Только скажите, что это не достойно отдельного треда.https://youtu.be/B-yis8JIwS8
>>2624827 (OP)Кусок омежного говна. Тупая пизда от мира обзорщиков.
>>2624827 (OP)Это тот говноед, который хвалит всякую срань навроде Мор и Сибири?
>>2624835вот бы все школьники так подписывались
>>2624835Да-да, это он. Ищет ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ в компьютерных играх. Типичный псевдоилитарий.Матерится как школьник, использует английские слова не в тему и произносит их неправильно.
>>2624827 (OP)Обожаю зулина, но 3 часа концентрированного удовольствия даже для меня как то слишком.
>>2624868>Ищет ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ в компьютерных играхВоу, да как он посмел вообще? Игры - это ведь не последний и самый влиятельный вид развлечения, и потенциал его раскрыт уже полностью, примерно как кина на премьере братьев Лумьер!А вообще твой пост на удивление типичен. Типичен для школьника, который отказывается искать аллюзии и подтексты не потому, что много знает и смотрит на Мор как Волобуев на очередной высер Аранофски, а потому что не знаком со школьной программой средней церковно-приходской школы и развиваться дальше не намерен.Пусть в жизни таких людей игры и остаются на уровне доты и многочасовых зазыров стримов ее же. Нам же будет просторнее и свежее на этой доске.
>>2624882взрывоопасное возбуждение
>>2624827 (OP)Он же обещал выпустить вторую часть видео про Syberia 3, и обосрать сюжет. Когда будет? Никогда.
>>2624894А вот и омежка лысая пожаловала в тред. Давай, расскажи нам про охуительный сюжет в симуляторе ходьбы или глубину творений Дилдовского.
>>2624895Ладно буду смотреть, обожаю его подачу уже проиграл пару раз
>>2624827 (OP)Сам себя не пропиаришь, никто не пропиарит.
>>2624910Маня поняла что сливается и поспешила свести все к моросрачу, ничего нового.
>>2624922Ни одного упоминания Мора в посте не было, вы обосрались.
>>2624926>Давай, расскажи нам про охуительный сюжет в симуляторе ходьбы или глубину творений ДилдовскогоМаня в отчаянии!
>>2624932Вам лечиться нужно от навязчивых мыслей.
>>2624940покажи мне хоть одного человека, который при упоминании Дыбовского вспоминает не Мор, здоровый ты наш
>>2624947Все, кто играл в игры ледорубов. Просто ты кроме мора не знаешь игр от ледорубов.
>>2624915Пернул с этого.
>>2624957совсем завралсяигры Дыбовского он презирает, но играл во все, ага
>>2624966Я играл в десятки игр, мне их всех любить нужно?
>>2624969>в десяткипроиграл с олдфагану и зачем ты этим занимался, если игры ничего под собой не имеют?
>>2624827 (OP)3 часа, пиздец. Мне нравится Зулин, даже после того, как он зашкварился об доту, но 3 часа.
>>2624974Чтобы рвать пуканы мелкобуквам безграмотным.
>>2624981считаю, что все аналитические ролики должны идти час минимум, сразу видно что человек говорит про что-то что ему интересно, а не высирает дохуя ценный совет из двух предложений>>2624984>мелкобуквам>безграмотнымтуда ли ты зашел, сынок?
>>2624991Да это же сам омежка из оп-поста тут семенит.
>>2624868Ну Визин же н западный высер, к японский артефакт. У японцев все игры имеют очень глубокий сюжет.
Жирная хуесосина за 10 лет между игрой в доту и жратвой в маке осилил обзор на 3 часа, распинался по поводу дыр в сюжете и не смог в ДЛЦ, где этот самый сюжет и раскрывают.
>>2625007>и не смог в ДЛЦ, где этот самый сюжет и раскрываютЭто здоровый подход - не считать длц частью игры, а только дополнением к ней. Но из-за таких хуесосов как ты скоро во все завезут лутбоксы. Счастливого апокалипсиса, ебаные гады.
>>2625018>то здоровый подход - не считать длц частью игры, а только дополнением к ней. Но из-за таких хуесосов как ты скоро во все завезут лутбоксы. Счастливого апокалипсиса, ебаные гадыЫвня, это ты???
>>2625022*Ваня
>>2625001В оригинале хороший сюжет с открытой концовкой, в продолжении все свелось к спасению дочки, это банальщина.>>2625007Двачую, но дополню, что сюжет раскрывают неплохо и без ДЛС, в дополнениях мы больше узнаем о мире игры.
>>2625018Здоровый подход для хуесосины как ты, потому что ты просто геймер. А он делает обзор, это его бизнес - представить подписоте картину в цельном виде. Хотя конечно же, он уже давно эстетствующий долбоеб.
>>2625040не "бизнес", а творчество - это раздва: предоставить не "объективность", за которой можно в любой момент обратиться к википедии, а видение игры, преломленное в призме собственного уникального восприятия
Кароч ясно, нихуя интересного. Пойду дальше.
>>2625051Я не сказал ни слова про объективность, я сказал про "цельность", когда ты ноешь об сюжетных дырах, хотя под носом у тебя есть длц, где дыры закрывают. Под бизнесом - понимается "дело", это его дело, творчество и любое другое слово, которое будет уместно в данном случае
>>2624827 (OP)Хуюлин, ещё не хватало игровых говнарей смотреть
>>2625084если собрать все его опенинги (есть альбом в вк), то вкусы у него довольно разнообразные
>>2624827 (OP)Не прошло и года, а нет, прошло.
>>2625084Тащемта наверное самый охуенный обзорщик, правда обзоры в основном на те игры у которых очень маленькая аудитория.
>>2625122>на те игры, в которые мы играли на пиратках до середины 2000-хпофиксила ньюфаги идут лесом конечно же
>>2625122>самый охуенный обзорщик
>>2625151Медиссон был охуенным, но он уже не обзорщик, он стример.
>>2625151эволюционно отсеялся
Бля, смотрю ролик и столько охуенных метких моментов, отлично задуманных и разыгранных. Только доска по какой-то причине не прожевывает вебмки и мп4 в последнее время, и вообще файлы больше 2 Мб. С интернетом все ок.
>>2625238Пасскод купи
>>2624827 (OP)Нихуя се, 3 часа даже для Зулина дохуя, ну хоть чем-то разродился хипстер жирный. Хотя если он и дальше так будет раз в год по обзору, пусть даже трехчасовому, то это ну такое...
>>2625245Да почаще бы, а то он че то в последнее время очень уж редко обзоры выпускает(
>>2624827 (OP)Лолд, игре уже года два, да и за три часа можно половину пройти. Он ебанулся?
>>2625251Ты донать и рот не раскрывай.
>>2625242это шутка, надеюсь? не было никакого ограничения на файлы, ранбше я мог спокойно запостить вебм и еще две картинки по 1Мб весом, а сейчас еле-еле 3 штуки по 300 Кб
>>2625257это аналитика, а не обзор-быстрый совет
>>2625266хз может макакая сервера теребит
>>2625260зачем донатить обзорщику игр? любой даун обозревать игры может, было бы за что донатить
>>2625274так как зулин - не любой
>>2625279ну может ты прав, просто я за свои 26 лет никогда не смотрел обзорщиков чего либо,если кто-то любит смотреть пусть донатят, мне это в диковинку.
>>2625238пиздишь
>>2625279Так нести хуйню любой не сможет.
>>2625291Ну ты разбираешься я смотрю.
>>2625295Конечно.
>>2625285донатят ему скорее просто из чувства благодарности за все что зделал, а не на конкретный видосЗулин - один из немногих обзорщиков, которые реально корпеют над каждым роликом и часто говорят про то, что как-то на них повлияло и запомнилось, в положительном или негативном ключе
>>2625319>донатят ему скорее просто из чувства благодарности за все что зделал, а не на конкретный видос>Я - один из немногих обзорщиков, которые реально корпеют над каждым роликом и часто говорю про то, что как-то на меня повлияло и запомнилось, в положительном или негативном ключеПофиксил
>>2624827 (OP)Не легче было бы разделить обзор на две части ?
>>2625358мало того что ньюфаг, не знающий мемчика про "зделал", так еще и представить не можешь, что можно хвалить чью-то работу искренне, из чувства благодарности за труд и талант>>2625371а зачем? в два раза меньше просмотра на каждом
>>2625373Кто будет смотреть 3 часа целого обзора ?
>>2625379эмм... все кому интересноя, например, пропустил ее и слышал неоднозначные отзывы и теперь лучше поиграю сразу во вторуюну и вообще он не просто пересказал игру, а на ее примере рассуждал про жанр в целом и насколько там уместны все те фишки, что напихали в игру
>>2625386>Слушать мнение говноеда>>2625373>МемчикиЯсно понятно
>>2625402ну а ты что из себя представляешь?судя по постам вообще больше трех слов связать не можешь
>>2624827 (OP)Наконец-то! Наконец-то это пониняш допилил свой долгострой! Это круче НГ!!!
>3 часа.
>>2625426>э (22).jpg>zuul (2).jpgСам не бампанешь, никто не бампанет.
>>2625426только так и надо обозревать игры, можно было даже закон соответствующий сразу бы отсеялись все бездарности, не могущие в анализ, а только пересказывающие сюжеты и снабжающие футажи шутейками
>>2625433не знает как работает переименование в виндеэппл-гей чтоле?
>>2625434Год смотреть западные обзоры, пиздить оттуда идеи.>анализ
>>2625447что было спижжено?
>>2625451У своего любимого спроси, может позволит тебе отсосать заодно.
>>2625460хуя бомбаж
Хуясе. Не думал что тут Витаса так хуесосят. А вот Илюшу Мудиссона прям облизывают, хотя он и сосач пиарил и рачье приводил тоннами и вообще мерзкий тип.
>>2625471С дуба рухнул? Хуесосит один залетный ньюфаг, который из-за дефицита внимания не может даже 2-часовой фильм посмотреть без перерывов.
>>2625485ты так сказал?Зулин - ленивый хуесос. Материться, как школьник без повода и мразотно клянчит донаты на стримах.Если видосы хоть как-то доставляют, хотя ЭЛИТАРНОСТИ и субъективизма там слишком много, чтобы это было хорошо, то стримы смотреть совсем невозможно, если ты конечно не отбитый фанат.До и во время работы на Gamepilot Зулин был клевый - сейчас его контент какая-то хуета, которую можно смотреть только совсем от безделья. Что-то уровня видосов Azazin'а или itpedia, лол.
>>2625501>Материться, как школьник без поводасразу слилсямат в обзорах зулина всегда четко к месту, ввернут просто мастерски, и западные обзорщики такого ессно лишены
>>2625507зайди на любой стрим, чмоняи сразу выйди, если ты сам не такой же школьник, конечно
>>2625507>мат в обзорах зулина всегда четко к месту, ввернут просто мастерскиДа ты быдло ебаное>>2625509Так сидит уже на стримах этой побирушки. Видно же по постам.
>>2625509ты че охуел?я ценитель именно обзоров зулена как законченных произведенийстримы по конкретным играм смотрел пару раз и там тоже было смешно и познавательно
>>2625514>смешно и познавательноЕбанат с дефицитом внимания с трудом проходит пару уровней в любой игре. Растягивает стрим на несколько часов, чтобы донатов побольше было. Когда донаты кончаются, играет в доту.
>>2625514жрать говно, видимо, смешно и познавательно.
>>2624827 (OP)Целых 3 часа Зулина. Этот вечер будет охуенным.
>>2625536бери выше: этот год будет охуенным
>>2624827 (OP)Не вторая честьхех
>>2625560Эт правда. Следущий обзор, наверное, будут смотреть уже мои дети или внуки.
>>2625411НГ переоценен, да
Сука на моменте про спички я заржал в голос
>>2625594Нет знаков перпинания. Типичный зритель жирного хуесоса.Мелкобуква еще по треду бегает.
>>2625598Прикинул тебя к стен, малолетка
>>2625594хотел вебм выложить, но доска не разрешает
>>2624894>>2624910>>2624922>>2624926>>2624932>>2624940>>2624947>>2624957>>2624966>>2624969>>2624974>>2624984>>2624991Блядь, как этот язык называется? Пожалуй, буду звать его ИГРОЦЕФАЛЬНЫЙ.
обоссал всех итт и спалил единственно правильного обзорщика игр
>>2625607Попробуй перекодировать, как это не разрешает?
Сука кот в шлеме)))Тут вбмки резать и резать
>>2625618я писал выше, какая-то проблема с загрузкой файлов в последнее время, не только с вебм и мп4, но вообще тяжелыми жпг и пнгпри этом прямо сейчас качал торрентик на 600 Кб/с и с отдачей тоже все норм
>>2625611>смотреть школообсеры быдлообсерщиковОх уж этот ёбаный двач 2017. Не удивлюсь, если тут будут рекламировать блоггеров, популярных в Ватноклассниках. Какую-нибудь бабу Клаву, которая делится рецептами луковых оладий.Какой пиздец, блядь. Я просто не верю, что на дваче есть говноеды, смотрящие всяких айтипедий и прочее говно.
>>2625007>обзор на 3 часа, распинался по поводу дыр в сюжете и не смог в ДЛЦ, где этот самый сюжет и раскрываютна 02.20.00 упоминает длц твои
>>2625598Ох уж эти знаки перпинания!
>>2625611В /v/ есть место только для одного настоящего обзорщика.
>>2625598Перпинул твою мамку в пердак. С Одноклассников сбежал или с Пикабу?
>>2624827 (OP)>3:01:22Я смотрю видео ролики только от 10 часов.
>>2625655аншабдуль аншабдуль
Посмотрел все 3 часа, теперь буду пересматривать все предыдущие обзоры всю неделю.
