Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 120 | 21 | 69
Назад Вниз Каталог Обновить

http://www.americanmcgee.com/alice-3/?utm_content=buffer40f34&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer Ну что, петушары? Готовы к вину тысячелетия? Аноним 03/09/17 Вск 20:48:40  2352927  
2017-09-03.jpg (148Кб, 643x641)
http://www.americanmcgee.com/alice-3/?utm_content=buffer40f34&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
Ну что, петушары? Готовы к вину тысячелетия?
Аноним 03/09/17 Вск 20:58:17  2352950
Alice-Madness-R[...].jpg (869Кб, 1600x1000)
Аноним 03/09/17 Вск 21:15:30  2353000
>>2352927 (OP)

Да как бы и первая никому нахуй была не нужна.
Аноним 03/09/17 Вск 21:21:14  2353020
Кого теперь валить в приступах эпилепсии? Уже вся Страна чудес в трупах. По второму разу? Нет спасибо.
Аноним 03/09/17 Вск 21:22:52  2353023
>When this proposal is finished it’ll be sent to EA.
>EA
>proposal
Не выстрелит.
Аноним 03/09/17 Вск 21:37:23  2353073
>>2352927 (OP)
>Готовы к вину тысячелетия?
К очередному высеру уже нахуй никому не нужного ТВОРЦА? Сколько сейчас человек о его ТВОРЕНИЯХ вспомнит? 5-10? Пусть лучше пиздует игры для мобилочек пилить, как его коллеги-старожилы делают, хоть деньжат подзаработает.
Аноним 03/09/17 Вск 21:43:04  2353087
>>2353020
Ремейк с Джонни Деппом.
Аноним 03/09/17 Вск 21:46:37  2353096
Ну 2 игра явно вином не была.
Аноним 03/09/17 Вск 21:49:27  2353105
Права принадлежат ЕА. Выйдет СЖВ говно про сильную и независимую Алиску, можете скринить, да МакГи старый импотент.
Аноним 03/09/17 Вск 21:58:18  2353127
>>2353096
В загон бистра.

Обе части были визуально шедевральны своим безумием.
Аноним 03/09/17 Вск 22:00:32  2353134
>>2352927 (OP)
Орнул. Челик ничего кроме Алисы заделоть не может?
Аноним 03/09/17 Вск 22:04:01  2353145
>>2353105
Можно подумать предыдущие две были не про сильную и независимую Алиску, ебучий школьник с форчонгом головного мозга.
Аноним 03/09/17 Вск 22:05:36  2353149
>>2353145
Не были. Она была сильной только в собственных маняфантазиях.
Аноним 03/09/17 Вск 22:08:39  2353156
>>2353149
>Она была сильной только в собственных маняфантазиях.
>Игра целиком посвящена ее маняфантазиям.
>Не были.
Аноним 03/09/17 Вск 22:14:32  2353169
>>2353156
Ну а теперь будешь играть за жируху лесбу силу которой возведут в абсолют и не только в физическом плане.
Аноним 03/09/17 Вск 22:18:11  2353175
>>2352927 (OP)
Спасибо за новость, порадовал. Но ебучее ЕА все хуже из года в год. Если и согласятся, то МакГи едва ли половину успеет сделать из того что хотел бы.
https://www.youtube.com/watch?v=hfUSyoJcbxU
Аноним 03/09/17 Вск 22:24:34  2353185
Алиска будет жирной негритянкой с прыщами и пацанчикой стрижкой, скиньте.
Аноним 03/09/17 Вск 22:26:00  2353186
Сестру МакГи, к слову, так и не нашли. Очень жаль.
Можно конечно язвительно шутить, но потерять родного человека это отнюдь не лучший жизненный опыт.
Аноним 03/09/17 Вск 22:34:23  2353203
>>2353000
>>2353073
>>2353096

На параху
Аноним 03/09/17 Вск 22:38:48  2353214
>>2353156
Да и хули? В фантазиях она Лев Толстой, а ирл ее ебал врач.
Аноним 03/09/17 Вск 22:39:45  2353215
>>2353134
Под шконарь
Аноним 03/09/17 Вск 22:42:46  2353222
aliceotherlands[...].jpg (178Кб, 1024x513)
Почему не идет побираться на кикстартер, как Тёрнквист?
Аноним 03/09/17 Вск 22:46:03  2353228
>>2353214
А под поезд кого она столкнула, не его разве?
Аноним 03/09/17 Вск 22:49:57  2353241
>>2353228
Это как-то помешает новому врачу ее выебать? Под поезд- месть омежки, она по своей сути слабачка.
Аноним 03/09/17 Вск 23:03:42  2353271
>>2353222
Тащемта уже там побирается на карточную игру. Видимо какие-то ограничения.
Аноним 03/09/17 Вск 23:22:05  2353303
Моё тело готово!
Аноним 03/09/17 Вск 23:24:56  2353308
Лучше бы за продолжение этой игры взялся. Хотя, на самом деле, его участие в ее разработке было минимальным, ЕМНИП.
https://www.youtube.com/watch?v=Q3zAgnL8q60
Аноним 03/09/17 Вск 23:35:20  2353327
>>2353169
Давай навскидку хотя бы 2 игры за жируху-лезбу-нагибаторшу, или иди нахуй со своими бугуртами, фантазер.
>>2353214
Нахуя нужен рл, если в своих фантазиях ты мегадоминатор?
Аноним 03/09/17 Вск 23:36:27  2353329
>>2353327
>современные ЕА
>не говно
лолед
Аноним 03/09/17 Вск 23:48:20  2353353
>>2353241
Ну, если ты так говоришь.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:04:22  2353385
>>2353329
>Не говно
И где я такое сказал? Ты жирухами-то пруфать собираешься, или нахуй идешь?
Аноним 04/09/17 Пнд 00:27:14  2353439
>>2352927 (OP)
О, офигенно, сыграл бы с удовольствием.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:29:06  2353443
>>2353186
Вот не удивлюсь, если после такого события запилит просто ебаный шедевр на фоне всех тех своих переживаний по пропавшей сестре.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:29:06  2353573
Одновременно и предвкушаю и стараюсь снизить ожидания.
Надежда на вин, ожидание на 3,7-4\5 .
Аноним 04/09/17 Пнд 02:26:12  2353649
Вторая игра была крайне так себе. Идей набралось на два первых уровня, а потом все одно и тоже растянули еще на 6 часов.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:38:33  2353663
>>2353649
Так то да слишком растянуто. Но в принципе на уровне. Если первая часть 10 из 10, то вторая как минимум 9 отрабатывает. Если 3 часть будет хотя бы на уровне, то это однозначно вин.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:45:08  2353666
1397345151751.jpg (29Кб, 604x359)
>>2352927 (OP)
Вторая вышла так себе. Схуяли третья внезапно будет вином тысячелетия?
Аноним 04/09/17 Пнд 02:46:46  2353670
>>2353127
Визуально разве что. Геймплейно и идейно вторая примитивна слишком.
Аноним 04/09/17 Пнд 02:55:07  2353678
>>2353186
Можно историю?
Аноним 04/09/17 Пнд 02:56:17  2353679
Хочу порно игру со взрослой Алисой, которая ебется со всякими фриками и нехами в своей голове.

спермотоксикозник итт
Аноним 04/09/17 Пнд 03:07:12  2353694
.png (636Кб, 1024x768)
>>2352927 (OP)
Почему она говорит о себе в третьем лице?
Аноним 04/09/17 Пнд 04:31:10  2353735
е.jpg (29Кб, 800x400)
>>2353666
Надежда умирает последней. Да и не была она совсем говном.
Аноним 04/09/17 Пнд 05:00:39  2353740
>>2353127
>>2353203
Помни, тебе в школу в понедельник.
Аноним 04/09/17 Пнд 05:03:54  2353743
>>2353666
Вторая была охуенна же.
Аноним 04/09/17 Пнд 05:28:17  2353752
>>2352927 (OP)
Первая часть нравилась не таким как все телочкам. Бывшая любила это говно, а мне приходилось говорить, что норм, иначе остался бы без ебли.
Аноним 04/09/17 Пнд 05:35:41  2353757
Но зачем? Вторая часть логически все закрыла, все счастливы, страна спасена, Алиса сидит в психушке, приняв саму себя и свои фантазии, до конца оставшейся жизни.
Я бы лучше посмотрел на его интерпретацию золушки или Дороти из страны Оз.
Аноним 04/09/17 Пнд 05:43:56  2353761
>>2353757
А потому что он больше ничего не умеет. Пытался ведь.
Аноним 04/09/17 Пнд 06:13:16  2353767
>>2352927 (OP)
Я готов к обсёру тысячелетия. Ведь, как известно, нынче все старые пердуны способны лишь надеяться на то, что своё имя сделает их игры винами тысячелетия, вместо того, чтобы действительно заниматься разработкой игры.
мимо Клиффи Би и Ждон Ромерка
Аноним 04/09/17 Пнд 07:52:09  2353787
>>2353222
хмм, название намекает на то, что знакомых по книге локаций не будет? что ж, посмотрим, сможет ли аффтар в фэнтези без привязки к лит.труду
Аноним 04/09/17 Пнд 08:03:04  2353790
>>2352927 (OP)
Почему его имя выводят в название игры? Он не особо то крутой гейм дизайнер. У него все игры проходные, даже та же алиса едет всю игру только на одной идее- типа этот как алиса из сказок только больше готики и мрачняка. Все, больше она ничем не интересна. Этого и для одной игры маловато, а чтобы целых три делать. Бред.
Аноним 04/09/17 Пнд 08:07:03  2353793
>>2353790
Как ни крути, а именно этот образ узнаваемый и отличается от стен прочих адаптаций. Звездой МакГи конечно сейчас не является, но во время первой игры был, как автор хороших карт к двум Квейкам.
Аноним 04/09/17 Пнд 08:20:21  2353807
>>2353790
Потому что его имя - это бренд. Ну как Сид Мейер, Хидео Кодзима или Том Кленси который вообще давно умер, лол.
Аноним 04/09/17 Пнд 08:33:32  2353817
>>2353790
Не надо тут. Первая игра была хороша. Разнообразие, музон и дизайн. Во второй остался только дизайн.
Аноним 04/09/17 Пнд 08:35:25  2353820
>>2353807
Колин Макряк тоже умер, и ничего.
Аноним 04/09/17 Пнд 08:41:32  2353827
>>2353817
Разнообразие тоже есть, даже получше. И визуалки. И геймплей не такой унылый как в первой части.
Аноним 04/09/17 Пнд 09:07:42  2353847
>>2353817
Но ведь в первой, кроме артдиза с музыкой, нихуя и нет нормального. Графон ещё на момент выхода был неплохой, да. Геймплей там был лютой хуитой. И левелдизайн выезжал только за счёт сюра. Да даже одноклеточный Гримм был лучшей игрой, чем первая Алиса.
Аноним 04/09/17 Пнд 09:21:28  2353857
>>2353134
Гримм?
Аноним 04/09/17 Пнд 09:22:20  2353859
>>2353790
Потому что права Диснея ну и чтоб не путали.
Аноним 04/09/17 Пнд 09:48:24  2353884
21585303762e85e[...].jpg (23Кб, 450x277)
queenhearts.jpg (372Кб, 731x1198)
CheshireCatMcGee.jpg (47Кб, 318x600)
animals-900x654.jpg (91Кб, 900x654)
Распишу за Алисок если кому интересно.

Первая часть реально выехала за счет необычного сетинга и стиля (который все называют готическим непонятно почем, хотя это скорее дельторовщина со симпанком/биопанком), геймплей на первый взгляд кажется компетентным - бежим/прыгаем/плаваем по уровню, сражаемся десятком разнообразных (и наполовину бестолковых) оружий, изредка решаем какой-нибудь паззл уровня Дума и Квейка или их перекрашенную вариацию.
Однако ближе к середине сдувается и стиль по большей части, и геймплей. И мы обнаруживаем себя в наборе фанатских карт к первому квейку, где надо долго шнырять по однообразным лабиринтам, сражаясь с одинаковыми, но очень толстыми мобами. Никаких разнообразных ситуаций, ни новых механик, котрые бы вписывались в основной геймплей: не считать же превращение в шахматные фигурки и хождение буквой Г чем-то выдающимся?
При этом что-то притягательное все же в игре есть и я даже прошел ее раз 4-5 при том, что она мне в первый раз не очень понравилась.
Видимо, реально сумма компонентов превратилась в нечто большее. Не исключено, что все эти элементы связывает вместе гениальная музыка Вренны, а вовсе не работа МакГи который бестолочь сам по себе, но приличный компоновщик.

Вторая часть: все печально. МакГи решил, что играют в первую часть ради того, чтобы подрочить на Алиску, в результате игра и строится вокруг этого. Тут и специально завезенный физон для волос, и разные бонусные платьица, одно безвкуснее другого, и новые бои, показывающие Алиску со всех ракурсов на максимальном приближении. Странно что при этом нормальных роликов на движке не завез.
Собственно, потенциально интересный сюрный мир, который бы сочетал в себе сказки, дьявольщину и Англию эпохи индустриализации, который бы вполне потянул новый движок, превратился здесь в какой-то убогий бледный фон для любования моделькой героини. Практически все уровни - висящие в пустоте унылые платформы, которым наспех придали какой-то сеттинговый дифференциал, прямо как в штампованных шаровар-платформерах.
Главная проблема: железное разделение платформинговых секций и боев. Они и по-отдельности-то нуждаются в серьезной доработке (например, многие враги предполагают определенную последовательность действий, просто затыкать слабым оружием, как в первой части, не выйдет), а в разбросе чувствуешь, что не играешь в готовую игру, а тестируешь ее ранний прототип. Платформинг тоже такой, что его можно было полностью убрать из игры без последствий - какой смысл в тройных прыжках и автосейвах на каждом шагу?
Ах да, есть еще абсолютно парашные секреты. По всему уровню раскиданы заметные издалека норы в виде замочных скважин, перед которыми надо уменьшиться (бесконечное заклинание, дающееся в самом начале) и пробежать по абсолютно пустому коридору до секретной комнаты, а потом обратно. Это вам не Метроид Прайм, где у шарика есть своя физика и задачки, мы просто бежим как раньше. А секреты - это искусственная параша типа валюты, которая идет на апгрейды оружия и ценность ее исчезает к середине игры, и не менее парашные аудиологи, которые "дополняют" не менее парашную основную историю.

В общем, это недоработанный прототип консольного слэшерка, который переделывать/дорабатывать МакГи не захотел, зато растянул это говно на 20 часов за счет бесполезных платформинговых секций и ползаний по норам. Держитесь подальше.
Первую часть можно пройти и сегодня, лучше на среднем уровне сложности.
Аноним 04/09/17 Пнд 09:50:11  2353885
amg.png (16Кб, 868x524)
>>2353790
>У него все игры проходные
Первый дум нормальный же вышел.
Аноним 04/09/17 Пнд 10:10:17  2353907
>>2352927 (OP)
Сделали бы как в душах, что б полуоткрытый мир, куча шмоток и оружки, эпичные боссы

Хотя конечно выйдет платформер с однокнопочной боёвкой(
Аноним 04/09/17 Пнд 10:11:58  2353910
>>2352927 (OP)
Вангую, выйдет говно без души, без секси Алисы, без пошлости и пошлых шуток, без фансервиса, без эпичных врагов, без потрясающих мозговыносящих своим безумием и красотой уровней, персонажей и боссов, без смены костюмчиков и оружия на более охуенные, без зрелищной анимации и боевки, без охуенного соундтрека и без остальной годноты, что делает игры интересными лично для меня.
Короче говоря, будет очередной унылый высер западного говноразраба.
Аноним 04/09/17 Пнд 10:13:43  2353914
>>2353910
> без пошлости и пошлых шуток, без фансервиса, без эпичных врагов, без потрясающих мозговыносящих своим безумием и красотой уровней, персонажей и боссов, без зрелищной анимации и боевки, без охуенного соундтрека

Этого там и не было никогда
Аноним 04/09/17 Пнд 10:17:44  2353918
>>2353914
Потому и не было, что разраб говно. Мир вполне подходящий под это все.
Аноним 04/09/17 Пнд 10:22:25  2353928
>>2353914
Фансервис был, красивые уровни тоже, саундтрек первой части годен.
Аноним 04/09/17 Пнд 10:53:18  2353981
>>2353885
тут понимаешь в чем дело, первые думы делались буквально группкой нердов в гараже. у них получилась довольно неплохая смесь из хорошего программера, специализирующегося на костылях(костыли кармака легендарны) без которых игры бы просто не получились, травакура ромеро и поехавшего макги, которые на пару и сделали дизайн дума. эти 3 человека дополняли друг-друга и удерживали от ухода в полный бред. в результате дум получился.
потом когда тройка распалась, ромеро ударился в фантазии и перфекционизм в провальной дайкатане, у макги получилась первая алиса, но дальше он потерял нить и ушел в туалетно жопный юмор грима(в котором мы буквально ходим и ссым на сказки) и беддей ла. кое-как попытался во второй алисе - но она вышла довольно средей, и видно что пытается повторить первую
Аноним 04/09/17 Пнд 10:53:52  2353982
>>2353884
Если первая часть маниакально-депрессивная, то вторая маниакально-агрессивная В принципе я согласен с тобой, но вторая часть не настолько пуста как ты расписал. Просто в унылом гринде всё теряется.
Я ещё зачем-то сложную сложность включил, в итоге когда пришёл в новую зону, не представляешь как я обрадовался. Почти никак потому что пошли ебучии платформы
Аноним 04/09/17 Пнд 11:04:32  2354001
>>2353308
Да там игра то хуевая, только дизайном и тащила
Аноним 04/09/17 Пнд 11:39:13  2354064
>>2352927 (OP)
Лол, у чувака имя АМЕРИКАНЕЦ.
Аноним 04/09/17 Пнд 11:41:59  2354074
>>2354064
>Самый частый вопрос, который мне задают лично и по электронной почте: «Американ — твоё настоящее имя?» Ответ: да, так меня назвала моя мать. Она утверждает, что имя было навеяно ей знакомой по колледжу, которая назвала свою дочь «Америкой». Ещё она говорит, что подумывала назвать меня «Обнард». Моя мать всегда была весьма эксцентричной и творческой личностью.
Аноним 04/09/17 Пнд 11:43:01  2354077
Первая часть была охуенна, во многом благодаря саундтреку. Вторая часть музыкой почти не запомнилась, графон крут, но внешний вид и атмосфера проёбаны, она вышла какая-то ТимоБертоновская, и это не комплимент. Было и в ней немало крутого (особенно запомнился адский поезд, летающий в пространстве), но это скорее так себе воплощённые идеи, потенциал не раскрыт. Третья часть наверняка выйдет ещё слабее.
Аноним 04/09/17 Пнд 11:45:13  2354087
>>2354064
А ты думаешь почему он такой успешный?
Аноним 04/09/17 Пнд 11:50:46  2354102
>>2352927 (OP)
Напомните, он же хотел сделать какой-то виабушный диаблоид 5-10 лет назад, верно?
Аноним 04/09/17 Пнд 11:58:59  2354129
>>2354102
Про красных шапочек, она вышла давным давно, а возможно уже и прикрыли.
Аноним 04/09/17 Пнд 12:00:35  2354140
>>2354102
Про красную шапочку, да. получилась форгеттабл ссанина с графоном в стиле Оками
еще для айфончиков хуитку всякую выпускали
Аноним 04/09/17 Пнд 12:02:13  2354148
>>2354129
>>2354140
А как она называлась?
Аноним 04/09/17 Пнд 12:02:43  2354151
>>2354087
Потому что американское правительство платит ему за рекламу страны?
Аноним 04/09/17 Пнд 12:05:19  2354157
>>2354148
гугли название его студии
Аноним 04/09/17 Пнд 12:12:16  2354180
>>2352927 (OP)
Это если EA даст добро.
Аноним 04/09/17 Пнд 12:57:27  2354270
>>2353134
Фанаты просят его сделать новую часть, наркоман, он должен сказать "не)))) я лучш что нить другое))))"?
Аноним 04/09/17 Пнд 14:27:55  2354494
gaben.png (189Кб, 1209x334)
>>2354270
Аноним 04/09/17 Пнд 14:49:26  2354538
Первая часть для своего времени была бомбой. Не 10/10 из-за просадки ритма в конце и повторяющегося геймплея, но тем не менее отличная игра.
Вторая часть брала больше визуалкой и дрочевом на Алиску. Не, серьезно, я на первом экране провел чуть ли не больше времени, чем в самой игре. Геймплей уныл и репетативен, загадки говно, сюжет предсказуем.
Надеюсь, в третьей части будет еще больше подростковых сисек и меньше игры, потому что веры в Американца МакГи осталось мало, на донышке.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:52:08  2354546
>>2354538
Крякни пёс
Аноним 04/09/17 Пнд 15:24:36  2354636
Ну один раз с игрой Alice Otherlands ой, простите, серий мультиков ой, простите, с двумя мультиками он уже обосрался. А арты были многообещающими.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:30:14  2354652
обещалкин.jpg (185Кб, 800x505)
>>2352927 (OP)
>>2354636
Аноним 04/09/17 Пнд 22:20:51  2355519
>>2353678
https://www.doomworld.com/forum/topic/92297-any-news-on-american-mcgees-sister-mercy-johnson-covington/
Аноним 05/09/17 Втр 00:52:01  2355802
я один тут кому нравится и первая Алиска и вторая?
Аноним 05/09/17 Втр 01:01:15  2355811
American.McGees[...].jpg (685Кб, 1653x1169)
>>2355802
Все играли, все дрочили, никто сознаваться не хочет.
Аноним 05/09/17 Втр 01:03:47  2355815
267297-aliya06.jpg (1144Кб, 1898x1277)
6192770baddaec8[...].jpg (392Кб, 1439x2000)
catatthevalebyo[...].jpg (356Кб, 1920x1080)
Аноним 05/09/17 Втр 01:08:27  2355819
>>2355802
если ты казуально разбираешься в играх, то ничего странного
Аноним 05/09/17 Втр 01:12:56  2355825
>>2355802
Вторая была кривым неоптимизированным платформером.
Аноним 05/09/17 Втр 01:29:14  2355845
.jpg (113Кб, 720x960)
>>2355819
Дварф Фортресс и Катаклизм охуенные игры. SHENZHEN I/O одна из последних охуительных игр в которые я играл Но и Алиса хорошо зашла, хоть и простовата. В Hellblade элементарный геймплей и больше ходьбы чем действия, но тем не менее мне она запомнилась с хорошей стороны. Портал отличная игра, несмотря на то что там нужны всего 8 кнопок. В Героев Магии и Меча можно вообще играть двумя кнопками. Исчезновение Итана Картера вообще симулятор ходьбы, но играется с интересом. Видишь ли, игра состоит из многих составляющих, будь то геймплейная механика, визуальная составляющая, сеттинг, насколько она доработана, внимание к деталям, да много чего еще. Аргументируй, покажи свое делиберативное мнение, будь добр, приведи в пример пару качественных игр, укажи их сильные и, если таковы есть, слабые стороны.
Аноним 05/09/17 Втр 01:41:12  2355859
JustDessertsby0[...].jpg (448Кб, 1920x1080)
>>2355845
По правде говоря, первая Алиса игралась как пиздатый мод Квейка. На самом деле она собиралась на готовом форке движка третьей Кваки, собранного Ritual Entertainment для Heavy Metal F.A.K.K. 2, даже все геймплейные паркур фичи оттуда.

А вторая... Как какой-то говённый вариант третьего Реймана или другого проходного платфомера эпохи PS2-Gamecube-Xbox. Но игра и стиль были с душой, да. Играл чисто для того, чтобы посмотреть на уровни и дизайн персонажей. Уровни были растянуты до самого не могу. Одни и те же гиммики вроде исчезающих платформ, плавающих над пропастью. Ну и коллектафон тоже зашкаливал, хотя опять же, дань эпохе.

На пике -- оригинальная задумка, хотели заебошить вот столько уровней, включая Луну из сыра, уровень с эшерской геометрией (а ля Monument Valley), и ещё в подводном уровне должен был у Алисы вырасти хвост и можно было бы плавать (эта модель даже валяется в ресурсах релизной версии). Потом городские сценки должны были иметь геймплей вместо просто симулятора ходьбы от точки А до Б. В частности был такой сюжетный ход: Алиса приходит в гости к той противной медсестре, а потом бац, просыпается в её квартире с кровищей по стенам и трупом этой бабки. Отсюда переход в погоню от полицейских по крышам с паркуром. А потом уже как и в релизе тюрьма и прочее. Ну и т.п. Очень много порезали, ибо МакГи и его команда юных китайчат не рассчитали свои силы и деньги, что им выделила EA. Вот и растянули в конце концов игру тупыми сценами прыганья по исчезающим платформам.
Аноним 05/09/17 Втр 01:42:56  2355864
Wonderlandconce[...].png (1656Кб, 1427x812)
>>2355859
Тьфу, не тот пик закачал. Вот.
Аноним 05/09/17 Втр 02:15:01  2355904
.jpg (125Кб, 640x640)
.jpg (565Кб, 1535x1024)
.jpg (306Кб, 1024x1365)
.jpg (567Кб, 1537x1024)
>>2355859
В принципе все верно сказал, мое почтение. После прохождения второй части прочитал коллекционную книжку, цифровую правда, The Art of Alice: Madness Returns и затем начал более подробно интересоваться всем, что происходило за кулисами. Так и узнал как много было вырезано из игры, что сильно расстроило и лишь добавило топлива в огонь ненависти к EA. Именно сеттингом она меня и зачаровала. Вторая часть конечно же вышла еще намного красочней, в силу способностей нового движка. По началу даже нравилось секреты искать. А как приятно было встретить старых знакомых персонажей, одно возвращение в разрушенное королевство чего стоит. Отмечу что озвучка персонажей меня тоже порадовала. А еще, честно говоря, меня просто доебал этот фансервис с жопами, сиськами, неграми, лесбухами и иже с ними. Сам МакГи писал что было много идей, какую внешность стоит делать Алисе, но все сошлись на одном, что большие буфера неуместны.
В треды на бордах посвященным обсуждению не заходил, но мне поведали что половина обсуждений сводилась к моду, который добавляет труселя под платьем. Спустя 6 лет релизят Автомату и у всех 10/10 о господи. Куча артов, секта жопы, спгс. Я сам в ней неспешно 113 часов наиграл, признаюсь. Не скажу что жалею, по эмоциям отбилась, ради секретной концовки и момента, когда сейвы других игроков приходят на помощь, думаю, стоило потраченного времени. Но мир там уж слишком пустынный. Геймплей примитивный. Для меня игра только на саундтреке и истории держалась.
Аноним 05/09/17 Втр 02:31:29  2355922
>>2355904
Про труселя вспомнил следующую ремарку МакГи. Когда отсылали DLC с платьями на проверку в EA, там действительно были панцу, но EA попросили их убрать. МакГи привёл этот пример в качестве того, что, мол, всего одно изменение попросили, не душили нашу креативную свободу. А жаль, просчитались они с панцу.

Лучше бы уж изменили твист в концовке с продажей детей педофилам. Вот это уж действительно безвкусно было. Тут уже готика в тупой шок-контент переходит.
Аноним 05/09/17 Втр 03:05:28  2355981
.jpg (85Кб, 724x404)
>>2355922
Мне наоборот такая концовка понравилась, в игре больше атмосфера страха, разрушения и отчаяния, чем готики. Показывают темную природу человека. А еще в локациях достаточно много намеков на то, что бы, при должной внимательности, быть на шаг впереди от повествования истории. И уровень в кукольном домике самый очевидный, там только слепой не заметит что на самом деле происходит.
Аноним 05/09/17 Втр 03:11:37  2355992
>>2355981
Я вот на этом моменте тоже охуел, да. Решил, что Альку в детстве ебли, а она потом случайно или специально сожгла дом.
Был не так уж далек от истины, кстати.
Аноним 05/09/17 Втр 03:20:46  2356009
satan girl.jpg (96Кб, 512x720)
>>2355992
Добрый доктор выебал и убил её сестру, а потом поджёг дом, чтобы замести следы. А Алису потом взял к себе в приют, где детям промывают мозги, чтобы потом сдать в проституцию.

А в прошлом году у самого МакГи в риал лайфе убили сестру (и возможно изнасиловали, хз, труп не нашли). Дописался хуле.
Аноним 05/09/17 Втр 03:24:27  2356014
>>2353857

Говно без души
Аноним 05/09/17 Втр 03:26:34  2356018
>>2356009
Угу, я помню. Честно говоря немного жаль, что Алиска оказалась не ебанутой злодейкой, а просто ебанутой.
>А в прошлом году у самого МакГи в риал лайфе убили сестру
Разве? Она ж вроде пропала без вести. Может, сидит сейчас у какого-нибудь реднека в подвале, да детей ему рожает.
Аноним 05/09/17 Втр 03:30:28  2356025
>>2356018
>My sister, Mercy Covington, has been missing since November 10th, 2015. She was last seen being dropped off at home after work on November 9th at around 8PM.

Оказывается, почти два года уже прошло. В Техасе просто так не пропадают, да ещё на так долго.
Аноним 05/09/17 Втр 03:36:34  2356032
heartofdarkness[...].jpg (358Кб, 1920x1080)
Насчёт ебли сестры Алиски. Есть мнение, что ебали конкретно в жопу.

Игра бросает загадочную фразу "There are no centaurs in Oxford" для самых внимательных. "Кентавр" -- это девушка раком с пристроившимся к ней сзади мужиком.
Аноним 05/09/17 Втр 08:30:05  2356197
>>2356032
Ну это ты уже черезчур глубоко копаешь
Аноним 05/09/17 Втр 08:32:49  2356199
>>2356032
ДА к тому же ты не прав, вот вариант из урбан словаря
A "Centaur" is when a man is standing proudly while his partner is fellating (performing oral sex) him while on all fours from behind. This position resembles that of a Centaur.
Аноним 05/09/17 Втр 08:40:58  2356209
>>2353757
>страны Оз
Я джвадцать лет жду такую игру.
Аноним 05/09/17 Втр 09:06:10  2356241
>>2356209
изначально тупая пиндосская пародия на алиску, в игровом смысле была бы не лучше

хотя лучше бы макги ее доделал, а не говеный бэддэй
Аноним 07/09/17 Чтв 08:56:16  2361172
c743b1ead5584dd[...].jpg (539Кб, 1925x2566)
Судя по реакции, тут одна школота, поигравшая в Алису, когда вышла вторая часть, тогда же поигравшая (или посмотревшая на ютюбе) в первую и скривившаяся от устаревшей графики. Для начала 2000-х охуенная игра была!
Аноним 07/09/17 Чтв 09:14:48  2361190
>>2353443
Не исключено. У Алисоньки таки тоже была сестра.

Олзо, про маднес ретурнс тоже говорили что булет фейл, а вышло очень даже неплохо. Стиль апнулся, сюжет апнулся, геймплей тоже неплохо переделали... не дмс по боёвке конечно, но тоже неплохо.
Единственное что очень не хватало того самого саундтрека от Криса. Джейсон только queenland запоминающейся и атмосферной написал.
Аноним 07/09/17 Чтв 09:19:01  2361198
>>2361172
Почему эта девочка придерживает яйца?
Аноним 07/09/17 Чтв 09:36:16  2361218
>>2361198
Чтобы не упали и не разбились. Очевидно же.
Аноним 07/09/17 Чтв 09:44:33  2361224
>>2361198
Дабы заинтриговать твоё подсознание.

Альзо игра не анонсирована и не ведётся разработки. Если алиса 3 и будет, то не раньше 2020го.
Аноним 07/09/17 Чтв 13:45:21  2361646
>>2353214
Тащемта, не её саму, а сестру.
Аноним 07/09/17 Чтв 13:58:49  2361670
>>2353884
Два чаю от всего сердца. Абсолютно те же ощущения, хотя первая часть мне понравилась с первого раза, я ее проходил сразу на харде, а потом не перепроходил.
Аноним 07/09/17 Чтв 13:58:57  2361672
14993686953210.jpg (52Кб, 578x454)
Не играл в алисок. Стоит? И если да, то в какую.
Аноним 07/09/17 Чтв 14:03:20  2361683
>>2361672
В обе.
Аноним 07/09/17 Чтв 14:06:25  2361693
>>2361672
В первой сейчас вырвиглазный графон, геймплей так себе, а музыку можно послушать на ютьюбе. Тут у олдфагов, игравших на момент выхода, преимущество.
Вторую можно пройти ради атмосферы, геймплей там тоже так себе, но графон неплох даже сегодня.
Алсо, я удивлен, что никто не вспомнил пресловутую Nier: Automata, которая, по сути, Алиса здорового человека. Макги надо лепить нечто подобное.
Аноним 07/09/17 Чтв 14:25:43  2361749
>>2361693
>не вспомнил пресловутую Nier: Automata
Зачем вспоминать говно?
Аноним 07/09/17 Чтв 14:33:18  2361762
бля. вторая часть достойное продолжение первой! да, геймплей - ничего особенного! но зато какая атмосфера, какой стиль! и Алисочка писечка няшечка ми ми ми
Аноним 07/09/17 Чтв 14:57:08  2361833
>>2361749
Потому что оно популярно и коммерчески успешно, разумеется. Это прекрасны йпример того, как нужно делать такого рода игры.
Аноним 07/09/17 Чтв 15:01:13  2361846
>>2361833
>Это прекрасный пример того, как не нужно делать такого рода игры.
Пофиксил.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 120 | 21 | 69
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное