Obsidian Entertainment – уникальная студия в игровой индустрии. Основанная в 2003 году бывшими ветеранами Black Isle Фергусом Уркхартом, Крисом Авеллоном, Крисом Паркером, Дарреном Монаханом и Крисом Джонсом, она в течение 14 лет выпускает одни из лучших ролевых игр, которые любят во всем мире. Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas – ярчайшие примеры их работ. Также в этот список можно добавить Alpha Protocol, который стал культовым, несмотря на свои проблемы. Генеральный директор Фергус Уркхарт уже давно хочет работать над Alpha Protocol 2, но студия не может себе этого позволить, она едва держится на плаву. Выход на Kickstarter с успешной впоследствии Pillars of Eternity и сиквелом Pillars of Eternity II: Deadfire помогли Obsidian выжить. Также спасло их и партнёрство с издателями в двух играх: South Park: The Stick of Truth с Ubisoft и Tyranny с Paradox Interactive. Однако Уркхарт говорит, что здесь всё намного сложнее: «Мы подписываем контракт, оговариваем гонорары и отписываем права на интеллектуальную собственность. Для внутренней студии все гораздо проще, у них всё зарплаты людей уже заложены в бюджет». Уркхарт отмечает, что у Obsidian много предложений о приобретении различными издателями. «Не похоже на то, что мы «инди навсегда». Мы долгое время были внутренней студией [Black Isle] и добились успеха. Однако на данный момент предложения соразмерного нашей стоимости не поступало». Совладелец Крис Паркер добавляет: «Если появится подходящая возможность, то мы готовы».
Теперь больше не будет коридоров, сотен текста и петросянства. Наконец-то отжившие элементы скончались под гнетом времени.
>>2390218 (OP)Скрестил пальцы за Юбисофт. Если юбики купят обсидианов и нормально встроят их в свои проекты, я буду отмечать день покупки как второй день рождения.
>>2390218 (OP)Блядь, пруфы забыл:http://www.gametech.ru/news/56672/http://wccftech.com/obsidian-acquisition-right-opportunity/
Вангую их купит очередной жырный издатель и распидорасит в мясо, как это делает EA, например.
>Студия Obsidian открыта для приобретенияДа кому они нахуй нужны.
>>2390229Надеюсь это будут Bioware
>>2390254Они не имеют такого права. Они собственность ЕА с потрохами. Кстати если биотварины обосрутся еще раз, как обосрались с андромедой, то ЕА вполне могут их убрать, а на их место взять тех же обсидианов, которые и будут занимать у ЕА нишу рпгделов.
>>2390274ЕА пусть нахуй идут от моих няшных обсидианов, одну легендарную-рпг студию они уже запомоили.
>>2390274"Обосрались"-то из-за издателя небось.
>>2390218 (OP)Кому они нужны? У них нет ни одно нормальной игры.Все их игры либо ориджинал говно, либо части загубившие серии.Биовари сделали божественный котор - они высрали помойную двушку.Биовари сделали божественный нвн - они высрали очередную помойную двушку.Решили сами делать игры - сделали альфа протокол и проект армату.НАЙС.Слава богу хоть серию фоллаута спасли от них, аве Тоду.
>>2390218 (OP)Это уже 3 тред про этих говноделов криворуких, тебе не надоело?
>>2390290Какая разница? Не оправдали ожиданий, все, на мороз. >>2390286Абсолютно такие же говноделы, как и бойверы. На заре были годные игры, но сейчас кроме высера уровня тирании ничего большего выдать не способны.
>>2390218 (OP)Лал. Только недавно статья выходила, о том как Беседка давила на Обсидиан при создании F:NV.Как они себе ценник заблаговременно набивали, а.
>>2390218 (OP)Это же они недавно зашкварились об танчики мыласру. Неужели все так плохо и они готовы работать за еду?
>>2390218 (OP)>Alpha Protocol 2Очень надеюсь. Считаю, что первая часть является одной из самых прорывных и оригинальных РПГ в истории.
>>2390218 (OP)Да кому они нужны кроме параходовЕще как вариант дип сильва может купить, тогда сразу кранты
>>2390218 (OP)Такс, одна параша сдохла, после элекса сдохнет вонючая говнодельня пираньи. Останутся только биосеры, но они андромедой уже запустили скатывание в клоаку, или даже инквизицией. Вы представляете как охуенно будет? Не будет больше говна, вообще не будет! Наконец-то годнота попрет!