>>2625720А я уже давно пересмотрелИ да 3 часа тоже посмотрел с удовольствием
>>2625769Надо вообще все скачать и записать на съемный диск, а то мало ли. Например, ролик про Джедай Найта в изначальном виде отсутствует - забанили за музыку из кантины.
Палю фичуставите на ютубе скорость х2 и экономите время
>>2625779нахуя вообще смотреть если не хочешь нормально смотреть?
Этот даун вообще не понимает, что когда люди находятся во сне, для них сон становится реальностью?
>>2625793Ты какой момент конкретно оправдываешь? Это вообще очень ленивый прием: наворотим любой хуйни и типа пусть игрок/зритель сам разберется откуда взялись элементы картинки. Но если у самих авторов цельной картины или хотя бы 90% информации о происходящем (прием любили Стругацкие например), то все рассыпается. См. то как авторы EW кладут на саму концепцию симуляции с гибелью персонала клиники и полицейских в начале, а также главных героев, с которыми вездесущий и всемогущий злодей почему-то ничего не делает всю игру.
>>2625708За абдуловервание!
>>2625803Пошел нахуй Зулин. Все уже поняли что сюжет ты не понял.
>>2625803>с гибелью персонала клиникиКакой клиники? Там никаких трупов уже не было.
>>2625823научись отличать дырявый сюжет и намеренно частично затемненный
>>2624827 (OP)> Жирный долбоёб 3 часа пересказывает то, что происходит в игреОчень захватывающе.
>>2624827 (OP)> 3 часа обзор на игру, которая проходится за 5 часовКак эта болезнь называется? Напоминает Быдлокомедиана с его постоянным 2-ухчасовым петросянством на 1,5-часовой фильм.
>>2625826память куриная?https://youtu.be/UPUDDsxJFEY>>2625832это не пересказ, а анализ всех элементов игры
>>2625720Пиздос. Я лучше три серии Странгер Тхингс посмотрю.
>>2625836На иные фильмы делают аналитические видосы общим хронометражом в 4 часа. С Боженовым конечно элемент иронии, потому что фильмы эти говно в большинстве, но все же даже он пытается какие-то мысли родить исходя из материала.
>>2625837Он он тупо пересказывает происходящее, в чём анализ?
>>2625839у обзоров Зулина куда большая художественная ценность, СТ это скорее аналог школоютуберов, которые исходят любовью к 16-битным ретроконсолям, которых не имели в силу возраста
>>2625846Хорошее заявление, проверять его мы конечно не будем, да?
>>2625831Да да, дырявый дырявый. Где наша Даша Путешественница, а то слишком сложно. Спичек ему блять не хватает
>>2625845Там нет пересказа. Структура такая: он описывает свой опыт, сетап, что происходит, вывод. Попутно разбирая что в игре сделано не так в плане подачи и дизайнерских решений.В случае с этой игрой абсолютно оправдано. Потому что типичный пример произведения, в котором отдельные его элементу настолько плохо работают друг с другом, что буквально разрывают игру на части как чувака из хеллрейзера.
>>2625848что проверять, возраст авторов СТ?ну проверь сам, если не веришь
>>2625849Ну так аргументированно и с примерами из игры докажи что его вопросы не имеют смысла. Например то, что герои попадают в мир снов при контакте с проекцией Рубика в физическом мире, а просыпаются уже в ваннах из матрицы.
>>2625837>память куриная?Головой подумай.
>>2625850В игре можно таскать всего 5 спичек. А Я МОГУ ТАСКАТЬ С СОБОЙ КОРОБОК В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ. В игре персонаж бежит 3 секунды, а потом отдыхает 4 секунды. А Я В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ МОГУ БЕГАТЬ БОЛЬШЕ. Но это всё видит игрок и так, так что именно Зуля не пересказывает?
>>2625855Ты вообще понимаешь что такое пересказ? Это если бы он каждый уровень описывал как "Проснулись здесь, подобрали лут, пробежали по коридору, на арене поубивали врагов, взяли квестовый предмет, вышли с локации".В ролике же он описывает это для того, чтобы показать нелепость ситуации про то, что нам надо использовать бензопилу, чтобы распилить ебическую цепь на воротах и сразу же эту пилу выкинуть.То же про стамину и спички: в любой игре есть условности, но некоторым авторам не хватает вкуса и меры и это начинает сильно бесить и рушить иллюзию мира. Все эти классические непроходимые заборчики по колено, с героем который 5 минут назад выделывал акробатические пируэты на турниках.
>>2625854Что подумать? Если ты можешь это оправдать, то вперед.Я же сразу скажу, что если что-то в сюжете надо оправдывать, то кто-то проебался и не отработал зарплату. А ведь могли обосновать все вполне логично: герои попали в клинику не по вызову про массовое убийство всех внутри, а по любому другому поводу.
>>2625867Когда они входят в клинику, они уже в СТЕМе.
>>2625862У тебя слишком подробный пересказ, ты утрируешь как и Жирный Патлач. Но он пересказывает прохождение уровня именно - мы очнулись в локация нейм, пошли в заброшенный дом, там на нас начали валить враги, нужно отбиться флешками и гранатами, затем идёт вторая комната с волнами врагов, Джозеф опять открывает дверь, камера хуёвая и т.д. Опять же, про ситуацию с пилой и далее - игрок либо принимает это, как некую условность, либо сам отмечает подобную нелепость. Просто в чём, конкретно, ценность подобного пересказа? В натужных шуточках-вставочках?
>>2625868И как они туда попали, мм? Зачем нам вообще показывают сцену, где они едут по улице и получают вызов?>>2625870в том что не пересказ, а анализ механик и режиссерской работы, сказал же
>>2625832не смотрел но осуждаешь типикал двачер
>>2625876> Не ел говно, но говорит что оно невкусное. Типикал двачер.
>>2625876>>2625880он назвал ролик пересказом, значит не смотрелнахуя он вообще существует в этом треде?
Отличный обзор. Но лучше поставить на 1.5 скорость, а то уж слишком неторопливое повествование.
>>2625882А ты назвал пересказ "анализом механик", кек. Тебе ли тут выёбываться, маня?
>>2625885я обосновал на примере, ты - не смогвот и кек
>>2625872>И как они туда попали, мм? В смысле? Их вызвали в клинику, на подходе доктор врубает СТЕМ, их затягивает по местному вайфаю.>Зачем нам вообще показывают сцену, где они едут по улице и получают вызов?Чтобы показать, что все как бы случайно произошло.
ВСЁ ЛОГИЧЕСКИ ОБЪЯСНЕНО!
Лысый омежка реально поехавший, хуйню тут развел с оправданиями, а сам нихуя не понял в игре.
>>2625832Да ты прав, это тупо большой пересказ, НО Зулин об этом честно предупредил вначале, так что с него снимаются все претензии.
>>2625890>В смысле? Их вызвали в клиникуто есть вызвали их по другому поводу, по какому же? или вайфай достиг их до сообщения по рации и это уже кошмарный сон про заваленную трупами больницу врывается в их сознание? сама идея вайфая мало того что неправдоподобна, в отличие от физического подключения мозга к машине, так еще и противоречит концовке, где гг таки просыпается в ванне рядом с машиной. В общем, типичный пример того, как сценарист забил на свою работу, но фэнбои готовы найти оправдвния, натянув глаз на жопу.>Чтобы показать, что все как бы случайно произошло.Скорее по вышеозначенной причине. Никогда не надо плодить сущности. Вся эта сцена с приездом в больницу, где всех вырезал непонятно кто, и попадание в непонятную деревню с зомби (как потом выясняется, симуляцию) могла спокойно работать без откровений про "все это было сном с самого начала". Потому что так можно оправдать вообще всё, например концовку, где мы тоже не можем точно сказать, реальность это или другой уровень сна.Забавно, что ты называешь обзор не имеющим смысла - так с таким подходом вся игра не имеет смысла (по крайней мере в сюжетном плане), потому что гг "показалось".
>>2625896Пока что фэнбои не смогли обосновать провалы в сюжете. Про геймплей никто даже не заикался еще.
>>2625902Ну так я про то и говорю, что мне это нахуй не интересно, как человеку прошедшему игру. Вот и весь мой посыл. А фанбочик-подсос Зули воспламенился на ровном месте.
>телепартировать! пачиму мы аказываемся здесь почему все так происходит это не абъяснено Бля, какой же он тупой.
>>2625904Какие провалы? Давай по пунктам. Проходил игру, могу что-то подсказать.>>2625912Двачую
>>2625913ну вон выше почитай обсуждениевот типичный фэнбой:>>2625912который не понимает почему прием "все показанное - иллюзия" не работает, но при этом готов необъясненные перемещение героев ирл списать на терепортацию
>>2624827 (OP)Японцы не умеют делать игры, японский игропром производит только говно для фагоблядей, фетишистов и онанистов. Японцы не уважают игроков, это факт, с которым будет спорить только пожиратель японских игр. В каждой японской компании существует отдел, в котором специально обученные люди придумывают новые способы насрать игроку на лицо.
>>2625915>необъясненные перемещение героев ирлГде там такое?
>>2625915Забавно. Дрочер, несколько часов защищающий обзор дебила называет кого-то фанбоям.
>>2624827 (OP)>Zulins v-loghttps://www.youtube.com/watch?v=fX5Vi4G7is0
>>2625923написал же: фэнбой говорит, что героев затянуло вайфаем в машину за километр от больницы, в концовке мы просыпаемся в ванной в этой больницетакже кроме наших героев мы не встречаем в симуляции сотен других затянутых туда людей
>>2625903Ты вообще в игру играл? Их туда вызвали Мебиус.После подключения по вайфаю их перенесли в терминусы и подключили физически.Это все в игре есть.>Забавно, что ты называешь обзор не имеющим смысла Я не называю, я его вообще не смотрел.
>>2625922Двачую, пиздоглазый игропром мётрв чуть более, чем полностью. От него остались одни мобилки да ВН-ки для анимублядей и тоходрочеров.
>>2625924такие посты не говорят о том что ты уменесли не можешь вести дискуссию, иди на хуй
>>2625930>Их туда вызвали Мебиус.Зулин говорил об этом. Не оправдывает всего вышесказанного.>После подключения по вайфаю их перенесли в терминусы и подключили физически.Чем отличается подключение по вайфаю от физического если работает так же. И это мы еще не упоминаем про дебилизм с множеньем сущностей - героев попавших в лапу доктору не могли с ним связать простейшими событийными линиями?
>>2625944>Не оправдывает всего вышесказанного.Почему?>Чем отличается подключение по вайфаю от физическогоБолее стабильно/контроллируемо.>героев попавших в лапу доктору не могли с ним связать простейшими событийными линиями?Какому доктору?
>>2625945>Почему?из-за описанной дилеммыесли абсолютно все происходящее - сон, то сюжет не имеет никакого смыслаесли же поездка героев на машине в начале игры происходит в реальности, то сразу появляется слишком много неувязок, включая то, что Рубик убил всех в больнице ирл>Более стабильно/контроллируемо.Сорри, это тоже есть в игре. Больше похоже на жалкое оправдание. Как это вообще работает: волна-импульс расходится от больницы и вырубает/погружает в общий сон всех или только избранных каким-то образом героев? в общем, чушь в любом случае>Какому доктору?Как его там звали, Химениус? Которого раздавила Химера ближе к концу рядом с терминалом.
>>2625958>это тоже есть в игре?фикс
>>2625944>Я говорил об этом. Так правильнее будет. >Чем отличается подключение по вайфаю от физическогоКакой же ты тупой. Их захватывают на расстоянии, под воздействием гипноза подключают к СТЭМ и возвращают в сознание внутри системы в тот момент, когда они были захвачены в реальном мире. Разум не успевает понять, что их перенесли, все слышат только шум из радио. Затем идут события внутри СТЭМ. Открою страшную тайну, в конце Кастелланос выходит из больницы, но все еще находится внутри СТЭМ. Прибывший спецназ тоже подключен к СТЭМ.
>>2625961>Открою страшную тайну, в конце Кастелланос выходит из больницы, но все еще находится внутри СТЭМ. Прибывший спецназ тоже подключен к СТЭМ.Открываешь мне тайну про то, что сценарист вообще не старался и накалякал этот фанфик на Резик и СХ за вечер для таких лоботомированных идиотов как ты, которые вообще не задают никаких вопросов происходящему?
>>2625958>если абсолютно все происходящее - сон, то сюжет не имеет никакого смыслаДело в том, что происходящее "во сне" влияет на реальный мир.>Рубик убил всех в больнице ирлОн начал убивать после того, как врубили СТЕМ.>волна-импульс расходится от больницы и вырубает/погружает в общий сон всехВсех.А Хименес, после того как дернул рычаг, очутился в одной лодке с полицейскими.
>>2625961>Открою страшную тайну, в конце Кастелланос выходит из больницы, но все еще находится внутри СТЭМ. Прибывший спецназ тоже подключен к СТЭМ.Что?
По сути жирный хуй критикует даже не саму концепцию, а просто какие-то игровые детали, которые по его мнению не доводят эту игровую концепцию до конца, приговаривая, что значит игра говно, потому что "в рот не положили". И японский геймдизайн, ну типа, почему японский геймдизайн такой японский! Продолжил бы в свою Дотку играть.
>>2625967Так лоботомированный идиот это же ты, раз не способен понять элементарных вещей.Рувик ушел в Юнион, он остался в системе, а Кастелланос выбежал за ним. Как происходило реальное отключение нам не показали. >>2625970Ты тоже дебил? У них уже был Юнион с кучей людей внутри. Кастелланос с Рувиком воевали там, где им разрешил Мебиус. В строго ограниченном пространстве.
>>2625978Показали же. Кидман подсказала притвориться мертвым и его оставили в ванне вместе с другими жмурами, в том числе Хименесом.
>>2625983Он остался в СТЭМ подключенным, вырвался на мгновение и назад.
>>2625983Это и был реальный мир. Всего лишь мгновение. Остальное симуляция.
>>2625986Как, если Мебиус свернули лавочку?
>>2625968>Дело в том, что происходящее "во сне" влияет на реальный мир.как?>Он начал убивать после того, как врубили СТЕМ.то есть таки не ирл, а уже в галлюцинации, которая сперва похожа на окружение из реальности, но потом начинает распадатьсябля, я ведь уверен, что в игре даже в записках про вайфай ничего не пояснено и это просто сраное оправдание буквально для всего, которым автор может подтереть жопу
>>2625988Почему ты решил, что Мебиус свернул лавочку, если СТЭМ работал на полную мощность эмулируя целый город с людьми и отдельные локации для Рувика в которые закинули Себастьяна.Задачи намного глобальнее, жизнь даже десятков добровольцев ничего не стоит. Виртуальный мир строили. Прототип Матрицы.
>>2625973Ты че в Сайлент хиллы не играл? Там ничего не поясняют до конца и вообще в первой, второй, третьей и четвертых частях разные правила потустороннего мира. Но собирая инфу из слов персонажей и записок можно понять общую концепцию и объяснить разные странные сцены типа превращения Лизы в зомбака в оригинале.
>>2625991Потому что они достали Лесли и "устранили" Рувика. Добились своего на этом этапе.
>>2625990>как?Не дают Рувику смыться из СТЕМа. Кто умирает в СТЕМе - умирает и в ванне. Ну и плюс возможность остановить Мебиус.
>>2625993Получили стабильный разум для Ядра.
Досмотрел. Зулин гений. Завтра вбмок нарежу
>>2625993хочешь сказать он реально просто взял и ушел в конце?
>>2625978>>2625987>>2625997>>2625993Ни хуя не понял. Если вы действительно разобрались в сюжете, пишите все события в хронологическом порядке и мотивацию каждого действующего лица в конкретный момент. Помечаем все, что додумано, а не получено из инфы в игре.
>>2626053Я бы засел пояснить сюжет, но бампать этот тред не хочу.
>>2626068с сажей пишиили что, без поясняющих картинок-диаграм эту хуиту невозможно расписать?
>>2626075Картинки не нужны. Что тебя интересует?
>>2626088я же говорю: хронологический порядок событий с мотивациями действующих лицпока что нихуя не складывается
>>2625803какой приём любили Стругацкие, ёбик?у Стругацких в книжках повествование всегда логичное и все карты выложены на стол
>>2626102Град Обреченный, Сталкер, Волны гасят ветер, Жук в муравейнике. Неуч сраный.
>>2624827 (OP)>Обзоры говноигры на 3 часа.https://www.youtube.com/watch?v=tlgfGJ-uL4w
>>2626107так не прочувствуешь весь пиздецолсо, репортнул за пеар говна
>>26260951. Дистанционный захват. Подключение к СТЭМ. Загрузка в Юнион к Рувику.2. Путешествие по локациям из памяти Рувика.3. Слияние Лесли и Рувика. Появление нового Ядра.4. Кратковременный выход Кастелланоса в реальный мир в ванне и возвращение в Юнион (нормальный, который разрушили во второй части).
>>2624827 (OP)По моему зулин практически не коснулся самого главного в игре - эстетики, бодихоррора, пиздецовых локаций, монстров. Так, пару раз упомянув, что дизайн хороший, да.
>>2626124Хронологический порядок начинается не с тех событий, что мы видим глазами героев, а с созданием машины и импульсом, захававшим героев (мотивацию тех, кто за это в ответе ты не написал)>Кратковременный выход Кастелланоса в реальный мир в ванне и возвращение в Юнионпруфов про то что он не вышел на улицу ирл в конце у тебя конечно же нет
>>2626129да как-то жиденько всезомби, обмотанные проволокой, не перестают быть банальными зомбибоссы неплохо выглядят, но их мало
>>2626129Монстры там параша ебаная без идеи. Даже в самом худшем сайлентхиле боссы лучше гораздо.
>>262610720 минут, ну пиздец. Что вообще можно рассказать об игре за 20 минут? А если она проходится за 16 часов, но пересказ занимает 20 минут, то игра говно.ВСЁ ЛОГИЧЕСКИ ОБЪЯСНЕНО
>>2626137а как же ГЕЙМПЛЕЙ?
>>2626104долбоёб, что тебе непонятно в тех книжках? это ты наверное пиздой своей читал, раз не можешь в подсказки от авторов и т.д. угарчик, что сталкер для тебя разваливается на части, реально сракой своей читал, еблан
>>2626140в Сталкере, ебанько ты луковое, все строится как раз на необъяснимых для человека аномалиях и артефактах, а те кто все это оставил настолько же необъяснимы для человека как пикник у дороги глазами муравья
>>2626102>у Стругацких в книжках повествование всегда логичноеВ "Понедельник начинается в субботу" повествование донельзя рваное. К тому же не успевает она начаться, как мгновенно заканчивается. Мне совершенно не понравилась эта их книга.
>>2626130Лысеющий травокур, просто признай, что мозгов у тебя не осталось. Жена Кастелланоса уже работала в Мебиусе в тот момент и она решила забрать именно его. Она поднялась в компании достаточно высоко к моменту начала событий оригинала.В конце он очнулся и увидел свою жену, Кидман и Татьяну. Затем его вернули обратно, но уже в мирный Юнион, чтобы убедить впоследствии, что ему все это привиделось. Доказательства во второй части есть.
>>2626158Вот так целиком напиши, без фэнбойства и использованием инфы из игры, а не собственным желанием закрыть дыры догадками.
>>2626163Укажи на догадки.
>>2626165перемотай ролик на 2.21.46в этом главный обосрамс сценариста, когда ни одна версия полностью не работает исходя из любых фактов
>>2624827 (OP)Интересно, зулин работает где-то? Или на что он живет.
>>2626174Ему Мэддисон раз в месяц чемодан бичпакетов доставляет курьером.
>>2626174работал на телевидениидиплом журналиста
>>2626170Пиши сюда, я не хочу это говно смотреть. У тебя же сценарий есть в текстовом виде.>>2626174Безработный он. Живет на подаяния со стримов.
>>2626186Неужели на донаты со стримов можно жить? У него вроде неплохо там все идет судя по обстановке, а стримит он раз в месяц.
>>2626186хорошая отмаза, примерно как "не хочу бампать тред">>2626189он завидует простоказалось бы, откуда такие вопросы к человеку, который стримит раз в год
>>2626189Он на всякую хуйню как бы собирает постоянно. Полностью на обеспечении подсосов живет.
>>2626011Да. Вторая часть же есть.
>>2626193Считай как хочешь. Ты же ролик снял в силу своего понимания сюжета, оставайся при своем мнении. Если нужны пояснения от меня или кого-то другого, распиши, что тебе конкретно не понятно. Где ты не увидел мотивацию?
>>2626209у тебя был шанс доказать что понравившаяся игра - не просто набор сценарных штампов, которые автор не смог увязать вместе, но вместо этого заладил про семенство и "не хочу бампать", так что все-таки засчитаю тебе слив и заклеймлю твою жеппу позором
Что за убогий омеган?
>>2624827 (OP)Ащще пизда, быть жирным в 2к17 - хуже чем быть бомжом на площади трёх вокзалов. Культура тела это суть та же гигиена.Впрочем, ПОЦиент ещё и длинноволос и бородат, что тоже говорит о нем как о животном.Вишенка же на торте - какое-то прилипшее между зубами синее говно. Имбицил перед эфиром сосал глязные хуи и даже рот не прополоскал. Вот такой вот контент ты смотришь, дорогой говноед. Контент, чуть менее ценный чем диалог с бомжом-попрошайкой у входа в пятёрочку.
>>2626229МОНОБРОВЬ
>>2626220Ты ебанутый? Я тебе конкретные вопросы задал. "Что тебя интересует?" Ответить ты на них не смог. Вижу только "яскозал". Не смог напечатать вопросы? Может ума сформулировать не хватило?
>>2626189>Неужели на донаты со стримов можно жить?
>>2626229Первый скрин в оп-посте зацени. Там лысина на половину головы прикрытая жидкими волосенками.
>>2626229Он на аквамена Момоа похож, это все искупляет.
>>2626240Как по мне, он на Иисуса похож.
>>2626234дал тебе таймкод с самым дырявым моментом и озвученными претензиямитебе еще разжевать и в рот положить потому что "лень смотреть"? да просто нахуй иди, бестолковый фэнбой
>>2626253Бедняжка обиделся. Иди мамке пожалуйся, что тебе сюжет игры не пояснили. Режь вебемку или текстом набивай. Я же не слился, все еще жду от тебя конкретики, а ты плакать начал. Хочешь конфетку пососать?
>>2626259>что тебе сюжет игры не пояснилиза сюжет Я тебе пояснил где он дыряв, за подробными претензиями прямым текстом - в ролик по указанному таймкодуесли не способен на такое усилие, я на тебя время тратить тоже не собираюсь
>>2626261Даже один просмотр приносить этому чухану западло. Извини, я был готов предметно поговорить, но ты упорствуешь. За несколько часов не смог нарезать вебемки или процитировать ролик. Твое мнение обо мне совершенно не волнует. Я не тупой школьник, чтобы агриться на жалкие выпады с твоей стороны.
Неплохо, неплохо. Но есть гораздо более лаконичный и (что немаловажно) смешной обзор, рекомендую. https://youtu.be/yZchZqtKkl8
>>2626275>я был готов предметно поговорить, но ты упорствуешь"Упорствуешь" ты, причем с самого начала: бампать тред ему зашкварно, видите ли, пройти по таймкоду тоже. Поэтому я на тебя надеялся постольку-поскольку, думая: может манька бомбанул и обиделся так сильно, потому что очень любит игру и во всем там разобрался, но нет.
>>2626279Не идет в сравнение с Лучезарным, к сожалению. Опыта, харизмы и познаний маловато пока. Еще и пересел на стримы после года молчания.
>>2626282Действительно неплохо разобрался, не идеально конечно, но все же.
>>2626286Не заметил. Я тебе заказал полную хронологию событий, начиная от изобретения Рувика, и с мотивациями всех действующих лиц на каждом этапе, а ты все скомкал до "ну короч ехали они и их накрыло, и это был заговор, а еще Рувик начал дебош не по плану мибов", про мотивации даже не заикнулся.Видно что у тебя самого нет цельной картины.
>>2624827 (OP)Помню смотрел обзор на джеди ауткаст, охуенно было.
Посмотрел первые полчаса. Пока что аргументация не нравится.Пять спичек и пять секунд бега рушит иммёрсив. Отсутствие "эмоций" у героя рушит иммёршн. Ну это несерьёзно, Витас. Первое - игровые условности, такие же, как то, что герой не может перелезть заборчик высотой себе по пояс. Второе - вообще при других обстоятельствах могло быть плюсом. Серьёзно, сделают какой-нибудь успешный хоррор, в котором главный герой тоже нифига не реагирует на происходящие вокруг события, все понесут и Зулин вторит "а так и задумано", "мы уже ассоциируем себя непосредственно с персонажем главного героя и его реакции только отвлекали бы от происходящего". Тут нет принципа. А даже если он есть, то Зулин его не понимает. А даже если понимает, то не объяснил зрителю (но тут просто нет принципа)В общем, я слегка разочарован, снова анализ Зулина - это поверхностная херня. На его месте я бы не позволял себе выражения вроде "это же из методички "Как сделать хорроры для чайников" - страница 18"Снова у меня ощущение, что вся крепкая аналитика их майтинамбернайн - это не его изыскания, а просто пересказ чужой статьи и реддита.Впрочем, что ещё можно было ожидать от человека, который, вместо того, чтобы назвать Beholder недоадвенчурой, слепо повёлся на позиционирование игры в её рекламе как "симулятор подлядывания" и прочая срань и буллшит. И это Зулин, блин гавно какое-тоНо на самом деле интересно.Сперва хотел с сажей запостить, потому что Зулин - Зулином, но принцип того, что ютуберам здесь не место, соблюдаться должен.Но потом подумал - это всё же ролик с анализом.>>2626229>какое-то прилипшее между зубами синее говноУ меня такое в школе случилось. Капец как я переживал, самоубиться был готов. Тогда думал, жизни пиздец.К счастью, эта фигня на удивление легко исправляется у стоматолога. Вылепили мне новые зубы, не жалуюсь.Не знаю, зачем я это сказал, просто если вдруг кто-то тоже переживает на эту тему.
Наверное, я бы мог так же о Dishonored распинаться (кроме сюжета, игнорирую сюжет в играх). Хотя не знаю, что о ней сказать нового, а повторяться не люблю.
>>2624827 (OP)Крутой чувак, по делу рассказывает, а не цирк устраивает с матами и мамашами, как всякие Чмедисоны и Лололошки. Крутой как Тоха, и тоже жирный. Только еще и мохнатый, а Тоха лысый. Вообще все жирные крутые: Тоха, Гейб, этот мохнач. И английский у него крутой, прямо как у меня. Подписался.
