Итак, тысячу лет спустя, мы можем согласится, что Инквизиция была хорошей игрой? Наткнулся на это видео, и понял, что скучаю по друзьям с которыми изменил мир. А ведь поначалу, это компания казалась мне блеклой. https://www.youtube.com/watch?v=BTK67tdwPDw
>>2144460 (OP)Нет.Любая игра от Bioware - априори дерьмо. Особенно Inquisition.А потом, спустя тысячу лет, будете говорить, что Andromeda - хорошая игра?Сажа с картинкой
>>2144567Нет. У Биотварей просто никогда не было денег и времени на нормальную работу актеров и аниматоров. Раньше были рисованные лица персонажей и текст, так что это прокатывало. Их игры эпохи раннего 3д будут вспоминать вечно, эпохи ДА и Масс Эффекта, когда они начали везде пихать свою всратую анимацию - забудут.
Неплохая, но уж слишком много нинужных локаций и сайд-квестов, сюжетная линия теряется постоянно.Понравилось то, что можно убить уебка Хока и весь отряд содомитов Бычары.
>>2144567>Любая игра от Bioware - априори дерьмо. Сосать!
>>2144651Сосницкий-говноежка выкрякался.
Мне игра понравилась, но компаньоны говно, кроме соласа. И нормальных тян для романса нет.
>>2144614>можно убить уебка ХокаИ провести Логейна в четвёртую часть.
>>2144460 (OP)Геймплей мерзкий, сопартийцы мерзкие. Может что-то другое там и неплохо, но мне этого хватило чтобы дропнуть.
Игра посредственная. Не то что бы совсем мусор. Но посредственная. Просто ничем не цепляет.
>>2144775Так сопартийцы как раз хорошие. Даже Дориан охуенный, причем настолько, что даже прощаешь дурацкий персональный квест.
>>2144784Поддвачну.
>>2144738Обязательно, он единственный нормальный персонаж в этом царстве педерастов.
>>2144793>единственный нормальный персонаж в этом царстве педерастов
>>2144820Это вообще охуенный копротивленец который всю расу в говно свалил.
>>2144837Так эльфы из храма утвеждают, что все пошло по пизде еще до завесы.
>>2144460 (OP)Наиграл 10 часов все 10 часов приносил какие то блять кольца убивал коз и добывал из них мясо в этоге не одного выбора блять за 10 часов ммо гринд и не одной годной тянки для симулятора романтики. Дропнул.
Ну хз. Хоть и прошел на старте, и потом еще играл, а запоминающихся моментов особо и не помню - разве что с прибытием Хоука. Вот вторая часть в свое время меня конкретно зацепила, несмотря на всю халтурность и все недостатки.
>>2144668>СосницкийЭх, щас бы протухшие мочемемчики помнить.
>>2145863Как с ветераном разговариваешь!?
>>2144460 (OP)>мы можем согласится, что Инквизиция была хорошей игрой?Нет, сюжет - откровенная скучная посредственность в подметки не годящаяся ориджинсу. Локации - изобратаемая биоварей парашная формула "сингл ммо", которая сейчас продолжилась в андромеде. Единственный плюс - графно на фростбайте. Тянет максимум на середнячок.
>>2146073>Нет, сюжет - откровенная скучная посредственность в подметки не годящаяся ориджинсу.>Свергни тирана, посади законного принца на трон, победи дракона.Ну ну.
>>2146127Учитывая, что в инквизиции>победи корифея, зачистив 8 унылых пустых локаций, набитых одинаковым мобьем.
>>2144713Кто в 2017-м рискует отыгрывать мужского персонажа и играх биотварей? Ты ж в любой момент можешь внезапно ощутить хуец товарища в жопе, даже если ничто не предвещало.
>>2146134>создай влиятельную организацию, набери армию и влияние, останови войну раздирующую мир, сыграй решающую роль в дальнейшей политике сильнейшего южного государства, победи Серых Стражей, открой древние секреты эльфийской цивилизации и гномьей цивилизаций, и в конце победи мифического древнего магистра. В дополнении еще и предотврати вторжение кунари, и окочательно реши вопрос с собственной организацией.Пофиксил.
>>2146228>победи Серых СтражейПодробнее?
>>2144567>априориКант в треде, все в дуализм души и тела.
>>2144460 (OP)Почему они все светятся? Это они лубрикантом измазались?
>>2144460 (OP)Вообще то инквизиция не просто хорошая игра, это отличная игра. И в отличии от того же ведьмака она хотя бы является рпг-игрой, а не помесью слэшера и экшнадвенчуры.
>>2144460 (OP)Даже Андромеда лучше этого дерьма. В ней хотя бы гриндить для прохождения сюжета не нужно.
>>2146251Корифей начал имитировать массовый Зов, и стражи малость стрессанули, мол щас откинемся, и кто тогда остановит следующий мор? Тогда к ним подъехал магистр, и предложил ритуал, в ходе которого маги Стражей приносят в жертву немагов, и призывают демонов. Потом все идут на глубинные тропы и вырезают спящих архидемонов. Жертвенность в смерти, базарю получится.Оказалось, что как демоны привязывают к магам в ходе ритуала, так и маги привязываются к Корифею, и должны потом напасть на Орлей. Поэтому Инквизиция атаковала СС.
>>2144460 (OP)Скучное говно. Вернее сама сюжетка в принципе неплохая, но тупой ммошный гринд всё портит. Даже в вове гриндить интереснее.
>>2144567Раньше удивлялся, как много народа пишут в камментах про то, что андромеда делалась студией в монреале и вообще нияего общего не имела с оригинальной коммандой. Теперь я понимаю, сколько безмозглых долбаебов, думающих что две команды в разных частях страны это одна и та же компания. Есть еа монреаль, студия которая может только в аутсорс и есть еа эдмонтон, это те, кто делал DAO, ME и инквизициюкоторая была охуенной идите в пизду и где остались еще люди работавшие над классикой рпг вроде балдурс гейта и котора.
Я сейчас прохожу втору сажу. Боже, какая же это ссанина. После первой части вызывает омерзение абсолютно все: персонажи, геймплей, графон. Просто пиздец. Скажите, что в третьей хоть что-то из перечисленного лучше.
>>2146228Теперь бы ты еще объяснил зачем мы все это делали. Собери союзников, потому что Корифей собирает союзников, потому что мы собираем союзников, потому что дырка в небе.Зачем Корифей собирал армию, если он собирался стать богом? В чем была роль этой армии, если в итоге в нее вошел аж один оредк храмовнико/круг магов и недобитки СС? С кем воевать такими силами? Инквизитор заключает союз с целой, блжад, империей, а по факту в итоговом сражение во дворе десять солдат и два шута в колготках поджигают одну палатку. Сука, постоянно нагнетали эпичность, а по факту, либо камни собираешь, либо в каких то мелких столкновениях участвуешь. При этом все семь сюжетных миссий не имели никакого смысла, потому что опять таже дырка в небе
>>2144460 (OP)> Итак, тысячу лет спустя, мы можем согласится, что Инквизиция была хорошей игрой?Нет. Не можем.
В дженерал в веге.
>>2146479Но геймплей второй сажи это слегка ускоренный геймплей первой сажи с минимальными изменениями.
>>2146479я тоже был таким хейтерком по молодости, но теперь мне кажется, что ДА2 то норм по большей части. Я был обижен, что биотвари выпустили игру другого жанра по сути, я видел продолжение и развитие игры иначе. От себя могу сказать что ДАО>ДАИ>ДА2 и все они стоят игры. В ДАИ надо не заморачиваться на гринде.
Не могу закрыть глаза на три охуенных недостатка:Персонажи двигаются как черепахи, более того ещё и прыгать приходится часто как ебанату для достижения цели. Напоминает скурим когда ты на карте видишь пещерку, понимаешь что она где то наверху но тебе лень пиздовать и искать тропинку наверх и ты начинаешь прыгать как козёл пока не допиздуешь до неё. Вот в инквизиции этой ебучей тропинки просто нет, часто тебе реально нужно тупо допрыгать до какой-нибудь хуйни и это пиздец как долго и геморно, я понимаю откуда в андромеде ранец, там нихуя не изменилось в этом плане но хотя бы теперь прыжки выше.Кони в игре пиздец какие медленные так ещё и застревать умудряются, опять же судя по всему в андромеде вездеход который шустро везде может проехать.Ебучий выблядок от рпг и экшена вместо геймлея. Для примера в первой части вот враг а вот ты, кликнул на врага, перс подбежал и пиздит его, ты жмакаешь скиллы когда нужно, хочешь спланировать атаку в меню паузы можешь настроить. В экшне ты просто подбегаешь к врагу и пиздишь, главное чтобы возле тебя был. Тут же ты блядь должен выделить врага курсором или клавишей, подбежать к нему и жать вручную атаку ещё и молится чтобы он не отошёл и ты не рубил воздух не прерываемой анимацией как дебил, а то ведь тут как в экшене урон засчитывается только если меч цель нашёл а не как в рпг шансом, ебаный блядь ты нахуй, какой уебан это придумал а? Какой больной шизофреник додумался рпг геймплей так ебануто с экшеном совместить, в это просто блядь больно играть. Я знаю что они тактическую паузу оставили но каждый раз в неё переходить тупо чтобы у тебя герой нормально преследовал противника и бил а не ты как дебил бегал за ним и махал воздух но это просто пиздец.
>>2146596Ты военом штоль играл? Лох.
>>2146678Да там у всех пиздец, у лучника надо или курсором выделить или кнопкой щёлкать пока цель не выберет и надеяться чтобы какой-нибудь стульчик не стоял на пути в который стрела будет втыкаться, а если враг бежит то считай у тебя пол стрел в никуда полетит. А когда надо часто между целями переключаться это вообще боль. У мага такая же хуйня но хотя бы третий спелл из комбо игнорирует препятствия и сквозь стены летит(охуенно, стоишь такой за камушком и валишь всех) плюс аое спеллы. Ну это полный пиздец, за такой геймплей надо пальцы ломать.
>>2144460 (OP)Нет, на хуй иди биодрон. Я за эту парашу 2к отвалил и мне до сих пор печет. Лучше бы я их сжег.
>>2146688Пст, там еще плевки магов ОТРАЖАЮТСЯ от щитов.
>>2146228Как же я проиграл с этого сектанта. Создание влиятельной организации происходит путем сбора бараньих жоп, набор армии происходит на бумаге и мы её никогда не видим. "Война" разделяющая мир это три храмовника и три мага которые постоянно спавнятся на полянке и лупят друг-друга, которая решается за один квест и никаких серьезных последствий/влияний не несет. "Сильнейшее южное государство" по размерам меньше деревни из третьего Герки, по столице которой из одного конца в другой можно пробежать за тридцать секунд. Дальше я просто дропнул этот бездарный быдловысер, но уверен что ничего в лучшую сторону не изменилось, и все эти открытия древних цивилизаций представляют из себя 4-5 записок которые можно получить загриндив несколько сотен мобов, с 0,5 катсценами.
>>2144460 (OP)>продавать настоящую концовку игры в виде длс>хорошая играДавайте начистоту вся эта хуйня с Корифеем просто ниочем, он как злодей был абсолютно убог и постоянно сосал.
>>2147264Зато с ним парится не нужно, просто озвучиваешь самые пафосные злодейские фразы уровня вам нипанять и готово. Потом ещё в андромеде повторили. Но момент когда он из мёртвого серого стража вылазит заебися сделали, такую геймплейную фичу для главного героя бы запилить охуенно было бы.
>>2144460 (OP)>Итак, тысячу лет спустя, мы можем согласится, что Инквизиция была хорошей игрой?Нет, не можем. Она была очень скучной игрой, но лучше, чем Андромеда.
>>2146426>коммандой. Дальше пост этого человека можете не читать =)
>>2146596>, в это просто блядь больно играть.Не играй в андромеду, она убивает.На дисках так и надо писать, как на сигаретах.АндромедаУбивает
>>2144460 (OP)Мне она с самого начала понравилась. Манчкинского контента, конечно, слишком много, но главное что присутствует атмосфера фентезийной сказки, где ты в самой гуще событий. Некоторое время назад скачал репук с длцшками, которых не было на релизе, как-нибудь хочу перепройти с другими персонажами.
>>2147326Андромеда попроще и геймплей лучше но он пустой какой-то, именно такое ощущение от него. У тебя набор скилов, профилей, стволов, а всё это дело по сути не используется потому что обычные враги улетают с одного приёма почти, есть чуть потолще которым щит сбиваешь а потом они тоже улетают и просто толстые губки для пуль. По сути просто открываешь автомат с перегревом и всю игру с ним ходишь да пополняешь щит из противников скилом. Можно ещё турельку кинуть или бота.Я думаю это тоже последствия инквизиции где хоть изи ставь ковыряние полоски хп врагов просто пиздец какое долгое даже с большой разницей в уровнях.И враги тупые пиздец, часто просто на месте могут стоять и тупить, хотя вроде столько патчей навыходило но они не меняются.На сюжет вообще никак повлиять нельзя, ну ладно гг жестоким нельзя быть ну хуй с ним, шепурд у нас n7 а там за каждую единичку пуд говна сожрать надо, тут ещё как озвереешь а тут просто исследователь камушков из которого убервоина с чипом в башке сделали. Но ты не можешь делать даже то что в инквизиции мог, не можешь посраться с напарниками, не можешь даже завалить их квест на лояльность в принципе, твои выборы за всю игру не меняют ничего, ковчеги искать смысла нет, вообще непонятно где рпг составляющая в этой игре если тут всё линейно и разница лишь в том что если ничего не делать то капитан корабля в конце кони двинет и всё, у всех так же хеппи енд.Мультиплеер тоже скучный, дрочишь волны противников, получаешь деньги, на деньги берёшь сундук в котором лежать пушки, персонажи, модули и всё такое. Повторяешь. Единственное что модификаторы боя иногда прикольные типа урон от рукопашной увеличен до уровня ваншота а огнестрел наоборот, и бегает четыре аутиста вырезающие набегающих ботов.
>>2146251В инквизиции главный босс серых стражей - стриженая баба.
>>2144460 (OP)Нет, не можем. В инквизиции был1) Уебищный сюжет на уровне кинца от Марвелл, который стал интересен только в Тресспассере (а это финальное эпилоговое ДЛЦ после которого мы не получаем развитие этого сюжета)2) Унылая боевка с закликиванием (в 4 раза более унылая на высоких сложностях когда у каждого говня есть вторая полоска хп/брони/барьера), только 2-3 имбовых билда позволял прорашить это уныние - лучник на бутылках, да маг с волшебным мечом.3) Отталкивающие типажи напарников - например Сэра и Вивьен - уебищные на все 100%, Кассандра и Лысый - просто занудные. Вот и бегаешь всю игру с гномом, бородачом и мажористым гомогеем.4) Полное отсутствие побочек, даже не буду распинаться все мы знаем что делали изначально ММО, с которой достались квесты по сбору бараньих шкур и раздаче одеял.5)Пустой опенворлд который исследуешь только чтобы анлокнуть следующую миссию сюжетки. На уебищно медленном скакуне (а Лось-Зебра вообще чуть мне ушные перепонки не убила когда издала свой вопль)Лишь редкие приятные моменты, и то что я накрутил себе денег и ресурсов, удержали меня чтобы пройти игру и больше к ней не возвращаться. Очень понравился бал в Зимнем дворце, парочка личных квестов, песня когда все топали в Скайхолд, музыка в целом в игре, но этого мало.
>>2144460 (OP)Гейдер все таки талантливый мужик, как ни крути. Без него сажа не той будет. Не будет больше персонажей геев типа Дориана. Теперь одни Картезы из ме3, у которых только одна черта характера, и эта черта называется "он гей".
>>2144460 (OP)>скучаю по друзьям>"друзьям"Наёмники, приживалы и ёбаные опущенцы без пмж.Гаррус мне друг.Бастила мне друг и вайфу.А эти глиномесы позорные пусть нахуй идут, вместе с уёбками из Андромеды.
>>2147993> все мы знаем что делали изначально ММО,Это они так сказали? Врут.Делали опен-ворлд игру, которую тяжело наполнить качественным контентом, поэтому ммо-параша внутри по аналогии с Ассасин Кридом да и вообще любой другой современной игрой с открытым миром.
>>2148006>Не будет большеДа по хуй всем, я даже в Anthem играть не планирую.
>>2148036В скуриме ты можешь топать по миру и найти логово вампиров и вот уже пещера не так плоха.В курваке ты можешь скакать по миру и найти деревню где живут дед и бабка людоеды и вот уже не зря скакал в ебеня.В инквизишене же ну прям вообще нихуя нет кроме разломов, драконов и мест чтобы въебать палатку.
>>2144793Ты совсем школьник? Он же пиздец тупой. Таким недалеким даунам место в помойке, и конечно же, такие не годятся в диктаторы, куда он метил. Ссу в рот всем, кто его не обезглавил.
>>2144460 (OP)1) Ехал гриндан через гриндан. 2) Давайте прожмем эту комбу ещё 10 раз, чтобы убить противника.3) Сюжет слабый.
>>2146507>Зачем Корифей собирал армию, если он собирался стать богом?Он не Аллахом собирался стать, а вполне конкретным очень могучим существом. Без всеприсутствия и всезнания. В миссию с таймтревелом в будущее подразумевается, что он стал чем-то вроде дракона. Древние Боги тоже не всесильные были. Им нужны были слуги. Так что армия это вполне разумно, иначе пришлось бы подобно Инкви бегать и лично чистить вилкой.К тому же, до божественности еще нужно добраться. Атаковать Инквизицию, атаковать Храм Митал. Когда он хотеля Якорь использовать, ему было достаточно небольшого контингента СС. Хотя даже самая огромная армия не спасла бы его от профессиональной подачи Верховной Жрицы.Короче ты какой-то не очень умный.>>2146596> В экшне ты просто подбегаешь к врагу и пиздишь, главное чтобы возле тебя был. Тут же ты блядь должен выделить врага курсором или клавишей, подбежать к нему и жать вручную атаку ещё и молится чтобы он не отошёл и ты не рубил воздух не прерываемой анимацией как дебил, а то ведь тут как в экшене урон засчитывается только если меч цель нашёл а не как в рпг шансом, ебаный блядь ты нахуй, какой уебан это придумал а?Не знаю что тебе не нравится. Боевка в стиле первого Невервинтера это позавчерашний день. Да, они органично смотрятся в которое и беззимье, но в 2017 это уже артефакт эпохи медной эры. Красивые анимации и динамичный геймплей заставляют хотеть играть в сражения. Врываться в толпу врагов с роговского гарпуна и отпрыгивать назад обрушивая на врага веер ножей, пока Бык рогами сшибает половину врагов в мясо, а Дориан устраивает огненно-электрический шторм охуеть как весело и красиво. Я не говорю что боевка идеальная, но это шаг в верном направлении. Еще бы поменьше "магических" анимаций у рог и воинов.
> Инквизиция была хорошей игройОна была отличной игрой. Лучшей игрой серии, после первой части и лучше всех стволов вместе взятых, особенно МЕА.
>>2148917А теперь вернись на жирухару, говноед.
>>2149292Ну ка назови свою любимую игру?
>>2149562Зачем? Ты же все равно назоваешь его беседкодауном или ведьмакодебилом
>>2149605Это риторический вопрос. Очевидно, что если не подкреплять свое мнение аргументацией хотя бы вида "А это С, потому что Б и Д", то что угодно можно смешать с грязью. Сажу, ведьмака, свитки, небо и Аллаха.К тому же, может он вообще изометриежор
>>2149626Никаких слов убеждения для человека игравшего в этот бездарный быдловысер сотканный даунами не требуется, ибо он сразу уловил запах говна исходящий от корейской оффлайн-ммо дрочильни которую ему продали под видом продолжения драконьей сажи. В этой игре уебищно абсолютно все, начиная с рязанских ебал эльфов заканчивая конченным сюжетом, который сосет и в экспозиции и в завязке и в развитии. Картонная и не живая, вымученная поебень, место которой у параши с юзерскором в 5/10. Она в принципе не нужна и её все забудут. Особенно доставляют дебилы утверждающие дескать новый ствол проебала новая студия из монреаля, а атцы аснаватели из эдмонтона сделоли бы лутше)))) И это блядь при учете того что новый ме - калька dai. Просто один в один.
>>2149736Я сейчас написал пост, в котором детально пояснил тебе почему ты не прав, с аргументацией, и сравнением с другими РПГ последних четырех лет.Потому перечитал твой пост еще раз, и удалил нахуй. Потому что никаких слов убеждения для человека, который собственное недовольство считает объективным критерием качества чего-либо не требуется. Лучше просто пошлю тебя нахуй.
>>2149626>А это С, потому что Б и ДТут скорее А это А
>>2149763Собственное недовольство? Что ты несешь, хуесос, я тут причем? Мною перечисленное это просто факты. Ебаное оффлайн ммо - факт. Сайдквесты из ммо с зачисткой руды/шкур/храмовников/магов - факт. Пяток основных миссий, для получение которых нужно гриндить - факт. Экспозиция отсутствует как вид, горе писаки её просто пропустили - факт. Завязка дженерик говно, в которой протагониста совершенно случайна))) назначают мессией и спасителем мира - тоже факт. Развитие и его кульминация в свете последнего длц смотрятся вообще как бессмысленный и беспощадный пук, вот что бывает когда из трехчасового сюжета длц для второй части делают 100 часовую игру. Алсо, твои сравнения я даже бы читать не стал, ибо ты просто сектант-говноед. Лучше зайду на рпгкодекс и посмотрю как её тамошние бородатые дядьки оценили. Ох вейт, шиииитт....
>>2149920>Сайдквесты из ммо с зачисткой руды/шкур/храмовников/магов - факт.Ты про повторяющиеся квесты со стола, выполнять которые можно бесконечно, и которые предназначены для тех, кто не хочет бегать искать настоящие сайдквесты? Они нужны для того, чтобы быстрень почистить вилкой, и побежать выполнять основную компанию. Не знаю, зачем ты их делал, учитывая что выполнить их до конца невозможно. Претензия уровня "я выковал 200 мечей для лорда Хагена, и дропнул потому что заебало".> Пяток основных миссий, для получение которых нужно гриндить - факт.Пролог, храмовники\маги, атака Корифея, Зимний Дворец, крепость Стражей, Глубинные Тропы, Арборская Пустош, нападение на Скайхолд, суд над Инквизицией. Чето нихуя не пять. > Экспозиция отсутствует как вид, горе писаки её просто пропустили - факт.Ты совсем дибил? Весь пролог до Скайхолда это одна большая экспозиция. Причем настолько большая, что даже можно было и поменьше. Все-таки третья часть пенталогии, и игроки уже знают расклад. Но говорить о том, что в Инквизиии отсутсвует экспозиция это надо совсем в глаза ебаться. Или ты из тех, кто использует умные слова не понимая значений?> Завязка дженерик говно, в которой протагониста совершенно случайна))) назначают мессией и спасителем мира - тоже факт.Я даже собираюсь удостаивать это ответом.> Развитие и его кульминация в свете последнего длц смотрятся вообще как бессмысленный и беспощадный пук, вот что бывает когда из трехчасового сюжета длц для второй части делают 100 часовую игру....Знаешь, наверное я должен перед тобой извиниться. Уже первые два предложения твоего поста должны были меня насторожить. Судя по всему, я слишком круто с тобой обошолся. Ты даже не понимаешь значения слова "аргументация". Структура "А это Б, потому что С и Д" слишком сложна для тебя. Все твои посты это "А это Б - факт". Ты не считаешь нужным обосновывать свое мнение. Потому что, как я и сказал, собственное недовольство для тебя является объективным, и более того основным, критериям качества. Не напрягай голову.
>>2150025>Ты про повторяющиеся квесты со столаЯ про квесты которые тебе выдают на локациях, болезный. Собрать травы, убить баранов и собрать мяса и тд. >Инквизицией. Чето нихуя не пять.>атака КорифеяДальше не читал. Это там где балисту минуту надо защищать, а потом пять минут идти в снежной буре? Качественная сюжетная. Заслуживает быть добавленной к пяти основным, да.>Ты совсем дибил? Ебать ты быдло)))) Нет, маня, это ты дебил который перепутал местами экспозицию и завязку. Пролог в Дао - экспозиция. Конфликта здесь еще, как такового, нет, но есть предпосылки к нему. Нас знакомят с героем, обозначают время и место действия, косвенно рассказывают про остальных действующих лиц.Даи же начинается сразу с завязки, в которой небо пидорасит и наш герой становится избранным. На первой минуте, да, а экспозиция заканчивается на двух предложениях предыстории.>...А шо, быдло, ты не знал что весь этот каламбур должен был происходить с хавком в длц к да2?))))) >Знаешь, наверное я должен перед тобой извинитьсяИзвиняйся-извиняйся, я пока ширинку расстегну. > Структура "А это Б, потому что С и Д" слишком сложна для тебя.Я не вижу ни одной причины для того что-бы очередному имбецилу доказывать что красный - это красный, особенно когда у него нет глаз. Если твоего игрового опыта недостаточно для того что-бы понять и заметить абсолютную идентичность геймплейных механик которые Драконья Сажа 3 копирует из корейских ммо - то нам нечего разговаривать, ибо ты даун.
>>2148052>В инквизишене же ну прям вообще нихуя В Инквизишене ты можешь найти дракона, справиться, забрать качественный лут, разделить на команду. И таких врагов там немало, у меня вся тима в фиолете была, но это пожалуй единственное, чем там можно заниматься.
>>2144460 (OP)>так, тысячу лет спустя, мы можем согласится, что Инквизиция была хорошей игрой? Нет, инквизиция параша для аутистов.
>>2150091> первая локация> почти всеми не любимая и почти всеми советуемая чтобы пробегали сюжетку и забивалиНе то чтобы защищаю, но и твое мнение уровня говна, сорян.
>>2150171Как будто другие отличаются.http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Штормовой_берег>Наведение порядка>на склоне берега стоит хижина, в ней найдете несколько трупов солдат, карту и Записки разбойников, после прочтения которых вам будет предложено отправиться в лагерь разбойников и убить там всех>Красные воды>Зачистите локацию от всех врагов, после чего квест будет выполнен. > Разрывы> Найдите и закройте разрывы в Завесе. >Удержание Штормового Берега>Разбейте лагеря, чтобы удержать Штормовой Берег и обеспечить базу для деятельности Инквизиции в этих краях.>Сияющий ключ>появится маг-отступник, с чьего тела можно будет взять 1 Сияющий ключ>Охота на порождений тьмы>Необходимо завалить 4 тоннеля, откуда появляются порождения тьмы>Стражи побережья>Ищите в отмеченных областях следы присутствия Серых Стражей: обычно >это куча листков бумаги, представляющая фрагменты дневника Серого >Стража, для обнаружения которых нужно воспользоваться поиском. Как >только все четыре фрагмента будут собраны, квест завершится.Хоспаде, как же увлекательно.
>>2150202>Найдите и закройте разрывы в Завесе. Моё лицо когда в парашных играх меня просят закрыть разрывы и залезть на вышки.
>>2144460 (OP)>Итак, тысячу лет спустя, мы можем согласится, что Инквизиция была хорошей игрой?Да она и была, прошел через год после выхода, да, есть говно типа очень огромных лок, квестов про сраные осколки, за которые дают просто нихуя, но не то чтоб это проблемы ставящие крест на игре, остальное весьма годно, где-то часов 70 отыграл точно. Концовка слита правда, ну и хуй с ней, зато такие то драконы на каждой локе. Так нихуя и не понял хейта к ней, видимо это просто вошло в моду после второй.
>>2148024>Гаррус мне другА чего не вайфу? )))
>>2144460 (OP)Чтобы поддержать тему задам такой вопрос: кого вы романсили в инквизиции?
>>2151683Издеваешься? Для белого цисгендерного угнетателя в этой игре только два варианта: реверс-трап Кассандра и цыганка Жозефина. Как говорится, кушайте, не обляпайтесь.Честное слово, во второй части было лучше, там можно было списать повальную би-сексуальность на то, что Хоук такой(ая) пиздатый(ая), что от него/неё текут и бабы, и мужики.
>>2151741Во второй части были убогие варианты: или цыганка изабелла или страшная эльфийка-аутиска. В 3 части не лучше.
>>2151752Почему все забывают про Авелин?
>>2151756Её ведь нельзя романсить. Да и в любом случае она уродина.
>>2144460 (OP)>синглплеер корейская мморпг с недоперсонажами, недодиалогами и лютым гринданом, отличающаяся от мультиплеерных представителей жанра только тем, что можно ебать нпс> мы можем согласится, что Инквизиция была хорошей игройНет. Биовары закончились на ДАО.
>>2151762В свторе так то тоже можно ебать нпс.
>>2151752Там, во всяком случае, у всех были равные возможности, а не как в Инквизиции.
>>2151764Там кроме этого игра есть.
>>2148883> Да, они органично смотрятся в которое и беззимье, но в 2017 это уже артефакт эпохи медной эры.Нет, они оотлично смотрелись в ДАО где бой не был похож на припадок эпилептика сьевшего ЛСД. А уже во второй части все пустили по пизде - дерганные, нереалистичне движения, уеищная рисовка доспехов и оружия от которой они не смогли отмыться.
>>2151791>в ДАО где бой не был похож на припадок эпилептика сьевшего ЛСД... и вместо этого был похож на припадок парапалитика. До сих пор помню абсурдные две анимации удара у рог. Левой, правой, левой, правой.
>>2146426>есть еа эдмонтон, это те, кто делал DAO, ME и инквизициюкоторая была охуенной идите в пиздуЛол, пошел на хуй ебаный полупидор-фажик гвноед, вместе со своими дао и ме, животное.
>>2151683Мабари.
>>2150202> штормовой берег>на склоне берега стоит хижина, в ней найдете несколько трупов солдат, карту и Записки разбойников, после прочтения которых вам будет предложено отправиться в лагерь разбойников и убить там всех> можешь вызвать главаря бандитов на дуэль, победить и разбойники станут служить тебеконечно это никак дальше не влияет но все же>Красные водыНе помню вообще что такое.> РазрывыДа они на каждой карте, охуеть придирка.>Удержание Штормового БерегаТо же самое что и с разрывами>Сияющий ключТоже не помню, видимо неотмеченный на карте>Охота на порождений тьмыНу бля, еще на то что тебе ворчу дали убивать жаловаца.>Стражи побережьяТоже квест сопартийца.На самом деле, у меня претензия к инквизиции только в общей затянутости в плане огромных пустых локаций и настоящей концовке за деньги.100 часов потратил на прохождение.
>>2151683Варрика, конечно.
>>2151760Во-первых - нет. Суровая арийская воительница, не чета СЖВшным уродинам из их поздних лиц. Во-вторых она классная.
>>2144460 (OP)Ты что, дебил? Скачай и поиграй 10 минут. Хорошая игра у него, пиздец. НедоММО, где каждого моба надо 1 минут ковырять, как рейд босса калеченого какого-то.
>>2144460 (OP)Нормальная игра, в нее надо втянуться.Кассандра, май лав.
>>2144567Мнение школяра, не видевшего Рыцарей Старой Республики как минимум, не стоит ничего.
>>2153642Криворукий голос из под шконаря подал.
>>2153652Уже зафармил ревана?
>>2151982Да там одна по-настоящему пустая локация - ночная пустыня. И то от нее мне КРАСИВА. В остальных куда ни плюнь, вечно в какую-то ебань попадешь.
>>2153758Как раз к пустыне у меня претензий особо нету, а вот все остальное неочень - возьми к примеру глубинные тропы на 10 из 10 и хуйкон на 2 из 10. Ну если тебе не нравится сравнение длц - в оригинальной игре есть два типа локаций - огромная равнина с небольшими горами и ебучие лабиринты в 3 этажа. Они пустые относительно своего размера - наполнены они либо рандомно заспавнившимися врагами, либо лагерем врага. Если лагеря еще зачищаются, то "патрули" спавнятся постоянно. Конечно есть интересные моменты, раскиданные записки, но это особо не меняет обстановку.
>>2153900>Если лагеря еще зачищаются, то "патрули" спавнятся постоянно.Какая-то сверхстранная претензия. Во-первых спавнятся они только во Внутренних Землях. И то, в зависимости от прохождения эти патрули меняют состав. Ну так это и тема данной локи - раздираемая войной и беззаконием страна. Тебе как надо, чтобы вырезал всех врагов и получил мертвую локу? Ну так после выполнения линейки локации так и становится. Из врагов остаются только разломы, которые можно игнорировать, и время от времени спавнятся ворчания с темпларами\венатори, чтобы ты не скучал. В чем претензия?
>>2154160Спавнятся они не только во внутренних землях, не придумывай. Именно остаются везде только темплары с венатори, да полтора вида животных. У меня претензия, что это изначально хуевая идея - огромные локации с респавнящимися врагами.
>>2148006Как что то плохое. Хотя бы новый типаж, а то заебали эти одинаковые типичные мужики с щетиной и сиплым голосом.
>>2154375>это изначально хуевая идея - огромные локации с респавнящимися врагамиА какие еще варианты? Без респавна локации вымрут. И то, если зачистить крепость разбойников, то они исчезают с карты. Если зачистить лагеря магов и храмовников, то и они пропадают или почти пропадают. Огромные пустые локации без врагов намного хуже.
>>2154890Сделать локации меньше? Ты около этой идеи ходишь но не можешь прямо сказать.
>>2154890в фаркраях это грамотно реализовали, там спавн не заметен
>>2154901>Сделать локации меньше?И как это сделает ситуацию лучше? Это уберет элемент исследования, порежет количество контента. Во внутренних землся в каждой части локации что-то проиходит. Война магов и храмовников, бандитская крепость, дарконья территория, вход на Глубинные Тропы, ранчо с конями. Тем более, что красивые локации это одна из фишек Фростбайта. Я согласен, что сбор осколков и руды заебывает. Но это абсолютно не обязательные квесты. Просто дополнительный способ поощрять ислледование для аутистов. Нытье про "гриндить влияние" мне вообще непонятно. Во внутренних землях нужно нафарить 4 влияния, 3 из которых получаешь в первой же деревне. Если же полностью исследовать Внутренние Земли, то влияния хватит до конца игры.
>важные факты, без которых нихуя не понятно и где раскрывается логика и история мира мы будем убирать в длц, плати пидор))Нахуй байовер, играл еще балдурс гейт, но той компании уже нет. Нахуй и в пизду.
>>2154976Что ты так приебался к этим внутренним землям? Не у одних них эта проблема. Пустыня с дверьми за осколки - ебал я в рот по этим норам лазить, заебывает пиздец. Просто пустыня - тут ок, это блядь пустыня, тут почти нихуя нет кроме относительно интересной истории про гнумов, побережье - еб твою мать, опять бежать 10 километров, изумрудные могилы - ебаный рот, дайте мне мако кочевника хотя интересные места есть, но это не оправдывает нихуя, священные земли - опять же еботня по тапкам, с парочкой интересных мест, крествуд - интересные моменты есть, но все равно еботня. Я мог бы продолжать и дальше, но они почти все описываются одинаково. Да, у некоторых есть интересные моменты, скрытые квесты, записочки для атмосферы, но они нихуя не меняют общей картины - я больше трачу времени на БЕГОТНЮ чем на ИССЛЕДОВАНИЕ, даже с фаст тревелом. Про коня вообще молчи - эта хуйня нахуй не сдалась в том виде, в котором она существует.
>>2148883>Красивые анимации и динамичный геймплей заставляют хотеть играть в сражения. Врываться в толпу врагов с роговского гарпуна и отпрыгивать назад обрушивая на врага веер ножейИграл магом. Всю жизнь буду помнить стойку ГГ, и позу, с которой он втыкал посох в землю, чтобы сколдовать АОЕ. Две позиции и три анимации всю игру.Меня уже к десятому часу блевать тянуло от этой хуйни, удерживал только гринд и графон.
>>2147993> Отталкивающие типажи напарников - например СэраАхуел, говна кусок? Самый пиздатый персонаж евер, к сожалению ебать её нельзя. Я, помню, очень переживал с этого, но потом подуспокоился и стал подкатывать к гномихе Нитке или Ситке, как то так, правда и с ней замутить нельзя. Боль.
>>2144460 (OP)Очень хотелось поиграть в стандартное ни на что не претендующее фентезийное экшн-РПГ, но, бля... наверное, меня должно было остановить то, что я ещё в первую часть играл и плевался, но не остановило. Реально, сидел за игрой, пытался в неё вникнуть. Но понял только то, что это дешёвое корейское ММОРПГ для одного игрока. Годные моменты можно считать в секундах. Что и говорить, если даже люди, которым игра пришлась по вкусу, играют в неё с десятком модов. Это один из немногих случаев наряду с Fable 3, когда мне хотелось потребовать у издателя деньги, за то, что я играл в пиратку и получил моральную травму... И после этого, кто-то ещё говорит, что кривая трилогия Baldur's Gate 15-летней давности это не эталон. Да идите вы нахуй...
>>2155080>Что ты так приебался к этим внутренним землям?Потому что жертвами вунтренних земель судя по всему оказались не только маги и храмовники, но и множество игроков, которые хуесосят игру. А уж сколько душ погубил ебучий стол заказов, который пытались пройти до конца просто не сосчитать.> Пустыня с дверьми за осколки - ебал я в рот по этим норам лазить, заебывает пиздец.Ну так... не лазий. Зачем вообще собират ебучие осколки? Ты мазохист? После открытия храма путем нехитрых математических подстветов понимаешь, что тебе нужно будет больше сотни осколков. ЗАЧЕМ? > Просто пустыня - тут ок, это блядь пустыня, тут почти нихуя нет кроме относительно интересной истории про гнумовЛокация под этот квест и делалась. Да, там больше нихуя нет, кроме тейгов, дракона и охуенных видов. Ну и что? А могли это квест засунуть в другую пустыню, и не ебаться. В чем проблема то? Тем более, что никто не заставляет проходить ее - пока ты доберешься до уровня этой локации у тебя уже будет раза в три больше влияния чем нужно до прохождения основной ветки до конца. По сути, проходить Изумрудные Могилы, вторую пустыню и Эмприз-дю-Лион не нужно, если хочешь просто пробежаться по основной ветке. > побережье - еб твою мать, опять бежать 10 километровА можно не бегать. Можно просто поговорить с быком, и посетить лагерь стражей. Зачем ты бегал, если тебе не интересно?В любом случае, никто не заставляет исследовать. Можно просто проходить кампанию.>>2155167>Две позиции и три анимации всю игруТебе напомнить сколько позиций и анимаций у магов в других РПГ? В саже у каждого заклинания уникальная анимация. То о чем ты говоришь это автоатака. На которую многие жаловались со времен второй сажи, мол хуле он крутиться-вертить, деды просто стояли на месте.
>>2155546>На которую многие жаловались со времен второй сажи, мол хуле он крутиться-вертить, деды просто стояли на месте. Магистры былых времен вообще посохи не признавали. До третьего круга крутили палицы, а после руки нужны были только для ношения магических колец. Это открытый пидарас Хоук ввел моду на гейские пляски вокруг огромного фаллического дрына.
>>2155546> не лазийНу ебать, так я хотел ИССЛЕДОВАТЬ, а там ебучие лабиринты, и вроде бы даже ИССЛЕДОВАЛ, а в итоге 0 удовольствия, заебись.> локация под этот квест и делаласьАло, у меня нет претензий к пустыне.> не исследуй делов тоДа я хочу исследовать, но вот игра меня палкой ебашит за это, либо в лицо плюет, охуенно да. В итоге всех ИССЛЕДОВАНИЙ - 0 чувства, что меня за эти ИССЛЕДОВАНИЯ награждали. Просто нахуй.
>>2144567>Любая игра от Bioware - априори дерьмо. Золотые слова