[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 525 | 54 | 131
Назад Вниз Каталог Обновить

RTS-тред, ВОЗВРАЩЕНИЕ Аноним 05/09/16 Пнд 19:55:44  1321741  
14730945450690.jpg (67Кб, 725x870)
14730945450711.jpg (65Кб, 768x480)
14730945450722.jpg (252Кб, 1087x734)
14730945450773.png (2330Кб, 1445x1105)
Напомню положняк:

1. God tier - Supreme Commander
2. Good tier - Command and Conquer
3. Normal tier: Dawn of War
4. Shit tier - близзардодрочильни.

Строительство - НУЖНО
Упор на реализм - НЕ НУЖЕН (для этого есть рилтайм тактики типа Варгейма)

Высказываем идеи по спасению жанра, обсуждаем старые вины, кидаем найденные анонсы редких новин, ждем новостей из конфы World Threat
Аноним 05/09/16 Пнд 20:07:17  1321794
бамп
Аноним 05/09/16 Пнд 20:09:34  1321810
>>1321741 (OP)
>Строительство - НУЖНО
Только защитные сооружения.
>Упор на реализм - НЕ НУЖЕН
Такой генетический мусор как ты не нужен, а реализм нужен. Алсо, ещё надо убрать 100% точность у юнитов.

>>1321794
Успокойся хуй, каникулы кончились, доска стала слоу.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:20:12  1321848
>>1321810
Попытки закоса под реализм обычно выглядят ущербно. Единственная игра околоРТСного жанра, которая более менее удачно совмещала закос под реализм с аркадным геймплеем - World in Conflict, а вообще надо делать либо реализм и рилтайм тактику уровня Варгеймов, либо классические РТС без серьезного упора на реализм, иначе получатся игры уровня компани оф хироус, где танк вроде мощный танк, но видит на пять метров, из-за чего имеет огромные шансы отсосать у пехоты даже в поле.

>надо убрать 100% точность у юнитов.
Мне нравится идея, но киберкотлеты взвоют же.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:32:35  1321892
14730967551720.png (199Кб, 632x258)
RTS тред?
Ах, джентльмены. Ведь столь много сеттингов, эпох, сражений? И сколько было б места для фантазий, да для механик и геймплея, но нет же, нет, мы будем смешивать из колбы и мобу, и шутан.
И все заправим риал-таймом.
На что надежда и опора? На инди? Да не смешите.
Быть может, на воскрешение всем известных серий и взлет оригинальнейших идей?
Да даже ПМВ, и ту, забыли и убрали, не сделав ничего достойней мода к КоХу, и к первому причем.
Нам что не дай - всему уж будем рады, лишь бы прибыло в полку. И нового нам мало, и старое нам вдоволь.
Моя единственная радость в сей пасмурный и хмурый день, что Sudden Strike вернул свое поныне канувшее имя, но он скорее тактика, чем старый-добрый базострой.
А интересны мне анонсы, которые нам анон вдруг найдет. За сим отправлюсь в Рим, там ждут меня, готовят мне коней.
Да и капча хуевой стала, хуевей молодости борд.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:37:01  1321904
>>1321848
>Попытки закоса под реализм обычно выглядят ущербно.
Вот в Ред Алерт 3 было не плохо в плане падающих по физике самолётов и часть юнитов не резался урон, было годно когда электрики мало того что хуярили технику, так ещё и пехоту ваншотали (но все равно сосали у оной по причине низкой скорострельности).
>вообще надо делать либо реализм
А что такое реализм?
>но видит на пять метров,
Не реалистишно. Ирл из танка времён ВМВ вообще нихуя не видно почти, надо из танка вылезать чтобы оглядеться.
>но киберкотлеты взвоют же.
Я думаю что в 2016 даже до слоупоков должно дойти что на мнение котлетов надо ложить хуи.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:39:32  1321915
14730971729030.png (320Кб, 800x340)
>>1321892
Окстись, Гай Марций, иди да лучше выпей водки. А в Риме ныне нет порядка!
Аноним 05/09/16 Пнд 20:40:02  1321918
>>1321904
>А что такое реализм?
Приближенность к реальным боевым действиям, конечно. Если делать реализм, то начинать всегда нужно с расстояний, на которых ведется бой. Вспомните варгейм рд, где большинство боев идет на одном-двух километрах, и подумайте, надо ли вам такое в классических РТС.
Если пытаться приближать к реальности без этого, получится страшное извращение, которого лучше бы была аркадность.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:47:25  1321954
Пацаны, а появилась ли какая-нибудь новая струя в жанре, или это всё так же Blizzard vs Relic, как и шесть лет назад?
Аноним 05/09/16 Пнд 20:49:44  1321965
>>1321918
>Приближенность к реальным боевым действиям, конечно.
Ебать ты ограниченный.
>Если делать реализм, то начинать всегда нужно с расстояний, на которых ведется бой.
Средневековья и прочие милисетинги.жпг
Аноним 05/09/16 Пнд 20:52:10  1321975
>>1321954
Будет высер от реликов скоро, с ориентацией на мобу и проебом сеттинга подчистую. Dawn of War 3 называется.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:54:42  1321986
>>1321904
>на мнение котлетов надо ложить хуи.
Вот только котлеты как раз и являются ЦА и основными покупателями RTS.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:02:06  1322000
>>1321975
Тащемта, мне похую на и на сеттинг (вообще, смешно плакаться о сеттинге в ДоВ-е, когда там изначально был сплошной факап и оксюморон) и на нынешних Реликов, они отработанный материал; мне интересно, появился ли кто-нибудь типа Реликов образца начала-середины нулевых.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:02:53  1322001
>>1321986
С такой ЦА жанр сдох. Нахуй такую ЦА и искать новую.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:05:05  1322013
>>1322001
Всегда была такая ЦА, ещё со времён второго Варкрафта.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:07:48  1322019
> реализм
> варгейм
Хех мдауш
Аноним 05/09/16 Пнд 21:08:13  1322021
>>1322013
Была, и жанр с ней умер.

Надо искать новую, вот только на что опираться - неясно. Меня всегда трогали стратегии с осязаемой душой, например тот же Ворлд ин Конфликт, через геймплей которого просто сквозит безысходность войны, усталость и тоска каждого твоего юнита.

Но подобное едва ли сойдет за опору жанру, который всегда опирался на комплексный геймплей, требовательный к мозгу, а не на сюжет\атмосферу.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:09:38  1322023
>>1322019
Варгейм - самая реалистичная из играбельных рилтайм стратегий\тактик, при этом без ухода в полный симулятородроч. Прекрасно показывает современные общевойсковые боевые действия, пусть и чуть упрощенно. Алсо, таких ламаншистских побоищ нет ни в одной подобной игре.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:10:42  1322024
>>1322023
>Варгейм - самая реалистичная из играбельных рилтайм стратегий\тактик, при этом без ухода в полный симулятородроч
Серия Искусство Войны.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:11:06  1322026
>>1322000
>вообще, смешно плакаться о сеттинге в ДоВ-е, когда там изначально был сплошной факап и оксюморон
Да ты охуел на ваху гнать, пидор.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:14:11  1322031
>>1322013
>ещё со времён второго Варкрафта.
Не пезди, котлетина, раньше РТС было народным жанром на пк.

>>1322021
>вот только на что опираться - неясно.
На людей желающих пораскинуть мозгами чтоб придумать многоходовочку и посмотреть эпичную битву.
>требовательный к мозгу, а не на сюжет\атмосферу.
Варкрафт/Старкрафт/СнС.жпг
Аноним 05/09/16 Пнд 21:18:00  1322048
>>1322021
На этой доске, в тредах, которые нельзя называть, в свое время интересную идею придумали. Сатира на информационную войну и антивоенный гримдарк, пронизывающий казалось бы стандартный СнСшный геймплей не только на сюжетном, но и на собственно геймплейном уровне. Охуенно же.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:20:52  1322059
>>1322026
Во-первых, я имел ввиду конкретно ДоВ с его сорками-кхорнитами, во-вторых, подразумевая что Ваха действительно хороший сеттинг, а не пошлая смесь всех возможных космооперных штампов.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:23:59  1322072
>>1322031
Фильтруй хрюканину, высерок тупорылый, это во-первых, а во-вторых, твой "народный жанр" имел популярность как раз благодаря мультиплееру.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:26:31  1322081
>>1322059
>пошлая смесь всех возможных космооперных штампов
>пошлая
Ваха это охутельная смесь и гримдарк в нашем толерастком мире, этакий тёмная струйка крови в нашем блевотносахарном мирке победившей толерастии.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:26:54  1322083
>>1321741 (OP)
У вас тут положняк по тирам задом наперед написан.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:27:10  1322084
>>1322021
>тот же Ворлд ин Конфликт
Да идите вы нахуй с этим куском говна в красивой обёртке. Нашли себе, блядь, эталон RTS.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:29:39  1322093
14731001797030.jpg (924Кб, 1920x1200)
14731001797221.jpg (289Кб, 1280x800)
14731001797282.jpg (508Кб, 1280x720)
Строительство НЕНУЖНО! Уже в 2007 была великолепная World In Conflict, нужно грамотное стратегическое и красивое мочилово. В игре уже был нормальный баланс, умеешь микрить - играй пехотой, не умеешь микрить - бери танки, хочешь суппортить - есть арта и зенитки. Ну а если хочется почувствовать себя богом, то берем вертолеты. Кроме того мне очень нравилась система сокстриков, как в КОД, набил нужное кол-во поинтов вызывай артудар, напалм или охуенную ядерку! Как же охуенно она взрывалась! Сука, все бы отдал за 2 часть.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:29:57  1322095
>>1322072
>Фильтруй хрюканину, высерок тупорылый
Олдфаня с зомбями милишниками в первом думе это ты? Че ты сразу так полыхнул?
>а во-вторых, твой "народный жанр" имел популярность как раз благодаря мультиплееру.
Тот то, блядь, игроки в ВоВ за мультиплеером ринулись и когда вышел СК2 вой стоял из-за проебаного мультика, а не Лора/дизайна. Ну и да, чисто так случайно принять только те ртски что с охутельными историями в кампейнах.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:30:43  1322096
>>1322093
>Сука, все бы отдал за 2 часть.
Два чаю тебе, анон.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:31:56  1322099
>>1322093
>Строительство НЕНУЖНО
А в шутерах стрельба не нужна.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:33:14  1322103
>>1322081
>в нашем толерастком мире
>блевотносахарном мирке победившей толерастии
Ух ты, какой агрессивный школьник.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:37:04  1322121
>>1322081
Нихуя. Тотальная архиэклектика Вахи позволяет её воспринимать исключительно в рамках треш-дискурса; это не никакая "тёмная струйка крови" (разве что менструальной, хе-хе), а комичный сплаттерхаус на потеху тому самому блевотносахарному миру.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:37:16  1322123
>>1322093
>>1322096
Второй части не будет так как пидарасам из Близард не нужен убийца СК2.

>>1322099
А вот и поехавшая киберкотлета вернулась, я спокоен.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:38:32  1322133
>>1322103
Ух ты какой бездарный траль.

>>1322121
Толсто.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:40:47  1322146
14731008481260.jpg (614Кб, 2001x1080)
>>1321741 (OP)
>Good tier - Command and Conquer
>Shit tier - близзардодрочильни
Почему у тебя одинаковые RTS записаны в разные ранги?
Ты что, ебанутый?
>Normal tier: Dawn of War
>Высказываем идеи по спасению жанра
Что касается Dawn of War - идеальный вариант третьей части был бы в виде скрещения 1-й и 2-й части (и массовость постройки юнитов, и миниатюрное RPG с героями) + вместо обычной постройки сделать как в Star Wars: Empire at War (строить можно только в глобальном режиме) + добавить космические бои в стиле новой игры по вахе, не помню, как она называется.
Сделать высадку юнитов на планету, к которой ты подлетаешь.
И в стиле космодесанта, и интересно, и глобально.

Рейтаните идею.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:41:00  1322147
>>1322123
>А вот и поехавшая киберкотлета вернулась, я спокоен.
Ты дебил?
Аноним 05/09/16 Пнд 21:42:14  1322151
>>1322133
Ни грамма троллинга, мань.
Нынешние школьники, видимо, считают за троллинг всё, что не сходится с их влажным мировосприятием.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:44:16  1322155
>>1322151
>обозвал школьником
>думает что не выдал в себе школьника
Эталонное школие.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:45:18  1322157
аноны,сейчас можно как-то с другом поиграть в WiC? Если да,скиньте плез гайдик
Аноним 05/09/16 Пнд 21:45:37  1322158
>>1322155
>Ни грамма аргументов, только школьное буйство против того, что он сам не понимает
Ничего, подрастёшь, найдёшь себе тян - станешь спокойней.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:45:56  1322160
>>1322147
Шизик, Z поясняет за РТС без строительства базы, но куда там тебе, молокососу за него знать.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:46:16  1322161
>>1322095
>Тот то, блядь, игроки в ВоВ за мультиплеером ринулись
А за чем ещё они, блядь, ринулись? Если только за "лором", то о ВоВ-е все забыли бы ещё 10 лет назад.
>и когда вышел СК2 вой стоял из-за проебаного мультика
Вообще-то стоял, и куда более серьёзный, чем мудовые рыдания о 3,5 проёбаных персонажах (было бы что проёбывать, лол).
>Ну и да, чисто так случайно принять только те ртски что с охутельными историями в кампейнах.
Блядь, научись уже формулировать свои мысли, залупа ёбаная, хуй проссышь чё ты там бормочешь себе под нос, сидя в луже из собственных мочи и поноса.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:47:01  1322162
>>1322133
Толсто у тебя в прямой кишке, пидорчонок. Ссу тебе на ебло.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:48:02  1322165
>>1322158
Ты можешь лучше тролить, я в тебя верю в отличии от твоего папаши-алкаша, мальчуган, давай же покажи что у тебя не гены папки-неудачника.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:48:45  1322167
>>1322158
Затусуй свой patronizing tone себе на очко, я потом пропихну его хуем.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:49:52  1322172
>>1322161
>Если только за "лором", то о ВоВ-е все забыли бы ещё 10 лет назад.
Дальше не читал так как понял что ты полный неадекват отрицающий очевидное. Извини, но с шизиками называющими чёрное белым не спорю.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:50:46  1322174
>>1322165
Почему ваха-школьники такие буйные?
Я конечно, понимаю, что тебе неприятно от того, что твой любимый сеттинг является пародийным говном с ориентацией на ЦА как раз под стать твоему возрасту.
Но это не повод вымещать свои комплексы, которые ты замещаешь в своей любимой вахе, на нормальных людей.
Как я уже сказал, подрастёшь - поймёшь, что я хотел до тебя донести.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:50:50  1322175
>>1322162
>бабах
Годный фейерверк ты устроил на ночь.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:50:53  1322176
>>1322160
Дебил, если из RTS убрать строительство базы, то в чём будет заключаться стратегичность игры?
Аноним 05/09/16 Пнд 21:52:05  1322179
>>1322167
Просто ты молодой и глупый ещё, вот я и стараюсь тебе помочь.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:52:17  1322181
>>1322172
Дальше ты не читал потому что у тебя в глазах защипало от принятого на ебло спермача. Вон с моей планеты, пидор.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:52:27  1322182
>>1322081
Но ваха и есть вселенная толерастии. Такой, до которой ватной современности далеко.
В Империуме все конфликты внутри человечества - расовый, национальный, половой и прочие, давно побеждены. Иногда подерутся разные полки Иг или ордена, но не более.
Тау вообще умудряется сколотить стабильную империю из нескольких видов.
Хаос, опять же, гребёт всех, кто может кланяться темным богам, Слаанешиты позволяют себе больше, чем школоватник может себе представить в грязных ночных фантазиях.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:53:55  1322186
>>1322179
В советах высокомерных мразей и пожилых говномесов не нуждаюсь.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:54:08  1322187
>>1322174
Почему хипстерки-школьники такие буйные? Почему они не могут принять тот факт что некоторые вещи существуют just for fun и требуют чтоб все вокруг было наполнено Глубинным Смыслом который должен подчеркивать их не быдлячесть?
Аноним 05/09/16 Пнд 21:54:37  1322189
>>1322146
Чаптер Мастер уже есть, но он пошаговый.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:56:08  1322196
>>1322189
>Чаптер Мастер
Это инди-хуинди.
Или по исполнению практически такое же.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:56:19  1322198
>>1322175
>кудкудах
Да съеби ты уже зашивать пердак, вафел.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:57:01  1322201
>>1322176
>то в чём будет заключаться стратегичность игры?
Захвате, удержанию и контроле территории? Ой прости, для такого аутиста как ты это слишкам сложна.

>>1322181
Ещё один бабах аутиста-киберкотлеты.

>>1322182
>В Империуме все конфликты внутри человечества - расовый, национальный, половой и прочие, давно побеждены.
Маня, проснись ты обосрался.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:58:07  1322203
>>1322187
И всё что смог ваха-школьник, это среверсить мои высказывания, потеряв при этом весь их смысл.
Что, собственно, и ожидалось от подобной ЦА данного сеттинга, но не делает общение с ним более приятным.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:58:24  1322204
>>1322198
Но судя по потоку матюков как у обиженного школьника зашиваться надо тебе. Алсо, а ты часом не ААА шиз?
Аноним 05/09/16 Пнд 22:00:12  1322209
>>1322093
Удвою пожалуй, а есть похожее но именно со строительством? Чтобы строить танки, бтр, сверху садить ребят на броню, удерживать дома, эвакуции и прочее?
Аноним 05/09/16 Пнд 22:03:08  1322223
>>1322203
Ну так бы ты сразу сказал что аутист, а бы тогда тебя сразу пожалел.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:04:37  1322231
Смешать варгеймоподобную тактику с весёлой фермой.
В режиме фермы отстраиваешь базу, в режиме варгейма набегаешь на врагов. Было в "Блицкриг 3", но в нем мало контента.
Ещё один момент: должен быть избыток юнитов, как в варгейме и настольной вахе, где танковые и прочие зоопарки у каждой фракции, и ограниченное числи живых противников, чтобы конкретно против них затачивать тактику.
Приведу пример:
В вахе щас 16 основных фракций и туева хуча мелких.
У каждой большой выбор юнитов и ещё больший выбор способов закачек этих юнитов.
Но, допустим, в вашем мухосранском клубе кто-то играет за гвардию, кто-то за некронов, кто-то за эльдар. Представлены далеко не все. Ты знаешь, как они играют, какие юниты могут выставить, и подстраиваешь войско под них.
В компьютерной игре, допустим, тебе дается виртуальный "клуб" - планета, которую надо захватить. На ней до 10 игроков, можно вообще 6 или 8, каждый со своей армией, и полтора десятка генерируемых карт.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:04:40  1322232
>>1322223
>Ваха-школьник называет кого-то аутистом
Мда уж.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:06:06  1322237
>>1322201
То то Император турок, половина примархов хачи, нигер и монгол, женщины служат в каждой организации, кроме маринада, на равне с мужчинами, и всем норм. Подобие нацианализма было у кадианцев и катачанцев, которые убивали чужих комиссаров, но щас даже это убрали.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:06:24  1322239
Мне вот пришла мысль, что RTS должна заставлять чувствовать себя командиром на войне, а не задротом, решающим логическую задачку\норматив на скорость кликов. Попытаться реализовать это я предлагаю через механику, увиденную во флеш-игре, являющейся попутно лучшей на данный момент игрой в сеттинге Первой Мировой войны.

Мораль. Причем мораль не такая, которая заставляет твои юниты нарушать приказ и бежать, а общая мораль армии как альтернативное условие победы. Мораль теряется от своих потерь, отступлений, других морально сомнительных действий игрока (гибель нейтрального мирняка? самоубийственные задания для юнитов?), восстанавливается от каких-нибудь юнитов\абилок-исследований, уничтожения врагов, захвата земли. Символизируя растущую усталость от войны, максимальный уровень морали обеих сторон постоянно уменьшается с течением времени.

Короче суть в том, чтобы заставить игрока, помимо решения стратегических и тактических задач, испытывать ответственность за юнитов как-то, и знать хотя бы, когда вовремя отводить ребят. Подкрепляться подобная игра про войну должна невероятно зрелищным и при этом мрачным визуальным рядом да, это манямечты и будет жрать ресурсы - помимо спецэффектов взрывов и разрушений как в World in Conflict, нужны перманентные изменения ландшафта воронками, подбитыми коробочками и ТРУПАМИ. ТРУПЫ, много трупов, которые в идеале должны еще и разноситься попадающими в них выстрелами и взрывами, давиться и размазываться тяжелыми юнитами опять ребят танком закапывают - в общем, эпичная и мрачная картина побоища помимо обычного геймплея.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:07:36  1322244
>>1322239
>Мораль.
Бля, самое главное забыл написать - опустившаяся до нуля мораль должна означать поражение.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:08:23  1322249
>>1322239
>должна заставлять чувствовать себя командиром на войне
>испытывать ответственность за юнитов как-то
>отводить ребят
Не быть тебе командиром выше командира взвода, мань.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:09:15  1322251
>>1322239
> Мораль. Причем мораль не такая, которая заставляет твои юниты нарушать приказ и бежать, а общая мораль армии как альтернативное условие победы.
Тоже об этом думал, лал.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:10:34  1322258
>>1322232
>школьник с умным видом рассказывает что Ваха это космофэнтезя с пафосом, с превозмоганием в крови, кишках и грязи, с лузлами и омг драммой
>удивляется почему над ним ржут и называют школьником, начинает истерить и размазывать говно с кровью по всему треду
Спать уже иди, попку сбережешь и школу не проспишь, послушайся совета старших.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:14:04  1322270
>>1322258
>Ваха это космофэнтезя с пафосом, с превозмоганием в крови, кишках и грязи, с лузлами и омг драммой
Самое смешное, что ваха-школьники действительно отрицают эти факты, даже когда их тычешь носом в них.
Но вследствии юного возраста они не способны признать свои ошибки и понять, что им говорят факты, даже если он противоречат их идеальной картиной мира.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:14:13  1322271
>>1322237
>женщины служат в каждой организации
Потому что не спрашивают баба ты или кто, родина сказала надо - ты ответил есть каким бы слабаком не являлся.
>Подобие нацианализма было у кадианцев и катачанцев,
>в каждой книге срачи между выходцами с разных планет, даже с одной планеты и то меж собой срутся
Мань, читни Каста Огня чтоб ознакомиться с текущем состоянием бэкца.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:16:49  1322276
>>1322270
Школьники везде школьники.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:18:16  1322282
>>1322276
Что поделать.
Но у тебя целая жизнь впереди, так что как только закончишь школу, вспомни, что ты тут писал, самому станет смешно)
Аноним 05/09/16 Пнд 22:25:07  1322297
14731035081020.png (560Кб, 666x666)
>>1322146
Говно. Оставить только высадку, и чтоб лоялистскую погань рвали охуевшие демоны кхорна, веобукомунисты чтоб по хардкору быстринами ухуяривали беню, а титан весело топал по толпе нидов, чтоб гарганты палили во все стороны и боевые вагоны рвались в бой и железяки чтоб на круасанах своих валькирий отстреливали. И тут из под земли могильный ужас и я кончил и закурил просто. А вот строительство нахуй не нужно, как и рпг. Ваха это про месиво, кровь и кишки.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:25:14  1322298
>>1321741 (OP)
>Упор на реализм - НЕ НУЖЕН
Что за хуйню я читаю? Единственные годные стратегии в которые я играл были те, где можно у техники включать/выключать фары, открывать заборы, садить на землю вертолеты и выходить/входить в технику. Все остальное это просто кинцо.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:39:53  1322315
>>1322239
> Подкрепляться подобная игра про войну должна невероятно зрелищным и при этом мрачным визуальным рядом - помимо спецэффектов взрывов и разрушений как в World in Conflict, нужны перманентные изменения ландшафта воронками, подбитыми коробочками и ТРУПАМИ. ТРУПЫ, много трупов, которые в идеале должны еще и разноситься попадающими в них выстрелами и взрывами, давиться и размазываться тяжелыми юнитами опять ребят танком закапывают - в общем, эпичная и мрачная картина побоища помимо обычного геймплея.

Поддвачну этого. Построив хитрый план битвы, игрок должен видеть всю величественность результата, а не кликать по иконкам. Этим многим нравился Ворлд ин Конфликт, взрывов и разрушений красивее еще ни в одной стратегии не сделали.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:44:04  1322322
>>1322093
Отличная игра. Отдал бы яйцо за продолжение. Но ты даун. Строительство - нужно. Минимум - оборонные сооружения. Окопы там, колючая проволока, овощи, рож - это все.
Аноним 05/09/16 Пнд 22:46:10  1322326
>>1322322
>322
>322
Ладно, неважно.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:32:54  1322433
>>1321892
>Да даже ПМВ, и ту, забыли и убрали, не сделав ничего достойней мода к КоХу, и к первому причем
Хорошая РТС из первой мировой получится, если выкрутить сеттинг в дизельпанк, с французскими шагающими бункерами и десятимоторными бомберами у Российской Империи (или РСФСР).
Аноним 05/09/16 Пнд 23:38:13  1322444
>>1322433
А я давно мечтаю об упоротой стратегии в сеттинге межвоенья, каким оно могло быть. Многобашенные танки, наземные линкоры, пехота с автоматическими винтовками, субтеррины какие-нибудь.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:42:25  1322455
>>1322444
Да, это просто охуенная идея, не пойму, почему никто не берется. По сути, межвоенная техника не получила широкого распространения из-за сложности в производстве и частых поломок. Но в играх-то такое можно и опустить.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:50:17  1322473
>>1322444
>>1322455
Помню я даже сеттинг для подобного придумывал. Несколько альтернативно-историчный мир, в котором экспорт революций в Советском Союзе проходил более успешно, а Великая Депрессия - более жестко. Должно было там быть три фракции, Советский Союз до восточной Германии, разумеется со страшным нквд, гулагами и поисками врагов народа, западные капиталистические страны, в которых победили фашистские режимы, где голодные рабочие идут в армию за еду, а поехавшие вожди орут с трибун за деньги жирных капиталистов, и имперская Япония, разожравшаяся до своих мечтаний об азиатской сфере сопроцветания, разумеется, с беспределом армии в колониях и фапом на традиции и портрет микадо.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:58:49  1322490
>>1322444
>>1322433

Divinity: dragon commander
Аноним 05/09/16 Пнд 23:59:47  1322495
>>1322490
Чего блять? Это даже близко не дизельпанк и не межвоенье, это упоротое стимпанковое нечто, хотя с эпичной политической частью и знатными лулзами.
Аноним 06/09/16 Втр 00:04:05  1322505
>>1322473
Поздравляю, ты придумал более мрачный Red Alert 3.
Аноним 06/09/16 Втр 00:05:54  1322508
>>1322505
Так это и задумывалось примерно. Только меньше фантастических технологий, и больше дизельпанковых. И мрачнуха, да.

Объединить с идеями анона выше про мораль, и можно создавать новый кирилло-тред про еще одно спасение жанра РТС.
Аноним 06/09/16 Втр 00:43:20  1322570
>>1322473
>1984
Аноним 06/09/16 Втр 04:24:00  1322708
14731250409880.jpg (13Кб, 216x234)
>>1322182
>В Империуме все конфликты внутри человечества - расовый, национальный, половой и прочие, давно побеждены
Такую жироту даже имперские пропагандоны не вешают на уши своим рабам, т.к. больше на сарказм похоже.
Аноним 06/09/16 Втр 10:35:56  1322973
>>1322146
>Good tier - Command and Conquer
>Shit tier - близзардодрочильни
>Почему у тебя одинаковые RTS >записаны в разные ранги?

ВНИМАНИЕ! ТРЕВОГА! В ТРЕДЕ ЗАМЕЧЕН ШИЗИК! МЫ ПРОСИМ ВАС ПРОЙТИ В БЛИЖАЙШЕЕ ШИЗИКОУБЕЖИЩЕ И СЛЕДОВАТЬ УКАЗАНИЯМ ОХРАННОГО ПЕРСОНАЛА!
Аноним 06/09/16 Втр 11:31:23  1323083
>>1322973
На самом деле он прав. Сорта для примитивов, обмазывающиеся рашем.

мимотактик комплуктерный
Аноним 06/09/16 Втр 11:40:04  1323108
>>1322282
Это ты сам себе? Похвально малышь, растешь над собой. А я школу давно закончил, теперь ржу над школьниками.
Аноним 06/09/16 Втр 11:42:33  1323111
>>1322239
>Подкрепляться подобная игра про войну должна невероятно зрелищным и при этом мрачным визуальным рядом да, это манямечты и будет жрать ресурсы - помимо спецэффектов взрывов и разрушений как в World in Conflict, нужны перманентные изменения ландшафта воронками, подбитыми коробочками и ТРУПАМИ. ТРУПЫ, много трупов, которые в идеале должны еще и разноситься попадающими в них выстрелами и взрывами, давиться и размазываться тяжелыми юнитами опять ребят танком закапываю
Cortex Command. Там и стратегические элементы есть, жаль испортили шутер режимом.
Аноним 06/09/16 Втр 11:47:03  1323125
>>1321741 (OP)
Godtier это только C&C и AoE2. Супком слезает на второе место, потому что он пустышка на фоне цнц.
Аноним 06/09/16 Втр 11:47:05  1323126
>1. God tier - Supreme Commander
>2. Good tier - Command and Conquer
>3. Normal tier: Dawn of War
>4. Shit tier - близзардодрочильни.
Сразу бы назвал свой высер тредом казуальной хуйни для подпивасных васянов. При чем тут ртс? Где в супримах и с&с ртс? Еще блядь безбалансную вахапарашу сюда воткнул. Ну что за уебок.
Аноним 06/09/16 Втр 11:48:40  1323136
>>1323126
У тебя суприм и командкокур не в реальном времени играются?
Аноним 06/09/16 Втр 12:13:23  1323211
>>1323126
>При чем тут ртс?

Мне уже, блять, интересно увидеть твои примеры РТС.
Аноним 06/09/16 Втр 12:23:30  1323236
>>1323111
А мне вспоминается Sudden Strike 2. У нее куча минусов, но всю гримдарковость войны оно передает. Особенно если бои идут долгое время на одном участке карты - она полностью перекапываются воронками и трупами пехоты, местами спрайты воронок частично перекрывают спрайты трупов, бляяя, такой гримдарк.
Аноним 06/09/16 Втр 12:41:35  1323270
>>1321741 (OP)
>1. God tier - Supreme Commander
>Упор на реализм - НЕ НУЖЕН
Уж определись.
Аноним 06/09/16 Втр 12:58:22  1323314
>>1323270
А где в супкоме реализм?
Аноним 06/09/16 Втр 13:01:41  1323326
>>1323314
В баллистике в основном. Снаряды просчитываются в реальном времени, нет такого, что танк по пехоте наносит 1% урона (да и пехоты нет), через холм нипастрелять, снаряд летит в танк, на пути попадается самолет и бабах.

Ну и по словам авторов игра происходит в реальном времени, т.е. за счет уровня развития местных технологий построить базу и небольшую армию - дело 20 минут.
Аноним 06/09/16 Втр 14:38:03  1323617
>>1323211
Есть только 1 ртс, и у неё есть вторая часть в трех аддонах. Всем вашим казуальным супримам и прочим недовахам место на планшетиках, продавать гемы и увеличивать члены домохозяйкам.
Аноним 06/09/16 Втр 15:00:59  1323689
>>1322297
Final Liberation
Аноним 06/09/16 Втр 15:32:54  1323771
>>1323617
У этой спинномозговой аркады для корейцев зашкаливает казуальность и однообразность.
Аноним 06/09/16 Втр 16:27:08  1323893
>>1323771
>спинномозговой
>казуальность

>однообразность
Любитель с&с говорит про однообразность. Плиз. Ты сам то хоть играл? Или ты из тех неосиляторов которые только пеной брызгать и могут, но боятся даже попробовать.
Аноним 06/09/16 Втр 17:36:32  1324041
>>1323617
Ваше дерьмо по сравнению с тем же Суприм Коммандером имеет крайне примитивный геймплей и просто нулевой уровень эпики. Кому интересно играть в бой трех морпехов с шестью зерлингами, когда в том же СнС едут танки через танки в прямом смысле слова, а в суприм коммандере суперлинкоры ебошат друг друга бродсайдами, пока в небе ПРО отчаянно пытается сбить десятки ядерных ракет?

старкрафт годен разве что для подъема собственного чсв от того, что ты перекликал оппонента, лол, охуенным генералом себя там ты не почувствуешь.
Аноним 06/09/16 Втр 18:12:09  1324122
>>1324041
Дебил, ну чо ты несешь. В старкрафте в лейте битвы 150-180 на 150-180 боевого саплая (если что танк занимает 3 саплая, марик 1, собака 0,5).
Аноним 06/09/16 Втр 18:13:46  1324124
>>1324041
Можешь также свои сраные ядерные ракеты кидать, склепать 20 батлкрузеров если уж так хочется.
Аноним 06/09/16 Втр 18:18:21  1324133
>>1324122
И часто битвы до этого доходят, а не заканчиваются рашем шестью собаками на первой минуте?
Аноним 06/09/16 Втр 18:20:12  1324140
>>1324124
>>1324122

Но это никому не нужно. Старик 2 это анальные шарады двух маринов с шестью зерглинглами. Так было и так будет всегда.
Аноним 06/09/16 Втр 18:20:32  1324142
>>1324133
Постоянно. Агрессивный опенинг легко контрится, даже олын, если оппонент не играет халяву в слепую, а играет либо сейфово, либо сначала делает разведку.
Аноним 06/09/16 Втр 18:23:38  1324153
>>1324140
Не пизди, сучка. Вот, пожалуйста
https://www.youtube.com/watch?v=qqeCiGbro5o
Аноним 06/09/16 Втр 18:24:33  1324156
>>1324153
проматывайте на час сорок
Аноним 06/09/16 Втр 18:36:38  1324178
>>1324156
>>1324153
Охохо, полтара часа дроча 2.5 юнитов ради 2х минут.
А с снс и суприме я уже с 10 минуты имею армады.
Аноним 06/09/16 Втр 18:39:11  1324184
>>1324178
Это 3 макро игры, дебиленок. На 10 лимите в лотве у тебя уже может быть 200 лимита (ток тебе никто так не даст играть).
Аноним 06/09/16 Втр 18:42:03  1324191
>>1324184
на 10ой минуте*
Аноним 06/09/16 Втр 18:42:46  1324196
>лимит на юниты в стратегии
Аноним 06/09/16 Втр 18:55:49  1324237
>>1324041
>едут танки через танки
Ты же понимаешь, что все твои ТАНКИ и армадищи это тупо 1 юнит? Это тоже самое что в доту играть. Потому что нормально контролить в казуалках типа суприм нельзя. А если бы было можно, то нулевой баланс убил бы игру в секунду.
Аноним 06/09/16 Втр 18:59:46  1324245
В этом посте я напишу свое ОХУЕННО ВАЖНОЕ МНЕНИЕ о том почему ртс от близзард говно.


Варкрафт орки и люди - (не играл, но смотрел геймплей) ссанина и не игра, ужасная параша примитвнее дюны.

Варкрафт 2 - с этой игры и началось мое знакомство с жанром ртс. Очень красивый графон, неплохая озвучка. В остальном это такая же параша как и первая часть.
Старкрафт 1 - (не играл, но смотрель геймплей) Варкрафт 2 с хуевым графоном, но таки ввели три отличающихся друг от друга расы.
Варкрафт 3 - Венец творения близзард, добавили интересную механику с героями и на карте наконец-то появились хоть какие-то обьекты.
Старкрафт два - первая часть в триде.

Игры от близзард такая говнина потому что:

1. 3.5 обьекта на карте(полтора из которых рудник)

2. Юниты с огнестрелом не стреляют на ходу включая технику.

Аноним 06/09/16 Втр 19:01:50  1324252
>>1324245
> 2. Юниты с огнестрелом не стреляют на ходу включая технику.
Фениксы стреляют. А вообще этот момент - это потенциал для реализации супериор микроконтроля.
Аноним 06/09/16 Втр 19:03:20  1324257
Меня больше всего потешают фанаты Supreme Commander - игра, в которой юниты выглядят как ёбаное безвкусное гавно. Мне поебать, какой там уровень ртсовщины, если выглядит всё это как говенная ссанина. Застал на момент выхода. Пытался играть, но блевал.
Аноним 06/09/16 Втр 19:04:19  1324263
>>1324252
Один юнит за всю серию игр, эта механика глупа и примитивна.
Аноним 06/09/16 Втр 19:05:50  1324268
>>1321915
>>1321892
В Риме в жопу ебались и резали рабов.
Шах и мат.
Аноним 06/09/16 Втр 19:08:30  1324275
14731781108170.jpg (51Кб, 339x489)
>>1324268
Аноним 06/09/16 Втр 19:14:16  1324293
>>1324257
>юниты выглядят как ёбаное безвкусное гавно.
Добро пожаловать в мир военной техники, дружок.
Аноним 06/09/16 Втр 20:08:50  1324475
>>1323689
Бля ну. Пусть свой дов 3 нахуй выкинут и завезут мне графин, и Final Liberation. Вот тогда и поговорим.
Аноним 06/09/16 Втр 20:14:21  1324487
>>1324245
> но таки ввели три отличающихся друг от друга расы.
На самом деле нарисовали три расы, они внешне отличаются, но имеют одинаковые возможности, поэтому между ними почти нет разницы.
Аноним 06/09/16 Втр 20:18:39  1324495
Стратеги, напомните название RTS про вторую мировую без строительства, но с подкреплениями и точками. Не Men of War. Там еще был веселый синематик-режим. ШОБ КАК У КИНО.
Аноним 06/09/16 Втр 20:22:44  1324505
>>1324475
> Final Liberation
Чот единственное что запомнилось в этом либерейшене - это дикий, блядь, рандом, помноженный на охуительные тактики а-ля "Затаривайся артой @ хуячь врага через всю карту @ во всех миссиях". Помнится, я так мантикорами всех в говно раскатывал.
Аноним 06/09/16 Втр 20:23:03  1324507
>>1324495
https://en.wikipedia.org/wiki/Order_of_War
Аноним 06/09/16 Втр 20:23:29  1324509
>>1324505
А запомниться должны были ролики.
Аноним 06/09/16 Втр 20:26:24  1324521
>>1321810
>реализм нужен
>Алсо, ещё надо убрать 100% точность у юнитов.
На ноль поделил.
Показывать анимацию попадания и тут же верещать корейским рандомом "нипопал-нипопал" это полный треш сделаный в большинстве реализмодрочиловок.

Годнота в супримке. Всегда 100% точность(нанотехнологии позволяют) по неподвижным целям и движущимся равномерно прямолинейно, по всем остальным промах. Отсюда адов реализм: нестандартно маневрируешь - враг мажет, не маневрируешь - враг дамажит под состочку. Алсо, большими формациям похуй на маневры, с ними только по живучести превозмогать.
Аноним 06/09/16 Втр 20:27:33  1324530
>>1324521
>в большинстве реализмодрочиловок
Например?
Аноним 06/09/16 Втр 20:28:53  1324533
>>1324509
Ну да, они там хорошие были, с актерами и ламповым графоном образца 90х, все дела. Но я ж в игорь играл, а не кинцо смотрел
Аноним 06/09/16 Втр 20:32:59  1324551
>>1324530
Блицкриг.
Аноним 06/09/16 Втр 20:42:18  1324576
>>1324507
Спасибо
Аноним 06/09/16 Втр 21:00:27  1324619
>>1324196
В казаках нет лимита. Игра просто замедляется пропоционально числу объектов на карте.
>>1324237
>нормально контролить в казуалках типа суприм
>МАМ МНЕ НЕ ДАЮТ МГНОВЕННО ВЫТИРАТЬ СОПЛИ КАЖДОМУ ПЕХОТИНЦУ - ОКАЗУАЛЕЕ
Лол. Как насчет реальной тупости-тормознутости военов в реальном бою?
Аноним 06/09/16 Втр 21:14:36  1324664
>>1321741 (OP)
>1. God tier - Supreme Commander
>2. Good tier - Command and Conquer
>3. Normal tier: Dawn of War
>4. Shit tier - близзардодрочильни.
нихуя говноед
Аноним 06/09/16 Втр 21:18:36  1324679
>>1324041
>ПОХУЙ НА БАЛАНС И МИКРОКОНТРОЛЬ, ГЛАВНАЕ ШТОБЫ БЫЛ ЭПЕГ.
Аноним 06/09/16 Втр 21:18:47  1324681
>>1324619
+ каждый новый юнит чуть дороже предыдущего
Аноним 06/09/16 Втр 21:25:45  1324707
>>1324679
Разве в суприме сломан баланс?
Аноним 06/09/16 Втр 21:53:25  1324844
>>1324679
А зачем микроконтроль?
Аноним 06/09/16 Втр 22:02:37  1324894
>>1324679
Именно так.
Аноним 06/09/16 Втр 22:03:14  1324899
Есть какие-нибудь стратегии в современном сеттинге (в крайнем случае WW2), в которых нет масштаба, а скорее наоборот. Пехотные операции, хаммеры, высадки из блэк хоуков.
Аноним 06/09/16 Втр 22:03:54  1324903
>>1324844
Правильно анон мыслит. Микроконтроль - это негативный побочный эффект жанра, а не определяющая черта. Баг, а не фича, другими словами.
Аноним 06/09/16 Втр 22:10:46  1324939
>>1324899
в тылу врага
Аноним 06/09/16 Втр 22:11:48  1324947
>>1324939
>в тылу врага
Спасибо, попробуем.
Аноним 06/09/16 Втр 22:23:14  1324984
Warrior Kings: Battles
ловие годноту ананасы, в этой игре охуенно все, особенно ии
Аноним 06/09/16 Втр 22:24:30  1324986
>>1324899
Warfare чёт вспомнился, но я в него не играл, поэтому не могу с уверенностью порекомендовать. Вроде слышал, что неплохая игра.
Аноним 06/09/16 Втр 22:25:13  1324994
>>1324237
7-8к игрок в казуальную доту будет ссать тебе на лицо пока ты не полюбишь его =)
Аноним 06/09/16 Втр 22:29:13  1325015
14731901538760.jpg (107Кб, 1024x640)
14731901538781.jpg (11Кб, 284x177)
14731901538792.jpg (9Кб, 200x200)
>>1324293
Обоссал тред
Аноним 06/09/16 Втр 22:33:40  1325036
14731904204320.gif (1466Кб, 400x254)
>>1325015
>хороший дизаен

>китайская копия Т-72
>ну тип ОБЧР
>ну тип копия Абрамса, лол
Аноним 06/09/16 Втр 22:41:40  1325074
Мужики, играл ли кто в Planetary Annihilation? Что вы можете об этой игре вкратце сказать?
Аноним 06/09/16 Втр 22:43:23  1325084
>>1325074
Даунгрейженный суприм коммандер. Многоаспектность боевых действий убрали, добавили пизданутую камеру и фичи с втараниванием планет друг в друга, которыми все равно никто не пользуется. Онлайна мало. Не покупай, короче.
Аноним 06/09/16 Втр 22:44:47  1325093
>>1325074
Не играл, но осуждаю.
Только из-за одной привязки к онлаену ее можно слать лесом.
Аноним 06/09/16 Втр 22:44:55  1325094
>>1325036
Как должно быть?
Аноним 06/09/16 Втр 22:51:16  1325120
Почитаешь ваши бредни по супкому(жутко медленной игре),снс (который давно умер). Я вот в кох2 играю. Да не сбалансирован,но зато экшон,правильная тактика микроконтроль решают.
Даун оф вар 1 очень нравился когда еще интернета не было с 2004.
Аноним 06/09/16 Втр 22:52:34  1325126
>>1325074
не расконтроллишь
Аноним 06/09/16 Втр 22:55:56  1325135
Кто-нибудь траит проходить кампании без потерь? Прошлой осенью гонял втв:штурм, проебал 18 часов на первые две миссии, лол. Сейчас прохожу первый РА, пока дошёл до греческого острова за советов, на последнюю миссию ушло 2 часа.
Аноним 06/09/16 Втр 22:56:44  1325137
>>1325135
>Прошлой осенью гонял втв:штурм, проебал 18 часов на первые две миссии
Одиночка? Ты ебанулся?
Аноним 06/09/16 Втр 22:59:21  1325145
>>1325120
>по супкому(жутко медленной игре)
О, а вот Варкрафт третий пиздец быстрый, когда там надо три десятка ударов, чтобы одному пехотинцу другого убить.
Аноним 07/09/16 Срд 00:00:28  1325291
>>1322093
Это Стрела-10 на втором пике? И как я мог такой вин пропустить
Аноним 07/09/16 Срд 00:01:52  1325296
>>1325291
>Это Стрела-10 на втором пике?
Да.
>вин
Нет.
Аноним 07/09/16 Срд 00:05:31  1325303
>>1325296
> вин
> Нет
Ну по кинематографичности она варгейм уделывает из-за красивых карт. А так-то параша трехкнопочная, даже по меркам рилтайм тактик.
Аноним 07/09/16 Срд 00:07:28  1325307
>>1325296
Неужели есть еще стратегии, где можно гонять относительно современные железные коробочки с ТАКИМ ТО ГРАФОНИЕМ?
Аноним 07/09/16 Срд 00:08:42  1325308
>>1325291
>И как я мог такой вин пропустить
Не стоит в это играть. Сегодня читал этот тред и решил купить ее на торренте. В первых трех миссиях (по минут 15 каждая) весь геймплей заключался в отправке войск на захват одной точки (а затем следующей и так далее) и спама артиллерии на кучки вражеских танков.
Может дальше было бы лучше, но я не выдержу еще одной такой миссии. А я то себе представлял, как пехота валяется на холмах, обстреливая танки; отряд снайперов лежит в лесу и посылает разведданные; танки дерзко кружат по городу.
Аноним 07/09/16 Срд 00:09:08  1325309
>>1325307
Варгейм.
Аноним 07/09/16 Срд 00:10:13  1325314
14731962136900.png (940Кб, 1024x936)
>>1325307
Да. Но они сложна, и не РТС. Так что нет.
Аноним 07/09/16 Срд 00:14:08  1325320
>>1325309
Отлично, спасибо. Ради такой годноты не не жалко и пк проапгрейдить.
Аноним 07/09/16 Срд 00:21:12  1325329
>>1325314
Никогда не понимал, как люди могут играть в эти ваши пошаговые варгеймы. Никакой зрелищности, нихуя вообще, ты просто пытаешься вычислить наилучшее положение циферок, чтобы твои циферки не уменьшились или уменьшились минимально, т.е. занимаешься тем, чем в настоящей войне занимаются пекарни или люди с калькуляторами.
Аноним 07/09/16 Срд 00:27:04  1325338
14731972247820.png (1022Кб, 757x591)
14731972248031.png (1199Кб, 1029x559)
>>1325329
Ты о чём? Я просто стараюсь выполнить задачу с наименьшими потерями.

Ну или проёбываю, так и не выполнив свой план.
Аноним 07/09/16 Срд 00:27:12  1325340
>>1325329
> занимаешься тем, чем в настоящей войне занимаются пекарни или люди с калькуляторами.
Чего ты несешь, блядь, какие калькуляторы еще?
Аноним 07/09/16 Срд 00:28:02  1325341
>>1324153
Крутой был сет.
Аноним 07/09/16 Срд 00:43:20  1325358
14731982011380.jpg (67Кб, 572x429)
>>1325340
В нормальной современной войне где воюют, конечно, белые люди, а не стадо обезьян с калашами проводится охулиард рассчетов начиная от банальнейшего оценивания количества войск до вычисления с помощью хитрожопых алгоритмов наилучших точек бомбежки путей снабжения
Аноним 07/09/16 Срд 00:45:39  1325362
>>1325358
Как ты верно заметил, этим занимаются штабы. В варгеймах нет подсчета цыферок, там уже готовая инфа.
Аноним 07/09/16 Срд 00:50:15  1325368
>>1325362
Чет ты хуйню сказал, если всё подсчитано, то чем тогда в этих дрочильнях вообще заниматься?
Аноним 07/09/16 Срд 01:00:20  1325379
>>1325368
>если всё подсчитано, то чем тогда в этих дрочильнях вообще заниматься?
Я хз, двигать танчики.
Аноним 07/09/16 Срд 01:06:10  1325390
14731995707140.jpg (29Кб, 473x298)
>>1321741 (OP)
>Shit tier - близзардодрочильни.
Ну тащемта ВК1 как самостоятельное ответвление дюны и второй как киберкотлета - годнота. И музло заебись. 3 годнейшее кинцо и охуенный источник разных пизданутых модов, которые увеличивают реиграбельность в 10 раз. Старкрафт 1 и по музыку, стилю и геймплею ваще улёт, сису до него только в генералах, но генералы вышли половинкином и никому не нужны окромя меня, ностальгаторов и моддеров, а ск1 на турнирах гоняют до сих пор.

>Строительство - НУЖНО
>3. Normal tier: Dawn of War
Кек. РТСоговноед низнает ничено ни про вурхумер, ни про настольные варгеймы. Довик1 где мариносы спавнятся изниоткуда и при том что там по сюжетам одна рота десанта - дохнут тысячи, эта система апгрейдов, зданий, и странных юнитов вместо наборов отрядов и их вооружение на очки, реальные игровые характеристики и такитики - кусок говна. Довик имеет хорошую озвучку и музыку, но как вархаммер... это как варкрафт 2 симулятор реальных боевых действий.
Аноним 07/09/16 Срд 01:23:06  1325407
>>1325390
>РТСоговноед низнает ничено ни про вурхумер, ни про настольные варгеймы.
Я знаю. Ваха давно превратилась в покрас вместо игры. Так что похуй.
Аноним 07/09/16 Срд 01:27:48  1325411
14732008688610.jpg (494Кб, 1920x1080)
Эй, РТС-господа, что думаете про Deserts of Kharak? Или вы тут чисто посраться какая игра больше сосёт?
Аноним 07/09/16 Срд 01:35:07  1325420
>>1325407
Щито?
Аноним 07/09/16 Срд 01:35:31  1325422
>>1325411
Компанию пройти можно
Аноним 07/09/16 Срд 01:41:17  1325432
>>1325411
На безрыбье нормально. Но вообще игра сосёт: слишком простая, слишком предсказуемая, слишком короткая, слишком медленная, etc.
Аноним 07/09/16 Срд 01:43:24  1325435
>>1325411
Она приятная. Мне нравится скирмиш в ней, длц-шная раса последняя (Каанеф). Озвучка юнитов и радиопереговоры отличные, вообще саунд-дизайн там неплох. Атмосфера караванинга есть, атмосфера "копания корабельных останков" есть. Кампания коротковата, правда.
Аноним 07/09/16 Срд 02:34:51  1325482
>>1325435
>Каанеф
А не Каапеш?
Аноним 07/09/16 Срд 03:35:44  1325537
>god tier - Command and Conuer
>Строительство НИНУЖНО
>RTS-тред
Дурак? Тортом ебнуть?
Аноним 07/09/16 Срд 05:11:02  1325596
14732142625160.jpg (50Кб, 256x360)
14732142625171.jpg (443Кб, 1280x720)
14732142625262.jpg (291Кб, 1920x1080)
Вспомнил вот про такой забытый вин как У.Л.О.В.К.А.
1. Графон-есть.
2. Стойка базы-есть
3. Необходимость тактикулить-есть
Аноним 07/09/16 Срд 09:25:29  1325756
>>1325390
>РТСоговноед низнает ничено ни про вурхумер, ни про настольные варгеймы.

Все я знаю про вархаммер, играю в настолку за имперских кулаков. То, что довик не соответствует настолке и бэку, не делает его плохой РТС. Алсо, файршторм овер кронус.
Аноним 07/09/16 Срд 10:08:31  1325809
>>1325482
Khaaneph таки. Если совсем по правилам, то "Ханиф"
Аноним 07/09/16 Срд 11:19:04  1325961
>>1321741 (OP)
> Shit tier - близзардодрочильни.
Соглашусь, самые скучные ртс.
Аноним 07/09/16 Срд 12:24:16  1326117
>>1325809
А Gaalsien - Галсиен, Гаалсиен или Гаалзиен?
Аноним 07/09/16 Срд 12:28:59  1326129
>>1326117
В озвучке таки "Га(а)лсиен", вторую "а" часто глотают, лел.
Аноним 07/09/16 Срд 13:08:38  1326203
>>1325961
https://www.youtube.com/watch?v=_ocCjxslafs
Аноним 07/09/16 Срд 13:33:53  1326267
Редко вижу в /gsg и тредах /v упоминания об Age of Empires. Хотелось бы узнать мнение анона об этой игре, особенно 3 части.
Аноним 07/09/16 Срд 13:35:53  1326271
14732445535060.jpg (294Кб, 1920x1080)
Мой бугурт из /Б.
В качестве бампа.
>>1321741 (OP)
>14730945450773.png
Приятно, что мой реквест ставят в ОП-пик какой тред подряд. :3
Аноним 07/09/16 Срд 13:39:56  1326285
>>1326267
Вторая часть одна из образцовых rts, куча фракций, генератор карт, интересные кампании с короткими, но интересными историческими справочками. В последних аддонах, добавили, фактически вообще ВСЕХ кого можно. Относительно живой онлайн, но веселее играть с друзяшками, как, впрочем, и всегда.

В первую не играл.

Третью видел мельком. В третьей есть интеесная механика со столицей, которая, в общем и целом, больше ни в одной rts не встречалась, а жаль. Однако, там временной промежуток уже смещён в Новое Время, а-ля "казаки". Мне такое не очень, но многим нравится.

В общем, достойный образчик жанра.
Аноним 07/09/16 Срд 14:01:10  1326349
>>1325756
>То, что довик не соответствует настолке и бэку, не делает его плохой РТС.
Делает его плохой игрой по вахе, пусть со своей мобкой себе отдельную вселенную пилят, а не прилепливают название Вархаммер надеясь нажится на фанатах. Алсо, хули в этом треде Battlefleet Gothic: Armada не обсуждаете? Vырожденцы играют только в пропиаренную парашу?
Аноним 07/09/16 Срд 14:08:26  1326368
>>1326349
А ничего, что даже настолка бэку не соответствует нихуя?
Аноним 07/09/16 Срд 14:10:13  1326374
14732466141230.jpg (122Кб, 599x605)
>>1326368
Ну всё верно
>Делает его плохой игрой по вахе
Аноним 07/09/16 Срд 14:12:51  1326382
>>1326374
Т.е. настолка тоже говно? Ну окей.
Аноним 07/09/16 Срд 14:18:26  1326392
>>1326382
К сожалению да, настолка говно так как до недавнего в кресле гендиректора сидел пидор у которого ГВ это не фабрика игрушек, щас его поперли и начали фак клепать, надеемся на выздоровление настолки.
Аноним 07/09/16 Срд 14:23:29  1326403
>>1326392
Я к тому, что настолка и бэк тоже не особо сходятся. Там по правилам у тактикульных морпехов шанс попасть в цель сколько, 4 из 6? А в бэке они суперхьюманы. Ну и так далее.
Аноним 07/09/16 Срд 14:29:25  1326409
>>1321741 (OP)
>Good tier - Command and Conquer
Почему это гуд? Может быть я не могу в этот жанр, но ебанные тайминги мне испортили впечатление. Приходилось нехило задрачиваться, проходя игру даже на среднем уровне сложности.
Аноним 07/09/16 Срд 14:37:57  1326425
>>1326409
Потому что это стратегия в реальном времени. Расшифрую. Это означает, что время - это такой же ресурс, в котором ты ограничен.
Аноним 07/09/16 Срд 14:39:28  1326429
>>1326425
Time is running out! T-t-t-ime is running out!
Аноним 07/09/16 Срд 14:51:05  1326451
Картоха как то выпустила один вин https://youtu.be/EvlFSvhoVCs а потом взяла оттуда модельки для WOT.
Аноним 07/09/16 Срд 18:38:50  1327192
14732627306560.png (1892Кб, 1440x900)
Бамп.
Аноним 07/09/16 Срд 18:56:27  1327230
>>1326267
Вторая отличная, если противник спамит паладинов, то надо ебашить пики с 10ти бараков.
Аноним 07/09/16 Срд 18:58:17  1327234
>>1326349
>делает его плохой игрой по вахе
Больше половины современных вахаебов пришли во вселенную и в хобби через дов, включая меня. Этот аргумент непобедим, игра многократно расширила комьюнити, несмотря на все несоответствие, и сумела заинтересовать вселенной.
Аноним 07/09/16 Срд 19:08:27  1327261
>>1327234
больше половины современных вахаебов считают блядство чем то хорошим, и именно под них пилят новые кодексы
Аноним 07/09/16 Срд 19:09:58  1327267
>>1327261
>больше половины современных вахаебов считают блядство чем то хорошим

А что еще считать хорошим? Полторы строчки неинформативного противоречащего бэкца в кодексах, которые каждый прославляют свою армию? Лол.
Аноним 07/09/16 Срд 19:34:32  1327358
>>1327267
всяко лучше охуительных историй о примархах, вернувшихся вульфенах и прочих сумасшедших вулканов
Аноним 07/09/16 Срд 19:36:13  1327366
>>1327358
Хуересь хуеруса полный буллщит и мыльная опера, некоторым легендам лучше остаться легендами. Что ты против 40кшного БЛ от годных писателей то имеешь?
Аноним 07/09/16 Срд 19:38:25  1327378
14732663054320.jpg (86Кб, 1024x768)
>>1322096
>>1322123
>>1322209
>>1322322
>>1325291

Ну тогда еще и первые две Граунд Контрол от этой же конторы вспомните, те же щи, только про будущее, а во второй так вообще графон и дизайн уделывает мыльный стракрфт на раз-два.
Аноним 07/09/16 Срд 19:41:28  1327388
>>1327366
сними проблемы нет, это как пристройка к многоэтажке, выглядит убого но и хуй с ней, но когда начинают менять фундамент это пиздец
Аноним 07/09/16 Срд 23:08:11  1328045
>>1327192
Тошнотная параша, которая прошла на фоне первых опытов с 3д.
Аноним 07/09/16 Срд 23:44:41  1328266
>>1328045
Игра до сих пор жива и до того охуела, что запускается только на спермерке с таким-то графеном, лол.
Алсо, графон душевный не пизди.
Аноним 07/09/16 Срд 23:50:56  1328296
>>1326271
>Приятно, что мой реквест ставят в ОП-пик какой тред подряд.

My pleasure.
WT-WLW-кун
Аноним 07/09/16 Срд 23:52:36  1328307
Посоны, посоветуйте, где скачать рабочую сборочку Sudden Strike'а от васяна.
Аноним 07/09/16 Срд 23:53:56  1328313
14732816366770.png (409Кб, 594x334)
14732816366861.jpg (520Кб, 1920x1200)
14732816366972.jpg (3133Кб, 1920x1080)
Напомните, почему это говно провалилось?
Аноним 08/09/16 Чтв 01:06:38  1328665
>>1328313
Потому что RTS в 2016 - для даунов и омежек.
Аноним 08/09/16 Чтв 01:26:54  1328723
14732872150250.webm webm file (7095Кб, 512x512, 00:02:56)
14732872151711.webm webm file (13089Кб, 1280x720, 00:02:53)
Ну ладно, почаны, раз уж собрались в хате, настало время делиться годными ОСТами из стратегий. Начну, пожалуй.
Аноним 08/09/16 Чтв 01:29:15  1328727
>>1327378
Как же я задрачивал GCII это пиздец. Ни разу никто со мной по сетке не поиграл, приходилось ботами обмазываться. Но графон и геймплей там хороши.
Аноним 08/09/16 Чтв 01:33:40  1328732
>>1327192
War Zone 2100?
Аноним 08/09/16 Чтв 01:34:48  1328733
>>1328313
Потому что к 2016 C&C заебал.
Аноним 08/09/16 Чтв 03:54:09  1328830
>>1328732
Да.
Аноним 08/09/16 Чтв 12:16:12  1329579
https://www.youtube.com/watch?v=NXfF0SdS2hE
Аноним 08/09/16 Чтв 13:54:26  1329852
>>1321741 (OP)
Зашел я было в RTS-тред, а тут:
>God tier - Supreme Commander
>Good ties - Command and Conquer
... и скрыл его.
Аноним 08/09/16 Чтв 14:33:20  1329974
14733344010980.jpg (354Кб, 1366x768)
Аноним 08/09/16 Чтв 14:42:04  1329993
>>1328733
Нет.
Аноним 08/09/16 Чтв 14:44:35  1329998
>>1329852
Близзодаун порвался
Аноним 08/09/16 Чтв 14:47:25  1330001
>>1329974
Какой все-таки первый Старкрафт охуенный.
Аноним 08/09/16 Чтв 14:53:56  1330009
>>1328266
Ну я в свое время наиграл в нее добрую сотню часов. Смысл в том, что попытка играть в нее сегодня- сплошная мука, мультиплеер сводится к тому, кто умнее и быстрее жмякает апгрейды.
Аноним 08/09/16 Чтв 20:12:51  1330964
>>1321741 (OP)
Ртс мёртв.
Суприм заебал. С&С стар настолько, что играть в него невозможно, потому что тоже заебал, но ещё и выглядит хуёво. ДОВ тоже заебал. Близардодрочильни также заебали. Кох2 тоже.
Нету, блять, нормальных ртс. Все скатились в киберкотлет, как старик2, либо в них не играют вовсе, как в кох2 и суприм. А ничего хорошего и не выходило и похоже не выйдет.
Дов3 выглядит говном. Попытка реинкарнировать акт оф вор провалилась. Клоны суприма отсосали, даже не успев толком релизнуться.
Нету, блять, ртс. Надежда на реликов с кох3 в 2018/2019 и бывших разрабов с&c, от которых вестей вообще нет.

Я уже давно заменил ртс-игры тотал варом и цивилизацией. Есть ещё прекрасные пародоксодрочильни и моба-игры. Выбирай - не хочу.
Аноним 08/09/16 Чтв 20:14:07  1330969
>>1330964
>его и не выходило и похоже не выйдет.
>Дов3 выглядит говном. Попытка реинкарнировать акт оф вор провалилась. Клоны суприма отсосали, даже не успев толком релизнуться.
в варгейм то играл? Меня лично затянуло на 2 года
Аноним 08/09/16 Чтв 20:18:14  1330981
Офицальный положняк:
Тотал вор, вархамер, варгейм являются зашкваром. Не смешивайте ртс с глобалковысерами.
Аноним 08/09/16 Чтв 20:19:53  1330982
>>1330969
Варгеймы сложно назвать ртс. У них та же проблема, что и с параходоиграми, и с мовасом. Своя тусовка. Обычно эти игры стоят особняком от остальных.
Мне не зашёл варгейм. Слишком неудобный интерфейс, а тратить время, разбираться во всём, ждать момента, когда затянет - не.
>>1330981
Их и не ровняют с ртс. Это просто одни из тех игр, куда можно податься.
Аноним 08/09/16 Чтв 22:21:25  1331373
14733624853030.jpg (480Кб, 1024x768)
Вот классику в тред завожу.
Аноним 08/09/16 Чтв 22:25:32  1331392
>>1331373
Лол, генератор обезумел. Диффузия лордов друг в друга. А что за чмошник под синим флагом? Кабан?

Представляю, как они будут устраивать мясо друг с другом прямо в окружении бегающих кур и сидящих на жопе пейзан, которых вырезают раз в минуту.
Аноним 08/09/16 Чтв 22:34:50  1331425
>>1331392
Шериф сверху, а снизу Эмир.
Аноним 08/09/16 Чтв 23:17:22  1331552
14733658429430.jpg (482Кб, 1920x1080)
>>1330964
А как же Грей Гу?
Аноним 09/09/16 Птн 00:15:59  1331641
>>1325411

Говно. Все одинаковое, все слишком быстрое. Где быстрое говно, где бронированное, где арта - хуй проссыш. Ну и технически параша страшная. Классическая игра-которую надо-качнуть-с торрентов-и дропнуть.
Аноним 09/09/16 Птн 00:25:46  1331661
>>1331373

Срань. Только первый, только хардкор, только наш хмель пожрал долгоносик.
Аноним 09/09/16 Птн 00:29:49  1331673
>>1331425
Впервые слышу. Впрочем, и замки потому не узнал. Нижний напомнил нищего Саладина - пока не отстроил башни.

Это Экстрим, получается?

>>1331661
В первом нет фриплейных миссий. И хмель жрёт долгоносик и в Крусейдере, ДУР-Р-РАК.
Аноним 09/09/16 Птн 00:41:10  1331692
>>1331673

Облил крусайдеродебила кипяченой ссаниной со стены.
Аноним 09/09/16 Птн 01:07:52  1331730
>>1331692
Да ты же свой частокол ссаниной полил, Н-НЕГОДЯЙ.
Аноним 09/09/16 Птн 01:35:28  1331771
>>1329993
ГСБшного пса ответ.
Аноним 09/09/16 Птн 01:37:03  1331774
>>1329974
>этот масс оверов
Аноним 09/09/16 Птн 01:43:28  1331777
14733746083620.jpg (40Кб, 590x442)
Когда прошёл кампанию Союзников в РА2 на нормале.
Ссаный нуб, казуал, лох, мувикодрочер.
Аноним 09/09/16 Птн 02:50:14  1331830
>>1331552
Это и есть клон суприма.
Аноним 09/09/16 Птн 03:22:24  1331857
>>1331830
Это скорее клон дюны 2.
Аноним 09/09/16 Птн 03:34:32  1331863
>>1331777
Сука. Как же он заебал в скирмише крашиться.
The First Decade v.1.03 Revision 4.
Аноним 09/09/16 Птн 03:35:04  1331864
14733813043050.png (235Кб, 582x600)
>>1331777
Сука. Как же он заебал в скирмише крашиться.
The First Decade v.1.03 Revision 4.
Аноним 09/09/16 Птн 03:36:22  1331865
14733813823980.png (215Кб, 582x600)
>>1331863
>>1331864
Ёбаная макака, блять.
Аноним 09/09/16 Птн 16:59:00  1333242
14734295407790.jpg (374Кб, 1920x1080)
14734295407871.jpg (318Кб, 1920x1080)
Аноним 09/09/16 Птн 18:59:26  1333635
>>1333242
Мало что говно, так ещё и последние апдейты не взломаны.
Аноним 09/09/16 Птн 19:02:59  1333648
>>1331830
>кап в 200 юнитов
>карты с твой хуй
>микра
>СУЖЕТ
>клон суприма
Ты не играл же, да? Это вообще CnC изнасиловала старкрафт.
Аноним 09/09/16 Птн 19:07:31  1333660
14734372521350.jpg (1316Кб, 1920x1080)
14734372521621.jpg (768Кб, 1920x1080)
>>1330964
> бывших разрабов с&c, от которых вестей вообще нет
Аноним 09/09/16 Птн 20:18:50  1333902
>>1333660
Долбоёбы-олигофрены совсем в детство впали. Видимо, в лего тогда не наигрались - вот, компенсируют.
Аноним 09/09/16 Птн 20:20:02  1333904
>>1331771
Ты опять выходишь на связь?
Аноним 09/09/16 Птн 20:20:30  1333906
>>1331774
Тоже проиграл с этого.
Аноним 09/09/16 Птн 20:21:30  1333909
>>1331863
Система?
Аноним 09/09/16 Птн 21:58:02  1334115
>>1331552
Кампания то хорошая?
Аноним 09/09/16 Птн 22:06:59  1334139
БАМП, суки ленивые, отвечайте на мой вопрос: >>1328307
Аноним 09/09/16 Птн 22:41:12  1334230
>>1334139
В интернете.
Аноним 10/09/16 Суб 00:31:19  1334540
14734566798480.jpg (48Кб, 1280x720)
>>1334115
Еба-ролики между миссиями на уровне CGI, которые лепит сквар еникс, ну и разнообразие и американские гонки а-ля старкрафт, плюс интересный твист с тем, что люди уже постчеловеки с дронами, нанотехнологиями и сингулярностью, а местные четырех-лапые аборигены как раз и юзают морпехов, танки и мехов.
Аноним 10/09/16 Суб 10:01:54  1334971
>>1334540
Привет, Углук.
Аноним 10/09/16 Суб 10:37:14  1335019
>>1326425>>1326429

Но именно в этой части это реализовано через жопу. У противника изначально перед тобой преимущество. Нужно суметь распределить время так, чтобы все построить, и ВСЕ РАВНО не успеваешь. На тебя лезут со всех сторон, и в итоге ты можешь держать только оборону, но нападать не можешь. Не должно быть так, это завышенная сложность.
Аноним 10/09/16 Суб 10:46:46  1335039
>>1326429
The nuclear device is being prepared! The time is about to run out!
Аноним 10/09/16 Суб 10:58:32  1335054
>>1331552
Графика хуже варкрафта3, сириозли, Геймплей уныл и непонятен, хоть и прост.
Аноним 10/09/16 Суб 12:25:25  1335193
>>1335019
> именно в этой части
В какой «этой»?
Аноним 10/09/16 Суб 12:51:54  1335243
14735011144500.jpg (172Кб, 1024x768)
14735011144531.jpg (146Кб, 1024x768)
>>1321741 (OP)
Вот тут тебе и новые идеи для спасения жанра были, и нетипичный для жанра сюжет, и все 33 удовольствия. ЦА ц&ц и близзардовысеров, увы, не оценила.
Аноним 10/09/16 Суб 12:59:56  1335258
А как же Земля 2150? Такая-то кастомизация техники., МОЖНО РЫТЬ ТУННЕЛИ, можно вызвать штормовой удар прям как в C&C. Уникальная раса вообще не строила здания, а доставляла их по воздуху. Даже снаряды нужно было доставлять технике, точно помню.
Аноним 10/09/16 Суб 13:07:52  1335267
>>1335258
>А как же Земля 2150?
Помню что все идеи перечеркнул СнС геймплей - зачем ебатся с котлами когда можно построить кучу танчиков и зарашить?
Аноним 10/09/16 Суб 13:55:27  1335349
>>1335243
Ibhjrjahnvfnf yt pfdtpkb/
Аноним 10/09/16 Суб 13:56:28  1335353
>>1335243
Говно этот ваш периметр
Интересная была только идея с терраформингом и энерголиниями.
Аноним 10/09/16 Суб 14:13:03  1335401
14735059835090.jpg (874Кб, 1920x1080)
>>1335054
Вот и неосилятор порвался
Аноним 10/09/16 Суб 14:52:28  1335480
14735083485000.webm webm file (7481Кб, 1280x960, 00:02:08)
>>1321741 (OP)
В RA2 никто не желает поиграть?
Аноним 10/09/16 Суб 15:31:09  1335545
>>1323083
Разница огромная. Серия C&C сделана для развлечения. Баланса там не было никогда, зато весело и много возможностей. Блядь, там можно выиграть битву одним юнитом, захватив главное здание инженером. Или сделать рейд на добытчиков спайса золота и оставить врага полностью без денег. Или за США построить сразу несколько авиабаз и восемью самолетами пидорить вражеские здания. Или шпионами отрубить электричество и все, пизда защите. Или пытаться супер-юнитом выносить базу наводя авиаудары.

Еще много всего, давно не играл в игру, так что не вспомню сходу. Ну и самое банальное - раш танками.

В SC - дрочево на микроконтроль и больше ничего.
Аноним 10/09/16 Суб 15:40:46  1335556
>>1326271
Опять ты? Я тебе уже пояснял, что скрин взял из интернета. Да и в любом случае десяток зенитчиков > пары зениток ибо могут прокачиваться и давать пизды уже не только самолетам, но и танкам.
Аноним 10/09/16 Суб 15:44:27  1335563
14735114674730.jpg (110Кб, 500x500)
>>1331373
Аноним 10/09/16 Суб 15:46:08  1335565
>>1331863
Я знаю почему он крашится. Отключи VideoBackBuffer в настройках и перестанет крашится.
Аноним 10/09/16 Суб 15:47:20  1335569
>>1335545
Баланс в цнц достигался за счёт относительной симметричности сторон, а потом их укусила жадная муха еа и они начали пародировать близзард с их несимметричностью и это и стало началом конца.
Аноним 10/09/16 Суб 15:53:04  1335579
>>1335569
Что блядь? Если в первой дюне была относительная симметрия сторон, то уже первом ред алерте никакого баланса у сторон не было.

Один обычный советский танк мог выебать 3 тяжелых танка союзников. Но у них не было легких танков. Зато советы сосали в воздухе и полностью на море. В защите советы тоже лучше - Тесла-башня у них была йобой, разбирающей любые юниты с 1-2 выстрелов.
Аноним 10/09/16 Суб 16:00:09  1335604
>>1335579
Все советские танки быстро дохнут от союзной артиллерии, в C&C идеальный баланс.
Аноним 10/09/16 Суб 16:02:36  1335610
>>1335604
А если на карте нет воды? Даже близко нет баланса. Тебя один хуй выебут танки.
Аноним 10/09/16 Суб 16:04:25  1335617
14735126655880.jpg (534Кб, 1920x1080)
В прошлом треде все разживали же. Может архивач остался? Вкину пару паст.

Хороший тред, много наболевшего написали.
С вашего позволение подсумирую выше написанное.
МОБА игроки очень сильно лукавят, хотя конечно в чем-то они и правы, говоря что МОБА - развитие РТС. Вообще-то напротив МОБА, это деградация жанра или ответвление, если вам угодно. РТС с начала времен росли вглубь и в ширь, появление так ненавистных абилок было вполне закономерным следствием желания стратегов получить еще большее влияние на ход сражение, ведь весь геймплей РТС по сути "обвел рамочкой и послал через атаку", а этому и обезьянка научится может. Нужна была новая плоскость "челенджа". В результате "развития" РТС зашли в тупик:
- РТС стали слишком быстрыми
- Игрок перегружался контролем над ненужными параметрами
- Возрос риск совершения ошибки и сами ошибки стали более критическими
- В стратегиях стали искать и использовать наиболее эффективные модели поведения
- Как следствие появились понятия "тайминг", "билд", "страта", "имба" и т.д.
- В игре уже нету стратегии, есть розыгрыш "шаблонов" или их комбинации, отклонения от которых чревато поражением
Все РТС схлопнулся как жанр, виноваты в этом сами разработчики, а не широкие массы которым "слишком сложна". Вместо разработки кардинально новой концепции и внедрения новых технологий разрабы тупо доили устаревший подход изменяя лишь внешние атрибуты. Были конечно и попытки сделать что-то новое, но ввиду множества разных причин так и не смогли сделать "революцию жанра" (чаще всего они просто не были доведены до ума).
Замечательные образцы попыток сделать что-то новое WiC и CoH далеки от идеала, а любимый многими Supreme Commander является лебединой песней РТС с игрой по шаблонам.
Аноним 10/09/16 Суб 16:08:13  1335628
>>1335617
Другое дело МОБА - символ гейминга этого десятилетия! Четкая концепция сформированная под ЦА! Сэтинг, геймплей, сложность, техническая реализация - не является произведением искусства, виденьем художника, автора, творца - но это четко выверенный бизнес план. Продукт должен охватывать максимально широкую массу людей (которая в большинстве своей безвкусное быдло), так что порог вхождения соответственный. Не удивительно что у этого жанра столько поклонников, ведь игры делают именно для них. Не случайно символом Доты являются неадекватные школьники с бесконечным поносом ругательных слов. Иронично что даже в однокнопочной игре с одним персонажем чаще всего встречаются самые простые для контроля герои с самыми эффективными абилками за которых люди все равно играют по гайдам (!!!) потому что для 90% ЦА и это слишком сложно!

МОБА никогда не заменит РТС.
Вы можете представить Доту в стиле WW2, WW1, Cold War, Пунических войн, Наполеоновских войн, Войны в Вьетнаме? Что из этого выйдет?
То что многие говорят: "ну я играл раньше в РТС, а щас мне нравится под пивас с компашкой вечерком в #MobaName# катать против быдла с IQ собаки" - ничего не значит, раньше все играли в Казаков и АоЕ2 потому что игр было мало и играли во все. Сейчас выбор велик и как видите те кто любит масштаб, линию фронта, тактику остались у разбитого корыта. А остальные с радостью прыгнули на стул с простой механикой и демократическим донатом.
Аноним 10/09/16 Суб 16:13:59  1335640
>>1335617
>>1335628
Сначала хотел ответить, но после
>Вы можете представить Доту в стиле WW2,
понял что ты просто тупой бахтерящий аутист не способный осилить моба по причине того что моба требует гибкости ума, а не задрачивание меты, вот ты и сосешь. Алсо, Релики выпустили моба миссии на первый CoH, Tale of Valor называется. А теперь марш в интернат для умственно отсталых, аутист.
Аноним 10/09/16 Суб 16:14:51  1335643
>>1335617
RA2 в этом плане является как по мне идеалом:

- Шаблонов никаких особо нет. Любая тактика имеет право на жизнь.

- Есть возможность выставлять скорость игры. Есть аж 7 уровней скорости игры. Если не ставить скорость на последние 2 значения, то времени на обдумывание вполне хватает.

- "обвел рамочкой и послал через атаку" в большинстве своем обречено на провал. Все раши можно успешно отразить если совсем не аутист.
Аноним 10/09/16 Суб 16:23:10  1335661
>>1335628
>Вы можете представить Доту в стиле WW2, WW1, Cold War, Пунических войн, Наполеоновских войн, Войны в Вьетнаме? Что из этого выйдет?
>думать, что сеттинг и жани связаны
Откуда вы лезете?
Аноним 10/09/16 Суб 16:41:08  1335695
>>1335640
> Сначала хотел ответить
Разговор с пастой - традиция двачей.
Аноним 10/09/16 Суб 16:42:06  1335699
14735149265850.jpg (379Кб, 1280x1024)
>>1335643
Аноним 10/09/16 Суб 16:46:18  1335709
>>1335661
Ну сделай мне шутер в сеттинге каменного века.
Аноним 10/09/16 Суб 16:46:21  1335710
>>1335699
Ну нихуя себе ориджинал
Аноним 10/09/16 Суб 16:52:17  1335721
>>1335193
C and C 3
Аноним 10/09/16 Суб 16:54:51  1335730
14735156915120.jpg (546Кб, 1920x1080)
>>1335709
Как нехуй.
Аноним 10/09/16 Суб 17:03:59  1335751
>>1335730
> шутер
> можно стрелять из лука, лука, лука или ещё одного лука
Аноним 10/09/16 Суб 17:08:33  1335768
>>1335751
Про лук ещё забыл
Аноним 10/09/16 Суб 17:10:09  1335774
14735166098820.jpg (8742Кб, 3840x2160)
>>1335751
Ещё из копья, например. Можно ещё длц на пращу и метательные булыжники выпустить.
Аноним 10/09/16 Суб 17:14:02  1335784
14735168430570.jpg (1254Кб, 1920x1080)
>>1335628
> Вы можете представить Доту в стиле WW2, WW1, Cold War,
Лол.
Аноним 10/09/16 Суб 17:19:54  1335807
>>1335751
Стрелять можно? Нужно, значит шутер, то что тебе не нравится никого не импет, шутер в каменном веке есть, а ты обосрался.
Аноним 10/09/16 Суб 17:21:14  1335811
>>1335751
>гэта не шутер
Обтекай.
Аноним 10/09/16 Суб 17:22:09  1335814
>>1335784
А где мобы и прокачка внтури сессии?
Аноним 10/09/16 Суб 17:29:45  1335837
>>1335807
В каменном веке не было луков, даун.
Аноним 10/09/16 Суб 17:34:28  1335847
>>1335837
>The bow and arrow are known to have been invented by the end of the Upper Paleolithic.
>between 50,000 and 10,000 years ago
Это верхний палеолит. Это каменный век. А ты - сосямба.
Аноним 10/09/16 Суб 17:37:35  1335864
>>1335709
Мультяшный шутан со стрельбой из рогатки камнями по всяким астралопитекам, сеттинг типа Флинтстоунов.
Аноним 10/09/16 Суб 17:43:07  1335890
>>1335699
Аргументы будут?
Аноним 10/09/16 Суб 17:45:51  1335901
>>1335847
Это бронзовый век, еблан тупорылый.
Аноним 10/09/16 Суб 17:46:28  1335904
>>1335628
>Вы можете представить Доту в стиле WW2, WW1, Cold War, Пунических войн, Наполеоновских войн, Войны в Вьетнаме
В аду участники первой мировой обречены вечно сражаться друг с другом. Карта, изрытая окопами. Герой-милишник, бегающий с дубинкой аки в баттлфилде-1. Безумный ученый с тесла-пушкой. Скелеты и зомби в качестве крипов, а то и вообще стимпанковские машины.
Аноним 10/09/16 Суб 17:46:49  1335906
>>1335807
Тогда Мор.Утопия тоже шутер.
Аноним 10/09/16 Суб 17:48:35  1335921
>>1335901
Дрочи мой хуй себе в рот.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Мезолит
Аноним 10/09/16 Суб 17:49:15  1335923
14735189554730.jpg (148Кб, 550x550)
>>1335901
> бронзовый век
> 10.000 лет назад
Аноним 10/09/16 Суб 17:49:26  1335925
>>1335901
Я знаю, ты любишь отсасывать
http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc1p/21126
Аноним 10/09/16 Суб 17:52:19  1335931
>>1335904
Предзаказал.

Ещё должна быть искажённая мутациями медсестра, поражённая нечестивой непознаваемой силой Древних Богов. Для фансервиса.
Аноним 10/09/16 Суб 17:53:45  1335935
14735192251840.webm webm file (9993Кб, 640x360, 00:01:03)
Аноним 10/09/16 Суб 17:54:12  1335936
>>1335935
Аноним 10/09/16 Суб 17:54:39  1335938
>>1335921
>>1335923
>>1335925
ЗАТРАЛЕНО)
Аноним 10/09/16 Суб 17:55:47  1335942
14735193474680.webm webm file (8259Кб, 640x360, 00:00:46)
>>1335935
Аноним 10/09/16 Суб 17:56:19  1335945
>>1335942
>>1335935
Давай блядь поясняй.
Аноним 10/09/16 Суб 17:56:57  1335946
>>1335945
Что пояснить?
Аноним 10/09/16 Суб 17:57:33  1335947
>>1335946
Проект же прикрылся, нет?
Аноним 10/09/16 Суб 17:57:55  1335948
>>1335945
Это жи ренегат, старый шутер по C&C. Мультиплеер является таким мобообраным шутаном с техникой.
Аноним 10/09/16 Суб 18:01:06  1335956
14735196664940.webm webm file (9443Кб, 1280x960, 00:02:13)
>>1335947
Сейчас глянул сайт - нет, живой. Последний патч на игру вышел недавно, 20 августа.

>>1335948
Это Renegade X - фанатский ремейк на анриале. Я бы поиграл, да он у меня даже в меню игры тормозит.
Аноним 10/09/16 Суб 18:02:41  1335960
>>1335947
Им запретили в гринлайт идти, а так вроде живой. Игроков, правда, нихуя.
Аноним 10/09/16 Суб 18:07:04  1335967
Кстати, почему westwood петрогриф не сделает римейк второго редалерта? Нахуя они высрали пиксельное говно под видом стратегии?

Неужели сложно сделать полную копию RA2, как по геймплею и возможностям, так и с такой же, но с маштабируемой графикой? Сделай для старого RA2 спрайты в высоком разрешении и сделай их масштабируемыми в зависимости от разрешения экрана и все - охуенная стратегия готова.

inb4 кря-кря
Аноним 10/09/16 Суб 18:08:02  1335970
>>1335967
Просто зачем?
Аноним 10/09/16 Суб 18:08:57  1335973
>>1335970
Потому что это будет в разы лучше 8-битной армии.
Аноним 10/09/16 Суб 18:12:03  1335979
>>1335973
>лучше 8-битной армии
Они необучаемые, кстати.
http://store.steampowered.com/app/497850/
Аноним 10/09/16 Суб 18:20:27  1336002
>>1335979
Выглдит няшно.
Аноним 10/09/16 Суб 18:22:56  1336010
Супкомовские ландшафты выглядят занудно. То же про СиС 3-4 можно сказать. И варгеймовские ровненькие поля и чистенькие городки, стоящие даже после обстрела из "Смерчей" Ну в варгейме примитивизм окружения это не баг, а фича, а супком жаль.
Аноним 10/09/16 Суб 18:24:55  1336016
>>1335979
Они просто идут маленькими шажками к оптимальному соотношению простоты и сложности.
Аноним 10/09/16 Суб 18:26:03  1336022
>>1336016
Пока они слепили одно безыдейное говно и теперь сделали ещё одно.
Аноним 10/09/16 Суб 18:27:59  1336025
14735212793740.jpg (657Кб, 1920x1080)
14735212793881.jpg (455Кб, 1920x1080)
Строительство базы как раз таки рудимент. Сейчас он не нужен и только раздражает людей. Это очередной фактор только отвлекающий от сражений.
Я считаю что в РТС ориентированных на боевые действия нужно упразднить базу, вернее изменить ее менеджмент.
1) Выглядит не реалистично и эстетически плохо.
2) С точки зрения логики глупо что один военачальник и армией командует и экономику строит и дипломатией занимается (исключение только Rise on Nations какой нибудь, но это исключение из правил).
И да реализм в разумных мерах нужен.

Ресурсы добываются по отдельности, база строится по отдельности, юниты по отдельности - нету чувства что это единое государство, что важна инфраструктура между промышленными комплексами (в Супкоме и Стронгхолде это кстати попытались сделать). И в результате абстрактные комбайны добывают абстрактные ресурсы на один склад, а потом из другого никак не связанного маленького здания выезжает сотня танков размером почти с это же здание (в CoH2/DoW и WiC это таки исправили, сделали красиво, там все юниты подкрепы с космоса/тыла).
Сейчас время очень качественных игр в большом количестве, не нужно пытаться сделать все сразу и всем угодить, нужно сделать одну механику хорошо и это оценят.

Аноним 10/09/16 Суб 18:28:53  1336029
>>1336025
О, тухлый вброс.
Аноним 10/09/16 Суб 18:32:57  1336041
>>1335960
>так вроде живой
Так. А боты там есть? И игра по LAN?
Аноним 10/09/16 Суб 18:33:43  1336044
>>1336041
Есть и есть, даже редактор карт есть.
Аноним 10/09/16 Суб 18:34:29  1336048
>>1336044
Нихуя себе. Спасибо.
Аноним 10/09/16 Суб 18:38:56  1336064
В стратегиях геймплей мало похож на действия реального командира. Скорее, симулятор Б-га, управляющего какой-то очень ограниченной экосистемой. Этот >>1336025 правильно сказал.
Аноним 10/09/16 Суб 18:39:05  1336066
>>1335967
> Сделай для старого RA2 спрайты в высоком разрешении и сделай их масштабируемыми в зависимости от разрешения экрана
Ты удивишься, но на самом деле в RA2 у большинства юнитов не спрайты, а воксельные модели. В OpenRA собираются пилить поддержку Tiberian Sun и RA2, может там и будет что-то похожее.
> Неужели сложно сделать полную копию RA2
Сложно. Пока что их хватило на урезанные копии первого C&C и варкрафта.
Аноним 10/09/16 Суб 18:40:59  1336073
>>1336064
>В стратегиях геймплей мало похож на действия реального командира
Я тебе больше скажу, даже в варгеймах геймплей мало похож на действия настоящего командира.
Аноним 10/09/16 Суб 18:42:46  1336077
>>1336064
Семён, плиз.
Аноним 10/09/16 Суб 18:47:55  1336095
>>1336022
Но раз лепят очередное говно - значит первую часть сожрали?
Аноним 10/09/16 Суб 18:48:49  1336099
>>1336025
А схуяли в СТРАТЕГИИ управление армией важнее строительства базы?
Аноним 10/09/16 Суб 18:50:06  1336105
>>1336099
Потому что база нириалистична. Ото ж.
Аноним 10/09/16 Суб 18:51:54  1336115
>>1336095
>сожрали
Не очень.

Не знаю, что там как, но это необучаемость как она есть. Был фактически ремейк CnC, теперь сделали ремейк варкрафта.
Аноним 10/09/16 Суб 18:52:36  1336120
>>1336066
>Ты удивишься, но на самом деле в RA2 у большинства юнитов не спрайты, а воксельные модели.
Возможно. И скорее всего только у техники - ибо паук заставляет качаться технику из стороны в сторону, как и спруты корабли. Спрайтами такое сделать затруднительно. А вот пехота - вполне себе спрайтовые.

Но я про масштаб начал к тому что сейчас играю в RA и это бросается в глаза - все очень мелкое, название зданий даже прочитать затруднительно. А радар неюзабелен ибо настолько милипиздрический, что что-то там заметить невозможно.

>Сложно. Пока что их хватило на урезанные копии первого C&C и варкрафта.
А хули сложного? Не думаю что движок RA2 йобистей и чем тот, который используется в восьмибитной армии.
Аноним 10/09/16 Суб 18:53:32  1336121
>>1336115
>Был фактически ремейк CnC
Не богохульствуй. Даже в первой дюне было больше стратегии чем в восьмибитной армии. Но я понял про что ты.
Аноним 10/09/16 Суб 18:54:12  1336122
>>1336105
А схуяли должен быть РИАЛИЗМ? Из-за таких уебков в шутерах и стало по 2 ствола.
Аноним 10/09/16 Суб 18:54:32  1336124
>>1336120
>все очень мелкое, название зданий даже прочитать затруднительно. А радар неюзабелен ибо настолько милипиздрический, что что-то там заметить невозможно.
Алло, ты поиграй в 640х480 или на одну ступень выше, охуеешь. Это сейчас со своими 720р уже совсем пизданулись.
Аноним 10/09/16 Суб 18:55:03  1336127
>>1336121
Ты понял о чём я.
Аноним 10/09/16 Суб 18:56:02  1336133
>>1336066
>OpenRA
О, незнал что этот проект существует. Хотя думал - какого хуя его еще нет? Но почему они пилят ремейк первого RA?
Аноним 10/09/16 Суб 18:58:51  1336146
>>1336122
А почему бы и нет? Больше разных вариантов геймплея это хорошо. Хочешь - в однйо игре домики строй, поднимай экономику, хочешь в другой прожимай абилки по к\д, хочешь в ещё одной из РСЗО накрывай развёртку и пукай мозгом.

Другое дело, что в прошлом треде мобадаун и его друг реализмоблядок срали о том, что базы НИНУЖНЫ вообще и вообще строительство им за шиворот насрало.
Аноним 10/09/16 Суб 18:59:50  1336148
>>1336133
Блядь, установил и запустил. Он требует ресурсы оригинальной игры. Так нахуя нужен этот openRA, если он использует спрайты оригинальной же игры? Я думал они все перерисовали в HD.
Аноним 10/09/16 Суб 19:01:42  1336157
>>1336148
>требует ресурсы оригинальной игры
Вообще-то нет, он их сам докачивает.
Аноним 10/09/16 Суб 19:02:52  1336159
>>1336124
Мыло же я ебал и экран квадратный. И обзор поле боя совсем маленький.
Аноним 10/09/16 Суб 19:05:07  1336172
>>1336159
А для высоких разрешений игра и не создавалась.

И
>Но я про масштаб начал к тому что сейчас играю в RA и это бросается в глаза - все очень мелкое, название зданий даже прочитать затруднительно. А радар неюзабелен ибо настолько милипиздрический, что что-то там заметить невозможно
Вообще не в кассу.
Аноним 10/09/16 Суб 19:15:29  1336204
>>1336157
Блядь, попробовал скирмиш. Какого хуя в игре туман войны есть? Это блядь что - варкрафт? Охуенно играть в RA вслепую.
Аноним 10/09/16 Суб 19:16:24  1336205
>>1336204
Отключается в настройках.
Аноним 10/09/16 Суб 19:30:16  1336240
>>1336172
>Вообще не в кассу.
Это еще почему?
Аноним 10/09/16 Суб 19:30:33  1336242
>>1336205
Где, не нашел?
Аноним 10/09/16 Суб 19:31:21  1336245
>>1336240
А для высоких разрешений игра и не создавалась.
Аноним 10/09/16 Суб 19:36:13  1336262
>>1336245
Так а я про что? Я про это и говорю - был бы RA2 масштабируемым на любые разрешения, то он и сейчас бы заебись игрался.
Аноним 10/09/16 Суб 20:36:07  1336363
>>1336242
Бамп вопросу.
Аноним 10/09/16 Суб 20:47:50  1336383
>>1336120
> все очень мелкое
Снизь разрешение. Я играю в 1280×800, например. Можно вообще 960×540 поставить, если у тебя мелкий FullHD-монитор.
Аноним 10/09/16 Суб 20:49:03  1336385
>>1336120
> Не думаю что движок RA2 йобистей и чем тот, который используется в восьмибитной армии
Сравнил охуенный спрайтово-воксельный изометрический движок с кустарной поделкой. В Tiberian Sun даже терраморфинг был. Настоящие воронки, все дела.
Аноним 10/09/16 Суб 20:53:14  1336396
>>1336148
> Так нахуя нужен этот openRA
Оригинал хуёво работает на современных системах, особенно мультиплеер.
> думал они все перерисовали в HD.
Это римейк движка, а не всей игры. Может, им ещё и Сталина похайреснее переснять?
>>1336204
> Какого хуя в игре туман войны есть?
Там полный ребаланс всего. RA не создавался как киберспортивная дисциплина для киберкотлет, в изначальном виде годится только под пивас поиграть.
Есть какой-то мод, возвращающий всё взад.
Аноним 10/09/16 Суб 20:54:54  1336406
>>1336262
Там масштабировать нечего. Больше детализации ты всё равно не получишь.
Аноним 10/09/16 Суб 21:08:47  1336435
https://www.youtube.com/watch?v=4674Kyiq76U

До сих пор лучше ртс, чем эта не сделали.
Аноним 11/09/16 Вск 00:52:45  1336835
>>1335480
Эта сука в скирмише крашится, падла этакая.
>>1331863-кум
Аноним 11/09/16 Вск 00:55:25  1336840
>>1335545
>Баланса там не было никогда.
Всё верно : GDI/Allies/USA - OP.
Аноним 11/09/16 Вск 01:13:47  1336872
14735456277200.jpg (300Кб, 1920x1080)
>>1335556
Сука, ты чё там, альянсовой пропагандой одурманен, штоле?
ПВОшники сосут с проглотом у гриззли/миражей/призм. Единственное, против чего они хороши - БМП и пехота, но разрывными долбоёбы и по своим хуярят. С пихотом и шпионами отлично справятся призывники+собаки.
Я пометил места авианалётов, пытающихся уничтожить лабу и зенитных установок. Так что строй там противовоздушную и не выёбывайся, камрад.
Аноним 11/09/16 Вск 01:29:33  1336901
>>1335565
Не понял.
Я вручную дописал в инишнике ваниллы (оригинальная ра2, не юра) :
VideoBackBuffer=no
чтобы не тормозило при взрывах. Но это общеизвестная фишка.
Что ты имел в виду?
Я грешу на васянский Revision, иногда крашится C&C2 и RA2 (и ваниллы, и экспаншены), почти всегда в скирмише (вроде, и в кампании было 1-2 раза), а в генералах вылазят серые текстуры основы, но те (генералы) работают отлично.
Может быть, ещё какой-то эффект дают царапины на диске английской TFD v.1.0, с которой я ставлю (1 раз вообще выдало какую-то ошибку и установка терминировалась), но тут раз на раз не приходится.
Подумываю вот репак/образ с чистой некоцанной TFD 1.0 прогуглить. Хоть и маленький шанс краша, но всё равно заебало.
Аноним 11/09/16 Вск 01:35:39  1336912
>>1321741 (OP)
Считаю всю эту хуйню со скоростями игры лютейшим калом. Рака яиц тому, кто это придумал. Должна быть единая скорость для всего.
Аноним 11/09/16 Вск 01:36:41  1336915
>>1335643
Считаю всю эту хуйню со скоростями игры лютейшим калом. Рака яиц тому, кто это придумал. Должна быть единая скорость для всего.
Аноним 11/09/16 Вск 01:40:18  1336921
>>1335721
Тоже порвал себе жопу на этой части. Но я больше по Красной Тревоге/Генералам. Катаю в казуальную C&C4.
Аноним 11/09/16 Вск 01:43:40  1336931
>>1336921
Думаю, и так понятно, что мне норм.
Аноним 11/09/16 Вск 01:52:11  1336939
14735479316690.jpg (562Кб, 980x1620)
Освящаю лучшей девочкой.
Аноним 11/09/16 Вск 01:53:22  1336941
>>1336912
>>1336915
Знатно проебался.
Аноним 11/09/16 Вск 02:45:04  1336999
14735511043360.jpg (259Кб, 980x1620)
>>1336939
Если без кривоногого траленга?
Аноним 11/09/16 Вск 04:22:04  1337100
14735569241720.jpg (5Кб, 138x168)
>>1336999
Тебя ебёт чтоли?
Аноним 11/09/16 Вск 04:31:32  1337107
>>1322093
Ты ща стратегию и тактику путаешь, довн
не может быть пиздатой стратегии без постройки
Аноним 11/09/16 Вск 07:21:56  1337202
>>1337107
>не может быть пиздатой стратегии без постройки
Пиздатая стратегия - это продать базу и купить хаммер с ракетчиками или строить сразу только друидов-медведей?
Аноним 11/09/16 Вск 08:37:48  1337256
14735722683420.jpg (62Кб, 560x375)
>>1337202
> продать базу и купить хаммер с ракетчиками
А ты начинаешь понимать.
Аноним 11/09/16 Вск 08:46:03  1337262
>>1334139
На рутрекере есть SS 1-2 с модами и картами на 6 Гигов.
Аноним 11/09/16 Вск 09:05:07  1337278
>>1337202
Для хаммеров с ракетчиками базу продавать не надо.
Аноним 11/09/16 Вск 09:21:04  1337297
>>1335661
>Доту в стиле WW1
Батальоны пехоты набегают в штыковую на траншеи/пулемёты, всё это под огнём артиллерии и периодическими пусками газов? Даже учитывая всё моё презрение к мобам и их аудитории, я бы в это поиграл.
Аноним 11/09/16 Вск 12:16:57  1337535
>>1336835
Так ты не играй в васяномоды. Только оригинал, только 1.006
Аноним 11/09/16 Вск 12:19:06  1337539
>>1336127
Он понял о чём ты.
Аноним 11/09/16 Вск 12:20:38  1337549
>>1337100
Она что, наркоман?
Аноним 11/09/16 Вск 12:26:44  1337562
>>1337278
Надо, иначе не успеваешь.
Аноним 11/09/16 Вск 13:02:31  1337687
Напомните, почему практически нет стратегий, передающих весь гримдарк войны? В единицах игр есть перманентное изменение ландшафта во время боя, еще в меньшем числе игр оно представляет из себя что-то большее, чем простое исчезновение с карты домиков и укрытий. Практически не встречаются остающиеся на карте перманентно трупы и сгоревшая техника (последнее, что вспоминается - dawn of war 2004 года). Где моя расчлененка, ползающие и орущие раненые, закапывание ребят танком, темная и грязная цветовая гамма и прочие прелести войны? Ближе всего к этому подходил Company of Heroes, но даже там кругом яркие цвета, голубые полосы на танках и клоунада в озвучке юнитов. Дайте гримдарка, плес.
Аноним 11/09/16 Вск 13:26:48  1337757
>>1337549
Телепат.
Аноним 11/09/16 Вск 13:27:08  1337758
>>1337687
https://www.youtube.com/watch?v=hc6F2-QhU9k
Аноним 11/09/16 Вск 13:33:52  1337783
>>1337758
Играл в это. Не хватает крови и расчлененки, а еще конкретно в этом моде типичный васянобаланс, благодаря которому миссии невозможно пройти без постоянного задрачивания квиксейвов.
Аноним 11/09/16 Вск 14:49:45  1338018
14735945858810.jpg (456Кб, 1542x825)
>С того, что патроны в шутере не нужны. А в гонках можно просто QTE вместо управления машиной оставить.
Неверное сравнение. Аналогия для шутера будет то как ты достаешь амуницию, ты же не интересуешься как, где и из чего делают патроны, где их хранят, кто заряжает патроны в магазин/ленту? Ты располагаешь определенными средствами и способами их пополнения, остальное тебя не интересует. Нравится строить базу? Играй в Сэтлерс/Тропико, зачем тебе РТС?
>Строительство базы и менеджмент ресурсов это большая и разнообразная механика.
первые пару часов игры когда ты учишься и экспериментируешь потом находишь оптимальную линию развития и самые мощные юниты все это превращается в рутину.

Интересно что разрабы это понимают (особенно это заметно в кибератлетной части сообщества где все возведено в абсолют) : C&C закончился частью где базу превратили в один шагающий завод без ресурсов, Супком2 избавился от громоздкой экономической и дипломатической составляющей и стал динамичнее.
Довольно тонко но все же - разработчики серии Wargame сперва сделали оригинальный клон C&C Generals, потом Ruse с простой экономикой в одно здание и в результате попали на золотую жилу сделав Wargame без экономики вообще (единственный способ получить больше ресурсов - хорошо воевать и как прямое следствие отжимать у противника территорию), правда недавно им стрельнула моча в голову и они опять сделали "классическую ртс" AoA, но она (сюрприз, сюрприз) провалилась и щас они клепают длс к Варгейму.
Аноним 11/09/16 Вск 15:19:34  1338110
>>1337687
Поиграй в доминионс, хех. Правда это не ртс, но гримдарка там на десять игр хватит
Аноним 11/09/16 Вск 15:23:46  1338118
>>1338018
> Супком2 избавился от громоздкой экономической и дипломатической составляющей и стал динамичнее.
Я бы тебе ебало набил при встрече.
Аноним 11/09/16 Вск 15:30:29  1338135
>>1338018
> Супком2 избавился от громоздкой экономической и дипломатической составляющей и стал динамичнее.
Хуйню написал.
Просто оригинальную систему удержания положительного баланса притока ресурсов заменили на классическое "накопил 300 монет - заказал танчик", что ничем не лучше или динамичнее старой, просто скучнее.
А еще пятым колесом добавили очки исследований.
Аноним 11/09/16 Вск 16:58:45  1338451
>>1337535
Я же сказал, у меня оригинальная TFD. Revision 4 патчит её до 1.03. RA2 v.1.006, YR v.1.001.
Аноним 11/09/16 Вск 17:30:08  1338551
>>1321741 (OP)
>3. Normal tier: Dawn of War
Я искренне надеюсь, что ты имеешь ввиду ванильный ДоВ до винтер ассальта, а не убожество в которое скатили игру постоянными ковыряниями баланса.
Аноним 11/09/16 Вск 18:20:35  1338636
>>1338551
Игра вытягивала только благодаря богатому донорству вахи, если сравнивать ее как игру, то она была кривым говном, где снаряды летали через горы насквозь, а перестрелки выглядели как мигающие огоньки между двух отрядов.
Убираешь ваху- получаешь говно. Убери из второго варкрафта сам варкрафт, и эта стратегия будет хорошей сама по себе.
Аноним 11/09/16 Вск 18:24:13  1338645
Какой же РА2 всё-таки охуенный. Я про ваниллу, естественно.
Аноним 11/09/16 Вск 18:25:34  1338648
>>1338636
>Убери из второго варкрафта сам варкрафт
Что несёшь, наркоман?
Аноним 11/09/16 Вск 18:27:36  1338655
>>1338648
Он имеет в виду дизайн и лор. То есть если заменить всю графику абстрактными геометрическими фигурами, то всё равно останется неплохой геймплей.
Аноним 11/09/16 Вск 18:34:24  1338675
>>1338655
Извини, но я всё равно не уловил сакральную мысль. Чем не нравится ВК2?
Аноним 11/09/16 Вск 18:37:11  1338688
>>1338675
Мне не нравится что стороны абсолютно одинаковы. И половина юнитов бесполезны. И тактика орков одна и та же - побольше огров под яростью и все.
Аноним 11/09/16 Вск 18:46:32  1338721
>>1338135
Ты зачем с пастой беседуешь? Это же реализмодаун. Или его друг, мобачервь.
Аноним 11/09/16 Вск 18:50:21  1338738
>>1338675
Ты под барбитуратами что ли? Смысл в том, что стратегию надо оценивать в первую очередь за сам геймплей, варкрафт сам по себе, без лора, орков и рацырей смерти хорош для своего времени, как и тотальная аннигиляция, например. А ДОВ взлетел ТОЛЬКо из-за вахи за спиной.
Аноним 11/09/16 Вск 18:51:44  1338748
>>1338738
>ТОЛЬКо
Не совсем. Company of heroes без вахи, например, отлично взлетели.
Аноним 11/09/16 Вск 18:58:22  1338766
>>1338748
Кох - совсем другая игра, дурень.
Аноним 11/09/16 Вск 18:59:59  1338768
>>1338721
А ты я вижу все пылаешь, аутист. Я доволен.
мобабог и реализмогосподин
Аноним 11/09/16 Вск 19:01:07  1338771
>>1338748
>отлично взлетели.
Нет, продался хуже.
Аноним 11/09/16 Вск 19:03:42  1338776
>>1338738
>А ДОВ взлетел ТОЛЬКо из-за вахи за спиной.
А чего ж тогда остальные игры по вахи не, не взлетели? А дов взлетел от фана когда твой капитан проводит разминирование мордой ап землю. И анимацией милишного боя.
Аноним 11/09/16 Вск 19:07:53  1338780
>>1338776
>А чего ж тогда остальные игры по вахи не, не взлетели?

В одну реку не войдешь дважды, люди поняли, что заместо полноценной ртс по вахе им впаривают эрзац из говна и франшизы.
Аноним 11/09/16 Вск 19:07:57  1338781
>>1338768
>мам у него бутхурт
Впрочем, ничего нового.
Аноним 11/09/16 Вск 19:10:06  1338787
14736102066970.jpg (433Кб, 1920x1080)
>>1338768
Ты автор этих паст?

>патроны вводят лишний менеджмент
Да я согласен, я имел ввиду другое. Тогда уже так:
- Менеджмент патронов в шутере = менеджмент снарядов/топлива у танка.
- Менеджмент аптечек в шутере = менеджмент ремонта юнитов.
- Менеджмент добычи ресурсов и создания патронов в шутере = менеджмент экономики юнитов.
Есть сопутствующие процессы которые надо контролировать в зависимости от роли которую ты отыгрываешь. Генерал Авиации не заботится о добыче нефти, но заботится о снабжении авиабаз топливом. Спецназовец не заботится производством амуниции, но он следит за своими запасами.
Аноним 11/09/16 Вск 19:17:00  1338801
>>1338688
Это да. Я вообще слышал, что огры-маги под жаждой крови - имба, выносящая даже палов с хилом.
Аноним 11/09/16 Вск 19:18:37  1338806
>>1338801
Требовательно к микро, зато палудины могут ваншотать рыцарей смерти правда те могут сами кого угодно ваншотать
Аноним 11/09/16 Вск 19:26:08  1338826
>>1338806
Жёлтая хуйня (Coil of Death, вроде) с полной маной ваншотает даже с читом на бессмертие. Помню, как я с этого горел в сосничестве.
Аноним 11/09/16 Вск 19:28:36  1338834
>>1338787
>- Менеджмент патронов в шутере = менеджмент снарядов/топлива у танка.
>- Менеджмент аптечек в шутере = менеджмент ремонта юнитов.
Щас ртсоаутист набежит размазывая сопли и кровавый кал из разорватого ануса доказывать что нинужно и ни тоже самое. Хотя кстати у магов в РТС надо было ману менеджерить.
Аноним 11/09/16 Вск 19:29:29  1338837
>>1338826
>>1338806
>>1338801
Так орки в мультиплеере имба, у них огры с жаждой и минами абсолютно сильней абсолютно бесполезных паладинов. К тому же- рыцари смерти сильней колдунов, у которых один рабочий хекс есть, а у рацарей один ураган чего стоит.
Аноним 11/09/16 Вск 19:30:01  1338839
>>1338806
И что могут паладины против огров под яростью?
Аноним 11/09/16 Вск 19:34:43  1338855
>>1338839
У паладинов ни одного полезного заклинания.
Аноним 11/09/16 Вск 19:35:08  1338856
>>1338834
>борется с РТС
>в треде про РТС
Как там, всех победил?
Аноним 11/09/16 Вск 19:36:47  1338860
>>1338856
Так жанр то мертв, приходится кормить троллей.
Аноним 11/09/16 Вск 19:38:09  1338862
Что любопытно, второй варкрафт при зеркальном вроде бы балансе сильно перекошен в сторону орков. Также, как дюнаджветыщи в сторону Атрейдесов, например.

А хотя казалось бы, всего-тотпара юнитов и абилок.
Аноним 11/09/16 Вск 19:42:44  1338877
>>1338862
>Атрейдес
А что у них дисбалансного было? Помню гипнотанки у ордос были имбалансными.
Аноним 11/09/16 Вск 19:46:49  1338891
>>1338862
Потому что Metzen кончает на орков, а Westwood и EA яро надрачивают на бобро в лице Хороших Парней (ТМ).
Аноним 11/09/16 Вск 19:48:11  1338898
>>1338877
Соники, которые одним залпом сносили любую постройку (и войска перед ней). И еще по сюжету к ним присоединялись фримены. Восьмерка федайкинов без напряга выносили вражескй сборочный двор прямо середине вражеской базу, ибо недвидимость+имбаласная пушка.
Аноним 11/09/16 Вск 19:48:42  1338900
>>1338877
Гренадёры дешевле и мощнее сардаукаров, фримены бесплатные, ОБТ самые толстые, соник-танки поражают группы целей на большой дистанции, орнитоптеры, опять же, не намного слабее ядрёнбатона и их можно получить ощутимо раньше.

У Ордосов девиаторы, конечно да, но на них одних далеко не уедешь. Кроме того, у них нету ракетных танков и ОМП. А вот у Атрейдесов это всё есть. И, даже немного больше.
Аноним 11/09/16 Вск 19:51:29  1338914
Читаю багеты буржуинов в ветке РА3 на ГР, проигрываю с их пылающих пердаков. Абузы, эксплоиты, всё-будет-как-мы-скозали. Кек.
Вот почему я так люблю тралить их и подрывать им сральники, всячески провоцируя их. Мани хорошо горят.
Аноним 11/09/16 Вск 19:56:26  1338927
>>1338900
>Гренадёры дешевле и мощнее сардаукаров,
У них же вроде минометчики, не? Алсо, вспомнил, у них снайперюги злые еще, даются сразу и выпиливают почти всю пехоту.
>ОБТ самые толстые
Не самые. Ты путаешь с Минотаврами. Осадный танк Харконненов попрочнее будет. А вот то, что они могли стрелять ракетами на ходу и по воздуху, это да, имба. ПВО не нужно становилось.
Аноним 11/09/16 Вск 19:58:32  1338934
>>1338900
Помню играли в дюну по сети, ордосы выходили самыми имбалансными именно за счет гипнотанков. У соник пушки плохая дистанция и маневренность, гипнотанк шмаляет на большую дистанцию и долго держит эффект, лично у меня не получалось пробить пачку юнитов с 5-6 гипнотаками. Фримены крутые, но в мультиплеере у нас клешней не хватало юзать.
Аноним 11/09/16 Вск 19:58:40  1338935
>>1338927
Я про dune 2000.

В Императоре баланс поправили ощутимо.
Аноним 11/09/16 Вск 20:01:27  1338938
>>1338934
Ну, одними девиаторами толпу техники не забороть, конечно, местами приходится размикривать всякое, но, в конечном счёте они довесок для танкового раша, а не имба сама по себе.

Хотя, тут уже личный СКИЛЛ видать важен.

И ПВО у Ордосов, как я уже говорил, особо нет.
Аноним 11/09/16 Вск 20:02:54  1338941
>>1338856
>ни хочешь жрать говно с расстройко базы и микро каждого дебилоида, а хочешь винчиков вроде WiC
>ряяяяяя, ты против РТС Ирод
Ну аутист как обычно демонстрирует неизлечимую форму утизма в термальной стадии.
Аноним 11/09/16 Вск 20:04:13  1338949
>>1338941
Что сказать-то хотел?
Аноним 11/09/16 Вск 20:15:15  1338979
>>1338949
>что ты утка
>что твой активный мозг из-за мозгового заболевания не может в гринтекст
Аноним 11/09/16 Вск 20:15:59  1338982
>>1338979
>ни хочешь жрать говно
А тебя заставляют, гринтекстовый ты наш?
Аноним 11/09/16 Вск 20:23:48  1339001
>>1338982
Ну каждый раз когда я заявляю что анальное микро с базой это протухшое говно обязательно прибежит аутист что будет доказывать что это сладкий хлебушек.
Аноним 11/09/16 Вск 20:25:03  1339006
>>1339001
Ну база это именно стратегический (не тактический) элемент - построение военной экономики. Без него могут быть хорошие игры, но они РТТ, а не РТС.
Аноним 11/09/16 Вск 20:27:14  1339011
>>1339001
Не знаю. Я попытался тебе объяснить, что каждая игра имеет свою концепцию и куда-то строительство базы в том или ином виде вписывается, куда-то нет и людям, соответственно, это может нравиться или не нравиться. Много вариантов одного, казалось бы, геймплея это очень и очень здорово.

Но тебе везде было НИНУЖНО, СЛОЖНА, НИРИАЛИСТИЧНО, ОТВЛЕКАЕТ. И так весь прошлый тред. Ну вот как сейчас:
>я заявляю что анальное микро с базой это протухшое говно

Ты такой забавный мамин максималист.
Аноним 11/09/16 Вск 20:52:15  1339080
>>1339011
Не метай бисер. У него один аргумент против баз- ему не нравится. Ну о чем можно говорить с таким школьником?
Аноним 11/09/16 Вск 21:08:41  1339107
>>1339006
>Ну база это именно стратегический (не тактический) элемент
Был бы если бы у игрока был выбор что строить, как в Симсити. Но нету выбора, есть анальная, заданная разрабами очередь построек и не ипет.
>Без него могут быть хорошие игры, но они РТТ, а не РТС.
Homeworld и Z тонко намекают что ты мудак. Ну или как в Периметре, когда база это не прсото за каким-то хером построенная в зоне боевых действий пром зона, а самый настоящий опорный пункт дающий просратся атакующим.

>>1339011
>что каждая игра имеет свою концепцию
Концепция с базой и анальным микро каждого солдата на поле боя это устаревшая концепция, что-то вроде спайтового шутера или квеста с пиксельхантингом.
>Ты такой забавный мамин максималист
А вот мне от таких мудаков нихуя не смешно - из-за таких как вы загнулся жанр моего детства, гореть вам в аду, киберкотлеты-аутисты.
Аноним 11/09/16 Вск 21:10:06  1339114
>>1339080
Утя, а у тебя один аргумент - крякание что без базы не может быть РТС. Свали уже в градостроители, мудак.
Аноним 11/09/16 Вск 21:59:25  1339232
>>1339107
>устаревшая концепция
Это потому что ТЫСКОЗАЛ, шизик? Мать твоя устарела.
Аноним 11/09/16 Вск 22:01:50  1339237
>>1339107
>от таких мудаков нихуя не смешно
А вот мне от тебя очень и очень смешно. Ты пыжишься, визжишь, кукарекаешь, но не способен понять, что есть разные концепции и варианты, а мир не чёрно-белый и твой крестовый поход против rts суть борьба одного маминого максималиста за свои вкусы и за то, чтобы никто не любил то, что ты не любишь.

Это одновременно и отвратительно, и трогательно.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:20:51  1339523
14736288516430.jpg (505Кб, 1195x1600)
14736288516531.jpg (687Кб, 1236x1600)
>>1336939
Аноним 12/09/16 Пнд 01:47:52  1339626
>>1331661
В первом только осады исторических замков интересны интересны.

>>1331673
Не совсем Экстрим, это официальный патч 1.3 который новых ботов добавляет. Но и в Экстриме они тоже есть.
Аноним 12/09/16 Пнд 01:48:22  1339628
>>1331373
за щеку тебе завез
Аноним 12/09/16 Пнд 05:29:52  1339796
>>1339523
У меня пак этих пикчей. Дюже годные.
Аноним 12/09/16 Пнд 05:31:35  1339800
>>1339628
Завёл тебя в лесок и рейпнул, шотик. А ты и не против, грязная мелкобуквенная сучка без знаков препинания. :3
Аноним 12/09/16 Пнд 05:41:15  1339809
>>1321741 (OP)
Что мне не нравится в РТС, так это дрочь на действия в минуту: кто кого перещелкает и камерой перекрутит, то и побеждает. Особенно это актуально на ранних стадиях игры, когда идут раши и один юнит может решить исход игры.
Аноним 12/09/16 Пнд 07:18:21  1339858
>>1339232
>самая популярная РТС это Clash of Clan
>РТС в глубокой жопе и вылетили из топа жанров
>нит, требую чтоб все оставалось как есть
Маня, да поняли, поняли что ты тупой аутист ратующий за сохранение того чего ты смог с таким трудом выдрочить. Иди юниты через мостик в первом СК переводи.

>>1339237
>Это одновременно и отвратительно, и трогательно.
А вот в этот раз поражал с малыши что прошёл кампанию второго СК и теперь корчит из себя олдфага. Итт в этом треде трое - я, голос разума, и аутист, голос утки, да ты - голос со стороны горшка.
Аноним 12/09/16 Пнд 09:38:38  1339981
>>1335628
>Сэтинг, геймплей, сложность, техническая реализация - не является произведением искусства, виденьем художника, автора, творца - но это четко выверенный бизнес план.
Хуйня твоя паста, оригинальная Дотка была одной из ВК3 кастомных карт, сделанных васяном на коленке. Просто взлетело.

Сэтинг, лол.
Аноним 12/09/16 Пнд 09:44:36  1339991
14736626770890.jpg (105Кб, 400x350)
>>1339858
Да-да. Вот прям как на этой картинке. У тебя такое же лицо?
Аноним 12/09/16 Пнд 09:44:51  1339992
>>1338551
>ванильный ДоВ
Ммм, да, в котором можно спамить Лэнд Рейдеры с термосами. С той самой кривой инфильтрацией по кнопочке, когда инфильтрующиеся юниты не могут стрелять.
Аноним 12/09/16 Пнд 10:24:29  1340055
>>1338738
>А ДОВ взлетел ТОЛЬКо из-за вахи за спиной
Да ты ебанутый. Наоборот, в ваху хлынули орды ньюфагов после дова. Никто не знал нихуя про ваху, кроме полутора собирателей ебенячьих человечков.
А в ДоВе ультрагодная система рукопашного/дальнего боя, такие-то фаталити, независимые орудия у техники, куча разнообразных фракций, физика, где от взрывов пехота разлетается в разные стороны, падает, подымается и далее-далее. А своё утиное говно мамонта оставь при себе.
Аноним 12/09/16 Пнд 10:34:04  1340069
>>1340055
Ты ебанутый. ДоВ выглядит хорошо, а играется-то как кусок говна.
Аноним 12/09/16 Пнд 10:39:15  1340082
>>1338771
Тем не менее, КОХ всегда был самой популярной стратегий Релик. В говнодовах онлайн постоянно был ниже, что КОХ1, что КОХ2.

Олсо, КОХ2 на сегодня лучшая РТС для любого игрока - там нет зверских требований к микро как в СК2, зато низкий порог вхождения. Ну, и баланс какой-никакой имеется.

Все остальное, что в этом треде упоминается, либо говно мамонта, либо не полноценная РТС.
Аноним 12/09/16 Пнд 10:45:25  1340098
>>1340082
Двачую. Я с этим третьим довом даже расстроился, что теперь третий кох ждать хуй знает сколько лет. Так обрадовался, когда теичкью проебалась, надеялся, что довов больше никогда не будет.
Аноним 12/09/16 Пнд 10:53:43  1340120
>>1340098
Третий кох не нужен - там уже просто нечего делать. Если бы второй кох допилили окончательно, был бы полноценной альтернативой сраному СК2. Олсо, Релики просто клинические дебилы - у них был шанс завлечь в игру весь постсовок, но они сделали идиотскую кампанию, а потом был БэдКомедиан, хейт, порицание, и как итог про кох2 слышали только, что он типа русофобский, а про мультиплеер, наверное, и вовсе не в курсе.
Аноним 12/09/16 Пнд 10:57:10  1340132
>>1340082
>Тем не менее, КОХ всегда был самой популярной стратегий Релик.
Продажи говорят об обратном. Но ты шизик, тебе можно считать обратное. Что до меня то КоХ был хуже ДоВа потому что
а) проебали милишный бой, это вообще пиздос как с точки зрения прогресса команды так и сеттинга
б) проебали физон когда взрывом раскидывало пехоту, см выше про милибой
в) кампания состоит из зачистки карты и получить геймовер не реально, за исключением несколько дисбалансных миссий, когда тебя загоняют в оборону и давят мясом
г) вести войну несколькими группами невозможно в кампании никак из-за популейшон кап, у тебя есть только один кулак и все, большую армию иметь нельзя. А уж халявные юниты вообще вызывали скорее бугурт чем радось когда из-за низ кап был переполнен. Хотя в паре миссий таки можно сделать основную и дрг
д) ачивки порой ебанутые когда надо всеми силами избегать выполнения основной миссии что комп успел на тебя наслать необходимое количество мясца для получения ачивки, ну это уже так, придирка аутиста
Аноним 12/09/16 Пнд 10:58:53  1340143
>>1340120
Я считаю им вообще нужно максимально отвязаться от всех этих сторонних вселенных и реальной истории и сделать какой-нибудь свой уникальный сеттинг, в котором они бы сами диктовали все правила, а не подстраиваться к чужим вещам где баланса никогда и не задумывалось.
Аноним 12/09/16 Пнд 10:59:42  1340145
>>1340132
>физон когда взрывом раскидывало пехоту
Смотрелось бы дико в ВВ2 стратегии, ладно в довике пейсмарины-консервы и орки-грибы летают (и ИГшники, лол, ну да хуй с ними), ваньки, джоны и фрицы, разлетающиеся метров на 30, отряхивающиеся и бегущие обратно в рукопашку смотрелись бы дико. А игру делали явно, чтоб выглядела хоть немножко реалистично.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:10:06  1340160
>>1339991
>переход на личности с боевыми картинками вместо аргументов
Хотя какие у ребёнка могут быть аргументы, у тебя же только хотелки. А всем адекватным людям давно очевидно что жанр в жопе и его устои либо надо менять, либо добить чтоб не мучался. Хотя пока что есть 2 варианта - либо на возвращение к истокам низкий темп игры, отсутствие абилок, большие армии и низкое требование к микро с допиливанием ИИ чтоб солдатики ровными шеренгами ходили, либо акцентирование на чем-то одно - постройке базе или командование юнитами.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:12:46  1340171
>>1340145
>Смотрелось бы дико в ВВ2 стратегии,
Разбил лицо фейспалмом. Контузия, мать твою, ты хоть в курсе что это такое? Ты вообще мемуары фронтовиков читал как их ударной волной с ног сбивало? Ууу, какое же совренное поколение ебланы.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:13:02  1340172
>>1340132
>Продажи говорят об обратном
Онлайн говорит об обратном.

>проебали милишный бой, это вообще пиздос как с точки зрения прогресса команды так и сеттинга
Не уверен, что это нужно - во-первых, рукопашный бой во время ВВ2 был явлением куда более редким, чем принято считать, во-вторых, с механикой коха, когда любой отряд может подойти вплотную относительно легко, весь бой бы превратился в постоянный замес хэнд-ту-хэнд.

>кампания состоит из зачистки карты и получить геймовер не реально, за исключением несколько дисбалансных миссий, когда тебя загоняют в оборону и давят мясом
Ты синглоаутист? Ох, лучше иди в другую игру. РТС - это мультиплеер, синглодрочево - путь к стагнации.

>вести войну несколькими группами невозможно в кампании никак из-за популейшон кап, у тебя есть только один кулак и все, большую армию иметь нельзя.
Специально и сделано, чтобы ты оперировал имеющимися у тебя ресурсами грамотно, плюс, с другой стороны, враг тоже не может выкатить против тебя армаду, которую ты не мог бы переварить.

>>1340143
Тяжело это. У вахи и ВВ2 много фанатов, да и вообще практически все игроки хоть что-то про эти сеттинги слышали. Нонейм сеттинг это большой риск - РТС и так непопулярный жанр, а здесь ты потенциальную базу игроков снижаешь еще больше. Да и глянь на этот тред - дебилы сами не знают, чего хотят, а то и вовсе мечтают о диаметрально противоположных вещах.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:14:14  1340176
>>1340171
Ты помнишь, как это выглядит в довике?
Аноним 12/09/16 Пнд 11:27:43  1340211
>>1340172
>Онлайн говорит об обратном.
Сравнивать онлайн КоХ2, вышедшего в 2012, и ДоВа 1-го, выходившего в 2004-2006.
>компания говно
>РТС - это мультиплеер, синглодрочево - путь к стагнации
Сверхманевренность включилась?
Аноним 12/09/16 Пнд 11:29:32  1340216
>>1340172
>Онлайн говорит об обратном.
Инфантилизм/10
>рукопашный бой во время ВВ2 был явлением куда более редким, чем принято считать, во-вторых, с механикой коха,
Криптоисторик в треде, все в музей.
>когда любой отряд может подойти вплотную относительно легко,
Пулеметы, мины, колючка, не, не слышал.
>РТС - это мультиплеер, синглодрочево - путь к стагнации.
Маленький мальчик не вкурсе что пик популярности жанра как раз пришелся на время отсутствия интернетов, когда все дрочили сингл. А ещё сингл это одежка РТС по которой встречают и пройдя которую решают оставаться ли в мультике. Большинство игроков лородрочеры, смирись с этим, киберкотлета. Алсо, именно дрочерство на мультик убило РТС, а вот например синглплеерные тотал вары очень даже живы.
>враг тоже не может выкатить против тебя армаду,
Ой, опять в школоальфака с зомбями милишниками в первом думце вступил. Как раз против армады и воюешь малой кучкой все время себя спрашивая хули комп просто не соберёт все доступные силы вместе и не снесет тебя, а тупо стоит на месте дожидаясь смерти. Короче ты даже в первый КоХ не играл и отныне твой голос не стоит ни хуя, пиздюк малолетний.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:37:41  1340231
>>1340211
Да ты любой дов сравни с любым кохом - все будет не в пользу дова. Я, признаться, сам охуевал, когда сравнивал - думал, дов будет популярнее, потому что в /веге и /вехе всегда довотреды плодились, а оно эвона как оказалось. А кампания в кох2 и правда говнецом отдает, как по сюжету, так и по миссиям.

>>1340216
>Маленький мальчик не вкурсе что пик популярности жанра как раз пришелся на время отсутствия интернетов, когда все дрочили сингл.
Не знаю, как ты, но мы с друзьями всегда мечтали поиграть по сетке друг против друга, потому что комп тупой и умеет давить лишь мясом, хотелось нормального противника.

>Большинство игроков лородрочеры
Хуй знает, не уверен. Сеттинг важен, конечно, но механика все равно важнее. Вряд ли бы ты стал в довик превозмогать, если бы он был геймплейно убог.

>синглплеерные тотал вары очень даже живы.
Только вот Тотал Вар нихуя не РТС, дружок.

>Ой, опять в школоальфака с зомбями милишниками в первом думце вступил. Как раз против армады и воюешь малой кучкой все время себя спрашивая хули комп просто не соберёт все доступные силы вместе и не снесет тебя, а тупо стоит на месте дожидаясь смерти. Короче ты даже в первый КоХ не играл и отныне твой голос не стоит ни хуя, пиздюк малолетний.
Спокойнее! Я говорил про мультиплеер вообще-то, я же не синглоаутист. И я в оба коха играл, оба люблю и считаю лучшими ртс эвер наряду с Генералами.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:39:02  1340238
>>1340176
Ебать, ещё один аутист. Да никто не просит как в ДоВике, за как в ДоВике бы помидорами закидали, просто надо адаптировать под сеттинг.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:41:21  1340244
>>1340231
>Только вот Тотал Вар нихуя не РТС
Уносите поехавшего.
>Да ты любой дов сравни с любым кохом - все будет не в пользу дова. Я, признаться, сам охуевал, когда сравнивал - думал, дов будет популярнее, потому что в /веге и /вехе всегда довотреды плодились, а оно эвона как оказалось
То есть мой аргумент про релизы, разницей в 8 лет, ты просто проигнорировал?
Аноним 12/09/16 Пнд 11:43:01  1340249
>>1340231
>Только вот Тотал Вар нихуя не РТС, дружок.
Твои школьники тебе дружки, сопляк. И да, тотал вар от РТС отличает не многое, так что стоит задуматься что это подсказка - риалтаймовые бои где только солдатиками руководишь следя за боеприпасами и усталостью с моралью.
>Я говорил про мультиплеер вообще-то
Сверхманевреность.жпг
Аноним 12/09/16 Пнд 11:43:30  1340252
>>1340244
проебался с запятыми
Аноним 12/09/16 Пнд 11:43:43  1340253
>>1340244
Еще раз - Тотал Вар не РТС. Это стратегия, но не РТС.

Сравни онлайн кох1 и дов2, дурик. Кох1 даже сейчас довик уделывает.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:47:01  1340261
>>1340249
Тотал Вар это другой вид стратегий. И на нормальные РТС он слабо похож.

И да, я говорил именно про мультиплеер, в сингле другие законы совсем, именно поэтому он и херовый обычно, потому что правила меняются по ходу игры.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:49:40  1340266
Развитие, начинающееся с одного домика - рак сиратегий. Зерграши - следствие этого рака.
Можно сделать так: здания либо строятся за обычную цену, либо моментально сбрасывабтся с орбиты в любую точку за двойную. Юниты так же. Начинаешь вообще без зданий и без юнитов, с кулдауном смерти. Не разместил главняк за это время - просрал. Надо сбросить сдание и базу в нужное место за это время, но есть возможность к началу игры иметь и базу и армию.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:51:16  1340269
>>1340266
Ох, дауненок, чем тебе здания не угодили? В кохе вот, например, база с самого начала уткана защитными пулеметными точками, которые не позволят тебя рашануть никак, да и вообще в реликостратегиях уничтожение базы противника не главная цель.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:55:51  1340288
>>1340253
>Еще раз - Тотал Вар не РТС
То, что там половина игры TBS, не значит, что другая половина не RTS.
>Сравни онлайн кох1 и дов2
Класс. Сравнить онлайн успешной стратегии и сиквела с полутора отрядами, который не понравился большинству фанатов.
Аноним 12/09/16 Пнд 11:59:06  1340296
>>1340288
>То, что там половина игры TBS, не значит, что другая половина не RTS.
Зачем нужна половина RTS, когда есть полноценные RTS?

>Класс. Сравнить онлайн успешной стратегии и сиквела с полутора отрядами, который не понравился большинству фанатов.
В том-то и дело, что оба коха успешны и имеют стабильный онлайн даже сейчас, чего не скажешь о довиках.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:00:59  1340299
>>1340269
Здания создают ощущение весёлой фермы. Будто мясо на скорость производишь с такими же даунами.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:03:47  1340306
>>1340299
Но здания выполняют свою роль - они добавляют аутентичности, создают, как бы это ни странно звучало, уют, позволяют определить, на какой стадии развития находится противник, если ты его базу разведаешь. Плюс уничтожение зданий противника позволяет вывести из строя производство определенных вражеских юнитов, что тоже важно и мотивирует устраиваить налеты на базу противника.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:06:17  1340310
>>1340253
>Тотал Вар не РТС. Это стратегия, но не РТС.
>Тотал Вар это стратегия, но не риал-тайм стратегия
>бои в риал-тайме
what
Аноним 12/09/16 Пнд 12:10:14  1340319
>>1340296
>оба коха успешны и имеют стабильный онлайн даже сейчас, чего не скажешь о довиках
Я понял. Ты будешь игнорировать аргумент про даты выхода до самого конца. Во времена оригинальных дова и коха первый был популярнее (может ненамного). Потом вышел дов2, который практически похоронил эту серию. В 2012 выходит кох2, который заново подогревает интерес и к первой части. От чего же сейчас онлайн такой, а? Выйдет дов3 - онлайн резко даст на ротешник всем кохам.
Может ты наконец забудешь свой бездарный аргумент?
Аноним 12/09/16 Пнд 12:12:14  1340323
>>1340319
>Выйдет дов3 - онлайн резко даст на ротешник всем кохам.
Ставлю анус, что не даст. За эти годы я уже понял, что вахоёбы только в инете активны, а на дов им поебать, как и большинству обычных игроков.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:17:42  1340333
>>1340069
>а играется-то как кусок говна
Потому что ТЫ ТОК СКОЗАЛ?
>>1340231
>Да ты любой дов сравни с любым кохом - все будет не в пользу дова.
С хуёв ли? Опять же, потому что ТЫ СКОЗАЛ?
>>1340266
И нахуя? Добавить ещё одно стандартное действие в очередь стандартных остоёбивших действий в начале партии? Просто ещё одно безальтернативное действие в БО?
>>1340296
А дота-то как успешна и какой онлайн, ммм, сказка просто. В ДоВ просто наигрались давно. На момент выхода ДК и СС, в ДоВе был охуенный онлайн. И кохи так же через пару ет забудут.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:20:19  1340341
>>1340333
> И кохи так же через пару ет забудут
Что-то вот только в первый кох до сих пор играет народу больше, чем в оба дова.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:28:21  1340364
>>1340341
>Что-то вот только в первый кох до сих пор играет народу больше, чем в оба дова
А теперь проверь статистику стима. Ах да, не забудь еще о том, что мультиплеер дова работал на GameSpy, который уже прикрыли, поэтому тащи еще и данные из Таннглов-хуянглов.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:34:37  1340377
>>1340364
>данные из Таннглов-хуянглов
О, было бы интересно - где посмотреть можно?

По стимовской статистике онлайн ВСЕХ довов со всеми дополнениями не больше 1000-1500 игроков - вот это ЛАЛ! Это примерно как у кох1, даже чуток поменьше.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:43:13  1340388
>>1340377
У довов в среднем на 100 больше + весь мультиплеер 1-го дова, существующий где-то вне стима. Согласен, что там его хуй с палкой.
И ты как обычно не обращаешь внимание на мой аргумент. Ну да ладно. Ариведерчи
Аноним 12/09/16 Пнд 12:43:19  1340389
>>1340377
>даже чуток поменьше.
Ясен хуй меньше ведь стимверсия рабочая только на ХР, лол, и блядский Габен не чешится чтоб это подправить, хочешь поиграть на Виста и дальше качай пиратку, причём не стимовскою.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:43:25  1340390
>>1340341
Дату выхода посмотри коха и первых довов. Конечно, по первым ты не найдёшь инфы, потому что через б-гомерзкий геймспай играли. И как тебе уже говорили аноны сверху, сравнивай онлайн по определённому промежутку после выхода. В ДоВ уже наигрались, а про КоХ вспомнили после выхода второй части. Через пару лет будет такой же мёртвый онлайн, как и в дове. Да и вообще, судить качество ртс по онлайну - хуета. Вон, у близзоговна онлайн больше, чем у ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ РТС вместе взятых. Нишевый продукт же. Реклама среди быдла, хомячья и прочей АУДИТОРИИ решает.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:45:54  1340396
>>1340390
>В ДоВ уже наигрались, а про КоХ вспомнили после выхода второй части
Ой, не пизди - я в кохотеме уже лет 5-6, и в первом кохе всегда онлайн был стабильным, не было никакого падения перед кох2, дохрена народу играло всегда.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:49:06  1340403
>>1340306
Во втором дове идеальный формат строительства в ртс. Всю ёблю сократили до нажатия одной кнопки и внешне всё это прекрасно отражается. По сути база из дова 2 эквивалентна тому, чтобы в первом дове игра начиналась сразу со всеми построенными зданиями. Заодно они решили извечную беду ртс со всякими башенками ограничив их по количеству и героям.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:49:40  1340404
>>1340310
Базы в риалтай ни пастраить, говно кароче, тактика фьуууу.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:52:11  1340408
>>1340261
>И да, я говорил именно про мультиплеер, в сингле другие законы совсем
Итт сингл страгии нужны, а мультик не нужен, именно это рыночек о классических стратегиях с базой и анальным микро и порешал.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:56:24  1340417
>>1340269
>которые не позволят тебя рашануть никак,
Эти точки раставленны на отебись, так что обойти и снести базу как нехуй нахуй.
>да и вообще в реликостратегиях уничтожение базы противника не главная цель.
Итт в первом кохе выигрывал инженеров раш точек, пока ты там будешь у себя бараки строить я набеге 3-4 отрядами инженеров и нагребу себе ресурсов, после чего просто обгоню тебя в развитии.
Аноним 12/09/16 Пнд 13:02:44  1340431
>>1340417
>Эти точки раставленны на отебись, так что обойти и снести базу как нехуй нахуй.
На васянокартах возможно, на официальных в автоматче все норм. Олсо, рашить базу в кохе бессмысленно, игра не про это.

>пока ты там будешь у себя бараки строить я набеге 3-4 отрядами инженеров и нагребу себе ресурсов
Даже в первом кохе после всех патчей это не так просто сделать, во втором такого уже точно нет.
Аноним 12/09/16 Пнд 13:06:23  1340440
>>1340431
>официальных в автоматче все норм.
Нет, хватит обсыраться псевдоолдфаня.
Аноним 12/09/16 Пнд 13:07:57  1340446
>>1340431
>Даже в первом кохе после всех патчей это не так просто сделать,
Хороша ложка к обеду, а на старте только так и играли.
Аноним 12/09/16 Пнд 13:09:16  1340450
Из-за всего этого срача захотелось опять ДоВ накатить и пройти. Что посоветуете: Душешторм или Черный поход? (играл в черный поход)
Аноним 12/09/16 Пнд 13:09:42  1340452
>>1340450
Ретрибьюшон.
Аноним 12/09/16 Пнд 13:09:59  1340453
>>1340450
Кох.
Аноним 12/09/16 Пнд 13:22:48  1340505
Кох2 на самом деле неплохая игра, только когда я играл в нее после выхода, помимо омерзительного сюжета кампании, там еще был абсолютно уебищный баланс в МП, а сейчас вышел триллион длс, и в игру про восточный фронт добавили западный, и вообще какой-то лютый пиздец творится в плане контента, настолько, что возвращаться сейчас как-то не хочется.

Ну и плюс в кохе мне всегда припекал уебанский лимит на юниты и ебланская кнопка отступления к базе (в игре про контроль территории и линии фронта, да). Нельзя было сделать отбегание к ближайшей захваченной точке?
Аноним 12/09/16 Пнд 13:54:22  1340575
>>1335956
https://www.youtube.com/watch?v=4FLfFoOV0kI
Есть ещё фанатские конверсии старого ренегада на тему РА 1\ Тибсана, довольно неплохо сделанные, ставятся за 1 клик. Вечерами иногда неплохой онлайн бывает.
Аноним 12/09/16 Пнд 15:08:19  1340759
>>1340403
>извечную беду ртс со всякими башенками
В оригинальном довике турретки тоже были ограничены. Просто берешь и ограничиваешь.
Аноним 12/09/16 Пнд 15:41:26  1340820
>>1339796
Залей пак.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:03:18  1340893
>>1340759
Да и нужны они там были в количестве одной, максимум двух и только на т1, чтобы лёгкую пехоту отгонять.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:05:22  1340896
>>1340893
Некронские турельки хорошо ебашили. На Т2 еще можно их было в антитих конвертнуть и отбиться от раша техникой, если прохлопал с мобильным антитехом.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:21:53  1340959
>>1340505
Интересно, что они каждый раз берутся за реализацию игры в сеттинге, предусматривающий огромные поля сражений, но делают это тактической стратежкой, с жестким лимитом на технику и солдат. Орки сопоставимы по кол-ву с мариносами, эльдары с некронами, ебанный бред, это еще один пинок в копилку ДОВа.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:25:37  1340972
В книгах вообще полтора пейсмарина врываются в очко ужаса и пидарасят демонов и хаоситов в два пиломеча.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:26:45  1340975
>>1340972
Оттого-то бэк и говнина лютая.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:29:28  1340983
>>1340975
Сеттинг расчитан на подростка 15ти лет, просто мы выросли из этого унылого говна.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:48:38  1341068
Перекат здорового человека
>>1341040 (OP)
>>1341040 (OP)
>>1341040 (OP)
Аноним 12/09/16 Пнд 16:51:58  1341088
>>1340972
Ложь, пиздежь и провокация.

>>1340983
Пошёл нахуй, мальчик, таким сцыкунам как ты просто не понять горы отсылок к реальной истории которой наполнена ваха.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:54:10  1341099
>>1341088
Отсылки не делают сеттинг интересным, идиот.
Аноним 12/09/16 Пнд 17:02:19  1341142
>>1341099
Да ничего не делает, и вообще игры для детей, проходите, серьёзный дядя, не задерживайтесь в v.
Аноним 12/09/16 Пнд 17:04:39  1341157
>>1341142
>кукарекнул
>получил по ебальнику
>отмазался
>слился

Мань, ну зачем ты такой хуевый? Ну нравятся тебе солдатики для детей в космоси, ну живи с этим. Большим дядям только это не впаривай.
Аноним 12/09/16 Пнд 17:21:28  1341241
>>1341157
>Большим дядям только это не впаривай.
>Имплантинг что на пластиковые модельки по 13к тратяс школьники.
Ох как же меня умиляют личинки в период борцунства с системой.
Аноним 13/09/16 Втр 02:51:16  1342782
>>1325308
сразу видно, пацан знает как оно в реальности.
В реальности танк в городе без поддержки пехоты не проживёт дольше 5 минут.
И вся война сейчас так и ведётся, обспамили артой, заняли точку, подогнали арту, опять обспамили, так что в игре всё очень даже реально
Аноним 13/09/16 Втр 09:38:30  1343005
>>1342782
Реальность происходящего в игре нисколько не делает ее более интересной.
ты, небось, тот жирный, что про реализм в БФ1 кричал? Треда нет - переползаешь в другой?)
Аноним 14/09/16 Срд 01:35:35  1345552
>>1343005
Я наоборот мечтаю, что бы больше реалистичных РТС делали.
нет, я не он.(какая най реалистичность в БФ1 коня молотком чинить? или негры на стороне второго рейха? считаю самой высерной игрой из серии, ещё и просят OVER9999к рублей за неё)

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 525 | 54 | 131
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное