https://youtu.be/wvD8NZN9ZsgНам обещали делать только качественные игры, даже если на это уйдет много времени? О да, Сажа действительно всерьёз взялась за дело, только вот не за игры, а за маркетинг и решила не экономить деньги на рекламном ролике, продемонстрировав неплохо анимированный мультик вебмрелейтед, но что мы видим относительно новой игры? Да ничего хорошего. Похоже, что дальше трех зон так ничего толком разработано ещё и не было и нам показали только пару новых сцен с фрейдропом (при том, что сам ролик идёт в киношных 24 фпс), а до релиза осталось всего 2 месяца.Тем временем Sonic Forces на вебмрелейтед.
А я просто напоминаю, что соникоёбы - такие отбитые инфантильные долбоёбы, как и пониёбы.
>>2084680Неплохо кстати выглядит пикрелейтед, я бы что-нибудь подобное посмотрел.
>>2084680очевидный школьник без знания контекста решил высказаться
бамп
>>2084663 (OP)Мне 29, ты приносишь сюда это?Сага
>>2084663 (OP)Мики маус и Майкл Леонтьевич Джексон.
не стоит вскрывать эту тему
>>2084779>вторая вебмЁб твою маааааать
>>2084663 (OP)Вообще не понимаю игры про соника, игра где надо носится по карте с ебанутой скоростью?
>>2084803нет, только когда хорошо освоил физику и знаешь уровень
>>2084803На самом деле никакой скорости в сонике никогда не было. Игра медленнее того же марио. Главная фича игры это скорее нелинейные уровни, чем скорость.
>>2084779Я даже не знаю, смеяться или плакать от этого
Скажу вам по секрету: Sonic всегда был говном.Игра, где все преподносилось как ТАААКАЯ-ТО СКОРОСТЬ ТЫ ПРОСТО ОХУЕЕШЬ КАКИЕ ТАМ ТРЮКИ НА БЕГУ МОЖНО КРУТИТЬ, а едва разбегаешься и на, сука, блядь, в шипы, нахуй, в стену, в мобов, в говно, ебаный нахуй. В итоге пробегаешь 30 метров и начинаешь прыгать по мобам, платформам, прочему говну.
>>2084867А в чём был бы смысл платформера, если бы ничто не мешало его проходить?
>>2084867>я маркетинговая сучка, а значит игра плохая
>>2084868В нормальных играх повторяешь уровни из за смерти от врагов или ловушек. В сонике повторяешь из за того, что сам разогнался и уебался, т.е. "убил" сам себя.
>>2084875Ну так в Сонике ты точно так же разгоняешься и вовремя не доджишь врагов/ловушки.Впрочем, у казуалов всегда так, не я плохой игрок, а игра плохая.
>>2084881Этот пацанчик прав. Нормально разгоняться можно только на определенных участках
>>2084875игра тебе подсказывает, когда какую скорость надо держать, например, подставив тебе трамплин, по которому ты взлетишь вертикально вверх и встанешь на ноги или какие-нибудь летающие вверх-вниз платформыединственный плохой момент - второй уровень второй части, где непонятно зачем вставили пропасти в конце, которые невозможно перепрыгнуть даже с максимальным разгоном
>>2084875>В сонике повторяешь из за того, что сам разогнался и уебался, т.е. "убил" сам себя.Ты точно играл в него? В сонике нельзя об стенку убиться, если что, только если враг тебя убьет или на шипы насадишься (Что и есть ловушка)
>>2084867>едва разбегаешься и на, сука, блядь, в шипы, нахуй, в стену, в мобовТы совсем что ли дурной? В том и смысл, что ньюфаги будут сосать потому что не умеют управлять персонажем на большой скорости, а геймеры со скиллом спидранят уровни
>>2084867Криворукий казуал порвался.
>>2084867>а едва разбегаешься и на, сука, блядь, в шипы, нахуй, в стену, в мобов, в говно, ебаный нахПересказал мое знакомство с соником на всех платформах.
>>2085120играй дальше в свою Циву, дедуля
Я одного только не понимаю - почему нынешняя школота умудряется от сонека фанатеть? Какие причины для этого?
>>2085196Японская школота, прошу заметить.
>>2085196Он няшный и мамка не ругает что ты порнуху с нарисованными лолями смотришь.
>>2085196А отчего еще фанатеть школоте? Пони не по возрасту и полу. Ирл нихрена нет, аватар сдох, вакфа тоже не особо жива.
>>2085272> Пони не по возрасту и полу/mlp/ это скажи.
>>2085306Ты на форуме девочек анимешниц дебик. Было бы удивительно если бы это говно не взлетело.
>>2085306маловаты они для поней>>2085272кто здох - ты здох!
>>2084663 (OP)>продемонстрировав неплохо анимированный мультик вебмрелейтедА можно без криков долбаеба?
>>2085315Корра тоже сдохла и уже дпвно.
Освятил тред. Соник PC master racehttps://www.youtube.com/watch?v=S5uC0ymZK3s
Анон, моя серия - соник - смертельно больна. Её поразили метастазы 3д, охватившие буквально всё в моей серии. Опухоль настолько разрослась, что проникла даже в наше некогда сплоченное и приверженное классическим 2д платформенным ценностям студиям - теперь и там вы увидите кучу 3дблядей на руководящий должностях. Я вовсе не 3дфоб, однако я не могу смотреть, как страшная болезнь изнутри разъедает Соника как ржавчина ржавчина разъедает металл.Я не могу спокойно пробежать уровень без кинематографичной вставкиЯ не могу спокойно смотреть, как у соника линейностью отбирают 80% свободы прохождения уровня и отправляют их на прокорм и пропой каких-нибудь спившихся безумных фанатов соника адвенчура.Я не могу спокойно смотреть на то, что новая соник тим берут в игры своих эми роуз, руж, хамелеонов, крокодилов и прочий зоопарк, продвигают их по играм и активно лезут во всю серию.Я не могу смотреть, как из моей игры мастеров, олдфагов, сегавская машина 3д-пропаганды пытается слепить некую безликую "соник вселенную"Если мы хотим избежать катастрофы, если мы хотим обеспечить себе достойную жизнь, сохранить традиции и преемственность поколений, то нам нужно понять - КАК РЕШИТЬ 3Д ВОПРОС В СОНИКЕ?
>>2084663 (OP)Срыгнись в цг ебанутыйвсем похуй на твое сеговское говно.
>>2084663 (OP)Охуенно жи. Мемесы можно клепать будет. Можно сделать Пепе, жёлтого Соника с пекафейсом. Можно ловить лулзы с ОСов школоты. Вангую моды на Пепе с атакой говном.
>>2085328>КАК РЕШИТЬ 3Д ВОПРОС В СОНИКЕ?>>2042879
Буду разочарован, если не сделают оммаж какой-нибудь отмененной зоне из прошлых игр. К тому же прямо сейчас один чувак делает красивый хак по мотивам ранних набросков.
>>2085346Хуй соси губой тряси. На пекарню портировали давно.
>>2085328Неужели пришло время для ОКОНЧАТЕЛЬНОГО РЕШЕНИЯ ТРЕХМЕРНОГО ВОПРОСА?
>>2085196из-за мультиков, как и всякие бен тены
>>2085196Кстати, мне кажется, что Тэйлс на самом деле гей.
>>2085395Мне кажется это просто ты гей.
>>2084663 (OP)пхахахаха, вообще что ле? соник и подобное это для детей игры.
>>2085402Ответ не мужа, но мальчика.
>>2085325Я бы вот это поиграл, реально круто выглядит.http://www.indieretronews.com/2015/11/blaze-sonic-hedgehog-inspired-amiga.html
>>2085328> сломал тедефон выбросив его с 15 этажа> ррряя плахие разработчики.В 3д нет ничего плохого, а вот в качестве самих игр есть
>>2085395Вообще-то он дендрофил.
>>2085414can't... go... fast...https://youtu.be/g-XtWcmJl04
>>2085395Останьте вы уже от Тэйлса! Да и если бы он был геем, я бы только рад был.
>>2085414Визуально смерть эпилептика
>>2085466в движении норм
>>2085350>ПепеЧувак, да ты ёбаный гений!
Напомню, что Соник это как раз и есть та самая йоба без души. Почитайте блядь, как и для чего вообще создавали эту игру. Чистый маркетинг, чтобы быдло хавало.
>>2085414Конфеты Halls - плохая замена кольцам
>>2085484кто-то повторяет за Филиновым, не имея своих мозгов и желания изучить историю создания
>>2085484>как и для чего вообще создавали эту игру>Чистый маркетинг, чтобы быдло хавалоКакую игру делали для других целей?
>>2085496Я не буду говорить что все делают игры из любви к искусству а не чтобы заработать денег. Нет конечно же обычно хотят заработать денег, но для этого обычно придумывают и создают что-то новое. А Соник изначально планировался как "наш ответ Голливуду Марио" и не больше. А когда что-то делают с таким подходом то могут сделать крепкий качественный продукт, но шедевры так не создаются.
>>2085516>Шедевры>Игрывыбери что-то одно
https://www.youtube.com/watch?v=LQ1SbHLXlH8
>>2085516вот только он при этом был отличен от Марио настолько, насколько вообще возможно: другое управление, другая физика, другие уровни, не говоря уж о визуальных фишках - связь локаций, много путей прохождения и тд.
>>2085516>и не большеоткуда ты знаешь? они хотели не просто конкурировать, но и победить в войне консолей и в 16-битные времена это сорта получилось а потом пришла Сони и все соснули
>>2085516>А Соник изначально планировался как "наш ответ Голливуду Марио" и не большеDonkey Kong изначально планировался, как игра по Попаю и не больше
>>2085544>пришла Сони и все соснулиЗато теперь Сонибляди сосут из года в год не переставая. Забавный парадокс
>>2085516>обычно придумывают и создают что-то новоеЛолблет, ох уж эта двачемантра о каких-то ииновациях, которые обязательно должны случаться, о каком-то прогрессе, о каких-то новшествах, переворотах индустрии. Да нет нихуя такого, вы просто избалованные стремительным пекапрогрессом в 00ых, а по факту создается не "новое", а попросту рабочее.
Запустил Соник DX, версию с рутрекера. Разрешение менять нельзя что ли? Управление тоже не переназначается. Неужели придется эмулировать консольную версию - тогда просто не умели в пк-порты?
>>2085560http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299808681
>>2085560Словил баг, к счастью, один раз за весь уровень.
>>2085580Тейлз - няша.
>>2085544> в 16-битные времена это сорта получилосьТолько в США. А во всем мире СНЕС все-таки немного но опережала.
>>2085553Ну как сосут - единственная приличная консоль на сегодня, не Хбон или Свич же таковыми считать в самом деле.А тогда ничего удивительного: Нинтендо придумала запихивать трехмерные игры в картриджи, которые были дороги в изготовлении и соответственно стоили немало, и разрабатывать на них сторонние команды почти не умели. А у Сони сидюки, которые стоят копейки при схожем качестве картинки.
>>2085595это ты про Россию и Европу, лол?
>>2085602В России кое где до середины нулевых главной консолью была денди.
>>2085607но так речь шла уже про снес - Марио Ворлд и первый Соник вышли почти одновременно
>>2085600Да они просто глядя на сегу вбили себе в голову, что диски - провальный формат, который не приживётся.
>>2084867Специально для таких придурков как ты сделали Sonic the Hedgehog 4. Поиграй, а потом ещё раз подумай.
>>2085328Да он и в триде был ничё. Нормально делай - нормально будет.
Как можно неиронично играть в соника в 25+? Да, мемы прикольные, но играть-то в это говно для детей нахуя?
>>2085618Но оно может и к лучшему. Благодаря всеядности сони, которые хватались за всех разработчиков готовых делать для них игры у нас теперь есть куча отличных уже ставших классикой серий. Тот же митолгир бы нинтендовская цензура никогда бы не пропустила, как и множество других игр, которые они бы посчитали недостаточно фемили френдли.
>>2085648Сомневаюсь, что тебе есть столько. Обычно к этому возрасту получаешь удовольствие от качественного игрового дизайна без всяких предубеждений про гримдорк и детскость.
>>2085665Мне вообще 30. В школе в Соника играл, потом интерес пропал, как и к остальным платформерам.
>>2085670>как и к остальным платформерамну а чего тогда рассуждатьодин из древнейших жанров и развивается до сих пор
лол продавать самопальный ромхак под видом трип эй игры - это надо быть отмороженным. покупать такой продукт - это надо быть говноедом.
>>2085672но это не ромхак, там все новое, включая некоторые фичи управления
>>2085743> там все новоеНу да, совершенно новый гринхилл зоун.
>>2085756да, от старого только оформление и даже старые элементы переосмыслены: забегаешь на мост с огненным щитом - он горит
>>2085395Почему только Тейлз? На самом деле он би.
>>2085672Соник мания это та упороротая хуйня уровня постала?
А я еще раз напоминаю всю суть тупых соникфагов:https://www.youtube.com/watch?v=pVI6Agm1-kYhttps://www.youtube.com/watch?v=VonhgARLb5UЯ надеюсь, все все поняли и во всем разобрались.тред можно закрывать нахуй. Уже понятно что нам навалят в рот.
>>2085395Это чистой воды смута а за смуту сам знаешь что бывает.
>>2085395Давайте будем честны - там уже давно все персонажи поголовно пидорасы и шлюхи а самые большие пидорасы и шлюхи это, разумеется, соник тим.
А кто-нибудь может скинуть ссылку где можно посмотреть старые мульты по сонику, там еще роботник был злой и трушный, а не этот клоун в спортивном костюме и даже какая-то серьезность была, помню когда смотрел в детстве люто доставляло.
>>2085947Если на серьёзную тему, то гугли Sonic Underground
>>2085919Пик не тру. Салли всегда носила в верхней части тела ничего.
>>2085602В России как раз больше Сега доминировала вместе с Денди(NES) но она из предыдущего поколения. А СНЕС себе просто никто не мог позволить.
>>2085548ТЫ про какой Donkey Kong? Country? Это по кстати по мне - вершина 2D платформеров а никакие не сраные синие ежи. И делали его англичане а не японцы.
>>2085615>>2085602SNES в России была непопулярна по причине упоротости нинтенды - только легит консоли и игры, которые продавались в основном в ДС и стоили пиздос сколько. Все пираты вложились в генезис/мегадрайв в итоге, нинтенда проебала весь постсовок в качестве последующих фанатов.
>>2085999Стоит заметить что из этого нинтенда не вынесла никакого урока и нинтендо свитч тому подтверждение.
>>2085648В серии есть вполне неплохие (геймплейно и стилистически и по-всякому) платформеры. Или ты школьник с делением взрослое/невзрослое? Ну это пройдёт. Кстати как раз соник - вполне себе мультивозрастной, в отличие от детских бесячих мультиков или еще чего.мимобатя 33лвл
>>2085196Красочный платформер про вымышленного персонажа. Хули еще надо личинусу?
>>2086030Надо показать ему доту 2. Пусть на примере лоуприора в котором он окажется очень быстро познает все прелести взрослой жизни с ранних лет, а то еще соникофагом или двачером станет.
>>2086030Блядь, да откуда вы берёте что современные пиздюки играют в Саника?Не играют, твёрдо и чётко. И даже запускать бестолку. А когда наступает возраст мамкоёбства (около 10 лет), уже из каэсочек не вытащить, мобопораши и для всякого фритуплейного говна майнкрафто-выживача, а Соник вообще и близко не рассматривается как игра.
>>2085968Не, я смотрел другое, там вот еще вот эта >>2085919 была, еще помню там какой-то трусоватый француз был и вроде пендосский мемчик про "No fun allowed" оттуда.
>>2086045Оттуда, что мой личинус был без ума от дженерейшонса, например.
>>2086063Тогда всего один вопрос, ты лысый?
>>2086065Нет. Но ебало бати делать умею.
>>20856003ds - единственная приличная консоль на сегодня, в которую можно поиграть действительно в те игры, в которые на ПК не поиграешь(ПК то есть у всех, не будем с этим спорить) и в которые врослому человеку играть удобнее, потому что ему необязательно тратить на них то немного время после работы и перед сном, он может в них играть где угодно, и в транспорте и на самой работе(пока начальник не видит). Так что свич очень удачно подхватила эту идею, не знаю правда как у них это стрельнёт и что теперь будет с 3ds но идея мне импонирует.
>>2085947>>2084609
>>2085988упрощенный клон марио в принципе не может быть "вершиной", а Соник открыл новые горизонты для платформера
>>2084680Толсто.
>>2085947Sonic sat amю Незакончен 20 с наком серий и ебейшая тонна комиксов - годнота выходит до сих пор
>>2086272Ага, оно.
>>2084663 (OP)Какой пиздец... Лучше бы они и дальше ваху и тотал вары пилили.
>>2085984>>2086058Это не Салли, дауны.
>>2086325неистово проиграл с пикчи
>>2084881>>2084894>>2085005https://www.youtube.com/watch?v=WYDsz1NFBJw
>>2086334а теперь посмотри полный стрим этих хуил и как они там охуенно играют
>>2086325А кто?Найс пикча.
>>2086340Очевидный неканоничный фанвысер.
>>2085988Хуйня какая-то. И это не дело в том, что я его проходил несколько лет назад, т.к. в тоже время я проходил марио ворлд и он был пиздатым, вот реально на кончиках пальцев игруха.
>>2086334Специально прошел пару уровней, о которых вообще ничего не помню - запускал в последний раз лет 5 назад или больше, когда только качал все эмули. Напомню, что главная претензия "враги появляются так внезапно, что невозможно на них среагировать"
>>2086354OWTHEEDGE
>>2086399>враги появляются так внезапно, что невозможно на них среагироватьбудто не в твоих руках все время управление, благодаря которому ты можешь регулировать скорость крестовиной даже на больших скоростях. А также балансировать между состоянием шара, с повышенной защитой, но худшей прыгучестью, и обычным.
>>2085944звукоёж_бежит_какдурак.gif
>>2086354
God Tier
>>20864883д бласт говнище редкое. Уж лучше бы туда 3 соника поставил.
>>2086488Что значит "GA"?
https://www.youtube.com/watch?v=rVnIcGVBVdUПочему все забыли этот шин?
Какую часть навернуть из новья? Есть какие то вины?играл с первой части и до Sonic Adventure 2
>>2086502Generations, можно Colors еще.
>>2086465епония хуле.
>>2086496Потому что это кусок говна. Даже лулзовые гоночки лучше этого засохшего кала.
>>2086465Ни для кого не секрет, что дизайн Микки Маусом вдохновлен по большей части. Об этом уже ни раз говорилось. Будто плохое что-то.
>>2086496Я, конечно, играл и мне в принципе даже нравилось. Но чисто объективно Райдерс - довольно слабые игры. Даже в сравнении с другими соникоиграми не очень.Зато Джет неплохим персонажем получился. Надеюсь, когда-нибудь дадут за него поиграть вне гонок.
Они же ЖЫВОТНЫЕ, им намордники нужны а не перчатки.
>>2086514В игре из ОП-поста, я думаю, сможешь сделать.
>>2086503Спасибо. А что насчет 4, с 2-мя эпизодами?
>>2086521Там же все пластиковое нахуй.
>>2086516Чего это у вас так горит с перчаток у животных?
>>2086524Да там везде плагиат.
>>2086521Хуйня, пытались сделать сплошной поток вместо геймплея и получилось говно. Ну и сделано дешево, да.
>>2086530Ага, удивительно что они не чирикали свои имена как покпокпокемоны, чтоб отсталые их запомнить могли.
>>2086538Гонишь чтоле, он же постоянно орет эту дебильную фразу.https://www.youtube.com/watch?v=JwpjHGbOjro
>>2086530Был бы плагиат, если бы они тупо своровали все у кого-то незначительно поменяв, а тут просто явно прослеживаются источники вдохновения. Это вполне нормальное явление в творчестве. Тем более уникальных вещей там тоже достаточно. С таким подходом те же Battletoads - бесстыдный плагиат.
>>2084663 (OP)Если паскудник такой быстрый, почему тогда он не может перекатываться?
>>2086580Значение знаешь?
>>2086580Ты про кого? Про Эггмана что ли?
>>2085988Двачую пиздатость оригинальной трилогии ДКЦ, но не двачую их как "вершину 2D платфромеров".В этом плане мне всё же Super Mario World больше понравилось, это при том, что DKC1 была моей первой игрой вообще и о ней у меня искренне утячьи любовные чувства, а в SMW мне удалось поиграть лишь лет 10 спустя.
>>2087024но ведь все после первой части слабее
>>2086580Просто укрытий нету.
>>2084663 (OP)Ебать дерьмо придумали, сукаааааа.И видно же, что у людей полное непонимание стилистики сеттинга. Какие-то пафосные железные буквы, опять этот всратый человеческий город, опять два соника, опять апокалипсис. Ёбаные пидорасы блять, пошли они в пизду.
>>2084663 (OP)Посмотрел трейлер соник мании.>казино>батарея>пустыня>ГРИН ХИЛЛПиздец. Одну новую локу увидел с огромными мухоловками.
>>2087340вот попробуй придумать новую зону для соника, опиши на словах или схематично зарисуй
Я совсем не врубился, ребята.Это какой-то ремастер первой части, с графоном третьей части, и с 1.5 новыми зонами?Энивей годнота. Да для быдла, но вотевер утиные чувства сильнее.
>>2087508для быдла трехмерная новая часть, с сюжетом и катсценами, без которых сегодняшняя школота не можета мания - для элиты онли
>>2087340>Одну новую локу увидел с огромными мухоловками.Это потому что ты в CD не играл, так бы и её узнал.
>>2087299Всратый человеческий город это гринхил для нового поколения.
>>2087349KRUJOK ZONE act 1Весело бежишь в кружке и нахуячиваешь колечки.
>>2087349Вместо гринхила лес огромных деревьев, уходящих в небо. Во втором акте заходим в умирающую часть леса, потому что там нет солнца, поднимаемся вверх, тут можно вставить босса на арене с вертикальным подъёмом по веткам, возможно побега вверх от огня.Выходим в парящую над лесом электростанцию с солнечными батареями и ветряками, во втором акте начинается дождь и хуярят молнии, повсюду грозовые разрядники и какие-то катушки\трансформаторы, поглощающие электричество, босс-вертолёт, в которого нужно кидать какую-то железную ебалу, подстраиваясь под бьющие с неба молнии и выводя из строя его громоотводы или вылезающие из земли.Электростанция наёбывается и падает в океан. От её погружения создаётся водоворот, Соник пытается бежать по воде, но его засасывает как голубей в зерно и какие-то водные хуесосы его спасают. Можно одного из них ввести, как играбельного персонажа, он будет бесконечно дышать под водой, возможно плавать и дэшиться в воде, да или в воздухе, похуй. Мы просыпаемся в подводном храме исчезающей или исчезнувшей цивилизациии, везде колонны, водопады, некоторые участки в воде, тут уже повсюду роботы и босс, просверливающий стену кидается в тебя минами. После убийства через дыру в стене выходишь в океан, бегаем по дну океана, вокруг руины и подводные горы, собираем пузырьки, там босс с торпедами, по которым нужно прыгать, чтобы догнать его. А потом хуяк приплывает огромная робо-хуета и проглатывает нас. Это сборщик океанической биомассы, перерабатывающий рыб на метан. Везде гильотины, молотки и шреддеры измельчают рыбу и складывают её в специальные чаны. Вокруг трубы и миазмы, иногда вырывающиеся из чанов, облака воспламеняющегося газа и босс - огромный конвейер-мясорубка, куда подают рыбу и надо через неё прыгать, чтобы не затолкало в мясорубку. Следующий акт зона отходов, типа канализация, где отработанную биомассу скидывают обратно в океан. Тут конвейеры и горки с зелёной хуйнёй, ведущие в сбросные люки, и летающий босс измельтичель костей с руками-молотами, в конце батла от разъёбывает своей рукой систему управления и робо-рыба врезается в скалу, пробивая проход. а потом эту зону не пропустят из-за цензурыОказывается в подземном лесу светящихся грибов, тут жучки-светлячки, участки темноты, роботы червяки, прыгающие из земли и такой же робочерявяк босс и тут я уже короче заебался писать и подведу итог:это всё я придумал за пять минут и хочу этим сказать, что сега и разработчики соника - ленивые, бездарные хуесосы, а ты тоже хуесос, у которого НИЧЕГО НЕЛЬЗЯ ПРИДУМАТЬ, ВСЁ УЖЕ БЫЛО.
>>2087567Карту или не было.
>>2084663 (OP)> СониководствоА было бы прикольно, если бы сделали игру про ферму ежей, как слайм ранчер какой-нибудь.
>>2087349Сочник бежит по полянке, осенней полянке, там жёлуди, листочки, грибочки и вся эта хуета налипает на него.И ещё дождик из машинного масла чтоб лил.
>>2087587Stardust Speedway Past
>>2087610Тогда вместо масла будет ртуть.
>>2087629Ну вижу, что зелёная. Где мухоловки?
>>2087652Так там только эти мухоловки и добавлены.
>>2086340это Бамп
>>2087349>>2087581Будете смеяться, но мне приснилась похожая зона. Тематика: техноджунгли. Вся растительность - колючие заросли с вкраплениями всяких механизмов, запомнились только давилки вроде тех, что были в Батарее. По гамме что-то похожее на Грибной холм во втором акте.Изобразил с фильтром для элт-телека для аутентичности.
>>2087777отклеилось
>>2087777>Будете смеяться
>>2087581>это всё я придумал за пять минут и хочу этим сказать, что сега и разработчики соника - ленивые, бездарные хуесосыДа уж конечно. Все что ты описал - это даже не сетинг, фичи локации и оформление, а какой-то набор катсценок (Соника 2006 что ли за основу брал когда описывал?), да и большинство названного уже было сделано. Техностанция над лесом была в Наклзе, Руины над водой и под водой были везде, токсичные заводы и подземелья были (объяснять, почему мясницкая - херовая идея для такой игры?) ну и так далее.А играя в старые игры лучше бы обращал внимание на другие вещи: в снежном уровне после скриптовой поездки на сноуборде еще всплывает мотив скольжения с горки на какой-то хуете, а также уровень уникален структурно - мы постоянно падаем вниз и взбираемся вверх по прямым вертикальным тоннелям.В храмах второй части водой залита нижняя часть уровня, которую можно вообще миновать. В Египте очень разнообразно юзается песок: он и давит персонажа, и преграждает путь, и несет по течению, и засасывает и используется как элемент паззла.К чему это все - мало фонтанировать рандомной херотой, надо сразу задаваться вопросом, как все это обыграть в геймплее. Ручаюсь, что куча годных в теории идей осталась только у разрабов на демокитах, потому что на практике они работали не так хорошо.
>>2085672Ну во-первых игра на новом движке, во-вторых от классических уровней одно название и внешний вид, а в-третьих иди-ка ты нахуй, это никто и не преподносит, как триплей эй - в стиме всего 600 рублей стоит.
>>2086491тоже самое, что и "E"
>>2086521Второй эпизод можешь пройти
>>2087581>Вместо гринхила лесВо второй части Aquatic Ruin должен был быть гринхиллом, но от этой идеи отказались.
>>2088064но ведь во второй части и так есть Гринхилл. А еще его перекрашенная версия с елками и лавой в середине игры.
>>2085672Двачую этого. Совсем охуели со своими маревами и сониками. Не могут даже качественно окучить выросших детей с синдромом утенка.
>>2088027>ВАШИ ИДЕИ - НЕ ИДЕИ >Все что ты описал - это даже не сетингЯ тебе описал прямую взаимосвязь между зонами и влияние одной на другую. Что это, если не сеттинг?>да и большинство названного уже было сделаноНет блять, не было, мудило тупое. Техностанции над лесом никакой не было, была летающая батарея и в ней не было молний и грозовых разрядников. Руин под водой не было, были акватик руины в двушке, но там кругом горы, а вода вообще опциональна. Были ещё руины с прыгающими косатками в соник хироус, но там опять же всё над водой.>токсичные заводы У меня нет токсичного завода.>подземелья былиКакие блять поздемелья? Светящихся грибов не было.>объяснять, почему мясницкая - херовая идея для такой игры?Нет, дегенерат, я это и так знаю и вообще-то сказал об этом в своём посте.Ещё раз, я придумал это за 5 минут и у меня в описании присутствуют описания элементов геймплея, момент про громоотводы и босса и тёмные участки в лесу светящихся грибов ты пропустил а не только сеттинга. Если бы я подумал 10 минут, я бы ещё подробно описал фичи каждого уровня, например, что в лесу огромных деревьев мы будем перемещаться не только вперёд, а и назад, а уровень будет больше вертикальным. >К чему это все - мало фонтанировать рандомной херотойДействительно блять, лучше просто в новой игре СДЕЛАТЬ СТАРЫЕ УРОВНИ ЕЩЁ РАЗ.
>>2088099>Действительно блять, лучше просто в новой игре СДЕЛАТЬ СТАРЫЕ УРОВНИ ЕЩЁ РАЗ.ну и что скопировано в Метрополис-зоне из Мании? парой элементов он похож на казино - боунс-шары и машины с попкорном как лифт, в остальном все другое и эксплуатирует больше тему кино: микрофоны-враги, камеры, спутниковые тарелки как телепорты, в оформлении - мульты в стиле Диснея, для которых использовали старые сониковские концептыТуда же пустынную зону - аналогов не было.
>>2088083Ну вот, видишь, БОЛЬШЕ ГРИНХИЛЛА БОГУ ГРИНХИЛЛАПо такой же логике и в третьей части два гринхилла, и в & Knuckles & Knuckles ещё один.
>>2087777>>2087780На FlashBack похоже
>>2086542Ну подумаешь было один раз, ну че ты сразу а
>>2086580Хичкок
>>2088110Какой нахуй метрополис?
>>2088099>Я тебе описал прямую взаимосвязь между зонами и влияние одной на другую. Что это, если не сеттинг?допустим, только чем это влияние проявляется лучше по сравнению с третьей частью, где все формально: поток вынес Соника из руин к храмам на поверхности, потом стемнело и мы прилетели в мегаполис, потом пушка выстрелила нами на вершину снежной горы и тд?>Техностанции над лесом никакой не было, была летающая батарея и в ней не было молний и грозовых разрядников. то есть все, что ты смог родить - поменять погоду с "солнечно" на "пасмурно"? Нет, молнии и ливень - клевый визуальный элемент и его можно использовать в геймплее: каждый раз когда ходишь по незащищенной покрытием поверхности или прыгаешь по столбам, рискуешь рандомным образом огрести. Босс твой геймплейно не отличается от прочих "бей не его, а хуйни на локации".>Руин под водой не было, были акватик руины в двушке, но там кругом горы, а вода вообще опциональна.А третья часть, а первая?>Какие блять поздемелья? Светящихся грибов не было.Шахта из второй части с светлячками, лавовая техно-пещера из Наклза. Играть с ограничением видимости хз - может сработать, но такого даже в Марио делали по минимуму.>Нет, дегенерат, я это и так знаю и вообще-то сказал об этом в своём посте.И зачем тогда фонтанировал этими охуенными идеями, которые в общий стиль игры не вписываются совершенно?>что в лесу огромных деревьев мы будем перемещаться не только вперёд, а и назад, а уровень будет больше вертикальным.Была Wood Zone во второй части, которую вырезали вместе с подземельем и скорее всего именно поэтому: вертикальность означает, что после каждой ошибки мы будем падать вниз и перепроходить все по второму кругу, чего всегда старались избегать.
>>2088139вторая показанная зона сразу после Гринхилла, только называется Студиополис
>>20873491. Руины мегаполиса по типу тех которые были в 1 стволе, можно еще всяких фич добавить вроде падающего с неба пепла, грустной музыки и т.д.2. Свалка всяких технических отходов по типу депонии или машинариума.3. Какая-нибудь кибер-виртуальная зона.4. Вижженная пустошь.Первое что пришло в голову.
>>2088149такого соника для тебя уже сделали
Гринхилл, по которому я хочу побегать
>>2084663 (OP)>видеоМне кажется, в этого соника я уже играл в школе на эмуляторе. Они ЭТО решили выпустить? Почему в ролике только хуевый спрайтовый графон, мне показалось, что они сначала покажут типа как было, а потом - ВАУ - новый вылизанный соник с четким графоном, но 2д, как мы любим! Но что-то как-то...
>>2088172>новый вылизанный соник с четким графоном, но 2д, как мы любим!Вот так?
>>2088149>Руины мегаполисаЦопик 2006, можно наверное и выжженную пустошь прибавить так как там выжженные руины мегаполиса.>Какая-нибудь кибер-виртуальная зонаоу зе эдже.
>>2088144>только чем это влияние проявляется лучше по сравнению с третьей частьюНичем. Я по аналогии с трёшкой и придумывал, потому что она охуенна.>то есть все, что ты смог родить - поменять погоду с "солнечно" на "пасмурно"?Не, ну охуенная логика. Всё что смогли придумать разработчики в соник 3 это подпалить джунгли? Электростанция парящая в воздухе мне видится в такой футуристическом белом цвете, вылизанная и без особых излишеств, как Камино из звёздных войн, где делали клонов, но с солнечными панелями и ветряками. Логично тут как-то обыгрывать тему с магнетизмом. А можно в первом акте делать участи супер освещённости, которые наносят урон и нужно сбивать какие-то конструкции, дёргать рычаги, чтобы закрывать окна или ждать, когда прилетят облака. А во втором акте другая часть станции с разрядниками и дождь. >Босс твой геймплейно не отличается от прочих "бей не его, а хуйни на локации".И? В сонике дохуя такого было? >А третья часть, а первая?В третьей там какие-то футуристические сооружения, конвейеры, рельсы, хуй поймёшь. В первой - кристальная шахта.>Шахта из второй части с светлячками, лавовая техно-пещера из Наклза. Играть с ограничением видимости хз - может сработать, но такого даже в Марио делали по минимуму.А у меня подземелье со СВЕТЯЩИМИСЯ ГРИБАМИ и с техночервями, заебал. Гамма, типа как в террарии в соответствующем биоме.>И зачем тогда фонтанировал этими охуенными идеями, которые в общий стиль игры не вписываются совершенно?Потому что могу.>вертикальность означает, что после каждой ошибки мы будем падать вниз и перепроходить все по второму кругу, чего всегда старались избегать.Элементарно делаем через определённые расстояния подхватывалку в виде густой листвы по всей длине уровня.
>>2088231>Элементарно делаем через определённые расстояния подхватывалку в виде густой листвы по всей длине уровня.Тогда у тебя будет другая крайность, что падения никак не наказываются.
Я бы поиграл в Саника, но только с зонами из Ristar. И почему только этот вин не взлетел? Охуенная же игра, проходил раз 10
>>2088247Наказываются начинанием с начала 1 небольшого участка, а не целого уровня.
>>20882875 фпс
>>2088172>хуевый спрайтовый графонПодпивасный йобадебил детектед.
>>2088289Ага, блять. На гринхиле мимо островка прыгнул - геймовер, а в середине игры мимо прыгнул - всего лишь откат на пару секунд?
>>2088291О чем ты? С помощью палки, торчащей из неба (Которую потом в SA2 перенесли) можно было разогнаться, а визуально и технически - это, наверное, самая графонистая игра на саже мегадрайв.https://youtu.be/XoMOHSVpU2g
Ну вы и спор ни о чем тут развели. Какому-то аутисту не нравится, что не запилили зоны как у него в голове, при том большая часть описанного в том или ином виде уже в играх была.
Какая часть самая лучшая?
>>20883193&K
>>2088305В какой середине, ёбаный ты дегенерат, что ты нахуй несёшь?Это первый уровень. Хули ты вообще до этого доебался? Я просто придумал концепцию пары уровней, чтобы доказать, что разработчики мрази без фантазии, а не игру собрался делать.
>>2088309По моему я когда играл, игра шла в пяти кадрах.
>>20883191 и CD
>>2088319Sonic UnleashedНо пека плебсу не поиграть
>>2088336хз почему тебе так кажется, потому что на сеге таких игр не было, если их специально с такой анимацией не делали только
>>2088334>чтобы доказать, что разработчики мрази без фантазиидоказал обратноеразрабы молодцы, что во время 1-3 частей, что сегодняшние, запилившие пустыню и студиополис как минимум, а ты единственное новое что придумал, в игру вставить все равно нельзяолсо, лесная зона уже была в Наклзе и была весьма вертикальна, с лифтами, грибами-зонтиками и качелями
>>2088345Геймплей за оборотня сосётА на пекафаны перенесли в Generations уровни из анлишд
>>2088287Мы забываем истинный вин.
>>2088364Долбоёб, иди нахуй. Вставить ему нельзя.Ты что, разработчик мании и тебе горит, от того, что обычный хуй с двача за 5 минут придумал больше, чем вы целой командой за год?
>>2088367>Геймплей за оборотня>ГеймплейВот именно
>>2088370Что за Соскет? Чем примечателен?
>>2088184Ну вот уже лучше, но как-то не вылизано, на флешку похоже или включенные фильтры в эмуляторе.>>2088304Долбоёб, который готов снова купить то же самое старое говно, детектед.
>>2088389Попробуйте тоньше.
Соник 4 эпизоды 1 и 2 охуенные были, даже душа была, почему они не выпустили а они собирались, даже пруфсы были - не ясно.
>>2087780зацените слегка доработанную версию без фильтровникогда бы не подумал, что у художников того времени была такая лафа: естественный фильтр на телеке сглаживает все шероховатости на ура
>>2088411Это откуда вообще скрин?Явно не из официальных игр.
>>2088418толсто
>>2088418А нет, это тройка. Не помню просто, что у него там такие мутные зрачки были.
>>2088429В S3 самый качественный спрайт, но в Мании используют самый первый, но доработанный, особенно по части анимаций.
>>2088411Получилось бы лучше, если бы сразу освоился с редактором, а то потом запутался в слоях и дорабатывал уже в другой проге. Вот для сравнения настоящий хак с классной переработкой графики, играл в демо с первым уровнем.
>>2088458
>>2088319Sonic Advance 3
>>2088402>Соник 4 эпизоды 1 и 2 охуенные были, даже душа была
>>2088473>Sonic AdvanceПомню в прошлом году спидраны смотрел.>мы можем двигаться и быстрее, но тогда вы ничего не увидите, так как камера не будет успевать за нами
Кто-нибудь ждет сабж? Мне нравятся персонажи и враги, декорации - меньше, перегрузили деталями по-моему, что при большой динамике плохо работает. Если что, первая часть была попыткой совместить геймплей Соника с простым слэшером и скорее не получилось чем нет, хотя многие уровни и боссы были слишком уж злоебучими. Интересно, найдут ли свое лицо или опять будет ни то ни сё.https://youtu.be/QWQ5yHGyoMAhttps://youtu.be/Fh66_J9YJzQhttps://youtu.be/ke4d7zDs2vEhttps://youtu.be/e7zeJ2AA180
>>2088398Что тебя смутило? Ты действительно не понимаешь, что тебе хотят за 700 (пиздец) рублей продать то самое старое говно, в которое все уже отыграли 20 лет назад на сеге, а потом на эмуляторах? Охуенное развитие индустрии или желание срубить бабла с лохов ещё раз, но по новым ценам?
>>2084663 (OP)Я не понял, это они типа заново выпускают того самого старого соника, в которого все поиграли 20 лет назад на сеге, а потом на эмуле? Это они типа хотят ещё раз срубить бабла с лохов?
>>2088538На параху
>>2088543Ну иди, если тебе надо.
>>2088544Ты иди
Неужели существуют долбоебы, которые даже по трейлеру не понимают, что игра абсолютно новая? Я в шоке.
>>2088577По трейлеру графон как в той самой игре, в которую я играл на эмуляторе. В чем отличие? Может, там просто новые уровни? На 700 рублей новых уровней? Я старые-то отличить друг от друга не могу.
>>2088501А то, когда выйдет, генерал в веге запилю.
>>2088577Я пока понимаю только, что это тот же самый sonic unleashed. Графика такая же, гумеплай такой же.
>>2088579>>2088589Тащемта, полностью переработанная анимация с вдвое большим кол-вом кадров как минимум. Оформление совпадает только у части уровней, но сами уровни совершенно другие, гораздо больше. Новые боссы и мидбоссы, новые механики и фичи с щитами, новые враги.
>>2088586Такое говно даже в вгсвинарнике никому не нужно.
>>2088602Ты забыл про бульон спидранопидаров
>>2088586>>2088640моар качественного арта
>>2088649
>>2088802То чувство когда одновременно проиграл и захотел такого. Vigilo Confido. Ave Commander!
>>2088501>, перегрузили деталями по-моему, что при большой динамике плохо работает. Если что, первая часть была попыткой совместить геймплей Соника с простым слэшером и скорее не получилось чем нет, хотя многие уровни и боссы были слишком уж злоебучими. Интересно, найдут ли свое лицо или опять будет ни то ни сё.Нет, с игрулей все заебок. Ее просто нельзя воспринимать как клона иначе это быстро аукнется. Зажать правую кнопку и бежать далеко не лучший вариант и геймплей действительно за персов разный.
>>2089030>Зажать правую кнопку и бежать далеко не лучший вариант и геймплей действительно за персов разный.вот только первые два уровня имели хорошую динамику без провисонов на жирных врагах и лабиринтах и только эти уровни в результате и запомнились
А как вам линейка Sonic Boom?
>>2089381Как Sonic Underground.
>>2089381Хуйня для детей.
>>2088577Два чая
>>2088434Мне очень нравились анимации в бете-версии Sonic 2, там они такие прям плавные, не знаю почему от них отказались потом.
>>2089633никогда не видел, плкажискорее всего из-за того, что в Сонике у персонажа ноги двигаются с разной скоростью при разном разгоне - если бы дефолт был слишком подробным, то при замедлении казался бы рваным
>>2089703https://youtu.be/j7gqlmNvaCw?t=110
>>2089785а, вроде видел, о не обратил внимания на анимациюКазино гораздо ламповее в бете, в самой игре скучнейшая локация с отстойным управлением
>>2088309>а визуально и технически - это, наверное, самая графонистая игра на саже мегадрайв.А как же крайзисвекторман?https://www.youtube.com/watch?v=QhA8Y3hbGRI
>>2089884Hidden Palace топовая локация как по мне, не понимаю почему вырезали
>>2089991Если бы ей соответствовал божественный вырезанный трек, то даа вообще ее римейкнули вторым актом Lava Reef и коротким эпизодом с Наклзом-боссом
>>2089884>с отстойным оформлениемне люблю эту вегасовскую эстетику
Тут кто-то выше говорил, почему в классических играх стоят всякие шипы, которые мешают разогнаться. Так вот, если их убрать и добавить для героев буст, то получится Sonic vs Darkness:https://www.youtube.com/watch?v=AT4SixYFTNoВ итоге, времени среагировать все равно не остается. Так что в механике нужно держать хоть какой-то баланс между пробежками и преодолением препятствий.
Пиздец, фанбои Соника - самая отбитая фанбаза.>"кокок не нравятся 3Д части верните всё как было">возвращают всё как было>"кокок на даллары пытаются наебать ничего нового придумать не могут"Потом так же будут ныть про новую 3Д-часть. Вообще охуеть.
>>2091115Да потому что поверить не могу что пишу это но нужно пилить РПГ с открытым миром по сонику, вот там бы эта самая скорость была бы очень кстати, ибо в любой РПГ с открытым миром 60%(а то и более) игрового времени занимает "добраться до точки Х". Кольца можно сделать валютой, у персонажей классами. Добавить какой-нибудь легкий кастомайз типо шапок.
>>2091491Вот в сониках самая хуевая часть - путешествия по "миру" игры. Помню, так и не прошёл какую-то часть, Director's cut называлась, потому что надо ходить в какие-то ебаные места, с хуй пойми кем разговаривать зачем-то. Должно быть просто главное меню и последовательность уровней - 3д, 2д, похуй, но чтоб как в Super Meat Boy.Кстати, с трейлера в ОП-посте чутка удивился, они хотят второй раз продать это старьё, но уже за 700 рублей? Они там совсем охуели, что ли? Где графон, где развитие продукта? Я в это на сеге играл, они даже уровни не изменили, я помню все эти "зоны", которые они показали в трейлере. Или я чего-то не понимаю?
>>2091501>Вот в сониках самая хуевая часть - путешествия по "миру" игры. Помню, так и не прошёл какую-то часть, Director's cut называлась, потому что надо ходить в какие-то ебаные места, с хуй пойми кем разговаривать зачем-то. Должно быть просто главное меню и последовательность уровней - 3д, 2д, похуй, но чтоб как в Super Meat Boy.>Вот в сониках самая хуевая часть - путешествия по "миру" игры.Да ты охуел, это как раз было круто. Особенно неиллюзорно доставляли диалоги в русской версии.Но все же соглашусь что часто было непонятно куда идти и что делать, маркеры бы не помешали.А уровни как по мне что 2д, что 3д просто уже морально устарели, мне вот лично не хочется и проходить, позалипать на бэкргаунды в том же генерейшонс было классно, а вот проходить все это... как-то уже скучно. Даже в те же гоночки было играть куда интереснее.
>>2091491Рпг ненужно. Нужен ебанный раннер. Соник со своего рожденя напрашивается на 2д раннер. А 3д на огромные локации с тонной путей.
>>2088802Какое же дерьмо. За Sanic Bum надо только обоссывать.
>>2088411лол, будет что-то похожее, оранжерея или типа того
>>2091754вспомнилась гигантская теплица из виктормэна, стильная была игра
>>2089381Полное дерьмо неканоничное. Дизайн всрали окончательно. Увидишь Саника и Кнуклза впервые в жизни - никогда не догадаешься, что это это вообще еж и ехидна. Теперь это какие-то длинные фурри-мужики из фантазий дрочеров.Еще и за каким-то хером типаж Наклза поменяли, сделав из него типичного тупого бугая, которым он никогда не был. Из Яйкина сделали подтянутого байкера, вместо похожего на яйцо мужика, писос. И еще и какую-то поехавшую бичиху впилили.Как отдельный мульт местами было бы норм, но как мульт по вселенной Соника - это просто самый лютый сблев, что выделывала Сега. Даже еж-оборотень на фоне этого выглядит не так всрато.
>>2091528>Но все же соглашусь что часто было непонятно куда идти и что делать, маркеры бы не помешали.Ну вы и неосиляторы. Там в каждой локации для таких как вы был огонек, который показывал дорогу.
>>2091760По-моему наоборот, перонажей надо было сильнее переосмысливать, как на начальной стадии пикрел. А в результате получился тот же Соник 2006, но в сетинге диснеевского мульика начала 2000-х.
>>2091544>Рпг ненужноЭто ты не нужен.Я ХОЧУ ОПЕНВОРЛД РПГ В МИРЕ СКОРОСТНЫХ ЗВЕРЕЙ-МУТАНТОВ!!!
>>2091770Уж лучше бы как на пиках, а так они сделали только еще более всратого соника.
>>2091501ПО этой же причине не стал проходить Sonic Adventure после первого уровня.
>>2091501>СЛОЖНА НИПОНЯТНА КУДА ИДТИ>СУПЕР МЕАТ БОЙ>700 РУБЛЕЙ ДОРОХА>ГРАФОНШкольник-тралль 3 лвл детектед
>>2091920>>2091842>>2091528https://youtu.be/hfqGNiBwvbQВот эта игра, нашел ее! И я бы ее прошел, но я заебался лазить по локациям с этой уебищной камерой, зачем было делать делать это "приключение"?Олсо, лучшие эмоции от соникоигр получил от старых соников на сеге и 3д-игры на айпаде, где надо ловко менять дорожки, по которым бежишь, уворачиваясь от хуйни - вот это чистый соник-экспириенс.
>>2091920Бля, за 2д-хуиту, в которую я играл на эмуле платить СНОВА, да еще и 700 рублей - явный перебор, там же далее нового ничего нет явно. Дело не в деньгах, а в качестве. Купи смб1 за 700 рублей, отличная же игра.
>>2091115Ебать бред. Просто бустеры везде стоят, даже прыгать не надо.
>>2091115И ему снова проходить весь этот уровень сначала, если Соник прибежал раньше чёрного? Пиздец.
>>2091770Что-то смотрю я на этих соников в штанах и соник без штанов смотрится уже не так хорошо.
>>2087581охуенно придумал. я б сыграл.
>>2092068Ты бы и в собаку сыграл.
>>2092089>Ты бы и в собаку сыграл. но вот во всякие соник мании васянские ромхаки, которые выпускают под видом ААА я играть не буду.
>>2084663 (OP)>Sonic ManiaСоникодурней уже ромхаками от ВАСЯН_ГОТТАГОУФАСТ_228 кормят (на перечень авторов взглянуть), а они и рады.
>>2092092А я буду.
>>2091760>Из Яйкина сделали подтянутого байкераМотоцикл прилагается?
>>2092482Только яйцевозка.
>>2092482лучше?
>>2091771Тебе уже биотвари дали рпг довнич. И что то оргазмов по этому поводу не видно
>>2092635Потому что в неё никто не играл.И вообще это джрпг с пошаговыми боями
Аноны, нужна ваша помощь. Во вселенной соника ориентируюсь никак, нужно найти одну из частей, в которую я немного играл году так в 2010 (+- 2-3 года). Суть в том, что там можно было свободно бегать по городу (прям как в гытыа), вроде какие-то ништяки собирать (помню, какие-то кеды нашёл в закоулке). Играл я в это крайне мало, может быть дальше ничего такого не было, но начало игры запомнилось таким. И да, помимо этой части - есть какие-нибудь игори (на пк, либо с эмуляторами), в которых надо не только бежать от точки А до точки В, а ещё что-нибудь делать (собирать ништяки, открывать бонусы, исследовать локации).
>>2092016А что в твоем супер мит бое нового?
>>2092653Sonic Avdenture DX твоя игра. Из подобных только Sonic Unleashed и Sonic 2006, но эмуляторы Xbox360 и PS3 не завезли
>>2092673Благодарю.
>>20925723 топчик.
>>20926351. Она только на консолях.2. Это жрпг.ИТТ же речь ведется о нормальной РПГ с открытым миром по типу поделий от беседки.
>>2092572Хуже дизайна Бума уже ничего не будет, так что конечно лучше.Да и что-что, а Эггман в 2006 вполне годно получился.
>>2092635Ну едрить ты тупой, очевидно же, что речь о совсем иного толка рпг.Хотя что еще ждать от дебила, юзающего словечки школьников-даунов.
>>20928521. Эмулируется даже на тостерах2.>>>2092631. Она только на консолях.2.>речь ведется о нормальной РПГ с открытым миром по типу поделий от беседки.>по типу поделий от беседкиНу и будет там саник искать своего тейлза всю игру и окажется, что он спидорожденный. Да в принципе рпг от биотварей на таком же уровне, только ищешь наклза
>>2092572со второго пика в голас
>>2092014>клон джангл рана>чистый соник экспериенсДаже добавить нечего
>>2092993Пиздюк, прежде чем писать определись чего сам хочешь. Рпг по игре с основной механикой раннера не будет отличаться от любой другой рпг. Тупорылый ты дебил.
>>2093230>>клон джангл ранаМдааа, аудитория сосача даже до 15 лет не дотягивает и это печально.
>>2092648О том и речь дятел, рпг без пошаговости не получится, сама механика иг про соника противоречит этому.
>>2093177>1. Эмулируется даже на тостерахНе знал что уже появился эмулятор xbox360 и ps3.>Ну и будет там саник искать своего тейлза всю игру и окажется, что он спидорожденный. Да в принципе рпг от биотварей на таком же уровне, только ищешь наклзаТо есть адекватный сюжет ты не рассматриваешь в принципе?
>>2093235>без пошаговости не получится, сама механика иг про соника противоречит этому
>>2093252>Не знал что уже появился эмулятор xbox360 и ps3.Довнич ты обосрался, и знаешь почему? Аотому что писать адо изучив вопрос, а не кукарекая. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood была игрулей для ВНЕЗАПНО, нинтендо дс, не 3 2 или еще какой херней, а для самой первой версии эмулирующейся даже тостером твоей бабки.
>>2093269Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood и иди нахуй, где миллионные продажи, м? Где новая серия, а петух?
>>2092985Без двух пар очков никанон.
>>2093235Скайрим у нас дохуя пошаговый? Или ведьмак?
>>2093354Давай петух, раз уж кукарекнул и решил за тредик впмсаться описывай, как можно сделать рпг по сонику без пошаговости и без геймплея 2д и 3д соников и при этом рпг аля японская дрочильня была уже обоссана>>2093271
>>2093374Зельду новую видел? Вот то же самое запиздячить только про Соника. С огромными территориями, чтоб вместо коня, соник сам бегал. Вместо парашута Тэйлс возил и может даже самолёт для фаст тревела. Но местность более гладкая с горками-трамплинами и упором на акробатику и эти самые трамплины, чтоб как в трекмании между ними вылетать. Боевую систему без оружия, чтоб прыжок или хоуминг атака не убивала врагов сразу, а просто давала приблизиться и с простыми комбежками. Однако одежду думаю стоит сделать, одеть сонику штаны наконец. Но не дьяблоговно, а пяток сетов под разные ситуации, лежащие в определённых местах или, например, пару десятков предметов, как метроидваниях с какими-то фишечками, можно использовать те же способности, что давали оболочки в третьей части - огненная, электрическая и водяная.
>>2093423>зельду.Пиздец, дебил, а лину что ли все уровни бегал на огромной по тем меркам скорости? П разве соник юзал не временные айтемы, а разве у соника и был инвентарь?>Боевую систему без оружия, чтоб прыжок или хоуминг атака не убивала врагов сразу, а просто давала приблизиться и с простыми комбежками. Похоже ты дебил не в 06 го не в игрулю с гг шадоу не играл, и не попонимаешь насколько это механике вредит.>Однако одежду думаю стоит сделать, одеть сонику штаны наконец. Но не дьяблоговно, а пяток сетов под разные ситуации, лежащие в определённых местах или, например, пару десятков предметов, как метроидваниях с какими-то фишечками, можно использовать те же способности, что давали оболочки в третьей части - огненная, электрическая и водяная. Пиздец, походу ты даже в адвенчуры не играл. Написать такую хуйню в трезвом уме и знакомым с предметом может только фаг или дегенерат, что в целом синонимично.
>>2093431>линуЛинк
>>2093431Неплохой бомбаж.
>>2084663 (OP)Да, жду.
>>2093439Молодец. Только подтвердил мои слова школьничек
>>2093447Я тебя как фурфаг спрошу - почему ты такой говноед?
>>2093453Я их даже не понял. Вижу только боль, застилающую глаза. Одни маты и ошибки.
>>2093488И только вместо кошерного объяснения почему кто то мудак, решил пернуть самой заезженной хуйней в инете. Успех че.
>>2093494Т.е. типа формула зельды не подходит для соника, потому что на ЗАЕЗЖЕНА?
>>2093512Нет потому что формула зельды ИЗНАЧАЛЬНО была совершенно другой. Причем мне нраится, что в качестве примеры ты закинул последнюю зельду и проигнорил почти 4 или 5 игр от виндвейкера и ранее до маски маджоры. Надеюсь глаза у тебя есть и мозг хоть в зачатке сохранился, поэтому скажи ты там видишь сонико подобный геймплей, а не медленное почти медиативное прохождение, нет? Ну и зачем тогда лезешь, куда голова не лезет?
>>2093518Что ты несёшь, придурок? Я говорю что просто отрытые территории взять из зельды, но сгладить гористую местность, чтобы были полутрубы. Представь, что вместро коня на том видео бежит Соник. Я в душе не ебу при чём тут предыдущие зельды.
>>2093531>Я говорю что просто отрытые территории взять из зельды, но сгладить гористую местность, чтобы были полутрубы.Представь, что вместро коня на том видео бежит Соник. А я в душе не ебу где тут рпг затесалось полуебок. Так и скажи хочу больших уровней, а не кукарекай за рпг, пока струю мочи в еблет не получишь. Пиздец вегадети отупели
>>2093541>А я в душе не ебу где тут рпг затесалось полуебок.Ну квесты и диалоги как в скайриме, заебал. Эквип же описал.
>>2093547>Ну квесты и диалоги как в скайриме, заебал. Эквип же описал.Ты в ебанной криокамере что ли был. Даже в 06 все это говно было, да даже в адвентюрах было. Только локаций больших не было. Пиздец, я хуею с тебя. сам не понимаешь чего хочешь.
>>2093562Да не было там блять нихуя. Были хабчики маленькие, побегать там нельзя было и нпц выдавали "квесты".
>>2093574>Только локаций больших не было.Порой мне кажется, что нынешние дебилы тупее сухой чурки, пока не разжуешь не поймут.
>>2093423Я такое и в старых видел зельдах.
>>2093580Зачем ты так о себе?Ты похоже не понимаешь разницы между опенворлдом и хабом.
>>2093231Какую же херню сморозил.
>>2093423Да там даже не обязательно за Соника гонять, в такой-то игре как раз не стыдно было и кастомного персонажа завезти, главное, не перестараться, чтобы совсем вырвиглазные петухи не получались. Виды животных как раз были бы как классы, при том можно было бы качать скорость, силу, некоторым полет, может быть что-то типа магии, как у той же Блейз. Штаны не обязательно, достаточно вариаций перчаток, ботинок, каких-нибудь колечек и небольших прибамбасов как в адвенчурсе, дающих разные бонусы к характеристикам или возможности новые.
>>2094059Да не обращай внимания на этого дегенерата, он или зеленый или в край ограниченный с закостенелым мышлением.
>>2094059Ты очень тупой и реально был в криокамере. Давай приведу пример очень близкий к сонику и сразу отсекающий васянство уровня>>2094160. Миррорс эдж первый - игруля на 10 из 10 с охрененными механиками бега и драйвом сделанным как надо, сюжет параша, пратчет сука постаралась. Но ни об этом речь. Выходит 2я часть которая каталист, как ты говоришь эропэгэ и что в итоге? Есть огромная локация полухаб в которой заныканы остоебенившие коллектиблс, побочки вида подай-принеси и фигни по мелочи. Сам геймплей от этого нереально пострадал, мало того, что самыми приятными миссиями остались срежесированные основные, так в угоду механики прокачки у фэйт вырезали к хуям половину побочных навыков которые в прошлой части шли по дефолту и в итоге надо учить как кувыркаться. КУВЫРКАТЬСЯ БЛЯТЬ. А из самых пиздатых нововведений оказался крюк работающий только в определенных местах, и угадай много ли этих мест в полухабе м? В итоге получилось полное говно и игру не обосрал только ленивый. С соником будет та же херня. Сначала пол часа беги до квестодателя по унылой равнине, не забываем что побегушки заебут уже минуте на 40й ведь бегать придется часто. Соник с гарантией разучится спиндэшить делать хоминг атаку и кататься по рельсам и это все надо будет открывать за валюту или дрочку миссий. Обязателен акцент будет на тейлзе ведь ему можно столько говна в течении игры выдать и залочить в процессе половину локаций что -бы фаги орали "збс метроидвания, кокие они умные". Ну а наклз разучится парить и лазить по стенам в итоге будет только копать и то не любую землю, а только определенными кастетами получаемыми - угадай как.Будет каштомизация вида + 10 к выносливости и дэшу, но по итогу это приведет к тому, что любой перс изначально будет подыхать от любого чиха и тк сделать идеальный баланс в таком случае сложнее чем патчами 06 соника довести до вменяемого состояния, то начальные уровни будут прогулкой, а все последующие адом просто потому-что шмоточки нет и нужной абилки, а впихнуть это говно придется. В результате самыми фановыми будут опять миссии мейнквеста, где требования к шмотью и лвлу будут снижены. Не забываем также про искусственное затягивание геймплея в виде вышек, храмов и прочей поеботы, чем кстати новый линк не брезговал тоже.
>>2094252>вот в мирос эдж не получилось значит и саник ни получится и вообще я вот у себя в голове уже соник рпг придумал и мне не нравится так как я прилумал, потому что 100% так как у меня в голове разрабы сделают ведь иначе невозможно
>>2094252>Соник с гарантией разучится спиндэшить делать хоминг атаку и кататься по рельсам и это все надо будет открывать за валюту или дрочку миссий.То есть кастомайз как в том же генерейшонс(только вместо перков шмот) без вырезания дефолтных навыков ты в принципе не рассматриваешь?>Будет каштомизация вида + 10 к выносливости и дэшу, но по итогу это приведет к тому, что любой перс изначально будет подыхать от любого чихаА, нет похоже всетаки рассматриваешь, но как-то упорото правда, то ты пишешь "дефолтные перки придется покупать", то "будет мелкий кастомайз". Ты понимаешь что ты в одном посте сам себе противоречишь?
>>2094282> вот пример схожий с соником от левой конторы, а не от печально известной соник тим засравших тонну проектов> рряя ну в этот раз нитак будет
>>2094303Нет я не противоречу, погляди на пример каталиста. Я не с потолка об этом говорил.
>>2094303Выходящая мания покажет валидна идея шмота с абилками или нет.
>>2094252Конченый ебанат. При чём каталист с маленькими хабчиками, если я написал про большой открытый мир?При чём побегушки, которые заебут, если я написал про фастревел с самолётом? да и вообще, как они могут заебать? Что за чушь? В этом будет вся суть. Тебя может заебать езда в гоночках?При чём отбирание спиндэша, если я описал способности, какие были в трёшке у оболочек?При чём кастомизация "+10 к дэшу" и гринд мобов для уровня, если я написал, что делать надо без дьяблоговна?
>>2094321Во-первых не мания, а Форсес.Во-вторых естественно не покажет, потому что игра будет каким-то сессионным говном. Что ещё сегодня может высрать сега?
>>2094387Ты в каталист играл хоть мудак? Там хабчиков как таковых нету, только миссии, а по самому городу можно спокойно бегать> фасттревелСкайриморебенок остановись. Беготня как в 3д сониках т е скриптовые трассы не получатся при открытой карте. Точнее они получатся теми же дверями в хабе с доступом по зоду игры.Заебать езда в гоночках может если трасс не 20, а 2. Спиндеш отберется потому, что надо делать рпг с абилками. А абилок у соника и ко хуй да нихуя. Один тейлз по сути может только гаджеты получать у всех остальных это будет либо плюсик к характеристикам, либо поебень уровня хлыста из бума.Дебик, у тебя дьяблоговно везде мерещится или ты в игры по тому же сонику вообще никогда не играл? В адвентюрах абилки давались по сюжету плюс полусекретные. В 06 вообще в магазе покупались. Дегенерат ты редкостный, научись уже глобально мыслить хотя бы по пройденному материалу.
>>2094393Ну ок с названием объебался, хорошо хоть сразу понял о чем я. Ну насчет сессионной хз. Ты имеешь ввиду сессионку как мобу или как набор лвлов?
>>2094405>Ну насчет сессионной хз. Ты имеешь ввиду сессионку как мобу или как набор лвлов?Я имею ввиду, что ОЧЕВИДНО, что там будут те же самые обоссаные корридорные уровни, длиной в три минуты, что и раньше, но теперь С КАСТОМАЙЗОМ И КООПОМ.Т.е. прошли трассу в коопе или на перегонки за три минуты и смотрим на меню. Вот тебе и сессионка.
>>2094418Ну естественно. А иначе хз как выкручиваться. Можно сделать 20 минутные побегушки по пустой трассе или веселые на 5. Хотя хирос вполне неплохо игрались еслибы не поломанный хоминг и камера
>>2094403Сначала ты пишешь>Есть огромная локация полухаб в которой заныканы остоебенившие коллектиблс, побочки вида подай-принеси и фигни по мелочиПотом следом идёт>Там хабчиков как таковых нету, только миссииОдно это уже доказывает, что ты поехавший и смысла говорить с тобой мало.Но я продолжу.>Беготня как в 3д сониках т е скриптовые трассы не получатся при открытой карте.Естественно не получатся. Я и не предлагал их оставлять. Нахуй они нужны.А ещё можно сонику прилично так уменьшить скорость или убрать возможность буста с места. Это нормально работало в 3д бласт.>Заебать езда в гоночках может если трасс не 20, а 2. Ты всё ещё не можешь осознать что я предлагаю. Там не будет трасс. Только открытый мир. С трамплинами, полутрубами, петлями и прочим. Если сравнивать с гоночками, то посмотри на открытый мир FUEL. И добавь туда бизумия трекмании. Вот что-то в этом роде я предлагаю.>Спиндеш отберется потому, что надо делать рпг с абилками.Рпг бывают и без абилок. Вот фолаут рпг, но персонаж не приобретает каких-то способностей, ему доступно всё сразу и он только улучшает свои навыки, которые все есть со старта.Абилки, опять повторюсь, я предлагаю завязать на сторонних предметах, а не на самом сонике. Можно дать ему обратно инсташилд, который был в трёшке на двойном прыжке для уворотов от снарядов, вот он на картинке. Дать предметы, заменяющие оболочки из трёшки, которые дают длинную хоуминг атаку без прицела, имун к огню, как давала огненная. Двойной прыжок, имун к электричеству и притягивание колец, как давала электрическая. Прыжок вниз и дыхание под водой, как давала водяная. Можно разделить всё на разные предметы, чтобы не давать одним предметом слишком дохуя способностей.>Один тейлз по сути может только гаджеты получатьНе думаю, что это уместно. >Дебик, у тебя дьяблоговно везде мерещится или ты в игры по тому же сонику вообще никогда не играл? Твоё "+ 10 к выносливости и дэшу" это и есть дьяблоговно. Нахуй не нужно.>В адвентюрах абилки давались по сюжету плюс полусекретные. В 06 вообще в магазе покупались. Я предлагаю абстрагироваться от говноигр и сосредоточиться на том, что было в сонике хорошего. А ты зациклился на том, чтобы опять сделать всё то же самое.>Дегенерат ты редкостный, научись уже глобально мыслить хотя бы по пройденному материалу.Я и мыслю глобально, в рамках всей индустрии, ища идеи в других жанрах. В отличие от тебя.
>>2094456Давай разбирем твое говно, школьник максималист. Раз уж мозжечок у тебя не работает буду разжевывать> Сначала ты пишешь> >Есть огромная локация полухаб в которой заныканы остоебенившие коллектиблс, побочки вида подай-принеси и фигни по мелочи> Потом следом идёт> >Там хабчиков как таковых нету, только миссииДебил, сам определись, что значит слово хаб. Хабчики значит отдельная локация от которой идут все последующие миссии. Обычно в хаб мирах геймплея меньше чем в основных уровнях. Ты же с какого то хуя минихабчики увидел в каталисте, сам же процитировал, мой ответ и сам же обосрался так как я и говорил, что минихабов там нет.> >Беготня как в 3д сониках т е скриптовые трассы не получатся при открытой карте.> Естественно не получатся. Я и не предлагал их оставлять. Нахуй они нужныА что в итоге полуебок остается? Равнина и одинокий трамплин на следующую локу? Или как ты вообще в твоем маняпредставлении должен бегать соник, по трассе как в детских игрушках, а остальная масса мира просто декорация.> А ещё можно сонику прилично так уменьшить скорость или убрать возможность буста с места. Это нормально работало в 3д бласт.Пиздец дурак, а ничего, что 3д бласт одна из самых спорных игр, как и лабиринт. Где от соника почти ничего не осталось. Хули мелочиться давайте пинбол ммо по сонику запилим, ведь прецеденты такой игрули были (пинболла)> >Заебать езда в гоночках может если трасс не 20, а 2.> Ты всё ещё не можешь осознать что я предлагаю. Там не будет трасс. Только открытый мир. С трамплинами, полутрубами, петлями и прочим. Если сравнивать с гоночками, то посмотри на открытый мир FUEL. И добавь туда бизумия трекмании.> Вот что-то в этом роде я предлагаю.И сразу садишься на жопу, нахуя нужны петли и трассы в незакрытой локации? Можно конечно ебануть уровни огромных масштабов, но менее линейными они не станут просто иллюзия размера будет. > >Спиндеш отберется потому, что надо делать рпг с абилками.> Рпг бывают и без абилок. Вот фолаут рпг, но персонаж не приобретает каких-то способностей, ему доступно всё сразу и он только улучшает свои навыки, которые все есть со старта.Дооо, блять уже видно какой ты охуенный игрок в фоллач, раз даже про перки не слышал. И способность не синоним активного действия> Абилки, опять повторюсь, я предлагаю завязать на сторонних предметах, а не на самом сонике.> Можно дать ему обратно инсташилд, который был в трёшке на двойном прыжке для уворотов от снарядов, вот он на картинке.> Дать предметы, заменяющие оболочки из трёшки, которые дают длинную хоуминг атаку без прицела, имун к огню, как давала огненная.> Двойной прыжок, имун к электричеству и притягивание колец, как давала электрическая.> Прыжок вниз и дыхание под водой, как давала водяная.> Можно разделить всё на разные предметы, чтобы не давать одним предметом слишком дохуя способностей.Привет, ты только что щиты...> >Один тейлз по сути может только гаджеты получать> Не думаю, что это уместно.Это ге думать, это понимать надо. Гаджеты на сонике за исключением колец и ботинок ему нахер не вперлись. Щитки это весело, но по сути это тупые резисты. Полезными с прошлых частей был только водяной пузырь и огненный из за дэша.> >Дебик, у тебя дьяблоговно везде мерещится или ты в игры по тому же сонику вообще никогда не играл?> Твоё "+ 10 к выносливости и дэшу" это и есть дьяблоговно. Нахуй не нужноНе читай@сразу отвечай> >В адвентюрах абилки давались по сюжету плюс полусекретные. В 06 вообще в магазе покупались.> Я предлагаю абстрагироваться от говноигр и сосредоточиться на том, что было в сонике хорошего. А ты зациклился на том, чтобы опять сделать всё то же самое.Тоже самое? Нет ты точно дегенерат. Компании до тебя пытались и не раз сделать не тоже самое, и во что это вышло? Параша 06, еджи параша шадоу. Неплохие игрули про тейлза. Уебищный бум, никому неизвестная рпг, и пара годных сосноле игр. При этом одна спиздила почти все у марио, виспы середняки, а продругие версии писать долго.> >Дегенерат ты редкостный, научись уже глобально мыслить хотя бы по пройденному материалу.> Я и мыслю глобально, в рамках всей индустрии, ища идеи в других жанрах. И при этом не способен понять, что жанры очень различаются на базовом уровне и чаще всего идея смешения жанров приводит к былинному отказу, а не к эпик вину.
>>2088501В первую часть не играл, погонял демку второй. Оче понравилось, жду.В Соников не играл вообще.
>>2094628Попробуй 1ю. Базарю еще захочешь. Имхо у игрули только 1 беда - маловат экран самого геймплея, а все остал ное осне хорошее
>>2094628В Соников поиграй обязательно, ФП похож на них только парой уровней в начале, потом уходит в экшен и долгие битвы с боссами.
>>2094551>Дебил, сам определись, что значит слово хаб. Хабчики значит отдельная локация от которой идут все последующие миссии. Обычно в хаб мирах геймплея меньше чем в основных уровнях. Ты же с какого то хуя минихабчики увидел в каталисте, сам же процитировал, мой ответ и сам же обосрался так как я и говорил, что минихабов там нет.Нихуя не понял. Писать по русски научись.>А что в итоге полуебок остается? Равнина и одинокий трамплин на следующую локуРавнина, на ней различные враги и препятствия, трамплины, полутрубы из которых нужно вылетать для поднятия выше, для сбора колец и для того, чтобы упасть на врага сверху. Вокруг стены, некоторые из которых можно разбивать. Какие-то ниши в потолках и стенах, куда можно залететь только с трамплина.>Или как ты вообще в твоем маняпредставлении должен бегать соник, по трассе как в детских игрушках, а остальная масса мира просто декорация.Иди лечи шизу. Или в школу. Нихуя не понял.>Пиздец дурак, а ничего, что 3д бласт одна из самых спорных игр, как и лабиринт. Где от соника почти ничего не осталось. Ничего. Хорошая игра была. Просто другая. Как например дум3 был другой, вначале его засрали за непохожесть, а потом поняли, что нормальная игра. Или принц персии 2009, тоже все бугуртили, что не похож на старую игру, а потом признали.>Хули мелочиться давайте пинбол ммо по сонику запилим, ведь прецеденты такой игрули были (пинболла)Неплохая игра кстати была, только локи очень запутанные. Сложно понять куда идти.>И сразу садишься на жопу, нахуя нужны петли и трассы в незакрытой локации?Чтобы добраться до локаций с предметами или нпц, которые находятся за этими петлями и трассами. "Открытость" мира всегда можно варьировать.>Можно конечно ебануть уровни огромных масштабов, но менее линейными они не станут просто иллюзия размера будет. Что значит менее линеными не станут? Конечно блять станут. То ли кишка шириной 3 метра, как сейчас, то ли открытое пространство, как в зельде. Или оками.>Дооо, блять уже видно какой ты охуенный игрок в фоллач, раз даже про перки не слышал. И способность не синоним активного действияПерки в 99% случаев дают либо прибавку к урону, каким либо образом (скорострельность, точность, урон при выстреле, больше выстрелов за ход), либо дают бусты к существующим характеристикам. Принципиально новых возможностей, которые дают перки можно пересчитать по пальцам одной руки.>И способность не синоним активного действияИ чё?>Привет, ты только что щиты...Да, до тебя наконец дошло. Ура. Кроме того можно придумать ещё много чего не связанного со щитами.>Гаджеты на сонике за исключением колец и ботинок ему нахер не вперлись.Ваше мнение очень важно.>Щитки это весело, но по сути это тупые резисты.Нет. Поиграй ещё раз в игру. Или перечитай мой пост.>Не читай@сразу отвечай????>Компании до тебя пытались и не раз сделать не тоже самое, и во что это вышло?Потому что делали изначально хуйню.>И при этом не способен понять, что жанры очень различаются на базовом уровне и чаще всего идея смешения жанров приводит к былинному отказу, а не к эпик вину.А иногда нет.
>>2094903> Нихуя не понял. Писать по русски научись.Тебе итак по русски все написано с расшиыровкой. Из школы во 2м классе что ли ушел?> >А что в итоге полуебок остается? Равнина и одинокий трамплин на следующую локу> Равнина, на ней различные враги и препятствия, трамплины, полутрубы из которых нужно вылетать для поднятия выше, для сбора колец и для того, чтобы упасть на врага сверху.> Вокруг стены, некоторые из которых можно разбивать.> Какие-то ниши в потолках и стенах, куда можно залететь только с трамплина.Потолок, стены на равнине - охуенные идеи. В особенности чем вся эта поебень будет от обычного линейного говна отличаться кроме чуть большего разнообразия проходов - решительно не ясно.> >Или как ты вообще в твоем маняпредставлении должен бегать соник, по трассе как в детских игрушках, а остальная масса мира просто декорация.> Иди лечи шизу. Или в школу. Нихуя не понял.Или ты можешь проследовать нахуй дегенерат. Игры про соника пока в бэктрекинг из за особенности механики бега еще не научились. В итоге эта твоя маняравнина будет нахуй не нужна после первого же прохождения.> >Пиздец дурак, а ничего, что 3д бласт одна из самых спорных игр, как и лабиринт. Где от соника почти ничего не осталось.> Ничего. Хорошая игра была. Просто другая.> Как например дум3 был другой, вначале его засрали за непохожесть, а потом поняли, что нормальная игра.> Или принц персии 2009, тоже все бугуртили, что не похож на старую игру, а потом признали.И в итоге сдохла как никому ненужное говно, как и принц. Дум хотя бы говном не вышел, но и не 10 из 10.> >Хули мелочиться давайте пинбол ммо по сонику запилим, ведь прецеденты такой игрули были (пинболла)> Неплохая игра кстати была, только локи очень запутанные. Сложно понять куда идти.Не ну все верно, главное, что соник в названии и изумруды есть. История с пачинко по резиденту фагов вроде тебя ничему не учит. Даже говно в обертке схаваешь, лишь бы оберточка с ежиком была.> >И сразу садишься на жопу, нахуя нужны петли и трассы в незакрытой локации?> Чтобы добраться до локаций с предметами или нпц, которые находятся за этими петлями и трассами. "Открытость" мира всегда можно варьировать.А за локами те же трассы-кишки. Угу, охуенно. Иди книжку умную хоть почитай и сам определись чего хочешь. То блять полностью открытый мир, но нихуя не открытый, а иллюзорно открытый, как например в бордерлендсе.> >Можно конечно ебануть уровни огромных масштабов, но менее линейными они не станут просто иллюзия размера будет.> Что значит менее линеными не станут? Конечно блять станут. То ли кишка шириной 3 метра, как сейчас, то ли открытое пространство, как в зельде. Или оками.Пиздец, максимализм во все поля. А если кишок не одна, а скажем три и каждая из них по 20-30 метров с подуровнями это тоже открытым не будет, да? И перед тем как вскукарекнуть см сообщения выше и опиши как избежать ненужности пройденных локаций если в бэктрекинг соник не умеет. За примером в шадоу иди.> >Дооо, блять уже видно какой ты охуенный игрок в фоллач, раз даже про перки не слышал. И способность не синоним активного действия> Перки в 99% случаев дают либо прибавку к урону, каким либо образом (скорострельность, точность, урон при выстреле, больше выстрелов за ход), либо дают бусты к существующим характеристикам. Принципиально новых возможностей, которые дают перки можно пересчитать по пальцам одной руки.Но они тем ге менее есть и их берут одними из первых.> >И способность не синоним активного действия> И чё?И ничего. Значит написанное тобой выше хуйня из под коня. Раз согласен, что способности могут быть пассивками, то и смысла за активки которые у соника итак есть копротивляться не нужно> >Привет, ты только что щиты...> Да, до тебя наконец дошло. Ура.> Кроме того можно придумать ещё много чего не связанного со щитами.Мда, ирония явно не твоя сильная сторона> >Гаджеты на сонике за исключением колец и ботинок ему нахер не вперлись.> Ваше мнение очень важно.Поздравляю ты даун в кубе. Спрашиваешь чужое мнение и пытаешься за свои маняфантазии, а объяснить не способен. Совсем школьник отупел.> >Щитки это весело, но по сути это тупые резисты.> Нет. Поиграй ещё раз в игру. Или перечитай мой пост.Полудурок я еще раз повторю читай абзац целиком, а не пытайся отвечать на каждую фразу долбаеб. Если бы прочел, то все понял бы.> >Не читай@сразу отвечай> ????См выше> >Компании до тебя пытались и не раз сделать не тоже самое, и во что это вышло?> Потому что делали изначально хуйню.А вот у тебя есть идеальный васяноплан, ты мессия для фэндома соника и точно сможешь запилить идеальный вариант учтя не только геймплейную механику, но и пожелания аудитории, при этом превзойдя несколько команд людей с опытом. И при этом у тебя есть годный пример, как заставить механику такого раннера работать даже не обязательно в сеттинге слника.> >И при этом не способен понять, что жанры очень различаются на базовом уровне и чаще всего идея смешения жанров приводит к былинному отказу, а не к эпик вину.> А иногда нет. Хули толку с твоего иногда.И палка раз в год стреляет, что толку от этого. Твое школоэго не позволяет раскрыть заплывшие от мамкиного борща глазки и понять, что люди уже пытались превнести новые идеи и механики в геймплей, но поменять стандарты первых соников и адвентур не получается до сих пор. Серия загнала себя в эти рамки и сделать что-то абсолютно новое почти невозможно. Последняя попытка которая могла дать жизнь была калькой с марива на левой консоли. Снйчас только форсес возможно смогут показать что- то свежее и то только с кастомными персами и их уровнями.
Я надеюсь вы оба играли в демку Утопии.
Я не понял, две игры по сонику за один год?
>>2095217Одна 2д, другая 3д.
>>2095217Да
>>2095197Не фанат, ноиидеи интересные есть.
>>2095152>В особенности чем вся эта поебень будет от обычного линейного говна отличаться кроме чуть большего разнообразия проходов - решительно не ясно.Потому что ты конченый ебанат.Вот оказывается за меня уже всё придумали. https://www.youtube.com/watch?v=5paaz16Nw20 >Игры про соника пока в бэктрекинг из за особенности механики бега еще не научились.Какие такие особенности, мы сегодня услышим?>И в итоге сдохла как никому ненужное говноТолько твоём шизанутом мозгу.>А за локами те же трассы-кишки. Угу, охуенно. Иди книжку умную хоть почитай и сам определись чего хочешь.Е-Б-А-Н-А-Т>опиши как избежать ненужности пройденных локаций если в бэктрекинг соник не умеет. Е-Б-А-Н-А-Т>Значит написанное тобой выше хуйня из под коня. Раз согласен, что способности могут быть пассивками, то и смысла за активки которые у соника итак есть копротивляться не нужноЕ-Б-А-Н-А-Т>Спрашиваешь чужое мнение и пытаешься за свои маняфантазии, а объяснить не способен.Е-Б-А-Н-А-Т>читай абзац целиком, а не пытайся отвечать на каждую фразу долбаеб. Если бы прочел, то все понял бы.Нет, не понял бы, потому что ты неграмотный Е-Б-А-Н-А-Т и не можешь понятно излагать свои мысли.А вот у тебя есть идеальный васяноплан, ты мессия для фэндома соника и точно сможешь запилить идеальный вариант учтя не только геймплейную механику, но и пожелания аудиторииПожелания аудитории не нужны, потому что они такие же Е-Б-А-Н-А-Т-Ы, как и ты. А технодемка уже есть.
>>2095284>Е-Б-А-Н-А-Т>Е-Б-А-Н-А-Т>Е-Б-А-Н-А-ТЗаебись, напиши заборчиком. Авось у меня сильнее подгорит, угу. Это 5 или 6й класс, хз с чего бы такое ребячество задевать меня должно.>Вот оказывается за меня уже всё придумалиТы в нее хоть играл или по видосику решил попиздить? Я сука еще с самого начала сказал, что вместо кишки будет большая кишка, и о чудо тут та самая многоуровневая кишка ограниченная горками. И я поражаюсь, какой же ты опущ, сначала пытался свои маняфантазии высказать даже не потрудившись поискать игры по сонику. А как что-то нашел сам себя и обоссал. Разрабы запилили большую часть хотелок, а полудурок даже не пошевелился поискать.
>>2095398Сорри, не вижу смысла говорить с ебанатом.
Что тут можно обсуждать? Сама концепция быстро бегать, прыгая чтобы избегать столкновений не сочетается же с открытым 3д миром.
>>2095484И поэтому в сониках делают закрытые локации-уровни.
>>2095407Ты подебил, уебывай в закат
>>2095531Увы, жаль что не всем это дано понять
>>2095484Утопия доказывает обратное. И никто не запрещает делать почти весь открытый мир из сочлененных уровней.
>>2095484Блять. Есть 3дбласт, есть утопия. Но нет, у нас нихуя не сочетается.
>>2095560>Есть 3дбласт, есть утопия. Где ты там открытый мир увидел полуебок? Юка лейла тогда тоже открытый мир, а не уровни с хабом, хотя почти каждый из ее уровней даст пососать половине 3д игр с соником по размеру и контенту и почему - то опен ворлдом ее не считают.>>2095556>И никто не запрещает делать почти весь открытый мир из сочлененных уровней>сочлененных уровнейПорой тупость бывает заразительной.
>>2095663>Где ты там открытый мир увидел полуебок? Вот он.
>>2095682А стеночки ты проигнорил пиздоглазый?
>>2095761Ну тогда у нас и в скайриме нет открытого мира. Там же стеначки в виде гор!
>>2095663>Порой тупость бывает заразительной.в Дарк соулс не играл?
>>2096038Мне сейчас выделить их или уткнешься превентивно? В скайриме стенки по огромному радиусу. Тут за 2 минуты лвл оббежать можно.
>>2096048Недолго, блеванул и выключил.
>>2096114у тебя две крайности - либо кишки, либо одна круглая стена по краям мира?
>>2084663 (OP)Никогда не понимал соника. Помню старые 2D. Половину уровня жмёшь вправо и смотришь, как ёжик бежит сам, петляя (иногда тыкаешь прыжок, чтобы схватить лишние колечки); остальное время - ебёшься с каким-нибудь местом, где нужно было прыгнуть, а ты не успел. Умереть достаточно проблематично: тебя стукнули -> выпали кольца -> ты неуязвим пару сеукнд -> подбираешь кольца. Разве что водные уровни.Анон, в чём прикол?
>>2096132Ты слепой или тупой и все что больше 3х метров уже не кишка?
>>2096167>вот тебе открытая местность>РЯЯЯКИШКАДегенерат.
>>2096169Нет ты точно тупой и еще зашоренный максималист. Пиздоглазый повторяю если уровень можно полностью пробежать менее чем за 2 минуты это нихуя не открытый уровень, так и еще по прямой без возвращения назад. Про уровни плптформеров переписывать не буду, чиьай сам выше
>>2096140>игра слишком простая кроме мест в которых она сложнаянайс аналитикс>в чём приколв геиальной физике, которой нет ни в одном другом платформере, реиграбельность и прокачивание эффективности прохождения, графон и музло божественного уровня
>>2096173>повторяю если уровень можно полностью пробежать менее чем за 2 минуты это нихуя не открытый уровень, так и еще по прямой без возвращения назад.>во всех Сониках можно возвращаться назад, в том числе по альтернативным тропам>в Утопии дают еще большую степень свободы>даун все еще зашоренпро зельду выше уже говорили, самый простой пример как делать и открытый мир, и вставлять в него уровни
>>2096176Даа, но вот в этой игруле масштабы те же. Пиздец ты эопой вертишь.
>>2096174>найс аналитиксДавай-ка ещё разок: три минуты ты жмёшь вправо и периодически тыкаешь прыжок, охуевая от скуки. После этого - три минуты ебёшься с тем, чтобы вернуться на задуманную трассу через всякие прыжочки-воротца-трамплины.Я будто, блядь, не играю, а работаю на этого сраного ежа, который хочет бежать вправо по твумерной трекмании!>в геиальной физикеГде она, нахуй? Где?!>реиграбельность и прокачивание эффективности прохожденияУнылость помноженная на аутизм. Вообще заебись.>графон и музло божественного уровняГрафоний был неплох, это да. Но общая стилистика слишком пёстрая. Особенно это заметно в движении. Игра будто создана резать глаза и вызывать припадки у эпилептиков.Музыка неплохая, это да.
>>2096173>если уровень можно полностью пробежать менее чем за 2 минуты это нихуя не открытый уровеньИнтересное определение.Подкреплять его чем-либо кроме собственной методологии и терминологии, расходящейся с общей, ты, конечно же, не в силах.
>>2096186>Давай-ка ещё разокчто еще разок? послушать откровения эмуляторо-школьника с дефицитом внимания?>После этого - три минуты ебёшься с тем, чтобы вернуться на задуманную трассу через всякие прыжочки-воротца-трамплины.там весь уровень "задуманная трасса(ы)", даже если не хочешь бежать по тропе на которую уже свернул, а вернуться назад - чаще всего к этому нет никаких препятствий>Где она, нахуй? Где?!в мандеот скорости и, главное, типа ландшафта физика персонажа меняется, и именно в понимании этого кроется наращивание скилла>Но общая стилистика слишком пёстрая. Особенно это заметно в движении.ноуп, все идеально, только в СД и Каотиксе переборщили с ядовитыми цветами
>>2096226Прикреплённые пикчи - пример кислотного яда из тех самых игр, где "немного переборщили", да?>там весь уровень "задуманная трасса(ы)"Это верно. Но встречаются элементы, на которых безудержная беготня вправо прекращается и возникает необходимость заниматься какой-то рутиной: например, целенаправленно попрыгать по колодцу трамплинов; если не попал на один - падай и начинай сначала. Тащем-та, места более комплексные, чем описанное, но ни одно из них мне не запомнилось.>от скорости и, главное, типа ландшафта физика персонажа меняетсяНу пиздец гении.Бежишь быстрее - прыгаешь дальше, можешь пробежать там, где не проёдёшь.А вот про тип ландшафта не понял: поясни с примерами.
>>2096189Скачай и погляди. Ссылка на игру выше.
>>2084663 (OP)Никто так и не ответил - SEGA всерьез собирается выпустить сейчас, фактически, копию той самой игры на сеге, в которую мы все играли на эмуляторе десятки лет назад? С тем самым хуевым графоном и звуком? Или, может, я чего-то не понимаю в трейлере? По виду - точно такие же локации, я помню все эти "зоны", они реально собираются снова срубить с лохов бабла за своё старьё?
>>2096250Да.
>>2096247Как это действие подкрепит или опровергнет твой тезис?Ты нелогичен и, похоже, просто глуп.
>>2096189> Подкреплять его чем-либо кроме собственной методологии и терминологии, расходящейся с общей, ты, конечно же, не в силах.С общей? Ну ка ну ка давай и что же это за общая терминология то такая.
>>2096260Тезис во времени, а если ты пиздоглазый и не читаешь больше одного поста - это только твоя проблема.
>>2096261Та, которую использует большинство - очевидно же.>>2096264Если я смогу пробежать что-угодно за две минуты, уровень не перестанет быть открытым. Равно как неверно и обратное.
>>2096241>А вот про тип ландшафта не понял: поясни с примерами.https://youtu.be/LHZp0cDSmEI>на которых безудержная беготня вправо прекращается и возникает необходимость заниматься какой-то рутиной: например, целенаправленно попрыгать по колодцу трамплиновтипичная претензия неосиляторов: все время бежать скучно, но платформинг все равно все портитвсе классические части играют на совмещении скорости и платформинга, делают это успешно и разными способамиа твой колодец с трамплинами я помню только по пинболл-левелу, и там не было ничего сложного или затянутого>Прикреплённые пикчи - пример кислотного яда из тех самых игр, где "немного переборщили", да?покажи 4 примера живописных полотен, две - где цвета тебе "ок", а где "переборщили"
>>2096278> использует большинствоЧто за большинство? Тут ты один только дебич, поясняй за всю хуйню, а не жопой виляй.
>>2096278> Если я смогу пробежать что-угодно за две минуты, уровень не перестанет быть открытым. Равно как неверно и обратное.Пробежать значит полностью пройти мудень. Не пошароебиться, а вообще без необходимости возврата. При этом ты игру не запускал и совершенно не представляешь как в ней построен лвл.
>>2096292Это не меняеет ровным счётом ничего.И да - позабавь меня: пройди-ка любой уровень соника за две минуты с пруфами. Только полностью пройди, ничего не упусти.>>2096288>Что за большинство?Большинство людей, говорящих об играх.>поясняй за всю хуйнюДавай остановимся на том, что ты будешь пользовать определение по первой ссылке гугла или википедию.
>>2096255Зачем её обсуждать? Это ж просто порт с сеги, получается? Искренне не понимаю.
>>2096241https://img.fireden.net/v/image/1450/41/1450416436186.webmХмм, вебм не грузится, выдавая error, один раз дошла до 99% но все равно выдало ошибку
>>2096303>>2088577
>>2096300> Это не меняеет ровным счётом ничего.> И да - позабавь меня: пройди-ка любой уровень соника за две минуты с пруфами. Только полностью пройди, ничего не упусти.Нет ты точно пиздоглазый петух. Мы говорим про>>2095284 вот эту игру, и только обоссыш вроде тебя будет вертеть жопой и говорить о классическом сонике. Поэтому иди нахуй чмоня, с шизиками говорить - себя не уважать, и ты подебил, можешь что угодно писать.
>>2096250>хуевым графоном и звукомНу ты и даун.
>>2096300> >Что за большинство?> Большинство людей, говорящих об играх.> >поясняй за всю хуйню> Давай остановимся на том, что ты будешь пользовать определение по первой ссылке гугла или википедию.Ну ну, давай ссылку. Ни в педивикии ни в гугле ничего нету, что давало конкретное определение.
>>2096303Не совсем порт фишечки есть.
>>2096314>Мы говорим проПро дебильный критерий открытого мира by Anon.
>>2096317Ну раз ты настолько некомпетентен.https://en.wikipedia.org/wiki/Open_world
>>2096319точнее совсем не порт - от оригинальных игр только пара кусков уровней с оформлениемпикрел: очень прусь от индейских орнаментов, а сам фон слегка похож на Hill top из двушки
>>2096323Во первых это статья о ИГРАХ, а не лвлах. Во вторых> Video games with open or free-roaming worlds typically lack the invisible walls and loading screens that are common in linear level designs. На видимые стенки мне пальцем ткнуть?
>>2096316За последние лет так 10 я уже пресытился "ламповым" графоном со всякой инди-хуиты, а сониковский саундтрек и вовсе параша для деградантов, японские разработчики не могут в хорошую музыку. Качества душа желает, а не трэшовых поделий.
>>2096327О каких фишечках идёт речь? Пары спрайтов на уровнях достаточно для того, чтобы считать игру новой и продавать её за 700?>>2096310Не увидел в трейлере ничего нового, даже "зоны" точно такие же, как в старом сонике на эмуляторе. Я в него на мобиле играл даже.
>>2096366
>>20963271 скрин из "новой" грядущей игры? Они там совсем охуели, что ли?
>>2096369>даже "зоны" точно такие жезначит ты даже трейлер до конца не досмотрел, ну и бестолочь
>>2096371Невнятная унылая поебень (если рассматривать комплексные инструментальные композиции), есть хорошие эмбиент-треки, не более.И зря ты его вообще сюда воткнул, потому что речь про "классические" консольные игры - читай, соник, марио, контра и пр.
>>2096379дохуя музыки из контры вспомнишь, кроме победного короткого трека? в Марио вообще 2,5 композиции на игру, так что Соник вышка, даже сейчас
>>2096388И в контре, и в смб, и в сониках очень хуевые и примитивные мотивчики и музыка в целом. Всегда раздражала заглавная тема марио, особенно. В таких "классических" консольных тайтлах у японцев ОЧЕНЬ хуевая музыка.
>>2096345В невидимые тыкни, лол.А на самом деле - найди там что-нибудь про две минуты.
https://youtu.be/9M7tVdJhCxIкто-нибудь может найти отдельно трек из Хиддена на 28 минуте?
>>2096284
>>2096284>типичная претензия неосиляторов: все время бежать скучно, но платформинг все равно все портитИменно. Я не знаю, как они этого добились, но так действительно ощущается. При этом классические платформеры вроде Марио и Данки Конг Кантри Ретёрнс я люблю.
>>2096440три аляпистые, одна спокойная
>>2096442добились динамики, отличной от двух перечисленных игр, где ты заперт в кишке и не ощущаешь "воздуха" уровня
>>2096443>аляпистыеПервая-то чем не угодила?
>>2096447Трекмания какая-то.
>>2096447Пиздец у вас высокопарные тезисы при обсуждении наипримитивнейшей серии игр. И щепотку базилика.Воздуха он в сонике для детей не ощущает, вообще охуеть.
>>2096452только с врагами и прочими аспектами обычного платформера
>>2096458Ещё хуже.
>>2096410> в невидимыеВидимых недостаточно?
>>2096450первая хорошая, во второй сатюрейшн задран, третья херова композицией, четвертая - мыльная фотошопохуйня
>>2096461лучшене зря гоночки - самый популярный среди подпивасов жанр
>>2096375Эта зона основана на той, что должна была появиться в S2, но в финальную версию так и не вошла.
>>2096548Как по мне - типичный соник-уровень. Как будто я даже играл в это. Возмущение из-за хуевого скопированного из старой игры графона и уровня из старой игры (пары спрайтов мне мало для НОВОГО проекта).
>>2096697Дунно, лучше тех же щей да погуще, чем новое, но хуевое.
>>2096696Бородатый соник-двощер
>>2096696моар такого
>>2097482Cyka bljad, будто взяли и коту Феликсу дорисовали ЭДЖИ БЭК.
>>2084663 (OP)Опять сжимаешь ебучий шакал?
>>2084858Зачем коту лицо орка прифотошопили?
>>2097674За орду!
>>2097659Эджи он был в ранних набросках, потом другой художник сгладил шипы и сделал фейс подобрее.
Прошёл только что Соник адванс 1.Как фанат трёшечки, могу с уверенностью сказать, что игра - хуйня. Не полная конечно хуйня, но до божественной трёшечки очень далеко. Честно говоря я уже начал сомневаться, а не задал Sonic3 и Sonic&Knuckles слишком высокую планку? Может это просто идеальные игры и их успех невозможно повторить?Короче видно, что работали усердно, но не понимали до конца игру. Главный плюс - анимации. Их много, они охуенно подробные и красивые. Второй плюс - локации действительно многоуровневые и с различными путями прохождения.Третий плюс - Сонику вернули сплеш на двойной прыжок.На этом плюсы заканчиваются. Главнй минус - игра для портативки. Эта портативка даже слабее сеги. Сега выдавала разрешение 320х480. ГБА выдаёт 240×160.Ну и звук геймбой выдавать просто не умел. Отсюда сразу следует, что графон с огромными пикселями и музыка полная хуйня. Ну и дальше. 1. Дизайн Соника не тот. Теперь в его глазах нет стали и праведного гнева. Теперь это тот весёлый подросток из Соник адвенчер и СоникХ. 2. Палитра слишком бледная и у зон слишком много цветов. Из-за этого у них нет характера, нет уникальности. Они все похожи друг на друга.3. Бустеры, тарзанки, пружины, рельсы и т.д. стоят ВЕЗДЕ БЛЯТЬ. Вот это главный рак серии я считаю. В трёшке тарзанки были только на энджел айленде, бустеры с рукой и крутищимся колесом были только в гидросити, верёвки, которые подтягивали вверх только в мраморном саду, куски льда, на которых можно ездить были только в айс капе. А тут блять всё и везде - рельсы в гринхиле, рельсы на заводе, рельсы в небе, рельсы под водой. Пиздец.4. Ну и следом - у всех зон одинаковая геомертия, да и вообще нету уникальности в геймплее. Был один вертикальный уровень - взлетающая ракета, по которой нужно взбираться вверх на время и она отбрасывает ступени. Всё. Остальные проходятся тупо справа налево и почти не содержат уникальных элементов.5. Физику повторяли повторяли, да не выповторили. Соник быстрее тормозит, не может разбивать ящики спиндешем стоя на них сверху и прыжком, стоя вплотную сбоку. Кнопки пружинят теперь только одной стороной, из-за этого, если она стоит в углу и ты падаешь на неё сверху, то на неё просто приземляешься и стоишь. Нужно с неё спрыгнуть и подойти обратно. Раньше сразу бустили. Потеряли динамику.6. Щиты опять деградировали до "просто хуйня +1 удар". Никаких доп способностей, никакого огненного, водяного, просто нихуя.7. Боссы по 1 на зону в трёшке по 2 на зону, т.е. после каждого акта и почти все полная хуета. Реально прикольный был только 1. Короче я разачарован. Игра неплохая. НО ЭТО НЕ ТОТ БЛЯТЬ СОНИК!!!
>>2097909Проблемы очевидные: все уровни построены на скорости при том, что консоль для этого не приспособлена - надо было отталкиваться от первой части, где было много медленных уровней.Вторая проблема: стиль. Уже не совсем пиксель-арт, а будто взяли кадры из какого-то мульта по мотивам и перевели в низкое разрешение - так выглядят многие игры на гба. Ебучий черный толстый контур на персонаже.А вот боссы неплохи, хотя всех их заставляют бить на скорости, что задалбывает. Тут можно вспомнить единственного годного босса из СД, где надо крутить беговую дорожку, чтобы у робота роботника раскалялся зад от трения.
>>2097932>А вот боссы неплохи, хотя всех их заставляют бить на скоростиТы игру не перепутал? Тут нет ни одного скоростного босса. Единственный прикольный, о котором я говорил, в ледяной зоне. Арена вся в воде и Роботник бьёт в потолок, сбрасывая сосульки.Фишка в том, что нужно прыгать по сосулькам, чтобы его ударить. Но у тебя ещё и воздух заканчивается.Остальное хуйня полная.
>>2097950значит про Адвенчур 2 или 3 где абсолютно все боссы едут/летят вправо, а ты их догоняешь
>>2097482Всетаки "старый" эггман был самым охуенным, не то что этот гопник в спортивном костюмчике из 3хмерных соников, ИМХО.
>>2097725Ну уж ранний Соник даже сердитый и зубастый - эджи не более, чем какой-нибудь Дональд Дак. К такой мультяшке вообще слабо это понятие подходит.
>>2091760Нормально всё с дизайном. Просто ты утёнок.
https://www.youtube.com/watch?v=m7Q0_DgXHG0
>>2097977>Адвенчур
>говно для грудничков>454 | 84 | 91
>>2098326>мам, я взрослый
>>2094252Вот этот шарит.
>>2097909По графону на ГБА также можно отметить, что в игре нет отдельных спрайтов персонажей "под наклоном", а тупо поворачивается основной спрайт, превращаясь в пиксельную кашу. Это сильно мозолит глаза.
>>2098301Кстати, у меня до сих пор из хеппи мила игрушки валяются. Один сониковолчок с запускалкой и один Соник в шаре, который тоже запускается специальным держателем. А еще мини-приставка уровня тетриса. Там Соник на скейте по трубе-рампе катится. Упрощенный клон геймплея из бонусных уровней соника 2. Сейчас достал и офигел, с 2005 до сих пор работает. Еще у меня, вроде, где-то с Шедоу такая же валялась, но не помню геймплей. А еще с дракончиком Спайро есть, там вобще какой-то данжн от первого или третьего лица.
Нашел и с Шедоу. Какой-то баскетбол, лол, судя по пикче. Только вот она уже не пашет. Хотя оказывается, там батарейку можно сменить при желании.
Незаслуженно забытый.
>>2098558Пофиксил тебя
>>2098410В Sonic Mania проделано тоже самое, да и выглядит это намного плавнее, чем грубое поворачивание спрайта на 45 градусов.
>>2098645>В Sonic Maniaвзяли физику и анимации из оригинала, просто добавили кадров во все, даже разваливающиеся телевизоры
>>2098652Сам себе же врёшь.
>>2098668значит всунули эти кадры как раз между поворотами персонажа, потому что в таком разрешении иначе нельзя сделатьи только сейчас задался вопросом: а играбельная демка у мании была?
>>2096284А, это.Да, Саник довольно инетрный в игре. Помню это. Ощущения были примерно те же, что и при попытке загнать шарик в лузу в игре, что поверх бутылочки мыльных пузырей. Нутыпонел.Но в чём большой профит и восхваление физики? Разве нельзя вся суммировать в "на ровной поверхности сделай пару шагов, а потом прыгрни", в горку не прыгай"?Ну, мол - да, был шаг вперёд, вклад в индустрию можно ценить, но как вещь в себе - разве это круто?
>>2098639Этот не очень.
>>2096140Прикол в хорошей графике, музыке и необычном и приятном геймплее.
>>2098683>в таком разрешенииВ 720р?
>>2098998А тот чем лучше?
Ну ладно, в этот раз они даже нашли деньги на вокал к саундтреку.https://youtu.be/7PV1MVNgOcc
>>2099913Мушку спилил
>>2099296Геймлей мне не показался приятным, как ты мог заметить. Ну а графони-музыки сейчас куда больше.Вон, по Брутальной Легенде лучше покатаюсь - визуальная составляющая и музыка там просто божественная. Ещё бы геймплей не был говнищем, не вылезал бы оттуда.
>>2099912Спрайт персонажа имеет столько же пикселей, сколько оригинальный
>>2084779Лучшее.
>>2099914
соник лудший кто не любит соника сасите
>>2084680рубишь
>>2100003В адвенчурах было дохуя вокала.
>>2099956И что?
Ремастер на ремейке погоняет переизданием. Франшиза окончательно скатилась.
>>2100931Да, но я всё-равно куплю, это же годно
>если как раньше, если не новое - значит говно, хуйня, я СКОЗАЛБыло бы хорошо, если бы все адепты этой мысли взяли и вздернулись.Главное, чтобы вышло качественно, играбельно, с хорошим геймплеем. Новизна - не обязательна.
>>2101225НЕТ ЧТОБЫ НОВОЕ БЫЛОЕ
>>2099942Ты спросил, в чем прикол старых 2д соников. Я тебе написал, за что их любит большинство людей. А игр, которые нравятся абсолютно всем, не бывает.
>>2100765Ну и нахуй он нужен. Мне поначалу нравилось, потом я повзрослел и понял, что во первых это простенький поп-панк, написанный под заказ - души в этом нет. А во-вторых песни с вокалом вообще не подходят ни для чего, их нельзя вставлять в игры или фильмы.
>>2101225Так сега сама постоянно говорит, ВОТ МЫ ХОТИМ КАК РАНЬШЕ СДЕЛАТЬ, РАНЬШЕ ВСЕМ НРАВИЛОСЬ, но они нихуя не могут сделать как раньше, а значит будет говно. Постоянно какие-то всратые косяки.А для нового они слишком трусливы.
>>2102166>но они нихуя не могут сделать как раньшеа они и не пытались до этого, да и не с этими разработчиками, которые сами фэны
>>2102166>А для нового они слишком трусливы.Они дохуя нового выпустили уже.
https://youtu.be/4TX2I3iUORQСвершилось! В самую кинцовую зону завезли геймплей.
>>2102160>А во-вторых песни с вокалом вообще не подходят ни для чего, их нельзя вставлять в игры или фильмы.Какой только хуиты не прочитаешь на дваче.
>>2102326Не хватает какой-нибудь анимации на заднем фоне. Чтоб поживее выглядело.
>>2102351>Act 2 скорее всего распределили фон оригинала между актами: сперва небоскребы, потом насосы и трубы
https://youtu.be/5RHdrmZsNs0Мания обречена.
>>2102326>кинцовуюОпять начинаешь? у меня дежаву
>>2102024Совершенно справедливо. И я не поливаю говном тебя или соника.Я не понимаю, кому теперь может зайти Мания: я не представляю человека, которому теперь будет по нраву тамошний графоний и звук. И не могу понять того, кому когда-либо нравился геймплей Соника.Пониммаешь разницу?
>>2102834Олдфагам, которым нравились старые Соники, зайдет. Не графодрочерам зайдет.>И не могу понять того, кому когда-либо нравился геймплей Соника.Что не так с геймплеем Соника? Обычный платформер с убиванием врагов и собиранием монеток, только с фишкой, в виде продвинутой физики и скорости.
>>2102878Он странный!Платформинг как таковой сосёт хуй у Марио, Данки Конга и почти всех платформеров.Скорость большей частью ограничивается тем, что часть уровня можно бездумно бежать, зажав вправо. И это вот кольцевое бессмертие.
>>2102889Ну да. Бежишь вправо с крутой физикой и музычкой и никакого лишнего хардкора. Доставляет.
>>2102905Странный он.И не сюжетное говно уровня пресс райт ту вин, и не нормальный платформер.Я не понимаю его.
>>2102834Ну ты и быдло. Будто там плохой графон, геймплей или звук.
сделойти пирикот
>>2102889Марио как правило ограничен плоскими платформами и никакой сцепленности с поверхностью там не чувствуется - пухлый чувак перебирает ногами в воздухе - в то время как в Сонике каждая кочка влияет на физику персонажа, и опытный игрок все эти фичи использует для эффективного прохождения и попадания в секретные места. Донки Конг - упрощенный клон Марио с грофоном, примерно как Ристар для Соника, и содержит в себе кинцо в виде прыжков по бочкам, где даже реакция не нужна.>Скорость большей частью ограничивается тем, что часть уровня можно бездумно бежать, зажав вправо. И это вот кольцевое бессмертие.выше все расписал: неопытный игрок ничего кроме скорости не увидит, а прошаренный может вовремя прыгнуть и улететь на километр вверх или вперед. А без колец игроки бы ссали бежать быстро и пропала бы очаровательная доля игры, где ты ощущаешь свободу, а не трясешься за свою жизнь.
>>2103372>Донки Конг - упрощенный клон Марио с грофоном, примерно как Ристар для СоникаШта? Ристар совсем другая игра. И графон там не лучше и не хуже, чем в Сонике.
>>2103372>Донки Конг - упрощенный клон Марио с грофономЧё несёт, чё, бля, несёт!?
Катимся>>2103509 (OP)>>2103509 (OP)>>2103509 (OP)
>>2102301>а они и не пытались до этого
>>2102339Особенно по дегенератски это выглдяит, когда герои что-то говорят, а на фоне вокал.
>>2102166>ВОТ МЫ ХОТИМ КАК РАНЬШЕ СДЕЛАТЬ, РАНЬШЕ ВСЕМ НРАВИЛОСЬВот и хорошо.>но они нихуя не могут сделать как раньше, а значит будет говноЭтот вывод ты сделал на...>А для нового они слишком трусливы.Да и нахуй не нужно это новое, если уже есть добротная рабочая схема. Лучшее - враг хорошего.
>>2102834>я не представляю человека, которому теперь будет по нраву тамошний графоний и звукЧто значит ТЕПЕРЬ? Там охуенный графоний и звук по любым меркам. Что для 1996, что для 2017
>>2102889Пиздец ебанат. Ты поиграй сначала хоть в одного соника.
>>2103550>Этот вывод ты сделал на......основании игр, которые они выпускают. Например соник 4, который был полон обещаний сделать как раньше. Хотя мания, надо признать, выглядит очень хорошо.
>>2103567>Хотя мания, надо признать, выглядит очень хорошо.Вот и не пизди пока не выйдет. Объективность, десу.
>>2103561Играл. И в старго 2Д (то ли второй, то ли третий - не помню уже, давно было).>>2103554Там ебенячая кислотная гамма с выкрученным в предел контрастом и некрасивая полифония. Тогда это можно было простить, теперь - нет.
>>2104556>не помню уже, давно былоНу то есть не играл считай.
>>2104642Ну совсем уже охуеть.Теперь моя игра уже не игра.
>>2105116В Соник и Наклз играй, падла.
>>2105205Нет.
>>2105231Ну и не вякай тогда.
>>2105306Вот, блядь, ты так говоришь, будто бы это дохуя отличная от других игра! Я готов поверить тебе на слово, что левел-дизайн там на пятнадцать процентов лучше той игры, в которую я играл.Возможно, он в джва раза лучше. И может быть, я даже не охуею от общей унылости бега и убогости платформинга в перерывах между.Как это всё спасает серию в целом?