почему такой уровень физики не пилят в играх? мышцы, жиры, кожа на скелете. потому что всем похуй и технологически старое говно, которое мц имеем сегодня и так сожрут?
>>2552350 (OP)В рдр2 будет такое.
>>2552355пруфсы?
>>2552350 (OP)Такое говно нахуй не нужно, максимум заснять анимацию. Теперь это тред симуляции физики.
>>2552357как это не нужно? а мышцы, сиськи, жир, задницу симулировать у людей?
>>2552350 (OP)Ну будет такое и что дальше? Заебали уже эти дебилы со своим графоном ебучим. Тут, сука, в большнистве игр делать нечего, ибо геймплея 0, а ебанашка все графон подавай. Запусти какую-нибудь демку от 3д конторы и надрачивай, дебил сука.
>>2552350 (OP)Ну во-первых, нахуя для этого физон нужен, когда можно просто запилить одну анимацию, ведь ты один хуй не увидишь разницы.Во-вторых, всё это требует невероятных ресурсов твоей пеки. Нвидия забросила свой физикс потому что не смогла найти способ оптимизировать всё это говно. Тут обычный грайфен кладёт на лопатки современные пеки, а ты хочешь чтобы только одна такая лошадь это делала.В-третьих, использовать такие технологии для такой незначительной хуиты просто тупо. Я понимаю там пилить физон, который рассчитывает баллистику огнестрела и разрушения. Вещи, которые реально влияют на гейплей, а не просто визуальное дрочилово.
>>2552350 (OP)Из-за вашего риализма гта4 и вышла таким дерьмом, все силы кинули на техническую часть, а геймплейно осталась на уровне 3 части.
>>2552370>когда можно просто запилить одну анимацию, ведь ты один хуй не увидишь разницы.ну так ведь и такого нет даже. одна халтура каменного века
>>2552361с нормальным физоном геймплей что надо будет!
>>2552372>все силы кинули на техническую частьгде? что-то не видно
>>2552370>Во-вторых, всё это требует невероятных ресурсов твоей пеки.не требует, если просчитать заранее. да и буллетфизикс работает риалтайм
>>2552360Долго, не нужно, есть анимация.
>>2552397с хуя ли не нужно? без этого реализма не добиться.
>>2552389Просчитывать заранее что?Если просчитать то это будет просто анимация, и всё.
>>2552350 (OP) Потому что в таком случае ты будешь создавать треды "почему тормозит?"
>>2552350 (OP)На твоем видео конь бежит даже более всрато, чем конь из Скайрина, не говоря даже про Плотву.
>>2552406ты ебанулся там?
>>2552403всю требуху внутри с кожей. ну да, будет заранее просчитанная анимация, но сегодня даже такого нет. технологий, которым уже больше 20 лет. какой то жидовский заговор или просто тотальный похуизм
>>2552405у тебя анимация в игре тормозит? а одежда в отсосинах? а волосы в ларке?
>>2552401Может тогда сперва высокополигональная листва? А потом высокополигональное в 4к зелья в мешочках?
>>2552411Ну ты сравнил.
>>2552412>Может тогда сперва высокополигональная листва? так уже
>>2552414что сравнил? это же тоже физон. мягким тканям одежды не меньше надо. а каждому волосику из десятков тысяч?
>>2552408На видео хуйня, слепленная в каком-нибудь блендере или майе макакой-аниматором, который сначала задал движение скелета, а потом к нему привязываются мышцы, которые на твоем видео болтаются как резинки от трусов.Для того, чтобы нормально симулировать движение, нужно на физическом движке симулировать сокращение мышц и перемещение скелета, а потом уже накладывать жир и кожу.Вот тебе сразу пример:https://www.youtube.com/watch?v=pgaEE27nsQwМожешь сразу потолстить про то, что могли бы в игры и нейросети встраивать на несколько тысяч итерций, чтобы они симулировали походку лошади.
>>2552420>На видео хуйня, слепленная в каком-нибудь блендере или майе макакой-аниматором, который сначала задал движение скелета, а потом к нему привязываются мышцы, которые на твоем видео болтаются как резинки от трусов.ты до конца смотрел? какие резинки, финальный результат глянь, максимум реалистично>Для того, чтобы нормально симулировать движение, нужно на физическом движке симулировать сокращение мышц и перемещение скелета, а потом уже накладывать жир и кожу.да для начала хотя бы нужно основы реализовать, а только потом за это браться>Вот тебе сразу пример:инвалиды какие то
>>2552427Аааа, откуда ты вылез?
>>2552427Но у тебя на вебм реально все выглядит как желе, да и вообще впечатление, что у лошадки мышечные колики.
>>2552432Просто сагай и уходи, тут каждый второй говно тред "а пачиму я посрал" этот болезненный тарас создаёт.
>>2552410>просчитать заранее>всю требуху внутри с кожейЧто будет с требухй от взрыва? Что будет если конь упадет в овраг? Просчитай плиз.
>>2552437Думал это тред про физику в играх и вообще симуляцию физики, а он все "почему", да "почему.
>>2552432что не так? обоснуй или заткнись>>2552436дебил, ты знаешь кто такие weta digital? все выглядит реалистично, идиотhttps://www.youtube.com/watch?v=zQDAUv6d_KY
>>2552437шизик, ты ебанулся там? у тебя таблетки кончились?
>>2552420>[YouTube] Flexible Muscle-Based Locomotion for Bipedal Creatures[РАСКРЫТЬ]Охуенно. Правда я проирал с первых версий )
>>2552427>Движения уровня флеш-анимаций>максимум реалистичноhttps://www.youtube.com/watch?v=OcD1_jvhc_g>Симуляция скелета и мышц с задержкой импульсов и нейросетью>инвалиды какие тоНу ни тралль плиз
>>2552443Я с этого - https://www.youtube.com/watch?v=mss8WYVVf3o.
>>2552442Да, это он, угадали.
>>2552350 (OP)Потому что никому в хуй не впёрлось симулировать столкновение атомов для того, чтобы добавить в игру обычную анимацию.
>>2552350 (OP)Потому что ресурсы пеки не бесконечны. Всегда приходится выбирать между физиономии, графон, количеством объектов в кадре, спецэффектами. И физон тут на последнем месте. Пусть лучше в кадре будет десяток противников и нормальное освещение, чем физически точная модель овцы на фоне серого экрана.
>>2552447ну ты точно ебанутый. кто он? шизик блять
Это какая-то жирнота или он реально поехавший?
>>2552420Два чая тебе. Система конечно охуенная, но сразу понятно почему в играх не применима, особенно ААА класса.
>>2552453потому что анимации далеки от реалистичных и не превзойдут банальный mocap. хуйня из под коня в общем
>>2552451Ты.
>>2552452Все треды на нулевой пролистай, везде найдешь его мелкобуквенный поток сознания с шизоидными и узнаваемыми оборотами.
>>2552445покажи реалистичней cgi. да и собсно я кинул ээтот пример, который мне попался первым. все там на высоком уровне исполнено
>>2552459пиздец, ведь ты реально шизофреник ебаный с параноей. моего треда вообще ни одного нет на нулевой
>>2552462Хрюкни, свинота.
>>2552452где жирнота?>>2552463ебан блять
>>2552455Есть такая хуйня как эйфория и там с этим все очень даже хорошо.Дело не в анимации, а в отладке. Ты просто заебешься отлаживать рандомную анимацию.Кому нужна игра где важный нпц ведя тебя к квесту может споткнуться о камушек и улететь со обрыва?Это можно реализовать только в инди хуниьди где весь геймплей строится на физоне. Типа Toribash, Human Foll Flat и прочих genital jousting.
>>2552461>реалистичней>cgiНа ноль поделил. CGI используют в фильмах, если на нормальные эффекты денег не хватает.Даже взрывы в Терминаторе, которые собирались из говна и кукурузных хлопьев выглядят лучше современных CGI взрывов.
>>2552467>Кому нужна игра где важный нпц ведя тебя к квесту может споткнуться о камушек и улететь со обрыва?в батле напримерhttps://www.youtube.com/watch?v=ektk8dQUiocпричем здесь анимация вообще? речь о физике мягких тел
>>2552350 (OP)Очевидно потому что игры не состоят из одной пререндеренной лошади.
ОП, а по-твоему почему не делают? Что ты хочешь доказать, что ты долбоеб?
>>2552468>CGI используют в фильмахЕго использую абсолютно во всех фильмах, дегроид.
>>2552468какие нормальные? с помощью графона щас можно сделать все в фильмах (кроме людей разве что и животных) и хуй ты отличишь от реальности. а от всякой роботизированной параши давно уже отказались, еще в парке юрского периода, потому что сиджиай лучше смотрится
>>2552471ну да? спасибо, кэп, а я то и не знал
>>2552472так я и спрашиваю почему. все возможности ведь для этого есть
вот тут же запилено более менее. комп сдох от этого что ли?https://www.youtube.com/watch?v=ZqM2-IhyZv0
>>2552482Ты даун и точка.
>>2552482Потому, что Кукурузиса 4 уже не будет.
>>2552484почему я даун?
>>2552485вот кукурузис 4https://www.youtube.com/watch?v=N3C2JMg3VoI
>>2552473Я говорю именно про 3D графику, как ОП запостил.>>2552474>с помощью графона щас можно сделать все в фильмах (кроме людей разве что и животных) и хуй ты отличишь от реальностиРазве что задники, крупные планы, наложение, статичные сцены или фантастику. Все остальное получается нереалистичным говном.https://www.youtube.com/watch?v=utmgNd1sAqU
>>2552483Графика уровня подливиона, анимация сисек тоже.
>>2552491ну так я и говорю кроме людей и животных. хотя и их скоро научатся делать полностью реалистичными
>>2552492это скайрим
>>2552499Какой ты тупой, просто жуть.
>>2552501от тупицы слышу
>>2552470ааа понял, то есть ты хочешь чтобы все бултыхалось как при Physxe?По моему история с Physxсом, я имею в виду то время когда он был еще Ageia Physx, показала что никто не готов дополнительно платить за него, а значит он ненужен.
>>2552350 (OP)>>2552483ОП - больное шизоуебищное ЧМО, решившее посрать своим потоком сознания, порожденным своим зараженным сифилисом мозгом, не способное отличить профессиональную анимацию от параметрического говна, которому сто лет в обед.Пиздили твою мамашу всем /v/, потом срали ей в рот и заставляли тебя вылизывать нам жопу, опущенец-деградант. Ссали на тебя и мокали твою тупую башку в точок, а потом заставляли вылизывать, пока ты не начинал блевать, а потом заставляли тебе поедать твою же блевоту и запивать нашей мочей.
>>2552389>если просчитать заранееГодик назад всплывали такие треды, мол, давайте всю графику в играх заранее просчитаем, а на пеке только воспроизводить, типо крузисы на селеронах летать будут тогда. В большинстве игр декорации так и сделаны, карты теней заранее зарендерены на текстуры, игрушки к полу прибиты, а всё равно что-то требует производительности от железа, мистика! В играх уже заранее всё известно и настроено, как будут реагировать враги на попадания в них пуль, как персонаж отбрасывает тень на землю и т.д. И всё равно для показа каждого кадра, твой процессор должен выстраивать композицию и давать видеокарте задания для рендера. Такие, казалось бы простые вещи и требуют всё больших и больших вычислительных мощностей ввиду постепенного загрязнения кода и возрастания сложности математических рассчётов.Здесь велосипед уже не изобрести, иначе бы мы на мобилках уже играли в игры с играфикой и проработкой уровня CGI-видео. И да, по теме треда, даже мокап далеко не все могут себе позволить, а ты говоришь про такую симуляцию, игра просто не стоит свеч. Вот хавок то ли бесплатный, то ли дешёвый и его суют во множество игр, даже туда, где казалось бы никакую физику симулировать не надо. Простой физический движок, которому уже третий десяток лет пойдёт скоро, разработчиков и игроков устраивает более чем полностью. Зачем рвать жопу ради фантастической цели, когда этого почти никто не оценит и твоя компания наверняка обанкротится? Думаю, такими словами и заканчиваются ответы на предложения сделать убер-технологию на совещании какого-нибудь активижн. Вот пример гта 4 и гта 5, не будем спорить насчёт того какая игра лучше, но скажу вот что. В четвёрке сделали честную симуляцию многих вещей, а в пятёрке упростили. Думаете почему? Очень мало игроков будут аутировать по городу сбивать автоматы с газетами и столбы, давить пешеходов, любоваться повреждениями авто. Они сказали что игра скучная, потому что не доросли до серьёзного сюжета, а игровой процесс не блещет разнообразием (пусть то что есть и сделано отлично), им подавай зачистку районов от банд, тюнинг и кочалку. Массовый игрок слишком глуп, чтобы восхищаться технологичностью, ему достаточно фальшивой имитации, главное больше возможностей. Теперь выходит пятёрка в которой прилипший к асфальту автомобиль, который даже при наезде на тротуар не подпрыгнет, зато не физика лодок на колёсах, ага. Теперь вода не интерактивна, люди и другие интерактивные предметы одеревенели и очень вяло взаимодействуют с игроком. Опенворлд стал скучным и мёртвым, дрочи, как говорится, квесты. Однако, это не вполне получается объяснить тем, что им надо было выпустить игру на пастген (на котором выходила и 4) и по-этому порезали, нет. Они добавили новые фишки, пусть и незначительные.Карочи блять никому это не нужно, ни разработчикам, ни игрокам. Тут в голливудских фильмах порой видишь отвратный графон и анимации, а вы про игры говорите, которые надо на домашней кофеварке запускать. Когда великий и могучий филантропский корпорация придумает супер-движок со всеми симуляциями и будет продавать лицензии на него за 10$, тогда можно будет поинтересоваться почему в каждой игре так не делают, а пока — нерентабельно, и что важнее, невыполнимо в контексте полноценной компьютерной видеоигры.
>>2552505хуя псих
>>2552511Пиздец, какой же ты чмошник, сразу видно твой уровень интеллекта, я конечно понимаю что на сосаче, а тем более в этом треде отсталые люди сидят, но ты уж точно перегибаешь палку. Скажу тебе одно, лучше не пиши тут ничего, на тебя смотреть жалко.
>>2552504не нужен физикс. есть же буллетфизик и хавок. они и на процах норм считаются
>>2552381Зачем массировать силикон?
>>2552513https://www.youtube.com/watch?v=9sh-D0nejUYчто еще спизданешь, психопат?
>>2552513Дружок зеродауна, по совместительству дыркофил и тянообсуждатель, любитель поиграться с бананом в сфинктер, дискредитатор успешных людей, поедатель бичпакетов с мазиком, больное шизоуебище из /рф, ты?
>>2552507так я и говорю что и так сожрут. печально. но ведь факт что можно. так что рано или поздно кто-то все таки сделает.
>>2552515потому что это охуенно!
В MGS V коняшка похожа
>>2552528да нифига. дешевое дерьмоhttps://www.youtube.com/watch?v=cpHE5niz7UU
>>2552531Твоя мать дешевка, а батя бомж, дебил малолетний.
>>2552533ты опять выходишь на связь, шизоуебище?
>>2552526У Снейка в прологе MGS V каждая мышца на спине тянется
>>2552536что-то не припомню такого
>>2552535Фу, уйди нахуй, я думал ты сдох вообще.
>>2552538съеби отсюда, ебанат
>>2552350 (OP)>>2552357Лучше бы делали везде нормальную симуляцию падения на землю живого или почти живого человека. А то во многих играх они все падают как куклы и это выглядит уёбищно и раздражает.
>>2552541нет, ты
>>2552545тут же нормhttps://www.youtube.com/watch?v=7SdS6mRY6a4
>>2552550Что "тут же норм"? А в других играх не норм. Ты читать умеешь вообще?
>>2552557Он даун, сын бомжа и шлюхи, он даже писать не умеет.
>>2552420>0:45>ВООБЩЕ-ТО МУЖЫК ДОЛЖЕН, А Я ЖЕНЩИНА, МНЕ ЕЩЁ ДЕТЕЙ РОЖАТЬ.
>>2552557а ты умеешь писать не бессмысленную хуйню?>>2552558проекции дебильного чухана
>>2552449Я бы кстати посмотрел на 2 противников в небольших помещениях, но с реалистичой физикой одежды/кожи/ламп и т.д., ещеб и процедурности для рук и ног. Только такое для шутана не пойдет, только в ближнем бою
>>2552563Я не писал ничего бессмысленного, поехавший. Эйфория в гта это исключение.
>>2552568Посмотреть пойдёт. Но покупать такое никто не будет, если к этому не будет приложена хорошая игра.
>>2552563Когда ты уже перестанешь срать? Ты вообще что несешь, долбоеб малолетний? Выйди на улицу, посмотри на графон и убейся об стену, петушок.
>>2552569а это что по твоему, ебанашка?>Лучше бы делали везде нормальную симуляцию падения на землю живого или почти живого человекабессмысленная хуйнячто то уровня требования - лучше бы делали нормальный ааа графон во всех индивысерах за 2 копейки
>>2552573
>>2552445Все достаточно пиздато сделано.Чтобы аргументированно пояснить, как можно было бы сделать еще лучше, тебе стоило бы на основе знания анатомии лошади по пунктам отметить те ошибки, которые допустили создатели этой симуляции, и которые становятся особенно очевидны зрителю в определенных фазах движения, разрушая достоверность имитации движения.Ну там, к примеру, четырехглавая мышца вряд ли в реальности будет образовывать на поверхности бедра столь ярко-выраженную впадину при таком-то положении конечности.Но поскольку ты срамной школьник-получеловек, ничего подобного ты сделать, конечно, не сможешь, а потому обоссаный и униженный отползешь обратно под шконарь.
>>2552590>>2552591двач апочему сиськи не как жиле двач апочему это гавно не в 4к двач апочему двач апочему апочему
>>2552595не нравится тред - скрой. какие проблемы, ебанутый?
>>2552507>В четвёрке сделали честную симуляцию многих вещей, а в пятёрке упростили. Думаете почему?Я подозреваю, что у них просто оптимизон не взлетел. На консолях четверка чуть ли не в 15 фпс идет. На современных топовых пекарнях с i7 (считай через 9 лет после релиза) с нихуя может резко просесть, да еще и крашится периодически. Они вынждены были отказаться от того технологического стека, потому что не смогли его отладить. Пересели с буллета на самописный движок, где они сами все делают как хотят. И первый блин не комом, если сравнивать с гта 4- да, физика попроще, если с остальной индустрией- физика в гта5 все еще одна из лучших в индустрии, ни одна другая опенворлд игра не приблизилась к гта 5 ни по реггдолам, ни по физике транспорта. А оптимизон божественный.
>>2552603они разве юзали буллет в 4ке?
>>2552603>Пересели с буллета на самописный движок, где они сами все делают как хотят.https://ru.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_VИгровой движок - RAGE с euphoria и Bullet
>>2552350 (OP)Потому что твоя пека только одну лошадку эту и потянет.Уже давно есть всякие реальные симуляции воды, волос, мышц, только они, ВНЕЗАПНО, выжирают нахуй всю производительность пеки. И у тебя либо вода в тазике реалистичная, либо весь мир, но хуево сделанный.
>>2552610мясо лошадки можно заранее просчитать, ведь анимации повторяются
>>2552625Так и делают паринь
>>2552650не делают. такого уровня проработки и подавно нет в играх
>>2552420>хуйня, слепленная в каком-нибудь блендере или майе макакой-аниматоромВот ведь еблан. Ты хоть почитай, кто такие Weta Digital. И да - ты что, ебаный человек-рентген, чтобы знать как на самом деле выглядят мышцы в работе?И древний видос, который ты притащил, по реалистичности полный ноль. Любая максимально реалистичная анимация людей сейчас делается исключительно захватом движений живых актеров. А вот животных да - анимируют почти полность вручную (за исключением тех, которых не могут изобразить актеры).
>>2552625И вернуться к вертексной анимации? Серьезно?
>>2552603Да не только в физике дело, даже реакции ботов стали совсем уж простыми. Арестов не существует, сразу убивают ботков. Копы агрятся если просто подойти. Предметы подбирать нельзя, шины при простреле сдуваются моментально. И множество других мелочей отсутствие которых изрядно подпортило интерес ковыряться в открытом мире.Насчёт топовой пекарни ты погорячился, я ещё на гтх 570 играл нормально, енб накатывал. А годик назад патч выкатили, теперь игра из коробки нормально определяет видеопамять (вроде максимум 3 гига, но этой игре больше и не надо). О каких топовых i7 идёт речь не совсем понятно, врядли даже на престарелых 3770k она забивает все потоки, а это далеко не топовый, как в прочем и линейка i7 тоже топовой не является. Игра у меня никогда не крашилась. Раньше достаточно было создать в папке с игрой файлик commandline.txt и вбить туда нужные параметры, игра работала лучше.В пятёре трава не оптимизирована по сравнению со всем остальным, стоит заехать в место с густым буреломом и фпс резко присядет на корта, а на пастгене её вообще не было как и животных, лул.
>>2552654Как будто скелетная анимация сейчас по качеству дальше вертексной ушла. Единственное превосходство скелетной - забавнейшие глюки прям в реал-тайм.
>>2552654а захваченная лицевая анимация как работает?
>>2552420Ты сеьзено сравниваешь демку, где нейронка учится ходить с демкой физики мягких тканей? Ты дурак чтоли, это ж теплое с мягким.
>>2552350 (OP)"Шобкаквжызне" не нужно само для себя. Какие геймплейные задачи будет выполнять эта твоя поебень?
>>2552664любые. от реализма до взаимодействия мягких тел, оружия и тел. и т.д.
>>2552656>даже реакции ботов стали совсем уж простымиНе во всем. Вот раньше копы своих раненых в укрытия не перетаскивали.>Копы агрятся если просто подойти. Когда как, зависит и от персонажа и от локации. Майкл свободно может до копов доебываться, ему редко звезду дают, франклину дают сразу почти везде.>Предметы подбирать нельзяА зачем? Кроме той миссии где витрины бить это больше ни разу нигде не пригодилось.>врядли даже на престарелых 3770k она забивает все потокиКонечно не забивает, она только в 2 ядра умеет, но оба на сотню загружены.
>>2552670>франклину дают сразу почти вездепотому что черный?
>>2552657Скелетная анимация гибкая. Можно делать мелочи типа поворота головы на интересные объекты или разного положения ног в зависимости от поверхности (что точно необходимо любой внутриигровой лошадке). А вертексная анимация конечно красивая, но не интерактивная.
>>2552666Нецелесообразно. Вот когда будет переизбыток вычислительных мощностей в каждом доме, тогда и.
>>2552672Возможно. На ютубе был ролик, где чувак запарился и всеми персонажами доебывался до копов и статистику собирал.
>>2552350 (OP)Реализмодауны не нужны
>>2552670Так, а то что если пуху на водилу навести он всегда газует?А в четверке некоторые выходили, некоторые задавали назад?А звезда в чистом поле без свидетелей? Как это защитить?
>>2552350 (OP)
>>2552698Ну с водителями да, хз почему убрали. Звезду в чистом поле не помню чтобы получал.
>>2552670>она только в 2 ядра умеетА какие доказательства есть у тебя? Двигло то и в пятёрке не менялось, а она насколько я помню и 16 потоков юзать могёт.>Вот раньше копы своих раненых в укрытия не перетаскивали.Согласен, норм тема. Но не уверен на самом деле что такого и в четвёрке не было, потому что анимации точно помню есть.
>>2552350 (OP)Потому что затратно и совершенно не нужно в играх./thread
>>2552666>любыеГеймдизайн так не работает. Конкретно "какие"?>реализма Это не задача.>взаимодействия мягких тел, оружия и телПредполагается, что основной геймплей будет постоянно идти в зависимости от этого? Будет большая разница как именно тела взаимодействуют друг с другом? Или можно упростить механику до простого коллижена и проигрыша анимации?
>>2552699О том же самом подумал.
>>2552701Зато я помню, убил кролика в лесу из пистолета из глушителем - полиция об это уже знает. Еще чтобы звезды пропали нужно очень долго и нудно сидеть под каким-нибудь мостом, а погони просто убогие, ладно физика аркадная, там еще можно напердолить модами, но они тупо респятся в радиусе вокруг тебя как какие-то арахниды и тупо атакуют в лоб как в серьезном сэме. В той же первой мафии ищут конкретного человека и его машину, при небольшом уровне можно дать взятку и все, а GTA тут отстала лет на 10 уже, зато всякую хуйню делают типа оленей или велосипедов сраных да пидорские шапки с золотыми пистолетами для онлайна.
>>2552677А ну вообще да, понял. Вертексная только в кат-сценах сейчас рулит, в интерактиве ей делать нечего.
>>2552361Два чая адеквату. Ультрареализм в играх не нужен вообще. Более художественный подход куда более интересен.
>>2552737>приводит в пример игру основанную только на физикеИдиот.
>>2552737> Ультрареализм в играх не нужен вообще1% индиговноежкам не нужен. 99% игрокам нужен
>>2552711а зачем сиськи трясущиеся делают? потому что лучше. можно дофига всего придумать в рпгхе с взаимодействиями. от простого мацанья, ебли, до деформаций от ударов оружия, синяков\гематом\шрамов на теле и т.д.
>>2552737Так игры как феномен давно сверхреалистичны или, если так понятней - гиперреалистичны.
>>2552350 (OP)Потому что сделать интерактивно такое охуенно сложно, и скажут что хуйня.
>>2552350 (OP)>мышцы проходят сквозь ребра и обратно>вместо сокращения изгибэто простая анимация для школодаунов, очевидно, никакой физики тут нет.
>>2552789Ну коллайдеры немного отличаются от видимых частей, что тут такого то, особенно для деталей, которые и не должны отображаться.
>>2552796ничего такого, просто скелет там не нужен, т.к. он не играет никакой роли мясу на него похуйда и мясо-то не мясо, а резина - когда мышца сокращается - она укорачивается и утолщается, а не прогибается внутрь, внутрь, блять, дебилы.
>>2552779Потому что нужно делать не хуйню. В Trespasser 1998 года процедурные анимации и то были лучше. И интерактивный физон там уже был, ага. Забытые технологии, блядь, которые работали на первом пентиуме.
>>2552803хуя ты тупой. нужен. ребра чтобы видны были к примеру или таз. убери скелет и кожа провалится в дыры где его не будет. мясо взаимодействует со скелетом, жир с мясом и скелетом, и прочая требуха>а не прогибается внутрь, внутрь, блять, дебилы.че там где внутрь прогибается? хуесос еще вздумал учить профи из веты. кто ты, и кто они, ты хоть понимаешь, хуйня из под коня?
>>2552779Что за битва инвалидов?
>>2552763>от простого мацанья, ебли, до деформаций от ударов оружия, синяков\гематом\шрамов на теле и т.д. >в рпгхе Такое даже в фпс с мили-боевкой практически не делают. Тебе же говорят - это говно нерентабельно на данном уровне технического развития. В нулевых экспериментаторы уже обжигались, ставя все на одну фичу и из-за этого прогорали, потому что всем было похуй, кроме полутора аутистов, заметивших эти фичи. Это должна быть охуенная игра с целым комплексом технологический приблуд вроде обсуждаемой в данном треде, и эти веши должны быть оправданы. Возможно на какой-то стадии развития очек vr смысл в этом появится, сейчас - не.
>>2552835ты инноваций хочешь или смотреть на протухший геймплей и графику 10летней давности?
>>2552835>Такое даже в фпс с мили-боевкой практически не делают. Тебе же говорят - это говно нерентабельно на данном уровне технического развитияв мордоре у орков остаются шрамы, уродства и отрубленные конечности от боев
>>2552350 (OP)Было же в урезанном виде, в ЖТА4, но консоли да и пека того времени тоже не потянули.
>>2552840Игровой индустрии нужна охуенная встряска, от хотелок и тредов ничего не изменится. Ты можешь повлиять на многомиллиардные корпорации, попилившие рынок? >>2552847Ну так почему тред существует, если желаемое давно реализовано, м?
>>2552853че было? не путай анимации эйфории с физоном тканей дела
>>2552855>Ну так почему тред существует, если желаемое давно реализовано, м?физон то не реализован
>>2552859Если так горишь этим - реализуй, а не ной.
Когда в своё время выпустили крузис, имеющий для своего времени весьма нихуёвый графон и детализацию с интерактивностью объектов, у всех сначала пека не потянул, а потом его заклеймили бездушной йобой и технодемкой для школьников. Вон, прочитайте статью с лурочки, написанную в 2008 году - это настоящая криокапсула, прямо-таки идеально законсервировавшая реакцию на чистый бенчмарк с кучей технологий графна и физона, но без единого оригинального аспекта геймплея, дизайна или сюжета. Да ёбана, вон, вспомните пасту про "нирикаминдую такую игру" - отличный пример негатива к вашему технологичному демо.
>>2552858Эйфория именно так и работает как на оп-видео.
>>2552867ты еблан?
>>2552867Эйфория не симулирует никаких тканей.
>>2552855>Игровой индустрии нужна охуенная встряска, от хотелок и тредов ничего не изменится. Ты можешь повлиять на многомиллиардные корпорации, попилившие рынок? А зачем она ей нужна? У игровой индустрии все хорошо. Если ты мечтаешь о вещах, для которых еще нет мощностей- ну сорян, объективная реальность побеждает маняфантазии.
>>2552568Что-то аля зеноклаш?
>>2552811Толстотища, и в треспассере были другие анимации нежели тут.
>>2552867Эйфория немного другое делает. Вон там сверху есть видос, где нейронка учится мышцами управлять, там нету реальной симуляции мягких тканей или чего то такого, просто есть мышцы в виде поршней и тело в виде простенького скелета из примитивов. Неплохую анимацию с учетом внешних факторов для этого скелетика эйфория сделать может, а вот показать как у него при этом борода колышется и жир на пузе трясется- нет.
>>2552568Пока что самое близкое к твоим фантазиямhttps://www.youtube.com/watch?v=Ol_-QtuM98kТруханы по физону, в изначальные анимации подмешивается физон, щщи волнами идут, когда по ним финачат кулаком.
>>2552886Там были анимации динозавров, а не двуногих алкашей, верно. Ты, я смотрю, наблюдательный.
>>2552902>>2552886>ТолстотищаВсё еще в дерьме валяешься.
>>2552893тут поновее частьhttps://www.youtube.com/watch?v=8EHj0LKt-X0и повреждения на еблах и теле появляются
>>2552905Интересный аргумент, сектант.
>>2552911Еще и сектантов пошёл искать зелёный.
>>2552811В треспассере между прочим трупы динозавров даже не переворачивались. Т.е. убитый динозавр всегда ложился на пузо. Его можно было конечно бить и он как то реагировал, но тушка всегда была в одном положении. Подозреваю, что не просто так.
>>2552934Не корми толстоту.
>>2552881В зеноклаше омские пейзажи, если его в туннели загнать, то быстро взвоешь от такого геймплея. Какой-нибудь симулятор бойца мма разве что сделать, но кому это надо. Вон экзанима впрочем есть с битвой алкашей в метрополитене.
Спят мышата ежатаСпят кротята и червятаСпит в углу собачка ЖучкаСпит Алеша - ПочемучкаСпит уткнувшись в стенку носомЗадает во сне вопросыОбладателям горбовОбитателям гробов.Почему растут горбы:Отчего кладут в гробы:За какое время червиТруп бы мой в могиле съели:Завтра встанет он опятьНепременно задаватьНевозможные вопросыЯко желчные поносыОт вопросов тех мутитТело ломит и болитХолоднее в жилах кровьА он спрашивает вновьКак она Христа зачала?И кончала ли сначала?Пуповину как порвать?Чтобы бога увидать?Почему, да почему?Почему, да и зачем?Что, когда, где и кому?Кто, кого, за что и чем?
>>2552877Они все давно реализуемы, но не совпадают с основным вектором.
>>2552968Кишка вс опенворлд
>>2552350 (OP)Потому что это не нужно. Где нужно - там пилят. Тот же Снипер Элит. Только вот подобное нихуя не панацея, все эти буллеткамы с кишками и яйцами надоедают через полчаса. Так что не пилят, потому что не нужно в играх.
>>2552974Не, эт ГРАФОН пришел
>>2552974В Крузисе не такая уж и кишка.
>>2552960Что реализуемо? Что бы ты хотел от игры?
>>2553004В крузисе так то не такой уж и графон. Смотри, у домиков вдалеке даже тени нет.
>>2552934Треспассер вышел в 1998 году, ты это тоже заметил?
В ассасине третьем что то подобное было
>>2552968Щас бы сравнивать синговую ААА-игру и онлайновую сессионку, суть которой сделать так, чтобы пошла даже на 2ядра2гига.
>>2553069>суть которой сделать так, чтобы пошла даже на 2ядра2гига))
>>2552779Ну так нужно знать грань, а не пихать процедурные анимации всюду.
>>2552350 (OP)У тебя какая пека? Просто часто тут срут, что дескать надо лоды убирать, хуярить один уровень детализации на все 10 км вперед, убрать лоды теней, деревьев, клеить физику одежды и волос ко всем НПЦ, рейтрейсинг настоящий вставлять вместо "уебищного хбао или ссао", теперь вот еще и мышцы со скелетом делать. А потом создают треды с сотнями сообщений, где обсуждают что круче - 1050 или 750ти.
>>2552350 (OP)Этот ролик наверно месяц просчитывали и рендерили на рендер-ферме. У обычных компов просто таких ресурсов нет, чтобы в реальном времени отрисовывать тебе жир, мышцы и все остальное.
>>2553107Квадратный монитор и протухшее лет 5 назад амдговно.
>>2553107Ты зайди в стиме и посмотри какое вообще у людей железо. Половина людей в стиме вообще сидят на встроенной графике интел.
>>2553131 На 750ti + 2едра 2 гига как раз таки и сидят.
>>2553135Ну так да, я хз для кого вообще игры делаются. У меня у самого 1060, которая тянет все ультрасах, а всякие 750ти - это же вообще мусор полный. Смысол играть с лагами и с лоу графикой?
>>2553073>суть которой сделать так, чтобы пошла даже на 2ядра2гига.У меня для вас осне плохие новости
>>25531381060 норм? Планирую себе новый комп взять с 1080...
>>2553138Никакого. Зато можно поныть на двачах о отстувии реализации мышечных сокращений у животных и людей и оправдать себя таким образом, мол прогресса нет кокпок поэтому обновляться не нужно а так бы три титана мог купить.
>>2553138 Игры делаются для соснолей.
>>2553154Норм, все игры на ультра 60+ фпс, но вообще я ее брал для пабга, в другие игры не играю, так потестил чисто. >>2553158Прогресс тормозят консоли помойные. В 2014 году как выпустили новое поколение, так и топчется прогресс на месте с тех пор. Плюс производство железа уже уперлось в техпроцесс, то есть пока не могут сделать лучше 10нанометров чипы. Я жду прорыва уровня пентиума, но его пока не предвидется пока не изобретут принципиально новые технологии.
>>2553165>прорыва уровня пентиумаlol, это будет прорыв на днище
>>2553171В смысле? Я имею в виду, что все сидели на селеронах, а когда вышел пентиум, все охуели. Ну или с пентиума 4, когда вышли 2-ядерные процы. Такой прорыв, что-то новое, чтобы хуяк и сразу в 2 раза производительность повысилась. Просто сейчас из поколения в поколение этих процов фпс поднимается на 5 в играх, то же с видяами примерно. 970 не намного хуже 1070, хотя должна быть по идее прямо намного лучше быть.
>>2552350 (OP)Потому что хотят продать свою игру не 0.005% потенцальных клиентов с топовым железом доступным на рынке, а всем вообще. 80% игроков всё ещё сидят на каком-нибудь 530ти.
>>2553138>Смысол играть с лагами и с лоу графикой?Ну так может кто-то поиграть пришёл, а не реалистичные лошадиные анусы разглядывать.
>>2553178Ты ебанутый какойта, 1070 = 980ti, 970 = 780tiпень4 был самым фейловым камнем у интела, хуевый IPC, длиннющий пайплайн, пиздец какой жор и итоговая производительность хуже чем у атлона
>>2553165>Прогресс тормозят консоли помойные.Ты не поверишь, но все с точностью наоброт. Мощные пекарни есть у единиц, они не создают полноценный рынок, а когда выходит новая консоль- появляется массовая относительно новая платформа и все игры в краткие сроки подтягиваются под новые стандарты. По сути именно консоли прогресс и двигают, хоть они всегда слабее пека.
>>2553182Ну скорее не поиграть, а поиздеваться над собой. Потому, что я помню чувство когда у тебя бесконечно проседает фпс и графон выглядит как говно при этом. >>2553184Ну это бред полный, на пека всегда графон лучше, чем на консолях, то есть по прогрессу пека всегда впереди. Консоли уже на выходе в мультиплатформе дают 900р в лучшем случае на средне-высоких настройках. При это в 30 фпс с просадками. Если это двигатель прогресса, то я хуй знает, братан. >>2553183Я про пентиум 1 говорю.
Система мускулов всегда была тормозной парашей, плюс сложными в работе и создании. Те мускульные системы, которые сейчас представленны в 3д пакетах, в той же майе например, та еще параша. Поэтому такие студии, как та же вета дижитал, пишут своё решение, показано в оп вэбмке.Мускулы настолько прожорливая и не стабильная хрень, что работать с ней аниматорам практически не возможно, плюс это динамика, а динамика может вести себя не предсказуемо, сами же мускулы тормозная хрень, посему делают три вариации рига, собственно сам риг с мускулами и прочей динамикой, вторая версия более облегченная для тест рендеров и третья версия лоу резный прокси мэш для реал тайма, с которым можно работать аниматорам напрямую, без тормозов и без всякой динамики.В кино нету реал тайм динамики, вся анимация запекается в кэши и потом рендерится, без скелетов и рига. мимо-индус-аутсорсер
>>2553188>Ну это бред полный, на пека всегда графон лучше, чем на консолях, то есть по прогрессу пека всегда впереди.Ты вообще не понял, что я написал? Топовые компы всегда мощнее, но разработчики переходят на новые стандарты только с релизом новых консолей, потому что консоли создают условия для массового сбыта. А топовые пека- малая часть от общего числа пека геймеров, поэтому делать дорогие игры специально для них бесполезно.
>>2553193Вон какие-то индусы запилили вполне себе йобу с мышечной анимацией.
>>2553197Я не знаю какая доля игроков у консолей и пеки, мне кажется поровну примерно должно быть.
>>2553201Посмотри статистику стима. Большинство игроков не могут себе позволить современные ААА игры, не то что какой то там некстген. Игроков с мощными машинами меньше, чем игроков с консолями, тупо потому то консоли намного дешевле.
>>2553200>йобу с мышечной анимациейНет там никакой мышечной анимации, не имеет никакого отношения к оп-видео. В игре -https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0
>>2553206По железу консоль как раз сопоставима с убогой пекой. За те же деньги, что ты отдашь за консоль, можно купить оффисный комп, на котором ты точно так же будешь играть в 30 фпс. Топовые пеки дорогие, но они и дают при этом другой экспириенс.
>>2553206Ну в принципе современные ААА игры можно запустить и на утюге, для этого и делают средние и низкие настройки. Чтобы можно было продать всем вообще, а не кучке ребят с топовыми компами. Но да,ты прав. Игроков со слабыми машинами несравнимо больше. А йобы ради йобы никто делать не будет. Разве только какая неизвестная студия для портфолио.
>>2553188>и графон выглядит как говно при этом. Мало ли извращенцев. Некоторым до сих пор и на 1280х1024, когда нормальному человеку казалось бы неиграбельной парашей.
>>2553208Разрабы писали что у них мышцы.
>>2553215> А йобы ради йобы никто делать не будет. Разве только какая неизвестная студия для портфолио.Берешь любой пакет для 3д моделирования и рендеришь йобу на своей йобе. Чем мощнее йоба-пека, тем быстрее получишь йоба-картинку(или ролик через пару чуток).
>>2553216У меня друган сидит с квадратным моником до сих пор, нравится ему, удобно. При этом получает 120к.
>>2553220Но разговор не про картинку или ролик. Разговор про полноценную игру, где йоба это не один единственный объект, а десятки или сотни.
>>2553216>1280х1024Это больше 720p, с которого каррентген частенько апскейлит.
>>2553200>с мышечной анимациейкек, с какой мышечной? тут костыльная анимация которая базируется не на персонаже а на том что он несет.
Так всем заткнуться и смотреть на мышцы Венома с 19:35https://www.youtube.com/watch?v=dYmQVwJkQ7k
>>2553579Это не совсем то. Скорее аналог того, что в гта 5 и макспейне 3 было сделано для имитации складок на одежде. Тем не менее вот такие вот мелочи, отличают реально крутые игры от конвеера.
>>2552526Проиграл с этого кожаного мешка
>>2552526Кажется, что это не мышцы кости тянут, а резина натянута на двигающийся каркас.
>>2553217Они бы и про нанографеновые трубки в своей игре написали, если б это помогло её продать. Когда продаёшь лютую хуйню, о которой нечего сказать, но продать её нужно - начинай пиздеть про инновации.
>>2552360Ты че блядь совсем поехал? У нас тут подавляющее большинство студий не может просто в годную анимацию, а ты про какие то анатомические физоны блядь. Да такую технологию выдай разрабам они и на ней сделают косоебищные движения персонажам, что только ебло себе ладошкой разбивать.
>>2553217У них и есть мышцы. Только в другом смысле. На оп видео мышци имитируются в виде трехмерного объекта с физикой мягких тел. Они сделаны для визуализации движения мышц под кожей. В эксаниме мышцы представлены как связи костей в скелете модели, они сделаны чтобы создавать физически корректную анимацию, при этом сами мышцы не визуализированны вообще.Тут уже не первый раз первое и второе путают.
>>2552350 (OP)В мгс нормальная лошадь была. А в новом отсосине что-то совсем пиздец.
>>2553116И что? Навряд ли месяц. Буллет так может и работает в риалтайме на говнопроцах
>>2554325И шрэк 4 тоже небось в реалтайме шел, хуле, булет может!
>>2553179Нвидия волосики можно отключить? Можно. А тут то в основном весь фарш будет запечен и просчитан заранее. Для жопы и сисек можно сделать только риалтайм взаимодействие
>>2553692Тупые долбоебы же, что с них взять
>>2553692>сами мышцы не визуализированны вообщеМожет магию сделают какую, но фишка в том, что мышцы задействованы при анимации. Я читал что разрабы 2 недели пытались поставить нпц на ноги работой мышц.
>>2554339Собственно именно поэтому подобные вещи и не внедряют в игры- люди просто не замечают их и не понимают, что где. А если всем похер- зачем вообще стараться?
>>2554333Долбоеб, ты физику и рендер отличаешь вообще?
>>2554345Ты блядь дурак вообще? Они не визуализированны не просто потому, что им текстуру нарисовали, а потому что они существуют только как сопряжение двух точек. Как какие нибудь поршни. Если ты на это текстуру натянешь- вообще на видос с оппика не будет похоже. Вот как в этом посте >>2552420 будет.
>>2554352Ну если бы забили, то мы бы до сих пор сидели с примитивной 2д графикой. Во всяких файтингах и боксах это еще как будет заметно, во всяких порноиграх тоже. Посмотри на одежду новой фифе, она полностью динамическая, у каждого футболиста. А одежда считай - это кожа, с другими параметрами только.
>>2553661Ещё один даун. Причем здесь анимация?
>>2553695do it!
>>2552350 (OP)А что у лошадей под волосами такая хуйня с зади торчит??
>>2554564какая хуйня?
>>2554581отросток
>>2554564Хвост чтоли?
>>2552350 (OP)Потому что твоя печка далеко не такая мощная, как ты думаешь. Нормальную симуляцию волосни и ткани только сейчас в игры впиливают жертвуя 50% фпс, хотя все эти еба ролики с этими фичами еще с середины нулевых во всяких демкая физикса были.
>>2554588У лошадей не бывает хвоста, просто пучок волосов растет.
>>2554593>Нормальную симуляцию волосни и ткани только сейчас в игры впиливают жертвуя 50% фпстак это у нвидии кривое неоптимизированное говно. трессфх вообще нисколько не жрет практически.
>>2554597ты дурак?
>>2552350 (OP)Сложно, время- и ресурсозатратно, к тому же такое даже пекарни еще хз потянут нет на куче моделек, не говоря уже о консолях
>>2554613что там считать, если все заранее будет просчитано?
>>2554619Так вам симуляцию, или анимацию?
>>2554613>Сложноа кто ищет легких путей - тот не развивается и деградирует
>>2554623на первых порах на что мощности хватит. частично симуляция, частично запеченая анимация. а потом уже, как мощность подрастет то и фулл риалтайм можно будет делать
>>2552350 (OP)В МГС 5 такая же хуйня. И в отсосине новом.
>>2554630нет там такого, слепошарый
>>2554637Какого нет? Мускулов под кожей у лошади? По физике они себя ведут.
>>2554642да нет. если есть то покажи наглядный пример. с трясущимся мясом у лошади при беге, свободное хождение ребер под кожей, мышц, и т.д.
>>2554658В мгс 5 и асасин ориджинс по физике себя ведут. Остальное мелочи.
>>2554670нет не ведут, слепой дебил
>>2554673Ведут. Графические флюшки никак не влияют на это. А ложадь тормозит, набирает ход, становится на дыбы, перепрыгивает препятствия по физике. Если ты не различаешь физику и анимацию, у тебя большие проблемы с восприятием информации.
>>2554684хуя дебил. ты вообще понимаешь о чем речь идет?
>>2552350 (OP)Потому что новые технологии сохраняют для будущего когда будут получше видюхи и процессоры, так работает прогресс. Готовые технологии сохраняют на будущее что бы заработать на этом деньги. Не выпустят же ГТА6 прямо сейчас к примеру, во первых еще не развились консоли и видюшки, большенство пользователей не имеет достаточно мощных машин для запуска. Так везде, мы живем в эру потребления на котором на нас рубят бабки.
>>2554692Я то понимаю, а ты видимо нет. Алибилдерчи.
>>2554696пиздец даун
>>2554694>большенство пользователей не имеет достаточно мощных машин для запускаа они и не нужны, если весь физон заранее запеченда и для этого мощные пеки не нужны, даже на днищепекарнях летаетhttps://www.youtube.com/watch?v=IPxeoLIsNzk
>>2554606хвост это продолжение позвоночника, это просто волосы
>>2554714Ага, просто волосы из жопы торчат.
>>2554737
>>2554737Уноси свой пререндренный фотошоп.
>>2554710Ну тут то движка и особо нет, плавно двигаются только те части тела девушки которые важны игроку
>>2554793я к тому что даже моддеры запилили в игре на хавоке, которая вообще физон тела не поддерживает. а разрабам и подавно можно в легкую сделать, и будет идти на слабых компах
>>2554710И где тут физика, дебил? Какая-то жидкая хуйня, а не ткани. Такое в игре даже даром не нужно. Наверни еще модов с сиськами и жопами, говноед.
>>2554827там все настраивается же. можно менее желеобразно сделать
>>2554833Все равно на любителя говна. Желе - есть желе, просто большие куски желе на теле, это сиськами страшно назвать.
>>2552526>>2552666Кожанные уёбки.
>>2554853сиськи и в реале желеобразные
>>2554873Силиконовые?
>>2554883любые. силиконовые даже потверже будут натуральных
>>2554890Еби мозги другому, короче.
>>2554897все настраивается как захочешь, хоть суперупругость делай. хули тебе еще надо то?
>>2552350 (OP)Подожди лет 10-20 может и будут, когда мощности завезут. У многих до сих пор F4 не идёт.
>>2554948нахуй холопов. мне нужно сейчас
>>2553200Как она называется?
>>2552625Вот самый важный вопрос для издателя - если к игре выпустят DLC с физоном и просчетами требухи, ты его купишь его?Сравнение тут идеальное. Так как разрабатывать внутренности всех персонажей - та еще морока и требует дополнительных затрат, но чтобы не включать их в цену оригинальной игры можно выпускать это как DLC, так вот, купишь такое DLC?Асо такой запеченный физон был уже в макс пейне 3, на пиджаке например, он мнется в зависимости от положения рук, но она запеченная физика поэтому он периодически повторяется.Так вот они с этим заморочились, вложили дополнительные средства, но по факту в игре это было прикольно 10 секунд? типа - воу смотри у макса пиджак мнется, и все. Больше на эту фитчу даже внимания не обращаешь всю игру.И вопрос - нахуя? Можно было лучше накинуть денег сценаристу.
>>2553596>не совсем тоСхуяли? Это именно то что оп и заказывал - физон просчитанный заранее.
>>2553183>1070 = 980ti, 970 = 780tiНу да он тут немного не правильный пример привел. 10хх серию нормально бустанули, да так что ссаной 1060 хватает для вполне комфортной игры.Но вот про ранние поколения 5хх-6хх-7хх - законно. Там не особо ощутимый прирост в производительности был, при этом прирост между 550 и 570 был довольно охуенным.На самом деле это все ностальгия по старым временам. На fx 5200 я еще у мамки денег просил. А вот 8800 покупал уже на свои с подработок бушную конечно же, по этому так и казалось что разница между картами колоссальная. Ну и еще, или козалость так из за того что в детстве время идет медленнее иле действительно - поколения намного реже менялись, сейчас - стабильно год. Каждое лето нвидия выкатывает топчик ti
>>2555214>Но вот про ранние поколения 5хх-6хх-7хх - законно.660>580, 7xx серия была ренбрендингом
>>2555175Ясен хуй никто не купитьЯ в сосничестве тоже влажными фантазиями страдал, особенно когда в вайс сити гамал, типа вот бы запилили город как в жизни, и чтобы тачки мялись по физону, и чтобы в любой дом зайти можно, и чтобы вся хуйня. Но потом как-то понял, что даже если картинка будет 100%-фоторил, то мой игровой икспириенс от этого лучше не станет.
>>2555622>сначала я был наивным ребенком, с надеждой смотрящим в будущее>потом понял, что ничего не будет и "повзрослел", убеждая себя, что в говне и так хорошо, ничего не потерялЖизненно.
>>2555635Разработчик и издатель зарабатывают деньги. Если выпускать кал выгодно - они выпускают кал. То, что такие как ты этот кал жрут, это уже не мои проблемы.
>>2552350 (OP)А нахуя он нужен? назови хоть одну причину кроме "бля наверн пиздато было бы". Если игра не суперфизичный симулятор в котором все крутиться вокруг точности воспроизведения реального процесса, этот физон не дает тебе качественно другого экспириенса. не знаю таких игр если честно, может какие заебистые спортивные симуляторы
>>2552350 (OP)1. Дорого. Разработать такую хуйню с нуля или заплатить той же вете за использование стоит больших денег.2. Ресурсоемко. Просчитать такой объем физики очень непросто, в вете то его используют для видео, там можно хоть неделями рендерить, а для реалтайм 3д нужна будет пека с ебическими характеристиками.Но задел хороший, отточат технологию, завернут это все в оболочку, пригодную для использования в движках и вуаля. Анимация живых организмов в играх сейчас на очень хуевом уровне, по сути как начали использовать захват движения, так никуда и не продвинулись. В итоге в лучшем случае в игре есть ограниченный набор движений для персонажей, да регдолл. Отсюда глупые повороты на месте, проваливания в текстуры, отсутствие кинетики и как следствие нереалистичная картинка, при том что на экране может быть дохуиллион полигонов и гора спецэффектов. В статике все красиво, но в движении сразу вся магия уходит. Да что там говорить про живые организмы, даже в автосимуляторах прослеживается нереалистичность движения.В идеале анимация должна описываться не как набор заранее записанных движений, а команда, что вот человек должен пройти из этой точки вот сюда, и вся анимация должна каждый раз просчитываться заново в реальном времени, длина шага, наклоны, скорость, все должно отличаться при каждом прогоне. Вот тогда будет реалистично. Но, увы, такое будет не скоро.
>>2556282> А нахуя он нужен? назови хоть одну причину кроме "бля наверн пиздато было бы"С таким подходом вообще ничего не нужно, ни 4к ни всякие звуковые 3д эффекты, ничего. Будем сидеть с графином 2003 года и радоваться.
>>2556344Ну нихуя. В реалистичных динамических тенях можно прятаться (или могут прятаться враги), благодаря текстурам выского разрешения, бамп/параллакс-маппингу картинка лучше воспринимается и выглядит (а по "вкусно" выглядящим декорациям и ходить интереснее). Что не нужно, так это всякие обоссанные пост-эффекты, от хдр до виньеток.
>>2556384Ну вот и анимация нужна для пущей реалистичности, гораздо приятнее когда живые организмы ходят так как должны, а не как записано в трех с половиной зацикленных файлах на всю игру.> всякие обоссанные пост-эффекты, от хдр до виньетокСмотря что за игра, ибо не каждая стремится быть максиамально реалистичной в плане картинки, в том же фоллаче 3 намеренно используется искаженная гамма, к примеру. Не говоря уже о всяких выдуманных сеттингах. Где-то нужна излишняя мрачность, где-то наоборот пестрота и яркость. Все для достижения задуманного эффекта.
>>2556344Лично я так и считаю. После теней третьего дума ничего интересного в графике не было, нужно было развивать физон, анимацию и ИИ, но маркетологам нужны красивые скриншоты и ролики.
>>2556405Но причём тут полная симуляция мышц? Как это поможет разработчикам сделать красивую анимацию? То, что коняшка вот так вот реалистично скачет, это заслуга не самой технологии, а труда разработчиков. Получается технология ради технологии, можно сделать не хуже и без неё, но зато с ней фсёкаквжызне, кириллы радосте.
>>2556406> ужно было развивать физон, анимацию и ИИЯ так тоже считаю, но это не значит что графическую составляющую нужно вообще не развивать. Вообще, мне кажется скоро либо за счет прогресса статическая картинка в играх станет фотореалистичной, либо произойдет вообще какая-нибудь революция в плане визуализации, изменится сам подход и дроч на текстурки и полигоны сойдет на нет. Во тогда и придется уже заниматься другими фичами чтобы заинтересовать игрока. Да даже сейчас реалистичный графон не является 100% составляющей успеха.
>>2556412Полная симуляция нужна как раз таки для реалтайм симуляции движения (а не заранее подготовленной как сейчас везде используется). Мышцы необязательно визуализировать как на видео, но кинематика отрабатываться должна.
>>2556424Да он никогда не был. Ведь реалистичный графон - удел немногочисленных обладателей топовых видюх.
>>2556435Но ведь сейчас так и есть. Есть процедурная анимация, есть инверсная кинматика. Для совсем сложных случае есть эйфория.
>>2556424>за счет прогресса статическая картинка в играх станет фотореалистичнойС разглядыванием текстурок под лупой-никогда. Без - уже в 2002 было ниче так.
>>2552372Любимая часть гта, аутировать до сих пор интересно и приятно.
>>2556442Ну если при просмотре фильма доебываться до ляпов и несостыковок то можно любой фильм обосрать, но зачем это делать? Игры вообще-то не для этого создаются.
НОВАЯ ВИДЕОИГРА РАБОТАЕТ НА УБЕРСОВРЕМЕННОМ ДВИЖКЕ@ДАЖЕ МОДЕЛЬ ГЛАЗА НЕ ПРОСТО ШАРИК А СОДЕРЖИТ СЕТЧАТКУ, ЗРАЧОК КОТОРЫЙ МЕНЯЕТ РАЗМЕРЫ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ОСВЕЩЕНИЯ @КАЖДОГО НПС МОЖНО РАСЧЛЕНИТЬ И УВИДЕТЬ ВНУТРИ НЕГО МЫШЦЫ, КОСТИ, ОРГАНЫ@КОГДА ГГ ВКЛЮЧАЕТ ФОНАРИК, БАТАРЕЙКИ РАЗРЯЖАЮТСЯ В СООТВЕТСТВИИ С ФИЗИЧЕСКИМИ ЗАКОНАМИ, ЕСЛИ РЕЗКО ВОДИТЬ МЫШКОЙ ТУДА-СЮДА СЛЫШНО КАК ОНИ ТАМ ВНУТРИ ШУБУРШАТ@ПОД ТЕКСТУРОЙ АСФАЛЬТА ТЕКСТУРА ЗЕМЛИ, ЕЩЕ НИЖЕ ТЕКСТУРА ВОДЫ, ЕЩЕ НИЖЕ КАКИЕ-ТО ГОРНЫЕ ПОРОДЫ, МАГМА, ТЕКСТУРА ЯДРА ЗЕМЛИ, КОТОРОЕ ВЛИЯЕТ НА МАГНИТНОЕ ПОЛЕ И СООТВЕТСТВЕННО КОМПАС В РУКАХ ИГРОКА@ВЫПУЩЕНА СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ КЛАСТЕРА СОСТОЯЩЕГО ИЗ IBM WATSON
>>2556475>КОМПАС В РУКАХ ИГРОКА РАБОТАЕТ ДОЛЖНЫМ ОБРАЗОМfix
>>2556475@ИГРОК УМИРАЕТ ОТ ГОЛОДА ЗА ДЕСЯТЬ МИНУТ
>>2552350 (OP)где ты тут физику увидел дауна кусок?иди писек лошадиных поставь на скайрим и дрочи дальше в /tes/
>>2556664
>>2552416НИХУЯЕБЕ ТРАВОН! Что за игорь?
>>2556475А потом выясняется что фундаментальные константы типа гравитационной - захардкожены и тоже нереалистичны))000wait ow shi....
>>2552968А чё только непрогруженные домики на стриншотах? Давай ещё и освещение с текстурами на минималки. И деталзацию. Тогда норм можно сравнивать
>>2556842Был в том треде.
>>2556913О Л Д
Аноны, вот раньше, помню, с какими-то играми устанавливалась демка Нвидиа Ажеа Физикс. Там можно было поиграться с простенькими пресетами типо симуляции ковров, резиновых шариков, жидкости. Залипал там часами, бывало.Так вот, а есть ли сейчас такие програмки или демки? Вот типо >>2552647 этого.
>>2556716Хуя тупорылое отродье.
>>2556983Нвидия флекс
>>2552350 (OP)ПОТОМУ ЧТО В ПОСЛЕДНИЕ ГОДА ВСЕ РАЗРАБЫ СТАЛИ ЛИЦЕМЕРНЫМИ МРАЗЯМИ И СТАЛИ ДЕЛАТЬ УПОР НА ДЕТСКИЙ ГЕМПЛЕЙ. А ШКОЛОДАУНАМ НЕ НУЖНА ФИЗИКА. ЭТИМ ВЫБЛЯДКАМ ТОЛЬКО ХЛЕБА И ЗРЕЛИЩ
>>2556406>После теней третьего дума ничего интересного в графике не былоSSAO и прочие реализации того же эффекта, размытие по Боке, второе рождение тесселяции, PBR, как минимум.
>>2557890Мамин бунтарь, по твоему "такой уровень физики" ради глубины игры? Только ради большей зрелищности.
>>2557905НАСРАЛ ТЕБЕ В РОТ КЛОУН
>>2557905физон не пилят тому что сложно, проще костыли делать в виде скриптовой анимации вообще всего
>>2557907Ну в бмж тож физон не топовый, даже у тачек что пилили разрабы оч странная система повреждений
>>2555635>сначала я был наивным ребенком, с надеждой смотрящим в будущее>потом повзрослел, и остался наивным ребенкомНайс ролфиш.
>>2555622Смотря на солдаты удачи, я в детстве мечтал что в шутерах будущего будут полностью прострелы по физону, чтобы пули насквозь проходили и дырки в тушках осталяли.И до сихпор нихуя, солдаты удачи 3 полностью забили гвозди в гроб моих ожиданий. Чето подобное пытались сделать в вивисекторе, но там уже и было понятно что это нахуй ненужная фитча.
>>2557925ну ирл мало видов оружия оставляет именно дыры, тут или разрывает нахуй или просто входное и иногда выходное отверстие
>>2557927А если долго стрелять в одну точку?
>>2557907Ну да, выглядет хорошо, тупой школник
>>2552401>реализмПошел нахуй.
>>2557900Это все ненужная хуетень для задротов лупой.Но даже с точки графодрочера ССАО говнище, которое мало того что выглядит ублюдски, так еще и убило нормальную реализацию АО через запекание, которая была еще в нулевых.У тесселяции есть потенциал, но только если изначально под неё пилить игру, просто нахуяченный поверх обычных моделей эффект опять же нихуя практически не дает, даже с лупой далеко не всегда разница видна.
>>2552350 (OP)Потому что игры это коммерция, сделать дешево и быстро - заработать много.
>>2557407Круто! Спаибо!
>>2556282Абсолютно любой шутан от первого лица. Я до сих пор с грустью вспоминаю фир с его полетами всего и вся в комнате от гранаты.
>>2552420https://youtu.be/pgaEE27nsQw?t=2m20sУзнал себя в школе :(