>>2390845Блудная анимублядь уже который день серит на доске. Доколе?
>>2390847>деньТы ахуел, щенок, я тут уже 10 лет общаюсь за готику, а ты неделю назад приполз и уже выебываешься?
>>2390845Ушатаю за Обсидиан пидрёнок! Но в остально ты прав:Биотвари под каблуком у СЖВшных жирух которые хуевые снаружи и еще более уебищные внутри, со всеми вытекающими, еще и новый варфрейм делают.Пираньи заебали перевыпускать Готику раз за разом, кто-то ради этого живет, но по мне это стагнация, да и Элекс какой-то мутный - противостояние трёх фракций ради хуептаниума который помогает и очень нужен промагам, футурологам и футурологам из недалекого будущего - чего блять?Давненько у нас прорывов не было в жанре, давненько, почти все легли под СЖВ и Корпоративного Командующего... Мы проигрываем войну качества из-за свиного малолетнего быдла сожрущего даже Асасин зе РПГ Египет.
>>2390314Тодд, больше не значит лучше, говнодел.
>>2390218 (OP)>Alpha Protocol, который стал культовымТы с параллельного мира чтоле? Кто вообще помнит про это говно?
>>2390314>проект арматуАрнул в шепотину.
>>2390872Собсна, в новом асасине будет боевка из душ и режиссура из ведьмака 3, с графонием и всем прочим. Впервые со временревелейшонса я жду, чего же там получится у них.
>>2390229Это, блядь, шутка такая? Юбики просто эталон конторы производящая бездушное говно. Издатель-гной, издатель-червь, издатель-пидор.
>>2390274>нишу говноделов.
>>2390218 (OP)Давай всем двачем скинемся и купим их, будут делать настоящие игры без привязки к издателю.
>>2390254Они не издатель, очнись.
>>2390845Кто эту "годноту" делать то будет?
>>2390229>юбики>нормально встроятТы рофлишь что ли?>>2390254Нет пожалуйста.>>2390947Тогда Нариману придется впарить свои пасскоды всему форчану, реддиту и половине фейсбука.
>>2390347Он про вествуд, алло.
>>2390848А у неё точно есть хуй?
>>2390229>>2390254Надеюсь беседка их купит
>>2390845Пиранья бессмертна. Они сидят на хате у владельца компании, работают за столами из коробок и квадратными мониторами. При этом игрушка делается, тулзы норм, свое двигло, один кодер сидит в особо комфортабельном подвале и делает консольную версию. И итоговый результат будет не сильно хуже андорумеды.
>>2390218 (OP)>она в течение 14 лет выпускает одни из лучших ролевых игрК сожалению это не так. У обсидианов почти все игры это посредственные высеры в надежде поиграть на ностальгии. Уебищная боевка с остоебавшей активной паузой, почти всегда дженерик фентази, никакой тактики и стратегии, никаких клеток и очков действия, тонны пустого пиздежа ради пиздежа (дивинити ссыт в ротеш всем пиларсам вместе взятым), уебищные вселенные по лицензиям где правообладатели не давали им развернуться и уничтожали лучшие идеи. Кароче впизду, пусть продаются, увольняются и открывают свои новые студии, собирают на киксракере денег и делают нормальные рпг как лариан. Видно что могут, но то ли им не дают, то ли боятся обосраться, то ли намеренно делают максимально лояльные ко всем игрульки. Не знаю.мимо любитель лучших ролевых игр
>>2391077А где куны то?
>>2390250>>2390227>>2390314вот этих двочую>>2390845Пираней не стоит недооценивать, элекс может не будет готикой из 10, но крепеньким ризеном может и будет.
>>2391077>любитель лучших ролевых игрЭлекс купил?
>>2391081хуемрази не умеют делать игры
>>2391083Я никогда предзаказы не делаю, выйдет посмотрим отзывы. Потом может качну гог версию потестить, если через 2-3 часа не блевану то куплю обязательно.
>>2391085
>>2391077Пик. Держащая надпись в темно-зелёной футболочке ничего такая.
>>2391085Они создали игры и игровую индустрию.
>>2391090> в зеленой маскеПофиксил.
>>2390218 (OP)Главное чтобы индипарашу не делали, этих богов индустрии в самые крупные проекты нужно, чтобы их какой-нибудь шейх купил и не доёбывал при разработке, тогда индустрия восстанет из говна.
>>2391093Если их не доебывать при разработке, то они одну игру будут десятилетиями пилить.
>>2390218 (OP)Наконец-то бездари из Обсридиана получили то, что заслуживают.Теперь их купит Беседка, и колесо генотьбы остановится.
>>2391096Так и хорошо, сталкер шесть лет пилили, теперь это икона, не теряющая актуальности десятилетиями.
>>2391099>теперь это иконаКак там в 2007м?
>>2391082Элекс одним махом обоссыт тес, фолач и что там у нас по хар сай фай есть?
>>2391110Ещё как обоссыт, готики и ризены всегда были лучше беседкоподелий.
>>2391110>что там у нас по хар сай фай есть?Хорайзон зеро довен.
>>2391110Никого она не обосцыт. Даже если она станет новой вехой в развитии рпг, то все равно пройдет мимо большинства. Маркетинг сейчас решает все, поэтому Обсидиан сосет хуй, а Тодд высирает свое говно - делает миллионные продажи в первый же день.
>>2391138>новой вехой в развитии рпг>пираньеподелиеОни уже больше пятнадцати лет одну и ту же игру под разными названиями выпускают. О какой новой вехе ты говоришь?
>>2391077>почти всегда дженерик фентази>https://ru.wikipedia.org/wiki/Obsidian_Entertainment#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA_.D1.80.D0.B0.D0.B7.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.B8.D0.B3.D1.80>Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords - не дженерик фентази>Neverwinter Nights 2 - дженерик фентази>Alpha Protocol - не дженерик фентази>Fallout: New Vegas - не дженерик фентази>Dungeon Siege III - дженерик фентази>South Park: The Stick of Truth - не дженерик фентази>Pillars of Eternity - дженерик фентази>Skyforge - не дженерик фентази>Armored Warfare - не дженерик фентази>Tyranny - не дженерик фентази>3 игры из 10>почти всегдаЯсно.>>2391081Вангую очередное фото с женского дня.>>2390951Зато EA - издатель. Если пивовары накроются, то придётся искать новую студию, которая загнется под их чутким руководством.
>>2391148Тирани дженерик фентази тоже.
>>2391148Палка истины же вообще первородное фентези, хоть и пародия
>>2391152Хотя бы 5 игр назовешь с похожим сеттингом?
>>2391173Каким сеттингом? Обычная фентезятина. Из необычного только то, что сеттинг ближе к темным векам и античности. А так дефолт на дефолте.
>>2390875Ты охуел? Я помню, шикарная игра.
>>2391148там две части тирании это разтирания это остоебавшее фентази с магами и воинами это двану и я имел в виду рпгшки только (хотя это и не было очевидно) это три.Пусть даже половина игр, этого уже много. Не говнофентази это те же игры по франшизами- котор и фоллаут.Суть в том что студия не может вновизну, почему бы они не сделали рпг в наши дни? В будущем? В космосе? На дне океана? В кратере вулкана? Всегда мир представляет собой переиначенный властелин колец от которого уже подташнивает. Магия, хуягия, посохи, мечи, замки. Остоебало.
>>2391179Аналоги архонтов тоже наверно в каждой второй фэнтези-игре есть?
>>2391197Очевидные Назгулы же.
>>2391186>тирания это остоебавшее фентази с магами и воинами это дваА с кем фэнтези должно быть по-твоему? Это блядь суть жанра. А к игре в наши дни ты наверно доебешься, а хули в игре компы и мобилки, бля как заебало, не могли что ли недженерик сделать, хули тут небоскребы кругом и автомобили?
>>2391186>почему бы они не сделали рпг в наши дни?Но ведь сделали.
>>2391200И что общего? Архонтам если что не Кайрос силу раздает, у их способностей другой источник.
>>2391110Двачую самого себя.https://youtu.be/RBkx5aUrl0M
>>2391208И те и другие подручные главного злодея с йоба-способностями. Ты на общее смотри, а не на частное.
>>2391211Не все архонты подручные главного злодея. В игру поиграй прежде чем обсираться.
>>2391213Ох, лол. Ты лезешь в частное. Это типа, - а давайте сделаем властелин колец и там типа некоторые назгулы будут против Саурона! Вот теперь-то это новое слово в жанре!И я, кстати, прошел это говно.
>>2391218Бля, а хули общего у них тогда вообще? Суть способностей другая, причины их появления другие, лояльность разная. Типа у тех и других есть йоба-способности, а значит они одинаковые? Люди-икс тогда тоже списаны с Назгулов?
>>2391223Да не в способностях суть. У супермена и спайдермена разные способности и даже разные характеры. Суть-то комиксов одна и та же. И то и другое дженерк супергероика.Так же и здесь.
>>2391226Приведи примеры недженерик фэнтези игр тогда.
>>2390878Марктолог плес. Засрал весь веге. Иди нахуй.
>>2391232Готика 7
>>2391186>Суть в том что студия не может вновизну, почему бы они не сделали рпг в наши дни? В будущем? В космосе? На дне океана? В кратере вулкана? Всегда мир представляет собой переиначенный властелин колец от которого уже подташнивает. Магия, хуягия, посохи, мечи, замки. Остоебало.Ну тут пиздец, просто приебка. Суть жанра же. Другой вопрос в том, что классическое фентези можно годно преподнести, в чем у обсидианов не всегда выходит.
>>2391203Я лишь имею в виду что сеттинг средневековья хоть и позволяет свободнее маневрировать, но он настолько заезжен что я даже не знаю что и сказати. Вон недавно вышел андеррейл. Все действие происходит в корридорах, ну ведь офигенно же. Атмосферно, напряженно. Можно сделать рпг на захваченном космическом корабле, типа дедспейса. С тимой, выжившими, сюжетом. Да, не оригинально, но и не заезжено еще.>>2391206Под рпг я понимаю нечно с изометрическим видом, пошаговостью и клетками. В идеале без патьки.Таких игр уже никто не делает, даже лариан. Клеток у них нет, а тима подразумевается, хоть и можно без нее, то пропустишь кучу контента. Идеал для меня это фоллауты 1 и 2, соло прохождение, клетки, очки действия, изометрия, нефентази. Забавно но таких игр никто не делает. Все знают про феномен фолача, но никто не хочет его воспроизвести. Странно.Если взять что имеется и сдобрить икскомом, физоном, балистикой, НЕ фентази, то выйдет интересно как минимум.
>>2391232Арканум.Планетка.
>>2391248Чем команда плоха-то?
>>2391240>Ну тут пиздец, просто приебка. Суть жанра же.Может и приебка, но согласись что все рпг сейчас делают в фентази сеттинге. Ну заебало уже. Даже дивинити 2. Ну не оригинально, скучно и заезжено. Ну ебанарот.>Другой вопрос в том, что классическое фентези можно годно преподнести, в чем у обсидианов не всегда выходит.Согласен, при свежем подходе можно. Мне вон драгонс догма понравилась, там подход не тривиальный мне показался. В дарк совасах тоже норм получилось.
>>2391248> Все знают про феномен фолача, но никто не хочет его воспроизвести. Странно.Wasteland
>>2391232Шадовран
>>2391092Но там же рептилоид?
>>2391259>но согласись что все рпг сейчас делают в фентази сеттинге.Потому что все любят фентази. Ну и вообще в годной рпг сеттинг не главное.
>>2391097Ну беспезды они не будут продаваться , тупо нахуй пошлют этих кидал
>>2391255Все что я пишу это разумеется мое мнение не претендующее на объективность. На мой взгляд команда плоха если в игре говенная боевка. Атрибут говенной боевки номер один это активная пауза, атрибут говенной боевки номер два это отсутствие клеток.Эталон хорошей командной боевки это что-то вроде икскома или ксенонавтов, когда есть отряд, очки действия, клетки и возможно абилки. Обязательно укрытия которые снижают урон, обязательно линия зрения (лос). Опционально физика пуль/снарядов. Идеально если разрушаемость укрытий.Если же нам дают тиму с активной паузой в деревянном мире без укрытий, то все бои сводятся не к тактике а к мошу.