>>2626308тащемта, не просто стамина, а неизбежная анимация "встать раком" еще на 3 секунды, то бишь два варианта: либо двигайся всегда медленнолибо постоянно смотри не на экран, а на полоску, чтобы прямо перед истеканием переходить на шаг - очень иммерсивно и обогощает геймплей, да, почему в Дарк Соулс такого не сделали?>Серьёзно, сделают какой-нибудь успешный хоррор, в котором главный герой тоже нифига не реагирует на происходящие вокруг события, все понесут и Зулин вторит "а так и задуманозачем плетешь чушь без конкретных примеров? если он и хвалил какой-то хоррор с молчаливым протагонистом, то скорее всего там на личность героя и какой-то сюжетный бэкграунд упора вообще не делалосьздесь же у нас игра с претензией на киношную подачу сюжета и катсценами, поэтому он в пример и приводил Ре4 и СХ как похожие примеры, где у персонажей куда больше личных характеристика про хорроры тоже зря, это общее место для всех кто хорошо знает жанр, потому что без кэрэктер девелопмента и показывания того, что персонажи не супермены с регенерацией и меткостью 100-уровня, получается не хоррор, а подпивасная ненамеренная комедия, чего в этой игре явно не хотели добиться
>>2626317какой смысл про нее распинаться, говоря только про геймплей - уныло будет, к тому же на сетинг там большой упор
>>2626302>Я тебе заказалХуюлин, надо потоньше. Я же сказал, что не ведусь на выпады уровня школьников. К тому же я тебе ничего не должен. Все сижу и жду, когда же жирная жопа нарежет кусочек ролика. Пойду я спать. У тебя хорошо получается только жиреть и лысеть. В этом ты преуспел. Аналитика игр не твое.
>>2626336>почему в Дарк Соулс такого не сделали?Потому что там жанр другой. Принципы поведения персонажа в мире совсем другие.
>>2626305Сделаю рейтинг обзоров зулинача для ньюфагов.ТОП-тиерDreams to RealityRed LakePenumbraPirate HunterGood-tierJedi KnightМорCall of ChtulhuOniThe PathEvolandKreedBloodRayneMeh-tierDreamKillerRouge WarriorWill RockBloodRayne 2Govno-tierнет
>>2624827 (OP)сказал бы просто что игра гавно с консольным управлением3 секунды хватило бы на такой ролик
>>2626350это была ирониятакое говно с трехсекундным бегом и трехсекундной же стоячей анимацией ни в какой игре бы не работало, даже если игрок по сюжету ходит в подводном скафандре
>>2626353а как же сюжет?
>>2626357Вот ты ебанутый, придираться к игровым условностям, создающим ограничения для игрока.Хули тогда не сделать бег как в Думе во всех играх и носится по уровням отстреливая бошки?В игре есть прокачка, бег можно прокачать и он длится не три секунды, а десять. Это очень много и достаточно, чтобы прекрасно маневрировать между монстрами и убивать их со спины ножом. Просто у тебя руки из жопы и ты не можешь в механику игры.
>>2626336Типичный мыльч, ок.Ты сейчас понимаешь, что я оцениваю НЕ ИГРУ? Мне не нравится аргументация Зулина. Он мог бы рассказать, почему баланс мало того, что привёл к 5 секундному спринту, так ещё это всё ещё и не работает в комплексе. Но, видимо, неосилил.А поездить по ушам на тему "ну, мне кажется это тупа))" мне может и мой сосед по парте)>зачем плетешь чушь без конкретных примеров?Тут проблема в аргментации. Нету такого принципа, на мой взгляд (теперь заставь меня доказывать отсутствие чего-либо в стиле христанутых верующих). Нету принципа на 18 странице в книге "Хоррор для чайников" по которому протагонист истории должен реагировать на окружающий его песдетц. НЕТ, БЛЯДЬ, это неочевидно.Не хочу повторяться, но даже если вдруг такой принцип есть - Зулин его не раскрыл, не доказал, не объяснил (а только подставился).>здесь же у нас игра с претензией на киношную подачу сюжета и катсценамиЭто я слышу от тебя, а не от автора ролика, к сожалению. Но вообще такая киношность - лишь маркер АААЭЙЭЙЭЙ, чтобы оправдать ценник. Она много где есть, и много где нахер не нужна. Не уровень анчартед, как бы, когда игра продаётся этим кином. Просто формальный показатель, что тут у нас бюджет освоен, большая команда работала.Сам я лично не против, но понимаю, что не может сейчас выйти игра в таком жанре просто как набор уровней. Индустрия сложилась.Не показатель, кароче. При всей этой "киношности" на постановку вполне "легально" могли класть болт.Но ок, ладно, сам я киноязык не понимаю, а следить за кинцом, пока играешь в игру и от катсцены к катсцене может пройти добрых полчаса - тем более.В любом случае - аргумент не аргумент варьируемый слишком. Опять же, будет какой-нибудь хоррор, где герой и звука не издаёт - ооо ништяк да так и задумано, все делают толсто и тупо, все эти клише из кино нам надоели и мы не воспринимаем их уже, а здесь тонкая работа, изящный ход, ты вместо протагониста сам вскрикиваешь за экраном, а микрофон в геймпаде улавливает твои звуковые волны и меняет ситуацию под интенсивность крика супертехнология новый экспириенс
Вы все здесь дауны.Одни дауны рвутся с трехчасового ролика другого дауна.Другие дауны рвутся из-за оскорблений второго дауна.Четвертые дауны на полном серьезе защищают сюжет боевичка категории /б/.Как такими можно быть?
>>2626361встречный вопрос: если в Думе это работает и игра не превращается в казуалочку, то почему в других играх это нельзя реализовать?олсо, прокачка такого рода зачастую является попыткой создать искусственное ощущение развития навыков вместо того чтобы позволить игроку с самого начала использовать абилку, но в процессе учить использовать ее грамотно - в Метроиде даже с самого начала можно бегать без штрафов, но потом ты этим бегом еще и разрушать препятствия можешь
>>2626361Ты жопой смотрел? он там даже специально ввел персонажа, который это оправдывает и на пальцах показал как это можно исправить, тупо убрав нелепую анимацию в конце бега. Ну переходил бы персонаж на шаг после бега - игра бы от этого сломалась? Лучше бы зомбаков сделали мене бестолковыми, а то толкутся вокруг как бараны.
>>2626374>он там даже специально ввел персонажа, который это оправдывает и на пальцах показал как это можно исправить, тупо убрав нелепую анимацию в конце бега.Этот мамкин геймдизайнер зулин немного заебал - пусть бы попробовал сделать игру, а не советовать как типа улучшить игру надо было.
>>2626371Очень хуевый пример из игры другого жанра. Даже взять сеттинг, в Думе космодесантник в суперкостюме, в Метроиде тоже суперкостюм на бабе. Они и позволяют бегать. Если сделать постоянный бег, то всех противников придется переделывать, это будет ЛефтфоДед. >>2626374Просто признайся, что ты не смог в механику игры, тупишь и не можешь вовремя отпустить бег. Мозг слишком прокурен, реакции не хватает. Эту передышку и сделали, чтобы отсеивать таких "игроков" как ты. Ведь нормальный человек просто отпустит вовремя кнопку, тем более в игре не нужно бегать постоянно. Исключительно в битвах с противниками.
>>2626367Надеюсь, сам ты не рвёшься и не дополняешь свой список, а лишь интеллектуально превосходишь (благое дело) над остальными?
>>2626383С чего мне рваться?
>>2626361Не могу поверить, но я двачую этого пидераста.Сам не играл в игру, но уже по ролику вижу, что в ней небольшие аренки, в которых три секунды бега хватает от одного конца комнаты до другого. Вижу медленных зомби и уже в принципе понимаю, как это должно работать. Никакого баттхерта.Вполне возможно, все жалуются, потому что это поломано нахер. Так вот по-хорошему и нужно объяснить, что это поломано нахер, а не ссылаться каждый раз на "ну в реальности это тупо было бы) да я сам пробежать дольше могу)" ну, серьёзно, блядь, то есть я прямо сейчас могу начать делать ролики азазаз тут стены невидимые тупасть)) и это будет глубокий анализ и качественный контент?
>>2626362>мыльччё?>Ты сейчас понимаешь, что я оцениваю НЕ ИГРУ?а надо, и игру и справедливость комментария про нее>Он мог бы рассказать, почему баланс мало того, что привёл к 5 секундному спринтурассказал на примере спичекклеили-клеили баланс и в результате оказалось что с коробком спичек игрок всех сожжет без всяких усилий - ну и кто тут виноват? может все-таки разрабы, если даже малоопытные ремеди придумали в Вейке ослабление врагов через фонарик, а не заставили носить три пули в кармане, чтоб было сложно?>ну, мне кажется это тупаименно так и смотрятся всегда неумелые попытки в реализмкогда у нас в сурвайвале ограниченный на клетки инвентарь - это норм, а когда все оружие, включая цельнометаллический лом, ломается после пары ударов - это нихуя не иммерсивно и не сложно по-хорошему>Нету принципа на 18 странице в книге "Хоррор для чайников" по которому протагонист истории должен реагировать на окружающий его песдетц. НЕТ, БЛЯДЬ, это неочевидно.Это не в хоррорах, а в любом произведении. Чем достовернее ведет себя персонаж, тем лучше, потому что смотреть на манекенов, придуманных аутистом, не выходящим из дома, не особо интересно. При этом персонаж абсолютно не обязан выставлять все эмоции напоказ при любом удобном случае. Тот же Кинг мастерски умеет описать тысячи мыслишек в голове героя за какие-то десять секунд.И если у нас в игре прожженный коп, который потерял семью и ему на все положить, то хотелось бы знать почему он вообще трепыхается и что-то делает. Он все же хочет жить, хочет разобраться в происходящем, хочет спасти напарников наконец? Нет, у нас тупо манекен с парой дежурных фраз.>Это я слышу от тебя, а не от автора ролика, к сожалению.говорил про это, будь внимательней>Не показатель, кароче. При всей этой "киношности" на постановку вполне "легально" могли класть болт.да ради бога, тогда геймплей мог быть хорош и проработан - автор же ниибаца классик с большим опытом, но и он хромает на все ноги
>>2626378на очевидные проебы, да и на что-то более специфическое, можно указать и просто зная как устроены игры, а не делая их самому>>2626381>Они и позволяют бегать.лол, в оригинальном думе нет никакого суперкстюма, а только броня, которая должна замедлять>Если сделать постоянный бег, то всех противников придется переделывать, это будет ЛефтфоДед. не обязательно, во-первых гг и так бегает медленново-вторых в том же думе бег не делает из тебя имбу например потому, что некоторые комнаты тесные и тебе бег легко может перекрыть даже самый хилый враг - вот и получается что в этой ситуации выгоднее шкериться за укрытиямив EW же это делается современными максимально искусственными способами>ту передышку и сделали, чтобы отсеивать таких "игроков" как ты.отсеивает она игроков, которые хотят смотреть на экран, а не интерфейспохожую хуйню сделали авторы Ниох, где смотришь на полоску парирования вместо модеек>>2626392он ссылается не на реальность, а на то что игра кладет на собственные же правила: десять огромных стволов таскать с собой можешь, но в начале к револьверу и дробовику три спички станут почти непосильной ношей
>>2624827 (OP)>она воскрешает жанр сурвайвл хоррорПроиграл и сразу выключил. Этот мудак все три часа откровенное говно хвалить будет? Видеорилейтед https://www.youtube.com/watch?v=yZchZqtKkl8 здесь форсили и он всё по делу рассказал.
>>2626392Кастелланос может бежать дольше зулина.
>>2626405Это ирония в начале, дебс, Зулин не снимает хвалебных видео за редкими исключениями
>>2626398>рассказал на примере спичекЧто он, блядь, рассказал? Какой, блядь, пример кроме "а у меня в реале 50 спичек в коробке, разрабы тупицы" ?А ты похож на такого же дауна, для которого КОЛИЧЕСТВО спичек - это аргумент. Даже больше - это вообще говорит о чём-то. Для меня это ин о чём не говорит, хоть пять, хоть две, вы серьёзно не способны элементарно абстрагироваться? В таком случае вам противопоказаны игры, наверное.то же самое>ломается после пары ударовКакая-то клиника, блядь. Сделай свою игру, где будет полэкрана гаснуть при попадании в глаз, охуенно интересно будет, кароче.>ляляля не буду тибя читать))И вот нахуя ты мне доказываешь? (во всяком случае, совсем не то доказываешь) Вроде я чётко дал понять, что сам факт наличия такого принципа ставлю под сомнение? Ну, в общем, понятно. То есть РЕАЛЬНО ЕСТЬ резон делать видосы в которых возмущаться "почему я не могу сесть в самолёт и съебать вообще нахуй отсюда на другой материк?" Для таких как ты. Охохохо блять и правда почему бы просто Кастеланосу не поселиться в первой зачищеной деревне и не выращивать картошку до старости лет.Не пиши мне больше, кароче. Нам не о чём говорить.Смотрю ролик дальше, кстати, касательно других моментов аргументация получше. Но очень грустно видеть человека с таким стажем, с некой публичностью (и в соответствии с этим предполагаемой ответственностью за свои слова перед аудиторией), котрый может всерьёз пороть такое. Это я конкретно о ссылках на "ну в реале это тупо выглядело бы", причём без шуток, как это обычно бывает.Ничего удивительного, но мне казалось, это удел прочих говнообзорщиков.
>>2626409>Это ирония в началеНу тогда всё нормально. Правда хуй знает о чём там 3 часа можно разговаривать, игра полное говно и не стоит даже этого.
>>2626404Ты ещё про МГС вспомни с сотней стволов в кармане. Тебе уже несколько человек написали, это игровые условности и баланс игры. Наверняка разрабы пробовали все сочетания вещей и оружия.Не нравится, сделай своё, а мы оценим.
>>2626410Вспомни как "условности" были сделаны во втором СХ, например, завали ебало и прекрати защищать свою парашу, раз копрофил такой.
>>2626416Бляяяядь как же я люблю мыльч. Понятно, что ты другой анон, но с другой стороны - а нахуя ты влез в чужую ветку диалога, если не вдупляешь о чём речь, дебил?Если не собираешься эту ветку читать, ну зачем, зачем зачем зачем если ты её не читал зачем зачем зачемч зечм зечаемче езчм
>>2626421Очевидно, что тебе игра полюбилась и ты вячески пытаешься защитить это вторичное поделие. А мне никогда не лень ссыкануть на очердного любителя современных хорроров, который кривые и глупые механики выдаёт за условности, а вторичные и ворованные идеи за отсылке к классике, лол.
>>2626416Ты мне напоминаешь кретинов, которые просто в случайном месте в случайном треде видят знакомое наименование игры, вспоминает "о я же играл в неё ыыыы" и оставляет своё чрезвычайно важное мнение об этой игре в стиле "о я знаю эту игру! это ж параша!"Такие же люди как ты, небось, используют систему оценок на торрент трекере для оценки продукта, а не раздачи, фотографируют монитор вместо того, чтобы сделать скриншот.Затраллено, кароче, можешь гордиться (тем, что не можешь прямым тектом прочитать, что я не говорю про саму игру НИ РАЗУ В ЭТОЙ ВЕТКЕ)
>>2626410рассказал про то, что баланс хуево клеили, да и вообще механикивот там после смерти враги истекают какой-то жижей - разрабам ничто не мешало сделать их поджигание возможным только в таком состоянии - и пусть хоть коробок бесконечных спичек будет у герояно нет, у нас свой путь>Какая-то клиника, блядь. Сделай свою игру, где будет полэкрана гаснуть при попадании в глаза что, у нынешних воспитанных майнкрафтами и выживачами школьников уже не котируется когда ты берешь оружие на втором уровне и ебошишь им всю игру - обязательно нужно чтобы оно изнашивалось и за шекели чинить его? это не везде уместноолсо, я за реализм не топлю, мне абсолютно похуй что в Думе нет урона при падении, потому что игра не ставит задач типа "спустись с огромной пирамиды осторожно">Охохохо блять и правда почему бы просто Кастеланосу не поселиться в первой зачищеной деревне и не выращивать картошку до старости лет.потому что это симуляциятам дальше есть хороший пойнт: если нас постоянно переносят в новые локации независимо от наших действий - то есть ли вообще резон куда-то идти и что-то делать?В общем главное что тебе надо научиться отличать: когда разраб ограничивает тебя ради какой-то цели, "устроить сложный выживач когда ты в узком пространстве или по колено в воде и не можешь бегать", или тупо не справляется с геймдизайном и лепит все наотъебись.
>>2626411>игра полное говноно при этом сиквел сделали, да и оригинал многим зашел
>>2626426>но при этом сиквел сделали, да и оригинал многим зашелА ещё многим зашёл аутласт и сиквел при этом зделоли. Ваще заебись игра, наверное, вах!
>>2626412в МГС при сотне стволов нельзя носить больше трех сигарет или жареных ящериц в кармане? то то же, так что заткнись>Тебе уже несколько человек написали, это игровые условности и баланс игры.так баланс хуевый в результатеили у тебя трехсекундный бег абсолютно здорового, нераненного мужика - тоже хороший баланс? в думе медленные враги могут представлять опасность, так что нет
>>2626431>или у тебя трехсекундный бег абсолютно здорового, нераненного мужика - тоже хороший баланс?Ващет его ранили. Почти срубили ногу к хуям в самом начале, а через минуту как ни в чём не бывало. Видать тоже игровая условность, а не геймдизайнерский проёб.
>>2626434там он хромал, но до этого бег был таким же, каким будет оставшуюся игру, так что не катит
>>2626437>там он хромалПравильно. Хромал в коридоре до лифта, после покатился по тоннелю упав с хуй пойми какой высоты в чан с кровью и всё заебись. В целительной крови отрегенился и нет проблем.
>>2626425>рассказал про то, что баланс хуево клеили, да и вообще механикиЗа первый час, что я посмотрел - нет, не рассказал.Но мог бы, наверное. Но, видимо, неосилил.Потому что дальше я могу с ним согласиться - арбалет выбивается из стилистики, замораживание, лолкек. Как игра представляет первого невидимку, что перемещение между локациями в виде телепорта или невнятного ролика - это ленивый приём, который заслуживает осуждения (и подробно объясняет, почему заслуживает осуждения)Повторюсь, видимо, ругают такие вещи, потому что это нахер всё сломано, ну так по-хорошему и стоит объяснить и рассказать, как и почему это сломано.Вместо этого я вижу, как Витас вступает на территорию своей некомпетентности, а затем и вовсе съезжает с рельс на детское "в реале это выглядело бы тупо".А можно было бы остановиться на тех вещах, например, подразумевая, что разрабы сделали такой баланс в последнюю очередь, показать лишь, к чему это приводит в каких-то конкретных ситуациях - к примеру, как в том примере, где он бежал по лестнице и поклонился Рувику. И от таких вещей сделать вывод, что, должно быть, это не самая продуманная система, которая приводит к таким ситуациям.Вот что мешало ТАК сделать? Всяко лучше чем ну вы поняли.
>>2626439Потому что подразумевается, что слушатель уже поиграл или даже прошёл и более-менее понимает о чём речь. Разве не очевидно почему механика спичек говно, не работает и никак условностями не может объяснена? А про длительность бега и прокачку(sic!) вообще говорить не стоит.
>>2626439>в реале это выглядело бы тупоКлючевое здесь то, что это хоррор, который чем лучше симулирует реальность, тем лучше проберет. Если делаете ситуацию, где за мной гоняется мужик с бензопилой, а я прячусь от него, то пусть пила ведет себя как в реале: за решеткой он меня не достанет, а заборчик выпилит за 10 секунд и погонится дальше.
>>2626442Там аренки с зомбями, какой на хуй хоррор? Меня самого они доебали.
>>2626443Элсо, не понятно как в ЭТО играть на ГЕЙПАДЕ, когда каждый крит нужет просто охуеть как.
>>2626443аренки это тоже пример, когда экспириенс выживания и превозмогания портится условностьютем не менее в хоррор игра пытается, пусть больше в слэшер и бодихоррор, а не что-то уровня СХ, но все же
>>2626443Вот этот прав. Однако кормили какими обещаниями? Пиар заключался в презентации ЕВ как переосмысление и новое развитие в жанре сурвайвл хоррора, лол. А в итоге получили хуй пойми что.
>>2626446Сделали-бы сайлент хилл было-бы заебись, на самом деле. Или кинцо.
>>2626448>>2626446Ок, в РЕ4 тоже были аренки, но там даже открытый мир был, МАГАЗИН и действительно норм сюжет. Я думал, что я такой тупой пока видео не посмотрел, но нет, его(сюжета) действительно там нихуя нет.
>>2626439Из твоего поста я понял, что ты понял что механика стана на 5 секунд станит тебя на 5 секунд только после смерти от Рувика.
>>2626438Собственно, вся эта петрушка с трехсекундным бегом вполне могла работать. Например, при полном здоровье бегаем неограниченно, а на половине - прихрамываем и устаем. Это бы создало дополнительный интересный менеджмент с лечилками: обычно мы в играх их копим и жрем когда совсем плохо, а тут будет резон даже "неэффективно" съесть +80% хп на 50-ти, чтобы лучше бегать.Также каких-нибудь врагов и локации с газом или дымом, где тяжело дышать и лучше ходить вприсяде, как на обж учили.
>>2626456>играх их копим и жрем когда совсем плохоПосле чего получаем плохую концовку.
>>2626452А причём тут РЕ4? РЕ4 тут и близко нет как бэ. Четвёртый резик - веселый и угарный, имеет кучу классных моментов потешающихся над прошлыми всратыми играми серии и охуевшим геймплеем, он как бы и не пытался нагнетать атмосферу и быть страшным.
>>2626459РЕ4 больше сурвавл хоррор и лучше как шутан(прости меня господи, с таким-то управлением) чем EW.
Почему нельзя перемещать тела, вот это пиздец?
>>2626465какие?
>>2626460Ну не сказал бы про сурвайвл, четверка для меня просто охуенная игра. Тем не менее да, Миками нужно было делать ЭВ таким же. Ну не умеет он ни в саспенс, не в серьёзные щи в своих играх. РЕ4 для него - идеальная формула. https://youtu.be/_b2t-_YxyOc
>>2626466Вообще. Есть сено, тела, всякие вещи которые можно поджечь, но тела зомби потыкать, попинать нельзя. Никак.
>>2626468РЕ4, вообще мой любимый РЕ и я думал, что ЕВ будет таким-же, но нихуя.
>>2626471Ну 7 часть заебись. Она хоть и не похожа на четверку, но очень годная. И вообще лучший резидент после четверки.
>>2626472Да нихуя. Говно какое-то.
>>2626053Нихуя не понял? Иди проходи игру, а не смотри обзор тупого жирного патлача, а потом с усером защащай его в личном тредике.
Он кстати отметил хороший момент, который зорово бьет по иммерсу. В паззле где надо межки с телами опускать, один из них двигается. И герой, будучи полицейским, даже не пытается разрезать его и посмотреть что там. А ведь нам на примере напарников заэстаблишили, что в этот мир могли попасть и обычные люди, не превратившись в зомби.
>>2626475А ты пройди. Вся первая часть игры охуенна, актеры охуенны, персонажи и особенно батя охуенны более чем полностью. Проблемы только две: она совсем не страшная, дерьмовый экшн на корабле.
>>2626479Классический поехавший детектив из Ктулху. Нашёл-бы щас книгу и начал тестировать на напарнике.
>>2626147Вот тут, как раз таки, все понятно. Ну необъяснимая нех, но одна и у нее есть вот такие вот формы и проявления.Все. Просто аналогия даёт понять масштаб, что дело не в каждой конкретной аномалии или артефакте, а в их комплексе, чем это все является.
>>2626480у меня встал на девок, которых в конце спасаем, есть прон с ними?
>>2626480Я прошёл. Игра говно от начала до конца. и не РЕ ни разу. СХ, может быть, уровня румы или ниже.
>>2626485>уровня румырум - лучший СХ, а без привязки к бренду был бы еще лучше
>>2626487СХ2 - лучший сх.
>>2626487Но лучший СХ объективно второй.
>>2626488>>2626489это скорее объективно лучшее кинцо по СХгеймплей там сильно опримитивлен по сравнению с оригиналом
Вы таки объясните как в ЭТО играть на гейпаде и почему нельзя двигать трупы?
>>2626490В плане шутерной части?
>>2626492Да никак в это шлак не играть, блядь. Вообще не запускай.
>>2626358Говно.+ 0,5 секунды
>>2626494Да я прошёл. Удивлён, как Зулин рассказал мои мысли. Особенно про блядские спички.
>>2626493в плане врагов, сложности и свободы, также нормально реализованных концовок по нахождению уникального контента, а не телепатией и курению гайдов
Что со второй частью то, все исправили? Расскажите, жутко интересно, только без сюжетных спойлеров после середины игры.
>>2626499Сюжетно такая же срань. Все кривые моменты не допилили, а просто вырезали. Стрелять стало приятнее, графончик ничего так, поэтому можно пройти разок как какой-нибудь гирсофвор под пивас. Играбельно в общем стало. >>2626498Ну не знаю. В первой тоже не весь контент можно открыть просто без задней мысли.
>>2626505про первую и речь: там концовка открывается буквально нахождением персонажа в опциональной локации и подбиранием уникального предметав двойке и далее - охуительные условия типа "пройдите большую часть игры на красном уровне здоровья" чего никто делать не будет из чисто геймплейных соображений и это никак не кореллирует с суицидальными наклонностями персонажа
>>2626506Возможно ты прав и это минус, однако первая часть никогда не перестанет создавать для меня образ пробы пера и то чего смогла добиться серия только во второй благодаря некстгену и возросшему бюджету.
Единственный норм обзорщик это ДМИТРИЙ БОЧИЛО
>>2625928Вано-то конкретный двачер, только позавчера тред на эту тему в пораше был.https://www.youtube.com/watch?v=svPXNeBUWxs
>>2626517>код рубляНе первый раз это вижу за последние дни. Откуда форс? Сегодня даже знакомая ИРЛ об этом говорила, лол.
Закрывая вопрос про спички и оправданность прокачки.Как это можно сделать органично, если есть желание показать человека без бездонных карманов, в которые помещается три вида гранатометов.В начале игры можем брать только то что помещается в руках: либо пистолет, либо по одному в каждую руку, либо ружье. По единице боезапаса в каждый карман и мелочи типа ключей и зажигалок в задний.Потом находим кобуру, разгрузку и рюкзак. Вот отличный органичный прогресс персонажа. Пусть будет какой угодно фантастический элемент с впрыскиванием таинственной сыворотки для роста здоровья и выносливости.А когда надо тратить валюту чтобы прокачать ношение спичек с трех до пяти - это ничего кроме смеха не вызовет.
Кстати, все догадались, что концепция сюжета целиком спизжена из 'Убика' ф.дика?А ролик у зулина конечно полезный с точки зрения когда тебе лень смотреть волкфру унылой игры, но 3 часа стушать какая игра плохая, 'но я ее прошел 3 раза' тоже как-то скучновато, мало комедии, которая у зулина обычно хорошо получается
>>2626524ну так перепрошел наверное для того чтобы обсирать зря, а все досконально изучить и перепроверить
>>2626524Грея посмотри. Анон выше дал ссылку, все так же как и у патлача но 40 минут и с каламбуром.
>>2626518> Откуда форс? Но это не форс, а правда. Может, ты ещё и не знаешь, что де-юре СССР всё ещё существует?
>>2624827 (OP)Зулин, пиздуй на работу
>>2626527>так женихуя, не надо путать людей с разными стилями подачи
>>2626529Не нужно сейчас о шизофрении своей, пожалуйста. Форс правы в последнее время откуда пошёл?
>>2626532Претензии все те же.
>>2626534не удивительно, потому что игра такаяа подача другая: у Зулина опосредованное общение со зрителем с импровизацией, у Киддо стендап с заученным текстом
>>2624827 (OP)Пиздец этот Зулин на препода с универа похож, всегда проигрываю из-за этого
>>2624827 (OP)посмотрел обзор,очень годно бля почему мало такого контента на ютубе? не отвечай
>>2626606Как что-то плохое.
>>2626606Универ говнарей и торчков имени горшка?
>>2626680Хули он язычком играет.
>>2624827 (OP)> 3 часа обзора на посредственную игру столетней давности без длц> 3 часа обзора на посредственную игру столетней давности без длц> 3 часа обзора на посредственную игру столетней давности без длц> 3 часа обзора на посредственную игру столетней давности без длц> 3 часа обзора на посредственную игру столетней давности без длц
Как же я орал с этого говна. Просто блять в голос. Я не понимаю как такое прошло квалити контроль, сука, ару.
>>2626497Вы оба гении.До спичек никто кроме вас не додумался.
>>2626728сасёшь
Ебать. Жирный тупой дебил бампал тред всю ночь какими-то надуманными высерами. Уже не знает как свой парадный высер защищать и крутит, крутит жопой.Сука, он весь тред себя от третьего лица хвалит. Ну что за уебок.Оставьте лысеющего черта одного. Он пишет хуйню лишь бы кто-то триггернулся и начал отвечать.
>>2624827 (OP)Ну у первой части правда много минусов. Слабая подача, безэмоциональные персонажи, дурацкие ограничения на спички и бег, но зато во второй части все поправили и игра вышла классная.
>>2624827 (OP)Пиздец это чмо кто-то смотрит?
>>2624827 (OP)Дорога ложка к обеду
>>2626351>Good-tier>Jedi KnightРот твой ебал. Этот хуеглот жаловался, что ему СЛОЖНААА
>>2625485Я тоже хуесошу. Зулин - ебаный косолееб-казуал. К тому же абсолютно устаревший.
>>2626783Она реально сложнаяНо игра все равно хорошая, у меня лично к ней две претензии запутанные уровни и долгая очень долгая игра. В джедай академии эти две проблемы решены, поэтому я лично рекомендую всем её
>>2626783>>2626787> Игра для школьников начальных классов> Сложна для жирного уебкаВ голос проиграл.Пишите с сажей.
>>2625803>а также главных героев, с которыми вездесущий и всемогущий злодей почему-то ничего не делает всю игруНа это как раз есть объяснение. Те, у кого психика слабая - легко ломаются, а закаленные ребята держатся подольше. Вон гг, поскольку тоже от пожара пострадал, был для рувика почти неубиваемым
>>2626753Не знаю сидит он тут или нет, но фанаты этой хуевой игры весело горят, лол.
>>2626797Он даже перестал о себе в третьем лице писать.Не увидел горения и фанатов. Жирному дегенерату пытаются объяснить, что он дебил, нихуя не понял сюжет и не смог освоить механику игры, но полез в аналитику игры. Он как школьник анализирующий экономику целой страны в политаче, ничего кроме насмешки не вызывает. При это он тут сидел всю ночь и бампал тред надуманной хуетой, не исключаю, что сам с собой разговаривал для привлечения внимания к треду.
>>2626199Во второй части рувика нет
>>2626734нормально бы смотрелось в какой-нибудь зельде с условной физикой, а в игре с реализмом и рэгдоллом выглядит как наркомания
>>2626821Да вообще на него поебать. Сказал же он все по делу хоть я и посмотрел 40 минут, что там будет дальше вполне очевидно. Тут закономерность вот в чем: претензии к игре у всех одни и те же, но при условии если игрок застал времена нормальных сурвайвл хорроров и играл понимая их. Всяким нюфажным долбоебам ЕВ может и зашёл, вот они и рвутся бампая триггерящий тред обсуждая вес жирного и его плешивость, лол.
>>2626285Твой лучезарный хуй сосал пожарный. 3 часа игру обозревать это надо в край ебануться
>>2626828Хотите сказать, в прежних сурвайвл хоррорах была хорошая камера и управление?И кстати, речь идёт про резики и тихие холмы? Или есть игры вне этих серий, которые заслуживают внимания? (вангую, колд фир "вспомнят" (но кто в него реально играл), приведут в пример несколько игр не про сурвайвл типа мэнханта или сафферинга)
>>2626794Он говорил про это. Нехуевые натяжки учитывая что один пидр до сих пор бухает из-за смерти жены, а второй не чувствует себя "all right" потеряв очки и заставляет гг идти за ними на поляну с трехметровой собакой-мутантом>Вон гг, поскольку тоже от пожара пострадал, был для рувика почти неубиваемым>несколько раз за игру teleports behind you и мочит вытянутым вперед пальцемпри этом в начале игры втыкает гвоздь в глаз, но гг не умирает, а телепортируется в астральный госпиталь - это все можно было и пояснить как-то, почему герой так спасся в начале, но не может в дальнейшем
>>2626279Двачую, охуенный обзор. Жаль контента мало и последнее видео вышло год назад, ленивый пидор
>>2626828> Нормальных сюрвайвл хорроровУточка, игры должны быть разными, иначе в них не интересно будет играть. Резик4 и СХ2 тоже не могут похвастаться прекрасным геймплеем, чего стоит только полная остановка персонажа при ударе холодным оружием или стрельбе.
>>2626838Как же ты с примерами проебываешься. Пиздец просто. Давай, отбери очки у человека с плохим зрением и попроси его пострелять. Только не обижайся, когда пуля в твою тупую башку прилетит.
>>2626821Палишься своей недействующей сажей, баттхертик. А ведь слился по-смешному, отказавшись добавлять просмотр ролику, который уже и так посмотрел.>>2626841>Уточка, игры должны быть разными, иначе в них не интересно будет играть.EW "разный" по сравнению с Ре4 и СХ исключительно хуевыми моментами. Типа совсем невменяемого сюжета без мотиваций и набором убого выглядящих локаций из игры Legendary, а также попыткой сделать экшон с управлением, которое изначально пытались сделать замешанным на стелс и суровый ресурс-менеджмент.
>>2626841Разными да, вот только когда игра не является «разной», а бездарным говном, это уже совсем другое дело. >уточкаМимо. В жанре есть и неплохие современные представители. >резик4 Никогда и не претендовал на революцию в жанре, хоррорность и уж тем более на возрождение хорров, лол. Не смотря на кривое управление отличная игра>сх2Атмосфера, сюжет, саспенс. Этим игра идеальна. В ЭВ вообще нет ничего за что ее можно было бы хвалить.
>>2626302Мотивация мёебиуса: контроль над человечеством через матрицу. Ну, тут все понятно.Мотивация рувика: воссоздать в матрице из своего подсознания свою погибшую сестру. Вот тут начинается интересное: про то как рувик всю жизнь был любопытным мальцом и ставил опыты на людях. В отрочестве у рувика быдло сестру сожгло нечаянно, а его не до конца сожгло. На этой почве малолетний садист совсем поехал и решил сделать матрицу, с сеструхой и мутантами. Его замечает старый ученый (хименес вроде), заведующий местной больничкой и поставляет рувику подопытный материал. Они работают вместе над матрицей, но ученому настоебинивает садизм своего патрона и он решает сдать его нахуй в ЗОГ, то есть мебиус. Так он и делает. Поскольку для матрицы нужно ядро в виде человека, ядро делают из рувика, попутно делая из рувика мозг в банке, чтоб не баловался. Мотивация хименеса(вроде так ученого старого зовут) проста как 5 копеек: добиться научных высот. Но вот беда! Хименес не такой гений, как рувик, и он толком не понимает, как довести матрицу до ума. А ЗОГ стращает и грозиться найти более квалифицированный персонал для работы над матрицей. Тут хименес решает показать себя и запустить беспроводной прототип матрицы. Об этом узнает мебиус и посылает через своего агента в полиции наряд на перехват. Тут то и начинается игра. Наряд выезжает и попадает под злой вайфай вместе с доктором и всеми людьми в округе. Потом отдельных персонажей переподключают физически агенты ЗОГ для лучшего коннекта.Еще надо сказать про лесли, который нужен всем! А все потому, что над ним экспериментировал хименес и он потенциально является более стабильным ядром, поскольку пережитая им травма схожа с рувиковской. В итоге хименесу он нужен чтобы стабилизировать матрицу, выбраться из нее и доказать свою пригодность ЗОГу. ЗОГу он нужен для того же. А рувик хочет вселить свой разум в тело бедного лесли, поскольку своего тела у него уже нет.
>>2626787А мне ауткаст больше нравится. Катарн - герой ЗВ, которого мы не заслуживаем
>>2626828Эвил вазилин- самое близкое к тем самым нормальным хоррорам. Мне вообще очень понравилось, что они туда стелс напихали, этого сильно не хватало в старых RE.
>>2626848>It's not about seeing good, it's about feeling allright примерный монолог из игрыпрекращай вилять ужепроблемы с этим моментом еще и в том, что нам до этого ни разу не показали, как чуваку нужны очки, поэтому когда он впервые начинает ныть рядом с огромной собакой-уюийцей, это воспринимается дикособственно как и процесс превращения в зомби, который ни к чему не привел
>>2626838Насчёт момента с очками - для меня это очевидный "оскар-бэйт" момент.Ну то есть момент, который зритель очевидно должен "заценить" как "о, находчиво". После которого Йозепх получает статус вайфу и слэшится с другуми персонажами истории.И кстати - вот она, деталь характера, раскрытие и всё такое.Если и жаловаться на такой момент, то как и на все прочие - только в контексте того, как игра сломана или херово сделана, но не за события, которые происходят во время этой сцены. Хотя и события тоже можно, но только контексте того, как сломан или херово сделан весь сюжет в целом.Зюлин прикопался к этому моменту вне контекста, а я, честно сказать, не вижу ничего плохого в том, как один персонаж помогает другому вернуть очки.А вот факт того, что битва с боссом повторяется - это заслуживает осуждения.Момент был использован для какой-то шутки, но чёт я не заценил эту шутку, похоже
>>2626857> ЯскозалСюжет хороший, мотивация всех персонажей присутствует, только ты не хочешь признать свою тупость.
>>2626867> Эвил вазилин- самое близкое к тем самым нормальным хоррорамОхуительные истории. Знатно тебе маркетологи беседки мозги промыли, ведь пиар игры заключался именно в таких кукареках, лул. Ты либо тупой, либо те самые хорроры только на википедии видел.
>>2626778>Пиздец это чмо кто-то смотрит?Привет Чмо! да это кто-то смотрит
>>2626879Почисть зубы, монобров!
>>2626279Почему этот чувак выдает за минусы игры ее плюсы? Да, это экшон с нестандартной боевкой, да враги беспомощны против скиллового игрока. Но так и было во всех частях резика, не только в 4й. Это всегда были экшн игры, именно поэтому они и были так популярны.
>>2626861типичный пример того как школобредовый фанфик про безумного гения по мотивам Ре-аниматора маскируется хуевой подачей чтобы скрыть всю нищету и нестыковкинапример ты сам не имеешь представления о том как работает эта матрица с вайфаем: что происходит с "подключенным" человеком в реале (герои должны были разбиться на машине) и таки где все затянутые в нее жители города - неужто наш герой настолько крут, что только он и его напарники (как удобно) оказались имунными к зомбификации под влиянием Рувика?
>>2626876У меня в детстве была сонька. Играл на ней во все резики, динокрузисы и сайлент хилл. Потом еще на пука остальные резики и сх играл. И колд фир играл. Да, в целом эвил визин это то, что мне нравилась в тех играх, странный аркадный экшон в мрачных декорациях. Загадки тоже есть, хоть и не так много, но для меня это никогда не было главным.
>>2626884>скиллового Достаточно не обладать умственной отсталостью. Хуевый стелс с которым всех наебали тоже плюс под видом минуса? Натужное позорище вместо сюжета и отсутсвие и намёка на саспенс в возрождении жанра тоже плюс? Если бы это был очередной номерной РЕ, то и слова бы не сказали. В этом же случае миками с беседкой пиздели о игре такое чего в ней и рядом не было.
>>2626869Это не находчиво, а тупо. Как если бы Мария в СХ2 попросила Джеймса вернуться в коридор с Пирамидом из-за потерянной по дороге губной помады.Этот момент не вызывает ничего кроме рейдж-фейса, потому что нам до этого достаточно было показать, что герой без очков совсем уж плохо видит и без него мы кодовые задачи решить не сможем.
>>2626884Да Alone in the Dark был скиловой игрой. Я недавно запускал, после перерыва лет в пятнадцать, а скилы всё ещё на месте. Это как на велосипеде кататься.
>>2626893А хотя бы о Сирене, я так понимаю, и не слышал даже?
>>2626898Сиренка же стелс экшн.
>>2626526Хз, я очень сомневаюсь, что ленивая жопа зулина будет 3 раза по 16 часов перепроходить игру, с которой его воротит.
>>2626898Слышал конечно, и про клоктавер слышал. Но я люблю со врагами сражаться, а не прятаться, так что нахуй эти игры.
>>2626868Ты реально даун. > нам до этого ни разу не показали, как чуваку нужны очки, поэтому когда он впервые начинает ныть рядом с огромной собакой-уюийцей, это воспринимается дикоОн, блядь, носит очки! Любому человеку, кроме дегенерата хюулина ясно, что у Джозефа плохое зрение. Нахуя делать акцент на плохом зрении дважды? Это бы выглядело смешно в игре.
>>2626903Ну ты и даун. В сиренке пиздюлей шибанутым только так надо раздавать. Чистый стелс там только если играешь за маленьких детей совсем.
>>2626905>It's not about seeing good, it's about feeling allrightвиляй дальше
Ебать, 380 постов, тред постоянно на нулевой, и всё это стараниями горящего сагающего омегана. Пиши еще, пусть тред до бамплимита дойдёт, потом еще перекат запилим.
>>2626909В любом случае пс2 у меня не было, а сейчас уплетать древнюю говнину нет никакого желания.
>>2626905Забавно, что ещё этот бесполезный долбоеб не только не нужен, так он ещё и мешает. В итоге имеем абсолютно аморфное говно которое не годится в боевые напарники, сюжетно характер которого вообще никак не распарывается как и все персонажи этой игры, на него всем кроме жирух похуй, однако иди, ебись снова с псом за очки этого мудака.
>>2626913Это как Охотников за Привидениями не смотреть, потому что это старый фильм.Выпились.
>>2626912Надо же показать какой дегенерат, этот лысеющий жиртрест. Он уже придирается к совершенно нормальным моментам игры, просто не может признать свою тупость.
>>2626913Ну другое дело злой внутри. Полная поебень, зато новинка. Пиздец.
>>2626915Это напарник его. И он попал под воздействие Рувика частично. Помогать ему нормально. Джозеф полезен, он открывает двери и помогает в битве у куба с водой.
>>2626896А я наоборот, считаю, если бы точно такой же момент воспроизвели в другой игре, которая, в отличии от TEW (dark souls) была бы положительно оценена в обсчестве, то и разговор был бы другой (не о дедушке вместо бабушке)Вот сейчас ты так говоришь, про Марию - вловно и представить себе такое невозможно, до того в том сайлент хилле всё продуманно. И это ты говоришь про игру с такими же надуманными паззлами, например.Да идите нахуй, если бы в действительности Мария попросила Джеймса вернуться за губной помадой к Пирамидхэду, то этот момент был из в топе "10 самых милых моментов из видеоигр)" или символизировал бы, что через Марию как проекцию Джеймс подвергает себя неоправданному риску из-за чувства вины, а я это только что придумал.Понимаешь, к чему я клоню?Если ты и хотел как-то обосновать, что такой случай невозможно перенести на СХ2 (дарк соулс2), то пока что не сказал ничего больше кроме как "ты хоть представляешь, как СХ2 авторитет, смерд?" Давай я сразу скажу - ты заебёшься доказывать, что это неприменимо к сайлент хиллу, лучше не берись за то.Разве что, вдруг, передо мной не супер-дупер фанат сайлент хиллов, который глубоко шарит и живёт этим делом.
>>2626927Его не надо эмулировать, это уже большой плюс, но и визин неплохой, а второй так и вообще отличный.
Как можно придираться к сюжету Визина, если все происходящее - сон? Самый удобный инструмент сценариста. Можно что угодно оправдать сном, любой проеб автоматически оправдывается сном.
Нет, ну я понимаю, зачем Зулин именно с такой подачи кроет момент с очками Йозерки. Он всё подводил к какой-то шутке, но сам я не просёк юмора. Ну, ок, лол, тип, кругом пиздец, игра "включает комедию" .Но зачем ВЫ слепо повторяете и кроете этот момент сам по себе, как будто он по своему содержанию выражает какую-то тупость.Хотите удивиться? Нет, этот момент не тупой. Это неочевидно, блядь, нет, лол.Да я и сам могу его поругать с другой позиции, но только не "нууу это жи тупаа бляяя". Нееет, блядь, докажи, обоснуй.Это разве хорошая аргументация? Мне кажется, что нет.
>>2626921А тебе настолько от него печёт, что ты второй день бампаешь пантеон имени Витаса. Ты ведь понимаешь, что мнение сагающей опущенки никакого веса не имеет? Ты мог бы аргументированно изложить свои мысли и объяснить, что тебя не устраивает, но ты предпочёл просто срать в тред, уничтожая свой же посыл.Впрочем, пиши еще.
>>2626933>до того в том сайлент хилле всё продуманноне "продумано", а просто вкусы у тамошних авторов есть, и чувство меры>а я это только что придумалхуево ты понимаешь драму, как и автор EW>ты хоть представляешь, как СХ2 авторитетваще мимоя тебе привел схожий момент с напарником в другом с-хорроре, где никаких фейспалмов его поведение не вызывает, несмотря на странноватые моменты типа "maybe, you hated her" в самом начале или открывание холодильника вдвоем
>>2626952Система все равно есть: типа, все что мы видим, герой не выдумал, а видел в жизни или по телевизору, как это во сне и бывает.Не говоря уж о продуманной технологии того, как происходит подключение к другому человеку и как человек себя самоощущает внутри. Авторы Инсепшон криво скопировали, только и всего.
>>2626952>если все происходящее - сон?В том моменте где не сон- есть косяки.
>>2626891Вот, пошли конструктивные маневры. >что происходит с "подключенным" человеком в реале (герои должны были разбиться на машине)Не совсем. В том то и дело, что люди остаются сознанием в реальном мире, то есть могут передвигаться по нему, но при этом им в голову можно запихивать всякие галюны и идеи. Именно поэтому эта разработка имеет огромное значение для ЗОГ, т.к. позволяет контролировать людей на ходу. Это как раз понятно по концовке, когда ГГ наконец выходит из матрицы и видит, что больница выглядит так же, как когда он в нее входил, будучи уже подключенный по вай фай.>таки где все затянутые в нее жители города - неужто наш герой настолько крут, что только он и его напарники (как удобно) оказались имуннымиВо-первых затянуло не весь город, а только кусок с больницей.Во-вторых из всех напраников героя "имунной" оказалась только агент ЗОГ. Азиат чуть ли не сразу скораптился, просто дольше обычного сопротивлялся. А водила так и вовсе сразу обратился.
>>2626962Сегой я не бампаю.
>>2626959Ну ты вроде как одолел ебаку, а тут напарник тебе говорит мол иди подбери мои очки, а чтобы хорошо себя чувствовать. При этом их ещё искать надо в траве, уворачиваясь от ебаки, рисковать жизнью, и не факт что в пылу драки их не распидорило. И потом когда гг их находит и отдаёт, то выясняет что очки нужны буряту шоб чувствовать себя хорошо. С другой стороны все происходящее сон, реальной опасности нет и посему похуй вообще на все. Хоть за анальной пробкой бегай.
За сюжет вот что скажу. Почти всегда видно (если ты не лоботомированный дегроид с сажей) когда автор все в сюжете продумал, но намеренно скрывает отдельные моменты, и когда просто лепит наотъебись, оправдывая все шизой героев или сном.Более чем уверен, что вся поебень с подключением к мозгу Рувика по вай-фаю была придумана исключительно из-за того, что они не придумали как поместить героев в ванны и подключить физически изначально. Может сделать героя не полицейским, а ученым, который этой машиной и занимался, или лаборантом, которого вырубил и подключил Химениус, нет? Даже локации были бы примерно те же: ведь сознания объединяются, значит мы посетили бы не только румынские деревни и особняки антагониста, но и нам привычные улицы Ну-Йорка. Более того, это погружение в сознание не только плохиша, но и остальных участников, включая наших напарников, как работало бы на психологизм. Тот же страх перед слепотой у китайца.Олсо, все еще не понятно как и для чего все это собираются использовать злые правительственные(?) организации. Напоминает Minority Report где новое общество собираются строить на таких же примерно телепатах в ванне, которые предсказывают преступления, но никто не задумывается о том, что они умрут лет через 20. Рувику замену нашли вроде как случайно и специально выращивать "ядра" не умеют.
>>2626991А, ты еще и тупой. Я думал просто тралишь. Ту ладн тогда))
>>2626994>Более того, это погружение в сознание не только плохиша, но и остальных участниковЭто в первую очередь погружение в сознание плохиша, т.к. он ядро
>>2626970А как же всякие хуи с сейфами на голове? Я так понял тут что-то типа СХ. Есть Рувик-сервер и все кто подключен страдают от его заебов.
>>2626988> . В том то и дело, что люди остаются сознанием в реальном мире, то есть могут передвигаться по нему, но при этом им в голову можно запихивать всякие галюны и идеи.Откуда такая инфа, если в первой и второй части все главные герои в конце-концов оказывались в ванной СТИМА и подключение ГГ во второй идёт именно в ванне СТИМА у нас на глазах?Что за манятеории ты высераешь? Ебать, даже от сектантов дарк сроулса я слышал меньше бредней, те хоть строят теории о воображаемом СЮЖЕТЕ основываясь на описаниях предметов которые сочинили ламантины.
>>2627006В СХ никаких серверов нет, каждый видит своё. Исключения очень редки.
>>2626988>Не совсем. В том то и дело, что люди остаются сознанием в реальном мире, то есть могут передвигаться по нему, но при этом им в голову можно запихивать всякие галюны и идеи. Именно поэтому эта разработка имеет огромное значение для ЗОГ, т.к. позволяет контролировать людей на ходу.На ходу написал фанфик по Инсепшену чтобы оправдать япошек? Всего этого в игре нет.>Это как раз понятно по концовке, когда ГГ наконец выходит из матрицы и видит, что больница выглядит так же, как когда он в нее входил, будучи уже подключенный по вай фай.У тебя же вроде и концовка была в вездесущем вайфае, а единственный проблеск реальности - когда гг проснулся и подруга ему велела прикинуться шлангом (спецназ амбреллы там ходил и добивал свидетелей?)И тут как раз нестыковка, которая показана в моменте, на который тебе был дан таймкод. Гг выходит из больницы и в коридоре видит тех самых трех полицейских, которых убил Рувик в начале.>Во-первых затянуло не весь город, а только кусок с больницей.опять инфы нет, а герои, когда их накрыло помехами, были довольно далеко>Азиат чуть ли не сразу скораптился, просто дольше обычного сопротивлялся."чуть" не считается, если уж этот нытик смог сопротивляться, часть персонала больницы тоже должна была быть в виде нормальных людей в мире рувика
>>2626962> Пантеон> Тред на двачеРжу в голос.Ты сам создал тред со своим высером и сам его бампаешь почти сутки. >>2626993Обычные игроки просто бегали за очками и не трогали собаку второй раз. Убивать ее не нужно. Хуюлин, наверняка это для тебя откровение. Представляешь, с собакой не надо сражаться дважды.
>>2627022Зачем ты к нему обращаешься?
>>2627022Рад что ты так считаешь. Выставляй себя еще большим дегенератом, это еще эффективнее убивает всякую ценность твоего мнения.
>>2626999да похуй как-тобыло бы интереснее видеть разные локации, связанные с героями, в которые бы плохиш вторгался и извращал их
Господа, а что там за говняный опенворлд начинается в 3 главе Ивил Визин 2? Убежища какие-то, квесты побочные. Я сюда за психоделическим хоррором пришел, а не за симулятором корточек. Хочется дропнуть это уныние.
>>2627015Ну у тебя совсем нет творческого мышления? Если бы героев погружали в сон сразу, то было бы неинтересно в самом начале где начался пиздец с миром. Героев в ванну мог затащить мистер Икс, сам Рувик телепатией, сами туда дошли, начало игры уже происходит во сне (а это вообще все объясняет). Или может вообще весь этот сон, это тоже сон гг, после доброй дозы коньяка и барбитуры. Как тебе такой поворот?
>>2627028Второй визин это СОВСЕМ другая игра. Собственно потому что Узкоглазик ушёл и её делали подсосы беседки.Это опенврот с элементами стелса, крафта, сайдквестами и прочим. Можешь дропать потому, что это 80% игры.
>>2627028Добро пожаловать в игру, лол. >психоделический хоррор>TEWПроиграл.
>>2627031Второй визин это ГТА с зомби.
>>2627006Я в целом говорил про произведения, где используется сон как место действия - Малхолланд Драйв например. В EW то нихуя не продумали, все поверхностно, мы перемещаемся по локациям из воспоминаний Рувика и смотрим на привидений, разыгрывающих лорные сценки, вместо того чтобы догадываться о произошедшем по намекам.
>>2627031Ну тащемта лучше первой части.
>>2627029> Ну у тебя совсем нет творческого мышления? > Если бы героев погружали в сон сразу, то было бы неинтересно в самом начале где начался пиздец с миром.> Как тебе такой поворот? Да мне похуй, долбоёб, я тебя спрашиваю почему это хуйни что ты придумал за 5 минут нет в игре ибо даже она лучше того, что там есть. Основная претензия к сюжету игры что если отбросить всё то что ты додумываешься сам своим творческим мышлением, то там не остаётся НИ-ХУ-Я и даже даун-двачер способен создать более целостную картину мира.
>>2627035Ну хуй знает. Сильно нехватает атмосферности и знаменитого безумия первого визина. Локации скучные, враги скучные, играть скучно.
>>2627025Очередное> яскозал
>>2627017А вот и двушкодауны подтянулись.
>>2626787Ауткаст пизже.
>>2627039Хорош толстить.
>>2627022Ну лезть ещё раз к собаке не хочется. А тут выясняется что и повода особо не было.
>>2627053Слепой напарник это не повод?
>>2627036Недосказанность позволяет каждому игроку прочувствовать игру по-новому. Коджима - гений!
>>2627057Ты дебил?
>>2627057В катсцене он говорит что очки не нужны ему для зрения. От этого тащемта и весь бушрут.
>>2627033Ну и нахуй они это сделали? У них неплохо вышло в первый раз, получился эдакий ублюдок произошедший от скрещивания РЕ4 и Сайлент Хила. Надо было гнуть дальше эту линию. А они запилили какой-то уебанский опенворлд в стиле Бэтмана, с геймплеем ласт оф аса.
>>2627063Чтобы их не обвинили в том, что двушка похожа на первую часть.
>>2627029>творческого мышлениятак называется оправдывание сценариста-бездарности?в игре тупо нет никакой системы о том как, кого и каким образом перемещает в мир сноволсо, все оправдания в треде разбиваются вот об это сообщение по рации в самом начале и диалог с водителем (ололо, он был подсадным)https://youtu.be/UPUDDsxJFEYКстати, не слышал оправданий по поводу трупов в госпитале, что "умерев в матрице, умираешь в реале", что частично бы это объяснило, но авторы обосрались и тут, вставив видос со стреляющими полицейскими и Рувиком в больнице, а не в логове мистера мазохиста
>>2627060Ты сам дебил. Джозеф не скажет прямо - Напарник, я слепой, сбегай за очками, я их случайно потерял.Можешь назвать это комплексом в сочетании с небольшим пафосом. Он боится ослепнуть, но ведёт себя так, как будто ничего серьезного не произошло.
>>2627062Ты дурак?
>>2627067Какой же ты мудак, сто раз уже сказали. >>2626910Или может это ты так слепого джозефа отыграть решил?
>>2627063Потому что у них были охуенные идеи и они получили охуенную реализацию. Не переживай, там не будет 100500 вышек и прочих зачисток, третья глава считай такая одна, есть еще одна опенворлд локация поменьше и все. Открый мир кончается не успев надоесть, он тут чисто для разнообразия. И это один из лучших опенворлдов эвар, потому что куда не сунься- там что нибудь есть, то квест, то секрет, то еще что.
>>2627070По твоему эта фраза значит, что у него очки без диоптрий и ему без них ок?
>>2624827 (OP)Нахуй иди чухан со своей эпидерсией патлатой.
>>2627077Алсо это не прямая цитата из игры. В оригинале It's not just about unable to see. Т.е. очки необходимы ему, чтобы видеть, но не только это.
Сюжет в Ивел Визине такой же как и в дарк соулсе - его тупа нет, но долбоёбы его выдумывают.
>>2627077типа тогоочки у него хипстерские, а не с толстенными стекламии опять же, за всю игру мы не видели чтобы он сильно переживал типа "только бы не разбить очки" на какой-нибудб лестнице или комнате с ловушками и паззламипросто хуйня, высранная опомнившимся от кумара сценаристом
>>2627084оправданьицафраза никак не характеризует степень его слепоты, потому что если он видит совсем плохо, то про fell good вообще неуместная поебота
>>2627066Игра даёт тебе возможность самому писать сюжет в рамках заданных предлагаемых обстоятельств. Таким образом сюжет в ЕВ самый глубокий что есть вообще в играх, это новая ступень, новый жанр. Нам дают гг с вводной что он алкаш. И ты сам можешь лепить из этой формочки все что захочешь. Может гг впал в алкогольный психоз на задании и все ему мерещится, а мир шатается и небоскребы падают, потому что он сам шатается а остальное докручивает отравленный мозг. ГГ сам убивает персонал больницы, санитара, который пытается его связать он видит в образе злодея Рувика (мудацкое имя взятое из головы гг), коллеги которых ему помогают, но Кидман ведёт себя вне сценария, т.к гг после смерти жены не доверяет женщинам и его подсознание крутит сценарий именно так. В итоге ГГ вяжут и лечат электросудорожной терапией, но психоз зашёл настолько далеко, что ему мнится прокачка навыков таким образом, а далее лёжа в своей палате его мозг фантазирует себе дальше, с каждой главой погружаясь все глубже в пучины безумия. Врачи решаются на опасный эксперимент с новым оборудованием, он даёт результат, гг просыпается в ванной, сбрасывает остатки психоза, а потом ему помогает сбежать Кидман, так как неровно к нему дышит!
>>2627100> Игра даёт тебе возможность самому писать сюжет в рамках заданных предлагаемых обстоятельств.ВАУ ВОТ ЕТО КРУТА.А почему игра не даёт мне самому писать геймплей? Мне кажется это был бы прорыв.А потом самому писать графон и скрипты! Это точно взорвало бы игривую индустрию!Покупаешь игру Ивел Визин 3 и сам пишешь сюжет, геймплей, графон и скрипты!Только представь какая вариативность игр то была бы!
Сохраняйте для потомков
>>2627100>>2627103Чуваки-чуваки-чуваки. У меня есть идея еще КРУЧЕА что если использовать свою фантазию чтобы переносить игру в РЕАЛЬНОСТЬ? То есть ты как бе сам своим разумом делаешь ВР! Без покупки оборудования!Всё что нужно это стул и стена куда можно смотреть. Садишься и сам лепишь из формчоки геймплей, графику, сюжет, персонажей, всё-всё-всё, а потом ВЖИВАЛЯЕШЬ СЕБЯ в этот мир.Ахуенно?
>>2627100Уже говорил в чем проблема с таким подходом. Когда авторы не проделали работу достаточно профессионально, то зритель выступает не в качестве соавтора, а выполняет неблагодарную редакторскую работу, пытаясь переделать набор штампов во что-то нестыдное.По поводу "любая версия имеет право на жизнь" тоже не катит, но про это отлично высказались чуваки с Twin Perfect в ролике по Downpour, где авторы тоже оказались дохуя умными (нет).
>>2627111Вырежь момент где он рассказывает про птицу с статуей на себе
Ща сагодебил вообще сгорит от концентрации объекта ненависти.
>>2627103Если сам все пишешь, то процесс включения не тот, плюс сложно сделать такой шикарный графон, дизайн и геймплей в духе классических сурвайвл-хорроров. А тут ты не игрок, а соавтор. Таким образом если игра поколения ИГРОКОВ это альбомчик с кнопками, то игра поколения СОАВТОРОВ это разукрашка с кнопками. Если технологии позволят внедрить простой редактор, то может быть мы увидим поколение ТВОРЦОВ, где кроме багета и красок с кнопками ничего не будет.
>>2627107>>2627111>>2627112>>2627114годно, но нахуя такое разрешение? делал бы в 720р и норм, изображение там все равно не ахти, и весило бы гораздо скромнее
>>2627100>Игра даёт тебе возможность самому писать сюжет в рамках заданных предлагаемых обстоятельств.>это новая ступень, новый жанр.ты сейчас курьер из фалаут нью вегас.
>>2627131Зулин настолько охуенный что не рендрится в разрешении ниже 1080р
>>2627088Пиздец, у меня мамка носит очки и представь себе она не переживает о них когда они на ней. Но постоянно, когда их снимает и ложит рядом с собой на диван например. Предупреждает, чтобы не раздавил случайно.Или все очкарики должны ходить и говорить, "не разбить бы мне очки, ох, ой, страшно за очки, боюсь"
>>2627130Нет, ты долбоёб и несёшь хуйню, пытаясь оправдать лень и тупость авторов.
>>2627131От смены разрешения вес практически не меняется
>>2627130Сейчас у каждого в кармане фотоаппарат лежит, но что-то фотохудожниками все не стали.
>>2627136Твоя мамка возент изи.
>>2627140Зато внезапно стали говнофотографами
>>2627092>фраза никак не характеризует степень его слепотыОна характеризует. Без очков он>unable to see>то про fell good вообще неуместная поеботаПотому что это опять же не формулировка из игр
>>2627148Хороший голос у зулина.
>>2627140Вот именно. Если дать любому возможность легко создавать игры, то они в 99% случаев начнут воротить хуйню про то как выпили три семёрки и поебались с одной дурой.
>>2627145Вообще у меня с местных даунов баттхерт. Какого хера вы пишете фразу на английском, если это не прямая цитата из игры? Типа понтуетесь своими школьными знаниями или что? Одни долбоебы пишут эту фразу, другие ссылаются и никто ничего не понимает, а потом еще выдумывают, джозефов, которые носят очки чтобы fell good. Ну пиздец вообще
>>2627111Нарежь вот этого теперь >>2626279, шизик вообще поедет.
>>2627150Это автотюн. Но щас мало кто поёт без автотюна
>>2627160Хуясе до чего комплюктеры дошли, из любого певца сделают.
>>2627153Английскими фразами тут сыплет жирный омеган, автор ролика. Сам нихуя не понимая, что говорит. Он и сюжет нихуя не понял. Школьные придирки ко всему в игре. Ему осталось только написать, почему нет ведьмачьего зрения и будет идеально.
>>2627165>Он и сюжет нихуя не понял.Он его так не понял, что специально для таких долбоебов как ты сказал что про сюжет он распишет во второй половине ролика, а ты палишся, даже не посмотрел до конца.
>>2627086Зато в дарксоулс был адекватный и вполне интересный гейплей с работающими механиками.
>>2627170>интересный гейплейПерекатись. Перекатись еще раз.
>>2627148Реквесты принимаешь? Сделай фрагмент примерно на 42 минуте, хороший пойнт про необоснованную смену локацийи делай все же поменьше - мегабайт 8 такому изображению красная цена
>>2627173Можешь не перекатываться, а закрываться щитом. А если не криворукий даун, то и парировать всех без задней мысли.
>>2627021>На ходу написал фанфик по Инсепшену чтобы оправдать япошек? Всего этого в игре нет.есть, но в длц. в этом как раз и есть главная ошибка ивил визина.>У тебя же вроде и концовка была в вездесущем вайфаеэто не у меня, с тобой двое человек разговаривают. ибо там потом вторая часть идет, не может быть концовка в матрице.>опять инфы нет, а герои, когда их накрыло помехами, были довольно далекоопять же, длц. разрабы пидоры, да.>"чуть" не считаетсясчитается
>>2627027Да ему пор большому счету поебать на героев, его только лесли интересует
>>2627186Напоминает мемный "but fuck you anyway" из ребута Alone in the Dark.
>>2627190>ибо там потом вторая часть идет, не может быть концовка в матрице.что тогда вообще происходит в конце: почему баба подсказывает притвориться мертвым, почему луциан уходит пешком и его не останавливают, почему к герою потеряли интерес?
Кстати, зулино-фаг. Я тот анон, который тебе сюжет расписывает. Я так-то игру сам не люблю, в ней дохуя косяков, которые во второй части как раз пофиксили. Но дело в том, что туша зулина это еще большее зло в данной ситуации.
Бонус контентhttps://www.youtube.com/watch?v=cHg2VcgpQcw
>>2627204а полный стрим на ютубе есть?
>>2627199После того, как рувик ВСЕ, ЗОГ сворачивает монатки и съебывается из клиники, оставив "труп" гг.>почему луциан уходит пешком и его не останавливаютА вот это хуй знает, во второй части про него тоже нихуя нет. Видимо ждем 3ю часть для развязки, что весьма характерно для многих проектов нашего периода
>>2627206Стримы на твиче.
>>2627111>>2627112>>2627114Люблю это чувака. Стоит игре ему не понравится, он будет скурпулезно искать мельчайшие минусы, возводя их в куб.
>>2627206Есть, но там контента часов на 30-40 и искать надо.https://www.youtube.com/user/Silergo/videos
>>2627203>сюжет расписываеттак сраньё еще никто не называл.
>>2627210>Стоит игре ему понравится, он будет скурпулезно искать мельчайшие минусы, возводя их в куб.Пофиксил. В игры которые ему не нравятся он не играет и не проходит их по 3 раза.
>>2627209зулин же имел контракт с хитбоксом, который потом переименовался, или он теперь окончательно всё?
Даун все еще срет в тред отвечая на каждый пост про жирного хуесоса? Походу уже 300 постов настрочил. ИГРА ГОВНО ПОТОМУ ЧТО Я СКОЗАЛ!! СЮЖЕТНЫЕ ХОДЫ ПЛОХИЕ!! НЕ КАК В САЙЛЕНТ ХИЛЛЕ! ВАШИ ОБЪЯСНЕНИЯ НЕ ОБЪЯСНЕНИЯ!!
>>2627219Если честно не в курсе.
>>2627220>Даун все еще срет в тредТак кончай уже срать в тред.
https://www.youtube.com/watch?v=MSmQ9tZervs
>>2627219Он разорвал контракт месяцев пять назад и полностью переехал на твич.
>>2627224Да, походу все еще. Либо это сам Зулин, либо какой-нибудь сумасшедший дрочер который игры и не играл
>>2627220В отличие от твоей истерики, зулинач все обосновывает примерами. Например на 52 минуте он поясняет проблему с эскорт-миссиями в игре, не только в плане геймплея, но и то, что была слита возможность наконец показать бэкграунд и характеры персонажей через диалог. Гг до этого ходил один и конечно не обязан был все вслух комментировать.
>>2627230Всем привет, это Зулин сазулин точка ком и я сру в этот тред.
>>2627230>>2627234Зулин кстати сидит/сидел на дваче?
>>2627232> а вот на 52 минуте 3 секунде..О боже, вот только свидетелей вонючего зулина нам ещё тут не хватало
ПЕРЕКАТ>>2627238 (OP)>>2627238 (OP)>>2627238 (OP)
>>2627232>А вот Зулин сказал что персонажей не раскрыли и ваааще геймплей вон там слилиАхаха бля
>>2627236В этом треде сидит, передавай ему приветы.
>>2627215А хули он ее хуесосит так?
>>2627236Ну чтоб он конкретно так пиарился на сосаке или других бордах я не видел, в отличие от Муда или Дарксталкера. А сидеть может и сидел себе в поняче где-нить.
>>2627214у тебя проблемы с головой
>>2627289Ньюфажек, такие расписыватели сюжета раньше реквестировали набигающие домики.
>>2626994>Может сделать героя не полицейским, а ученым, который этой машиной и занимался, или лаборантом, которого вырубил и подключил Химениус, нет?Да как ты сделаешь его лаборатном, если хуйдожник уже нарисовал детектива, моделька готова, анимации и текстуры, а дедлайн приближается?