Я знаю что ТЕМНЫЕ В этом эпичном треде я буду топить за Ниох. Понятные, хоть и быстрые и болючие атаки, СТАМИНА у врага, что дает какую-никакую честность в бою, комбо, тысячи их, мириады шмоток, катан, топоров, цепей, лук, не перечислить всего. Нет мыла, как в душах, где при выполненном в срок перекате получаешь урон. Это из за мыльной графики. А еще в душах атаки мечей противников длиной в пол локации и комбо на треть карты. Ниох лучшая игра. Нинзя Тим выкотили годноту, переплевывающую души. В общем душечки, почему в ниох просто напросто завезли геймплей с боевкой а в душах его нет? Давайте душе-превозмогаторы, ваше слово. Тред не зеленый. Я никого не оскорбил.
>>2569055 (OP)>почему в ниох просто напросто завезли геймплей с боевкой а в душах его нет?Потому что новые игры лучше старых. Всё норм.
Бладборн лучше. Нио не хватает разнообразия.
>>2569055 (OP)Это с какими ты душами сравниваешь? Если с трешкой и бб, то Нио сосёт хуи.
говно vs моча
>>2569055 (OP)>СТАМИНА у врагаЕщё в первых душах была (или даже в демонах, не играл).
- В эту парашу завозят очень мало врагов после первого часа игры, так же как и мувсетов на пушках (на некоторых пушках вообще лучше не юзать эту комбо-парашу). В итоге против чего пиздился на 2ом часу игры, против того и пиздишься под конец. - Пушки практически не меняются визуально, только ножны. Копья вообще пиздец, в любой мморпг, где они есть, на 1 уровне можно лучше найти. - Боёвка более бодрая, но от того она и гораздо легче.- Визуалка - хуйня, только персонажей более-менее красивых сделали.+ Хороший шмотодроч+ Красивые сеты
>>2569214Поддерживаю, начиная со второй половины игра превращается тупорылое закликивание закрытыми глазами. Ну ещё и боссы говно, скучные, не имеют интересных мувсетов и бросают вызов игроку исключтительно большим количеством хп как и все остальные враги в этой блядской игре
>>2569214>Боёвка более бодрая, но от того она и гораздо легчеНе вижу связи.
Бля точно, ниох же вышел, а я уже и забыл. Где треды то, по душам постоянно пилят а тут всё стухло сразу, почему провалилось?
>>2569299Потому что душеутки не могут в другие игры.
>>2569299Китайское говно без души.
>>2569315Зря ты так про Дарксоулс.
>>2569055 (OP)ДА КАК ВЫ НЕ ПОЙМЕТЕ МЕЖДУ ИГРАМИ НЕТ НИЧЕГО ОБЩЕГО НИО - ЭТО НАСЛЕДНИК НИНЗЯ ГАЙДЕН
>>2569336В Дарк Соулс душа даже в название выведена.
>>2569299Потому, что огрызок, видимо пили очень долго, меняя концепцию, потом посмотрели на души и решили хрен с ним, оставим боевую систему, остальное ф пезду. В итоге и по локациям писос и кат-сцены странные и энциклопедия пиздец огромная.
>>2569299Онлайна нормального нет, вторгаться и давать пизды нельзя, рандомный лут, сомнительные механики. Действительно, почему всё стухло.
>>2569353Это обманка для лохов.
>>2569390Ни Ок же правдивое же название
>>2569360Еще и с мыши не поиграть.
>>2569407Даже больший коркор, чем в первом ДС.
>>2569398Ващет игра называется Ни Ох. Потому что в ней не будешь охать от примитивности боёвки, как в душах.
>>2569448В игре вообще ни от чего не будешь охать, потому что она посредственная?
>>2569448>создал вымученый тред для срача>поддуваетСоу лейм, небось ни в то, ни в другое не играл?
>>2569448В ниок она примитивнее душ, хорош толстить.
>>2569455Будешь ахать от пиздатых комб и ураганного геймплея. А за охами от уныния проследуйте в дарксоулс.
>>2569472> примитивнее душ>души : на 1 вид оружия 1 мувсет и иногда спец приём.>Ниох : Целая ветка скиллов на каждое оружие
>>2569497>качайся чтобы получить бекстаб, парирование, удар ного, удар в прыжке, небо, Аллаха
>>2569497>хорош толстить
>>2569497>путает количество с качествомТы наверное ещё и двушку лучшей в серии считаешь, потому что там количество бесполезного говна запредельно.
>>2569055 (OP)Ниох - это уровень двушки, а двушка определена всем душеблядским сообществом на петушиный угол.
>>2569518Нет. Души говно медленное.
>>2569518>>2569520Ну всё, сейчас он всопмнит про копродвуху и жир итт будет с двойной силой сочиться.
>>2569525>медленноеНу так не играй в двуху.
>>2569526Да это наверное тот же петух, который форсит её везде.
>>2569537А в неё и не играл. Играл только в 1-ю и 3-ю. Даже с дуалами говно медленное.
>>2569544Да не пизди.
>>2569514>Нимагли как в душах зделать! Кррряяя!!
>>2569608Не могли, иначе что бы ты качал? Перезарядку?
>>2569616А прокачать разнообразие можно? А то всю игру одних и тех же бомжей заебало как-то убивать.
>>2569623Это из-за кастратской боевки. Просто перестань играть в устаревшие души.
Это как бе 2 разные игры с разными механиками, боевка в Ниох в разы луче чем с соусах и нет таких проблем с хитбоксами
>>2569631Разнообразия не существует, это все выдумки тролей из /v/
>>2569632И какие у Дарк Солс проблемы с хитбоксами? На минуточку, это первая часть. В третьей хитбоксы одни из лучших в играх. Проблемы были только во второй, но не из-за хитбоксов, а из-за уебанской системы Agility, к которой были привязаны iFrames.
>>2569645Наличие iFrames и есть проблема. Лучше бы их убрали. Не качаю в двушке Agility и все заебись. Алсо в трехе проблем с хитбоксами хватает.
>>2569649>Лучше бы их убрали.И чем ты предлагаешь восполнить их отсутствие? Нет, в каком-нибудь Бладборне может и заебись, там персонаж действительно уклоняется, а не катается, а в перекатах какая-нибудь херня тебя все равно да заденет. Да и в первом Дарке перекаты не были основной механикой и дарк фентези работал нормально - со щитами и превозмоганием. А вот во втором уже устроили клоунаду.
>>2569645>В третьей хитбоксы одни из лучших в играх.
>>2569656>И чем ты предлагаешь восполнить их отсутствие?А зачем его восполнять? В двухе можно просто уворачиваться от атак. >Дарке перекаты не были основной механикойЭто ты уже придумал.
>>2569663Фраза про лучшие хитбоксы подкреплена исключительно жестом лежаня на земле, по которому не попадют атаки сверху. В остальном там все так же, как и всегда, впрочем любители японских игр знакомы с таким хитбоксами не первый десяток лет и это скорее фича, чем косяк. В каком нибудь монхане все то же самое.
>>2569645Проигрываю, что мани везде суют эти пригибания, как доказательство что все хитбоксы в игре на высоте.
>>2569663Могу посоветовать только процессор нормальный купить.https://www.youtube.com/watch?v=y-gRtIbllw0>>2569667>Это ты уже придумал.Это ебанутые фанаты начали абузить кривую механику перекатов из первой части и скатили всё в цирк. Основная механика солс (была) - щиты, их просто бешеное разнообразие, а перекаты были ёбанным цирком для дебилов, пока из них не сделали основную механику. Уж лучше бы увороты из Бладборна к третьей части своровали.
>>2569293Ты перекаты можешь спамить гораздо больше и расстояние этих перекатов больше в 2 раза.
КАКИМИ КНОПКАМИ БЛЯТЬ ЛУЖИ ОТ ЕКАЕВ ВОСПОЛНЯТЬ? Я ЗАЕБАЛСЯ УЖЕ
>>2569682Если ты не догадался как перекатываться- это твои проблемы. Это было кор механикой с самого начала и никакие фанаты ничего никуда не скатывали (как они вообще могут вмешаться в твой стиль игры то?), так сразу все и было задумано.
>>2569055 (OP)Очередной клон Данк Солс? Китайцы хоть что-то свой способны придумать?
>>2569701>кор механикойНахуй пошёл со своей кор механикой, в первой части нормально работают только щиты. То, что ты придрочился к кривой механике, не делает её основной.
>>2569682Пиздец. При чем тут процессор. Таких уёбищных оправданий я ещё не видел.
>>2569713Ты бы ещё спросил, при чём здесь пинг в он-лайн сражениях, дебилоид.
>>2569682 Ты наверное спец по игре. Вот смотри я казуал и все остальные презренные слова. У меня к тебе есть вопросы. Сегодня блэк фрайдэй, а потому я получу возможность купить вторые или третьи души. За кого начать играть? Парирует ли щит ЛЮБОЙ удар любого противника и где это указано? Правда ли что нищим можно изи пройти игру, а по ходу игры одеть на него любые шмотки и взять щит? Атакуют ли мобы разными комбо, или всегда по разному и их атаки не выучить? Много ли людей играют в игру и как часто можно ожидать вторжения какого нибудь папки в мою ламповую кампанию?
>>2569717Слейся уже, шиз. Хитбоксы в твоей говнине далеки от идеала. Но ты можешь продолжать дрочить на пригибания.
>>2569690R1
>>2569707Первый раз вообще вижу такой аргумент. Типа как я играл так правильно, а по другому это клоунада и вообще не кор механика, я сказал! Даже и не знаю чем крыть такую шизу.
>>2569702Эта кампания разрабатывала в древнейшие времена нинзя Блейд , они папки от мира ураганного экшна приправленного умеренным хардкором. А твои фром софтвар вылезли из лавки позавчера. Лучше чем Тим нинзя им не стать никогда. Пока в ниохе лучшая боевка и геймплей. И блудборн и души лишь завистливо наблюдают за мастерством Тим нинзя, им не повторить такого.
>>2569744>Эта кампания разрабатывала в древнейшие времена нинзя Блейд , они папки от мира ураганного экшна приправленного умеренным хардкором.>А твои фром софтвар вылезли из лавки позавчера.Но ниндзя блейд делали фром софтвар. Ты сам себе на голову насрал.
>>2569744 Обосрался. Нинзя Блейд это фром софтвар. А нинзя гайден - да, каеи текмо. Обе компании старые.
>>2569753>>2569755 Да я понял уже, хер разберешь этих япошек с их нинзи хуинзи...
>>2569720>потому я получу возможность купить вторые или третьи души.Бери третьи.>За кого начать играть? За кого хочешь, начальные билды различаются только статами и оружием, за время игры сто раз подгонишь их в любую другую сторону. Но если играешь в первый раз, то бери классического воина.>Парирует ли щит ЛЮБОЙ удар любого противникаНет. В идеале такие удары должны быть сами по себе видны, т.е. что этот особо сильно замах большого молота явно делается не просто так. Но что-то может познаваться и на горьком опыте.>Правда ли что нищим можно изи пройти игруПройти игру можно кем угодно, нищим будет сложно играть только вначале, когда у тебя в руках только дубина и никакой шмот. А изи - это вопрос уже опыта. Если он есть, то и нищим Гундира затыкаешь.>Атакуют ли мобы разными комбо, или всегда по разному и их атаки не выучить?У мобов есть различные атаки и комбо-атаки, которые они и меняет в зависимости от ситуации. Так что вполне спокойно можно их можно и выучить, спустя несколько боёв. Но вообще все атаки довольно интуитивны, когда поймёшь, что и как работает, начнёшь быстро и правильно реагировать и уклоняться. К концу игры уже так придрочишься, что ласт босс с первого раза ляжет.>Много ли людей играют в игру и как часто можно ожидать вторжения какого нибудь папки в мою ламповую кампанию?Ко мне за каждое прохождение любого дарка обычно 2-3 раза вторгались, за всю игру. Не сказал бы, что это много, для чистой игры в сингл вполне терпимо - но, может быть, это я один такой везучий. Папиков и каких-нибудь странных билдов не было, обычно вполне нормальные игроки. Всё самое интересное начнёшь встречать, когда сам начнёшь вторгаться - тут тебе и ганг-банги из трёх Смогов, и весёлое пати на 5 человек из белых, жёлтых и синих фантомов, желающее тебя убить, и порой долгие поиски в ебенях, куда же спрятался хозяин мира, и т.д.В целом любой дарк солс вполне спокойно проходится и без советов и гайдов (кроме ебанутой мельницы во второй части).
