Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 22 | 2 | 13
Назад Вниз Каталог Обновить

Субботний Supreme Commander: Forged Alliance тред? Аноним 17/09/17 Вск 18:38:52  2385382  
header.jpg (40Кб, 460x215)
87b174b8fb26496[...].jpg (104Кб, 800x600)
ss3a1e5871d376a[...].jpg (65Кб, 450x338)
2239039078.jpg (94Кб, 800x600)
Supreme Commander: Forged Alliance тред!

Что, зачем, куда и почему?
SC:FA - это масштабная стратегия со своей личной системой ресурсов, отличной от тех же генералов и прочих старкрафтов.
Сложно?
Первые 3-4 игры сложно. Дальше становится легче.
В данной RTS можно красиво строить базу, партизанить, набигать домиками турелями и конечно же пускать ядерные ракеты в одиноко стоящего инженера.


Скачать игру https://yadi.sk/d/o3Yd8pam3GTYk4 или из любого другого места на Ваш выбор. Со стимовской версией играть можно, но ФаФ всё еще нужен.

После этого скачать ФаФ, клиент для мультиплеера. https://faforever.com/client
Далее нужно зарегистрироваться в FaF'e и искать лобби.
Название лобби: ichkeria
Пароль: pesos

F.A.Q
Q: Игра и ФаФ не запускаются, выдают ошибку.
А: В пути игры и/или ФаФа присутствует кириллица.
Q: Нет соединения с _юзернейм_.
А: По порядку: Перезайти в лобби, перезайти в ФаФ, выключить ФаФ, перезагрузить интернет.
Аноним 17/09/17 Вск 19:44:29  2385607
Мертва.

Венец ртс и его надгробие.
Аноним 17/09/17 Вск 19:46:43  2385615
>>2385607
>Венец ртс и его надгробие.
Тибварс же.
Аноним 17/09/17 Вск 19:48:27  2385617
>>2385615
Не, тибериум варс крута, но не настолько, чтобы превзойти супкомфа.
Аноним 17/09/17 Вск 20:07:44  2385643
Что думаете про эту игру?

https://www.youtube.com/watch?v=8R6uq3l7gSs

Тут вроде сделан достаточно проработанный интеллект для юнитов чтобы избежать лишнего микроконтроля.
Аноним 17/09/17 Вск 20:11:57  2385652
>>2385643
Слишком мразотный графен и интерфейс.
Аноним 17/09/17 Вск 20:34:15  2385693
>>2385382 (OP)
Очень странная игра на самом деле. Вроде бы и огромное количество юнитов, наличие эксперименталок, ядерных ракет даже передвижные фабрики/авианосцы запилили, а самой стратегии нет. Весь геймплей сводится к банальному настрой юнитов побольше и разъеби их о вражескую оборону. Мало разъебал? Собери опять и так весь бой.
У меня по шесть часов По статистике я имел ввиду, эти моменты я тупо выкручивал таймер на максимум на прохождение миссий из кампании уходило. Первая же миссия и вся тактика убивается об тупое закидывание мясом. Вот я построил Манкилордов и разъебал первые две базы, но вот беда карта расширяется и надо продвигаться дальше. Отправляю своих манкилордов дальше и они подыхают от кучи ебучей авиации. Я одних стратегических бомберов штук 10 насчитывал. Даже прикрытие из ПВО соснуло нахуй. Приходилось или закидывать всех нюками или перепроходить по второму разу, готовя армии для тех или иных местностей. Мол тут летают самолеты, значит ПВО сюда, тут танки, ага, сюда мои танки. Тут пятисотметровый робот флегматично давит танки и стреляет лазиром, сюда нюк сбросим. Без этого игра превращается в ебучую лотерею. Дропнул эту клоунаду на задании где надо дворец эон защищать от пришельцев. Тупо застроился ядерными шахтами и подлодками и разнюкал врага, постоянно создавать бучу самолетиков и разъебыввать их об противника невероятно скучно. Нет сидеть в своей параше и ждать таймеров тоже не веселей, но там хотя бы на ядерные грибы и разрушения полюбуешься.
Вроде бы и расползаться по карте надо ради точек с материей, но пока ебешься с точками, не можешь нормально воевать. В тех же генералах можно было спокойно отсиживаться на своей базе и отсчитывать минуты до ядерного холокоста изредка направляя армады танчесов или авиаполки на разъеб врага. Тут же нет, тебе ресурсов не хватит на такой геймплей и постоянно приходится агрессировать и ты как еблан катаешься камерой по крате и постоянно делаешь какую-нибудь хуету, которую уже через 10 минут сломают и надо строить заново.

Столько всего напилить и убрать нахуй все стратегии и тактики. Этим же страдает и Планетарная Аннигиляция, но это просто поделие-тень по сравнению с самим супкомом. Аноны, может вы подскажите как получать удовольствие от этой игры? Тру сторе, я не траль, игра то ведь вроде бы интересная. Гайды читал, но они говорят о том, что я и так знаю.
Аноним 17/09/17 Вск 20:46:38  2385708
>>2385693
Хуйню несешь.
Сразу видно, что никогда в мультиплеере не играл и вся тактика у тебя сводится к "послать юнитов правой кнопкой".
Аноним 17/09/17 Вск 20:50:57  2385718
>>2385708
Зачем, если в сингле игра мне уже не нравится?
Аноним 17/09/17 Вск 20:55:25  2385726
>>2385718
Мне похуй нравится тебе или нет. Я вижу, что ты долбоёб, не могущий в тактику. Остальные нюансы меня не волнуют.
Слушать "стратегии нет", от долбоёба неинтересно.
Аноним 17/09/17 Вск 23:05:11  2385977
>>2385643
Вроде всё круто, но бой решается минут за десять - до вундервафель развиться не успеваешь просто.
Аноним 18/09/17 Пнд 01:32:01  2386187
>>2385726
> Я вижу, что ты долбоёб, не могущий в тактику.
Какое вежливое коммьюнити
>Слушать "стратегии нет", от долбоёба неинтересно.
Полез с глупыми оскорблениями ты, но долбоёб почему-то он. Тебе не стыдно так вести себя, мамкин агрессор?
Аноним 18/09/17 Пнд 01:35:27  2386192
>>2385382 (OP)
Цветовая гамма - первый фаркрай, то есть говно. Роботы бегают непокрашенные, сверкая ржавыми частями и серым металлом, смотреть очень уныло. Все три фракции абсолютно без души, без харизмы.
Аноним 18/09/17 Пнд 18:28:47  2387628
https://www.youtube.com/watch?v=9VCi62VJWGw

По теме треда играть будет кто нибудь?
Аноним 18/09/17 Пнд 18:39:53  2387648
>>2386187

Но ведь он прав. Ты мультик даже не запускал, а свое мнение уже имеешь.

Кампания это обычная раскраска территории и гринд карты, как в любой ртс, будь то старкрафт или командуй@завоевывай.

В мультике банально не дадут построить десять бомберов и райткликнуть ими врага, впрочем, от раша тут и не соснешь особо, так что любителям сидеть в обороне должно быть нормально.
Аноним 19/09/17 Втр 20:53:52  2390211
14187143518948.png (348Кб, 700x393)
>>2385382 (OP)
Ну типа милости прошу к нашему шалашу https://дискорд.gg/FMUyM32. Хата не аноновская и фактически дохлая, но тут хоть какие-то игроки есть.
Аноним 21/09/17 Чтв 23:32:54  2395211
>>2385382 (OP)
>Первые 3-4 игры сложно. Дальше становится легче.
Лол.
>>2385693
>Весь геймплей сводится к банальному настрой юнитов побольше и разъеби их о вражескую оборону. Мало разъебал? Собери опять и так весь бой.
>У меня по шесть часов По статистике я имел ввиду, эти моменты я тупо выкручивал таймер на максимум на прохождение миссий из кампании уходило.
Потому что нужно играть в мультиплеер. Компания в СК - унылое говно. А уж в МП бывалые игроки зальют тебе стратегии по самые помидоры, уж будь уверен.
>>2386192
>Все три фракции абсолютно без души, без харизмы.
Вот этого двачую. Фракции почти не отличаются друг от друга тактикой, все различие только в эксперименталках либо в "робот у эонов стреляет дальше, а у кибран - больнее". Но это сделано в угоду балансу, ящитаю.
Алсо, фракций - 4.
>>2387648
>так что любителям сидеть в обороне должно быть нормально.
Лол блять, сидеть в обороне? Да кто тебе даст в ней сидеть? Ты пока в своей обороне сидишь, враг уже приготовил хитрую открывашку. Не по суше, так по морю, не по морю, так по воздуху. Отстраивать эшелонированную многозадачную оборону у тебя не выйдет, ведь пока ты её пилишь, противник захватывает материю и побеждает экономикой. В обороне получится играть лишь на термопилах на задних рядах при выключенном воздухе.
Аноним 22/09/17 Птн 02:16:42  2395397
за год комьюнити выросло прилично, особенно у нас
спасибо торнайду и ютубовским алгоритмам, вытащившие на свет https://www.youtube.com/user/SuperYourassik/videos
с 300человек до 6000тысяч рост аудитории
Аноним 22/09/17 Птн 16:05:26  2396797
>>2395211

Про какую открывашку ты говоришь? Все по умолчанию строят т1 истребители, никакой сюрприза с воздуха можно не ждать.

На передних линиях образуется фронт из т1 говна, вяло постреливающих.

Единственный неждачик - это залп т2 ракеток по спящему командеру.
Аноним 22/09/17 Птн 16:54:48  2396909
>>2396797
Банальные СЗРО, банально подваливают, и банально разъебывают твой "фронт".
К берегу подваливает пара Т2 крейсеров и твой фронт из Т1 говна превращается в питательную среду для инженегров. А твои хваленые истребители продолжают себе кружить.
Либо ещё проще, в обход твоего "фронта" пролетает пара транспортеров набитых ботами, которые начинают кошмарить тебе тылы. И все уже идет не так как ты планировал.
Можешь не спорить, я довольно долго играл в СК и могу сказать со 100% уверенностью: игра в обороне обречена на провал.
Аноним 22/09/17 Птн 16:59:18  2396917
>>2395397
>>2396909
И ещё добавлю. Свой "фронт" ты не сможешь растянуть на всю карту, а значит он будет стоять где-то подле твоей базы что лишит тебя всех ресурсов расположенных ЗА линией твоего фронта. И в этом случае противник победит тебя экономикой.
Аноним 23/09/17 Суб 05:58:17  2398115
Посмотрите реплеи ZLO на ты трубе.
Аноним 24/09/17 Вск 01:08:24  2400418
>>2396797
Вот тебе сходу несколько способов проебать на первых минутах игры.

Первый способ: тактика битардов, в простонародии "Пошел нахуй", на латыни ghetto gunship. Строится два-три транспорта, нагружаются т1 ботами и взрывают твоего командира за пару секунд.
Второй способ: качается скорострельность командиру и тебя ебут превосходящим дпсом.
Третий способ: это что-то вроде детского мата, к тебе на базу приходит вражеский командир и разбирает твой единственный завод, убить его ты хуй убьешь, но если растеряешься и правильно не отреагируешь, то противник получит огромное преимущество.

Заметь эти способы для т1 и для игры один на один, когда противников несколько или тир выше, то и вариантов как тебя разъебать больше. >>2396909 правильно пишет, если не контролировать карту, то преимущество на стороне противника за счет большего количества ресурсов.

Когда человек говорит про одинаковые юниты в суприме, однозначно можно детектировать нубаса. Одинаковые юниты конечно есть, но в тактике используются именно отличия. Вот например т1 юниты

ОФЗ:
просто танк стреляет одиночными, можно микрить от их выстрелов,
просто САУ, высокий урон, большой радиус

Кибран:
бот, может чинить и помогать с апгрейдами, стреляет быстро, не помикришь,
САУ, низкий урон, но есть ЕМП, станит врагов

Аеон:
ховер танк, плавает по воде, радиус атаки больше можно кайтить, стреляет быстро
лютая САУ ебашит как пулемет, самый высокий дпс в классе

Серафим:
просто танк, выстрелы мощнее, но стреляет реже всех, замикриваешь это лошье изи
ховер САУ, плавает по морю ебет нубасов, не ожидающих атаки с тыла

Когда ты все эти отличия знаешь и понимаешь как их применить "фронт из т1 говна, вяло постреливающих" превращается в инструмент с конкретными целями, обладающий преимуществами и недостатками.


[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 22 | 2 | 13
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное