Почему современные игры такие плохие и качество продолжает падать? Потому что там работники третьего сорта.Вот ты программист. Куда ты пойдешь в айбиэм, эпл или в рокстрар с натидогами? Выбор очевиден, и это я еще в пример привел топы игростроя, а ведь есть еще куча говна типа бесезды. Программисты идут геймдев, потому что не могут пройти собеседование в гул, яндекс, M$ и другие топовые айти конторы. Это как поступление в пту из-за того что не взяли в универ.И это касается всего и дизайнеров и сценаристов и моделлеров. Все люди из игровой индустрии это тир 3 работники в своей сфере. Отсюда такое низкое качество продукта.
>>2444087 (OP)Лол, вот это маняфантазии, я просто процитируют одного из преподавателей геймдизайна"Игрострой - это очень сложное, высококонкурентное дело, что не принесет вам много денег, но сожжет вас до тла и подарит мысли о самоубийстве. Раньше я делал игры, теперь я просто учу других"
>>2444101Цитата уровня Дыбовского или даже выше.
Вот раньше в геймдеве были профи.Тот же Кармак, инженер космической техники, математик, ученый, изобретатель (окулус), а сейчас петухи ваяют забагованное говно и продают его тиражом 15 лямов.Планка качества очень сильно упала, а поднять некому.
>>2444087 (OP)Падает только стояк у тебя, хуесосина. Игры продолжают становится все лучше и лучше.
>>2444087 (OP)Почему ты продолжаешь плодить говнотреды, пидарок?
>>2444140
>>2444140Ты нирошизик или ведьмакошизик?
>>2444170
>>2444191
>>2444087 (OP)Любой такой очередной вскукарек про "СКАТИЛИСЬ", "РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ" и т.д. нужно начинать с чёткой аргументации, что как и когда было лучше и почему, с пруфами и примерами.
>>2444087 (OP)>и это я еще в пример привел топы игрострояЕсли ты зайдешь в местное /gd/ тебе ещё хуже станет.
>>2444272их ворнер бразерс спонсирует?
>>2444087 (OP)>Программисты идут геймдев, потому чтоПрограммисты НЕ идут в геймдев, потому что там нет денег.
>>2444330ну он описал хуевых программистов которые не могут собеседование пройти. так что все норм.
>>2444087 (OP)Потому что ты даун.
>>2444439
>>2444087 (OP)На пике новый Мордор? Почему выглядит хуже Тотал Вара?
>>2444087 (OP)>Программисты идут геймдев, потому что не могут пройти собеседование в гул, яндекс, M$ и другие топовые айти конторы.Судя по Андромеде и прочим, после подобных собеседований программисты исчезают в неизвестном направлении.А кодят дизайнеры и художники уровня тумблера.
>>2444467Оп о том же спрашивает как бы
>>2444087 (OP)>яндекс>другие топовые айти конторы. 1C и лабораторию Касперского забыл лол
>>2444807>Я сказал, 1С нинужен, салауранили!!!1
>>2444807Топ компании в своей области.
>>2444133Кармак и Id software вообще до определённого момента с каждой новой игрой делали прорыв в индустрии, это первые 3д враги(квака), халва опять таки с первыми в истории союзниками(не от айди софтвар, но сделана на перепиленном двиге кваки, можно косвенно засчитать), графика нового поколения(дум 3). Да и первая игра от первого лица с недискретным передвижением вышла раньше у них(Хотя по факту первой была Ультима андерворлд, но она дольше делалась и вышла позже, Кармак увидел её демку на конференции и сказал, что запилит такой двиг гораздо быстрее и проще, и смог.)
>>2444087 (OP)Кризис в индустрии вполне ожидаем, к сегодняшнему дню скопилась куча стереотипов, клише и шаблонов, которые признаны успешными и юзаются стандартно. Даже некоторые уже забытые жанры опять стали появляться, тот же гримрок.