>>2569755>Обе компании старые.Только одни лепят бесконечное мусоу-говно, а вторые - игры.
>>2569782Нет. Просто у них разные стили боевки. А если сравнивать теперешние души3 и ниох, то это будет как и раньше, когда ниндзя Блейд от текмо был лучше ниндзя гайдена от фромсофтвеар. Текмо мастера геймплея, а это 70% игры. А фромсофтвеар лучше во всем остальном, в графоне там, в Лоре, стиле локаций и прочая.
>>2569812> то это будет как и раньше, когда ниндзя Блейд от текмо был лучше ниндзя гайдена от фромсофтвеар. Это как когда дум 3 от валв был круче халфы второй от ид?
>>2569824Как марево от сеги был лучше соника у нинтенды.
>>2569824Я не понял что ты хотел сказать, но халва 2 в любом раскладе лучше того дума. Халва два это была революция, хайрез текстуры, сюжет, вода и считай опенворлд, а доом что? Сраный кораблик, темные углы и графика которую рисовали школьники, и противники блджад, бесы и черти, пиздец просто. Вот это образец был говноедства - тот дум.да.
>>2569848Он про то, что Дум 3 от Валвов не было.
>>2569848Ты просто тупенький как и все халфоебы
>>2569812>теперешние души3 и ниох, то это будет как и раньшеНе будет, ублюдские хитбоксы ниоха гораздо хуже. Анимации слабее, мувсеты дерганные, вот это всё. А если вести диалог в сторону геймплея и его разнообразия, то ниох совсем сдуется.
>>25697391 кнопку жать?
Лень тред создавать новый. Поясните плиз здесь. Уже на третьем острове. Заебался умирать и терять десятки тысяч опыта из-за того, что падаю в пропасть либо пропускаю ваншоты. Как-то можно возвращать опыт к святилищу? Хотя бы часть него? Реально уже джойстик об стенку кидаю, когда орды врагов убиваю, святилища перед боссом нет, на мне 35к опыта, умираю на боссе, иду назад и падаю со скалы или падаю в море и теряю все. Пиздец бесит, игру дропать хочу. Что-то с этим сделать можно?
>>2569933Это я про ниох.
>>2569933гитгуд
В душах ещё вражеское оружие не имеет коллизии, а твоё имеет, за все стены цепляешь, а у врагов всквозь, ну и нет френдлифаера
>>2569857Найс рофл, ты вообще играл в нио?
>>2570021Прошёл давным-давно >>2569235. А что?
>>2569964И при этом ты все равно этих врагов убиваешь изи. Дать им коллизию? Тогда уже дать им прокачку на тебе, эстусы и кувырки.
>>2569055 (OP)Ниох хорошая игра, нравится, что каждая новая сюжетная миссия даёт что-то новое типа кристалов хилящих противников или вообще самурайского дома с ловушками и скрытыми дверьми. Но сами локации настолько кишкообразные, что пиздец просто. Видов врагов преступно мало, реально не понимаю почему так мало сделали. Сюжет и его подача вообще пиздец. Он вроде есть, но там какая-то невнятная хуйня с разборками двух кланов и кучей хуй знает каких-то имён. Но игра интереснее и лучше третьих душ, которые вообще какое-то импотентное говно, которое пыталась сыграть на ностальгии душедаунов в серии которой чуть больше 5 лет, лол.
>>2569055 (OP)Души подарили новый экспириенс, как это модно сейчас говорить. По крайней мере пекарям, которые так и не поиграли в демон. А ниох этого экспириенса и новых ощущений не дарит, ибо копия душ. Первопроходцы всегда будут лучше, даже если они где то кривые и неидеальные, а допиленное до ума подобие через много много лет уже никому не интересно.
>>2569055 (OP)>Nioh vs Мертвые душиДуши - 12 миллионов продаж. Нио - 1 миллион на сосноле и 100к на пека. Обсуждать тут нечего, эта ссаная виабушная говнина никому нахуй нинужна.
>>2570052>Тогда уже дать им прокачку на тебе, эстусы и кувырки.В ниохе так и сделали.
>>2570306так души та же виобушная хуита
>>2569720> У меня к тебе есть вопросы. Сегодня блэк фрайдэй, а потому я получу возможность купить вторые или третьи души.Третьи. Вторые уже рип.> За кого начать играть? Парирует ли щит ЛЮБОЙ удар любого противника и где это указано?Тащемта может, но лучше юзать лёгкие щиты.> Правда ли что нищим можно изи пройти игру, а по ходу игры одеть на него любые шмотки и взять щит?Насчёт изи ты загнул, но в целом проходимы любые души+в процессе насобираешь неебическое количество шмоток, от лёгких, для перекатов и быстрого регента стамины, до танкошмота.> Атакуют ли мобы разными комбо, или всегда по разному и их атаки не выучить? Тут скорее несколько мувсетов, десять-пятнадцать боёв и будешь сразу определять, ещё на первых секундах.> Много ли людей играют в игру и как часто можно ожидать вторжения какого нибудь папки в мою ламповую кампанию?Хуй знает. Если не вступать в пвп ковенанты, то можешь вообще не увидеть красного духа
Ебучие дауны всё перепутали, да?Ninja Blade - уебищная хуита, которая могла быть менее уебищной, если бы не QTE. Поразительно, как такое количество курейзоты убили малым количеством геймплея. Разработана как раз-таки фромсофтверами, выпущена майками. Можно было сделать норм, не сделали.Ninja Gaiden - разработана TeamNinja, выпущена текмой. Вроде бы норм, сам не играл. Яиба - хуита уж точно.Соулсы - от разрабов нинжаблейдНиох - от разрабов нинжагайден.Шо лучше судить покамест не буду, но боевка Ниоха выглядит более динамичной и многообещающей.
>>2569055 (OP)>СТАМИНА у врагаПохуй> что дает какую-никакую честность в боюАбсолютно нечестная игра>комбо, тысячи ихЭто заебись, да>мириады шмотокВкусовщина, многое повторяется как в бордерлендс или диабло. Ну такое>катан, топоров, цепей, лук, не перечислить всего.Меньше разновидностей чем в душах. Проеб>Нет мыла, как в душах, где при выполненном в срок перекате получаешь уронНихуя не понял, при чем тут мыло и фреймы неуязвимости, которые все же в ниох есть? Окей, идем дальше.> Это из за мыльной графики.Ну в соулсах не самое лучшее качество текстур, но в ниох еще хуже. Локации времен PS2>А еще в душах атаки мечей противников длиной в пол локации и комбо на треть карты.Ты толи рофлишь, толи что. В ниох по другому чтоли? Сейчас на Ямато но орочи и почти все боссы-люди хуярят на всю карту. А в соулсах где такое? Может в трешке да, там более агрессивные враги с длинными комбо.>Ниох лучшая игра. Нинзя Тим выкотили годноту, переплевывающую души.Только если ты любитель сесть жопой на кактус. Ваншоты, кривущщие до охуевания хитбоксы, миссии с ваншотящими боссами, которых ты уже бил, то есть ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ПО 100 раз боссы, миссии где надо драться с двумя боссами одновременно. Что ж, если для тебя искуственная сложность, это показатель заебательской игры, то пусть будет так. Мне ниох первые три дня игры очень доставляла, несмотря на полный проеб во многих местах, ну а сейчас как-то к ней прохладно. Даже лорды блять пижже.
>>2569055 (OP)А если в душах я сосу, то в эту смогу играть? Может тут выбор сложности есть? Хочется поиграть крутым японцем, но не хочется сосать.
>>2569682Про процессор нихуя не понял, у меня квад старый, но таких кривых попаданий за 500 часов я не заметил
>>2569055 (OP)Мало кто осознает что Ниох - это Тронь Тьмы 3D
>>2570532Если душам сосич, то тут тоже будешь. А как игра Ниох хуже... Мне показалось, что это как посмотреть кин в нормальном качестве и в пиратской экранке... Ну или голливудские супергерои против ватных защитничкофф - вроде и то и другое дерьмо, но что-то на порядок хуже - и этим хуже является Ниох.
>>2570532Ниох намного легче, если сравнивать с душами. Буквально пройти пару первых миссий и дальше тупое закликивание. Еще и хилки выпадают с врагов и лечат на 50-70%.Блок весь урон противника сводит на нет (кроме отдельных атак у сильных противников, которым пофиг на блок). В тех же душах только часть щитов на 100% блочили атаки врага.Опыт на прокачку выбивать легче, шмотом закидывают еще с самого начала, постоянный прирост урона. Прокачать дамаг у пухи легче, чем в душах.Да еще и опешные ульты есть, в которых ты бессмертен, и с которыми можно боссов только так мочить, в ульте можно почти весь бой провести, если уворачиваться от атак.Фришные бусты на дамаг, защиту и хилка, если магию чуть прокачать.
>>2569055 (OP)Весь срач можно прекратить сравнением первых боссов.Демон соус - фаланга, ебанная хуйня к которой хуй знает как подойти не получив копьё между булок при первой встрече.Дарк соус 1 - ебучий демон величиной с комнату вырубающий с одного удара и в принципе необязательный но на скилле вполне реально запинываемый.Дарк соус 3 - вроде бы обычный лыцарь с легко читаемыми мувсетами, но во второй половине боя превращающийся в НЕХ ебущюю охуевающего игрока.Ниох - сраный палач в первой фазе запинывающийся буквально с трёх ударов а во второй с пяти с двумя легко читаемыми атаками которые к тому же сдаются невпопад и легко доджатся с закрытыми глазами трёхлетним мальчиком-дауном.Вот и весь вывод.Да дс2 и всякие лорды-хуёрды, сурджи-хуюрджи в расчёт можно не брать ибо говно как ни крути.
А вообще, это законно так копировать души? Там же даже незначительные элементы геймплея содрали. Или души тоже в свою очередь копия чего-то?
>>2570682>Ниох - сраный палач в первой фазе запинывающийся буквально с трёх ударов а во второй с пяти с двумя легко читаемыми атаками которые к тому же сдаются невпопад и легко доджатся с закрытыми глазами трёхлетним мальчиком-дауном.Легко так пиздеть, когда ты перед этим все души прошел и всех боссов запинываешь одним пальцем.
>>2571143Пройденные души не отменяют того факта что палач валится с трёх ударов топором после одного сдодженного рывка в первой фазе. У меня буквально от такого поворота ахуй наступил. Потом на ролике понял что вроде как бы вот сейчас мне насуют, ан хуй, рывок, ещё пара ударов, отскок, этот хуй начинает свою вторую атаку когда я уже на другом краю арены, потом опять рывок, ещё пара ударов, пробуждение, ролик, я в ахуе. Два рыцаря в закутке и то валились потнее чем босс хоть и обучающий.
>>2571228>Два рыцаря в закутке и то валились потнее чем босс хоть и обучающий.В ниох не гонял еще, но в душах стартовые боссы тоже валились банальным закручиванием и кликами R1, даже без кувырков. Что демон в крепости нежити, что великан в двушке, что, в принципе, гундир (хотя тот немного посложенее за счет непривычной резкости-дерзкости всей игры)
>>2569055 (OP)>>2570682>к которой хуй знает как подойти>вырубающий с одного удара>НЕХ ебущюю охуевающего игрокаИ это качественный геймплей? Давайте вообще всем врагам сделаем абсолютно нелогичные и ваншотающие атаки. Такой-то хардкор!С каких вообще пор читаемые движения стали чем-то плохим? В большинстве игр - в фпс, в мморпг или в диаблоклонах - у мобов либо нормальные плавные атаки, либо прожектайлы, которые летят по какому-то простому закону. А в душах пиздец - тут моб замахивается несколько секунд, а потом атакует настолько резко, что парировать на реакцию в большинстве случаев тупо невозможно, нужно знать тайминг. Для спидранов это может быть и норм, но для обычного прохождение сингла выучивание всех атак всех врагов - такое себе достижение.В каком-нибудь думе/сэме игроки вряд ли оценили бы аналогичный подход - ракета у кибердемона сначала летит себе нормально, а потом вдруг начинает летать зигзагами, внезапно ускоряться в 10 раз, останавливаться на месте. Зато можно было бы выебываться тем, что запомнил всю эту хуйню, и называть окружающих казуалами.В конце концов такой подход даже не похож на реальный бой, где никаких таймингов нет, зато огромную роль играют реакция и способность анализировать динамику движений противника.Я конечно в ниох не играл, но если там нет всей этой хуйни с мгновенными разворотами с бесконечным ускорением, то он определенно лучше.
>>2572316>Давайте вообще всем врагам сделаем абсолютно нелогичные и ваншотающие атакиПрям ниок описал> А в душах пиздец - тут моб замахивается несколько секунд, а потом атакует настолько резко, что парировать на реакцию в большинстве случаев тупо невозможно, нужно знать таймингТы долбоеб? Разные атаки. Сильные, быстрые. Прям как у игрока, как у птиц и аллаха. В ниок не так чтоли, довен?>нужно знать таймингВ ниок не нужно знать тайминг чтоли? Ты засланый дрон разработчиков этой параши или дебил?>В каком-нибудь думе/сэме игроки вряд ли оценили бы аналогичный подход - ракета у кибердемона сначала летит себе нормально, а потом вдруг начинает летать зигзагами, внезапно ускоряться в 10 раз, останавливаться на месте. Зато можно было бы выебываться тем, что запомнил всю эту хуйню, и называть окружающих казуаламиБлять, что за хуню ты написал, ебалай.>В конце концов такой подход даже не похож на реальный бой, где никаких таймингов нет, зато огромную роль играют реакция и способность анализировать динамику движений противника.Замени слово тайминг на реакцию, рефлексы ебанат. В драке эта хуйня в РЕАЛЕ важна и нужна и в дашух нет того, что ты описал, но тебе ниошизику не понять своим крохотным виабу мозгом.>Я конечно в ниох не играл, но если там нет всей этой хуйни с мгновенными разворотами с бесконечным ускорением, то он определенно лучше.С этого сразу бы и начал, предвзятый долбоеб. Пошел отсюда нахуй, дебилоид
>>2572345>Замени слово тайминг на реакцию, рефлексы ебанатИ зачем заменять, если это принципиально разные вещи? Такого задротства таймингов практически нигде кроме душ нет, а вот реакция и рефлексы - это абсолютно нормально. >в дашух нет того, что ты описал>реакция и способность анализировать динамику движений противникаКонечно этого там нет.>Блять, что за хуню ты написал, ебалай.Вот тут ты почему-то видишь, что это хуйня, а в душах тебя устраивают сверхрезкие атаки и мгновенные развороты противников во время атаки/прочие движения без инерции.
>>2572384Никаких СВЕРХРЕЗКИХ атак нет. Абсолютно все атаки читаются без трудностей, абсолютно все боссы проходятся с 2-3 попыток если ты не даунаутист. Все остальное визги и нытье криворучки.
>>2572384>Такого задротства таймингов практически нигде кроме душ нет, а вот реакция и рефлексы - это абсолютно нормально.Ты в манямирке с полтора игорями живешь? В мире колоссальное количество дрочилен где надо дрочить тайминги. Есть стат выносливости, есть щит. Не дрочи тайминги, ставь щит. Блять, ты какой-то недалекий.>И зачем заменять, если это принципиально разные вещи?Тайминг - это правильное время уворота, когда летит удар в ебало. То есть в реале реакция нихуя не имеет ничего общего с таймингом? Избавь меня от своих высеров и подмен понятий.>Вот тут ты почему-то видишь, что это хуйня, а в душах тебя устраивают сверхрезкие атаки и мгновенные развороты противников во время атаки/прочие движения без инерции.Все очень просто, души обьективно честнее ниох.
>>2572384>Такого задротства таймингов практически нигде кроме душ нетДа его и в душах нет. Не знаю, какой ебантяй вообще придумал, что там чего то надо задрачивать. Далеко не у каждого босса есть атаки, для которых нужен какой то особый подоход, практически у всех одно и то же. Они делают свой комбас, ты от него укатываешься и бьешь во время паузы. Все. 99% боссов любой части душ. Вы там придумали какие то мувсеты, тайминги, прочую ебалу, не знаю к чему это вообще. Это вам не капхэд, где босса прям учить надо, потому что заранее не предугадаешь, что будет дальше, в душах любого босса реально убить с первого раза, кроме разве что ложа хаоса, потому что там угадывать надо.
>>2572404>Вот тут ты почему-то видишь, что это хуйня, а в душах тебя устраивают сверхрезкие атаки и мгновенные развороты противников во время атаки/прочие движения без инерции.Охуеть вообще, в игру не играл сам и что-то пиздит. В японопараше под название ниох, у некоторых врагов даже анимации нет, что типа начнется какой-то ЙОБА УДАР, например выпад какого-то босса-человека с копьем. Зато высрал какаую-то хуйню про резкие атаки врагов. Я тебе уже пояснил, предвзятому мусору, что это просто напросто разнообразный мувсет. Если ты инвалид, который не в состоянии уклониться спустя пары траев от ударов, то тебе путь в казуалопарашу. Свободен.
>>2572384Мгновенные развороты? Ты про ниох чтоли?
>>2572384>Эти маняфантазии предвзятого долбоеба
>>2572404>Ты в манямирке с полтора игорями живешь? В мире колоссальное количество дрочилен где надо дрочить тайминги. Колоссальное количество дрочилен, про которые никто не вспоминает. А фанаты душ добрались и до моего манямирка с действительно хорошими играми.>То есть в реале реакция нихуя не имеет ничего общего с таймингом? Избавь меня от своих высеров и подмен понятий.Разница принципиальна, для таймингов успех заключается в знании анимации, а не в рефлексах игрока. Тайминги может даже овощ задрочить, благо анимации достаточно длинные.>правильное время уворота, когда летит удар в ебало.Ага. Только у половины врагов "удар летит в ебало" где-то 150мс - на это практически невозможно среагировать. Зато до этого он секунду стоит с мечом над головой - и вот тут уже надо знать, в какой момент этой анимации у него останется 200мс до атаки, чтобы триггериться на него.>>2572402>абсолютно все боссы проходятся с 2-3 попытокАга, пока анимации не выучишь. Потому что без этого доджить невозможно. А некоторые атаки еще и парировать нельзя - вообще охуенно.>Все остальное визги и нытье криворучкиВообще охуительный аргумент, типикал игрок душ. Если кому-то что-то не нравится - значит он обязательно не может это пройти? А если вдруг прошел, то все - души лучшая игра, надо идти защищать ее в вг?У меня вот немного не так, души - это блять ПРОСТЫЕ игры, потому что у нее нет практически никаких требований к рефлексам и тактике, зато есть возможность фармить левела хоть в первой локации. Так что пройти можно все - было бы желание и время.Что мне нужно - так это возможность убивать боссов без предварительного задрачивания анимаций и без получения урона, желательно еще "красиво", а не кайтингом. А в душах даже топовые спидраннеры периодически фейлят, хотя лучше них анимации не знает никто.
>>2572502Вот даже не знаю, обоссать тебя или нет, все же рушится всего лишь одной шешбемкой.
>>2572502> Тайминги может даже овощ задрочить>где-то 150мс - на это практически невозможно среагировать> нет практически никаких требований к рефлексам и тактикеКакой же ты тупой дебил, блять слов даже нет. Просто иди нахуй, ебанутый мудак.
>>2569055 (OP)>Nioh vs Мертвые душиТы ебнутый? Ты еще Джаст Коз с ГТА сравни.
>>2572514Анимации настолько длинная, что человек с практически любой реакцией сможет найти элемент, триггерясь на который он попадет в нужный для парирования интервал.Только вот мне кажется, что ты даже с иллюстрацией не поймешь.
>>2572556>парированияЭто блядь даже легче чем игра от щита, ты о чём вообще?
>>2572585>Что мне нужно - так это возможность убивать боссов без предварительного задрачивания анимаций и без получения урона, желательно еще "красиво", а не кайтингом. А в душах даже топовые спидраннеры периодически фейлят, хотя лучше них анимации не знает никто.
>>2572592>так это возможность убивать боссов без предварительного задрачивания анимацийЭто легко, если ты торопится не будешь. Во-первых большинство боссов имеют один и тот же принцип боя с ними, во-вторых если они не попадают в предыдущий пункт, то тебе достаточно пару раз во время его комбинации откатиться в сторону и поглядеть на его мувсет. Или ты хочешь нажав Х один раз подебить босса? Тогда ты игрой ошибся.>периодическиТвои спидраннеры проходят игру на СЛ1 и любой феил будет критичным из-за ваншота, когда в тебя требуется порядка 3-5 попаданий при условии отсутствия хилок.
>>2572609>Это легко, если ты торопится не будешь.Конечно легко, только вот>желательно еще "красиво", а не кайтингомМожно бегать от босса по полчаса и атаковать максимально сейфово, только это пиздец, а не игра.>Твои спидраннеры проходят игру на СЛ1Нет таких ограничений, категория конечно есть, но я не о ней. Но получения урона в любом случае нежелательно, как и пропуски ударов - время теряется.>Или ты хочешь нажав Х один раз подебить босса? Тогда ты игрой ошибсяЯ хочу иметь возможность парировать или хотя бы доджить любую атаку, не зная ее заранее. Вот на пикче увеличить красную зону до 250мс и убрать полностью черную - тогда будет норм. Правда тогда некоторые люди в принципе не смогут парировать, зато тайминги уравнивают людей с рефлексами и без.И да, я знаю, что ошибся игрой.
>>2569235>синоби
>>2572658>>желательно еще "красиво", а не кайтингомКрасиво тебе будет либо на второй попытке если ты умственно не отстал как выше заметили, либо в кинце типа анчарча.>Можно бегать от босса по полчаса и атаковать максимально сейфово, только это пиздец, а не игра.Босс не располагает бесконечным количеством движений, цепочки атак проходят пару десятков секунд. Отошел, посмотрел, ебёшь. Окна для парирований у каждого врага огромны и если ты научился парировать какого-нибудь Гундира или ирал в предыдущие игры, то никаких проблем в большинстве случаев с этим действием у тебя не будет.>урона в любом случае нежелательно, как и пропуски ударов - время теряетсяХуемя. Получение урона это нормально, ненормально когда ты в упор не можешь читать атаки и фейлишься на элеметарных вещах. Ну и ваншоты не особо адекватно, вот только ни для одних душ это неактуально, ваншотов в них нет. Чего нельзя сказать о Нио, где любой пук тебя может моментом убить.>Я хочу иметь возможность парировать или хотя бы доджить любую атаку, не зная ее заранее.Всё у тебя есть. Ёбнул Марию в ББ только парированиями с первого раза, а я не могу себя назвать кем-то выше подпиваса. Единственное*, что вызывает проёбы и нелепые ошибки в играх фромов - неудобная блядская камера, которая постоянно умудряется залеть в какое-нибудь далёкое очко и сбить таргетлок.
>>2572680Что-то я проебался с разметкой, но да ладно.
>>2572680>показывать пример специально заточенного против Коса билда как "Ну смотрите, изи же!"Даже пост читать твой не буду, потому что ты такой дебил. Эвелин, Свисток, Чикаге трансформированный - все с безумным скейлингом на Bloodtinge, к которому у Сироты самый низкий резист. Не удивлюсь если и руны в чалисах там нафармленные стоят.
>>2572707>потому что ты такой дебил>хочу убивать босса танкуя его в ебало спамом Р1>тупа зделали нужно внимательным во время боя сделать а вы дибилы!!!
>>2572716На вебм как раз-таки спам выстрела из эвелина, обмазанного пеплом. Еще более одноклеточную тактику трудно там придумать. Тем более что становится сразу видно, как человек начинает сосать, переходя в ближний бой с Чикаге. А Людвига с таким билдом убивать - вообще как безногому по лестнице подниматься.>хочу убивать босса танкуя его в ебало спамом Р1Хочу убивать так, чтобы интересно было, а Сирота в мили интереснее остальных.
>>2572680>фейлишься на элеметарных вещахЯ тебе еще раз говорю - это очень хуевый аргумент. Если кому-то что-то не нравится, то совсем не обязательно, что у него это не получается. Но почему-то фанаты душ всегда считают именно так.>когда ты в упор не можешь читать атакиНе могу, если не знаю их. Никто не может. В этом суть игры, разве нет?>Ёбнул Марию в ББ только парированиями с первого раза, а я не могу себя назвать кем-то выше подпиваса.Смотрел дисторшена и других спидраннеров пару десятков часов - фейлят даже они, несмотря на отличное знание аи и всех возможных анимаций. И это люди, убившие на серию тысячи часов. И тут ты мне говоришь, что на второй попытке фейлить будет только даун. Да, охотно верю. Алсо между "у меня что-то получилось" и "я проходил сотню раз и практически ни разу не сфейлил" есть огромная разница. С первым вариантом и у меня никаких проблем, а для второго в случае агрессивной игры нужно потратить на души несколько сотен часов.>либо в кинце типа анчарчаИли практически в любом нормальном фпс. Умеешь стрелять и уклоняться от снарядов врага - убиваешь всех быстро и красиво. И не нужны никакие тайминги.
>>2572770>Не могу, если не знаю их.Ну ты лошара. Все атаки элементарно читаются. Чемпиона Гундира грохнул с первого раза, ласт босса со второго - почти убил в первый, но попался на ваншотное комбо.Чини ручки.
>>2572738>Людвига с таким билдом убивать - вообще как безногому по лестнице подниматься.Держи в курсе.>>2572770>Или практически в любом нормальном фпс.Ну да, ты выбрал не ту игру. Если бы начинал ещё в те времена с ДЕС или ДС1Ю, то и не жаловался бы.
>>2572812Не знаю что это, но начинал с первых душ, когда они только вышли на пк. Как тогда не понравились, так до сих пор и не нравятся. В третьих хотя бы управление норм, а первые даже с фиксами малоиграбельны с клавомыши. Видимо чтобы такие вещи нравились, надо с детства играть в консольные игры, где надо учить поведение боссов.Алсо мне в первом ране выпала бкх, так что сложность я тоже практически не ощущал, прямо как >>2572781
>>2569055 (OP)Дропнул после вампирши. Заебали локации, сделанные копипастом, в которых нет никакого смысла обшаривать углы
>>2572840>так что сложность я тоже практически не ощущалТо ощущал, то не ощущал. Пиздец.
Котаны, зачем вы приводите в пример ББ, где окна для парирования огромны, да еще и Мэри-пэрри в качестве показателя? Хотя, кмк там идеален баланс для задротов/подпивасов. А вся сложность в парировании в душах для меня была перестать реагировать на замах и выучить, что парирует старт анимации, а не середина-конец.
>>2572873Да они в третьих душах тащемта большие. Гундир, Понтифик, Абисвотчеры парируются вообще без задней мысли.
>>2572812>Держи в курсе.Держу. Где Эвелин, Свисток и Чикаге?>уровень 123>гемы из чалисов>скорлупка, бафающая на аркан (уязвимость людвига)>Rakuyo требует 20 скилла чтобы носить>на картинке статов показано 15 Ты действительно дебил.
>>2572867Просто убить босса - не сложно. Убить его же быстро, менее удобным оружием и так, как мне нравится - может быть уже сложно.
>>2572903>чикагеВторая фаза.
>>2572892Эти пагни, да. Рядовых мобов проще забекстабить, а в ББ парирование универсально и удобно.
>>2572914Вот только ничего общего эта схватка с Косом не имеет, потому что у тебя оружие другое 50% времени. И это не объясняет того, почему у тебя на вебм человек с ракуйо, когда статов на нее не хватает. А как на счет того что для скорлупки надо 15 аркана, а не 7? Не?Там очевидно билд другой.
>>2572924Тем не менее Людвиг убивается с Чикаге изи. Так что обоссан.
>>2572955>тем не менееСтоп, стоп, секундочку, что это за ебанутая логика? Ты постишь свой билд, потом постишь вебм, который этот билд не использует, в качестве доказательства того, как легко твоим билдом убивается Людвиг? Может быть там вообще равное распределение арканы+bloodtinge. Если бы там и впрямь был под кровь билд, то где хваленый Эвелин, обмазанный прахом? Даже с резистом Людвига он бы все равно выбивал больше, чем баффнутый скорлупкой ракуйо, да и для опытного игрока на НГ+ не трудно подгодать момент, когда босс перестает носиться по арене, как бешеная лошадь.Откуда я знаю, может быть на вебм вообще другой человек.А не запизделся ли ты, малец?
>>2572988Логика элементарна. Ты видишь цифры исходящего урона по боссу от Чикаге, собственно после этого складываешь 2х2 учитыая скейлинги и ссышь себе на ебало.
>>2573016>Ты видишьПотише, братишка, я не вижу того, что ты себе представил.-Я вижу, что на первой фазе с ракуйо проходит урон в 600, а на второй с чикаге по 800, так что разница подозрительно маленькая, учитывая, что резист к аркане у Людвига всего на 20-30 меньше. И я почти уверен, что на вебм какой-то гибридный Скил/Кровь билд, а не чистый bloodtinge, потому что Ракуйо является одним из лучших скилл-орудий.-А еще я вижу, что во второй фазе с использованием чикаге, персонаж потратил 7 фласков, вместо двух на первой с ракуйо, что как бы намекает на то, что с ракуйо проходилось бы легче (но на вебмрелейтеде явно человек, который задрочил предварительно все гайды и минмаксит, поэтому знает, что на второй фазе резист людвига к аркане повышается в два раза, лишая того уязвимости).-Это идет вразрез с "изи" прохождением Сироты на первом вебм, где было потрачено всего 5 фласков, и все - после 1 фазы. Да и в целом людвиг на вебм выглядит в разы более потным для прохождения, нежели послушный Кос, который падает от выстрелов.Так что я прихожу к выводу, что ты просто мамкин пиздабол, который кинул не те пруфы, ему на это указали, и он в панике начал что-то там кукарекать "ну ты сам посчитай, тут же все очевидно!". На том и закончим, я полагаю.Посему тебе урок: "Пиздеть - не мешки ворочать".
>>2573090>Тем не менее Людвиг убивается с Чикаге изи. Так что обоссан. И он все равно продолжает.
>>2569055 (OP)>хп у персонажа на 3 удара>хп у противников на 30 ударов>честность в бою
>>2573109>Тем не менее Людвиг убивается с Чикаге изиПруфы где?
>>2569055 (OP)Если ДС более менее балансная, то в Нио словно играешь стеклянной пушкой. С Кусаригавой+бафы на дамаг последний босс 100глаз за 6 секунд отвалился. В целом сложности были только с первыми боссами, так как катана полная хуйня. После смены оружия на более дамаговое игра стала в разы проще и менее интересной. Еще двойные катаны вроде норм. Копье самое балансное оружие, наверно. А так однообразные локации и враги доебали под конец. Прошел буквально позавчера. На ДЛС уже сил нет.
>>2573216А был бы эксклюзив на консоли, за две щеки бы уворачивал и кричал шедеврю
>>2573256Так ниок и был "охуенным" пока эксклюзивом был.
>>2569055 (OP)>Ниох лучшая играdmc 3 так и не смогли переплюнуть
>>2573267Неправда, нахуй он был никому не нужен кроме местного шизика который тралливалил на доске.
>>2570697Blade of Darkness
>>2573411>Blade of DarknessКривое говно.
>>2569520Мне только школяр и зашёл. Стоит ниох брать?
абдуль
>>2570052Есть у мобов красных фантомов, и с ними интересно играть
Вот я только не понимаю, почему такие высокие оценки от журнашлюх у нио? Консольщики тоже заглатывают норм за обе щеки, пекарям оптимизон не подвезли, а сама игра заходит. Хотя оптимизон норм в целом.
>>2572402А как же великан с дубиной в двухе?
>>2573622>двухеВ Дарк Солс только две игры, первая и третья. Не понимая, о чем ты.
>>2572345>>2572402>>2572404>>2572420>>2572421>>2572514Какие же душедауны дегенераты. Пиздец просто.
>>2573886В Дарк соулс только одна игра - Демон соулс. Все остальное для подпивасов, воображающих что они коркорщики.
>>2574313Демон Солс лишь демка Дарка.
>>2574367Дарк это всратая версия демонса.
>>2569055 (OP)> Обоссаный Ниох> Божественный Дарк Соулс Проиграл!
сурдж > дс3 > лорды > дс2 > дс1 = ниох > дес > бладборн
>>2575776Иди нахуй поехавший, наличие лордов в списке это уже слишком жирно.
>>2570404>виобушная хуитаСредневековое тёмное фэнтези. Из японского одна Присцилла из первой части.
>>2575835Средневековое тёмное фентези это дерьмак. Души это как раз японщина, с огромными мечами, рыцарями-акробатами в доспехах до пят и замками-небоскрёбами по 5 штук на квадратном километре. По сути узкоглазые уроды взяли всё, чего у них не было за их занюханном острове, и вывернули ручку выразительности до 11.
>>2575820А наличие ниоха или суржа не жирно что ли? Лорды претендовали на место рядом с дарксоулс, и должны учитываться, ибо там есть вещи, которые дают на клыка душам.
>>2575841>дерьмакДерьмак это просто фентезя, еблоид.
>>2569848>Халва два>сюжет>считай опенворлдЖирно как сам Габен.
>>2576121Просто фентезня это, например, ЛотР, господин Сосницкий. Когда все в говне, мировой/вселенский порядок несправедлив и нет сияющий эльфов, тогда и хначинается дарк фентези. А когда мир на 90% состоит из мрачных руин и великих воинов-одиночек с ангстом, тогда мы имеет типичную продукцию японского геймдева.
>>2576356>А когда мир на 90% состоит из мрачных руин и великих воинов-одиночек с ангстом, тогда мы имеетЛОТР!
>>2576356Ведьмак Сапека это героик фентези, а властелин колец - высокое фентези.
>>2576367>ебать сырнуНо ведь пиписька отмерзнет же.
>>2576491Он не ебет, она просто внезапно запрыгнула! Сама запрыгнула, это не секс!
>>2573326В цг несколько тредов было чисто по э ой хуйне. А там далеко не часто такое прлисходит.
>>2569055 (OP)Мне понравилась боевая механика ниоха, но в душах мир все-таки цельный, а не зонами, да и такого ебического дьябловского гринда нет, так что эти игры все-таки не являются аналогами.
>>2575776дс1 > дс2 > дс3\бладборн > говно\моча\сурж\ниох\лорды > аниме
Даже лень качать, тк разработчики-педерасты не могут упаковать свое говноподелие. Почему эта хуйня в три раза по размеру сжимается без проблем? Ебаные дегенераты считающие, что все срут ссд по 500гб, поэтому забивающие на элементарные вещи хуй. Каждая, блять, игра уже по 70-80 гигов. Я понимаю ещё такой размер у Хитмана, но в этой параше два с половиной врага и три разновидности одних и тех же кишок с разной текстуркой вместо локаций.
>>2577116Ты там не на ссд, случайно, в игры играешь?
>>2569744> А твои фром софтвар вылезли из лавки позавчера.>kings field, заложивший основы механики соулсов 1994г.>нинзя Блейд 2009Проиграл с дауна.
>>2576960ДС и есть аниме, деб.
>>2577540>заложивший основы механики соулсовэто не такникаких тайминговых боев там нет, и даже дрочь стамины совершенно другойзаложили они скорее мрачный сетинг и пасхалок и римейков персонажей из КФ в соулсах хватает
>>2573413Жирно, маня. Эта игра на века, руки себе выпрями.
>>2575820Ты не играл просто, поевка там пиздатая и вес чувствуется.
>>2577901> никаких тайминговых боев там нет> в игре нет <термин туповатого двачера>Поразительно.
>>2577947На какие века, игра уже на релизе была так себе
>>2569055 (OP)https://m.youtube.com/watch?v=jHjrofmPbzw