В XCOM не хочу, там надо Землю защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из фильмов американских. А взведённую гранату рядом в гроб положат. Начищенную, парадную. Красивую. С элериумом. Ребята, идите служить в XCOM. Причаститься можно тут:https://arhivach.org/thread/312389/
Тактический рикшоншот бумп
Поддерживает ли openxcom апокалипсис?
>>2551313Нет. Только первая и вторая части.
Сходил я тут пограбить снабженцев... эфирных снабженцев. Забитый битком эвенджер, четверть команды новобранцы. Треть команды даже от транспорта не отошли - попали под контроль, панику, безумие и тусовались там всю миссию. И тут такая проблема вырисовывается - всякие слабачки отсиживаются и выживают, а настоящим солдатам превозмогать в меньшинстве приходиться. Т.е. хороших бойцов и так мало, а в такой ситуации только они и несут потери. Лаааадно. В общем, треть бойцов с самого начала бьются в истерике, остальные дымят всю местность вокруг (джунгли, кстати), продвигаются к НЛО, попутно уничтожая густые заросли гранатами. Каждого встреченного алиена приходится догонять и мутузить дубинками. Не, ну вы представьте, ёбнул ты каждого алиена током раз пять, а эта скотина потом берет, и просто встает! Не, ну нормально? В итоге половина бойцов всё, и элерия не награбил. НО! Приказ на маски-шоу, считаю, оправдал себя, ведь приоритетная цель - поймать лидера пришельцев, перевыполнена. 4 лидера-эфириала на одном корабле. Я какой-то мобильный штаб накрыл шоле?
У эфириалов много лидеров, они хозяева всего остального зоопарка же.
Четыре лидера, ни одного исследования. Жизнь - Боль.
>>2551258 (OP)Картинка с лысым из икскома качественная, аж римейк захотелось
>>2551417Почему-то подобную годноту находишь тогда, когда ищешь не напрямую по запросам вроде "Xcom tftd", а по левым фразам, отдалённо связанным с игрой.
>>2551417да пизда твоему лысому на картинке. к нему тентакулят вплотную уже клюв примастил.
>>2551505А есть ли версия этой пасты на манер старых частей?
>>2551313Пилят. Есть полурабочие билды. В конце октября ребята сказали что в принципе закончили игру и ее можно пройти. Ловят баги и обещают выкатить стабильный билд. http://openapoc.org
>>2551588Отрадно слышать. Судя по многочисленным упоминаниям третьей части, она серьёзно страдает от багов?
>>2551619Она тупо ранняя альфа, которую паблишер выкинул потому что отменять наверное было жалко.
Наши пацаны в лабаратории уже исследовали местные пси-манипуляторы. Сама лаба ещё строится. А мои чупиздяи бегают в первой разработанной броне, потому что подводников не видать со времён царя гороха.
>>2551622Да, знаком с подобным. В своё время вдоволь настрадался с Might and Magic IX, которую тоже выкинули на полки в состоянии полу-готовности.
А между тем, на радарах появился первый крейсер снабжения. И первая база. На втором скрине: белая точка - подбитое снабжение (мой транспортник слишком долго летел до места, и эта зараза успела уже поплавать, сесть на посадку, посидеть и взлететь); красная точка - военный крейсер "Дредноут" (местный линкор?) Её мы, конечно, трогать не стали.
>>2551632Пардон, запутал. Красная точка - это второй грузовой кораблик, который мы оцарапали гаус-пушками, но он с разворота дал по щам. А зелёная точка (которая на посадке и которую мы таки взяли) - как раз "Дредноут".
Где-то это я уже видел, похоже, пришельцы любят Гавайи.
>>2551623> подводников не видать со времён царя горохаПроблема в том, что они нужны чтобы построить истребители. А появляются они только на террор-миссиях с гиллменами/акватоидами, или во время их же нападения на твою базу. Я бы на твоем месте сделал сейв в конце месяца, а затем релоудился пока игра не сделает террор или лайнер в начале месяца с ними.
>>2551632ты сэйв сделай и погляди, вдруг игрулька тебя наградила артефакт сайтиком с тентакулятами и прочей флорой/фауной.
>>2551622Бэта. Ибо вполне играбельна.
>>2551642две тарелки лобстермен мяса этому коммандеру
>>2551642Пожалуй, так и сделаю. У меня ровно 1 числа каждого месяца появляется террор-миссия, причём обычно на лайнере. Буду загружать, пока суши не появится, там вместе с гилменами будут и подводники.
>>2551737возможно будут.
>>2551640
В этом доме сидели два сектоида. Отличный шанс проверить действие С4, результат весьма впечатляет. Может это и слишком радикально, но я хочу прежде всего сберечь солдат. Ну и это конечно весело.
>>2551807У нас уже был тут один пироманьяк, посчитавший что взрывать все вокруг это путь к легкой победе.Потом он соснул.
>>2551938Выжикать всё бластерками - топовая тактика. Корабли типовые, жуёбки как правило на одних и тех же местах. Пускаешь вперёд танчик, быренько находишь тарелку и аккуратно выжигаешь всё внутри несколькими умелыми залпами. Алиены психуют и бегают без штанов.Главные проблемы от крисалидов.
>>2551979а ты без элериума. вот веселуха
>>2552005Первую базу алиенов с сектоидами не уничтожай. Наивные инопланетянские долбоёбы будут закидывать её поставками с элириумом, нужно только приходить и забирать.
>>2552017не тому анчоусу ты эти 101 советы даешь, хомбре.
После лайнер-террора выплывать на обычные миссии одно удовольствие. Вообще, линкоры в этой части не такая задница, как в первой. Структура корабля сделана довольно линейна, и разделяется на две ветви уже на верхнем этаже. Поэтому можно смело стоять спиной к уже пройденным отсекам. В первой же части можно было в самый неудачный момент получить предательский залп плазмы в спину, потому что одному из мутонов, десяток ходов прячущегося в узкой коморке, приспичило выйти в главный коридор.
>>2552044анчоус, а чому ты ходишь с относительно хиленькими райфлами вместо крещенных православных тяжелых соник ганов?
>>2551807Матерь божья...Я никогда не использовал взрывчатку, и думал, что её радиус взрыва несколько...скромнее.
>>2552048Потому что тяжёлые ганы позволяют стрельнуть только один раз (у некоторых солдат есть возможность стрельнуть два раза, если они не двигались с места и не теряли ОД), а с акустическим ружьём можно стрельнуть два раза, да ещё и зайти за угол после этого. С учётом особенностей "меткости" в этой игре, я отдаю предпочтение больше тому, что стреляет чаще за 1 ход. Но вообще, тяжёлая акустика у меня тоже есть, у 3-4 солдат (у ветеранов), и как правило она наносит решающие удары лобстерам.
>>2552057так я к тому и удивляюсь, тяжелые решают, райфлы я как-то в основном на гилёв таскал, да акватиков. ну может тасотов, а так потом и кровью привыкал к всей команде с тяжем.
>>2552066У меня периодически случаются ситуации, когда-горе разведчика надо спасать, а парни с тяжёлой акустикой и смогут добежать до клетки, с которой увидят алиена, то уже не смогут стрельнуть, т.к. не хватит ОД. А парни с ружьями смогут (правда, не всегда попадают). Но если в энд гейме будут идти одни раки к пиву, то будет смысл перевести всех на хэви акустику.
>>2552317>если и смогутбыстрофикс
>>2551938>Потом он соснулЭй, я вообще-то ебал все живое в радиусе досягаемости. Просто я не стал переходить на бластерки и масс алиен-гранаты/взрывпакеты. по большей части из-за дороговизны боеприпасов
>>2552323Ты кстати игру то закончил? Давненько ничего не заливал (если я чего-то не просмотрел).
>>2552317понял, но хотя бы постарайся чуток менее борзым быть в разведке боевых хохлов надо экономить, а отряд переводить в хэви приоритет. оставь там 2-3ём райфлы, чем черт не шутит.
>>2552317и вообще попробовал бы ты уже базу завтра. вдруг артефакт сайт, хоть с кризёлями познакомишься.
>>2552346А я на базу пока и не лез (да, её таки завтра буду пилить). Сейчас немного другим занят, скину ниже.
Испытав подлодочные гаус-пушки и увидев их мизерный радиус атаки, а я, не долго думая, продал их к чертям собачьим, за очень неплохие деньги.
Кто-то из алиенов раскололся на допросе и выдал вот это исследование. Чувство, будто я уже к финалу игры подхожу, хотя до сих пор нет ни брони, ни новых перехватчиков, ни нового транспортника...
>>2552365соник пушки=оружия настоящего православного христианина. хороший радиус поражения, неплохой дамаг, тянки платящие нации текут, альфы комитет одобряет. но бле нужны истребители новые
А конкретно сейчас мы штурмуем первый грузовой кораблик. По форме он чем-то напоминает жука. Вход находится в его...задней части. Как символично.
>>2552368а нахера тебе снабженец? ты, вроде, на кол-во зэрбайта не жаловался никогда.
>>2552371Я парень простой: вижу корабль снабжения - граблю. У меня и в 1 части элериума хватало до поры до времени...А потом, почему-то, он перестал появляться, как на базах, так и на грузовых кораблях (либо появлялся, но его не больше 50 было, а у меня вся авиация на этом элериуме). В итоге меня только его большие запасы и спасли, так бы снова на паровые летающие брички пересаживался бы.
>>2552367Вообще, мутное какое-то древо исследований во второй части. Чего только не исследую - а пользы ноль.
А спонсор этого ограбления - Люциан Порву. Люциан Порву - порву любого за командера.
>>2552373ему говорят релодь начало месяца пока террор с глубинником не выгорит. ты чому старших не слушаешь?>>2552376не так чтобы мутное, но стримлайна в нем ноль. казалось бы какой нахуй глубинник, когда ссанный лобстер тверже лобка твоей мамки, аннет. вроде есть моды, которые немного правят, но им не доверяю.
>>2552379Дык у меня не было ещё начало месяца. Вот будет 30 число, я сохранюсь и буду релодами глубиников вылавливать. Сейчас у меня где-то 24 или 25...
Эти придурки на меня с крыши уже который ход падают. Видимо я подбил роту парашютных войск (да, подводных парашютных войск).
>>2552388а так-то у тебя ещё порядком времени впереди. пока стребитель исследуешь, пока построишь. дальше 2 броньки. успеешь ещё лобстеров полюбить такой особенной любовью.https://www.youtube.com/watch?v=VHs-i8wWJfo
>>2552394Да я уже их полюбил. Пока у них нет бластерных установок, они мне любы. Хотя с ними тяжело...Если бы меня не предупреждали, я бы наверное сгорел в первую встречу с ними.
Открываю дверь, а там...Впрочем, алиенский ахтунг был ещё больше, когда они увидели перед дверями эту толпу синяков.
>>2552398а теперь представь такую ситуацию. ты вот на этом этапе игры и выясняется, что ты тупо-просто-запорол игру из-за бага исследований. это тот самый знаменитый баг тфтд.
>>2552378Там же пАрву.
>>2552407Успели кинуть в тебя гранату?
Чем только не займёшься, лишь бы кораблик не штурмовать.
>>2552413По идее, такого фатального бага быть не должно. Но если бы он и был, пришлось бы пожать плечами и качать МК, ибо с ним броня уже не так принципиальна.>>2552415Прочитал с акцентом. И проиграл.>>2552417Ещё не известно. Но вообще, после моего бабаха после раша гранатами, гилмены вдруг перестали это делать. Только в паре миссий один раз кидали и всё.
>>2552340>Ты кстати игру то закончил? Еще нет.>Давненько ничего не заливалДа я каждый день что-то кидаю.
Двери в этой части самый лучший щит. Не смог кого-то расстрелять? Ничего страшного, дверь закроется и не даст всадить в тебя ответную очередь. Главное, чтобы враг с той стороны от этой самой двери стоял далеко. А то...
>>2552017То есть просто вычистить всю или частично?
>>2552407Граната так и просится.
>>2552497Гилмен в треде, все в "Тритона"!
Накатил террейн пак, ага. Ебаные коридоры. Хорошо, что база с флотерами, были б тут криссалиды - я б на орбиту вышел на тяге пердака, наверное.
>>2552648И вторая такая же. Спасает только повальная паника среди аленей после середины миссии, остается лишь прочесать ебучие коридоры на предмет безоружных долбоебов.Не, за исключением коридоров дизайн мне нравится. Всяко лучше чем чистить в сотый раз базу из ваниллы. Надеюсь, в паке есть еще другие базы.
>>2552668У тебя ещё и мод на кораблики стоит. Это который?
>>2552668Я бы тоже модов навернул, но хочу хоть раз оригинальный экском пройти.
>>2552675Нет, только террейн пак.
На мою мини-базу напали. Концентрация аленей на квадратный метр шкалит. Гарнизон - 10 голых рукисов с хэвиплазмой и плазматанк.
>>2552722Отклеилось
Мини-база успешно защищена. Потери - один рукис и пол танка полоумные рукисы его чуть не разломали френдлифаером.
>>2552713Не было таких кораблей как у тебя. Террейн пак кораблик поменял? Давай его сюда из уфопедии.
>>2552768https://openxcom.org/forum/index.php/topic,2358.0.html
>Mission Alien BaseЗмеемэн полетел делать свою алиенбазу, с алиенэнтертейнментом и змеедевочками.
>>2552844Kekhttps://gelbooru.com/index.php?page=post&s=list&tags=miia_%28monster_musume%29
Наконец-то хорошая цель.
>>2552739Я обычно тирплю 10 дней и ставлю склад к югу от лифта, а потом уже от него развожу модули. А то получилось что 4х солдат зажало между лифтом и ангаром с аленями.
>>2553051Хватит уже экономить на оснащении и жалеть бойцов. Нужно действовать активнее, тогда и ресурсов будет больше, а будет хорошая снаряга, будет и выживаемость.
>>2553060>Хватит уже экономить на оснащении>Бедный солдатик в персонал аоморе, но с бластеркой
>>2553081По крайней мере я накопленные запасы боеприпасов в ход пущу. А бойцу с бластеркой на передовой все равно делать нечего.
>>2553060Зона высадки удалось взять под полный контроль без потерь. В одного бойца попал заряд плазмы, но броня выдержала. Заранее обработали пространство вокруг НЛО бластерной бомбардировкой, судя по звукам, никого не задело.
>>2553081Военослужащий второй линии, слыхал про таких?
>>2553119Стройбат?
>>2553130В икскоме есть только дестройбат
>>2553115Медленное продвижение вперед. Детектор движений пометил расположение оператора на карте местности регистрирует немногочисленные сигнатуры. Но мы то знаем...
Проломай внешнюю стенку пода и лезь через лифтик сбоку, а не через центральную простреливаемую с 4х сторон и сверху дырень.
>>2553060>ФлимФлем>хитрая понигилменшаНяша - тина. Гилмен - человек тины. Гилмен - няша.
>>2553141Перед выступлением были заминированы поле к северу от НЛО и все выходы из объекта, не считая южного. После минирования по правому флангу продвинулся отряд для зачистки местности. В процессе потеряли только одного бойца по имени Надежда.
>>2553189А почему ты не прячешься за углами? У лунатиков видимость ночью больше чем у оперативников.
>>2553189Сразу же после зачистки местности начались проблемы. Враг пошел в контратаку. С лёта было убито трое оперативников. От первой волны удалось отбиться. Было решено заложить у одной из опор два взрывпакета, чтобы проделать брешь, но обшивка корабля выдержала взрыв. Контратака ксеносов продолжилась. >>2553204У меня нет проблем с освещением а раньше, с авто/хэвикэннонами, тем более не было. На реакшон файере бойцы тоже отрабатывают.
>>2553225>не прячет бойцов>от контратаки потери в 3 оперативника>нет проблем с освещениемЭх, командер, командер.
>>2553225Как только последний спустившийся мутон был убит, у врага началась паника. Значит пора время штурма. С шашкой наголо, один из бойцов наступил на собственную мину. Хорошо хоть не убило, был тут же поставлен на ноги.
>>2553238Начали готовиться к штурму, как из лифта выбежало два безоружных мутона. Одного ветераны сразу подстрелили на реакции, а на втором попрактиковались новички. Штурм недолгим был - оставшиеся два ксеноса были в лифте (один на втором этаже, другой на третьем), но еще одного бойца все равно потеряли.>>2553235Все враги были хорошо освещены, да и расстояние там не такое большое было. Инициатива была на стороне противника. Я вообще такого пиздеца не ожидал. Оказалось меня весь экипаж пошел атаковать.
У флотера с бластером сдали нервы и он дал залп в упор по майндконтроленому риперу. Красота.
Не надо шутить с элериумом, блядь. Здесь другие ребята. Это не миссия на ферме, это не малого разведчика захватить. Коммандер, твоих солдат здесь порвут на части. Это 20 отборных эфериалов Марса блядь! Они всё разнесут! Они взорвут все твои мстители, всех твоих ученых, инженеров. Коммандер, ты — ковбой. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты бластерные установки спрячь подальше на склад. И забудь про свой совет наций. У нас был один мудак, отомстил за брата, блядь — и рухнул на дно Мексиканского залива. И ты повторишь ту же ошибку. Ты совет наций забудь, совет наций твой отработал своё, блядь. Ты подумай о будущем Земли: она гибнет! Твои новобранцы бегут из твоих баз. Там никто не хочет жить, в кузмичь форже, никто! У тебя серый рынок, блядь! Доллар, доллар, доллар! Это… грязная зелёная бумажка, блядь! Ни души, блядь, ни риперов нету у тебя, нет лидеров у тебя! Весь мир смотрит на развлечения инопланетян, блядь. Хирургия инопланетян, комната исследований — только Марс, блядь. И Марс здесь — Сидония! Вот здесь любят надразум, а тебя — презирают, блядь, презирают! Твой предшественник, блядь, он на бегиннере проиграл по финансам блядь! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы икском, блядь, из-за долгов расформировывали! Это что, Земля?! Вам пиздец давно уже, блядь! Вы что делаете, блядь?! С. Обрящиков, блядь! Какой, на хуй, коммандер?! Какая война?! Какой Марс, блядь?! Минетчики чёртовы, блядь! Онанисты, пидарасы, блядь!Коммандер, Коммандер! Посмотри летсплеи. Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Сидония! Сидония — это не корабль снабжения. Это не база инопланетян! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого надразума. Он один на всю планету тебя посылает нахуй! Один! Все остальные, блядь, лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит одиннадцать миллионов лет! Одиннадцать миллионов лет тебе сопротивляется, а ты со своей мощной хреновой экономикой, со своими псиониками, со своими мстителями, блядь, плазменными лучами ни хера не можешь сделать. Ты сбиваешь НЛО каждый день. Ты убиваешь криссалидов, а сектоиды Марса сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих солдат. И ты боялся одиннадцать миллионов лет назад, твой совет наций тоже боялся. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твоё последнее поражение! Наполеон проиграл Ватерлоо. И Гитлер проиграл Берлинскую битву. Ты проиграешь Марс. Марс — твоя могила. Понял? Ты, Коммандер, сраный ковбой, блядь! Тебе в пубг обратно, на ранчо, на джипе объезжай свои… пустые земли и открывай лутбоксы. А США уже вышли из проекта. Мы направим на землю еще 10 миллионов баттлшипов и возьмем совет под майнд-контроль.(Смех за кадром.)А ты, Коммандер, получишь реакшон-шот от кибердиска.(Смех и аплодисменты за кадром .)Ты понял, Коммандер? Вовремя остановись…(В записи пропущен фрагмент.)Ты никогда здесь не сможешь добиться победы. Все снейкмены мира, все летуны мира, вся галактическая империя, мутанты — против тебя. Марс, Марс не хочет этой войны, и тебе наш надразум это ясно по-русски сказал: не сметь начинать миссию на Сидонии! Лучше вместе сделаем русик для X-Piratez.
>>2553293Это Нагиева речь?
>>2553324наш прототрампhttps://www.youtube.com/watch?v=h3RFd7oOr_4
>>2553326У меня почему-то ассоциации с "КОРОБОЧКА, ХОРОНИ РЕБЯТ" так-то актуально для ЭКСКОМ, лол.
>>2552049Это с галочкой на пробивную взрывчатку.
>>2552648>>2552668Это как-то..слишком. Не буду накатывать этот террайн пак, останусь с небольшими изменениями. анон с Исламом
>>2553349Ишнуншала, брат
Таки псионики ту стронк. Разведать танком первого аленя, законтролить, дропнуть ствол, разведать аленем дальше, повторить. Хотя, в ванилле прогон рукисов через пси-лабу для поиска сильных психов - занятие месяца на три. Благо, есть галка для этого.Алсо, кому элериума отсыпать?
>>2553352Отклеилось.
>>2553352Элериум не трать попусту, к концу его может не хватать.
>>2552675Похоже, этот кораблик замещает место высадки на базе пришельцев. Вспомни, в чистой версии корабля на карте базы не было.Интересно, есть ли мод добавляющий рейнджер и перехватчики в ангары при вторжении на базу игрока?
>>2553357Да, в чистой версии был просто лифт. В TFTD был лифт на поверхности, а потом вторжение на базу.
>>2553351
>>2553356К какому концу? У меня середина августа, суперхуман, ща рукисов-психов погоняю еще 2 недели и полечу цидонию чистить.
Ночь, снейкмены, баттлшип (привет криссалиды). Я лучше посижу.
>>2553368А может дома останешься? А мы тебе змеедевочек подгоним. Да хоть мутонов девочек, если ты такой. а? А?
>>2553368Лол и правда.
>>2553381А ваши змеедевочки готовить умеют?
>>2553383Мы им сопротивление к пси на единичку поставим. Можешь хоть в цирке клоунами их наряжать.
>>2553385Заманчиво. Надо будет свою команду тоже быстрее к Цидонии подготовить. А то змеедевочек раздают налево и направо.
Как же я сейчас проиграл. Этериалы набежали на главную базу.На первый ход в 3 ангара и главный лифт ушло по бластерному выстрелу, минус 10 аленей и 3 сектопода.На второй ход АЛЕНИ НАЧАЛИ ПАНИКОВАТЬ. Вот уж точно, туда ли ты зашел.
>>2553435А это на самом деле главное что нужно делать при битвах с тарелками уровня супплай-шипа и выше - отстрелятся нормально в первую пару ходов без потерь и вогнать аленей в панику. А дальше остается ходить по тарелке и бить дубинками лидеров.Поэтому кстати сложнее всего брать средние тарелки, потому что с одной стороны там достаточно аленей чтобы угробить пол-команды, а с другой мало чтобы успеть устроить панику.
>>2553435Только ты осторожнее там стреляй, особенного с модом на 3д-подрывы, у некоторых блоков если уничтожить центральный объект (радар там, ракеты), блок рушится и сносит блоки которые он подключал на карте базы к лифту.
>>2553475Не знал, интересно.В итоге защита длилась 5-6 ходов. Ангары слегка потрепаны и центральный лифт я расширил.
>>2552668Блин. Вот за что я не люблю эти моды. Смотрится здорово, но без интеграции в TC, на фоне оригинальных бэка с лором выглядит совершенно чужеродно. Это я APC.
>>2553491Ну ангары и лифт неразрушаемы. А вот радары, лабы и мастерские можно ненароком поломать.
>>2553497>Это я про APC.самопочин
>>2553498Это фича openxcom или в оригинале тоже было?
>>2553506В оригинале. Причем в оригинале тебе еще нужно было платить maintenance за снесенные/разрушенные модули, пока ты не построишь что-нибудь на их месте.
>>2553510Paying for dirt bug, да.
Пиздец на цидонии темно, хоть зажигательные ракеты бери.
Как, говорите, саплайшипы ловить?
>>2553563Жди пока они сядут на базу и набигай скайренджером
>>2553568И усё? Я так и фармил элериум уже 500+ элерия на складе, не считая отведенного на топливо. Для этого необязательно базу искать.
>>2553673Только регулярно сапплай-шипы садятся именно на базу.
>>2553677>сапплай-шипыВообще без разницы, какой корабль, главное шоб целый.
>>2553705Нет. У корабля снабжения малый для его объема лута экипаж и нет террор-юнитов.
>>2553717А рукисов на ком качать? А трупы без экипажа как продавать?
>>2553510Хм... Столько лет играл в эту игру, а и не знал. Видимо ни разу базу до такого состояния не расхуячивал. Терять целиком -- терял.
>>2553831Так эти элементы на втором этаже, а весь бой идет на первом.
>>2553563А можно как-то эти неправославные отметки зон охвата радаров отключить? И растянутый обычный фон вместо этих пятен Роршаха?
>>2553841>А можно как-то эти неправославные отметки зон охвата радаров отключить?Нипонил.>И растянутый обычный фон вместо этих пятен Роршаха?Это, я так понимаю, издержки нестандартного разрешения.
Думаю, может рукисов вооружать одними шокерами и парой гранат, чтобы захватывать языков? Внутри тарелок налегке как-нибудь добегут, а на открытой местности можно и гранату кинуть.
>>2553866>Нипонил.Круги вокруг баз, отмечающие границу покрытия радара. В оригинале их не было. Совсем. На глазок всё делалось.>издержки нестандартного разрешенияДа это я понимаю. Но лучше было бы растянуть, а потому кропнуть под 16:9. Кроме того, ВНЕЗАПНО, весь графоний оригинальной игры таки был сплюснутым, как будто как раз под 16:9 первоначально и делался.
Я тоже хочу себе змеедевочку, но до Сидонии за льготами далеко.
>>2552668Криссалиды в стенах? Серьёзно?
>>2551414лидер же один раз исследуется
>>2554102Ванильные карты уже так утомили что даже криссалидов в стенах готов терпеть.
Вот такой мод откопал, добавляет много новых городов. Просто и приятно.
>>2553060>уже изучил бластеры>юзает что-то кроме псионики
Есть какой-то мануал? Или видеогайд как в эту поебень вкатываться?
>>2554526может тебе ещё QTE ивенты и пресс Хэ то крит-шот кризаллид ин зи боллз?дикие люди.
>>25545261. изучаешь лазерные винтовки2. покупаешь много дымовух3. убиваешь пришельцев4. ???5. PROFIT
>>2554553>QTE ивенты и пресс Хэ то крит-шот кризаллид ин зи боллзтакую игру проебали
>>2554526>видеогайдЛол. Тебе нужен видеогайд как скачать установщик openxcom и воспользоваться им?
>>2554553Хуле ты агришься? Тем умные люди от одноклеточных и отличаются. Умением учится у других, а не методом проб и ошибок.
>>2554563чему учиться то? тут в темах уже запостили все нормальные места для баз, методы отстройки баз, рассказали о КУЗМИЧ ФОРДЖ, каких ксеносов стоит и не стоит бояться. и многое из этого с картинками, Джейми, с картинками!
>>2554563>методом проб и ошибокСмысл игры икском заключается буквально в этом
>>2554571>каких ксеносов стоит и не стоит боятьсябояться никаких не надо. но в первую очередь всегда убивай крисалидов. и кибердиски.
>>2554274Люблю подобные моды. Изменения чисто косметические, но добавляют игре реализма.
Таки начал первый штурм базы. Водичка, судя по освещению, холодненькая, глубинная. На первом же ходу при броске осветителя была замечена какая-то медуза. Посмотрим, что за диковина такая.
К счастью, медузу удалось без особых проблем расстрелять из акустических ружей, полегла за 2 выстрела. Я так и не выяснил, стреляет она или бьёт вблизи.
На следующем ходу этот сукин сын запаниковал и пару раз стрельнул внутри "Тритона". Только одному богу известно, как он никого не задел (видимо, стрелял в потолок). Но больше меня удивило другое. Было решено применить к паникёру меры воспитательного характера при помощи термотазера...Так эта сука выдержала 5(!) ударов термотазером, прежде, чем свалилась.
>>2554648Стреляют сначала, потом спрашивают, солдаты блин тоже, медузу шлепнуть - что высморкаться.
>>2554655тасотики или акватоиды, думается. раз МСней плюются.
И тут я увидел его...Анончики, мне страшно. Он совсем рядом с транспортником...У меня половина солдат в отсеке потратили ОД на проклятого паникёра...Видимо, мне надо загнать танк внутрь и понадеется, что он закроет собой экипаж.
>>2554664тентакулят-кьюн. 2 треда тебя ждали.
Аноны будут разачарованы, но я убил его с одного попадания из тяжёлой акустики. Повезло. Танк посмотрел пространство над "Тритоном" - вроде бы никто больше не завис.
А это ещё что такое?! Сперва подумал, что это гилмен, только...только он на стероидах. Двухметровая детина, кто ты?
>>2554679не будем, они не слишком живучи. весь кайф, когда они подлянки строят.
>>2554683да тасот же
>>2554687И правда тасот. Просто я привык, что они жёлтые, а тут из-за темноты кажется, что он зелёный (плюс мне показалось, что у него на голове был стеклянный шар надет).
>>2554704про шар тож поначалу призадумался, а потом красная грива выдала.
Какая-то скотина остервенело стреляет по нам из бластерной установки. Только у меня сложилось впечатление, что стреляют не по нам, а по осветителям, которые мы кидаем в ту сторону. Два взрыва прилично пропахали дно, чудом никого не задело.
>>2554733Ебаш туда из рпг же.
>>2554743Нет у меня базук в команде, только акустика.
Как выяснилось, большую часть заставы занимали тасоты. Не знаю почему, но у них после нескольких ходов началась повальная паника, хотя я убил только двух медуз и одного акватоида (который ходил как раз в той зоне, откуда стреляли из бластерной установки).
>>2554860они твоего улыбчивого увидали вблизи
Трое солдат, идя по южному коридору базы, наткнулись на тупик. Это не остановило их и стена была уничтожена. А за ней обнаружилось двое тасотов-паникёров.
>>2554868По-моему лысого из икском нет на этом задании. Бедолага валяется в больнице после перелома члена руки.
>>2554876да вон же он на паникеров смотрит аккурат с 2 зарядами в хэви соники. бенджамин калуби.
>>2554880Да, ты прав. Даже стыдно немного, но не узнал по имени. Надо будет их переименовать всё же. Чтобы ориентироваться на ходу, так сказать.
>>2554915не смей, не трогай калуби. максимум кличку ему в имени прилепи
В новых икскомах подобного очень не хватает. Такая мелочь, а благодаря ней алиены хоть на живых существ похожи. Тоже могут обосраться, запаниковать.
>>2554965В фираксискомах вообще много чего не хватает. Вся надежда на феникс поинт.
Это какая-то бойня...Врагов дочерта, половина из них вооружены бластерными установками, на крышах базы в темноте притаились тентакулы (которые, походу, ждут, пока я сам подойду на расстояние атаки). Моя жопа разрушена, игра отлично выполнила сегодняшний бугурт-план. Даже перевыполнила.
>>2555071> я сам подойду на расстояние атакиименно этого и ждут, а потом аккуратно пикирует в серединку твоей команды и творит с солдатенами лютую украину. ежели бы ты мод на улучшенный ИИ поставил, там вообще ад и израиль с ними.
>>2555071> Deng Shi
Хорошо, что это был дезертир. Ебал я этих тентакулатов между их извилин. Видимо, теперь придётся брать на задание пару самоубийц-разведчиков, спецом для этих любителей темноты.
Еле допёр до второго этапа миссии. Ох и жопа же эти базы во второй части. Пока дойдёшь до внутренних помещений, уже обкакаться успеешь.
>>2555178СПИКИРОВАЛ
При помощи захваченных ментальных зондов прощупал в темноте неизвестного алиена. Им оказался вот этот товарищ. Очень впечатляет. Было бы забавно, если бы тут был аналог бластерной установки, только стреляющий тентакулатами. Прямо в ебальник отряда.
>>2555188Да. Прямо с крыши. И ведь туда толком не заглянешь.
>>2555190а я же тебе говорил, что тентакуляты веселы, когда подлянят. не парься, доживи до летающей брони. а пока не дожил, по стеночкам не ходи как привык. ибо эти прелести просто обожают сидеть на крышах, где их легко засечь только через летающего солдатена или детектор движения/сенсор нейды.
Внутренняя часть базы оказалась одной большой анальной дырой.Вместо аккуратных прямых коридоров - нагромождение диагоналей и изломов, создающих идеальные условия для бойцов ближних и средних дистанций. Больше не пострелять по мутонам через пол базы, теперь опасность может выйти из-за угла в любой момент. На скрине мой убитый разведчик. Рак-Чикибряк защекотал его клешнями. До смерти.
>>2555194Да уж, буду держаться от стен подальше теперь. А вот летающая броня появится ещё не скоро.
>>2555197а главное глянь на карту, какая великолепная многоэтажность. прямо есть где разгуляться определенным созданиям с клювами и привычкой НЕОЖИДАННО РАДОВАТЬ.бля, по памяти скажу, но ищи зал, где огорожен участок, на 1 уровень ниже. швырни туда нэйду, если повезет, пизданешь центр
>>2555203Кажется я понял, про какой зал ты говоришь. Там его мостик пересекает, под ним пространство (это 1 этаж, а основная часть базы на 2, т.е. можно сказать, что это подвал). Там я и прощупал тентакулата в темноте (и съебал оттуда).
>>2555197> Asloug
>>2555205фаллос знает, анон. в тфтд архитектура ебани осла фунчиозой. но обычно над центром участок где-то 6х6 клеток огороженный.
Сейчас это чудо залетело в зал, я мог задницей перекусить арматуру от страха. Но, к счастью, у него закончились ОД. А ещё тут что-то в темноте ебануло, и ебануло так не слабо. Как будто пьяный Петрович со словами "ща мы эту хуйню с пинка запустим" полез за экранирование элериумной катушки.
Тут пришли два краба с термо-ножами. Крабы. С ножами. Воистину, эта игра безумна, как и её создатель.
>>2555238наслаждайся, без шуток. ты так очком больше ломы перекусывать не сможешь.
>>2555189> точность выстрела> точность броскаЕсли активировать мод на подбирание оружия, тентакулат сможет подобрать пушку и расстрелять икскомовцев из неё? Если сунуть ему пушку, он будет зомбировать врагов на расстоянии, или это его особое оружие?
>>2555289Летать кризалидов уже научили. Осталось научить их стрелять.
>>2554965Змеедевочки кидаются в мгновенную панику при виде альфача в костюме из шкуры вайпер-босса.
>>2555289>это его особое оружие?this
Ни в один XCOM никогда не играл. Откуда начать?
>>2555303хком 2012
>>2555305Я могу и без графона погонять, если чО. Из старых частей максимально годную для освоения попробовал бы.
>>2554563Может тебе её видеогайд по дорфам запилить?
>>2555312X-COM: Enemy Unknown. X-COM: Terror From Teh Deep.
>>2555312XPiratez
>>2555318 >>2555385Спасибо, господа.
Чет изи. Сейвлоад особо не дрочил, из модов подрубил круглые взрывы и быструю псионику (после изучения живого аленя с пси-способностями не надо гонять солдатню через лабу чтобы узнать их пси-силу), мутонов так и не увидел.
>>2555449Не, вру про мутонов, было немного. Сбила с толку строчка Deadliest Alien, видимо это раса которая больше всего фрагов сделала.
>>2555449Чет ты изи, быстрая псионика очень помогает.
>>2555568Ну, мне она помогла не ждать 3-5 месяцев пока рукисы наберутся. Это третий заход. На первом на средней сложности обосрался с наукой и сидел без брони, на втором обосрался с захватом псионика, дотянул до этериалов, лень было терпеть.
Ну что за херня то? Я этих лидеров пачками пакую, а исследования нет. Давно бы уже прошел игру или подох на Марсе
>>2555611Я так полагаю, что лидеров каждой расы можно только единожды допросить. Я уже не помню, кого мне в таком случае надо. Сектоид есть, эфириал есть. Получается либо мутон, либо человекозмей.
>>2555611Почему гранаты не на плечах, а боезапас не в рюкзаке? Тi шо дурной?
>>2555611Тебе коммандер нужен вроде как.
>>2555703Из рюкзака доставать стоит больше ОД.
>>2555763А еще такие есть? Вспомнил, что еще флотеры есть.>>2555703Плечи/ноги/пояс по затратам ОД, вроде как, не отличаются, а из рюкзака в несколько раз больше ОД тратится. К тому же, без рюкзака достаточно много места, чтобы все влезло. Туда только доп оружие ложить, или прятать основное при пси-атаках.
>>2554507>уже изучил бластерыТак с каждого алиена падает, что там изучать то? А псионики у меня только тренируются.
>>2555800Любой коммандер.
>>2555866И где его забрать можно?
>>2555882Терроры, большие корабли, базы пришельцев, защита своей базы. Посади двух рукисов с майндпробами и чекай всех аленей.
>>2554965Справедливости ради, в Enemy within часто наблюдал картину, когда последний оставшийся в пачке сектоид\летун\мутон сьёбывал в туман вместо атаки. А вот криссалиды не отступают никогда.
>>2556218>криссалид>паниковатьКек.
>>2554575Удвою вот этого.>>2554563Поиграй во что-нибудь другое, где метагейминг будет уместен. Сириузли. С таким подходом удовольстви от классических УФО ты никакого не получишь.
>>2556381>удовольствия
Отправил всех рукисов с базы на встречу с коммандером алиенов. Коммандер оказался гостеприимным и вышел встретить наших делегатов. Игра подходит к концу. Осталось разве что псиоников прокачать.Спасибо за совет с зондом, я про них вообще забыл. В начале на них экономику только и поддерживал, а со временем в качестве лута перестали выпадать.
>>2556554В этой тарелке коммандор сидит в одной из ног почему-то, рядом с поверсорсом. Вот и вышел, видимо решил ноги размять.
Сюжет один в один. Даже все пришельцы в XCOM - киборги-убийцы.https://www.youtube.com/watch?v=zKTuhTy3xuY
>>2556218Им нет смысла отступать, разменяв себя хотя бы на одного врага он уже становится ближе к победе
>>2556699Стандартное инопланетное вторжение. Икском и квака это вообще игры не про сюжет так-то.
Как спасать гражданских? Их вырезают за 3-4 хода, а я гоняюсь за пришельцами ходов 30.На третьем пике сектоид-инженер решил сделать селфи на фоне земного беспилотного танка. Перед этим он несколько раз стрелял по нему из парализатора, но почему-то безрезультатно. Затем пришёл злобный бугай в броне из странно знакомого материала и настучал ему электродубинкой. И парализатор отобрал. Зачем он ему? Всё рано пользоваться не умеет.
>>2557041>Как спасать гражданских?Вычищать аленей быстрее. КО.
>>2557043Это нереально, пока отряд вылезает из транспорта пришельцы половину гражданских вырезают.
>>2557049Ты просто медленно высаживаешься.В этом и есть тактическая прелесть.
>>2557041>сектоид-инженер решил сделать селфи на фоне земного беспилотного танка
>>2556947>Стандартное инопланетное вторжениеНу не скажи. Родная планета пришельцев-киборгов умирает. Они начинают завоевывать другие миры, используя биоматериал завоеванных рас. Нападают на Землю. Земляне дают пришельцам пиздов, изучают их технологии и летят на родную планету ксеносов, чтобы уничтожить кибермозг. Просто один в один. На моей памяти есть воспоминания только об "Войне Миров" и "Марс атакует", где сюжет совсем не такой.
Хочу пройти игру, но боюсь проиграть. Если я всем солдатам все характеристики поставлю на 255, сильно игра облегчится?
>>2557119Проигрывать тоже весело. Характеристики помогут, но не очень, есть другие способы просрать всё.
>>2557119Тебе разрабы дали сейвлоад - дрочи его.
>>2557049забей на них нефритовый стержень. покуда у тебя рейтинг норма, можешь не париться.
>>2557126да ты что, солдат с 255 меткости из сортира транспорта может сбивать левое яичко эфириалу на Цидонии.
>>2557144Это рушит иммёршн
И тут я понял, что немного отстал в исследованиях, перехватчик не смог даже подойти на расстояние выстрела. Это чудовище долго кружило над Европой, часто проходя почти над моей базой, потом ушло из зоны охвата радаров. Думаю, скоро у нас будут гости.
>>2557164Читерство рушит его гораздо сильнее.
>>2557180А я представляю, что для борьбы с пришельцами отобрали лучших из лучших и ради выживания вида даже забыли про научную этику и генетически модифицировали солдат.
>>2557184тогда представь, что сэйвскамминг это применение машины времени и не еби нам мозг
>>2557188Машина времени не вписывается во вселенную, маня.
>>2557196как и твои ебучие солдаты с 255 статами, когда в игре максимум 100.
>>2557196Коммандер - это на самом деле высший эфириал и умеет откатывать время, а весь xcom лишь часть его непостижимого плана
>>2557196Какая машина времени? Нормальная подготовка командира.
>>2557119Я так в сохранение залезал и делал 255 ученых. Игра схватывала это как переполнение и делала мне -1 ученых. Не нужно им было платить, они не занимали места на койках, зато каждое исследование было на 255 ученых и за один день. А твой уровень читерства - просто тапки.
>>2557119Оригинальный досовский икском именно так и работал - статы росли без капа, и можно было получить солдат с 255 ОД. К сожалению, когда переменная переполнялась статы скидывались на ноль, и ты получил солдата с 1-3 ОД.
>>2557041На самом деле - никак. Можешь кидать в них дымовухи чтобы прикрыть от аленей, и укладывать спать дубинками чтобы эти имбецилы не лезли под выстрелы и не затягивали ход. Когда изучишь станганы можешь постреливать из них по цивилам. Лежачих алени не атакуют специально.
США вышла из проекта, на их территории появилась база пришельцев, а на ней оказались чёртовы сектоиды, когда я сунулся туда своим стандартным отрядом, половину ребят во второй ход законтролили\запугали. Пришлось загрузиться и поменять тактику. Три лазерных танка и два опытных бойца, Повар и Пророк. Выяснилось, что лазерная пушка дрона отлично разносит кибердиск с двух попаданий. К сожалению Пророк попал под псионическую атаку, бросил оружие и побежал прямо на кибердиск. Я ничего не смог предпринять, на следующий ход его расстреляли его в упор. НО! Остальной "отряд" уцелел и выполнил свою задачу, чёрт, это было непросто.
>>2551258 (OP)интеллект хкома и мой. что думаете аноны?
>>2559552>чёрт, это было непросто>когда я сунулся туда своим стандартным отрядом, половину ребят во второй ход законтролили\запугали. Пришлось загрузиться и поменять тактику. Нет бы честно получить пиздов, а потом в ярости разгромить базу алиенов лавиной рукисов ну или еще как. И сам бы экспириенс получил, и мы бы покекали.
>>2559559Лавину (14) рукисов бы просто законтролили, и они бы весело перестреляли друг-друга. База - не лучшее место для зелёных новичков.
В Индии сели два корабля с целью инфильтрации. Индия покинула совет год назад. Такое действие в принципе не опасно, или меня неожиданно в следующем месяце кинет какая-нибудь Австралия? Или там просто база пришельцев?
>>2559566одна из соседних стран может. такая вот механика.
>>2559552Кек. А я отправился на террор миссию в первом месяце. Сектоиды не стали проблемой, было уже трое меткачей. Но вот 6 кибердисков стали невыполнимой задачей для отряда с одной пусковой установкой и тремя ракетами. Я их и гранатами закидывал, и все патроны больших пушек потратил, и автопушка выплюнула всё, что было. Никак.
>>2559556Чот я проиграл, как режиссер послал всех в зерграш.
Стоит ли в один месяц выносить две алиенских базы? Или оставить на следующий?
>>2559578Если ты боишься, что тебе рейтинга потом не хватит, то сбития тарелок обычно хватает.>>2559575Взрывпакеты помогают в таких случаях. Кидаешь издалека, либо сближаешься под дымом.
>>2559575Да, они почти неуязвимы для начального оружия. Может только С4 поможет.
>>2559583>>2559584Не, гранатами и ракетами да автопушками хорошо помогает, отряд весь под дымом. Вот только пока я разверну транспорт, пока закажу ещё патронов и гранат - террор уже будет закончен.
>>2559588>Вот только пока я разверну транспорт, пока закажу ещё патронов и гранат - террор уже будет закончен.Ну так с самой первой минуты новой игры нужно заказывать тяжелое вооружение и взрывчатки побольше, благо возможность есть. У меня проблема неэффективности оружия возникла только при появлении мутонов.
>>2559590Это да, это я забыл. Только ученых и заказал с новобранцами.
>>2559577типичная ситуация в хком. с разницей то что это люди. а алиены типа не люди? думаете ли вы о чем либо, когда их убиваете? мучает ли вас совесть после этого? не думаю. думаете в реале будет по другому для морали большинства людей, если им скажут воевать против врагов\инопланетян? понимаете к чему я клоню?
>>2559605Однажды снайпера спросили, что же он чувствует, когда стреляет в людей. Смекаешь? А алени - клоны.
>>2559605Вообще-то инопланетяне в xcom - это генетически, либо кибернетически изменённые солдаты\разведчики\сборщики\террористы. Личностями можно назвать толькл эфириалов, и то нам ничего по-сути про них не говорят. Судьба людей после поражения - присоединиться к этим ордам, в виде идеально покорного мяса, и отправиться захватывать другие миры.
>>2559605Адвент в XCOM 2 в принципе бывшие люди. И по сути управляемые пришельцами в буквальном смысле, т.е. они не по своей воле воюют, фракция Скримишеров тому подтверждение.
>>2559605Во-первых, пришельцы - это отличный от человечества вид. Убить пришельца все равно, что застрелить собаку, или раздавить жука. Во-вторых, у пришельцев, скорее всего нету личности, т.к. подавляющая часть (95%) являются искусственно созданными киборгами, т.е. со стороны морали - это все равно шо робота отключить. В-третьих, пришельцы выступают в роли абсолютного зла, которое прилетело убивать и порабощать. >>2559623Есть люди, которые работают под принуждением на пришельцев, а есть лупоглазые киборги из пробирок, которые управляются чипом в мозгу. Собственно, от ранее завоеванных рас остались только подобные киборги.
>>2559623>АдвентВот этим и должны стать люди в случае поражения. А негодных вообще в жижу перерабатывали.
>>2557083А еще в обоих вселенных были созданы особые организации для борьбы с пришельцами.
>>2556699Тут скорее в кваке сюжет, как в икскоме, а не наоборот. И то киборги только в ку2 появились нормальные, а в ку1 ты вообще лавкрафтовскую нечисть вилкой чистил.
Поясните пожалуйста, как запускать в опене вторую часть. Первая работает нормально, но если скопировать файлы второй, то пишет ошибку при запуске.
>>2559980Скачать свежую найтли openxcom, кинуть файлы второй части в папочку TFTD, настройки>моды сверху выбор части.
>>2560059
>>2559683"Части" Q кроме названия, вообще говоря, между собой больше ничто и не связывает. Исключение только Q4, которое, как это было модно в то время, сиквело-римейк Q2.
>>2560443Формально все игры Quake и Doom из одной вселенной, а может и не только они.
>>2560488ЛОЧТОУЭто тебе беседковцы рассказали?
>>2560674В Quake 3, неожиданно, тоже есть сюжет, который объединяет их.
Тренирую псиоников перед вторжением на Марс. Ресурсов теперь хватает на всё, но подавляющая часть псиоников новобранцы с силой 20-30. С такой силой они ничего, кроме пары гранат, не могут таскать, что для финальный миссии не комильфо. На одной из миссий алиены, во время моего десантирования, долбанули прямо под транспорт бластерной бомбой. Как итог - трое псионика мертво, двое из них имели пси-силу выше 80+. Выжившим еще несколько месяцев тренироваться.
>>2559552>США вышла из проектаЭто проблема. Лично у меня треть всего финансирования идет от США. Это при девяти действующих стран в совете.
>>2560819Я на суперхумане зачистил Цидонию 11 поцами и плазматанком. Все поцы псионики, половина сквади (второй ранг). Если нету цели законролить всех этериалов и сектоподов - на изичах проходится при пси-силе 80+ и пси-скилле 50+. Этериалы никого не законтролили, только один паникнул. Ну и пару бластер лончеров возьми, помогает сектоподов чистить.
Что может быть хуже ночного террора? Только ночной террор с криссалидами. X-Com потерял по вине этих тварей несколько хороших ребят, в том числе нашего лучшего ракетчика Хавьера "Хэви" Рамиреса, расстреляв весь боекомплект, Хавьер взял в Рейнджере пистолет и шокер, и даже успел оглушить снейкмена-навигатора, а на следующий ход его укусил криссалид. Ужасная судьба. Но его жертва будет не напрасной, навигатора передадут лабораторию и наши безумные учёные извлекут из него всё, что смогутНа удивление, в этот раз выжило немало гражданских, наверное ночью даже пришельцы видят плохо. А может просто совпадение.
>>2560888Да, нехорошо получилось.
>>2560888Сотня инженеров, кузьмичующих лазерные пушки, приносят 6кк в месяц. Так что так себе проблема.
>>2560924Лазерные пушки для перехватчиков?
>>2560927Да.
>>2560910Охохонюшки, убитые криссалиды вылупившиеся из цивилов идут в счет. А зомбей они не догадались посчитать?
>>2560910Откуда 23 гражданских? Первый раз такую толпу вижу на терроре.
>>2560944Город из мода, возможно из-за этого. А может игра подкидывает больше мяса для криссалидов.
>>2560927Согласно багу игры, лазерные винтовки на продажу дороже, чем при производстве. Получается выгодно делать винтовки и продавать. В OpenXCOM даже есть кнопочка "Продавать" и расчет, сколько прибыли это принесёт.
>>2561054Какбэ много что выгодно продается. Самая большая маржа как раз с корабельных лазерных пушек.
>>2561054Это не баг, так и задумано.
>>2561054А в чем баг? Евреи из экскома делают лазерганы и впаривают лохам, а сами трофейные плазмаганы юзают.
Как он там оказался? Особая инопланетная магия? В любом случае, пришлось выпустить узника маленькой каюты на свободу, а потом расстрелять.
>>2561417>Как он там оказался?На ребро поставили и закатили.
Рассказывать мне нечего, но в качестве бампа позвольте показать террор курильщика шизонавта, или как простые ребята только-только из казармы наваливают ксенорептилоидам в ламповом 1979.Жаль только, что ребята довольно далеко ушли от канонов XCOM, с таким-то графоном и возможностью моддинга игра могла получиться на тысячелетия. А двушку вовсю уже портят ненужными ограничениями, как в UFO AFTLT, мол, вот тебе 20 рыл, и на дуде игрецы, и в пришельцев стрельцы, и инженеры-молодцы. Какой же кайф в защите Земли без заваливания ксеноскама мясом?
>>2561553Да, графика хороша, но тут даже псионику людям не завезли. Увы, без этого как-то скучно, ведь игрока надо как-то награждать в лейтгейме.
>>2561574Тут своя, особая псионика. Ты где-нибудь ещё видел солдат в сверхтяжелом экзоскелете, с джетпаком и ростовым щитом в каждой руке? А гранаты, которые пролетают сквозь материальные объекты, например, корпус тарелочки? То-то же.
>>2561574А непробиваемая летающая броня с обзором в 360 градусов - это не награда.
Решил уже закончить игру побыстрее, так что последний месяц пси-тренировок я забил на сбитие тарелок и пропускал все события, дабы не тратить время. В итоге ушел в минус на полторы тысячи по рейтингу и потерял две страны, в т.ч. США. Из отобранных бойцов сформировал отряд USM (United Space Marine) и выделил им Эвенджер с пафосным названием "Либератор". Я, наверно, единственный, кто отправил команду, состоящую исключительно из пехоты. Правда, тяжело называть пехотой бойцов в тяжелых паверарморах, которые еще и летать могут.
>>2561613>>2561648Я знал, что у них с движкой конкретная проблема. Но теперь вообще в это играть расхотелось.
>>2561658Прорвать оборону на поверхности не составило труда. Бойцы рассредоточились на местности и отработали по предполагаемым позициям ксеносов из бластерных установок. Защитники были деморализованы и уничтожены все до единого.
>>2561661Про броню - это фича.
>>2561553> использовать бензозаправку в качестве укрытия
>>2561662Если поверхность была защищена исключительно сектоидами с кибердисками, то внутри базы оборону держали эфириалы и разнообразные террористы (лепёхи, сектоподы, криссалиды). В ход снова пошли бластерные установки.
Подводник, ты как там, живой?>>2561658>Я, наверно, единственный, кто отправил команду, состоящую исключительно из пехотыNiet. Много пихоты с бластерками и массовый массакр позволяют довольно быстро закончить Марс. .
>>2561672Это тебе не Апокалипсис, она не взрывается.
>>2561672Ну, взрываются при стрельбе они только в видеоиграх. Там всего-то шланги которые могут загореться при пробитии, сам бензин хранится в подземном резервуаре.
>>2561674Пришельцы успели взять под контроль одного бойца (в результате никто не пострадал), который попал в отряд больше на правах закаленного ветерана, нежели хорошего псионика. Вообще нужно сказать, что за всю игру я так и не использовал пси-усилители. Еще один боец запаниковал, но после окончания бомбардировки враг запаниковал, так что проблема пси-неустойчивости решилась сама собой.
>>2561661Зря, на самом деле. Пролетающие сквозь объекты гранаты не более чем игровая условность. Подразумевается, что солдаты их в щель под дверью забрасывают или рикошетом. В целом же игра очень веселая, отличное решение, если тактическое закидывание дымом из оригинала тебя не возбуждает, а кидать кубики в фираксисоподелках под бодренький хардбас уже надоело. Атмосфера пиздеца и апокалипсиса присутствует, сложность достаточная, чтобы держать в напряжении от первого до последнего задания, воздушные бои приятные, и вообще у меня в своё время от прохождения остались только приятные впечатления.
>>2561682Настоящей проблемой оказались только криссалиды. В общей сложности от их рук погибло 4 бойца, если не больше. Одному из них пришлось выстрелить из бластерной установки в упор, дабы забрать хотя бы одного с собой и не стать одним из них.
>>2561553Вот и зачистили. Оба щитоносца погибли от вражьих гранат без шансов, зато остальная команда прокачалась так, будто пяток тарелок вычистила.
>>2561689После убийства последнего криссалида враг уже не мог оказать сопротивления. Бойцы вошли в "тронный" зал и заложили взрывчатку у вражеского супермайнда.
>>2561694Честно, разочарован финальной миссией. Я ожидал какого-нибудь пиздеца, превозмогания из последних сил, может вовсе поражения. В итоге ворвался и как детей разнес алиенов. Бойцов 10 может суммарно погибло. И это с учетом, что только 1/3 бойцов являлось ветеранами.
>>2561689Зомби пережил взрыв бластерки.
>>2561702Я не показал, но на том же ходу долбанул туда второй бомбой, которая убила зомби. А вылупившийся криссалид потом зохавал еще одного космодесантника или двух, я уже не помню.
>>2561701>бластер-кэнноны>ожидал пиздецаНу брось, ну что ты. Это же буквально press Waypoints to win.
>>2561701Вспотел от числа убитых пришельцев и солдат
>>2561711Да я ими всего полдесятка бойцов вооружил.
>>2561714Хочешь "RELEASE FUN!!" - собери десять бойцов с бластер-кэннонами. Снарядов весь рюкзак и вытри всю базу под ноль. Бластеры же уничтожают всё.
>>2561718Ну, это как-то слишком, хоть я и выжигал все в начале священным огнем.
>>2561724Чувак, тебе с такими наклонностями надо не в икском, а в Warhammer 40K: Chaos Gate
>>2561724Это не слишком, это месть и это последний довод коммандеров. Предпоследний - псионика.
>>2561730Я в начале игры быстро нашел способ кошмарить ксеносов. Позже все это превратилось для меня в обыкновенное противостояние, особенно с прибытием мутонов.
>>2561675Подводника наверное задрал поиск глубинника и он дропнул
>>2561713Всё настолько брутально?
>>2561759>>2561675Я таки жив. Пришлось уехать на несколько дней из города, в срочном порядке, вернулся час назад. Приятно видеть, что тред жив, я боялся, что не успею к бамплимиту. Этот скрин я сделал ещё в последний день игры, для демонстрации того, как плохо всё было на базе (которую я, кстати, ещё не дочистил). Но подробности уже завтра, я с ног валюсь.
>>2561792Ну ты учти что оригинал в свое время проходили в основном на сейвскаме, с переименовыванием солдат в родственников и друзей
>>2561799>на сейвскамеОдин спасенный боец - это новый ветеран и экономия ресурсов. Если не сейвскамить, то каждый погибший боец ведет к новым потерям еще на самой миссии, что в дальнейшем ведет к еще большим потерям (отсутствие ветеранов) и к еще большим денежным затратам. Большие потери ведут к низкому рейтингу, а низкий рейтинг ведет к потере стран в совете. Большие расходы также ведут к проблемам, как задержка строительства/производства и исследований. В общем, так долго взаимосвязи можно искать, но один спасенный рукис - это уже вкл изи-мод.>переименовыванием солдат в родственниковУ меня еще много осталось бы, лол.
>>2561794Всегда поражало безразличное выражение лица икскомовца в ионной броне на этой картинке. В первой части там такое-то превозмогание. А тут какой-то Сталоне стреляет куда-то в бок, даже не целясь.
>>2561952А по-моему самое то. Представь ты уже 100й ход ищещь ебучего алиена на подводной базе, и все равно это скорее всего тентакулат которого ты обнаружишь когда он кинется и превратит нашедшего его солдата в зомби, после чего ты будешь их искать еще 200 ходов.
Понимаю, что это неподходящий тред, но может кто посоветует порт Wolfenstein3D и Spear of Destiny на современные системы? Такое вообще существует?
>>2562069Своруй ню-волфенштейн, там есть аркадный автомат с 1-6 эпизодами. Правда играть нужно за гитлара а финальный босс - блажкович в меха-костюме, но это наверное самое близкое к твоему реквесту.
>>2562130Ради игры 1991 года качать 50гб йобу как-то странно.
>>2562141Ну на тогда:https://www.gog.com/game/wolfenstein_3d_and_spear_of_destiny
>>2562146Воу..надеюсь оно запуститься, в любом случае спасибо.
>>2559615>в виде идеально покорного мяса, и отправиться захватывать другие миры.как что-то плохое. уж куда интереснее, чем гнить на земляшке
>>2559628а избранные?
>>2561957Даже Рембо у Сталлоне гримасы корчил, а тут какой-то совсем аутист. Может он от страха умер?
>>2562276Выдумка фираксисов для интерактивного кинца.
Шо там по новой игре француза? Ждать ли демки в начале года или не будет (твердо и четко)?
>>2562888Не в курсе, ты вообще про что?
>>2562892Про Phoenix point (проебался с национальностью)
В общем, мои лобстермены поломались. Несмотря на мою осторожность, я оказался по уши в дерьме примерно на 25-26 ходу (причём первого противника я встретил ходу на 12-13). Выяснилось, что на следующем ходу я оказываюсь буквально окружённым лобстерменами с нескольких сторон. Как бы я не пытался выкрутится из этой ситуации (безопасно вывести солдат из котла\зарашить врага гранатами\занять глухую оборону), всё заканчивалось очень плохо (особенно при условии, что при некоторых раскладах приплывал тенакулат, который окончательно гробил шансы на благополучный исход боя. Мне пришлось сделать откат сохранений на 7-8 ходов назад (хорошо, что такой сейв был). Я долго думал, что мне делать в столь жопном месте. Конечно, сделать врагам большой запас ОД и запереть меня с ними в помещении, где враг может выйти откуда угодно (в том числе, подняться\спустится с другого этажа), идея забавная, но...я просто был поставлен в тупик тем, что перемещаться по этой базе без потерь почти невозможно. Даже если бы я юзал сканер, то видел бы на 8 клеток во все стороны, в то время как те же тентакулаты могли пересекать и большее расстояние за раз. В общем, я просто занял оборону в одной из комнат (где были балконы), набрасал сенсорных гранат на все входы в комнату и стал скипать ходы, ожидая, пока враг сам ко мне придёт. Когда дело дошло до 100 хода, я таки решил, что можно попробовать осуществить разведку (кстати, во время скипанья в комнату заплыл таки один тентакулат, который тут же подорвался на сенсорных гранатах). И тут выяснилась забавная деталь - все эти 70-80 ходов лобстермены, когда-то пытавшиеся взять меня в котёл, стояли на своих местах. За примерно 80 ходов они никуда не сдвинулись. Не знаю, что произошло в их электронных мозгах, они продолжали гордо стоять на посту. При этом у них исправно работал реакшенфаер, а если я заканчивал ход, оставляя солдата на расстоянии, доступном для ближней атаки - только тогда лобстермен сдвигался и шёл работать клешнями.
>>2562911Просто игра тебя обыграла.
Моя мораль была на 0 ещё в последнюю игру, несколько дней назад. Тогда я таки смог зачистить один этаж, и тут оказалось...что этажа ещё два...Да, я помню, мне писали про четырёхэтажную базу. Но я думал, что оставшиеся три этажа - небольшие комнаты (так же, как в первой части верхний этаж представляет собой несколько небольших помещений с какими-то сосудами). Но тут было 3 полноценных этажа, одинаковых по площади. И на любом из них в любом углу мог находится лобстермен. И не один. И не два. Сказать, что я заебался - это не сказать ничего. Даже террор на лайнере не такое задротство, как чистка базы. В итоге мне удалось найти среди оставшихся противников самого командующего. Его, конечно же, нужно было брать живым. Но несколько попыток подойти к нему с термотазером заканчивались примерно тем же, что на моей вебмке. В итоге эта "крыса" зажалась в угол в одной из комнат и встала лицом к атакующим. Подойти к нему и не отхапать реакшенфаер клешнями было невозможно. Поэтому мне пришлось уничтожать стену позади него, подходить со спины и бить термотазеарми. Выдержал 4 затрещины.
>>2562912Она меня затролила.
Наконец, я смог найти нужную комнату для прохождения миссии. Заложил гранату на несколько ходов и вывел всех солдат оттуда. Что ж, теперь я хотя бы знаю, что нужно искать, чтобы не бегать и не чистить вилкой коридоры.
И того на чистку базы ушло около 190 ходов. Если бы я не скипал ходы в ожидании противника - ушло бы примерно 100-110. Чёрт, у разработчиков второй части явно не было чувства меры.
>>2562920Не беги!@ПОДУМОЙ!!Зачисти базу, так профитов больше, чем просто свалить.
>>2562924Хотя подожди, я ошибся, да. После уничтожения командного все прочие алени отключаются.
>>2562924Да, я не стал бежать в место эвакуации (боялся, что получу меньше ништяков тогда) и нашёл последнего аленя таки.
>>2562919А нечаго сейвскамить.Можете кинуть ссылку на TFTD?
>>2562933https://www.old-games.ru/game/369.htmlhttps://www.gog.com/game/xcom_terror_from_the_deep?pp=4f12c3d54b0dbc8d912825dbed99fce00aa76abc
>>2562950А стимовская версия подойдет?
>>2562976ХЗ: информация неизвестна.
>>2562976В оригинал я играл со стимовской версии, TFTD по идее так же должен работать.
>>2562911От тентакулатов на базах защищаются солдатом с соник-пистолом на оверваче. Не то что бы один пук из самого слабого звукового оружия его убивает, но ИИ тентакулатов так прописан что после ранения они часто драпают. Как я и говорил, у тебя из-за отсутствия нормальной брони просто не получается сближаться с лобстерами. Ионная броня в ТФТД реально работает в отличие от ванилы. Без брони я не вижу вариантов кроме как подорвать все бластерками.
Купил TFTD и Ксенонафтов в стиме. TFTD при первой попытке установить выдал сообщение, мол, установка невозможна. Чуть не обосрался. и вообще, хуле так дорого оригинальную серию продают?
>>2563329>хуле так дорого оригинальную серию продают?1. Мода.2. Оригинал, не смотря на все свои нежостатки всё ещё >> всех "продолжателей" и подражателей.3. Типа, "сложность адаптации". Там через автоматически устанавливаемый dosbox всё.4. OpenXCom
>>2562897Ощущение что они не только решили повторить концепт Project Dreamland, но и подход к разработке. Пока что наобещана куча фич, есть простенькая демка, месяца 3 назад пообещали вот-вот демку с баллистикой.
Первая миссия в TFTD. Начал вспоминать старые привычки - фосфорки во все стороны, на каждый трассер кидал по паре гранат и из заряженных торпедных установок бил.
>>2563485Вот только легко, как в первой игре, не было. Меня просто перестреляли к херам. Почти каждый ход я терял по бойцу. В итоге у меня остался всего один боец, который во время боя паниковал. Он изначально таскал торпедную установку, но пришлось подобрать с трупа местный автокэннон и штурмовать вражеский НПО (в атаку он пошел, когда еще несколько бойцов оставались в строю). Но конкретно этому засранцу повезло. Он с ходу расстрелял одного местного сектоида и забежал в НПО (больше ему делать нечего было, на открытой местности отличная мишень). Внутри было пусто, но т.к. он был последним бойцом, было решено выжидать. Через десять ходов внутрь забежал последний ихтиандр, который нарвался на реакшншот в упор.
>>2563518Как-то уж слишком жопоразрывательно получилось. Как потом оказалось, ксеносов в было целых восемь (в первом XCOM в маленьких тарелках было максимум семеро), а лидеров (!) было как минимум двое. Враги бьют метко, бьют больно. Оперы наоборот стали слабее, да и снаряга похуже, нежели в оригинале.
>>2563523>снаряга похуже, нежели в оригинале. Начальная - лучше. Вот гаусс ветка это одно расстройство, вплоть до танка который ворует боеприпасы.
>>2563405Не, концепт Dreamland почти без изменений реализован чехами в UFO: After... А тут скорее собрано какое-то количество глобальных идей Голлопа, которые он так и не реализовал в своих старых проектах. Его старый подход к тактике, который почти не изменился со времен Rebelstar. Геоскейповские нюансы по традиции попизжены у Сида Мейера. Плюс добавилось то, чего раньше не было: жополизм графонорожденному поколению, от чего на первй взгляд Phoenix Point стал сильно смахивать на фирасксисопарашу.
>>2563719>парашу
>>2563798да блядь не начинай щас утка заруинит еще один тред своим нытьем про кубики
>>2563806>уткаНо я узнал про xcom в 2012 году, зазодротив фирасксисопарашу.
>>2563869А я про икском узнал в 1998, зазадротив еще спектрумовский Space Crusade с которого слизали фираксиском.
Тем временем у меня достроилась лабаратория МК и щит МК. Осталось только открыть акустическую пво, и можно, наконец, заняться обороной. Насчёт топовых пво догадываюсь, но откроются они не очень скоро, и ещё более нескоро отстроятся. К тому времени на одну из баз успеют напасть, а мне лень гарнизон держать на каждой базе. Уже представяю десяток морячков, которые в первые два хода сталкиваются с толпой лобстерменов.
Наконец, наступил конец месяца. Теперь будем делать сейв-лоады террора, пока не выпадет задание в городе, чтобы там были глубинники. Кстати, карта миссии (корабль\город) определяется ещё на момент появления точки на геоспейсе, или уже по прилёту корабля?
>>2563925А я сначала поиграл в Laser Squad Nemisis. Охуел от одновременной системы ходов в тактие (We Go). Потом узнал про какой-то UFO: Defence и, сука, я дрочил 40 часов подряд пока не прошел.
Наконец, первая тренировка молекулярного управления. Будем надеется, лысый из икском будет обладать задатками волшебника.
Как и ожидалось, первого числа появилась террор-миссия. Только...
>>2563994Миссии по защите баз от лобстеров это кстати единственные в которых на суше встречаются тентакулаты. Ну и чтобы было веселее, алиены могут заспавнится в произвольной точке базы.
Только это нихера не террор-миссия. Первый раз такое вижу. Анон, что это? Чем это отличается от штурма базы? И, самое главное, нужно ли мне загрузится, чтобы "выбить" таки террор в городе, или подобные "артефакты" - редкое событие, а потому нужно выполнить?
>>2562069ECWolf. Дальше ищи сам.
>>2562272Только ЭТО уже не будет человечеством как таковым. Бездушные и безвольные марионетки может и покорят немало миров, но принадлежать всё будет эфириалам.
>>2564104>Чем это отличается от штурма базы?Ничем :) Ты ведь любишь штурмовать базы, да?>И, самое главное, нужно ли мне загрузится, чтобы "выбить" таки террор в городеПопробуй, я надеюсь что сид генерируется в момент начала месяца>подобные "артефакты" - редкое событиеИх всего 12 штук, после перестают генерироваться. От террор-миссии отличаются тем, что за игнор снимают 2 тысячи рейтинга а не 750.
>>2564120>Ты ведь любишь штурмовать базы, да?>Ты ведь любишь штурмовать базы, да?>Ты ведь любишь штурмовать базы, да?:-(
>>2564148Если хочешь сохранить психику, тебе нужно наловчится искать комнатки в которых лифт к этому синомиумному устройству, пускать бластерную бомбу через лифт и съебывать. Зачищать их каждую под 0 и искать последнего алиена это ппц.
>>2564120>сид генерируется в момент начала месяцаДа, верно. А знаешь, что самое смешное? То, что я сделал оба сохранения уже 1 числа, т.к. думал, что террор генерируется случайно уже в момент появления на глобусе. Придётся выполнять...Блядь...
>>2564172Спасибо за поддержку, анон. Знаешь, читать на лурке про поиск последнего пришельца и увеличенные в 4 раза карты в TftD гораздо приятнее (чувствуя жопную тягу автора), чем заниматься этим самому. Ох, я надеюсь, что ещё много людей откроют для себя TftD..,Чтобы можно было разделить эту боль с кем-то.
>>2564181А я вот начинал с TftD на PSX. В конце концов, вроде как всё исследовал и построил, но кнопонька "Отправиться в Р'Льех" не нажималась. И уже позднее приобрёл диск с оригиналом. Такой-то изимод, и тяжёлое оружие, работающее не только под водой, и лазерки с бесконечными зарядами, и хевиплазма с фуллавто, и простые базы в два этажа, и нелетающие крисалиды.Сейчас наворачиваю OpenXcom с Final Mod Pack.
>>2564256А апок как по сложности? Труднее первой части или самый легкий в старой трилогии?
>>2563998Корабль определяет. Когда будет дешифратор, то там будет написано кто и куда.
>>2564181А я начинал TftD на «Спектруме». Спасибо старику Медноногову за его «НЛО–2: Дьяволы бездны».
>>2564504Так у меня уже давно дешифраторы стоят. И они не показыают цель террор-миссии, пока не прилетишь на нее.
>>2564256> Final Mod Packлюдей в черном уже встречал? уже догнали тебя по развитию? ох какой-же кайф штурмовать их особнячки и под ноль ракеты все распидорашивать.
>>2564511Корабль ловить на радар надо же!
>>2564507>дьяволы бездны Аррррррр, якорь мне в бухту!
>>2564513Эти миссии просто появляются, никакого корабля нет. Думаю, это сделанно специально, чтобы игроки, сделав нормальных перехватчиков, не сбивали террор-шипы, лишая себя "удовольствия" проходить миссию террора. Здесь стабильно 1 числа появляется точка с террором или артефактом, избежать этого нельзя.
>>2564516И тирекса с ракетами!
>>2564539С ракетами?! Тут динозавры ракетами стреляют?
>>2564498Апок это упоротая бетка, поэтому сложность там варьируется от нулевой когда тебя ковыряют бездамажными спитерами и пушками стреляющими яйцами с хедкрабами, до долбанутой когда по тебе стреляют самонаводящимися ракетами сжирающими всю экипировку и подрывающую грены в слотах, до опять нулевой когда изучаешь щиты.Стратегический слой там тупо рассчитан на сейвскам.
>>2564572На самом деле это просто картинка. Завра бластер-ракетами не пуляют, это хэви соник.
>>2564498Апок я дропнул после пары минут ознакомления. Даже визуально он какой-то отвратительный.>>2564512Встречал, но немного, они простые были. А потом начал заново, потому что не открылось гаусс-оружие (только корабельная пушка, танк и ПВО), и от лазерного только винтовку без батареек производить мог. Чтото глюкануло кмк.
>>2564583>Апок я дропнул после пары минут ознакомления. Даже визуально он какой-то отвратительный.Все правильно сделал. Единственное что там примечательного есть это медальки, которые в 10 раз лучше реализовали модом Commendations.
>>2564583>Даже визуально он какой-то отвратительный.Ну не знаю, очень зашло в свое время именно из-за визуала.
>>2564583ничего у тебя не глюкануло с лазерками, больше пришельцев живых захватывай и откроется исследование патронов. в файнал мод паке же наука изменена, боярин
>>2564653За день до этого я проматывал время, узнавая последовательность исследований, гауссы окрывались для производства. После отката на сейв - нет. Сейчас сверился с картинкой дерева исследований, и с мод-файлом исследований.В любом случае уже поздно, конец первого месяца близок, мою базу штурмуют сектоиди с кибердисками.
>>2564672всё фигня, что не тфтд. ты погляди как тут подводник-анон выглядит, как-будто мемуары из вьетнама, где за каждым углом гуки.
Пришло время напомнить приключения Акватоид–куна в TftD. Это было в /vg/ пять лет назад. Как же он пригорал на миссиях! Просто божественно.https://www.youtube.com/watch?v=if20blxt5Zc&list=PLB08F13E05E652948
>>2564779Нас теперь двое, ждём новеньких буянов.
Как ни странно, у меня пока всё даже неплохо. Высадка на артефакте оказалась весьма комфортной. Нет ни тентакулатов, ни акватоидов с бластерными установками, да ещё и день на улице...т.е. на дне. В общем, уже хорошо. Зачистили пирамидки без особых проблем. А вообще, тасоты страшно любят кемперить. Все остальные тоже любят это делать, но акватоиды часто стоят спиной, гилмены иногда тупят, а эти ящерицы всегда стоят в тёмной зоне и херачат реакшенфаерами через пол карты.
Таки добрались до второй части миссии, порадовал дизайн стен. Я думал, что будет выглядеть точно так же, как и обычная база, но здесь какие-то полосатые ленты и стальные стены. Круто.
Игра прочитала мой предпоследний пост и решила сделать атата. Как выяснилось, тут обитают тентакулаты. Причём они довольно быстро и агрессивно начали подбираться к гравилифту, где начали высадку мои солдаты. Хочешь превратить любую миссию в кошмар? Просто добавь пару кубиков тентакулатов и вари пукан на сильном огне одну минуту. Получится вкуснейший бугурт.
Я решил противопоставить безжалостному компьютерному интеллекту свой человеческий тактический гений -солдаты навели стволы на гравилифты и реакшенфаером убивали всех любопытных тентакулатов.
Этот акватоид показался мне каким-то замученным.
>>2565010но подводник-анон один, второго мы водолазом обзовем. ну или ещё как, поглядим на качество бугуртов.
>>2565152Акванавты унижают омежку–акватоида в его собственном Артефакт–сайте. Colorized.
>>2565029вообще тасоты тебе должны пердать уже МС поджигать заднеанал жопы.
>>2565185Ну хорошо меня нарекли хоть не "рыбной дрыснёй", с учётом того, я что дико насасываю даже на третьей сложности.>>2565203А они и пытались. Но у меня есть специально обученный паникёр, который гордо берёт на себя всю панику и МК, а потом кидает в своих же сослуживцев осветитель или дымовую гранату.
Тактика с гравилифтом очень хорошо зарекомендовала себя. Только у тентакулатов получилось хотя бы доплыть до лифта, но на атаку очков ОД уже не хватило. Что, кстати, дикое везение, т.к. укусить они могут с нижнего этажа на верхний.
>>2565231> специально обученный паникёр,у тебя есть дежурный хохол, ляпота какая. Мыкола ЗАЩО.> я что дико насасываю даже на третьей сложностив тфтд простительно, тут в принципе тех, кто не насасывал нету. сам в свое время создавал плазму.
>>2565240Такой-то Вьетнам, трупы медуз, мозги на стене
Наглядная ошибка архивации данных. Или как это правильно называется. Кстати, почему-то эта медуза даже не смогла атаковать солдата - только подлетала-отлетала от него все ОД.
>>2565249Я таких ещё использую на разведку, если на миссии есть тентакулаты. К сожалению, паникёры одноразовые в таких случаях.
По итогу оказалось не так страшно, как я боялся. Пришельцев меньше, база более удобная для перестрелок, есть длинные коридоры. И всего каких-то 45 ходов ушло. По сравнению с 189 - прям фастран какой-то.
Оказывается, обрабатывать корабли огнемётом презабавно. и чего я раньше так не делал?
>>2565325Технологии пришельцев пожжёшь же.
Вот что такое вы киберунижены, анон.
>>2565393Неа, огонь их не жжот.
>>2565412Почему всего 6 десантников было? Я при прохождении потерял 2 крафта, но они были забиты по завязку вооруженной до зубов пехотой. Танки, вроде, в статистике должны указываться, не?
>>2565649Самонадеянный был. И, видимо, впервые сыграл с починенным багом сложности. Раскатали как младенца, лол.
Йо-хо-хо, последние новости с передовой!
>>2565325>переделанная тарелка>костюм химзащиты>огнемётХмм, начать что ли всё с начала?
>>2565742>Калуби>джедайскимНе смей переименовывать в Кеноби, просто кличку добавь.
>>2565750А ведь и правда на Кеноби похож. Да, оставлю его ФИ. Будем надеется, кликуха влезет в поле.
На всякий случай, оглушил и стаскал в каюту сразу трёх подводников. Теперь их будет охранять специально обученный солдат с термотазером. На случай, если им захочется встать и размять ноги.
>>2565767Нахрена ты столько на плечах таскаешь? Пояс же есть.>три глубинника>два оперативника>одна двуспальная кроватьГлубинники как бы не мальчики и не девочки. У них даже ротиков нет. Что ты делаешь?! Подумой!
>>2565769>Пояс же естьА между поясом и плечами есть разница в расходе ОД? Я просто не обращал внимания.>У них даже ротиков нетЕщё как есть. Розовые хоботки - тоже рот. Просто их...натягивать на удава надо. Как презерватив.
>>2565770Эти хоботки - маски дыхательные. Глубинники - переделанные люди, кажется.
>>2565791Отодрать подводника в дыхательную маску - разве не об этом мечтает каждый икскомовец?
>>2565809Удобрить тентакулата эякулятом же.
>>2563994AtlantidaСамое оригинальное название, лол.Мне самому ничего другого в голову не пришло, не фанат морской темы.
Надо привыкать, что начал новую игру. Поймал живыми четверых акватоидов. По большей части только из-за этого и потерял бойцов. А изолятора то еще нет.
>>2565905Тазеры хороши тем, что мало ОД кушают. В остальном, на начальной игре, лучше гарпуны.
>>2565905Это проблемы с direct draw или графон такой?
>>2565922Это пыль морская. Когда гранату чернильную взрываешь.
>>2565922Это местный дым - чернила. Я же не буду просто так к акватоидам подбегать. Вообще, графон в TFTD приятнее, нежели в оригинале. Эффекты трассеров и взрывов красиво смотрятся. А музыка так хороша, что ее и отключать не хочется.
>>2565905Без модов играешь ?
>>2565767Просто утащи его в тритон и лети обратно на базу. Хрен с цивилами и террором, рейтинг исследованиями набьешь, у тебя буквально судьба партии висит на том завезешь ты его обратно или нет.
>>2565770Есть, в плечи нужно класть гранаты, там минимум ОД на перетаскиваение в руку, в пояс пестики и аптечки, в ноги быстрее всего подбирать с пола. В рюкзак - патроны, перезарядка занимает одни и те же ОД вне зависимости где лежали патроны. Если ты конечно не будешь их в руку сначала класть.
>>2565938Настройки игры можешь посмотреть на скринах. Из модов у меня только вшитый в openxcom хайэксплошн включен.
Первый террор. И я не зассал. это был пздц
ПЕРЕД ТЕМ КАК ИЗУЧАТЬ ГЛУБИННИКА НУЖНО ИЗУЧИТЬ ИОННЫЕ УСКОРИТЕЛИ
>>2565999Ну что, устроят тебе там БОМБЕЙ? :3
>>2565999После начала миссии я заметил, что бойцы без шлемов - миссия на суше. А у меня четверо бойцов с ТУ и ГПП, а запасных гарпуномётов или как там местные винтовки называются? нет. Ну ладно, зато у меня на каждого были термопалки. Начало было довольно тихим. Установил дымовую завесу у зоны высадки, рассредоточил солдат, заминировал переулки к югу. И ТУТ НАЧАЛОСЬ. Ксеносы лезли небольшими пачками, и по-началу все шло гладко, но плохое освещение и неопытность/плохая снаряга все попортили. Периодически из темноты вырывались трассеры, убивая бойцов. В ответ я, в основном, мог лишь ответить парочкой гарпунов, которые до отвратительного неточны. Ну да ладно, казалось бы, небольшие потери, но в целом оборона держалась... но тут решили выйти из темноты глубинники. Я, честно говоря, думал, что это довольно слабенький враг. С виду это просто мясо для ближнего боя. Первый глубинник вышел из тех самых переулков с юга. Сначала где-то в темноте ёбнула мина, после чего выбежала безумная тварь и ПЛЮНУЛА ближайшему бойцу кислотой в ебало боец наверняка пожалел, что не надел шлем - сразу труп. Я просто не ожидал, что они имеют дистанционный атаки. И что они такие живучие. Но мне повезло, и конкретно этот глубинник отрубился, после попадания из ГП, я его даже свободным бойцом с термопалкой дотащил до транспорта. Бой продолжался. Потери росли, а боеприпасы кончались. И случился поворотный момент - гиллмен на рекшншоте ответил на мой выстрел из оглушающей установки, промахнулся по стрелку, но попал по группе из четырех оперативников второй скрин, лежат линией. Все упали. Ну, хуле, всё! Баста! У меня четыре бойца осталось, а в темноте еще с десяток склизких ублюдков шастает. Решил эвакуироваться. По-быстрому доставил всех оглушенных до транспорта, а дальше моча в голову ударила - решил пообороняться чутка, вдруг перебью всех. Стрелки успели кого-то застрелить, метнуть пару гранат, да и померли. Оставшиеся залезли в транспорт и разобрали гранаты. Десяток последующих ходов я только гранатами и отбивался от набигающих ихтиандров. В процессе убило еще двух бойцов, но на замену им удачно очухивался оглушенный боец. Кто-то из алиенов в процессе подорвался на минах В итоге у меня осталось на ногах два бойца, еще двое валялись в отключке. Из оружия остались только две последние гранаты, остальной боезапас гранат и мин кончился да и последние гранаты были залутаны с трупов. И да, захваченный глубинник подох от кровотечения. И суки из совета мне отрицательный рейтинг влепили. Ну что за нахуй?
Что не так с этой игрой?
>>2551258 (OP)Следующий перекат пишите в /vg/.
>>2566217Ты скозал?
>>2566122>не рассредоточил оперативников>не взял запас патронов>не перекатывался, не укрывался>схлопотал минус за убитых оперативниковОСВЕЩЕНИЕ@ЗАДЫМЛЕНИЕ@УКРЫТИЯ
>>2566332Опять ты? У меня бойцы рассредоточены были. Эти четверо были в тылу, а ёбнуло по ним из-за промаха. Почему ты там про патроны пишешь, если у меня гранаты кончились у каждого бойца были гранаты + мины, если сила позволяла, гранат в запасе еще пару десятков штук было я вообще не ебу. Про укрытия ты в принципе знать не можешь если б не укрывался, не выжил Насчет дыма ты вообще уже в глаза ебешься - на скрине все в завесе. И разбросанные осветители тебя от вскукарека не удержали.
>>2566380Опять я. А ты бы не возмущался да не делал самых распространённых ошибок.
>>2566386>А ты бы не возмущался да не делал самых распространённых ошибокИди сейв загрузи, где ты еще не такой уебок.
>>2566390Пробой в трюме!
Лазерная авиапушка вообще в бою нужна? Эваланш, как по мне, гораздо лучше.
>>2566488Разведчиков сбивать быстрее.
Крыша Тритона - отличная позиция для стрельбы. Можно оставлять там пару бойцов и по наводке расстреливать почти все цели безнаказанно. Базу обустроил, финансов достаточно, так что теперь проблем с нехваткой снаряжения не будет. В экстренном порядке изучил гаусс-пистолеты, откатал с ними пару миссий и перешел на акустические пистолеты. Потери минимизировались. Даже вторую базу начал строить.
При захвате этого глубинника погибло три опера. Но я его взял. Теперь все хорошо будет, ага? Ионные ускорители до этого изучил.
Если стандартная стрелковка в TFTD полное дерьмо, то вот магниевая взрывчатка меня удивила. Буду использовать чаще.
Но рейтинг тут изменен. В оригинале уничтожить пришельцев на террор-миссии и уйти в минус было невозможно.
>>2566686Айнипизди.
Зачем нужны эти пиксели в 2017-м году, когда есть Ксенонавты?
>>2566701Ну и хуле я тогда при больших потерях и убитых гражданских уходил в 500+ по рейтингу?
>>2565996> Скрытный ИИ - НЕТТРУС
>>2566707А зачем нужна такая мазня, когда есть няшные четкие пиксели?
>>2566738Алиены приплыли грабить и ебать гусей. Им незачем прятаться.
>>2566707Ну зачем ты врешь народу. Ксенонавты интересны до появления оверлордов МС. Дальше все превращается в > зашел в тарелку> рандом мс на рандом перса> по полшага бросая пушки мы ходим> собирая ублюдков убегающих под мс> в корабле 5 уровней> слышны смешки и перекаты оверлорда сверху> два часа АДА спустя> пятый левел, вместе с оверлордом тусуются ещё десяток ксенонов> пушки уже не бросишь> pierduck производит БОЗОНЫ с такой скоростью, что завидует адронный коллайдер
>>2566754да я это полушутя, скрытный ИИ делал человек, девиз которого Я ненавижу ваших солдат.
>>2566761>> слышны смешки и перекаты оверлорда сверхуПредставил себе ехидного колобка, катающеся туда-сюда.
>>2566766в ксенонавтах нету таких статов как сопротивление пси. т.е. даже твой самый лучший солдатен может ВДРУГ решить аллаху акбарнуть.
>>2566771Вот удивительно что в 2017 году до кириллов никак не дойдет что любая ТБС - это настолка адаптированная под компутер. А в настолке ну тупо не бывает правил от которых нет каунтера или спасброска.
>>2566738А что он кстати вообще делает?
Гыыы)) Других эмоций в таких ситуациях у меня нет.
Задело даже двух. Или больше. Чего уж там, чуть самого подрывника не снесло.
>>2566796пришельцы меньше суицидятся, выбегая к тебе. особенно явно увидишь на виброблейдах, какой-нибудь сектоид на тебя с полкарты не побежит аки рэмбо на пцп.тентакуляты научатся кэмпить и падлить ещё больше.на порядок меньше пришельцев на открытых местах.это навскидку, погугли сам мод и почитай, но я бы не стал на первом прохождении врубать.
>>2566805>Задело даже трёхбыстрофикс
>>2566805> Ognyan> ~nyanGillman-kun, you b-b-baka (швыряет хайэкспло вместо обычной пощечины).
А этот ихтиандр выбежал с чем-то пузатым и обратил в ислам троих бойцов.
>>2566686Нет, было пару раз: пришельцев всех убил но и они граждан тоже убили, плюс 2-3 икскомовца = здравствуй отрицательный рейтинг.
Да ну нахер. Первый контакт с лобстерами. Я сначала ехидно ухмыльнулся. Ну какие могут быть проблемы? Стоит два лобстера, да так удобно, прям напрашиваются на роль мишени. Кинул взрывпакет. Стоят. Ладно, не беда. Кидаю второй взрывпакет - один с визгом падает. Уже что-то. Кидают третий взрывпакет, а второй все еще на ногах. Тут уже и дураку понятно, что дело плохо. До конца он еще поймал в руки гранату и по пузу из соник пистоля получил. Ну, вы уже догадались, ага? На свой ход он скрылся из зоны видимости. Послал вперед на разведку бойца, и его тут же на реакшшоте сбрил этот подонок. Послал второго, но он обнаружил третьего снизу, а потом и переживший первый контакт подтянулся с запада, а с севера кто-то выстрелил, уничтожив парочку оперов сплешем. Вдаваться в подробности не буду - кое-как удалось убить троих, отряд уже во всю паниковал, так что пришлось экстренно эвакуироваться. Из полезного я лишь прихватил тушку одного лобстера. Это как-то слишком, я уже думаю дропнуть игру. Если будет проигрыш, то переигрывать уже вряд ли буду. Пережить 3 взрывпакета - это уже слишком, а там около десятка таких.
>>2567008>обосрался>вместо атаки сониками кидает взрывпакеты по лобстерам>думает кинуть игруСмачный бугурт.
На дворе 14 июля 1999, из совета вышла Канада, прилетели эфириалы, а у меня народ ещё в синеньких бронекостюмах бегает и лазеры таскает. Новых перехватчиков тоже нет. Наверное, я очень хреновый коммандер. Но зато на первой же сбитой тарелке с эфириалами удалось взять одного в плен, так что скоро мы будем играть на равных, но это в том случае, если нас не прикроют правительственные крысы. Вот интересно, как вообще можно допросить подобное существо? Он же должен был всех учёных в панику вогнать или мозги им промыть. Эти ребята в лаборатории просто гении или чёкнутые.
>>2567051>как вообще можно допросить подобное существо?Микроволновка над головой, паяльник у сральника.
>>2567048Ну согласись, что это какая-то васяносложность получается. Сейчас я посмотрел уже описание лобстера, мол, от взрывчатки защищен, но это хуйня на постном масле. От взрывчатки нет защиты, блять.
>>2567062Не соглашусь. У него ХИТИН, у него переносимость сверхглубин. Плевал он на твою взрывчатку. Это тебе не летунов лазерным фонариком гонять.
>>2567066>у него переносимость сверхглубин>остальных алиенов после взрыва захудалой гранаты даже опознать невозможноНе убедил. Тем более, что криссалиды с тем же хитином бегают, но не такие охуевшие.
>>2567078Ты когда в последний раз криссалида взрывал гранатой? Ммм? Я на ветеране по кибердискам по три гранаты трачу и им мало. Всего лишь на ветеране, хотя и помню, что сложность была багованная. Вроде openXcom это правит.
>>2567078Так у криссалида нет адаптации к колоссальному давлению в океанской бездне, это тупо генетически модифицированный таракан-паразит.
>>2567061https://www.youtube.com/watch?v=W6v9oPMG50gПаяльник этот желаешь выбросить ты. Микроволновка эта не нужна тебе.
>>2567096>>2567100Вот только криссалид не стреляет той же взрывчаткой. УУУУ, ВАСЯНОГОВНО!
>>2567131TftD делал не Голлоп.
>>2567131Уж лучше бы криссалид стрелял взрывчаткой.
>>2567139Лучше бы из каждого зомби вылезало 3 криссалида. Реквестирую такой мод
Блять. Вышел, а лобстеры стоят прямо у входа. Ну шо. Первого я расстрелял. С десяток попаданий понадобилось, чтобы он сдох. Второго завалил термотазером - хватило два удара. Тут я приободрился, решил захуярить всех термотазерами, но все эти ублюдки оказались в 30 метрах от транспорта. Попытался сблизиться под дымами, но на свой ход они перебили всех, кто приблизился, а остальные бойцы начали паниковать. Фпизду.
Вот оно что. Это не хитин, посоны, это титан, нахуй. А внутри не рак сидит, а терминатор какой-то. Мутон в паверарморе.
>>2567196т.е. все то время, что подводник-анон играл, а мы ехидно перекатывались, предрекая как ему эти граждане будут устраивать ахегайо гангбэнг, ты думал мы шутили или что? просто подводник-анон уже контуженный от тфтд и потому лобстеров назвал норм парнями, а так-то они разрывали анальных жопоанусов.
>>2567062У крабиков на суперхумане еще и армор ебнутый, потому что в ТФТД он растет со сложностью.
>>2567209Просто я с первого лобстера перестал пытаться их взрывать, т.к. убедился, что акустические пушки (именно пушки, не ружья) куда лучше валят этих товарищей. Ну, и у меня сложность "ветеран". Если он играет на суперхумане, то...то мои поздравления, что сказать. Хрен с ним, с обычными миссиями, я боюсь представить, что у него будет в трюме творится и на алиенской базе.
>>2567244> Суперхуман тентакулят в этих узких коридорах
Блять...
>>2567253а теперь дети, хором: тен-та-ку-лят выходи!
>>2567253Я успел сделать тяжелые гаусски, но не боеприпасы для них. Ребята, у меня нету оружия для бойцов. НЕТ ОРУЖИЯ! А гранаты этих сук не берут. УУУХ БЛЯТЬ! ЩЩЩАС Я ИМ ПОКАЖУ!
>>2567257>>2567253Да божечки! Гранатами зрбайтовыми закидай просто.Австралия, сразу шесть тарелок и один приземлившийся корабль снабжения. Хорошо хоть террор-шип улетел куда по дальше. Броня первая, лазфонарики, взрыв пакеты. Пожелайте мне удачи.
>>2567277Сейчас весь бой будет за этот проход. Либо все будет изи, либо прощай дом.
>>2567282ты базу перестраивал чтоле?
>>2567119Да по нему тупо коробочкой перекатываются, под конец ей же и хоронят
Акватоиды. Думаю, отобьюсь на изи.>>2567293Я же скидывал настройки. База изначально мною построена. Наслышан был о сложности, но думал все преувеличивают.
>>2567300> все преувеличиваюта ведь мы ниразу никому тут не наврали, что тфтд это не просто так.
Ну, в общем-то отбился, но все вышло хуже, чем я ожидал, ибо майндконтроль сектоидов. Пришлось из-за этого судорожно рашить, хорошо хоть после парочки взрывпакетов сектоиды начали паниковать.
Эх, душа!мимотрисцен
>>2567355Да ты джихадист какой-то
>>2567367А что еще делать, когда из 30 рыл 20 вооружено только взрывчаткой, шестеро термотазерами, а четверым повезло урвать соникпистоль? А злобный сектоид еще и беред под контроль именно того бойца, что с соникпистолем, чтобы тот перестрелял новобранцев-голодранцев.
>>2567372ну я тебя назову минёр-анон
>>2567282Ололо. Я тем временем десантировался около приземлившейся тарелки. Это террор-шип. Более того, они там пачкой сидят, вне моих радаров. И сразу же, под брюхом скайренджера, парочка киндерсюрприздисков. А потом ещё. И ещё. И ещё по самой тарелке четыре каталось. Хороши лазерные фонарики, и сектоидов изрешетили, и кибедиски киберунижены. А чтобы лидер не захватывал никого, я в тарелку взрывчатки кинул, припугнуть.
>>2567300>все преувеличиваютНе в этом треде. Тут же все с бугуртом. Некоторые еще с голожопого детства, когда из-за бага новичок превращался в суперхумана.
Даладна?!Ставлю новую базу, смотря на то, где много тарелок приземлилось и что я вижу после разведки?
>>2567419ходи к ним за солью затопи их говном
>>2567427Я купил танк, пришлось правда 100 элериума продать, так как склады полны всем. Все солдаты в бронекостюмах, лазерные винтовки. Пойду завтра за солью. Может командера дубинками побью. Сектоид с террор-шипа спрыгнул на оперативника, предварительно попсиховав два хода и выбросив оружие. Захватить может в этот раз удастся.
Мир должен знать своих героев.>>2567244>Если он играет на суперхумане, то...то мои поздравления, что сказатьНу, таки по исследованиям я тебя уже обскакал. Мне бы только проблемы с финансами разобраться и оружие раздобыть нормальное (хэвигаусски пока на роли затычки будут, пока не изучу хэвисоники, но там проблема с боеприпасами может быть).
>>2567471тсундере водолаз выжил, клёвенько
Таки началось первое веселье. Полагаю, теперь всё будет проще в разы.>>2567471Ну, тебе повезло захватить подводника в самом начале. Я вот проебался, и на 4 месяца задержка в исследовании брони и судов появилась.
В инвентаре не то, чтобы прям интересное что-то было, но две гранаты вместо привычной одной - неплохо! Жаль, что за 1 ход нельзя сразу две взвести.
Наконец, мы сможем продолжить исследования в области брони. Впрочем, сейчас для меня важнее новые подлодки, с появлением МК броня отошла на второй план.
>>2567519Хорошо продумали ветку исследований, получаешь броню после имбовой псионики. До патча кстати глубинника можно было обойти захватом лобстера-навигатора, тогда давали сразу летающую броню.
Лол, отстроили базу, называется. Я теперь тоже могу за солью к ним ходить. За морской солью.
Ну неужели. Всё никак в толк не возьму, почему на артах глубинники зелёные, а в игре они серые? Тип, чтобы с гилменами не сливаться?
Акватоид с ножом собственной персоной. Хм, это оказывается бур, а не нож. Больше меня поразило наличие 4 гранат в инвентаре. Настоящий бабахер.
>>2567585Суровая у акватоидов медицина
>>2567598Суровая морская стоматология. Видимо, у подводников раньше был рот, полный зубов. Но после лечения акватоидами ему понадобилось делать дыхательную маску.
Таки перепрыгнул сразу на последнюю броню. Блин, солдаты в ней на лобстерменов похожи. Задний двигатель (на спине) делает броню визуально толстой, словно это тараканьи крылья сложены. Ещё усы добавить и клешни, и точно будет лобстермен. Хм, может быть даже лобстермены - логическое завершение эволюции человеческой рассы? Высшая её точка, так сказать?
>>2567663харош с тасотами в мс чятиках зависать, совсем тебя понесло
>>2567657А акустические гранаты применяются для быстрого лечения запора у лобстерменов.
>>2567685Разве ты можешь противопоставить прекрасным мощным клешням лобстерменов корявые и слабые человеческие руки? А можно ли крепкой хитиновой броне, облегающей плотные мышцы и титановый скелет, противопоставить дряхлое стареющее тело человека? Не думаю. Они прекрасны. Нам нужно быть похожими на них.
>>2567663Судя по тому что у солдата в самой мощной броне сделанной из дорого орбита в руках галимый гарпун, икском это скорее тупиковая ветвь.
>>2567704Руле 34 плес
>>2567708Набери mind control successful в поисковике
>>2567708По второй части только это.
А вообще, ктулхопоклонники лохи. Делали бы они из людей не глубинников, а касаткодевочек и человечество , с песнями и плясками, сдалось бы им через год.
>>2567740> касаткодевочекфеминисток шоле?
На втором штурме базы выяснилось, что почти все поголовно вооружены бластерными установками. Я, если честно, в ахуе полном. Хорошо, что у меня есть МК, но при другом раскладе прохождение этой части базы превратилось бы в катастрофу. На третьем пике видно, как тасот-стрелок умудрился пережить подрыв снаряда в непосредственной близости от себя. Что сказать, терминатор.
Один из местных анонов таки не обманул насчёт того, что у ксеносов на применение оружия ближнего уходят копейки ОД.
При помощи плавающей брони удалось сразу же проверить крышу базы на наличие тентакулатов. И они там таки были. Боже, неужели в этой игре можно жить как нормальный человек?
>>2568102> screen005.pngвот это ты абсолютно правильно делаешь, что выставляешь дохуя меток для полета. угробил много своих солдатенов из-за лени поставить лишнюю отметку в свое время.
Чуть позже мы устроили небольшой трибунал беглецам, в панике побросавших оружие, после того, как половина их сослуживцем была выпилена в первые 5 ходов (спасибо тебе, МК).
>>2568111> самое время включить скрытный ИИ и снова пробивать стратосферу.
>>2568114хуй тверже бриллиантов был в этот момент? такая-то месть за всю боль и унижения.
>>2568112Да, надо сказать спасибо тем мемовым webm, где игрок решил на отъебись стрельнуть самонаводкой прямо из "Рейнджера". У меня ещё тогда сформировался рефлекс целится тщательнее, особенно, на поворотах.
>>2568115Ага, и ещё врубить возможность алиенам подбирать брошенное оружие, чтобы их было смертельно опасно оставлять вживых хоть на один ход. Мне и так хорошо, спасибо. >>2568117Если честно, то нет. Меня в своё время дико выбесили гилмены, но я им уже давно отомстил, благо умирают они от акустики очень бодро. Летающим мозгам мстить не за что (хоть это и они взрывали меня в трюме раз за разом). Вот кому бы я точно отомстил, так это тому гению, который решил сделать такие замечательные вещи как базу в 4 этажа, и орду опасных монстров в трюме сразу же на старте.
Сейчас будем пробовать боевых лобстеров.
>>2568123да зря ты на базу ругаешься, анончик. у тебя теперь летающая бронь есть, ещё 1 база и ты научишься определять, где спуск в заветную комнату с вундервафлей.
Первый лобстермен оказался на удивление стойким к молекулярному контролю. Почти все мои псионики не смогли за все три попытки его замайнить, но последний таки смог. Ходят эти ребята смешно, всегда повернув туловище полу боком. Интересно, так и задумано, или это ошибка художника?
>>2568126Ну да, мне грех жаловаться теперь. Ты натолкнул меня на одну мысль. Возможно столь огромное пространство базы (в совокупности с недружелюбными и опасными её обитателями, которых ещё и дохрена) было сделано для того, чтобы игроки наверняка пытались взорвать на ней объект, а не бегать и кровожадно всех мочить. В первой части, настолько я знаю, базы обычно чистятся полностью, благо это не особо долго и трудно.
Вот что расстроило, так это то, что у лобстермена нельзя использовать клешни в качестве оружия. Очень обидно, я то хотел кого-нибудь защёлкать. Зато другие крабы с удовольствием забивают в рукопашку своего несчастного товарища. "Их клешни способны разрывать сталь..." - звучит в голове выдержка из уфопедии. Пускай попробуют на своей шкуре, каково это.
А если кто-то останется жив после МК, тентакулаты всегда помогут добить одержимого. Им вообще плевать, кого убивать.
>>2568154нормально в тебе талант садиста открылся, ой вэй
>>2568156TftD сделала меня таким. Ничего теперь не будет, как прежде.
>>2568158https://www.youtube.com/watch?v=D0T4Yw-TabE
>>2568165https://www.youtube.com/watch?v=a8k3b-QNbhsНемного подводной магии.
Всего за 9 ходов удалось найти нужную комнатку. Теперь нужно побыстрее её взорвать, пока нас не окружили. Тут где-то рядом тентакулят хлюпал...
>>2568170не жалеешь ведь, что начал? что тебе уфо дефенс теперь с этими мутонами/эфириалами.ксенонавты, правда, тоже бывает мозгодробительно жестко с тобой обходятся, но там справедливости нету. ибо у тебя защита от мс=кубики навсегда
>>2568173Конечно не жалею. Если не считать некоторых перекосов баланса и некоторых сомнительных решений (например, завязка исследования брони на глубинике, который через какое-то время может долго не появляться), игра доставляет лично мне даже больше первой части. Эта шикарная зловещая музыка на морской мотив, эти лайнеры со всевозможными человеко-рыбами, эти лобстеры...Как принято говорить в подобных случаях, "сейчас так уже не делают". Игра местами трешевая в плане стилистики, но при этом способна в драму, эпик и комедию, и это безо всяких скриптов и кат-сценочек. Кстати, насчёт сложности: вторая часть в разы сложнее первой, но я пока не встретил у алиенов того, кто разрывал бы мне жопу так же, как эфериалы в первой части. Лобстеры, конечно, паскуды, но они просто крепыши. Тасоты могут в МК, но не сильно они опаснее эферов. А в первой части, когда ты прилетаешь к этим говноедам ночью, и они просто начинают ментально сношать твоих бойцов, а у тебя нет даже возможности спрятаться - вот это полная задница.
>>2568188>но не сильно они опаснее эферовсектоидов, я имел ввиду сектоидов.
Вот этот раскалённый дилдак (по-моему, термокопьё, у меня ещё нет возможности его исследовать) успешно ваншотнул второго лобстера, с полным запасом ОЗ. Сильная вещь.
А новенькая броня отлично зарекомендовала себя. Не пропустила урон от удара клешнями. Полагаю, если бы и пропустила, вряд ли бы он был фатальным.
>>2568188тогда тебе явно не стоит играть в ксенонаутов. ибо там МС даже ещё сильнее разрывает тебе адронный коллайдер.
>>2568195а ты бочком встань
>>2568196Ну, ксеносов я рано или поздно попробую. Если будет срака с балансом, то там два варианта: либо дропну (если игра и без этого не будет доставлять), либо какой-нибудь трейнер к ним скачаю. Я был наслышен о том, что там нет МК у твоих солдат. Но я до этого не слышал, что он (МК) при этом есть у врагов, да ещё и жопоразрывающий. Да ещё и без характеристики "пси-сила".
Под массовую истерию военого персонала базы мне удалось меньше, чем за три десятка ходов пройти базу. Неплохо. По сравнению с прошлым результатом, почти фастран. Вот только...ништяков я получил хуй да нихуя. Сейчас откопаем прошлый экран результата миссии и сравним.
Слева результаты за полную зачистку базы, справа - только детонация главного центра. Мда, вот и точный ответ на вопрос. Если нужны ресурсы и деньги (а мне они были нужны) - изволь чистить всю базу, до последнего алиена. Если нужен чисто рейтинг - можно просто взорвать командный центр.
>>2568199именно так. и как ты, теперь, догадываешься, читать о таком нихера не означает на своей фекальной фабрике это испытывать.зато там есть кризалиды. и эти бляди звери, но мс хуже.
>>2568206Это кризалид?
>>2568207он самый, солнышко. причем в игре их три вида. от маленького ути-пути до ЕБАТЬ МОЮ УРЕТРУ БИГБЕНОМ О КОРОЛЕВА НЭЙДЫ НЭЙДЫ ПИДАРАСИМ. как и всех остальных пришельцев.
>>2568209Вообще, звучит круто. Вся эта тема с кризалидами явно требует продолжения развития идеи. Это на них ещё можно было накатить мод, чтобы они чужими заменялись (из вселенной "Чужой")?
>>2568210можно. и некоторые моды даже нужно. вообще там мило. инженеры-снайпера-аутисты, которые за полкарты тебе волосы на мошонке плазмой стригут, роботы через стенку ходят, кризалиды из ниоткуда, сектоиды на стероидах. эфириалы любители майндрейпа экстраординайр, многоуровневые тарелки с приколами. полнейший экономический доминейшн через КУЗМИЧ ФОРДЖ и спавн 25 тарелок за раз в лейтгейм. хэв фан
>>2568148Краб пипол же
Опять бойня...
Виброклинок требует совсем малого количества ОД, но не очень точный - можно словить реакшон и сдохнуть, я полагаю. Ну да ладно, два хлопца смогли упаковать лобстермена. Теперь нет нужды сохранять остальным жизнь.
Я опять разочарован. Вместо драки лобстеры предпочитали держать дистанцию. Когда я приближался и стоял практически лицом к лицу к врагу, лобстеры либо забегали в строй акванавтов, либо отступали и готовились к стрельбе, вот только они не успевали выстрелить. Т.к. половина бойцов была без дриллов, пришлось половину термотазерами бить. Ионная броня отличная. Один боец пережил 4 попадания из соникружья(пушки?).
Теперь на каждом НПО лобстеры. Благо они оказалось на деле нууу тупыыыми.
>>2568114>МК>бластеры>а танк потерялНу анон, ну что же ты?
Подводники, вы только к сейвскаму не привыкайте, потому что на 3-м этаже последней миссии сохраняться нельзя.
>>2568555Там цель только найти комнату с Ктулху и ебануть бластеркой. Если взять торпед под завязку, то можно весь уровень пройти на бластерках или все три этажа.
Осталось только сменить стандартные торпеды на что-нибудь нормальное.
Загнивающие откололись. И еще наметился дефицит аквапластика. Раньше элериума не хватало, а теперь все наоборот. Ладно хоть аквапластик можно произвести.
Миссия с артефактом. Прорвалось до базы всего семеро бойцов. Потому что тентакли. Это слишком. Эта паскуда выдерживает несколько попаданий из хевисоника, а сама ваншотит с последующими сюрпризами. Ну ладно, прорвался. А там еще тентакли. За 4 хода всё кончилось.
>>2568406Какой ты глазастый, всё то да замечаешь. Танк у меня в разведку гордым локомотивом шёл. Тут ему прилетел из темноты чемодан в виде ракеты бластерной установки. Вместе с ним, судя по всему, положило ещё одного тентакулата, прячущегося где-то неподалёку.>>2568555На самом деле, после открытия МК и новой брони у меня почти не возникает ситуаций, когда надо загружать игру. Только если заряд бластерки прилетит, или внезапный тентакулат моего Бенджамина осеменит. На финальной миссии буду максимально аккуратным. И набираю побольше смертников, для разведки местности.
>>2568843Надо было через гравилифт их отстреливать, к которому они сами весело сбегаются.
>>2568843Все бойцы с лучшей снарягой: облачены в ионные паверарморы, вооружены хэвисониками, за спинами термальные буры и виброблейды, а взрывчатки хоть жопой жуй. БЕЗ ШАНСОВ. Окей, TFTD, в следующий раз я нагряну с дизрапторами и выкошу тебя нахуй.
Лобстеры телепортировались на первом ходу матросикам в казарму. Тут уже совсем правил нет.
>>2568911ВОУ ВОУ, подводный анон, держись! Помни: будущее Земли и треда зависит от тебя.
Лучший транспорт в игре построен, дизтрапторы на борту и... лобстеры. Лобстеру похуй на дизтраптор. А все дриллы потеряны на базе алиенов. halp me
>>2568612Это такая же хуйня как молния из оригинала
>>2568936Ты только дизрапторы взял, помня о неуязвимости лобстеров перед взрывчаткой? Ололо.
>>2568967ёбана, точно. >>2568973НО ЭТО ЖЕ ДИЗРАПТОР!
>>2569001Дезраптором нужно подрывать тентакулатов, у них уязвимость к взрывчатке. Как я говорил, разрабы ТФТД таким методом типа пытались зафорсить вепон диверсити, типа солдат с пестиком ломает тентакулату чардж, солдат с хеви канноном бьет четырехклеточных монстров, с ножами режут крабов и т.д.
>>2569016>солдат с пестиком ломает тентакулату чарджА не слишком он живучий для пестика? >с ножами режут крабовПоэтому их сделали такими тупыми?
>>2569121Живучий, но словив реакшен шот они часто убегают, так запрограммированы. А у звукового пистолета лучший шанс успеть выстрелить и при этом попасть.
>>2567585>>2567521Лол, в Openxcom этот баг остался?
Затёр до дыр оригинальный xcom ещё на досе. Сам, без интернетов допетривал и до арктического завода с кузьмичами и до устойчивого к штурму дизайна баз. Есть смысл играть в openxcom? Там же просто версия для современных машин, без заморочек с досбоксом, да? Или какого-то контента добавили?
>>2569338Куча QoL, но основной смысл в поддержке модов
>>2569338>этот криссалидСоздатели лонгвара ебанутые.
Ну хватит меня пиздить, сволочи. Вы же говорили, что у тасотиков слабый майндконтроль.
>>2569338в принципе попробуй, накати final mod pack, подруби всякие плюшки типа улучшенного ИИ, способность пришелюг поднимать брошенные пушки. эмоций будет немало, это точно.
>>2569446> слабый майндконтрольу обычных да, а вот всякие высокие шишки имеют сопоставимый с эфирами мс, кажись.
>>2569366Сейчас как раз заканчиваю компанию лонгвар. Забавно, что самые страшные на ранней стадии игры пришельцы - крисалид и мектоид в конце, объективно, самые простые. Т.е. заходишь такой на террор миссию, активируешь первым подом эту greater chryssalid hive queen на ~50 хп, имун к овервотчу (lightning reflexes), и кучу всякой разной брони в перках и вздыхаешь с облегчением - не сраные хэви-флотеры с их сраными гранатами.
Что-то сайт с Openxcom совсем плохо работает. Хочу в модах покопаться, а он Error 502 Bad gateway выдаёт.
>>2569584Слишком много желающих, значит. Also мод-портал и официальный сайт, хотя и дружественны, и называются почти одинаково, по факт есть два разных ресурса на разных серверах, поддерживаемые совершенно разными людьми. И мод-портал ложится чаще.
https://openxcom.org/ заходит мгновенно.
>>2569638А теперь раздел MODS и начинаем листать. Упс.
>>2569659Хотя.. С лисы всё работает хорошо, с хрома периодически отваливается. Ну охуеть вообще.
>>2569638НУТЫПОНЕЛ
Мод Men in black кто-нибудь ставил? Если да, поделитесь впечатлениями. Он не сильно васянистый?
Эта херня себя вообще окупает?
>>2569932в файнал мод паке стоит автоматом. добавляет фракцию, собсно, людей в черном которые хохлят ксеносам и подлят тебе. тоже развивают технологии, примерно как ты, имеют гибридов. дают миссии, террорят, есть даже база.
>>2570030Звучит неплохо. Есть, вроде стендалоун версия.
>>2569980Все что требует орбита который нужно еще суметь отжать не может себя окупать по определению
>>2570112По такой логике нужно отказаться от паверарморов.
>>2570193на продажу? стоит. окупает, по мне, указывает на затраты/профит при продаже. читай кузмичи с лазерами.
>>2569322Ты о чем?
>>2569446Хуя себе они у тебя там дно вспохали.
>>2570407>Можно было залезть в инвентарь пси-захваченного пришельца — перейти в меню инвентаря своих солдат и прокруткой найти элиена (навроде «Сектоид Солдат»). Этот баг (многими считающийся фичей) использовался для разоружения пришельцев, поскольку те не подбирали оружие с земли. Алсо, можно было подбирать с земли взведённые гранаты, которые взрывались при утере контроля над мозгом несчастного (таким образом чужак невольно становился шахидом-камикадзе). Можно было набить пришельцу целый рюкзак гранат (гранаты, находящиеся в инвентаре, не взрываются, исключение — выше написанное) и отправить в гости к сородичам. Во второй части пофиксено. Это относиться к DOSовскому xcomу, в нём инвентарь пришельцев честным путём не открывался.
>>2570442Да это же самый смак, взводить гранаты из инвентаря! Без этого МК теряет половину своей эффективности, раз алмена даже не разоружить.
>>2570466>алменаалиена
Моды-модики.
А я тем временем продолжаю развлекаться с МК. Сбили грузовой корабль, отсеки которого охранялись лобстерменами. При помощи лобстера, замайненого на крыше и спущенного на основной этаж, удалось увидеть всех остальных противников, с последующим глобальным мк-штормом. Один из креветочных был вооружён термоклинком - страшным оружием для любого краба. В общем, этот обладатель термоклинка и стал палачом команды: лобстеры сходились к нему со всех углов, а он вежливо упаковывал их на одной клетке. С учётом затрат ОД на один удар, за один ход удалось положить почти всю команду.
На основных базах отстроилась ивт-защита, есть мк-щит (который позволяет базе прятаться дольше). Осталась всего одна клетка, и она, очевидно, нужна для постройки какого-нибудь гравитационного щита. Тут ведь есть гравитационный щит?
>>2570765Есть. Молекулярный щит называется, кажись.
>>2568196Ой, ну нинада. Во-первых, МК тем слабее действует, чем дальше пихотинец от контролёра. Во-вторых, высокая мораль повышает шанс сопротивления. Пока дойдёшь да тарелки, половина ребят будет иметь за счёт убийств далеко за сотни храбрости. Можешь носить с собой запасной огнестрельный пистолетик, чтобы давать его наименее психически стойким, топовую броню он всё равно не пробьёт. Ещё бонусом идёт то, что контролить пришелец может не каждый ход. Чаще всего 1 через 1, что дает шансы подготовиться и пиздов надовать на "безопасном" ходу. Если, контролеров, конечно, меньше одного.>>2568206А эти парни вообще лохи позорные. ИИ у них тупейший (ему обязательно нужно закончить ход в "слепой зоне" солдат, поэтому круговая оборона и грамотные овервотчи сводят угрозу на ноль), здоровья мало, брони нет, зомби бесследно исчезают без порождения новых риперов от любых Stun-атак.
>>2571247и давно ли ты баттлшип с серыми и оверлордом атаковал, братуха? там мс каждый ход и пидорасит твою "храбрость" на ура, а точнее 2, чтоли, резиста и она в нуля. а на баттлшипе по десятку серых с мс и белый перекатывающийся полупидор-полухохол с аое атакой в рубке.именно поэтому к ксенонавтам наворачивают моды, как я писал ниже. или у тебя птсд и ты многие события из памяти вытер.
Тредик скоро утонет. Лампово посидели, аноны. Здорово, что за этот месяц было приятно заходить в /v и с интересом что-то обсуждать. Всем добра.
Начал производство ПБС. "Вытеснитель" с акустической пушкой показал себя с лучшей стороны. Сейчас еще опробую с ИВТ пушкой против тасотов. Для массовости хочу строить целаканты с гауссками. Переката не будет?
>>2551632Посоны, а где русификаторы брать для опеникскома обе версии игры? А то я скачал опеникском с главной страницы. А русификатора нет.
>>2572667В комплекте...
>>2572773В каком?Я скачал опеникскомотсюда https://openxcom.org/downloads-milestones/Вшитого русификатора нет.
>>2572793Ты что-то не так делаешь. ВНИМАТЕЛЬНО осмотри опции.
>>2573035Там по английски ( плак плак ) не умею в английский
>>2573082Language. ебать ты тупой
>>2573082