пока стабильно падаю оттуда. Поиграл сегодня немного - начал дергаться глаз, пока что достаточно.
Аноним 20/12/17 Срд 17:53:58  2643097
>>2643096
Игра Getting Over It
Аноним 20/12/17 Срд 17:59:50  2643111
>>2643090
Чем же она выбесила тебя?
Аноним 20/12/17 Срд 18:45:52  2643206
>>2643111
Сыростью всего. Всратый ИИ, всратая балансировка (некоторые места просто не понимаешь, как проходить без невидимости или без убийств), уебанская идея того, что ты - единственный враг в игре (жуки и орки игнорят стражников и наоборот, но при этом прислушиваются именно к ТВОИМ шагам), тупорылая медалька за прохождение без убийств, при этом вырубить стражника нельзя (как в Сплинтере, например) - либо убиваешь его громко, либо сворачиваешь голову тихо. Сбор ебаных монеток, который поощряет только ачивкодрочеров, по факту это жирнейший такой повод задержать игрока еще на пару десятков часов. Невозможность по-человечески повиснуть на балкончике и перебрать ручками отсюда и дотуда. Вообще механика ебанутая: иногда ты повиснул и висишь, а иногда он зацепляется и сам залезает наверх без команды. Почему? Нахуя? Кто это сделал? Алсо не знаю, у меня одно такая проблема была или нет, но я тупо не мог выполнить ачиву на дымовую завесу, потому что мой клон ее тупо не создавал. Я не понимаю, почему. Скиллы вкачаны, на Ютубе видно, что дым образуется. У меня нет. Чудеса индийского кода, не иначе.
Аноним 20/12/17 Срд 18:49:34  2643212
>>2643206
Шизик бугуртит из-за своих расстройств, ну надо же.
Аноним 20/12/17 Срд 18:51:12  2643215
image.png (19Кб, 790x225)
Бле, чому не могу скачать прогу AC:BF для мобилок, с картой и флотом и всем таким? Есть ссыль на какой нибуть пдалайф или 4pda?
Аноним 20/12/17 Срд 18:54:47  2643220
14964928141640.jpg (129Кб, 600x411)
>>2641918
>Прохождение займет 70 часов. Это многовато.
Аноним 20/12/17 Срд 18:58:06  2643226
>>2643220
Чет двачую, после тех же дивинитей (причем значительно более плотных по содержанию) читается странно.
Хотя для бетмен-лайк игры наверное действительно много, аркхэмы где-то часов за 40 проходились и делать там вообще было уже нехуй и уже заебывало пиздец.
Аноним 20/12/17 Срд 19:02:10  2643233
2017.12.20-20.59.png (69Кб, 1178x176)
>>2643226
На 100 процентов
Аноним 20/12/17 Срд 19:05:23  2643240
>>2643212
Ты даун что ли?
Аноним 20/12/17 Срд 19:05:46  2643242
>>2643240
Нет, а ты?
Аноним 20/12/17 Срд 19:06:14  2643243
>>2643220
Что не так?
Аноним 20/12/17 Срд 19:11:44  2643256
2017.12.20-21.09.png (5108Кб, 1920x1080)
2017.12.20-21.10.png (3148Кб, 1920x1080)
2017.12.20-21.1[...].png (3123Кб, 1920x1080)
Выручайте слепого
Аноним 20/12/17 Срд 19:14:20  2643261
>>2643256
Крестик в северной части острова, а ты в южной. Повернись вправо на 90 градусов и иди лунной походкой на север.
Аноним 20/12/17 Срд 19:16:19  2643269
>>2643256
>крестик нарисован наверху
>"слепой" стоит по карте внизу
Ты не слепой. Ты тупой.
Аноним 20/12/17 Срд 19:17:24  2643270
2017.12.20-21.1[...].png (5646Кб, 1920x1080)
2017.12.20-21.1[...].png (2929Кб, 1920x1080)
>>2643261
Ну охуенно, нахуя тогда эти координаты давать? Написалb бы 750;631. Там ведь не одни координаты на весь остров
Аноним 20/12/17 Срд 19:17:32  2643272
>>2643226
Блять, наркоман, дело не в том, что это много. Дело в том, что там контента нету на столько часов.
Аноним 20/12/17 Срд 19:18:51  2643274
>>2643243
Нету там 70 часов. Может и будет, если ты придурок будешь вычищать все кучи металла и знаки, которые нихуя не дают и открывать все машинки, но это не контент.
Аноним 20/12/17 Срд 19:20:03  2643278
>>2643270
Координаты примерные, чтобы остров найти. Странно, конечно, что юбидетям не завезли точные координаты сундука - сложно, как видите.
Аноним 20/12/17 Срд 19:20:58  2643281
>>2643270
Нахуя тебе природа мозг дала?
Пиздец урод, тебе ещё сука маркера на радаре не хватает, стрелки и ведьмачьего чутья со следами.
Аноним 20/12/17 Срд 19:21:03  2643282
>>2643274
>если ты придурок будешь вычищать все кучи металла и знаки, которые нихуя не дают и открывать все машинки
37 часов ровно
Аноним 20/12/17 Срд 19:22:05  2643285
>>2643272
если иметь ввиду одно прохождение и без "аутирования". а если не все базы брать, может быть вообще часов в 20 уложишься. но у меня больше 100 часов.
Аноним 20/12/17 Срд 19:23:32  2643286
>>2642816
Только ты не забывай, что прыжок в слоумо длится секунды 4, за это время ты можешь выжрать 5 таблеток. Вообще, лично я сразу как обнаружил эту фичу на второе прохождение - сразу перестал верить в мир игры. То есть по сути программисты сделали Макса бессмертным во время прыжка. Я думал это только на пека, но на второй плойке та же херня. И тут задаёшься вопросом, а почему бы Максу Пейну тогда вообще не быть бессмертным, если в слоу-мо прыжке у него стоит "god" чит? Хотя в пс2 версии он итак бессмертен по сути, автоприцел + урон по герою порезан в раза три
Аноним 20/12/17 Срд 19:25:58  2643289
>>2643274
>которые нихуя не дают
как это не дают? а удовольствие от игры? или тебе главное - побыстрее пробежать сюжет и удалить игру?
Аноним 20/12/17 Срд 19:26:19  2643290
>>2643285
Если не все базы брать, я прошёл эту срань за 11 часов.
Аноним 20/12/17 Срд 19:27:16  2643294
>>2643206
Хм, ну, возможно. Я ее дропнул где-то в начале, когда понял что игра представляет из себя сбор ебаных монеток в огроменнейших локациях, к которым просится карта и которой нет.
Аноним 20/12/17 Срд 19:28:06  2643296
>>2643289
Удовольствие от собирания валюты порциями в 5-10 едениц, за которую нечего купить ведь апгрейды стоят по несколько тысяч и разрушения знаков, которые, кроме записи в статистике никак не влияют на игровой процесс?
А ты интересный.
Аноним 20/12/17 Срд 19:29:40  2643298
.jpg (57Кб, 540x960)
>>2643256
>>2643261
>>2643270
>>2643278
До слез, господи. Сделали мою неделю.
Аноним 20/12/17 Срд 19:30:09  2643301
>>2643206
>Сбор ебаных монеток, который поощряет только ачивкодрочеров, по факту это жирнейший такой повод задержать игрока еще на пару десятков часов.
Всмысле? А мне говорили за них что-то покупать можно.
Аноним 20/12/17 Срд 19:31:47  2643304
>>2643296
там даже фраза есть горбуна по этой теме. "для них металлолом - мусор, а для меня - сокровища".
Аноним 20/12/17 Срд 19:32:08  2643307
>>2643270
ЦА юбисофта во всей красе.
Аноним 20/12/17 Срд 19:32:19  2643308
>>2643296
А если я стопроцентоеб? Для меня увидеть чистую карту без маркеров - это великое удовольствие
Аноним 20/12/17 Срд 19:33:41  2643310
771743original.jpg (41Кб, 719x556)
>>2643308
Для тебя и собаку выебать - это великое удовольствие.
Аноним 20/12/17 Срд 19:33:56  2643312
14132099140500.gif (13Кб, 416x416)
>>2643270
Система координат сделана по юбиблядски.
Вот если взять какой-нибудь остров типа того где у тебя особняк стоит отжатый, то там координата одна на веееееесь этот остров, потому что на карте он изображён иконкой а при зуме везде будет одна цифра этой иконки, как бы ты курсором по нему не возил и точки не ставил.
А если это просто ноунейм остров без иконки или иногда даже с иконкой но мелкая хрень типа твоей то там везде будет своя координата.
Вот так вот у юбисофта координаты работают.
Аноним 20/12/17 Срд 19:36:01  2643318
>>2643286
Ты можешь конечно лечить себя в сло-мо, но аптечек под конец игры не сказать что дохуя, а плотность огня растет по экспоненте. Не сказал бы, что это имба или позволяющий фейсроллить эксплоит.
Аноним 20/12/17 Срд 19:36:43  2643319
>>2643312
Ну судя по треду, тут всем все ясно и удобно.
Хотя на большинстве картах сокровище прямо на координатах, почему я должен его искать не по ним тут, я не понимаю
Аноним 20/12/17 Срд 19:36:43  2643320
>>2643308
Для меня тоже.
Но если я играю в бетмена и за вопросительные знаки, многие из которых спрятаны по разному, мне ролики, диалоги с загадочником и дают миссии на спасение заложников, то я зачищаю всё на 100% с большим удовольствием.
А если я играю в макса и за эмблемы Члема, которые тупо висят на стене, мне выводят на экран сообщение 100% ВОТ ЭТО ЗАЕБИСЬ!, то я понимаю, что разработчики - черви-пидоры, которые растягивают прохождение и пошли они нахуй с таким контентом.
Аноним 20/12/17 Срд 19:37:43  2643323
>>2643256
>как ведьмакодаун нужное место без ведьмачьего чутья искал
Аноним 20/12/17 Срд 19:38:22  2643325
>>2643320
>растягивают прохождение
А в чем суть? Я понимаю почему много "контента" в ммо, где игрока надо держать долго, но это же сингл, 1 раз купил и все, кому какое дело 30 там часов или 40?
Аноним 20/12/17 Срд 19:38:43  2643327
>>2643319
Я вообще забил на эту хуйню.
Вспомнил как играл в ламповую пираточку где все апгрейды были анлокнуты и не надо было искать эти ебучие сокровища потому что там сраные 4к лежат и больше нихуя.
Аноним 20/12/17 Срд 19:39:00  2643329
>>2643325
Чтобы на коробке написать что у нас 100 часов захватывающего гейплея. Ты совсем дурной?
Аноним 20/12/17 Срд 19:39:00  2643330
>>2643320
>растягивают прохождение
то есть растягивают удовольствие.
Аноним 20/12/17 Срд 19:39:22  2643331
>>2643325
Я думаю просто в том, что они черви-пидоры.
Никакого логического объяснения этому феномену я не вижу.
Аноним 20/12/17 Срд 19:39:25  2643332
image.png (510Кб, 562x550)
>>2643323
>>2643307
>>2643281
>>2643278
>>2643269
>>2643261
Аноним 20/12/17 Срд 19:39:36  2643333
>>2643329
дебил, ты заебал. на коробке нет такой надписи.
Аноним 20/12/17 Срд 19:40:10  2643334
1.jpg (70Кб, 641x438)
>>2643278
>Странно, конечно, что юбидетям не завезли точные координаты сундука
Юбидетям завезли длц, чтобы эти сундуки вобще не нужно было искать.
Аноним 20/12/17 Срд 19:40:22  2643337
>>2643332
>хуррдурр я ретард смотрите
>что? иди на хуй ретард
>азаз я тралил тя
Аноним 20/12/17 Срд 19:40:24  2643338
>>2643331
ты просто игроненавистник, зачем ты играешь вообще, червь-пидор?
Аноним 20/12/17 Срд 19:41:26  2643339
>>2643320
Двачую за Ватмана. Вот уже где грамотно подошли к "поиску перьев": загадки каждый раз новые, требуют подумать, как добраться и что применить. А не просто: увидел мерцание под потолком, залез по стене на парапет и подобрал. 1/200 перьев в Стамбуле найдено! Найди еще 199 и получи нихуя!
Аноним 20/12/17 Срд 19:41:28  2643340
2017.10.20-02.25.png (423Кб, 647x465)
>>2643329
Не, это то ясно "300 часов геймплея" и все такое, но речь то идет 25 растянуть на 30-35 и то ты можешь все равно эти 10+ часов не трогать.
В шадоуОфМордоре например 5 часов сюжетки и 15 всякого говна, там понятно зачем, 5 часов это совсем никуда не годно
Аноним 20/12/17 Срд 19:41:31  2643341
>>2643338
Чтобы раз в 100 лет наткнуться на игру типа бетмена и понять, что я не зря появился на свет.
Etrian Odyssey Untold The Millenium Girl Аноним 20/12/17 Срд 19:41:43  2643342
Etrian-Odyssey-[...].jpg (238Кб, 1500x1328)
etrianodysseyun[...].jpg (270Кб, 960x540)
untold3.jpg (69Кб, 346x415)
Etrian-Odyssey-[...].jpg (40Кб, 400x240)
Продолжаю своё шествие по малоизвестной японской хуйне. Параллельно с СМТ 4 решил приобщиться к этой серии.
Я уже давно положил на неё глаз, т.к мне очень нравится сеттинг игры. Хуй знает, вижу я какую-то душу в пейзажах игры, все эти леса, Иггдрасиль, руины когда-то существовавшей развитой цивилизации и женерик аниме средневековье в одном флаконе. Ну и ещё музыку из старых частей заслушивал, лампота.
Эта часть является ремейком первой, даже сюжет добавили, и я начал проходить его. Честно сказать жалею об этом, женерик анимесюжеты заебали, но геймплей всё же интересный. По жанру смесь jrpg и dungeon crawler, но с одной особенностью - карту рисовать нужно самому, на нижнем экране 3дски. Довольно залипательная и прикольная механика.
Короче пока все очень даже неплохо.
Аноним 20/12/17 Срд 19:42:20  2643343
>>2643318
Ну смотри, в комнате 5 агентов/спецназовцев хуярят по тебе так, что урон уже в области головы. Делаешь прыжок в слоумо, выжираешь 3-4 таблетки, а потом перекаты в разные стороны или буллет-тайм.
Аноним 20/12/17 Срд 19:42:40  2643346
>>2643337
Я не тралил. Я просто спросил где и вместо "да вон там" получил миллион взорванных пуканов, что хорошо
Аноним 20/12/17 Срд 19:42:53  2643347
Assassin’s Cree[...].jpg (435Кб, 1920x1080)
>>2643334
>создаёшь искусственный лок с бредовыми требованиями для апгрейда
>продаёшь анлок за деньги
Аноним 20/12/17 Срд 19:43:05  2643348
>>2643340
>В шадоуОфМордоре например 5 часов сюжетки и 15 всякого говна, там понятно зачем, 5 часов это совсем никуда не годно
В Саинтс Роу 3 то же самое. Но там рельно по кайфу побочки выполнять.
Аноним 20/12/17 Срд 19:43:46  2643349
>>2643341
ну и сколько ты наиграл в бетмане, и в котором?
Аноним 20/12/17 Срд 19:43:52  2643350
>>2643332
>Мам, смотри как я их затралил своим ретардством.
Аноним 20/12/17 Срд 19:44:08  2643351
>>2643346
Тебя когда папаша в детстве по жопе ремнем за двойку пиздил, ты тоже кричал, что у него БАМБИТ?
Аноним 20/12/17 Срд 19:45:16  2643352
>>2643350
Я просто не понимаю че вас рвет то всех. Яж не писал "плоха сделали, тупа" и не говорил что игра говно, а я весь такой распиздатый
Аноним 20/12/17 Срд 19:46:06  2643355
>>2643333
Написал это маркером на твоей жопе.
Аноним 20/12/17 Срд 19:46:14  2643356
>>2643343
Алсо, так же можно и "подлые" моменты проходить. Например, когда уебаны кинули гранату, а ты поздно среагировал. Так ведь и всю игру можно пройти ни разу не умерев.
Аноним 20/12/17 Срд 19:46:41  2643357
>>2643355
хуй ты сосал, а не написал, червь-пидор.
Аноним 20/12/17 Срд 19:46:55  2643358
>>2643356
Там сейвскамить можно. Это намного проще чем то что ты предлагаешь.
Аноним 20/12/17 Срд 19:47:30  2643359
>>2643357
Ты как с отцом разговариваешь, чмо?
Аноним 20/12/17 Срд 19:47:51  2643360
>>2643347

Не, вы посмотрите, этому выблядку уже сокровища в пиратской игре искать западло. Охуевшее мудачьё.
Аноним 20/12/17 Срд 19:50:54  2643364
>>2643360
Сокровища не западло.
А чертёж для апгрейда корабля который и так стоит ресурсы нужно искать хуй знает где, шароёбась по всей игре в надежде что одна из нескольких десятков карт таки окажется имеет апгрейд корабля.
А потом ещё к концу игры откроется подводные одинаковые миссии и нужно каждую дрочнуть чтобы получить просто чертёж для апгрейда корабля.
Это такой нелепый дрочь ради дроча что дальше уже некуда. Хуже только если бы сначала нужно было дрочить по 10 кусочков карты на которой указанно сокровище.
Да и просто сокровища это говно, 4к местной валюты это вообще копейки в игре, это цена пукалки сраной.
Аноним 20/12/17 Срд 19:52:38  2643368
>>2643364
А чтоб ты туда положил? 1кк чтоб сразу на покой можно было уходить?
Аноним 20/12/17 Срд 19:54:03  2643375
201712201412371.jpg (424Кб, 1920x1080)
201712201847531.jpg (337Кб, 1920x1080)
201712201949521.jpg (296Кб, 1920x1080)
201712202003581.jpg (368Кб, 1920x1080)
Аноним 20/12/17 Срд 19:54:40  2643377
>>2643346
У тебя просто глаза из жопы, всё нормально.
Аноним 20/12/17 Срд 19:55:17  2643379
14204457260000.jpg (124Кб, 635x621)
У вас Ассасиноябрь приключился что ли?
Аноним 20/12/17 Срд 19:55:46  2643380
>>2643368
Ну таки да.
Только тогда пришлось бы придумывать к этим сокровищам квесты и делать их поиск интересным и сложным, пришлось бы вкладывать усилия.
А так на отъебись почти на каждый остров кладёшь карту до которой пока дойдешь уже кучу бабла нахапаешь из валяющихся сундуков а потом просто пробегая мимо другого острова откопаешь мимоходом.
Аноним 20/12/17 Срд 19:56:14  2643382
>>2643377
>У тебя просто глаза из жопы
No shit, sherlock. Я поэтому и написал
>Выручайте слепого
Аноним 20/12/17 Срд 19:57:36  2643389
>>2643379
Вай нот?
Че за прикол с Xябрь, просто любое слово подставляешь вместо икса, со всеми месецами работает??
Аноним 20/12/17 Срд 20:00:26  2643395
>>2643382
Будто это защищает тебя от публичного обоссывания.
Аноним 20/12/17 Срд 20:00:35  2643396
231516.mp4 (12699Кб, 1280x720, 00:00:20)
Если к листочку подходить, отвернув камеру, то скрипт не срабатывает и она не улетает.
Аноним 20/12/17 Срд 20:00:51  2643398
>>2643395
Как я заметил нет
Аноним 20/12/17 Срд 20:01:45  2643403
>>2643389
Во-первых, -ябрь охватывает аж четыре месяца, можно включить все, что угодно. Во-вторых, окончание удобное (в английском -ember), с маями-мартами не прокатит.
Можно еще с -ween использовать все, что угодно, чтобы соответствовало духу праздника. Но это уже буквально опошлили, столько раз употребляли.
Аноним 20/12/17 Срд 20:02:04  2643404
>>2643396
Я просто стоял на месте респа и в смартфоне сидел пока он ресался.
Аноним 20/12/17 Срд 20:03:06  2643406
>>2643404
Долго жи
Аноним 20/12/17 Срд 20:03:56  2643409
>>2643396

Заебись. А то хочу вот на зимней распродаже его взять и постоянно вспоминаю, как заёбывало за шанти бегать. В роге им хоть скорость поубавили.
Аноним 20/12/17 Срд 20:06:21  2643416
>>2643406
Мне норм, я ленивый но терпеливый.
Зверушек кстати из дротиков усыпляющих валил, забавно что с них в таком виде можно шкуру снимать, прям со спящей зверушки живьём получается.
Аноним 20/12/17 Срд 20:07:53  2643423
Почему в /VG/ нет Ассассино треда? Даже всякие ЕТС и Коес умудряются обсуждать, хотя казалось бы
Аноним 20/12/17 Срд 20:08:15  2643425
>>2643409
Лол, его недавно бесплатно раздавали.
Аноним 20/12/17 Срд 20:09:29  2643428
>>2643425
До 23 ещё можно взять.
Аноним 20/12/17 Срд 20:13:02  2643438
>>2643428
Только в юбипаршном клиенте. Я лучше пиратку скачаю, один хуй.
Аноним 20/12/17 Срд 20:13:45  2643443
2017.12.20-22.10.png (1607Кб, 1920x1080)
Как работает это исповедание? Это в реалтайме происходит, почему тогда никто не прерывает его, вокруг меня в этот момент должно 5 солдат стоять или это что то вроде иглвижна, особый дар?
Почему в некоторые моменты гг втыкает кому то нож в горло, а в это катсцене они такие "Ууу сука, это не конец еще" и вскакивают и дерутся дальше?
Аноним 20/12/17 Срд 20:13:55  2643444
>>2643438
Лучше юбипарашный клиент, он хотя бы не майнит васяну.
Аноним 20/12/17 Срд 20:14:02  2643445
>>2643423
По случаю выхода Ориджинс там было несколько тредов, потом все их прошли и обсуждение заглохло.
Аноним 20/12/17 Срд 20:14:49  2643446
>>2643443
Ты бы ещё спросил, почему когда ты начинаешь абордаж, все остальные вражеские корабли тупо плавают вокруг вместо того чтобы разъебать тебя.
Аноним 20/12/17 Срд 20:15:47  2643450
>>2643425

Лучше 100р заплатить, но через стим играть.
Аноним 20/12/17 Срд 20:16:01  2643451
>>2643446
Нет ну хуй с ним, это игромеха но и абордажи не в каком то астрале анимуса происходят
Аноним 20/12/17 Срд 20:16:40  2643453
>>2643443
Даже не думай. Даже сами юбипидоры это обстебывали, тип какую дичь сварганили.
Аноним 20/12/17 Срд 20:17:17  2643454
Assassin’s Cree[...].jpg (266Кб, 1920x1080)
>>2643443
Потому что разрабы не могут в диалоги, не знают как раскрыть персонажа, как показать его.
Поэтому приходится вот так каличным образом диалоги после убийства вставлять.
Аноним 20/12/17 Срд 20:18:34  2643456
>>2643443
Анимус это странная штука, он работает не просто как показ воспоминаний, но как симуляция, поэтому ты в нем имеешь определенную свободу, главное - поддерживать минимальную синхронизацию и не выходить совсем уж за пределы реальности, чтобы не потерять контакт. Вот эти сценки с убийствами как раз могут быть реальными воспоминаниями, а как ты до них добираешься - это уже условная симуляция. Так что в реальности рядом с вами скорее всего никаких солдат не было, и именно это реальное воспоминание запускается после убийства. Как-то так.
Аноним 20/12/17 Срд 20:20:50  2643461
>>2643454
>>2643456
Ну сделали бы как в МГСе и SC, чтоб с клинком у горла базарили. Еще удивляет что всего у 3-4 персонажей хватило мозгов не сливать все после смерти.
Еще вспомнил классную сцену в 1 части, где Альтаир пыряет тянучку на ходу, накидываясь всем телом на нее и втыкая в горло нож, а в катсцене такой "не, я тебя не убью, гуляй"
Аноним 20/12/17 Срд 20:22:06  2643466
>>2643456
Этот прав. По той же причине предъявы в бугурт-тредах, дескать, обвешанный ножами черт в капюшоне не привлекает внимания, так вот это всего лишь красивенькая проекция Анимуса пользователю. На деле там мог быть тот же черт в лохмотьях и шпилькой в волосах, смазанной ядом, прикинувшийся нищим и аккуратно воткнувший жертве эту шпильку в подворотне.
Аноним 20/12/17 Срд 20:22:17  2643468
>>2643443
Видел как сэйлормун превращается? Или как поверренжеры собираются в гигантского робота? Вот тут по такому же принципу происходит все. Враги стоят охуевая и боятся подойти, типа: Чейвой то они делают? Ну их. Они какие то ебанутые!
Аноним 20/12/17 Срд 20:23:17  2643474
201712202030501.jpg (220Кб, 1366x768)
Прохожу Doom, встроенный в Doom 3 BFG Edition
Первые три эпизода не особо напрягли. Но четвертый - это пиздец разрыв жопы.

Там, кстати, есть неочевидная пасхалка, отсылка к Quake (этот эпизод из Ultimate версии, которая вышла в 1995) - когда ты уже добрался до конца уровня и к тебе респавнят босса, ты можешь телепортироваться в него, из-за чего тот умрет. В Quake так нужно было убить финального босса.
Пикрелейтед - начало уровня.
Уже видно, что уровни проектировались с расчетом на то, что у игрока будет мышка. Поэтому геометрия сложнее и врагов больше
Аноним 20/12/17 Срд 20:23:58  2643476
>>2643349
Три раза прошёл асайлум. Два раза сити. По часам хз.
Рыцаря решил не ставить пока не обновлю комп.
Аноним 20/12/17 Срд 20:25:09  2643479
>>2643474
Ты уверен, что это отсылка к квейку, а не в квейке отсылка к думу?
Аноним 20/12/17 Срд 20:25:17  2643480
>>2643461
Это слишком сложно.
В первой части это ещё было как то обоснованно. Там сюжет пустой и простой как палка: ты фанатик, твой наставник говорит тебе иди убивай и ты убиваешь. Но перед смертью тебе говорят что ты тупой фанатик ёпту, я тут дела мучу. Гг задумывается и пиздует обратно к наставнику, тот ему опять мозги промывает. И так это повторяется всю игру.
Но там это обоснованно тем что игрок просто киллер, ему вообще похуй в принципе на всё, вот цель и я её делаю.
В следующих частях уже нормальных людей дают а нихуя не меняется, ни гг нормально не пиздит практически, ни цель не показывают, ни разговоров с ней. Ммаксимум ты о цели услышишь только в миссиях слежки где она нихуя дельного не говорит а просто время тянет пока дойдёт до чекпоинта где её убить нужно будет или что-то сделать.
И негде о мотивации им говорить в этой схеме, приходится как в простой первой части после смерти рассказывать. Так проще всего это делать и не надо там какие то диалоги или сюжет писать, нахуй оно нужно.
Аноним 20/12/17 Срд 20:26:06  2643484
2017.12.20-22.16.png (3974Кб, 1920x1080)
2017.12.20-22.17.png (3544Кб, 1920x1080)
2017.12.20-22.24.png (4258Кб, 1920x1080)
2017.12.20-22.2[...].png (128Кб, 406x461)
Какое же уныние, им 7 игр понадобилось чтоб допереть что сегменты ИРЛ - хуйня. Как же жаль что ассассин повязан с анимусами-хуимусами, а как же классно было без этой всей хуйни
Аноним 20/12/17 Срд 20:27:03  2643486
>>2643466
Блядь ну охуеть мантры юбидаунов. Зачем тогда вообще хоть что-то показывать, если на самом деле все было совсем не так, какой тогда смысл во всей это ебале с синхронизацией памяти. Это бля что-то уровня "ну вот ты в ведьмака играешь и там герка всех режет мечом, но на самом деле это спейсмарин всех из мультимельты хуярит".
Аноним 20/12/17 Срд 20:28:11  2643491
>>2643486
>ну вот ты в ведьмака играешь и там герка всех режет мечом, но на самом деле это спейсмарин всех из мультимельты хуярит
А с чего ты решил что на самом деле все не так?
Аноним 20/12/17 Срд 20:28:39  2643493
>>2643461
>Ну сделали бы как в МГСе и SC, чтоб с клинком у горла базарили.
С клинком у горла будут базарить только простые солдатики, а тут все-таки речь про ключевые цели, для который такое мелковато.

>>2643456
А вот в Ориджинс эти сценки после убийства имеют мало общего с реальностью, там сплошной символизм. Так что тут не все складывается. Все-таки это скорее просто такое творческое изображение для стиля. Ну, либо можно списать на искаженные воспоминания Байека, потому что в пустыне головку напекло (реальная игровая фича, к слову).
Аноним 20/12/17 Срд 20:28:51  2643494
>>2643484
Хохотнул когда узнал что в фильме большая часть в настоящем происходит а прошлое блёклое и невыразительной, никаких исторических персонажей, ничего приятного для глаз. Нахуй делали хуй знает, причём при поддержке юбиков. Ещё и костюмы выглядят как будто это какой-то комикон и их за копейки сшили.
Аноним 20/12/17 Срд 20:28:56  2643497
>>2643480
Потому что в этих ассасинах все жертвы выставляются показушно злодейскими. Вот нечистый на руку стражник, который собирает мзду с торговца, а потом ломает ему прилавок и поливает грязью. Он мразь, его можно убить. Вот пизданутый уебок, прилюдно избивающий бабу и всаживающий в спину ее мужу нож, потому что ему так захотелось. Мразь, убить, убить!
О какой предыстории, диалогах тут может быть речь? Суть человека показывается в полуминутной сценке.
Аноним 20/12/17 Срд 20:30:05  2643502
>>2643486
Потому что это игра, клоун. За реалистичностью пиздуй на улицу любоваться мусорками и выбитыми стеклами ржавых ангаров.
Аноним 20/12/17 Срд 20:30:15  2643503
>>2643494
А весь экшн сняли в тумане/песке и с монтажом уровня: 10 смены кадра на 1 прыжок
Аноним 20/12/17 Срд 20:31:47  2643507
>>2643497
>все жертвы выставляются показушно злодейскими
Вспомнил как в WD никто не ругает за убийство охранников блюм которые просто на объекте дежурят, а вот если вора сумочки убьешь, то сразу "необоснованное насилие"
Аноним 20/12/17 Срд 20:32:19  2643509
>>2643479
Ultimate Doom вышел 22 июня 1995, последний патч - 1.9 / 13 октября 1996 года
Quake вышел 22 июня 1996, версия shareware

Предполагаю, что эту версию дума создавали одновременно с квейком. Поэтому это может быть либо одна и та же идея, либо отсылка. Отсылку могли добавить с последним патчем для дума.

Не может быть, что в Квейке это отсылка к думу, потому что в Думе это малозначительный момент, в Квейке - ключевой
Аноним 20/12/17 Срд 20:34:15  2643513
Раз такая пьянка.
Нахуя абстерго делает игры про ассассинов и тамплиеров (ака "абстерго"), разве не логичнее держать свое существование под секретом, раз вы не хотите никакой огласки?
Аноним 20/12/17 Срд 20:35:13  2643519
>>2643491
Чайник Рассела.
Аноним 20/12/17 Срд 20:36:11  2643523
chivo.webm (215Кб, 640x328, 00:00:02)
>>2643507
>WD
Что это?
>за убийство охранников блюм
>если вора сумочки убьешь
Вебмрелейтед.
Аноним 20/12/17 Срд 20:37:03  2643526
>>2643513
Тамплиеры реально существовали вообще-то как открытый орден, это зафиксированный исторический факт, тут скрывать нечего. Ну и они же не раскрывают, что сами до сих пор являются тамплиерами, это преподносится просто как приключения из далекого прошлого.
Аноним 20/12/17 Срд 20:37:18  2643528
>>2643513
Про ассассинов они не делают.
Там если пеки хакать то они отбирают что можно взять а что нет, альтаира,эцио и коннора забраковывают а берут пизду из ревелейшн типа чтобы показать её отношения с мачехой которая борется за права рабов.
Да и в самом либерейшн там сюжетные сцены изменены и ты их хакать должен чтобы настоящие увидеть(такой бред блядь, кто будет настоящие оставлять)
А у эдварда у них тема пиратства интересна поэтому и пилят про пиратов, а всё остальное вырежут оттуда.
Аноним 20/12/17 Срд 20:37:55  2643529
>>2643523
В вд блядь охранников блюм можно пачками мочить, а за вора сумочки посадят, хули не ясно?
Аноним 20/12/17 Срд 20:38:44  2643531
>>2643523
Watch Dogs
Есть местные базы, там охрана, ее можешь ходить убивать и ничего не будет. В игре есть репутация, убиваешь плохих(криминал скам всякий) - она растет, хороших(цивилы,менты) - падает. Но при этом за убийство охраны на обьекте, которые просто люди, устроились на работу охранником, никак не наказывают
Аноним 20/12/17 Срд 20:38:51  2643533
>>2643523
Того блядь, шмара тупая. Кто же виноват, что ты не в курсе. WD это Ватч Догс. Там есть воры сумочек, а есть охранники плохой корпорации. Вот воров сумочек убивать OCHE OCHE PLOHO. А простых охранников - без проблем, никаких штрафов для репутации.
Аноним 20/12/17 Срд 20:39:11  2643534
>>2643523
Watch Dogs. За убийства охранников на объектах никакой реакции, а если пристрелишь уличного грабителя в случайной встрече - любви народа знатно поубавится.
Аноним 20/12/17 Срд 20:39:17  2643536
1385743577332.jpg (229Кб, 707x682)
>>2643529
Аноним 20/12/17 Срд 20:39:35  2643537
>>2643528
Окей, гот ит
Аноним 20/12/17 Срд 20:42:08  2643549
2017.12.20-22.3[...].png (3035Кб, 1920x1080)
image.png (34Кб, 198x255)
Какого хуя я вообще должен? Я простой работник абстерго, не ассассин под прикрытием хотя юбисценаристы хуй клали на бекграунд, но допустим почему я с окей-фейсом иду хакать чужие компы, я не хочу!
Аноним 20/12/17 Срд 20:43:50  2643553
>>2643549
Ну все как в ТВОЕЙ жизни АЗАЗАЗАЗАА)0)00))
Аноним 20/12/17 Срд 20:45:22  2643558
2017.12.20-22.4[...].png (4586Кб, 1920x1080)
Еще раз, нахуя мне спускаться чтоб отдать ей файл со своего планшета на ее? Вайфай не завезли, по ИК-порту кидаем или что?
Аноним 20/12/17 Срд 20:46:07  2643560
>>2643549
Вне анимуса лучше притворится что игры нет
Аноним 20/12/17 Срд 20:46:22  2643561
>>2643549
Из-за охуенной русской озвучки я думал что это всё Шон ему по связи говорит, ещё удивлялся как это он умудряется кофе продавать и помогать, потому что блядь озвучка у них практически одинаковая.
Аноним 20/12/17 Срд 20:46:50  2643565
2017.12.20-22.43.png (2196Кб, 1920x1080)
>>2643553
Дак он даже не мой начальник, почему я не могу сказать: "Неее, чувак, мне проблем не надо, иди сам взламывай", он сам даже говорит что это плохо
Аноним 20/12/17 Срд 20:48:42  2643569
>>2643565
Ты ничего не можешь, ты болванка без личности
Аноним 20/12/17 Срд 20:48:48  2643570
>>2643561
Ну все как обычно, ни акцентов, ни особенностей, все озвучены обычными москвичами.
Асло нахуя они вообще в абстерго то пошли, тип братство умерено с Дезмондом или что?
Аноним 20/12/17 Срд 20:52:41  2643582
>>2643509
Нет. E4M2: Perfect Hatred знаменита тем, что Ромеро создал эту карту за (включая весь плейтестинг) 6 часов в один заход. После этого она не модифицировалась.

Последнюю карту в Кваке делал тоже он.
Аноним 20/12/17 Срд 20:52:45  2643583
>>2643570
Фансервис типа. По логике там простые ноунеймы шпионящие бы были но так ты типа знакомые страшные лица( после перехода из красивого стилизованных лиц которые умеют в эмоции в типа всратый реализм трёшки) видишь.
Аноним 20/12/17 Срд 20:53:25  2643585
2017.12.20-22.52.png (3867Кб, 1920x1080)
Даже не умеет планшет правильно держать
Перекатывайте
Аноним 20/12/17 Срд 20:57:16  2643600
https://2ch.hk/v/res/2643596.html
Аноним 20/12/17 Срд 20:58:04  2643601
>>2643570
>Асло нахуя они вообще в абстерго то пошли
Они вообще-то там шпионят
Underrail Аноним 20/12/17 Срд 21:49:20  2643707
250520201712201[...].png (2182Кб, 2560x1440)
250520201712201[...].png (1909Кб, 2560x1440)
250520201712202[...].png (1906Кб, 2560x1440)
250520201712202[...].png (2854Кб, 2560x1440)
>>2642150
Получил последний спелл школы разума - Берсерк. Работает как в Героях, но здесь смотрится забавно. Пикрил 1 и 2: куча потных мужиков собирается в тесную кучу и с остервенением друг-друга долбит. Напоминает массовую оргию, успевай туда только АОЕ докидывать, хотя им и так весело.
Тем временем еще чуточку души: Лунатики умеют вводить котов в безумие, после чего они ведут себя как обычные боевые мобы. Возможно, они делают это грибами, богами и пирамидами (см. пик 4). Идеально дополняет образ этой фракции.
Аноним 20/12/17 Срд 21:50:11  2643710
>>2643707
Там перекатили уже
Аноним 21/12/17 Чтв 10:51:48  2644427
>>2643097
Да уж мы поняли :)
Аноним 21/12/17 Чтв 23:19:29  2646205
>>2643503
А ведь я это говно качал только ради экшена, которого в фильме считай, что нет. А знаете, что самое плохое? В рецензиях только экшен и хвалят.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 505 | 116 | 108
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное