Перекат из >>2188089 (OP)Графонодрочеры против уточек и нищебродов в условиях дешёвого рубля и скатывания индустрии, усугублённого игровой импотенцией.
>>2191234 (OP)Вкатился с максимой: "бери слабый комп, стань богом игр периода HL2 - 2010".
>>2191234 (OP)>нищебродов в условиях дешёвого рубля Жить в условиях дешевой гривны еще пизже
>>2191241Ну хохлы уже европейцы, могут себе позволить топ пека.
Еще бы игори правильно делали, используя winapi так, как его надо использовать, без грязных хаков.Тот же Total Annihilation, сделан в 1997м году для DirectX 3. До сих пор на любой винде спокойно запустится, будет нормально сворачиваться-разворачиваться, не будет грабить мышку, не затемнит остальные дисплеи. Охуенно же. Всем бы так.
В чём прекол ставить MAXIMUM ULTIMATE YOBA настройки графики? Антиалиасинг подкрутить, чтобы глаза не резало, текстурки повыше поставить, чтобы детали видны были, возможно, настройки геометрии моделей, если есть. Ну и всё, собственно. Поцпроцессинг вообще всегда выключаю нахуй.
>>2191240Если взять слабый комп с умом, то на нем и йобы будут летать. Вот недавно какой то дешевый пенек вышел с 2мя ядрами и кмя потоками, который на отлично все йобы переваривает. Если собирать на его базе ультранищую сборку со средней видюхой то выйдет и дешево и все йобы можно играть на высоких без проблем и с хорошим фпс
>>2191249Это что-то из области фантастики, анон. На самом деле, как правило пишут движок, а потом худо-бедно прикручивают его к winapi и directx.
>>2191247В голос. Чтобы собрать топовый пк 2017 года, то нужно работать 12-18 месяцев на средней зарплате по стране
>>2191251А хбао, а лучи бога, а дальность объектов?
>>2191259Дальность объектов на максимум, хбао и лучи бога конечно же выкл. Ещё, если есть возможность, выключить tone-mapping (делает цвета неестественными), hdr и eye-adaptation effect (делают цвета неестественными, яркость плавает как говно в проруби).
>>2191253Как раз сегодня утром поебался с третьей готикой. У меня клава без нумпада, а это петушиное поделие включает форсированно numlock, и не дает выключить. Просто ёбаный пиздец. А так хотелось насладиться первым открытым миром в сеттинге готик.
>>2191257А какая реальная средняя зп у каклов? У них же щас можно в гейропу ехать и покупать комп там без наших грабительских 30-40% наценок
>>2191274> Дальность объектов на максимум, хбао и лучи бога конечно же выкл. Ещё, если есть возможность, выключить tone-mapping (делает цвета неестественными), hdr и eye-adaptation effect (делают цвета неестественными, яркость плавает как говно в проруби).Да ты что ебнулся? Самый реализм выключаешь?
>>2191280Почему ты называешь пересвеченную мыльную кашу реализмом?
>>2191278Что-то вроде 12к рублей.Алсо, не очень уверен, что в европах нет ровно таких же наценок. Аппаратуру-то всё делаю в Азии один хуй.
>>2191278Это ты можешь покупать железо в гейропе без пошлины, а у хохлов так низзя.
>>2191277Странно, у меня ничего не включало
>>2191278Средная в 7-8к гривень. В провинции меньше, около 5-6к. Айтишники по 20-25к гребут минимум
>>2191283Ну я смотрю цену с их сайтов. У нас всегда на 30-40% дороже. В азии то вообще с заводов только так носят и перепродают.
>>2191282Хбао не пересвечивает, а добавляет реалистичное затенение к обьектам, лучи бога тоже добавляют реализма, тонмаппинг добавляет глубины локациям. Че где мылит и пересвечивает?
>>2191284Почему они не могут? У них же щас въезд ограниченный есть. Съездил купил и привез. На границе за несчастный комп(детали) же не остановят. >>2191292Прямо как у нас в рашке. Разве что столица получает с дс2 более-менее.
Если щас 2к17 год и физике вообще нет, все объедки прибиты, почему просто не сделать реалистичные тени текстурой под объектом? Все-равно освещение есть в 1.5 играх как и зеркала.
>>2191303Ты туповат чи шо?
>>2191298Хбао добавляет чёрную парашу в каждый угол, типа тени.Лучи бога видны 3.5 раза за всю игру, типа коридорчик, и через пыльные стёкла эти самые лучи просвечивают. Охуенно добавили реализма, я прям погрузился. Это что-то уровня радуги в крузисе.Тонмаппинг это голимый цветофильтр, из-за чего все цвета либо мыльные, либо ядовитые.
>>2191309Потому что ты туда фонариком можешь посветить, а тень не уйдёт.
>>2191303>Почему они не могут?Эмм. Расходы на поездку перекроют к хуям всю выгоду.
>>2191317Почему же? Сел на велик, в рюкзак сало с горилкой и поехал.
>>2191303> Почему они не могут? У них же щас въезд ограниченный есть. Съездил купил и привез. На границе за несчастный комп(детали) же не остановят.А жить там на что? По сути больше потратишь на поездку чем купишь тут
>>2191316В халфе 2 так сделано. Нормально все с тенями и фонариком.
Антуаны, подскажите как в alien isolation получить побольше патронов. Хочется поиграть в такой-то дед-спейс, а не в постоянные перебежки между шкафами.
>>2191325> постоянные перебежки между шкафами. Это называется ГЕЙМПЛЕЙ.
>>2191322Лолнет. Там нет запечённых теней.
>>2191303>Съездил купил и привезНельзя так, лол. Хоть бы погуглил.
>>2191314> Хбао добавляет чёрную парашу в каждый угол, типа тени.Как в реале, дубина. Рассеянное затенение.> Лучи бога видны 3.5 раза за всю игру, типа коридорчик, и через пыльные стёкла эти самые лучи просвечивают. Охуенно добавили реализма, я прям погрузился. Это что-то уровня радуги в крузисе.> Тонмаппинг это голимый цветофильтр, из-за чего все цвета либо мыльные, либо ядовитые.Тонмаппинг это реализм. Когда ты смотришь в какой нибудь подъезд стоя на улице ярким днем, ты видишь черноту, так и тонмаппинг с хдр работает, симулирует зрачок глаза
>>2191337Дубина, как в реале, это когда ты создаёшь сотни тысяч фотонов и обсчитываешь их столкновения и отражения с учётом особенностей материала поверхности. ХБАО и ССАО это очень упрощённые алгоритмы, которые тупо затеняют близконаходящиеся поверхности. В реале это так не работает.> симулирует зрачок глаза Мне не нужно симулировать зрачок глаза, лалка, у меня уже есть свой, настоящий.
>>2191234 (OP)Поясните за мем про дрова нарочно урезающие производительность.А то постоянно встречаются байки про старые дрова с которыми новые йобы выдают больше фпс.
>>2191374Тут скорей всего дело в криворуких погромистах. У меня дарк солус 3 на свежих дровах выдавал 20-22 фпс, постоянно лагал и местами глючило освещение. Перебрал штук 15 старых версий дров, нашел те, на которых на тех же настройках выдает 28-32 фпс, без статтеринга.
>>2191349>ХБАО и ССАО это очень упрощённые алгоритмы, которые тупо затеняют близконаходящиеся поверхностии что? это лучше чем ничего. пока рейтрейсинг не начнут делать в играх, то хбао будет рулить. хотя рейтрейсинг уже в следующие 2-3 года завезут, я в этом уверен на 99%.
>>2191349>Мне не нужно симулировать зрачок глаза, лалка, у меня уже есть свой, настоящий.но мотнитор то у тебя не с таким же диапазоном яркости как реальность, дубина
>>2191471> это лучше чем ничего.Лолнет. >>2191473> но мотнитор то у тебя не с таким же диапазоном яркости как реальность, дубина Правильно, поэтому в алгоритмах типа hdr смысла нету. Солнце, изображённое на мониторе не будет слепить в любом случае, и неважно, будет ли это просто жёлтый круг на небе, или это будет жёлтый круг с ярким ореолом, тогда как всё вокруг затемнено в жопу.
Сижу уже наверное 9 лет с гнусмусом 2023нв. Ни 1 битого пикселя.
>>2191277>У меня клава без нумпада, а это петушиное поделие включает форсированно numlock, И какая тебе разница, если у тебя нет нумпада? Что ты несёшь?
>>2191482>Лолнет. что лолнет? тебе лучше на отсутствие каких либо теней смотреть в комнате с рассеянным светом? это же полное уродство
>>2191293>Ну я смотрю цену с их сайтов. У них цены без налогов, додоик.
>>2191492Ваще нет разницы. 2 говна каких-то ценой более чем в 10 фпс. Если не обращать специально внимание, то и не заметишь вовсе.
>>2191493Каких налогов? Я открываю европейские магазины, с которых могу вот щас заказать железо и забрать его, если бы жил у них.
>>2191482>Правильно, поэтому в алгоритмах типа hdr смысла нету. Солнце, изображённое на мониторе не будет слепить в любом случае, и неважно, будет ли это просто жёлтый круг на небе, или это будет жёлтый круг с ярким ореолом, тогда как всё вокруг затемнено в жопу.будут зато реалистичные перепады яркости снаружи и внутри помещений, а не плоская одинаковая хуета
>>2191492Пиздец РЕАЛИЗМ.
>>2191501Лол, с хдр офф реалистичней.
>>2191497ты нищий чухан с нинужно так и скажи. и каких 10 фпс. хбао съетадет не более 2-3 фпс даже на моей днищевидюхе
>>2191503реалистичнее плоской хуйни без теней вовсе
>>2191505Но разницы реально не видно, если не присматриваться к ничтожному затемнению. В размерах калаута это целый город открытый и в опене, а не одной комнатке 3х3, это будет от 10 фпс
>>2191509Посмотри в углы своей сычевальни. Ты там видишь чёрные мылотени?
>>2191337>Тонмаппинг это когда ты смотришь в какой нибудь подъезд стоя на улице ярким днем, ты видишь черноту,Спасибо за объяснение, всегда буду отключать эту хуету.>>2191492>тебе лучше на отсутствие каких либо теней смотреть в комнате с рассеянным светом?Конечно. Нахуя мне тени в тёмной комнате? Что б я играл в игру "отличи чёрный пиксель от совсем чёрного пикселя"?
Освятил.
>>2191504неудачный пример. вот получше. смотри как меняется яркость когда смотришь на солнце и т.д. без хдр такого не слеоать будет тупо плоская нереалистичная картинкаhttps://www.youtube.com/watch?v=nxZSE_nG64M
>>2191521да, вижу
>>2191551И как же она там меняется, лол?
>>2191561> пук
>>2191523>Спасибо за объяснение, всегда буду отключать эту хуету.отключай, кретин. чтобы картинка стала мммммаксимум плоской и нереалистичной, уровня пс2
>>2191565вот, смотриhttps://www.youtube.com/watch?v=QbFeBpMB87w
>>2191489>И какая тебе разница, если у тебя нет нумпада?Разница блять такая, что правая часть клавиатуры становится нумпадом. Ты ноутбук никогда не видел за свою короткую жизнь?
>>2191569> довайти корочи светлое ищё свитлее зделоим а тёмное наоборот зотимним> типо у моника яркости нихвотаит а мы типа как в жизни реолизм> как ето всё равно это будет отображаться на монике??7> мы ж типо риолизм зделоли, чо оно пересвеченное> ну и что, что моник-то всё тот же самый, и диапазон яркости-контрастности не изменился> мы ж добавили чо сукападла ты чоТы наверное цифровым зумом пользуешься? Громкость эквалайзером повышаешь, хуле, можно больше 100% выкрутить ёпта.
>>2191567хуюк, дебил
>>2191586это как раз то, как глаз адаптируется к яркости, уеба. то, что моник показать не может
>>2191593Лалка, ты сам себе противоречишь. Если моник не может, то он не может.
>>2191594блять. моник не может, но игра то может повышать и понижать яркость, симулируя зрачок и его привыкание к разной освещенности в локациях
>>2191492У тебя на пике реально уродливая черная хуета. В том же сталкере зп хбао выглядит намного гармоничнее.
>>2191600>У тебя на пике реально уродливая черная хуета.так же как тут
>>2191603Что за ебланы. Нахуя пиво ставить на полку, оно теплое будет, да и один хуй, за ним вставать надо, разве писечка должна быть не в том, что ты как царь сидя себе его аки кубок к устам моновением руки приподносишь?
>>2191589Добавил реализма твоей пикче.
>>2191597Но игра-то на монике отображается, хоть обсимулируйся.
>>2191603Нет, не также. Даже не близко. Вот в отсосине годное затенение, а в фоллаче уродливое говно из 2007. Хотя в кризисе обычное ссао выглядело лучше.
>>2191615Неа, в крузисе тоже не особо.
>>2191611вот смотри, разве не охуенно?https://youtu.be/9kp-_vKlamo?t=8m42sбез адаптации это тупо бы был плоская необъемная картинка. а туту выходишь нау лицу и вначале очень ярко, как по настоящему. реализм
>>2191625> чуть изменилась яркость10 ИЗ 10 УЖЕ БЕГУ ПОКУПАТЬ ВТОРОЙ ТИТАН НИЩУКАМ НЕ ПОНЯТЬ
>>2191628вот тут заметнееhttps://www.youtube.com/watch?v=WdWRRdcDfYsда и вообще посмотри моенты когда он заходит и выходит из помещений. без хдр и тонмаппинга такого не сделать и будет плоская хуета на на пс2
>>2191609Места интересов забыл пометить
Камера говно, но суть, думаю, ясна.
>>2191634Ещё нужно добавить БОЖЕСТВЕННЫЙ ХДР (засвети окно до состояния жёлтого прямоугольника, а все тёмные области сделай ещё темнее),
>>2191634Где depth of field?
>>2191624>не особоВ оригинале такие же черные полосы, только светлее. Вот в вархеде затенение сделали темнее, выглядит так же как на том скрине.
>>2191635У меня такие же обои в туалете. Мы и в повседневности на это внимание не обращаем, зачем перегружать игру ненужной хуергой. лучше геймплея похерачить побольше.
>>2191609бля, это просто в фолле криво хбао реализован. ты посмотри как в батле1 он сделан, или в отсосинах, в 2х последних часях, там вообще все очень реалистично
>>2191638Игрок просто словил слюну от графона и смотрит в пол, поэтому все, кроме него размыто
>>2191640пиздуй играть в пиксельное 2д из 80х хули, если графон не важен, тупица
>>2191648Там геймплея нет. Я бы кстати поиграл с удовольствием в тиры уровня ммов, но это все высиралось лишь в конце 90х, начале 00
>>2191651Ну ладно, геймплей там есть, но дюже примитивный, уровня идибейвправо, за редким исключением, который еще в актуале передрочен
>>2191632> 10 сантиметров от источника света: СВЕТЛО СВЕТЛО ЯРКОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЕ ГЛАЗ ЕЩЁ НЕ ПРИСПОСОБИЛСЯ САМ АЛЛАХ ПЛАЧЕТ КРОВАВЫМИ СЛЕЗАМИ ИЗ ВЫЖЖЕННЫХ ГЛАЗ> 10.1 сантиметров от источника света: ТЕМНО ТЕМНОТА ТЕНЬ ЁБА ЧЁРНАЯ ДЫРА ВЫСАСЫВАЕТ ДАЖЕ ОСВЕЩЕНИЕВот ты какой, динамический диапазон.
>>2191637>БОЖЕСТВЕННЫЙ ХДР (засвети окно до состояния жёлтого прямоугольника, а все тёмные области сделай ещё темнее),такое в реале есть прикинь тупень!
>>2191639Они там есть даже где не нужно. Лежит ручка на столе, а вокруг ручки чёрная лужа. Цэ тень, ёпта! Просто не хватает точности
>>2191663> щас бы фотки с хдром попостить
>>2191659лучше чем плоская хуйня времен пс2
>>2191666какой хдр, мань. так камера и снимает
>>2191674> думает что глаз = камера
>>2191651играй в поарашную 2д индюшатину где пиксели с кулак, там же геймплей есть, да? аркадный
>>2191678да и глаз примерно так же видит, когда помещение темное, а на улице ясный солнечный день
>>2191664>Просто не хватает точностиПервая игра с амбиент оклюженом все-таки.
>>2191685Лолнет.
>>2191680Нет в индиговне геймплея. Оно даже до флешек 9х 0х не дотягивает.
>>2191635Деанон по обоям и спичечному коробку.
>>2191689да блять. зашторь у себя комнату темными шторами, дай глазам адаптироваться к темноте, а потом резко выгляги в окно
>>2191692У меня нет штор....и окна...и глаз
>>2191694в толчке тогда закройсявот кстати тут охуенно показаноhttps://www.youtube.com/watch?v=6uZ1RUYmhgQ
>>2191692Зашторил. Дал. Выглянул. Первые 5 секунд глаза приспосабливались, потом всё збсь.
>>2191697Бесполезная хуйня, не стоящая затрат ресурсов
>>2191698ну вот. примерно так и в играх сделаноhttps://www.youtube.com/watch?v=6uZ1RUYmhgQреализм
>>2191700играй с плоским графоном уровня пс2 тогда, еблан
>>2191314Всё равно это красивее и атмосфернее текстур, которые в любом случае пожаты. А окружение почти всегда говно по текстурам, что создается чувство, будто модельки из 2020 года в игре на Н64 бегают.
>>2191704И играю, похуй, лишь бы геймплей был, от графона толку 0, только жрет ресурсы команды, которые можно было бы в игру вложить
>>2191701Но это не реализм, это симуляция реализма. Реалистично было бы, если бы мои собственные глаза приспосабливались, а не на мониторе было бы изображено, как приспосабливаются глаза персонажа. Реалистична не та игра, которая выглядит реалистично, а та, которая воспринимается реалистично. Искусственно воссозданный эффект адаптации глаз не стыкуется с эффектом адаптации глаз самого игрока, только лишь затрудняя восприятие изображения.
>>2191705Анон, запусти Serious Sam 2001 года, выбери в "дополнениях" пункт "максимальное качество" и охуей от чёткости текстур.
>>2191707>от графона толку 0ясно. классические нищемантры про НИНУЖНА
>>2191716Ща бы заплатить 60 бачей за урезанную демку игра 2005 года ммм, ЗАТО ГРАФОН ЕСТЬ АЗАЗАЗ
>>2191707В играх от первого лица же почти всегда конвейер вместо геймплея. Те же шутеры взять - одна механика в разных ипостасях в течении десятков лет. И я не говню шутеры как жанр.>>2191712Мне больше третья нравится, там как-то всё приземистей. А первые часты - будто в 3дмаксе находишься, жутковатый графоний, особенно с модельками этими. Моё ИМХОтеп, что называется.
>>2191710вот когда выпустят такие мониторы, которые покроют диапазон полностью от яркости солнца, до самой темной комнаты, вот тогда и пизди. т.е. никогда
>>2191720А то что?
>>2191722а то, что лучше такой симуляции пока ничего не придумали
>>2191723Просто признайся, что любишь мыльцо, потому что оно свистит-пердит и переливается всеми цветами радуги. Алсо маркетологи сказали же, что ЕТА КЛЁВА.
>>2191717>кря кряты что предлагаешь оставаться с графоном 2005го года?
>>2191726Не понял твоего кряканья, графоноутенок. Хочешь графона - смотри кино, оно уже давно геймплейно не отличается
>>2191725нет, я люблю потому, что это реалистично. чем фоторелистичнее - тем лучше
>>2191316Так может придумать пересвет текстуры проще и экономнее, чем просчитывать сотни теней в арене?
>>2191731Ты забыл про человекочасы.
>>2191319Нью челноки, хипстерские.
>>2191736Как раз к концу каникул вернешься. Весь загорелы, с 5 литровыми банками, а уста твои будут зиять новыми микросхемками, а на груди словно алмаз новая видевокарта отсвечивает и слепит мимопроезжавших.
>>2191634Говнючье зрение.
>>2191729https://www.youtube.com/watch?v=MGxAtO5n9SY
>>2191528Редактор Утиной Правды в треде, я спокоен.
>>2191734А как запекают? Ну запеките не на текстуру, а не доп слой, который будет потом обсчитывать источники света и снижать его плотность.
>>2191775Так и делается.
>>2191777А хули я тогда вижу эти ебические требования, будто картинку прямо на пеке рендерят.
>>2191782Ну ты же не просил, чтобы требования снижали. Ты просил тени.
>>2191766Ты еще и тупой, хотя чего ожидать от графоноребенка
>>2191782Зачем? Железо вытянет.
>>2191707Хрущев в треде. Борьба с графическими излишествами ИТТ.
Предлагаю обсудить вот что.Сейчас железо может такую картинку невъебенную выдавать, что для того, чтобы насоздавать сцен для полного раскрытия потенциала железа - требуется титанические человеко-тысячелетия труда 3д-художников. Именно поэтому нам визуально слабо виден прогресс в графене в течение последних лет 10-12ти. А вместо него видна лень этих самых художников, которые для ёба-движков рисуют модели такого же качества, как они были в каком-нибудь HL2, надеясь что движок вывезет всю эту халтуру засчет эффектов, которые не требуют труда (эти вот все ваши хдр и т.д. - входят в ряд этих эффектов).
>>2191818что обсуждать. так и есть все. только единицы реально выжимают то, на что способно сегодняшнее железо, к примеру дайсы и ремеди. да и то не до конца
>>2191825Могли бы вычислительные мощности, которые почем зря прожираются для мизерного улучшения графена, использовать для создание огромных открытых миров, где каждый NPC действительно жил бы своей жизнью.
>>2191836>использовать для создание огромных открытых миров, где каждый NPC действительно жил бы своей жизнью.для этого проц нужен, а не видюха. а процы в консолях мобильные стоят. да и крутой настоящий ии никто сделать не может
>>2191838Видюхи как раз же заебись для подобных вычислений. Многократные арифметические операции над огромными массивами однородных данных. OpenCL в зубы - и вперед.
>>2191838Никому он не нужен, все хотят побеждать сотнями болванчиков с 3.5 извилинами
>>2191836Пока не запилили алгоритм, который это будет генерировать.
>>2191818Так оно уже года с 2007-го так примерно. Все эти новые эджи технологии от бамп-мэппинга и далее используются в качестве обмазки для графона. Потому что вершины в 3д максе ручками таскать надо, текстурные координаты тоже ручками делать, текстуру подгонять опять же ручками, к скелету прицеплять вершины опять же ручками, и анимацию, даже мокап, тоже нужно вручную дорабатывать (см. МЭ: Андромеда). Поэтому самая сложная работа делается по минимуму, а потом YOBA ON и поиграться с настройками допердоливающих алгоритмов. И совсем немногие разрабы умеют действительно правильно применять их. Хороший пример - Half-Life 2. Бамп строго там где нужно, как и динамические тени, как и эффект адаптации глаз (хдр вообще не было в первых версиях). Потому что разработчики имели чёткое представление о том, как должен был выглядеть каждый пиксель в игре, и создавали картинку, а технологии для них были средством, а не целью. Обратный пример - Crysis. Технологии ради технологий. В игре реалистичная растительность - но в ней нельзя спрятаться, есть реалистичная модель катания на машинках - но это нахер не нужно, потому что их убивают в момент, есть умный ии, который может в тактические манёвры, зависит от приказов командира, может вызывать подкрепления (и они реально прибывают, если они есть на карте), но при этом тупит, стоит игроку подойти ближе чем на 40 метров. Там даже есть специально написанный шейдер, который, при прохождении солнечных лучей через водяной туман от водопада, рисует реалистичную радугу. Этот эффект можно увидеть один раз за всю игру. Вот вам и технологии.
>>2191844в дворф фортресс васян в одну каску запилил лучший и самый продвинутый ии
>>2191850И всем насрать на твой дварфартрас, кроме кучки даунов бейсмент двеллеров.
>>2191856Недостаточно наглядности. То есть внутри игра может и крутая, но этого не видно.
>>2191850>>2191856А я серьезно брался в него поиграть, даже начал помаленьку получать удовольствие, но бросил, потому что после 2х часовой сессии начинают вытекать глаза.
>>2191848Согласен. Вот Готика обмазаная графоном. Добавить хайполи моделей и готова игра.https://www.youtube.com/watch?v=qFhdkLOg6WY
>>2191856поэтому все и жрут одно и то же говно 80х годов, восторгаются каким то сраным марио и зельдой. а настоящийй ии так никто и не пилит, потому что зачем, и так парашу из 80х сожрут и еще попросят
>>2191857Так в этом и проблема. Влажная мечта гейдевелопера взять и запилить огромный мир алгоритмом. Только вот пока любой рандом отсасывает у ручного режима. Может быть когда-нибудь запилят нейросеть способную к такой генерации. И мы будем аутировать в даггерфол три.
>>2191848>Обратный пример - Crysis.с хуя ли? там как раз делали все, на что только было способно железо того времени и сделали очерендную графическую революцию, которых после крузиса и не было. все пошло в обратную сторону - мода не сраное пиксельное ретро и графон в новый йобах хуже чем в игре 10летней давности. жопомата отличный тому пример. деградируем короче, збс че
>>2191876в ноу мен скай охуенный рандом
>>2191878В принципе, почему нет. Но с другой стороны, если игрок будет знать, что игра сгенерирована, то не будет ли ощущения фальши какой-то? Хотя с третьей стороны, играют же в майнкрафт, хотя там всё на генерации.
>>2191857>>2191876X3: Reunion.Отличный мир, ручной работы - минимум. Экономика потом живет своей жизнью силами ИИ. Но через какое-то время всё это начинает тормозить, потому что становится больше и больше "контрагентов" в этой экономике, и CPU перестаёт справляться.Кстати, пока писал, вспомнил про Elite, лол. Мир создается чисто на рандоме.Вот эти все рутинные вычисления бы на GPU, чтоб не тормозило, и никакой графен не нужен вообще.
>>2191887Икс три это экзель ебаный. А весь графон в ручную отрисован.
>>2191884ты это кому ответил? не вижу связи со своим постом
Купил года назад i3 6100 и 960, хотел со временем апгрейдить в 6700к + 1070. В итоге с нынешней майнофазией, жиденько обосрался и решил даже проц пока не покупать.
>>2191891Меня там выбесило, что в качестве текстуры на планеты взята одна и та же картинка, в которой нелепым образом слеплены друг с другом контуры земных континентов. Типа пикрелейтед: Япония, тут же рядом Крым.И эта текстура одинаковая на ВСЕХ планетах.
>>2191897Чё за хуйня, я не тебе отвечал.
Уфф. Сейчас отсосин-ревелейшенс докачается, уйду от вас в него играть. 2011 года игра, а никакой разницы в графике от современных игр.
>>2191902А я все равно купил 1070, правда пришлось заказывать и ее везли 2 недели. Ебаные майнеры не знают что видеокарты делаются для геймеров? Че они лезут вообще?
>>2191917Не переживай, скоро будут за треть цены продавать свои фермы.
>>2191904А я бы хотел, чтобы Япония была так близко.
>>2191920Тогда бы там жили не японцы, а какой-нибудь островной вид хохлов. Ничего хорошего бы там не было.
>>2191915>а никакой разницы в графике от современных игрразница есть так то.
>>2191934На печ260 нет.
>>2191252>какой то дешевый пенек вышел с 2мя ядрами и 4мя потоками, который на отлично все йобы перевариваетОн в hw уже мемом стал, ну и за одно вкатился, все даже самые кривые йобы типо моих пикрилов на ультрах без просадок, ну и конечно же квадратный монитор, чтобы не забывать истоки. Готов ответить на все ваши вопросы.
>>2191934>>2191938У меня пикрелейтед.
>>2191938так там и дх11 нет, так что они даже не запустятся лол
>>2191940У меня древний пенек и5 2500 стоит. Я думал сначала видеокарту купить, а потом процессор улучшить. Но вот купил видеокарту печ1070, и все игры идут отлично, 60фпс в 1080р есть в любой игре на ультрах или почти на ультрах с максимальным сглаживанием. Теперь думаю может и не нужно процессор покупать?
>>2191848>но в ней нельзя спрятатьсяСцуко, еще один наркоман. Там даже в самых жидких кустах корейцы не видят тебя.
>>2191983Нихуя, они какие-то всевидящие и всеслышащие. Ещё и пуленепробиваемые, если в брониках.
>>2191993В голову стрелять пробовал?
>>2192021Поди попади с двухсот метров. Всегда бегал со снайперской винтовкой со снятым прицелом. Гарантированно убивает с одного выстрела.
>>2191993Я в него недавно играл и прекрасно помню, как, например, проходил деревню с ученой бабой перебежками от одного куста к другому.
>>2192032Так ты и ИРЛ хуй попадешь. Все мелкое пиздец.Так вот. Одиночными хуячишь и иногда попадаешь в голову. В тело нет смысла с такого расстояния. Броники поглощают.
>>2192034Нихуя не получалось стелсом играть. Вечно не хватало этой невидимости, метров 5 пробегаешь и пиздец.
>>2191915Пиздец говно. Сейчас в трешку играю, чисто из-за сюжета. А так серия говно говном, в каждой части всё больше багов. И в той же трешке, внезапно, графен хуже чем в предыдущих двух частях.
>>2191920Она и так близко.
>>2192072Графен скорее всего точно такой же, как в предыдущих, просто его обмазали ебанутыми пост-эффектами, и стало выглядеть натурально как говно.
>>2191704Только вчера узрел Азуру на этом же месте. А потом чистое небо над Красной горой.Теперь начищаю щачла Темному Братству, личам и гоблинам в подземельях Морнхолда
>>2192099>Графен скорее всего точно такой же, как в предыдущихНе соглашусь, ибо когда начал проходить серию, в каждой новой игре был натуральный вау-эффект от того насколько похорошел графен, в Риме вообще обмалафился. А в трешке просто охуел от серости и всратости левел дизайна, одни деревья чего стоят, на них даже смотреть больно.
>>2192137Мое почтение. После наверни облу и пойми какой тес мы проебали
>>2192156Да я и так в курсе. Играл в ТЕС 3, 4 и 5 в годы выхода.
>>2192137>чистое небо над Красной горой.Лучший момент во всей игре. За все время так привыкаешь в пепельным бурям, что просто охуеваешь от солнца над красной горой.
>>2192139Вот именно! Добавлялась работа художников. Больше полигонов, больше движений, больше текстур.А в трешке схалтурили, там голова персонажа просто уровня сука какого-то 2000года, а всё бохатство графики имитируется различными постэффектами.
>>2192212>Больше полигоновМодели всегда делаются сначала высокополигональными, а потом намеренно ухудшаются.
>>2192058Все норм там.
>>2192221Нахера они тогда такую залупу сделали с AC3? На консоль какую-нибудь целили?
>>2191915Удачной игры. На мой взгляд эта и первая части - самые лучшие. В первой части был идеально подходящий под общую концепцию сеттинг, ассасин хорошо вписывался в окружающий его мир и не возникало никаких вопросов. К следующим частям всё стало выглядеть неправдоподобно и начали давать слишком много свистелок, при этом толком никак не ограничивая. В Ревелейшенсе первый недостаток был устранён, так как сеттинг точно такой же, да и вообще мне нравится Иерусалим. Офк, первая часть тоже имеет много недостатков, но всё же, пусть мир будет логичным или хотя бы постарается в это.В Ориджинсе, кстати, вообще всё шикарно выглядит, и мир, и ассасин посреди него, и геймплейные механики, если верить Тохе, вполне годно переделывают.
>>2191569>тобы картинка стала мммммаксимум плоской и нереалистичной,Пикча слева красивее - нет засвеченного куска вокруг солнца, блики на воде виднее. А "реализм" уровня "левый верхний край картинки будет белым, правый нижний - чёрным" мне не нужен.
>>2192267> первая части - самые лучшиеТы про совсем первую часть?Она же больше похожа не тех.демку, чем на полноценную игру. Сделали паркурчик, а саму игру не завезли - всё слишком однообразно.А с АС2 начинается уже заебись, и вообще трилогия про Эцио - просто идеальная. Хотя я бы и хотел, чтобы похожую сделали про Альтаира, и в том сеттинге крестовых походов.
>>2191571На 0:25 вообще пиздец - три четверти экрана белое молоко.
>>2192264На псп наверное
Лол, интересно, что в ас юнити нпс выглядят чуть ли не хуже, чем во второй части.
>>2191575>правая часть клавиатуры становится нумпадом. Ты ноутбук никогда не видел за свою короткую жизнь?Это не намлок, дурилка. Это "фича" твоего ноута, FN+что-то. Смотри у себя на ноуте, которых ты, видимо, вообще не видел.
>>2192294> юнитиЭто которая самая забагованная?
>>2192259Так он же спалил тебя в кустах возле камня.
>>2192296Ты охуел что ли?У меня клавиатура к компьютеру без нампеда.И будь уверен я знаю про Фн+ хоткей. И будь уверен - он нихуя не срабатывает, эта ебучая 3я готика каким-то образом блокирует выключение намлока.
>>2192303Я просто встал и близко подошел. Если сидеть или лежать, то не палят (как ты можешь увидеть далее).
>>2192304А зачем вообще такое купил, места на столе нет? Понакупят кривых поделий потом на игры гонят.
>>2192312А вообще может он не меня спалил, просто проснулся кореец, которого я раньше усыпил, и они всполошились.
>>2192302Сейчас уже нет.
>>2192137Можешь потом еще Ребилт накатить на новые земли, которые чтобы полностью пройти/зачистить понадобился месяца 2 24/7. Или полгода, если Вварденфелл всегда казался тебе большим и запутанным.
>>2192444Ох, я всё жду, когда ребилт допилят. Ну и OpenMW заодно.
>>2192316Клавы с нампедами не делают с уменьшенными клавишами. А вот такую клавочку берешь, и не двигая кисть можно по всем клавишам попадать.
>>2192444Хосспаде, как же туда хочется.Это морровинд же?
Анон, такая хуйня, думал купить видяху и понял, что она мне не нужна. Аутистик симуляторы на старом говне и так работают, в 1080р 60фпс хуйню посвежей тянет если поебать настройки но тут в силу вступает нинужна потому что в мои вкусы нихера толком не вписывается.Что делать?
>>2192476Попробуй хои4, загрузит любую машину на полную.
>>2192476Не покупать.
>>2191904>Типа пикрелейтед: Япония, тут же рядом Крым.Что ты несёшь, блядь, поехавший? Какой нахуй Крым? Это просто фотка Земли из с орбиты.
>>2192484Там у тебя на месте Благовещенска - Крым.Приглядись.
>>2192480Четвертые утюги срака и говно, да и там упор в проц идет, не в видяху.
>>2192444Квесты-то там уже есть?
>>2192488Вот я весь тред и бугуртю, что видюшечки давно пора использовать для вычислений в играх вроде утюгов.
>>2192474Да, но настоящий Морровинд. Вварденфелл из игры это ебаная Сибирь, куда ссылали всех каторжников и шахтеров. Вся знать и настоящая сила Домов находится на материке.
>>2192494Так у нвидии ж была эта, как ее звали, технология перекладывания арифметики на гпу. "Куда" вподе называлась. Че с ней не так пошло?
>>2192500Это для видосиков, вроде.
>>2192500OpenCL жеж.Берите да пишите, пидорасы блять. Как же бесит, просто пиздец.
>>2192489Я года 4 назад прошел на 100% абсолютно весь готовый контент - Земли Телванни (столица готова), земли Индорил (10 из 10, особенно данмерская Мекка - Некром) и половину земель Хлаалу с густыми лесами. Квесты великолепны, доля обыденности ваниллы и оригинальности от мододелов, потому и не вызывает контраста с остальным миром. Прикольно еще, что Гильдии материка связаны с островом, тоесть если ты Гильдмастер, на материке тебя сразу повысят с чухана до мужика. Много лорных мест - алтари, связанные с прошлыми подвигами Альмалексии, Сота Сила, Вивека, новое, еще более долгое паломничество. Есть просто колоссальных размеров и глубины двемерские руины Кемел Зе, с загадками.Кстати, у меня есть записи моих постов, что я делал в морротреде, могу их все закинуть на гугл, если кому интересно.
>>2192503Пичаль.>>2192505Ну раз опен библиотека есть то вообще не понимаю в чем проблема. Взяли бы да начали перекладывать. Хотя, вангую, этим хуесосам важнее протесселировать бороду герки в три прохода чтоб новую нвидию разрекламировать, чем оптимизон наводить.
>>2192514Охуенно. А сколько процентов от задуманного у них вообще готово?
>>2192304>а ебучая 3я готика каким-то образом блокирует выключение намлока.Дегенерат, блядь. Не зли меня.Намлок меняет логику кнопок на нумпаде. Если у тебя нет нумпада, у тебя не может быть намлока. Что тебе не понятно в этой тривиальной логической цепочке?Что там за хуйня включается на твоей недоклаве спрашивай у того хуанга, что паял её в подвале.
>>2192529Ты ёбаный дебил.Иди мамкину титьку пососи еще немножко. Ведь ты реально даже не видел ноутбука никогда в жизни.
>>2192486Да, теперь вижу. Вот пидары!
>>2192534Да-да, и нумпада я тоже не видел. Шизик, блять.
>>2192521Пока они делали половину мира, они набрались опыта, оглянулись и поняли, что могли бы сделать и получше. Теперь они переделывают все снова, лол. Большая заминка у них была с Морнхолдом - он огромных размеров, там куча НПС и движок игры просто не тянет эту нагрузку, да и пека нужен хороший. Они там с бубном танцевали, пытались оптимизировать.Вообще у них там много человек - художники, писатели и т.д., они сначала делают концепт-арты, согласуют все с Москвой, потому двигаются медленно но верно.С последних апдейтов они начали выкладывать абсолютно все земли, даже те, что сейчас пустые. Ландшафт, горы, все готово, так что, как я понимаю, проблемы у них сейчас лишь с заполнением всего этого и попыткой связать воедино.
>>2192546Ну, похоже что ты вообще ничегошеньки и не видел.Очень интересно, каково это быть настолько дебилом как ты. Расскажи о своей жизни.
>>2192444Охуенно. Так и сделаю, но сперва пройду Трибунал и Бладмун.
>>2192596Этому треду уже досталось историй про твою. С него хватит.
>>2192605Мне очень интересно, как человек на полном серьезе может не понимать действие намлока на клавиатуре, где нет нумпада. Так человек ну точно - никогда в жизни не трогал даже ноутбук.
>>2192618>действие намлока на клавиатуре, где нет нумпада.Сссука, ты меня тупостью траллишь, чтоле?
>>2192633Ты реально идиот. Хосспаде.
>2017>играть не на максималкахПричём ладно там мультиплеер, но синглодебилам зачем нужен фпс? Лучше уж с 30 фпс, но с нормальным графитом и разрешением, чем давиться минималками
>>2192642Мне вот 30 кадров глаза режет. Особенно в быстрых играх вроде гоначек или шутанов.
>>2192646а в фильмах не режет? там вообще 24
>>2192642>>2192646Глаза и правда вытекают на 30 фпс.
>>2192646а нормальным людям с нормальным зрением режут глаз лесенки, минималки и прочее говно.
>>2192648Всяких хоббитов давно уже снимают с 60фпс.
>>2192648Ты дурак? Ты в фильмы не играешь.
>>2192665А пусть говорят ты как смотришь?
>>2192554Заебись, надо попробовать.
>>2192665Лол? Хоббита экспериментально показывали в 48 fps, народ проблевался, больше не экспериментируют.
>>2192164Я кстати играя в облу бомбанул когда узнал что красная гора порвалась и весь остров ебнула. Чистое же небо было
Аттеншон, в треде боевой петухевен!
>>2192667играю
>>2192676Так выйди из треда
>>2192680Ты мне лучше поясни: ты вот реально не видел никогда в жизни ноутбука без нампада, или ты просто тупой такой?
>>2192671"Народ" и с "Хардкора" проблевался.
>>2192683Потому что это параша снятая каким-то ноунейм говнюком на гоупро? Этого говна полон ютуб, вовсе необязательно тащит эту срань на большой экран
>>2192688Нам очень важно Ваше мнение.
>>2192688Но там сюжет сложный и драйвовый, крутые спеэффекты и трюки каскадёров. Оба Джона Вика отсасывают у Хардкора с проглотом.
>>2192690Школьник, прими небомбин
>>2192693>Школьник>небомбинПонятно.
>>2192691Картонная параша уровня 80-х с нереально уёбищным монтажом
>>2192696Рад, что ты понял фразу из трёх слов, через пару лет и четыре сможешь осилить.
>>2192697Если ты что-то не успеваешь уловить и понять, то это не значит, что монтаж плохой.
>>2192683я не блевал с хардкора. хз о чем ты. охуенный фильмец
>>2192700Я про "народ", который совершенно не понимает, что фильмы бывают разные. Многие и на мрачность Green Room жаловались.
>>2192702Ну да, разные, есть хорошие, есть плохие, а есть говнище типа вот хардкора.
>>2192703>"рузке фильм плохой потому что я так сказал"
>>2192697>Картонная параша уровня 80-х с нереально уёбищным монтажомты прикалываешься нахуй?https://www.youtube.com/watch?v=CW5oGRx9CLM
>>2192703Ты в хардкорном гейпорно поучаствовал в качестве пассива что ли, что тебя не хейте этого фильма зациклило?
>>2192706Не корми.
>>2192708>>2192705>врёти, фильм хорошийПросто признайте, что вы говноеды и вам нравятся всратые фильмы.
>>2192716>томатыТебе скоро "Человека-Паука" выпустят.
Пожалуйста, не кормите нищего хохла ИТТ.Спасибо!
>>2192706Какая-то дёрганая параша с посредственным музоном. Это должно впечатлить?
>>2192716Там и бвс заминусовали, мутная контора с отбитыми критиками.
>>2192718Ебать ты упоротый, говноедина
>>2192723А надо только писать проплаченные хвалебные отзывы в духе "кинчик збс, кароч"?
>>2192716>reddit tomatoesНа ИМДБ 6.7 по критикам и 8.4(вроде) по пользователям, делай выводы.
>>2192728Пользователи в большинстве своём подпивасники и говноеды, которым главное чтоб сиськи, матюки и под пиво норм заходило, очевидно же.
>>2192730>6+>говнище/V as is.
>>2192727Надо не быть дауном и делать уроки на лето, так что исправляйся.
>>2192731Не уловил твоей мысли, школьник.
>>2192732>школьник занервничал и быстро слилсяЯ даже не удивлён, школотроны никогда не умели вести беседы
>>2192734Ничего себе ты бабахнул на ровном месте и начал стрелки переводить. Много задали литературы читать? Начинай поскорее уже.
>>2192716
>>2192706Чё-та припрев знакомый. Вокал (в музыкальном смысле).
>тред про железо и фпс>тема плавно скатилась к обсуждения кина и конкретно хардкораЯ вот не смотрел хардкор, монстро ака cloverfield не особо понравился, а хардкор ещё и боевичок, не смотрю такое говно лет с 12-и.
>>2192743Главное, что не лунный свет про негров-гомогеев, но не про Чёрного Властелина
>>2192752"Лунный свет" гораздо лучше говна с пика.
>>2192749Там божественный Шарлто Копли, посмотри из-за него обязательно.
>>2192744Мда. Пока только https://youtu.be/65MV3-OfH6M