Собсна, делитесь моментами, от которых вас хорошенько так ПРОБИРАЛО
>>2318384 (OP)Я пожалуй начну. Собственно создать тред сподвигло то, что уже не раз пересматривал концовку третьего дарк соулса и каждый раз на финальном "Hearest though my voice still?" накатывает. https://www.youtube.com/watch?v=ZbbORA_QaF4
Когда всё замедлилось, я ОХУЕЛ.https://www.youtube.com/watch?v=CzQ6E6s_mKMА кому больше всего запоминаются негеймплейные моменты, а ебучие катсценки, тот ебаный вырожденец-унтерменш.
>>2318387Помолчи плес, пусть не говноеды выскажутся.
https://www.youtube.com/watch?v=cyaaLGgoLEc
>>2318384 (OP)1. Момент предательства в Call of duty MW2. Учитывая то, что в экшоны я особо до этого не играл, в то время просто охуел.2. Я один из тех кому зашел сюжет в Battlefield 3, и финальная миссия с концовкой поразила.3. Появление дикой охоты в прологе Ведьмака 3. Да да, дерьмак. Можете кидаться помидорами.
>>2318436Ну ты и подпивас
>>2318473Похуй вообще.
Мек 26 лет, играю в игры с 12. Ни одна сцена НАСТОЛЬКО сильно не взрывала мозг. Просто реально майндфак схватил, сам даже не знаю, почему. Реально шедевр.https://www.youtube.com/watch?v=PuDdmnI-vEEеще бесконечное лето, но меня за это тут заплюют
Самое очевидно это момент встречи Цири и Геральта. Второй раз нечто похожее было в "плохой концовке", если решил сделать её императрицей. Из последнего, в Хеллблейд по хорошему пробрала сцена на лугу, там еще саундтрек годный.
>>2318479Двачаю про встречу цири и геральда.
Silent Hill 2, концовка In Water
>>2318420Двачую, тащиться от дарк соулс...Я понимаю там от Ведьмака, когда он дочурку спасает с острова.
Из последнего - Nier automata, первое посещение amusement park.А следом боссфайт в этом же парке.https://www.youtube.com/watch?v=VICpK3tM6VMВообще, в этой игре благодаря музыке многие моменты воспринимаются очень пафосно и эпично.
>>2318436Мне кампания третьей батрухи настолько зашла, что я её даже несколько раз прошел. Ждал 4 как откровение, а вышла параша с красивым графоном. Прошел, плюясь и блюя. От обиды зашёл в мультиплеер в первый раз в жизни... Теперь вот по тысяче с лишним часов в 3-4, 700 в 1.
>>2318599>Ждал 4 как откровение, а вышла параша с красивым графоном.Да ну. Компания там тоже неплохая, хотя далеко не как в трешке. Странно еще то, что все боготворят BC2, хотя на деле уж слишком фантастичная.
>>2318384 (OP)Увидел оппик и сразу вспомнил тот момент в Бароне, когда дед проводит хуем между ляжек.
>>2318436Двачую вторую калофдутию. Я думал, один такой распереживался за братушек.
>>2318620> Странно еще то, что все боготворят BC2, хотя на деле уж слишком фантастичная.Ну там парни такие харизматичные. Пилот-пацифист, нигер со своими шутеечками, дерзкий очкарик. Из-за таких колоритных персонажей игры и запоминаются.
>>2318660На самом деле первая БК куда как пизже по градусу идиотизма. Вторая лично меня разочаровала. Но тоже годная игра, раза три точно прошел. Жаль, мультиплеер был мертвый к тому времени, когда у меня Интернет появился.
>>2318675>Жаль, мультиплеер был мертвый к тому времени, когда у меня Интернет появился.Зря ты так, онлайн до сих пор стабильный. Не шибко большой, но я катаю на паре-тройке серваков и мне хватает.тысяча часов в этом серьезном дерьме
>>2318384 (OP)ЕБУЧИЙ САМОЛЕТ ПАДАЕТ
>>2318479Двачую хелблядь.Еще последний мост зацепил. Хотелось крушить демонов еще дольше, во славу победы больного разума над быдлообществом.
>>2318735>>2318426Вид из другой кабины лол.
>>2318685Да у меня до всех мало-мальски живых серверов пинг под 200, нахуй так жить, батланы?
Концовки первого и второго лишнего ствола. Эта вот пафосная музыка, крутой шепард, ухх, пробирает. Туда же битвы из DAO, при остагаре и за денирим.
>>2318384 (OP)Из последнего хэлблейд, когда по темноте шаришься и ждёшь когда скример выскочит, а он так и не выскочил.
>>2318384 (OP)Не было таких. Я же не впечатлительная ссыкуха тринадцати лет. Было нечто близкое к мурашкам, когда запустил первый ствол впервые.https://youtu.be/2a27IdajHUU
>>2318384 (OP)1. Bioshock: Infinite. Я просто нахуй выпал, когда взлетел в небо и увидел этот красивейший город. А все потому что я не обновлял было комп с 2006-го года, а тут мне топ-печку завезли.2. Shadow of the Colossus. Запечатывание в статую было пиздец каким неприятным. 3. Last of Us. Тут я охуевал от кинематографичности чуть ли не всю игру, но самая драйвовая сценка - попадание в ловушку в городе с ебанутым чуваком. 4. Dragon Age: Origins. Гибель короля, разгром войск. Почти властелин колец бюджетный. 5. Max Payne. Концовка, от которой я словил расслабон. 6. Silent Hill 2. Встреча с пирамидоголовым. Тупо из-за того, что я еще до игры о нем слышал.
>>2318477Двачую, у меня на протяжение всей игры создавалась атмосфера пиздеца и безысходности, прям за душу взяло.
>>2318384 (OP)иди нахуй
https://www.youtube.com/watch?v=PCUlbGltqvghttps://youtu.be/8rhonp0a0ys?t=37
>>2318384 (OP)1. Pacifist route Undertale. Мало того, что от крипового амбиента в Лаборатории пробирало, так еще и ластбосс с пиздатым саундом вызвал THE FEELS.Алсо еще на начальном этапе когда ты заканчиваешь свой путь и просто идешь на Асгора, и там все эти живтоне вылезают и рассказывают печальную историю их мира под атмосферное музло - 10/10, а возможно даже и 12/10.2. Dark Souls 1. Финальный боссфайт. Грустная музычка, поехавший босс, который не говорит ни слова, а просто молча нападает - до мурашек. Ну, и битва с Сифом, само собой, цепляет.3. Dark Souls 2. Просто финальная сцена. Great sovereign, take your throne. И все, СПГС во все поля: что он там выберет, что пожелает, only you can see. >>23184074. Я когда только впервые внезапно начал знакомиться с серией (стандартная шестая часть) и дошел до Сырно, мне там так доставил ее трек, что я еще полвечера сидел и залипал в него.Алсо у Рейзен из какой-то там части тоже невъебенный трек.Хм, вот так глядишь - а музыка-то минимум 50% мурашек вызывает, если грамотно накладывается на картинку.
>>2318924Напомнил, какая же охуительная музыка в лишних стволах. Я кончил, спасибо.
Смерть Исары в Valkyria Chronicles. Почти все уровни Doom на найтмаре. Некоторые твисты в 14 финалке. Встреча с алиеном в элите.
Из Дарксоулсов куча таких моментов за счет саундтреков.В Диабле 3, когда возрождается Диабло.В Драгон'c Догме битва с Даймоном.
>>2318938> охуевал от кинематографичности
>>2319131>В Драгон'c Догме битва с Даймоном.Не с Гришкой? У Даймона только музон пробирающий, а Гришку прям жалко валить, единственный друган за всю игру, остальные либо тупо хотят с тебя профитов поиметь, либо пешки безликие из другого мира.
https://www.youtube.com/watch?v=KlcaAVUF1uU
>>2318384 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=pU0vQnG8V3YМультиплеер "Скачи и мочи: Огнём и Мечом". Когда 150+ человек на сервере. Конница 50 на 50 ебашут друг друга шашками на скоку. Мушкетёры идут в атаку стенка на стенку, сохраняя боевые построения. Барабаны и волынки поднимают боевой дух солдат. Первый ряд пли! (все присели на колено). Второй ряд пли! Дым, кишки, кровь, распидарасило. Перезаряжаться некогда, все бегут в штыковую. Лязг оружия, кругом трупы людей. Инженеры подготовили орудия и делают пушечный залп. БАБАХ, блядь! Кто-то орёт -- ему оторвало ногу ядром. Прорвавшаяся в тыл конница, во главе с полководцем, под победоносные крики и сияние знамён, врывается в пехоту противника. Враг бежит! Добить их!Ухх, блядь! Захотелось помочить кого-нибудь на скоку.
>>2318384 (OP)У вас бывало такое неприятное покалывание в затылке, когда вы отворачиваетесь от врага и бежите. И вот прямо чувствуете, что он сейчас догонит и вцепится в жопу.У меня такое было в Контр-Страйке, когда я с ножом пытался убежать от пидораса с автоматом, завернув за угол. Было в Сириус Сэме, когда сзади несутся ебучие скелеты. Было во всяких скримероебаных играх, где ты должен убегать от НЕХ (Амнезия и т.п.). Вот как только отворачиваюсь от врага, и не вижу его, и бегу от него на шифте, так зверски ЩИМИТ в затылке в предчувствии проеба, что пиздец.
>>2318384 (OP)Прям мурашек не было. Пиздатый момент был в третьем варкрафте когда Артес опускается на днище убив гнома и его разум захватывает фростморн. И из паладина он постепенно превращается в рыцаря смерти. Вообще, там охуенно поставлено его постепенное скатывание в жопу.
>>2319236Да. Такие моменты были в последний раз в SOMA, (там есть эпизод с убеганием) и в Resident Evil 7, когда по кругу бегал от ебнутого деда.
>>2319227>На скокуЕбать, я долбоёб.
Kane and Lynch: Dead men. Момент когда убивают жену и дочь Кейна. И он хуярит врага лопатой. В 2007 году, когда мне было лет 14 очень доставило. Помню ощущения мурашек. Как раз тогда пк обновил. С 1:40 мин. https://www.youtube.com/watch?v=1BFV-OQNXBY
>>2319271Дочь не убивают. Забыл уже. быстроfix
>>2319236Было раньше, когда зарубливался в Колду, что на тебя летит противник и ты начинаешь уклоняться от него, и прям в кресле в сторону нагинаешься. Или сам бежишь на него, т.к. патроны кончились, магазин менять или свичить пушку долго, и надеешься его ваншотнуть ножом, а сам аж привстаешь и наклоняешься к монитору, типо дистанцию сокращаешь. Потом прошло, успокоился. Зато когда батю на сталкера и фолач подсадил, со стороны похожее наблюдал. А еще он по кнопке мышки пальцем лупить любит в горячих замесах, будто мощьнее от этого стрельба будет.
>>2318384 (OP)Когда на двачах узнал что можно было включить фонарик, внутри меня все перевернулось.
>>2319319У многих такое было. В клубах люди в нфске "корпусом доворачивали", лол.
>>2319347>В клубах люди в нфске "корпусом доворачивали"Классика. А если прыгают в платформерах, то геймпад вверх вздергивают, ага.
>>2319371КАСТУЕШЬ ГОЛЕМА@ШЕПЧЕШЬ ПРО СЕБЯ МОЛИТВЫ
Silent Hill 2. Финальное и настоящее письмо в концовке. Просто 10/10
>>2319383@ДЕЛАЕШЬ ПАССЫ РУКАМИК твоему сведению, "кастовать" != "призывать""Cast" - это "бросать". "Скастовать фаербол" означает швырнуть его в кого-нибудь. Ты же не бросаешься големами, верно?
Когда в последней миссии American McGee's Alice Чеширский кот вдруг объясняет истинную сущность королевы а затем умирает от её щупалецНу и финальный монолог Красной Королевы в истинном обличии
>>2319395>Ты же не бросаешься големами, верно?Уже хочу такую игру.
В Phantasy Star 4 в конце, когда все выжившие друзья и ЕОТ (кроме омежки Хана, но на него всем похуй, он к невесте уезжает) погружаются на последний существующий космический корабль и собираются лететь на свою планету, а ЕОТ - на космическую станцию управления звездной системой, корректировать развитие жизни и контролировать климат, для чего она и была создана, и говорят, ну тип все, больше уже не увидимся. И с уже взлетающего корабля к тебе спрыгивает ЕОТ, ведь нахуй контроль, защиту и управление людишками, пусть сами развиваются, а она останется с тобой
>>2319470>Когда в последней миссии American McGee's Alice Чеширский кот вдруг объясняет истинную сущность королевыА в чем ее сущность?Да, играл жопой.
>>2319586Королева - воплощение всех страдании и боли, пережитые Алисой, по сути ставшей её второй сущностью.
>>2319204Два чаю форсюзеру. А еще сцена возвращения в анклав джедаев после всех планет, так Крею жалко стало.
>>2319271Кек, мне тогда было 15, но я больше тогда с карьерного самосвала охуел, чем с этого момента. А вообще дай игре нормальную стрельбу - был бы вин тысячелетия. Такая-то криминальная драма.А вот мой самый страшный момент - поход в подземелье с кровососом в Сталкере первый раз. Шёл тот же 2007-й. Я тогда просто нереально ссался туда идти. Ещё комп слабо тянул и каждый уровень минут по 5 грузился, так что было вдвойне страшно. Ещё этот звук крутящейся лампочки. Ещё жуткий эмбиент с потусторонними звуками. Отложил в те времена кирпичей на целый заводик. Но было круто, конечно.
>>2318384 (OP)жалко фронтир такая параша
>>2319888Я больше обосрался когда шел и тут хуйня какая-то начала происходить и умер. До сих пор не ебу что это было, карлик какой-то психический.
>>2318384 (OP)Так, чтобы прям до усрачки ссался играть дальше: Равенхолм в ХЛ2. Первый Dead Space. Пиздец, это было то еще приключение для моих нервов. Играл в него в год его выхода, до этого ужастиков, кроме того же Равенхолма, вообще не нюхал. Я на полном серьезе выходил через полчаса игры с трясущимися руками и отдыхал во всяких казуальных няшных играх. И даже с какой-то неохотой возвращался к Деду. Но все равно продолжал играть, ибо экспириенс невероятный.
>>2319319>нагинаешьсяПроверочное слово - "нагината"?
>>2319986А я так и не понял, почему Дед Спейс многие считают неебически страшной игрой. Как раз на днях решил первые две части перепройти. И сегодня вторую закончил. Так вот. Я уже играл обе на релизе. Они и тогда не показались страшными, а уж теперь и подавно. Единственный момент, когда я подпрыгнул как Ромка, это когда в абсолютно пустой и зачищенной от некров комнате у меня прямо за спиной заспавнился черный саблерук, и когда я ничего не подозревая повернул камеру в его сторону, он резко заорал и кинулся на меня. Но это понятно, тупо скример плюс неожиданность. В остальном же - обычный боевик с охуенным, без шуток, дизайном нежити. Чего тут бояться?А вот Сайлент Хилла 2 я до сих пор ссу. И если вдруг решу его перепройти, то точно вновь будут мурашки бегать по спине и стягивать кожу на затылке. Хотя герой в это время будет просто идти сквозь туман.
>>2318384 (OP)Когда я впервые увидел суккубу в скайриме. Божечки, как же это было охуенно. Эта синяя кожа, эти горящие в полумраке глаза, эти рожки, этот хвостик... А видели бы вы ее фигуру - более сочных форм не придумать. Крепкие ноги, крутые бедра, талия, большая упругая грудь, милое и хорошее лицо. И это чудо сидело на лавке у огня посреди таверны, откусывало острыми зубами большие куски от хрустящего батона и фыркало крошками, которые летели прямо в огонь и сгорали в нем россыпью искорок.
>>2320050>увидел суккубу в скайримеС конским хуём?
>>2319931
>>2320060Вот это вот, да. Только я не видел в первый раз этого зомби. А потом просто расстрелял коридор в режиме ночного виденья и полузакрытыми глазами.
>>2319888Сук, аж захотелось поиграть
>>2320055Да, про хуй забыл, это завершает картину.
>>2320074репортнул чмоху
>>2320079Хейтер, хватит за мной ходить. Я не виноват, что твоя вайфу - мусор.
Hiigara our home
>>2318384 (OP)Не расскажу, все равно скажете, что игра говно, а я пидор и моя мать шлюха.
>>2320060Что за моды?
>>2319888Я первого хуесоса встретил на азс возле лагеря бандитов, шел спокойно, зашел в будку, гляжу - жуть, все стены в крови, поднялся на второй этаж, смотрю - комната, захожу в комнату - там гора трупов и один живой аптечку просит, друг слышу страшный рев и шум шагов, оборачиваюсь - в дверное проебе стоит кровосос, вот тут я обосрался, ну я его быстро ушатал с одного рожка, тк у меня была гроза 5.45.
>>2318384 (OP)Миссии в Modern Warfare 2, где ты сначала вылазишь из землянки, а там ВНЕЗАПНО белый дом догорает и такой "хаха, наканец-та!". Потом на орбите подрывают ядерку, а ты в этот момент наблюдаешь за этим от лица космонавта и такой "ВОУ!" Ну и дождь из вертолётов последующий тоже доставил. Лучшая часть Каловдутия.
>>2320272>>2318436>>2318655
https://youtu.be/tLlAObjR-gsмомент битвы флотов в масс эфекте 3 в конце
>>2320272>ударная волна в космосе
>>2320291Во-первых, узнай сначала разницу между ударной волной и взрывной. А во-вторых, в верхних слоях атмосферы почему бы и нет.
Помню взял у братишки еотовой двд с шутанами. Ну все и поустагавливал. Начал с игры ебучем глазом на ярлыке. На первом скиммере я и обосрался. А был этот глаз о fear extraction point. БЛЯДЬ да меня же никто не предупредил про сверхессное
>>2318540Ох жиза ебать, мне еще музыка оттуда нравится
>>2319986Во втором дед спейсе были мурашки, когда Айзека спасла Элли на вертолете в конце. Вроде так попсово и тупо, но я так рад был, что полюбившийся инженер выживет.
>>2318384 (OP)сложна
>>2319330Охуенно узнать об этом спустя 14 лет.>>2318384 (OP)https://youtu.be/LJHP4MK9CtY Даже сейчас немного пробирает.
Бесконечная Осень. Истинная концовка.Ты останешься со мной здесь, навсегда?Конечно, блядь, я с ней останусь. Никаких вопросов. Никаких размышлений. И это весьма забавно, что игра в этом месте не дает сделать выбор. Потому что разработчик знает: кто добрался до истинной концовки, кто спас себя и спас главную героиню, тот не будет иметь никакого другого варианта, кроме как ответить "Да".В вечной осениИ в бесконечных дождяхНет увяданья.
>>2318593Ты это я.
>>2320525Какая отвратительная рожа.Это с ней надо навсегда остаться? Нет спасибо.да я лучше с собакой.
>>2320586https://www.youtube.com/watch?v=2dJ7bFdtL7Q
>>2318387Эти кривые анимации и фразы без смысла, ммм...
>>2320586Просто ты петух
>>2320610И ты тоже
>>2320242Вот этого тиречую. Тот момент когда измученные беглецы ступили на твердь своей обетованной земли, пройдя все испытания, отчаянье, ненависть, страх, пустоту и враждебность холодного пустого ничто, где никто не услышит твой крик - это многого стоит.
>>2320050Откуда паста?
>>2320248Gunslinger, который хуй когда выйдет.
>>2320359Да, круто было. Но мне больше вкатила сцена, уже Айзек в самом конце игры уже сидит корабле, прямо как в первой части. И ты такой - "бля, ну нинад плиз". Айзек поворачивает голову, камера следует за взглядом героя, и ты видишь Элли. Которая, заметив взгляд Айзека, улыбается, и смущенно и с недоумением спрашивает - Что?Охуенно.
Когда кладёшь последнюю карту и в этот момент начинается фиерия Счастья
>>2320865Из моей головы. Сам написал вчера.
Кат сцены и геймплей в DMC 5 и MGR. Вот это была эйфория просто пиздец.
В антил дауне, когда за черноволосую шлюхк по заброшенной шахте убегаешь от этой хунты, пиздец, так лихорадочно на кнопки жал, как будто сам бежал.Первый F.E.A.R - в конце бегаешь по офисным помещениям, я даже заблудился, услышал телефонные звон, побежал на него, выхожу из-за угла в помещение с телефоном, резко гаснет свет, но за мгновение перед этим вижу ползущую на меня по стене Альму. Тут как в фильме зажимаю мышку огня в пол и с истерическим визгом в полной темноте стреляю по стенам, пока мышь не улетает в стену.
>>2320868Да, годный момент.
>>2320047Она у меня была из первых хоррорв, потому и такие впечатления. До этого ни в СХ, ни в РЕ не играл.На всю жизнь врезалась в память следующая ситуация: я куда-то сбегал, что-то включил, а потом нужно было возвращаться (кажется, в запитавшийся поезд). Так вот, на подходе к комнате с сохранением там был длинный Т-образный перекресток, в окончании которого - дверь. Я подхожу к ней и вижу на двери движущуюся под освещением тень и слышу шаги. И просто высираю партию кирпичей. Оборачиваюсь и, прижавшись к двери, держу в трясущихся руках на прицеле тот перекресток. И НИ-КО-ГО. Вот это отсутствие кого бы то ни было было самым жутким. Простоял я там так минут пять (боялся повернуться спиной) и, наконец, заскочил в комнату.
>>2318384 (OP)Гарантированные БСОДЫ во втором Драгонаге каждые 20 минут. Единственная игра которая у меня себя так вела
Концовка Периметра.
>>2321206И нет, я не про фрейм Возврата и Скверну...
Вот эти пара моментов.
>>2321617Я чуть не расплакался когда первый раз проходил. С одним напарником всю игру прошли - под конец я где-то проебался, заплутал, приуныл донельзя, минут 10 шел до последнего чекпойнта - смотрю, а там тот же самый чел стоит и меня ждет. Ни одна игра такого прилива чувств не давала.
>>2320242>>2320743А мне сады доставили. Концовки во всех частях не эпичные вовсе, в миссиях получше события.
>>2321617>симулятор ходьбы от третьего лицаЭ К С К Л Ю З И В
http://www.youtube.com/watch?v=DOWIw3VT2W0Этот момент, сука какой же он охуенный, музыка подобрана просто 10 из 10, проходил оче давно на старой пеке раз 30 наверно.Сейчас смотрю, вспоминаю и опять мурашки бегут, ностальгия пробирает.
Одна из лучших заглавных тем которые я слышалhttps://www.youtube.com/watch?v=mHFOLqWgpEY
>>2321851Я в нее так и не сумел поиграть. Так и не понял, как устанавливать. То ли нужен оригинал, то ли нет.
https://www.youtube.com/watch?v=JvOj_2sJ1ok> почему меня, 35-летнего бородатого мужика, отца троих детей, пробирает до слёз видео из какой-то сраной видеоигры? -из комментариев на ютубе. https://youtu.be/tUz5Wb_Sdf0А тут есть спойлер, хотя > разве это не было очевидно любому кто знаком с 1 частью и/или хоть немного вникал в сюжет до этого> спойлеры к игре почти 20-летней давности лол
http://www.youtube.com/watch?v=40seGTThlHgКонцовка с Квайет, 10 из 10, Стефани просто божественна.
>>2321938http://www.youtube.com/watch?v=C4QBWfFYuBs
>>2320308Тащемта космонавтам бы только электронику пожгло и жестким излучением прожарило, ну и если очень уж близко были инфракрасным нагрело, так то им похуй, они же не в атмосфере висят а крутятся выше на несколько километров
>>2320866А чего так?
>>2321617Бля двачую, я когда это в своё время увидел не поверил своим глазам, выглядит просто охуительно, особенно на телеке и музыка божественная, первое прохождение было похоже на оргазм длинною в несколько часов.
>>2321947Сейчас бы доебаться до калофдутия на тему реализма, ты совсем еблан?
>>2318384 (OP)Битва за Вайтран. Скайрим.
>>2321851Бред какой то, ты, похоже, даунитос.
>>2322031>СкайримЛол.
>>2322031>Пара калек набигают на две хибары (типа город)>Битва за Вайтран>мурашки/10
>>2322036Даунитос - это твой жирный волосатый жирнопузый папаша, который по ошибке тебя впрыснул в циганскую бомжиху из пизды который ты вылез.Иди пивка с посонами наебни как в последний раз, а скоро каникулы уже закончатся.
>>2322103Нихуя у тебя попец подгорел, даунитос)
>>2322103>циганскую>цИИИИИИИганскую>и еще сотня ошибокГоворю же, даунитос.Съебал нахуй отсюда, пока подсрачниками не выгнал.
Когда приезжаешь а силтстрайдере в какой-нибудь город, и играет вот эта тема.https://www.youtube.com/watch?v=euYHV4syv8sЭх, вот бы научились удалять воспоминания. Я бы хотел опять ньюфагом вкатится в этот шин. И многие другие кроме Моровинда, да.
>>2322179крякни
>>2318384 (OP)В крайзизе 3 были мурашки от графона, когда включил игру. Это была моя первая игра, в принципе, игра детства.
>>2322011ДОХУЯ взяли на себя. Несколько лет уже мурыжат.
>>2322191Ну такоэээ... Крузис не только графоном доставлял.Первый - доставил разрушаемостью и огромными локациями. Водичкой и солнышком. Почти настоящими джунглями. Уровнем внутри корабля инопланетян в невесомости. Битвой на авианосце. Концовкой, наконец.Второй - охуенной музыкой и звукорежиссурой. В каждой катсцене, или в части уровня музыка идеально накладывается на видеоряд, отчего происходящее выглядит эпично и круто.Третий - ну хз уже чем. Лысиной и глазами Сайкса разве что. А, ну и уровень на дамбе, пожалуй, порадовал своим дизайном. Музыка, как и во второй части, шедевральная, но уже не так круто сочетается с происходящим.
>>2322184Ну, допустим, кря. Че сказать-то хотел?
Раньше, когда играл в третий баттелфилд, меня каждый день перед боем бросало в дрожь и было холодно (отсюда мурашки, лол). У кого из играющих не справшивал ни у кого такого не было.А если говорить про сингплер, то первый Дизонорд. В моменте когда получаешь хорошую концовку, видишь как воссоединяются спасенные люди, как два гения изобретают лекарство от чумы и как аутсайдер говорит You did good, Corvo. https://www.youtube.com/watch?v=Wf-AtVdZdwE
>>2322259>перед боем бросало в дрожь и было холодноУ меня такая же хуйня с дотой была.
>>2322264Задротил? Я вообще орал как ебанутый когда умирал из-за этого больше в мультик не играю, ну нахуй.
>>2320242Очень жалко было бентусей, когда они пошли на таран
>>2322121Выгонять ты будешь только свою свиноматку в подъезд, из своей сраной комнатушки, школо-опущенец, когда на свои любимые аниме картиночки передернуть приспичит.А через 10 дней, будешь опять таким "крутым" только уже стоя на коленях, в женском сортире, весь обосанный альфачами, мамочку свою звать , и плакать умоляя чтоб тебя не снимали на телефоны, когда в это время весь класс, стоя за дверью, будет гогатать на весь коридор.
>>2318384 (OP)Давненько было, но вот Аркхем сити до недавнего времени была последней потому что неджавно вышел Hollow Knight идеальной игрой 10 из 10 и в своё время вызвала у 20-летнего меня просто щенячий восторг. Я ахуел, когда Брюс в обычном костюмчике и наручниках начал раздавать пизды пингвину и его головорезам. Я охуел от новой боевой системы с тройными контратаками и кучей новых анимаций.Когда недалеко от начала я вышел из здания суда и на здании напротив спокойно стоящую фигуру, а потом глянул в бинокль и увидел Азраила, который пристально наблюдал за мной, сказать что я ахуел, это ничего не сказать. Битва смекалочек с Фризом, бизумная битва со шляпником, вставочки за кошку, финальные твисты с клэйфейсом и лигой, я тупо всю игру сидел в мурашках. Я буквально ОХУЕВАЛ от всего. Тем сильнее было моё разачарование от ориджинс. В рыцаря не играл до сих пор, думаю комп не потянет.
>>2318384 (OP)> хорошенько так ПРОБИРАЛОНиразу такого не было, хотя вот концовка княгиня как там ее умирает дополнения КиВ к курваку чем то зацепила, да. В этот момент я, не любитель курвака и книг по нему, проникся к персонажу и ощутил сброшенные оковы, весь саспенс, весь долгий путь, все закончилось. Вообще, представляю, что творилось с фонатами этой залупы.
>>23224612.чую
>>2322305Удалил эту парашу через час геймплея. Первая часть была такой охуенной стелс-битемап-метроидванией, а здесь пустой город с однотипными однокнопочными драчками, которые в первой части еще смотрелись свежо, но под конец уже заебывали. Возможно, комиксовым задротам игра по нраву, но нормальный человек в это играть не сможет - слишком скучно.
>>2322305Судя по концовочке бетмен-то пидор.)
>>2322510Как что-то плохое.
>>2322510как что-то новое. хули он будучи дохуя богатым мажором игнорит баб и вечно себе мальчиков находит?
>>2322517А то! Я только рад был.
>>2318384 (OP)Когда вылетела игра и забыл сохраниться. Или когда игра к хуям сломалась, а ты уже далеко зашел. Нужно перепроходить.
>>2322523или когда умирая случайно нажал вместо квиклоада квиксейв, а последний сейв за пару часов до этого момента
>>2322528В некоторых игор для такой хуйни сделали запись нескольки квиксейвов. Но я не запускаю до того, чтобы сохраняться раз в 2 часа. Редко когда случается, что я сохраняюсь реже чем 20 минут.
>>2322542это все последствия подобных бугуртов. раньше даже кнопки рядом находились, типа ф5 и ф6, сейчас их обычно разносят на ф5/ф9 или даже ф12 или воопше убирают загрузку в меню. но старые геймеры приучены сохранятся каждые 10 минут да в разные слоты
>>2322552зы. кстати недавно понял что чекпоинты и квиксейвы меня разбаловали. решил вспомнить детство и перепройти дум. где-то уровне на 5-6 меня таки убили, и тут я понил, что воопше ни разу не сохранился и жду загрузки с чекпоинта.
>>2318384 (OP)Когда я в скайриме приделал сочный конский хуй к сисястой суккубе. Я понял, что это мой фетиш.
>>2322552> но старые геймеры приучены сохранятся каждые 10 минут да в разные слотыВспоминаю свои 500 сейвов второго ведьмака.
>>2322201Выглядит годно, конечно. Не знаешь, есть что-то похожее уже сделанное?
>>2322506Ну и дебил.
>>2322050Хватит тролить
>>2319227> Когда 150+ человек на сервере. Конница 50 на 50 ебашут друг друга шашками на скоку. Мушкетёры идут в атаку стенка на стенку, сохраняя боевые построения. Барабаны и волынки поднимают боевой дух солдат. Первый ряд пли! (все присели на колено). Второй ряд пли! Дым, кишки, кровь, распидарасило. Перезаряжаться некогда, все бегут в штыковую. Лязг оружия, кругом трупы людей. Инженеры подготовили орудия и делают пушечный залп. БАБАХ, блядь! Кто-то орёт -- ему оторвало ногу ядром. Прорвавшаяся в тыл конница, во главе с полководцем, под победоносные крики и сияние знамён, врывается в пехоту противника. Враг бежит! Добить их!Это где такое? Я в МП видел только унылые мордобои 20 на 20.
Совсем не ожидал подобного в унылом зомби-шутере, впечатлило.
>>2322667Мод наполеоник варс, там иногда особо упоротые даже отыгрыш устраивают с натуральной линейной стрельбой. Одно плохо- технически мод крайне убог и у половины оружия стат длины не совпадает с моделькой. Фехтовать на чем бы то ни было кроме штыков просто БОЛЬНО физически.
>>2322682>налево 4 деда>Унылый зомби шутерИзвинись.
>>2322682Взрыва самолета? Меня больше впечатлил именно отстрел зомби.
>>2322013>выглядит просто охуительно>мыльная параша в мутных песочных цветах
>>2320264Что-то верится с трудом в твою былину. Первый кровосос встречается в подземке агропрома, которую формально можно скипнуть, но при первом прохождении мало кто так делает. Гроза 5.45 тоже пиздёжь, если ты не выкосил базу Долга, где лишь у одного персонажа есть такая уникальная пушка.
>>2321617Всегда почему-то хотелось выебать эту хуйню, хоть я и не знаю что это за существо такое.
>>2322701Первая часть в своё время была откровенно слабовата, так-то. Вау-эффект от толп зомби прошёл ещё во время игры в демку из двух карт, а при игре в полную оказалось, что она отличается лишь бОльшим количеством уровней, при условии того, что наполнения в игре и так негусто. Даже хорошей расчленёнки как L4D2 не было. И это воспринялось крайне уныло.
>>2322731Ты только в сингл играл что ли? Коопчек был веселый.
>>2322606Shoker Weapon Mod, разве что. Но там больше на модельки стволов дрочить. А в Ганслингере обещали кучу нововведений связанных как с оружием, так и с инвентарём, ПДА, медикаментами, прочим стаффом, геймплейными фичами. И вот он все обрастает и обрастает этим всем, а релиз ещё хуй знает когда. А ведь начиналось просто с переделки анимаций перезарядки стволов и правки конфигов урона.
>>2322733В коопчике любая хуйня будет весёлая, потому что вы не играете в игру, а просто хуяритесь на автомате, пока с посонами угораете с новых мемсов.
>>2322740Суть первых дедов в версусе, геймплей там был отточен до блеска, до сих пор дрочатся в него. Ну и да, коопчик в подобных играх необходим, лефт4дед, борда, магика- такие игры просто огрызки, если ты играешь их один.
>>2322744Так отточен, что сурвы могут сесть в каморке или любом углу и быть практически неуязвимыми, ведь чарджа и спиттера нет, как жаль.
>>2322750Ах если бы только сидение в каморке хоть на йоту приближало их к победе.
>>2322740Ох, это очередной шизанутый бомж! ну почему вас так тянет ко мне? Буквально недавно один "геймер" пиратня рассказывал что бф1 хуже бф бф3, потому что там сингл гавно. И вообще мультиплеер ниужна, а синглы нормальные не делают с тех пор как печ260 устарела.
>>2318384 (OP)Сколько же детишек тупых со своим ведьмаком вылезло.
>>2322733Коопчик все делает веселее. Хуй бы я прошел Дэд Спейс 3 четыре раза, если бы не коопчик. Тот самый дух "игры на двоих, как на денди" тащит. Хотя сам по себе третий Дэд Спейс ну тааак себе игра.
https://youtu.be/0TkDOtB54Xo
>>2319044Ну ты блять и петух, фу, блюю
>>2322754Ну мультиплеер в общем-то и не нужен, по крайней мере в таком виде, как он есть в лефт4дед и борде, но куда такой анимеманьке, понять это.
1. Концовки всех душ, смерть сигварда, выход к озеру пепла.2.Бой Леона Кеннеди с Краузером на ножах.3. Смерть малыша метроида в супер метроиде.4. Попадание в финальную локацию солт энд сэнкчуари.
Метро 2033 вызвало сплошной мурашко-фест своими уровнями на поверхности. Сногсшибательный на то время графин и атмосферный саунд сделали своё дело, прямо проникся всей этой безысходностью и закатом человечества среди обледеневших развалин под серым небом ядерной зимы. Правда, в ласт лайте малину немного попортили зелёной весной на поверхности, а когда ознакомился поближе с книжной вселенной, то и всё ощущение безысходности полностью улетучилось, ведь выжило дохуя людей и вообще власти скрывают.
>>2322707Ох уж эта боль пекабомжа
>>2322720Не я ниче не скипал, просто посетил азс возле лагеря раньше агропрома, я первый раз игру то проходил, а 5.45 купил сидоровича, тогда так можно было, ну это был старый патч и gt6600 128mb пришлось отключить дождь в консольке, а то фпс проседал до 10 ну как вспомню, игра конечно для своего времени была просто революционной, других таких не было и графон то казался очень даже охуенным в 2007ом.
>>2318384 (OP)Много моментов из Калофдути, Кейн и Линч, Джеймс читает письмо жены в начале СХ2.Но таких мурашек как от этого интро не было никогда. Пускай и не геймплей.https://www.youtube.com/watch?v=tBCyytqiLLs
>>2322022Да мне норм, этож кинцо типа скалы или атаки на белый дом
>>2323173ммм машинки крута))
Когда в ролике Гром задира убил Маннароха,и сам потом помер я дрожал от напряжения и потом меня пару дней не отпускало это,я даже себе топор запилить пытался (снял лезвие с колуна,а присобачить к древку от швабры не смог и забил)
Прошёл игру за неделю после выхода, ещё до того хайпа в интернетах, когда все плевались от концовки и разрабы пытались исправить ситуацию доп. материалами для игры. Да, знаю, масс эффекто-подсосник, бла бла бла. Но до чего же меня пробрало, когда прошёл через весь этот ад концовки третьей части. Видеть, как погибают твои друзья, всё то, что построено многолетними трудами. Полтора часа не мог выбрать концовку, но когда этот момент настал и запустился ролик... о боги, я просто кончил. Я возлюбил EA, простил все её грехи и всё всё всё. Ревел как соска на выпускном
>>2323231Меня взбесило, что все, с кем я романсил или с кем была возможность романсить, находили свои новые пары, а ты, шепард, оказался не нужен, лишь плашкой на борту.Как же мне пригорело с этого.
>>2323231ЕА обосрала тебя с головы до ног а ты >Я возлюбил EA, простил все её грехи и всё всё всё.Что с тобой не так?
>>2323258Почему обосрала-то? Трешка охуенный фантастический боевичок, не считая убогих концовок.
Был такой момент В Deagon Age Origins, когда Алистер возглавил ополчение и остатки армии и призвал народ ферелдена дать решающий бой порождениям тьмы. Ебать, я тогда сам чуть в монитор не побежал.
>>2323241Такова судьба настоящего героя.
Почему не было?https://www.youtube.com/watch?v=EOvAMUEo3-8Лол, не знал что можно зафейлить.
>>2323231Я в масс эффекте лишь на смерти Мордина весь покрылся мурашками и даже всплакнул. Слишком мне нравился этот персонаж и слишком пафосно он ушел.>>2323281Там не то чтобы мурашки, просто острые предметы и глаза всегда плохо сочетаются. Меня в дедспейсе очень пробрало в первой части, когда идешь по темным, измазанным кровью и говном корридорам и слышишь ту самую тихую колыбельную. https://www.youtube.com/watch?v=YHZ_apAW-4c
Mass Effect концовка первого стволаhttps://www.youtube.com/watch?v=sUKiOcV1SSc
>>2319227>кучка придурков прыгает на месте, крутясь с бердышами>ещё кучка бегает с луками/арбалетами как в каэсочке не дедастеХуя у тебя отыгрыш в голове
>>2319888В сталкере были криповые подземные лаборатории. Ебаные звуки, ебучие железяки, левитирующие над полом, мерцающий свет, а когда внезапно на меня выскочила какая-то стремная хуета, я с перепугу высадил магазин из автомата в молоко, потом магазин из пистолета, и потом, сидя на горе кирпичей, отхуячил эту блядь ножом.А вообще самые криповые моменты были в носферату. Эта атмосфера, это хромание, сердцебиение, дыхание, уууух блядь.
Кек
>>2318384 (OP)В святых дохуя, особенно во вторых. Когдя якудзенка гет пиздил, а потом закапывали живьем. Когда жену татуированного уебка затолкали в багажник машины, по которой он смачно проехался на своём ебучем джипе. И гг с ехидным видом бросает ему ключи от багажника. Концовка третьей части, когда они фильм снимали про святых в космосе. Концовка гета в аду, где восстанавливают Землю видеорил, с 6:15.https://m.youtube.com/watch?v=Ia9mtooywOM
>>2318384 (OP)Starctaft 2: Wings of Liberty. Что зарактерно - в следующих частях ничего такого не испытывал.1. Битва в альтернативном будущем, где протоссы должны продержать как можно дольше прежде чем сдохнут. Момент прибытия остатков Золотой Армады под последние слова Артаниса заставил окончательно проникнуться эпичностью происходящей гибели целой цивилизации. 2. Высадка войск Доминиона на Чар. Просто. Концентрированный. Эпик. Близзы взяли все лучшее что было во многой другой фантастике посвященной подобным сцена, и выдали лучшую по атмосфере миссию с захватом плацдарма для орбитального десанта. Постоянные переговоры между бойцами на поверхности, бесостановочное сражение на земле и воздухе, падающие обломки крейсеров и останки зергов из космоса - это было просто нечто.Ну и просто хотелось бы упомянуть этот диалог из DoW II: Retribution. Он просто хорош:https://www.youtube.com/watch?v=lT5Gy079OWw
>>2323800>Высадка войск Доминиона на ЧарУдачно своместили звёздный десант и спасти рядового Райана.
https://m.youtube.com/watch?v=w0cVjJemGRg
>>2319014
>>2318384 (OP)Концовка MGS3. После того как первый раз посмотрел едва не расплакался, под впечатлением еще неделю ходил.
>>2318384 (OP)В Resident Evil 2 момент когда тиран в конце выпрыгивает, еще под такую музычку эпичную, уххЕще в сайлент хилле первом когда ближе к концу просыпаешься в комнате с медсестрой, у нее еще ебало такое страшное становится когда она у главгероя за спиной, знатно обосрался тогда. И позже от момента когда она умирает истекая кровью тоже ходил под впечатлением
>>2323128Полностью поддерживаю Метро 2033. Ещё и малые запасы воздуха не давали возможности сильно-то расслабиться на поверхности. Было по-настоящему круто. В ласт лайте просрали атмосферу безысходности
>>2324100>Еще в сайлент хилле первомhttps://www.youtube.com/watch?v=tDgjTP8fuz4
>>2320242https://www.youtube.com/watch?v=btXnl7AGFg0The Keeper is aware The Keeper understands The Keeper has seen the enemy
>>2322179Крякну с тобой за компанию, бро.Та зима 2003 года, которую я провел играя в Моррошинд была прекрасна.Сука, 14 лет прошло, пиздец. Просто пиздец. Я тогда был первокурсатой.
>>2318384 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=0-BdZcNafuI
>>2324443Хуево тебе.
>>2324590Знаете, этот мир не управляется законами, написанными на бумаге. Он управляется людьми. Одними в соответствии с законом, другими — нет. От каждого человека зависит, каким будет его мир, как он его сделает. А ещё вам нужна уйма везения, чтобы кто-нибудь другой не превратил вашу жизнь в ад. И всё не так просто, как нас учили в начальной школе, но всё же хорошо иметь твёрдые убеждения и придерживаться их в браке, в преступлении, в войне, везде и всегда.Я всё запорол, так же как Поли и Сэм. Мы хотели жить лучше, но, в конце концов, попали гораздо хуже, чем остальные. Знаете, я думаю, что во всём надо знать меру. Да, меру, вот хорошее слово. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить.
>>2324590Cтранно что этот мастепис вспомнили так поздно.
>>2324045Двачую. Эти мрази еще и меня заставили на курок нажать. Бедная Босс.
>>2323231Помню в начале второго ствола я в штаны кончил, когда вторую Нормандию показали
Вроде, и ракадная пострелушка, и графоний древний как гавно мамонта, и тем более кривоватенький порт с соснолей, да и задрочена уже вдоль и поперек, но с некоторых миссий до сих пор пафос начинает мироточить с монитора и пробирает до этих ваших мурашек.
>>2318473А че? Ему надо было написать как он играя в андертейл кончил спермой во время ужина с рыбой?
>>2323231Мне еще эти два момента дико доставили. Особенно последний сон Шепард. Вообще в трешке герой приобрел какое-то подобие своего характера, отдельно от отыгрыша. Что по идее для рпг хуево, но это ж подпивасный масс эффект, так что зашло нормально. Ну. Мне во всяком случае.
>>2326015Это что такое?
Второй драгонаге, квест с похищением матери, вот тогда я знатно переспал и пылал праведным гневом и ненавистью к ебанутым магам.
>>2326233*Пересрал самофикс
Очевидный финал Лизошока. Огромное количество моментов из Ведьмака, например, плохая концовка Крови и Вина, да окончательный финал серии невероятно хорош. И это я моменты из основной игры успел подзабыть.
>>2322284хватит рассказывать свои школьные истории, лол
>>2326102А вот сны Шепперда-куна выглядят по меньшей мере странно. Какой-то дядя бегает за мальчиком по лесу.
Момент из серьезного Семена, где идешь убивать монстра размером с небоскреб. Вообще там много было таких моментов. Вспомнить хотя бы уровень с антигравитацией или битву с богом ветра.
>>2319189Двачую. Вообще глаза намокли даже, когда Гриша умер
>>2326402То есть, взрослая баба, бегающая за маленьким мальчиком - это ок, а мужик - не ок. Интересные у тебя взгляды на бегатню за маленькими мальчиками.
>>2320525Бляяяяяяяяяябуууээээээ
https://youtu.be/ZaAzJgHt7K8
>>2326327> Плохая концовка крови и винаА там есть хорошая?
>>2326632Да. Когда обе сестры живы.
>>2326223edf 4.1
>>2326695До сих пор бомбит с того, что чтобы спасти обоих нужно одобрить и поддержать ебанутейшее мировоззрение чернявой пизды.
>>2326695Но ведь тогда детлафф мертв
>>2327966А нахуй он нужен, он нытик ссаный.
https://youtu.be/wskSrdip6uU?t=63
NwN 2 Маска. Финал. Момент от врат до битвы с Акачи. Эпичность пробивала потолок, мурашки волнами ходили по коже. Город смерти, дракон, демилич, Келемвор, Сафия и её притянутая за уши любовная линия. Суд из оригинала тоже не плох, но там скорее поражался проработке.
>>2328271Ещё подумал: в двушке навалом таких моментов. Интро оригинала, Смерть Шандры, шесть духов в библиотеке, камин с Одним-Из-Многих.
>>2318384 (OP)Дохуя таких моментов было, но совсем древний вспомню, не помню в какой кодле это было - либо в первой, либо в аддоне к первой, либо во второй (но точно в какой-то из них)Там момент за дидов - где вы зачищаете здание, начинаете оборонять его, один из безымянных солдат встает за пулемет в окне и начинает поливать фошыстов свинцом, вы же замечаете как медленно в сторону дома едет танк и командир начинает орать этому солдату "отойди от окна!" "уйди говорю!" а тот продолжает поливать фошыстов и приговаривать "Это за моего отца!", "А это за мать мою и брата!", "А это вам за мой дом!" "за мою собаку!", и так эпично это орет и продолжает убивать фошыстов, в итоге танк прямой наводкой стреляет в окно - и солдату естественно приходит пиздец. Но вот эти его фразочки в купе с пулеметными очередями и криками немцев просто неописуемый серпантин эмоций вызвали - я не помню что было дальше, но скорее всего я с школо-визгами побежал на ружу и начал забивать немцев прикладом от ппш.
>>2318384 (OP)Концовка Take the dream IX. Это такой охуительный пиздец, что стал для меня наверное самым сильным игровым моментом за год как минимум. Чтобы понятно было: первой реакцией на неё был откровенный и неподдельный нервный смех, а потом ещё несколько дней проходил под впечатлением от неё, всё время возвращаясь к ней в мыслях. Про мурашки и говорить не приходится. Игра бесплатная, на рпг-мейкере, есть в стеме и проходится за четыре часа. Кто решит сам попробовать, не дайте обмануть себя первым пяти минутам, игорь очень сильно не про то. Осторожно, присутствует сжв. Motherfucking sun!
Встречи с Веленскими Ведьмами в Ведьмаке 3. Саунд просто божественный. Такое то темное язычество заброшенных деревушек и непролазных болот.
>>2331061еще понравился момент битвы с вампиром Детлаффом и последующим сестроубийством Анны Генриеты и Сианны прямо на церемонии награждении в Кровь и Вино.
Life is Strange конец первого эпизодаКогда снег пошел и заиграла музычкаhttps://youtu.be/vrXpFh2IHZYОх щас ее включу и снова кончу
>>2331070Игра шедевр, согласен.
>>2331330Геймплей говно ёбаное, сюжет норм. Как кинцо ведьмак 3 круто, но лучше бы боев либо вообще не было, либо было раз в 4 меньше.
https://www.youtube.com/watch?v=UmmOV6BlbUE
>>2318384 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=oJQUEtSRLEEСобсно всё еще пробирает.
Где МГС, черти.https://www.youtube.com/watch?v=lO2Zp4nwsFA&t=25s
И вот, 10 из 10, в своё время просто охуел пройдя МГС 1 и 3.https://www.youtube.com/watch?v=8D4eH76nwEg&t=269s
>>2332351Где последняя речь Солидуса?Где битва с сенатором?Где битва с Гекками и Вампом?Где битва с Босс?Где управление Рексом?Где PAL КАРТА??????
>>2332359я все части проходил, тут можно хоть все катсцены вбросить, награждение Снейка, Ликвида, что угодно, но подумал что мало кто играл и битв достаточно.
Разборки лысого тоже пробирали в своё время.https://www.youtube.com/watch?v=nLv8Wj_M10g&t=269s
https://www.youtube.com/watch?v=u8kZf3TIsfg
Как-то так. Разговор с вигилом в первом МЕ, чувство что ты прикасаешься к тайне и раскрываешь секреты давно ушедшей цивилизации. Пафос и торжественность момента завершения компании Крыльев Свободы. Разговор по душам с мертвым богом смерти оцените одну только иронию - мертвый бог смертиИ психология в конце Спек Опса, когда герою приходится встретиться лицом к лицу с неприятным фактом, что во всех бедах и преступлениях виновен только он сам, а Конрад давно мертв.
когда мне было 12 лет я играл в ХЛ. Играл спокойно пока патроны не кончились, Монтировкой боялся драться, срался пипец к мобам подходить, в хл больше не играл
Общение с ВИ протеан в первом лишнем стволе.
>>2332419Про первый МЕ согласен. Вообще, вся локация планеты протеан в первом ме вызывала муршки. И музыка, и следы, то, какими их сделали в следующих частях, обосрать и выкинуть. Очень жаль. Очень.
>>2318384 (OP)Почти весь Хеллблейд. Вся игра это прям один сплошной дат фил. За счет саундтрека включительно
>>2323231Им стоило оставить слитую концовку. Эта массовая истерия из за спойлеров доебала уже. Была хорошая концовка, к которой вели многие моменты из старых игр. В итоге высерают какую то хуйню, т.к. О БОЖЕ ЗАСПОЙЛЕРИЛИ. И хули? Я лучше увижу что то ожидаемое, но крутое. Чем ни к хую притянутую поебень.
>>2318384 (OP)Black Ops 1 концовкаCrysis 1 концовка эпик и в меньшей степени концовки Crysis 2-3Spec Ops концовкаNier Automata, но в основном из-за музыки
>>2332359Меня из мгс люто пробирали моменты битвы с Босс в том цветочном поле и из последнего, вся миссия с заражением и отстрелом солдат, которые, видя тебя, отдают честь и принимают пулю. Ну еще Вульф в первой части грустно умерла. в 4 мгс я не играл
>>2318384 (OP)SHE WAS DEAD. BUT IT IS ALLRIGHT
>>2332864DEAREST OF ALL MY FRIENDS
>>2332351Весь МГС это сплошные мурашки и датфил.
>>2332351> Твердый Змей против Жидкого ОцелотаЕбаное аниме. Всем аниме аниме. Настолько анимешная серия, которая якобы пытается быть не аниме, про холодную войну там, про афган и прочую суровую малафью, но ебаную пиздоглазость все равно не скроешь.
>>2333246Закомплексованный колхозник не мог не порваться.
>>2333251> ебаное аниме пытается что-то кому-то детектировать
>>2333273Ты свинью отполировал уже, кур пропылесосил, теперь можно и двачок включить?
>>2333280> Ты свинью отполировал ужерандомная шутка как я слезал с твоей мамаши> теперь можно и двачок включить?Ага, вместе с курами сидим двачуем.Я ничего не имею против аниме как средства выразительного искусства. Я имею против аниме, которое является низкосортным пошлым набором штампов. Вот к последнему как раз и относится серия митол гира, в которую Кажима такое впечатление что засунул все свои ебанутые детские фантазии нисколько не стесняясь. И если ты от нее фанатеешь, то это явный маркер малолетнего деграданта, ноу оффенс.Уже молчу про отстуствие гейплея в принципе.
>>2333246пойду фоллаут накати или другое гениальное произведение. Просто ты в своё время не успел вкатиться, а теперь уже поздно наворачивать, вот и аниме, поди и не играл еще.
>>2333300Ты в город поскорей переезжай, а то совсем задубел в колхозе своем. Хуйню несешь какую-то.
>>2333300сразу видно не игравшего. Ря, смотрите, на ПК серия не заходила особо поэтому и не играл, а значит надо заговнить, ведь консоли говно, я так сказал. Аниме там, вообще японщина, геймплея нет, похуй что в каждой части своя механика с кучей тонкостей, вот в скриптованном Сплинтер Целе в котором есть пара крутых фич, вот это геймплей, а персонаж какой крутой, супер агент))
>>2333301пойди. Пропатчил.
>>2333308Сплитерн се топ стелс там очки нескалоко режимов очков хуйло там паркур блядь!
>>2333330двачую. А на самом деле реально ничего такого, недавно переиграл в старые части. Они же реально скриптованные сильно, ещё и кишкообразные. Там нихуя не сделать не нажав на команду. Фишки и анимация крутые, да, но в целом не особо. Сюжет вообще из каких то новостей про Ирак состоит(не аниме, интересно охуеть). В МГС же в каждой части своя механика, но у инвалидов геймплея нет.
Из последнего - опенинг MD.https://www.youtube.com/watch?v=XvbeSeVai6A
Последние две миссии DMC3.
>>2318384 (OP)Когда дед хером к ляжке прикасался.
>>2333697В HR поэпичней за счет музыки. Вообще под этот музон что угодно будет вызывать мурашки, особенно хорошо совместить музон из опенинга HR с видеорядом MD https://www.youtube.com/watch?v=XIqJaT3cvf8
>>2318599Люто неистово двачую, сингл трешки был охуительный. Начать стоит с того что в принципе сюжет в батле на тот момент был редким явлением, но дайс смогли. Да еще как. После пафосного полуфанастического кинца из колды с надутыми от эпичности щеками и пафосным превозмоганием, трешка выглядела как кино ИРЛ. Еще и с таким-то графоном, который на момент выхода поражал воображение(при том что требовал кране мало ресурсов за подобную картинку). В центре сюжета простой пехотинец с историей его отряда, а не что-то там про спасение мира. Но это игре даже на руку, история выглядит более живой и настоящей, персонажам искренне сопереживаешь. И под такой-то саундтрек, что под главную тему, что под ненапряжный электронный амбиент.
>>2318599>>2333834Раз третья баттла синглом понравилась, можете попробовать глянуть по ютубу или лично поиграть в Killzone: Shadow Fall (если видели предыдущие Киллзоны, на них эта непохожа вообще). Довольно-таки самобытная штука. Вот, например, очень хорошее видеопрохождение:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuxxR5oqFTu-7BAMyS7Q4J6XmcrC-535OОдно жирное "НО". Если будете играть сами, то в этой игре нужно отчаянно по закоулкам уровней выискать коллектиблы-документы, поскольку без них представление о происходящих событиях будет очень фрагментарным. Если будете смотреть вышеупомянутое видеопрохождение, то советую эти коллектиблы смотреть вот здесь:http://killzone.wikia.com/wiki/Killzone:_Shadow_Fall_Collectiblesсразу как игрок их обнаруживает.
В автомате почти весь третий ран для меня это мурашки и ахуй
>>2334010Говноед.
>>2333891Когда у меня была плойка, то я пытался пройти Киллзонку. Так, не особо зашло. Ластовас куда как пижже.
>>2334168Киллзон посредственный шутан, имхо, не осилил тройку, выкалывание глаз там разве что прикольное. Другой анон.
>>2319081Плачь.https://www.youtube.com/watch?v=FIqHQptIDE4https://www.youtube.com/watch?v=VTsD2FjmLsw
Много таких моментов было. Но почему то вспомнил конец колды четвёртой, когда ты с мужиками гонишь на уазиках, и британцы говорят, что по возвращении в Англию поставят всем пива в баре за свой счёт. Я так рад был за них, что все кончилось. А потом их разъебал вертолёт
Кончил от этого саунда.https://www.youtube.com/watch?v=3osRK607kpEНу и тру концовка тоже кайфовая.КОДЗИМА ГЕНИЙ
https://www.youtube.com/watch?v=A9JV0EvCkMI&t=210s
>>2322606Есть нормальные оружейки типо stcop, но они без васянских анимаций типо "проткнул себя ножом" или "наложил бинт".
>>2318384 (OP)
>>2319330Лайк. Проходил всю пещеру ножом на ощупь.
https://www.youtube.com/watch?v=HaFhF0LM57g&t=93s
>>2334342двачую Фокса
>>2334471Последний подарок от "глубокой глотки".
>>2334494в моей версии от Секретного Источника, если не изменяет память.
>>2334291Это да. А потом лежишь и смотришь в бесконечное синее небо.https://youtu.be/2Vt1y0rfIOk
>>2334168Разные истории и игры вообще о разном же.>>2334254В >>2333891 я прямым текстом написал, что ShadowFall ВООБЩЕ на первые три непохожа практически ничем. Это, считай, ребут.
>>2334505Неужели кто-то не знает эту отсылку? Даже двойную.
>>2334592не понимаю о чем речь даже, в МГС1 играл ещё пиздюком и тогда соответственно мало какие мог отсылки увидеть. Говорил у меня он мол это последний подарок от Секретного Источника(Мистер Х), поэтому я х.з, звучит порнушно, можешь прояснить.
>>2334342Вобще 1й МГС доставляет местом действия и историями об Аляске, ее природы и обычаях. Еще тронул момент, когда Снейка спрашивают, есть ли у него друзья. Он отвечает "Рой Кембелл". И тут же вмешивается полковник и говорит "спасибо, что все еще считаешь меня другом". В детстве проходил и многого не замечал. А сейчас каждый раз перепроходя, нахожу что-то новое. В детстве еще прошел дендевский порт МГ. Охреневал от навороченности и проработки в сравнении с обычными играми. Надеюсь что дойдут руки пройти оригинальные MSX версии. На днях пробовал поиграть и особенно понравилась музыка.Silent Hill первый для меня до сих пор эталон хоррора. Не понимаю почему всем так доставила 2я часть и ее считают лучшей. Может быть сказывается то, что первая выходила только на пс1 и многие в неё не играли?
>>2334592Не совсем понимаю на что отсылка. Обьясни пожалуйста.
>>2334704>>2334607Глубокая глотка - псевдоним фбровца, сливающего информацию по уотергейтуВ честь него взял имя информатор Малдера в сериале секретные материалы. Сколько вам лет, ребят?
>>2334798мне 20, какая глотка блять, у меня он не говорил такого вообще.
>>2334798Смотрел этот сериал и даже почитывал книжки, но таких мелочей не запоминаю.
>>2334798Век живи - век учись. Спасибо за то, что разъяснил суть отсылки
>>2334804хотя вру, он про deepthroat говорил, внезапно вспомнил порнуху и это. Но сука, в пиратке он говорил секретный источник, и пиздюком такое не разглядишь.
>>2332455Ебать дитё. Такие как ты, выкидывают туловище из окна обычно. Береги себя. Даже близко к белочке не подобрались. Хуёвые у них были консультанты
>>2318384 (OP)Перманентно ловил пилота на протяжении всей игры(чувством этим был полностью удовлетворён(sic!)).https://www.youtube.com/watch?v=jOGu05q-Ch4
far cry 3 сжигание конопли,игры king kong 2005, call of duty mw2 ,mw 3 и bayonetta 2 там много эпичных моментов.rayman 3 последний босс и поездки на ховерборде.the simpsons hit and run музыка в некоторых миссиях очень хороша.gta san andreas последняя миссия. ещё игры лень вспоминать
Вся игра состоит из этих моментов.
Очень жалко было тянучку.
>>2323157Ох уж эти маняврирования консолехолопа
>>2335790Надеюсь, ты её газовым ключом добил?
https://www.youtube.com/watch?v=nv2ONRJ9tMQ
>>2318436А в трехе есть компания?А где ее запускать?
Самые тёплые чувства вызывает это. Тогда играл в ПС2 ночами, сидел в Галактике все дела, искал секреты, эх.https://www.youtube.com/watch?v=i5AcyicB04g&t=539s
Андертейл, тру пацифист, последние полчаса игры
>>2339181Ну постеснялся бы ну ебтвоюмать, не на людях же
>>2339181Говноед блядь.
>>2326794У меня пригорело от того, что для выхода на лучшую концовку надо правильно выбрать ёбанную реплику!Я всё сделал правильно, но в диалоге с Сианной высказал ей осуждение, т.к. она реально охуела, и тут бац - всё плохо.Т.е. всего одна реплика решает какая у тебя концовка.
Баннер сага. Когда в столице гигантов мост атакован Стоунсингером и против него выходит знахарь Эйдвин. Вот это щипательный моментик, а в остальном игра поразительно никакая и вообще разочарование года еще и английский сложный