>>2391263Вейстланд просто скопировал то что было ничего не изменив и не развив.Можно сказать что это что-то вроде ремастера фоллаутов, правда опять же с тимой, но там хотя бы есть укрытия и клетки, так что тима засчитывается.
>>2391278Тима есть и в пошаговых играх. Мне вообще кажется боевка, например, визардри 8 одной из лучших в рпг. А там вообще вид от первого лица.
>>2391248В фоллауте весьма говенная тактика же. Поиграй в джагед альянс 2.
>>2391319>>2391288Да, но там ты играешь за одного героя.В общем пати оправдана лишь в случае если есть нормальная боевка, если ее нет пати это кусок говна прилипший к ботинку.
>>2391186>там две части тирании это разЯ опустил дополнения.>тирания это остоебавшее фентази с магами и воинами это дваЭпоха другая. Как и Арканум, это уже сложнее назвать "дженериком".>ну и я имел в виду рпгшки только (хотя это и не было очевидно) это три.А это уже тянет на отговорку.>Не говнофентази это те же игры по франшизами- котор и фоллаут.А ещё South Park.>>2391248>Под рпг я понимаю нечно с изометрическим видом, пошаговостью и клетками. В идеале без патьки.Так бы сразу и сказал, что хочешь Fallout, а не Baldur's Gate.>>2391248>Забавно но таких игр никто не делает.Тогда я тебя обрадую: пару лет назад вышла Age of Decadence.
>>2391382>Я опустил дополнения.
>>2390218 (OP)>«Если появится подходящая возможность, то мы готовы». А через десять лет вновь будут ныть от того, что издатель не давал деньги и заставлял сворачивать недоделанные игры из-за проблем с лицензией или желания левой пятки маркетологов.
>>2391382>Тогда я тебя обрадую: пару лет назад вышла Age of Decadence.Окей, я скажу по другому. Таких игр выходит исчезающе мало и только в низкобюджетном виде. Про декаданс, крыс и подрельсу я знаю.
>>2391443Что за крысы?
>>2391477http://store.steampowered.com/app/531930/Dungeon_Rats/
>>2391077>почти всегда дженерик фентазиДвачую вот это, заебали уже.
>>2391077>>2392145фентази, особенно дженерик лучше продается чем омский фентази или сайфай, для мелкостудий типа обсидианта даже одна провальная по продажам игра может стать причиной банкротства
>>2392165То-то фоллаут так выстрелил.
>>2392165> лучше продается Карточное говно ещё лучше. Как и мобилкоговно.Жди новый тес на мобилкоговно в виде карт.
>>2392168Ну так сколько беседка в него бабла вбухала.
>>2392170Вышел же уже давно.
>>2392176Надеюсь, ты доволен.
>>2392184Он не особо лучше теса продается, так что не очень.
>>2392190Маркетолог, ты?
>>2392168старый особо не выстреливал, если бы не агрессивная маркетинговая компания (не как что то плохое) тройка и четверка продались бы примерно как вегас>>2392170ты коньюктуру типа времен когда все пилили игры про вторую мировую, или сейчас аренашутаны не путай с простой популярностью сеттинга, фентези популярней в целом тупо потому что оно более популярно среди женской аудитории, в то время как сайфай это почти полностью сосисочная тема
>>2392200> оно более популярно среди женской аудитории
Так, Тордеки, батя в треде. Так что слушайте мой вопрос: Как ваша секс жизнь?
>>2390894У юбиков охуенные сеттинги, концепты и графон, но не хватает души. Возможно, обсидианы им помогут.
>>2392214Ты рвёшь меня на части, анано!
>>2392208http://quanticfoundry.com/2017/01/19/female-gamers-by-genre/там есть цифры по ммо, и в целом по игорям. однако должен заметить в последнее время почти все нормальные статьи смыло потоком говна в духе "девушки тоже могут быть гиками" и прочие статьи про то что мало рецензий на фентези и сайфай книжки от женщин и цветных
>>2392257Такс, и причем тут популярность в целом?
>>2392280при том что фентези ты продашь сотне людей, а сайфай семи десяткам, плюс изометрия лучше идет с ближним боем, иначе получается как в новом икскоме
>>2392257На первой пикче список лучших игровых жанров в обратном порядке. Не, правда.
>>2392288Просто фентези в целом популярнее и женская аудитория тут не причем.
>>2392289Ещё одно подтверждение что бабы не люди.
>>2392289>>2392290>>2392292просто чем жанр казуальней тем он популярней у женщин
>>2392307>фпс>гонащки>спортивные игры>неказуарщина
>>2391197Как спиздить примархов и скосплеить хаоситов чтобы никто не заметил?
Но ведь Тирания адски выстрелила. Почему обсидианы до сих пор в жопе, если у них каждая игра выстреливает? Мне столбы не зашли, но даже их много кто хвалил.
>>2390218 (OP)Есть моар тянки с оп пика? Я бы с ней поиграл в скайрим с модами.
Расскажите, если Обсидиан ВСЕ, то кто теперь будет делать божественные фэнтези-РПГ по D&D?
>>2393506Дында сдохла уже лет 10 назад окончательно.
>>2393481> Но ведь Тирания адски выстрелилаВообще-то нет.
>>2393509Ну не знаю, все игрожуры хвалили. Я купил, прошел, и мне зашло. Недавно аддон вышел, то есть игра как-то продается.
>>2393489Бамп вопросу.
>>2393508Это просто игробыдло окончательно деградировало и теперь способно только наяривать джинджики на пиздоглазых обезьян.
>>2393512Да говном она оказалась.Owners: 254,020 ± 14,741Для примера у второго дивана уже Owners: 435,975 ± 19,308.
>>2393526А мне первый диван не зашел. Поначалу было еще как-то интересно, а потом дропнул, так и не выйдя толком из первого города.
>>2393489ну помогите
>>2393532Это кун.
>>2393530Ну он довольно сложный. Там очень много фишек и возможностей, тирани очень далеко до первого дивана в плане возможностей. Из-за обилия возможностей иногда даже тяжело играть, да.Кроме того он очень тактикульный.
>>2393535Как раз это-то мне понравилось.Мне не зашло обилие лута, которое некуда девать, бессмысленный и беспощадный бесполезный крафт, петросянский и совершенно не интригующий сюжет.
>>2393533Кому ты пиздишь, куны не носят такие шапки.
>>2393538Лут продавать надо. Сюжет бестолковый да. Но мне было все равно, я его даже не читал.
>>2393542А зачем тогда играть? Ради тактических боев? Ну хуй знает.
>>2390347Тирания норм
>>2393547Ну да. Бои, квесты, посмотреть возможности. Я вообще никогда не играю ради сюжета. Мне нравятся слова Кармака про сюжет в видеоиграх - он должен быть, но совершенно не важен.Единственная игра, что я играл ради сюжета было -ТЛЖ и дримфолл.
Разрабы сами говорили, что первый дос - это такая пошаговая дьябла. Не пойму откуда вообще эти сравнения с нормальными црпг вроде столбов и тирании берутся.
>>2393558Не совсем. Он сделан с упором на бои, это верно, но там очень много фишек и вне боя. Я вообще считаю первый дос реально новым словом в жанре.
>>2393555А я в основном ради сюжета, или, как вариант, для атмосферы. Поэтому меня современные игры чаще всего разочаровывают, т.к. наши школотята с самиздата иной раз лучше интригуют своими сюжетами про попаданцев, чем рианки пратчетт своей банальщиной.
>>2393568Ну в играх в целом не очень сюжет. За хорошим сюжетом это надо в литературу же. Поэтому я и не жду годных сюжетов от игр.
>>2393593Да и в литературе так-то тоже всё очень не очень, если разобраться.
>>2393593Вообще-то Кармак про шутеры говорил. Там и правда сюжет не особо нужон. А в РПГ без сюжета играть откровенно скучно, потому что диалоги, диалоги, диалоги. Должна быть какая-то мотивация все это слушать.
>>2393603>А в РПГ без сюжета играть откровенно скучно, потому что диалоги, диалоги, диалоги. У тебя предвзятое мнение о рпг. В тех же ММ особо диалогов и нет. Рпг это не только фолот и планетка. Или там муравинт/даггерфал. Там и без сюжета интересно.
>>2393610>муравинт/даггерфалЭто не рпг, это слешеры с прокачкой.
>>2393614Может это фоллаут не рпг, а квест с прокачкой?
>>2393610>ММТак это и не рпг, а какой-то шутан пошаговый же.
>>2393615Я серьезно. В РПГ должен быть выбор и последствия. А в муравинте как ты ни играй, ничего не изменится.
>>2393623>В РПГ должен быть выбор и последствия.С чего бы это?
>>2393615>>2393614Жанра РПГ вообще не существует. Любая РПГ это "что-то с прокачкой".
>>2393624Отыгрыш роли же. А кого ты в морре отыгрываешь? Лучника, или мечника, или колдуна? Эдак и в фоллауте 4 заебись отыгрыш: или снайпер, или автоматчик.
>>2393627А причем тут выбор и последствия? Я вот в морровинде вполне могу отыгрывать ловца жемчуга. По большей части рпг старого типа это бродилки по волшебному миру, где можно считать себя хоть волшебником, хоть воином, хоть Фаготом.
>>2393633>По большей части рпг старого типа это бродилки по волшебному мируОсобенно балдуры, ага.
>>2393637Балдуры это рпг нового типа.
>>2393633Только адекватного отклика самой игры на свои безумные фантазии ты не дождешься. А без него этот весь "отыгрыш в голове" - фальш и пшик, будто ты играешь "понарошку" в игру, уже находясь в "понарошечном" окружении. В этом случае по-моему проще лечь на пол и нафантазировать себе что угодно.
>>2393618Сказал бы ты это в год их выхода.
>>2393643>Только адекватного отклика самой игры на свои безумные фантазии ты не дождешься.Как раз в старых рпг вполне найдешь. Но без воображения никуда. Я думаю воображение вообще далеко не к всех есть, поэтому более популярны игры, где сюжет/историю придумали уже для тебя. И не только придумали, но и разжевали и дозированно скормили. Мне больше нравится подход, когда дают некие точки отсчета, вокруг которых твое воображение уже само рисует всю картину.
>>2393633>Я вот в морровинде вполне могу отыгрывать ловца жемчугаТы не поверишь, но я во второй диабле отыгрывал пугливую няшу-сорку, которая очень боится демонов и старается никого особо не убивать, просто бегает и ищет клады под камнями и под трупами, а потом возвращается в лагерь и тусит там с местными жителями.Теперь диабла РПГ, раз дает мне такой простор для отыгрыша, или это просто мы с тобой аутисты, которые и в думце смогут ловца жемчуга отыграть?
>>2393648Диабла всегда была рпг, как бы ее не хейтили за отсутствие вариантов. Она просто очень линейна. Что-типа урезанной версии мморпг.
Из-за вас захотелось скурим установить и отыграть там ловца жемчуга.
>>2393648>>2393646Гiспади, какие же вы конченые. Дали вам игры как законченные закрытые системы со своим сводом правил и задачами, выполняй-побеждай-проходи-получай результат и валидацию от игровой системы, нет, выдумывают себе какую-то свою поебень. Шли бы, да свои игры делали тогда, хоть какой-то толк будет в этих безумных маняфантазиях внутри игр (которые сами уже чьими-то маняфантазиями являются).
>>2393660Как хотим, так и играем. Тебе какое дело? Есть люди, которые дум без убийств проходят.
>>2393656туда ли ты залетел, мышонок? клуб ловцов жемчуга двумя играми ниже
>>2393665Но это же неправильно.
>>2393666В даггере, кстати, простор для отыгрыша вообще огромный.
>>2393660Хуле делать, если наши маняфантазии намного интереснее той поебени, которую выдумывают игроделы?Мне куда интереснее просто пожить в Скайриме, походить на работу, построить себе домик, жениться, поохотиться на оленей и коз.Нет, сука, отыгрывай гопника, который геноцидит больше народу, чем живёт в городах, блджад.
>>2392200Вегас же лучше тройки продался.
>>2393672>Мне куда интереснее просто пожить в Скайриме, походить на работу, построить себе домик, жениться, поохотиться на оленей и коз.Собственно за это все и любят тес.
>>2393673Но хуже, чем ожидалось. Там, емнип, пары тыщ не хватило по контракту.
>>2393677Но этот геймплей убрали из тес уже давно! Что в скуриме, что в фоллачах, просто жить не дают. Даже чтобы просто построить дом надо вырезать под ноль пару десятков пещер и фортов.
>>2393672Эхх, щас бы играть в игры не ради того чем они являются и что предлагают, а ради каких-то своих фантазий...
>>2393672>если наши маняфантазии намного интереснее той поебени, которую выдумывают игроделы?Сомневаюсь. Если только игроделы не совсем конченные вроде беседки или близзов.Я лично от игры серьёзного авторского взгляда жду и в чапаева играть не намерен.
>>2393689>Я лично от игры серьёзного авторского взглядаТак тебе не в рпг надо. Это к квестам ближе. Какой-нибудь грим фандаго. Кроме того примерно половина, если не больше, популярных игр (даже синогловых) не имеет сюжета вообще. Стратегии например. Рогалики.
>>2393678Там одного балла от критиков не хватило.84 при оговоренных 85. При этом юзерскор выше, чем у тройки, но беседке оказалось похуй.
Если я на стимовский скурим накачу еблемодов, мне отрубят ачивочки или всем похуй?
>>2393709Ну строго говоря контракт есть контракт. Надо было подписывать на 80-90, а не строго 85.
>>2393703Это тебе не в РПГ надо, а в "симулятор всего".
>>2393709Ну и самое смешное, что фолла4 получил такой же балл от критиков, как Вегас, но значительно ниже юзерскоре, хотя не думаю, что беседка себе от этого урезала премии.
>>2393683Эх, помню устраивал себе жилье в клубе Совета в Балморе, после выполнение квеста на убиство членов клуба.
>>2393715Надо просто было оговаривать, что во внимание принимаются оба балла. Но вообще да, сами подписались.
>>2393683>Даже чтобы просто построить дом надо вырезать под ноль пару десятков пещер и фортов.Отыгрывай магичку-призывательницу, или крысу-лучницу, или воюй наёмниками.
>>2393716Просто рпг очень широкий жанр. Я лично считаю есть глобально три вида рпг:1. Рпг с упором на сюжет и сторителлинг. Это фолач, планетка.2. Рпг с упором на исследование мире. Это тесы, ММ.3. Рпг с упором на бои. Это ДОС, визардри.Все рпг имеют каждую из этих ипостасей, но какая-то одна из них превалирует над другими. Так-то в фолаче есть и исследование мира и бои. Но главное там сюжет и история персонажа.
>>2393718Ну беседка просто необучаемая. Когда вышел скайрим на котором вообще никак не отразились подходы вегаса, будто его и не выходило никогда, то все подумали "ну ладно это всё таки другая вселенная". Но когда вышла точно такая же четвёрка всем всё сразу стало окончательно ясно.
>>2393734>с упором на сюжет и сторителлинг. Это фолачОй дебил..
>>2393743А о чем фолач? Об истории персонажа.
>>2393740Скайрим вышел раньше вегаса.
>>2393746В фолачах история персонажа это сюжетка, в остальное время наш персонаж шарится по пустошам и решает чужие проблемы.
>>2393754Вегас в 2010 вышел, скайрим в 2011. Не надо так обсираться
>>2393755Ну так это все приключается с ним. Ну может действительно фолач скорее к исследованию мира. В общем-то не суть. Я просто хотел сказать, что рпг они разные.
>>2393754???
>>2393762>>2393757Пиздец. А почему тогда я в скурим играл до армейки, а в вегас после?
>>2393766Потому что хейтерков наслушался.
>>2393766Потому что узнал о вегасе с вегешечки.
>>2393489
>>2393740А они обязаны отразится? Я сотни и сотни часов наиграл во все игры беседко стайл тесы, Фолачи 3-4 ит олько в вегас не смог. Он ебать какой сукаскучный
>>2390314Жирная черная нефть полилась из этого поста
>>2394728Её хватит чтобы заполнить трубу в Анкоридже?
>>2390229Юбики их переименуют в Ubisoft Dzmerheenkha и заставят портировать реймана на китайские телефоны. И это будет справедливо, ящитаю.
>>2393508Днд это чисто настолки же, у них свой круг любителей, причем довольно популярный в узких кругах. Такое сложно убить. А вот игори да, умрут по такой теме как нехуй.
>>2395274https://www.youtube.com/watch?v=3bvUwoBXOycвот бы эту наркоманию портировали, но нинка не разрешит вжизнь