Почему компания делающая лучшие опен-ворлды до сих пор не выпустила рпг? Хаузеры совсем не могут в фэнтези?В итоге, игроки ждут багованное дерьмо 6 от Тода, новую недорпг от пшеков и уж совсем отбитые игры биотрварей. Что пошло не так?
>>2217798 (OP)Зачем, когда есть готика? Или ты хочешь, сказать, что готика говно?
>>2217798 (OP)Чем те же жта и рдр не рпг? Тем, что нет веточки скилов? Охуенно проработанный персонаж или персонажи - чек.Квесты. Даже псевдонелинейные - чек.
>>2217798 (OP)>Хаузеры совсем не могут в фэнтезиОни вообще не могут в сценарий! У каждой гта в конце кто-то предатель из своих.
>>2217798 (OP)> Почему компания делающая лучшие опен-ворлдыКоробочные миры с одинаковыми болванчиками стали опенвордом?
>>2217798 (OP)>Почему компания делающая лучшие опен-ворлды до сих пор не выпустила рпг?Наверное потому, что рокстар заинтересованы в том, чтобы делать хорошие игры. А РПГ это буквально противоположность всему хорошему.
>>2217856Да, с подключением кстати.
>>2217856>Коробочные миры с одинаковыми болванчиками стали опенвордом?А как давно перестали?
>>2217898с хуем тебе в рот кстати
>>2217949>с хуемС твоим что ли? Не люблю пиксельхантинг.
>>2217904>>2217898Так это же говно, а не опенворд. Есть скайрим в котором в каждый дом можно зайти, каждый предмет повертеть, все люди с уникальными лицами, куча одежды, куча локаций, интересные объекты - дерево-мост над ущельем с водопадом; древние нордские памятники, у которых лежат цветы; лагеря охотников и куча интересных мест:Святилища Талоса скрытые от желтожопых глаз в лесах под скалами. Одно нашёл после сотен часов игры. Там убитые крестьяне и талморский пидор, тоже убитый, с письмом которое раскрывало историю произошедшего. Второе нашёл совсем недавно у озера за скалами в небольшёй пещере, если помолиться, то желтожопые выйдут из засады и нападут. На дорогах можно встретить разграбленные повозки торговцев близ фалмерских пещер и кучу торчащих из повозки фалмерских стрел. На дороге между гор заметил пятна крови, пошёл по ним в холм и пришёл к логову медведя, где лежала свежая добыча. Вот это охуенно, вот это опенворд в котором интересно путешествовать. И ведь таких мест в играх от беседки дохуя. Это не ведьмук в котором за дорогой нет ничего кроме кишашего монстрами леса, не гта где одни коробки, в которые нельзя зайти.
Лучше пусть какой-нибудь ремейк гта 2 запилят со всякими новыми плюшками или новую часть в таком же сеттинге.
>>2217798 (OP)Я думаю дело в том, что для фентези требуется определенный склад ума и арийские гены. У Рокстара их нет, эту компанию как унтерменшей тянет на дно - к огнестрелу, хайтеку, мемасам, автомобилям и прочим быдлоатрибутам. Сразу видно что они довольно недалекие люди - делают игры банально про то, что их окружает. Для фентези же надо думать - мифологию сочинять, отсылки на религии, культуры.
>>2217821У них уже гта это рпг. Все, пизда геймдеву
>>2218443>для фентези требуется определенный склад ума и арийские гены
>>2217798 (OP)>Хаузеры совсем не могут в фэнтези?Фэнтези - говно. Может они потом какую-нибудь фантастику выпустят или постапок.
>>2217798 (OP)Понимают, что не потянут конкуренцию с Elex.
>>2217989> Есть скайрим в котором в каждый дом можно зайтиКакой от этого толк, если в городах по десять домов, эпичные битвы это столкновение десяти болванчиков, а на каждом шагу неебацца древние пещеры с кучей лута, который никто не догадался разграбить. Это нихуя не убедительно - это картон. Ты каждую секунду чувствуешь фальшь декораций. В ГТА 5 же, например, город проработан максимально натуралистично, на улицах живой активный трафик, тысячи пешеходов снуют по своим делам, в переулках сидят какие-то бродяги, сотни неоновых вывесок на каждом углу, уникальные воссозданные здания, богатые особняки, гигантские небоскребы, огромные промышленные районы, бедные фермы, раскидистые сады, ржавые покосившиеся заборчики, где-то в небе пролетают самолеты - и это не декорация, а реальные объекты вылетающие из аэропорта по расписанию, ездят поезда, катаются скейтбордисты, справа ниггеры устроили небольшую качалку, вот какая-то баба выбежала на утреннюю пробежку, неподалеку работяги устроили перекур, впереди идет романтическая пара, мимо пробежал бродячий пёс - это КРАЙНЕ УБЕДИТЕЛЬНАЯ симуляция настоящего живого города, с натуралистичными масштабами. По нему кайфово просто ходить пешком и все разглядывать, включив вид от первого лица.С картонными декорациями скайрима это смешно сравнивать. Что касается внешней формы, ГТА 5 - это недосягаемая вершина убедительного опенворлда, что касается контента - тут еще вопрос дискуссионный, где больше тайников, скрытых мест, пасхалок, случайных встреч
>>2217804Готика = трон тьмы
>>2217798 (OP)сан андреас рпг была
>>2217798 (OP)Они понимают что рпг для говноедов устаревший жанр и в нём прокачка веток скиллов будет отвлекать от сюжета, а у Хаузеров сюжет - самое главное.
Обоссал ростародронов.
>>2218534Были элементы рпг, но не более. Так в каждой их игре, даже в РДР, в которой система прокачки была бы к месту.
>>2218488>контента >>2218488>тайников, скрытых мест, пасхалок
>>2218444Почему Масс Дефект - рпг? Потому что можно ебаться там? В гта тоже можно.Почему Десу Секс - рпг? Потому что можно очки навыков в прокачку ануса вставлять?
>>2218574>>2218535>>2217798 (OP)>>2217821Блядь, просто идите нахуй. Откройте окно и выйдете через него.
>>2218590>ба-бахПочему тебя так порвало? Отсосины - рпг? Там дохуя всяких веток прокачек. Ходячие мертвецы от телтейлов - рпг? Там дохуя вариантов выбора фраз в диалогах.
>>2218605Ты еще про дарк соулс мне расскажи
>>2218622Ебнутый чтоли? В ГТА ты отыгрываешь роль СиДжея, характер которого заранее прописан. Ладно бы ты еще ГТА 3 привел в пример с немым героем.
>>2218630Ааа, ты про САМП. Все равно ты ебнутый, идинахуй.
>>2218629Дарк соулз вообще всем рпг рпг:1. Создание своего героя2. Прокачка скилов.3. Собирание шмоток.4. Куча разных неписей, которые дают задания.5. Эпический сюжет по спасению добиванию мира с кучей концовок.
>>2218646Откуда вы лезете...Рпг — это в первую очередь возможность для отыгрыша. В дарк соулс блядь в диалогах вообще только "да" и "нет". Охуенный отыгрыш. 99% геймплея занимает убийство болванчиков.=> дарк соулс — очевидный 3rdps экшен/слэшерНо никак не рпг.
>>2218653Я тебе отыграть могу хоть колобка в Пакмене как гангстера, как же вы заебали, ебаные театралы. РПГ это циферки, билдодроч, большой игровой мир и лор.
>>2218653>Рпг — это в первую очередь возможность для отыгрышаШизик плиз.
>>2218653>Рпг — это в первую очередь возможность для отыгрыша.Тогда почему единственная игра, где это реально можно делать относится к жанру симулятор жизни, а всякие утки причисляют к рпг всякие калауты 2, арканумы да балдуры, в которых нихуя отыграть нельзя, только пару веток выбрать иногда.
>>2218656>как же вы заебали, ебаные театралы.
>>2218658>>2218656>>2218664Дауны, плиз. ЭТО ФЕНТЕЗИ. ФЕН-ТЕ-ЗИ. НЕ РПГ.Вы — это отбросы игровой индустрии. Убейтесь плиз.
>>2218653>отыгрышь>выебать инопленятянку>выбрать "нам не помешает лишний ствол">поскакать на Плотве>побегать от непися к неписе, слушая охуенные монологи уровня "я выстрелил себе в колено"
>>2218664Потому, что на комплюктере рпг реализовать гораздо сложнее, и оттого вин становится лучше.
>>2218669Я и не говорил, что игры от беседки/Дерьмак — это хорошие вещи. Вот, тот же планскейп. Отличный отыгрыш персонажа. Или Арканум. Само название рпг - Role Play Game. Что подразумевает отыгрыш. А не дроч очередных 10ти волчьих анусов.
>>2218667Долбоёб отбитый, рпг - это циферки, прокачка и т.п., отыгрыш - плод больного разума аутистов-шизиков.
>>2218676А хак-н-слеш по-твоему что?
>>2218671Ага, настолько сложно, что никто до сих пор не смог выпустить не кривую и не убогую игру в этом жанре.
>>2218692The term "hack and slash" was originally used to describe a play style in tabletop role-playing games, carrying over from there to MUDs, MMORPGs, and role-playing video games.
>>2217798 (OP)Сейчас уже никто рпг не делает, делают винегрет-кинцо с рпг элементами. Тот же ведьмак от гта мало чем отличается.>фэнтезиСразу минус 2-3 балла игре.
>>2218692Один из вариантов игры в рпг, ОТЫГРЫШЬ так же один из вариантов, ты не обязан отыгрывать персонажа что тебе дали или ты сам создал, но ты имеешь такую возможность
>>2218705Рпг сама по себе кривая хуйня пытающаяся циферками весь мир описать
>>2218808Ты глупый? Название жанра "ROLEPLAY GAME".Это как если бы в шутере нельзя было стрелять. Или в гонке не нужно было бы ездить. Все остальное - просто экшон. Без "рпг".А то, что маньки школьники навыдумывали, это уже полная чушь.
>>2218897Маньки как раз выдумали несуществующий "отыгрышъ".
>>2218902"Ролевая игра — представляет из себя моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Участники такового отыгрывают определённых персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры. Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют из себя вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат[1]."Именно такие как вы скатили crpg в говно
>>2218905Ммм, охуенно в дискуссию про компьютерные игры вбрасывать определение, не имеющее к ним никакого отношения. Мы сейчас не про толчков разговариваем и даже не про настолки, к чему ты принёс это дерьмо?>Именно такие как вы скатили crpg в говноПримеры crpg которые не говно.
>>2218813Проблема в том,что любая друга ПеКа игра делает то же самое. Только не выпячивает это говно в ебало игроку.
>>2218922Готика. Планскейп. Фоллыч. Беседкопараша, хоть в ней и весьма скудные возможности. Примеров можно уйму найти. Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр.
>>2218946>Готика.По мнению местных принадлежность к РПГ сомнительная. Персонаж задан изначально, большой упор на экшн.>Планскейп. Фоллыч.Как игры полное говно. Из планетки вышла бы неплохая книжка, а еще лучше комикс. Из фоллыча ну ничего б не вышло, он не блещет ни сюжетом, ни механикой, разве что сеттинг пиздатый.>БеседкопарашаТы уже сам обозначил, что параша.
>>2217798 (OP)Задай себе один вопрос - зачем?Зачем им это нужно?
>>2218897Это ты уперся что слово "роль" имеет только связанное с отыгрышом значение
>>2218905Я так понимаю под ".Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют из себя вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат"Ты понимаешь ограничения в духе "выбрал паладина так отыгрывай роль сука" хотя как бы "Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры" а не сценарий который в рпг исполяет роль декораций
>>2218926Она не тычет этими цифрамо в ебло, у тебя ирл процент меткости при отливании в унитаз не показывается
>>2217798 (OP)>Хаузеры совсем не могут в фэнтези?Рпг это что ли обязательно фентези? И да вангаю, что они к фентези относятся прохладно.
>>2218946>Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр.Кубики, сеттинги. Это уже элементы, про отыгрыш ничего не вижу.Про примеры анон выше пояснил.
>>2219012В фентези проще механику пилить, для огнестрела кидать кубы неудобно, а процентное попадание реализуют в оснвном убого как в новом Хкоме, а не как в сайлент шторме
Напоминаю, что существуют 2 примера правильной эталонной рпг:Fallout 1Fallout 2Все, что не похоже - не рпг: японские пошаговые мультики - не рпг, слешеры с примитивными заданиями - не рпг, бродилка-стрелялка про гангстеров - не рпг.
Есть только одна рпг - бесконечное лето.
>>2219045Есть циферки значит рпг, пусть и какой либо поджанр или гибрид
Есть только одна рпг - симс.
>>2219048Цифр нет, зачит не рпг
>>2219054Внезапно да, пусть и адвенчур элемент так и не завезли
>>2219055Кому нахуй нужны эти цифры когда есть отыгрыш.
>>2218653Дарк соулс это эталонная арпг, где можно отыгрывать кучу разных воинов и магов, а твоё пиздабольство в диалогах с вариантами ответа нахуй не нужно
>>2217840>У каждой гта в конце кто-то предатель из своих.Ещё с каждым ГГ что-то несколько лет назад нехорошее случилось.В начале игры тоже что-то нехорошее случается.В сюжете обязательно появляется сука-крыса, которую ГГ в конце убивает.
>>2219059Отыгрывать можно где угодно и кого угодно, вопрос в том сколько у тебя для этого инструментов, в лете у тебя их мало, в рпг их больше по этому любители отыгрыша оккупировали настольные рпг
>>2219063Мономиф жи
>>2218488>В ГТА 5 же, например370 млн долларов, из которых 260 ушло на игру.
>>2219069Стоило того
>>2219073Сравни с бюджетом скайрима.
>>2219059Отыгрыш есть абсолютно в любой игре, в зависимости от аутизма отыгрывающего. Только шизики по каким-то непонятным критериям делят игры на те где отыгрывать типа можно, и в которых нильзя яскозал!!1
>>2219080>на те для которых их фантазии не хватаетПофиксил не благодари
>>2219066И это хуёво.В той же пятой ГТА-шке главные герои из нищих отморозков превращаются к концу игры в богатых отморозков. Никакого развития характера.
>>2219086С хуя ли? Нигра таки меняется в зависимости от концовки, майкл тоже, тревор ьак и остается сломанным человеком, пусть и без того батхерта что был в начале
>>2219045Если это самые правильные РПГ, то я вообще не хочу видеть игры этого жанра.
>>2219090Ну и не видь
>>2219087>Нигра таки меняетсяЧем?Вне зависимости от концовки он так и остаётся уличным бандитом.
>>2219087>майклТам разве что у его семьи всё хорошо заканчивается.
>>2219021Это просто подмена понятие. Само понятие ролевой игры предполагает отыгрыш роли. В этом и смысл. Или ты видишь значение слова "ролевая" другим?
>>2218989именно
>>2219096понятийсамофикс
>>2219096>Само понятие ролевой игры предполагает отыгрыш ролиНе применимо к компьютерной ролевой игре.
>>2219094Так он не был в начале уличным бандитом. Он был таким идейным чуваком, который из грязи хотел честно вылезти. Работал как бы на законной работе, а потом оказалось, что опять влез в машенническую схему, разочаровался в этой хуйне и стал вертеть делишки с майклом. Попутно помогая своим корешам и наставляя их не быть уличными бандюками. А под конец он разбогател и зазнался, и тех, кому он раньше и слова поперек сказать не мог (типа его ЕОТ Таниши)- теперь нахуй шлет. Как бы развитие есть. То, что он лоха не стал криминальным авторитетом- ну и хуй бы с ним, нельзя сказать, что он вообще не изменился.
Напомните, с чего дауны начали думать, что изначально всякие днд это про балабольство, а не про циферки? Главный интерес в любой настольной рпг это прокачка, шмотки, а не сидеть пиздеть с рассказчиком
>>2219096Ролевая система подразумевает РОЛЬ, как совокупность параметров параметров ролевой системы. В том же дарк соулсе ты можешь собрать себе роль из параметров и экипировки, а то, что там напроч отсутствует социальная составляющая- ну и хуй бы с ней, не она тут под отыгрышем роли подразумевается.
>>2219114А вот и манька школьник появлися. мимо настольщик со стажем
>>2219094Если валишь кого то из компаньонов то нигра суть становится сыкливой сучкой которой ради своей жопы продаст кого угодно(иуда) как это сделал майкл и хотел сделат тревор, если выбираешь дедвиш то нигра выбирает до последнего держаться товарищей(апостол петр) то что они выжили чистое везенье и удачно что фбр и наемники действовали еще и друг против друга
>>2219096Давай ты сначала уточнишь что ты понимаешь под "ролью"
>>2219127Охуительные истории нужно что бы разнообразить циферки, вообще суть этого спора это вечное выяснение что важней геймплей или сюжет
>>2219129>то нигра суть становится сыкливой сучкой Только в твоём манямирке.В игре же это никак не отображается.
>>2219113>нельзя сказать, что он вообще не изменился.Можно.Изменилось лишь его положение в обществе и материальное состояние. А сам он как был уличным бандитом, так и остался.
>>2219136Приходит к тебе два каких то хуя один из которых фбровец которого внутрення безопасность и цру за яйца держат, а второй хуй который тебя уже кидал и говорят убей своего напарника по ограблению АТОПЛОХАБУДИТ и он с окейфейсом убивает одного из напарников
>>2219139Он как бы уличным бандитом не был, в банде не состоял, наркотой как ламар не торговал, у него была цель заработать бабла и съебать из гетто, он её достиг, весь вопрос в цене
>>2219143А потом ты убиваешь обоих и ВСЁ КАК В СКАЗКЕ - ХЭППИЭНД!Никто, конечно, после этого тебе затычку в пузо не вставит и вообще всем только лучше стало.
>>2219150>он её достигВот и всё.А по характеру никак не изменился.>весь вопрос в ценеПотерял дружков-бандитов.
>>2219151Так один глава хедж фонда, а это хуже червя пидора, если верить новостям его объявили пропавши безвести и пока не найдут его активами будут управлять партнеры, а второй за время работы с командой нигры майка и тревора превратился из образцового сотрудника в хуесоса на которого после смерти вешают все грехи(и умирает он в случае любой концовки), альзо они сразу убили местного главу балласов и эмиссара якудзы
>>2219139Я тебе блядь уже все написал, а ты опять по кругу. Если ты за сюжетом не следил и заставки пропускал- твои проблемы.Спойлер- в самой первой миссии за него ты машину не угоняешь, а конфискуешь, что в асашай- вполне законная работа. И работаешь ты в этот момент не на уличную банду.
>>2219206>И работаешь ты в этот момент не на уличную банду.Но имеешь связи с ними.Характер уличного бандита у него под конец остался.А вот связи он порвал в итоге.
>>2219211>Но имеешь связи с ними.Ну как связи. У Франклина есть друг дебил, который хочет стать крутым гангста и постоянно проворачивает какую то лажу, а Франклин его все время из говна вытаскивает. На этом связи и заканчиваются.
>>2219219Но характер остаётся и никак не развивается к концу игры.\дискас
>>2219231Я тебе уже расписал выше. Все успокойся. Если ты скипал ролики- проблема твоя.
>>2219261Ты расписал только за связи.Если ты читаешь жопой - проблема твоя.
>>2219272То, что Франклин полез в криминал- это уже изменение, потому что на начало игры он убежден в том, то всего сможет добиться честным трудом.
>>2219371>это уже изменение, потому что на начало игры он убежденЭто изменение убеждений, а не характера.
>>2219378Ну и что с того?
>>2219380Значит, ты согласен с этим >>2219086
>>2219211Его связь в том что он в живет в гетто и он нига
Там, кстати, считай экранизируют гта. Любителям мантры "игры - это сюжет" смотреть обязательно, чтобы убедиться, что любой сериал или кино уделывает все игры вместе взятые, просто потому что игроформат не подходит для правильной подачи сюжета. В играх важен только геймплей.
>>2219395Не сказал бы, кино не вызывает таких эмоций от сопереживания героям.
>>2219395>для правильной подачи сюжетаОпа, у нас тут дебил нарисовался.
>>2219395>В играх важен только геймплей.Ну хуй знает, мне нужна мотивация и обоснование, чтобы дрочить собственно геймплей.
>>2219410Не, сюжет конечно нужен, но игра не должна быть попыткой в кинцо, как делает сони.>>2219406Ты бы хоть матчасть узнал, аристотеля почитал...
>>2219385Развитие героя есть. Убеждения меняются, отношения с героями и поведение меняются. Для меня достаточно. Чего ты хотел я хз.
>>2219414>Ты бы хоть матчасть узнал, аристотеля почитал...Ты сам бы узнал. По-твоему, существует единственная правильная форма подачи сюжет?Алсо, как раз про подачу он и не писал.
>>2219206>Grand Theft Auto>конфисковать машиныСКАТИЛИСЬ!
>>2219395>Просто потому что игроформат не подходит для правильной подачи сюжета.Правильная подача сюжета- это подача, соответствующая формату. Игры умеют рассказывать истории, и у них даже больше выразительных средств, чем у книг и фильмов. Просто нужны умелые руки, чтобы использовать все эти средства к месту.
>>2219206Нуу хз, можно ли это сичтать попытками приучиться к легальной работе. Так-то он это делал по просьбе подруги.
>>2219435>Так-то он это делал по просьбе подруги.Ты путаешь.
>>2219435По просьбе подруги он подрабатывал на эвакуаторе. Да и даже не подрабатывал, а заменял обдолбанного кореша нихуя за это не получая. И конфискация- именно его собственная легальная работа.
>>2219395Сто вагонов нефти тебе за наводку на сериал.
>>2219419>Чего ты хотелЧто-нибудь уровня Сан Андреаса, где Карл из совестливого тупого ссыкливого бандюка постепенно, по мере изучения всех сторон бандитской жизни, превращается в умного человека, не считающего бандитские войны смыслом жизни и желающего заняться чем-то нормальным.Франклин же превращается из молодого нищего бандита, живущего с тётей в гетто, в молодого богатого бандита, живущего в богатом доме с Чопом.
>>2218488Одинаковые безымяные болванчики снующие туда-сюда. Красивые текстуры на коробках, в которые нельзя зайти. Никакого взаимодействия с миром кроме ёбнуть. > Какой от этого толк, если в городах по десять домовСкайрим это игра не про один большой город как гта. Это целая страна.> , а на каждом шагуПиздишь. Они там где им следует быть. У гор, водопадов и скал.> неебацца древние пещеры с кучей лута, который никто не догадался разграбить.Если бы ты играл скайрим, то увидил бы что случается с такими мамкиными приключенцами. В одном кургане драугры порешали некромантов, если не будешь медлить, то успеешь посмотреть на их битву. В другом древний король поработил приключенцев и заставил их принести себя в жертву. В фалмерской пещере застрял человек, который решил посмотреть что там внутри и теперь он просит твоей помощи. И таких примеров ещё много. > Это нихуя не убедительно - это картон.Картон - это когда ты пробегаешь пещеру убивая всех подряд и хуй ложишь на исследование. Конечно ты нихуя там не увидишь, тебе лишь бы до конца добраться.
>>2217798 (OP)>Почему компания делающая лучшие опен-ворлдыЭто какая? Ты не про Рокстар же?
>>2219395Extra Credits в свое время пояснили за это все. Вкратце, игры добавляют в повествование ретье измерение (к тексту и визуалу) - интерактивность. И хорошая игровая история - это не та, которая показывает кино с посрелушками через 10 минут экшена (это все равно, что снять фильм, где герой два часа читает вслух гениальную книгу), а та, которая эксплуатирует эту интерактивность и возникающую за счет этого нелинейность. Идеально в игре подан сюжет, например, в серии квестов Zero Escape. Слегка в другом стиле, но тоже близки к идеалу песочницы со случайными встречами, где половину сюжета сам игрок отыгрывает в голове (т.н. emegrgent story), а потом пишет восторженные простыни на двачике про свою очередную глупую смертьмимо
>>2219452Ты заебал. Франклин не начинает как бандит.
>>2217821РПГ - это когда можно выбирать ответы в диалогах.
>>2219445Блин, перепутал, вспомнил теперь, что за конфискация.
>>2219498>Франклин не начинает как бандит.Он начинает как бандит, буквально вчера решивший уйти от криминала.
>>2219554У него как бы было два варианта,или как все идти в банду или работать на людей типа етаряна, он выбрал вариант стать профессиональным грабителем
>>2217798 (OP)Рпг мёртвый жанр, нужный 10 нердам. Времена изменились. Если в начале пека мир и игры привлекали интеллектуалов, то теперь спрос диктует быдло и школота.Поэтому так развит сегмент соцгейминга и сегмент соревновательных игр, где люди друг с другом меряются яйками и донатом.
>>2219605В дотах и контрах нищие школьники задроты самореализуются. В танках и прочей донатной параше бати тратят зарплату, чтобы также самоутвердиться.
>>2219605Дебс, кол-во интеллектуалов все то же самое, но оно перекатилось в спейс симуляторы, видеоигровые версии настолок им уже нахуй не нужны
>>2219597>он выбрал вариант стать профессиональным грабителемОн не выбирал этот вариант, он сам ему подвернулся после "сорры" с Етаряном и помощи Майклу.
>>2219605Рпг никогда не привлекали интеллектуалов.
>>2219395>Там, кстати, считай экранизируют гтаГТА экранизировали ещё в 2006. А потом повторно в 2009.
Потому что квесты лучшие они делать не умеют, только бесконечный пиздеж на фоне, пока ты едешь на машине. Будь это радио, прохожие или даже твой спутник на кресле рядом.
>>2219750Рядовые запорная в гта лучше 99% квестов в рпг.
>>2219750>бесконечный пиздеж на фоне, пока ты едешь на машине. Появился только в ГТА 4/5.До этого его не было.
>>2219759>Рядовые запорная
>>2219765Толсто
>>2219770Ну, раньше был изредка.В большинстве миссий при покатушках максимум парой слов перекидываются, бесконечной исчерпывающей беседы не было.
>>2219775Ну бюджеты выросли, сценаристы опыта поднабрались, вот и больше стало такого.
>>2219747Это экранизация геймплея, а там - сюжета
>>2217798 (OP)>Хаузеры совсем не могут в фэнтези?Потому что этого скайримно-готично-ведьмако-драконсажьего сблёва итак предостатаочно в индустрии. Да и не пристало приличным, образованным людям шквариться об фимозный кал про ДРЕВНИЕЗЛОПРАБУДИЛОСЬ и шлюх в бронелифчиках для школопаладинов.
>>2219781>сценаристы опыта поднабралисьСкорее геймдизайнеры.
>>2219785>приличным, образованным людям
>>2219726мог бы пойти банчить наркотой
>>2219812В твой манямирке он что угодно мог, а в игре никакого выбора нету.
>>2219534Ага. Ходячие мертвецы - это рпг. Окей.
jrpg>crpg
>>2220569Анимегниль, иди нахуй.
>>2217798 (OP)дваждую. рокстарам надо отдать права на фалаут. вот это была бы игра.
Нахуя рокам делать эрпоге? Вы там совсем, нахуй, ебанулись, блядь!? Тренд не читал.Они и так создают охуительные миры, наполненные десятками маленьких историй и сатирой на ИРЛ. Им НА ХУЙ НЕ НУЖНЫ ссаные костыли, навроде статок, прокачки, красно-сине-зеленой концовки, чтобы вовлечь игрока в игровой процесс. За исключением санандреаса с недопрокачкой да ЖТА 4, которая, по сути, является тупо обкаткой нового на тот момент графического и физического двигла.
>>2217798 (OP)А нахуя, когда эту нишу заняла the sims? Лучшая рпг, аналогов досих пор нет.
>>2218443Смотрите, этот дебил думает, что Рокстары базируются в Америке.
>>2220861пусь делают рпг в своем стиле. они выгодно отличаются от остальных своим здравомыслием и бескомпромиссностью. у них не будет квестов отнести книги в библиотеку посреди постапокалиптического мира, и прочего аутизма.
>>2217798 (OP)Ну тащемта беседка уже анонсировала совместное говно с рокстар.
>>2220911Я чего-то не знаю?
>>2217804Да. Унылое, пресное, засохшее говно мамонта, которое выдавил с рынка ссаный Обливион.
>>2220895У них и так по сути пост РПГ. Они взяли все хорошие концепции типа открытого мира и квестов, и выкинули все говно типа схематичной боевки, возни с инвентарем и обязательной прокачки, сами задания сделали постановочными и разнообразными, наполненными уникальными событиями и механиками, диалоги сделали безальтернативными, зато более живыми. Они совместили экшн и РПГ и от каждого взяли только то, что должно быть весело, а то, что скучно, занудно и отталкивает от игры- они выкинули. Для рокстар нет смысла скатываться в РПГ, ведь то, что они сделали, стоит на одну ступеньку выше в плане эволюции.
>>2221014Они прокачку привязали к баблу, ты не будеш битой не попадать по врагу если сила маловата, но купив нож ты будешь делать ваншоты, купив вертолет или гидру ты будешь доминировать над пешеблядями, пока те не купят пзрк
>>2221070Это в онлайне 5ки. В кампании ты либо находишь пушки и транспорт, либо они открываются по ходу сюжета. Бабла на пушки становится с избытком уже на ранних стадиях.
>>2221076В одиночке ты и оп тачки юзать не можешь на миссиях, это чисто кинцо
>>2217798 (OP)Потому что рпг-срань, с распределением очков навыков, характеристиками, билдами, интересна только школьникам с кучей свободного времени или задротам, которые вместо того что ИГРАТЬ в ИГРУ, играют в циферки. И Рокстары это хорошо понимают, выпуская игры с концентрированным экшеном. Это весело. А рпг нет.