>>2444101>нь сложное, высококонкурентное дело, что не принесет вам много денег, но сожжет вас до тла и подарит мысли о самоубийстве. Раньше я делал игры, теперь я просто учу других"Первый бы пост и в яблочко. В этом вся суть - что процент прибыли ниже, чем у других, независимо от квалификации и способностей, оп всё перевирает.
>>2444087 (OP)>в айбиэм, эплЗа всех не говори. Я школьником тоже мечтал работать в Эппл, но сейчас понимаю что это тоталитарная дикаторская контора, о чем прекрасно говорят все те истории раннее там работавших людей, погугли сам. Да и не особо горю желанием писать софт для тупых блядей которые будут с нового айфона все так же скроллить ленту в инстаграме. Ничего благородного как это было в период восьмидесятых-нулевых, на расцвете Эппл.Сейчас я с куда больше мечтаю работать например в Дайс, охуенные ребята которые работают чисто на качество, поднимая планку сетевых шутанов каждый год. Еще и офис в Столькогольме, а жить в Скандинавии это десять из десяти, просто лучшие страны мира. Жалко что меня макаку-самоучку они едва ли к себе возьмут.
>>2451604>>2444133Вы неправильно судите. Во времена Кармака индустрия только вставала на ноги, простор неоткрытых технологий был широк и все это развивалось семимильными шагами. ПУБГ стал скорее социальным феноменом, как в свое время World of Warcraft, который тоже технологичностью или потрясающим геймплеем не отличался.
>>2451649Отчасти согласен, но сейчас есть другой путь - интересно преподносить то, что уже и так везде есть. Ближайший пример, в который я только что сыграл - Баннер Сага.
>>2451642>работать например в Дайс, охуенные ребята которые работают чисто на качество, поднимая планку сетевых шутанов каждый годО да, лучшее время, чтобы работать в игроиндустрии.Клепать за копеешную зарплату п2в говно уровня мобилок, чтобы потом на свои же игры с отвращением смотреть.
>>2451642> Дайс> работают чисто на качество> поднимая планку сетевых шутанов каждый годВыпуская 5 рескин третьей батлы это они так планку поднимают?
>>2451666Что, простите? Дайс редкие люди в индустрии которые делают годноту, и единственное почему их игры выходят неидеальными это ЕА которые их то сроками давят, то навязывают модели ДЛС/сундуков в их играх.
>>2451737То что ты не видишь разницу между несколькими частями батлы не значит что ее там нет.
>>2451751Фанатик, плезСними уже свои маняочки
>>2451821Я не фанатик, но бф4 дейстивтельно другой по сравнению с бф3, уж не говоря со 1942 и бф2. Я говорю именно геймплейно, значения техники, уровень стрельбы, уровень кемперства достаточно различный. В неномерные не играл
>>2451832>Я не фанатикя не он, хотел написать
https://go.twitch.tv/welovegamesБоже, просто 10 из 10.
>>2451749Какая разница, что ты там делаешь, если в конечном итоге издатель ебет тебя в рот и заставляет высрать трешак, который будут обходить десятой дорогой?Какой толк с графической и дизайновой охуенности беты баттлфронта 2, если её уже все обоссали за п2в ящики и она флопнет, как и прошлая часть? В конечном итоге за бизнес практики отвечает и разработчик тоже, ведь всем похуй, кто там что решает, отвечают все те, чьи лого на загрузочном экране.
>>2444087 (OP)>Программисты идут геймдев, потому что не могут пройти собеседование в гул, яндекс, M$ и другие топовые айти конторы.Заебись, куда обращаться чтоб меня в геймдев взяли?мимо тир 3 погромист
>>2451832> фанатик, но бф4 дейстивтельно другой по сравнению с бф3
>>2444087 (OP)Проиграл.ОП - либо манька, либо жирный. Почитайте любые интервью с игровыми программистами: они почти все говорят, что при той же зарплате и той же квалификации хуже условия(постоянные авралы и переработки), чем в разработке тырпрайз-ПО.А качество хуже потому что издатели давят на разработчиков, ставят им нереальные дедлайны, так что не остается мало времени на тестирование и исправление багов, да и вообще благодаря распространенности интернета отношение на качество наплевательское: "ну, будут баги - патч выпустим, у все же интернет есть, даже на коснольках, скачают без проблем."
>>2452462>А качество хуже потому что издатели давят на разработчиковТо-то у нас полный стим индипараше в ерлиакцессе.
>>2444087 (OP)>Все люди из игровой индустрии это тир 3 работники в своей сфере.Вот кстати полностью соглашусь. 5 лет батрачил в бизнес-девелопменте, потом на 3 года окунулся в геймдев и теперь вот уже третий год опять в биздеве. Бля, как будто ушат помоев вылили, чесслова. Там, в этом геймдеве действительно какая-то пиздецома.
>>2452462> издатели давят на разработчиковПотому что это ленивый скот, который нужно палкой гонять чтобы они хоть что-то делали.Ты у себя в манямирке не допускал мысли, что это разработчики как раз плохие, а издатель хороший.
>>2452389По сути в БФ2 то кроме сундуков ничего и нет плохого. Отличная игра, с большей кучей контента - карт, пушек, транспорта, с полноценным синглом. ДЛС кстати бесплатные целиком и полностью.
>>2452685Индиговно тут причем? Ты хоть значение слова инди знаешь?
>>2444087 (OP)>Куда ты пойдешь в айбиэм, эпл или в рокстрар с натидогами? Выбор очевиден, и это я еще в пример привел топы игростроя, а ведь есть еще куча говна типа бесездыTы Дебил ебанутый. Одна едеинственная игра беседки продалась лучше чем все высеры нотидогов вместе взятые. Плюс недавно была статья что из поганой говноконторки кинцеделов разбегаются работники из за плохих условий труда.
>>2451547Зарплаты не сильно выше рынка, но головняков обычны для корпораций дохрена. Так что сейчас туда идут для строчки в резюме.
>>2452857> одна единственная игра беседки продалась лучше чем все высеры нотидогов вместе взятые.Какая?У нотидогов анч продается десятками миллионов.
>>2444133А где теперь твой Кармак? А что такие как он получили со всего этого? Ты либо делаешь что-то ценное для человечества и дохнешь в нищете, либо потакаешь широким массам и имеешь свой собственный особняк где-нибудь на холмах среди такой же "илитки". По другому тут никак.
>>2452857ноти доги разрабы, беседка издатель
>>2452718>издатель хорошийхороший это когда продукт создается под жизненный цикл в 3-6 месяцев?
>>2452915Не думаю, что Кармак нищук.
>>2452930Беседка тоже разраб, что не мешает ей быть еще и издателем.
>>2451606> забытые жанры Данжон кравлеры никто не забывал, в японии выходят постоянно.
>>2451642>Дайс>поднимают планку сетевых шутанов каждый годКак? В батле из года в год нихуя не меняется.
>>2451832>Я не фанатик>бф4 дейстивтельно другой по сравнению с бф3Извините, но я ору.
>>2451832>Я не фанатик, но бф4 дейстивтельно другой по сравнению с бф3Лол.
>>2452999->>>2451751
>>2453003>>2453006Типикал двачеаргументация. Еще боевых картинок прикрепите, клоуны.
>>2453009Можно подумать, с тобой кто-то планирует беседу вести после подобного заявления.>бф4 дейстивтельно другой по сравнению с бф3
>>2444101Маняфантазии.
>>2444087 (OP)Ты же понимаешь, что на всех топовых программистов игр не хватит места в этих конторах? В техническом плане к играм вообще претензий почти нет, проблема в однообразности и что выходит одна и та же игра с разными цифрами. Но по прежнему есть из чего выбрать и всегда есть годнота, если ты не только в ААА играешь конечно же.
>>2453026> Ты же понимаешь, что на всех топовых программистов игр не хватит> игрБез этого.
>>2444087 (OP)Хуйня какая-то. Погромиздов як грязи, да игруньки кодить дело нехитрое, мозгов явно не требующее. Просто производство любого продукта требует соблюдение определенных норм контроля качества. А в игровой индустрии сегодня сложилась ситуация, когда выгоднее наклепать за пару десятков тысяч человекочасов десяток кривых говен, чем один качественный продукт.
>>2444087 (OP)>куда ты пойдешьВ игровую компанию.Сириусли, ты пишешь хуйню. Проблема игропрома не в хуевых кодерах, а в хуевых геймдизах с манагерами.мимо-работаю-на-поискового-гиганта-рашки
>>2453035>Проблема игропрома не в хуевых кодерахА в чемоданах пидараса хуанга, спонсирующих кривое фризящее говно для стимуляции продаж своих гейфорсов./thread
>>2453026> В техническом плане к играм вообще претензий почти нет
>>2452841>БФ2Баттл Фиелд 2 ?Бдарк Фсоулс 2 ?Бен Фостер 2 ?Бинго фьюри 2 ?Абажаю сокращения!
>>2453098Даун, не следующий цепочке дискуссии, ты? Да, это ты. Такие посты я детекчу на раз.
>>2451749>редкие люди в индустрии которые делают годнотуДайс это студия одной игры - аркадного шутана на 60 человек.
>>2453012>БФ3 И БФ4 ОДИНАКОВЫЕ! МНЕ НЕ НРАВИТСЯ ТВОЕ ЗАЯВЛЕНИЕ ЧТО ОНИ РАЗНЫЕ, ПОЭТОМУ ЭТО НЕ ОБСУЖДАЕТСЯ!Вот так это звучит.
>>2453102>Рокстар это студия одной игры - шутана от третьего лица в открытом мире со свободой действий>Юбисофт это студия одной игры - стелс-экшен опенворлда
>>2453221В макс пейне нет открытого мира.
>>2452685Дебил.
>>2444087 (OP)Потому что ты даун
>>2452462Плак-плак, опять издатель сука залил говна разработчикам в жеппу.
>>2452841>ничего кроме сундуков нет плохого>ничего кроме того, что тебе придется играть в игру, где заплативший игрок по умолчанию имеет более сильного персонажа, чем тыНу то есть ничего, кроме того, что тебя могут нагибать в мирроре и ты будешь полностью осознавать, что тебя выебали не из-за скилла, а только потому, что враг перезаряжается на 25% быстрее или потому, что его абилка пробущена деньгами, а твоя - нет.Ну вообще мелочи, подумаешь, геймплей и баланс какой-то в мультиплеерном шутане. Кому он нахуй нужен да?Пизданутый блядь. Нахуй мне этот графон и пердулечки, я в графон играть чтоли буду? Конечно же, я к этому говну после беты не прикоснусь и обходить его десятой дорогой буду.
>>2453370> пук
>>2453388чух чух
>>2452932Прошлая часть в 2014 вышла в октябре, какие 3-6 месяцев?
>>2452904Ты зп 1С программистов видел?
>>2453353Ну все блять, новая игра.
>>2453385Да думаю там фарм всего барахла нужного займет не более пары месяцев. Но ты в любом случае не спеши ливать из игры, ибо благо игроки шутеров от дайс хоть немного адекватны, в отличии от кодобыдла, и взбугуртнули. ЕА дала ответ. В полноценной версии игры система прогрессии работает иначе, множество внутриигровых предметов можно получить просто играя (при этом не уточнено, касается это получения луткрейтов или непосредственно самих предметов);— Разработчики сбалансировали игру таким образом, что самые сильные предметы можно получить только за внутриигровые достижения;— Сундуки можно получить за выполнение испытаний и других геймплейных активностей, или купив их за внутриигровые кредиты или кристаллы (премиальную валюту, которую также будут продавать в ритейле);— Дубликаты карт автоматически переведутся в части для крафта;— Нельзя свободно создавать или повышать уровень карт или оружия, для этого потребуется достичь требуемого предметом ранга.EA также рассказала о просьбах игроков ввести режим, где все будут иметь одинаковый набор карт. Внятного ответа не последовало. Разработчики лишь сообщили, что «будут работать над балансом системы и равными возможностями» для играющих и платящих.Также к релизу апнут огнемётчика Первого орден, пересмотрят способности «Специалиста», изменят правила режима «Страйк» на Best of 3 и добавят новые способы поощрения командной игры.
>>2453396Перепутал программистов работающих внутри 1С и снаружи?
>>2453544Не думаю, что программисты внутри 1С получают мало. ЗП кодеров на 1С просто охуевшие, особенно с учетом того, что работа не особо запарная.
>>2453565Почему так? Неужели 1С топ компания?
>>2453641Потому что ты даун
>>2453674Сажеблядь продолжает рваться.
>>2453394и сколько в неё играет людей?
>>2452960беседка как раззраб делает одну игру раз в сто лет
>>2453030А вот нихуя, деньги делают бренды, студия с именем это сразу хороший буст к продажам, игра по бренду типа НФЛ и прочих это гарантированные продажи, даже отдельные разрабы типа коджимбы дают гарантированные продажи среди фанатов франшизы. Разработка идет по схеме нигры из снг и индокитая пишут сотни кода. Белые люди с цветными волосами срут на форумах и девблогах и собирают продут из запчастей что наклепали рабы из стран третьего мира, а продают и получают прибыль жидорептилоиды из издательств
>>24541138к прямо сейчас. Отличный результат для сингловой игры трехлетней давности.
>>2444087 (OP)не стал писателем? тебе в геймдев.
>>2455647не приглашают
>>2451642>работают чисто на качество, поднимая планку сетевых шутанов каждый годТолько онлайн почему-то неочень.
>>2444087 (OP)Логика уровня "быдлана не взяли экономистом - пошел в кино". Типичная логика этой страны, где привлекательность работы определяется исключительно зарплатой.
>>2455734Томушо быдло тупое не может оценить игры по достоинству, коэш. Ну не в играх же дело
>>2455734Ого, вот это неожиданность, в играх от дайс нет онлайна. Играл во все батлфилды начиная со второго, года идут, а все проблемы на месте:-нет вообще никакого мм, то есть заходит батян 100 уровня прокачки и ебурит со счетом 80-3, играй как хочешь-вечная проблема со снайперами, которых в одной игре может быть половина от команды и которые вообще играть не дают, проблема консольного баланса-толпы четеров, на которых дайсам поебать Все эти игры - говно, чтобы срубить бабла, они даже не стараются. Тот же батлфилд 1, который охуенен свои антуражем и атмосферой, мог бы иметь онлайн как в пабге, если бы дайсы не были пирарасами тупорылыми.
>>2455734Были бы в стиме был онлайн, а так пусть хоронят игры оригином.
>>2455912И совсем не потому что у 80% всех пользователей пека доисторическое говно мамонта вместо компьютера и поэтому они от безысходности наворачивают всякое говно типа доты и ксМне один петух сказал по этому поводу шо "пека игроки насытились хай-енд шутерами и играют в то что им нравится" на столько насытились шо поедают PUBG тоннами ,ага На счет 80 процентов это чистая статистика загляни в стимстатс
>>2451832Я тоже не фанатик, но 1942 это единственная из серии годная игра. Там можно было отыгрывать инженера по полной, остальное шутаны.
>>2451649Тогда где в 2к17 физика халвы из 2004 года, боты из фира 96 года и прочие ништяки начала времен динозавров?
>>2459313>из фира 96 годаТы что-то перепутал, видимо.
>>2459374Небольшое преувеличение, суть все равно не меняется.
>>2459313>боты из фира 96 годаТам не боты, а грамотный левел дизайн и нормальные скрипты. В дополнениях это особенно заметно.